C'est sur la branche "main", ça équivaut à "en cours de dév" en gros, donc ça devrait arriver mais c'est pas pour tout de suite.
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Juste un petit retour suite à la réception vendredi de mon sac à dos JSAUX : https://www.amazon.fr/dp/B0BL2SVTBY?...roduct_details
Je le fais maintenant car il y a un coupon valable encore jusqu'à aujourd'hui normalement qui permet de l'avoir à 39 € au lieu de 45 €.
Bon, j'ai pas beaucoup de recul (depuis vendredi ça fait court) mais de ce que je peux en dire :
niveau rangement, j'ai pu mettre :
- le Steam Deck (normal) avec coque de protection en silicone
- Une batterie externe Anker 26800 mAh
- le chargeur et le cable de la batterie externe
- 1 cable d'1 m usb -c
- des écouteurs filaires
- une paire de gants en coton (1mm d'épaisseur)
- un clavier blutooth Logitech K380
Je ne peux rien mettre de plus dedans par contre, la pour le coup l'étui est plein, mais aucune compression sur le Deck.
Contrairement à la personne qui a laissé un avis sur Amazon, je n'ai pas eu de problème de fermeture défectueuse (tout est nickel), et le produit bénéficie d'une garantie de 18 mois par JSAUX, en sus du retour possible Amazon donc.
Niveau rangement, je trouve ça plutôt très pratique et bien conçu, et pour le transport, les deux sangles sont top, même si la plus petite est accessoire et est prévue pour courir. Il est possible de mettre un cadenas sur la fermeture éclaire du Deck.
Du coup, l'étui de base de mon Deck a filé au grenier, j'suis bien convaincu par ce produit et je trouve que pour 39 €, il vaut son prix car bien complet, même pour 45 €, je trouve que ça a l'air bien qualitatif. Je l'aurai peut être vu un peu plus grand, mais j'en aurai mis encore plus, et à ce niveau là autant prendre un sac à dos et l'étui de base. Je voulais un sac dédié pour un rangement utile avec tout le matos à part (excepté le chargeur que je laisse à un endroit dédié pour le charger au besoin, sachant que le chargeur de ma batterie externe peut servir de chargeur également).
Bonjour,
J'ai finalement reçu un Steam Deck 64 pour mon nanniversaire hier. Joie :love:
Et du coup je suis passé au turbin dans la foulée pour changer le HD vers un 512gb. La manip s'est bien passée, aucun souci de ce côté-là à priori.
Je passe ensuite à l'installation de l'OS, fraichement télécharger sur la page de recup systeme officielle de Valve sur Steam et, via Rufus, prépare une clef USB bootable. Processus familier si l'en est vu que je fais ca régulierement pour les PC de la maison - dernier en date, deux W11 le mois dernier. Bref, c'est n'est pas ma premiere danse.
La séléction de la clef via le bouton du son et du démarrage fonctionne mais à partir de cette étape, c'est la panade: impossible de passer outre le logo du Steam Deck. J'ai essayé 2-3 fois en changeant les parametres de la clef bootable sous Rufus mais rien n'y fait.
Les raisons possibles à mon sens:
1. Je n'attends pas assez sur l'écran du logo? Ayant vu plusieurs tuto, ca semble immédiat. Mais en Googlant le truc, il semble que des utilisateurs attendent un bon bout de temps sur le passage du logo. J'ai du attendre 10 minutes max (vive la patience ...)
2. J'ai foiré un truc sur le montage du nouveau HD. Mais ca me semble improbable car le Steam Deck démarre correctement (pour un deck sans OS).
3. Comme un téléphone qui doit faire une mise à jour, il faut une batterie au dessus de 50 voir 75%. Et ayant été impatient hier, possible qu'il n'y avait pas assez de batterie (difficile de savoir, il n'y a pas d'indicateur sans OS).
4. Ma clef bootable est foireuse. D'ailleurs à ce propos, j'ai essayé avec l'image dezippée tout autant que zippée (Valve fournit une image en format bz2) lors de la création de l'USB sur Rufus. Laquelle des deux solutions est la bonne?
Qu'en pensez vous? Je foire quelque part? Auriez vous des retours sur les points 1, 3 et 4 principalement?
Merci beaucoup!
Aaah top, ca serait le plus simple si c'est le cas.
Je tente ce soir correctement! Faire le montage et toutes les manip de Minuit à 1h du mat n'a pas aidé!
Alors oui c'est très long, très très long même. Perso j'avais en plus un multiplicateur de ports USB qui ralentissait encore plus le merdier, résultat, je suis passé par une clé USBC et ca a été un peu plus rapide.
https://twitter.com/krides/status/16...168995329?s=20
Après, L'armée US utilise des pads Xbox360 pour piloter les robots démineurs, l'armée Ukrainienne utilise des steamdeck pour contrôler des tourelles.
Je me demande s'ils utilisent le gyroscope :blink:
J'avais vu passer une video et le type allongé par terre derrière sa tourelle utilisait bien le gyroscope pour viser.
J'essaierai de la retrouver.
Euh, c'est pas le topic de la guerre ici, vous pouvez vous en dispenser...
On n'en fait pas l'apologie c'est juste une utilisation incroyable de notre petite machine.
Bonjour ici,
Après mes déboires pour installer SteamOS, je passe à l'installation des jeux, notamment ceux hors Steam qui demandent quelques manip en plus.
J'ai suivis ce tuto là pour une installation d'un jeu GOG.
https://m.youtube.com/watch?v=_MlHNF...ature=youtu.be
Mais du coup petite question étant donné que je n'ai aucune base sur Linux: l'installation de DirectX pour le bon fonctionnement du jeu (comme sur la video) fonctionne bien. Mais si je veux en installer un autre, il faut répéter aussi l'installation du dit DirectX non?
Si je comprends bien la structure des jeux installés: chacun à son dossier dans lequel tout est "self-contained". A savoir le jeu en lui même mais aussi toutes librairies ou 3rd party nécessaire à son fonctionnement (Directx, NET class library etc).
Du coup si j'installe 3 jeux GOG nécessitant tous DirectX par exemple, il faut l'installer 3 fois et non pas une fois comme sous windows.
C'est bien ca?
T'as essayé via Lutris déjà ? Tu t'emmerderas beaucoup moins que cette méthode je pense.
Pour ceux que ca intéresse, Dead island 2 via heroic a un bon framerate entre 40 et 60fps mais ca stutter et c'est assez désagréable.
Sous windows (sur SteamDeck évidement) ca tourne comme un charme, très fluide et ca stutter pas.
A voir en passant par Lutris ou l'epic game launcher, mais en l'état je préfère largement y jouer sous windows.
Heroic launcher est pas mal aussi pour gog et epic, même si sur epic j'avais quelques déco régulières (juste obligé de me reconnecté pour lancer le jeu mais un peu pénible).
https://www.youtube.com/watch?v=X5YAaig5B_4
La Rog Ally a l'air vraiment cool mais le fait de ne pas avoir intégrer de trackpad est une erreur monumentale. J'étais hyper septique sur ces trackpads mais c'est tellement pratique à l'usage sur les 4x, JDR etc comme Age of Wonders 4, Wartales ou même Darkest Dungeon 2.
Par ailleurs, plus j'utilise/bidouille mon SD, plus je me rends compte à quel point c'est beaucoup plus complexe que de "simplement installer les jeux sur la machine" pour en profiter. A moins que ASUS ait vraiment taffé l'interface et les compatibilités sur les contrôles *LOL* (ASUS ...)...
Oué ce sera 100% jeux gamepad.
Une vraie console. :ninja:
Oui pour moi ça dynamite tout l'intérêt de ces engins, qui est d'avoir un pc dans ce format.
J'imagine qu'il y a un gros public pour mais j'espère que ça ne va pas trop marcher car cette direction ne me plait pas (et j'aimerais que Valve reste dominant pour glisser sur une standardisation du hardware).
Pour ma part, c'est pas tant l'absence de trackpad qui me gêne (je n'arrive pas à m'habituer au track, et c'est pas faute d'essayer, alors je branche une souris en bluetooth).
Mais j'attends surtout de voir ce que va donner la Rog Ally au quotidien.
Les specs techniques c'est bien beau.
Mais si les jeux "rament" pour une raison X ou Y d'optimisation, je m'en fous de savoir que l'un a plus de teraflops sous le capot.
Pareil sur la batterie , point sur lequel ils sont tous bien avares d'information.
Quant à l'écran, faut voir aussi en usage réel. Il est peut être mieux, je dis ça. La résolution actuelle du deck ne me gêne pas. Et quand je le branche sur ma TV, je suis en 1080p de toute façon.
Bref je mise plutôt sur la (le, la, iel ?) Steam Deck, tant qu'on n'a pas plus de recul sur cette nouvelle machine
J'ai précommandé la Rog Ally.
J'ai testé le steamdeck durant trois mois et je l'ai revendu : pour moi c'est pas utilisable dans le sens où les jeux ne sont pas tous compatibles déjà dans Steam. Il faut parfois attendre des mises à jour de Proton...
Le monde linux c'est super mais pas pour jouer. Il faut bidouiller (même si ça reste assez simple pour peu qu'on manipule les shell unix depuis 30 ans) pour installer les softs pour supporter le PS Remote Play (mais ça reste du bricolage et c'est pas fiable à 100%).
Alors j'ai testé Windows 11 sur le deck et ça marche mais là encore ça dépend des drivers fournis pas Valve (globalement ça fonctionne) mais par exemple, les controles de la console ne sont pas reconnus par Windows comme une manette xbox.
Du coup, on peut pas nativement jouer à diablo 3..
Bref j'ai un peu déchanté au bout de trois mois à me limiter à 15% de ma bibliothèque Steam et à voir que le PS Remote play marche mieux sur mon iPad avec une manette xbox...
On verra ce que donne la Rog Ally mais j'ai vu qu'au moins ils avaient bossé sur l'intégration avec windows 11 donc on devrait déjà plus se poser la question : Est ce que ce jeu tourne ?
Il restera la question : il tourne bien ?
A suivre.
Mais de toute façon Diablo III PC ne prend en cherche que le clavier/souris.
Si tu veux jouer au pad, il faut, euh, dumper sa copie de Diablo III sur Switch pour y jouer sur émulateur.
Euh darkest dungeon 2 je le joue en ce moment et pas besoin de trackpad. Deux touches du clavier pour savoir si on tourne à gauche ou à droite à l'emplacement avec la charrette, ensuite c'est à la souris (donc au tactile j'imagine sur console portable).
Je trouve au contraire que c'est super de ne pas les avoir mis sur la Rog Ally. Sur le deck ils me faisaient plus chier qu'autre chose et j'ai jamais trouvé ça pratique les rares fois où un jeu les exploitait.
- - - Mise à jour - - -
Ok mauvais exemple, prenons plutot D2R, lui il détecte les manettes xbox et switch en mode pad automatiquement.
Sur le deck et ben, tintin.
Ah oui. Là je fais D2R et ça marche bien, mais sur SteamOS.
Il me semble qu'il y a des plugins ou chaipaquoi qui permettent à Windows de détecter les contrôles du Deck mais faudra chercher, j'en sais pas plus.
Si ça existe et que j'ai pas rêvé, des canards doivent utiliser ça et pourront te conseiller.
Mais bon, c'est vrai que si la bidouille te saoule et que tu préfère une machine faite à 100% pour Windows, c'est tout à fait compréhensible.
ça a l'air de fonctionner pourtant.
https://www.youtube.com/watch?v=cDVKT8ehJps
Oui ca marchouille via les plugin de contrôles de SteamOS (une bidouille qui permet de mapper des touches du clavier sur les boutons et stick du contrôleur).
Je me demande justement si on peut installer steamOS sur la ROG Ally ?
Quand je vois ma bibliothèque Steam, je serais bien plus limité par l'absence de trackpad/custo poussée des contrôles que l'utilisation de linux.
De la puissance c'est toujours bon à prendre, ça laisse plus de flexibilité pour s'adapter aux différents jeux et soucis d'optimisation.
Là le soucis est que sur les bas TDP (pas mal le coeur de cible de ces engins vu la conso), le steam deck reste plus performant.
C'est simplement que tout dans le Steam deck est le fruit d'un long travail dans le but de créer un environnement complet et adapté.
Les trackpad, SteamOS, Proton, la couche de customisation poussée des contrôles, et je dirais même Steam. Le proc est ainsi lui aussi adapté à ce besoin de perf sur de la faible consommation.
La machine d'Asus (et des futures constructeurs du même genre qui vont sans nul doute suivre) c'est simplement du matos balancé sans cette vision, avec du windows et une app balancée dessus.
Je suis toujours le topic steam sur le soucis que j'avais eu sur mon premier deck (les freezes), visiblement le problème est toujours d'actualité et ça balance toujours des RMA en réponse.
C'est quand même triste qu'ils n'aient pas au moins balancé tout un outil de diagnostique dans SteamOS pour tester tout ça et identifier les soucis.