C'est vrai qu'on est mieux à la campagne pendant le confinement.
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Ça parle vraiment à personne ça ? :p
https://static.fnac-static.com/multi...e-Les-Nuls.jpg
#soutienznokiss
J'avais oublié ! :o
Menfou, ma vanne est bonne comme même. :ninja:
Attendez mais ça n'a rien à voir avec ce jeu Dune là alors ??
https://www.facebook.com/47461439265...2629155853991/
Non celui la c'est la reedition du jeu Descartes de 1986.
Dune : Imperium c'est vraiment un tout nouveau jeu dans l'univers de Dune.
Tiens, en 1mn tu sauras tout du jeu (enfin presque :p):
https://www.youtube.com/watch?v=8H36...ature=emb_logo
En vrai regarde celle là, elle est très complète :)
https://www.youtube.com/watch?v=nvX9EYxQEfY&t=943s&ab_channel=WatchItPlaye d
Watch it played, c'est vraiment une perle comme chaine YT....le mec est didactique, comprehensible (même avec un anglais "scolaire") et détaille bien chaque point de règle.....clairement une des meilleures chaines pour découvrir des règles de jeux.
Ouf, merci :serviette:
Sinon, après une sortie en Deutsch et en anglais, Agricola Famille arrive enfin en VF. Par contre, il y a eu un sacré ravalement de façade :
Avant :
https://cf.geekdo-images.com/X1xSEWT...pic3136438.jpg
Après :
https://cdn1.philibertnet.com/484930...la-famille.jpg
Dommage pour la touche cartoonesque.. J'arrive pas à voir si c'est juste la couverture ou s'il en est de même pour le matos dedans.
Mais bon, le Agricola Famille, pour moi, c'est The River.
En passant, petit Agricola à 5 hier soir, avec 2 qui découvraient mais tout de même plié en 2h, c'était parfait.
https://cf.geekdo-images.com/X1xSEWT...pic3136438.jpg
2h à 5, pour Agricola, ça me paraît presque trop rapide. Je table souvent sur 30 minutes / joueur et je trouve que c'est assez cohérent avec les parties que j'ai pu faire. Mais les nouveaux joueurs oublient souvent de faire des bébés (ou tout du moins, ça leur paraît trop compliqué à gérer), donc c'est vrai que des parties avec des débutants peuvent aller un peu plus vite s'ils restent avec 2 fermiers (et donc 2 actions par tour).
Et ça me crève le cœur mais c'est le péché originel d'Agricola : tu es obligé de faire des naissances. Ce qui rend la nourrice totalement pétée par ailleurs. Heureusement les jeux de placements d'ouvriers (y compris les derniers Rosenberg) évitent désormais cet écueil.
C'est le cœur du jeu en même temps : arriver à équilibrer ton nombre de fermiers (et donc ta puissance de frappe en terme de PV) avec ton moteur à bouffe. C'est un passage obligé du gameplay, mais c'est l'éventail de stratégies pour arriver à cet équilibre qui est intéressant.
Elle a fait pas mal d'autres vidéos qu'on retrouve sur BGG.
Le concept est rigolo, de te faire un aperçu en une unique minute, mais j'arrive pas à apprécier.
La vitesse, le format vertical portable, la sur-vitesse, c'est bien dans le sens génération TikTok pour les gens qui n'ont pas plus de quelques secondes d'attentions, mais j'ai sans doute déjà décroché du wagon.. je dois devenir trop vieux pour ces conneries...
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C'est effectivement celle s'étant reproduit le plus vite qui nous a écrasé.
Après comme dit Merwin Tonnel, ça fait partie du jeu et c'est dans le thème : préparer la venue d'enfants et les faire au plus vite pour avoir un coup de main sur l'exploitation. On veillera donc à préparer la pièce supplémentaire et se jeter sur la nurserie quand elle apparaîtra..
C'est sûrement pour toucher un plus large public (et tant mieux) mais je trouve ça assez laid. Je préfère encore les illustrations de Franz, c'est dire...
Yep, je partage l'avis de Monsieur Jaggar ci-dessus. Le cartoonesque et la couv' qui me fait penser au monde des Teletubbies, très peu pour moi.
Encore un peu de The River et autres machins, et je pourrais bientôt passer les gnomes sur le papy Agricola original, où la version famille sans cartes est top et relativement accessible.
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Oui, j'ai été surpris du temps de partie. Après :
- c'était en mode "famille" sans les cartes, juste les ouvriers à poser
- j'ai expliqué les règles mais c'est allé assez vite, habitués qu'ils sont de Caylus, Neta Tanka, Pillards, Architectes et autres jeu de pose d'ouvriers à ressource/construction
- on a joué en mode "azy, chais pas trop quoi faire.. allez hop, je prends l'argile" avec très peu de downtime. Donc y'a eu des erreurs de stratégie et personne n'a vraiment réfléchi comme un guedin pour tout optimiser. Nous étions clairement en mode partie découverte des mécanismes et du flow.
Je pense que la prochaine partie sera autrement plus réfléchie.
Enfin une vidéo YT que je suis pas obligé de mettre en ×1,5 pour pas m'endormir... :ninja:
Rappelez moi, elle fait quoi la nourrice ?
En quoi elle est plus pétée que le Boulanger ? Ou le Joueur de Flute (seule catte banie en tournois à ma connaissance) ?
C'est pas cartoonesque rigolol, c'est plus abordable quoi. Voici des bâtiments par exemple.
https://zupimages.net/up/20/45/gva3.jpg
Bof, maintenant ça ressemble à n'importe quel f2p qu'on trouve sur smartphone, genre Townsmen ou je ne sais quoi. Insert generic assets here -> [ ]
Au moins le précédent avait un peu plus d'identité.
Disons que le précédent, tu sentais bien que papa n'était déjà plus là et que le reste de la famille ne passerait pas l'hiver.
:cry:
Nan mais les deux sont moches et ont un design affreux, c'est juste que le dessin précédent, c'est de la qualité des dessinateurs payés au rabais pour les histoires sans budget et les dessins érotiques des années 90-2000, et là, c'est la qualité des dessinateurs payés au rabais pour les histoires sans budget et les dessins érotiques des années 2010-2020.
La seule différence, c'est votre âge :D
:| Le précédent c'est Klement Kranz, un illustrateur allemand qu'on retrouve dans un paquet de jeux, dont ceux de Rosenberg. Pas vraiment le "dessinateur payé au rabais". D'ailleurs je n'ai rien contre ce qu'il fait, juste qu'on le rencontre dans un peu trop de jeux.
Ca me fait le même effet avec V.Dutrait et pourtant ses illustrations sont magnifiques.
Oui mais non.
La patte graphique LookOut présente dans tous ses jeux (Agricola, Grand Austria Hotel, Caverna ancienne édition, Foothills, Gingerbread House, etc.) c'est très reconnaissable et c'est un style assez austère quoi.
Or ces jeux boxent dans la même catégorie, pour un public un peu averti (qui ne tient pas forcément rigueur du style en question).
Je trouve ça pertinent de s'éloigner de ce parti pris pour se tourner vers un public plus familial.
Après, les goûts et les couleurs...
Ben, je trollais un peu, mais honnêtement, c'est pas à mon sens une question d'austérité du trait ou chais pas quoi.
C'est juste que tu retrouves ce style graphique dans des albums pour enfants des années 70. Je trouve ça daté.
C'est un peu comme si te te plaignais que ça ne soit plus les frères Perry qui pondent les gurines de Games Workshop : on peut aimer leur style, mais il faut aussi avouer qu'aujourd'hui, les sculpteurs GW sont plus professionnels et ont une sculpture plus fine, mieux proportionnées, etc.
Ben là, c'est pareil : je suis de ceux qui apprécient un trait et des couleurs plus sobres, moins flashy que la nouvelle version, mais honnêtement, l'ancienne... Ben, c'était bien y'a 40 ou 30 ans quoi.
Non mais ils ont eu raison de le faire, c'est juste que le résultat (en tout cas les vignettes que tu as mises) fait très générique, on a du mal à y trouver une identité visuelle propre. Enfin comme tu dis, les goûts et couleurs...Le principal c'est que le jeu trouve son public et remplace les anciennes horreurs comme le Monopoly dans les placards à jouets.
Pour le coup, si on fait fi de l'illustration de la boite, au niveau du matos je trouve la nouvelle pate artistique plutôt réussie
http://www.jeudice.fr/wp-content/upl..._famille_0.jpg