Dangerous Rays irradie une étrange lueur verte
Aimez-vous les S.T.A.L.K.E.R.? Si vous avez répondu "oui" (ou "gueuhnyhctholp" en vous évanouissant de bonheur et en bavant, ça marche aussi, bienvenue, prenez cette chaise voilà, bonjour), avez-vous jamais rêvé, en y jouant, de territoires vraiment immenses à explorer, où vous perdre?
Et aussi, d'interactions plus poussées, pour vous sentir encore plus partie prenante de ce monde étrangement vivant et dangereux? Dangerous Rays (en A Venir par Guy Moquette dans le CPC 297 sorti mi mai, et sur notre forum national des lapins - où le dev est très présent) revendique haut l'héritage des S.T.A.L.K.E.R. mais proposera des environnements en génération procédurale du même ordre de grandeur que le vénérable Daggerfall.
Oui, on parle de centaines de milliers de kilomètres carrés. Voire millions.
Comme des pays en vrai. (C'est faisable depuis longtemps, c'est juste que d'habitude les éditeurs n'osent pas, de peur que les joueurs aient peur, comme l'expliquait L-F Sébum dans son superbe dossier du CPC 212 sur les mondes procéduraux).
Dangerous Rays a une orientation survival soutenue par un moteur physique haut de gamme. On débite les arbres, on en fait du feu qui se propage selon le vent, etc. On pourra construire des structures simples et autres petits pièges. On se protège comme on peut des radiations, des maladies, de la faim... C'est aussi déjà fort beau, avec une gestion élaborée des lumières. Une balistique soumise à une ribambelle de lois physiques.
J'en passe. C'est le boulot hallucinant d'un passionné, OldSnake, qui est aussi, faut dire, un pro (il a travaillé sur Arma 2). Il est épaulé, pour la partie story à venir, par Mxthe, auteur du populaire mod HL2 Underhell. Le jeu est encore très loin de leur vision finale, pour l'instant on trouve seulement des zombies à combattre (fuir surtout) dans un biome campagnard mais ils prévoient divers animaux (du coup, de la chasse), mutants et aussi NPC humains, et d'autres biomes variés.
C'est orienté solo. Un mode coop' est envisagé par la suite. Bref ce ne sera pas Day Z bis. Là j'en parle parce qu'ils viennent d'intégrer la section Greenlight de Steam. Leur bébé est déjà dans le top 100 après 3 jours, sans aucune couverture de la presse mainstream pour l'instant.
Si vous souhaitez les soutenir, ça se passe ici.
Au fait, j'ai un peu lu les infos données par Steam : pour qu'un jeu soit greenlighté, les décideurs tiennent compte des votes évidemment mais ce n'est pas purement mathématique. Ils essaient de repérer si le public a vraiment envie d'y jouer, recoupent avec la teneur des commentaires, etc. Bref vos votes ET vos commentaires comptent un max.
Ça se sent qu'OldSnake et son comparse font le jeu auquel ils rêvent de jouer. Et vous savez quoi? C'est le meilleur moyen de rencontrer les rêves d'un tas de gens je parie. Je leur prédis un carton. Mais pour ça, ils doivent d'abord franchir l'étape et arriver sur Steam.
[EDIT :] Victoire! Ça y est. Dangerous Rays est greenlighté.
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