Vous avez fini le jeu? Super.
Vous pouvez en parler ici, et non plus sur le topic général, merci. ;)
Version imprimable
Vous avez fini le jeu? Super.
Vous pouvez en parler ici, et non plus sur le topic général, merci. ;)
Je suis a 100% d'accord avec toi.
C'est exactement ce que j'ai ressenti tout le long de mon aventure (Ai je fais les bon choix,faut il les sauvé les tuer ?)
Ce qui est aussi intéressant c'est que l'on peut repartir sur le jeu faire un autre personnage sans faire la même chose.
J'ai fini avecSpoiler Alert!
(Je mets tout de même des spoils tout le monde n'a pas la même parti)
Spoiler Alert!
Franchement une bien belle expérience qu'il me tarde de retrouver.
Si obsidian veut bien s'occuper d'elder scroll 5 juste pour voir je suis preneur.
Ah et de Dragon age 4 aussi et de Mass effect 4 (oui je leur laisse finir leurs sagas tout de même mais je voudrais bien les voir se démerder dans ces univers)
Comme le monsieur au dessus de moi l'a fait, n'oubliez pas de préciser la fin que vous avez choisie et de mettre le reste en spoiler.
Ca permettra de pas spoiler toutes les fins pour ceux qui n'en ont fait qu'une.
Non non j'ai pas confondu je te rassure je laisse les sagas de Bioware (Dragon age et Mass Effect) se finir et laisser ensuite leur univers a Obsidian juste pour voir ce qu'il pourrait en faire.
Enfin faut pas rêver pourquoi pas Sonic et Mario dans un même jeux tant qu'on y est ou Profesor Layton et Phoenix Wright.
@Ekba ben c'est un jeu tellement riche que çe serait dommage de spoiler sur une autre partie mais disons que la on retrouvera sans doute les avis une fois que tout le monde aura fait le tour dessus.
DSO
Je sais pas comment vous faites pour vous enfiler deux fois de suite le même jeu:O. Perso quel que soit le jeu ça me donne un gout atroce de "déjà fait" dans la bouche, et ça ne réussi qu'a m'en dégouter.
Je l'ai fini une fois.
La prochaine, c'est dans 6 mois.
Juste pour voir la légion raser toute cette merde.
Mais je ponctue mes partie entre TF2 et fallout.
DSO
:tired:
Tu vas rire mais y'a ça aussi:
http://tof.canardpc.com/preview2/1c2...6287c30b1f.jpg
A croire que je l'ai fait exprès.:rolleyes:
Bon on va se calmer sur les images HS.
Une des quêtes qui m'a le plus marqué fut celle du(je crois) ouSpoiler Alert!Spoiler Alert!
Le contexte, la finalité..(Je reste évasif en cas de découvertes).Ah la vache elle était bien cette quête.Spoiler Alert!
4 fins ?
Pour info, j'ai regardé vitef dans le guide collector (sans lire les textes, pas envie de me spoiler) les différentes parties du dialogue de fin.
Il y a 27 parties dans ce truc.
Les deux premières ont 12 résultats possibles les autres en ont 6 en moyenne.
Ça fait pas largement plus de 4 fins.
Il parle du critère de fin "principal": est ce que tu t'allies à la NCR, à la légion, à M. House ou est ce que tu prend ton propre parti.
Mais après il y a des changements suivant ce que tu as fait effectivement.
Vu que les fins Fallout sont construites en "Lego" il y a en effet beaucoup plus de fins possibles que 4, même si, il est vrai je pense que pour les gros typages de la fin en question, ca doit tourner autour de 4 choix, liés à l'alliance finale.
D'ailleurs même pour ces gros typages de fin, y en a plus que 4 non?
Spoiler Alert!
Sinon j'avais une question, moi j'ai fini le jeu en aidant les Boomers. C'est vraiment très dur la fin si on a pas fait ça? Vu queSpoiler Alert!Spoiler Alert!
Aussi siSpoiler Alert!
Pour finir, j'ai une question à la con maintenant que j'ai fini le jeu: y a des lieux explorables à l'est de la rivière (toute la partie de la map qu'on explore pas)? Car la perk qui révèle les lieux d'intérêt donne rien de l'autre côté, mais pourtant en traversant la rivière une fois j'ai trouvé un chemin qui remonte de l'autre côté (quasimment en face du camps de Ferlon Hope). Je me suis fait défoncé par un pack de Griffe Morts (j'étais encore peu équippé à l'époque!)
DSO
Il a 12 fins principales en fait.
'fin ça concerne 2 parties qui ont 12 possibilités chacune la fin principale.
Spoiler Alert!
Pour les différentes fins j'ai repris une sauvegarde pour avoir la fin de House et en fait j'ai pas eu à remonter trop loin , la séparation des arbres de quêtes yes man / house se fait relativement tard. Là je vais ensuite essayer de faire la fin de la NCR mais rien que pour voir le gars de la NCR à qui il faut parler j'ai du remonter beaucoup plus loin dans mes sauvegardes ( au début je voulais le faire avec un deuxième perso que j'ai commencé mais je l'ai effacé accidentellement en sauvegardant par dessus une partie du 1er perso que j'avais lancée pour voir ce qu'il y avait derrière une porte fermée à 100 que je n'avais jamais vu encore).
Quelqu'un connait la quête d'Arcane Gannon? C'est juste pour savoir si on doit évoluer loin dans le jeu pour arriver à débloquer des trucs.
Bon, je termine le jeu à l'instant, que dire?
Oui, j'ai bien pris mon pied, c'est un bon Fallout, contrairement au brouillon auquel on a eu droit il y a deux ans. Il y a de très grands moments, et Obsidian sait parfaitement raconter des histoires.
Par contre, le jeu a quand même sa palanquée de défauts qui tempèrent un peu l'expérience, en vrac: le système de combat qui ne rime (toujours) à rien (poum dans la tête! poum dans la tête! poum dans la tête!), les radios sympas... mais n'en avoir que deux avec une vingtaine de chansons qui tournent en boucle, c'est un scandale quand on compare avec le standard GTA...:(.
Agacé aussi par cette impression que le jeu se déroule dans 30 km², avec quelques méga-montagnes à la morrowind pour nous faire faire des détours (merci le fast travel), par les compagnons qui se perdent pour un rien (EDE, si tu m'entends...), par la fin un peu insignifianteSpoiler Alert!
Enfin, un dernier coup de griffe pour certaines quêtes un peu bâclées, au skillcheck gros comme une maisonPar contraste, les quêtes bien construites (l'ultraluxe?) semblent pas nombreuses... Et encore, au vu du nombre de bizarreries que j'ai eues dans cette quête (compagnons bloqués, PNJ absents, triggers déclenchés bizarrement...), j'en suis venu à me demander si le jeu arrivait à bien gérer ce genre de trucs tordus...Spoiler Alert!
Alors au final? Ben je l'ai dit, je me suis bien amusé... et j'ai retrouvé des choses qui me manquaient dans Mass Effect par exemple... mais ça reste un cran au dessous des claques que j'ai pu prendre sur Fallout 1/2... J'me fais vieux, quoi...
Allez, c'est pas plus mal de faire une petite pause après ce Fallout, c'est pas la pire chose qui puisse arriver...
J'ai fini le jeu dimanche. 65h quand même :O, je pense la même chose que le monsieur du dessus.
J'avais pris un mec avec 3 en force et 3 en endurance sachant que le côté bang bang était moyen. Connement j'ai cru que comme dans Fallout 1&2 avec le max en Charisme j'aurai pu réunir un bon petit commando. Mais j'ai pu m'en sortir assez facilement avec max en bagout, science,réparation, crochetage et furtivité.
Ce qui me fait dire que j'ai aimé c'est que ca m'a obnubilé, j'ai y jouer à outrance laissant de côté femme, enfants, tv, potes le temps de finir :) Après oui il y a un paquet de petits trucs qui m'ont bien fait chier, et même un moment j'ai failli tout arrêter.
Après 152 heures de jeu (vive les congés sabatiques ;)), j'ai ENFIN fini ce jeu pour la première fois (la première tentative s'est soldée par des plantages à répétition au barrage). Résumé : Armes légères / Discours / Scienc / Beni-oui-oui / tous les compagnons / très bon karma.
Quelques points :
1 - Ca m'a fait acheter l'intégrale Fallout (même le 3) sur Steam histoire de toujours les avoir sous la main. Du coup, je redécouvre Fallout Tactics (qui est bien meilleur que dans mes souvenirs).
2 - Des floppées de déceptions... Moteur à la ramasse, level design parfois aux fraises (Mc Carran et ses trekkings de 10 km pour parler à un PNJ), certaines factions trop rigides (rhaaaa l'enclave qui m'agresse au barrage comme des blaireaux), bugs de commentaires dans les diapositives à la fin (la RNC semble toujours présente alors que je l'ai foutu dehors un peu partout).
3 - MAIS, ces deceptions viennent surtout du contraste avec l'excellence du reste du jeu. Les combats sont largement meilleurs que dans Fallout 3, les quêtes sont nettement moins génériques, l'univers bien plus cohérent... Le plus impressionnant est l'impression de "fluidité". En fait, dès Goodsprings, on se contente de suivre l'intrigue, faire des quêtes secondaires pour des gens qu'on aime bien etc... J'ai pas eu cette impression de "looter des mobs" et de "min-maxer" que j'ai pu avoir dans Fallout 3 (par exemple). Bref, j'ai moins eu l'impression de toucher au "metagame" que dans d'autres jeux du genre. Et ça, c'est super agréable.
Est ce que je vais me le refaire ? Sans aucun doute (troisième fois du coup), probablement du coté de M. House. Mais je vais laisser reposer quelques semaines (mois ?) le temps "d'oublier" certains détails et renouer avec la suprise.
Est ce qu'il méritait 10/10 (selon moi) ? Non... Un bon 9/10, sans aucun doute. Mais la sensation d'inachevée qui flotte parfois casse quand même pas mal l'ambiance.
Non mais les 10/10 de Boulon c'est juste pour dire (en gros) "voila comment doit etre un jeu vidéo".Après c'est pas un studio comme blizzard ou Activision pété de tunes qui sont derrière le jeu d'où une part de rater niveau finition/bug.
De toutes façon ces tests suffise amplement a expliquer ses choix.
Je te rejoins dans tes dire mais j'ai eu la chance de ne pas avoir de bug donc un plaisir bien plus immersif encore dans l'aventure (avec ce vault 11 qui me trotte dans la tête).
Avec un super budget un peu plus de temps ce New vegas aurait été encore meilleur point de vue relation.Et comme le jeu a bien marché je croise les doigts pour qu'on leur laisse encore plus de liberté (et de temps surtout).
J'en suis à deux parties finies, une avec Yes Man, une avec la RNC.
J'ai fait toutes les quêtes principales et annexes, à part quelques-unes non marquées et un peu trop galère à aller chercher, pris tous les compagnons, fait toutes les quêtes des compagnons, visité tous les lieux.
Comme à chaque Fallout, bah, oui, un peu déçu de devoir finir, un peu déçu par la fin. Mais nullement déçu par le jeu, qui selon moi mérite de figurer au panthéon du JdR des quinze dernières années.
Ne vous attendez pas à un "nouveau" jeu en changeant d'arbre de quêtes, il n'y a en effet que peu de différences, mais rien que le plaisir de découvrir le travail d'écriture qu'il y a derrière les diverses factions, ça vaut le coup.
Le finirai-je une troisième fois ? Sans doute. Quand ? Je l'ignore. Mais tous les Fallout finissent par réapparaître un jour ou l'autre sur mon PC, même le 3 pour son côté "ballade libre dans le wasteland". Alors à plus forte raison celui-ci, qui est peut-être le mieux écrit de la série.
Finalement j'ai trouvé ce qu'est le dessin par terre avec des objets : C'est juste une carte miniature utile pour ceux qui n'ont pas tout découvert.
http://tof.canardpc.com/preview2/d9a...2d41631d0e.jpg
Spoiler Alert!
Ce qui m'intrigue c'est l'emploi de certainsSpoiler Alert!
Spoiler Alert!
Par contre, c'est normal ce sont des alcolos dans la RNC ^_^(cf. les troupes qui déambulent dans NV)Spoiler Alert!
À l'Avant poste, y'a surtout.Spoiler Alert!
Et au passage c'est la carte qu'on voit être dessinée dans la BD.
C'est bien pour cela qu'il y a deux bouteilles à cet emplacement ;)
http://tof.canardpc.com/preview2/3a2...c9685bfbef.jpg
Bon ben voilà, après un peu plus de 60h00 de jeu, j'ai finis mon premier parcours du jeu, en à peine plus de deux semaines.
A l'heure actuelle je lutte activement contre moi-même pour ne pas recommencer : laisser les choses se tasser pour mieux apprécier le second parcours, mieux mûrir le choix de personnage, éviter de ruiner ma vie sociale trop longtemps d'affilé... :|
Soyons clair, j'ai rencontré tous les problèmes rebutants possibles et imaginables : bugs de compagnon à gogo, toujours "l'action qui bousille toute perspective de revenir en arrière", et le pompon étant que mon personnage, un docteur beau parleur complètement dégénéré et sociopathe, a toujours été considéré comme le saint des saints.
Au début, j'ai râlé intérieurement, et l'auto-dérision a pris le pas : je joue un génie du mal raté, le gars qui, et plein de trucs du genre que je pourrais vous citer mais que j'ai la flemme B).Spoiler Alert!
Bref, j'ai pris un pied énorme avec ce jeu, comme rarement j'ai pris. Mon fanatique manipulateur a toutefois eut sa petite armée à lui et, faut le dire, quandSpoiler Alert!
Bref, désolé pour le pavé spoiler, mais une putain d'aventure que ce New Vegas. Vivement la prochaine... sûrement un expert en arme énergétique. Mais quand même, 60h et j'ai fait quasiment aucune des quêtes de la NCR, ça donne envie...
Bon... Pour ceux qui hésitent à recommancer New Vegas : Allez y c'est tout bon ;)
J'ai tenu 30h sur Fallout 3 avant de jeter l'éponge (en fait, après avoir fait les DLC qui sont "distrayants" à défaut d'autre chose) : l'intrigue ne tiend pas debout, PNJ qui se contredisent, "Quels sont les besoins" qui est un appel au headshot, factions pas attachantes du tout (surtout cette grosse bouse de Three Dog)... :|
Bref, retour sur New Vegas. Nouveau perso : Femme / Armes à Energie / Discretion / Logique de "tueuse à gage" (pas de témoins pas de survivants). Objectif : trouver Benny et le descendre. Pas de quêtes secondaires avant que ce soit fait, pas de "quêtes pour les XP" etc...
Premier choc : On peut rusher sur New Vegas en suivant juste la quête principale. On ne se retrouve pas totalement démuni face à l'adversité (loin de là).Spoiler Alert!
Second choc : la rencontre avec Benny :. Ca semble anecdotique... mais ça donne envie d'essayer des tas de solutions "alternatives" un peu partout. :)Spoiler Alert!
Bref, si vous hésitez à vous relancer dans FNV... C'est du tout bon, et il y a des tas de trucs à découvrir encore et encore... (ça m'a fait le même effet dans Alpha Protocol... étrange non ?).