Envoyé par
Oldnoobie
Déjà sur tes exemples, je ne considère pas Eleven minimaliste, et Beat Saber m'emmerde, précisément parce que je trouve son gameplay désagréable : c'est de l'apprentissage de réflexe moteur, du die & retry jusqu'à ce qu'on connaisse les enchaînements par coeur, permettant ainsi de gagner en rapidité de lecture et d'exécution. C'est trop pavlovien à mon goût, avec des paliers de difficulté grossiers : on peut jouer une partie de temps en temps en Normal, ça manque de pêche, de rythme, mais si on monte d'un cran, je ne parviens jamais à finir un morceau sans le refaire en boucle, comme une machine. Des concurrents comme Audica essaient de varier un peu plus l'exercice et la difficulté, et c'est pas dommage.