Envoyé par
Tomlab
Alors j'avais hésité à introduire cette mécanique de jeu. Dans certains jeux du genre qui l'utilisent, au bout d'un certain nombre d'erreurs, la partie est perdue. Et dans d'autres, il y a des pénalités de temps. J'avais pris le parti de ne pas la mettre pour éviter que le joueur se repose trop sur ce système pour avancer.
Sinon il existe justement un achievement ("Logic Master") qui consiste à résoudre logiquement tous les puzzles sans se tromper (et avec toutes les aides désactivées) dans le mode Shuffle.
C'est l'achievement ultime :)