The Guest, Merci beaucoup !
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[SKYRIM] Les Mods *Le Topic ou on passe plus de temps à modder qu'a jouer*
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Envoyé par L'Inkagoulé Voir le messageChoisir l'option Morpheus qui colle parfaitement à l'ambiance nordique.FhtagngathF !
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Envoyé par Nacodaco Voir le messageSuppression permanente de l'autoregen
Entrez dans la console : player.modav healrate -0.7
Par contre est-ce qu'en supprimant la régén, cela la supprime aussi pendant le repos ou l'attente ?
J'aimerai éventuellement ne pas la mettre à 0 mais la diviser par 20 par exemple. Donc il me faudrait un healrate à 0.035, si je fais player.modav healrate -0.665 ça me donnera le résultat escompté ? On est obligé de faire par incréments ou décréments par rapport à la valeur actuelle, on ne peut pas donner une nouvelle valeur absolue ?
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Envoyé par Bwakosaure Voir le messageSuper ça, je trouve que ça flingue vraiment le challenge cette régen de fou. Je jouais en difficile pour compenser, du coup les combats sont meurtriers (je tue vite comme je tombe vite), mais le fait de récupérer toute ma vie d'un combat à un autre rend l'utilisation des potions ou des sorts de soin totalement inutile, en plus de m'inciter à jouer bourrin et foncer dans les combats sans qu'il n'y ait de véritable prise de risque...
Par contre est-ce qu'en supprimant la régén, cela la supprime aussi pendant le repos ou l'attente ?
J'aimerai éventuellement ne pas la mettre à 0 mais la diviser par 20 par exemple. Donc il me faudrait un healrate à 0.035, si je fais player.modav healrate -0.665 ça me donnera le résultat escompté ? On est obligé de faire par incréments ou décréments par rapport à la valeur actuelle, on ne peut pas donner une nouvelle valeur absolue ?
Tu peux mettre la valeur que tu souhaites entre 0 et -0.7. J'ai pas trop joué avec mais si tu as un résultat satisfaisant avec -0.665 merci de le signaler.
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Yop!
Comment est-ce qu'on peut rentrer des commandes consoles et qu'elles y restent tout le temps ? Après redémarrage j'veux dire, parce que j'dois tout le temps refoutre le FOV à 80 est c'est lourd. En plus la commande pour supprimer l'auto regen m'intéresse.
Sinon j'ai trouvé un truc plutôt intéressant, je sais pas si ça a été dit, pour changer la police du jeu, qui de base je trouve ne colle pas du tout avec l'univers : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=95
Ca rend vachement bien quand même.
Dernière modification par Pxel, 15 November 2011, 14h34.Hmm.
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@Bwakosaure : Je ne peux pas encore tester (j'attend toujours le jeu...) et il n'y avait pas d'explication supplémentaires par rapport à cette commande, désolé !
@diday : Argh, ça flingue complétement l'intérêt de la commande... Je vais le préciser alors.
@Pxel : Normalement la commande pour changer l'auto-regen persiste même après le rechargement du jeu. (il y a une autre version qui ne persiste pas, mais l'intérêt est plutôt limité du coup...)
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Envoyé par Pxel Voir le messageSinon j'ai trouvé un truc plutôt intéressant, je sais pas si ça a été dit, pour changer la police du jeu, qui de base je trouve ne colle pas du tout avec l'univers : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=95
Ca rend vachement bien quand même.
---------- Post added at 14h59 ---------- Previous post was at 14h53 ----------
Y aucun moyen de faire en sorte que le BBcode ne soit pas interprété par le forum svp ?
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Envoyé par Pxel Voir le messageOk merci.
Quelqu'un a un Skyrimperfs.ini en ultra ? Parce que apparemment yen a plusieurs, et je recherche le plus performant... Enfin le plus beau quoi, le plus complet.)
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Envoyé par Pxel Voir le messageOk merci.
Quelqu'un a un Skyrimperfs.ini en ultra ? Parce que apparemment yen a plusieurs, et je recherche le plus performant... Enfin le plus beau quoi, le plus complet.
fov 90
fichiers indépendants toujours pris en compte
accélération souris off
pad off
syncV on
Sous-titres on
Compas off
Marqueur de quête off
Crosshair off
prévu pour être jouer en 1920X1080 avec FXAA Post Process Injector : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=131
[Do Not Argue - no arguments needed]
Skyrim_cfg_version=1.5
[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
bAllowConsole=1
iPreloadSizeLimit=52428800
bPreloadIntroSequence=0
fMasterFilePreLoadMB=40.0000
iNumHWThreads=4
bUseThreadedParticleSystem=1
uGridsToLoad=5
uInterior Cell Buffer=3
uExterior Cell Buffer=36
iFPSClamp=120
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
iRadialBlurLevel=4
[Display]
fSunShadowUpdateTime=0
fSunUpdateThreshold=0
iBlurDeferredShadowMask=4
fInteriorShadowDistance=6000.0000
fShadowDistance=16000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=4096
iShadowMapResolutionPrimary=8192
iShadowSplitCount=2
iMaxAnisotropy=16
fLeafAnimDampenDistEnd=6600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=5600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=20000000
fGamma=1.0000
fDecalLOD2=3500.0000
fDecalLOD1=3000.0000
fSpecularLODStartFade=4000.0000
fShadowLODStartFade=400.0000
fLightLODStartFade=5500.0000
iTexMipMapMinimum=16
iTexMipMapSkip=0
iWaterMultiSamples=4
iMultiSample=8
iShadowMode=5
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bFull Screen=1
iSize W=1920
iSize H=1080
fMeshLODFadePercentDefault=3.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=1024.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=8192.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=11376.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=20000000.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=20000000.0000
iScreenShotIndex=2
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=50
iMaxDecalsPerFrame=300
bFloatPointRenderTarget=0
sD3DDevice="NVIDIAGeForceGTX580"
bFXAAEnabled=1
fShadowBiasScale=0.05000
iShadowMaskQuarter=5
iAdapter=0
iPresentInterval=1
iShadowFilter=3
bTransparencyMultisampling=0
bDrawShadows=1
iShadowMapResolution=8192
fDefault1stPersonFOV=75.0000
fDefaultWorldFOV=90.0000
fDefaultFOV=65.0000
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bDynamicWindowReflections=1
bUseFakeFullScreenMotionBlur=0
bAllowPartialPrecision=0
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bActorSelfShadowing=1
bMTRendering=1
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[Grass]
b30GrassVS=1
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fGrassMaxStartFadeDistance=15000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
iMaxGrassTypesPerTexure=5
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bGrassPointLighting=1
fGrassFadeRange=2500.0000
fGrassDefaultStartFadeDistance=5000.0000
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[MAIN]
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bSaveOnTravel=1
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[GamePlay]
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bShowQuestMarkers=0
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[Interface]
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[Controls]
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bGamePadRumble=0
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[Particles]
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[SaveGame]
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[AudioMenu]
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uID4=
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[Clouds]
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fCloudNearFadeDistance=20000.0000
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=125000.0000
fBlockMaximumDistance=350000.0000
fBlockLevel1Distance=120000.0000
fBlockLevel0Distance=45000.000
fSplitDistanceMult=2.5000
bShowLODInEditor=0
[NavMesh]
fObstacleAlpha=0.5000
fCoverSideHighAlpha=0.8000
fCoverSideLowAlpha=0.6500
fEdgeFullAlpha=1.0000
fEdgeHighAlpha=0.7500
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fTriangleFullAlpha=0.7000
fTriangleHighAlpha=0.3500
fTriangleLowAlpha=0.2000
fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
fEdgeDistFromVert=10.0000
fEdgeThickness=10.0000
fPointSize=2.5000
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=100
bForceFullDetail=1
bEnableTreeAnimations=1
bEnableTrees=1
fUpdateBudget=4.0000
bPickSkinnedTrees=1
[Decals]
uMaxDecals=2500
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=250
uMaxSkinDecalsPerActor=200
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[LOD]
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fLODFadeOutMultItems=50.0000
fLODFadeOutMultActors=50.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=4
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Water]
iWaterReflectHeight=2048
iWaterReflectWidth=2048
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bUseWaterRefractions=1
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bUseWaterDepth=1
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bUseWaterShader=1
[BackgroundLoad]
bBackgroundLoadLipFiles=1
bUseBackgroundFileLoader=1
bLoadBackgroundFaceGen=1
bUseMultiThreadedFaceGen=1
bBackgroundCellLoads=1
bLoadHelmetsInBackground=1
bUseMultiThreadedTrees=1
[ScreenSplatter]
bBloodSplatterEnabled=1Dernière modification par JazzMano, 15 November 2011, 23h40.
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Un petit screen de ce que ça donne?BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
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Par contre le réglage du FOV ne marche pas, toujours obligé de le remettre manuellement dans la console.
Les screens arriventJ'éditerais mon post pour les ajouter.
Yaura la nuit, le crépuscule, la journée, la neige, la forêt et la ville.
EDIT : Voilà donc c'que ça donne, j'ai installé quelques mods, comme le ciel de la nuit étoilée bien plus étoilé, un soleil plus réaliste, le mod FXAA Post Process Injector, quelques nouvelles textures, du sang plus détaillé, des troncs d'arbres plus détaillés, des visages plus détaillés, une font plus dans le style du jeu, et d'autres petits trucs sympa.
Mais bizarrement sur les screens, l'éclairage rend vachement moins bien, beaucoup moins.. immersif.
La nuit en forêt et en ville:
Le jour en forêt et en ville:
L'aube en ville :
Le crépuscule en forêt et un bout de village (plutôt cool):
Si vous en voulez d'autres demandez-moi, j'en ai pas mal d'autres.
Je tourne en 1920x1080 à environ 40/50 FPS minimum.
Ma config : Q9550 @ 3,6Ghz, 8Go DDR3, HD6870.Dernière modification par Pxel, 15 November 2011, 17h09.Hmm.
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