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[SKYRIM] Discussion générale 01

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  • Berlioz
    Canardeur
    • November 2008
    • 787

    Envoyé par Jolaventur Voir le message
    Il est surtout aussi chiant à jouer que l'Assassin Royal à lire.
    C'est dire...

    Morrowind est terrible, Oblivion est tout caca point.

    ---------- Post ajouté à 07h39 ----------



    Ah ben ça moi non plus.
    il est très bien ce bouquin !

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    • gkal
      Highsc0re
      • March 2008
      • 1594

      La quète ou on rentre dans un tableau était sympa. C'était un jeu agréable une fois moddé qui aurait été Génial si le coté scénar avait pris le pas sur le coté combat. Un action RPG avec une teinte d'exploration en somme.

      Pour le 5 s'ils ne font pas d'autolevelling et des quêtes avec d'autres résolution que le coup de masse ca peut etre pas mal.

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      • ELOdry
        Tyranaus0r
        • May 2006
        • 9426

        Envoyé par Samara Voir le message
        Quelqu'un aurait le lien d'un mégamod(mod qui regroupe plusieurs mods en son sein) pour Morrowind d'ailleurs?
        Un gros programme tout-en-un qui améliorerait Morrowind sur tous les points?
        Hmm... Oblivion?

        Envoyé par Nelfe Voir le message
        Ça me rajeunit pas tout ça.
        De toutes façons ce topic est une succursale de WWL.
        GBT - ZQSD - Pixels

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        • chenoir
          Chat noir
          • January 2007
          • 27036

          Enfin, Oblivion était pas si mal que ça par certains côtés.

          Les guildes des assassins et des voleurs offraient des quêtes franchement pas mal pour la plupart, du genre le manoir ou il faut tuer tous les membres ou la dernière quête de la guilde des voleurs, ou on passe par une ancienne cité pleine de dangers pour s'infiltrer dans la citadelle impériale.

          Et puis la quête du tableau était franchement dépaysante aussi. Mais au delà de ça c'est un gros navet niveau écriture de quêtes et scénarios.

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          • ELOdry
            Tyranaus0r
            • May 2006
            • 9426

            Faudrait que je réessaye un jour, mais les décors en plastique, l'interface minable et le manque total d'ambiance et d'esprit m'interdisent à chaque fois d'aller plus loin que la quête où on emmène Martin dans sa forteresse des montagnes.
            GBT - ZQSD - Pixels

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            • bischett
              Z'oeuf
              • December 2009
              • 215

              Ahhhh ce vieux débat Morro VS Oblivion!
              Vivement qu'ils nous sortent le 5, qu'on puisse faire un débat Oblivion VS TES5 qui durera six ans
              Et histoire d'ajouter ma pierre à l'édifice du trollounet (parcequ'il est mignon et pas méchant) je suis un pro-Oblivion, même si j'ai adoré morro (pas joué aux précédents).
              Oblivion il déchirait la rétine tellement il était beau et avait une ambiance palpable, j'ai passé tellement d'heure a juste gambader dans les herbes folles (alors que morro c'était plutôt des heures à galérer dans les terres cendrées).

              Pis les quêtes étaient scénarisées (cf guildes des voleurs et des assassins comme dit plus tôt, d'immenses moments!), les donjons uniques et peaufinés avec des pièges, le monde immense, chaque ville avait sa propre architecture...

              Quelle baffe ca a été à sa sortie



              Pour ce qui est du moteur de jeu, Todd Howard a effectivement dit il y a quelques mois (pour une interview eurogamer, ca doit se retrouver) que le prochain jeu de son équipe utiliserait le moteur Fallout 3. Et il a ajouté que "le fossé graphique entre leur prochain jeu et Fallout 3 serait encore plus important qu'entre fallout 3 et oblivion" (citation quasi-exacte, ca m'a marqué)

              Wait and see, comme d'hab, mais j'ai quand même quelques craintes sur un oblivion 2 cheap.

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              • chenoir
                Chat noir
                • January 2007
                • 27036

                Oui euh, Oblivion, c'est UNIQUEMENT les voleurs et assassins qui sont scénarisés. Le reste, euh.

                Morrowind est pour moi plus beau qu'Oblivion, parce que l'univers est plus "magique", et que la palette des couleurs est nettement moins artificielle. Et tant pis pour le Hdr et le bloom.

                Par contre la citation sur le fossé graphique entre Fallout 3 et Oblivion m'inquiète un peu.

                Non parce que je sais pas pour vous mais à part la présence d'un filtre maronnasse cacadoie qui cachait la pauvreté des graphismes, j'ai trouvé Fallout 3 plus moche qu'Oblivion.

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                • ELOdry
                  Tyranaus0r
                  • May 2006
                  • 9426

                  Ben c'était tellement pas le même style graphique que c'est difficile de comparer en même temps... si ça se trouve, Oblivion sur le moteur de Fallout 3 serait plus beau, mais c'est vrai que j'ai du mal à le croire, on dirait quand même exactement le même moteur.

                  Envoyé par bischett Voir le message
                  Vivement qu'ils nous sortent le 5, qu'on puisse faire un débat Oblivion VS TES5 qui durera six ans
                  Le vrai débât qu'a la classe, c'est Daggerfall vs Morrowind, 8 ans que ça dure

                  D'ailleurs je trouve Oblivion presque plus proche de Daggerfall que de Morrowind, dans le genre générique mais sans le charme et l'immensité.

                  Pour ce qui est du moteur de jeu, Todd Howard a effectivement dit il y a quelques mois (pour une interview eurogamer, ca doit se retrouver) que le prochain jeu de son équipe utiliserait le moteur Fallout 3. Et il a ajouté que "le fossé graphique entre leur prochain jeu et Fallout 3 serait encore plus important qu'entre fallout 3 et oblivion" (citation quasi-exacte, ca m'a marqué)
                  Effectivement : http://www.eurogamer.net/articles/20...ward-interview

                  D'ailleurs pour toutes les infos sur TES5 , elles sont ici et généralement sourcées : http://lagbt.wiwiland.net/wikibiblio/index.php/TES_5
                  GBT - ZQSD - Pixels

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                  • gkal
                    Highsc0re
                    • March 2008
                    • 1594

                    Pour ma part j'ai toujours trouvé que les elders en tout cas pour Morro et Obli ont été des grosses claques graphiques quand même. Il n'y avait pas bcp de jeu "ouvert" aussi vaste et beau à leurs époques. C'est comme des might and magic en temps réel en fait.

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                    • doshu
                      Tyranaus0r
                      • August 2006
                      • 7123

                      Envoyé par bischett Voir le message
                      une ambiance palpable [...] Pis les quêtes étaient scénarisées [...] les donjons uniques et peaufinés avec des pièges, le monde immense [...] chaque ville avait sa propre architecture...
                      T'es sûr qu'on a joué au même jeu ? J'veux dire, tant mieux si tu l'as apprécié à ce point là, moi-même j'y ai passé environ 80 heures, pour la plupart sympathiques, et j'avais aussi que Morrowind à mon actif niveau TES.
                      Mais ! Non, j'ai pas vu/senti d'ambiance, surtout par rapport à son prédécesseur bien plus typé. Les donjons m'ont parut être toujours les mêmes, et j'en ai absolument aucun souvenir précis là... Le monde m'a parut petit par rapport à TES 3, on pouvait d'ailleurs le voir en entier assez facilement en grimpant en montagne. Et les villes, euh, copy-paste quelqu'un ?

                      Bref, sympathique (avec les mods adhoc hein, en vanilla non merci) oui, mais fade est pour moi le qualificatif le plus juste.
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                      • Jasoncarthes
                        Tyranaus0r
                        • October 2006
                        • 10993

                        Non la carte d'oblivion n'est pas plus petite que celle de morro, c'est une légende urbaine, c'est le brouillard qui donnais cette impression.
                        En tout cas j'espère que ça se passera dans une région plus typée que cyrodill cette fois.
                        Soyons fous : tout tamriel ça serais bien

                        Les villes sont toutes humaines mais vraiment pas copy/paste, elles représentent toute une architecture d'un coin d'europe différente (méditerranéen, europe du nord, europe de l'est et europe de l'ouest) , par contre oui y'a pas de ville naines/elfique, normal c'est cyrodill....

                        Et si ils nous avaient pondus des villes orientales, ça serais pisser sur le background géographique : impensable.


                        Niveau quête vous oublier shivering isle, parceque déja la région est super chouette et les quêtes foutrement sympas/marrante.
                        Tout ce que je mets est trop gros

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                        • ELOdry
                          Tyranaus0r
                          • May 2006
                          • 9426

                          De toutes façons les nains dans les TES, ça a jamais été vraiment ça...

                          GBT - ZQSD - Pixels

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                          • doshu
                            Tyranaus0r
                            • August 2006
                            • 7123

                            Je sais bien qu'il n'était pas plus petit et que le brouillard jouait beaucoup dans le ressentit de la taille de Morrowind. Mais justement, je parlais d'impressions, pas de chiffres ^^.
                            Et je n'ai pas fait Shivering Isles, 80h d'Oblivion m'ont vacciner des TES. À vie sans doute (sauf DaggerXL s'il sort un jour, ou bien un futur TES mais vraiment à mon goût)
                            ciplantgo podcastciplantgo instagram
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                            • Jolaventur
                              Banni
                              • October 2006
                              • 44292

                              Envoyé par Berlioz Voir le message
                              il est très bien ce bouquin !
                              Non!

                              Sur ce je vais réinstaller Morrowind encore un coup.

                              Morrowind j'y ai passé 4 ans.
                              Oblivion, je vais jamais plus loin que le temple des nuages.
                              Pour situer.

                              Commentaire

                              • Monsieur Cacao
                                Traître ninja
                                • April 2006
                                • 98130

                                Envoyé par bischett Voir le message

                                Pis les quêtes étaient scénarisées (cf guildes des voleurs et des assassins comme dit plus tôt, d'immenses moments!), les donjons uniques et peaufinés avec des pièges, le monde immense, chaque ville avait sa propre architecture...
                                Euh what ?
                                Dans Oblivion c'est 4-5 "donjons" répétés à l'infini (avec parfois un couloir qui bifurque dans l'autre sens, certes ) et des villes sans identité pour la plupart...
                                Le jeu était beau, mais alors niveau design général c'était plus que sommaire.

                                -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

                                Commentaire

                                • Nelfe
                                  Tyranaus0r
                                  • September 2006
                                  • 37541

                                  Shivering Isles est à tester, on retrouve quand même bien l'ambiance morrowindienne.
                                  Hi, I'm Elfo !

                                  Commentaire

                                  • ELOdry
                                    Tyranaus0r
                                    • May 2006
                                    • 9426

                                    Avec toujours cette VF ridicule quand même... j'avais emprunté SI version PS3 mais j'ai pas pu à cause des dialogues pourraves et des mecs avec leurs tronches en plastique, ça m'a tué l'immersion en 20 minutes chrono. Faudrait que je réessaye en coupant les voix, voire soyons fous sur PC en VO et avec des mods pour que les mecs ressemblent pas tous à Elena Hoyos.
                                    GBT - ZQSD - Pixels

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                                    • herodote
                                      Caneton
                                      • August 2008
                                      • 365

                                      Envoyé par Jasoncarthes Voir le message
                                      Faux.
                                      Il y a des quête bien plus réfléchies que dans la plupart des rpgs récents....
                                      Certes elles sont minoritaire, mais la encore les eldersscroll la quête principale n'a jamais été autre chose qu'un truc qui fais acte de présence.... on s'en cogne on peut très bien approcher les 200 heures de jeux sans ne serais-ce qu'approcher de loin la quête principale.
                                      je le répète et l'univers des elderscrolls est loin d'être manichéen (alors oui il l'est tel qu'il est reflèté à travers la quête) mais en lisant les divers bouquin de morro et d'obli tu peut voir que l'univers est bien plus complex' qu'il n'y parais.

                                      Je préfère une quête principale pourrie avec une grande ouverture aux rpg couloir et dirigiste que bioware et compagnie nous sert depuis bg...
                                      qui ne sont aux finale que des jeux d'aventure avec système de combat rpg.
                                      Content de voir que je ne suis pas le seul à avoir aimé ce jeu !
                                      C'est tellement plus facile de suivre le troupeau en rabâchant "quêtes fedex", alors qu'il y en avait de vraiment intéressantes dans le jeu, et que la plupart des autres ne font pas mieux !
                                      C'est un peu comme un X3 je trouve : les quêtes de ce jeu sont les plus chiantes du monde, mais parcourir l'univers et se créer son propre chemin est bien plus intéressant. [ne lapidez pas merci]
                                      Mon avatar, c'est moi qui l'ai fait.

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                                      • Akodo
                                        Imbécile
                                        • October 2006
                                        • 11417

                                        Envoyé par Berlioz Voir le message
                                        il est très bien ce bouquin !
                                        Si tu veux en parler gogo topic du "vous lisez quoi en ce moment", mais c'est vrai que je suis pas fan non plus de l"AS...
                                        Ce que m'évoque la sortie de TES5, ben pas grand chose.
                                        J'ai découvert Morro via Joystick à l'époque, je connaissais pas du tout la série. Acheté, adoré, joué pendant des années. Ensuite j'ai attendu Oblivion, en bavant devant les screens magnifiques.
                                        Acheté, joué, balancé au bout d'un mois. J'ai essayé de le réinstaller plusieurs fois mais à chaque fois c'était une avalanche de mods et ça finissait par tout faire planter ou alors j'avais plus envie de jouer une fois que tout marchait (pas encore testé nehrim).
                                        Donc on verra ce que va donner ce nouvel opus, mais j'ai quand même un peu peur...
                                        Commandez le Prix Goncourt 2045

                                        Commentaire

                                        • Monsieur Cacao
                                          Traître ninja
                                          • April 2006
                                          • 98130

                                          Envoyé par herodote Voir le message
                                          Content de voir que je ne suis pas le seul à avoir aimé ce jeu !
                                          C'est tellement plus facile de suivre le troupeau en rabâchant "quêtes fedex", alors qu'il y en avait de vraiment intéressantes dans le jeu, et que la plupart des autres ne font pas mieux !
                                          C'est un peu comme un X3 je trouve : les quêtes de ce jeu sont les plus chiantes du monde, mais parcourir l'univers et se créer son propre chemin est bien plus intéressant. [ne lapidez pas merci]

                                          SAuf que ce ne sont quelques quêtes originales qui sauvent l'ensemble. D'autant plus qu'elles se résolvent toutes de la même manière ou peu s'en faut: en bourrinant des mobs.
                                          Et la comparaison avec X3 OMG, tu cherches à te faire tabasser dans une ruelle sombre derrière le forum ?

                                          -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

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                                          Il y a actuellement 2 utilisateurs connectés. 0 membre(s) et 2 invité(s).

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