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[SKYRIM] Discussion générale 01

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  • ELOdry
    Tyranaus0r
    • May 2006
    • 9426

    Envoyé par Hyrius Voir le message
    J'espère toujours qu'il se rapprochera plus de Morrowind.
    Ben pas moi

    Envoyé par pouf Voir le message
    Enfin quoi que c'est peut etre du vieux nordique, faudrait voir si Elodry passe par ici
    C'est toi le vieux nordique

    Sérieusement, ça ressemble à rien de connu à ma connaissance. Ca doit effectivement être du nordique, ou plus probablement du vieux nédique (leurs ancêtres venus d'Atmora), le genre de langue dans laquelle sont écrites les prophéties.

    Envoyé par tim987 Voir le message
    Ben, l'immensité à la Daggerfall, c'est un peu loupé vu que ça à l'air de d'occuper exclusivement la région de Skyrim.
    Ca veut rien dire, la région de Daggerfall est bien plus petite que Skyrim (cf. cette petite carte que je viens de gribouiller pour l'occasion) :

    De toutes façons, il n'y a AUCUNE corrélation entre la taille d'une région sur la carte et sa taille ingame. Il suffit de voir la taille de la baie d'Illiac et de Vvardenfell, respectivement là où se déroulent TES 2 et TES 3 : ces deux régions sont sensiblement de la même taille, alors qu'ingame, Daggerfall est 10.000 fois plus grand que Morrowind. Idem, mais dans une moindre mesure, pour TES 3 et TES 4 : Cyrodiil est censé être cinq ou six fois plus grand, alors qu'on est très loin du compte ingame.

    On peut parier sans prendre trop de risques que quelque soit l'endroit où se déroule TES5, qu'il s'agisse de tout Skyrim ou juste du quartier ouest de Solitude, le jeu fera à peu près la même taille que TES 3&4.
    GBT - ZQSD - Pixels

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    • ELOdry
      Tyranaus0r
      • May 2006
      • 9426

      :smileyfacepalm:

      Chez GameInformer (ou plutôt chez Bethsoft, qui doit gérer l'opération de comm'), on fait tellement confiance en l'intelligence des joueurs que quelques heures seulement après avoir posté ce teaser mystérieux, on en donne déjà quasiment la solution :
      GBT - ZQSD - Pixels

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      • sosoran
        Roxx0r
        • May 2010
        • 2180

        Y'a plus qu'à attendre que quelqu'un fasse le sale boulot

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        • cosmo
          Hardc0re
          • August 2009
          • 1368

          Y'a quinze ans, aucun éditeur n'aurait donné la clé : là il s'agit pas de prolonger l'univers et de partager l'enthousiasme qu'il nous inspire avec les joueurs. Ils veulent juste attirer l'attention en faisant du marketting "viral" (c'est tellement à la mode).

          Des trucs du genre ils vont certainement en lâcher au compte-gouttes jusqu'à la sortie, uniquement pour maintenir l'intérêt.
          Dernière modification par cosmo, 06 January 2011, 23h58.
          Great job !

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          • Darkmoon Soleyfir
            Tyranaus0r
            • May 2006
            • 8694

            Ils avaient fait la même chose pour Oblivion si je ne m'abuse.

            Commentaire

            • keukeu
              Roxx0r
              • November 2010
              • 2116

              ça tue les yeux leur écriture à la con
              Spoiler !
              Dragonborn dragonborn
              by his honor is sworn
              to keep evil forever at bay
              and the fiercest foes rout
              when they heay triumph's shout
              Dragonborn your blessings we pray

              And the scrolls have fortold
              of black wings in the cold
              that when brothers wage war come unfurled
              alduin (?) bane of kings
              ancient shadow unbound
              with a hunger to swallow the world
              Dernière modification par keukeu, 07 January 2011, 01h12.
              Panem et circenses.

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              • pouf
                Canardeur
                • March 2008
                • 930

                @keukeu

                Spoiler !
                http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Alduin

                Commentaire

                • ELOdry
                  Tyranaus0r
                  • May 2006
                  • 9426

                  Alduin? Cool. Un peu de vieux background certifié nineties, c'est bon à prendre.

                  Bon sinon, c'est pas parce que la vanne était déjà ringarde quand je l'ai piquée à Sentenza sur Wiwiland hier soir qu'il ne faut pas la refaire :
                  En exclu mondiale, les premiers screens de Skyrim
                  Spoiler !
                  (période Arena)
                  !



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                  • Raddi
                    Highsc0re
                    • April 2010
                    • 1552

                    Je trouve ça presque beau en fait...

                    Commentaire

                    • Rock'n'Roll
                      Canardeur
                      • October 2010
                      • 855

                      C'est le design artistique qui fait tout

                      Commentaire

                      • ELOdry
                        Tyranaus0r
                        • May 2006
                        • 9426

                        Je prendrais pas le risque de m'engager sur le terrain glissant des mérites esthétiques d'Arena, mais il y a une chose dont je suis sûr, pour l'avoir relancé hier histoire de prendre ces screenshots : la maniabilité est vraiment à chier! J'avais oublié à quel point il avait encore plus mal vieilli que Daggerfall, alors qu'il est sorti même pas deux ans avant.

                        Je me demande aussi si on retrouvera toutes les villes de Skyrim telles qu'elles apparaissent dans Arena (Solitude/Haafingar, Snowhawk, Falcrenth, Whiterun, Dawnstar, Winterhold, Windhelm et Riften, pour ne citer que les plus grandes), de la même façon qu'on a retrouvé Daggerfall, Wayrest, Sentinel ou Glenpoint dans TES2, Ebonheart, Mournhold et Ald/Old Run dans TES3, et, évidemment, la Cité impériale dans TES4...
                        GBT - ZQSD - Pixels

                        Commentaire

                        • pouf
                          Canardeur
                          • March 2008
                          • 930

                          Envoyé par ELOdry Voir le message
                          Je prendrais pas le risque de m'engager sur le terrain glissant des mérites esthétiques d'Arena
                          Parce que je traine sur le sujet ?

                          La maniabilité était dans l'air de son temps on va dire, un peu comparable à Ultima Underworld pour ceux qui y ont joués

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                          • Olive
                            Roxx0r
                            • May 2006
                            • 3215

                            Oui, j'y avais passé pas mal d'heures (j'avais fini le jeu) et je n'ai pas de souvenir d'une maniabilité pourrave.

                            Commentaire

                            • ELOdry
                              Tyranaus0r
                              • May 2006
                              • 9426

                              C'est surtout le combo DOSBox + lenteur de l'ensemble qui est imbuvable. Si tu te fais attaquer par derrière dans le donjon de départ, tu as à peu près aucune chance de te retourner avant de mourir.
                              GBT - ZQSD - Pixels

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                              • Olive
                                Roxx0r
                                • May 2006
                                • 3215

                                Ah oui, j'avais un peu essayé quand bethsoft avait mis le jeu en téléchargement sur son site. Alors que ça marchait nickel sur un 486 avec quelques Mo de ram.

                                Commentaire

                                • Okxyd
                                  Banni
                                  • October 2009
                                  • 11939

                                  Arrêtez de parler de vos trucs de sales vieux on parle du futur ici vos souvenirs du temps où vous aviez encore vos cheveux sur le haut du crâne on veut pas les entendre !

                                  Commentaire

                                  • Anonyme230227
                                    Banni
                                    • February 2008
                                    • 1993

                                    Envoyé par Okxyd Voir le message
                                    Arrêtez de parler de vos trucs de sales vieux on parle du futur ici vos souvenirs du temps où vous aviez encore vos cheveux sur le haut du crâne on veut pas les entendre !
                                    Être aigri ce n'est pas bien.

                                    Commentaire

                                    • Froyok
                                      Tyranaus0r
                                      • February 2008
                                      • 12794

                                      Envoyé par Rock'n'Roll Voir le message
                                      C'est le design artistique qui fait tout
                                      C'est moi ou ça ne veut rien dire ?
                                      - Mon projet de jeu : EXIL : Des morts, de la plateforme, des colosses et des saucisses.
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                                      • helldraco
                                        Banni
                                        • December 2006
                                        • 14932

                                        Un peu toi, il doit vouloir éviter l'amalgame avec le level design/character design et parler de la ... du ... le ... enfin je vois bien ce qu'il ne veut pas dire en tout cas.

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                                        • lincruste
                                          Banni
                                          • June 2006
                                          • 6453

                                          Envoyé par Okxyd Voir le message
                                          Arrêtez de parler de vos trucs de sales vieux on parle du futur ici vos souvenirs du temps où vous aviez encore vos cheveux sur le haut du crâne on veut pas les entendre !
                                          Ban! Comment tu parles à tes papas toi? Mauvaise graine.

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