Sur quelques vidéos de gameplay de pre-release, c'était pourtant flagrant. Eclairage plus avancé, textures plus fines, ombres environnementales, peut-être même parallax mapping.
Bonjour à tous et bienvenue sur cette nouvelle version du forum. RDV ici pour remonter les bugs et les infos.
[SKYRIM] Discussion générale 01
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euh... moi non plus je trouve pas qu'ils ont vraiment triché sur les screenshots.
et dans Oblivion, il y a bien du parallax mapping, (sur les murs dans la prison au départ par exemple)
par contre, ils nous avaient bien baratiné sur l'IA des personnages, le fameux Radiant AI.Anything that can go wrong will go wrong.
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Envoyé par TheMothMan Voir le messageeuh... moi non plus je trouve pas qu'ils ont vraiment triché sur les screenshots.
et dans Oblivion, il y a bien du parallax mapping, (sur les murs dans la prison au départ par exemple)
par contre, ils nous avaient bien baratiné sur l'IA des personnages, le fameux Radiant AI.
Les IA étaient censées avoir une intelligence "quasi humaine" (mais bien sur...) parfois les devs feraient mieux d'éviter le syndrome peter molyneux
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Envoyé par bischett Voir le messageJe comprends pas trop le trucs sur les screen d'oblivion et la prétendue déception à sa sortie
Les premiers screen ils sont la : http://www.jeuxvideo.com/jeux/images...ivion-p000.htm
(la première rangée, jme souviens c'est les premiers qu'ils ont balancés)
perso je vois pas de différence fondamentale et choquante avec le jeu final... Ya toujours un peu de photoshop dans les screen, et pour le coup c'était pas franchement mensonger!
EDIT : à la reflexion ce serait même plutôt le contraire. Regardez la première image de la quatrième rangée avec le mec en armure elfique, on voit que c'est moins beau que sur la version finale
Les screenshots éditeurs c'était pendant 2 ans des images avec une distance de vue faible et en forêt donc oui c'était beau.
A la sortie du jeu, on a pu voir enfin le jeu et si tu veux comparer regarde le premier paysage que tu vois en sortant des égouts,tu as une colline en face toute moche qui montre le lod pourris du jeu, lod bien sur pas montré dans les screenshots montrés par beteshda durant la période de promotion.
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Envoyé par ikarad Voir le messagePourtant la différence était flagrante voir choquante.
Les screenshots éditeurs c'était pendant 2 ans des images avec une distance de vue faible et en forêt donc oui c'était beau.
A la sortie du jeu, on a pu voir enfin le jeu et si tu veux comparer regarde le premier paysage que tu vois en sortant des égouts,tu as une colline en face toute moche qui montre le lod pourris du jeu, lod bien sur pas montré dans les screenshots montrés par beteshda durant la période de promotion.
"Mais, c'est moche ?!"
Certaines textures étaient bien affreuses aussi, mais dans l'ensemble les screens étaient assez fidèles.
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Envoyé par bischett Voir le messageJe comprends pas trop le trucs sur les screen d'oblivion et la prétendue déception à sa sortie
Les premiers screen ils sont la : http://www.jeuxvideo.com/jeux/images...ivion-p000.htm
(la première rangée, jme souviens c'est les premiers qu'ils ont balancés)
perso je vois pas de différence fondamentale et choquante avec le jeu final... Ya toujours un peu de photoshop dans les screen, et pour le coup c'était pas franchement mensonger!
EDIT : à la reflexion ce serait même plutôt le contraire. Regardez la première image de la quatrième rangée avec le mec en armure elfique, on voit que c'est moins beau que sur la version finaleEnvoyé par JeP[un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.
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Envoyé par Balin Voir le messageRapide question au passage. C'est Jeremy Soule qui s'occupera de l'OST? On entend tout et son contraire sur le net.
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Morrowind c'est pareil qu'Oblivion, il faudrait surtout qu'ils reviennent à quelque chose comme Arena ou Daggerfall, sinon je vois pas ce qui les distinguerait du reste (Divinity II, les derniers Gothic, the Witcher, les RPG Bioware récents)... on s'en tape du machin spectaculaire et scénarisé avec 60.000 heures de doublages chiants, on veut de l'immensité et de la liberté, merde !
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Envoyé par Pluton Voir le messageMorrowind c'est pareil qu'Oblivion, il faudrait surtout qu'ils reviennent à quelque chose comme Arena ou Daggerfall, sinon je vois pas ce qui les distinguerait du reste (Divinity II, les derniers Gothic, the Witcher, les RPG Bioware récents)... on s'en tape du machin spectaculaire et scénarisé avec 60.000 heures de doublages chiants, on veut de l'immensité et de la liberté, merde !
Tu crois qu'ils veulent se distinguer ou qu'ils veulent vendre ?
Moi je préfère ne pas trop espérer, et me dire que si ce qu'ils décident de faire est déjà cohérent et réussi (Oblivion reposait sur des partis pris discutables, mais en plus ce qu'il faisait il le faisait mal), on aura évité le pire.
Edit : ça ne ressemble pas à du daedrique, ni à du dwemer. Vous savez si les Nords ont un alphabet spécifique ?Dernière modification par cosmo, 06 January 2011, 18h43.
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Il serait étonnant que les Nord aient un alphabet spécifique étant donné que tt les humains de tamriel en descendent plus ou moins directement (sauf les rougegardes qui viennent d'une autre ile) et donc devraient avoir des alphabets similaires.
Enfin quoi que c'est peut etre du vieux nordique, faudrait voir si Elodry passe par ici
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À première vue ça ressemble à une écriture cunéiforme... Et je n'ai pas l'impression de l'avoir déjà vue dans les précédents jeux, ça doit être créé pour l'occasion. Si ça respecte les traductions d'écriture daedrique, un signe = une lettre de l'alphabet latin pour former une phrase en anglais...
Je parie sans grand danger sur "Dovahkin, Dovahkin" pour les deux premiers mots.
Edit : En fait nan il manque une lettre.Dernière modification par Volesprit, 06 January 2011, 19h40.
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