Envoyé par Arckalypse
Voir le message
regarde les M&M 3, 4 ou 5 et tu verras l'exemple parfait d'un open world sans level scaling le tout très réussit.
Après le level scaling est souvent une solution de faicilité pour ne pas se casser le cul surtout que son utilisation est ultra basique tout le temps et pas utilisé comme i ldevrait l'être càd en complément du static level.
---------- Post ajouté à 17h16 ----------
Envoyé par ELOdry
Voir le message
désolé mais je l'ai lu il y a quelques années et je n'ai pas le temps de te chercher le lien car il faudrait que j'y passe des heures, temps que je n'ai pas sur moi.
Mais je sais que lors du développement de fallout 3 ça a été dit par les développeurs (enfin certains).
Commentaire