Envoyé par Arckalypse
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[SKYRIM] Discussion générale 01
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Envoyé par Olive Voir le messagePas forcément. Même sans auto leveling, il peut y avoir plein d'endroits accessibles dès le début, et d'autres trop durs et accessibles sans se faire rétamer plus tard. Et puis la "faune" de certaines zones peut évoluer en fonction des quêtes résolues par le joueur, ça fait moins artificiel.
Ensuite pour l'accessibilité sur plein de zones sans auto level, ça demande un boulot énorme des développeurs et avec les contraintes techniques actuelles (un jeu coute beaucoup plus cher aujourd'hui qu'il y a dix ans pour des durées de vie moindre), je crois que c'est presque utopique.
Sauf s'ils se décident à revenir enfin vers du bon rpg 2d à l'ancienne type Baldur's Gate.
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La vidéo et surtout la fresque montrent beaucoup plus de trucs que n'importe quelle bande-annonce boom-boom pan-pan badass d'Assassin's Creed ou n'importe quel trailer de n'importe quel autre jeu.
Bon ok, y'a rien sur l'auto-leveling, mais y'a déjà matière à sérieusement cogiter sur le background et le scénar (cf. topics consacrés sur Wiwiland).
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Ouais d'ailleurs :
Bordeciel (aussi appelée Skyrim), avant d'être une simple province nordique et glacée de l'Empire, au relief torturé et aux autochtones un peu rustres, fut le point de départ des colons débarqués d'Atmora, et fut même le centre politique du premier Empire humain en Tamriel.
Géographie
Bordeciel est la région la plus montagneuse du continent. On y compte en effet quatre des cinq plus hauts sommets de Tamriel, dont le point culminant, la Gorge du Monde, selon une vieille légende nordique datant d'Atmora, vit l'apparition des premiers humains. Le climat est rigoureux. Les Nordiques cultivent les vallées plus ou moins encaissées qui sillonnent la région, profitant des abris qu'offrent les hautes montagnes du vent du nord.
Si les premiers campements nordiques étaient, pour des raisons de sécurité, installés sur des promontoires rocheux s'avançant au-dessus de ces vallées, le retour à la paix des siècles suivants les incita à s'installer dans les vallées, où se trouvent maintenant leurs plus grandes villes, comme Solitude (Haafingar), un grand port, ou Windhelm (anciennement Saarthal ?), l'ancienne capitale d'Ysgramor.
Les Nordiques sont réputés être de grands charpentiers et bûcherons, profitant des vastes forêts de résineux qui parsèment les pentes de leurs montagnes. Certaines des constructions en bois des premiers siècles existent d'ailleurs encore, après plus de trois mille ans...
Histoire
Bordeciel, autrement appelé le Vieux Royaume ou, plus simplement, la Patrie, est la région de la plus ancienne installation d'humains en Tamriel. En fait, tous les autres humains de Tamriel descendent plus ou moins de ses habitants (à la notable exception des Rougegardes).
Sous la direction d'Ysgramor, quelques Nordiques quittèrent en effet le continent d'Atmora, au nord de Tamriel, pour fuir la guerre civile qui y faisait rage. Installés dans le Cap Brisé, ils y vécurent quelque temps en bon voisinage avec les Elfes, avant que ceux-ci ne prissent ombrage de l'importance grandissante de leur ville de Saarthal.
Lorsque que ces derniers attaquèrent la ville, seuls Ysgramor et deux de ses fils parvinrent à s'échapper de la cité en flammes. Ils repartirent en Atmora, et en revinrent avec cinq cents compagnons, dont la légende a retenu les noms, pour finalement réussir à chasser les Elfes et, ainsi, jeter les bases du premier Empire humain de Tamriel.
C'est sous le règne de Vrage que Bordeciel domina même tout le nord de Tamriel, Hauteroche, Morrowind et Cyrodiil inclus. Mais à la mort du roi Borgas, une terrible guerre de succession fit rage, à la suite de laquelle Bordeciel perdit ses possessions...
La région se replia ensuite sur elle-même, gardant dans certaines de ses vallées le souvenir de sa grandeur déchue. Les flammes de cette grandeur ont semblé ravivées par l'accession au trône de Tamriel de Tiber Septim, originaire de la région...
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Envoyé par Coriolano Voir le messageje le savais, 19 pages en partant d'une cinématique qui montre rien. L'autoleveling c'est un très bon sujet de débat sans fin.
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Et à propos du héros : à mon humble avis, il s'agira du héros d'Oblivion (on reconnait son armure sur la fresque), qui ne sera rien d'autre qu'une réincarnation de Talos, alias Tiber Septim, alias Tiber le Nordique, alias le "dragon born" (il en est fait directement mention dans le teaser), et déjà connu pour ses multiples incarnations. Un peu sur le modèle de la réincarnation de Nerevar dans TES3.
Alors hop :
Héritier du trône des « Rois Dispersés », Talos est le plus grand dieu que l’Humanité ait connu. On l’appelle aussi Ysmir, le "Dragon du Nord", "le fils du Dragon", ou encore "celui qui est né Dragon".
Avant d'être un Dieu, Talos était Empereur, le premier de la 3ème Ere, sous le nom de Tiber Septim. Mais avant cela même, Talos, aussi appelé Hjalti, n'était encore qu'un simple général nordique.
A l'âge de 20 ans, il mena l'invasion du Vieil Hrol'dan, arrachant la région des mains des Hommes-sorcières de Hauteroche. C'est peu après qu'on apprit que les tempêtes "dites" par les Greybeards allaient se déclencher. Alors que les villages aux alentours étaient en pleine évacuation, Talos s'aventura dans les montagnes où les Greybeards vivaient.
Quand il arriva, les Greybeards ne portaient plus leurs baîllons, et prononcèrent alors son nom. Le Monde trembla lorsque les Greybeards dirent à Talos que son destin était de diriger Tamriel, et qu'il devait pour cela aller vers le sud.
Talos devint le Général des Etats Coloviens, alors gouvernés par le Roi Cuhlecain, futur Empereur.
Le Général Talos affronta les armées constituées par Bordeciel et Hauteroche sur le champ de bataille de Sancre Tor. Lorsqu'elles virent qu'il maîtrisait le thu'um, les forces nordiques le rejoingnirent et le reconnurent comme étant le fils de Bordeciel et l'héritier des Empires des Hommes.
Lors de l'assassinat de l'Empereur Cuhlecain, il réchappa à la mort de peu, et eut la gorge tranchée. Dès lors, il fut incapable d'utiliser la Voix, et ne fut plus capable que de murmurer. Le trône de Tamriel lui revint pourtant. Il prit alors le nom cyrodiilien de Tiber Septim, ainsi que le nom nordique de Ysmir, Dragon du Nord.
A sa mort, lors de la 38ème année de la 3ème Ere, Tiber Septim fut élevé au rang de demi-dieu, sous son véritable nom, Talos.
Ce n'est que bien plus tard qu'il fut considéré comme un Dieu à part entière. Il s'en est alors allé rejoindre les huit autres dieux du panthéon impérial.Dernière modification par ELOdry, 14 December 2010, 14h47.
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Ca va être dur, le bouquin qui fait le pont entre TESIV et TESV se passe déjà 40 ans après la fin d'Oblivion.
Sans parler du fait que c'est bien simple de prendre un clampin de base, ça reste fidèle à la série, et il n'y a pas besoin de trouver une explication scénaristique au fait qu'on commencera le jeu en prison et au niveau 1
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Va falloir trouver alors une explication scénaristique au fait que le personnage principal de cette fresque porte l'armure du héros d'Oblivion. Peut-être qu'il l'a trouvée par terre.
Peut-être aussi que le bouquin ne fait pas du tout le lien entre TES4 et TES5. Après tout, c'était juste une ligne en quatrième de couverture, où TES5 n'était même pas cité. Il me semble que la phrase exacte était "ce livre fait le lien entre TES4 et le prochain épisode". Rien ne dit que cette phrase est "canon", peut-être que ça a été gribouillé par un marketeux n'ayant qu'une connaissance assez floue du background de la série. Ou peut-être parlait-il, en fait de "prochain épisode", de TES MMO qui, selon la rumeur, se passerait 200 ans avant la série solo.
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Du neuf, à propos du moteur graphique :
Plus intéressant, Nick Brecon - community manager chez Bethesda - a précisé via Twitter que le moteur utilisé pour ce nouveau jeu de rôle est « nouveau et fantastique ». Pas satisfaits pas cette précision, nos confrères de Rock, Paper, Shotgun on demandé ce qui était sous-entendu par « nouveau ». Nick Brecon a cette fois indiqué qu'il s'agit d'un « nouveau moteur graphique / gameplay élaboré en interne » et que « de plus amples détails arriveront prochainement.
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Envoyé par ELOdry Voir le messageVa falloir trouver alors une explication scénaristique au fait que le personnage principal de cette fresque porte l'armure du héros d'Oblivion. Peut-être qu'il l'a trouvée par terre.
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Envoyé par Arckalypse Voir le messageAttends, tu vas pas me faire croire que c'est moi qui veut de la restriction, puisque l'auto leveling c'est justement moins de restriction et plus de liberté. C'est avoir le choix de vivre son aventure comme on l'entend, et pas comme l'ont décidé les devs en te posant sur un rail.
La liberté c'est aussi celle d'être bloqué par des épreuves. De ne pas pouvoir tout faire du premier coup ou dès le début.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
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Envoyé par ELOdry Voir le messageVa falloir trouver alors une explication scénaristique au fait que le personnage principal de cette fresque porte l'armure du héros d'Oblivion. Peut-être qu'il l'a trouvée par terre.
Envoyé par Monsieur Cacao Voir le messageLa liberté c'est aussi celle d'être bloqué par des épreuves. De ne pas pouvoir tout faire du premier coup ou dès le début.Dernière modification par Arckalypse, 14 December 2010, 14h56.
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Envoyé par Arckalypse Voir le messageDe toute façon on peut très bien jouer ce héros et commencer au level 1.
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Envoyé par Arckalypse Voir le messageDe toute façon on peut très bien jouer ce héros et commencer au level 1. Ce sera pas le premier champion à subir un sort de réduction de la quéquette pour les besoins d'un nouvel opus.
D'ailleurs il peut s'agit d'un simple PNJ, ou même d'une figure mythologique, pas forcément du PJ.
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Envoyé par Fenril Voir le messageEn effet , il peut très bien prendre un coup sur la tête et devenir amnésique.
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