Envoyé par Arckalypse
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[SKYRIM] Discussion générale 01
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Putain j'ai loupé la page 600.
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Envoyé par KiwiX Voir le messageThe witcher 2, y a pas une version consoles planifiée ?
Comme les Stalker (pour l'instant). Donc moins d'inquiétude à ce niveau.
Puis on commence à connaître le travail de Bethesda...
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
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Envoyé par tim987 Voir le messageEn tout cas, j'aime bien la musique du trailer, ça me fait aussi esperer pour une ambiance musicale aussi prenante que celle de Morrowind et d'Oblivion.
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Envoyé par Olive Voir le messageSi ça se passe à Skyrim, il y aura des points communs avec le climat et la culture de Solstheim normalement.
Ouais, j'avais pas mal aimé Tribunal aussi, avec le retour de la Dark Brotherhood et enfin un donjon qui ne fasse pas 3 m².C'est un asile de fous, pas un asile de cons. 'Faudrait construire des asiles de cons, mais vous imaginez un peu la taille des bâtiments
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Envoyé par Azure Voir le messageAh ça oui ! Après qu'il gueule Dragon Born, mes oreilles frémissaient. Dans le pire des cas, je vendrais le jeu et je m'achèterai l'OST.J'en ai le kiki tout dur.
Dovahkiin ! Dovahkiin !
Les musiques des TES ont toujours été épiques. Et plus que c'est un facteur d'évaluation moderne très important, je pense qu'il nous mitonneront quelque chose de jouissif. Là dessus, le multi-plateforme ne me gène pas. Pour une fois.Dernière modification par NazerMatt, 13 December 2010, 20h03.C'est un asile de fous, pas un asile de cons. 'Faudrait construire des asiles de cons, mais vous imaginez un peu la taille des bâtiments
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Envoyé par NazerMatt Voir le messageBien d'accord. J'ai chopé la musique de la vidéo, et je me l'écoute en boucle.J'en ai le kiki tout dur.
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Envoyé par bischett Voir le messageC'est un projet, mais pas une certitude. Ils ont annoncé il y a pas longtemps qu'une version consoles etait envisageable, mais pas certaines au vu des limitations techniques des consoles.
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Envoyé par Arckalypse Voir le messageTu l'as eu ou la musique de la video ? C'est pas une ost du jeu ?
Dommage qu'il n'ait pas fait comme pour Deus Ex : Human Revolution : distribuer la musique du trailer gratuitement. Ce qui était une bonne initiative d'ailleurs.C'est un asile de fous, pas un asile de cons. 'Faudrait construire des asiles de cons, mais vous imaginez un peu la taille des bâtiments
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Envoyé par Darkath Voir le messageDes similitudes entre dugeon siege et witcher 2 ?
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Envoyé par kanjii Voir le messageJe capte pas non plus.C'est un asile de fous, pas un asile de cons. 'Faudrait construire des asiles de cons, mais vous imaginez un peu la taille des bâtiments
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Coté moteur, comme Bethesda a eu pour habitude de changer à chaque Elder Scrolls, je pense qu'on en a fini avec le Gamebryo. Il a été tiré jusqu'à la corde, et est complètement daté. Même si je ne trouve pas Fallout3 et New Vegas si moches que ça. C'est surtout que certaines textures très utilisées dans le jeu laissent à désirer.
Pour le jeu en lui-même, j'espère qu'on reviendra à quelque chose de plus Morrowindien, et plus Elder Scrolls tout bêtement : que le background fasse à nouveau partie intégrante du jeu et des quêtes, et pas seulement une toile de fond.Moddeur de Blye Citadelle du Chaos pour Morrowind, et de Vault Panic pour Fallout3
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Envoyé par kanjii Voir le messageJe capte pas non plus..
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Envoyé par Edrisch Voir le messageVous pigez rien ! Obsidian, CD Projekt deux grand studios.
---------- Post ajouté à 22h58 ----------
Envoyé par sucresalesucre Voir le messageCoté moteur, comme Bethesda a eu pour habitude de changer à chaque Elder Scrolls, je pense qu'on en a fini avec le Gamebryo. Il a été tiré jusqu'à la corde, et est complètement daté.
Envoyé par sucresalesucre Voir le messageMême si je ne trouve pas Fallout3 et New Vegas si moches que ça.C'est un asile de fous, pas un asile de cons. 'Faudrait construire des asiles de cons, mais vous imaginez un peu la taille des bâtiments
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Envoyé par NazerMatt Voir le messageNos p'tits yeux sont devenus fragiles, on a peur des pixels. C'est bien d'encenser Dagger, mais alors motus sur le moteur présumé de Skyrim alors. Daggerfall ressemble plus à une chiasse visuelle qu'autre chose, si on parle d'un point de vue actuel. Oui, chiasse, j'ai dit. Donc tant pis si le moteur reste basique, du moment qu'on peut s'immerger dans une histoire, dans un monde. Pour peu que ça reste crédible. C'est ça qui fait la force des TES, non ?
Et puis chaque TES a été une claque visuelle. Donc je serais tenté de dire que le prochain aussi...
C'est avec morrowind que ça a commencé même si oblivion a un peu freiné la chose.
Après daggerfall restait assez joli pour une époque ou les cartes 3d n'existaient quasiment pas et était accessible à de nombreuses machines.
---------- Post ajouté à 22h36 ----------
Envoyé par Hereticus Voir le messageOui oui c'est le principe de l'id tech 5 ou en tout cas l'un de ses grands atouts , pouvoir afficher de très grands environnements tout en restant très fluide et zolis. Donc il pourrait se charger à mon avi sd'un tel travail.
Sinon je pense à la lumière des informations reçues que se sera malheureusement une amélioration du gamebryo qu'on aura ....
Après je peux me tromper mais pour l'instant c'est pas avec rage qu'on va voir le contraire.
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Envoyé par ikarad Voir le messageNon chaque TES n'a pas été une claque visuelle. Daggerfall n'était pas une claque visuelle par exemple du fait de son retard par rapport à d'autres moteurs 3d comme celui de quake 1.
C'est avec morrowind que ça a commencé même si oblivion a un peu freiné la chose.
Après daggerfall restait assez joli pour une époque ou les cartes 3d n'existaient quasiment pas et était accessible à de nombreuses machines.oblivion, c'était super en avance à l'époque, peut être même plus que morrowind à son époque, et sinon, il fallait une bonne machine pour faire tourner daggerfall...
Envoyé par SnakeshitMais comme on me l'a appris dans la Marine, plus les choses sont automatisées, moins ça consomme de cases plus vous en avez de libre pour choses utiles, comme penser à des filles dénudées.
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Envoyé par Hereticus Voir le messageEt moi je dis que l'id tech 5 serait tout à fait capable de ça.
Pour ce qui est de gamebryo je vois pas trop comment défendre ce moteur ... même si c'est sûr que le travail des artistes ( particulièrement animateurs ) jusque là en est pour quelque chose dans la mauvaise image que peut susciter ce moteur.
Par contre le gamebryo n'est pas des plus stables en tout cas dans l'utilisatio nqu'en a fait Bethesda.
On verra si leur moteur 3d interne (leur premier depuis daggerfall qui n'était pas une énorme réussite) fait des merveilles.
---------- Post ajouté à 22h41 ----------
Envoyé par war-p Voir le messageT'es fou toioblivion, c'était super en avance à l'époque, peut être même plus que morrowind à son époque, et sinon, il fallait une bonne machine pour faire tourner daggerfall...
tu es un comique toi.
En quoi oblivion était en avance?
De près c'était peut être joli mais encore fallait t'il ne pas coller ses yeux près des textures qui étaient immondes car trop pixellisés. enfin vu qu'oblivion est un jeu qui offre une grande distance de vue, dès qu'on levait un peu la tête o nse tapait des textures basse définitions absolument immondes dignes des jeux 3d de l'époque voodoo 1.
Alors pour du super en avance je suis désolé mais non.
Si oblivion était sortit dans l'état que les mods graphiques l'ont amené là oui mais sinon non, c'était au contraire très décevant surtout avec un LOD misérable.
Après oui en forête c'était très joli mais uniquement là car pour le reste c'était plus décevant qu'autre chose. D'ailleur c'est pas pour rien que pendant les 2 ans qui ont précédé sa sortie on avait seulement des screenshots de lieux avec une distance de vue des plus faibles pour cacher cet énorme défaut visuel du jeu.
Morrowind aussi avait un lod pas terrible mais au moins il le cachait avec un brouillard qui a u final le rendait bien plus jolie et plus homogène.
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oblivion a un peu freiné la chose
T'es fou toi !
T'es pas bien dans ta tête ou alors en 2006 t'étais ailleurs ikarad.Envoyé par JeP[un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.
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Envoyé par Darkath Voir le messageOblivion c'était une putain de claque dans la gueule a l'époque tu veux dire
T'es fou toi !
T'es pas bien dans ta tête ou alors en 2006 t'étais ailleurs ikarad.
Et je ne suis pas fou.
D'ailleurs je suis loin d'être le seul à avoir été déçu par ses graphismes vu les forums à l'époque.
Si pour toi oblivion est une claque graphique tu as un niveau d'exigence assez bas.
Après je n'ai pas dit qu'il n'était pas beau, mais on était loin de la claque graphique annoncée.
D'ailleur je me souviendrais toujours de l'image qui a fait le tour des forums qui est la vision du jeu dès qu'on sort des égouts avec une colline en face absolument immonde.
Alors oui olbiivon avec le texture pack qarl 3 + aewd et autres texture pack est très très joli (même aujourd'hui) mais de base c'était assez poussif voir décevant à de nombreux endroits (sauf en forêt).
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