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[SKYRIM] Discussion générale 01

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  • Anonyme230227
    Banni
    • February 2008
    • 1993

    Envoyé par Clad Voir le message
    En fait vu qu'il sortira apres Rage j'aurais meme imagine le jeu sur ID Tech 5.

    Je suis un sacre naif hein ?

    Peut etre pour le 6. Peut etre.
    J'espère que pour le 6 qui sortira grosso modo dans 6-7 ans si ça suit la même cadence que TES6 utilisera autre chose qu'un moteur vieux et dépassé à cette époque que sera l'id tech 5. Après si tes6 sort plus vite oui ça l'utilisera.

    Pour l'idtech 5 tu croyais au messie? Si tes5 sort fin 2011 c'est que grosso modo il est en développement depuis près de 2 ans et demi si c'est comme pour les autres tes. Or ils possèdent le moteur depuis même pas 1 an voir moins sans parler qu'on ne sait même pas si l'idtech 5 est vraiment adapté aux mondes extérieurs vastes car bon de ce qu'on a pu voir pour l'instant dans rage la distance de vue est pas énorme (avec leurs montagnes qui doit peut être cacher certaines limitations).

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    • Anonyme230227
      Banni
      • February 2008
      • 1993

      Envoyé par kanjii Voir le message
      Arf faut arrêter de cracher sur Gamebryo, il a tellement été modifié par Bethesda que c'est un moteur maison. Et le problème n'est pas tant le moteur que ce que les développeurs en font. Et je suis sûr que cet Elder Scrolls sera joli, comme les précédents en leur temps, si si.
      Tu as vu fallout 3? S'ils utilisent le même moteur vieux, non il ne sera pas beau. Il n'y a jamais eu d'exceptions, il n'y en aura pas là.
      Après si ils utilisent une dernière version du gamebryo de derrière les fagots, pourquoi pas (morro utilise bien le gamebryo lui aussi comme oblivion) mais vu qu'entre fallout 3 et oblivion ils n'ont pas utiliser une nouvelle version et que le créateur du gamebryo a quelques soucis d'ordre financier, ça ne laisse pas augurer que du bon.

      Morrowind était à la pointe à son époque, oblivion aussi si on regardait les 10 premiers mètres et qu'on oubliait son LOD absolument ridicule et moisis.

      J'espère que tes5 n'aura pas un lod aussi pourris mais j'ai peur avec les consoles actuelles.

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      • bischett
        Z'oeuf
        • December 2009
        • 215

        De nouvelles infos sur le moteur graphique! Après la déclaration sur twitter, un membre du staff bethesda confirme le nouveau moteur.

        Pour les anglophones vous pouvez regarder ce lien : http://forums.bethsoft.com/index.php...#entry16786625

        Il donne sur les forums officiels de bethesda ou un administrateur (Sr. community manager chez bethesda) dit en réponse aux discussions sur le moteur :

        " It's an all new graphics and gameplay engine internal to BGS, and it looks incredible
        We can't wait to show you more "

        traduction :

        "C'est un tout nouveau moteur à la fois pour les graphismes et le gameplay développé en interne chez BGS - Bethesda Games Studio - et le résultat est incroyable.

        Nous avons hâte d'en montrer plus"

        Donc pas juste une vieille update de Fallout 3 visiblement. Ni l'idtech5 (même si on ne sait pas exactement ce que signifie "internal to BGS" mais il me semble que ca exclut idsoftware, d'ailleurs qqn faisait justement remarquer que l'acquisition d'id software est plus récente que le début du développement de TES V).

        Ils ont peut être hâte d'en montrer plus, mais pas autant que moi d'en voir plus

        Commentaire

        • Yggdrasill88
          Canardeur
          • March 2010
          • 630

          J'ai envie de pousser un cri et courir nu partout dans la rue

          Encore un peu et il sortira pas sur console

          Commentaire

          • cosmo
            Hardc0re
            • August 2009
            • 1368

            Ouais, ben retiens ton cri pour le moment où on sera totalement sûr que le bouzin autorise les mods...
            Great job !

            Commentaire

            • kanjii
              Hardc0re
              • March 2009
              • 1279

              Envoyé par bischett Voir le message
              (même si on ne sait pas exactement ce que signifie "internal to BGS" mais il me semble que ca exclut idsoftware, d'ailleurs qqn faisait justement remarquer que l'acquisition d'id software est plus récente que le début du développement de TES V).
              Oui, il s'agirait d'un moteur développé en interne par Bethesda Game Studios, c'est à dire l'équipe de Todd Howard, ce que Bethesda n'a pas fait depuis une bonne dizaine d'années je crois, dans l'hypothèse où c'est un moteur codé de A à Z.

              Commentaire

              • Froyok
                Tyranaus0r
                • February 2008
                • 12794

                Chouette, à nous les bugs à la sortie du jeu !
                - Mon projet de jeu : EXIL : Des morts, de la plateforme, des colosses et des saucisses.
                !Portfolio! - Twitter - Google+ - LinkedIn

                Commentaire

                • Okxyd
                  Banni
                  • October 2009
                  • 11939

                  Envoyé par cosmo Voir le message
                  Ouais, ben retiens ton cri pour le moment où on sera totalement sûr que le bouzin autorise les mods...
                  Pas de raison qu'ils se tirent un balle dans le pied hein.

                  Commentaire

                  • schnak
                    Puceau
                    • October 2007
                    • 4576

                    Envoyé par Okxyd Voir le message
                    Pas de raison qu'ils se tirent un balle dans le pied hein.
                    Remember ce qu'est devenu la série des Total War. REMEMBER.

                    Commentaire

                    • le_guide_michelin
                      Roxx0r
                      • June 2008
                      • 2558

                      Envoyé par Okxyd Voir le message
                      Pas de raison qu'ils se tirent un balle dans le pied hein.
                      d'où une balle dans le pied. tu penses qu'il ne se vendra pas s'ils nous privent des mods?
                      Les consoleux s'en passent bien, et sautent sur le moindre DLC. donc les mods c'est surtout pour nous. eux s'en tamponnent.
                      et je vais te dire, mass effect s'est très bien vendu sur PC, alors qu'il n'est pas moddable. Tout du moins, pas encore, d'après les promesses de bioware, mais bon...
                      donc, je ne vois pas où se trouve cette balle.

                      Commentaire

                      • Monsieur Cacao
                        Traître ninja
                        • April 2006
                        • 98130

                        Envoyé par ikarad Voir le message
                        Tu as vu fallout 3? S'ils utilisent le même moteur vieux, non il ne sera pas beau. Il n'y a jamais eu d'exceptions, il n'y en aura pas là.
                        Après si ils utilisent une dernière version du gamebryo de derrière les fagots, pourquoi pas (morro utilise bien le gamebryo lui aussi comme oblivion) mais vu qu'entre fallout 3 et oblivion ils n'ont pas utiliser une nouvelle version et que le créateur du gamebryo a quelques soucis d'ordre financier, ça ne laisse pas augurer que du bon.

                        Morrowind était à la pointe à son époque, oblivion aussi si on regardait les 10 premiers mètres et qu'on oubliait son LOD absolument ridicule et moisis.

                        J'espère que tes5 n'aura pas un lod aussi pourris mais j'ai peur avec les consoles actuelles.
                        Ouais enfin y'a le moteur et ce qu'on en fait.
                        Suffit de voir l'écart de qualité entre certains jeux utilisant l'Unreal Engine.

                        -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

                        Commentaire

                        • le_guide_michelin
                          Roxx0r
                          • June 2008
                          • 2558

                          Envoyé par Froyok Voir le message
                          Chouette, à nous les bugs à la sortie du jeu !
                          ouai, puis faut pas oublier que ça doit encore tourner sur console. Ne coyez pas que ça va exploser vos mirettes. Se sera probablement plus chouette, mais faut pas s'emballer non plus. Parce qu'un jeu bac à sable ça demande de charger de très grosses map, que ces foutus consoles ont du mal à digérer. Donc faut pas s'emballer plus que ça.

                          Commentaire

                          • Monsieur Cacao
                            Traître ninja
                            • April 2006
                            • 98130

                            Envoyé par bischett Voir le message
                            "C'est un tout nouveau moteur à la fois pour les graphismes et le gameplay développé en interne chez BGS - Bethesda Games Studio - et le résultat est incroyable.

                            Traduction: ça va être super-beau mais super-chiant.

                            On dit merci Cacao pour vous éviter une inutile attente angoissée

                            -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

                            Commentaire

                            • le_guide_michelin
                              Roxx0r
                              • June 2008
                              • 2558

                              Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
                              Traduction: ça va être super-beau mais super-chiant.

                              On dit merci Cacao pour vous éviter une inutile attente angoissée
                              Non, se sera plus jolie, mais sans plus. parce que pour le rendre classe et jouable sur console, faut oublier le concept de la big map. il suffit de voir comment jv.com, ou jv.fr descendent les graphismes des jeux bac à sable les plus récents. comme ils font leurs tests sur X360 bein c'est forcément moche. En même temps, leur publique ne tourne presque que sur ça.

                              Commentaire

                              • Monsieur Cacao
                                Traître ninja
                                • April 2006
                                • 98130

                                Bon je suis quand même curieux de voir ce "nouveau gameplay".
                                Parce que pour l'instant, Bethesda n'a pas la réputation d'offrir des évolutions de gameplay, bien au contraire.
                                Encore plus simpliste qu'Oblivion ?
                                Ou alors ils se sont dit que ce serait marrant d'offrir de vrais combats intéressants et des possibilités d'approche variées ?

                                Mystèreeeeeeeeeeeee

                                -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

                                Commentaire

                                • cosmo
                                  Hardc0re
                                  • August 2009
                                  • 1368

                                  Envoyé par le_guide_michelin Voir le message
                                  Non, se sera plus jolie, mais sans plus. parce que pour le rendre classe et jouable sur console, faut oublier le concept de la big map. il suffit de voir comment jv.com, ou jv.fr descendent les graphismes des jeux bac à sable les plus récents. comme ils font leurs tests sur X360 bein c'est forcément moche. En même temps, leur publique ne tourne presque que sur ça.
                                  On parle d'une équipe de devs deux fois plus importante que celle d'Oblibli. Si comme tu le penses, la map est plus petite, on aura quasi-obligatoirement des quêtes de meilleure qualité, nan ?
                                  Great job !

                                  Commentaire

                                  • Nelfe
                                    Tyranaus0r
                                    • September 2006
                                    • 37541

                                    Envoyé par cosmo Voir le message
                                    On parle d'une équipe de devs deux fois plus importante que celle d'Oblibli. Si comme tu le penses, la map est plus petite, on aura quasi-obligatoirement des quêtes de meilleure qualité, nan ?


                                    Non.
                                    Hi, I'm Elfo !

                                    Commentaire

                                    • Nicouse
                                      Canardeur
                                      • May 2006
                                      • 939

                                      ça va, vous avez encore un an pour réfléchir

                                      ---------- Post ajouté à 00h14 ----------

                                      Ils ont doublé les équipes pour développer les achievements
                                      PCSavegames.com

                                      Un site qui débloque...

                                      Commentaire

                                      • Monsieur Cacao
                                        Traître ninja
                                        • April 2006
                                        • 98130

                                        Non ils ont doublés parce qu'ils ont ouvert un service dédié aux animations.

                                        -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

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                                        • NazerMatt
                                          Z'oeuf
                                          • September 2009
                                          • 132

                                          Envoyé par Yggdrasill88 Voir le message
                                          J'ai envie de pousser un cri et courir nu partout dans la rue
                                          Déjà fait.
                                          C'est un asile de fous, pas un asile de cons. 'Faudrait construire des asiles de cons, mais vous imaginez un peu la taille des bâtiments

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