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  • Killy
    Roxx0r
    • May 2006
    • 3348

    Envoyé par fruso Voir le message
    PS : kelkun a deja joue avec les reglages de streamline 3.1 pour optimiser au mieux les performances ?
    C'est dispo ça? J'ai trouvé la version 2.1 et la 3.0 en beta mais pas de 3.1.

    Sinon pour attente immersive, ça existe en VO? J'ai le jeu en version anglaise, si je met un mod VF ça va faire autre chose que me coller un peu de texte en VF?
    Envoyé par Poireau
    C'est bête quand même, AoC aurait vraiment pu être bien s'il n'avait pas été mauvais.

    Commentaire

    • Kahn Lusth
      J'ai dit.
      • May 2006
      • 18502

      Envoyé par fruso Voir le message
      si j'en crois mon camemberisateur automatique
      Au fait tu utilise quel logiciel pour traduire tes mods toi? (Le proxy filtre image shack et du coup je vois que dalle)
      Dernière modification par Kahn Lusth, 26 February 2008, 11h07.
      Envoyé par iactus
      L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

      Commentaire

      • Balboing
        Z'oeuf
        • November 2007
        • 194

        Voila! Tout fonctionne parfaitement avec OOO, MMM, Fran et WarCry! Le Fcom est en place.

        Alors, on va faire simple, commencez par creer un dossier pour chaque mod, dans lequel vous allez mettre vos fichiers télécharger (Histoire de pas s'emmêler).

        On commence par le
        1. OOO 1.33 > http://devnull.sweetdanger.com/OOO/
        2. MMM 3.5.3 > http://www.elricm.com/mods.php?safe=4159
        3. MMM 3.5.5 Patch > http://www.4shared.com/file/38554564...11/MMM355.html
        4. Oblivion WarCry > http://www.bethsoft.com/bgsforums/in...owtopic=671333
        5. Oblivion WarCry 1.085b Patch > http://rapidshare.com/files/57753891...1.085b.7z.html
        6. Francesco's leveled creatures-items > http://planetelderscrolls.gamespy.co....Detail&id=268
        7. Bob's armory > http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=1860
        8. Et ici 2ESP qu'ils me manquait pour faire tourner le Fcom et un grand merci à Fruso pour les avoir upper
        http://rapidshare.com/files/94924112...ce_of.rar.html


        Maintenant, je vais pas détaillé chaque mod, lisez le readme attentivement, voila les liens pour aider à installer plusieurs d'entre eux (Détail des options)

        -Pour le MMM, installez le Mart's Monster Mod for FCOM.esp avec le Mart's Monster Mod.esm Ensuite choisissez vos options, ici en détails http://www.bethsoft.com/bgsforums/in...#entry11764503


        -Pour le OOO consultez le fichier OOO_Option pour faire vos choix.

        -Pour le Fran, tout se fait tout seul et il vous demande quoi installer pendant l'install (Bluffant comme il est bien fait l'install )

        -Pour le Fcom, mettez tous les esp du genre Fcom_Francescos; Fcom_MMM en fonction des mods que vous utilisez. La liste des options du Fcom > http://devnull.devakm.googlepages.com/fcomoptions

        L'ordre de chargement!

        Alors, l'ordre de chargement, très important

        Voici le mien

        Et voici celui conseillé par l'équipe de développeur du FCOM


        Voila, si vous avez des questions, un petit mp, je répond, pas de soucis, bonne journée

        Commentaire

        • fruso
          Caneton
          • June 2006
          • 266

          Envoyé par Kahn Lusth Voir le message
          Au fait tu utilise quel logiciel pour traduire tes mods toi? (Le proxy filtre image shack et du coup je vois que dalle)
          perso j'utilise le tecra's mod translator beaucoup plus complet et plus simple me semble t'il

          dans tecra tu a aucun souci pour changer facilement les dialogues si le coeur t'en dit par exemple :



          tutorial en anglais ici :




          seul inconvenient : y a soi-disant une version anglaise du mod mais chez moi l'interface reste en allemand
          pas bien grave si tu zyeute le tutorial y a rien de complique

          si jamais tu compte l'utiliser je peut partager la database en xml que je me suis fait avec l'oblivion.esm francais qui fait 11 mo

          une database indispensable si tu veut une traduction automatique des termes generiques de certain mod

          sinon je n'avais pas encore changé tout ce qui concernait le temps
          je vient de le faire avec un mod qui un peu comme le principe FCOM combine AWS et NE :



          ne marche qu'avec l'HDR d'activee mais dieu que c'est beau (merci a streamline de me permettre de l'activer sans trop faire souffrir mes fps)

          pas de souci a signaler si ce n'est que je passe mon temps sur ma chaise a mater le ciel

          Balboing maintenant que tu as Fcom d'installee juste pour savoir :
          c'est une approche realiste d'oblivion au final ? (pas de fast travel, zone mortelle selon ton niveau comme OOO, fatigue, faim etc...)

          Killy Streamline 3.1 est en open beta

          download la :


          attente immersive en anglais :

          Commentaire

          • Kahn Lusth
            J'ai dit.
            • May 2006
            • 18502

            Envoyé par fruso Voir le message
            perso j'utilise le tecra's mod translator
            [...]
            tutorial en anglais ici :



            si jamais tu compte l'utiliser je peut partager la database en xml que je me suis fait avec l'oblivion.esm francais qui fait 11 mo
            Puté ça à l'air d'être l'arme ultime pour traduire les mods!
            Pour la data base c'est long et / ou chiant à faire?
            Sinon c'est peut être pas la peine de te casser les reins à l'uploader quelque part.
            Envoyé par iactus
            L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

            Commentaire

            • fruso
              Caneton
              • June 2006
              • 266

              Envoyé par Kahn Lusth Voir le message
              Puté ça à l'air d'être l'arme ultime pour traduire les mods!
              Pour la data base c'est long et / ou chiant à faire?
              Sinon c'est peut être pas la peine de te casser les reins à l'uploader quelque part.
              nope j'ai une excellente connection ca me prend 3 minutes :

              voici :


              a mettre dans le dossier database en remplacement de l'allemand si il y est :


              Commentaire

              • Kahn Lusth
                J'ai dit.
                • May 2006
                • 18502

                Merci, plus qu'à tester ça cet après midi!
                Envoyé par iactus
                L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

                Commentaire

                • Balboing
                  Z'oeuf
                  • November 2007
                  • 194

                  Doublon
                  Dernière modification par Balboing, 26 February 2008, 15h00.

                  Commentaire

                  • Balboing
                    Z'oeuf
                    • November 2007
                    • 194

                    Alors, moi je trouve ce pack vraiment génial, ça enlève pas mal de point négatif du jeux, et il en reste au final, très peu J'ai pas encore fait le tour, mais après 2h30 de jeu, je suis déjà rentré dans une caverne, quelques brigands en pleine réunion, et ils n'ont pas aimer être dérangé, je me suis fait éclaté et ai décidé que je reviendrais me venger plus tard

                    Sinon, j'ai vu une famille d'ours courir après du Gibier, et aussi une famille de loup, c'est pas mal du tout.

                    La durabilité des objets, la difficulté du jeu, le temps d'une journée, le temps pour monter un skill, tout ça est vachement mieux avec le Fcom, maintenant j'ai pas tout tester (Très loin de là, au lvl 1 j'ai pas pu faire le tour encore )

                    Sinon, NE bug chez moi, j'ai le ciel tout mauve alors je suis passé à l'autre (Atmospheric machin) Je vais aller essayé ce mod qui combine aws & ne en espérant que cela fonctionne

                    Ah oui, et streamline, ça optimise les fps, sans toucher à la qualité? (Non, parce que mon oblivion il est très joli mais je suis au bout de ma config là :x)

                    Erf, ça s'utilise avec le OBSE (Streamline) et j'ai pas du tout aimé ce programme, la seul fois où je l'ai installé j'ai du tout réinstaller :x

                    Commentaire

                    • Gorillaz
                      Roxxf0r
                      • May 2007
                      • 4823

                      Envoyé par Balboing Voir le message
                      Ah oui, et streamline, ça optimise les fps, sans toucher à la qualité? (Non, parce que mon oblivion il est très joli mais je suis au bout de ma config là :x)
                      Je me permets de m'auto-quoter :

                      Envoyé par Gorillaz Voir le message
                      Ce point m'amène d'ailleurs à un autre mod que j'ai découvert grâce au précédent : Streamline. Dans sa nouvelle version, ce mod a tout d'un champion. Il permet de gérer de façon intelligente la purge de mémoire (vidéo et ram), ce qui améliore de façon considérable la fluidité du jeu. Streamline peut aussi être configuré pour garantir un nombre minimal de FPS pendant les combats (pour cela, il ajuste le niveau des graphismes à la volée). Il contient aussi un saver automatique qui enregistre la partie lorsque certains critères sont remplis (par ex. toutes les 15min, mais pas pendant un combat). Le gros avantage est que qu'il sauvegarde la partie sur des slots différents et qu'au bout d'un certain nombre (à configurer !), il rebouclera sur le premier slot. Cerise sur le gâteau, on peut régler une distance de vue moins élevée que dans le jeu, il se chargera de rajouter du "brouillard", ce qui fera gagner en FPS ! Ne pas hésiter à passer un peu de temps à le configurer pour tout bien optimiser par rapport à ses goûts/perfs de la machine. A noter qu'il nécessite l'installation (indolore) de Oblivion Script Extender.
                      Donc pour faire bref, Streamline ajuste les graphismes en cours de combat de façon à te garantir un nombre de FPS minimal. Après, pour gagner encore en FPS, tu peux régler une distance de vue maxi moins élevée que dans l'Oblivion Vanille, Streamline se charge de "brouillardiser" ce qu'il faut.

                      Envoyé par Balboing Voir le message
                      Erf, ça s'utilise avec le OBSE (Streamline) et j'ai pas du tout aimé ce programme, la seul fois où je l'ai installé j'ai du tout réinstaller :x

                      Heu ca me paraît bizarre ce que tu racontes, là. OBSE utilise un exe séparé pour lancer comme un grand Oblivion. Donc s'il te crée des embrouilles, tu peux toujours lancer Oblivion via l'exe original...
                      Dernière modification par Gorillaz, 26 February 2008, 14h09. Motif: Fusion automatique

                      Commentaire

                      • Balboing
                        Z'oeuf
                        • November 2007
                        • 194

                        Envoyé par Gorillaz Voir le message
                        Je me permets de m'auto-quoter :



                        Donc pour faire bref, Streamline ajuste les graphismes en cours de combat de façon à te garantir un nombre de FPS minimal. Après, pour gagner encore en FPS, tu peux régler une distance de vue maxi moins élevée que dans l'Oblivion Vanille, Streamline se charge de "brouillardiser" ce qu'il faut.




                        Heu ca me paraît bizarre ce que tu racontes, là. OBSE utilise un exe séparé pour lancer comme un grand Oblivion. Donc s'il te crée des embrouilles, tu peux toujours lancer Oblivion via l'exe original...
                        Merci, je vais restester tout ça c'est gentil

                        Commentaire

                        • fruso
                          Caneton
                          • June 2006
                          • 266

                          Envoyé par Balboing Voir le message
                          Merci, je vais restester tout ça c'est gentil

                          surtout que sans l'obse tu te coupe de pas mal de mod qui ameliore dramatiquement le gameplay comme deadly reflex ou thieves arsenal

                          OBSE n'est en aucun cas l'element a mettre en cause si ca plante

                          au contraire il rajoute des possibillites enormes de script au moddeurs

                          bref si ca crash avec c'est du a un mauvais scriptage du moddeurs ou a une mise a jour non faite dans tes programmes (perso j'avais oublie d'updater l'OBMM et ca faisait crasher deadly reflex)

                          Envoyé par Kahn Lusth Voir le message
                          Merci, plus qu'à tester ça cet après midi!
                          tu vas voir c'est la traduction pour les nuls ce mod

                          et les possibilités sont enormes
                          la par exemple je suis allé telecharger le boulot du roi liche sur la traduction du MMM 3.5.5

                          il ne traduit que l'esp et l'esm master
                          avec tecra je zyeute son taf
                          bizarrement l'esm est partiellemment traduit alors que l'esp est ok
                          je prend donc cet esp reférent, j'ouvre la VO du MMM.esm et le MMM for frans.esp demande à Tecra de remplacer les noms
                          ca lui prend 2-3 secondes et voila!
                          un MMM.esm et un MMM for frans.esp en francais basée sur le travail du roi liche
                          je peut facilement changer les traduction qui me convienne pas etc...

                          bref c'est l'outil ideal et je ne comprend pas qu'il ne soit pas plus utilisé

                          Commentaire

                          • Balboing
                            Z'oeuf
                            • November 2007
                            • 194

                            Voila, effectivement, tout fonctionne, merci!

                            Par contre, ces 2 mods là, deadly reflex et thieves arsenal m'ont l'air un peu trop ... comment dire .. exagérés.

                            J'ai l'impression (Sur les screenshot) que y'a un peu trop de sang ou alors des corps coupés en 2 à la taille et un manque de finition au niveau des textures (Cerveau, texture de tripe manquante?) Enfin bref, est-ce que je me trompe? ^^

                            Sinon, thieves arsenal m'a l'air pas mal aussi mais toute ces flèches m'ont l'air aussi un petit peu tiré par les cheveux

                            Commentaire

                            • Kahn Lusth
                              J'ai dit.
                              • May 2006
                              • 18502

                              @Furso : Je suis sur le logiciel là, moi aussi il me cause en teuton, mais je me demande s'ils ne se basent pas sur la configuration du clavier ou de l'unicode pour savoir ça.
                              Enfin le tutorial est en beton armé et il y a tellement d'images que même comme ça on s'y retrouve.
                              Envoyé par iactus
                              L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

                              Commentaire

                              • Killy
                                Roxx0r
                                • May 2006
                                • 3348

                                Envoyé par Balboing Voir le message
                                Voila, effectivement, tout fonctionne, merci!

                                Par contre, ces 2 mods là, deadly reflex et thieves arsenal m'ont l'air un peu trop ... comment dire .. exagérés.

                                J'ai l'impression (Sur les screenshot) que y'a un peu trop de sang ou alors des corps coupés en 2 à la taille et un manque de finition au niveau des textures (Cerveau, texture de tripe manquante?) Enfin bref, est-ce que je me trompe? ^^

                                Sinon, thieves arsenal m'a l'air pas mal aussi mais toute ces flèches m'ont l'air aussi un petit peu tiré par les cheveux
                                Un peu abusé pour thieves arsenal (la matraque facilite beaucoup les choses j'ai trouvé), par contre deadly reflex j'ai pas trouvé. Peut être le coup shield bash est un peu exagéré vu qu'il est faisable facilement.
                                Les décapitations et autres effets gores sont marrants mais pas abusés non plus (enfin, bon c'est gore quoi...).
                                Envoyé par Poireau
                                C'est bête quand même, AoC aurait vraiment pu être bien s'il n'avait pas été mauvais.

                                Commentaire

                                • Kahn Lusth
                                  J'ai dit.
                                  • May 2006
                                  • 18502

                                  @Furso : Avec le tecra y'a un truc tout bizarre. On ne peut réécrire les lignes de dialogue qu'avec 50 caractères maximum, ça fait ultra court. Comment on peut passer outre la limitation?
                                  Envoyé par iactus
                                  L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

                                  Commentaire

                                  • cailloux
                                    Joli jumper
                                    • October 2006
                                    • 18629

                                    arf ça me donne presque envie d'y rejouer... est ce que quelqu'un peut faire une page récapitulative (genre à mettre au début) au moins pour les "super indispensables"
                                    Ça casse pas des briques sur un canard...

                                    Commentaire

                                    • Morgoth
                                      Beotien
                                      • May 2007
                                      • 10400

                                      Envoyé par cailloux Voir le message
                                      arf ça me donne presque envie d'y rejouer... est ce que quelqu'un peut faire une page récapitulative (genre à mettre au début) au moins pour les "super indispensables"
                                      Pareil (bon ça rame): en fait, Oblivion et moi, c'est bizarre. Je ne garde que des bons souvenirs de ma toute première partie, j'ai eu envie d'y rejouer et là: ennui, ennui, ennui...
                                      Et encore, j'ai la VO, j'ai joué à la VF *Censuré*...
                                      Mouais.®©™ Morgoth 2008-2999. Tous droits réservés.

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                                      • fruso
                                        Caneton
                                        • June 2006
                                        • 266

                                        Envoyé par Kahn Lusth Voir le message
                                        @Furso : Avec le tecra y'a un truc tout bizarre. On ne peut réécrire les lignes de dialogue qu'avec 50 caractères maximum, ça fait ultra court. Comment on peut passer outre la limitation?
                                        bizzare je vient de tester avec lost spires pour voir, je n'ai pas cette limitation a 50 ?

                                        style :



                                        peut etre un foirage dans ton install c'est bien la version 1.2 que tu as ?

                                        tiens au fait 2 chti mod que j'ai oubie de poster et qui change la vie avec les marchands :

                                        toggleable quantity prompt :



                                        avec ce mod termine la confirmation de la quantite a chaque vente!

                                        en cliquant sur shift vous vendez tout (ex :si vous avez 50 fleches vous les vendez d'un bloc sans question fastidieuse qui apparait)
                                        en cliquant sur ctrl vous vendez les objet 1 par 1

                                        simple et indispensable (necessite OBSE) tout comme :

                                        No Merchant Barter Chatter



                                        qui vous epargneras les phrases a la con "'c'est un bon prix, c'est plus que ce que je vends d'habitude etc..."
                                        Dernière modification par fruso, 26 February 2008, 19h01.

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                                        • Kahn Lusth
                                          J'ai dit.
                                          • May 2006
                                          • 18502

                                          Envoyé par fruso Voir le message
                                          bizzare je vient de tester avec lost spires pour voir, je n'ai pas cette limitation a 50 ?

                                          style :

                                          peut etre un foirage dans ton install c'est bien la version 1.2 que tu as ?
                                          Ouaip je suis bien en 1.2, et je te le confirme, via le menu d'options je peux pas configurer au delà de 50 caractères pour les lignes de dialogues.

                                          Edit : Sur ton screen tu écrit comme un ouf dans [INFO], essaye dans [DIAL] pour voir.
                                          Dernière modification par Kahn Lusth, 26 February 2008, 19h35.
                                          Envoyé par iactus
                                          L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

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