Parceque le Studio Obsidian est déjà en place, pas d'équipe à monter donc et parcequ'ils bossent à la mission et que ça évite de devoir virer tout le monde en fin de projet, ce qui est plus couteux.
Relic a fait pareil pour le dernier Add on de dawn of WAR, ça leur permet de laisser leurs vrais équipes bosser sur une suite au jeu.
S'pas comme si Beth n'avait pas déjà une équipe énorme pour plancher là-dessus.
Ah ouais, y'a Fallout 4 qui arrive: vive l'indigestion post-apo tiens...
Je ne sais pas quelle était l'attitude de Beth vis-à-vis de son public, mais ils peuvent très bien continuer comme ça et rafler à chaque opus leurs 300 millions de $ sans se soucier des fans, maintenant qu'ils ont Fallout.
Activision notamment agit comme ça.
Mon Portfolio : Game / Level Design et toussa toussa
Je pense aussi que Beth essaie de se rattraper pour les fanboys.
Ils ont récupéré masse thune avec le grand public avec F3 et là, ils espèrent redorer leur image de marque avec FNV.
Enfin, j'espère.
tu rêves, ils ont fait un succès public, un succès critique, ils obtiennent même le G.O.T.Y, ils ont aucune raisons de se remettre en question, ils ont au contraire toutes les raisons de penser que leur formule est la bonne et qu'il faut l'exploiter à donf, ce qu'ils font en sous traitant un épisode à part et en essayant de recup la licence MMO.
Fallout new vegas pour 2010, Fallout 4 vers 2012, le MMO en 2014 et les contenus additionnels tous les 3-4 mois, l'usine fallout est en marche et le but est de faire rentrer du pognon.
Bin en fait les équipes peuvent devenir énormes tout au long de la production, et gérer quatre ou cinq équipes de 200 personnes ça doit être franchement plus dur que de taper sur les doigts d'un chef de projet d'une autre boite à toutes les milestones
Mon Portfolio : Game / Level Design et toussa toussa
Fallout new vegas pour 2010, Fallout 4 vers 2012, le MMO en 2014 et les contenus additionnels tous les 3-4 mois, l'usine fallout est en marche et le but est de faire rentrer du pognon.
Ton cynisme me fait peur. Ta logique ce tiens. Il me reste l'espoir ... où je l'ai rangé celui là déjà ?
Parler d'Obsidian et du futur fallout sans même parler d'Alpha Protocol (le Mass Effect version James Bond ou pas) qui a l'air quand même vachement bien foutu en plus d'utiliser l'Unreal Engine 3.0 (le même que Mass Effect ou pas).
Moi, je dis il y a peut être espoir. Même si généralement, Obsidian se contente de fair des copies de Bioware (Kotor, NWN, etc...).
tu rêves, ils ont fait un succès public, un succès critique, ils obtiennent même le G.O.T.Y, ils ont aucune raisons de se remettre en question, ils ont au contraire toutes les raisons de penser que leur formule est la bonne et qu'il faut l'exploiter à donf, ce qu'ils font en sous traitant un épisode à part et en essayant de recup la licence MMO.
Ils se sont pris quand même une belle dérouillée pour les DLC.
Et la sous-traitance peut très bien vouloir dire :
" Bon, nous on fait des RPG balades-FPS mais vous faites quelques chose de différent, comme ça pour essayer.
D'ailleurs, ça devra pas coûter trop cher, hop réutilisez le moteur de F3, ce sera toujours ça d'économiser si on se plante."
Ton cynisme me fait peur. Ta logique ce tiens. Il me reste l'espoir ... où je l'ai rangé celui là déjà ?
Ah mais ce n'est pas cynique, moi (dois je le rappeler ?) j'ai bien aimé fallout 3, donc qu'ils réutilisent la formule en la mettant dans un univers plus mafieux (ce que j'adorais dans les précédents épisodes) et je serais certainement preneur.
Fallout new vegas pour 2010, Fallout 4 vers 2012, le MMO en 2014 et les contenus additionnels tous les 3-4 mois, l'usine fallout est en marche et le but est de faire rentrer du pognon.
Si c'est pas une phrase cynique, on s'demande ce que c'est
Pitié, pas le moteur d'Oblivion.
Pitié, pas des dialogues de chie.
Pitié, pas encore un viol de la licence.
Pi...
Réflexion faite, pitié, arrêtez de sortir des Fallout en 2009.
Qu'est-ce que t'as contre le moteur d'Oblivion ? Et pour les dialogues, dans KOTOR 2 ils sont excellents, on a de bonnes raisons de garder espoir à ce niveau-là.
C'est bien que Beth se décharge un peu, comme ça ils vont pouvoir bosser à fond (ah merde, on parle de Beth, désolé) sur TES V, qui sera probablement le digne successeur d'Oblivion, c'est-à-dire un des plus mauvais jeux de rôle jamais sorti qui restera bien profond et pour toujours dans les anales du RPG.
Je compte sur Todd et son équipe pour qu'ils atteignent cet objectif.
I want to believe.
Heu KOTOR 2, c'est quand même vachement moins bien que KOTOR 1
Bethesda et son "Fallout 3" ont conquis un nouveau public, les prochains épisodes de la série sont donc quasiment sûrs de faire un carton quelque soit leurs qualités.
Les "cétaymieuavant" n'ont plus leur mot à dire......
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