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Fallout New Vegas : Test dans le 222, lisez l'OP et utilisez les balises spoiler !

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  • Xùn
    Roxx0r
    • October 2009
    • 2261

    Envoyé par Momock Voir le message
    Arrête Xùn, tu vas nous coller "La Poisse"!
    Mais nan voyons.



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    • Ash_Crow
      Cwoshar_
      • May 2006
      • 16423

      Envoyé par Flyn Voir le message
      de la part d'Obsidian on va être vachement plus exigeants, donc s'ils pondent de la merde, la chute sera plus dure.
      Ça serait pas la première fois pourtant.
      Athmos : Ça confirme ce que je suspectais depuis toujours, Ash_Crow est un vicieux. Son âme retorse ne vit que pour semer d'embûches le chemin des honnêtes canards, et sa fourberie n'a d'égale que sa profonde méchanceté. :fear:

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      • Monsieur Cacao
        Traître ninja
        • April 2006
        • 98130

        @ASh: Cite moi une merde made in Obsidian, j'attend.

        UNe merde hein, pas un jeu juste moins bon que prévu.

        -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

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        • Ash_Crow
          Cwoshar_
          • May 2006
          • 16423



          Et qu'ils se soient rattrapés avec les add-on n'excuse rien.
          Athmos : Ça confirme ce que je suspectais depuis toujours, Ash_Crow est un vicieux. Son âme retorse ne vit que pour semer d'embûches le chemin des honnêtes canards, et sa fourberie n'a d'égale que sa profonde méchanceté. :fear:

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          • belreinuem
            Roxx0r
            • July 2006
            • 2391

            Envoyé par Ash_Crow Voir le message
            http://upload.wikimedia.org/wikipedi...ghts2_logo.jpg

            Et qu'ils se soient rattrapés avec les add-on n'excuse rien.
            Ton point de vu n'engage que toi, j'ai passé de très bon moment sur ce RPG, que j'ai d'ailleurs refais plussieurs fois.
            Le seul défaut que je lui ai toujours trouvé est un moteur graphique horrible, défaut apparement du a l'horrible protection imposé par ces blaireaux d'atari.
            Aucun bescherelle n'a été blessé pendant l'élaboration de ce post.
            http://trololololololololololo.com/

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            • Ash_Crow
              Cwoshar_
              • May 2006
              • 16423

              L'absence d'IA des compagnons rendait quand même les combats ingérables...
              Athmos : Ça confirme ce que je suspectais depuis toujours, Ash_Crow est un vicieux. Son âme retorse ne vit que pour semer d'embûches le chemin des honnêtes canards, et sa fourberie n'a d'égale que sa profonde méchanceté. :fear:

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              • Monsieur Cacao
                Traître ninja
                • April 2006
                • 98130

                Envoyé par Ash_Crow Voir le message
                http://upload.wikimedia.org/wikipedi...ghts2_logo.jpg

                Et qu'ils se soient rattrapés avec les add-on n'excuse rien.
                Ah nan, c'était un bon jeu. Pas inoubliable, certes. Classique, et techniquement mal optimisé, mais un chouette jeu quand même.
                Franchement, entre "pas terrible" et "merde", y'a une sacrée marge.

                Et les add-ons comptent quand même: entre MOTB qui propose un des meilleurs scénario de jeu vidéo, et SoZ et son gameplay ultra-complet, ça serait dommage de ne pas en tenir compte.

                -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

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                • PinkSoviet
                  Hardc0re
                  • January 2010
                  • 1171

                  SAuf que pour l'instant, t'es bien le seul à réprouver le gameplay des combats ou les dialogues made in Bioware.
                  Non. Si je veux jouer à un mauvais MMORPG tout seul et en godmod, je vais sur un serveur privé de wow.

                  Quand aux dialogues, je ne parviens même pas à concevoir que l'on puisse en vanter les mérites tant ils sont vides d'intérêt. Sauf quand il s'agit d'elfes gays, je te le concède.

                  6pool'in my way to Master 4v4

                  Commentaire

                  • Monsieur Cacao
                    Traître ninja
                    • April 2006
                    • 98130

                    Poireau 2: le retour

                    Ca manquait, tiens.

                    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

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                    • Momock
                      Banni
                      • February 2007
                      • 12653

                      L'absence d'IA des compagnons rendait quand même les combats ingérables...
                      J'ai fait tout le jeu (NWN2) avec l'IA de mes boulets, j'ai pas eût de problèmes. Par contre j'ai pas fini l'extension MotB, qui m'a gonflée bien avant la fin (trop de baston, trop de super pouvoirs de oufzors, trop de matos à ramasser dans tous les coins avec des +++ à la fin de leur nom... c'était indigeste) C'est dommage, j'aimais bien mes compagnons, contrairement à NWN2 de base (ouais, "compagnons" et pas "boulets" pour une fois)

                      IA des compagnones dans un RPG? Mais ça sert à quoi?
                      Ça sert à ne jouer que son personnage (et à se prendre des rafales de bozar dans le fion)

                      Commentaire

                      • corentintilde
                        Tyranaus0r
                        • September 2009
                        • 5213

                        Faut jouer en mode marionette, c'est moins horripilant.
                        Par contre même le pathfinding était à chier.
                        Il y avait plus simple !

                        Commentaire

                        • Narvin Bertha
                          Highsc0re
                          • May 2006
                          • 1909

                          Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
                          Sinon je veux bien que tu me sortes des RPG avec un bon gameplay ,à ton goût, histoire de comparer.
                          Fallout 1. Les combats sont très pauvres tactiquement, mais le gameplay dans son ensemble est un modèle.

                          En s'écartant un peu des jdr, deus ex.
                          "nerf rock, paper is fine, sincerely yours, scissors"

                          Commentaire

                          • Momock
                            Banni
                            • February 2007
                            • 12653

                            Pourquoi le "1" au fait? C'est pas la même chose en mieux dans le 2?

                            Mais alors vaut mieux jouer à un rpg monopj que multipj sinon ça sert pas à grand chose. Avoir une équipe si c'est pour gérer qu'un seul eprso c'est pour un RPG pas très top.
                            Bah euh... pfff... c'est pas comme si on pouvait se permettre d'exclure des RPG de notre champ de vision pour ce genre de détails tellement c'est la misère pour le genre depuis... bah depuis toujours en fait, à quelques exceptions près. Alors bon, monojp ou multijp, rien à foutre... mais ouais, je préfère monojplayer (c'est beau le français)

                            Commentaire

                            • Sannom
                              Roxx0r
                              • November 2009
                              • 2206

                              Envoyé par Momock Voir le message
                              Pourquoi le "1" au fait? C'est pas la même chose en mieux dans le 2?
                              Je croyais ça aussi. Mais en fait, non. Pour certains, Fallout 2 est à Fallout 1 ce que Fallout 3 est au reste de la série. Ils reprochent à Fallout 2 des bugs, un manque de cohérence dans l'univers et une ville (New Reno) qui ne colle pas du tout avec l'univers et le ton de Fallout.

                              Commentaire

                              • Pluton
                                Tyranaus0r
                                • December 2006
                                • 12150

                                Envoyé par Sannom Voir le message
                                Je croyais ça aussi. Mais en fait, non. Pour certains, Fallout 2 est à Fallout 1 ce que Fallout 3 est au reste de la série. Ils reprochent à Fallout 2 des bugs, un manque de cohérence dans l'univers et une ville (New Reno) qui ne colle pas du tout avec l'univers et le ton de Fallout.
                                J'en suis, enfin pas au point de la comparaison avec F3

                                Commentaire

                                • ELOdry
                                  Tyranaus0r
                                  • May 2006
                                  • 9426

                                  De toutes façons, Fallout 1 c'est de la merde. Un jeu de tactique médiocre, un RPG convenable, mais un mauvais Wasteland
                                  GBT - ZQSD - Pixels

                                  Commentaire

                                  • Momock
                                    Banni
                                    • February 2007
                                    • 12653

                                    Je croyais ça aussi. Mais en fait, non. Pour certains, Fallout 2 est à Fallout 1 ce que Fallout 3 est au reste de la série. Ils reprochent à Fallout 2 des bugs, un manque de cohérence dans l'univers et une ville (New Reno) qui ne colle pas du tout avec l'univers et le ton de Fallout.
                                    Oui mais on parlait des "bons gameplays de RPG selon Narvin Bertha".
                                    Alors j'aurais voulu savoir, pourquoi spécifiquement celui du 1? (si tant est qu'il y ai une raison)

                                    Commentaire

                                    • Monsieur Cacao
                                      Traître ninja
                                      • April 2006
                                      • 98130

                                      Je cherche encore ce qui gêne avec New Reno dans Fallout 2, honnêtement.

                                      Civilisation en reconstruction, une ville dirigé par des criminels, ça n'a rien d'hors contexte.
                                      Ceux qui trouve ça déplacé, vous pouvez expliquer pourquoi ???

                                      -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

                                      Commentaire

                                      • Narvin Bertha
                                        Highsc0re
                                        • May 2006
                                        • 1909

                                        Le gameplay du un est légèrement supérieur à celui du deux. Ça tiens parfois à des trucs tout con, comme cette limite de temps qui donne à chaque déplacement son importance ou des designs de quêtes particulièrement bien vu. Cela peut sembler idiot, mais c'est ce genre de détails bien pensés qui permettent une véritable harmonie entre le gameplay et la narration, et fallout 1 excelle à cet exercice, à tout les niveaux.

                                        Ceci étant, j'adore fallout 2, il est globalement moins réfléchi -faut dire qu'ils ont eu 3 fois plus de temps pour faire F1, et il est 4 fois plus court, sans compter le départ des têtes pensantes en cour de route pour F2-, mais est aussi horriblement fun. Juste que fallout 1 représente l'élite et que je n'allais pas faire un putain de catalogue.
                                        Dernière modification par Narvin Bertha, 02 February 2010, 00h26.
                                        "nerf rock, paper is fine, sincerely yours, scissors"

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                                        • Pluton
                                          Tyranaus0r
                                          • December 2006
                                          • 12150

                                          Perso je pense pas que l'un soit forcément meilleur que l'autre, mais l'ambiance, le scénario et le gameplay plus ramassé du premier me plaisent davantage que le côté "+++" du 2. J'aime quand ça part pas dans tous les sens (ET, Mafieux etc...)

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