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Fallout New Vegas : Test dans le 222, lisez l'OP et utilisez les balises spoiler !

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  • FUTOMAKI
    Tyranaus0r
    • October 2007
    • 5311

    Bon déjà s'il engage Mark Morgan se sera un grand pas en avant.

    Parce que les cuivres dans fallout 3 m'ont tuer. oui tuer.
    Steam | Portfolio | Améliorer le forum CPC ? (UPDATE: 23/11/18)

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    • Monsieur Cacao
      Traître ninja
      • April 2006
      • 98130

      BAh c'est pas que la zik était pourri, mais clairement c'était pas adapté à l'ambiance post-apo.

      SInon ça s'annonce toujours un peu mieux ce Fallout: New Vegas. Bethesda aurait-il la bonne idée de laisser en parallèle croître deux "Fallout". L'un par ses soins avec la qualité qu'on connaît (ceci n'est pas un troll) destiné plutôt au grand public, et un autre plus "complexe" pour les fans ?

      -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

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      • ThorThur
        Roxx0r
        • April 2008
        • 3107

        Si seulement !
        Salut c'est Simone

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        • Monsieur Cacao
          Traître ninja
          • April 2006
          • 98130

          J'espère surtout que, si NV correspond à nos attentes , il se vendra aussi auprès du grand public. Sinon on pourra dire adieu à une prochaine collaboration Obsidian/Bethesda.
          Bon tant que les têtes explosent et qu'on a plein de supers armes kikoolol, ça devrait passer

          -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

          Commentaire

          • Darkath
            Lapin Compris
            • October 2008
            • 38713

            Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
            J'espère surtout que, si NV correspond à nos attentes , il se vendra aussi auprès du grand public. Sinon on pourra dire adieu à une prochaine collaboration Obsidian/Bethesda.
            Bon tant que les têtes explosent et qu'on a plein de supers armes kikoolol, ça devrait passer
            Avec l'effet de licence et un poil de marketing ça devrait passer comme un lettre a la poste, quelque soit le gameplay ^^
            Envoyé par JeP
            [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

            Commentaire

            • Monsieur Cacao
              Traître ninja
              • April 2006
              • 98130

              Genre les gens n'achètent que selon le nom sur une boîte.







              Mais il ne doit pas sortir cette année sinon ? Parce qu'on aucune info vraiment consistante sous la main là...

              -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

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              • Sannom
                Roxx0r
                • November 2009
                • 2206

                Pour les infos, il faut attendre février et les informations de OXM.

                Le but de Bethesda est toujours de faire de l'argent, comme toute entreprise. Maintenant, avec la notoriété qu'a acquise "leur" licence Fallout, ils peuvent se permettre de prendre des risques, calculés mais pas insignifiants : confier le développement d'un spin-off à un développeur qui possède une philosophie à milles lieues de la leur, en leur conférant une liberté certaine dans le ton, le scénario et pourquoi pas certaines parties du gameplay (genre rebalancer les compétences, réintégrer les traits, et que sais-je encore?).

                Bien sûr, ce n'est pas sûr, mais franchement je pense que le risque est minime au vu de la popularité qu'a acquise la licence.

                Quelles sont les chances que l'idée de ce spin-off ait germé grâce à l'existence de Obsidian? Ce studio a plein d'avantages au regard de Bethesda :

                --- Obsidian est un studio indépendant spécialisé dans le RPG
                --- ils ont déjà montré qu'ils savaient prendre des licences existantes et les transformer à leur sauce sans trop s'éloigner de la recette initiale
                --- ses membres fondateurs sont tous des anciens de Black Isle, plusieurs parmi eux ont travaillé sur Fallout 2 à divers degrés
                --- parmi les employés de la compagnie se trouve Josh Sawyer, second maître d'oeuvre de Van Buren et un "spécialiste" des relations avec les fans

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                • Flyn
                  Roxx0r
                  • November 2008
                  • 3126

                  Si Obsidian nous sort un jeu à leur sauce mais avec la machine marketing/grand spectacle de Bethesda, ça peut marcher.
                  Putain j'ai loupé la page 600.

                  Commentaire

                  • Darkath
                    Lapin Compris
                    • October 2008
                    • 38713

                    Envoyé par Flyn Voir le message
                    Si Obsidian nous sort un jeu à leur sauce mais avec la machine marketing/grand spectacle de Bethesda, ça peut marcher.
                    Un peu comme EA a fait avec dragon age, le marketing était a des années lumières du jeu, et finalement ça a pas trop mal marché, même si au final c'est à des année lumières des baldurs gate et neverwinter nights, ça fait toujours un crpg "comme au bon vieux temps".
                    Envoyé par JeP
                    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

                    Commentaire

                    • Sannom
                      Roxx0r
                      • November 2009
                      • 2206

                      Je suis sûr que Bioware apprécie le rouleau compresseur qu'est le département marketing de EA Il ne se passe pas une journée sans que j'entende parler de Mass Effect 2!

                      Commentaire

                      • Flyn
                        Roxx0r
                        • November 2008
                        • 3126

                        Moi aussi.

                        En même temps je suis le topic Mass Effect 2...
                        Putain j'ai loupé la page 600.

                        Commentaire

                        • ELOdry
                          Tyranaus0r
                          • May 2006
                          • 9426

                          Comment mon petit coeur de gamer s'est serré en lisant cette simple phrase
                          GBT - ZQSD - Pixels

                          Commentaire

                          • L'invité
                            Tyranaus0r
                            • July 2008
                            • 15128

                            No Mutants Allowed checked with Fallout 1/2 composer Mark Morgan for comments on the recent rumors that he's doing the Fallout: New Vegas soundtrack. The answer:
                            The rumors are not true.
                            Short and clear; no Mark Morgan for New Vegas.
                            Mes figs : https://www.instagram.com/dried_minis/
                            Canarhammer : https://discord.com/invite/akSpdx5ZMV

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                            • kilfou
                              N'a pas d'humour.
                              • May 2007
                              • 27273

                              Et merde mon titre...
                              Bon je le laisse ça fera venir du monde.
                              LIBRAIRE BD ET SCIENCE-FICTION/FANTASY à Epinal
                              La chaîne Youtube des mes chroniques BD

                              Commentaire

                              • Sannom
                                Roxx0r
                                • November 2009
                                • 2206

                                C'était le moment pour un petit "Ciel, mon titre!" J'avoue que là le timing il t'a vraiment fait mal

                                Commentaire

                                • Sannom
                                  Roxx0r
                                  • November 2009
                                  • 2206

                                  Des twits venant de OXM. Apparemment, il y aura l'article dans le magazine et un podcast sur leur site :



                                  Commentaire

                                  • Septa
                                    Taillé
                                    • September 2006
                                    • 11393

                                    Tags: Fallout: New Vegas; Obsidian Entertainment I'm not 100% sure whether this is goods news, but Jorge "Oscuro" Salgado, an acclaimed Oblivion modder (OSCURO'S OBLIVION OVERHAUL), joined Obsidian Entertainment to work on Fallout: New Vegas. I have learned that Jorge "Oscuro" Salgado, the...


                                    Obsidian aurait embauché Oscuro pour bosser sur New Vegas.
                                    C'est le modeur responsable d'un énorme mod pour Oblivion qui rendait le jeu presque intéressant.

                                    Commentaire

                                    • Xùn
                                      Roxx0r
                                      • October 2009
                                      • 2261

                                      Envoyé par kilfou Voir le message
                                      Et merde mon titre...
                                      Bon je le laisse ça fera venir du monde.
                                      Ha mais genre, j'y croyais déjà moi.

                                      Commentaire

                                      • Narvin Bertha
                                        Highsc0re
                                        • May 2006
                                        • 1909

                                        Envoyé par Septa Voir le message
                                        http://www.rpgcodex.net/phpBB/viewtopic.php?t=40543

                                        Obsidian aurait embauché Oscuro pour bosser sur New Vegas.
                                        C'est le modeur responsable d'un énorme mod pour Oblivion qui rendait le jeu presque intéressant.
                                        Une bonne initiative, surtout qu'obsidian n'est pas meilleur que bethesda quant on en vient au gameplay et à l'équilibrage.

                                        Après, son mod, je ne le connais pas personnellement. Qui dit, vous êtes tous des attardés et ce gars n'a jamais fait que de la merde. Je reviendrai vous insulter si c'est le cas.
                                        "nerf rock, paper is fine, sincerely yours, scissors"

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                                        • Sannom
                                          Roxx0r
                                          • November 2009
                                          • 2206

                                          C'est plutôt sur le gameplay et l'équilibrage qu'ils sont bons chez Obsidian, c'est pour la technique qu'ils ne sont pas bons. En plus, c'est Sawyer qui est Lead Designer sur New Vegas, et il ne perd jamais une occasion de parler gameplay, équilibrage, statistiques, etc. C'est son dada, ça se voit dans plusieurs des ses blogs sur le site de Obsidian. Un peu comme l'histoire et les personnages sont le dada de Avellone.

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