Ce qui serait "marrant", c'est que le jeu soit un réussite en terme de scénario, immersion, cohérence.
Mais pas assez casual, gore, abordable, ce qui ferait que les ventes et le bouche à oreille ne décolleraient pas. A ce moment là, les commerciaux pourraient dire : on va pas donner de la confiture à des cochons. C'est de la daube qu'ils veulent, on va leur en donner
Mais pas assez casual, gore, abordable, ce qui ferait que les ventes et le bouche à oreille ne décolleraient pas. A ce moment là, les commerciaux pourraient dire : on va pas donner de la confiture à des cochons. C'est de la daube qu'ils veulent, on va leur en donner

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