Bonjour à tous et bienvenue sur cette nouvelle version du forum. RDV ici pour remonter les bugs et les infos.

Fallout 3 : Mauvais Fallout, RPG médiocre, Jeu de picnic convenable

Réduire
Cette discussion est fermée.
X
X
 
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages
  • kronem
    Z'oeuf
    • June 2006
    • 161

    #61
    Envoyé par Mark Havel
    et que le développement multisupport ne s'est ressenti pour ma part que de par l'interface.
    Interface... et système de jeu. La simplification des compétences ests une suite logique du développement multiplateforme. Et le gameplay "pour pad" se sent à travers les combats peu dynamique et les changements de sorts. De plus comparé le gameplay d'un magicien sur morrowind/daggerfall et sur Oblivion... ben ca n'a presque plus rien à voir. Le jeu s'est énormément simplifié pour devenir beaucoup plus action...et ça, en ce qui concerne Fallout: c'est super mal !


    Oblivion est un bon jeu... mais c'est pile poil ce que ne doit pas être Fallout 3.

    Commentaire

    • Tolkraft
      Canardeur
      • April 2006
      • 761

      #62
      Dites vous bien aussi que y'a le probleme de la faisabilité du jeu.

      A l'heure actuelle, on à des jeux sous deux formes : Ceux qui basent tout sur l'aspect technique (Oblivion en tete. Y'a pas à dire, c'est beau) ; et ceux qui privilegient le reste (scenar, gameplay, ambience, ... ca varie en fonction des jeux).

      Maintenant, si vous vous attendez à avoir un Fallout 3 qui soit beau comme un Oblivion et aussi profond que ses deux prédesseceurs, il se pose un simple probleme materiel et physique de faisabilité du jeu : Ca prends trop de temps de developper tout ca !

      Les deux derniers exemples de "JdR" jolis et (se voulant) reussis et immersifs c'est Boiling Point et S.T.A.L.K.E.R.

      On sait ce que ca donne comme resultats : des jeu pas finis, amputés à la scie stryker des pans entiers de gameplay, ... tout cela parceque pour realiser de tel jeux, il faudrais des equipes gigantesques de plusieurs centaines de personnes, pour sortir un jeu dans les délais et qui aie des chances de se vendre.

      Alors voila le dileme qui se pose à Bethesda : soit il font un jeu moche, mais genial comme le furent en leur temps les Fallouts, soit il font une vitrine technologique vaguement parfumée à la mode "wasteland".

      Moi, je crois avoir deviné leur orientation.

      Un petit studio indépendant, dont on n'attendrai pas grand chose serai en charge du projet, ils auraient optés pour l'approche "old school", se foutant de l'aspect technique et des delais.

      Finalement, y'a peut etre EA et Ubisoft qui auraient les moyens techniques de coller 700 personnes au developpement d'un jeu alliant richesse, profondeur, liberté et aspect graphique irréprochable.

      Mais qui irait jouer à un Fallout avec la tete de Zidane et Ronaldo sur la boite ? ;-)

      Commentaire

      • alonzobistro

        #63

        Et sinon quelqu'un a essayé "Shadow Vault" ?

        Quoi j'ai dis une connerie ?

        Nan sans dec' ça avait l'air super bien comme énième avatar pourri de "Fallout" ... Aaahh "Replicant rampage" ....

        Commentaire

        • julian
          Highsc0re
          • April 2006
          • 1977

          #64
          Envoyé par dugenou
          [font=Arial][size=2]
          Et sinon quelqu'un a essayé "Shadow Vault" ?

          Quoi j'ai dis une connerie ?

          Commentaire

          • Billoute
            Canardeur
            • April 2006
            • 998

            #65
            Envoyé par Tolkraft
            Un petit studio indépendant, dont on n'attendrai pas grand chose serai en charge du projet, ils auraient optés pour l'approche "old school", se foutant de l'aspect technique et des delais.
            là, c'est ton inconscient qui s'exprime ou, juste des rumeurs auxquelles tu voudrais croire ?

            de toute façon, outre les problèmes de talents, de compétences ou d'orientation que veut donner l'éditeur.... le plus gros problème reste tout simplement que le le marché du JV actuel ne VEUT PAS d'un CRPG de la trempe d'un Fallout.
            Donnez leur du WoW, du Titan Quest et du Fable....voilà les RPG du futurs

            Et quand bien même des hordes de fans ne rêvent que d'un Fallout, il suffit de regarder les meilleures ventes de ces derniers temps en matière de JV pour comprendre que financer un CRPG c'est carrément un risque inacceptable.

            Mais si je pouvais conseiller Bethesda.... jetez donc un oeil sur le moteur de Silent Storm (Nival) : tout est déjà là; le système de combat, la beauté des graphismes, la vue isométrique pour faire façon oldskool...et le niveau de détail ahurissant absolument nécessaire pour un Fallout. Lachez y une poignée d'anciens de Troïka, voire embaucher Obsidian.... et on l'aura ce Fallout 3.
            Windows 95 /n./ 32 bit extensions and a graphical shell for a 16 bit patch to an 8 bit operating system originally coded for a 4 bit microprocessor, written by a 2 bit company that can't stand 1 bit of competition.

            Commentaire

            • badmad
              Banni
              • May 2006
              • 2504

              #66
              Reste plus qu'a esperer que la Russie envahisse l'amérique pour avoir notre fallout3 .

              Commentaire

              • Crashy
                Roxx0r
                • April 2006
                • 2488

                #67
                Moi je veux un conflit nucleaire en asie pour pouvoir jouer a Archimedean Dynasty ...ou alors ms-dos

                Commentaire

                • LeBelge
                  Canardeur
                  • April 2006
                  • 638

                  #68
                  Envoyé par billoute
                  Mais si je pouvais conseiller Bethesda.... jetez donc un oeil sur le moteur de Silent Storm (Nival) : tout est déjà là; le système de combat, la beauté des graphismes, la vue isométrique pour faire façon oldskool...et le niveau de détail ahurissant absolument nécessaire pour un Fallout. Lachez y une poignée d'anciens de Troïka, voire embaucher Obsidian.... et on l'aura ce Fallout 3.
                  Ouais, c' est clair, le moteur de SilentStorm, un poil boosté, ca donnerait tres bien! Mais bon, ils von nous faire un jeu a l' oblivion avec les combats en temps reel, je serais pret a parier...

                  Commentaire

                  • Focke_oeuf
                    Roxx0r
                    • May 2006
                    • 4582

                    #69
                    C'est pas possible, ils ont vu le résultat catastrophique de "Brotherhood of steel".

                    Nan Bethesda n'est ni bête ni suicidaire. Ils connaissent le JV et je les vois mal balancer de la thune par les fenêtres.

                    Alors s'ils peuvent acheter un moteur déjà fait pour se concentrer sur le gameplay, le scenar et l'ambiance (ce qui fait 90% d'un fallout) alors je pense qu'ils le feront.

                    Ayez confiance !!

                    Commentaire

                    • kronem
                      Z'oeuf
                      • June 2006
                      • 161

                      #70
                      Envoyé par Focke_oeuf
                      Nan Bethesda n'est ni bête ni suicidaire. Ils connaissent le JV et je les vois mal balancer de la thune par les fenêtres.
                      Heu... Le moteur d'Oblivion c'était pas jeter de l'argent par les fenêtres ? Non parce qu'au lieu de nous éblouir par leur système de jeu et la richesse de possibilité du monde... ils ont contenter de nous "flarer" la tronche à tout bout de champ en comptant sur les Shaders 3.0...
                      Quant j'ai vu que Bethesda se chargerait du dev de Fallout 3... J'ai arrêté d'espérer. Mais bon, comment ne pas assimiler Fallout à excellence ? Qui a dit X box ?

                      Commentaire

                      • Green_Fruit
                        Caneton
                        • June 2006
                        • 294

                        #71
                        Fallout 3, c est un peu mon reve depuis que j ai fini et refini Fallout 2, que j ai rerefini Fallout 1, puis rerefini Fallout 2, et fini Fallout Tactics. Ah non tiens celui la je l ai jamais fini a cause d un bug. Bref.

                        Je vais eviter le troll oblivionesque, ce n est guere le sujet. Deja, je pense qu on peut s estimer heureux. Jusqu a peu, Fallout 3 etait seulement une rumeur, un projet abandonné et repris et reabandonné, et ca depuis des années. La au moins, on a du concret.
                        Bethesda, bon/mauvais parti? et bien, on verra bien. D un coté je suis confiant, de l autre moins. Parce que bon aux vues de certains choix douteux pour Oblivion... un Fallout 3 où le 9mm et le minigun sont rangés ensemble dans le skill "arme a feu" (avec le lance flamme? ), et le lance roquette dans "explosifs"... vraiment non merci.

                        Par contre, le moteur d Obli (par pitié, pas de vue subjective pour Fallout, ou alors que ca reste une option "fun" et pas la vue normale), je suis plutot pour. Imaginez les armures eclatantes de la confrérie, les lueurs radioactives du Rayon, les murs defoncés du Vault 15, le tout en bloom et compagnie. Y a de quoi avoir des putains d effets, a conditions qu ils tapent dans les textures moisis de taules rouillées plutot que dans les feeriques lutins joyeux. Si ils respectent le ton, moi je dis miam miam. Evidemment ca reste graphique et avec un gros pc. Le scenar me fait un peu plus peur... M'enfin, on verra bien hein, attendons les premieres videos et screenshots
                        The Black Knight always triumphs!

                        Commentaire

                        • WishMast3r
                          Canardeur
                          • April 2006
                          • 629

                          #72
                          Dire qu'il y a encore 5 ans le CRPG était un des genres favoris sur PC aux côtés des FPS et autres STR : les Baldur se vendaient par cartons entiers, idem pour tout ce qui en était tiré (Icewind Dale, etc.)

                          Et aujourd'hui, les seuls survivants sont les jeux de Bethesda et Gothic Pitié, ne lapidez pas une licence aussi glorieuse que Fallout !
                          Dans la Lune : si vous aimez le cosmos, allez-y.
                          Un p'tit j'aime sur la page FB, bourrée de photos et d'actus, et à vot'bon cœur, messieurs dames !

                          Commentaire

                          • Green_Fruit
                            Caneton
                            • June 2006
                            • 294

                            #73
                            Envoyé par WishMast3r
                            Dire qu'il y a encore 5 ans le CRPG était un des genres favoris sur PC aux côtés des FPS et autres STR : les Baldur se vendaient par cartons entiers, idem pour tout ce qui en était tiré (Icewind Dale, etc.)
                            Et avant c etait fps en masse a l epoque de doom2, puis les rpg, puis les rts. Maintenant retour aux fps, on devrait repasser aux rpg apres? esperons
                            N oublions pas les background a la mode maintenant. Y a pas longtemps c etait la 2e guerre mondiale. Encore maintenant mais on dirait qu ils commencent a se rendre compte qu on sature la. Depuis le seigneur des anneaux, c est les elfettes.

                            Un Fallout avec des nazis a oreilles pointues?
                            The Black Knight always triumphs!

                            Commentaire

                            • Mark Havel
                              Roxx0r
                              • April 2006
                              • 4463

                              #74
                              Envoyé par WishMast3r
                              Dire qu'il y a encore 5 ans le CRPG était un des genres favoris sur PC aux côtés des FPS et autres STR : les Baldur se vendaient par cartons entiers, idem pour tout ce qui en était tiré (Icewind Dale, etc.)

                              Et aujourd'hui, les seuls survivants sont les jeux de Bethesda et Gothic Pitié, ne lapidez pas une licence aussi glorieuse que Fallout !
                              Ils n'ont pas du se vendre si bien que ça puisque Interplay est mort entre temps...

                              Commentaire

                              • Anonyme866
                                Banni
                                • May 2006
                                • 9215

                                #75
                                Envoyé par Mark Havel
                                Ils n'ont pas du se vendre si bien que ça puisque Interplay est mort entre temps...
                                Oh, si tu savais le pourquoi du comment certaines boites ont coulé... c'est parfois de la pure SF. Genre, Target Games s'est fait vider ses caisses car son propriétaire, un marchand de chaussures italien, étaient en difficulté et avait un besoin urgent de pognon. Mais même sans tomber là dedans, il y a des classiques qui font toujours recette comme un trop gros appétit en rachat d'autres studios ou de licenses. Bref, le manque de ventes n'est pas toujours le facteur de submertion de boites.

                                Commentaire

                                • julian
                                  Highsc0re
                                  • April 2006
                                  • 1977

                                  #76
                                  Si seulement Bethesda pouvait tomber sur ce thread..

                                  Commentaire

                                  • Focke_oeuf
                                    Roxx0r
                                    • May 2006
                                    • 4582

                                    #77
                                    Bah c'est quand même compliqué le marché pc. A mon avis, à vue de pif, doit bien y avoir 20% des gens qui jouent avec des versions pirates (allez 33% en réfléchissant bien). Quand on voit que même les parents utilisent la mule pour télécharger Encarta...

                                    Bref sortir un jeu exclusivement PC aujourd'hui relève de la gageure, surtout quand on veut s'adresser à un public restreint (vous en connaissez beaucoup vous des 7-17 ans qui ont joué à Fallout ?). Alors pour que ce soit rentable (bah oui les programmeurs, faut bien les payer !!) faut :
                                    - Soit avoir un moteur déjà développé en interne qu'on recycle en ajoutant 2-3 effets (par exemple le moteur de Total A tournait déjà en 1600)
                                    - Soit récupérer les gars qui ont déjà bossé sur les précédents Fallout
                                    - Soit faire du multiplateforme

                                    Y a pas 40 solutions, et faut arrêter, c'est pas parce qu'on fait du multi plateforme qu'un jeu est pourri sur PC (bon ok c'est souvent le cas).

                                    Et puis Bethesda a déjà fait des TRES GRANDS jeux comme Daggerfall, alors pourquoi pas avec Fallout ?

                                    Franchement quand on rachète une license comme Fallout, est ce que c'est pour se dire qu'on va faire du pognon avec (NFS inside) ou plutôt pour faire un jeu qui va réjouir les fans de la série (qui vont représenter 75% des acheteurs du jeu) ??

                                    Nan moi je dis, il faut continuer à y croire. Quitte à avoir un jeu un peu moins bon que les précédents, mais intrinsèquement bon quand même !

                                    Commentaire

                                    • Kahn Lusth
                                      J'ai dit.
                                      • May 2006
                                      • 18502

                                      #78
                                      Envoyé par Focke_oeuf
                                      Et puis Bethesda a déjà fait des TRES GRANDS jeux comme Daggerfall, alors pourquoi pas avec Fallout ?
                                      Parce que Daggerfall était le dernier Elderscroll fidel à lui même, ce qui nous ramène en 1996?
                                      Envoyé par iactus
                                      L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

                                      Commentaire

                                      • Billoute
                                        Canardeur
                                        • April 2006
                                        • 998

                                        #79
                                        Y a pas 40 solutions, et faut arrêter, c'est pas parce qu'on fait du multi plateforme qu'un jeu est pourri sur PC (bon ok c'est souvent le cas).
                                        on peut même dire que c'est systématique. Dans le meilleur des cas, on a jeu console supportable sur PC mais toutefois en deça de ce que l'on peut espérer de ce genre de jeux sur PC... et dans le pire, bin on a des Deus Ex 2 ou des Fables

                                        Et puis Bethesda a déjà fait des TRES GRANDS jeux comme Daggerfall, alors pourquoi pas avec Fallout ?
                                        comme l'as dit l'intervenant précédent, ça remonte à 96 tout ça..et depuis cela a été la pente descendante : Morrowind était déjà largement un cran en dessous de Daggerfall, au niveau des possibilités de jeu et de l'envergure de l'univers. Et on aura beau dire, mais dans Daggerfall on avait toujours quelque chose à faire ou un quète à finir....c'était déjà mieux que le vaste simulateur de trekking sur une planète déserte qu'était Morrowind.
                                        Quand à Oblivion...et bien, depuis j'ai décroché et je me suis remis à Morrowind+tous les Mods.

                                        Franchement quand on rachète une license comme Fallout, est ce que c'est pour se dire qu'on va faire du pognon avec (NFS inside) ou plutôt pour faire un jeu qui va réjouir les fans de la série (qui vont représenter 75% des acheteurs du jeu) ??
                                        les fans de la série doivent avoir tous entre 20 et 30 ans maintenant, ce qu'on appelle des hardcore gamer intégristes du CRPG... comparé aux joueurs "grand public", celui qui s'éclate sur Fable ou Oblivion sur sa bobox, on ne pèse pas bien lourd.
                                        Que Bethesda privilégie les vieux fans de Fallout, ce ne serait pas du bisness, mais de la charité.... donc hautement improbable

                                        Nan moi je dis, il faut continuer à y croire. Quitte à avoir un jeu un peu moins bon que les précédents, mais intrinsèquement bon quand même !
                                        Non
                                        je veux un Fallout 3 au minimum aussi bon que le 1 ou le 2, mais en aucun cas je ne supporterai un titre "moins bon". De l'avis de certains qui se sont épanchés sur les forums d'IPLY à l'époque, Fallout Brotherhood of steel (le shoot nullissime d'Interplay) était "moins bon" mais très correct.
                                        Donc, soit c'est un CRPG du niveau de la série..soit je ne veux rien du tout. Mais je ne veux pas d'un essai qui serait tout juste bon...

                                        Comme dirait Yoda "n'essaie pas, fait le. Si tu essayes, tu échoueras" (en gros hein).
                                        Windows 95 /n./ 32 bit extensions and a graphical shell for a 16 bit patch to an 8 bit operating system originally coded for a 4 bit microprocessor, written by a 2 bit company that can't stand 1 bit of competition.

                                        Commentaire

                                        • badmad
                                          Banni
                                          • May 2006
                                          • 2504

                                          #80
                                          Oui mais maitre Billou a dit " finis ou pas ,sors moi ce jeu mon windows doit se vendre par kilo"

                                          Commentaire

                                          Il y a actuellement 13 utilisateurs connectés. 0 membre(s) et 13 invité(s).

                                          Le record de connectés est de 27 084, Aujourd'hui à 09h22.

                                          Chargement...
                                          X