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Fallout 3 : Mauvais Fallout, RPG médiocre, Jeu de picnic convenable

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  • Tramb
    *X86 ADV*
    • July 2006
    • 5499

    C'est là qu'on verra si y'a l'achievement "Finir le jeu sans combat"
    Sleeping all day, sitting up all night
    Poncing fags that's all right
    We're on the dole and we're proud of it
    We're ready for 5 More Years

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    • Monsieur Cacao
      Traître ninja
      • April 2006
      • 98130

      Achievement "Faire finir le jeu à Pluton sans braquer de pistolet sur sa tempe"

      -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

      Commentaire

      • etherealwtf
        Roxx0r
        • August 2006
        • 2923

        Dans fallout, on avait vierge du désert, profanateur de tombe, tueur d'enfants ... C'était déjà des succès, mais ça n'en avait pas le nom et les développeurs ne mettaient pas l'accent dessus.
        Évidemment, ça n'apporte pas grand chose et en investissement c'est risible. Mais ça ne va pas l'encontre du reste.
        § Srk Cancel § Rimworld : Lighter than fast § Meaties Makoto

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        • Killy
          Roxx0r
          • May 2006
          • 3348

          * The dialogue engine is 100% the same as in Oblivion. We walk up to the character, press the action button and the game world freezes. We see the stiff interlocutor in the middle of the screen and select our sentences. The facial movements are lifeless, the voices are "theatrical", it all looks artificial and "turn-based". It's not about mechanics, it's about the presentation, especially compared to Mass Effect.
          Ca c'est plus que dommage, j'ai détesté ce système dès la première seconde de jeux. Et si ils nous refont le coup du :

          "Hello, i saw a mud crab the other day"
          "Disgusting creatures"
          "Goodbye"
          "Bye"

          Bonjour l'ambiance.
          Envoyé par Poireau
          C'est bête quand même, AoC aurait vraiment pu être bien s'il n'avait pas été mauvais.

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          • Pluton
            Tyranaus0r
            • December 2006
            • 12150

            Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
            Achievement "Faire finir le jeu à Pluton sans braquer de pistolet sur sa tempe"
            Bin... tu sais, si les quêtes et le scénario sont tellement bons que ça, il se peut que j'achète le jeu en budget lorsqu'il sera vraiment pas cher et quand des mods rectifiant un peu le tir seront sortis. Et quand vraiment j'aurai la dalle ou par curiosité.
            Et je sens que je vais me faire chier pendant la moitié du temps en pestant contre les combats.
            Mais il se peut que je l'ai un jour entre les mains, j'aime bien connaître ce que je critique.

            Commentaire

            • Monsieur Cacao
              Traître ninja
              • April 2006
              • 98130

              De toute façn le seul successeur de Fallout, c'est Stalker. J'pense que tout le monde sera d'accord

              -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

              Commentaire

              • Pluton
                Tyranaus0r
                • December 2006
                • 12150

                Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
                De toute façn le seul successeur de Fallout, c'est Stalker. J'pense que tout le monde sera d'accord
                Sauf que STALKER est 100 fois mieux

                Commentaire

                • callicles
                  Ninja du coeur
                  • September 2007
                  • 3652

                  Citation: (Killy)

                  * The dialogue engine is 100% the same as in Oblivion. We walk up to the character, press the action button and the game world freezes. We see the stiff interlocutor in the middle of the screen and select our sentences. The facial movements are lifeless, the voices are "theatrical", it all looks artificial and "turn-based". It's not about mechanics, it's about the presentation, especially compared to Mass Effect.




                  Envoyé par Pluton Voir le message
                  Sauf que STALKER est 100 fois mieux
                  troll
                  Dernière modification par callicles, 17 July 2008, 17h32. Motif: Fusion automatique

                  Commentaire

                  • Monsieur Cacao
                    Traître ninja
                    • April 2006
                    • 98130

                    Envoyé par Pluton Voir le message
                    Sauf que STALKER est 100 fois mieux
                    Faut que t'arrêtes les psychotropes toi

                    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

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                    • leroliste
                      Caneton
                      • April 2007
                      • 413

                      Euh... juste, pluton, je suis pas "want to believe".

                      Je dirais meme que je suis plutot tres inquiet sur le prochain Fallout... disons que face au raz de marée de protestations que j'estime un peu "émues" (comme je disais), j'essaye de prendre un poil de recul et recadrer le débat.

                      Bref, je me fais l'avocat du diable pour retablir à ma modeste mesure l'équilibre. Si tout le monde est d'accord pour dire du mal de quelque chose, ça fait pas avancer le débat, et c'est moins drôle.

                      De plus, j'estime etre en droit d'attendre d'avoir un avis sur le scenar, les dialogues (je sais que tu de-tes-te cet argument^^) et leur qualité, la reflexion sur notre société vehiculée par le jeu, le "non politiquement correct", et la finesse apportée au bg.
                      Pour l'instant, j'estime qu'on en a rien vu, ou presque.
                      L'article de gamekult est inquiétant, mais j'attends confirmation de savoir si les dialogues seront par mots clef ou pas pour sortir mon zoli carton perso.

                      Grosso merdo: keep cool, la vie est belle, si c'est une daube, tant pis, si non, tant mieux, on sait déjà que ce sera pas le nouveau messie, mais ça peut encore etre un bon p'tit jeu sympatoche (opinion qui n'engage que moi, l'avenir me donnera sans doute tord mais en tout cas, j'ai encore le droit de l'avoir je pense pour à peu pres un ou deux mois).

                      Pour les combats, je suis tout à fait d'accord boulon; je preferais le systeme de combat de fallout à BG, et son plaisir residait dans la gestion des points d'action, ainsi que son système clair et fluide.
                      geek timide, et donc forcement surdimensionné!

                      Commentaire

                      • Monsieur Cacao
                        Traître ninja
                        • April 2006
                        • 98130

                        Envoyé par leroliste Voir le message

                        De plus, j'estime etre en droit d'attendre d'avoir un avis sur le scenar, les dialogues (je sais que tu de-tes-te cet argument^^) et leur qualité, la reflexion sur notre société vehiculée par le jeu, le "non politiquement correct", et la finesse apportée au bg.
                        P
                        S'pas marketing ça coco!

                        -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

                        Commentaire

                        • Pluton
                          Tyranaus0r
                          • December 2006
                          • 12150

                          Envoyé par leroliste Voir le message
                          Euh... juste, pluton, je suis pas "want to believe".

                          Je dirais meme que je suis plutot tres inquiet sur le prochain Fallout... disons que face au raz de marée de protestations que j'estime un peu "émues" (comme je disais), j'essaye de prendre un poil de recul et recadrer le débat.

                          Bref, je me fais l'avocat du diable pour retablir à ma modeste mesure l'équilibre. Si tout le monde est d'accord pour dire du mal de quelque chose, ça fait pas avancer le débat, et c'est moins drôle.

                          De plus, j'estime etre en droit d'attendre d'avoir un avis sur le scenar, les dialogues (je sais que tu de-tes-te cet argument^^) et leur qualité, la reflexion sur notre société vehiculée par le jeu, le "non politiquement correct", et la finesse apportée au bg.
                          Pour l'instant, j'estime qu'on en a rien vu, ou presque.
                          L'article de gamekult est inquiétant, mais j'attends confirmation de savoir si les dialogues seront par mots clef ou pas pour sortir mon zoli carton perso.

                          Grosso merdo: keep cool, la vie est belle, si c'est une daube, tant pis, si non, tant mieux, on sait déjà que ce sera pas le nouveau messie, mais ça peut encore etre un bon p'tit jeu sympatoche (opinion qui n'engage que moi, l'avenir me donnera sans doute tord mais en tout cas, j'ai encore le droit de l'avoir je pense pour à peu pres un ou deux mois).

                          Pour les combats, je suis tout à fait d'accord boulon; je preferais le systeme de combat de fallout à BG, et son plaisir residait dans la gestion des points d'action, ainsi que son système clair et fluide.
                          Bon, je me justifie une fois de plus :
                          Je suis calme, je trouve que les fallout avaient des tas de défauts, je ne suis pas un fan des fallout et je n'attendait rien de Fallout 3 donc je ne déprime pas. Pas comme la plupart des détracteurs du jeu de Bethesda d'ailleurs. J'ai même pas mal aimé Oblivion (moddé) pour ce qu'il est : un action RPG. Je le trouve à ce propos plus inspiré et plus joli que Fallout 3.
                          En plus en ce moment je vais plutôt bien, et mon surf sur les infos de fallout me fait autant marrer qu'halluciner. Bref, je m'amuse bien et je verse pas une larme pour un jeu vidéo.

                          Ensuite c'est faux, je trouve que l'argument "on n'a rien vu des dialogues et des quêtes" est tout à fait pertinent et ça doit faire 10 fois que je répète dans ce topic que c'est pas impossible que Bethsoft nous sortent un bon scénario et des dialogues potables. Peu probable que ce soit extraordinaire mais je m'attend à un truc plutôt correct de ce côté là. Pour la quête principale en tout cas.

                          Mais

                          Ma théorie (qui par nature attend d'être vérifiée) c'est que :
                          Fallout, quoi qu'on en dise, contenait beaucoup de combats.
                          Bethesda fait plutôt dans l'action RPG et n'a jamais nié le fait
                          Les combats et l'IA présentés dans une version presque définitive du jeu, même si on enlève le perk trauma, le god-mode, le all weapons et le perso grosbill, sont - et là c'est pas du subjectif - à chier.
                          Donc le jeu, quel que soit son scénario, ses dialogues, son ambiance et son rôleplay, sera en grande partie merdique à cause des combats, des animations et de l'IA en combat.

                          Il me semble difficile de contester une chose pareille. Sans déconner, ou alors expliquez-moi au lieu de me traiter d'excité. Y'à peu de chance que ce jeu soit une réussite, y'en a, mais très peu, et au fur et à mesure des préviews, elles s'amincissent.

                          Voilà.

                          Edit : ah, oui je suis presque sûr d'un truc : les dialogues de quête et de quête principale seront travaillés et pas par mots clefs. Par contre il y aura pleins de PNJ qui auront des trucs nazes à dire avec des mots clefs à leur répondre, ce qui permet à l'équipe de Beth d'assurer les ouattmiles lignes de textes dont ils abreuvent nos oreilles.
                          Dernière modification par Pluton, 17 July 2008, 18h14.

                          Commentaire

                          • Slayertom
                            Tyranaus0r
                            • July 2006
                            • 7482

                            Quand on y pense Bethesda n'a pas fait de FPS depuis 1996 (avec Skynet et déjà ce n’était clairement pas une réussite), et pas de jeux en dehors de l'héroïque-fantaisie avec les Elder scroll ou l'univers des pirates (qui sont aussi des jeux très médiocres, rien avoir avec le Pirate de Sid Meier).

                            Donc réussir un jeu aussi ambitieux mélangeant l'univers de fallout et un gameplay mi FPS/RPG doit vraiment être épreuve pour eux. Il suffit de voir comment le développement de Stalker a été chaotique pour l'imaginer et encore ils ont réussi à sortir un jeu tout a fait potable en tirant un trait sur certaines promesses.

                            C'est bien dans l'absolu que Bethesda se diversifie mais c'est regrettable qu'ils s'entrainent sur le cadavre encore chaud de fallout.
                            Ils auraient peut être du embaucher des anciens de Troïka/black Isle (notamment les créatifs) pour garder la patte artistique qui ressort de Fallout et quelques gars ayant une expérience positive sur des fps (je suis sur que ca doit pas manquer dans le milieu) car en attendant malgré tous leurs défauts les Elder scrol restent quand même des jeux de rôles sympathiques (pas transcendant mais sympa).

                            Résultat je passe d'un état ou j'espérais que le jeu soit une réussite à un état ou maintenant j'espère qu'il sera juste mieux que Brother of Steel. En attendant sauf revirement de situation (je leur en voudrais pas si ils retardaient leur jeux de 3 ans pour reprendre certains aspects a zéro), ca s'annonce plutôt mal et je doute d’acheter le jeu a sa sortie (il est censé être pratiquement finit http://virtuaplayer.fr/index.php?opt...d=39&Itemid=47)

                            Quand a ceux qui critiquent le fait que nous soyons déçu des vidéos que nous avons pu voir, je leur dirais juste que si tous les clients était comme eux, je ne vois pas pourquoi les développeurs se feraient chier a créer des bons jeux quand ils suffiraient qu'ils vendent ce qui sort de leur intestin avec un bel emballage.

                            Commentaire

                            • Monsieur Cacao
                              Traître ninja
                              • April 2006
                              • 98130

                              Skynet était excellent...
                              Je te maudis.

                              -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

                              Commentaire

                              • leroliste
                                Caneton
                                • April 2007
                                • 413

                                Envoyé par Pluton Voir le message
                                pleins de trucs
                                Ahhhh, bah voilà, on est d'accord, enfin, plutot on est pas d'accord, mais je me comprends^^.

                                C'est juste que pour moi, le combat dans un rpg n'est qu'une donnée du gameplay, et que je pardonne bien volontier des combats chiants si le reste suit (par exemple, j'ai toujours detesté les combats de baldur's gate, et le systeme ADD en regle general, et pourtant j'adore ce jeu, malgré le nombre de bastons qu'on y fait).

                                Et je suis d'accord pour dire que point de vue combat, il y a de fortes chance pour que la version definitive soit à chier.
                                Evidement, jouer en god mod ça aide pas à rentranscrire "l'intensité" des combats, mais bon, c'est plus que mal barré quand meme sur ce point.

                                Et pour ce qui est des graphisme, je suis plus d'accord avec les gens qui trouvent ça "sans âme" (un gros probleme de bethesda de mon point de vue, d'une maniere generale), qu'avec ceux qui trouvent ça "gris" ou "tristouille" (ce qui me parait logique).

                                Enfin, voilà, j'espere que le quiproquo est reglé, ça m'aurait fait mal d'etre brouillé avec un type qui a un des seuls blogs que je trouve pleins de choses tres utiles.
                                geek timide, et donc forcement surdimensionné!

                                Commentaire

                                • Slayertom
                                  Tyranaus0r
                                  • July 2006
                                  • 7482

                                  Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
                                  Skynet était excellent...
                                  Je te maudis.
                                  Skynet n'était pas une daube mais clairement pas un jeux inoubliable. C'était juste potable avec parfois de trés bon moments. Pour comparer a la même période sortait Duke Nukem 3D ...

                                  une petite video pour se rafraichir la memoire.


                                  apres les gouts et les couleurs hein.

                                  Commentaire

                                  • bixente
                                    Hardc0re
                                    • February 2008
                                    • 1225

                                    Terminator : Future Shock, c'était quand même la grosse claque en terme de FPS du milieu des années 90 ( avec Quake ) aussi bien en terme de gameplay que de technique : de la vraie 3D avec des vrais ennemis polygonés, et même des véhicules. Une vue souris, un lancé de grenades sans avoir à les sélectionner à la molette ( à la Halo ).

                                    Bon, il a eu la malchance de sortir presque en même temps que Duke 3D.

                                    Commentaire

                                    • Seboss
                                      Roxxf0r
                                      • May 2006
                                      • 4909

                                      Juste pour dire que les "jeux de pirates" de Bethesda n'ont été que publiés par Bethesda (si on exclue Redguard qui se déroule dans l'univers des Elder Scrolls). Ils ont été développés par Akella.

                                      Sinon pour revenir dans le sujet... si Bethesda s'était dispensé d'utiliser la licence Fallout et avait fait l'effort de lancer son propre univers post apo, tout le monde serait content. Sisi, même NMA et Duck and Cover.

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                                      • FUTOMAKI
                                        Tyranaus0r
                                        • October 2007
                                        • 5311

                                        C'est pas faux en fait
                                        Steam | Portfolio | Améliorer le forum CPC ? (UPDATE: 23/11/18)

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                                        • Mr Chaos
                                          Z'oeuf
                                          • September 2006
                                          • 141

                                          Envoyé par bixente Voir le message
                                          Terminator : Future Shock, c'était quand même la grosse claque en terme de FPS du milieu des années 90 ( avec Quake ) aussi bien en terme de gameplay que de technique : de la vraie 3D avec des vrais ennemis polygonés, et même des véhicules. Une vue souris, un lancé de grenades sans avoir à les sélectionner à la molette ( à la Halo ).

                                          Bon, il a eu la malchance de sortir presque en même temps que Duke 3D.
                                          Ouais une tuerie...
                                          Sacré ambiance...moi je flippais en me baladant dans les ruines et écouter si il y avait le moindre bruit de servomoteur...
                                          Bon ben oui ca a vieilli... salement...mais ca doit bien être le premier FPS avec une ambiance "réaliste" ( enfin je crois)

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                                          Il y a actuellement 11 utilisateurs connectés. 0 membre(s) et 11 invité(s).

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