Pour moi le 3 est le pire niveau musique, impossible de jouer au jeu sans se taper une migraine pas possible a cause de cette bouillie sonore.... On est loin des musiques des 2 premier.
Bonjour à tous et bienvenue sur cette nouvelle version du forum. RDV ici pour remonter les bugs et les infos.
Streets of Rage
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Ca doit être du au fait que Koshiro a utilisé un procédé complètement différent pour composer la musique du 3. Alors que dans le 1 et le 2, c'était composé de manière plutôt classique (certaines mauvaises langues diront aussi qu'il n'a pas composé grand chose, vu que certains morceaux s'inspirent vraiment très fortement de morceaux de Hip Hop et House de l'époque). Pour le 3 il s'est plutôt penché sur un système algorythmique (un système génératif à base de conditions et arguments), en gros, le système sort des progressions et des sons pseudo aléatoires. Une fois une séquence "de base" trouvé, il la laissait tourner et changait des paramètres pour peaufiner le tout.
C'est pour ça que la musique du 3 sonne moins "poppy" que les 2 premiers. Les mélodies et harmonies ont des tonalités parfois assez random par rapport aux compositions classiques.
Ca et le fait que pour le 3ème, Koshiro se faisait plus inspirer par la techno, gabber et la trance. Genre qui étaient à ce moment encore très méconnues du grand public, mais qui avaient aussi des sonorités nettement plus aggressives que la house. Ca changeait énormément le feeling instauré par les 2 premier opus.
Le 3 restera toujours un truc apart, soit on aime, soit on aime pas.Hige™: Fuck Bison© - 2016 -
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J'ai demandé à un copain geek et musico. Bon déjà de base il est pas fan de tout ce qui est Mega Drive parce que c'est trop restrictif (il préfère même les versions Master System). Son hypothèse c'est que SoR est populaire en Occident parce que les sonorités très directes parlent davantage à un public anglo-saxon, alors que les musiques plus japonaises d'un Mario, Zelda etc sont beaucoup plus riches et sophistiquées et sont aussi plus difficiles à reprendre. A écouter il préfère le 1, à jouer les 2 et 3, et techniquement c'est 3 > 2 > 1.
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Ca dépend de quelle Master System aussi hein, parce que nous les occidentaux, on n'a pas reçu la Master System complète... La version Japonaise contenant un chip FM, qui n'a pas été inclu dans les versions internationales.
Ce que peu de gens savent c'est que la Megadrive contenait la même puce PSG que la Master System, ajouté à un puce FM. Donc techniquement la Megadrive est capable des mêmes sons que la SMS. Le chip FM de la SMS (YM2413) contenait des sons prédéfinis, alors que l'YM2612 de la Megadrive devait complètement être programmé. Alors, plus dur à programmer pour avoir un bon son, oui, plus restrictif, pas si sûr.
On peut entendre les que font les différents modules dans ce petit clip Youtube
Maintenant, c'est une question de goût aussi hein. La plupart du monde préfère le son typique d'une SNES, moi je trouve que ça dépend fortement du style de musique. Oui le chip est nettement plus performant, et arrive à sortir des sons plus réalistes (vu qu'il peut utiliser des samples d'assez bonne qualité). Donc ça marche bien pour des trucs plus realistes, comme les composition orchestrales. Mais pour un son typé aggressif (Rock, Techno), le chip Megadrive était plus adapté. Le fait qu'il y a de l'interpolation gaussiene sur la sortie de la SNES y est pour beaucoup (un manque prononcé dans les HF).
Bien ça dépend grandement du compositeur, mais écoutez des jeux comme SoR et Thunderforce par exemple.Hige™: Fuck Bison© - 2016 -
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Et en y réfléchissant, si on demande le retour de Koshiro pour Streets 4, c'est dans l'espoir qu'il y fasse preuve de la même créativité que dans les 3 premiers, parce qu'il y a eu tant d'évolution entre les trois jeux, qu'au final il n'y a pas vraiment d'identité musicale gravée dans le marbre. Or à ce niveau j'ai un doute. Koshiro n'est plus la même personne, je ne veux pas préjuger mais combien de fois un retour vingt ans après s'est soldé par une resucée paresseuse de vieux thèmes ? Il est toujours créatif Koshiro, ou il a vieilli ? Parce que dans ces conditions, il y aura certainement un tas de compositeurs jeunes qui seront super motivés pour exprimer leur propre créativité dans les traces du maître.
Bref je n'en fais pas un alpha et oméga.
(je viens d'écouter un morceau de Etrian Odyssey Nexus et ça a l'air assez punchy)
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Envoyé par Berk-124 Voir le messageSinon le design des persos choque personne ?
Blaze qui passe de grande tige sexy façon milla jovovich à petite à gros seins et gros cul façon pute de clips de rap pour nrj12 ?
Et l'allure de clodo d'Axel, barbe fournie et début de bedonnance, c'est vraiment cool comme idée.
Dommage qu'il n'y ait pas Max, ça aurait été marrant avec lui si les devs avaient poussé l'écriture de l'historique des persos sur lui aussi: un mec ancien lutteur pro dont le corps est complétement démoli par les années de compéte à haut niveau, façon "The Wrestler" (le film), qui se traîne lamentablement et qui ne frappe plus aussi fort qu'avant, y'avait moyen de faire un truc cool... un perso réservé aux hardcore gamers, tiens: chaque fois que Max frapperait, c'est un chouïa de sa barre de vie qui dégagerait légèrement, pour simuler
Envoyé par yodaxy Voir le messageY aura du juggle apparemment
Comme disait zeXav, un mode coop online, avec cette nouvelle fonction, ça promet d'être fun
Rassurez-moi, il ne va pas sortir qu'en démat', SoR 4, hein ? Hein ?Envoyé par Robert Heinlein, écrivain de SFLes étiquettes politiques -royaliste, communiste, populiste, fasciste, socialiste- ne sont pas pertinentes. Le genre humain se divise politiquement entre ceux qui veulent contrôler la vie des autres, et ceux qui n'éprouvent pas ce besoin.
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Envoyé par SCoPmod Voir le messageL'apparition du juggle dans les Beat'Em All, c'est un truc récent et "devenu standard", ou c'est une innovation de SoR 4 ?
Envoyé par Catel Voir le messageC'est quand même un peu chagrinant de prendre un perso qui était déjà très sexualisé (la minijupe et les collants, idéal pour se battre !) et de prendre prétexte d'une DA cartoon pour pousser le curseur encore plus loin.Je la trouve même moins dévêtue que dans le 2/3.
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Envoyé par SCoPmod Voir le messageRassurez-moi, il ne va pas sortir qu'en démat', SoR 4, hein ? Hein ?
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Envoyé par Catel Voir le messageC'est quand même un peu chagrinant de prendre un perso qui était déjà très sexualisé (la minijupe et les collants, idéal pour se battre !) et de prendre prétexte d'une DA cartoon pour pousser le curseur encore plus loin.
Note, détail technique: à moins que la mini-jupe soit en matière synthétique genre latex et très serrante, là je dis pas, ça doit être compliqué de faire des high-kicks avec ça
Envoyé par yodaxy Voir le messageNon ça existe déjà das quelques titres, même si c'est assez rare.Dans SOR4 ça m'a l'air assez poussé quand même c'est cool.
Envoyé par Maalak Voir le messageSi, et en exclusivité sur l'Epic Games Store.Envoyé par Robert Heinlein, écrivain de SFLes étiquettes politiques -royaliste, communiste, populiste, fasciste, socialiste- ne sont pas pertinentes. Le genre humain se divise politiquement entre ceux qui veulent contrôler la vie des autres, et ceux qui n'éprouvent pas ce besoin.
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Dépêche-toi d'éditer ton post pour mettre un double Spoiler, noir et encadré, malheureux: si ils tombent là-dessus c'est foutu !Envoyé par Robert Heinlein, écrivain de SFLes étiquettes politiques -royaliste, communiste, populiste, fasciste, socialiste- ne sont pas pertinentes. Le genre humain se divise politiquement entre ceux qui veulent contrôler la vie des autres, et ceux qui n'éprouvent pas ce besoin.
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Je suis généralement assez sceptique sur le côté revival mais je dois bien avouer que ce SOR attise ma curiosité.
Et avec 254 223 vues en 2 jours sur la dernière vidéo Gameplay Trailer, je ne suis pas le seul visiblement
Impressionnant, toute une génération touchée, ils n'ont pas intérêt à se louper
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Perso j'en attendais rien au départ, vu que Streets of Rage Remade est un peu "la version ultime" en intégrant toutes les bonnes idées de SoR 3 (si si, il y en a... et plein... le grand drame de SoR 3, c'est que la flemmardise de Yuzo Koshiro a pourri l'appréciation de toutes les qualités du jeu à force de noyer le joueur dans une bouillie de merde musicale) aux deux anciens SoR, et j'étais même contre le nouveau design "cartoon", genre vieux con: "Streets of Rage c'est du pixellisé, point.", mais plus ça vient, plus il me fait envie. Genre "envie jusqu'à accepter d'acheter pour la première fois un jeu dématérialisé".
C'est le fait d'avoir tout vu en mouvement, et d'avoir vu que l'équipe de développeurs est composée de fans qui veulent bien faire (et qui font bien)
Regardez juste le dernier des gif posté par Yodaxy: le background, le "Pine Pot" désormais à moitié démoli, et même le sol avec le pavage de briques en diagonale qui ont sauté par endroits... ces devs ont une réelle attention au détail, ça transpire la passion, et en plus ils ont vraiment réfléchi pour enrichir encore le gameplay (le juggle)
Bordel bordel bordel, faut qu'y sorteEnvoyé par Robert Heinlein, écrivain de SFLes étiquettes politiques -royaliste, communiste, populiste, fasciste, socialiste- ne sont pas pertinentes. Le genre humain se divise politiquement entre ceux qui veulent contrôler la vie des autres, et ceux qui n'éprouvent pas ce besoin.
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