J'avais toujours vu Die Hard Arcade comme un SoR spirituel à qui il fallait améliorer la réactivité du personnage.
Il y avait tant de chops, qui pour moi était l'essence de SOR (et la B.O.).
Mais je surveille quand même ^^
EDIT : voir une expérimentation de SEGA dans le BTU avec la 3D, avant un vrai jeu console (?)
Il y avait tant de chops, qui pour moi était l'essence de SOR (et la B.O.).
Mais je surveille quand même ^^
EDIT : voir une expérimentation de SEGA dans le BTU avec la 3D, avant un vrai jeu console (?)
Commentaire