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Le fil des linuxiens BG

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  • ducon
    Tyranaus0r
    • April 2006
    • 45966

    Finalement, je n’ai rien vu chez moi qui puisse être copié d’un jeu sur l’autre. gamex86.so ne marchera pas, il est spécifique à Doom 3. Il y a un gamex86.so dans Quake 4, mais il est spécifique à Quake 4.
    Essaie de bidouiller les réglages, dans la liste que je t’ai filée.
    une balle, un imp (Newstuff #491, Edge, Duke it out in Doom, John Romero, DoomeD again)
    Canard zizique : q 4, c, d, c, g, n , t-s, l, d, s, r, t, d, s, c, jv, c, g, b, p, b, m, c, 8 b, a, a-g, b, BOF, BOJV, c, c, c, c, e, e 80, e b, é, e, f, f, f, h r, i, J, j, m-u, m, m s, n, o, p, p-r, p, r, r r, r, r p, s, s d, t, t
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    • mOrice
      Canardeur
      • May 2006
      • 519

      quand tu dit que oss ne marche pas a tu essayer la commande :
      doom3 +set s_driver oss
      Chez moi ca marchait, j'avais exactement le même son que toi.
      Free pOrn

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      • flibulin bulard
        Blagzor
        • June 2006
        • 5139

        Envoyé par mOrice
        quand tu dit que oss ne marche pas a tu essayer la commande :
        doom3 +set s_driver oss
        Chez moi ca marchait, j'avais exactement le même son que toi.
        le probleme c'est qu'avec cette commande(ou mettre oss dans systeme) jai plus de son du tout!
        et c'est la le probleme: tout ce qui emploie oss(doom 3 et wine...) n'a pas de son!


        au fait e que ca me donne en console avec oss

        ------------- Warnings ---------------
        during DOOM 3 initialization...
        WARNING: ioctl SNDCTL_DSP_SETTRIGGER PCM_ENABLE_OUTPUT failed: Broken pipe
        1 warnings
        terminal support enabled ( use +set in_tty 0 to disabled )
        pid: 5264
        2032 MB System Memory
        guessing video ram ( use +set sys_videoRam to force ) ..
        found XNVCtrl extension 1.10
        512 MB Video Memory
        Async thread started
        guid set to 4sZ6FLi2tns

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        • ducon
          Tyranaus0r
          • April 2006
          • 45966

          As-tu bien tous les modules du noyau qui gèrent OSS ?
          Chez moi :

          Code:
          > lsmod|grep snd
          snd-seq-instr           5520   0 (unused)
          snd-seq-midi            3744   0 (unused)
          snd-rawmidi            13760   0 [snd-seq-midi]
          snd-seq-midi-emul       4768   0 (unused)
          snd-seq-oss            27712   0
          snd-seq-midi-event      3200   0 [snd-seq-midi snd-seq-oss]
          snd-seq                40688   2 [snd-seq-instr snd-seq-midi snd-seq-midi-emul snd-seq-oss snd-seq-midi-event]
          snd-seq-device          4200   0 [snd-seq-midi snd-rawmidi snd-seq-oss snd-seq]
          snd-intel8x0           20612   3
          snd-ac97-codec         75264   0 [snd-intel8x0]
          snd-pcm-oss            38784   0
          snd-mixer-oss          13688   0 [snd-pcm-oss]
          snd-pcm                61796   0 [snd-intel8x0 snd-ac97-codec snd-pcm-oss]
          snd-timer              15748   0 [snd-seq snd-pcm]
          snd                    37284   3 [snd-seq-instr snd-seq-midi snd-rawmidi snd-seq-oss snd-seq-midi-event snd-seq snd-seq-device snd-intel8x0 snd-ac97-codec snd-pcm-oss snd-mixer-oss snd-pcm snd-timer]
          soundcore               4420   6 [snd]
          snd-page-alloc          5544   0 [snd-seq-instr snd-seq-midi snd-rawmidi snd-seq-oss snd-seq snd-seq-device snd-intel8x0 snd-mixer-oss snd-pcm snd-timer snd]
          une balle, un imp (Newstuff #491, Edge, Duke it out in Doom, John Romero, DoomeD again)
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          • flibulin bulard
            Blagzor
            • June 2006
            • 5139

            chez moi ca donne ca :

            Code:
            snd_mpu401              6792  0
            snd_mpu401_uart         8640  1 snd_mpu401
            snd_usb_audio          83648  0
            snd_usb_lib            18048  1 snd_usb_audio
            snd_rawmidi            26848  2 snd_mpu401_uart,snd_usb_lib
            snd_seq_device          9228  1 snd_rawmidi
            snd_hwdep               9952  1 snd_usb_audio
            snd_intel8x0           35772  1
            snd_ac97_codec        100224  1 snd_intel8x0
            snd_ac97_bus            2400  1 snd_ac97_codec
            snd_pcm_oss            56448  0
            snd_mixer_oss          20544  1 snd_pcm_oss
            snd_pcm                96708  4 snd_usb_audio,snd_intel8x0,snd_ac97_codec,snd_pcm_oss
            snd_timer              26884  1 snd_pcm
            snd                    60004  14 snd_mpu401,snd_mpu401_uart,snd_usb_audio,snd_rawmidi,snd_seq_device,snd_hwdep,snd_intel8x0,snd_ac97_codec,snd_pcm_oss,snd_mixer_oss,snd_pcm,snd_timer
            soundcore              10784  1 snd
            snd_page_alloc         11304  2 snd_intel8x0,snd_pcm
            usbcore               139076  6 snd_usb_audio,snd_usb_lib,usbhid,ehci_hcd,ohci_hcd

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            • ducon
              Tyranaus0r
              • April 2006
              • 45966

              rmmod snd_usb_audio snd_usb_lib (ou avec des - à la place des _) ? C’est quoi, ces modules à la con ?
              une balle, un imp (Newstuff #491, Edge, Duke it out in Doom, John Romero, DoomeD again)
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              • flibulin bulard
                Blagzor
                • June 2006
                • 5139

                Envoyé par ducon
                rmmod snd_usb_audio snd_usb_lib (ou avec des - à la place des _) ? C’est quoi, ces modules à la con ?
                ca c'est mon casque usb qui fait carte son parce que du integré ca craint...

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                • ducon
                  Tyranaus0r
                  • April 2006
                  • 45966

                  Chez moi, le intégré (de P4P800X) marche très bien.
                  une balle, un imp (Newstuff #491, Edge, Duke it out in Doom, John Romero, DoomeD again)
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                  • flibulin bulard
                    Blagzor
                    • June 2006
                    • 5139

                    Envoyé par ducon
                    Chez moi, le intégré (de P4P800X) marche très bien.
                    et ben moi non ca fait exactement pareil!
                    et c'est assez affreux! parce que d'un coté ALSA et doom ca foire et de l'autre OSS ne donne pas de son...

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                    • ducon
                      Tyranaus0r
                      • April 2006
                      • 45966

                      Au fait, Quake 4 utilise quelle sortie ?
                      une balle, un imp (Newstuff #491, Edge, Duke it out in Doom, John Romero, DoomeD again)
                      Canard zizique : q 4, c, d, c, g, n , t-s, l, d, s, r, t, d, s, c, jv, c, g, b, p, b, m, c, 8 b, a, a-g, b, BOF, BOJV, c, c, c, c, e, e 80, e b, é, e, f, f, f, h r, i, J, j, m-u, m, m s, n, o, p, p-r, p, r, r r, r, r p, s, s d, t, t
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                      • flibulin bulard
                        Blagzor
                        • June 2006
                        • 5139

                        Envoyé par ducon
                        Au fait, Quake 4 utilise quelle sortie ?
                        euh...je seche la!
                        je voit ca comment?
                        la meme que tremoulous vu que lui aussi il marche bien...

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                        • ducon
                          Tyranaus0r
                          • April 2006
                          • 45966

                          Dans le fichier de configuration, comme Doom 3.
                          une balle, un imp (Newstuff #491, Edge, Duke it out in Doom, John Romero, DoomeD again)
                          Canard zizique : q 4, c, d, c, g, n , t-s, l, d, s, r, t, d, s, c, jv, c, g, b, p, b, m, c, 8 b, a, a-g, b, BOF, BOJV, c, c, c, c, e, e 80, e b, é, e, f, f, f, h r, i, J, j, m-u, m, m s, n, o, p, p-r, p, r, r r, r, r p, s, s d, t, t
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                          • flibulin bulard
                            Blagzor
                            • June 2006
                            • 5139

                            Code:
                            seta s_maxChannelsMixed "24"
                            
                            seta s_musicVolume "0.5"
                            
                            seta s_decompressionLimit "2"
                            
                            seta s_globalFraction "0.8"
                            
                            seta s_playDefaultSound "1"
                            
                            seta s_maxSoundsPerShader "0"
                            
                            seta s_doorDistanceAdd "150"
                            
                            seta s_volume "0.111111"
                            
                            seta s_radioChatterFraction "0.9"
                            
                            seta s_speakerFraction "0.65"
                            
                            seta s_numberOfSpeakers "2"
                            
                            seta s_subFraction "0.5"
                            
                            seta s_meterTopTime "2000"
                            
                            seta s_reverse "0"
                            
                            seta s_spatializationDecay "2"
                            
                            seta s_dsp "/dev/dsp"
                            
                            seta s_driver "best"
                            
                            seta s_alsa_lib "libasound.so.2"
                            
                            seta s_alsa_pcm "default"

                            je pense donc que c'es ALSA...

                            Commentaire

                            • ducon
                              Tyranaus0r
                              • April 2006
                              • 45966

                              Recopie tout ça dans le fichier de configuration de Doom 3.
                              une balle, un imp (Newstuff #491, Edge, Duke it out in Doom, John Romero, DoomeD again)
                              Canard zizique : q 4, c, d, c, g, n , t-s, l, d, s, r, t, d, s, c, jv, c, g, b, p, b, m, c, 8 b, a, a-g, b, BOF, BOJV, c, c, c, c, e, e 80, e b, é, e, f, f, f, h r, i, J, j, m-u, m, m s, n, o, p, p-r, p, r, r r, r, r p, s, s d, t, t
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                              • flibulin bulard
                                Blagzor
                                • June 2006
                                • 5139

                                alors je remplace par ca et...j'ai plus de son yeah!
                                non je pense que le probleme se situe au niveau de OSS...

                                Commentaire

                                • ducon
                                  Tyranaus0r
                                  • April 2006
                                  • 45966

                                  Ça me troue le cul que le son marche sur Quake 4 mais pas sur Doom 3 alors que c’est le même moteur.
                                  une balle, un imp (Newstuff #491, Edge, Duke it out in Doom, John Romero, DoomeD again)
                                  Canard zizique : q 4, c, d, c, g, n , t-s, l, d, s, r, t, d, s, c, jv, c, g, b, p, b, m, c, 8 b, a, a-g, b, BOF, BOJV, c, c, c, c, e, e 80, e b, é, e, f, f, f, h r, i, J, j, m-u, m, m s, n, o, p, p-r, p, r, r r, r, r p, s, s d, t, t
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                                  • flibulin bulard
                                    Blagzor
                                    • June 2006
                                    • 5139

                                    et ben moi aussi
                                    donc resumé de la situation:
                                    OSS ne marche pas, ALSA fait foirer le son a doom 3

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                                    • mOrice
                                      Canardeur
                                      • May 2006
                                      • 519

                                      Faite ma manip en killant esd (gnome) ou arts (kde). et oss devrait marcher...peut etre :P
                                      Euh et sinon un truc con(du) en mettant doom3 +set s_driver alsa !?
                                      Free pOrn

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                                      • flibulin bulard
                                        Blagzor
                                        • June 2006
                                        • 5139

                                        avec + seta alsa ca fait toujours un son pourri...
                                        et sinon c'est quoi ta manip (kill truc?)
                                        ok grace a une aqtuce donnée sur le forum ubuntu fr j'ai du son avec flash! me reste donc a:
                                        -trouver pourquoi le son de doom 3 foire
                                        -pourquoi j'ai pas de son avec wine

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                                        • mOrice
                                          Canardeur
                                          • May 2006
                                          • 519

                                          oui tu fait un ps -ax tu cherche ta ligen avec esd ou arts tu note le numero et tu fait kill lenumero. Perso j'ai carrément désactive le mixage esd dans le panneau de controle de mémoire systeme>preference>son
                                          Free pOrn

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