C'est finalement très éloigné :
- Warhammer quest c'est un jeu de carte coopératif de 30 minutes à une heure selon le nombre de joueur, tactique, genre de Space Hulk the card game mais en amélioré.
- Runebound c'est du compétitif (même s'ils pensent faire des scénarios compétitifs par la suite), dans un jeu qui dure 2 à 3 heures. Ca n'a rien à voir, mais Runebound m'a fait penser à Eldricht. Plusieurs type de rencontres (sociales, combat, etc), les boutiques en ville, 3 caractéristiques, et des scénarios qui prennent vie via des cartes qui créent des événements sur la carte, etc.
J'ai beaucoup suivi la Gencon cette année.
- Warhammer Quest est clairement dans les jeux que je vais surveiller de près. Les joueurs sont enthousiastes, et en parlent comme d'un jeu "fin".
- Runebound est en retrait dans mon intérêt, mais il y a plein de choses intéressantes, à surveiller. Déjà les graphismes sont somptueux. La map est au moins aussi belle que celle d'Andor, dans un autre style, et les cartes événements illustrent directement quelle région est concernée par l’événement. Les joueurs râlent de la disparition des dés. Mais le nouveau système est très intéressant : on lance des tokens, donc piles ou faces, avec un effet différent sur chaque face. Certes, ils auraient pu faire pareil avec des dés et 2x3 faces. Mais déjà chaque personnage à son set de tokens, et beaucoup de compétences ou de matériels se traduisent par l'acquisition de nouveau tokens spécifiques qui viennent rejoindre notre pool. Donc 30, 40 ou 50 tokens, c'est envisageable, alors qu'autant de dés ça ferait exploser le budget. Bref intéressant, à voir.
- Ashes : top du top du panier. Tous les retours sont positifs (évidemment, rien encore sur le moyen et long terme, un élément important pour ce genre de jeux). Le rythme des sorties n'aura rien avoir avec FFG, ça sera comme Summoner War : une boite avec deux phoenixborns avec leur derck pré-construit tous les 3 à 4 mois.
- Above and Below de Red Raven aussi fait le buzz, et ça a l'air très bien. Je ne comprends pas pourquoi Iello a refusé de traduire ce jeu. Ca sentait le jeu mauvais, Mais pourtant, il a l'air de beaucoup plaire.
- En petit jeu, je n'ai pas encore regardé ce que c'est, mais Codename de Chvatil semble avoir une grosse côte. Tide of Times a été sold out le second jour. Et il y a un deck building light avec peu de cartes, mais des cartes double-faces semble avoir beaucoup plus à l'équipe Ludovox.
- Warhammer quest c'est un jeu de carte coopératif de 30 minutes à une heure selon le nombre de joueur, tactique, genre de Space Hulk the card game mais en amélioré.
- Runebound c'est du compétitif (même s'ils pensent faire des scénarios compétitifs par la suite), dans un jeu qui dure 2 à 3 heures. Ca n'a rien à voir, mais Runebound m'a fait penser à Eldricht. Plusieurs type de rencontres (sociales, combat, etc), les boutiques en ville, 3 caractéristiques, et des scénarios qui prennent vie via des cartes qui créent des événements sur la carte, etc.
J'ai beaucoup suivi la Gencon cette année.
- Warhammer Quest est clairement dans les jeux que je vais surveiller de près. Les joueurs sont enthousiastes, et en parlent comme d'un jeu "fin".
- Runebound est en retrait dans mon intérêt, mais il y a plein de choses intéressantes, à surveiller. Déjà les graphismes sont somptueux. La map est au moins aussi belle que celle d'Andor, dans un autre style, et les cartes événements illustrent directement quelle région est concernée par l’événement. Les joueurs râlent de la disparition des dés. Mais le nouveau système est très intéressant : on lance des tokens, donc piles ou faces, avec un effet différent sur chaque face. Certes, ils auraient pu faire pareil avec des dés et 2x3 faces. Mais déjà chaque personnage à son set de tokens, et beaucoup de compétences ou de matériels se traduisent par l'acquisition de nouveau tokens spécifiques qui viennent rejoindre notre pool. Donc 30, 40 ou 50 tokens, c'est envisageable, alors qu'autant de dés ça ferait exploser le budget. Bref intéressant, à voir.
- Ashes : top du top du panier. Tous les retours sont positifs (évidemment, rien encore sur le moyen et long terme, un élément important pour ce genre de jeux). Le rythme des sorties n'aura rien avoir avec FFG, ça sera comme Summoner War : une boite avec deux phoenixborns avec leur derck pré-construit tous les 3 à 4 mois.
- Above and Below de Red Raven aussi fait le buzz, et ça a l'air très bien. Je ne comprends pas pourquoi Iello a refusé de traduire ce jeu. Ca sentait le jeu mauvais, Mais pourtant, il a l'air de beaucoup plaire.
- En petit jeu, je n'ai pas encore regardé ce que c'est, mais Codename de Chvatil semble avoir une grosse côte. Tide of Times a été sold out le second jour. Et il y a un deck building light avec peu de cartes, mais des cartes double-faces semble avoir beaucoup plus à l'équipe Ludovox.
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