Envoyé par PaulPoy
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Bonjour à tous et bienvenue sur cette nouvelle version du forum. RDV ici pour remonter les bugs et les infos.
[JdS] Jeux de société : Topic Général, avec des jeux qui font très bobo
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C'est ce qui s'est passé sur nos 2 ou 3 premières parties. Ensuite on a compris que c'était une très mauvaise stratégie de rester dans son coin, car comme tu l'as dit, le résultat est mathématique. Faut-il en conclure que pas mal de reviewers n'ont joué qu'une seule partie ?
Vu le nombre de peuples qui peuvent se déplacer très très rapidement et grâce à l'utilisation des tunnels, c'est quand même assez facile d'avoir de l'interaction.
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Envoyé par ds108j Voir le messageJe sais, mais je suis chafouin aujourd'hui. C'tout.
☺La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
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Envoyé par ds108j Voir le messageJe sais, mais je suis chafouin aujourd'hui. C'tout.
Envoyé par znokissLa Horde du Contretemps.
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Envoyé par dYnkYn Voir le messageC'est ce qui s'est passé sur nos 2 ou 3 premières parties. Ensuite on a compris que c'était une très mauvaise stratégie de rester dans son coin, car comme tu l'as dit, le résultat est mathématique. Faut-il en conclure que pas mal de reviewers n'ont joué qu'une seule partie ?
Ce n'est en aucun cas une volonté de détruire le jeu (qui ne nous as juste, nous, pas convaincu), j'expliquais juste à la base pourquoi je souhaitais m'en défaire, comme ça m'avait été demandé.
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Je confirme sur Scythe que rester dans son coin est rarement une stratégie gagnante. L'expansion territoriale est la plus grosse source potentielle de points de victoires. Après certaines combinaison de faction/production/objectifs peuvent faire que la stratégie isolationniste peut être payante, mais ce n'est pas le cas par défaut et un joueur expérimenté ne laissera pas passer ce genre de chose sans tenter un minimum de harcèlement militaire.
Mais bon après effectivement on peut ne pas aimer Scythe.ID PSN: Decarcassor
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Envoyé par dYnkYn Voir le messageC'est ce qui s'est passé sur nos 2 ou 3 premières parties.. D'où une certaine volonté aussi de retenter un jour peut être avec au moins 4 ou 5 joueurs.
Je confirme sur Scythe que rester dans son coin est rarement une stratégie gagnante. L'expansion territoriale est la plus grosse source potentielle de points de victoires. Après certaines combinaison de faction/production/objectifs peuvent faire que la stratégie isolationniste peut être payante, mais ce n'est pas le cas par défaut et un joueur expérimenté ne laissera pas passer ce genre de chose sans tenter un minimum de harcèlement militaire.
Après faut dire que j'attends aussi généralement d'un jeu qu'il offre des mécaniques plus subtiles en ce sens, pas juste des trucs artificiels (le coup de j'active une action et ça donne un truc à mon voisin) ou à la seule bonne volonté des joueurs.
Dernière modification par PaulPoy, 12 April 2017, 16h55.
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Hier j'ai rejoué à Twilight Struggle. Il commence à dater mais ma partie m'a rappelé que c'est un sacré jeu. C'est aussi la 1er qui se termine après 10 tours. Du coup beaucoup d'évolution sur le plateau, de la tension et du moral des joueurs en cours de partie. Et c'était bieng ! Même si apprendre au 10e tour qu'il existe un décompte final, quand tu as mené aux points toute la partie et que tu as abandonné les régions déjà scorées, bah ça fait bobo...
Au passage je conseille 13 days, qui est une sorte de version très light de TS, mais qui marche très bien, en mettant plus en avant le système de DEFCON pour créer une tension également présente à chaque coup.
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Kennedy Vs Nixon est aussi tres sympaDo not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
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Envoyé par Dyce Voir le messageKennedy Vs Nixon est aussi tres sympa
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Première partie de Too Many Bones ce soir avec un seul Gearloc, Ghillie, spécialiste des pièges, attaques à distance et petits animaux de compagnie. J'ai voulu me la jouer en mode normal (il y a 2 modes plus faciles qui donnent plus ou moins de boost au départ) et je me suis vertement fait fesser.Je ne suis même pas arrivé au Tyrant que je devais occire.
J'ai foiré pas mal de rencontre parfois à vraiment peu de choses, parfois en me faisant complètement rouler dessus mais j'ai beaucoup appris sur les positionnements foireux sur le Battle Mat au moins.
En tout cas, pour moi, le jeu tient complètement ses promesses et j'ai vraiment beaucoup aimé cette partie. Vivement la suivante!
Et entre les 7 Gearlocs, les 7 Tyrants plus les aléas des rencontres la rejouabilité est clairement au rendez-vous.
Petite photo d'une partie du matos du jeu :
Il n'y a pas tout dans la boîte de base. Là j'ai ajouté la piste à dés, l'adventure map qui permet de suivre sa progression visuellement au lieu de compter les points de progression des rencontres réussies (ce qui est au-dessus de ma fiche de perso), les jetons de poker pour la vie de meilleure qualité que ceux de base et les trucs en plastique pour tenir les jetons de poker.
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Envoyé par Epikoienkore Voir le messageRoooh, tu l'as trouvée où ta piste à dés là dis, hein, dis ?Ca y ressemble en tout cas, j'ai déjà vu ça, c'est plat à l'origine mais tu "clipses" les coins pour que ça se relève, c'pas con d'utiliser ça pour les dés, bien vu
Envoyé par znokissLa Horde du Contretemps.
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Envoyé par ds108jHier soir, j'ai enfin pu tester Quantum avec mon groupe de l'associationEnvoyé par Le GorafiFrançois Fillon regrette ses propos sur l'autisme : "j'ai bien compris que c'était déplacé, je suis pas gogol non plus"
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Je l'ai pécho lors des dernières soldes Funforge et je n'ai pas été déçu.
S'explique vite, limite abstrait mais pas trop, malin et stratégique malgré la présence des dés. On peut facilement moduler la partie pour faire une escarmouche de 20 minutes ou une grosse partie de 2 heures.
Ce que j'adore c'est le grobilisme des cartes. On finit par se spécialiser et a chaque fois c'est pété et WTF§
J'aime bien les jeux de confrontation et j'ai tendance a être le bourrin dans les parties. Celui-là je l'ai sorti 6 fois et j'ai gagné 6 fois. Alors le random et les cartes mal équilibrées...bof. Faut juste se bouger le derche, bourriner les objectifs et bidouiller le combo de cartes le plus pété possible
Perso j'adore.
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Envoyé par Rouxbarbe Voir le messageCherche "vide poche cuir" sur googooCa y ressemble en tout cas, j'ai déjà vu ça, c'est plat à l'origine mais tu "clipses" les coins pour que ça se relève, c'pas con d'utiliser ça pour les dés, bien vu
On a une piste en longueur qui passe très bien en solo et pas trop mal à deux, mais dès qu'on est plus ça devient compliqué en termes de place alors que, pourtant, la notre est peu large.
Envoyé par Rekka Voir le messageJe l'ai trouvée dans le pledge manager de Too Many Bones.C'est effectivement un truc plat dont les coins se clipsent.
Mais l'idée est tellement chouette !
Envoyé par ElviejoDragon Voir le messageCe jeu n'a pas cartonné et c'est bien dommage parce que c'est un vrai jeu de stratégie. Mais beaucoup de joueurs sont rebutés par les dés et le côté abstrait. Alors que finalement il n'y a que peu de hasard (un gros vaisseau a quand même toutes les chances de poutrer un petit) et qu'il est contrôlable (relances, cartes d'amélioration etc.). Et c'est assez fin de combiner ses différents vaisseaux pour parvenir à contrôler les planètes.
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Envoyé par Rouxbarbe Voir le messageCherche "vide poche cuir" sur googooCa y ressemble en tout cas, j'ai déjà vu ça, c'est plat à l'origine mais tu "clipses" les coins pour que ça se relève, c'pas con d'utiliser ça pour les dés, bien vu
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