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[JdS] Jeux de société : Topic Général, avec des jeux qui font très bobo

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  • dYnkYn
    Pledge Follower
    • June 2006
    • 10395

    Envoyé par PaulPoy Voir le message
    ...la presque absence d'interaction...
    Je dois pas jouer au même jeu, je crois...

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    • anonyme20240823
      Tyranaus0r
      • May 2016
      • 10264

      C'est pourtant un constat relevé par pas mal de reviewers. Ensuite, chaque groupe de joueurs est différent.

      Commentaire

      • dYnkYn
        Pledge Follower
        • June 2006
        • 10395

        C'est ce qui s'est passé sur nos 2 ou 3 premières parties. Ensuite on a compris que c'était une très mauvaise stratégie de rester dans son coin, car comme tu l'as dit, le résultat est mathématique. Faut-il en conclure que pas mal de reviewers n'ont joué qu'une seule partie ?

        Vu le nombre de peuples qui peuvent se déplacer très très rapidement et grâce à l'utilisation des tunnels, c'est quand même assez facile d'avoir de l'interaction.

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        • znokiss
          Instant rimchiotte
          • October 2007
          • 37422

          Envoyé par ds108j Voir le message
          Je sais, mais je suis chafouin aujourd'hui. C'tout.
          ☮'n ♡
          La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.

          Commentaire

          • Rouxbarbe
            Rouxor de Koh Lanta Saison 2
            • May 2015
            • 6672

            Envoyé par ds108j Voir le message
            Je sais, mais je suis chafouin aujourd'hui. C'tout.
            M'enfin allons!
            Envoyé par znokiss
            La Horde du Contretemps.
            Le Koh Lanta des jeux vidéos 2019 - Les pubs / #onlytoehider

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            • anonyme20240823
              Tyranaus0r
              • May 2016
              • 10264

              Envoyé par dYnkYn Voir le message
              C'est ce qui s'est passé sur nos 2 ou 3 premières parties. Ensuite on a compris que c'était une très mauvaise stratégie de rester dans son coin, car comme tu l'as dit, le résultat est mathématique. Faut-il en conclure que pas mal de reviewers n'ont joué qu'une seule partie ?
              C'est peut-être l'explication, même si j'ai joué une partie avec interaction. Le fait est que ce n'est pas un jeu dont les parties durent 30 minutes, qu'on en a déjà fait deux, que personne n'est emballé pour en faire une nouvelle et que dû à l'hyper-consommation de notre temps nous avons encore 50 jeux nouveaux à essayer, donc il y a peu de chances qu'il ressorte un jour à ma table. Ce pourquoi je souhaite le revendre, surtout si tout le monde n'arrive pas à avoir un exemplaire, plutôt que le laisser prendre la poussière sur une étagère chez mes géniteurs.

              Ce n'est en aucun cas une volonté de détruire le jeu (qui ne nous as juste, nous, pas convaincu), j'expliquais juste à la base pourquoi je souhaitais m'en défaire, comme ça m'avait été demandé.

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              • Fisc
                Roxx0r
                • December 2008
                • 2682

                Je confirme sur Scythe que rester dans son coin est rarement une stratégie gagnante. L'expansion territoriale est la plus grosse source potentielle de points de victoires. Après certaines combinaison de faction/production/objectifs peuvent faire que la stratégie isolationniste peut être payante, mais ce n'est pas le cas par défaut et un joueur expérimenté ne laissera pas passer ce genre de chose sans tenter un minimum de harcèlement militaire.

                Mais bon après effectivement on peut ne pas aimer Scythe.
                ID PSN: Decarcassor

                Commentaire

                • PaulPoy
                  Highsc0re
                  • August 2013
                  • 1882

                  Envoyé par dYnkYn Voir le message
                  C'est ce qui s'est passé sur nos 2 ou 3 premières parties.
                  Donc on a bien joué au même jeu . D'où une certaine volonté aussi de retenter un jour peut être avec au moins 4 ou 5 joueurs.

                  Je confirme sur Scythe que rester dans son coin est rarement une stratégie gagnante. L'expansion territoriale est la plus grosse source potentielle de points de victoires. Après certaines combinaison de faction/production/objectifs peuvent faire que la stratégie isolationniste peut être payante, mais ce n'est pas le cas par défaut et un joueur expérimenté ne laissera pas passer ce genre de chose sans tenter un minimum de harcèlement militaire.
                  C'est sans doute cela, mais rien me fait rêver à côté donc bof pour y retourner à tout prix. Mais pourquoi pas retenter un jour en tout cas.
                  Après faut dire que j'attends aussi généralement d'un jeu qu'il offre des mécaniques plus subtiles en ce sens, pas juste des trucs artificiels (le coup de j'active une action et ça donne un truc à mon voisin ) ou à la seule bonne volonté des joueurs.
                  Dernière modification par PaulPoy, 12 April 2017, 16h55.

                  Commentaire

                  • PaulPoy
                    Highsc0re
                    • August 2013
                    • 1882

                    Hier j'ai rejoué à Twilight Struggle. Il commence à dater mais ma partie m'a rappelé que c'est un sacré jeu. C'est aussi la 1er qui se termine après 10 tours. Du coup beaucoup d'évolution sur le plateau, de la tension et du moral des joueurs en cours de partie. Et c'était bieng ! Même si apprendre au 10e tour qu'il existe un décompte final, quand tu as mené aux points toute la partie et que tu as abandonné les régions déjà scorées, bah ça fait bobo...

                    Au passage je conseille 13 days, qui est une sorte de version très light de TS, mais qui marche très bien, en mettant plus en avant le système de DEFCON pour créer une tension également présente à chaque coup.

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                    • Dyce
                      Rompez.
                      • November 2007
                      • 35713

                      Kennedy Vs Nixon est aussi tres sympa
                      Do not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
                      Ma Ludothèque

                      Commentaire

                      • PaulPoy
                        Highsc0re
                        • August 2013
                        • 1882

                        Envoyé par Dyce Voir le message
                        Kennedy Vs Nixon est aussi tres sympa
                        13 days est vraiment beaucoup plus light mais 1960 est un bon intermédiaire, très esthétique et avec un thème assez accrocheur. C'est d'ailleurs lui qui m'a fait découvrir le système card driven avec événement/points d'action (une sacré claque).

                        Commentaire

                        • Rekka
                          Pledge Manager
                          • December 2007
                          • 9809

                          Première partie de Too Many Bones ce soir avec un seul Gearloc, Ghillie, spécialiste des pièges, attaques à distance et petits animaux de compagnie. J'ai voulu me la jouer en mode normal (il y a 2 modes plus faciles qui donnent plus ou moins de boost au départ) et je me suis vertement fait fesser. Je ne suis même pas arrivé au Tyrant que je devais occire. J'ai foiré pas mal de rencontre parfois à vraiment peu de choses, parfois en me faisant complètement rouler dessus mais j'ai beaucoup appris sur les positionnements foireux sur le Battle Mat au moins. En tout cas, pour moi, le jeu tient complètement ses promesses et j'ai vraiment beaucoup aimé cette partie. Vivement la suivante! Et entre les 7 Gearlocs, les 7 Tyrants plus les aléas des rencontres la rejouabilité est clairement au rendez-vous.

                          Petite photo d'une partie du matos du jeu :


                          Il n'y a pas tout dans la boîte de base. Là j'ai ajouté la piste à dés, l'adventure map qui permet de suivre sa progression visuellement au lieu de compter les points de progression des rencontres réussies (ce qui est au-dessus de ma fiche de perso), les jetons de poker pour la vie de meilleure qualité que ceux de base et les trucs en plastique pour tenir les jetons de poker.
                          Jeux de société et BDs en vente (màj le 05/07) - Petites annonces Okkazeo
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                          • Epikoienkore
                            Tyranaus0r
                            • June 2006
                            • 11797

                            Roooh, tu l'as trouvée où ta piste à dés là dis, hein, dis ?
                            Save Ferris !!!

                            Commentaire

                            • Rouxbarbe
                              Rouxor de Koh Lanta Saison 2
                              • May 2015
                              • 6672

                              Envoyé par Epikoienkore Voir le message
                              Roooh, tu l'as trouvée où ta piste à dés là dis, hein, dis ?
                              Cherche "vide poche cuir" sur googoo Ca y ressemble en tout cas, j'ai déjà vu ça, c'est plat à l'origine mais tu "clipses" les coins pour que ça se relève, c'pas con d'utiliser ça pour les dés, bien vu
                              Envoyé par znokiss
                              La Horde du Contretemps.
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                              Commentaire

                              • Rekka
                                Pledge Manager
                                • December 2007
                                • 9809

                                Je l'ai trouvée dans le pledge manager de Too Many Bones. C'est effectivement un truc plat dont les coins se clipsent.
                                Jeux de société et BDs en vente (màj le 05/07) - Petites annonces Okkazeo
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                                • ElviejoDragon
                                  As d'or
                                  • June 2009
                                  • 7968

                                  Envoyé par ds108j
                                  Hier soir, j'ai enfin pu tester Quantum avec mon groupe de l'association
                                  Ce jeu n'a pas cartonné et c'est bien dommage parce que c'est un vrai jeu de stratégie. Mais beaucoup de joueurs sont rebutés par les dés et le côté abstrait. Alors que finalement il n'y a que peu de hasard (un gros vaisseau a quand même toutes les chances de poutrer un petit) et qu'il est contrôlable (relances, cartes d'amélioration etc.). Et c'est assez fin de combiner ses différents vaisseaux pour parvenir à contrôler les planètes.
                                  Envoyé par Le Gorafi
                                  François Fillon regrette ses propos sur l'autisme : "j'ai bien compris que c'était déplacé, je suis pas gogol non plus"

                                  Commentaire

                                  • Kekouse
                                    Rox&Rookie
                                    • March 2008
                                    • 2095

                                    Je l'ai pécho lors des dernières soldes Funforge et je n'ai pas été déçu.
                                    S'explique vite, limite abstrait mais pas trop, malin et stratégique malgré la présence des dés. On peut facilement moduler la partie pour faire une escarmouche de 20 minutes ou une grosse partie de 2 heures.
                                    Ce que j'adore c'est le grobilisme des cartes. On finit par se spécialiser et a chaque fois c'est pété et WTF§

                                    J'aime bien les jeux de confrontation et j'ai tendance a être le bourrin dans les parties. Celui-là je l'ai sorti 6 fois et j'ai gagné 6 fois. Alors le random et les cartes mal équilibrées...bof. Faut juste se bouger le derche, bourriner les objectifs et bidouiller le combo de cartes le plus pété possible

                                    Perso j'adore.

                                    (Re)découvrez Forged Alliance et venez nous retrouver sur FALobby!

                                    Commentaire

                                    • ElviejoDragon
                                      As d'or
                                      • June 2009
                                      • 7968

                                      Et même ça tu peux le contrer avec des cartes comme Sabotage qui empêchent justement un gros bourrin de s'installer pépère.
                                      Envoyé par Le Gorafi
                                      François Fillon regrette ses propos sur l'autisme : "j'ai bien compris que c'était déplacé, je suis pas gogol non plus"

                                      Commentaire

                                      • Epikoienkore
                                        Tyranaus0r
                                        • June 2006
                                        • 11797

                                        Envoyé par Rouxbarbe Voir le message
                                        Cherche "vide poche cuir" sur googoo Ca y ressemble en tout cas, j'ai déjà vu ça, c'est plat à l'origine mais tu "clipses" les coins pour que ça se relève, c'pas con d'utiliser ça pour les dés, bien vu
                                        Merci bien msieur !
                                        On a une piste en longueur qui passe très bien en solo et pas trop mal à deux, mais dès qu'on est plus ça devient compliqué en termes de place alors que, pourtant, la notre est peu large.

                                        Envoyé par Rekka Voir le message
                                        Je l'ai trouvée dans le pledge manager de Too Many Bones. C'est effectivement un truc plat dont les coins se clipsent.
                                        En fait j'ai déjà vu passer ça sur BGG, mais les frais de cochon étaient plus élevés que le produit lui-même, donc forcément...
                                        Mais l'idée est tellement chouette !

                                        Envoyé par ElviejoDragon Voir le message
                                        Ce jeu n'a pas cartonné et c'est bien dommage parce que c'est un vrai jeu de stratégie. Mais beaucoup de joueurs sont rebutés par les dés et le côté abstrait. Alors que finalement il n'y a que peu de hasard (un gros vaisseau a quand même toutes les chances de poutrer un petit) et qu'il est contrôlable (relances, cartes d'amélioration etc.). Et c'est assez fin de combiner ses différents vaisseaux pour parvenir à contrôler les planètes.
                                        Sans parler du degrés de rejouabilité ni du matos qui est de très haut niveau. Quel plaisir de manipuler ces dés là !!!
                                        Save Ferris !!!

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                                        • Tim
                                          Caneton
                                          • November 2006
                                          • 453

                                          Envoyé par Rouxbarbe Voir le message
                                          Cherche "vide poche cuir" sur googoo Ca y ressemble en tout cas, j'ai déjà vu ça, c'est plat à l'origine mais tu "clipses" les coins pour que ça se relève, c'pas con d'utiliser ça pour les dés, bien vu
                                          Et moi qui croyais que All Rolled Up avait inventé un produit spécifiquement pour le jeu auquel personne n'avais jamais pensé

                                          Commentaire

                                          Il y a actuellement 4 utilisateurs connectés. 0 membre(s) et 4 invité(s).

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