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Voir la version complète : The Technomancer - Spiders from Magic Mars XXL, Q1 2016.



Koma
25/07/2015, 20h00
http://download.gamezone.com/uploads/image/data/1187519/1428662079-the-technomancer.jpg

Nouveau RPG des français de Spiders, prévu pour début 2016 (avant report :ninja:) chez Focus Interactive. The Technomancer se déroule dans le même univers que leur précédent RPG, Mars War Logs. Les Technomancers sont des magiciens capables d’exploiter la puissance de l’électricité à l’aide de leurs implants cybernétique, ce qui augmente considérablement leurs pouvoirs. Votre personnage se trouve être l’un d’entre eux, celui qui pourrait restaurer l’ordre au sein de l’humanité.

Bien que les jeux de Spiders soient sujets à controverse (level design étroit du aux limites techniques des consoles, mécaniques RPG faiblardes...), la qualité de leurproduction m'a l'air d'aller crescendo, on peut donc s'attendre à un bon petit jeu à la DA et l'ambiance travaillée, à défaut d'avoir un The Witcher 3.



The Technomancer aims to offer players action-oriented combat gameplay along four different skill trees, focusing on 3 different fighting styles and the destructive electric-focused powers of the Technomancers.

The game will also pack dynamic conversation dialogues that will play a deep role in quests, changing the story depending on the decisions you make.

In addition, there will be a crafting system via which players can craft equipment, weapons and armor for themselves and for the companions they’ll recruit along their adventure.



A unique and thrilling science-fiction RPG experience set on the Red Planet.
Bond with numerous unique and interesting companions and reveal secrets about their past.
Manage their inventory and level up your companions.
Up to five different endings for many quests changing the conclusions and rewards – even the people you’ll meet and journey with!
A dynamic crafting system that changes the visual appearance of weapon and armor.
Play as a Technomancer – a combat proficient warrior with use of cybernetically enhanced magical abilities.






Trailer E3 2015 :

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Screenz, très beaux, mais sans doute bullshotés :

Avril 2015 :

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2015/04/The_Technomancer-01.jpg
http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2015/04/The_Technomancer-02.jpg

Mai 2015 :



Today's screenshots show the Technomancer and his companions, arriving at Noctis, one of the last strongholds of civilization on Mars. Noctis is one of the many locations you will get to explore during your adventure.

"A “free city” that isolated itself from the War of Water which opposes the grand Companies such as Aurora and Abundance, Noctis still holds great dangers: bandits, pillagers, and some dangerous creatures who will put your warrior skills to the test."


http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2015/05/the_technomancer-03.jpg
http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2015/05/the_technomancer-04.jpg
http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2015/05/the_technomancer-05.jpg

Juillet 2015 :


On today’s images, we discover the Technomancer and his companions, about to explore one of the Old Domes, vestiges of the first human colonies on Mars and places considered “sacred” by Technomancers, who guard them zealously. The Technomancer will be presented in more details during this year’s Gamescom, so stay tuned for more!

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2015/07/the_technomancer-06.jpg
http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2015/07/the_technomancer-07.jpg
http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2015/07/the_technomancer-08.jpg
http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2015/07/the_technomancer-09.jpg

Gangret
25/07/2015, 22h07
Mars War logs était assez moyen à tous les niveaux, mais tout de même assez sympa. Cependant, Bound By Flame a été un grand bond en avant pour Spiders. Vraiment hâte de voir ce qu'ils peuvent faire de ce Technomancer.

pipoop
26/07/2015, 09h36
Je trouve que c’était le contraire:
Bound by flame était une purge sans nom et un retour en arrière enorme
et mars war logs était tout juste moyen
J'adore les RPG mais la c'est un RPG spiders donc ce sera en solde a moins de 5€, je me suis fait avoir 2 fois ça suffit.

Yiyick
26/07/2015, 10h33
j'avais bien aimé mars war log (pas essayé Bound by flame).

S'il arrivent à faire un mars war log amélioré dans tous les domaines, j'en serai.

Koma
06/08/2015, 14h50
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Yoggsothoth
06/08/2015, 14h54
Mais c'est une simulation de chauve ! Blague à part si c'est le moteur du jeu, ce qui à l'air d'être le cas, c'est propre .En attendant du gameplay .

Koma
06/08/2015, 15h42
Preview de CPC de l'E3 :

- les devs assurent avoir pris en compte les critiques de MWL pour améliorer leurs jeux
- scénar travaillé
- background : bataille de 2 megacorps contrôlant la distribution de la denrée rare de Mars : l'eau. Mars n'a plus de contact avec la Terre qui est devenu un fantasme de monde idéal. Le héros est un merc qui bosse pour une des mégacorps et découvre un jour qu'il a 200000 volts sous le capot et qu'il peut devenir technomancer.
- bastons inspirées de Batman et The Witcher 3. Baton, CQC flingue/coutal ou bouclier/coutal
- jauge d'endurance pour devoir gérer ses combos et pas mash button comme un grosbill
- des "points d'observation" pour admirer les paysages et "esquiver les ennemis si on est non violent" (???)
- 5 façons de terminer une quête (????)
- il ne sera cependant pas possible de finir le jeu sans tuer personne
- combats contre des boss gigantesques
- critique des anciens jeux qui étaient trop linéaires pour les joueurs > hubs multiples dans lequel on va et vient dans Technomancer, quêtes faisables dans l'ordre qu'on veut, certains objectifs pourront influencer d'autres quêtes si réalisés avant ces dernières.
- gardons la tête froide, le jeu promet beaucoup sur papier, mais avec Spiders, on a l'habitude des promesses qui suivent pas ingame.

eusebius
11/08/2015, 12h02
preview RPG France de la Gamescom : http://www.rpgfrance.com/dossier-10406-1-gc2015-preview-the-technomancer

comme d'hab avec Spiders ça pourrait être bien. Mars Wars Log était leur meilleur jeu je pense, ils vont peut-être enfin arriver à sortir un jeu à la hauteur de leurs ambitions ! en tout cas c'est tout ce que je leur souhaite, ils ont toute ma sympathie depuis Orcs & Men

Monsieur Cacao
11/08/2015, 12h15
Je réagis aux ??? de Komateux.
Pour les "points d'observation" il y aura des passages optionnels de furtivité.
Et c'est "jusqu'à 5 façons de terminer certaines quêtes".
Fin j'vois pas ce qu'il y a de difficile à comprendre :tired:

Koma
11/08/2015, 12h25
Pardon j'aurais du préciser ;), en fait je comprends parfaitement ce qui est dit mais comme y'a aucune exemple concret dans la preview, je posais des ? pour dire que sur ces points, on n'est pas très avancés.

Monsieur Cacao
11/08/2015, 12h55
Beh en fait c'est le cas de la plupart des points que tu cites, d'où mon incompréhension :ninja:

Koma
11/08/2015, 16h16
Vas-y, dis carrément que je parle martien.

:ninja:

Aramchek
31/10/2015, 15h08
C'est étonnant personne n'a mis ici la dernière vidéo de Focus sur le jeu ? :huh:

Yljd3M1bTLk

Yoggsothoth
31/10/2015, 15h16
Mais c'est Mad max en fait !

eusebius
03/11/2015, 15h07
en tout cas c'est très Spiders, que ce soit l'arbre de compétences, les combats ou les compagnons avec des romances (qui sont systématiquement toatalement ratées mais ça doit pas les déranger a priori :|). du coup j'ai du mal à le voir comme le jeu qui fera décoller le studio mais si ça reste dans la lignée qe Mars : war logs comme c'est probable ça sera déjà bien :)

pipoop
03/11/2015, 15h49
Ouais un mauvais RPG de plus chez spiders...youpi

Monsieur Cacao
03/11/2015, 15h57
Si tu veux de l'excellent Rpg y'a Fallout 4 qui arrive :trollface:

pipoop
03/11/2015, 15h59
Le smiley n’était pas obligatoire je pense que ce sera toujours mieux que ce que prépare spiders

Monsieur Cacao
03/11/2015, 16h16
C'est surtout pas le même genre de jeu ni le même tarif (sauf s'ils revoient à la hausse)
Si les combats sont aussi réussis que les précédents et si l'univers est toujours aussi sympa que dans Mars War, ça peut le faire.

eusebius
21/04/2016, 15h54
Date de sortie : 21 juin (http://www.rpgfrance.com/actu-14515-1-une-date-sortie-pour-the-technomancer)

Dominus
19/05/2016, 20h00
A un peu plus d'un mois de sa sortie repoussée légèrement au 28 juin, le jeu se montre de plus en plus fréquemment.

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LUUlZAGbo60

Aux dernières nouvelles, Spiders promet une aventure d'une quarantaine d'heures entre les quêtes principales et secondaires.

Perso ça me donne bien envie, je sais bien que ce sera limité sur certains points (difficile de faire autrement avec ce genre de budget), mais ça a l'air autrement plus appétissant que les précédents titres du studio(sympathiques au demeurant).

Yiyick
19/05/2016, 20h39
Pareil, je le sens bien ce RPG pas si petit que çà d'après les vidéos. ca s'annonce bien.

J'avais bien aimé Mars war Logs malgré les moyens limités.

Durack
20/05/2016, 10h28
La BO est signé Olivier Deriviere

Quelque extrait ici :

https://soundcloud.com/olivier-deriviere/the-technomancer-roaming-in-noctis-ville

eusebius
20/05/2016, 10h36
c'est celui qui avait fait Of Orcs and Men ? j'avais bien kiffé si c'est le cas

par contre les romances avec fausse scène erotikitch faut arrêter, c'est nul :facepalm:

Durack
20/05/2016, 10h39
c'est celui qui avait fait Of Orcs and Men ?

Oui, ainsi que celle de Remenber me qui est excellente aussi :)

eusebius
20/05/2016, 10h42
ok merci :) (pas fait Remember Me par contre :unsure: )

Durack
20/05/2016, 10h46
ok merci :) (pas fait Remember Me par contre :unsure: )

Bonne ambiance, Beaux visuels, tres bonne musique , gameplay limite et pas passionnant donc un jeu moyen pour ma part .
Mais j'avoue que la BO est tres bonne et colle vraiment a l'ambiance Néo-Paris !

eusebius
11/06/2016, 11h53
et pendant ce temps là à Vera Cruz

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Dominus
11/06/2016, 12h10
On aurait pu faire sans la sempiternelle séquence titillante, mais respect pour avoir choisis la cover de House of the Rising Sun par Frijid Pink (https://www.youtube.com/watch?v=t40INnb6DnY) pour accompagner la vidéo.

frostphoenyx
11/06/2016, 12h55
Je suis partagé. Sur le papier ça paraît sympa mais j'ai peur que ça pêche côté technique.

Durack
11/06/2016, 13h15
Y a besoins de connaitre Mars War log pour débuter ce jeux ?

Monsieur Cacao
11/06/2016, 13h18
Bof nan. De toute façon y'aura sans doute un rappel de background en jeu (dialogues, encyclopédie, tout ça ).

Keiji
16/06/2016, 17h17
Drapal.

Keiji
16/06/2016, 18h56
2 previews qui disent que le titre sera peut-être très bon :
http://www.jeuxvideo.com/preview/461799/the-technomancer-le-rpg-de-la-maturite-pour-spiders.htm
http://www.jeuxactu.com/the-technomancer-on-nous-a-fait-visiter-mars-voici-nos-impressions-103050.htm

chenoir
16/06/2016, 19h36
Je viens de me faire Mars War Logs. C'était sympa. Pas un grand jeu, mais sympa.

Toujours est-il que ça m'a mis d'appétit pour ce technomancer.

Mine de rien, les p'tits gars de Spiders, je les aime bien. Ils ont de l'ambition, et leurs jeux ont une âme. Et ils savent créer des univers. Le seul truc qui manque (pour l'instant) à leurs jeux, c'est un côté épique qu'on ne voit malheureusement pas trop. C'est dommage, mais bon...

Keiji
24/06/2016, 00h36
J-4. On croise les doigts pour se retrouver avec un bon jeu.

cooly08
26/06/2016, 11h44
Grosse vidéo preview sur le jeu sur gamersyde : http://www.gamersyde.com/news_the_technomancer_en_live_ce_soir-18074_fr.html. En FR ou en EN.
Avec un petit twist : la présence du compositeur. Qui est... Olivier Deriviere.

La BO est déjà dispo sur spotify. J'ai écouté que le premier titre, Lost Transmission, mais déjà... :love:
C'est très original, ça ressemble à rien de ce que j'ai déjà écouté ce premier morceau, et le morceau en lui-même est très varié.

https://open.spotify.com/album/7GHcRY6kE7pF8vDo1dE7Ni

Safo
26/06/2016, 19h40
Cette intro au jeu avec la voix off qui balance ".. in despair there is hope" pile quand on voit une partie de jambe en l'air qui démarre :p
Paye l'association d'idées :)

Bon sinon, comme les 3 derniers jeu de la boite, je trouve le pitch et les idées bien cool sur le papier (mention spéciale à Bound in Flame avec le "niveau" possession dépendant des actions du joueur) mais au final quasi toujours mal réalisé ou au mieux bancal.
Du coup wait and see pour celui-ci aussi ...

Cela dit, je trouve qu'il s’améliore au file de leur jeu. On verra bien pour Technomancer du coup!

Durack
27/06/2016, 09h50
Pour ceux qui veulent le jeu, il y a une belle promo sur gamesplanet . Elle prend fin dans 15h .

https://fr.gamesplanet.com/game/the-technomancer-steam-key--3040-1

Safo
28/06/2016, 10h55
Sans trop de suprise, pour le moment ce n'est pas terrible:
IGN (http://www.ign.com/articles/2016/06/28/the-technomancer-review) - 4.9
Game watcher (http://www.gamewatcher.com/reviews/technomancer-review/12594) - 4.5
Every Eye (http://www.everyeye.it/articoli/recensione-the-technomancer-30053.html) - 6.5
Lazy gamer (http://www.lazygamer.net/review/technomancer-review-future-rust-dirt/)- 7

Après, hormis IGN, je ne connais pas ces sites là. Mais quoiqu'il en soit, ce n'est pas bien glorieux. Exactement ce que l'on peut attendre d'un nouveau Spiders quoi.

sebarnolds
28/06/2016, 11h00
:O Violent quand même.

Je m'attendais à un jeu moyen (de par un manque de budget par rapport à d'autres grosses productions), mais pas à un mauvais jeu.

Shapa
28/06/2016, 11h01
Chez RPS le mec avait testé le jeu vite fait a l'E3 et trouvait les combats ok mais les dialogues catastrophiques. A voir.

Safo
28/06/2016, 11h22
La note metacritic continue à dégringuoler.
Rafraichir la page metacritic du jeu c'est comme refresh celle de la valuation de la livre sterling.

BinaryOverride
28/06/2016, 11h31
Sans trop de suprise, pour le moment ce n'est pas terrible:
IGN (http://www.ign.com/articles/2016/06/28/the-technomancer-review) - 4.9
Game watcher (http://www.gamewatcher.com/reviews/technomancer-review/12594) - 4.5
Every Eye (http://www.everyeye.it/articoli/recensione-the-technomancer-30053.html) - 6.5
Lazy gamer (http://www.lazygamer.net/review/technomancer-review-future-rust-dirt/)- 7

Après, hormis IGN, je ne connais pas ces sites là. Mais quoiqu'il en soit, ce n'est pas bien glorieux. Exactement ce que l'on peut attendre d'un nouveau Spiders quoi.
De même ne connaissant pas les autres site, je viens de regarder le test d'ign. C'est juste une blague, c'est digne d'une review steam. Le mecs passe son temps à se plaindre que les combats ne sont pas aussi simple que dans un Batman. Je vais attendre d’autre test pour me faire un avis.

pikkpi
28/06/2016, 11h48
De même ne connaissant pas les autres site, je viens de regarder le test d'ign. C'est juste une blague, c'est digne d'une review steam. Le mecs passe son temps à se plaindre que les combats ne sont pas aussi simple que dans un Batman. Je vais attendre d’autre test pour me faire un avis.

Tu as du mal lire parce qu'il parle surtout du manque du lisibilité avec des mecs hors champ qui te tirent dessus à l'arme automatique, et de cohérence car apparemment l'arsenal à ta disposition n'a rien pour contrer ça. L'argument "mais pourquoi mon perso se fait chier à faire de la magie du tur-fu alors qu'il lui suffirait de ramasser un de ces flingues pour tout dézinguer" me semble on ne peut plus valide.

BinaryOverride
28/06/2016, 11h52
Tu as du mal lire parce.

Toi aussi.

"Imagine if you took the Batman: Arkham games, made Batman significantly weaker and less durable than every single mook the Joker throws at him, lifted the restriction on how many enemies can attack him simultaneously, and removed the excellent UI prompts that allow the Caped Crusader to react quickly to danger, flipping and dodging heroically around the battlefield while looking like a badass. That’s basically what almost every fight feels like in The Technomancer."

En résumé :
C'est trop dur car le jeu me dis pas quand je dois appuyer sur les boutons.

Shapa
28/06/2016, 11h56
Je lis plus c'est dur a cause d'un manque de lisibilité et d'un déséquilibre entre les mobs et le héros.

pipoop
28/06/2016, 12h00
Je lis : Comme tous les jeux spider les combats qui représentent la moitie du jeu sont tout pourri

BinaryOverride
28/06/2016, 12h03
Je lis plus c'est dur a cause d'un manque de lisibilité et d'un déséquilibre entre les mobs et le héros.
Ce avec quoi je serai d'accord s'il n'y avait pas cette partie : "removed the excellent UI prompts", qui fait référence à l’icône indiquant qu'il faut bloquer ou esquiver dans les batmans.
D'ailleurs je viens de lire les autres tests sauf celui de Every Eye et il y a de tout sur la difficulté des combats.

Lazy gamer : " I found the combat to be one of most enjoyable parts of the game, requiring enough skill to be challenging while never being punishingly difficult."

Je vais attendre d'autres tests et regarder des vidéos pour me faire un avis.

Shapa
28/06/2016, 12h04
J'attends le 7 de Gameblog, le 14 de JV.com et le 4 de CPC avant de me prononcer :ninja:

Critias
28/06/2016, 12h18
https://www.youtube.com/watch?v=zz9CViSoel4

+
les combats
l'ambiance (mars)
la durée de vie (~20h quête principale +15h quêtes secondaires, mais quêtes fedex)

-
visuels datés (moche pour de la ps4)
technique ratée (bugs et finition pas top)
mise en scéne (scenario de merde et dialogues nazes)
trop cher


Pour certains les combats sont géniaux mais l'histoire et les dialogues sont pourris, pour d'autres c'est le contraire, pas facile de s'y retrouver...

Safo
28/06/2016, 12h19
Pour certains les combats sont géniaux mais l'histoire et les dialogues sont pourris, pour d'autres c'est le contraire, pas facile de s'y retrouver...

Ouai, meme constat ...
Je ne serais pas sur TW3 je testerais bien par moi meme.

Shylar
28/06/2016, 13h04
http://www.gamersyde.com/news_gsy_review_the_technomancer-18065_fr.html


Verdict


Difficile de prédire avec précision l'avenir de The Technomancer, qui allie de solides qualités et des faiblesses essentiellement dues aux limitations budgétaires du studio. Ce qui ne fait pas de doute, c'est que le bond quantitatif et qualitatif qui sépare ce nouveau titre de leurs précédentes productions est pour le moins conséquent. En proposant un RPG construit autour de quatre styles de combat, d'un système de crafting d'équipement complet et où le choix des actions du héros influent sur ses relations avec les autres personnages, Spiders a encore fait preuve d'une grande ambition. Une démarche nettement plus payante cette fois, l'univers présenté ici gagnant en crédibilité grâce à la vie qui s'en dégage. Un aspect qui manquait cruellement à Bound by Flame et que l'on se réjouit de trouver enfin. Reste tout de même à passer outre la réalisation moyenne du jeu, heureusement contrebalancée par l'excellent travail réalisé sur la bande son (voix et bande originale). The Technomancer a cependant plus à offrir que de beaux graphismes, à commencer par ses personnages, son cadre narratif immersif et son système de jeu. Une jolie prouesse en soi quand on sait que Spiders ne compte finalement qu'une petite vingtaine d'employés. On se prend maintenant à imaginer jusqu'où le studio pourrait emmener sa licence fétiche si on leur en donnait vraiment les moyens. En dépit de ses défauts, c'est donc avec beaucoup de plaisir que nous avons parcouru la planète rouge, un voyage que l'on aimerait d'ailleurs poursuivre dans une éventuelle suite qui développerait cet univers original un peu plus. On croise donc les doigts pour que le fameux adage publicitaire "un Mars et ça repart" ne s'applique pas uniquement aux barres chocolatées.

Les plus


+ Un univers riche et bien travaillé
+ Personnages et histoire(s) réussis
+ L'atmosphère unique de chaque lieu clef
+ Une bonne durée de vie et un contenu béton
+ Système de combat efficace et varié
+ Une certaine replay value
+ Des choix à faire
+ Quelques beaux panoramas
+ Noctis, Mutant valley et la zone finale
+ Un boss de fin à l'ancienne
+ Une OST qui coule de source
+ Une VOSTFR de qualité

Les moins


- Techniquement désuet pour les supports actuels
- Mise en scène trop minimaliste
- Trop de backtracking, pas assez de Fast Travel
- Manque de vrais boss
- L'antagoniste principal ne se montre pas assez
- Environnements très (trop ?) sombres
- Quelques problèmes de caméra pendant les combats

Et il y en qui accordent encore du crédit à IGN ici? Après le 5.5 d'Alien Isolation (et j'en passe)?

Lancelot du lag
28/06/2016, 13h39
Le jeu me tente quand même....malgré le stock indécent de jeux que j'ai à faire/finir...:emo::emo:

Fizdol
28/06/2016, 13h42
Moi il me fait envie depuis Mars War Log. Là la review du dessus me donne envie.
Je pense que je vais craquer dans pas longtemps, moi qui n'ai jamais acheté un jeu que minimum 2 ans après sa sortie.

Monsieur Cacao
28/06/2016, 13h53
De fortes chances que les bastons soient chouettes et l'écriture oscillant entre le "naze" et "mouais", comme les précédents.
Ce qui ne m'empêchera sans doute pas d'y jouer, leurs jeux ont un certain charme.

Fizdol
28/06/2016, 13h56
Mars Wars Log était bourré de défauts ras-la-gueule.
Mais j'ai adoré pour les qualités qu'il avait. Comme pas mal de monde j'ai l'impression.

Je vois pas comment celui là ne pourrait pas fonctionner pour moi perso.

Safo
28/06/2016, 15h15
Ca vaut ce que ca vaut (http://www.loutrage.fr/the-technomancer/) (jamais entendu parler de l'auteur ni de ce site) mais le mec est plus positif que bien d'autres testeurs. Cela dit le constat est le meme: difficile de se faire une bonne idée du jeu à la lecture de ceux-ci ....

darkmanticora
28/06/2016, 16h40
Test version Gamekult : http://www.gamekult.com/jeux/test-the-technomancer-SU3050394467t.html#ps4

sonitw
28/06/2016, 16h50
Bon, ben tant pis!

BigBisou
28/06/2016, 18h15
Encore une heure avant d'avoir le droit de lancer le dl. Merci Focus ! :rolleyes:

J'ai bien aimé Mars WL... pas au point de rejouer pour voir la fin alternative, quand même.
J'ai un peu peur de l'orientation "RPG Bioware discount" de Technomancer; il aurait fallu faire *mieux* que WL, pas *plus gros*.

Mais la baston au gourdin électrique et l'ambiance à la Riddick continuent de me plaire. Pourvu que ça suffise :cry:

Edit: 8,4 Go !

BigBisou
30/06/2016, 19h26
Joué 2 petites heures, le jeu correspond à ce que j'attendais: un RPG simple et daté mais prenant et pas prise de tête.

Même défauts que MarsWL: animations raides, contrôles perfectibles (la touche pour fouiller un ennemi KO devient la touche pour le "drainer" à mort quand on l'a fouillé; risque de skipper une cinématique en achevant un boss), maps un peu vides et statiques, à part tous les détritus à fouiller...
Mais le combat est un peu amélioré, c'est plus la fête à la roulade et le système de "stances" permet de varier les armes et styles de combat (un peu à la Witcher 1). C'est lourd/lent, il suffit pas de spammer l'attaque de base, pause active pas obligatoire, y'a des éclairs partout, la classe quoi.

Sinon le jeu supporte tous les formats d'écran (21/9, Eyefinity etc.) sans barres noires, toutes les cinématiques sont sautables et rendues en temps réel, y'a un réglage du FOV, des quicksaves (F5), et le menu principal est un modèle de dépouillement: même pas de titre ou de logo du jeu !
Bon, plus qu'à voir ce que vaut la partie roleplay...

BigBisou
03/07/2016, 18h32
Mouahaha, il faut se méfier des premières impressions... 2h de plus et j'en ai ras le bol :happy2:
Le combat est vraiiiment mal foutu et en l'absence d'une roulade universelle, c'est encore pire. Parer intelligemment ne sert à rien quand le moindre fight est une mêlée informe où le ciblage est soit un handicap, soit pas pris en compte du tout, et la pause active pas toujours active pour ajouter encore un peu de confusion. Sans compter que grâce à l'autoleveling le plus bas du front depuis Oblivion tous les combats sont longs, longs, longs.

Y'a d'autres Technomasseurs par ici ?

BinaryOverride
03/07/2016, 18h53
Oui, j'ai trouvé le system de combat pas mal, par contre il est vrai qu'au début c'est un peu galère le temps de découvrir les indices dans les animations pour pouvoir anticiper les attaques ennemies.
En utilisant les branches staff et technomancer les combats sont devenus super simple, il faut juste savoir alterner entre le coup de pieds et l'esquive en fonction de la situation.
Pour les mêlées informes les pièges sont ton meilleur ami.

BigBisou
03/07/2016, 22h48
Argh, les pièges surpuissants... comme dans Underrail.
Je suis parti sur le bouclier et c'est un bordel sans nom. Merci de me confirmer que le jeu est quand même bon, après une série de morts sur des combats sans intérêt j'ai eu comme un doute.

Safo
04/07/2016, 11h02
Je suis parti sur le bouclier et c'est un bordel sans nom. Merci de me confirmer que le jeu est quand même bon, après une série de morts sur des combats sans intérêt j'ai eu comme un doute.

Des 3 postures la plus lente, la plus statique et celle qui fait le moins mal.
Du coup ca ne m'étonne pas que ce soit le bordel les combats pour ces raisons là :o
Je te conseil de partir sur une autre "spé" franchement.

Sinon après 8h de jeu je trouve le jeu étonnament sympa. En quelques mots:
Les plus:
- L'ambiance/atmosphère (une sorte de mix entre KOTOR et Deus Ex étrange que je trouve plutot intéressant)
La DA générale (l'univers, Mars, les technomanciens etc) est très réussie.
- La musique qui colle très bien à l'atmosphère (et y participe grandement), avec des mélodies et un style me rappelant DX 1 et 2 encore une fois
- Le gameplay - dércrié par pas mal de test, je trouve au contraire que Spiders s'est pas mal améliorer sur ce point. Les 3 styles de combats sont vraiment différents les uns des autres (par contre, pas besoin de switch en fonction des situations je trouve. En tout cas pas selon ma facon de jouer. Et c'est bien dommage) et le feeling agréable si tant est que le déséquilibre HP/dégats ne rebute pas (héros en papier face à des sacs à pv).

Les moins:
- l'écriture - La qualité de l'écriture est assez déséquilibrée bien que largement meilleur que les productions précédentes de la boite.
Du coup ce n'est pas vraiment un point positif ou négatif; on ne sait pas trop sur quoi tomber selon telle ou telle quete. La QP n'est pas dégeu par contre certaine quetes secondaires sont bien moisies.
- les allers-retours incessants - perso ca ne me dérange pas TANT que ca mais, effectivement, on a l'impression de faire 20 fois le meme trajet selon les circonstances (dans le hub du début en tout cas. A voir par la suite).
- Les animations. Autant la part graphique du jeu ne me dérange pas bien que le moteur soit effectivement à la ramasse, autant niveau animation c'est bien mois folichons. Tout est raide crispé, c'est limite comique de temps en temps.

ziltoïd
04/07/2016, 11h21
Perso, j'ai détesté, j'ai demandé un remboursement

Fizdol
04/07/2016, 11h48
Perso, j'ai détesté, j'ai demandé un remboursement

T'avais apprécié Mars Wars log ?

ziltoïd
04/07/2016, 12h25
Pas joué.
J'aurais peut-être du le foutre en facile parce que même en normal, c'est chain lock et mort à la chaîne.

Safo
04/07/2016, 12h38
Pas joué.
J'aurais peut-être du le foutre en facile parce que même en normal, c'est chain lock et mort à la chaîne.

Du coup tu as détesté à cause des combats?

ziltoïd
04/07/2016, 12h46
Et d'autres trucs: freeze a répétition, doublage à la ramasse, "villes" vides et étriquées...
J'ai pas eu le courage de continuer, c'est purement personnel mais un jeu qui me fait rager au bout d'une heure, c'est rare déjà et j'ai pas l'abnégation de continuer au-delà.

BigBisou
04/07/2016, 13h03
Ouais, faut aimer. Mais c'est quand même un RPG qui dévoile pas toutes ses qualités dès les premières heures...

En baissant Dynamic Resolution (qui est au max par défaut) j'ai un meilleur framerate, ça aide beaucoup dans les combats.
C'est quand même toujours frustrant de crever pour cause de mauvais timing. Les soins sont lents à appliquer ET lents à agir, trop facile de se prendre une balle au mauvais moment.

chenoir
04/07/2016, 13h18
Pour l'instant (je dois avoir 5 heures), j'aime bien. C'est pas un grand jeu, mais franchement je ne le trouve pas insupportable. Il a des défauts c'est sur, mais putain cet univers :love:

Par contre, vous faites comment pour avoir des chutes de framerate?

Fizdol
04/07/2016, 13h33
Tu prends ta carte graphique, tu la soulèves au dessus de la tete. Tu la lâches.

BoZoin
04/07/2016, 13h41
Il a des défauts c'est sur, mais putain cet univers :love:


Pas encore acheté Technomancer mais malgrés ses défaut j'avais fini Mars War Logs pour son univers. Si celui de Technomancer est aussi sympa je risque de me le prendre pour m'occuper pendant les vacances ;)

BigBisou
04/07/2016, 14h29
Par contre, vous faites comment pour avoir des chutes de framerate?Pas des chutes, juste un framerate très moyen avec la Dynamic Resolution... en Surround 3x1440p ;)
En 16/9 c'est clair que c'est pas gourmand.

chenoir
04/07/2016, 17h47
Habawé mais si tu cherches la merde aussi...

BigBisou
05/07/2016, 13h00
Bon faut passer les 5h et on rentre enfin dedans. L'XP se gagne vite et l'habitude d'abuser de F5 aussi. 8h de jeu et je m'amuse vraiment, toujours au bouclier !

C'est quand même super mal écrit, au point que certaines quêtes sont mal articulées entre elles si on suit pas le "bon" ordre. Mon PJ qui dit "Je devrais en parler à Fiorello, il me doit un service" alors qu'il l'a jamais rencontré et encore moins aidé, magique :perfect:
Je n'ai aucun point en Charisme et je tente l'option Charisme quand elle se présente. J'ai pas encore échoué un seul jet.
Et le monde ouvert est juste pénible, empiré par un plan illisible, l'impossibilité de désactiver la rotation de la minimap et l'absence d'indications visuelles ou de design cohérent dans le monde lui-même...

Bref un JdR assez foireux et pas aussi libre qu'il veut le faire croire, rattrapé par une prise en main facile et un univers sympathique. Faudrait que Spiders arrête de se la péter et se concentre sur une aventure linéaire mais bien ficelée.

BinaryOverride
05/07/2016, 13h18
C'est quand même super mal écrit, au point que certaines quêtes sont mal articulées entre elles si on suit pas le "bon" ordre. Mon PJ qui dit "Je devrais en parler à Fiorello, il me doit un service" alors qu'il l'a jamais rencontré et encore moins aidé, magique :perfect:
Et le monde ouvert est juste pénible, empiré par un plan illisible, l'impossibilité de désactiver la rotation de la minimap et l'absence d'indications visuelles ou de design cohérent dans le monde lui-même...


Pour l'écriture tu joues en Fr ? C'est un comble si c'est mal écrit, Spider étant français.
Et ne t’inquiétè pas pour le monde ouvert, tu vas connaitre Ophir par cœur avec la pléthore de quête qui te force à y retourner.



Bref un JdR assez foireux et pas aussi libre qu'il veut le faire croire, rattrapé par une prise en main facile et un univers sympathique. Faudrait que Spiders arrête de se la péter et se concentre sur une aventure linéaire mais bien ficelée.

Oui après 3 jeux il serait bien que les gars de Spiders apprennent à développer des jeux adaptés au budget qu'ils ont.

BigBisou
05/07/2016, 17h22
Non je joue en v.o... donc anglais :blink: Mais la "mauvaise écriture" c'est pas que des dialogues pourris, c'est aussi tous les problèmes de structure et de logique des quêtes.

makiayoyo
05/07/2016, 17h44
Perso je l'aime et je le déteste ce jeu ...
Pour chacune de ses mécaniques il est capable de venir tout seul mettre un grain de sable dans la machine ... des musiques réussies ? déclenchons les n'importe comment ... un univers sympa ? mettons le en scène sur une map trop grande que l'on n'arrivera pas a remplir ... des quêtes sympas ? sabordons les en faisant traverser la map au joueur a chaque étape ... un système de combat réussi ? couplons le à un pathfinding dégueulasse et une IA sans plus ... même le système de faction que je trouvais sympa au départ a fini par craquer et me faire revenir un PNJ d'entre les morts ... bref , dommage dommage dommage !!! je compte bien le finir, mais bon ... j'avais vraiment de l'aimer celui-là :emo:, parceque les bonnes idées sont définitivement là et que par certains aspects ils donne une fessée a quelques AAA :ninja:

BinaryOverride
05/07/2016, 18h21
c'est aussi tous les problèmes de structure et de logique des quêtes.

J'ai pas eu de problème de ce genre j'ai du faire les quêtes dans l'ordre.
Par contre la transition du chapitre 1 à 2 est très mal amenée avec un pnj qui sans raison te file un coup de main.

chenoir
06/07/2016, 13h35
Bon, j'ai entamé le second chapitre, et franchement je passe un bon moment. C'est clairement pas le jeu du siècle et sans doute pas le jeu de l'année, mais on a la un jeu bien sympa.

Je dois bien reconnaitre quelques faiblesses au niveau de l'écriture (n'est pas TW3 qui veut), mais graphiquement c'est plaisant, l'univers est quand même bien bandant (et il y a de ces coins, mamma mia...), et les combats sont loins d'etre nuls. Je m'amuse même bien (bon, à haut niveau devenir spé technomancer c'est un peu de la triche). Mais surtout, et c'est assez rare pour être signalé, on ressent une vraie progression du perso, sans que pour autant ça ne devienne trop simple. Les combats deviennent plus faciles, mais la moindre inattention risque de faire finir de manière tragique. Quant à l'absence d'indicateur visuelles de quand esquiver, faut vraiment être neuneu sérieux. Il suffit d'observer, et pas juste d'attendre un gros indice visuel.

Bon autre point négatif, c'est vrai, les allers-retours. Mais bon c'est relativement inévitable je pense.

Bref, franchement pour moi une bonne surprise et un bon achat!

Je comprends pas la "haine" qu'il y a autour de ce studio et de ses jeux. Alors qu'on voit fréquemment ses énormes AAA sans la moindre once d'ambition ailleurs que dans le budget, et avec des défauts inversement proportionnels à la taille des mains de Donald Drumpf se faire encenser par la critique...

Safo
06/07/2016, 14h06
Yep pareil. Je reste sur ma position énoncée il y a quelques posts - bon petit jeu (qui ne plaira pas à tout le monde très certainement) qui arrive à point nommé (prériode creuse selon mes gouts video ludiques).

Et ouai, sinon globalement d'accord sur les points que tu abordes au dessus chenoir.

Cela dit, ce qui me chiffonne pas mal en lisant les retours ce sont ces critiques dithyrambiques sur l'écriture comme quoi c'est vraiment de la daube.
J'ai l'impression que c'est "hype" de gueuler sur ce critère dans les jeux vidéos depuis quelques années. Les joueurs font tous partie de l'académie Francaise depuis peu ou bien?

L' écriture n'est pas dingue certes, mais pas de quoi remuer les foules dans un sens ou dans l'autre non plus.. C'est relativement lambda quoi.
Généralement de toute facon ce n'est pas dingue dans ce secteur hein. Rien qui ne fasse envie à un bon auteur de SF ou Science Fantasy.
C'est d'ailleurs plutot l'inverse. Un truc hors du commun se remarque (TW3 éventuellement) alors que le reste stagne dans le sac du médiocre.

Lancelot du lag
06/07/2016, 14h55
Cela dit, ce qui me chiffonne pas mal en lisant les retours ce sont ces critiques dithyrambiques sur l'écriture comme quoi c'est vraiment de la daube.
J'ai l'impression que c'est "hype" de gueuler sur ce critère dans les jeux vidéos depuis quelques années. Les joueurs font tous partie de l'académie Francaise depuis peu ou bien?



Surtout quand ces même "journalistes" encensent les scénarios de call of ou autre FPS bas du front....

chenoir
06/07/2016, 14h59
Ouais mais c'est pas pareil, Call of Duty c'est des vraies oeuvres littéraires reconnues et qui se voient attribuer chaque années de nombreux prix. Bien souvent trop chers d'ailleurs...

Durack
06/07/2016, 15h45
Aucune idée sur le jeu, mais avoir une bonne écriture pour un " RPG" et/ou Action RPG c'est quand même préférable ;)

Safo
06/07/2016, 15h55
Ah mais ca c'est certain. On ne dis pas le contraire.

Mais en l'occurence c'est surtout c'est testeurs qui te balancent des tartines de merde comme quoi l'écriture de The Technomancer est vraiment pourrie alors qu'elle est aussi médiocre, pas plus pas moins, que le gros des jeux qui sortent tous les ans.

Malheureusement les jeux avec une écriture de qualité sont perles rares. Mais ca c'est un autre problème.

chenoir
06/07/2016, 18h20
Non, elle est même pas médiocre. Elle est correcte, voir parfois franchement sympa. Elle n'atteint jamais des sommets, mais je n'ai encore jamais eu l'impression de me trouver devant des dialogues écrits par un stagiaire quoi.

Même les alliés, si ils sont parfois un peu clichés, ne sont pas trop mal écrits. Le seul truc, c'est que la mise en scène ne met pas en valeur l'écriture, c'est tout. Si tu regardes tous les jeux avec une "bonne écriture", la moitié du temps ça passe par une mise en scène maitrisée qui accompagne le texte.

Wen84
06/07/2016, 22h08
Je ne pense pas que technomancer soit plus mal écrit que la moyenne des RPG modernes.
Perso, j'ai pas trouvé l'écriture de the witcher spécialement génial (D'ailleurs les VF des bouquins est très lourdingue à lire). Les bouquins de fantasy sont rarement des chefs d’œuvres à ce niveau, alors leurs homologues virtuels, j'ai envie de dire...

Par contre, effectivement, la qualité de mise en scène entre The Witcher 3 et Technomancer est incomparable. Mais je ne peux pas considérer cela comme un défaut vu le budget.

chenoir
07/07/2016, 00h00
Ca y est, j'ai compris ce qui pouvait être médiocre dans l'écriture de ce jeu. J'en ai eu la révélation au début du chapitre 3. En fait, ce jeu, pour toutes ses qualités, ne prend pas assez de temps pour dévoiler ses enjeux. On se retrouve trop vite plongé dans une histoire sans trop en comprendre les tenants et aboutissants. D'un côté ça renforce l'idée d'un personnage balloté par les évènements, qui ne fait que suivre ces derniers sans réellement avoir de contrôle. D'un autre côté, le joueur est toujours un peu en porte-à-faux avec ce qui se passe, et ne sait jamais trop à quoi sert ce qu'il accomplit comme objectif. C'est un peu dommage.

Cela dit, j'ai passé 8 heures dessus aujourd'hui, et chez moi c'est un signe que c'est un jeu que j'aime bien, sinon je me serais lassé depuis longtemps.

Safo
07/07/2016, 11h06
Tu joues sur quelle(s) spé en combat chenoir?
La spé rogue est ma préférée meme si je trouve le style warrior très sympa. Mais comme j'ai l'impression d'etre une buze avec cette spé (pas de dégats, c'est immonde) je reste en rogue...
Tu switch en combat d'ailleurs ou jamais/rarement?

Je trouve le switch mal glandé pour ma part. Je ne vois pas trop l'intéret. En Rogue je fais autant de dps multi-cible que les autres spé (en callant le poison sur tout le monde) tout en ayant le plus gros DPS mono cible des trois (il me semble).

BinaryOverride
07/07/2016, 12h17
La spe warrior est tres pratique pour le contrôle et les dégâts de zones qu'elle offre.
En attaque de zone il me fallait juste 3 coups pour assommer les ennemis normaux. Mais de ce que j'ai vu sur steam les 3 spe combats sont plutôt bien équilibré.

J'ai fini ma première partie en 25h et j'ai bien aimé. L'histoire n'est pas épique mais ce laisse agréablement suivre et les alliés sont sympathiques bien qu'un chouïa trop dans les stéréotypes.
J'ai détesté que l'on ne puisse pas ce rendre à Aurora malgré les promesses du leader de Noctis, par contre gros point positif, on peut équiper les alliés ! !
J'espère qu'il y aura une suite car j'adhère complétement à l'univers.

chenoir
07/07/2016, 13h59
Tu joues sur quelle(s) spé en combat chenoir?
La spé rogue est ma préférée meme si je trouve le style warrior très sympa. Mais comme j'ai l'impression d'etre une buze avec cette spé (pas de dégats, c'est immonde) je reste en rogue...
Tu switch en combat d'ailleurs ou jamais/rarement?

Je trouve le switch mal glandé pour ma part. Je ne vois pas trop l'intéret. En Rogue je fais autant de dps multi-cible que les autres spé (en callant le poison sur tout le monde) tout en ayant le plus gros DPS mono cible des trois (il me semble).

Je me bats en tant que Warrior, donc au bâton, parce que c'est la classe. Je joue surtout à l'esquive, et comme je suis spé Technomancien, en gros j'avoine tout le monde à l'électricité, et je ne me sers du bâton que pour passer le temps (en gros)...

chenoir
08/07/2016, 13h38
Bon ben je viens de finir le jeu. Et j'ai franchement passé un bon moment.

30 heures de jeu pour en venir à bout, soit à peu près la durée d'un Mass Effect. Alors sur, c'est moins épique comme jeu (notamment au niveau de l'histoire), mais franchement, je tire mon chapeau à ces gens de chez Spiders. Pour moi ils commencent à devenir un studio capable de grandes choses.

D'ailleurs, une des critiques que j'avais vu sur le jeu, c'était les doublages moins que bon. Alors je joue en anglais, donc c'est peut-être pas pareil en français, mais à aucun moment ça ne m'a paru mauvais comme doublage. Il y en a qui jouent en français ici?

Enfin, en tous cas, j'ai beaucoup aimé, et putain j'ai envie d'explorer de nouveau cet univers :love:

Fizdol
08/07/2016, 13h39
Copain.

BigBisou
08/07/2016, 18h27
Patch du jour:
Bug fixes:
Fixed a bug where you could be blocked in the "Under Threat" main quest.
Fixed an item duplication exploit
Fixed a bug preventing to complete the tutorial if you changed the binding before starting it
Fixed a bug where the wrong button was shown during the tutorial with a PS4 controller on PC
Fixed animation bugs on the character
Fixed two bugs preventing to complete side quests "Crowd of beggar" and "Extortion under threat" after fleeing from Ophir
Minor bug fixes
Stability improvements
Minor UI improvements

Gameplay:
Implementation of a key that toggles walking or running, bound on "Caps Lock" by default
Rework on the loot/drain binding system in keyboard/mouse controls: Loot will now always be bound on "interaction 1" (E) and drain on "interaction 2" (Q)
'Easier' Easy Mode - Following player feedback, we've reworked Easy difficulty to be more accessible. This is ideal for anyone who wants to enjoy the story without investing too much time into combat.Plus de drainage accidentel pour jouer en non-létal tranquille :happy2:

chenoir
09/07/2016, 01h38
Copain.

On fait des bébés?

C'est marrant, quand je regarde les reviews, qui sont toutes pour le moins... médiocre, les 3/4 du temps j'ai l'impression de ne pas avoir joué au même jeu. Et quand je lis la plupart des commentaires laissés sur ces mêmes reviews, j'ai l'impression de ne pas être le seul. Je regardais à l'instant un article de Kotaku qui disait en gros que tout était raté, et dans les commentaires, pas une personne n'a dit du mal du jeu, voire même plutôt l'inverse!

Ca m'énèrve, parce qu'au final des critiques pareilles, njustifiées s'entend, peuvent couler une boite, et ça me ferait mal!

BinaryOverride
09/07/2016, 05h49
Entièrement d'accord, j'ai vraiment l'impression que les critiques sont disproportionnées par rapport à ce que l'on peut voir habituellement et par rapport aux moyens de Spiders

chenoir
09/07/2016, 09h32
Entièrement d'accord, j'ai vraiment l'impression que les critiques sont disproportionnées par rapport à ce que l'on peut voir habituellement et par rapport aux moyens de Spiders

Le gros point noir soulevé c'est génralement les combats, et c'est vrai qu'ils sont durs, et que tu peux te faire rouler dessus assez simplement. Mais bordel, si ils voulaient des combats ou on gagne sans difficultés, ils n'avaient qu'à jouer à Batman quoi, merde. Et puis bon, dans les combats de The Witcher 3 aussi on passe son temps à esquiver et il n'y a aucune indication qu'on va se faire attaquer, outre les animations des ennemis, et ça n'a pas empêché le jeu d'avoir des reviews ultra-positives (qu'il mérite hein, je suis un fan absolu du TW3). Donc bon, serieusement, je ne comprend pas.

A vrai dire, même Bound by Flame j'avais bien aimé. Il avait eu combien chez CPC?

Monsieur Cacao
09/07/2016, 10h52
6-7 je crois ?
En général les combats dans leurs jeux sont vraiment sympas et effectivement plus dur que ceux du jeu "standard".

MetalDestroyer
09/07/2016, 12h42
Donc, il est bien ou pas ? J'ai lu pas mal de trucs négatifs.

chenoir
09/07/2016, 14h13
Moi j'ai kiffé, et pas mal de gens ici ont bien aimé. Maintenant à toi de faire ton choix en fonction de ce que tu as lu ça et la, mais perso je le recommande. Peut-être pas plein pot si t'as des doutes, mais au moins à 20-25 euros si tu trouves.

Safo
09/07/2016, 20h45
Pareil, j'ai pris le risque de le prendre malgré les critiques très moyennes et je ne regrette rien. Au contraire.
Et en ce qui concerne les combats vu qu'on en parle juste au dessus, je les trouve très réussis pour le coup. Le meilleur de Spiders pour le moment.

BigBisou
10/07/2016, 17h53
Donc, il est bien ou pas ? J'ai lu pas mal de trucs négatifs.Il est trop cheap pour aller chercher des grosses notes, et c'est pas difficile de lister tout ce qui aurait pu être mieux. Mais c'est un bon ARPG, globalement fun et différent de la masse. Vaut peut-être pas 40€ (no ragrets en ce qui me concerne), mais vaut le coup d'être joué.

MetalDestroyer
11/07/2016, 08h08
Du coup, je l'ai pris. Pour le moment, j'aime bien. Il a pas mal de défauts mais ça se laisse jouer.

Spawn
12/07/2016, 19h52
On fait des bébés?

C'est marrant, quand je regarde les reviews, qui sont toutes pour le moins... médiocre, les 3/4 du temps j'ai l'impression de ne pas avoir joué au même jeu. Et quand je lis la plupart des commentaires laissés sur ces mêmes reviews, j'ai l'impression de ne pas être le seul. Je regardais à l'instant un article de Kotaku qui disait en gros que tout était raté, et dans les commentaires, pas une personne n'a dit du mal du jeu, voire même plutôt l'inverse!

Ca m'énèrve, parce qu'au final des critiques pareilles, njustifiées s'entend, peuvent couler une boite, et ça me ferait mal!

La presse à nom, c'est de la merde. :cigare:

RPGFrance a sorti son test, apparemment le système de dialogue est plutôt sympa, avec des compagnons et des choix intéressants, tu confirmes ?

chenoir
12/07/2016, 22h52
Il est correct, offre quelques choix sympas, mais plus que le systeme de dialogue, c'est les actes qui ont de l'importance. J'ai été surpris au chapitre 1 d'à quel point mes actes pouvaient mener à des remarques et conséquences diverses. Ca s'estompe peut etre un peu par la suite mais bon.

ziltoïd
12/07/2016, 23h07
C'est pas parce qu'on aime pas un jeu qu'on veut que la boite coule.
Et c'est pas parce TOI tu n'es pas d'accord que la critique est injustifiée, on a pas les mêmes sensibilités, les mêmes résistances...
MAis bon, j'ai pas aimé, j'ai écris un truc dessus. C'est moit-moit, certains sont d'accord, d'autres pas.

ce jeu divise les foules comme Alpha Protocol que j'ai adoré.

chenoir
12/07/2016, 23h48
C'est pas parce qu'on aime pas un jeu qu'on veut que la boite coule.
Et c'est pas parce TOI tu n'es pas d'accord que la critique est injustifiée, on a pas les mêmes sensibilités, les mêmes résistances...
MAis bon, j'ai pas aimé, j'ai écris un truc dessus. C'est moit-moit, certains sont d'accord, d'autres pas.

ce jeu divise les foules comme Alpha Protocol que j'ai adoré.

Comment, oserait-tu affirmer que ma parole n'est pas universelle? Je suis outré!

J'ai jamais dit qu'"ils" voulaient couler la boite. Sauf que quand tu es l'unique source d'information d'une grande partie de la population, ton avis a un poids énorme, et une critique un peu trop sévère peut amener à un boycott, avec comme conséquence une santé financière plus que mauvaise pour la boite de dèvs.

N'empêche que sur la plupart des "grands" sites de jeux video, la plupart des points critiqués sont soit tellement mineurs qu'ils ne devraient même pas être mentionnés, soit de toutes manières présents chez la quasi totalité de la concurrence, sans que ça ne porte à conséquence dans ces derniers.

Après je veux bien que ce jeu soit maladroit, que Spiders aie encore des progrès à faire, mais non, il ne mérite pas l'avalanche de merde qui lui est arrivé sur la gueule.

MetalDestroyer
13/07/2016, 01h23
Question conne vu que j'ai pas joué à Mars: War Logs. Est-ce que Technomancer est la suite ?
En regardant les captures de Mars, je retrouve le même style d'environnements, les mêmes créatures et même, les mêmes avancées technologiques que Technomancer.

chenoir
13/07/2016, 08h28
Pas vraiment la suite, les histoires se déroulent eb parallèle. Mais c'est le même univers oui.

ziltoïd
13/07/2016, 10h40
Comment, oserait-tu affirmer que ma parole n'est pas universelle? Je suis outré!

J'ai jamais dit qu'"ils" voulaient couler la boite. Sauf que quand tu es l'unique source d'information d'une grande partie de la population, ton avis a un poids énorme, et une critique un peu trop sévère peut amener à un boycott, avec comme conséquence une santé financière plus que mauvaise pour la boite de dèvs.

N'empêche que sur la plupart des "grands" sites de jeux video, la plupart des points critiqués sont soit tellement mineurs qu'ils ne devraient même pas être mentionnés, soit de toutes manières présents chez la quasi totalité de la concurrence, sans que ça ne porte à conséquence dans ces derniers.

Après je veux bien que ce jeu soit maladroit, que Spiders aie encore des progrès à faire, mais non, il ne mérite pas l'avalanche de merde qui lui est arrivé sur la gueule.

Je sens bien la passion de ceux qui l'aiment ce jeu mais perso, le premier combat face a la porte qui mene au contrebandier là, t as 5 types qui te sautent dessus dans une court minuscule, sans compter le fait ridicule que dès que tu t'éloignes pour les attirer ailleurs, ils "reset" leurs positions et leur vie et t'as même droit au dialogue comme si de rien était alors que tu les a attaqués 30 secondes avant. J'ai trouvé ça tellement naze...ça pue l'amateurisme...
J'ai l'impression que les avis français sont plus doux envers le jeu que les avis anglosaxons, complot?j'en suis persuadé.

Je le ferai quand il sera soldé a 10 €, désolé spiders, je suis pourtant parti avec les meilleures intentions du monde et jusqu'au 1er boss, ça me plaisait. C'est vite parti en sucette après.

Safo
13/07/2016, 12h10
Quelle purge les combats sur la fin :o

Autant tout du long ca ne me dérangeait pas, voir le contraire meme ('oh chouette, un combat, je vais pouvoir tester ceci ou cela (stuff, nouvelle compétence etc.) que je viens de chopper!') mais sur la fin c'est n'importe quoi à cause de leur système de repop merdique.

Au début ce n'est pas dérangeant car les packs rencontrés ne sont pas bien difficiles à passer. Mais vers la fin les packs avec les espèces de mecs blindés de partout ou leurs potos en stance gardien c'est vraiment chiant. Une fois je ne dis pas, ca va, c'est meme plutot cool. Il faut faire bien gaffe à son positionnement, ses mouvements, son timing tout en gardant une bonne vue globale sur le combat pour ne pas se prendre une balle, un piège ou que sais-je encore.

Mais quand tu passes un pack de la sorte, parle au pnj derrière et quand tu reviens le meme pack npc pour npc est là de nouveau, non quoi!

Mention spéciale aux rapports/tablettes a filer à Eliza à Ophir avant la quete finale. Il faut aller la voir plusieurs fois d'affiler ou presque; j'ai du me payer le pack juste avant environ 6 fois (et il est bien dodu celui-ci...). Une erreur ne pardonne pas et j'ai bien failli basarder le jeu sur ce passage.

Sinon tout à fait d'accord avec le commentaire de ziltoid faisant le lien avec Alpha Protocol et le retour des joueurs dessus. TT est du meme tonneau.

MetalDestroyer
16/07/2016, 20h53
Bon, voilà, j'ai fini le jeu au bout de 28-29 h. Le jeu a un petit côté Star Wars Knight of The Old Republic sur pas mal de mécanique de jeux (que se soit au niveau des compagnons, des choix que le joueur doit prendre pendant les dialogues, le système de karma, l'arbre de compétences).
Au départ, j'étais lassé de faire des allers-retours entre l'Echange, le Bas quartier. Je voulais vraiment voir d'autres décors. Et puis, je ne pensais pas que j'allais faire toutes les quêtes annexes. Normalement, dès qu'un jeu propose des quêtes annexes insignifiantes, j'en fais quelques unes juste pour voir et je m'arrête. Mais là, sur Technomancer, ce n'est pas le cas, vu que ces quêtes ont un certain lien direct/indirect avec la trame principale, un peu comme les jeux de CDProjekt..

Je suis par contre déçu que le système de combats ne soit pas plus poussé pour nous proposer un vrai Beat'em all avec des combos et des animations de dingues.

Je me referai bien le jeu pendant mes congés d'été. Ah et dernier, dommage que techniquement c'est plutôt bof.

chenoir
16/07/2016, 21h06
Je vois pas en quoi il est si bof que ça techniquement parlant en fait. Après j'ai de la merde dans les yeux, mais les éclairages sont corrects, les textures sont fines, franchement c'est propre quoi...

fletch2099
16/07/2016, 21h20
graphiquement ça me semble aussi pas mal. Ce qui m'à empêché de craquer c'est le coup des aller retours incessants au milieu du jeu avec les mobs qui repopent pour augmenter artificiellement la durée de vie. Enfin c'est ce que j'ai lu dans les critiques et un peu ici. Et comme j'ai détesté bound by flame qui tourne au cauchemar niveau histoire et level design (pour moi c'est subjectif) sur le dernier tiers du jeu, ça m'a refroidit même si j'ai bien aimé mars war logs dont technomancer est la suite spirituelle.

Silenius
17/07/2016, 19h05
Aie aie.Le syndrome Cyanide me file le tournis.J'aime le jeu,plutôt riche et long malgré que je dégobille les allers retours.Mais voilà en difficile je suis à ce qu'il me semble à la fin et comme dans Bound By Flame je pleure devant une certaine bestiole.Je roule sur le reste du jeu en 100 % boubou et là rien que dalle le néant.Alors c'est peut être moi qui suis une quiche .J'y retourne ,j'analyse je peaufine et je chiale.:sweat:

chenoir
18/07/2016, 11h43
Quelle bestiole? Il y a bien les groupes de membres de l'ASC en armure anti-technomancie qui peuvent être un peu relous, mais même la, tes sorts de technomancie les blessent, ils ne peuvent juste pas les stun. Mais l'onde de choc les envoie toujours autant voler...

Silenius
18/07/2016, 11h56
Le Leviathan.Mais c'est bon j'ai terminé le jeu.Par contre j'ai du pour la première fois me mettre dans une autre posture de combat histoire d'avoir plus d'esquive.Sinon c'était pas possible.Je relance gentiment le jeu en mode extrême avec du mauvais karma histoire de voir les changements du scénario.;)

fletch2099
18/07/2016, 16h20
Mais voilà en difficile je suis Yoda, on t'a reconnu ^^

BigBisou
25/07/2016, 15h20
29h et toujours pas fini... Je trouve que ça traîne sur la fin, avec un max de recyclage de monstres/maps/situations (en-dehors du backtrack et du respawn) et un nombre faramineux de quêtes inintéressantes aux ramifications mal foutues. On a une armée, on a un ennemi, on y va ou quoi ? Ben non, tu vas retourner courir dans des couloirs pour que l'histoire traîne encore un peu :|

Y'a aussi plein de détails bizarres dans le gameplay. L'attaque furtive demande forcément un slot d'énergie libre, donc si on a par exemple une aura active et les armes électrifiées on ne peut pas simplement donner un coup à un mec de dos.
Ou le sort armure qui occupe un slot mais a aussi un temps limité (de plusieurs minutes), ça n'a aucun sens... [Edit: ça devait être un bug. Depuis que j'ai ajouté des soins à mon Armure Magnétique elle se décharge plus toute seule.]
La musique est en mode shuffle bourré aussi: le truc tribal que j'associe au canyon joue quand je suis dans la base militaire ASC, le thème urbain du chapitre 1 revient à Noctis, l'ambiance en prend un coup.

Toujours curieux de voir la fin, et peut-être de rejouer en changeant de classe/skills, mais globalement c'est quand même assez médiocre sur la longueur.

BigBisou
31/07/2016, 18h50
Fini en 34h, niveau 43 en non-létal/diplomate/mutantophile. Plein d'amis mais zéro romance, c'est pas faute d'essayer mais le système est plus obscur que dans TW ou DA :sweat:

Le jeu a du mal à choisir entre chasse aux bébêtes et guerre de Jedis... Les combats finaux contre les grands méchants sont très décevants.
La fin en voix off est assez jolie mais tous les choix qu'on fait ont trop peu de conséquences au cours du jeu (tous les mecs que j'ai laissé fuir... et y'en a pas un seul pour revenir me filer un coup de paluche ??)

Un bon jeu pour l'été, trop "MMO" pour être incontournable.

Silenius
31/07/2016, 20h49
Mon unique romance fût avec un bel homme au torse glabre et au bras manquant. :ninja:

BigBisou
01/08/2016, 00h32
Haha, ouaip ! C'était mon meilleur parti aussi, mais j'ai pas transformé l'essai (à cause de Scott je pense, devenu "suspicious" au détour d'un dialogue anondin, et qui m'a empêché de conclure une certaine quête... même si tous les objectifs étaient validés). Ce système est vraiment bizarre quand on joue sans soluce.

BigBisou
28/10/2016, 18h25
Le jeu est en promo pendant la Paris Games Week: 25€ chez Gamesplanet.

J'ai attaqué un deuxième PT en mode méchant, et là c'est le drame, l'univers du jeu se casse complètement la figure. :unsure: On est toujours un héros, les gens sont toujours gentils, on a beaucoup moins de liberté d'action qu'on pourrait le penser et au final ben y'a rien qui change...
- Les PNJ qui meurent au cours de l'histoire continuent de respirer une fois au sol ! Un détail qu'on remarque immédiatement quand on passe son temps à drainer des ennemis KO.
- Le karma est bidon, il suffit de drainer quelques ennemis pour toucher le fond absolu dès le début du chapitre 1, et il faut faire de gros efforts pour ne pas en récupérer trop à cause de la moindre quéquête réussie.
- Tout comme le sommeil, ça sert à rien de rien car 1) on se retrouve très régulièrement en "XP++" après certains dialogues et 2) on passe son temps à se retaper tellement de combats que le malus de fatigue ne se sent jamais.

Ajouté à l'allégeance aux factions qui elle non plus ne change presque rien, et à la romance qui dépend de quelques choix de dialogues assez tordus, on a mieux fait d'aller voir sur YT ce qu'on a pas vu pendant une partie que d'en refaire une, tellement tout est précuit d'avance. Pour un RPG, c'est triste.

Gordor
24/01/2017, 14h29
Salut les canards,
Je me suis lancé dans ce jeu dernièrement, et je me demande si ca va un jour décoller, si je vais un jour quitter cette putain de ville, si je vais enfin mettre les pieds dans une grande histoire, un truc un peu épique !
Bon, passe le fait que je ne comprend rien au scénard, aux factions, tout est obscur, difficile de se faire un avis sur une faction quand l'univers est si mal décrit. Mais bon au pire, pas grave.
Mais je n'en peux plus des aller/retour dans cette ville vide, trop grande, pour faire des quêtes bien pourries.
Je m'accroche parce que la mission d'initiation m'a laissé entrevoir la possibilité de combats contre de la bonne grosse bébête bien méchante mais depuis, rien.

Alors on me propose de prendre un rover et de sortir de là. Pour le moment je m'acharne a faire de la quête secondaire mais je commence a en avoir marre. Du coup vais je pouvoir enfin voir du pays en continuant ? Ou j'arrête maintenant ?
Peut être qu'enchainer Technomancer juste après ME3 (que j'ai surkiffé) n'était pas la meilleure idée ?

Fizdol
24/01/2017, 15h07
Non, c'était pas une bonne idée. Le plus gros défaut de The technomancer, c'est ses aller-retours constants que nécessite certaines missions entre ses lieux, qui sont assez restreints par ailleurs.
En gros t'as 3 grosses villes (la plus grande étant la première) et une dizaine de lieux annexes, de tailles plus ou moins grandes. Si tu voulais du voyage et de la diversité, tu vas être déçu, surtout en comparaison avec un mass effect.

Moi j'ai beaucoup aimé le jeu pour son univers et ses combats (technoman, flingue et couteau). A mon avis, si tu satures de l'univers dès maintenant, c'est mal engagé.
Et sinon de par la répétitivité et les aller-retours, si tu veux faire ce jeu, avance sur la quête principale en priorité. Avance pour ouvrir le jeu, et choisis les quêtes annexes si tu veux étoffer, mais ne le ponce pas dès le début.

Gordor
24/01/2017, 15h17
Oki, merci. Je vais lui laisser sa chance en me reconcentrant sur la trame principale.
De toute façon a chaque mission secondaire je me demande l'impact que ca peut avoir.
Quand le boss des volgyr me propose de voler une caisse d'arme à l'armée alors que je n'ai absolument pas vu de scénario se mettre en place, je me pose plein de questions. Pourquoi ferais je ca alors que pour le moment je vois que les volgyr sont des racailles, que l'armée est pas top mais essaye de mettre de l'ordre etc... Pourquoi je tuerais ce soldat pour pouvoir sortir la caisse ? Ma boss va me détruire si j'attaque l'armée aussi ouvertement ? Ha bin non en fait aucun impact à part un chiffre dans une réputation ! C'est quand même très mal gaulé, même si je ne m'attendais pas a de la grosse qualité.
Niveau orientation, je suis aussi parti sur dague/pistolet/technomant et j'aime bien les combats, même si ca pique sévère. Je suis rarement autant mort dans un RPG.

BigBisou
24/01/2017, 16h54
Ciblage et esquive permettent d'éviter pas mal de coups, mais fuir et poser des pièges marche pas mal aussi...
Comme dit Fizdol le jeu étant long et répétitif, faut se laisser porter. Ne t'attaches pas trop à l'histoire, le monde ne tient pas debout, les factions sont interchangeables et tes choix ne pèsent pas lourd. Mais si tu aimes monter en puissance, foutre des roustes électriques aux méchants et jouer à la poupée avec ton squad, y'a de quoi s'amuser.

fletch2099
24/01/2017, 21h05
Ben en même temps un jeu de rôle ou l'histoire, les factions tout ça osef, où on fait croire qu'il y a des choix mais ils sont sans conséquences, où il faut oublier le fait de faire des aller retours avec des ennemis qui repopent pour allonger la durée de vie, où les combats sont difficiles et répétitifs et ou le seul intérêt c'est de grinder pour grimper en puissance... Ca fait beaucoup quoi

Gordor
24/01/2017, 21h58
Bon j'ai continué et ... j'étais à deux doigts de laisser tomber. Ces putains d'aller retour dans la ville sans aucun intérêt, je me suis rarement autant fait chier. Mais voilà, je suis arrivé au moment où on doit fuir cette putain de ville, et j'ai décidé de lui laisser encore une dernière chance :)

pipoop
24/01/2017, 22h03
Bon j'ai continué et ... j'étais à deux doigts de laisser tomber. Ces putains d'aller retour dans la ville sans aucun intérêt, je me suis rarement autant fait chier. Mais voilà, je suis arrivé au moment où on doit fuir cette putain de ville, et j'ai décidé de lui laisser encore une dernière chance :)

Te fatigue pas c'est la meme merde tout du long:
Tu va allez dans une autre ville qui te fera revenir 50 fois dans la premiere
Tu les connaitres par coeur les souterains de la 1er ville

Gordor
25/01/2017, 10h48
Pffff, je veux de l'épique, je veux du scénard qui envoie ! Dois je passer sur dragon age inquisition ?

pipoop
25/01/2017, 15h15
Oui

Gordor
25/01/2017, 16h59
Oui

Bon, ok ... !

Vroum
25/01/2017, 18h41
Non. :unsure:

pipoop
25/01/2017, 21h33
Si tu veux du epique entre DA et technomancer le choix est vite fait
Le seul truc epique dans ce jeu c'est le nombre d'aller-retour

Gordor
26/01/2017, 09h43
Mouais, je voulais lui laisser sa chance !
Bound by flame, tout le monde lui crachait dessus, et pourtant j'avais bien aimé. La je me suis dis que ca devait être pareil, mais faut pas pousser ... Même la musique est a se tirer une balle. Ca te répète la même boucle dégueulasse dans les oreilles pendant des plombs. Surement pour te rappeler la répétitivité des aller/retour ...

BigBisou
26/01/2017, 13h00
Tiens tiens, plus personne pour défendre le petit jeu français cocorico totalement incompris par les vilains journalistes ricains vendus à Activision ? :siffle:

Chapaf
09/01/2018, 15h14
Bah je me suis pas fadée la discussion précédente, mais perso je le déteste pas ce jeu. Je suis même partie pour le finir (après une grosse pause d'un an quand même XD) de ce pas. Il a ses défauts qui font presque "erreurs de jeunesse" et faudrait que le studio trouve une autre identité que Bioware-Like, mais c'est pas désagréable au point. Y a pas mal d'AR, mais pas plus que dans un MEA :trollface: et même si l'écriture ne brille pas par son epicness, ça se laisser jouer sans trop de déplaisir quand tu as épuisé les gros hits en RPG je trouve.

Ruadir
09/01/2018, 15h18
C'est un jeu fort sympathique avec une belle ambiance, une DA plutôt cool et un système de combat accrocheur.
Mais plombé par un équilibrage, des choix de level-design et un aspect technique vraiment discutables.
Dans le genre, les aller-retour casse-bonbon sont un vrai tue-l'amour. :facepalm:

L'écriture est agréable à défaut de vraiment être prenante et l'OST est de qualité.

Chapaf
09/01/2018, 15h20
Oui, j'ai bien accroché au système de combat. Quand tu joues vraiment technomancer avec le bâton, c'est relativement dynamique.

Pour les aller-retour, je ne sais pas si ça vient de moi, mais je m'attendais à vachement pire après avoir lu les critiques. Mais j'ai tendance à "grouper" mes quêtes pour les éviter.

Ruadir
09/01/2018, 15h26
Oui, j'ai bien accroché au système de combat. Quand tu joues vraiment technomancer avec le bâton, c'est relativement dynamique.

Pour les aller-retour, je ne sais pas si ça vient de moi, mais je m'attendais à vachement pire après avoir lu les critiques. Mais j'ai tendance à "grouper" mes quêtes pour les éviter.

Non mais les aller-retours sont vraiment terribles dans le troisième acte.
Il n'y a que ça pratiquement !
C'est le problème des jeux Spiders : ils essayent de faire un jeu un peu ambitieux comme bioware ou cdproject mais avec un budget ridicule.

Après, je suis plutôt tolérant sur les jeux du studio car au final je m'amuse bien et j'apprécie souvent leurs univers.
Puis l'enthousiasme de Jehanne Rousseau sur le JDR est communicatif.

Chapaf
09/01/2018, 15h32
Non mais les aller-retours sont vraiment terribles dans le troisième acte.
Il n'y a que ça pratiquement !
C'est le problème des jeux Spiders : ils essayent de faire un jeu un peu ambitieux comme bioware ou cdproject mais avec un budget ridicule.

Après, je suis plutôt tolérant sur les jeux du studio car au final je m'amuse bien et j'apprécie souvent leurs univers.
Puis l'enthousiasme de Jehanne Rousseau sur le JDR est communicatif.


Merde, c'est là que je me suis arrêtée de mémoire. Bon je verrai bien :fear:

Chapaf
10/01/2018, 09h50
Non mais les aller-retours sont vraiment terribles dans le troisième acte.
Il n'y a que ça pratiquement !
C'est le problème des jeux Spiders : ils essayent de faire un jeu un peu ambitieux comme bioware ou cdproject mais avec un budget ridicule.

Après, je suis plutôt tolérant sur les jeux du studio car au final je m'amuse bien et j'apprécie souvent leurs univers.
Puis l'enthousiasme de Jehanne Rousseau sur le JDR est communicatif.

Yes, tu avais raison. Je l'ai fini hier soir et je m'étais arrêtée juste avant l'apocalypse d'aller et retour. Putain, j'ai ragé. D'autant que j'avais oublié à quel point je trouve la mini map merdique. Je me perdais tout le temps >>

Mais sinon, je maintiens ma position : jolie DA, musiques pénibles !, écriture correcte et sympa même si pas toujours très inspirée, bon scénar, action dynamique. Bref, j'ai bien aimé :D J'ai trouvé à pas cher son prédécesseur sur Steam. Je vais me le tenter.

Ruadir
10/01/2018, 11h20
Yes, tu avais raison. Je l'ai fini hier soir et je m'étais arrêtée juste avant l'apocalypse d'aller et retour. Putain, j'ai ragé. D'autant que j'avais oublié à quel point je trouve la mini map merdique. Je me perdais tout le temps >>

Mais sinon, je maintiens ma position : jolie DA, musiques pénibles !, écriture correcte et sympa même si pas toujours très inspirée, bon scénar, action dynamique. Bref, j'ai bien aimé :D J'ai trouvé à pas cher son prédécesseur sur Steam. Je vais me le tenter.

Mars : War logs est sympa mais c'est leur premier jeu du genre.
Et il souffre toujours d'un troisième acte avec quelques aller-retours

Sinon, il y a Bound By Flames que j'ai bien aimé mais devine quoi : Le troisième acte part en sucette. :trollface:

La prochaine sera la bonne...j'espère.

https://www.youtube.com/watch?v=kO9Q1djwCkk

Chapaf
10/01/2018, 11h24
Mars : War logs est sympa mais c'est leur premier jeu du genre.
Et il souffre toujours d'un troisième acte avec quelques aller-retours

Sinon, il y a Bound By Flames que j'ai bien aimé mais devine quoi : Le troisième acte part en sucette. :trollface:

La prochaine sera la bonne...j'espère.

https://www.youtube.com/watch?v=kO9Q1djwCkk

Ouiiiii, je bave comme une chienne depuis que j'ai vu le trailer :bave:
Mais faudrait arrêter avec les 3e actes pourraves ! Je vais voir War Logs, je l'ai installé hier soir.

Et j'attends des promos sur Bound by Flames et Of Orc & men.

Durack
10/01/2018, 12h16
Ouiiiii, je bave comme une chienne depuis que j'ai vu le trailer :bave:


Technomencer est sur ma liste , mais trop de jeu en attente :emo:

Greedfall on a pas eu d'info depuis son annonce et le jeu est toujours programmé pour 2018.

Chapaf
10/01/2018, 12h20
Technomencer est sur ma liste , mais trop de jeu en attente :emo:

Greedfall on a pas eu d'info depuis son annonce et le jeu est toujours programmé pour 2018.

Oui, j'avoue que ça commence à m'interpeller ^^
Ceci dit, Technomancer, c'est pas un jeu méga long. De mémoire, j'ai dû le boucler en une grosse cinquantaine d'heures (Ha 31 heures, me dit Steam)

Ruadir
10/01/2018, 14h07
Tu as une interview de Rousseau sur GreedFall qui traîne sur le net :

https://www.youtube.com/watch?v=zFofqRgk0s0

en gros :
- moins d'action
- plus d'exploration contemplative
- Personnage principal féminin ou masculin
- 35 heures de durée de vie

Chapaf
10/01/2018, 14h17
C'est moi ou ce journaliste est con comme un balai ? :ninja:

Sinon, ça me rassure sur l'orientation ce que dit le dame. C'est pile ce que j'attendais en termes de calibrage. Après, à voir comment la réa sera au final. Mais ça me branche bien :D

Durack
10/01/2018, 14h28
C'est moi où ce journaliste est con comme un balai ? :ninja:

Sinon, ça me rassure sur l'orientation ce que dit le dame. C'est pile ce que j'attendais en termes de calibrage. Après, à voir comment la réa sera au final. Mais ça me branche bien :D

Les questions du journalistes ! :facepalm:

Chapaf
10/01/2018, 14h31
OK, merci, jme sens moins seule. J'ai eu envie de le tarter avec son multi...

Ruadir
10/01/2018, 14h41
Oui, le journaliste est effectivement un peu...voilà quoi.

Sinon : topic dédié : http://forum.canardpc.com/threads/117561-Greedfall

Si vous avez des idées de titres je suis preneur.

Durack
10/01/2018, 14h42
OK, merci, jme sens moins seule. J'ai eu envie de le tarter avec son multi...

Parcontre Jehanne Rousseau a l'air intéressante et passionnée :)

Chapaf
10/01/2018, 14h45
Oui, le journaliste est effectivement un peu...voilà quoi.

Sinon : topic dédié : http://forum.canardpc.com/threads/117561-Greedfall

Si vous avez des idées de titres je suis preneur.

Merci m'sieur \o/
Pas d'idée fulgurante de titre par contre.

Ruadir
10/01/2018, 15h25
Parcontre Jehanne Rousseau a l'air intéressante et passionnée :)

Mais Surtout ! C'EST UNE FAN DE KOTOR 2 !!!! :vibre::vibre::vibre::vibre::vibre::vibre: