Voir la version complète : S.T.A.L.K.E.R. : Les mods. Aujourd'hui Grenouillères et bavoirs multicolores.
Elmaerror
21/08/2008, 19h04
désolé je crois pas avoir joué avec OL j'ai juste mis le float et un autre truc. En tout cas pas de parchemins "brunis" a l'horizon juste une petite blague :rolleyes:
Est-ce que quelqu'un aurait sous la main un lien fonctionnel pour le dernier Sky4ce Skygraphics (2.0 RC2 je crois) sans Float32 ? Il a été chpouité de FileFront :|
D'avance merci chers camarades irradiés.
Alors peut-être qu'il y a eu une nouvelle version depuis mais la 1.77 est intégrée dans le Weather Overhauled, ou du moins il est compris dans le .rar et tu peux l'installer séparément.
Le lien est dans ce post (http://forum.canardplus.com/showpost.php?p=1144896&postcount=1691). ;)
Est-ce que quelqu'un aurait sous la main un lien fonctionnel pour le dernier Sky4ce Skygraphics (2.0 RC2 je crois) sans Float32 ? Il a été chpouité de FileFront :|
D'avance merci chers camarades irradiés.
Ha oui, j'avais pris la 2.0 RC3, et là je ne vois plus que la 1.78...
Si jamais tu ne le trouvais pas je l'ai uploader vite fait : http://rapidshare.com/files/139094933/Sky4CE_-_SkyGRAPHICS_-_MOD_v2.0_RC3.rar.html
Donc c'est très drôle ok mais d'une si c'était du papier toilette il est déjà utilisé vu la couleur, de deux vous avez pas une autre idée? genre la bonne au hasard!
Salut !
Je ne sais pas si ton perso a le niveau d'alphabétisation nécessaire mais ce sont les deux documents expliquant les deux légendes correspondant aux deux "boss" que OL ajoutent. Il suffit donc de les lire. Cela n'enclenche pas de quête et ne pas les trouver n'empêche pas de tomber sur les "boss". Mais pour ne pas les trouver, le perso doit être neuneu en plus de ne pas savoir lire.
Courage.
Dites quelqu'un a des nouvelles de Redux Extreme ?
J'aimerais bien savoir si le dénommé Victim va se motiver à le sortir un jour son mod...
Shub Lasouris
22/08/2008, 08h31
Salut !
Je ne sais pas si ton perso a le niveau d'alphabétisation nécessaire mais ce sont les deux documents expliquant les deux légendes correspondant aux deux "boss" que OL ajoutent. Il suffit donc de les lire. Cela n'enclenche pas de quête et ne pas les trouver n'empêche pas de tomber sur les "boss". Mais pour ne pas les trouver, le perso doit être neuneu en plus de ne pas savoir lire.
Courage.
Ah rien d'imprtant. C'est mon jeu qui doit buger parce qu'il y a juste le nom du fichier qui s'affiche tel qu'il doit être dans le dossier du jeu et rien d'autre. J'avais peur qu'il s'agisse des fameuses recettes présentes dans OL.
Dark Fread
23/08/2008, 12h40
Merci pour vos mods Sky4ce les canards :)
Encore une chose, savez-vous ce qu'il faut modifier pour que l'on puisse attraper tous les cadavres, qu'ils soient humains ou non ? Dans les .ltx des créatures ou ailleurs ?
J'ai décidé de me refaire Stalker avant la sortie de ClearSky et j'ai installé le mod Oblivion lost 2. J'ai simplement lancer le bouzin pour voir si tout fonctionnait et je suis sorti du bunker du début et là, bouhouuuu, la nuit est hyper sombre....lorsque je dis sombre c'est quasi noir...
Normal ou bug ?
AUtre question : ca vaut le coup de faire cohabiter Weather Overhauled avec Oblivion lost ? :blink:
Merci
PS : Nickel le site de Pluton ;)
Shub Lasouris
24/08/2008, 13h40
Ouais les nuits noires c'est tout à fait normal et c'est super réaliste. Va te ballader en forêt à 2h du mat t'y verras pas beaucoup plus. Mais t'as un super truc dans ton inventaire qui s'appelle une lampe torche, utile à la nuit tombée et dans les labos.
Mr.Pipboy
24/08/2008, 13h46
D'accord avec Shub Lasouris, on a l'habitude de voir la nuit illuminée par les lumières des villes donc "bleu" hors dans Stalker pas de ville pas de nuit éclairé. Après tu me diras "ouais mais y a la lune", mais non va dans un coin paumé loin de toute ville t'aura beau avoir la pleine lune , tu verras pas à 3 mètres devant toi :ninja:.
Pour ta deuxième question : je ne pense pas vu que Oblivion Lost utilise son propre système de climat, tu peux toujours essayer mais je garantie rien.
Nickel, merci pour vos réponses claires et précises ;).... je sens que je vais de nouveau y prendre mon pied comme au premier jour :wub:
Vous avez des freeze aléatoire, vous ?
Selon le moment et l'endroit, les freeze sont aléatoires, jamais deux fois au même endroit. J'étais en train de nettoyer un camp de bandit et gros fleeze, mon deuxième de la journée, ça commence à me les briser.
Configuration : 8800GTS (derniers drivers 175.19), 2GO PC8500 et dernière version de STALKER sans mod...
Dark Fread
24/08/2008, 18h50
Je tiens à féliciter Ruppy pour l'une des meilleures signatures qu'il m'ait été donné de lire :wub:
Pangloss -> Ouaip, d'ailleurs je vais transformer ça en up camouflé :naguy:
Pour ma question des cadavres à tirer, pas d'idées ? Mais non ce n'est pas sale.
Pangloss
24/08/2008, 19h19
Je tiens à féliciter Ruppy pour l'une des meilleures signatures qu'il m'ait été donné de lire :wub:
T'es a la limite du flood là ;)
Sinon, je crois que les 8800 sont mal supportées par stalker... T'as mis le float32 au moins? Ptet que ça règle des bugs...
Sinon, je crois que les 8800 sont mal supportées par stalker... T'as mis le float32 au moins? Ptet que ça règle des bugs...
Non, pas mis. Là, je sors d'une session durant laquelle je n'ai eu aucun bug...
Pangloss
24/08/2008, 19h37
Non, pas mis. Là, je sors d'une session durant laquelle je n'ai eu aucun bug...
Les meilleurs sessions ;)
chromatik
24/08/2008, 23h08
re les gars. :)
le problèmes des bloodsucker, grâce a vos conseils, c'est réglée ( non pas avec un tempax, mais avec un bon coup de fusil dans la tête, 2ou 3 cartouche et ont n'en parle plus);)
donc je continue mon petit trip-tchernobilien. et la... horreur, désespoir,désolation, ça va plus du tout!
l'entrepôt militaire et entièrement dévaster, un vrais putain de génocide! 2 survivant (avec moi ca, donc en fait 1 survivant) et tout ça a cause d'une HORDE de saloperie de monstre ( je sais plus le nom, mais il ont tous le méme masque a gaz de série) est quand je dit une horde, il était au moin une bonne 15éne, sans compté les clébarts qui sont venue s'incruster au carnage! il ont tous attaquer la base en pleine nuit. donc je me suis joint au freedom pour essayer de contenir l'invasion mais rien a faire... tout le monde et mort.:o
aprés une lutte sans merci, au petit matin, la fanction freedom c'est fait littéralement rayé de la carte, avant méme que je puisse faire quelques quêtes pour leur compte. :|
ok... c'est un survival RPG/FPS, mais avec le genre d'anomalie! le coté RPG du jeu en prend un sacré coup dans la geule. donc... je desinstalle, et je vais tout réinstaller.:(
quelle sont les mod's que vous me recommander ( et compatible), pour que le spawning des monstres soit un peu mieux contrôler et équilibrée. car t'en cas faire si une place comme celle-ci doit étre rayer de la carte, je préfére que ce soit moi qui m'en charge. ;)
Pangloss
24/08/2008, 23h23
re les gars. :)
le problèmes des bloodsucker, grâce a vos conseils, c'est réglée ( non pas avec un tempax, mais avec un bon coup de fusil dans la tête, 2ou 3 cartouche et ont n'en parle plus);)
donc je continue mon petit trip-tchernobilien. et la... horreur, désespoir,désolation, ça va plus du tout!
l'entrepôt militaire et entièrement dévaster, un vrais putain de génocide! 2 survivant (avec moi ca, donc en fait 1 survivant) et tout ça a cause d'une HORDE de saloperie de monstre ( je sais plus le nom, mais il ont tous le méme masque a gaz de série) est quand je dit une horde, il était au moin une bonne 15éne, sans compté les clébarts qui sont venue s'incruster au carnage! il ont tous attaquer la base en pleine nuit. donc je me suis joint au freedom pour essayer de contenir l'invasion mais rien a faire... tout le monde et mort.:o
aprés une lutte sans merci, au petit matin, la fanction freedom c'est fait littéralement rayé de la carte, avant méme que je puisse faire quelques quêtes pour leur compte. :|
ok... c'est un survival RPG/FPS, mais avec le genre d'anomalie! le coté RPG du jeu en prend un sacré coup dans la geule. donc... je desinstalle, et je vais tout réinstaller.:(
quelle sont les mod's que vous me recommander ( et compatible), pour que le spawning des monstres soit un peu mieux contrôler et équilibrée. car t'en cas faire si une place comme celle-ci doit être rayer de la carte, je préfère que ce soit moi qui m'en charge. ;)
Perso, je comprend tout à fait qu'une horde de monstre ruinant la base de la liberté te froisse. Perso, je trouve que c'est ce qui fait le charme et l'unicité du jeu.
Maintenant, niveau mod, je te conseille le blog de pluton et son pack. Sans vouloir lui sucer la bite, j'estime honnêtement que c'est la meilleure expérience de jeu moddée.
Mmmh, enfin si Chromatik n'apprécie pas le fait qu'une horde dévaste tout, faut tout de même l'avertir que mon pack contient précisément ce genre d'événements totalement aléatoires : patrouilles aléatoires de militaires (par 2 ou 3), hordes de mutants, raids de bandits, raids d'autres factions, Stalker qui se baladent d'une map à l'autre etc...
En même temps Chromatik, c'est pas la peine de virer tout le jeu et de réinstaller, reprends ta sauvegarde, il se peut que des types viennent repeupler un peu certains coins...
Edit: et puis une 15aine de Snorks c'est pas la mer à boire, avec deux grenades bien placées et un shotgun automatique plus 3 ou 4 alliés tu n'en fais qu'une bouchée...
Un peu saoulé aussi par un passage avant d'arriver au labo. Je vais pas spoiler mais on doit aider un bonhomme à sauver son pote mais le jeu freeze. Je reboot, je me retrouve au même endroit, une horde de clébards le bousille comme une merde...
Quelques quick load m'ont suffit à sauver le pauvre mec mais bon. Pareil, j'ai loupé quelques quêtes genre "parler à un mec" sauf que dans le feu de l'action, je matte pas le PDA et je cut le mec à qui je devais parler :ninja:
chromatik
25/08/2008, 00h26
Mmmh, enfin si Chromatik n'apprécie pas le fait qu'une horde dévaste tout, faut tout de même l'avertir que mon pack contient précisément ce genre d'événements totalement aléatoires : patrouilles aléatoires de militaires (par 2 ou 3), hordes de mutants, raids de bandits, raids d'autres factions, Stalker qui se baladent d'une map à l'autre etc...
En même temps Chromatik, c'est pas la peine de virer tout le jeu et de réinstaller, reprends ta sauvegarde, il se peut que des types viennent repeupler un peu certains coins...
Edit: et puis une 15aine de Snorks c'est pas la mer à boire, avec deux grenades bien placées et un shotgun automatique plus 3 ou 4 alliés tu n'en fais qu'une bouchée...
c clair. rien a redire sur ton pack pluton, sur lequel je jouer justement, super bien pensée et l'autonomie des NPC fait halluciné tellement il sont pas con. c'est juste que les respaw des horde mal contrôler devienne un vrais problèmes, quand il s'en prenne au NPC . quelques stalker en pleine cambrousse qui ce font dégommer, c normal, mais une base entiére ou un VIPNPC pour une quête, que l'ont sais déjà mort au moment ou l'ont accepte la dite quête, ca casse un peu...
j'ai reload plusieurs fois, et si j'attends le petit matin sans bouger, tout le monde meurent quand même. et si je prend part a la défense, vue que ca ce déroule la nuit ça rend les choses carrément galère.
bon... je vais tenté la technique "sam fischer". mission: sauver la liberté
( c'est mr.bush qui a trouver le nom, haaa... il sont fort les ricain.) :p
(50min + tard)
victoire!! la liberté est sauver!!
une baston nocturne mémorable quand même... 4 perte chez la liberté et 18snork de dégommer.
http://www.noob.fr/upload/90c59_ss_ma.jpg (http://www.noob.fr)
http://www.noob.fr/upload/90bc0_ss_ma.jpg (http://www.noob.fr)
Je tiens à remercier Dark Fread qui est un homme au gout certain ^_^
Couechtionnnes :
- je commence avec Oblivion lost 2.2 et j'ai collé la traduction VF du site de pluton (censé marcher pour la 2.0).... c'est mal... ??
- le float32 V2 a-t-il un interet lorsqu'on joue en statique ? (ma config ne me permet pas d'y jouer fluidement en dynamique :()
Le float32 ne marche qu'en lumière dynamique.
@KiwiX : si c'est une GTS v2 normalement ça pose pas de soucis. Peut-être un problème de chauffe ou un processus qui fout la merde pour tes freezes.
Le float32 ne marche qu'en lumière dynamique.
@KiwiX : si c'est une GTS v2 normalement ça pose pas de soucis. Peut-être un problème de chauffe ou un processus qui fout la merde pour tes freezes.
GTSv2, ouep. Je peux pas te donner les mesures à la seconde mais sachant que cela arrive à différents moments du jeu, parfois au tout début du chargement, parfois 2h après, je sais pas trop.
Sûrement un processus, ouais. J'avais pensé à la MAJ automatique de l'antivirus mais j'ai fais plusieurs sessions avec l'apparition de la fenêtre de MAJ et aucun souci... Peut-être X-Fire ?
D'accord avec Shub Lasouris, on a l'habitude de voir la nuit illuminée par les lumières des villes donc "bleu" hors dans Stalker pas de ville pas de nuit éclairé. Après tu me diras "ouais mais y a la lune", mais non va dans un coin paumé loin de toute ville t'aura beau avoir la pleine lune , tu verras pas à 3 mètres devant toi :ninja:.
.
Ou pas, en rase campagne et par pleine lune, t'y vois tres bien.
Apres une pleine lune sans nuage, c'est rare.
Dark Fread
25/08/2008, 22h44
GTSv2, ouep. Je peux pas te donner les mesures à la seconde mais sachant que cela arrive à différents moments du jeu, parfois au tout début du chargement, parfois 2h après, je sais pas trop.
Sûrement un processus, ouais. J'avais pensé à la MAJ automatique de l'antivirus mais j'ai fais plusieurs sessions avec l'apparition de la fenêtre de MAJ et aucun souci... Peut-être X-Fire ?
Je suis loin d'être certain que ce soit un problème. Par exemple quand vous revenez des Terres Abandonnées pour aller au Bar, il y a immanquablement un freeze au niveau des trois gardes du Devoir ; à mon avis, c'est tout simplement le jeu qui stream un bout de la map. Un truc à regarder pour savoir si ces freezes sont vraiment des chargements de trucs : une icône de disquette s'affiche en bas à droite de l'écran dans un tel cas. Freeze + icône = chargement. A voir si ces deux conditions sont toujours réunies pour savoir s'il s'agit d'un problème ou simplement d'une gourmandise du X-Ray...
francou008
26/08/2008, 18h39
Bonjour! Je viens d'installer le jeu que j'avais acheté il y a deux mois.
En sortant de l'installation, je tente de lancer le jeu, j'ai l'image qui est restée fixe puis crash de l'exe.
J'installe les patchs à la suite 1.001, 1.003, 1.004, 1.005, 1.006 (téléchargé sur clubic, de mémoire y avait pas le 1.002), relance et là je clique sur le raccourci et... rien, j'ai le curseur en forme de cd qui s'affiche, il disparait et rien ne se passe.
WTF?
Je suis sur Vista 64 SP1, 4go de ram et 2*HD4850.
Pangloss
26/08/2008, 18h53
Insiste, redémarre, retente, désinstalle/réinstalle.
Tu peux rester sur la version 1.004, les autres sont justes des patchs multi (et le multi c'est de la daube), et tu peux installer le patch directement depuis la version que tu veux, pas besoin d'une installation successive de plusieurs patchs.
Bonjour! Je viens d'installer le jeu que j'avais acheté il y a deux mois.
En sortant de l'installation, je tente de lancer le jeu, j'ai l'image qui est restée fixe puis crash de l'exe.
J'installe les patchs à la suite 1.001, 1.003, 1.004, 1.005, 1.006 (téléchargé sur clubic, de mémoire y avait pas le 1.002), relance et là je clique sur le raccourci et... rien, j'ai le curseur en forme de cd qui s'affiche, il disparait et rien ne se passe.
WTF?
Je suis sur Vista 64 SP1, 4go de ram et 2*HD4850.
Ouais, réinstalle. Et puis reste en 1.004 même si tu joues sans mod, après la 1.004 les patchs ne changent rien du tout au solo et empêchent la plupart des mods de bien tourner.
Edit : mais c'est quoi cette config de bourrin ? :o
francou008
26/08/2008, 20h32
J'ai désinstallé le jeu, mais il est toujours présent dans les dossiers, et prends toujours autant de place. Je supprime le dossier à la main?
J'ai désinstallé le jeu, mais il est toujours présent dans les dossiers, et prends toujours autant de place. Je supprime le dossier à la main?
Oui dégage tout.
Ah ouais un truc chiant avec stalker : windows fait un point de sauvegarde avant la désinstallation et te garde 2/3 du jeu sur l'espace disque. Faut aller supprimer les points de restauration pour regagner l'espace disque.
Enfin bon, quand on l'a toujours d'installé ça pose pas de problème B)
francou008
26/08/2008, 20h37
Oui dégage tout.
Ah ouais un truc chiant avec stalker : windows fait un point de sauvegarde avant la désinstallation et te garde 2/3 du jeu sur l'espace disque. Faut aller supprimer les points de restauration pour regagner l'espace disque.
Hum, euhh... :mellow: tu fais ça comment?
Hum, euhh... :mellow: tu fais ça comment?
Demarrer/programmes/accessoires/outils système/nettoyage de disque
Après faut aller dans "autres options/restauration du système" et faire supprimer les points de sauvegarde à l'exception du plus récent.
Pangloss
26/08/2008, 20h43
ccleaner aussi pour la base de registre. Et ton hitorique porno ;)
ccleaner aussi pour la base de registre. Et ton hitorique porno ;)
:o Juste ciel !
;)
francou008
26/08/2008, 20h47
Bon, réinstallé, patché direct en 1.004.
J'attends un peu, et crash de l'exe... -_-
Dans documents partagés/stalker-shock/logs/ t'as quoi en bas du premier fichier (texte) ?
Genre fatal error gnagna ou rien ?
Pangloss
26/08/2008, 20h52
:o Juste ciel !
;)
Et oui, ça sert aussi à ça:lol:
Bon, réinstallé, patché direct en 1.004.
J'attends un peu, et crash de l'exe... -_-
Je demande par acquis de conscience, mais tu as bien tout tes drivers a jour?
francou008
26/08/2008, 20h54
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : mem_usage_impl
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\memory_usage.cpp
[error]Line : 156
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : bad node in heap
stack trace:
Oui drivers en 8.8, mais je vais les réinstaller je crois.
* Detected CPU: GenuineIntel Pentium-III, F6/M7/S6, 3005.00 mhz, 32-clk 'rdtsc'
:mellow:
Et plein de unknown commands.
Pangloss
26/08/2008, 20h59
memory usage? Zarb... Si t'as le courage et si rien ne le fait marcher, vire le SLI ou vérifie que tes barrettes de ram fonctionnent bien.
Caca Président
26/08/2008, 21h04
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : mem_usage_impl
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\memory_usage.cpp
[error]Line : 156
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : bad node in heap
stack trace:
Oui drivers en 8.8, mais je vais les réinstaller je crois.
* Detected CPU: GenuineIntel Pentium-III, F6/M7/S6, 3005.00 mhz, 32-clk 'rdtsc'
:mellow:
Et plein de unknown commands.
je dirais no cd car les protections à la con n'étant pas signée le no cd est de rigueur sur 64 bit qui aime pas qu'on lui touche les olives et à fortiori le noyau.
check mp jeune naze
Pangloss
26/08/2008, 21h10
je dirais no cd car les protections à la con n'étant pas signée le no cd est de rigueur sur 64 bit qui aime pas qu'on lui touche les olives et à fortiori le noyau.
check mp jeune naze
A tenter mais stalker sous xp64 marche très bien chez moi... Mais à tenter.
francou008
26/08/2008, 21h21
Bon je tente le no cd, mais ça serait un comble quand même...-_-
Pangloss
26/08/2008, 21h23
Bon je tente le no cd, mais ça serait un comble quand même...-_-
un comble, mais pas le premier jeu qui plante en legit mais fonctionne avec un crack. Comme gears of war et son Live intégré de merde...
Dark Fread
26/08/2008, 21h24
Boarf, ça serait pas le premier jeu à mieux fonctionner piraté plutôt qu'original. Far Cry et son 'émulation détectée', c'était quelque chose de mythique ^_^
Edit : arf, les esprits se rencontrent. Non j'ai pas dit grands.
francou008
26/08/2008, 21h30
Toujours le même plantage de l'exe (avec le no-cd)...
* Detected CPU: GenuineIntel Pentium-III, F6/M7/S6, 3005.00 mhz, 32-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2
Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
--found external arch mp_military_2.xdb0
FS: 30228 files cached, 5665Kb memory used.
Init FileSystem 1.176450 sec
'xrCore' build 3312, Feb 27 2008
Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[4035212 K], reserved[65588 K], committed[93440 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[7397 K], process heap[4185 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[1032 K], smem[0 K]
Executing config-script "c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
! Unknown command: ai_dbg_alife
! Unknown command: ai_dbg_anim
! Unknown command: ai_dbg_brain
! Unknown command: ai_dbg_cover
! Unknown command: ai_dbg_destroy
! Unknown command: ai_dbg_dialogs
! Unknown command: ai_dbg_frustum
! Unknown command: ai_dbg_funcs
! Unknown command: ai_dbg_goap
! Unknown command: ai_dbg_goap_object
! Unknown command: ai_dbg_goap_script
! Unknown command: ai_dbg_inactive_time
! Unknown command: ai_dbg_infoportion
! Unknown command: ai_dbg_lua
! Unknown command: ai_dbg_monster
! Unknown command: ai_dbg_motion
! Unknown command: ai_dbg_serialize
! Unknown command: ai_dbg_stalker
! Unknown command: ai_dbg_vision
! Unknown command: ai_debug
! Unknown command: ai_draw_game_graph
! Unknown command: ai_draw_game_graph_objects
! Unknown command: ai_draw_game_graph_stalkers
! Unknown command: ai_draw_visibility_rays
! Unknown command: dbg_destroy
! Unknown command: dbg_draw_actor_alive
! Unknown command: dbg_draw_actor_dead
! Unknown command: dbg_draw_actor_phys
! Unknown command: dbg_draw_autopickupbox
! Unknown command: dbg_draw_bullet_hit
! Unknown command: dbg_draw_car_plots_all_trans
! Unknown command: dbg_draw_climbable
! Unknown command: dbg_draw_customdetector
! Unknown command: dbg_draw_customzone
! Unknown command: dbg_draw_invitem
! Unknown command: dbg_draw_ph_car_dynamics
! Unknown command: dbg_draw_ph_car_plots
! Unknown command: dbg_draw_ph_cashed_tries_stats
! Unknown command: dbg_draw_ph_contacts
! Unknown command: dbg_draw_ph_death_boxes
! Unknown command: dbg_draw_ph_enabled_aabbs
! Unknown command: dbg_draw_ph_explosion_position
! Unknown command: dbg_draw_ph_explosions
! Unknown command: dbg_draw_ph_hit_app_pos
! Unknown command: dbg_draw_ph_ik_goal
! Unknown command: dbg_draw_ph_intersected_tries
! Unknown command: dbg_draw_ph_mass_centres
! Unknown command: dbg_draw_ph_negative_tries
! Unknown command: dbg_draw_ph_positive_tries
! Unknown command: dbg_draw_ph_ray_motions
! Unknown command: dbg_draw_ph_saved_tries
! Unknown command: dbg_draw_ph_statistics
! Unknown command: dbg_draw_ph_tri_point
! Unknown command: dbg_draw_ph_tri_test_aabb
! Unknown command: dbg_draw_ph_tri_trace
! Unknown command: dbg_draw_ph_tries_changes_sign
! Unknown command: dbg_draw_ph_zbuffer_disable
! Unknown command: dbg_draw_rp
! Unknown command: dbg_draw_skeleton
! Unknown command: dbg_draw_teamzone
! Unknown command: dbg_dump_physics_step
! Unknown command: dbg_ph_actor_restriction
! Unknown command: dbg_ph_ai_always_phmove
! Unknown command: dbg_ph_ai_never_phmove
! Unknown command: dbg_ph_character_control
! Unknown command: dbg_ph_ik_anim_goal_only
! Unknown command: dbg_ph_ik_limits
! Unknown command: dbg_ph_ladder
! Unknown command: dbg_ph_obj_collision_damage
! Unknown command: dbg_ph_vel_collid_damage_to_display
! Unknown command: dbg_show_ani_info
! Unknown command: ai_animation_stats
! Unknown command: ai_ignore_actor
! Unknown command: ai_nil_object_access
! Unknown command: ai_stats
Executing config-script "c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
! Unknown command: cl_calculateping
! Unknown command: cl_leave_tdemo
! Unknown command: demo_delta_frame
! Unknown command: error_line_count
! Unknown command: g_god
! Unknown command: g_unlimitedammo
! Unknown command: hud_adjust_mode
! Unknown command: hud_adjust_value
! Unknown command: hud_draw
! Unknown command: hud_fov
! Unknown command: lua_gcstep
! Unknown command: mt_ai_vision
! Unknown command: mt_alife
! Unknown command: mt_bullets
! Unknown command: mt_detail_path
! Unknown command: mt_level_path
! Unknown command: mt_level_sounds
! Unknown command: mt_network
! Unknown command: mt_object_handler
! Unknown command: mt_particles
! Unknown command: mt_physics
! Unknown command: mt_script_gc
! Unknown command: mt_sound
! Unknown command: mt_sound_player
! Unknown command: net_cl_pending_lim
! Unknown command: net_cl_update_rate
! Unknown command: net_dump_size
! Unknown command: ph_break_common_factor
! Unknown command: ph_gravity
! Unknown command: ph_rigid_break_weapon_factor
! Unknown command: ph_timefactor
! Unknown command: ph_tri_clear_disable_count
! Unknown command: ph_tri_query_ex_aabb_rate
! Unknown command: psp_cam_offset
! Unknown command: r2_dhemi_count
! Unknown command: r2_dhemi_scale
! Unknown command: r2_dhemi_smooth
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! Unknown command: r__d_tree_w_rot
! Unknown command: r__d_tree_w_speed
! Unknown command: r__d_tree_wave
! Unknown command: r__detail_l_ambient
! Unknown command: r__detail_l_aniso
! Unknown command: r__dtex_range
! Unknown command: r__lsleep_frames
! Unknown command: r__ssa_glod_end
! Unknown command: r__ssa_glod_start
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! Unknown command: r__wallmark_shift_v
! Unknown command: r__wallmark_ttl
! Unknown command: rs_cam_pos
! Unknown command: rs_clear_bb
! Unknown command: rs_constant_fps
! Unknown command: rs_detail
! Unknown command: rs_occ_draw
! Unknown command: rs_occ_stats
! Unknown command: rs_occlusion
! Unknown command: rs_render_dynamics
! Unknown command: rs_render_statics
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! Unknown command: show_wnd_rect_all
! Unknown command: snd_stats
! Unknown command: snd_stats_ai_dist
! Unknown command: snd_stats_info_name
! Unknown command: snd_stats_info_object
! Unknown command: snd_stats_max_dist
! Unknown command: snd_stats_min_dist
! Unknown command: start_time_single
! Unknown command: string_table_error_msg
~ Invalid syntax in call to 'sv_hail_to_winner_time'
~ Valid arguments: integer value in range [0,60]
! Unknown command: sv_pending_wait_time
! Unknown command: sv_skip_winner_waiting
! Unknown command: sv_statistic_save_auto
! Unknown command: sv_wait_for_players_ready
! Unknown command: time_factor_single
! Unknown command: vid_bpp
Executing config-script "c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
! Unknown command: r__dtex_range
! Unknown command: r__ssa_glod_end
! Unknown command: r__ssa_glod_start
! Unknown command: r__wallmark_ttl
! Unknown command: rs_detail
! Unknown command: rs_skeleton_update
! Unknown command: vid_bpp
[c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
[c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
stack trace:
0023:77BB06CF ntdll.dll
0023:77B7F676 ntdll.dll
0023:77B7F285 ntdll.dll
0023:76DF3593 kernel32.dll
0023:735C4C39 MSVCR80.dll, free()
0023:00033A24 OpenAL32.dll, alSourceUnqueueBuffers()
[error][ 18] : Il n'y a plus de fichier.
NitroG42
26/08/2008, 21h37
T'as pas mis de mod ?
francou008
26/08/2008, 21h38
Rien du tout, j'installe, je patch avec le 1.004 et ça plante.
Pangloss
26/08/2008, 21h44
Drivers son à jour?
Sinon revire tout, passe ccleaner, vire au "maj+suppr" tous les fichier du jeu restant, redemare, re-ccleaner et réinstall. Sans patcher cette fois.
Caca Président
26/08/2008, 21h47
T'as mis à jour directx sur ton vista 64 ?
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=fr&FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3
Tu fais aussi péter l'uac et tu utilises l'exe en mode admin et tu me colles dans le raccoucis XR_3DA.exe" -nointro -mblur -r2
http://windows.developpez.com/faq/vista/?page=uac
Essayes aussi de l'installer à la racine et pas sur x(86) les droits chient sur x(86)
Rashtek_Frites
26/08/2008, 21h49
Trouvé en fouillant dans google :
Navigate to your C:\Users\Public\Public Documents\STALKER-SHOC directory and open the file named "user.ltx" with notepad. Give the snd_cache_size -variable a value of "32" (without the quotes).
If that doesn't work, then:
Right-click on Stalker icon, Properties and add a space and -dsound at the end of the line so it looks like this:
"C:\Program Files (x86)\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA.exe" -dsound
Hope this helps. You can also add "-noprefetch" too for a little better performance.
Dark Fread
26/08/2008, 22h38
T'as mis à jour directx sur ton vista 64 ?
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=fr&FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3
Tu fais aussi péter l'uac et tu utilises l'exe en mode admin et tu me colles dans le raccoucis XR_3DA.exe" -nointro -mblur -r2
http://windows.developpez.com/faq/vista/?page=uac
Essayes aussi de l'installer à la racine et pas sur x(86) les droits chient sur x(86)
Le -r2 c'est pas le truc qui active des effets nayxt-geayn framerate killers ?
Caca Président
26/08/2008, 23h02
Si, mais il a un crossfire de h4850 et ça passe chez moi sur un CF de hd3870 donc ya bon
Dark Fread
26/08/2008, 23h06
Ah ? Je teste ça sur une seule 4850. :)
Mais il faut pas bidouiller dans le user.ltx en plus du -r2 ?
Ha oui, j'avais pris la 2.0 RC3, et là je ne vois plus que la 1.78...[/URL]
Ah ben avec la nouvelle version de Priboi Story ils donnent un lien vers la 1.81 de Sky4ce et elle se trouve [url=http://depositfiles.com/en/files/6880508]ici (http://rapidshare.com/files/139094933/Sky4CE_-_SkyGRAPHICS_-_MOD_v2.0_RC3.rar.html).
Alors ? Heureux ? :)
Elmaerror
27/08/2008, 00h27
vous me faites rever avec ce jeu mais en fait je comprends pas trop ce que je dois faire dés le début, j'ai mis un petit pack de mod ( je te les ai piqué pluton ) je me rappelle même plus, ptetre le float et redux.
Au final j'ai nettoyé la baraque fait 2 trois quetes annexes j'ai tué les militaires sous le pont et puis... ben je sais pas treop parce que sur le PDA y'a des emplacements ou je dois aller qui correspondent a rien ( genre des mutants a nettoyer qui n'y sont pas juste a coté du passage trés radiocatif qui passe sous la voie ferrée ).
j'avais sauvé un pote dans une maison il avait son petit feu tranquille mais les chiens l'ont bouffé quand je suis revenu le lendemain, et la ils m'ont bouffé aussi. J'essaierai de le venger mais aprés j'arrive pas trop a trouver une trame , peut etre que j'ai pas tout compris ( j'ai acheté une vf pourtant :blink: ).
Mis a part ca j'aime beaucoup manger du saucisson avec des gens qui chantent en russe.
vous me faites rever avec ce jeu mais en fait je comprends pas trop ce que je dois faire dés le début, j'ai mis un petit pack de mod ( je te les ai piqué pluton ) je me rappelle même plus, ptetre le float et redux.
Au final j'ai nettoyé la baraque fait 2 trois quetes annexes j'ai tué les militaires sous le pont et puis... ben je sais pas treop parce que sur le PDA y'a des emplacements ou je dois aller qui correspondent a rien ( genre des mutants a nettoyer qui n'y sont pas juste a coté du passage trés radiocatif qui passe sous la voie ferrée ).
j'avais sauvé un pote dans une maison il avait son petit feu tranquille mais les chiens l'ont bouffé quand je suis revenu le lendemain, et la ils m'ont bouffé aussi. J'essaierai de le venger mais aprés j'arrive pas trop a trouver une trame , peut etre que j'ai pas tout compris ( j'ai acheté une vf pourtant :blink: ).
Mis a part ca j'aime beaucoup manger du saucisson avec des gens qui chantent en russe.
:wub:
^_^^_^^_^
J'adore, raconte-nous tes aventures !
Sinon : pour l'instant tu bosses pour le Gros Sidorovitch alors tu fais ce qu'il te dit. Tu crois quand même pas qu'il a pris soin de toi pour tes beaux yeux ?
Puis regarde bien l'encyclopédie dans ton PDA, elle s'enrichit au fur et à mesure et t'aidera à comprendre comment fonctionne la Zone. Par exemple tu apprendras que sous le tunnel ce n'est pas de la radioactivité mais des anomalies.
Ensuite tu t'occuperas de trouver et de faire la peau à ce fameux "Strelok".
Ah, et si vraiment t'as redux, pense à acheter toute la bouffe que tu pourras trouver chez les marchands. Tout le temps.
Ah ben avec la nouvelle version de Priboi Story ils donnent un lien vers la 1.81 de Sky4ce et elle se trouve ici (http://depositfiles.com/en/files/6880508).
Alors ? Heureux ? :)
Oui, très, merci. Mais vu que j'ai la 2.0RC3, pourquoi passer à la 1.81?
Rapport au PDA, je suis en vanilla (j'ai le temps pour la (Paul) briboi, je prendrais clear sky quand on aura le droit au zippo!) et à chaque fois les "liens" repasse en vert, c'est chiant, il y a pas moyen qu'ils restent blanc si on les a déjà lu?
Juste pour une histoire de look, quand je crève ou en vue subjective, j'ai toujours ma tenue de pécor-la-honte et pas ma méchante über combi : une astuce pour être beau?
Elmaerror
27/08/2008, 08h37
En fait Pluton je sais pas j'ai redux parce que j'ai l'impression que le saucisson a qu'une dimension roleplay comme on disait a T4C, j'ai jamais entendu mon petit rookie dire qu'il avait faim :blink:.
Pour l'ami sidorovitch je vais me concentrer un peu sur ses quetes ca devrait faire avancer le schmilblick.
j'ai jamais entendu mon petit rookie dire qu'il avait faim :blink:.
T'as pas Redux.
Pour le peu que j'ai testé, avec Redux t'as jamais de bouffe et ton perso a la dalle toutes les 5 minutes.
En fait j'ai trouvé ca un peu naze Redux, c'est mignon l'aspect survie mais les saucissons aussi rare que des anus volant et les flingues de merde a 27 millions de roubles, ca gave.
Elmaerror
27/08/2008, 09h27
comment il montre qu'il a faim ?
Si il faut il creve de faim :huh:
comment il montre qu'il a faim ?
Si il faut il creve de faim :huh:
LOrsque tu as faim, tu dois voir apparaitre des "petits couverts" en bas à droite de l'écran... en vert, orange ou rouge suivant le niveau de fringale...à rouge, le tatoué se bouffe le bras ^_^
Elmaerror
27/08/2008, 11h47
on va voir ca alors :)
Focke_oeuf
27/08/2008, 11h49
T'as pas Redux.
Pour le peu que j'ai testé, avec Redux t'as jamais de bouffe et ton perso a la dalle toutes les 5 minutes.
En fait j'ai trouvé ca un peu naze Redux, c'est mignon l'aspect survie mais les saucissons aussi rare que des anus volant et les flingues de merde a 27 millions de roubles, ca gave.
Ca c'est le début.
Ca se calme une fois qu'on arrive au bar. Y a plus de bouffe (gratos au bar en plus, suffit de prendre ce qu'il y a sur les tables) et les guns t'en trouve à foison sur les cadavres. Bon par contre à réparer ça coûte une blinde et on trouve jamais de munitions et on finit toujours à l'AK, mais c'est pas si terrible.
Redux une fois le début passé, c'est assez jouissif quand même, mais c'est vrai que le début est chiant et peut blaser certains.
Etrangement j'achète jamais rien chez les marchands à part une lunette amovible. Au moins la bouffe dans redux me donne une raison d'aller les voir... :rolleyes:
Pangloss
27/08/2008, 12h21
Etrangement j'achète jamais rien chez les marchands à part une lunette amovible. Au moins la bouffe dans redux me donne une raison d'aller les voir... :rolleyes:
Si, moi j'achète des munitions. Bizarrement, y'a des armes que je trouve une fois et dont personne n'a les munitions...
Focke_oeuf > ouais ca doit etre ca, je l'ai juste testé vite fait parce que je voulais d'abord jouer au parfum vanille.
Focke_oeuf
27/08/2008, 14h44
Si, moi j'achète des munitions. Bizarrement, y'a des armes que je trouve une fois et dont personne n'a les munitions...
Clair.
A part pour l'AK, on trouve pas beaucoup de munitions "exotiques" dans le jeu.
Dark Fread
28/08/2008, 00h00
Le plus gros problème concernant la vente de munitions reste à mon avis que l'on ne peut pas acheter de sniper ni de munitions de snipe... Le Vintorez n'étant pas un pur sniper.
Le plus gros problème concernant la vente de munitions reste à mon avis que l'on ne peut pas acheter de sniper ni de munitions de snipe... Le Vintorez n'étant pas un pur sniper.
Euh... si on peut en acheter. En vanilla je sais plus mais dans la plupart des mods...
Et puis bon, faut pas oublier qu'une boîte de 30 cartouches de snipe = 20 morts minimum.
Dark Fread
28/08/2008, 00h06
Je me suis refait une partie "nue", aucun mod ne me convient à 100% (je suis extrêmement difficile), et on ne peut pas acheter de munitions de snipe. Du coup je suis empli de joie en contemplant mes 40 balles de Dragunov dans la caisse du Bar :p
En plus je viens de parvenir à feinter un bug de répétition de quête infinissable, je suis carrément heureux... Le jeu dans le jeu : esquiver les bugs :wub:
Thomasorus
28/08/2008, 12h32
Un nouveau mod vient de sortir et il promet : Stalker GAMEBOY !:o
http://www.wayofthepixel.net/pixelation/upload/mockup_frenzy/03/gbstalker_mockup2.png
http://www.wayofthepixel.net/pixelation/upload/mockup_frenzy/03/gbstalker_mockup1.png
http://www.wayofthepixel.net/pixelation/upload/mockup_frenzy/03/gbstalker_mockup3.png
Je l'attend avec impatience !
(En fait c'est un concours de demakes :http://www.wayofthepixel.net/pixelation/index.php?topic=5016.0 )
mirinarc
29/08/2008, 00h51
xD simpa le stalker sur game boy ^^
sinon c'est quoi cette histoire de priboi story améliorer avec le patch ? parce que bon y a clear sky qui sort aujourd'hui et je suis bien tenter de casser le cochon...(au passage y aura une édition special avec un kdo ou un truc du genre ? parce que sinon j'attend...)
et vus que priboi story fut the must nivo dépaysement....bah sa me tente bien mais si sa en vaux la peine quoi...
Salut les irradiés,
en vue de la sortie de clear sky je viens de réinstaller Stalker et je compte y mettre les trois mods suivant :
- STALKER Weather Overhauled 2.2
- Ultra Graphics Mode v1.1
- Float 32
Sont-ils compatibles entre eux ? Les deux premiers peuvent-ils faire chuter sensiblement mon framerate ?
Je me souviens d'un dossier sur les mods dans Stalker par contre en fouillant dans mes classeurs, pas moyen de retrouver le bon magazine, quelqu'un se souvient de numéro ?
Merci d'avance pour vos éclaircissements.
Float 32 c'est tout le temps sur n'importe quelle installation, ça peut jamais faire de mal. Après, entre les deux autres je sais pas.
PolluXxX
29/08/2008, 13h33
Salut les irradiés,
en vue de la sortie de clear sky je viens de réinstaller Stalker et je compte y mettre les trois mods suivant :
- STALKER Weather Overhauled 2.2
- Ultra Graphics Mode v1.1
- Float 32
Sont-ils compatibles entre eux ? Les deux premiers peuvent-ils faire chuter sensiblement mon framerate ?
Je me souviens d'un dossier sur les mods dans Stalker par contre en fouillant dans mes classeurs, pas moyen de retrouver le bon magazine, quelqu'un se souvient de numéro ?
Merci d'avance pour vos éclaircissements.
Y'a une fonction de recherche, sur le site. Tu tapes le jeu, et elle t'indique tous les numéros où on parle de ce jeu.
Tiens:
http://www.canardplus.com/index.php?action=jeuxUnique&id=133
A priori, ça serait le n° 149.
Salut,
Je viens de me prendre STALKER et je regardais un peu les mods et toussa avant de me lancer.
Pour l'instant, j'ai installé le jeu en français et je l'ai foutu en 1.4. Le Float32 est installé aussi.
En mod, après quelques recherches, j'ai téléchargé :
- No Time Limit : Vire la limite de temps pour les quêtes (j'aime bien prendre mon temps)
- Weather Overhauled : Amélioration graphique
Question : Est ce que c'est le + mieux bien pour booster les graphismes ou y'a mieux ?
- XTream's AI Pack : Si j'ai bien compris, l'IA est moins conne.
Question : Si mes souvenirs sont bons, les méchants pas beau respawn à l'infini dans le jeu. Y'a un mod pour virer çà ?
Pluton, j'ai bien lu tout ton blog et tout hein, mais je ne souhaite pas modifier complètement le jeu (avec OL ou Redux machin) mais juste pouvoir modifier 2/3 petits trucs avant de commencer une nouvelle partie, genre virer toute limite de temps, empêcher le respawn, booster les graphismes ...
Bah en fait le pack de Pluton ne modifie pas vraiment tout (comme pourrait le faire Priboi Story): il se contente de tout bien améliorer et de débloquer certains trucs présents à l'état embryonnaire dans le jeu de base (comme le système A-Life)...L'histoire reste la même.
Personnellement, je pense vraiment que ça vaut le coup.
Bah en fait le pack de Pluton ne modifie pas vraiment tout (comme pourrait le faire Priboi Story): il se contente de tout bien améliorer et de débloquer certains trucs présents à l'état embryonnaire dans le jeu de base (comme le système A-Life)...L'histoire reste la même.
Personnellement, je pense vraiment que ça vaut le coup.
Je le déconseille en première partie, l'expérience est quand même sacrément différente et le jeu perd en équilibre ce qu'il gagne en aléatoire.
Je crois que Logan a fait le bon choix pour une première partie. L'IA est pas débile mais le pack X-tream lui fait faire des trucs sympa comme guérir les copains, éloigner les cadavres des camps et lancer des grenades. C'est un must.
Pour les graphismes je suppose que c'est bien, moi c'est pas après ce genre de trucs que je coure donc je peux pas me prononcer. Si Weather Overhauled est le même truc que ce qui est dans Priboi 1.1 je dis banco.
Pour stopper le respawn je sais pas, mais le supprimer risque de te fausser un peu l'expérience de jeu. En plus je connais pas de mod qui fait ça.
A ta place je rajouterai juste PLR's weapons et hop !
Puis deuxième partie en redux, troisième en Priboi et quatrième AMK amélioré :ninja:
Pour stopper le respawn je sais pas, mais le supprimer risque de te fausser un peu l'expérience de jeu. En plus je connais pas de mod qui fait ça.
Arf. Dommage. Nan parce que le respawn infini (dans n'importe quel jeu, mais surtout dans un "FPS ouvert") fausse à la base l'expérience du jeu selon moi. Suer à nettoyer tout fier une zone au p'tit flingue et revenir plus tard pour voir revenir des clones, çà me tue.
A ta place je rajouterai juste PLR's weapons et hop !
What is this ? Un truc pour améliorer la balistique ?
Pangloss
31/08/2008, 18h17
What is this ? Un truc pour améliorer la balistique ?
Exactement. Pluton m'a fait découvrir ça et c'est juste un must.
Juste pour une histoire de look, quand je crève ou en vue subjective, j'ai toujours ma tenue de pécor-la-honte et pas ma méchante über combi : une astuce pour être beau?
J'ai trouvé, pour ceux que ça intéresse, une fois en vue subjective il faut changer de combi, et elle devient visible. Me voila enfin respecté et crain a distance dans la zone!
http://tof.canardplus.com/preview2/3f153747-9de9-4079-9c83-7a746051a6fb.jpg (http://tof.canardplus.com/show/3f153747-9de9-4079-9c83-7a746051a6fb.html)
NitroG42
01/09/2008, 00h14
Comment ca en vue subjective ?
Dans ton user.ltx tu peux ajouter
bind cam_1 kF1
bind cam_2 kF2
bind cam_3 kF3
ce qui permet de passer en vue subjective.
NitroG42
01/09/2008, 00h51
Dans ton user.ltx tu peux ajouter
bind cam_1 kF1
bind cam_2 kF2
bind cam_3 kF3
ce qui permet de passer en vue subjective.
Euh, la vue subjective, c'est la vue à la première personne...
Tu veux peut être dire la vue à la 3ème personne non ?
Oui en effet c'est tout à fait ça. En vue subjective de loin. :ninja:
Bonjour a tous,
Je compte modder le jeu sous peu (faiakes_v24 + UImod),
Ce qui m'embète c'est que je ne trouve pas de mods/bidouillages pouvant limiter ou déterminer le temps de respawn des ennemis.
Je ne me suis pas tapé toutes les pages de ce forum, mes recherches n'ont rien donné.
Merci d'avance, surtout a pluton qui fait du très bon taf
El_Mariachi²
09/09/2008, 18h20
Le seul mod que je connaisse qui permet de changer ça c'est le mod AMK.
En attendant mon STALKER plante toujours. Deuxième fois que j'ai commencé le jeu et à fois je merde à Yantar.
BORDAYL §§§
ben ouais, mais je suis tout pourri en anglais, l'equivalent en french serait le bienvenu. Sinon pas moyen de modifier un fichier de config pour augmenter le temps de rispaoune?
LI_In4TIC
09/09/2008, 18h30
Il manque vraiment en 1ere page un récapitulatif des mods indispensables...
Je vais me replonger dans Stalker avant de faire Clear Sky. Quels sont les mods dont j'ai ABSOLUMENT besoin?
- Float32
- ???????
Sinon, questions importantes :
Qu'y a t-il comme mods de dispo pour corriger la balistique ou l'imprécision des armes?
Existe-t-il un mod pour empêcher les respawns?
Comptant sur vous pour améliorer mon expérience dans ce jeu et la rendre agréable, je vous remercie par avance. (Je ne l'ai pas fini la 1ere fois suite aux problèmes que je souhaite voir corriger par des mods et évoqués plus haut).
Hamtarotaro
09/09/2008, 19h20
Pas besoin de recap, ya le blog a Pluton!
(hop pub déguisée, pluton t'oubliera pas la commission);)
ben ouais, mais je suis tout pourri en anglais, l'equivalent en french serait le bienvenu. Sinon pas moyen de modifier un fichier de config pour augmenter le temps de rispaoune?
Les fichiers de spawn sont un cauchemar à modifier, sans déconner. Donc les seuls mods qui s'y collent en font un à eux mais ne te permettent pas de le tweaker toi-même. Peut-être qu'il en existe un qui correspond à moitié moins de spawn, mais je ne le connais pas.
Bon courage ;)
Il manque vraiment en 1ere page un récapitulatif des mods indispensables...
Je vais me replonger dans Stalker avant de faire Clear Sky. Quels sont les mods dont j'ai ABSOLUMENT besoin?
- Float32
- ???????
J'ai fait mon blog essentiellement pour ça, fais-toi plaisir :)
Sinon, questions importantes :
Qu'y a t-il comme mods de dispo pour corriger la balistique ou l'imprécision des armes?
PLR weapon's, à trouver sur Stalker filefront.
Existe-t-il un mod pour empêcher les respawns?
Pareil que la réponse au dessus.
Comptant sur vous pour améliorer mon expérience dans ce jeu et la rendre agréable, je vous remercie par avance. (Je ne l'ai pas fini la 1ere fois suite aux problèmes que je souhaite voir corriger par des mods et évoqués plus haut).
Gogo mon blog sinon :)
Pas besoin de recap, ya le blog a Pluton!
(hop pub déguisée, pluton t'oubliera pas la commission);)
Sinon, je vous ai déjà parlé de mon blog ? :ninja:
El_Mariachi²
10/09/2008, 23h01
Bon voilà je demande un coup de main. J'ai réinstallé le jeu 5 fois pendant ces derniers jours. En tout et pour tout, sur deux configs différentes j'ai joué trois fois jusqu'à Yantar. Puis à chaque fois une couille se produit: une fois le pc part en couille, et deux fois le jeu part en couille. Actuellement se sont les sauvegardes qui partent en vrille. Seulement voilà c'est frustrant de recommencer une quatrième fois le jeu, même si à chaque fois l'expérience est différente.
Du coup, je demande à un canard généreux, ayant joué avec le pack de Pluton installé sur son pc, s'il peut me passer une de ses sauvegardes plus ou moins au niveau de yantar ou apres le labo x18.
Contactez moi par MP. Ou alors il y a mon adresse mail de dispo pour un envoi direct.
D'avance merci beaucoup.
LI_In4TIC
11/09/2008, 08h51
Ce jeu me rendra fou...j'arrive même pas à le lancer.
Je plante au lancement.
Même à l'install j'ai un message d'erreur comme quoi le CD est corrompu, ce qui doit être faux puisque ce message à chaque tentative d'installation ne désigne jamais le même fichier.
Me fait chier ce truc...si je sortais des machins aussi mals finis au boulot nécessitant à chaque fois 5 ou 6 correctifs par la suite, je serai déjà au chomage.
(Désolé, coup de gueule du matin, mal luné etc.)
Bon voilà je demande un coup de main. J'ai réinstallé le jeu 5 fois pendant ces derniers jours. En tout et pour tout, sur deux configs différentes j'ai joué trois fois jusqu'à Yantar. Puis à chaque fois une couille se produit: une fois le pc part en couille, et deux fois le jeu part en couille. Actuellement se sont les sauvegardes qui partent en vrille. Seulement voilà c'est frustrant de recommencer une quatrième fois le jeu, même si à chaque fois l'expérience est différente.
Du coup, je demande à un canard généreux, ayant joué avec le pack de Pluton installé sur son pc, s'il peut me passer une de ses sauvegardes plus ou moins au niveau de yantar ou apres le labo x18.
Contactez moi par MP. Ou alors il y a mon adresse mail de dispo pour un envoi direct.
D'avance merci beaucoup.
T'as quoi à la fin du fichier texte qui se trouve dans documents partagés/stalker-shock/logs ?
Après "fatal error."
bisc0tte
11/09/2008, 18h41
Hi,
Je joue a STALKER pour la première fois et en bon lecteur du blog a Pluton j'ai installé comme premier mod le Float32.
On peut lire sur le blog que ce mod est compatible avec tout les mods existants et toutes les versions du jeu.
J'ai également décidé d'installer le mod Weather Overhauled qui permet une meilleur gestion du temps et surtout des nuits plus noires.
Or dans le readme de ce mod, il est stipulé de supprimer les fichiers apportés par Float32 (dossier shader). Alors je les garde ou pas?
Sinon pour l'instant je joue avec:
- Weather Overhauled
- Improve Sound Effects
- XTream's AI Pack
- Endurance Mod (oui je triche un peu là...)
- PLR's Realistic Weapons
Pour une première partie c'est un bon compromis je pense.
El_Mariachi²
11/09/2008, 20h13
T'as quoi à la fin du fichier texte qui se trouve dans documents partagés/stalker-shock/logs ?
Après "fatal error."
j'ai ça:
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engin e.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_gulag.script:174: attempt to index local 'job' (a nil value)
LI_In4TIC
11/09/2008, 20h19
@PLUTON :
Merci pour tes conseils de l'autre jour. J'arrive enfin à lancer le jeu, après un patchage en règle (CS attendra aussi la version 1.6 pour passer par moi à condition que STALKER me plaise), mais je ne comprends rien au readme décrivant l'install du mod que tu m'as suggéré, à savoir :PLR weapon's.
Si tu avais l'amabilité de m'expliquer je t'en serai fort reconnaissant. Par avance merci.
TheOnlyPA
11/09/2008, 20h49
Essaye de décompresser dans le dossier mod de STALKER. Normalement ça fonctionne comme ça dans mes souvenirs
LI_In4TIC
11/09/2008, 22h11
Essaye de décompresser dans le dossier mod de STALKER. Normalement ça fonctionne comme ça dans mes souvenirs
Et comment j'active le mod ensuite? Parce que là je suis pas sur qu'il le prenne en compte?
PLUTON comment j'active et installe le mod PLR's weapon?
Je le mets dans C:programmes files/THQ/STALKER/mods ?
bisc0tte
12/09/2008, 08h51
Et comment j'active le mod ensuite? Parce que là je suis pas sur qu'il le prenne en compte?
PLUTON comment j'active et installe le mod PLR's weapon?
Je le mets dans C:\Programmes files\THQ\STALKER\mods ?
1) Tu modifie le fichier fsgame.ltx comme expliqué sur le blog a Pluton.
2) Tu crée un dossier gamedata (C:\Programmes files\THQ\STALKER\gamedata dans ton cas). Dans l'archive plrsweapon.zip il y a 2 dossiers. Un Lite et un Standard. Il te suffit de copier les 2 dossiers présents dans le dossier Lite, dans ton dossier gamedata.
LI_In4TIC
12/09/2008, 09h23
1) Tu modifie le fichier fsgame.ltx comme expliqué sur le blog a Pluton.
2) Tu crée un dossier gamedata (C:\Programmes files\THQ\STALKER\gamedata dans ton cas). Dans l'archive plrsweapon.zip il y a 2 dossiers. Un Lite et un Standard. Il te suffit de copier les 2 dossiers présents dans le dossier Lite, dans ton dossier gamedata.
Ok merci.
1)Sinon vaut-il mieux installer SOW ou float32? Touchant tous les 2 aux shaders ils seraient incompatibles d'après leur readme et pourtant le blog de Pluton dit le contraire.
2)Si vous privilégiez SOW, y-a-t-il un tuto en français pour son install quelque part? Je ne pige rien au readme.
3)Et dans SOW, vous installez la version avec éclairage statique ou dynamique? J'ai entendu dire que l'éclairage dynamique ralentissait beaucoup la bécane, qu'en est-il?
Merci.
En attendant de recevoir Clear Sky de Play j’ai reinstallé SoC et essayé le Pluton’s Pack (http://la-zone-a-pluton.blogspot.com/2008/05/ze-plutons-pack-amkiwers-un-life-mod.html).
(En plus du vanilla j’avais joué avec REDUX + Nuclear Snow (Nuclear Snow t’es si bô….:wub:) mais cause corruption système et perte sauvegardes je n’étais allé que jusqu’à Prypiat)
J’adore AMK (en partie)
Ce réseau de STALKERS passant des infos est génial, entendre des STALKERS commenter vos actions est assez excellent.
Le boulot sur les NPCs est tiptop, leur perception me semble bien plus réaliste qu’auparavant (ma mémoire peut me jouer des tours). Combats la nuit (vraiment noire) bien flippant, *clunk* c’est quoi ce bruit, j’ai trébuché sur une arme? BOOM game over. L’enflure il m’a grenadé (Enfin ils nous balancent de la schrapnel!)
Voir ces rapaces looter les corps et accumuler des richesses, les loots qui sont cohérent et statiques et non plus des distributeurs PEZ, grand plaisir. Les NPCs de la zone semblent bien plus dynamiques qu’avant, ajoutez un paquet d’histoires, de blagues, de vantardises et de ‘lore’ pour enrichir la zone.
ET puis les Blows Out oh oui !:wub:
Mais alors je plussoie il faut avoir fini le jeu au moins une fois avant de tenter parce que toutes les quêtes secondaires sont fusillées (Déjà que la trame principale c’est souvent limite).
Unlife ajouté aux mutants sous cocktail cycliste change un peu trop radicalement l’équilibre des zones.
Exemple, pour le lab X18 je n’étais pas encore allé dans la vallée que je vois Borov (sur qui on doit trouver la 2’ clé pour entrer dans le labo) sur mon PDA dans le village contesté bandit du cordon.
Que fait-il là le saligaud ?:blink:
Je vais voir, pacson de bandits et au final je trouve Borov mort, mais je suis certain de ne pas l’avoir tué et personne alentours hormis ses acolytes que je viens de tuer.
Mauvais pressentiment sur ce qui a pu le pousser à quitter sa forteresse de la vallée. Heureusement quand je me pointe là bas il fait nuit, il y des sangliers par packs de 10 à l’entrée de la zone qui se battent avec je n’ai pas envie de savoir quoi, je décide d’aller faire un tour dans la forteresse (je crains de péter les scripts fragiles sinon, et puis je suis curieux). Des cadavres partout, de soldats, de bandits. Il y a toujours quelques bandits et 2-3 trouffions mais à peine une poignée qui semblent déboussolés, et surtout des gros mutants encapuchonnés en bande. Autant dire que la quête Duty il faut oublier, ils sont dans des estomacs mutants depuis belle lurette. Les abords du labs ont aussi été nettoyés de toute vie humaine, la ferme avec l’histoire du sig est vide, même pas de cadavres.
Apres quelques quickloads face à des packs de mutants hallucinants (bandes de chiens+mutants capuches+rats+fleshs+gros trucs psy+sangsues roflnawak:rolleyes:) je ne parviendrai au labo que grâce à un sprint effréné dans la nuit.
Ailleurs, la quête Freedom où l’on doit choper l’informateur avec son contact à leur lieu de rendez vous, la ferme est devenu un lair d’une 20’+ de chiens…NPCs dévorés en 1 seconde et quête avec.
J’appréhende un peu la suite, Wild territory (qui était déjà coton avec REDUX) et Yantar.
La partie boost mutant est bien trop déséquilibrée c’est dommage, l’exploration est devenue dans une majorité d’endroits impossible, et les NPCs sont complètement dépassés par des hordes de mutants qui les annihile. De plus j’ai du mal à comprendre le boost apporté aux sangsues (et dans une moindre mesure aux controleurs), à moins de les avoir à la grenade (si on en trouve une qui dort quoi :p) elles sont quasi intuables (5 chargeurs de 9*39 AP dans la tête elles continuent à courir, et comme ce n’est pas doom, le temps de vider ces chargeurs était le temps impartit entre le moment ou vous preniez pleine conscience de votre mort imminente et le moment de sa réalisation).
Et puis autant voir les contrôleurs commander des bandes de chiens et de rats est une bonne idée, autant voir les contrôleurs et toutes les abominations psy venues du fin fond des labos se balader en bandes et en plein jour…bof…Et puis vraiment non, il y a trop de mutants. Ca va, je trouve, à l’encontre du superbe travail réalisé sur les NPCs et le monde.
Quoiqu’il en soit on verra si mon jeu arrivera jusqu’à la fin ou non, alors merci Pluton pour ton tuto d’install.;)
C'était trop beau, j'ai réinstallé le jeu après un formatage et voilà que j'ai un petit blème au niveau graphique :|
Niveau mods, je n'ai pas changé de la dernière fois : Float32, Redux, Weather Overhaul.
Seulement quand il pleut, j'ai des espèces de zébrures blanches et c'est très chiant <_<
J'ai cru que c'était parce que j'avais coché 60Hz comme fréquence (celle de mon écran) mais apparemment non.
C'était trop beau, j'ai réinstallé le jeu après un formatage et voilà que j'ai un petit blème au niveau graphique :|
Niveau mods, je n'ai pas changé de la dernière fois : Float32, Redux, Weather Overhaul.
Seulement quand il pleut, j'ai des espèces de zébrures blanches et c'est très chiant <_<
J'ai cru que c'était parce que j'avais coché 60Hz comme fréquence (celle de mon écran) mais apparemment non.
Je me souviens avoir eu ce problème d'artéfacts avec le vanilla à la sortie du jeu, quicksave/quickload réglait le pbm si je me souviens bien.
EDit: ou au pire quicksave/quit game/load du menu, chais pu
C'est bon, j'ai téléchargé les derniers drivers, un peu ajusté les réglages (l'anti-crénelage pousser à fond c'était un peu présomptueux :ninja: ) et ça roule.
Par contre, il n'est que 11h du matin et malgré la pluie il fait extrêmement sombre, c'est normal ?
PS : oui, j'ai aussi choisi darker nights.
LI_In4TIC
16/09/2008, 11h52
Vous me conseillez quel mod manager les mecs?
Est ce que c'est fiable? Est ce que ça installe bien les mods par lui même et permet de vérifier qu'ils sont bien installés?
A part ça :
-Y-a-t-il un tuto en français pour l'install de SOW quelque part? Je ne pige rien au readme.
-Et dans SOW, vous installez la version avec éclairage statique ou dynamique? J'ai entendu dire que l'éclairage dynamique ralentissait beaucoup la bécane, qu'en est-il?
Merci.
francou008
21/09/2008, 19h55
Bon j'ai réinstallé, 1.004 et ensuite j'ai mis -nointro -mblur -r2 -dsound. Si j'enlève le -dsound, ça ne marche plus. En 1920*1200 tout à fond sauf aa, y a quand même quelques légers passages de ralentissement, est-ce à cause du -r2?
Sinon j'ai fait deux trois missions, j'ai tué les militaires sous le pont ferroviaire avec mon pauvre pistolet et la chevrotine, du coup j'ai récupéré un fusil mitrailleur, c'est cool. Là j'essaie de passer dans le tunnel à coté avec l'anomalie électrique, mais c'est dur...
Je voulais savoir si les effets des artefacts sont cumulatifs ?
J'ai une combi un peu upgradé qui me protège à 15% des radiations et j'ai accroché à ma ceinture 2 gouttelettes (+5 contre les radiations l'une) et une épine (+10 contre la radioactivité).
francou008
21/09/2008, 22h01
Premier couché de soleil: des mercenaires ou des gars de l'armée n'ont pas du apprécier que je bute les trois qui glandaient pas loin du camp et ceux sous le pont, du coup ils ont attaqué notre camp à 10. On a eu 2 ou 3 morts, mais ils ont tous mangé leur ration de plomb (pour se protéger des radiations), j'ai revendu leur AK ça a fait plein de blé, et plein de munitions.
Par contre il faut que je trouve la queue d'un pseudo-chien, quelqu'un saurait où en trouver pas trop loin?
Haha n00b, les pseudos-chiens on en trouve vers le bar, c'est-à-dire encore au-dessus de la voie ferrée : vers la Décharge et La Vallée Obscure.
francou008
21/09/2008, 22h39
Haha n00b, les pseudos-chiens on en trouve vers le bar, c'est-à-dire encore au-dessus de la voie ferrée : vers la Décharge et La Vallée Obscure.
Je verrai demain, ya d'autres trucs à aller chercher là bas. D'ailleurs y a eu un affrontement entre des gars en noir et des amis, et j'ai looté un tas de choses.
Bon j'ai réinstallé, 1.004 et ensuite j'ai mis -nointro -mblur -r2 -dsound. Si j'enlève le -dsound, ça ne marche plus. En 1920*1200 tout à fond sauf aa, y a quand même quelques légers passages de ralentissement, est-ce à cause du -r2?
Le -r2 sert a forcer en éclairage dynamique complet, donc à la limite tu peux t'en passer puisque faisable dans le menu. J'ai testé là, avec -mblur (je l'utilise habituellement lui) -r2, pas de soucis, par contre c'est -dsound qui me fait planter le jeux. Mais pourquoi tu utilise ce switch? Tu l'a sans doute déjà lu, mais je te renvois vers la page de tweakguides (http://www.tweakguides.com/STALKER_6.html) qui explique les manips à faire. A mon avis te fait pas chier, tu laisse -nointro -mblur, voir le -dsound, et tu règle l'éclairage dans le menu du jeu.
El_Mariachi²
22/09/2008, 01h38
à quoi servent ces commandes?
Ça te permet d'activer certaines fonctions, comme le motion blur avec -mblur par exemple, ou virer les animations d'introduction avec -nointro. Tu en trouvera un paquet ici : http://www.tweakguides.com/STALKER_9.html
Hello à tous,
J'avais fait la moitié du jeu en vanilla donc je compte le recommencer sur mon nouveau pc avec le mod oblivion lost.
Dans la faq il est noté que le jeu n'a pas de fin...
Çà veut dire qu'après la cinématique de fin on peut continuer à explorer la zone ou qu'il n'y a aucune cinématique?
Car quitte à vouloir le finir autant que je puisse voir la fin!
Hello à tous,
J'avais fait la moitié du jeu en vanilla donc je compte le recommencer sur mon nouveau pc avec le mod oblivion lost.
Dans la faq il est noté que le jeu n'a pas de fin...
Çà veut dire qu'après la cinématique de fin on peut continuer à explorer la zone ou qu'il n'y a aucune cinématique?
Car quitte à vouloir le finir autant que je puisse voir la fin!
Tu verras la cinématique de fin, et après tu peux continuer. Mais entre nous, ça sert pas à grand chose, c'est plus sympa de recommencer une partie avec un autre mod, genre Priboi Story.
Tu verras la cinématique de fin, et après tu peux continuer. Mais entre nous, ça sert pas à grand chose, c'est plus sympa de recommencer une partie avec un autre mod, genre Priboi Story.
Çà m'a l'air trop hardcore pour une seconde partie (première et demie à vrai dire!)
Et puis je connais pas la zone assez bien...
Çà m'a l'air trop hardcore pour une seconde partie (première et demie à vrai dire!)
Et puis je connais pas la zone assez bien...
Meuhnon :ninja:
El_Mariachi²
22/09/2008, 13h27
Salut à tous.
Donc fait finalement réussi à faire marcher mon stalker avec le pack de pluton, enfin presque tout le pack. J'ai trouvé ce qui faisait planter le jeu chez moi, c'est le mod de modification de l'armement du pack de pluton. Je ne sais pas pourquoi mais bon. Du coup je voudrais savoir s'il n'y a pas de mod (un bon mod de préférence) de modif des armes compatible avec amk. Nan parce que tirer 142 (!) balles pour tuer un monstre à quatre pates avec un flingue c'est quand même un peu abusé.
Slayertom
22/09/2008, 19h28
J'ai envie de me refaire stalker avec le mod oblion lost 2.2 et le mod aresnal.
Quelqu'un sait si il existe une traduction FR pour la 2.2 comme c'etait le cas de la 2.0 ?
J'ai craqué, je viens de le réinstaller avec son pote le Pluton's Pack.
C'est magnifique, j'en suis encore sur le cul...En vérité, je vous le dis mes frères: Clear Sky, pour moi, ça sera dans 6 mois, quand j'aurais violé le jeu original dans tous les sens.
http://tof.canardpc.com/preview2/e3dcaac4-9f19-4e56-9177-7da9e7532778.jpg (http://tof.canardpc.com/show/e3dcaac4-9f19-4e56-9177-7da9e7532778.html)
http://tof.canardpc.com/preview2/d58f6d2d-84f0-47a4-aa6a-f9d6505c179c.jpg (http://tof.canardpc.com/show/d58f6d2d-84f0-47a4-aa6a-f9d6505c179c.html)
Plus qu'à installer le nouveau HUD hardcooore de Pluton, et roulez jeunesses (communistes (irrradiées)) !
syphilys
24/09/2008, 08h01
D'ailleurs, si y'a bien un truc qui manque à Clear Sky, c'est l'angoisse et le sentiment de solitude extrème qui pousse à s'agripper à son flingue dès qu'on entend un bruit.
SoC c'est plus stressant, moins reposant.
(pour autant Clear Sky est bien)
D'ailleurs, si y'a bien un truc qui manque à Clear Sky, c'est l'angoisse et le sentiment de solitude extrème qui pousse à s'agripper à son flingue dès qu'on entend un bruit.
SoC c'est plus stressant, moins reposant.
(pour autant Clear Sky est bien)
Exact, même en plein jour, on se surprend à flipper alors que l'on est dans un coin où il n'y a quasiment rien et ce sentiment d'oppression, j'adore.
Mon "niveau" favori : Yantar, on a presque une sensation de "froid" qui nous envahit tellement c'est lugubre :wub:
El_Mariachi²
24/09/2008, 13h52
Exact, même en plein jour, on se surprend à flipper alors que l'on est dans un coin où il n'y a quasiment rien et ce sentiment d'oppression, j'adore.
Mon "niveau" favori : Yantar, on a presque une sensation de "froid" qui nous envahit tellement c'est lugubre :wub:
Je plussoie :) Le chemin pour prypiat est très lugubre aussi, avec le "scorcher".
Ce jeu est tout simplement magnifique.
Salut à tous.
Donc fait finalement réussi à faire marcher mon stalker avec le pack de pluton, enfin presque tout le pack. J'ai trouvé ce qui faisait planter le jeu chez moi, c'est le mod de modification de l'armement du pack de pluton. Je ne sais pas pourquoi mais bon. Du coup je voudrais savoir s'il n'y a pas de mod (un bon mod de préférence) de modif des armes compatible avec amk. Nan parce que tirer 142 (!) balles pour tuer un monstre à quatre pates avec un flingue c'est quand même un peu abusé.
Sinon personne pour aider?
Pangloss
24/09/2008, 16h34
Si il ne colle pas le log qui va bien, on va pas pouvoir faire grand chose ma bonne dame...
Sinon personne pour aider?
Ouais t'as quoi dans ton log d'erroeur dans documents partagés/stalker shock/logs, à la fin du fichier texte après fatal error ?
T'as une installation widescreen ou normale d'AMK ?
Choppe bien mon correctif qui rend PLR's weapons compatible avec AMK.
El_Mariachi²
24/09/2008, 21h39
J'ai une version Wide. D'ailleurs la résolution la plus élevée en wide ne marche pas.
Ah parce qu'il faut changer les scopes pour en profiter? De quel correctif parles -tu?
Je réinstalle le mod pour faire planter le bouzin et je vous montre le log.
Hamtarotaro
25/09/2008, 00h11
Et la ca plante plus :ninja:!
El_Mariachi²
25/09/2008, 00h16
Si si j'ai réessayé il y a quelques jours et ça le faisait. Pour réparer, je réinstallais AMK mod + patch par dessus.
Si si j'ai réessayé il y a quelques jours et ça le faisait. Pour réparer, je réinstallais AMK mod + patch par dessus.
Attention j'ai fait 2 patchs dont un pour les installations widescreen. (http://www.megaupload.com/fr/?d=YRKYW3E3)
El_Mariachi²
25/09/2008, 13h39
Je verrai ça ce soir.
Bonjour,
Je n'arrivais pas à installer le pack pluton.
Mais maintenant ca à l'air de marcher.
Si vous avez la version collector "radiation" le patch 1.04 doit être le "worldwide".
Je résume il faut dans l'ordre :
1) le patch anglais pour le "jeu de base" en version 1.04
2) le mode amk en version 1.4
3) le patch pour amk de 1.4 en v2 "rev87"
4) en option le mod pour la gestion de la météo
5) le mod arrascreature pour les npc
6) le mod iwer's life
7) le mod armes pour amk
Problèmes :
1) J'ai la version collector "radiation", la version à 15€. Et le patch anglais 1.04 ne marche pas. Le jeu demande une version "worldwide".
Est ce que le patch "stalkerrebalanced_v1_04_proper_cumlative_patch" sur stalker.filefront peut faire l'affaire ?
Ou bien est ce qu'un gentil canard peut me filer un lien ?
EDIT : Le télécharger a finalement réussi, je teste ce soir.
EDIT 2 : Ca marche pas. Par contre j'ai trouvé ça :
http://www.gamershell.com/download_20723.shtml
EDIT 3 : CA MARCHE !
Utile pour les possesseurs du pack collector
2) Je ne trouve pas de lien pour la mise à jour de amk. Je n'arrive pas à me connecter à Mediafire.com. Est ce qu'un canardeur urbain peut m'indiquer une adresse pour le télécharger.
EDIT : RESOLU, j'ai réussi à le télécharger à partir d'une autre connection.
Merci
Autres question dans la configuration de AMK, à part le blowout toute les 30 heures, que me conseillez vous comme options ? Particulièrement pour les anomalies, visible ou invisible ?
Lemming Zola
26/09/2008, 13h07
Salut.
J'ai réinstallé Stalker 1.0004 avec le Redux 1.02, mais je ne résiste toujours pas à y faire quelques modifs (dans les fichiers .ltx du Redux) pour gommer les trucs qui me semblent définitivement mal foutus. J'ai donc un peu réduit la fréquence de faim, et rendu les saucissons et conserves plus nourissants.
Et j'ai fait en sorte que les canettes et la vodka apaisent aussi légerement la dalle, petite ruse pour que l'indicateur de faim se transforme un peu en jauge de faim/soif.
Mais il me reste un souci : le sprint (touche X) est vraiment bien trop rapide. J'ai fouillé partout sur le net, rien trouvé à ce sujet. Quelqu'un à une idée de la valeur à modifier, et du nom du fichier de config dans laquelle elle se trouve ?
Pour terminer, est-ce que ABC Sleeping Bag est parfaitement compatible avec Redux ? Ou est-ce qu'il y a un autre mod qui l'est ? Merci.
J'avais aussi chercher un mod pour ajouter la gestion du sommeil mais j'avais lu qu'il n'était pas compatible avec Redux pour la raison qu'une fois le sommeil activé...on meurt.
Ce qui est très con, il faut l'avouer.
francou008
26/09/2008, 18h59
Je dois avoir un bug, j'ai récupéré une queue de chien sur un cadavre, mais le pda se met pas à jour, du coup pas moyen de finir la mission. J'ai aussi tué un "nouveau" stalker, ça a une influence sur les relations avec les deux compères qui étaient avec lui?
Il me dit aussi qu'il n'y a plus de mémoire pour le jeu, alors qu'avec 4go (reconnus sur vista 64), je pensais ne pas avoir ce genre de problèmes o_O. A savoir que ça me le fait aussi sur crysis warhead.
Normalement quand tu trouves le bon objet tu as le message "rapporter ce qui a été promis au client" qui apparaît.
Par contre pour le problème de RAM, aucune idée.
Sinon j'ai une question : j'ai fait 2 quêtes pour la faction du Devoir, tout les marqueurs concernant les membre sont passés au vert (je suis leur copain) mais je ne fait pas partie de leur faction.
Je voulais savoir si on pouvait comme L'homme Sans Nom dans Pour Une Poignée De Dollars et bosser pour les 2 factions sans en faire partie.
Lemming Zola
26/09/2008, 22h03
J'avais aussi chercher un mod pour ajouter la gestion du sommeil mais j'avais lu qu'il n'était pas compatible avec Redux pour la raison qu'une fois le sommeil activé...on meurt.
Ce qui est très con, il faut l'avouer.
Je viens d'y penser.... c'est probablement parceque la faim omniprésente dans Redux (mort inévitable au bout de X heures passées sans rien manger) est "incomptabible" avec un ou plusieurs temps de sommeil du mod Sleeping Bag.
Pendant qu'on dort 9h, Redux de son coté nous fait crever parceque ce sont 9h passées sans manger.
Si on rend Redux plus tolérant question bouffe (manip très simple à faire dans un fichier), on devrait pouvoir dormir et se réveiller... vivant, juste avec une grosse dalle, voire pas de dalle du tout si jamais on choisi de désactiver la gestion de la faim dans Redux.
Autres question dans la configuration de AMK, à part le blowout toute les 30 heures, que me conseillez vous comme options ? Particulièrement pour les anomalies, visible ou invisible ?
(au passage, plutôt que de traîner dans les bas-fonds du Net, Clubic propose très souvent les différentes versions des patchs, dans toutes les langues, et à haut débit; mangézen).
Quant au autres options, je me rappelle plus trop...Je te conseille de choisir les anomalies invisibles mais pas silencieuses (trop dur, casse un peu l'ambiance) et éventuellement (selon ta manière de jouer: looteur fou ou Stalker ayant fait voeu de pauvreté) de varier le poids maximum portable.
Je recommande aussi fortement l'interface minimaliste qui change radicalement la manière de jouer (on se paume, on est plus attentif, on utilise les jumelles, on compte les balles !)
Autres question dans la configuration de AMK, à part le blowout toute les 30 heures, que me conseillez vous comme options ? Particulièrement pour les anomalies, visible ou invisible ?
Invisibles, les anomalies.
Ouais, pas silencieuses, sauf si tu as vu le film et que tu veux faire pareil : jeter des boulons toutes les 5 secondes.
Je dois avoir un bug, j'ai récupéré une queue de chien sur un cadavre, mais le pda se met pas à jour, du coup pas moyen de finir la mission. J'ai aussi tué un "nouveau" stalker, ça a une influence sur les relations avec les deux compères qui étaient avec lui?
Il me dit aussi qu'il n'y a plus de mémoire pour le jeu, alors qu'avec 4go (reconnus sur vista 64), je pensais ne pas avoir ce genre de problèmes o_O. A savoir que ça me le fait aussi sur crysis warhead.
Y'a deux sortes de queues de chiens : celles des "normaux" et celles des chiens vraiment mutants.
Thomasorus
27/09/2008, 21h13
Dit monsieur Pluton, j'ai une vieille sauvegarde qui plante quand je lance mon stalker modé.
Tu peux me rappeler comment on fait pour savoir ce qui plante, ou si tu connais un "convertisseur de sauvegardes" qui fonctionne ? Je pensais ptêt essayer d'installer progressivement les mods et refaire des saves au fur et à mesure...
Edit : vla le fatal error :
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engin e.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_gulag.script:174: attempt to index local 'job' (a nil value)
stack trace:
Thomasorus
28/09/2008, 16h36
Désolé du double post mais j'ai encore besoin d'aide. :(
En fait j'ai réinstallé les mods et fait des essais au fur et à mesure... Le souci vient en fait de Iwer's mod life qui fait planter le jeu.
J'ai cheerché un moyen dans la console pour stopper l'a-life et sauvegarder ensuite, histoire d'installer le mod, relancer le jeu et l'a-life mais je n'ai pas trouvé comment faire dans les commandes de la console.
Quelqu'un à une idée svp ?
Pangloss
28/09/2008, 16h37
Tout virer proprement et réinstaller. Mais bon...
Thomasorus
28/09/2008, 16h40
Ouais mais le souci c'est que je veux pas recommencer le jeu et que j'aimerai que ma sauvegarde fonctionne.
Au pire je le fais avec le pluton pack sans Iwer's mais c'est dommage.
Ouais mais le souci c'est que je veux pas recommencer le jeu et que j'aimerai que ma sauvegarde fonctionne.
Au pire je le fais avec le pluton pack sans Iwer's mais c'est dommage.
Iwer's combiné à AMK c'est tout le plaisir du Pluton's pack© :ninja:
Par contre je vois pas d'où peut venir le problème... réinstalle et rush un peu ;)
Thomasorus
28/09/2008, 17h47
Ouais mais bon... Se retaper les deux labos, les quètes à la con du début sérieux ça me prend le chou, surtout que j'ai jamais fini le jeu a cause des patchs et pertes de sauvegardes.
Fin bon je vais voir ce que je vais faire...
:°(
Il me dit aussi qu'il n'y a plus de mémoire pour le jeu, alors qu'avec 4go (reconnus sur vista 64), je pensais ne pas avoir ce genre de problèmes o_O. A savoir que ça me le fait aussi sur crysis warhead.
Je pense que ça doit venir de la memoire virtuelle. Regle le en personnalisé et donne une plus grande taille au au fichier d'échange.
francou008
28/09/2008, 19h57
Je pense que ça doit venir de la memoire virtuelle. Regle le en personnalisé et donne une plus grande taille au au fichier d'échange.
Ok, la mémoire virtuelle était à 0.... Vista me recommande 6go mais j'y crois pas trop. Je mets combien à votre avis?
http://tof.canardpc.com/preview2/15d073ac-02b7-46d7-bec5-403a4271799a.png (http://tof.canardpc.com/show/15d073ac-02b7-46d7-bec5-403a4271799a.html)
Hamtarotaro
28/09/2008, 19h59
Normalement le double de ta memoire vive.
francou008
28/09/2008, 20h07
Normalement le double de ta memoire vive.
Bon je vais suivre windows et mettre 6go alors, parce que 8go ça me semble beaucoup. :o
Mais il me dit qu'un fichier pagefile.sys existe déjà et il demande s'il faut le remplacer par un fichier d'échange, quand on clique sur définir.
EDIT: Bon 4go, ça marche du feu de dieu.
Thomasorus
28/09/2008, 20h09
Au pire y a des utilisateurs du Pluton pack qui ont une sauvegarde avant les antennes, vous savez à la barrière gardée par les mecs de la liberté ?
Au pire y a des utilisateurs du Pluton pack qui ont une sauvegarde avant les antennes, vous savez à la barrière gardée par les mecs de la liberté ?
Je dois avoir ça, mais je déballe mon ordi "jeu" que dans une semaine...
Thomasorus
29/09/2008, 20h05
J'attendrai cher Pluton, j'attendrai !
En fait il me faut une save à la "barrier" juste après le camp de la liberté, et si t'as pas trop fait de quètes c'est encore mieux. :D
J'ai une question (sans doute de n00b) mais voilà j'ai trouvé les clés USB de Strelok et celle du "stalker fou" et je voulais savoir si elles ont une utilité dans le récit et si on pouvait les lire ?
Tolkraft
08/10/2008, 17h15
Salut les Canards !
Maintenant que j'ai un peu de temps et un ordi pour faire tourner le bouzin, je me met à STALKER sérieusement.
Première partie donc, mais suis pas un noob, donc direct :
- STALKER en 1.04
- Float 32
- Redux
- Weather Overhaul.
Ca marche (plutot bien meme), le seul truc que je trouve génant pour une première partie, c'est les anomalies invisibles lié au Redux.
Vous auriez une solution (mod ? modif des shaders ?) pour les rendre "discernables" (bref, pas aussi visible que dans le jeu original, mais pas invisible non plus).
Je sais que c'est possible, j'en ai vu causé sur des forums, mais la methode n'etait pas expliquée.
Sinon, je vais aussi aller modifier les parametres "Eat_Satiety", j'ai pas envie de devoir pic-niquer tous les 15 metres ^^
Merci pour les réponses.
El_Mariachi²
08/10/2008, 17h56
Utilise les boulons.
Tolkraft
08/10/2008, 18h08
Bien évidemment, j'utilise les boulons ^^
Bon, apres quelques recherches, y'a moyen de remettres les anomalie visible sous Redux, par contre, j'ai rien trouvé pour les rendre plus transparente, ou des modif de shaders ...
Et puis en jouant au casque, on les entends bien. Je vais les garder comme elles sont ma foi.
Bonjour,
J'ai un souci. J'ai installé le "pluton's pack" et j'escorte tranquillement Kruglov. Et là il fonce sur un vortex et meurt. Impossible de détour de sa course et tel un lemming il se fait systematiquement broyer (même si je fonce le premier dans le vortex, j'adore).
Je cherche vite fait et il semble qu'un mod "immunity" existe et qu'il est possible de le configurer pour rentre un pnj invincible.
Ma question :
Est ce que je risque de pourrir mes sauvegardes en l'installant et le désinstallant ?
EDIT : BIIIP ERREUR le mod est incompatible avec amk
Question subsidaire : si Krugov meurt quelles sont les conséquences ?
EDIT : Apparement j'ai pas le choix donc...
Merci
Tolkraft
09/10/2008, 17h37
Dites, avec le Redux, on fait quoi durant la nuit ? On attends que ca passe ?
Parceque sortir seul, dans le noir, sans matos ... faut etre plus temeraire que je ne le suis ^^
J'ai essayé d'implementer un mod Sleeping Bag, mais j'ai pas du modiier tous les fichiers necessaires, ca m'a fait planter le jeu au lancement. Je suis donc revenu en arriere.
Si quelqu'un à reussi à faire ca élégament, je suis preneur.
(PS : Je précise que j'ai deja modifié les parametres de faim lié à Redux, histoire de pas crever de faim durant mon sommeil ^^)
Dites, avec le Redux, on fait quoi durant la nuit ? On attends que ca passe ?
Parceque sortir seul, dans le noir, sans matos ... faut etre plus temeraire que je ne le suis ^^
J'ai essayé d'implementer un mod Sleeping Bag, mais j'ai pas du modiier tous les fichiers necessaires, ca m'a fait planter le jeu au lancement. Je suis donc revenu en arriere.
Si quelqu'un à reussi à faire ca élégament, je suis preneur.
(PS : Je précise que j'ai deja modifié les parametres de faim lié à Redux, histoire de pas crever de faim durant mon sommeil ^^)
C'est clair que dès le début, on évite de sortir la nuit avec Redux, donc perso, bah je restais au camp et je prenais un magazine et je lisais en attendant que ça passe.
Par contre une fois équipé avec combi + NVG, je fais des missions secondaires la nuit.
Rashtek_Frites
10/10/2008, 09h24
Pour le bug de Krugov qui crève dans les anomalies d'AMK, quelqu'un avait remarqué qu'au-delà d'un certain rayon centré sur le joueur, les PNJs ne sont plus affectés par les anomalies.
Il avait rushé pour dézinguer les mercenaires puis laissé le scientifique avancer jusqu'à Yantar sans le suivre de trop près, et s'en était sorti comme ça.
Pour le bug de Krugov qui crève dans les anomalies d'AMK, quelqu'un avait remarqué qu'au-delà d'un certain rayon centré sur le joueur, les PNJs ne sont plus affectés par les anomalies.
Il avait rushé pour dézinguer les mercenaires puis laissé le scientifique avancer jusqu'à Yantar sans le suivre de trop près, et s'en était sorti comme ça.
Merci beaucoup, je vais tester ça !
Rashtek_Frites
10/10/2008, 10h08
Lien vers le post d'Athmos que j'ai paraphrasé précédemment : http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=1228091&postcount=1902
Tolkraft
10/10/2008, 18h00
Toujours impossible de dormir (dans le jeu, en vrai ca va bien, merci ^^).
J'ai essayé avec le "Redux Dream Mod" trouvé dans ce meme post de nombreuses pages avant, et lui aussi empeche le jeu de se lancer. Rien, meme pas l'ecran d'accueil Redux...
J'ai pourtant vérifié à la main les fichiers, et il n'altère que 2 fichiers, un de dialogues, et le dialog manager. Les autres ne sont pas existant dans mon Gamedata.
Bref, je crois que je vais devoir me resoudre à rester eveillé tout au long de l'aventure... Un comble pour un jeu qui se veut réaliste ^^.
Je trouve ca un peu idiot de la part de GSC d'avoir gardé la gestion de la faim, mais pas celle du sommeil.
Même reproche que beaucoup de monde.
Mais tu verras c'est assez trippant (et flippant selon l'endroit ^^) les missions dans la nuit avec la vision nocturne.
Salut a tous,
Je possède stalker en version 1.0004 et j'ai télécharger le mod Weather Overhauled 2.2 mais j'ai beaucoup de mal a l'installer avec tout ses fichiers, ou dois-je les mettre exactement ? :blink: (je précise que j'utilise redux 1.2 et float 32)
Autre chose, j'aurais voulu savoir comment désactiver la gestion de la faim dans Redux 1.2 ?
Merci.
Wazatiste
13/10/2008, 17h25
Petit lien pour les créatures post-apo à la Stalker (http://www.keiththompsonart.com/pages/viraemia.html)
Salut a tous,
Je possède stalker en version 1.0004 et j'ai télécharger le mod Weather Overhauled 2.2 mais j'ai beaucoup de mal a l'installer avec tout ses fichiers, ou dois-je les mettre exactement ? :blink: (je précise que j'utilise redux 1.2 et float 32)
Autre chose, j'aurais voulu savoir comment désactiver la gestion de la faim dans Redux 1.2 ?
Merci.
Il a l'air un poil bordélique mais en fait c'est comme Redux, il faut mettre les dossiers correspondant à ce que tu veux (éclairage statique ou dynamique selon la config', darker/ normal ou brighter nights) dans le dossier gamedata.
Donc je remplace a chaque fois le fichier gamedata ?
C'est conseillé de mettre tout ?
Non justement tu peux pas faire fonctionner à la fois darker nights et brighter nights ^_^
Mais lis le readme (il a une version polonaise et une anglaise), il a l'air assez compliqué mais en fait c'est tout bête.
Tolkraft
13/10/2008, 18h45
pour la faim, il faut modifier le fichier "Items.lxt" dans /gamedata/config/misc.
Tu recherches les lignes "eat_satiety=" et tu met les valeurs que tu veux (j'ai sais pas si on peut mettre plus de 1, j'ai pas testé)
Merci j'ai réussit pour Weather, il est vraiment sublime :)
Concernant la faim la ligne "eat_satiety" est a 0.2, je dois mettre 1 pour la supprimer definitivement dans le jeu ?
Lemming Zola
13/10/2008, 19h06
Autre chose, j'aurais voulu savoir comment désactiver la gestion de la faim dans Redux 1.2 ?
Merci.
On peut modifier la valeur nutritive, et la fréquence de faim. L'idéal c'est de toucher aux deux.
Pour les valeurs nutritives des différents aliments, comme dit Tolkraft, fichier item.ltx, paramètres eat_satiety. Doubler les valeurs suffit.
Ensuite, la fréquence de faim :
Fichier actors.ltx, valeur satiety_v. Plus on augmente vers 1, plus la dalle sera fréquente. En passant à 0.0002, on est relativement tranquille. Sans pour autant que la gestion de la faim disparaisse, ça reste un élement important de gameplay, mais réglable selon les gouts de chacun.
Après à toi de tester les valeurs. En tout cas ça marche au poil, aucun crash, aucun bug, rien.
D'accord, merci beaucoup :)
Tolkraft
13/10/2008, 20h36
Merci pour le satiety_v, je vais diminuer par deux la valeur chez moi, ca me gonflera moins que de devoir bouffer toutes les 8h sous peine de crever.
J'espere d'ailleur que pour le Redux Extreme, ils modifieront la gestion de la faim, quelle attaque d'abord l'endurance, et que l'on ne commence à perdre de la vie qu'au bout de 3 jours, ce serait plus réaliste.
Parceque crever car on saute un repas, heureusement que ca n'arrive pas en vrai ^^
Je n'arrive pas a ma décider entre Redux 1.2 fr et Ol2.1.1 fr , dure choix :'(
J'aurais bien voulu avoir Redux avec les amélio graphique d'Ol2.1 :wub:
Je n'arrive pas a avoir le meme rendu avec Weather Overhauled 2.2.
Il y a beaucoup trop de chose dans Ol que j'aurais voulu avoir dans redux comme l' IA beaucoup plus intelligente enfin bref on ne peux pas tout avoir malheuresement.
Si tu veux vraiment comprendre ce que "survie" veut dire alors Redux est fait pour toi.
Bon j'ai pas essayé Oblivion Lost mais Redux c'est : pas beaucoup d'argent en récompense des quêtes, pas de nourritures ni d'argent sur les cadavres, pas de détecteur d'anomalies intégré automatiquement (il faut en acheter un), des tarifs d'escrocs chez ces enculés de marchands (autant dire que les armes et les armures il faut les ramasser)...
Voilà, maintenant Redux + Weather Overhaul avec Darker Nights, on va voir si tu oses sortir la nuit en début de partie :ninja:
Oui mais Oblivion Lost rajoute beaucoup plus de chose (meme un peu trop) et la nuit est aussi sombre que le mod WO, et je le trouve beaucoup plus difficile que Redux.
Par contre les prix des armures chez les marchands avec Ol c'est exorbitant:o
Avec Redux c'est plus tactique je dirais mais avec Ol le fun est bien la:)
Sinon pour la valeur satiety-v je l'ai mise a 0.0002 comme tu me l'a dit Lemming mais je croit qu'il manque un 0 :) (0.00002)
Voila ce que j'ai : = 0.00002;0.000015, que signifie le 15 ? la valeur max que l'on peux mettre ?
Finalement j'ai opté pour :1.0004 / Float32 / Redux 1.2 fr / Weather Overhaul 2.2
Merci a tous :)
Je vais installer Stalker là, j'ai le choix entre plusieurs langages, Anglais Espagnol Francais Italien, j'imagine que j'ai une version Européenne ou Worldwide, pour les mods ça va être bon ? Vaut mieux que je mette en Anglais, ou alors en Français ce sera pareil ?
rollnloop
14/10/2008, 23h31
Ce petit post juste pour remercier pluton.
j'ai joué Stalker directement avec sa compil' de mods (voir sur http://la-zone-a-pluton.blogspot.com/ pour ceux qui ont la flemme de regarder les pages précédentes), et ce fut, de loin, ma meilleure expérience de "pan pan boum boum".
Un grand merci encore, et bon jeu à tous ceux qui le découvriront à l'avenir ! :wub:
Bon dans la même veine, pour trouver la réponse à ma question, je suis allé sur le blog de Pluton... et il y a tout là-bas, bravo, merci, je sens que je vais me faire plaisir !
edit : bon je sentais bien, ça fait très plaisir là, j'ai juste mis le Float 32 et le Weather Overhauled comme le conseil Pluton pour une première, c'est biiieeen choli, ça oui. Graoüh !
Lemming Zola
15/10/2008, 02h29
Oui mais Oblivion Lost rajoute beaucoup plus de chose (meme un peu trop) et la nuit est aussi sombre que le mod WO, et je le trouve beaucoup plus difficile que Redux.
Par contre les prix des armures chez les marchands avec Ol c'est exorbitant:o
Avec Redux c'est plus tactique je dirais mais avec Ol le fun est bien la:)
Sinon pour la valeur satiety-v je l'ai mise a 0.0002 comme tu me l'a dit Lemming mais je croit qu'il manque un 0 :) (0.00002)
Voila ce que j'ai : = 0.00002;0.000015, que signifie le 15 ? la valeur max que l'on peux mettre ?
Finalement j'ai opté pour :1.0004 / Float32 / Redux 1.2 fr / Weather Overhaul 2.2
Merci a tous :)
Oui j'avais pas le fichier sous la main pour vérifier le nombre de zéros ;)
'0.000015', c'est la valeur par défaut dans le jeu vanilla, d'après ce que j'avais lu. Elle est visiblement laissée en tant qu'indication, mais elle ne sert pas.
De toute façon il y a qu'a toucher la première valeur sans s'occuper de celle après le point virgule, et ça marche très bien. On voit immédiatement la différence en jeu, sans risque d'amener des plantages ou des incohérences.
C'est chouette Redux mais y'a quand même encore pas mal de petits bugs.
Certaines armes qui amènent des bugs graphiques assez grotesques (mains et bras tout polygonés).
Sprint beaucoup trop rapide (jamais trouvé la valeur à modif)
Shotgun dont on ne peut pas changer les munitions à la volée. Il faut vider le chargeur, largant par terre la munition qu'on veut pas mettre dedans, charger avec la bonne, puis reprendre celle posée par terre.
Encore une petite chose, j'aimerais bien que les aliments soigne un peu de vie en les utilisants, quel ligne gère ça dans le fichier itx ?:)
Sinon pour une première partie, il vaut mieux jouer en vanilla avec un mod comme Weather Over pour amélio les graphs ou passer directement a Redux pour avoir une durée de vie conséquente et une meilleur gestion de la balistique car il faut dire que sans Redux la balistique est a chier, je vide 2 chargeurs sur un mec avec le flingue du début (je sais peut etre pas tirer) :o
[HS]
Je viens de découvrie le blog de Lemming Zola via sa signature
Quel style, quelle atmosphère oppressante. J'adore
Superbe !
Lemming Zola
16/10/2008, 12h30
Merci Golwin :)
Daecyn, stoppe les modifs là, tu risques de rendre le jeu trop facile alors que Redux à pour interêt justement de corser la difficulté.
Mais bon, si tu veux vraiment que les aliments régénèrent la santé, ce sont les valeurs "eat_health" (item.ltx) qui sont à modifier, en toute logique.
Après c'est à tester avec de petites valeurs du genre 0.1 à 0.5, pour voir ce que ça donne.
Après, laisse tomber et joue. Parceque je connais, on fini par quitter une partie toutes les 10 minutes pour aller modifier des valeurs, chercher ce qui est améliorable et tout. On s'en sort plus.
Carpette@LLN
16/10/2008, 14h51
Voici ce que me disait Dark Fread tout-à-l'heure. Comme ce topic est plus indiqué vu le sujet sur lequel nous avons dévié, je vous soumets mon interrogation.
Je parlerais pas de réalisme concernant Redux mais de masochisme, après, oui il est compatible 1.0004 donc 1.0005 et 1.0006 puisque ces deux derniers ne corrigent que le multi. Quant à Float32, idem. Mais si tu veux vraiment faire une première partie avec des mods (bien que ce soit le mal), je ne peux que te conseiller le Pluton'S Pack :)
D'ailleurs, tu trouveras toutes les infos là-bas !
http://la-zone-a-pluton.blogspot.com...t-stalker.html (http://la-zone-a-pluton.blogspot.com/2008/05/configurer-proprement-stalker.html)
D'où ma réaction :
Pourquoi parles-tu de masochisme pour le Redux ? J'avais, je l'avoue, suivi les conseils de la rédac sans trop me poser de question. Quelle différence avec le Pluton ?
Mais je dois reconnaître que, pour le peu que j'ai joué (je suis à peine arrivé à Agroprom), c'est VRAIMENT la galère niveau difficulté...
Entretemps j'ai un peu zoné dans la zone à Pluton, si je puis dire. Et le package proposé m'a l'air bien sympa seulement...bah voilà, j'ai acheté S.T.A.L.K.E.R. en français !
Alors, quoi ? Vous me conseillez de continuer avec Redux ? Ou existe-t-il entretemps une version francisée du pack proposé par Pluton ? Ou bien, comme certains le disent, pour une première partie c'est plus sympa de jouer sans aucun mod (à part le float32) ?
Si je dois changer de mod avec la conséquence de recommencer, je préfère que ce soit maintenant, à Agroprom, qu'à la moitié du jeu.
Merci ! :)
Rashtek_Frites
16/10/2008, 14h59
Pour avoir STALKER en anglais, il te suffit de le désinstaller puis de le réinstaller en choisissant la langue anglaise.
AMK c'est risqué pour une première partie, les événements sont plus aléatoires et tu risques d'avoir des quêtes compliquées voire infaisables parce qu'un PNJ a changé d'endroit ou s'est fait dézinguer dans un lieu improbable. Mais c'est vraiment sympa de jouer dans un monde dynamique.
Si tu passes de Redux à vanilla tu vas te trouver comme un ukrainien des années soixante dans un supermarché étatsunien. Ça va te faire un choc.
Bref, si tu te sens aventureux et que tu ne penses pas refaire le jeu, essaie AMK. Autrement continue sur Redux, sauf si tu en chies vraiment, auquel cas repasse en vanilla.
Tsss, Redux c'est pour les warriors, les vrais, ceux qui mangent une barre d'uranium au p'tit dèj, s'too http://tof.canardpc.com/view/07fd2813-3876-4c9a-b826-804c956ab8a3
Carpette@LLN
16/10/2008, 15h16
Ah houm broum ! (Je fais mon ent embarassé)
Quand je disais que ça faisait longtemps...j'avais même oublié qu'il y avait plusieurs langues sur la même galette ! Si je me souviens bien, c'est juste de l'anglais passif hein ? Je veux dire du texte, ou bien y'a des messages audio qu'il faut absolument catcher de façon vitale ? Même si c'est le cas, je dois justement travailler mon audition, donc...
En gros, le risque principal avec AWK est surtout de ne pas pouvoir terminer le jeu si un PNJ crucial s'est fait bouffer par un streumon ? Si ce n'est que ça, vu qu'effectivement je ne suis habituellement pas un rejoueur (par manque de temps notamment)...le jeu en vaut la chandelle, car l'immersion a l'air d'être au rendez-vous !
Par contre, en passant à l'AWK, on perd un peu du réalisme amené par la balistique améliorée de la Redux, je suppose ? Ou ça ne se remarque pas trop vu tout le reste ?
Rashtek_Frites
16/10/2008, 15h47
La balistique est modifiée en bien dans AMK, donc tu ne perdras rien de ce côté-là.
Quant à l'audio, les Stalkers parlent en ukrainien et question messages cruciaux, il n'y a guère que "baoutchi grenata !" (transcription libre) qui me vient à l'esprit, et celui-là on comprend vite ce qu'il signifie...
Carpette@LLN
16/10/2008, 16h02
Cool cool ! Enfin, y'a quand même quelques PNJ qui causent en localisé, non ? Genre le marchand du début, il avait une voix en français, me semble-t-il... Mais c'est vrai que c'était pas non plus terrible comme jeu d'acteur, donc...pas grand'chose à perdre.
Bon, reste plus qu'à désinstaller/réinstaller et me re-re-taper le début du jeu...
Y'a pas un mod pour que les bloodsuckers aient l'air gentils ? Parce que j'ai déjà les boules rien qu'à l'idée de tomber sur une de ces saloperies au fond d'un égoût sombre :unsure:
Je vais plutot faire une première partie sans le Redux sinon je vais etre trop tenté de le modifier :p
Mais bon ce qui m'agace c'est que je n'aurais plus les modifications apportés au armes et la précision des tirs surtout (super réaliste).
La faim est-elle présente en vanilla ? :(
Je crois mais c'est beaucoup moins contraignant que dans Redux, puisque tu trouves des conserves dans les besaces des bandits que tu as soigneusement truffé de gros sel.
Lemming Zola
16/10/2008, 18h06
Je vais plutot faire une première partie sans le Redux sinon je vais etre trop tenté de le modifier :p
Mais bon ce qui m'agace c'est que je n'aurais plus les modifications apportés au armes et la précision des tirs surtout (super réaliste).
La faim est-elle présente en vanilla ? :(
Ca changera pas grand chose, vu que les fichiers modifiables sous Redux, le sont sur la version vanilla de la même façon, donc, tu seras tenté de bidouiller aussi.
Franchement, vas-y comme ça, et ferme les yeux sur les petits détails qui tâchent, y'en aura toujours quel que soit le mod.
Bon d'accord, avec un petit Weather Over alors :p
Autre petite question, je commence par Shadow ou Clear Sky ?
Par contre j'aimerais bien avoir le réticule de visée de Redux, vous savez comment faire ?
Bon finalement je vais installer Redux, c'est beaucoup trop facile en 1.0004, je me retrouve au début du jeu (avant la décharge) avec 1055 munitions pour pistolets, une soixantaine de bandages, une dizaine de kit médicals enfin bref... :|...:zzz:
Pangloss
17/10/2008, 17h03
Bon finalement je vais installer Redux, c'est beaucoup trop facile en 1.0004, je me retrouve au début du jeu (avant la décharge) avec 1055 munitions pour pistolets, une soixantaine de bandages, une dizaine de kit médicals enfin bref... :|...:zzz:
Oué enfin 1055 munitions pour pistolet ou 1055 boules de coton spécial démaquillant à l'uranium appauvri, ça reviens à peu près au même...
Oui mais bon c'est trop facile, on prend moins de plaisir a jouer :p
Y'a un endroit où on peut trouver plus de 1200 cartouches pour les Sig Sauer & Co même avec Redux et le patch 1.004 :rolleyes:
Ben alors Redux c'est pas encore ça !
Non je veux dire qu'il y a des "petits secrets" (un gilet pare-balles correct pour un début de partie, un MP5, 2-3 artefacts...) qui sont disséminés...
Il suffit de chercher :ninja:
Je suis de retour.
Désolé pour tous ceux qui m'ont demandé des trucs entre temps mais j'ai :
- Trouvé un taf.
- Trouvé un appartement.
- Eu des soucis avec mon transfert d'ADSL
Bref je débarque après un bon mois d'absence totale du forum/de mon blog/du net de divertissement et putain je suis grave en manque de TF2 et de surf, en plus ça fait un petit moment que j'ai pas joué à STALKER donc pour répondre aux questions je suis un peu largué, surtout que maintenant mon temps libre est de nouveau précieux et qu'il me reste pas mal de jeux à commencer, STALKER Clear Sky par exemple.
Voilà voilà...
Mais sinon c'est cool d'être de retour, j'en suis tout palpitant même si j'ai tenté de combler le manque en achetant tous les canards PC, et là je vais me faire plaisir en dégustant le topic Fallout 3 pour commencer.
Sk-flown
18/10/2008, 02h33
Ah enfin il est de retour.
"Welcome"
Bon c'est pas la peine de me répondre pour le professeur truglov euf tursunov, enfin le mec a la con il bloquait trop, je lui ai mis une balle dans le citron et j'ai continuer ma route je verrai bien par la suite.
J'ai continué doucement et là hier matin j'ai fait juste mes premiers pas dans le labo X-18, j'ai pas pu continuer longtemps parce que j'avais pas le temps mais j'avais lu par-ci par-là que ça foutait un peu les miquettes.
Il y a avait même un pote qui avait voulu m'en parler mais je l'ai coupé avant qu'il me spoile en beauté, mais j'avais compris qu'il avait apprécié l'ambiance bien oppressante et franchement je suis resté juste 20secondes, mais entres les bruits de pas, les objets métalliques qui tombe au loin, l'obscurité, la rouille omniprésente et les phénomènes paranormaux qu'on se demande s'ils sont le résultat de la radioactivité ou de fantômes ou des deux conjugués, une sorte de mutant c'est glissé derrière moi sans faire de bruit avec une démarche arachnide, ça a finis par m'achever, j'avais un rendez-vous une demi heure après j'allais pas arriver tout suant les yeux exorbités.
Maintenant j'ai peur d'y retourner tout seul...^_^
Fear a coté c'est les Bisounours qui essayent de nous faire peur.
Carpette@LLN
18/10/2008, 13h09
Mais pourquoi est-ce qu'on aime tous les jeux qui font peur alors qu'en fait, merde, ça fait peur, quoi !!!
Bioshock me stressait déjà bien assez comme ça... Si ça continue, avec S.T.A.L.K.E.R. je vais finir par me ch... dessus ! :|
P.S. : A part ça, Pluton, j'ai découvert ton site il y a deux jours...super boulot, un tout grand merci. Je vais suivre les conseils des autres canards, virer cette Redux qui me fait suer et installer ton pack !
Qui te fait suer parcequ'il est trop dur :blink:
C'est pour les guerriers Redux :wub:
On peut modifier la valeur nutritive, et la fréquence de faim. L'idéal c'est de toucher aux deux.
Pour les valeurs nutritives des différents aliments, comme dit Tolkraft, fichier item.ltx, paramètres eat_satiety. Doubler les valeurs suffit.
Ensuite, la fréquence de faim :
Fichier actors.ltx, valeur satiety_v. Plus on augmente vers 1, plus la dalle sera fréquente. En passant à 0.0002, on est relativement tranquille. Sans pour autant que la gestion de la faim disparaisse, ça reste un élement important de gameplay, mais réglable selon les gouts de chacun.
Après à toi de tester les valeurs. En tout cas ça marche au poil, aucun crash, aucun bug, rien.
Lemming je n'ai pas tres bien compris comment diminuer la fréquence(satiety_v) , si je vais au dessus de 3 la fréquence sera moins présente ou c'est le contraire ?
Car sans Redux c'est a 15 et la faim n'est pas prise en compte, alors que la tu cite "Plus on augmente vers 1, plus la dalle sera fréquente." ça devrait etre l'inverse, non ?:huh:
En modifiant les valeurs nutritives si j'ai bien compris les aliments rendent plus de vie ( donc passer de 3 (par default) a 6 pour être tranquille) ?
Lemming Zola
18/10/2008, 19h14
J'ai testé différentes valeurs, plus on grimpe vers 1, plus la fréquence à laquelle la faim se renouvelle est elevée.
Oui, moi aussi ça me paraissait curieux, que ce soit "inversé", mais pourtant c'est ainsi que ça fontionne, d'après mes tests.
Le 0,00015 traine toujours, malgré sa non utilisation, car originellement les devs comptaient insérer une gestion de la faim, du sommeil etc.
J'imagine que le code doit pas être totalement propre, et qu'il doit rester des trucs (commentaires ou variables non exploitées), qui ne servent à rien puisqu'ils ont décidé de cutter un peu tard quelques élements de gameplay.
Les aliments : Oui, c'est l'inverse ici. Plus on grimpe vers 1, plus ça nourri.
Donc si je change la frequence et que je la met a 0.00001 la faim se renouvelle plus rapidement ? Alors pour etre tranquille il faut que je la modifie au moins a 0.00005. (frequence de base 0.00003)
Bordel j'ai rien pigé :|
syphilys
18/10/2008, 19h27
Qui te fait suer parcequ'il est trop dur :blink:
C'est pour les guerriers Redux :wub:
Pour les hommes, les vrais!
Ceux qui veulent jouer à un simulateur de mort!
Ceux pour qui Redux se finit en maître!
Ceux qui dans la vrai vie ne savent pas où se situe le cran de sureté d'un flingueB)
Lemming Zola
18/10/2008, 19h36
Donc si je change la frequence et que je la met a 0.00001 la faim se renouvelle plus rapidement ? Alors pour etre tranquille il faut que je la modifie au moins a 0.00005. (frequence de base 0.00003)
Bordel j'ai rien pigé :|
Non, c'est le contraire ;)
Teste, et tu verras bien. Fou des valeurs bien différentes, ça va te sauter au yeux.
Mets 0.00002 (enfin je sais plus le nombre de zéros, vérifie qu'il n'y en a pas un de moins ou de trop). Bref, fou un 2 à la place du 3.
Cette bidouille, + celle concernant les aliments, normalement, tu devrais pas avoir de problèmes. Gestion de la faim ni trop pénible, ni trop facile.
Pour les hommes, les vrais!
Ceux qui veulent jouer à un simulateur de mort!
Ceux pour qui Redux se finit en maître!
Ceux qui dans la vrai vie ne savent pas où se situe le cran de sureté d'un flingueB)
Y'a un cran de sureté sur un flingue ? Je savais pas *psychopathe de la gâchette* :ninja:
Par contre je ré-essaierais en Vétéran (ou quelque soit le nom donné au mode le plus difficile) quand j'aurais au moins fini une partie.
Bizarre... que ce soit a 2 ou a 14 ou autres valeurs le signe de faim ne se montre pas, peut etre un bug :huh:
Lemming Zola
18/10/2008, 21h24
Tu modifies bien la valeur qui précède le ";" et non pas celle qui est après ?
T'as modifié le bon fichier (actors.ltx) ?
Dans le bon dossier (et non pas dans le zip du mod.. on sait jamais, ça m'est arrivé) ?
T'as enregistré la modif ?
T'as redémarré le jeu ?
Sinon réinstalle Stalker tout au propre, patche, mets redux, et modifie juste satiety_v dans actors.ltx. Y'a pas de raison que ça bug.
Si ça marche toujours pas, laisse tomber, et ne modifie que la valeur nutritive des aliments, comme expliqué plus haut.
C'est déjà suffisant, surtout qu'on trouve si on fouine bien, quelques planques avec de la bouffe, sans parler du bar.
Oui c'est bien la valeur qui précède le ;
Je vais réinstall :)
C'est bon ça marche, je n'ai modifié que la frequence de la faim, la valeur nutritive des aliments me semble raisonnable:)
Merci
Ah tu vas donc enfin pouvoir commencer à jouer :ninja:
Hé oui, enfin :p
Par contre c'est vrai que la nuit c'est un peu chaud, je me suis fait attaqué par 3 sangliers et j'ai rien vu venir, a par leur gros gémissements :ninja:
Carpette@LLN
20/10/2008, 12h09
Tiens, Pluton, je ne suis pas certain d'avoir bien suivi dans le readme, mais j'ai remarqué, en commençant ma nouvelle partie hier soir, qu'il m'était impossible d'occuper le deuxième slot d'arme... c'est normal ?
Donc, je peux passer du couteau au flingue (ou au double one), du flingue aux jumelles et des jumelles aux boulons, mais si je veux changer d'arme, je dois passer par l'inventaire.
Ca fait longtemps, mais il me semble que même dans la Redux on pouvait équiper une arme de poing et une arme d'épaule, non ? Est-ce que ça fait partie de l'immersion que le mod AMK propose ?
Le plus curieux, c'est que j'ai bien plusieurs slots (3, je pense, j'imagine deux pour les armes et un pour la ceinture), mais celui du milieu est -pour le moment du moins- inutilisable.
P.S. : A part ça, dans les messages radio, j'ai vu hier un truc du style : "(Cordon) Stalker killed by bloodsucker." Mamaaaaan ! :o
Tiens, Pluton, je ne suis pas certain d'avoir bien suivi dans le readme, mais j'ai remarqué, en commençant ma nouvelle partie hier soir, qu'il m'était impossible d'occuper le deuxième slot d'arme... c'est normal ?
Donc, je peux passer du couteau au flingue (ou au double one), du flingue aux jumelles et des jumelles aux boulons, mais si je veux changer d'arme, je dois passer par l'inventaire.
Ca fait longtemps, mais il me semble que même dans la Redux on pouvait équiper une arme de poing et une arme d'épaule, non ? Est-ce que ça fait partie de l'immersion que le mod AMK propose ?
Dans certains mods, dont AMK, les armes telles que les fusils à pompe et les petits pistolets mitrailleurs se casent dans le second slot (celui des flingues).
Le plus curieux, c'est que j'ai bien plusieurs slots (3, je pense, j'imagine deux pour les armes et un pour la ceinture), mais celui du milieu est -pour le moment du moins- inutilisable.
Quand tu auras mis la main sur un AK, tu comprendras.
P.S. : A part ça, dans les messages radio, j'ai vu hier un truc du style : "(Cordon) Stalker killed by bloodsucker." Mamaaaaan ! :o
Eheheh, miam !
Carpette@LLN
20/10/2008, 13h49
Buh...
J'aurais quand même pas imaginé que même des bestioles aussi balèzes que ça viendraient traîner dans le Cordon. :mellow: Je n'sais même pas comment je pourrais en descendre un actuellement... En lui jetant des boulons, peut-être ?
Rashtek_Frites
20/10/2008, 14h20
En mod AMK c'est pas rare de voir des sangsues au Cordon. Grenade dans les gencives et fusil à pompe dans la nuque sont prescrits.
Ça te paraît peut-être duraille, mais dis-toi que pour compenser, tu peux, comme je l'avais fait, camper sur la colline qui surplombe le garage abandonné et admirer des stalkers expérimentés se faire descendre par les bandits.
Un bon sprint en serrant les fesses, un dépouillage de cadavre vite fait bien fait, et tu peux te retrouver avec un tactical obokan avec lunette de visée et un pompe évolué en vingt minutes de jeu.
Putain, je viens de me faire 1h30 de labo, je crois que c'est mon plus grand flip dans un jeu video ! Rhaaa, j'en ai encore des sueurs !
J'essaye en vain de finir stalker, histoire de commencer clear sky tranquillement...
Carpette@LLN
22/10/2008, 14h19
Mmmmh...petit problème technique, que je soumets ici car je ne sais pas s'il s'agit d'une conséquence des mods ou pas.
Avant de désinstaller STALKER puis de le réinstaller en anglais pour utiliser le pack proposé par Pluton, j'ai oublié de vérifier quelle était ma config vidéo "avancée" ingame.
Entretemps je suis passé aux derniers drivers WHQL nvidia pour ma 8800GTX, sinon rien n'a changé.
Je joue avec presque tout à fond, AA contrôlé par application, au 2ième cran, distance de vu et de lumière à 2 crans avant le max, pas d'ombres sur l'herbe mais tout le reste est mis (sauf v-sync).
Ma config (je suis au boulot, mais de mémoire c'est ça) :
MB : Asus PN5E
CPU : CDD E6750 @2.66
RAM : 2 Go DDR2 (de chez OCZ)
CG : 8800 GTX avec 768mb DDR3 (de chez XFX)
Son (au cas où) : Creative X-Fi Xtreme Game Fatal!ty-moi-aussi-je-peux-avoir-un-nom-de-joueur-à-la-con-qui-fait-vendre
Et maintenant le problème : quand je joue tous les X temps, j'ai une saccade assez violente. Genre, ça se fige comme si j'avais un gel d'écran, pendant une seconde (qui paraît durer une minute) puis ça reprend.
Je suis certain que ça ne faisait pas ça avant (pour rappel, j'étais en 1.004, VF, Redux mod, Floatingpoint).
Any idea ?
El_Mariachi²
22/10/2008, 16h33
Alors, normalement je ne sais pas si en faisant les chagements dans les options ça fait quelque chose. Puisque quand tu installes le pack à Pluton tout est d'office réglé comme il faut (touts le trucs sont à fond).
Ca me fait ça aussi. Mais personnellement ça ne me gêne pas. Je crois que c'est du au fait que pendant que tu joues, le jeu décompresse en même temps les fichiers nécessaires. C'est peut être du à ça.
Pangloss
22/10/2008, 16h55
Mmmmh...petit problème technique, que je soumets ici car je ne sais pas s'il s'agit d'une conséquence des mods ou pas.
Avant de désinstaller STALKER puis de le réinstaller en anglais pour utiliser le pack proposé par Pluton, j'ai oublié de vérifier quelle était ma config vidéo "avancée" ingame.
Entretemps je suis passé aux derniers drivers WHQL nvidia pour ma 8800GTX, sinon rien n'a changé.
Je joue avec presque tout à fond, AA contrôlé par application, au 2ième cran, distance de vu et de lumière à 2 crans avant le max, pas d'ombres sur l'herbe mais tout le reste est mis (sauf v-sync).
Ma config (je suis au boulot, mais de mémoire c'est ça) :
MB : Asus PN5E
CPU : CDD E6750 @2.66
RAM : 2 Go DDR2 (de chez OCZ)
CG : 8800 GTX avec 768mb DDR3 (de chez XFX)
Son (au cas où) : Creative X-Fi Xtreme Game Fatal!ty-moi-aussi-je-peux-avoir-un-nom-de-joueur-à-la-con-qui-fait-vendre
Et maintenant le problème : quand je joue tous les X temps, j'ai une saccade assez violente. Genre, ça se fige comme si j'avais un gel d'écran, pendant une seconde (qui paraît durer une minute) puis ça reprend.
Je suis certain que ça ne faisait pas ça avant (pour rappel, j'étais en 1.004, VF, Redux mod, Floatingpoint).
Any idea ?
Tente de mettre -noprefetch dans le raccourci. Sinon, je sais pas.
Any idea ?
C'est marrant (si on peut dire) parce que j'ai la même config (8800GTX,2GODDR2,E6750) et depuis que j'ai modifié quelques réglages vidéos dans stalker vf sans pack j'ai aussi ces bloquages de quelques secondes. Je ne les avais pas avant.
De mémoire, j'ai viré l'AA et j'ai tout mis au max.
Je suis au boulot. Je vais jeter un oeil sur le tableau de réglages et je te tiens au courant.
Mais c'est sur qu'il faut bidouiller les options du jeu pour retrouver la fluidité.
El_Mariachi²
30/10/2008, 23h30
Salut,
Je suis enfin arrivé à la centrale de Tchernobyl. Mais un truc me turlupine. Je suis pris en sandwich entre les militaires qui attaquent de front et les soldats du monolithe qui défandent comme des porcs. Du coup je suis dans la merde et je me demande s'il n'y a pas un passage plus "calme" pour accéder à la centrale? Parce qu'entre les gars et les hélicos ben j'y arrive pas. J'avais aussi une mission que je n'ai pas finie car pas comprise: Les documents de sterlock à choper à Prypiat dans l'hotel. Je les ai mais je ne sais pas quoi en faire. Ils servent à quoi?
Merci d'avance.
malclavel
30/10/2008, 23h40
Merci d'avance.
Pour éviter les hélicos et les troupes du Monolithe, j'ai trouvé une solution (y en a ptetre d'autres?): courir !!! C'est lâche, mais ça marche. Je passe par la gauche (secteur avec quelques mecs qui tirent avec des RPG), et au milieu du chaos, j'entre dans la centrale
Pangloss
31/10/2008, 00h36
Pour éviter les hélicos et les troupes du Monolithe, j'ai trouvé une solution (y en a ptetre d'autres?): courir !!! C'est lâche, mais ça marche. Je passe par la gauche (secteur avec quelques mecs qui tirent avec des RPG), et au milieu du chaos, j'entre dans la centrale
Péteux. :ninja:
J'ai plié Stalker, et l'exauceur a fait de moi un fin comique. Notez l'effet de la radioactivité dans les mares de la Zone.
http://www.dailymotion.com/video/kYX9MmhB8RGfxhO7vI
http://www.dailymotion.com/video/x74116_extraordinaire-plonge-vraiment-incr_fun
Désolé, c'est du pur flood mais les voix de cette video m'ont fait penser à Stalker^_^
El_Mariachi²
02/11/2008, 00h09
J'ai fini Stalker :o :sad: :cry: Bon sur la fin j'en ai chié, j'y suis allé à l'arrache. De plus je n'ai pas trouvé une seule armure potable aprs la combi de Yantar. Du coup je l'ai fini comme ça... Comment avez vous eu vos armures super belles deu poney?
Une page de mon expérience vidéoludique cay tournay :cry:
Par contre j'aimerais qu'on explique des choses. J'ai pas tout pigé sur ma fin celle du souhait où tu deviens aveugle. Pourquoi?
Bon maintenant j'installe Clear Sky.
Dark Fread
02/11/2008, 00h22
Par contre j'aimerais qu'on explique des choses. J'ai pas tout pigé sur ma fin celle du souhait où tu deviens aveugle. Pourquoi?
Parce que l'Exauceur est une sorte d'illusion, il n'exauce que les voeux à sa manière, c'est-à-dire comme un enfoiray. Les fins de type voeu sont de mauvaises fins.
El_Mariachi²
02/11/2008, 00h24
Parce que l'Exauceur est une sorte d'illusion, il n'exauce que les voeux à sa manière, c'est-à-dire comme un enfoiray. Les fins de type voeu sont de mauvaises fins.
Excellent :o Merci. Par contre il y a des voeux qui finissent bien.
Qu'est ce qui permet d'avoir une fin différente?
Dark Fread
02/11/2008, 00h36
Par contre il y a des voeux qui finissent bien.
Qu'est ce qui permet d'avoir une fin différente?
Non, aucun voeu ne finit bien (d'ailleurs si tu veux en voir quelques uns sans te retaper tout le jeu, j'ai tu peux prendre ma sauvegarde dans le topic des sauvegardes). Pour les fins autres que des voeux, jette donc un oeil à ton PDA histoire de voir s'il ne resterait pas quelques quêtes inachevées :)
Excellent :o Merci. Par contre il y a des voeux qui finissent bien.
Qu'est ce qui permet d'avoir une fin différente?
EDIT: Dark Fread t'as répondu sans rien spoiler, ma réponse va un peu plus loin mais pourrait te gâcher le plaisir de la découverte si tu tiens à le préserver encore (perso je sais qu'une fois un jeu terminé une fois, je m'en fous des spoilers, ils me donnent envie de recommencer)
Il faut suivre les indices laissés par Strelok. T'as dû laisser tomber cette quête à un moment donné. Les deux fils rouges du jeu, à savoir "Aller exaucer un voeu" et "suivre les pas de Strelok", te conduisent dans le sarcophage. Mais si t'as suivi le deuxième fil rouge, tu choppes des indices qui, si tu les suis, te conduiront... vers les bonnes fins. En gros, il te faut suivre les quêtes de Strelok qui te font chercher le pourquoi de la Zone, sans quoi tu te contenteras d'en être un "consommateur" en faisant un voeu devant le monolithe... et au final c'est toi qui te fais consommer par la Zone.
Belle métaphore sociale, Stalker, finalement:rolleyes:
Il y a plusieurs mauvaises fins. Pour finir aveugle, c'est que t'as dû buter un sacré paquet de monde dans la zone, et demander un voeu approprié à ta partie: "je veux que la zone disparaisse". Bien joué, tu la verras plus maintenant^_^
bisc0tte
02/11/2008, 00h42
Excellent :o Merci. Par contre il y a des voeux qui finissent bien.
Qu'est ce qui permet d'avoir une fin différente?
En fait il y a 3 types de fins:
Il y a plusieurs fins quand tu va voir l'Exauceur qui dépendent de ton parcours dans le jeu (argent, réputation etc). Mais elles sont toutes considérés comme des mauvaises fins.
Ensuite il y a la fin "moyenne" quand tu va voir la conscience C et que tu acceptes de la rejoindre.
Enfin il y a la vrai fin si tu décide d'éliminer la conscience C.
Pour accéder aux fins 2 et 3 il faut avoir débloquer la quête du laboratoire secret.
Grilled x2
El_Mariachi²
02/11/2008, 01h02
EDIT: Dark Fread t'as répondu sans rien spoiler, ma réponse va un peu plus loin mais pourrait te gâcher le plaisir de la découverte si tu tiens à le préserver encore (perso je sais qu'une fois un jeu terminé une fois, je m'en fous des spoilers, ils me donnent envie de recommencer)
Il faut suivre les indices laissés par Strelok. T'as dû laisser tomber cette quête à un moment donné. Les deux fils rouges du jeu, à savoir "Aller exaucer un voeu" et "suivre les pas de Strelok", te conduisent dans le sarcophage. Mais si t'as suivi le deuxième fil rouge, tu choppes des indices qui, si tu les suis, te conduiront... vers les bonnes fins. En gros, il te faut suivre les quêtes de Strelok qui te font chercher le pourquoi de la Zone, sans quoi tu te contenteras d'en être un "consommateur" en faisant un voeu devant le monolithe... et au final c'est toi qui te fais consommer par la Zone.
Belle métaphore sociale, Stalker, finalement:rolleyes:
Il y a plusieurs mauvaises fins. Pour finir aveugle, c'est que t'as dû buter un sacré paquet de monde dans la zone, et demander un voeu approprié à ta partie: "je veux que la zone disparaisse". Bien joué, tu la verras plus maintenant^_^
Ah ouais tu as raison. La dernière quête de Strelock à Prypiat je ne l'ai pas entièrement finie. Je ne comprenais le dernier point qu'on me demandait dans le jeu.
Mais bordel je ce jeu est monstrueux.
Pour accéder aux fins 2 et 3 il faut avoir débloquer la quête du laboratoire secret.
Grilled x2
Hein? à quel moment? Parce que j'ai l'impression d'avoir à peu près tout fait.
bisc0tte
02/11/2008, 01h13
Ah ouais tu as raison. La dernière quête de Strelock à Prypiat je ne l'ai pas entièrement finie. Je ne comprenais le dernier point qu'on me demandait dans le jeu.
Mais bordel je ce jeu est monstrueux.
Hein? à quel moment? Parce que j'ai l'impression d'avoir à peu près tout fait.
Je me rappelle plus vraiment mais il me semble que c'est à Pripyat.
Normalement il y a une quête qui te dit de trouver la cachette de Strelok dans l'hôtel. Dans cette cachette tu dois trouver un décodeur qui te permettra d'ouvrir la porte du labo secret.
Pour accéder au labo, je crois me souvenir, que c'est juste avant d'entrer dans la grande salle où ce trouve l'Exauceur.
Dark Fread
02/11/2008, 01h16
EDIT: Dark Fread t'as répondu sans rien spoiler, ma réponse va un peu plus loin mais pourrait te gâcher le plaisir de la découverte si tu tiens à le préserver encore (perso je sais qu'une fois un jeu terminé une fois, je m'en fous des spoilers, ils me donnent envie de recommencer)
Merci de l'attention, mais j'ai retourné Stalker dans tous les sens en une dizaine de parties ^_^
Merci de l'attention, mais j'ai retourné Stalker dans tous les sens en une dizaine de parties ^_^
Désolé, je m'adressais pas à toi mais à El Mariachi. Encore une preuve que l'orthographe, c'est vital: t'as pris la phrase pour toi parce que j'ai écris ça:
EDIT: Dark Fread t'as répondu sans rien spoiler, ma réponse va un peu plus loin mais pourrait te gâcher le plaisir de la découverte si tu tiens à le préserver encore
au lieu de ça:
EDIT: Dark Fread t'a répondu sans rien spoiler, ma réponse va un peu plus loin mais pourrait te gâcher le plaisir de la découverte si tu tiens à le préserver encore
Dark Fread
02/11/2008, 01h41
Effectivement :p
El_Mariachi²
02/11/2008, 02h23
Vous tapay pas dessus hein :cry:
Oui ben c'est bien cette mission à Pripyat qui m'a fait défaut. Je en comprenais pas ce qu'il fallait faire dans la dernière étape de la quête.
Mais bordel je ce jeu est monstrueux.
Oooooh oui.
Thomasorus
02/11/2008, 13h35
Bon pluton, maintenant que tu floodes sur les forums, je peux te demander une save faite avec ton pluton pack ? :^^:
Il m'en faut une un peu avant les antennes, genre quand on découvre pour la première fois le camp de la liberté.
Bon pluton, maintenant que tu floodes sur les forums, je peux te demander une save faite avec ton pluton pack ? :^^:
Il m'en faut une un peu avant les antennes, genre quand on découvre pour la première fois le camp de la liberté.
Je suis pas chez moi ce week end, mais ouais, ce soir ou demain... je dois avoir ça quelque part.
La vache, je viens d'installer le pluton pack.
La claque. Bon, je suis mort direct a la quete de la ferme. Mais on va dire que c'est le temps d'adaptation. Mais ca à l'air vraiment très, très bon !
La vache, je viens d'installer le pluton pack.
La claque. Bon, je suis mort direct a la quete de la ferme. Mais on va dire que c'est le temps d'adaptation. Mais ca à l'air vraiment très, très bon !
La qualité Pluton® ;)
Bon, j'ai creve trois fois de suite sur des anomalies. Ca fait bizarre quand elles sont planquées :p
Y a un moyen outre les boulons pour les detecter ?
Bon, j'ai creve trois fois de suite sur des anomalies. Ca fait bizarre quand elles sont planquées :p
Y a un moyen outre les boulons pour les detecter ?
Oui, à l'oreille.
Quand tu t'en approches, un léger bourdonnement se fait entendre. Audible au casque bien sûr. Et je crois que l'écran a tendance à se brouiller un peu. Observe aussi où passent les animaux, PNJ etc... et les boulons bien sûr.
Enfin, il existe des détecteurs d'anomalies en vente chez les marchands. Ils ne détectent pas tous les différents types d'anomalies.
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