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mirinarc
01/07/2008, 16h36
bonjours,

voila c'est mon 1er message sur ce forum (je suis un new joueur de stakler qui plus est...)

voila je vous explique en vitesse mon problem :
j'ai installer divers mod pour stalker l'ayant fini avec les 7 fin differentes, je me suis dit que booster un peu la didficulter ou les réalisme pourait rajouter du pimment j'ai donc installer le mod Oblivion lost 2.0 pour la version 1.0006 et sur ma 1er heure de jeu rien a redire, meme avec ma bouse qui a dla bouteille bah sa tourne nikel...ou presque...je subit depuis a peu près la zone du ramblais des retour sous windows intempestif quand je monte dans une voiture ou quand je tue quelqu'un. j'ai réussi a avancer comme sa jusqu'a la décharge et la c'est le drame plus rien ne fonctionne le chargement ce fige et op retour sous windows....
voila je sais pas si vous pouvez m'aidez mais sa serai super cool

sinon vous auriez des mods simpa qui tournerai sur le version 1.0006 (j'suis bien tenter par ton mod pluton mais j'ai pas envie de refaire tout les dl pour les maJ. enfin je verais bien)

voila sinon autre ptit question y a-t-il des mod compatible entre eux ?

merci d'avance pour toutes ces reponse si vous les avez !;)

ps: ma config pc c'est :
AMD athlon 64X2 dual core processor 3800 +
1Go de RAM
radeon X1300/1500 series

Pluton
01/07/2008, 16h52
bonjours,

voila c'est mon 1er message sur ce forum (je suis un new joueur de stakler qui plus est...)

voila je vous explique en vitesse mon problem :
j'ai installer divers mod pour stalker l'ayant fini avec les 7 fin differentes, je me suis dit que booster un peu la didficulter ou les réalisme pourait rajouter du pimment j'ai donc installer le mod Oblivion lost 2.0 pour la version 1.0006 et sur ma 1er heure de jeu rien a redire, meme avec ma bouse qui a dla bouteille bah sa tourne nikel...ou presque...je subit depuis a peu près la zone du ramblais des retour sous windows intempestif quand je monte dans une voiture ou quand je tue quelqu'un. j'ai réussi a avancer comme sa jusqu'a la décharge et la c'est le drame plus rien ne fonctionne le chargement ce fige et op retour sous windows....
voila je sais pas si vous pouvez m'aidez mais sa serai super cool

sinon vous auriez des mods simpa qui tournerai sur le version 1.0006 (j'suis bien tenter par ton mod pluton mais j'ai pas envie de refaire tout les dl pour les maJ. enfin je verais bien)

voila sinon autre ptit question y a-t-il des mod compatible entre eux ?

merci d'avance pour toutes ces reponse si vous les avez !;)

ps: ma config pc c'est :
AMD athlon 64X2 dual core processor 3800 +
1Go de RAM
radeon X1300/1500 series

Le seul gros mod officiellement compatible avec la 1.0006 est OL2, c'est tout.
Pour les crash, va voir dans C:\documents partagés\stalker-shock\logs et ouvre le premier fichier texte.
Trouve à la fin les lignes après "fatal error" et copie-les ici pour qu'on aie une idée du problème.
Le reste, tu peux aller jeter un oeil sur mon blog, là en dessous ;)

Pangloss
01/07/2008, 18h19
sinon vous auriez des mods simpa qui tournerai sur le version 1.0006 (j'suis bien tenter par ton mod pluton mais j'ai pas envie de refaire tout les dl pour les maJ. enfin je verais bien)

Y'a un download pour stalker en 1.0004 : le patch 1.0004 proprement dit.
Et le modpack vaut largement la réinstallation le download et le patchage.

etn
01/07/2008, 23h40
Bon je viens de formater mon pc dans la douleur .... et je suis de nouveau sur XP pro :o( après Aero ça calme :| )

J'ai un soucis, j'ai repris ma partie AMK et après avoir re-réglé mes paramètres graphique, j'ai ceci :

http://tof.canardplus.com/preview2/cbfd6b82-d0c8-4842-9729-933b87da81d0.jpg (http://tof.canardplus.com/show/cbfd6b82-d0c8-4842-9729-933b87da81d0.html)

J'ai pas d'anti-aliasing ... :mellow: ( regardez les doigts du mec :lol: )

J'ai beau forcer les drivers Nvidia en 8xQ ou 8x .... le jeu veut rien entendre.
Les graphismes sont tous à fond dans le jeu et je suis en 1280x1024 sur une 8800 Gt 512mo

Si vous aviez une idée ... :wub:

Parasol
02/07/2008, 00h30
Y'a pas de véritable anti-aliasing possible dans SoC avec les ombres dynamiques, say triste mais çay comme ça !

mirinarc
02/07/2008, 02h20
Le seul gros mod officiellement compatible avec la 1.0006 est OL2, c'est tout.
Pour les crash, va voir dans C:\documents partagés\stalker-shock\logs et ouvre le premier fichier texte.
Trouve à la fin les lignes après "fatal error" et copie-les ici pour qu'on aie une idée du problème.
Le reste, tu peux aller jeter un oeil sur mon blog, là en dessous ;)

ok dac en gros a par pour le multi qui n'est pas franchement interessant (le classic deathmatch devien rapidement répétif et le "capture d'artefact" est pas franchement acrocheur...a quand un truc genre MMO dans notre si "belle" Zone...) la version 1.0006 et 1.0005 servent a rien si on veut modé un peu le jeu...:|

pour la fatal error je vous post sa demain j'ai pas accé a mon pc de jeu.:(

sinon pour ton gros mod qui tourne que en 1.0004 j'ai vus sur ton blog que c'était qu'en anglais...est ce que y a pas un script de traduc qui trainerai ?(si sa existe) sinon temp pis on joura dico d'anglais sous la main ^_^


[petit parentaise Hors stalker, pluton j'ai vus sur ton blog que tu t'interesse a la serie Theif (en particulier au 1 et 3) et j'ai un ptit problem avec ce jeu justement (bug total du jeu a peine le jeu lancé pour the theif 3) y aurai moyen d'en discuter rapidement par mp ou autre ? sa serait cool]

merci d'avance

etn
02/07/2008, 09h02
Y'a pas de véritable anti-aliasing possible dans SoC avec les ombres dynamiques, say triste mais çay comme ça !

Faut mettre les ombres statiques :blink:
Je veux bien mais tout les screens des gens que j'ai vu c'était du dynamique et c'était pas crénelé à ce point ... :(

Pluton
02/07/2008, 09h19
ok dac en gros a par pour le multi qui n'est pas franchement interessant (le classic deathmatch devien rapidement répétif et le "capture d'artefact" est pas franchement acrocheur...a quand un truc genre MMO dans notre si "belle" Zone...) la version 1.0006 et 1.0005 servent a rien si on veut modé un peu le jeu...:|

pour la fatal error je vous post sa demain j'ai pas accé a mon pc de jeu.:(

sinon pour ton gros mod qui tourne que en 1.0004 j'ai vus sur ton blog que c'était qu'en anglais...est ce que y a pas un script de traduc qui trainerai ?(si sa existe) sinon temp pis on joura dico d'anglais sous la main ^_^


[petit parentaise Hors stalker, pluton j'ai vus sur ton blog que tu t'interesse a la serie Theif (en particulier au 1 et 3) et j'ai un ptit problem avec ce jeu justement (bug total du jeu a peine le jeu lancé pour the theif 3) y aurai moyen d'en discuter rapidement par mp ou autre ? sa serait cool]

merci d'avance

Désolé mais Thief 3, techniquement j'y connais rien, vas plutôt voir du côté des forums Thief, genre TTLG, sur internet...

Pour Stalker, non les patchs 1.0005 et 1.0006 n'apportent que des soucis avec les mods solo de stalker qui s'appuient pour la plupart sur la 1.0004.

Pour la traduction de mon pack, faut regarder un peu plus haut dans le topic...

Olipro
02/07/2008, 11h27
Salut pluton,
j'ai un petit soucis avec ton PP :
Quand j'arrive dans le premier souterrain du jeu, celui de la zone d'agropom si je ne m'abuse. On descend un escalier en colimaçon, on arrive dans une longue salle, avec un cri au bout, et on rencontre a priori notre premier mutant vraiment mechant (celui qui vous fonce dessus pour vous griffer et qui peut se mettre invisible).
Chez moi, il est littéralement invulnérable. J'entends pas là que 250 balles de kalash n'ont pas suffit à le tuer, mais ont suffit à me faire douter de la vulnérabilité du monstre.
Si tu as la moindre idée de ce qui cause le bug, je suis preneur.
Sinon dans l'extreme, je réinstalle tout depuis le début, bien qu'il me semble avoir rigoureusement suivi à la lettre les explications sur ton blog.

Cela dit au passage, il est superbe ton pack ! Je m'étais bien amusé rien que sur le début de l'aventure.

etn
02/07/2008, 11h35
Salut pluton,
j'ai un petit soucis avec ton PP :
Quand j'arrive dans le premier souterrain du jeu, celui de la zone d'agropom si je ne m'abuse. On descend un escalier en colimaçon, on arrive dans une longue salle, avec un cri au bout, et on rencontre a priori notre premier mutant vraiment mechant (celui qui vous fonce dessus pour vous griffer et qui peut se mettre invisible).
Chez moi, il est littéralement invulnérable. J'entends pas là que 250 balles de kalash n'ont pas suffit à le tuer, mais ont suffit à me faire douter de la vulnérabilité du monstre.
Si tu as la moindre idée de ce qui cause le bug, je suis preneur.
Sinon dans l'extreme, je réinstalle tout depuis le début, bien qu'il me semble avoir rigoureusement suivi à la lettre les explications sur ton blog.

Cela dit au passage, il est superbe ton pack ! Je m'étais bien amusé rien que sur le début de l'aventure.

J'ai le même soucis ... mais cela viens du pack, c'est voulu ^^

Vise la tête, elle a l'air de plus morfler ...

Là j'en avais 3 face à moi dans les entrepôts militaires :lol:

Mon cher pluton !!
Un chtite idée pour l'anti-crénelage absent ?

mirinarc
02/07/2008, 13h51
Désolé mais Thief 3, techniquement j'y connais rien, vas plutôt voir du côté des forums Thief, genre TTLG, sur internet...

Pour Stalker, non les patchs 1.0005 et 1.0006 n'apportent que des soucis avec les mods solo de stalker qui s'appuient pour la plupart sur la 1.0004.

Pour la traduction de mon pack, faut regarder un peu plus haut dans le topic...

ok temp pis pour theif 3 jme débrouillerai tfaçon sa fait une plombe que j'ai abandoner l'idée d'y jouer telement il bug....:|

bon sinon pour l'erreur qui me fesait crasher bah plus rien...bisard...je crash toujours mais ca me plante tout le pc....sinon j'ai ça dans mon fichier xray_user.log :


[error][ 1450] : ressources système insuffisantes pour terminer le service demandé.

mon pc est pas assé puissant ??? pourtant il a que 3 ans....(:cry:dure......:()

je vais voir si il recrash prochainement sous OL2 o pire bah...je sais pas ^_^ en tout cas c'est dja sur jlag comme un fou avec les mod et des que je les vire sa va un peu mieu...

Nono
02/07/2008, 14h06
[FONT=Arial Black]VO 1.004 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
TOUJOURS, JAMAIS DE PATCH SUPERIEUR POUR LE SOLO
VO ? Comment ça VO ? Version Originale ? Pourquoi y'a un Redux 1.004 FRA compat. alors ? :huh:

Focke_oeuf
02/07/2008, 15h04
Je confirme, je suis en français et j'ai Redux. Mais effectivement j'ai du installer un patch pour le rendre compatible français.

Grogro
02/07/2008, 15h34
Salut pluton,
j'ai un petit soucis avec ton PP :
on rencontre a priori notre premier mutant vraiment mechant (celui qui vous fonce dessus pour vous griffer et qui peut se mettre invisible).
Chez moi, il est littéralement invulnérable. J'entends pas là que 250 balles de kalash n'ont pas suffit à le tuer, mais ont suffit à me faire douter de la vulnérabilité du monstre.



Situation identique chez moi : la touche F7 a été utilisée à moult reprises.

J'm'en suis sorti grâce à un militaire qui l'a buté...j'sais pas comment (dans le couloir d'à côté).

Athmos
02/07/2008, 15h38
ptet pour pouvoir le jouer (en anglais) sur une version française ?

Olipro
02/07/2008, 17h04
En effet c'est bien ça : leur corps résite aux balles, sauf la tete. Il suffit d'une vingtaines de balles de kalash dans la tete pour les tuer. Je pense que c'est voulu pour ajouter du stress quand on rencontre ces créatures, sinon je vois pas. Concernant l'usage d'explosifs, je ne sais pas comment c'est géré du coup.

mirinarc
02/07/2008, 20h28
rebonjours les canard

voila après 3 heure de jeu (no life et j'assume ^_^) dont une heure pour regler le jeu sans lag et sans crash (fausse joie) :

BOOM recrash....:cry:


FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]function : CScriptEngine::lua_error
[error]File :E:\stalker\source\trunk\xr_3da\xrgame\script_engi ne.cpp
[error]line : 73
[error]description : <no expression>
[error]argument : Lua error : ... - shadow of chenobyl\gamedata\scripts\utils.script:113 attemp to index local 'char_ini' (a nil value)


vus que je comprend rien a ce charabia je vous laisse essayer de comprendre

Olipro
02/07/2008, 20h35
C'est simple, le script à l'adresse gamedata\scripts\utils.script:113 a tenté d'avoir acces à 'char_ini' , helas, ce dernier a une valeur nulle.
Bon d'accord ... ^^

mirinarc
02/07/2008, 21h54
ok dac merci pour la trad mais je fait koi ?

Fernando
02/07/2008, 23h06
hello,

Bon j'ai eu une soudaine envie de tester de me relancer dans stalker et j'en ai profité pour réinstaller l'pack de pluton.

alors bon ok au début c'est vrai c'est bien on est à fond dans l'ambiance, et les premier combat nocturne où tu vois rien c'est vraiment tres prenant (salperie de rat au cordon la nuit ^^
apres les anomalies invisible au début ça dégoute un peu mais à force on prend le coup de main au lancer de vis ^_^

mais la j'arrive à un point qui m'a vraiment déçu au point de me demander si je preferais pas sans mod (ou alors j'ai juste eu une esece de bug ..)

j'm'explique j'arrive à la carte du labo x18 (foret noire le nom je crois) bref première étape recuperer une 2eme clef dans une grande base de bandit , bref ça va saigner...

et bah nan :| ils étaient tous mort apparement y avait eu une attaque militaire, pareil devant le labo et pareil pour la fuite, juste 4 soldats avant de sortir. Donc est ce normal ? où j'ai eu un petit problèma avec le mode qui a visiblement lancé l'attaque des militaires avant que je choppe les documents et même avant que j'arrive dans cette endroit (car les militaires étaient morts là où ils étaient supposer être au moment de la fuite).

bref c'est dommage c'était des batailles assez sympa :sad: (mais bon c'est compensé par l'ambiance plus oppressante du reste mais quand même ) j'risque pas d'avoir d'autre problèmes comme ça, genre l'arrivée à pripyat avec l'escorte et ennemis morts? car si c'est moi qui bug je reinstale tout sinon bah .. tant pis...

je confirme pour les mutant "bloodsucker", j'crois le nom, qui sont invisibles,quand on arrive au 3eme chargeur vidé contre eux on se met à douter ^_^ heureusement je suis l'ami des bêtes pour le premier que j'ai croisé j'étais aidé par 2 sangliers :p

etn
03/07/2008, 08h39
mais la j'arrive à un point qui m'a vraiment déçu au point de me demander si je preferais pas sans mod (ou alors j'ai juste eu une esece de bug ..)

j'm'explique j'arrive à la carte du labo x18 (foret noire le nom je crois) bref première étape recuperer une 2eme clef dans une grande base de bandit , bref ça va saigner...

et bah nan :| ils étaient tous mort apparement y avait eu une attaque militaire, pareil devant le labo et pareil pour la fuite, juste 4 soldats avant de sortir. Donc est ce normal ? où j'ai eu un petit problèma avec le mode qui a visiblement lancé l'attaque des militaires avant que je choppe les documents et même avant que j'arrive dans cette endroit (car les militaires étaient morts là où ils étaient supposer être au moment de la fuite).

bref c'est dommage c'était des batailles assez sympa :sad: (mais bon c'est compensé par l'ambiance plus oppressante du reste mais quand même ) j'risque pas d'avoir d'autre problèmes comme ça, genre l'arrivée à pripyat avec l'escorte et ennemis morts? car si c'est moi qui bug je reinstale tout sinon bah .. tant pis...



Nan tu bugs pas ... j'ai l'impression que c'est le mod qui veux ça, comme 2 sangsues se promène près du camp des bandits, il est possible qu'elles y aient fait une petite partie de chasse.
Ensuite ya un psyker qui est dans le coin du pop des militaires.

Personnellement après avoir fini pas mal de fois le jeu et connaissant les scripts ... ça fait plaisir de voir du changement. Je regrette juste que cela entraine un manque d'action dans certains moments clés ... :|

Mais comme on dit : on peux pas avoir le beurre, l'argent du beurre et se taper la soeur :lol:

Pluton
03/07/2008, 10h04
Les bloodsuckers je me les fais à la grenade, ça va vite.
MAIS il existe un point faible : la tête oui, mais derrière. Normalement, une balle suffit derrière le crâne.

Sinon les événements aléatoires qui peuvent massacrer une partie de la map je suis pour dès le début. Ce pack tente de luter contre les concessions qui ont été faites, même au détriment de l'équilibrage.

Pangloss
03/07/2008, 12h54
Sous agroprom, j'avais déja choppé un obokan tactique (avec lance gre intégré) et deux grenades. Donc pour une fois la sangsue n'a pas fait chier. Les mirlitons non plus en fait...
Mais faut reconnaitre que c'est une belle saloperie le bestiau.

maxcohen
03/07/2008, 20h28
Salut les canetons.

Bon ce thread et le blog de Pluton m'ont donné envie de me remettre à ce superbe jeu.Pour info je ne l'ai fini qu'une seule fois et je voudrais m'y remettre avec un mod plus réaliste mais pas trop difficile quand même je suis pas un pro.

Donc Oblivion Lost me parait le plus adapté pour une deuxième partie et en plus il est en français.

Question: la version 2.0 est répandue un peu partout et donc en français mais je viens de tomber sur ça:

http://forums.filefront.com/s-t-l-k-e-r-soc-modding-editing/340033-s-t-l-k-e-r-oblivion-lost-kanyhalos-161.html#post4408398

Une version 2.1 est donc sortie il y a peu de temps et je voulais savoir si y avait moyen de la passer en français à partir de la version 2.0, si c'est possible quels sont les fichiers qui contiennent les trads?

Merci d'avance.

callicles
03/07/2008, 21h20
D'où vient ce "sous-titre" : Grenouillères et Bavoirs multicolores ? ^_^


Pour maxcohen : j'ai eu quelques "problemes" avec la trad d'OL 2.0, vraiment pas méchants, mais un peu frustrants, donc je ne tenterais pas d'appliquer le patch VF pour OL2 à OL 2.1 si j'étais toi (bien que je ne sache pas ce que ce dernier change).

Le probleme est que certains objets et dialogues apparaissent sous leur nom de code (au sens informatique ;)) et donc sans description/traduction. Ce n'est pas gênant pour une deuxième partie (comme c'est ton cas et le mien), mais ça casse un peu l'immersion.
Donc je ne sais pas ce qu'une transplantation du patch VF sur OL 2.1 donnerait.

Bus
03/07/2008, 22h12
Désolé si la question a déjà été posée, mais ni la recherche ni google n'aboutissent: je voulais me refaire Stalker avec redux (+ patch 1.04, float 32.2, Weather Overhauled). L'install se passe sans problème, et je n'ai pas de bug jusqu'à ce que je ramène la clé USB d'Allegro au marchand. Dès que je clique sur la réponse pour donner la clé, crash, retour au bureau avec le message du moteur X ray (et impossible d'envoyer le rapport du bug).
C'est déjà arrivé à quelqu'un? Y'a une solution? J'ai essayé de désinstaller float 32 ou de réduire la qualité des textures, mais ça change rien.
Ma config est large pour ce jeu (dual core, 2 gigots, GTS 8600). Jamais entendu parler de ce bug, mais bon, y'en a tellement...:|

Ca fait chier, j'avais adoré ma première partie mais un gros bug m'avait également planté. Là, avec le recul, un PC mis à neuf, ça me faisait bien envie de me faire ce jeu génial en mode "survie"! (ouais parce que les militaires qui te snipent en pleine nuit pendant qu'on est planqué sans bouger...). 'tain, j'ai l'impression de tenir une perle entre les mains, mais j'arrive pas à en profiter...

etn
03/07/2008, 23h50
Bon personne pour me dire pourquoi je n'arrive pas à avoir de l'anti-crénelage ?

http://tof.canardplus.com/preview2/cbfd6b82-d0c8-4842-9729-933b87da81d0 (http://tof.canardplus.com/show/cbfd6b82-d0c8-4842-9729-933b87da81d0.html)

Ca devient très agaçant à l'œil mine de rien :|

callicles
04/07/2008, 01h28
A priori, le moteur n'accepte pas les ombres dynamiques et l'AA ensemble ;)

Morgoth
04/07/2008, 02h08
Pas seulement a priori.
Dommage, c'est, à mon humble avis, la seule chose qui manque à Stalker pour avoir un aspect parfait.
Quoique, je suis tombé sur des screens d'un mec qui avait réussi à faire fonctionner l'AA (comme en mode "Static Lightning") avec le mode "Full Lightning". Je n'ai jamais compris comment, mais ça en jetait.

mirinarc
04/07/2008, 02h47
bah vous plaigner pas de pas pouvoir faire tourner stalker a fond moi je peu le faire tourner qu'au minimum pour qu'il n'y ai pas trop de lag..:|..les map sont grande et me bouf toute mes ressource...resultat des course bah toute mes option de qualiter graphique sont au minimum...degouter...enfin bon c moche mais le jeu reste exelent (quand il ne crash pas a chaque fois qu'on balance une grenade, ou qu'un bloodsucker vous saute a lafigure...), les mod clake et le jeu est toujours un peu different bref j'attand la suite avec impacience.:p

bon sinon pour le mod solo j'ai rajouter un "mod" qui fait un peu cheat mais qui rend le jeu plus accessible (surtout en mod méga dure^^). il permet de recup plus de chose sur les cadavre de nos ami les mechant que l'on tue a coup de kalash ^_^
il marche très bien avec toute les version du jeu et aparament tout les mod mais n'est malheuresement pas très equilibré...en gros on tue un bonhomme bah on a la moitier de l'armurie en poche, sans compter tout les arthéfact et tout les item, imaginer l'inventaire après avoir tuer 5 povre mercenaire : 10 artefact de chaque type, 1 tonne de munition et 30 kit de soin...<_<
si quelqu'un a des info pour rendre les drop plus aléatoire tout en restant quand meme interessant mais sans gacher le jeu bah je suis prenneur. je vous laisse le lien pour se "mod-cheat" qui peu etre interessan mais qu'il faudrai régler : http://www.jeuxvideopc.com/downloads/7738-stalker-shadow-of-tchernobyl/800-jeu-solo/17928-item-drop-mod-v10001.php

voila sinon g un problem justement avec la mort des gens. en gros des que je tue quelqu'un bah crash total du jeu, je recharge, je retue ces pnj et op recrash. je vous poste le raport d'erreu du fichier log demain matin.

Pangloss
04/07/2008, 10h22
Vire ton cheat... . Ensuite vire le jeu et réinstalle.

Et essaye de faire moins de fautes. J'ai été sympa, j'ai déchiffré. Je suis rarement aussi gentil.

maxcohen
04/07/2008, 13h04
D'où vient ce "sous-titre" : Grenouillères et Bavoirs multicolores ? ^_^


Pour maxcohen : j'ai eu quelques "problemes" avec la trad d'OL 2.0, vraiment pas méchants, mais un peu frustrants, donc je ne tenterais pas d'appliquer le patch VF pour OL2 à OL 2.1 si j'étais toi (bien que je ne sache pas ce que ce dernier change).

Le probleme est que certains objets et dialogues apparaissent sous leur nom de code (au sens informatique ;)) et donc sans description/traduction. Ce n'est pas gênant pour une deuxième partie (comme c'est ton cas et le mien), mais ça casse un peu l'immersion.
Donc je ne sais pas ce qu'une transplantation du patch VF sur OL 2.1 donnerait.


Ok merci va falloir attendre la trad du 2.1 alors et j'ai vu sur un forum français que ça bossait dessus justement :)

J'espère que ça va pas trop tarder, j'ai furieusement envie de m'y remettre là tout de suite.

Tiens sinon j'ai envie de faire un double post soyons fou :p

J'ai donc réinstallé Stalker en 1.04 avec le float32 en attendant Oblivion Lost 2.1 en français et putain de bordel de merde tout à fond c'est quand même super beau.

C'est pas pour comparer car ça n'a rien à voir mais je suis en train de me faire Crysis et ça a beau être magnifique je trouve Stalker plus joli avec une vraie personalité et une ambiance de derrière les fagots.

Franchement il est sublime graphiquement ce jeu, la palette de couleur est cohérente et je le trouve proche du photoréalisme bien plus qu'un Crysis (que j'adore aussi hein) avec ses couleurs flashy.

mirinarc
04/07/2008, 15h08
Vire ton cheat... . Ensuite vire le jeu et réinstalle.

Et essaye de faire moins de fautes. J'ai été sympa, j'ai déchiffré. Je suis rarement aussi gentil.

desolé, je le fait pas exprès je suis dysorthographique. je me cache pas derière mais bon je ferais des effors promis

pour le "cheat" j'ai tout viré j'ai réinstaller le mod et sa marche nikel...peu etre un blem a l'installation...

MetalDestroyer
04/07/2008, 16h21
L'AA est activable seulement sur les nVidia en forcant via les drivers/control panel. Dans l'autre cas, c'est dans le cul.

mirinarc
04/07/2008, 16h55
si ta une ati bah tu l'active dans le "ati catalyst control center" normalement sa marche

Slayertom
04/07/2008, 18h28
si ta une ati bah tu l'active dans le "ati catalyst control center" normalement sa marche

Dans la beta de clear sky on pouvait activer l'AA avec une commande console "r2_aa on", on voyait tout de suite la diference tant au niveaux des FPS que de la qualité graphique. Il faudrait verifier si elle marche aussi dans le stalker de base

Athmos
04/07/2008, 18h34
je crois que l'AA est disponible (il y a même le réglage dans les options du jeu), par contre c'est pas compatible avec les ombres dynamiques j'crois bien. nVidia a mis au point un contournement qui hache les perfs en rondelles, ATI n'as pas de contournement.

Ash_Crow
04/07/2008, 18h48
D'où vient ce "sous-titre" : Grenouillères et Bavoirs multicolores ? ^_^


Il est là depuis que Gringo a eu Timothée, son nouveau shampooing neveu.

Pangloss
04/07/2008, 20h34
desolé, je le fait pas exprès je suis dysorthographique. je me cache pas derière mais bon je ferais des effors promis

pour le "cheat" j'ai tout viré j'ai réinstaller le mod et sa marche nikel...peu etre un blem a l'installation...

Si tu fait des effort... Essaye d'installer firefox3. Y'a un correcteur orthographique qui permet d'écrire correctement sans se crever le fion.

Pis, si ça plantait, c'est surement parce que le cheat si bien supporté par toutes les versions du jeu ne l'est en fait pas... Tripatouiller les tables de loot, c'est jamais une bonne idée.

Anonyme1023
04/07/2008, 21h44
Ça marche aussi avec Firefox 2 pour information ^^

mirinarc
04/07/2008, 23h20
Si tu fait des effort... Essaye d'installer firefox3. Y'a un correcteur orthographique qui permet d'écrire correctement sans se crever le fion.

Pis, si ça plantait, c'est surement parce que le cheat si bien supporté par toutes les versions du jeu ne l'est en fait pas... Tripatouiller les tables de loot, c'est jamais une bonne idée.

je tourne sous IE :p mais promis j'essayerais de faire des efforts (mon orthophoniste me le dit a chaque fois : "fait des efforts et tu vera que sa s'ameliorera..."

donc veuiller excuser mon orthographe de m**** je fait ce que je peux

et en faite c'était pas le cheat qui buguai (j'ai refait l'install pour voir quand meme d'ou venait le blem) en fait sa vient d'un fichier a mettre ou a ne pas mettre en fonction de l'éclérage dinamique ou non pour un fichier rajoutant le p90 et le PKM pour OL.2.<_< donc le mod de loot marche bien mais rend le jeu trop simple donc viré.

sinon les bloodsucker et les manipulateur sont trop increvable sur OL 2 je trouve...3 grenade de bulldog pour un povre mutan...ou va le monde^_^

callicles
04/07/2008, 23h45
http://tof.canardplus.com/preview2/52c9c1a3-85be-4517-89c5-db5bb53ed202.jpg (http://tof.canardplus.com/show/52c9c1a3-85be-4517-89c5-db5bb53ed202.html)

Attends d'en être là, tu verras ... ^_^
A cette distance (snipe) j'avais déjà la nausée, alors en rapproché je n'imagine même pas. Je les ai eu aux snipe pour les deux premiers (long et couteux en balles) et au lance grenades pour le 3eme (jouissif cette arme).

Bus
04/07/2008, 23h49
Mais, mais... alors ça n'est arrivé à personne de planter en remettant la clé USB d'Allegro au marchand? Je suis seul au monde, c'es ça?:cry: Alors que je fais pas de fautes d'orthographe et tout?^_^

N'empêche, c'est chiant ce plantage systématique, je peux pas avancer la quête principale là...

Olipro
05/07/2008, 00h25
Ton pack est vraiment génial. Je quitte à l'instant, et j'en tremble encore :
J'étais dans le hangar au milieu de la decharge avec mes zamis, revenant d'agroprom. La nuit tombait, alors je suis allé dormir sur un vieux canapé dans le recoin du hangar. Je me suis reveillé vers 3 heures du matin, et j'entends les bandits qui faisaient leur raid quotidien. Sauf qu'ils semblaient ne pas tirer sur mes zamis, mais sur une sangsue. 5 minutes apres, plus un seul coup de feu. Puis un peu apres, des bruits de pas et la respiration velociraptorienne de la sangsue au loin. J'ai décidé de la traquer et la descendre, comme ça, de nuit, sans lampe torche pour ne pas me faire reperrer. La traque a duré jusqu'au petit matin, j'ai fini par l'avoir derriere un conteneur alors qu'elle me tournait le dos, en train elle-meme de me chercher. Ensuite je suis parti vers l'horizon, il était 5 heure du matin, le soleil se levait à peine, et arrivé pres de la vieille usine abandonnée pres de l'avant poste du devoir, je commence à recevoir des ondes psy. Je scan l'horizon avec mes jumelles lentement et posement, quand tout un coup, le cri monstrueux d'une de ces saloperies à capuche me bousille les oreilles, et je le vois surgir de derriere un debris métalique à 10 metres de moi sur mon flanc.
J'ai pas pu, mon coeur a laché, j'ai quitté.

callicles
05/07/2008, 00h56
Mais, mais... alors ça n'est arrivé à personne de planter en remettant la clé USB d'Allegro au marchand? Je suis seul au monde, c'es ça?:cry: Alors que je fais pas de fautes d'orthographe et tout?^_^

N'empêche, c'est chiant ce plantage systématique, je peux pas avancer la quête principale là...


Je dirais : réinstalle tout, patche en 1.0004 (si tu ne veux pas de multi) et remets tes mods (si tu en as) ... Tu 'es vraiment pas très loin ans la campage, ça vaut le coup. ;)

Bus
05/07/2008, 13h34
Je dirais : réinstalle tout, patche en 1.0004 (si tu ne veux pas de multi) et remets tes mods (si tu en as) ... Tu 'es vraiment pas très loin ans la campage, ça vaut le coup. ;)

Ok, je vais tester ça (même si j'espérais ne pas passer si tôt par la case "désinstallation), merci ;)

Les trucs qui améliorent le graphisme, ça peut faire planter les quêtes? J'hésite à foutre le float 32 et le Weather Overhauled du coup...

callicles
05/07/2008, 13h39
Je pense pas que ce soit lié à ceux là, n'hésite pas à les mettre.
Tu avais quoi en fait ?

El_Mariachi²
05/07/2008, 14h02
rhha putain j'en suis à yantar. J'aime pas trop cette phase de jeu.

Bus
05/07/2008, 16h39
Je pense pas que ce soit lié à ceux là, n'hésite pas à les mettre.
Tu avais quoi en fait ?

Après l'installation du jeu (en français), je l'ai patché en 1.04, mis float 32.2, puis Weather Overhauled et redux. Je me suis basé sur le blog de Pluton, sachant que je maitrise pas assez le jeu pour me lancer dans Oblivion Lost. Quand je lis les expériences des parties avec, j'ai drôlement hâte de le finir une première fois avec redux pour passer au hardcore... mais en trois essais, à chaque fois ma partie s'est fini par un bug de quête et une réinstallation du jeu, faichier aiguille des millénaires et crevette quoi:|

Côté config, ça pose pas de problème a priori, dual core, 2 gigas de mémoire, 8600 GTS.

callicles
05/07/2008, 18h21
Vista ? :lol:




Bon, je ne suis vraiment pas expert, mais donc je maintiens que les mods graphiques ne sont surement pas responsables, alors je ne vois que redux, mais apparemment c'est ce que Pluton indique de mettre que tu as mis ... d'où mon exclamation au dessus ^_^
Ce qui est bête c'est que tu ne peux pas procéder par élimination pour savoir, sauf à refaire tout à chaque fois, à cause des sauvegardes. Encore que, une fois de plus, je ne pense pas que les mods graphiques modifient le format des sauvegardes, mais bon ...

Mais si tu pars sur une réinstallation, perso j'ai mis OL 2.0 (sans difficulté tu peux y aller, par contre effectivement, pour une première partie c'est dommage), Float32 1.7112b (ouais c'est poétique comme nom) et le naturemod 2.0 ; ainsi que Fallout Flashlight, sur les conseils de Pluton, parce que la lampe dans OL 2.0 c'est une lance de peinture blanche :mellow: ...
Bref, tout ça fonctionne très bien. Juste ce petit truc bizarre avec les traductions (patch français d'OL), cf. plus haut.

Bus
05/07/2008, 19h12
Vista? HELL NO! JAMAIS!

callicles
05/07/2008, 19h50
Et en fait il dit quoi quand il plante ?

Au fait, pour ceux que ça concernerait, ça fait une plombe que je n'ai plus subit de BSOD. En réalité je ne sais pas très bien à quel moment ça s'est arrêté, je suppose que ça vient des nouveau pilotes 175.80 nvidia, bien qu'au même moment j'ai mis à jour mon chip aussi.
Ces pilotes ne sont pas disponibles sur le site du constructeur, c'est Guru3D qui les propose ;)

NitroG42
05/07/2008, 19h52
Moi j'ai changé de cg :ninja:

Deadkennedys
05/07/2008, 22h06
Salut je joue au mod Oblivion lost 1.3( vieux hein!)
je suis bloquer au labo X18 (attention spoiler !) quand on récupère les documents je ne trouve pas comment buter le gnome en blouse blanche qui bloque la porte de sortie (j'ai passé 8 grenades, une roquette rpg et des tonnes de chargeurs et de coup de couteau rien à faire ):(
et pis est-ce queles sauvegardes 1.3 sont compatible avec la 2.1?
et y a t-il toujours une traduction en français pour ce mod?
merci bisous et si vous pouviez aussi ramener le pain ce serait gentils;);)

callicles
05/07/2008, 23h20
Un gnome en blouse blanche :o Le docteur Romano a donc été intégré à Stalker lui aussi !

Plus sérieusement je ne vois pas ce que c'est. Je n'ai pas eu de monstre dans ce genre avec OL 2.0.
Je doute fortement que les sauvegardes soient compatibles, même si je n'en mettrais pas ma main à couper.
Pour la trad, j'en ai une avec le 2.0, qui a quelque problemes pas trop gènant pour une seconde partie (ou plus, je ne sais plus où je l'ai choppé, mais je peux te mp mon serveur), je ne pense pas qu'elle puisse aller avec le 2.1.

Et puis tiens, v'la une baguette pas trop cuitte !

Slayertom
05/07/2008, 23h25
Salut je joue au mod Oblivion lost 1.3( vieux hein!)
je suis bloquer au labo X18 (attention spoiler !) quand on récupère les documents je ne trouve pas comment buter le gnome en blouse blanche qui bloque la porte de sortie (j'ai passé 8 grenades, une roquette rpg et des tonnes de chargeurs et de coup de couteau rien à faire ):(
et pis est-ce queles sauvegardes 1.3 sont compatible avec la 2.1?
et y a t-il toujours une traduction en français pour ce mod?
merci bisous et si vous pouviez aussi ramener le pain ce serait gentils;);)

C'était super galère a le tuer. D'ailleurs sur le forum de GSC, je crois que cette question a du revenir une centaine de fois sur le topic de Oblivion lost. En fait l'astuce était de poser un piege avec un artefact et de faire en sorte qu'il marche dessus pour le buter.

callicles
05/07/2008, 23h29
Mais c'est quoi ce monstre ? on en voit où à part là normalement ?

Deadkennedys
05/07/2008, 23h32
C'est gentil pour le pain et pour la trad ce serait avec plaisir mais va falloir m'expliquer DOUCMENT pour que tu MP (?) à ton serveur!

Un gnome en blouse blanche :o Le docteur Romano a donc été intégré à Stalker lui aussi !

Plus sérieusement je ne vois pas ce que c'est. Je n'ai pas eu de monstre dans ce genre avec OL 2.0.
Je doute fortement que les sauvegardes soient compatibles, même si je n'en mettrais pas ma main à couper.
Pour la trad, j'en ai une avec le 2.0, qui a quelque problemes pas trop gènant pour une seconde partie (ou plus, je ne sais plus où je l'ai choppé, mais je peux te mp mon serveur), je ne pense pas qu'elle puisse aller avec le 2.1.

Et puis tiens, v'la une baguette pas trop cuitte !

Deadkennedys
06/07/2008, 00h14
J'ai trouvé une réponse pour tuer le dwarf au labo X 18 dans le mod Oblivion lost§ en anglais bien sur!
http://board.oblivion-lost.de/showthread.php?t=12655;)

callicles
06/07/2008, 01h36
Ca a marché ?
Désolé, je me suis mis à parler en binaire à la fin : je veux dire que tu pourrais télécharger le fichier chez moi si tu veux ... mais en même temps j'arrive pas à trouver la fonction "message perso" :w00t:

Deadkennedys
06/07/2008, 10h46
Ca a marché ?
Désolé, je me suis mis à parler en binaire à la fin : je veux dire que tu pourrais télécharger le fichier chez moi si tu veux ... mais en même temps j'arrive pas à trouver la fonction "message perso" :w00t:
Recoucou, ouais la fonction mettre un artefact à la place de son pistolet et l'utiliser marche très bien! bon après il faut que la créature marche sur la nouvelle anomalie créer (qui est surpuissant!) mais c'est sympa d'essayer les artefact en tant qu'arme!!! pour les messages perso je pense qu'en cliquant sur mon pseudo pour avoir mes infos ça doit marcher!
dernier pointsi quelqu'un est au courant de qui s'occupe de la traduction de oblivion lost 2.1 en Fr je peux filer un coup de main! (mais j'ai la flemme de chercher!

Dada4
06/07/2008, 10h53
dernier pointsi quelqu'un est au courant de qui s'occupe de la traduction de oblivion lost 2.1 en Fr je peux filer un coup de main! (mais j'ai la flemme de chercher!

Va voir là :http://www.stalkerfrance.com/forum/viewtopic.php?f=45&t=1761

Bus
06/07/2008, 13h36
En ce qui me concerne pour l'instant tout va bien après une bonne réinstallation archi-propre (le marchand accepte la clé USB

Par contre, je me demandais si il y avait un moyen de dormir ou faire passer le temps. Je suis un peu léger en matos, j'ai pas envie de me lancer dans ma nouvelle mission de nuit et crever comme un con. Je sais que c'est possible avec Oblivion Lost, mais là je suis en mod Redux.

Parasol
06/07/2008, 15h58
J'avais réussi à faire marcher ce mod (http://stalker.filefront.com/file/Dream_Mod;78103x#1208523) avec Redux, (je sais pu s'il est nécessaire de faire un manip quelconque pour que ça soit compatible) il suffit juste d'aller voir un PNJ et de lui demander trois fois s'il n'a rien d'intéressant à dire, et tu peux dormir trois six ou neuf heures.

(Je conseille toujours le combo redux+alive, ça ajoute du piquant!)

Bus
06/07/2008, 17h34
J'avais réussi à faire marcher ce mod (http://stalker.filefront.com/file/Dream_Mod;78103x#1208523) avec Redux, (je sais pu s'il est nécessaire de faire un manip quelconque pour que ça soit compatible) il suffit juste d'aller voir un PNJ et de lui demander trois fois s'il n'a rien d'intéressant à dire, et tu peux dormir trois six ou neuf heures.

(Je conseille toujours le combo redux+alive, ça ajoute du piquant!)

Aah, je vais tester (et mettre mon vieux gamedata de côté, des fois que ça plante...)

Bus
06/07/2008, 19h35
Bon, le mod pour pouvoir dormir combiné à Redux, ça marche pas pour moi (le jeu voulait plus démarrer). Pas grave, je me suis risqué à une expédition nocturne pour aller fouiller la zone et dénicher quelques planques. Pfiou, la nuit c'est autre chose quand même! On flippe à cause des animaux qui trainent, on contourne les bandits et les militaires planqué dans l'ombre... Putain, j'ai bien balisé quand je me suis retrouvé surpris par un groupe de bandit dans la forêt près du pont, à côté du village de départ. J'ai dégommé celui qui a jailli sur moi, plus par panique qu'autre chose. J'ai entendu des coups de feu : ses potes rappliquaient. Du coup j'ai éteint ma lampe:ninja:, me suis planqué pour voir d'où ils arrivaient et combien ils étaient (avec redux on le voit plus sur le radar, terrible ça aussi!)... et j'ai été sauvé par les trois Stalkers qui veillaient sous le pont et qui ont fini le travail.:wub: Ce jeu est franchement énorme, c'est absolument génial cette AI qui ne tourne pas autour de nous.

Un peu plus loin, je me retrouve dans le camp qu'on avait pris d'assaut pour libérer Allegro: au lieu de retrouver mes ex-coéquipiers, je ne vois que des cadavres... au moins je savais d'où venaient les bandits qui m'ont surpris.

Par contre, je suis en mega rade de bouffe. J'ai bouffé mes 3 boîtes de conserve, je trouve plus rien. Je vais pas tarder à crever la dalle si ça continue. Pas le choix, faut que je sorte du cordon et monte au nord pour trouver de la nourriture non?

Parasol
07/07/2008, 03h14
Essaye ça pour le dream mod :
http://files.filefront.com/redux+dream+mod+frarar/;10953851;/fileinfo.html

edit:

Et pour ceux à qui ça intéresse, j'viens d'upload mon gamedata redux+alive pour la version fr 1.0004.
C'est le gamedata avec lequel je joue, je vois que beaucoup aiment redux, alors je fais tourner ce combo de mods.
(j'en ai déjà parlé dans ce thread d'ailleurs)
http://files.filefront.com/gamedata+redux+aliVe+frarar/;10954227;/fileinfo.html
(nouvelle partie requise)

Pour rappel alive débride l'IA, en gros les monstres sont plus libres de se balader et se déplacent plus souvent en groupe...
Ca donne pas mal de surprises, on peux tomber sur un monstre alors qu'on s'y attendait pas.

C'est un peu comme avec AMK qui inclu un débridage l'IA, mais ici combiné avec redux.

Bien sûr le dream mod juste au-dessus est compatible.
Sauf exceptions en générale les mods compatibles avec redux seront compatibles avec ce combo, mais c'est pas garanti à 100%, par contre ça passe sans problèmes avec les mods graphiques.

Aedryan
07/07/2008, 14h49
Bon ben on va essayer ce petit packàpluton pour voir...

Coin-Coin
07/07/2008, 16h16
Salut je joue au mod Oblivion lost 1.3( vieux hein!)
je suis bloquer au labo X18 (attention spoiler !) quand on récupère les documents je ne trouve pas comment buter le gnome en blouse blanche qui bloque la porte de sortie (j'ai passé 8 grenades, une roquette rpg et des tonnes de chargeurs et de coup de couteau rien à faire ):(
et pis est-ce queles sauvegardes 1.3 sont compatible avec la 2.1?
et y a t-il toujours une traduction en français pour ce mod?
merci bisous et si vous pouviez aussi ramener le pain ce serait gentils;);)

Haha !! Je l'ai passé hier justement ! En fait je suis allé au corps à corps avec une kalash et j'ai peut-être eu un coup de pot mais 2 chargeurs ont suffit. J'avais essayé à la grenade précédemment mais sans résultat :mellow:
Ha oui je suis en OL 2.0 si ça peut aider.

Pluton
07/07/2008, 16h20
Haha !! Je l'ai passé hier justement ! En fait je suis allé au corps à corps avec une kalash et j'ai peut-être eu un coup de pot mais 2 chargeurs ont suffit. J'avais essayé à la grenade précédemment mais sans résultat :mellow:
Ha oui je suis en OL 2.0 si ça peut aider.
Heu, le nain, suffit de lire les documents qu'on trouve sur lui avant de l'affronter.
On comprend alors que la première anomalie crée à partir d'un artefact suffit à l'envoyer rôtir en enfer... (attention, ne pas la mettre devant la porte, sinon il devient plus difficile de ressortir...

Anonyme1023
07/07/2008, 17h12
J'hésite toujours à m'y remettre à S.T.A.L.K.E.R. ... J'avais bien déliré sur la première version du jeu, sans mod, sans rien, mais je me dit que maintenant c'est moche et que c'est dur de trouvé tout les mod... ET de savoir lesquels prendre (sans devoir se taper 61 Pages) :/

Monsieur Cacao
07/07/2008, 17h15
C'est moche ???
Tu veux mes lunettes ?

(sadique)

Anonyme1023
07/07/2008, 17h23
Bon, attend, je dit "C'est moche" mais je viens de l'installer sur ma nouvelle machine, je fini de testé Bioshock et je lance Stalker, et après j'vous passe le fouet

Focke_oeuf
07/07/2008, 17h25
Ouais c'est carrément loin d'être moche.
Avec tous les pack d'amélioration des textures, du ciel et tout et tout, franchement visuellement ça claque encore.

Vous me direz j'ai jamais joué à Crysis...

Anonyme1023
07/07/2008, 17h27
Ah bah c'est ça aussi, si faut installer 50 patchs après... *cherche une excuses pendant le chargement de l'intro*

Focke_oeuf
07/07/2008, 17h28
float32 et weather overhauled stou'

Monsieur Cacao
07/07/2008, 17h34
Ouais c'est carrément loin d'être moche.
Avec tous les pack d'amélioration des textures, du ciel et tout et tout, franchement visuellement ça claque encore.

Vous me direz j'ai jamais joué à Crysis...

Bah j'ai joué à Crysis...Mais si Crysis est une démonstration technique, STALKER possède un environnement visuel beaucoup plus travaillé, ce qui pallie grandement les pixelsshaderisés en moins ou les effets nextgen à la con.

Anonyme1023
07/07/2008, 17h37
Crysis est très bien ! *boude*

callicles
07/07/2008, 17h50
Sérieusement, vous auriez une image de ce fameux "gnome en blouse blanche" ? Je ne trouve pas.

Dada4
07/07/2008, 20h53
Sérieusement, vous auriez une image de ce fameux "gnome en blouse blanche" ? Je ne trouve pas.
je crois que c'est lui:
http://img159.imageshack.us/img159/8080/ssadam112107203841l04ulsi5.jpg

callicles
07/07/2008, 21h42
:blink: Il est noir chez moi. Et il y en avait deux : un au tout début du labo et un juste avant de récupérer les documents.

Dada4
07/07/2008, 23h18
:blink: Il est noir chez moi. Et il y en avait deux : un au tout début du labo et un juste avant de récupérer les documents.
Au début , c'est 2 "Nain" mutants, lui c'est Burer et/ou Koshei leurs chefs.

callicles
07/07/2008, 23h22
Alors, je ne l'ai jamais vu ! Par contre dans mes documents récupérés (et qui n'étaient représentés que pas leur nom "de code", c'est à dire "d'objet de programmation") j'ai eu un bouquin dont le nom contenait "koshei". Je n'ai jamais pu en connaitre le contenu :|

Mais si c'est leur "chef", que foutent ceux qui se trouvent dans les entrepôts militaires ?

Bus
08/07/2008, 00h16
Bordel ce jeu est trop bon. Avec Redux, c'est bien hardos, ça rigole pas. Un truc que j'aime bien, c'est qu'on n'est jamais sûr d'être au bon endroit au bon moment. Il faut savoir accepter le fait de ne pas être de taille et se barrer (la charge des bandits avec pour camarade Freddy Mercury:|...). Ca change de ces jeux où si tu meurs, c'est juste qu'il faut essayer deux ou trois fois de plus avant de s'habituer et passer. Y'a des endroits franchement craignos.

Mais putain, je suis monté au nord du cordon en espérant trouver de la bouffe, et toujours rien! Et j'ai épuisé ma dernière conserve! Je vais quand même pas finir ma partie en crevant de faim comme un con...:mellow:

Anonyme1023
08/07/2008, 02h31
Si le tiers monde t'entendait...

Pluton
08/07/2008, 11h13
Bordel ce jeu est trop bon. Avec Redux, c'est bien hardos, ça rigole pas. Un truc que j'aime bien, c'est qu'on n'est jamais sûr d'être au bon endroit au bon moment. Il faut savoir accepter le fait de ne pas être de taille et se barrer (la charge des bandits avec pour camarade Freddy Mercury:|...). Ca change de ces jeux où si tu meurs, c'est juste qu'il faut essayer deux ou trois fois de plus avant de s'habituer et passer. Y'a des endroits franchement craignos.

Mais putain, je suis monté au nord du cordon en espérant trouver de la bouffe, et toujours rien! Et j'ai épuisé ma dernière conserve! Je vais quand même pas finir ma partie en crevant de faim comme un con...:mellow:
Dans redux, la bouffe on la trouve pas (sauf dans certaines habitations), on l'achète. Et on en achète dès qu'il y en a, parce que sinon c'est la dèche.

maxcohen
08/07/2008, 11h15
Bon je suis vraiment motivé aujourd'hui pour y rejouer!

Voilà les patchs et mods que j'ai choisi:

Stalker 1.004, Float 32, Weather Overlauhed et Oblivion lost 2.1 (avec la trad française en béta).

D'après vous c'est bon? pas de problème de compatibilité?

Pluton
08/07/2008, 11h16
Bon je suis vraiment motivé aujourd'hui pour y rejouer!

Voilà les patchs et mods que j'ai choisi:

Stalker 1.004, Float 32, Weather Overlauhed et Oblivion lost 2.1 (avec la trad française en béta).

D'après vous c'est bon? pas de problème de compatibilité?
A priori, ça devrait le faire.

maxcohen
08/07/2008, 11h22
Ok, hâte de retrouver la zone embellie par tous ces mods.

Au passage Oblivion lost est en 2.1.1 à présent.

Nexus7
08/07/2008, 15h30
Salut,

Ca serait sympa de faire un petit récap des mods à avoir pour Stalker... si une âme charitable pouvait en faire un.

Focke_oeuf
08/07/2008, 15h59
Mais putain, je suis monté au nord du cordon en espérant trouver de la bouffe, et toujours rien! Et j'ai épuisé ma dernière conserve! Je vais quand même pas finir ma partie en crevant de faim comme un con...:mellow:

Pour la bouffe dans Redux, c'est surtout au début que c'est chaud. Ne pas hésiter à tout acheter chez les marchands en prévision de la disette.
Et aussi au 100 Rads bar, ne pas hésiter à chopper la nourriture qui traine sur les tables. Les gars ne diront rien.

Au début j'étais comme toi, et depuis le X18, plus aucun soucis. C'est peut être le fait de faire plus d'aller-retour au bars vu qu'on choppe pas mal de matos et qu'on manque vite de balles spécifiques.
D'ailleurs je trouve ça assez mal foutu. Autant l'AK (et ses varaintes) y a pas de soucis, autant les armes plus "exotiques", c'est achat only au bar...
Ca fait qu'on se coltine un AK tout pourri tout le long du jeu alors qu'on a beaucoup mieux qui nous attend dans une malle, mais qu'on ne peut utiliser, faute d'argent pour acheter les balles. Oui parce que Redux, au niveau de la thune c'est assez violent quand même...

Silver
08/07/2008, 16h40
Ca serait sympa de faire un petit récap des mods à avoir pour Stalker... si une âme charitable pouvait en faire un.

Pour les gros mods cf. la signature à Pluton :

http://img152.imageshack.us/img152/9534/userbarsp5.gif (http://la-zone-a-pluton.blogspot.com/)

Pour les mods graphiques il y en a peu et ils ne sont pas tous compatibles avec les gros mods. Mais tu peux regarder du côté de Weather Overhauled 2.2 (http://www.jeuxvideopc.com/downloads/7738-stalker-shadow-of-tchernobyl/816-mods/26065-stalker-weather-overhauled-22.php), le pack meteo qui comprend d'autres mods graphiques.

Autrement personne n'a l'air intéressé par une petite modification mais dans ce post (http://forum.canardplus.com/showpost.php?p=1146808&postcount=1695) je donnais un moyen d'enlever les points rouges signalant les ennemis sur le radar, personnellement moi j'aime bien. :)

Focke_oeuf
08/07/2008, 16h49
Autrement personne n'a l'air intéressé par une petite modification mais dans ce post (http://forum.canardplus.com/showpost.php?p=1146808&postcount=1695) je donnais un moyen d'enlever les points rouges signalant les ennemis sur le radar, personnellement moi j'aime bien. :)

C'est déjà inclus dans Redux.

Silver
08/07/2008, 17h02
C'est déjà inclus dans Redux.

Ok.
Vivement que je termine Vanilla alors. :p

mirinarc
08/07/2008, 18h57
en tout cas le nabo mutant il est definitivement increvable a savoir que sous OL 2 impossible de "crée une anomalie" donc tout au pompe, grenade, roquette etc etc, 10 minutes de fuites et de combats élairs pour le finir...............après 37 coup de couteau il a fini par s'effondré....j'ai utilise tout mes médikit et mes bandage, resultat bah j'ai mis 2 heure pour sortir du labo après....la moindre balle me transphormai en passoir...

sinon j'ai eu un crash un peu chelou...j'arrive plus a charger mes sauvegarde d'après le bar, sa crash a la fin du chargement en faite...

FATAL ERROR

[error]Expression : hFile>0
[error]Function : FileDownload
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\FS.cpp
[error]Line : 106
[error]Description : c:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\

Coin-Coin
08/07/2008, 19h02
c'est lui ^^ et il est definitivement increvable a savoir que sous OL 2 impossible de "crée une anomalie" donc tout au pompe, grenade, roquette etc etc, 10 minutes de fuites et de combats élairs pour le finir...............après 37 coup de couteau il a fini par s'effondré....j'ai utilise tout mes médikit et mes bandage, resultat bah j'ai mis 2 heure pour sortir du labo après....la moindre balle me transphormai en passoir...


Maiheu j'insiste, je l'ai vraiment dézingué en 2 chargeurs au corps-à-corps ce nabot. Ca m'a même semblé bizarre parcequ'il avait l'air insensible aux grenades sur les sauvegardes précédentes...un bug peut-être ?

Dada4
08/07/2008, 20h01
Maiheu j'insiste, je l'ai vraiment dézingué en 2 chargeurs au corps-à-corps ce nabot. Ca m'a même semblé bizarre parcequ'il avait l'air insensible aux grenades sur les sauvegardes précédentes...un bug peut-être ?
Perso, sous OL2.x, j'ai foncé sur lui et je lui ai vidé un chargeur de 5.45x36 perforante dans la gueule. A plus de Burer.

Aedryan
08/07/2008, 21h24
Hey Pluton, j'ai un ptit soucis : j'ai mis le AMK "amélioré" et tout et tout, et j'ai du faire 2 ou 3 quêtes à peine (genre jviens de rencontrer Fox... mort, yêk yêk) et je suis revenu voir Sidorovich pour vendre du matos, sauf qu'au bout de quelques minutes que je suis revenu dans le "rookie camp" je meure d'un avc. Enfin d'une agression psychique quoi. J'ai couru dans tous les sens pour voir si un petit malin avait pas spawné dans un coin, mais non, j'en trouve pas la source... Quid ?

Olipro
08/07/2008, 21h54
Hey Pluton, j'ai un ptit soucis : j'ai mis le AMK "amélioré" et tout et tout, et j'ai du faire 2 ou 3 quêtes à peine (genre jviens de rencontrer Fox... mort, yêk yêk) et je suis revenu voir Sidorovich pour vendre du matos, sauf qu'au bout de quelques minutes que je suis revenu dans le "rookie camp" je meure d'un avc. Enfin d'une agression psychique quoi. J'ai couru dans tous les sens pour voir si un petit malin avait pas spawné dans un coin, mais non, j'en trouve pas la source... Quid ?

Tiens j'ai souvent ça moi : genre 1 ou 2 fois par jour, j'entends comme un crac (on dirait le bruit d'une fleche qui se planterait sur moi) et apres, l'ecran devient rouge, je vois trouble. Mais je ne meurs pas, la chose s'arrete au bout de 20 secondes.

Grogro
08/07/2008, 22h53
Tiens j'ai souvent ça moi : genre 1 ou 2 fois par jour, j'entends comme un crac (on dirait le bruit d'une fleche qui se planterait sur moi) et apres, l'ecran devient rouge, je vois trouble. Mais je ne meurs pas, la chose s'arrete au bout de 20 secondes.

Pareil...la vision trouble (comme bourré) avec le petit item (bref) d'une blessure...j'ai toujours pas compris ce qui arrivait (pas de gugus dans les environs)

Anaal Nathrakh
09/07/2008, 00h39
Tiens j'ai souvent ça moi : genre 1 ou 2 fois par jour, j'entends comme un crac (on dirait le bruit d'une fleche qui se planterait sur moi) et apres, l'ecran devient rouge, je vois trouble. Mais je ne meurs pas, la chose s'arrete au bout de 20 secondes.

Il me semble (j'ai bien dit semble) que c'est lorsque le personnage est trop fatigué. J'ai pu observer ça quand je courrais trop longtemps, après je joue sur OBL c'est peut-être pas le même truc.

Aedryan
09/07/2008, 01h33
Non pas d'histoire de fatigue pour moi, j'ai tenté de manger, roupiller, me soigner à la vodka (comme en vrai! :lol: ) buter tout être vivant dans les environs, balancer tous mes objets (oui depuis la ceinture d'ogre hermaphrodite dans Baldur's Gate j'ai plus jamais eu confiance en aucun objet trouvé), rien n'y fait, je clamse au bout de quelques minutes, et puis la vitesse dépend des endroits...:blink::huh:

mirinarc
09/07/2008, 01h57
xD la ceinture de l'ogre...sa me rapelle des souvenir tien....

non mais si t'est soul OL 2 je sais pas trop moi sa me le fait depuis le labo x18 mais j'en creve pas, généralement je m'arrete simplement je boit un vodka ou je prend un cacheton radiation et hop sa le fait plus...sinon je dort (kan je suis dans une zone qui risque rien....) je vois pas trop quoi faire d'autre...mais tu subit une attaque psy ou tu meur d'un coup ?? si tu meur d'un coup je sais pas....c'est peu etre un abus de vodka:p

sinon personne peu m'aider pour mon blem de chargement de sauvegarde j'ai dja fait une réinstall et rien n'y fait...si personne peu m'aider je passe soit sous OL 2.1 soit sous le "pluton pack", meme si je me laisserai bien tenter par le mod avec les militaire un an après strelock....rah choix difficile ^^

leroliste
09/07/2008, 08h02
Petite question:

Je me suis réinstallé stalker en version 1.4, et j'ai installé OL2.0 en passant par ton site pluton... comme je suis nul en mods, j'aimerais savoir si j'ai fait les choses correctement:

-J'ai installé le patche de compatibilité OL2 et 1.4 (en decompressant le fichier ZIP dans gamedata)
-J'ai installé OL2 (en decompressant le fichier zip dans gamedata)
-J'ai installé le pack pour la version fr, mais la j'ai un doute:
Quand je decompresse dans gamedata, il me créé un sous dossier fra où tout est dedans, je l'ai effacé et j'ai directement mis son contenu dans gamedata, sans sous dossier.

J'ai bon?

Pluton
09/07/2008, 09h19
Petite question:

Je me suis réinstallé stalker en version 1.4, et j'ai installé OL2.0 en passant par ton site pluton... comme je suis nul en mods, j'aimerais savoir si j'ai fait les choses correctement:

-J'ai installé le patche de compatibilité OL2 et 1.4 (en decompressant le fichier ZIP dans gamedata)
-J'ai installé OL2 (en decompressant le fichier zip dans gamedata)
-J'ai installé le pack pour la version fr, mais la j'ai un doute:
Quand je decompresse dans gamedata, il me créé un sous dossier fra où tout est dedans, je l'ai effacé et j'ai directement mis son contenu dans gamedata, sans sous dossier.

J'ai bon?

Il me semble qu'il faut installer le patch de compatibilité OL2-1.0004 après avoir installé le mod en lui même...
Pour la VF je sais pas, je joue tout le temps en VO, mais tu verras bien si ta partie est en fr ou pas.

Pour le mod AMK, je me demande si le "clac" et la vue qui se trouble serait pas du à un truc genre moustique mutant...


Hey Pluton, j'ai un ptit soucis : j'ai mis le AMK "amélioré" et tout et tout, et j'ai du faire 2 ou 3 quêtes à peine (genre jviens de rencontrer Fox... mort, yêk yêk) et je suis revenu voir Sidorovich pour vendre du matos, sauf qu'au bout de quelques minutes que je suis revenu dans le "rookie camp" je meure d'un avc. Enfin d'une agression psychique quoi. J'ai couru dans tous les sens pour voir si un petit malin avait pas spawné dans un coin, mais non, j'en trouve pas la source... Quid ?
Oo
C'est super bizarre... tu peux pas reprendre une sauvegarde antérieure ou recommencer une partie ?

maxcohen
09/07/2008, 09h58
Bon je suis vraiment motivé aujourd'hui pour y rejouer!

Voilà les patchs et mods que j'ai choisi:

Stalker 1.004, Float 32, Weather Overlauhed et Oblivion lost 2.1 (avec la trad française en béta).

D'après vous c'est bon? pas de problème de compatibilité?



Bon juste pour info, ça claque sa maman dans tous les sens :o

Je redécouvre le jeu en attendant Clear Sky et putain que c'est beau, c'est même magnifique avec le Weather Overlauhed.

Bon par contre grosse merde à installer tous ces mods j'en ai chier surtout le Weather Overlauhed (2.2 + update 2.2.2), ça passait pas avec Oblion Lost 2.1.1 et le patch 1.04 :&#39;(

Donc si ça peut aider des canards voilà comment j'ai procédé:

-Install propre de Stalker
-Patch oficiel 1.05
-Float32 2.0
-Oblivion Lost 2.1.1
-patch de traduction pour OL 2.1 (béta)
-Weather Overlauhed 2.2 + update 2.2.2 (tout installer même le dossier "add-on").

Et là ça roule papa, aucuns soucis de compatibilité, c'est une merveille, j'y retourne B)

Pangloss
09/07/2008, 12h32
Quand on met un gros mod (AMK, Oblivion lost...) c'est toujours mieux de partir d'une install de stalker propore...

Scrypt
09/07/2008, 13h11
ils ont corrigé la centrale dans l'ol 2.1 ?

car j'en suis arrivé là avec l'ol 2.0, et c'est une catastrophe, ils ont complètement foiré l'équilibrage.
En gros la centrale est remplie d'une cinquantaine de nains, plus des militaires, des sangsues ... c'est tout bonnement impossible de passer sans cheater (de toute façon, on a pas assez de mun).
Jusque là je trouvais l'OL parfait, et puis là je suis bien dégouté. En plus pas moyen d'acceder à la séquence de fin ... donc gaffe pour ceux qui voudraient commencer une premiere partie avec ce mod.

Pluton
09/07/2008, 14h46
ils ont corrigé la centrale dans l'ol 2.1 ?

car j'en suis arrivé là avec l'ol 2.0, et c'est une catastrophe, ils ont complètement foiré l'équilibrage.
En gros la centrale est remplie d'une cinquantaine de nains, plus des militaires, des sangsues ... c'est tout bonnement impossible de passer sans cheater (de toute façon, on a pas assez de mun).
Jusque là je trouvais l'OL parfait, et puis là je suis bien dégouté. En plus pas moyen d'acceder à la séquence de fin ... donc gaffe pour ceux qui voudraient commencer une premiere partie avec ce mod.
Ouais, la fin d' OL est tellement naze que lors de ma partie de Stalker sans sauvegarder j'avais du faire un run désespéré pour monter l'échelle sans affronter des hordes de nains. Et dans mon récit j'ai carrément modifié cette partie pour que ce soit pas tout pourri.:|

De toute façon j'aime que moyennement l'esprit du mod OL, ce n'est surtout qu'une compilation pas toujours heureuse des mods d'origine russe (AMK essentiellement), et autres : priboi story, tous les mini mods bien sympa.

Le résultat est bien lisse et trop peu novateur par rapport à la campagne originale, même si la qualité est au rendez-vous.
La fin est un désastre et on dirait que la courbe de progression et de difficulté du mod donne au jeu l'aspect d'un shooter classique.

Ce qui me plaît dans STALKER c'est justement les pointes de difficulté qui n'apparaissent pas nécessairement là où on s'y attends (au fond des labos, à la fin du jeu...) mais qui dépendent plus de la manière dont on aborde les situations, du rôle qu'on choisi de jouer lors d'un affrontement et de la manière dont on a progressé.
J'aime le côté brut du jeu, les armes non précises (même si c'est pas réaliste, rien à foutre), les instants "pas de bol", les quêtes qui se brisent, les coups de pots, l'aléatoire, les galères, le fait de se trainer comme un crevard vers le bar en pissant le sang 6 minutes après avoir pavané avec une armure et une arme dernier cris. C'est tout l'intérêt du jeu, c'est tout le "charme" de la Zone.
OL est bien sympathique mais il a tendance à aplanir le tout.

Les mods comme Redux, Priboi Story ou AMK+Iwer's Unlife accentuent au contraire cet aspect non léché et font de Stalker un jeu encore plus original et novateur.

ABC inferno est assez sympa aussi, et bon nombre d'entre vous devriez jouer un peu avec.

NitroG42
09/07/2008, 16h18
Bon alors actuellement, c'est le (ou les, tant qu'ils sont compatibles), meilleur mod pour refaire une petite partie de stalker, sachant que j'ai adoré redux, et pas trop aimé OL (plsu dur, mais feeling des armes trop facile je trouve) ?

Pluton
09/07/2008, 16h30
Bon alors actuellement, c'est le (ou les, tant qu'ils sont compatibles), meilleur mod pour refaire une petite partie de stalker, sachant que j'ai adoré redux, et pas trop aimé OL (plsu dur, mais feeling des armes trop facile je trouve) ?
Il manque un "quoi" après "c'est le", nan ?
Je dirai mon pack, dispo sur mon blog, qui propose une expérience assez radicalement différente.
Sinon, pour changer d'histoire carrément, Priboi Story.

NitroG42
09/07/2008, 16h32
Il manque un "quoi" après "c'est le", nan ?
Je dirai mon pack, dispo sur mon blog, qui propose une expérience assez radicalement différente.
Sinon, pour changer d'histoire carrément, Priboi Story.

Ouais tiens remarque, maintenant que j'ai changé de cg, je peux tenter l'expérience Priboi tiens.
Et oui, il manquait bien le "quoi".

mirinarc
09/07/2008, 18h44
priboi story a l'air bien simpa mais est ce que les petite config peuvent le suporter ?? et est ce qu'il y a une version plus stable de prevu ??

Pluton
09/07/2008, 19h56
priboi story a l'air bien simpa mais est ce que les petite config peuvent le suporter ?? et est ce qu'il y a une version plus stable de prevu ??
Les petites configurations le supportent puisque le créateur du mode lui-même a un PC assez vieux et qui rame. Le mod est plus gourmand que le jeu de base( notamment à la décharge) car il ajoute pas mal d'objets dans les maps, mais en baissant les détails et la qualité graphique la différence n'est pas énorme.

En gros si tu arrive à jouer à Stalker confortablement mais sans plus il faudra baisser quelques paramètres.

La prochaine version, j'espère qu'elle sera plus stable, mais elle sera la suite de celui-ci, avec de nouveaux lieux et une nouvelle quête, ainsi que de nombreux autres éléments comme des bastons en coop avec l'IA.
Hélas la version présente est définitive et apparemment l'équipe ne bosse plus dessus pour le rendre plus stable et moins buggé, dommage...

Priboi Story reste un must quand même.

mirinarc
09/07/2008, 20h30
je vien de la tater 5 min et franchement la nouvelle zone est "acccueillante" :o je sens que je aprecier. domage que je soit encore obliger de faire tourné le jeu avec tout au minimum, c moche mais jouable quoi....:|le patch fr marche bien (j'ai tout pris sur ton blog pluton) je regrette peu mon pack d'arme sous OL 2, les enemie on l'air vachement plus coriasse...

par contre surprise la musique de matrix a l'ecran d'acueille trop seduisant comme entré, qui dirait non ?

Bus
09/07/2008, 22h09
Dans redux, la bouffe on la trouve pas (sauf dans certaines habitations), on l'achète. Et on en achète dès qu'il y en a, parce que sinon c'est la dèche.

Bah oui, mais j'en trouve nulle part. J'avais espérer trouver quelqu'un qui m'en vendrait sur le territoire du Devoir, mais je trouve rien. J'ai l'impression que ça va mal finir...

Focke_oeuf
10/07/2008, 14h03
Bah oui, mais j'en trouve nulle part. J'avais espérer trouver quelqu'un qui m'en vendrait sur le territoire du Devoir, mais je trouve rien. J'ai l'impression que ça va mal finir...

Va au bar. C'est là qu'on en trouve le plus. De la gratos en plus.

Bus
10/07/2008, 23h53
Va au bar. C'est là qu'on en trouve le plus. De la gratos en plus.

J'ai pas encore visité agroprom et choppé les documents pour que le clan Devoir me laisse passer. J'espère tenir d'ici là avec ma saucisse (à vos jeux de mots les gars...)

Pluton
10/07/2008, 23h55
J'ai pas encore visité agroprom et choppé les documents pour que le clan Devoir me laisse passer. J'espère tenir d'ici là avec ma saucisse (à vos jeux de mots les gars...)
Retourne au cordon et fouille les maisons, surtout les caves.
Perso dans ma partie avec redux j'avais fait agroprom avec la faim au ventre, après, à partir du bar, ça va mieux.

Focke_oeuf
11/07/2008, 11h44
Retourne au cordon et fouille les maisons, surtout les caves.
Perso dans ma partie avec redux j'avais fait agroprom avec la faim au ventre, après, à partir du bar, ça va mieux.

Pareil.

Mais honnêtement je trouve que la faim n'est pas si pénalisante que ça, et la vie ne descend pas trop vite. Rien qui ne puisse se récupérer à coup de medipack et de boisson énergisante.

starriet
13/07/2008, 20h44
les 25 premieres minutes de Clear Sky

http://www.gamevideos.com/video/id/19902

Silver
14/07/2008, 00h20
Je veux Clear Sky ! :mellow:
Je veux... un nouvel ordi... :cry:


Par contre ce serait peut-être mieux de faire un nouveau sujet si on veut parler de Clear Sky, parce qu'ici ce sont les Mods de l'original.

DarkHope
14/07/2008, 00h41
Pour une première fois (jamais fini Stalker, et comme j'ai pas gardé la sauvegarde faut que je recommence si je m'y remets), il y a des mods à éviter (genre qui modifient le scénario, ou autre) ? et des mods au contraire indispensables ? Je me souviens que j'avais pas aimé le fait qu'il faille parfois vider 1 chargeur dans la tête pour buter des gars, la balistique était plutôt chiante...

doom generation
14/07/2008, 00h44
les 25 premieres minutes de Clear Sky

http://www.gamevideos.com/video/id/19902

Pas vu, peut-être à éviter si l'on veut pas se faire spoiler.

Pluton
14/07/2008, 01h10
Pour une première fois (jamais fini Stalker, et comme j'ai pas gardé la sauvegarde faut que je recommence si je m'y remets), il y a des mods à éviter (genre qui modifient le scénario, ou autre) ? et des mods au contraire indispensables ? Je me souviens que j'avais pas aimé le fait qu'il faille parfois vider 1 chargeur dans la tête pour buter des gars, la balistique était plutôt chiante...
C'est principalement faux, en mode maître les balles qui touchent vraiment la tête tuent en un coup... le plus difficile consistant à mettre dans la tête, avec la dispersion.

Allez, je m'auto-quote :


Stalker : Quels mods installer ? (http://la-zone-a-pluton.blogspot.com/2008/05/stalker-quels-mods-installer.html)

C'est une question qui revient souvent lors des première parties : quels sont les mods à installer immédiatement, les incontournables ?
En fait il n'y en a pas. Enfin pas vraiment, et pour trois raisons :

1/ Le jeu de base est déjà très intéressant, procure une immersion et une expérience de jeu exceptionnelle.

2/ L'intérêt de Stalker réside, lors d'une première partie, dans l'exploration et la découverte d'une Zone hostile et mystérieuse, aux règles différentes et pourtant si proche du monde que l'on connaît que cela en est parfois dérangeant. Aucun mod ne remplace cette première découverte.

3/ Ce jeu est un des rares à m'enthousiasmer à chaque partie, et il mérite vraiment qu'on le recommence de multiples fois, c'est là que les mods prennent tout leur sens.

Voici donc un tableau, totalement subjectif mais issu d'une grosse expérience de jeu sur Stalker, qui suggère les mods à installer selon vos envies et votre connaissance de la Zone. Les descriptions des mods sont disponibles dans le menu de gauche :




Pour une première partie, au choix :

- Rien, excepté un mod graphique du genre "Weather Overhauled (http://stalker.filefront.com/file/STALKER_Weather_Overhauled;89293)"
- Redux (http://la-zone-a-pluton.blogspot.com/2008/05/redux.html): Rend le jeu plus dur, plus long et plus orienté survie. Rééquilibre les armes. C'est le gros mod qui colle le plus à l'expérience originale. S'il vous faut absolument commencer avec un mod, c'est celui-ci qu'il vous faut.



Pour une seconde (ou une douzième) partie, au choix :

- Oblivion Lost 2.0 : Apporte beaucoup de nouveautés : nouveaux monstres, nouveaux artefacts...
- AMK seul ou dans le Pluton's Pack (http://la-zone-a-pluton.blogspot.com/2008/05/ze-plutons-pack-amkiwers-un-life-mod.html) : Enrichit énormément l'expérience de jeu, plus poussé qu'Oblivion Lost, surtout avec le pack. Seul inconvénient : il faut installer et jouer en anglais.
- ABC Inferno : Sorte d'AMK avec des goodies en plus.



Pour ceux qui veulent autre chose que la campagne originale :

- Priboi Story : Un nouveau personnage, une nouvelle campagne, de nouvelles missions. Une très grosse durée de vie et une difficulté poussée.



Pour les curieux :

- La série des Run'& Gun (1.2 et3) qui fait de Stalker un enfer avec des spawns de monstres partout et des armes délirantes

Eventuellement un mod balistique léger facilement trouvable sur Stalker filefront (google it).

Bus
14/07/2008, 01h34
Putain je m'en suis sorti de ma famine, j'ai réussi à rallier le bar (bon, j'ai passé un petit moment avec l'indicateur de faim au rouge, j'avais peur qu'on en crève mais j'ai surtout l'impression que ça influence sur la fatigue non?).
C'est marrant Pluton, je viens de lire la partie de ton fan-fiction que je viens de finir (pas plus, je vais pas spoiler tout seul!), et moi il m'est arrivé l'inverse pour infiltrer la base militaire et voler la mallette de documents. Arrivé de nuit, j'ai réussi à me glisser dans les locaux comme une ombre (je me souviens que c'était impossible avec le jeu vanilla, mais ça a l'air d'être un des gros atouts de redux: le stealth)... Par contre c'est au retour que j'ai dû prendre mes jambes à mon cou (HS: quelle expression bizarre, faut essayer d'imaginer le tableau). J'ai dû abattre un militaire qui venait inspecter la cage d'escalier où j'étais terré en espérant passer inaperçu. Les coups de feu ont déclenché l'alarme, mais j'ai réussi à trainer le corps hors de vue, et personne d'autre ne m'a repéré, en dehors de ceux qui étaient entre moi et les documents et que j'ai dézingués. J'ai réussi à me barrer à peu près en douce, mais la base était devenue une vraie fourmillère avec tous les soldats qui tournaient.

Ce jeu est vraiment tripant:wub:, d'ailleurs j'ai envie d'en parler dans le topic sur la narration

Pluton
14/07/2008, 02h22
Putain je m'en suis sorti de ma famine, j'ai réussi à rallier le bar (bon, j'ai passé un petit moment avec l'indicateur de faim au rouge, j'avais peur qu'on en crève mais j'ai surtout l'impression que ça influence sur la fatigue non?).
C'est marrant Pluton, je viens de lire la partie de ton fan-fiction que je viens de finir (pas plus, je vais pas spoiler tout seul!), et moi il m'est arrivé l'inverse pour infiltrer la base militaire et voler la mallette de documents. Arrivé de nuit, j'ai réussi à me glisser dans les locaux comme une ombre (je me souviens que c'était impossible avec le jeu vanilla, mais ça a l'air d'être un des gros atouts de redux: le stealth)... Par contre c'est au retour que j'ai dû prendre mes jambes à mon cou (HS: quelle expression bizarre, faut essayer d'imaginer le tableau). J'ai dû abattre un militaire qui venait inspecter la cage d'escalier où j'étais terré en espérant passer inaperçu. Les coups de feu ont déclenché l'alarme, mais j'ai réussi à trainer le corps hors de vue, et personne d'autre ne m'a repéré, en dehors de ceux qui étaient entre moi et les documents et que j'ai dézingués. J'ai réussi à me barrer à peu près en douce, mais la base était devenue une vraie fourmillère avec tous les soldats qui tournaient.

Ce jeu est vraiment tripant:wub:, d'ailleurs j'ai envie d'en parler dans le topic sur la narration

Oh oui.
Mais dans mon récit, la partie se déroule avec Oblivion Lost, où ils ont vraiment fait de la merde avec le passage d'Agroprom puisque tu te fait détecter à la seconde où tu sors le nez des souterrains, même s'il fait nuit noire :|

Bus
14/07/2008, 03h49
Oh oui.
Mais dans mon récit, la partie se déroule avec Oblivion Lost, où ils ont vraiment fait de la merde avec le passage d'Agroprom puisque tu te fait détecter à la seconde où tu sors le nez des souterrains, même s'il fait nuit noire :|

Ben là, comme j'avais peur de mourir de faim, j'ai pas fait les souterrains, je me suis grouillé de prendre les docs pour pouvoir filer au bar.
Au départ, j'hésitais aussi à aller secourir La Taupe, mais j'ai eu du pot, les autres Stalkers ont fait pratiquement tout le boulot et ont exterminé une bonne partie des militairesB). Génial ça aussi : la Taupe appelle à l'aide, ben je suis venu "aider", filer un coup de main. J'ai pas poussé tout le monde, déchiré mon tee shirt à cause de mes pecs surdimensionné et envoyé ad patres 20 soldats en fumant le cigare.

Mais ça dépendait des fois aussi. Parfois, je reprenais une sauvegarde après être mort, et les Stalkers se faisaient tous buter alors qu'il restait un bon paquet de militaires... Aaah, l'IA, Redux, tout ça... A chaque chargement l'expérience s'annonce différente et imprévisible :wub:

Lezardo
15/07/2008, 01h27
Bon l'envie me prends de me refaire Stalker. Histoire de changer un peu je vais pour installer un mod ou deux, mais la je coince j'arrive pas a installer ce fichue mode de "weather overhauled" quand je vais pour lance le jeu il me fait une sort une erreur qu ia un rapport avec le fichier "xrcore.dll".
Y aurait-il donc un Stalker capable de me sortir de cette zone ?

hisvin
15/07/2008, 07h36
Maintenant que j'y pense, j'ai installé le fameux mod Oblivion lost en pensant que cela allait transformer le jeu en une expérience un peu plus réaliste et quelle ne fut pas ma surprise en constatant qu'il fallait une dizaine de bastos pour buter un chien... Est-ce normal?? :blink:
Je préfère demander parce que je suis une lopette en FPS, dès qu'il y a plus de 2 adversaires, je me mélange les pinceaux.

Athmos
15/07/2008, 14h57
un truc relou avec AMK : pour moi la quête ou il faut escorter Kruglov jusqu'à Yantar est en auto-botch complet : il crève automatiquement sur une anomalie en chemin. En attendant après le blowout, il y a encore plus d'anomalies sur le chemin et il crève encore nettement plus tôt. C'est un peu rageant, c'est une quête plus importante que porter secours au gars de Duty qui s'est fait gauler dans la dark valley (buté bien avant que j'arrive, ainsi que son pote, par 794 blind dogs).

Je ne me souviens plus si ça baise pas 2-3 autres quêtes ensuite, je vais tenter sans mais je trouve ça un peu agaçant. Le PNJ qui crève a cause d'une anomalie de merde alors qu'on a dézingué 50 blaireaux pour ses beaux yeux.

Je précise tout de même qu'en dehors de ça, le pack est mortel. C'est un sacré plaisir de se refaire le jeu.

Azgh
15/07/2008, 16h31
un truc relou avec AMK : pour moi la quête ou il faut escorter Kruglov jusqu'à Yantar est en auto-botch complet : il crève automatiquement sur une anomalie en chemin. En attendant après le blowout, il y a encore plus d'anomalies sur le chemin et il crève encore nettement plus tôt. C'est un peu rageant, c'est une quête plus importante que porter secours au gars de Duty qui s'est fait gauler dans la dark valley (buté bien avant que j'arrive, ainsi que son pote, par 794 blind dogs).

Exactement pareil de mon côté: après avoir génocidé toute la carte, ce con se jette tête la première dans une anomalie située à l'entrée du tunnel. Un peu après, j'ai fait la mission d'escorte du scientifique prêt du lac, et là, autre problème: y a juste 43 milliers de zombie sur la map, du coup cet idiot n'arrête pas de crever après le blow out près du bus. Rageant, j'en ai abandonné ma partie tellement ça me faisait chier :|

pakk
15/07/2008, 18h09
Bon, j'ai enfin fini stalker :D J'ai eu une fin pourrie, puis j'ai repris pour une bien mieux >_>
Maintenant j'aimerais bien me faire Priboi Story, mais comme une nouvelle version est en préparation, est-ce que d'après toi Pluton il vaudrait mieux attendre? Tu saurais pour quand c'est prévu à peu près ?

Pluton
15/07/2008, 19h50
Bon, j'ai enfin fini stalker :D J'ai eu une fin pourrie, puis j'ai repris pour une bien mieux >_>
Maintenant j'aimerais bien me faire Priboi Story, mais comme une nouvelle version est en préparation, est-ce que d'après toi Pluton il vaudrait mieux attendre? Tu saurais pour quand c'est prévu à peu près ?

Je pense que ça devrait sortir vers la fin de l'été... si ça sort. Mais le truc c'est que cette "nouvelle version" est une suite, avec de nouvelles missions et non une amélioration et un débugage de la première version.

Je te conseille donc d'installer la version présente (http://la-zone-a-pluton.blogspot.com/2008/05/priboi-story-installation.html), de bien lire le guide ici (http://la-zone-a-pluton.blogspot.com/2008/05/dbugage.html) et là (http://la-zone-a-pluton.blogspot.com/2008/05/priboi-story-le-guide.html) pour éviter les bugs et compagnie, de visiter la Zone comme jamais à la recherche des documents.

Ensuite dans la foulée sortira Clear Sky, ce qui fera largement patienter jusqu'à la deuxième version de Priboi Story :)

pakk
15/07/2008, 22h08
ok cool, je pensais juste que c'était une amélioration :D
Bon ben je vais chopper tout ça

Kelexel
16/07/2008, 00h02
Je l'avais testé pour la premiere fois avec le mod Redux et putain j'en ai chié du verre pilé par endroit (surtout a la mission ou il faut escorter un scientifique, bon ok c'est vague mais moi je m'en souviens bien) mais j'avais un ecran bleu a chaque fois que je m'approchais de la zone militaire, donc de rage (parceque j'avais fait une bonne partie et j'etais a fond dedans), je l'ai desinstallé.

La j'ai bien envie de me refaire un FPS vraiment immersif mais sans mod modifiant autant le gameplay. Je suis ne version 1.06, ma seule crainte est de tomber sur des bugs empechant certaines quetes de se finir ou d'autres problemes de ce genre. Pluton, tu me peux me dire si dans cette version du jeu on peut encore rencontrer des problemes génant de ce point de vue?

la seule chose que j'ai installé c'est la derniere version de Float32

Pluton
16/07/2008, 00h05
Je suis ne version 1.06

:| ptain j'en ai marre, je vais le mettre en signature.:|

Bon, je redeviens sympa ;) :
Tu risques rien avec le patch 1.0006 puisqu'il n'ajoute rien au jeu solo par rapport au 1.0004. Voilà. Par contre il fout la merde avec les mods puisque la majorité d'entre eux ont été développés en 1.0004.
Pour jouer en vanilla + le float, c'est bon.

Kelexel
16/07/2008, 00h16
:| ptain j'en ai marre, je vais le mettre en signature.:|

Bon, je redeviens sympa ;) :
Tu risques rien avec le patch 1.0006 puisqu'il n'ajoute rien au jeu solo par rapport au 1.0004. Voilà. Par contre il fout la merde avec les mods puisque la majorité d'entre eux ont été développés en 1.0004.
Pour jouer en vanilla + le float, c'est bon.

ouais nan ca bichon, je sais que les mod et la 1.04 vont de pairs, c'est ecrit partout.

Ma question etait plutot du genre "est ce que dans sa dernière version patchée, on y trouve encore des bugs de merde te niquant la partie (genre je ne sais plus si c'etait a cause de redux mais j'ai du recommencer la mienne car la porte d'entrée du type qui t'accueille au début etait fermée et ne voulait plus s'ouvrir, c'etait du bonheur...), bref est ce que le terrain est propre

jvois pas ce que tu as pu comprendre d'autre la :blink:

Pluton
16/07/2008, 00h17
ouais nan ca bichon, je sais que les mod et la 1.04 vont de pairs, c'est ecrit partout.

Ma question etait plutot du genre "est ce que dans sa dernière version patchée, on y trouve encore des bugs de merde te niquant la partie (genre je ne sais plus si c'etait a cause de redux mais j'ai du recommencer la mienne car la porte d'entrée du type qui t'accueille au début etait fermée et ne voulait plus s'ouvrir, c'etait du bonheur...), bref est ce que le terrain est propre

jvois pas ce que tu as pu comprendre d'autre la :blink:

La 1.005 et la 1.006 n'apportent R.I.E.N. au solo !!!!!!!!!!!

puf puf puf


Et les quêtes se brisent pas facilement. Faut aller chercher du côté des mods ambitieux pour y arriver :)

Kelexel
16/07/2008, 00h22
:| ptain j'en ai marre, je vais le mettre en signature.:|

Bon, je redeviens sympa ;) :
Tu risques rien avec le patch 1.0006 puisqu'il n'ajoute rien au jeu solo par rapport au 1.0004. Voilà. Par contre il fout la merde avec les mods puisque la majorité d'entre eux ont été développés en 1.0004.
Pour jouer en vanilla + le float, c'est bon.


La 1.005 et la 1.006 n'apportent R.I.E.N. au solo !!!!!!!!!!!

puf puf puf


Et les quêtes se brisent pas facilement. Faut aller chercher du côté des mods ambitieux pour y arriver :)


bon reprenons.

ON S'EN BRANLE SI C'EST LA 1.04, 1.05 ou CETTE SALOPERIE DE 1.06, EST CE QU'ON A UN PUTAIN DE JEU STABLE BORDEL DE MERDE LA MAINTENANT DANS LA VERSION 1.04 SI TU VEUX ???!!!!

Ouais bon admettons que pour mon probleme c'etait la faute a pas de chance, ca arrive (mais bon, j'aimerais bien que ca arrive moins souvent quand meme, vient de m'arriver dans Mass Effect, en debut de jeu, impossible de lancer les premiers dialogues avec Nihlus... putain...)

edit : ne voie toujours pas de réponse de pluton. Je t'aime mec, reviens!!!

Pluton
16/07/2008, 00h30
bon reprenons.

ON S'EN BRANLE SI C'EST LA 1.04, 1.05 ou CETTE SALOPERIE DE 1.06, EST CE QU'ON A UN PUTAIN DE JEU STABLE BORDEL DE MERDE LA MAINTENANT DANS LA VERSION 1.04 SI TU VEUX ???!!!!

Ouais bon admettons que pour mon probleme c'etait la faute a pas de chance, ca arrive (mais bon, j'aimerais bien que ca arrive moins souvent quand meme, vient de m'arriver dans Mass Effect, en debut de jeu, impossible de lancer les premiers dialogues avec Nihlus... putain...)

edit : ne voie toujours pas de réponse de pluton. Je t'aime mec, reviens!!!
:o

Ok chéri.
Euuh, stalker 1.004 j'y ai joué en long en large et en travers, le seul mod qui m'a niqué des quêtes c'est mon pack, mais c'est voulu puisque c'est sans concession.
Maintenant, c'est pas moi qui sors les patchs, et un écran bleu c'est un problème technique.
Au hasard, t'aurais pas une 8600 GTX ?

Kelexel
16/07/2008, 00h47
non non, une 8800GTS. Mais je pense que mon bug de la porte fermée devait etre causé par le Redux. Le blue screen of death, c'etait toujours au meme endroit, tu sais, a l'espece de barrage militaire en allant vers la caserne (et meme de nuit c'etait infaisable, meme en marchant doucement, j'etais detecté a 10 bornes et en redux (ou pas, je sais pas encore) c'etait d'une difficulté affolante... mais tellement jouissive.:)

Pluton
16/07/2008, 00h50
non non, une 8800GTS. Mais je pense que mon bug de la porte fermée devait etre causé par le Redux. Le blue screen of death, c'etait toujours au meme endroit, tu sais, a l'espece de barrage militaire en allant vers la caserne (et meme de nuit c'etait infaisable, meme en marchant doucement, j'etais detecté a 10 bornes et en redux (ou pas, je sais pas encore) c'etait d'une difficulté affolante... mais tellement jouissive.:)
Arf, désolé c'est pas les 8600 les écrans bleus, c'est bien pour les 8800 gts, notamment les 320 Mo. Par exemple tu pourras pas jouer à Priboi Story.

Kelexel
16/07/2008, 00h51
Arf, désolé c'est pas les 8600 les écrans bleus, c'est bien pour les 8800 gts, notamment les 320 Mo. Par exemple tu pourras pas jouer à Priboi Story.

NAAAAAAAAANN, tu deconnes la pour le modele????

ah mais putain de vie....:|

Pluton
16/07/2008, 00h55
NAAAAAAAAANN, tu deconnes la pour le modele????

ah mais putain de vie....:|
Nan je déconne pas, désolé, ça a été rapporté sur le topic de Priboi Story...
Mais j'espère que sur le jeu vanilla t'auras aucun souci...

Kelexel
16/07/2008, 01h00
Etonnant ce probleme hardware tout de meme.

J'espere aussi en vanilla parceque ca me ferait bien suer d'avoir pu finir Bioshock (alors qu'a part l'univers j'ai trouvé ca naze) et pas celui ci (ah je me souviens de ces raids de l'armée ou de bandits contre la ville de départ ou tout le monde se faisait buter, je comprenais rien a ce qu'il se passait, je suis vite mort mais j'ai trouvé ca terriblement fun a voir,, j'avais cette gueule la :mellow: tout de meme apres mettre fait chier a remplir une quete ou j'avais morflé)

Monsieur Cacao
16/07/2008, 01h33
Nan je déconne pas, désolé, ça a été rapporté sur le topic de Priboi Story...
Mais j'espère que sur le jeu vanilla t'auras aucun souci...

Je joue a Priboi avec une 8800 Gts..
Enfin j'vais commencé, j'ai mis de côté pour l'instant...Mais j'ai pas eu d'écrans bleus ou de plantages particuliers. Quelques merdouilles sur les textures de temps à autre, rien de notable.

pakk
16/07/2008, 01h52
Même avec la 1.004 quelques bugs subsistent. Genre dans le X18 j'avais une une porte bloquée et je pouvais plus sortir, j'avais du recharger une partie autosave un peu plus tot. Mais à part ça, dans la partie que je viens de faire (avec le pack de Pluton cependant), je crois pas avoir eu de bug bloquant (a part quelques retours bureau pour des raisons inconnues, et donc meme solution qu'au dessus).

edit: j'ai aussi une 8800GTS, mais le bug concerne les versions 320mo a priori. J'ai une 512 et aucun soucis, même pour Priboi Story que je viens d'entamer (sympa de voir l'évolution de la zone :D)

Simili
16/07/2008, 14h18
Tant que j'y suis, quelqu'un sait sait si Priboi Story marche avec vista et une 8800 gt dorénavant? Il y a quelques mois, ça passait à la chance.

Pluton
16/07/2008, 14h20
Tant que j'y suis, quelqu'un sait sait si Priboi Story marche avec vista et une 8800 gt dorénavant? Il y a quelques mois, ça passait à la chance.
Rien n'a changé, donc ça passera au petit bonheur la chance...:unsure:

Simili
16/07/2008, 14h29
Rien n'a changé, donc ça passera au petit bonheur la chance...:unsure:

Merci. Je vais attendre Clear Sky finalement.

Athmos
17/07/2008, 14h10
j'ai réussi a sauver kruglov finalement, en attendant un blowout de plus et en utilisant un exploit découvert par hasard (alors que je décidais de le laisser se démerder tout seul, de guerre lasse), qui vous permettra ptet de le sauver des méchantes anomalies si vous rencontrez le même problème : apparemment, quand on est assez loin du sujet, le jeu ne calcule plus les dégâts sur lui a travers les anomalies.

je l'ai refait deux fois et ça a l'air reproductible.

Donc en s'assurant de nettoyer un max de mercos avant (ceux de l'embuscade, ceux qui suivent au début spawnent spécialement, on peut pas les buter d'avance, et en restant loin quand il franchit les anomalies critiques qui se sont retrouvées sur son chemin, on peut récupérer la quête (que ni les dev ni les moddeurs n'ont volontairement foutu en l'air a coups d'anomalies vicieuses, de toute manière). Faut faire gaffe, mais je voulais vraiment mon kruglov en un seul morceau.

tampis
18/07/2008, 14h39
Bonjour!

Je viens d'installer Oblivion Lost 2.1. Je suis au bar et je viens de m'acheter un sac de couchage;)

Le problème est que lorsque je clique dessus, il disparaît, comme un aliment que j'aurais "mangé". J'ai essayé de sortir de la zone du bar pour voir sir ça changeait, mais non. Une petite idée?

A part ça, je suis un peu déçut de ce mod, je m'attendais à plus de changement. Enfin, je n'ai pas encore eu de blowout :) . J'essaierai le pack de Pluton pour AKM après ceci, puis enfin PS. Dommage qu'il ait l'air buggé. :/

Olipro
18/07/2008, 14h53
Bonjour!

Je suis au bar [...] je n'ai pas encore eu de blowout

Je crois que ton mod est mal installé alors.

tampis
18/07/2008, 14h56
Je crois que ton mod est mal installé alors.

Je suis pas passé par Agroprom, et j'ai un peu torché la décharge. Je me souvenais pas que c'était aussi simple de buter du bandit...
C'est ma première nuit en fait, d'où la recherche de sac de couchage :) . Ca m'emmerderait un peu de réinstaller mais s'il n'y a pas d'autre solution. Je vais attendre d'autres réponses :) .

NitroG42
18/07/2008, 16h08
Pour les problèmes avec les 8800 gts 320 Mo :
C'est sous XP, avec les drivers supérieur à 163.xx (de tête donc je suis pas sur).
La faute revient aux drivers et au jeu, en gros, une fois que les 320 Mo de mémoire sont entièrement utilisés, boum, bsod.
Donc si on diminue la résolution et qu'on joue en éclairage statique, on peut tenir un sacré long moment, sinon, ca varie de 1 minutes (avec priboi) a 40 avec de la chance.
Sous vista, à priori ca fonctionne peut être, mais j'en suis pas sur, sinon vous pouvez aussi essayer les drivers tweakés ou beta, les tout derniers.
Pour ma part, j'ai changé ma carte pour une 9800 gtx à moitié prix (120 euros), et maintenant ca marche niquel :p

Olipro
18/07/2008, 22h29
Je suis pas passé par Agroprom, et j'ai un peu torché la décharge. Je me souvenais pas que c'était aussi simple de buter du bandit...
C'est ma première nuit en fait, d'où la recherche de sac de couchage :) . Ca m'emmerderait un peu de réinstaller mais s'il n'y a pas d'autre solution. Je vais attendre d'autres réponses :) .
Je retire ce que j'ai dit alors ;)
Est ce que tu joues en mode le plus elevé de difficulté ?

tampis
18/07/2008, 23h26
Je retire ce que j'ai dit alors ;)
Est ce que tu joues en mode le plus elevé de difficulté ?


Yep :) . Les bandits c'est facile, par contre j'ai eu du challenge en allant récupérer les docs à Agroprom. J'ai voulu me la jouer discret, et je me suis fait encercler comme un bleu :) .

J'ai des bugs ds l'arène aussi, les PNJ n'arrivent pas immédiatement. Ca m'était déjà arrivé il y a lgt ac le patch 1.5. Pas grave. Un autre plus chiant, c'est que l'inventaire déconne de tps en tps. Je ne peux plus cliquer droit ou sélectionner des trucs. Genre impossible de changer d'arme ou de bouffer.:blink:

Je crois que je vais torcher cette partie et recommencer ac le pack de Pluton ou avec Priboi Story.:p

Dark Fread
18/07/2008, 23h37
Personnellement je trouve Kanyhalos dégrade OL à chaque mise à jour. Jusqu'à la version 1.33 c'était plutôt le pied, avec sa volonté de recréer ce qu'aurait du être Stalker, mais depuis la 2.0, le mod s'est embarqué dans du grand n'importe quoi affreusement inégal ; la puissance est la précision des armes est invraisemblable, rendant les combats ultra-faciles, tandis que la fin à Chernobyl ne relève même pas de la prouesse mais du miracle...

Pluton
18/07/2008, 23h38
Personnellement je trouve Kanyhalos dégrade OL à chaque mise à jour. Jusqu'à la version 1.33 c'était plutôt le pied, avec sa volonté de recréer ce qu'aurait du être Stalker, mais depuis la 2.0, le mod s'est embarqué dans du grand n'importe quoi affreusement inégal ; la puissance est la précision des armes est invraisemblable, rendant les combats ultra-faciles, tandis que la fin à Chernobyl ne relève même pas de la prouesse mais du miracle...

Je suis assez d'accord. Surtout que (mais chut faut pas le dire) OL est surtout une grosse compilation de pleins de mods déjà existants... pas une mauvaise compilation, mais quand même.

NitroG42
18/07/2008, 23h46
Par contre, je viens de tester ton pack, Pluton, et après quelques heures passés dessus...
C'est assez sympa :D

mirinarc
19/07/2008, 03h34
salut je vien de finir priboi story (exelent mod quoi qu'un poil trop dur en dificulter max, surtout pour les bloodsucker et les nabo, et un peu trop trupher de bug mais la nouvelle zone est telement tentente que l'on pardonne volontier les quelque bug present.)
j'ai également terminer OL 2 (jdoi avouer que j'ai un peu cheater pour la fin avec une amure avec +3000 % de partout et meme avec j'ai eu du mal....dure quand meme...il a un peu craker le modeur sur la fin...).

je voudrai savoir si a par le "pluton pack" il y a d'autre gros mod plus funny parce que je comence a me lasser de la zone "classic" en attandent clear sky...un peu de fun de bourin et de dépaysement s'impose un peu d'ou ma requette.

Dada4
19/07/2008, 10h42
Je suis assez d'accord. Surtout que (mais chut faut pas le dire) OL est surtout une grosse compilation de pleins de mods déjà existants... pas une mauvaise compilation, mais quand même.

Force est de constater, que OL2.1.1....mouai.... La partie dans Cordon est trop simple, les NPC ne sont pas assez agressif, les armes trop mortelles et précises (j'ai dû modfier mes propres paramètres, et encore..). non décidement, il manque de la niack, dans OL2.x, mais il est en fr et marche 1.0005 et il y a une personne qui suis le Mod (Kanyhalos).

Pluton
19/07/2008, 12h46
je voudrai savoir si a par le "pluton pack" il y a d'autre gros mod plus funny parce que je comence a me lasser de la zone "classic" en attandent clear sky...un peu de fun de bourin et de dépaysement s'impose un peu d'ou ma requette.

Pour ça il faut attendre Priboi Story nouvelle version...

Sinon dans le genre gros gros délire qui s'assume t'as Fattrap's Run&Gun, qui est un mod ultra bourrin et ultra hardcore, bourré de monstres et d'ennemis, avec des armes à la con. Y'a le 1, le 2 le 3 qui ont le même principe mais qui sont de plus en plus difficiles. Mais perso j'ai testé le 3 et arrêté au bout d'une heure parce que Stalker c'est pas fait pour jouer à Quake.

Sinon il y a ABC inferno qui change pas mal le gamplay puisqu'il introduit une notion d'expérience qui fait que plus tu avances dans le jeu, plus les armes que tu trouve sont en bon état. Il change également pas mal de skins, il change l'équilibre du jeu, la balistique etc... un gros mod qui change le gameplay.

Tu trouveras les liens sur mon blog, ainsi que les instructions pour mon pack si tu changes d'avis.

Edit : ah non, pas pour ABC inferno, faudra que je fasse un article dessus. Il est trouvable sur stalker filefront.

mirinarc
20/07/2008, 04h27
bah disons que je suis bien tenter par ton pack pluton mais si le mod rend le jeu dans le meme genre que OL 2..disons que la survie c'est cool mais voila y a survie et koh-lanta quoi....les kit de soin : 10 dans tout le jeu c'est tendu je trouve....maintenent l'histoire de l'ia qui s'attaque entre eux avec des raid réaliste sa peu etre cool.

priboi story ma franchement enormement plus meme si le coup du virus ma niker 2 jour de jeu...( j'ai pas voulu acheter l'antidote et je trouvai pas ceux cacher dans lejeu, vu que je ne joue qu'avec 2 sauvegarde : 1 save et passage de zone....bah obliger de recomencer...alors bon...) j'attend la suite avec impatience mais bon c'est comme pour clear sky...faut attendre...

pour abc inferno un pote m'en avait parler mais j'arrive pas a le faire tourné....sa plante au démarage du jeu...

Fattrap's Run&Gun me tente bien vu que tu compar sa a un quake (je suis un bourin et j'assume !!:p)...mais j'ai peur de pas pouvoir le faire tourné corectement...le nombre trop important de monstre sous ol2 a la fin avait un peu achever ma vielle carte graphique...:|

jme decide et je te tien au courant si j'ai des soucis
encore merci pour ces infos

Pluton
20/07/2008, 11h35
bah disons que je suis bien tenter par ton pack pluton mais si le mod rend le jeu dans le meme genre que OL 2..disons que la survie c'est cool mais voila y a survie et koh-lanta quoi....les kit de soin : 10 dans tout le jeu c'est tendu je trouve....maintenent l'histoire de l'ia qui s'attaque entre eux avec des raid réaliste sa peu etre cool.

priboi story ma franchement enormement plus meme si le coup du virus ma niker 2 jour de jeu...( j'ai pas voulu acheter l'antidote et je trouvai pas ceux cacher dans lejeu, vu que je ne joue qu'avec 2 sauvegarde : 1 save et passage de zone....bah obliger de recomencer...alors bon...) j'attend la suite avec impatience mais bon c'est comme pour clear sky...faut attendre...

pour abc inferno un pote m'en avait parler mais j'arrive pas a le faire tourné....sa plante au démarage du jeu...

Fattrap's Run&Gun me tente bien vu que tu compar sa a un quake (je suis un bourin et j'assume !!:p)...mais j'ai peur de pas pouvoir le faire tourné corectement...le nombre trop important de monstre sous ol2 a la fin avait un peu achever ma vielle carte graphique...:|

jme decide et je te tien au courant si j'ai des soucis
encore merci pour ces infos

Alors, déjà je précise que pour ABC inferno, Run&Gun ou mon pack il faut avoir installé le jeu en anglais. Je sais pas si ton problème d'ABC est lié à ça, mais c'est toujours bon à dire.
Pour mon pack... mmh, effectivement, il est plus coriace que OL2 qui, je trouve, est plus facile que le jeu de base ; mais rien ne t'empêche de jouer en mode facile, y'a pas de honte, ce n'est pas sale, ton corps est en train de changer c'est normal :p

mirinarc
21/07/2008, 22h12
xD bah je t'avouerai que OL 2 en mode difiulter max...j'en ai chier quand meme...mais vla les drop de kit son trop minime je trouve...(enfin de mon avis) si ton pack est encore plus orienter survie je croi ke sa serai en mode normal max, ral le bol de galère 3 h pour faire 30 metre a cose d'un medipack qui manque quoi....

merci pour l'info, le jeu était install en français pour ABC inferno normal que sa marchai pas. bon bah la prochaine install en anglais et pis roule.

starriet
22/07/2008, 09h11
xD bah je t'avouerai que OL 2 en mode difiulter max...j'en ai chier quand meme...mais vla les drop de kit son trop minime je trouve...(enfin de mon avis) si ton pack est encore plus orienter survie je croi ke sa serai en mode normal max, ral le bol de galère 3 h pour faire 30 metre a cose d'un medipack qui manque quoi....
avec OL tu as plus d'emplacements artefact, il suffit de bien choisir et tu n'as meme plus besoin de medkits...

Perlin
22/07/2008, 19h38
Bonsoir

Je compte me remettre à stalker et donc mettre quelques mods.
Après lu les conseil ici, et comme la première fois je ne l'avais pas fini (manque de temps et puis après perte des sauvegardes) je pencherai pour le redux.

Le blème, c'est que j'aimerai aussi avoir le freeplay, et je n'ai pas vu que redux l'avait (je cherche essentiellement 2 choses avec les mod, le freeplay pour être un peu plus libre, et une amélioration de la balistique qui est quand même atroce avec les armes de base).
D'où ma question: existe-t-il un mod compatible avec redux qui activerait le freeplay, ou je me tourne vers OL2 (mais donc avec une fin mal fichu d'après ce que j'ai lu ici)?




Oh et une autre question qui à moins d'importance, il n'existerai pas aussi un mod qui améliore le modelage des mains de notre héros? :p

starriet
23/07/2008, 02h01
ou je me tourne vers OL2 (mais donc avec une fin mal fichu d'après ce que j'ai lu ici)?
la fin est corrigée dans OL 2.1

Pangloss
23/07/2008, 09h23
Le freeplay, c'est surfait à mon humble avis (qui est tout sauf humble B)).

Sans rire, une fois le jeu fini, tu va t'amuser une ou deux heures et après? Tu refait une partie. Autant en refaire une de suite et être prêt pour stalker clear sky!

Perlin
23/07/2008, 14h04
la fin est corrigée dans OL 2.1
Oh, ben soit j'ai loupé le canard qui l'a dis, soit personne ne l'avait dis. Bref, ça résout mon problème, je vais installer OL2.1, merci ;)


Le freeplay, c'est surfait à mon humble avis (qui est tout sauf humble B)).

Sans rire, une fois le jeu fini, tu va t'amuser une ou deux heures et après? Tu refait une partie. Autant en refaire une de suite et être prêt pour stalker clear sky!
Le truc, c'est bien de n'en refaire qu'une avant clear sky, mais directement avec le freeplay.
Tu me mets le doute là, mais d'après les features du freeplay «[je peux] jouer normalement ou explorer les niveaux dans le désordre.» C'est ça qui m'intéresse, pas de zoner une fois le jeu fini :smile:

Pluton
23/07/2008, 14h09
Oh, ben soit j'ai loupé le canard qui l'a dis, soit personne ne l'avait dis. Bref, ça résout mon problème, je vais installer OL2.1, merci ;)


Le truc, c'est bien de n'en refaire qu'une avant clear sky, mais directement avec le freeplay.
Tu me mets le doute là, mais d'après les features du freeplay «[je peux] jouer normalement ou explorer les niveaux dans le désordre.» C'est ça qui m'intéresse, pas de zoner une fois le jeu fini :smile:


Alors le freeplay existe de base, sauf pour les souterrains où il faut avoir des pass.
Dans stalker tu peux aller n'importe où dans n'importe quel ordre :) (sauf les labos)

Perlin
23/07/2008, 14h26
Il n'y a pas des mission à réussir avant de pouvoir passer d'une map à l'autre (en dehors des 2 premières map)? Ou c'est l'impression que j'ai eu car j'aurai trop suivie les missions lors de ma première partie... Tain, je me sens déjà largué avant d'être retourné dans la zone moi :wacko:

Pluton
23/07/2008, 14h35
Il n'y a pas des mission à réussir avant de pouvoir passer d'une map à l'autre (en dehors des 2 premières map)? Ou c'est l'impression que j'ai eu car j'aurai trop suivie les missions lors de ma première partie... Tain, je me sens déjà largué avant d'être retourné dans la zone moi :wacko:
Démerde toi tout seul p'tit gars, ici c'est la Zone, on est pas chez mamie ! alors tu prends ton barda, tu te casses et tu reviens pas chialer quand tu te seras fait bouffer les couilles par un chien mutant !
Et si tu veux du réconfort, souviens toi que tant que tu chies du sang et des morceaux de ta propre viande, en pleurant avec tes yeux irradiés tellement ça fait mal, ça veut dire que t'es encore en vie et que le Monolithe n'a pas encore mis la main sur toi !

Voilà ;)

starriet
23/07/2008, 14h43
Il n'y a pas des mission à réussir avant de pouvoir passer d'une map à l'autre (en dehors des 2 premières map)? Ou c'est l'impression que j'ai eu car j'aurai trop suivie les missions lors de ma première partie... Tain, je me sens déjà largué avant d'être retourné dans la zone moi :wacko:
de toute façon je vois pas l'interet de ne pas suivre la trame de l'histoire, c'est la meilleure façon de passer à coté d'une partie du jeu et de la bonne fin (et donc du freeplay avec OL...)

il suffit de voir le "quick done" (http://speeddemosarchive.com/demo.pl?STALKER_novice_1718) en 17 minutes pour s'en convaincre

mr.herc
24/07/2008, 13h50
je me suis enfin motivé à reinstaller stalker avec redux par dessus, et je me suis dit "il faut jouer hardcore mon bonhomme, comme ton idole Pluton, sans sauvegarde"

et finalement, apres avoir recommencé 2 ou 3 fois la premiere mission (ça surprend les anomalies invisibles sans detecteur), je me demande si je vais pas sauvegarder un petit peu quand même :o

etn
24/07/2008, 20h34
je me suis enfin motivé à reinstaller stalker avec redux par dessus, et je me suis dit "il faut jouer hardcore mon bonhomme, comme ton idole Pluton, sans sauvegarde"

et finalement, apres avoir recommencé 2 ou 3 fois la premiere mission (ça surprend les anomalies invisibles sans detecteur), je me demande si je vais pas sauvegarder un petit peu quand même :o

Ca calme hein !! ^_^

Pangloss
24/07/2008, 21h33
Ah oui, nan, mais pluton c'est un pro, faut pas refaire ça chez vous les enfants.

Son pack, c'est hardcore.

Pluton
25/07/2008, 09h12
je me suis enfin motivé à reinstaller stalker avec redux par dessus, et je me suis dit "il faut jouer hardcore mon bonhomme, comme ton idole Pluton, sans sauvegarde"

et finalement, apres avoir recommencé 2 ou 3 fois la premiere mission (ça surprend les anomalies invisibles sans detecteur), je me demande si je vais pas sauvegarder un petit peu quand même :o


Ca calme hein !! ^_^
^_^Ahah les cons !
Sur Redux faut pas essayer hein, je l'avais faite avec Oblivion Lost en version 1.1.3, qui était quand même assez facile, sauf à la fin où c'était du n'importe quoi.;)


Ah oui, nan, mais pluton c'est un pro, faut pas refaire ça chez vous les enfants.

Son pack, c'est hardcore.
Ouais, le pack + en option l'interface modifiée où vous n'avez pas le compte du chargeur ni aucune indication radar de quoi que ce soit, juste la barre de vie, là c'est violent, mais putain qu'est-ce que c'est bon !;)

Pangloss
25/07/2008, 10h04
J'ai bien envie de me refaire une partie, mais je vais attendre clear sky. :need:

Snowman
27/07/2008, 14h11
Je voulais savoir, niveau difficulté , si Oblivion Lost était plus dur que Redux ? Au niveau des récompenses...

Pangloss
27/07/2008, 15h15
Je voulais savoir, niveau difficulté , si Oblivion Lost était plus dur que Redux ? Au niveau des récompenses...


J'ai toujours pas tenté redux, mais je sais qu'il est plus axé survie. Donc il est plus dur. En tout cas tout le monde dit que redux est vraiment hardcore alors que j'ai pas eu de problème particulier avec Oblivion lost.

Pluton
27/07/2008, 16h52
Je voulais savoir, niveau difficulté , si Oblivion Lost était plus dur que Redux ? Au niveau des récompenses...
OL est plus souple que Redux et propose de meilleures récompenses ainsi qu'un meilleur loot.
Redux est le mod le plus hardcore actuellement, mais on attend encore Redux Extreme qui là proposera de la vraie survie.:)

Pangloss
27/07/2008, 16h55
OL est plus souple que Redux et propose de meilleures récompenses ainsi qu'un meilleur loot.
Redux est le mod le plus hardcore actuellement, mais on attend encore Redux Extreme qui là proposera de la vraie survie.:)

Ou clear sky. La vidéo des 30 première minutes m'ont mis l'eau à la bouche.

Pluton
27/07/2008, 17h00
Ou clear sky. La vidéo des 30 première minutes m'ont mis l'eau à la bouche.
Je me retiens toujours de les regarder. :mellow:

Pangloss
27/07/2008, 17h11
Mmmh... Disons sans en dire trop que les 30 premières minutes du jeu, tu vas les faire en trente minutes.
C'est pas pour te prendre pour un con, mais tu risques pas de tomber sur les spoiler de la fin du jeu. Juste le début que tu va faire. Comme par exemple qu'a la fin tu meurt sous le fusil de strelock devant le wishgranter avec le chandelier. par exemple

Pluton
27/07/2008, 17h16
Mmmh... Disons sans en dire trop que les 30 premières minutes du jeu, tu vas les faire en trente minutes.
C'est pas pour te prendre pour un con, mais tu risques pas de tomber sur les spoiler de la fin du jeu. Juste le début que tu va faire. Comme par exemple qu'a la fin tu meurt sous le fusil de strelock devant le wishgranter avec le chandelier. par exemple
J'veux rien savoir, je veux prendre ce jeu brutalement par surprise comme une jeune fermière innocente et naïve dans une meule de foin.
En plus j'y jouerai probablement pas à sa sortie, donc l'attente sera encore plus longue (cmb).:mellow:

Pangloss
27/07/2008, 17h20
Ah oué? Putain, moi le jour de sa sortie j'y joue. Si il est pas en vente, je le vole mais j'y joue.

Rien que pour le système de faction ça vaut le coup.

Pluton
27/07/2008, 18h57
Ah oué? Putain, moi le jour de sa sortie j'y joue. Si il est pas en vente, je le vole mais j'y joue.

Rien que pour le système de faction ça vaut le coup.
Bin si j'avais mon PC de jeu dispo, ouais, mais là il est dans les cartons.

Pangloss
27/07/2008, 19h14
Si t'as une excuse je dit pas. M'enfin y'a bien un coin où tu peux monter un carton solide et une chaise pour te faire une soirée...

Quoi que stalker fait bien partie des jeux qui se savourent dans un bon fauteuil, le soir, pas emmerdé par le téléphone ou autres saloperies et avec un bon casque sur les oreilles.

Mais tu dois être à la torture :p

Pluton
27/07/2008, 19h18
Si t'as une excuse je dit pas. M'enfin y'a bien un coin où tu peux monter un carton solide et une chaise pour te faire une soirée...

Quoi que stalker fait bien partie des jeux qui se savourent dans un bon fauteuil, le soir, pas emmerdé par le téléphone ou autres saloperies et avec un bon casque sur les oreilles.

Exactement, j'attendrai d'avoir un appart à moi ou que mes vieux se cassent pour sortir le PC et installer religieusement Clear Sky.
Vais pas faire ça à l'arrache comme ça entre deux miaulements de chat et les bruits de vaisselle de ma reum.

Snowman
27/07/2008, 19h22
OL est plus souple que Redux et propose de meilleures récompenses ainsi qu'un meilleur loot.
Redux est le mod le plus hardcore actuellement, mais on attend encore Redux Extreme qui là proposera de la vraie survie.:)

Donc pourquoi proposer Redux pour une première partie ? :p

Je voulais savoir parce que je m'habitue aux récompenses merdiques, aux commerçants escrocs (là c'est réaliste :ninja: )...

Par contre, si j'ai bien compris, il n'y a que Oblivion Lost qui propose des blow-out ?

Pangloss
27/07/2008, 19h32
Pluton : ah oui, nan je pensais que t'étais en déménagement, mais chez toi. Si tu dois jouer entre ta maman qui fait la vaisselle, le chat qui pisse sur ton clavier et la télé qui hurle d'acheter des grandes marques, ça va pas le faire.

Snowman : il le propose pas. En fait personne ne propose redux pour une première partie. La première partie c'est stalker à poil. Et float32 qui ne peut pas vraiment être considéré comme un mod.
A la limite le plutonz pack, mais en seconde partie cay mieux.

Pluton
27/07/2008, 19h33
Donc pourquoi proposer Redux pour une première partie ? :p

Parce que c'est l'expérience de jeu la plus proche du jeu original : pas de mutants en plus, pas de quêtes, pas d'armes différentes, pas de différences graphiques, seules les tables de loot, les récompenses et la balistique ont été modifiées.

Mais pour une première partie, vaut mieux jouer sans aucun mod si ce n'est le Float 32.

Snowman
27/07/2008, 19h37
Bah pour ma première partie, j'ai installé Redux + Float32 + Weather Overhaul:mellow:

J'en ai chié au début mais là ça va je masterise bien http://img157.imageshack.us/img157/8933/cigarekl4aw7.gif

Pangloss
27/07/2008, 19h42
Mouais. En première partie, c'est peut être un peu trash. Fin l'essentiel c'est de s'amuser...

mr.herc
27/07/2008, 20h25
tout compte fait, une fois qu'on s'est habitué redux c'est pas si hardcore que ça

on peut plus hotkeyer les soins, mais de toute façon je l'avais jamais fait, c'est pour les faibles
les anomalies sont invisibles ? ok mais t'as bien vite un detecteur
on trouve des balles en quantité suffisante, pareil pour l'argent et les artefacts machins
les ias sont pas vraiment plus malines, et y'a meme de nouveaux trucs qui t'aident, comme les saignements des pnj

on a des nouvelles de redux extreme ?

Pangloss
27/07/2008, 20h31
Si c'est effectivement les seuls trucs apportés, y'a rien de bien méchant en effet. Y'a quand même la bouffe. Elle tu l'a trouve plus. Faut l'acheter. Et ça c'est hardcore.

Snowman
27/07/2008, 20h59
Mouais. En première partie, c'est peut être un peu trash. Fin l'essentiel c'est de s'amuser...

Au début, ouais, Le Loup te file un gun pourrave (autant lancer des cailloux), tu vises comme une pelle, t'as juste un k-way comme armure, Sid te file 20 brouzoufs alors que t'as été dans un repère de pseudos-chiens pour lui apporter un artefact nazebroque...Mais c'est le genre de jeu que je voulais, du velu, typiquement survival avec combat à éviter autant que possible, chercher dans les maisons abandonnées, fouiller les cadavres...

Maintenant j'ai un G36 et un P99 ainsi que la combi "porte-bonheur" donc bon même si j'aime pas sortir la nuit, je suis paré.


tout compte fait, une fois qu'on s'est habitué redux c'est pas si hardcore que ça

on peut plus hotkeyer les soins, mais de toute façon je l'avais jamais fait, c'est pour les faibles
les anomalies sont invisibles ? ok mais t'as bien vite un detecteur
on trouve des balles en quantité suffisante, pareil pour l'argent et les artefacts machins
les ias sont pas vraiment plus malines, et y'a meme de nouveaux trucs qui t'aident, comme les saignements des pnj

on a des nouvelles de redux extreme ?

Les balles en quantité suffisantes, je sais que j'ai dû plus en acheter que j'en ai trouvé (de SS109 5.56) et bizaremment mon détecteur (le premier qu'on achète, l'espèce de truc playskool) ne se met pas systématiquement en marche :mellow:

Pangloss
27/07/2008, 21h08
Pour les anomalies : boulon. Pas omar hein, les boulons à jeter.

Snowman
27/07/2008, 21h19
D'ailleurs y'a pas un fou qui a crée un mod où on e na en quantité limité et on est obligé d'en acheter ? :ninja:

Sinon je veux bien, mais pour la localiser, il faut d'abord entendre le bip du détecteur.

Pangloss
27/07/2008, 21h57
L'intérêt d'acheter ses boulons est juste nul. Niveau intérêt du gameplay ou le raccord a la trame scénaristique, c'est juste nul.

Olipro
27/07/2008, 23h04
L'intérêt d'acheter ses boulons est juste nul. Niveau intérêt du gameplay ou le raccord a la trame scénaristique, c'est juste nul.
Je pense aussi. Perso, si on me demande de payer pour avoir des boulons, alors je jetterai des cailloux sur les anomalies. Pas bête la bête ...

Pangloss
27/07/2008, 23h18
Exactement. Le gars jette des boulons rouillés parce que y'en a la pelle. Il pourrait jeter des mottes de terre, des batons ou des caillasses. Le boulon rouillé montre juste que c'est la zone.

Pluton
28/07/2008, 10h37
Dans le film le stalker utilisait un mouchoir noué autour de boulons, de trucs comme ça. Souvent il le récupérait.
Mais la Zone dans le film, putain c'est quelque chose, pire que de simples "anomalies" y'a des déchirures dans l'espace temps avec des lieux qui "bougent", un truc que si tu le retranscris en jeu vidéo et qu'il faut t'y balader ça rendrait dingue la moitié des joueurs :mellow:

Pangloss
28/07/2008, 10h42
Faudrait que je le "trouve" celui là. J'ai envie de le regarder à force.

FreeliteSC
28/07/2008, 11h25
Faudrait que je le "trouve" celui là. J'ai envie de le regarder à force.

On le trouve ou?

Pluton
28/07/2008, 11h31
On le trouve ou?
En collection DTC.

Pangloss
28/07/2008, 12h24
En collection DTC.

Pas mieux. Soit t'es malin et tu sais, soit tu demande pas. Essaye une rediffusion sur france 2...

Shub Lasouris
29/07/2008, 17h37
Bonjour tout le monde! Voici mon 1er message sur ce forum! J'ai lu en long, en large et en travers ce thread sur ce jeu que j'adore depuis peu, alors que c'était pas forcément gagné. En effet j'ai acheté STALKER et j'y ai joué sans mod, ça m'a un peu saoulé je trouvais ce monde mort malgrès l'ambiance sympa. Puis j'ai lu des choses à propos du mod OL2 que je me suis empressé d'installer dans sa version 2.1.1 et je dois dire que là c'est LE kiffe! Ca change complètement le jeu, le rendant beaucoup plus vivant et cohérent. Seulement je suis balladé sur le blog de Pluton qui est très bien fait d'ailleurs et j'y ai lu que OL2 ne possédait pas de fin.
Ca veut dire que quoique je fasse dans le jeu, je me retrouverai à errer dans la zone sans avoir accès à une des fins?
Je veux connaître le fin mot de l'histoire avant de recommencer avec le pack de Pluton ou le Priboi mod.

Pluton
29/07/2008, 19h38
Ca veut dire que quoique je fasse dans le jeu, je me retrouverai à errer dans la zone sans avoir accès à une des fins?
Je veux connaître le fin mot de l'histoire avant de recommencer avec le pack de Pluton ou le Priboi mod.
Non, ne t'inquiètes pas, après la cinématique de fin (celle que tu auras débloqué), c'est juste que tu pourras retourner dans la Zone.
Ça n'a pas grand intérêt, il vaut mieux terminer tranquillement ta partie avec OL2, voir la fin et recommencer une partie, avec un autre mod ou non.;)

Charal
29/07/2008, 20h26
J'ai une question pour les canards accro à Stalker: je viens d'installer la dernière version de Oblivion Lost (2.1.1), et là le drame: je n'ai pas de lampe de poche au début du jeu.
J'ai beau appuyer sur L, rien...

C'est normal ça ou j'ai chié un truc à l'installation? Parce que sans lampe, la nuit c'est super chaud!!

Merci pour l'info!

Pluton
29/07/2008, 20h57
J'ai une question pour les canards accro à Stalker: je viens d'installer la dernière version de Oblivion Lost (2.1.1), et là le drame: je n'ai pas de lampe de poche au début du jeu.
J'ai beau appuyer sur L, rien...

C'est normal ça ou j'ai chié un truc à l'installation? Parce que sans lampe, la nuit c'est super chaud!!

Merci pour l'info!
Tu dois être en éclairage statique. Si ta configuration te le permet, passe le jeu en éclairage dynamique dans les options graphiques.
J'ai fait ma première partie lors de sa sortie, sans mods, en statique, 800x600 tout en low avec des gros ralentissements parce que j'avais un PC pourri (putain, j'ai quand même kiffé ma race:mellow:) et j'avais le même problème : torche=lumière dynamiques obligatoires.

Si t'as pas la bécane pour le faire tourner bien, attends d'avoir une combi avec la vision nocturne, ça marche en éclairage statique.

callicles
29/07/2008, 21h50
Dans le film le stalker utilisait un mouchoir noué autour de boulons, de trucs comme ça. Souvent il le récupérait.
Mais la Zone dans le film, putain c'est quelque chose, pire que de simples "anomalies" y'a des déchirures dans l'espace temps avec des lieux qui "bougent", un truc que si tu le retranscris en jeu vidéo et qu'il faut t'y balader ça rendrait dingue la moitié des joueurs :mellow:


Mouais, c'est extrapoler un peu, c'est pas Cube non plus. On ne "sait" finalement pas grand chose de la Zone : ce sont des bribes de phrases du Stalker. En fait on ne "comprend" pas ce qui se passe : comme quand l'écrivain se retrouve dans sa marre et que les autres lui disent qu'il est fou d'avoir fait "ça".
En tout cas ce n'est pas le fait de ne pas revenir par le même chemin qui prouve qu'il y a des changements de topographie.
En fait je crois qu'on ne peut pas "expliquer" la Zone. C'est la troisième fois que je met des guillemets sur trois verbes semblables !
D'ailleurs l'intérêt du film est ailleurs. Ca ne ferait pas un jeu viable de l'adapter pour ce qu'il est (un monument ;)).
Le jeu est un inspiré, il reprend certains principes seulement (d'ailleurs il s'appelait Oblivion Lost au début, pas Stalker), mais dans un genre très différent.
Personnellement ce sont les dialogues qui me fascinent dans STALKER (le film).

Silver
29/07/2008, 22h12
En fait le jeu comme le film s'inspirent de la même nouvelle : Pique-nique au bord du chemin (http://fr.wikipedia.org/wiki/Pique-nique_au_bord_du_chemin).

Et d'après l'article de Wikipedia "le livre et le jeu exposent clairement les dangers de la zone et la manière dont sont touchées ses victimes", donc si ça ne se rapproche pas du film sur ce point, c'est parce que c'est le film qui présente la Zone autrement. :)

D'ailleurs si vous voulez lire cette nouvelle le texte intégral est disponible en cliquant ici (http://lib.ru/STRUGACKIE/picnic.txt)... par contre il faut savoir lire le russe.
Oui je suis c... bête je sais. :p

Charal
29/07/2008, 23h00
Tu dois être en éclairage statique. Si ta configuration te le permet, passe le jeu en éclairage dynamique dans les options graphiques.
J'ai fait ma première partie lors de sa sortie, sans mods, en statique, 800x600 tout en low avec des gros ralentissements parce que j'avais un PC pourri (putain, j'ai quand même kiffé ma race:mellow:) et j'avais le même problème : torche=lumière dynamiques obligatoires.

Si t'as pas la bécane pour le faire tourner bien, attends d'avoir une combi avec la vision nocturne, ça marche en éclairage statique.

Je suis en éclairage dynamique complet, toutafond (tous les sliders taquet droit). Bon donc apparemment c'est pas normal, il faudrait que je regarde ça de plus prêt.

Shub Lasouris
30/07/2008, 08h25
Tu dois être en éclairage statique. Si ta configuration te le permet, passe le jeu en éclairage dynamique dans les options graphiques.
J'ai fait ma première partie lors de sa sortie, sans mods, en statique, 800x600 tout en low avec des gros ralentissements parce que j'avais un PC pourri (putain, j'ai quand même kiffé ma race:mellow:) et j'avais le même problème : torche=lumière dynamiques obligatoires.

Si t'as pas la bécane pour le faire tourner bien, attends d'avoir une combi avec la vision nocturne, ça marche en éclairage statique.

Euh je crois pas que ça ait un rapport avec l'éclairage dynamique. Je joue avec OL2.1.1 en éclairages statiques et je peux sans problème allumer ma lampe torche avec la touche L. Et j'ai rien config pour ça.
A mon avis il s'agit d'un problème au niveau du fichier user.ltx. Par exemple je n'avais pas la commande pour démarrer les bagnoles, j'ai du la rajouter "à la main".

Shub Lasouris
04/08/2008, 22h36
Salut les gens, tout d'abord désolé pour le double post mais mon dernier msg date d'il y a quelques jours je vois pas l'interet de l'éditer dans la mesure où ça n'a rien à voir. Bref je joue à Stalker patché en 1.005 avec le mod OL2.1.1. en éclairages statiques avec un niveau détails placé sur "hauts". Je n'utilise aucun autre mod. Jusqu'ici tout allait bien, aucun bug mis à part quelques soucis de traduction rien de méchant. Mais depuis hier où je suis arrivé juste avant le laboX18 si je ne me trompe là, là où on délivre un de mecs du devoir, le jeu freeze tous les quarts d'heure avec un joli retour bureau sans message d'erreur. Et ce soir il a carrément fait un retour bureau juste après le chargement lorsque je lance ma partie.
J'ai finalement réussi à lancer mon jeu en mettant les détails sur bas. Je les ai ensuite remis sur hauts et j'ai re-eu droit à un freeze + retour bureau au bout d'un quart d'heure dans le magnifiquement flppant laboX18. Est-ce que selon vous mon problème peut venir du niveau de détails? Ou sinon comment régler mon soucis? Il faut savoir qu'un niveau haut, mon jeu est super fluide en intérieur et un peu moins en extérieur mais c'est tout à fait jouable. Ca me ferait bien chier de jouer en low détails, le jeu est vraiment magnifique configuré comme je l'ai fait. Merci de m'éclairer et bonne soirée!

Super_Newbie
05/08/2008, 20h26
Salut les tatoués ! (ouais c'est naze et on a dû vous la faire 100 fois...:sad:)
Voilà, j'ai refait une "première partie" vu que j'avais lâché le jeu à l'époque où j'étais jeune et con avec le swov 2.2, le float32, et le bb_mod_redux pour le sang (j'ai bon?).
C'est un putain de pied! Quelle baffe, les amis! Par contre j'ai été surpris d'une chose : je m'en suis allé faire un tour chez La Liberté dans leur camp retranché et me suis amusé à poignarder un sniper dans le dos... et un autre, puis encore un avant de décimer le camp sans que personne ne se rende compte de ce que je faisais. C'est un bug?. C'est comme quand je poignarde un gars du Devoir pour la mission "Tuer le traître" et que son pote me regarde faire sans rien dire... Bref, est-ce qu'il existe un mod pour améliorer la vigilance des NPCs en ce qui concerne les attaques au couteau?

Ek-ZutWar
05/08/2008, 20h52
Salut les tatoués ! (ouais c'est naze et on a dû vous la faire 100 fois...:sad:)
Voilà, j'ai refait une "première partie" vu que j'avais lâché le jeu à l'époque où j'étais jeune et con avec le swov 2.2, le float32, et le bb_mod_redux pour le sang (j'ai bon?).
C'est un putain de pied! Quelle baffe, les amis! Par contre j'ai été surpris d'une chose : je m'en suis allé faire un tour chez La Liberté dans leur camp retranché et me suis amusé à poignarder un sniper dans le dos... et un autre, puis encore un avant de décimer le camp sans que personne ne se rende compte de ce que je faisais. C'est un bug?. C'est comme quand je poignarde un gars du Devoir pour la mission "Tuer le traître" et que son pote me regarde faire sans rien dire... Bref, est-ce qu'il existe un mod pour améliorer la vigilance des NPCs en ce qui concerne les attaques au couteau?

Je dirais bug, parce que normalement c'est un peu le contraire, même si tu essaies de faire le plus discret possible, ils ont un sixième sens qui les averti que tu as buté un de leur pote même s'ils dorment de l'autre côté de la map, qu'ils ont les yeux crevés et les tympans percés et qu'ils ne connaissent pas la façon de communiquer à la Helen Keller.

En tout cas c'était comme ça en vanilla 1.0, ça s'est peut-être amélioré avec les patches et quelques mods.

Super_Newbie
05/08/2008, 21h10
Je dirais bug, parce que normalement c'est un peu le contraire, même si tu essaies de faire le plus discret possible, ils ont un sixième sens qui les averti que tu as buté un de leur pote même s'ils dorment de l'autre côté de la map, qu'ils ont les yeux crevés et les tympans percés et qu'ils ne connaissent pas la façon de communiquer à la Helen Keller.

En tout cas c'était comme ça en vanilla 1.0, ça s'est peut-être amélioré avec les patches et quelques mods.

Mais alors... Tu veux dire que je dois recommencer une partie depuis le début :huh:... Joie :lol:

mirinarc
07/08/2008, 03h49
j'avait aussi sa, c'est un "psedo bug", en faite sa depend de si tu est ami ou non avec la liberter ou pas ^^ sa joue pas mal, si tout le monde est vert tu peu zigouiller n'importe qui...bug or not bug that's the question. ^_^

si tout le monde est neutre bah profite en sa fait moin de monde a eclater lors de l'assault si t'est coter du devoir...:):rolleyes:

Pangloss
07/08/2008, 11h49
Bah j'aime bien être vert chez la liberté pour aller me servir dans leur armurerie!

Super_Newbie
07/08/2008, 12h00
j'avait aussi sa, c'est un "psedo bug", en faite sa depend de si tu est ami ou non avec la liberter ou pas ^^ sa joue pas mal, si tout le monde est vert tu peu zigouiller n'importe qui...bug or not bug that's the question. ^_^

si tout le monde est neutre bah profite en sa fait moin de monde a eclater lors de l'assault si t'est coter du devoir...:):rolleyes:

Hé hé, ben c'est ce que j'ai fait. J'ai poignardé tous les snipers, pris leur putain de fusil de la mort qui tue et suis tranquillement allé voir le Devoir pour lancer l'assault... Une vraie boucherie.
Et maintenant j'ai un fusil de Roxxor (un peu trop même:mellow: )

Leybi
07/08/2008, 12h05
En fait c'est un bug général avec le couteau. Tu peux poignarder de dos n'importe qui, les autres ne te considéreront pas comme ennemi vu que tu n'as pas "ouvert le feu"...

Y'a moyen de tuer Lukash et ses gardes du corps sans prendre une balle comme ça.

Super_Newbie
07/08/2008, 12h09
En fait c'est un bug général avec le couteau. Tu peux poignarder de dos n'importe qui, les autres ne te considéreront pas comme ennemi vu que tu n'as pas "ouvert le feu"...

Y'a moyen de tuer Lukash et ses gardes du corps sans prendre une balle comme ça.

Mmmmh, c'est fort dommageable tout de même... Ben ben pour respecter l'immersion je me voit contraint de me retirer définitivement de l'école du haut couteau (de cuisine).
Et connaissez-vous un mod qui résoud ce problème? Comme le OL ou le Redux?.

mirinarc
08/08/2008, 01h57
dison que ce bug est un bug du jeu original et je ne croi pas que les mod change quoi que se soit a ce bug....mais j'ai jamais cuter personne sous OL jme fesai toujours canarder après....alors peu etre que le AMK mod (pluton pack, OL ou AMK basic) corige ce petit détaile

Pluton
08/08/2008, 09h28
Pour moi le mod qui s'en sort le mieux au niveau de la furtivité c'est ABC inferno.
En plus il est sympatique comme tout avec son usure prononcée des armes équipées, selon le "niveau" du joueur.

theo_le_zombie
08/08/2008, 12h23
Moi j'ai trouvé un RPG sur le toit du premier labo , mais les marchands vendent pas de roquettes:(

Pangloss
08/08/2008, 12h57
Oué. Ca m'étais déja arrivé aussi. Bien sur, personne ne vendais de roquette, et j'ai tiré bêtement la seul qui était avec sur des pseudochien... en laissant le controleur se ballader dans la nature 10 mètre plus loin B)

Super_Newbie
10/08/2008, 19h17
Salut!
J'aurais voulu savoir si vous connaissiez un tweak afin d'augmenter la distance d'affichage de l'herbe? En effet j'ai une bonne machine et je cherche depuis quelques jours à modifier l'ini afin de pouvoir avoir de l'herbe affichée sur toute la distance du champ de vision. Si vous connaissez un mod, je suis preneur aussi. Merci.

Pangloss
10/08/2008, 21h17
A part mettre le taquet correspondant au max, je vois pas...

Super_Newbie
10/08/2008, 21h33
ouais c'est ce que je me disais aussi... Bon ben tant pis le jeu est quand même terrible comme ça. Merci.

Monsieur Cacao
10/08/2008, 21h41
A part mettre le taquet correspondant au max, je vois pas...

Faire des petits traits au crayola sur l'écran ?
Bon ça risque de niquer un peu l'immersion dans les batiments...

mirinarc
15/08/2008, 12h40
mdr ^^ moi ilme semble y a un mod pour augmenter la qualiter graphique (pas sur) mais je croi on en a parler plus haut dans le topic

Olipro
15/08/2008, 13h27
Oui c'est l'enb series. Mais pour l'herbe, ça doit se regler via un ini dans le jeu, je pense.

elkoo
20/08/2008, 18h51
Salut!
J'aurais voulu savoir si vous connaissiez un tweak afin d'augmenter la distance d'affichage de l'herbe? En effet j'ai une bonne machine et je cherche depuis quelques jours à modifier l'ini afin de pouvoir avoir de l'herbe affichée sur toute la distance du champ de vision. Si vous connaissez un mod, je suis preneur aussi. Merci.

Je n'ai pas trouvé de moyen, j'ai pourtant épluché le tweakguide (http://www.tweakguides.com/STALKER_1.html) qui peut te permettre de faire cracher les tripes de ta carte. Avec ma nouvelle 9800GTX+ (je l'adore!) en rajoutant du motion blur, un peu de bloom, sur le dernier float32 avec le pack de textures S.H.A.R.P.E.R et Sky4CE, c'est vraiment très beau tout en restant super fluide, je suis sûr que ça peut te faire vite oublier l'herbe ;)
Il n'y a que la global illimation qui passe pas, grosse chute de FPS, voir freezes et plantage du jeu.

Pangloss
20/08/2008, 18h57
Ouuuuuhhh.... Mais j'avais zappé ce tweakguide moi... Je vais m'y replonger. ;)

Super_Newbie
20/08/2008, 19h09
Je n'ai pas trouvé de moyen, j'ai pourtant épluché le tweakguide (http://www.tweakguides.com/STALKER_1.html) qui peut te permettre de faire cracher les tripes de ta carte. Avec ma nouvelle 9800GTX+ (je l'adore!) en rajoutant du motion blur, un peu de bloom, sur le dernier float32 avec le pack de textures S.H.A.R.P.E.R et Sky4CE, c'est vraiment très beau tout en restant super fluide, je suis sûr que ça peut te faire vite oublier l'herbe ;)
Il n'y a que la global illimation qui passe pas, grosse chute de FPS, voir freezes et plantage du jeu.

Yep, je les ai ces mods. Ils sont inclus dans le swov 2.2. C'est vrai que c'est beaucoup plus beau... Mais bon, c'était juste pour voir ce que ça ferait de voir l'herbe courir loin partout autour de moi.
Mais c'est bizarre tout de même qu'il n'y existe aucune valeur pour la distance d'affichage de l'herbe.

chromatik
21/08/2008, 00h11
salut a tous.

voila... j'ai profiter des vacances pour réinstaller stalker. et voila que je tombe carrément au hasard sur un blog. "la zone a pluton".

une PURE MERVEILLE:wub:!! une fois installer tout les mod's recommander, j'ai découvert un nouveaux "stalker" 1.000.000 de fois + riche + intéressant, ou les événements sont omniprésent, aléatoire et peuvent ce terminer en vrais embuscade ou en assaut héroïque.


c'est trop cool de pouvoir ce faire pleins de potes stalker, qui hallucine grave sur ma LR300 et mon fusil a pompe que je nettoie et graisse a l'huile de "flesh" pour aligné n'importe quel immondice radioactive dans un rayon de 100mB).
2 armes qui, leurs ont permis de pouvoir manger un "sandwick soucisson vodka" de plus ( a la paille pour les masque a gaz^_^) autour d'un bon feu de poubelle, en crachant des gros mollard sur la dépouille des bandits fraichement dépouiller, en jouant de la gratte comme un pied et balancer péter a la vodka, ou jusqu'au moment ou un groupe de militaires vienne mettre fin au pick-nick en balançant une bonne grenade frag sur mon potes "nikolaye boarkiller" qui montais la garde a 2 pas de nous.... paix a sont âme.

bref... que du bonheur et une immersion parfaite et réaliste.

mais un petit incident est entrain de faire tourner le rêve en drame...

j'ai décidé d'aller nettoyer le village fantôme des bloodsucker qui l'habite. et la... horreur! ils sont increvable! et sait pas parce que je ne sais pas appuyer sur la gâchette tellement je flippe... car ils sont vraiment invincible.

avec a peu prés, 3 trousse scientifique, 15 trousse de secour militaire et 10 autre normale, j'ai eu assez de temp pour lui balancer a peu prés 400 cartouches de LR300 a bout portant, et 38 cartouches de fusil. et il ne me rester plus que des balles de calibre 45 que j'ai épuisser de moitier avant de mourir dans un coin.

je suis le seul a qui s'est déja arriver? comment venir a bout de ce bug? je suis trop bien parti et j'ai vraiment pas envie de tout recommencer.

Pangloss
21/08/2008, 00h15
S'pas un bug. Le mod les rend ultra résistants.
Prend un fusil à pompe rapide et vise la tête sans perdre ton sang froid. Et prie pour pas claquer trop vite...

Olipro
21/08/2008, 00h57
Sur ce pack de mod de pluton, il faut tirer dans la tete des bloodsuckers, sinon, ça ne leur fait aucun dégat. Et là, un demi chargeur à peine et c'est terminé.

chromatik
21/08/2008, 09h47
je viens de mourir une nouvelle fois. mon persso titube a chaque baffe, ce qui rend pas les choses plus simple. enfin pas grave... je vais laisser la quête de coté pour l'instant et tenté de trouver du meilleur matos. je vous fait savoir des que j'ai réussi a en dégommer 1, et je paye ma tournée de vodka.

j'aurais une derniére petite requéte a faire, avec le AMK mod's peu ton envoyer des messages radio pour signaler des monstres, bandits, ou autres? un peu comme le font les stalker tout au long du jeu? ca serais cool pour faire rappliquer les stalker du coin pour qu'il te file un coup de main;).

merci pour vos conseil.

Pluton
21/08/2008, 11h05
je viens de mourir une nouvelle fois. mon persso titube a chaque baffe, ce qui rend pas les choses plus simple. enfin pas grave... je vais laisser la quête de coté pour l'instant et tenté de trouver du meilleur matos. je vous fait savoir des que j'ai réussi a en dégommer 1, et je paye ma tournée de vodka.

j'aurais une derniére petite requéte a faire, avec le AMK mod's peu ton envoyer des messages radio pour signaler des monstres, bandits, ou autres? un peu comme le font les stalker tout au long du jeu? ca serais cool pour faire rappliquer les stalker du coin pour qu'il te file un coup de main;).

merci pour vos conseil.

Pour les sangsues, l'astuce consisterait à tirer une balle à l'arrière de la tête de la bête :mellow:
Ouais, tordu, je sais.
Moi je me les fais à la grenade. Une grenade et poum, plus de sangsue, quand ça pête ça doit bien toucher aussi derrière le crâne.

Pour la radio non, c'est effectivement assez génial comme idée, mais il n'est pas possible d'appeler du monde ou de communiquer. C'est à sens unique, reception seulement, le seul moyen d'influer sur les événements de la radio est de créer ces événements (ramener des hordes de bestioles sur les camps, tuer des ennemis etc...)

Pangloss
21/08/2008, 11h53
Et c'est déjà bien. A faire trop de trucs, on arrive à rien... Comme dit, c'est un mod qui a fait ça, sinon les dev ont pas pu...

Shub Lasouris
21/08/2008, 18h24
Salut à tous! Je joue avec le mod OL2.1.1 et j'ai récupéré deux objets dans mon inventaires: ce sont deux sortes de parchemins et la description n'apparait pas, ya le nom du fichier à la place, je l'ai plus en tête. De plus je ne peux pas les vendre. Qqun pourrait-il m'indiquer de quoi il s'agit?

Elmaerror
21/08/2008, 18h44
il me semble que c'est du papier toilette, pour plus de realisme il t'en faudra aprés certains passages un peu effrayants.

Dark Fread
21/08/2008, 18h50
Est-ce que quelqu'un aurait sous la main un lien fonctionnel pour le dernier Sky4ce Skygraphics (2.0 RC2 je crois) sans Float32 ? Il a été chpouité de FileFront :|
D'avance merci chers camarades irradiés.

Shub Lasouris
21/08/2008, 19h00
il me semble que c'est du papier toilette, pour plus de realisme il t'en faudra aprés certains passages un peu effrayants.
Donc c'est très drôle ok mais d'une si c'était du papier toilette il est déjà utilisé vu la couleur, de deux vous avez pas une autre idée? genre la bonne au hasard!