Voir la version complète : Les jeux video français: les canards qui font cocorico
(J'ai cherché: je crois qu'il n'y avait pas de topic CPC)
http://images.delcampe.com/img_large/auction/000/091/558/937_001.jpg
Eh bien voilà le glorieux et patriotique sujet consacré à l'industrie nationale du vydiaguème que le monde envie à notre pays si fantastiquement merveilleux ;)
Ici on va parler des jeux réalisés en France qui sortent et de ceux qui sont en préparation. Ici on va parler de Ubi Soft qui rend si fier Ivan Le Fleur Pellerin, de Focus, d'Amplitude, d'Eugen. On va aussi parler des indés qui se créent de partout, des emplois qui se barrent au Québec, pourquoi pas des canards qui font des jeux mais normalement c'est pas ici (http://forum.canardpc.com/forums/131-Le-coin-des-d%C3%A9veloppeurs) . On va parler de Frédérick Raynal, Michel Ancel, Aurélien Regard, Paul Cuisset, Eric Chahi, Yves Guillemot, Bruno Bonnell, Philippe Ulrich, Davi... d Cage. On peut parler de Rayman, Beyond Good & Evil, Another World, Heart of Darkness, Croisades, les Schtroumpfs. On va parler de financement, d'emploi, de politique, de culture, d'histoire, de game design.
J'ai voulu ouvrir cette discussion parce qu'après plusieurs années de crise marquées par la faillite d'Infogrames, il m'a semblé qu'il y avait un frémissement dans notre industrie qui, longtemps, avait été l'une des plus fortes d'Europe avec le Royaume-Uni et l'Allemagne (je me souviens d'un dossier sur la "French touch" en 1999).
Quelques liens:
L'AFJV (http://www.afjv.com) (Agence française pour le jeu video) se concentre sur le business et la création d'entreprise.
Le SNJV (http://www.snjv.org/) (Syndicat national du jeu video) est moins un syndicat qu'un lobby au service de l'industrie (http://www.snjv.org/pourquoi-adherer-au-snjv/) auprès des pouvoirs publics.
Le SELL (http://www.sell.fr/) (Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs) remplit à peu près le même rôle et organise également la Paris Games Week.
Le CNC (http://www.cnc.fr/web/fr/fonds-d-aide-au-jeu-video-fajv) (Centre National du Cinéma), en intégrant "l'image animée" à ses missions, finance désormais des projets de jeux video français via le FAJV (Fonds d'aide au jeu video). Ses aides sont des "coups de pouce", une sorte d'équivalent public à un Kickstarter.
Ledit Kickstarter (https://www.kickstarter.com/discover/advanced?category_id=35&woe_id=23424819&sort=magic) est depuis quelques jours ouvert à la France. Si quelques projets avaient fait l'effort de prendre des chemins détournés pour s'y retrouver, cela pourrait faciliter pas mal de choses pour nos studios.
Les Ping Awards (http://www.ping-awards.com/) sont une cérémonie un peu cheap et bête - mais pas illégitime, si on allègue les Cesars, les Molières, les Angoulême et tout le tralala - et soutenue par le CNC et les collectivités - qui récompense chaque année les meilleurs jeux hexagonaux.
Grand Prix 2014: Soldats Inconnus
Grand Prix 2013: Dishonored
Je vais aussi faire une liste des jeux français sortis en 2015 (d'après ma collec' de CPC):
-Corto Maltese (http://store.steampowered.com/app/310460/) (3/10)
-Life is Strange (http://store.steampowered.com/agecheck/app/319630/) (8/10)
-The Next Penelope (http://store.steampowered.com/app/332250/) (8/10)
-Isbarah (http://store.steampowered.com/app/333510/) (7/10)
-Freaking Meatbags (http://store.steampowered.com/app/297060/) (7/10)
-White Night (http://store.steampowered.com/app/301560/) (3/10)
-Tetrobot & co (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.SwingSwingSubmarine.TetrobotAndCo&hl=en) (8/10)
-Please don't touch anything (http://store.steampowered.com/app/354240/) (5/10)
-Running with rifles (http://forum.canardpc.com/threads/73167-Running-with-Rifles-shooter-tactique-avec-vue-du-dessus-dans-un-monde-ouvert) (8/10)
-Etherium (http://store.steampowered.com/app/245370/) (6/10)
-Inside my radio (http://store.steampowered.com/app/357720/) (4/10)
-Lethis (http://store.steampowered.com/app/359230/)
-Transformice (http://store.steampowered.com/app/335240/)
archer hawke
26/06/2015, 15h49
Ceux qui m'impresionnent perso, c'est les parisiens d'Amplitude Studios (http://www.amplitude-studios.com/), ils ont sorti 3 excellents jeux et communiquent très bien avec leur communauté.
---------- Post added at 15h49 ---------- Previous post was at 15h46 ----------
Ah les mecs de Leikir Studio qui sont derrière Isbarah sont très sympas, ils m'avaient accordé mon tout premier interview (http://bakarangers.fr/jeux-video/leikir-studio-parle-disbarah.html). Mais le jeu est dur !
DeadFish
26/06/2015, 17h30
http://forum.canardpc.com/threads/87334-D%C3%A9bat-Merlanfrit-Chronic-arts-Games-le-jeu-video-fran%C3%A7ais?highlight=
Tu radotes.
Ah ouais nan là, c'était un truc plus spécifique, qui a d'ailleurs eu un succès fou. (pis j'avais oublié.) On peut donc élargir le sujet.
Tiens ben je vais essayer de faire vivre un peu ce topic, Neko entertainment, le studio parisien auteur de Puddle, vient de sortir Replay: VHS is not dead (http://store.steampowered.com/app/333490/), un jeu de plateforme dans la veine nostalgique de cette décennie.
Passionnant post-mortem d'Aurélien Regard:
http://aurelregard.tumblr.com/post/123677371589/jai-fait-un-9-sur-10-tout-seul-et-si-jarrivais
Josh Parnell pourrait le lire s'il parlait français, il apprendrait des trucs sur genre tenir la pression en travaillant tout seul :ninja:
CrocMagnum
13/07/2015, 15h39
Passionnant post-mortem d'Aurélien Regard:
http://aurelregard.tumblr.com/post/123677371589/jai-fait-un-9-sur-10-tout-seul-et-si-jarrivais
Josh Parnell pourrait le lire s'il parlait français, il apprendrait des trucs sur genre tenir la pression en travaillant tout seul :ninja:
Merci pour la découverte.
C'est effectivement prenant à lire et surtout très lisible, ce qui essentiel quand on poste un pavé.
En outre le gars écrit comme un cplusien... :ninja:
Très gros coup de coeur pour Lethis qui est réellement prenant et qui rappelle les vieux jeux de gestion façon Caesar. Bref, un très bon jeu que je recommande !
J'ai beaucoup aimé l'idée d'utiliser le calendrier républicain... French touch :p
Professeur Flan Jaune
15/07/2015, 18h14
Passionnant post-mortem d'Aurélien Regard:
http://aurelregard.tumblr.com/post/123677371589/jai-fait-un-9-sur-10-tout-seul-et-si-jarrivais
J'avoue j'ai acheté son jeu plein pot (+ la BO en DLC que je n'écouterai jamais) principalement parce-qu’il m'a fait tièp à chialer sur son twitter et que je voulais le soutenir.
Hé ben c'est vachement bien ! Alors certes, ça ne réinvente pas la roue niveau game-design mais c'est très très bien fait et vraiment plaisant à jouer. Le mode histoire est très court (torché en 3 heures) mais il y a plein de petits niveaux bonus qui rallongent tout de même la durée de vie et renouvellent pas mal les modes de jeu. Pas encore testé le multi local non-plus.
Super Discount
15/07/2015, 21h10
Même si je ne comprends pas l'idée de classer les jeux selon leur nationalité, il y a Steredenn, de PIXELNEST STUDIO qui est aussi réalisé par des Français (enfin ils sont basés en Bretagne, je ne sais pas si ça compte :ninja:).
EtyQMcc19xY
Wargame est breton
Lethis est breton
Moquette et Eddie Walou (ex Joy) sont bretons sans parler de la maquettiste de CPC
On ne compte plus les produits bretons, il va falloir envisager un jour une taxe d'importation :mouais:
Le dernier CPC passe une preview de Californium, un jeu "d'exploration" bien étrange inspiré de K Dick. Les décors sont de Rog Olivier Bonhomme, les cost le scénario de Stéphane Beauverger. Ce projet est transmedia: le producteur, Arte, réalise un grand documentaire sur Philip K Dick.
http://www.darjeelingprod.com/wp-content/uploads/2014/08/5_PKD_line_la_2.jpg
Y a Drifting Lands qui est en cours de développement. Un shmup qui tente de lorgner du coté du Hack'n'Slash. Pour l'instant, c'est juste un shmup avec des skills à lancer, mais ils prévoient un génération de niveaux aléatoires et du loot.
En attendant, le gameplay est propre et la DA est cool. :)
http://www.youtube.com/watch?v=r1C3UjQ0MzU
http://store.steampowered.com/app/322750/
parpaingue
19/07/2015, 17h15
De ce que j'ai essayé de Drifting Lands et Steredenn au Stunfest et en tant que joueur de shmups, je conseillerais tout de même de se méfier sur ces deux- là. Surtout Drifting Lands d'ailleurs.
Steredenn ça dépendra beaucoup de l'équilibrage final, au Stunfest y avait pas mal de petits trucs pas au point qui gachaient quand même pas mal l'expérience, mais y a moyen de finir avec un truc bien.
MetalDestroyer
19/07/2015, 21h11
Merci pour m'avoir fait connaître Drifting Lands. Il est très jolie, mais je trouve qu'il manque cruellement de punch et certains bruitage donne l'impression qu'on insère un jeton alors qu'on switch simplement d'arme.
La bande son est moyen.
Steredenn est trop rapide et super dur. Les enemis se répètent et la dernière MAJ de Steredenn rend les boss encore plus difficile avec leur tonne de pattern. Et puis, j'aime pas trop les armes bien que marante pour certaines.
Warpath (http://warpath.itch.io/warpath), un fast RTS réalisé par la promo de Supinfogames. (via Boulon)
Mieux que Grey Goo et Act of Agression ? :ninja:
BourrinDesBois
24/07/2015, 09h39
Mieux que Grey goo, c'est plutôt facile.
Deux nouveaux jeux: BOMB, le mélange de Crimson Skies et de Porco Rosso, est sorti d'early access, et Endless Space 2 a été annoncé :)
On aime toujours faire les choses façon artsy chez nous :p
Je vois que j'ai oublié de citer Deadcore (http://store.steampowered.com/app/284460/?l=french), et qui est un platformer-fps orienté speedrun.
http://www.youtube.com/watch?v=62DX_eC0OgI
Monter sa boîte en France, c'est le paradis ! (http://www.lefigaro.fr/secteur/high-tech/2015/08/18/32001-20150818ARTFIG00219-amplitude-studios-la-france-l-autre-eldorado-du-jeu-video.php)
Je me garderai bien de commenter cet article. Pour 1 amplitude qui a réussi je peux donner 20 boîtes qui sont dans la misère et qui n'ont jamais pu toucher un centime de subventions.
BourrinDesBois
02/09/2015, 11h44
Ouais mais ça change du ouin ouin, et puis on a coutume de dire que la vie est dure, moi je me bat pour le futur, quelle aventure!
barbarian_bros
05/09/2015, 23h13
Dans les jeux français sortis récemment :
La petite équipe du Studio Nyx (http://www.studio-nyx.com/fr), basée à Angoulême, a réalisé Legions of Steel (http://legionsofsteel.slitherine.com/), adaptation du jeu de figurines du même nom (peu connu en Europe puisque sorti uniquement aux US). Après un Kickstarter avorté ils ont réussi à se faire financer par Slitherine Entertainment.
Les nominations des prochains Ping awards: http://www.afjv.com/news/5625_les-jeux-nommes-aux-ping-awards-2015.htm
Devinez qui manque
Krystal-Fox
16/11/2015, 02h52
Life is strange est génial, je savais pas qu'il était français... Cool :p
https://pbs.twimg.com/media/CdRRkL8W0AAJvOn.jpg
C'est qui la fille à gauche de Corvo ? :tired:
Le visual novel de Dontnod ?
Tu sais que Far Cry Primal est un jeu français (enfin, édité par des Français) quand on y soigne davantage le langage indo-européen primitif que le game design.
Bon, en plus de la blague, je voulais poster parce que le dossier de JV parle des jeux "qui se passent en France" qu'il y en a pas. Très peu, et souvent sur le registre du cliché parisien à la Stanley Donen. C'est vrai. Sauf que, je pose une question, n'est-ce pas le cas aussi chez nos voisins ? Les industries britannique et allemande du jeu video sont historiquement aussi riches que la nôtre et ont même mieux résisté aux sirènes québécoises, pourtant il ne me semble pas qu'énormément de jeux grand public se passent à Londres ou Berlin, pour ne pas parler de Norwich et Bielefeld. Si les Japonais peuvent se permettre d'évoquer des contextes japonais dans leurs jeux, c'est parce que leur marché intérieur le leur permet; que les yōkai séduisent également une frange du public occidental culturé ou curieux n'est qu'un bonus commercial. Le marché allemand fonctionne bien, mais visiblement pas au point de faire un AAA sur la poésie de Goethe. L'héroïne anglaise phare est Miss Croft, mais on reste dans les clichés de l'aristocratie anglaise et ses aventures ne se passent que partiellement au Royaume-Uni. L'autre série britannique phare, c'est GTA... et l'épisode London n'est pas le plus mémorable.
Mais si les nationalistes de l'Est nous prouvent, avec Witcher, Metro ou Stalker, qu'il y a moyen de vendre massivement un jeu grand public mais rempli d'esprit "local", y'a une piste à creuser.
banditbandit
31/03/2016, 11h29
Il y a l'équipe de Upper Byte qui a fait un petit jeu de plateforme un peu hard et à la old school : Wooden Sen'Sey (http://www.upperbyte.com/fr/wooden_sensey)
Il y aussi le très sous-estimé Alone In The Dark 5 (version de 2008 je crois) fait par Eden Games, le jeu n"a pas eu de succès à cause de la maniabilité qui est juste catastrophique, c'est dommage parce qu'en dehors de ça il est excellent.
A noter les musiques d'Oliver Dérivière particulièrement réussies.
Je ne sais pas si il a été nommé mais il y a Cold Fear de Darkworks.
Darkworks qui avait fait l'objet d'un bien bon papier dans le JV de mai, tiens.
Sinon:
http://www.lemonde.fr/pixels/article/2016/06/20/pour-xavier-poix-c-est-la-grande-annee-du-jeu-video-francais_4953983_4408996.html?utm_medium=Social&utm_source=Twitter&utm_campaign=Echobox&utm_term=Autofeed#link_time=1466436053
(bon Dishonored 2 n'est pas réalisé en France)
Furi par un studio de Montpellier.
http://www.gamekult.com/jeux/test-furi-SU3050561463t.html#pc
Anarcute fait un four. Même pas 5000 copies sur Steam. Gautoz l'a un peu descendu, Kahn le défend mais ne le note pas.
Trop tôt, passera pas. C'est trop tôt pour se payer la tête de la manif pour tous :trollface:
Les Bordelais d'Evoland préparent un Settlers-like !
http://www.gamekult.com/actu/gamescom-preview-de-northgard-A167581.html
Ca flatte la rétine dis-donc :) Je vais suivre ça de près.
niebelungen
22/08/2016, 13h11
Wah j'ignorais que c'était des français derrière Evoland :O
Niveau jeu français qui fait un four ya aussi lastfight
http://www.youtube.com/watch?v=qg5pyxAlLZo
Alors que c'est rigolo (surtout pour les fans de la BD)
Tiens, les Ping Awards 2016, c'est ce soir...
Tiens, les Ping Awards 2016, c'est ce soir...
RDJ : ça existe ? :O
En tous cas les mecs n'ont plus honte de rien, Dishonored 2 nommé dans plein de catégories (notamment le scénario... sans déconner...) alors qu'il n'est pas encore sorti, grande classe et éthique professionnelle. Comment remettre en cause la légitimité de la présence de tous les autres jeux nommés.
C'est pas comme ça qu'ils vont se faire connaître en bien c'est clair. Ils ont voulu à tout prix des jeux connus cette année. C'est idiot, doit y avoir des bons jeux par ailleurs quand même... ...non ? Faudrait que je vérifie cette année.
Il n'y a pas le Warhammer 40K de Streum on Studio, sniff.
Une fois de plus, superbe synthèse de Pixels: http://www.lemonde.fr/pixels/article/2016/10/28/les-cesars-du-jeu-video-se-cherchent-encore_5022013_4408996.html
Une fois de plus, superbe synthèse de Pixels: http://www.lemonde.fr/pixels/article/2016/10/28/les-cesars-du-jeu-video-se-cherchent-encore_5022013_4408996.html
Merci pour l'article.
Le sacre précoce de Dishonored 2 gênait jusqu’aux membres du studio venus recevoir leurs nombreuses récompenses. « Je comprends que cela pose des questions, mais celles-ci disparaîtront dès qu’il sera lancé et que tout le monde s’apercevra que les récompenses qu’il a reçues sont méritées », estime M. Forsans, l’un des rares à avoir pu l’essayer plusieurs heures. Ironiquement, Dishonored 2 a reçu sa première récompense la semaine même où son éditeur Bethesda annonçait sa décision de ne plus envoyer ses jeux à la presse avant la veille de leur sortie.
:clap: "Oui, on a donné l'Oscar à un film que personne n'a vu sauf un mec, là-bas, que personne connait. Mais vous verrez quand il sortira, hein, qu'on avait raison et qu'il est meilleur que tous les autres jeux déjà finis et acclamés par la critique et les cinéphiles. D'ailleurs le scénario que personne ne connait en entier, il méritait bien un Oscar aussi."
Le point rassurant : le fait que l'équipe du studio soit gênée de la situation.
Narushima
28/10/2016, 19h11
En étant cynique, on en viendrait presque à se demander s'il n'y aurait pas, peut-être, des impératifs économiques derrière tout ça.
:o Mais que tu es méfiant ! Tu devrais avoir honte.
On parle des jeux eud'cheu nous !
http://www.lemonde.fr/pixels/article/2016/12/03/bercee-par-l-arcade-et-le-club-dorothee-une-nouvelle-ecole-francaise-du-jeu-video-emerge_5042896_4408996.html
La "French wave" (sic): The Last Penelope, Furi et Last Fight !
http://www.gamekult.com/actu/les-indes-francais-se-cherchent-toujours-un-modele-A170665.html (abonnés)
L'Indie Games Play, les TPE vs la bureaucratie, la mutualisation des petits studios
Up ! :)
(hein putain mon dernier post date de décembre 2016 mais il s'est passé quoi :mellow: )
C'est un bon petit début d'année pour notre vaillante start-up nation, entre Northgard, Ghost of a Tale, Dead Maze et Fear Effect Sedna (qui est foiré lui... mais il a pour lui de respecter la licence)
Hélas ! Ghost of a Tale ne se vend pas. :cry: (comme beaucoup de sorties de ce début d'année d'ailleurs) Il a écoulé à peine quelques milliers de copies sur Steam depuis sa sortie. Si les Français ont beaucoup couvert le jeu, la presse internationale en parle peu (même pas assez pour avoir un chiffre Metacritic). En ce moment sur PC c'est Vermintide 2 qui rafle la mise.
Je me demande s'il n'y a pas aussi une dissonance entre le caractère indé du jeu, ses petits moyens, et son apparence (graphismes, animation) de AAA. :tired:
Mais il y a encore du lourd à venir cette année, chez Focus :) (The Council, Call of Cthulhu, A Plague Tale, Vampyr...) et ailleurs (Detroit, Sigma Theory, Last Night...)
Vidéo de 40 minutes de DOS Nostalgia sur le jeu vidéo français des années 80-90 et sa singulière créativité :)
https://www.youtube.com/watch?v=cWX1bXLeqdw
Comme je sais que ça vous passionne et que vous ne manqueriez pas ça, les Pégases 2021 c'est ce soir 20h30 (sans l'autre gros relou).
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