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Voir la version complète : Shenmue I+II III, le Ryomaster de la peur. Sortie le 27/08/19



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Anonyme210226
16/06/2015, 06h07
http://i.imgur.com/OjEmCte.jpg

On ne l'attendait plus ou presque, mais Shenmue revient !

Sites officiel
http://shenmue.link/us-en/
http://www.twitch.tv/shenmue3official

Le trailer

http://www.youtube.com/watch?v=orAXfiwB4-c

Financé (en partie ?) sur Kickstarter, avec une grosse partie de l'équipe originale aux commandes, Shenmue III sera la suite de Shenmue I et II.

"Exclu" PS4 et PC.
Sortie prévue : Décembre 2017.

C'est ici (https://www.kickstarter.com/projects/ysnet/shenmue-3) que ça se passe pour que les plus enthousiastes puissent verser leur obole à Sony Yu Suzuki et ainsi s'assurer de jouer au simulateur de chariot élévateur le plus hype de la planète.
Update : les fanboys aveuglés par la hype ont gagné, le KS a atteint 2 M$.
Update 01/07/2015 : le train de la hype est en grève, le KS n'a pas atteint les 4 M$ et il reste 15 jours.
Update 16/07/2015 : malgré une campagne plutôt mal orchestrée, la hype est sur les bons rails et le KS vient de battre le record de pledges pour un jeu vidéo !
Update 18/07/2015 : Somme totale kickstartée : 6 333 295 $, mais les dons vont continuer par paypal
Update 21/09/2015 : le paypal est disponible pour continuer à supporter le projet. Ca se passe ici: http://shenmue.link/order/
Update 11/11/2015 : Compte-rendu (http://forum.canardpc.com/threads/98514-Shenmue-III-les-jeux-de-Ryo-d%C3%A9j%C3%A0-en-h%C3%A9ros?p=9731423&viewfull=1#post9731423) d'une interview de Yu Suzuki

Update 20/04/2018 : Sega flaire le filon, entre les remasters japs à succès et la suite toujours en chantier. Ils vont donc sortir cette année le remaster des deux premiers épisodes (https://kotaku.com/shenmue-i-and-ii-are-coming-to-the-playstation-4-xbox-1825257803) sur consoles, mais aussi sur PC, ce qui permettra aux plus jeunes d'enfin se faire un avis sur le jeu.


https://www.youtube.com/watch?v=jPtlofIccAk

Dernier trailer en date (21/08/2018)

https://www.youtube.com/watch?v=cV1CVmpI534

TKN Jez
16/06/2015, 06h15
:emo:

bordayl de merde... ma dreamcast... les souvenirs..... :emo:

Lilja
16/06/2015, 07h39
De rien camarade :emo:

---------- Post added at 07h39 ---------- Previous post was at 06h31 ----------

Voilà le passage de la conférence traduit en français :
https://www.youtube.com/watch?v=kfwEmnKtrj8&t=1h15m45s

Ou le passage :
https://www.youtube.com/watch?v=-gDHPIF3N0A

Furi0so
16/06/2015, 07h49
Cette émotion.... :emo:

Ils devraient faire un palier spécial pour ceux qui comme moi ont encore une Dreamcast avec Shenmue I et II !

TKN Jez
16/06/2015, 08h06
On est deux Furi0so :emo:

Lilja
16/06/2015, 08h51
Les réactions devant l'annonce :

https://www.youtube.com/watch?v=HXJTWEEi6BM
https://www.youtube.com/watch?v=7fSbhS0CHOA
https://www.youtube.com/watch?v=yqklP2Fv0VU
https://www.youtube.com/watch?v=cGiTb0JVmHk

:XD:

------

J'espère que le pallier à 4 millions permettra d'avoir des mini jeux de jeux dreamcast :bave:

Magnarrok
16/06/2015, 09h25
Les persos sont quand même très laid :x ... On dirait Shenmue HD... Mais sinon l'environnement est très beau, c'est d'ailleurs un gros contraste entre les persos et l'environnement.

Bon ça donne quand même envie de ressortir ma Dreamcast du placard ! :wub:

Lilja
16/06/2015, 09h30
J'imagine que c'est sujet à des modifications :)

Furi0so
16/06/2015, 09h38
J'imagine que c'est sujet à des modifications :)

Oui faut pas oublier que pour l'instant, la date c'est décembre 2017.

Le Tyran
16/06/2015, 11h15
N'y comptez pas trop pour 2017 : j'ai jamais vu un seul kickstarter respecter la date de sortie donnée durant sa campagne, y compris ceux qui ont accouché de très bons jeux.

Furi0so
16/06/2015, 11h22
N'y comptez pas trop pour 2017 : j'ai jamais vu un seul kickstarter respecter la date de sortie donnée durant sa campagne, y compris ceux qui ont accouché de très bons jeux.

Ça c'est clair. Surtout qu'on sent bien qu'en annonçant pour l'instant "décembre 2017", ils ne se mouillent pas trop.
Et vu l'ambition du projet et la pression qui va avec, ils ont pas intérêt à sortir le jeu "vite fait".

Magnarrok
16/06/2015, 12h30
Bon 2 millions en 12 h ça fait combien ça sur 31 jours ?? :mellow:

Dicsaw
16/06/2015, 12h37
J'imagine ce qu'aurait pu donner l'annonce à la conférence si Sony avait financé le bordel.

Y'aura pas moyen de retrouver l'effet "woaw" de l'époque.

DarkSquirrel
16/06/2015, 13h41
Bon 2 millions en 12 h ça fait combien ça sur 31 jours ?? :mellow:

Sérieusement c'est si dur ? :ninja:

Vyse
16/06/2015, 14h31
J'imagine ce qu'aurait pu donner l'annonce à la conférence si Sony avait financé le bordel.

Y'aura pas moyen de retrouver l'effet "woaw" de l'époque.

Le KS c'est juste la carotte pour que Sony sorte le chèque à 7 zéro. Un jeu comme celui-ci c'est sans le problème le budget d'un Witcher 3.
J'espère qu'il finira à 6M ça prouvera définitivement à Sony le potentiel commercial du titre.
Ceci-dit c'est Microsoft qui doit l'avoir mauvaise après avoir adapté le 2 sur la première Xbox. ^_^

Dicsaw
16/06/2015, 14h33
Un jeu comme celui-ci c'est sans le problème le budget d'un Witcher 3.

Pas si c'est l'équivalent du 1 et du 2 en plus joli.

Va falloir plus que ça pour refaire le coup de maitre des deux premiers à l'époque.

Catel
16/06/2015, 14h48
Bon 2 millions en 12 h ça fait combien ça sur 31 jours ?? :mellow:
En se basant sur Torment et Bloodstained, je dirais dans les 5M.

Magnarrok
16/06/2015, 15h05
Sérieusement c'est si dur ? :ninja:

méchant :tired:

soocrian
16/06/2015, 15h06
Je dirais vachement plus, Shenmue est beaucoup plus attendu que Torment.

Maalak
16/06/2015, 15h36
Le Kickstarter (https://www.kickstarter.com/projects/ysnet/shenmue-3)a d'ores et déjà atteint son palier de financement, pourtant élevé. :o
Il est parti pour tout exploser pour un JV sur KS à ce train-là, et je ne donne pas longtemps pour que le récent record du castlevania-like soit vite dépassé.

Dommage qu'il n'y ait pas inclus un portage PC des épisodes 1 et 2, histoire de pouvoir faire toute l'aventure d'une traite sur PC, sans passer par un émulateur DC.
Espérons qu'il y aura un palier de financement qui débloquera ça, et pas seulement des vidéos comme c'est actuellement prévu pour 2,5M$.

barbarian_bros
16/06/2015, 17h25
Dommage qu'il n'y ait pas inclus un portage PC des épisodes 1 et 2, histoire de pouvoir faire toute l'aventure d'une traite sur PC, sans passer par un émulateur DC.
Espérons qu'il y aura un palier de financement qui débloquera ça, et pas seulement des vidéos comme c'est actuellement prévu pour 2,5M$.

Vu la F.A.Q. c'est pas pour demain le portage HD, sauf si c'est SEGA qui décide de le faire :

]-Are there plans for the HD versions of Shenmue 1 & 2?
-The property rights for Shenmue 1 and Shenmue 2 belong to SEGA, so we are not in a position to comment on that.

-Is this game affiliated with SEGA?
-SEGA has officially given us the rights to use the "Shenmue" license.

En gros Sega leur a donné les droits d'utiliser la licence pour faire un nouveau jeu, mais garde l'intégralité des droits des 2 premiers épisodes.

2,41 millions, le premier stretch goal pour avoir les résumés vidéo des 2 premiers épisodes n'est pas loin.

Par contre je trouve les tiers horriblement chers : 160$ pour avoir l'accès beta et la soundtrack en mp3??? 250$ pour avoir la soundtrack sur CD et un T-shirt... de loin le plus cher des kickstarter de JV auquel j'ai participé

http://tof.canardpc.com/view/09be61c4-874d-48e2-8eaa-d6799b1f3747.jpg

Your choice of a digital copy of the game for PC or PS4, or a physical copy for PC
Digital copy of the trial version for PC
Your name in the credits.

Le tiers à 100$ fait un peu léger, après une bonne vingtaine de KS soutenus je suis plutôt habitué à ça :
http://tof.canardpc.com/view/a5a61fe9-af2b-4d26-ad83-e67ac4765c73.jpg

Premium COLLECTOR'S EDITION BOX In a larger box, with PRINTED GAME MANUAL, a CLOTH MAP of the game world, PRINTED ART BOOK, a double CD version of the game's Original Soundtrack, Digital Songbook, Digital Strategy guide, both digital Novella 3-Packs, and Digital High-Res Wallpapers. Also includes your name in the BACKER CREDITS and BETA TEST Access, and digital versions of all included physical rewards!

Anonyme210226
16/06/2015, 17h52
Non mais rien que le design de la page KS fait cheap. Bon on peut espérer qu'ils mettent leur sous dans le jeu plutôt que dans des trucs accessoires.

geralt
16/06/2015, 17h57
En gros Sega leur a donné les droits de la licence pour faire un nouveau jeu, mais garde l'intégralité des droits des 2 premiers épisodes.
Justement, Sega a gardé les droits des deux premier mais donne les droits du troisième gratos .....
Sega a un plan,
vendre des remake HD de Shenmue ne sera plus jamais aussi facile.

reneyvane
16/06/2015, 18h26
J'avais acheté Shenmue-2 sur ma Xbox1, il y à quelques années mais faute de traduction, y compris du calepin qui lui était en VF sur DreamCast, je n'ai pas compris grand chose et j'ai...j'ai...(Je me planque derrière quelque chose)...j'ai ...:ninja: vendu le jeu !:'(

Du peu que j'ai fait, j'avais bien aimé l'ambiance et le côté gentillet des héros mais je n'arrive fait à prendre plaisir à faire le jeu en VO avec la soluce ou la traduction des textes sur internet.

Je veux bien donner sa chance à la série mais il faudrait au minimum des sous-titres.

Koma
16/06/2015, 20h10
Les réactions devant l'annonce :

https://www.youtube.com/watch?v=HXJTWEEi6BM
https://www.youtube.com/watch?v=7fSbhS0CHOA
https://www.youtube.com/watch?v=yqklP2Fv0VU
https://www.youtube.com/watch?v=cGiTb0JVmHk

:XD:


Oh putain !

Lilja
16/06/2015, 22h48
Du peu que j'ai fait, j'avais bien aimé l'ambiance et le côté gentillet des héros mais je n'arrive fait à prendre plaisir à faire le jeu en VO avec la soluce ou la traduction des textes sur internet.

Tu n'as pas envie de te mater un petit let's play ?
Au pire, il y aura déjà des courts métrages pour Shenmue 1 et 2 puisque le pallier a été atteint.


Je veux bien donner sa chance à la série mais il faudrait au minimum des sous-titres.

Le pallier des sous-titres français va être atteint sous peu.

barbarian_bros
16/06/2015, 23h40
2,7 millions atteints, on aura droit aux sous-titres en français.

Lilja
17/06/2015, 00h34
Ouais c'est pas mal mais j'aimerais que le projet dépasse le triple comme Pillars of eternity et Wasteland 2 qui sont tout deux excellents.

Les conditions initiales pour un projet réussit sont réunies (Kickstarter, économie du Capital, Impératif de réussite par rapport à l'intégrité de la licence, l'équipe est présente) maintenant ce qu'il faudrait, ce serait d'amasser le maximum de sous afin que le jeu soit le mieux travaillé possible :)

---------- Post added at 00h34 ---------- Previous post was at 00h12 ----------

--------------

Sony va participer au développer apparemment
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1064673

Lilja
17/06/2015, 08h21
Gamekult en parle

http://www.gamekult.com/actu/e3-shenmue-iii-sony-parle-de-son-role-A149195.html

Magnarrok
17/06/2015, 09h42
Y'a de quoi se demander si Sony, qui participe au projet, peut à terme leur foutre la pression comme les éditeurs qu'ils sont ?

Lilja
17/06/2015, 09h55
Oui, je me méfie également :tired:

----------------

Au sujet du projet que l'on qualifie de casse gueule, je colle ici un écrit :

-----------

Il faut remettre les choses dans le contexte, j'ai été revoir un dossier sur Shenmue master et j'ajoute des éléments personnels.

Selon Suzuki, le cout réel est de 47 millions de dollars pour la série.
Les deux ont été vendus à environ 1,7 millions d'exemplaires.
La Dreamcast s'est vendue à 10 millions d'exemplaires
Il faut prendre en compte que le piratage était d'une simplicité incroyable sur cette console (il suffisait de graver son jeu sur CD)
Le jeu a continué à vivre grâce à l'occasion se partageant de foyer en foyer

Et en ce qui concerne le contexte du deuxième, attention ça pique les yeux


Les véritables soucis commencent avec Shenmue 2, un petit rappel de la situation à l'époque: Shenmue 2 est sortie 6 mois après l'annonce de fin de production de la Dreamcast, en plein boom Playstation 2 et DVD, de plus Shenmue 2 a été géré d'une façon désastreuse en terme marketing, un marketing totalement absent, mis à part la couverture de certains bons magazines ( Joypad avec Julo pour la France etc...), pas de sortie aux Etats-Unis, pas de traduction pour l'Europe etc..... Aucun réel soutien pour un projet de cet ampleur.

Maalak
18/06/2015, 00h22
http://tof.canardpc.com/view/0c7d585e-6f37-4065-80ce-4d397a38b5e1.jpg

Lilja
18/06/2015, 04h44
Petite interview intéressante


https://www.youtube.com/watch?t=483&v=IKb0vtQz8xo

Lilja
18/06/2015, 15h06
http://tof.canardpc.com/preview2/ea819f22-91c6-4d81-b8e4-1b1b20b5006f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ea819f22-91c6-4d81-b8e4-1b1b20b5006f.jpg)

Je pense que comme tout jeu kickstarter, le cout est évidemment moindre.
Surtout que le moteur de jeu est gratuit, il suffira juste de donner un pourcentage des bénéfices.
Le seul endroit qui est dans les paliers est le village et ses alentours. Plus ils auront d'argent et plus il sera étendu et le contenu sera important mais nous sommes loin de la ville de Shenmue 2.

Lilja
19/06/2015, 00h11
Je me sens un peu seul mais c'est pas grave :ninja:


https://www.youtube.com/watch?t=68&v=Qd4MyNqI0fo

Kimuji
19/06/2015, 00h14
C'est parce que la BO d'un Shenmue ça s'écoute toujours en silence. ;)

Darkath
19/06/2015, 00h21
Petite interview intéressante


https://www.youtube.com/watch?t=483&v=IKb0vtQz8xo

Le vieux derrière qui bouge sa tête sur Tupac xD

Clad
19/06/2015, 06h04
Pour ceux que ca interesse:

Baisha ca signifie sable blanc (la plage Taiwanese ou a ete tournee les scenes de plage de Life of Pi s'appelle aussi Baisha)
Bailu c'est "Chevreuil blanc".

Choubu c'est pas du mandarin, je sais pas d'ou ca sort. (prononciation japonaise des caracteres ? Ou cantonnais ?)

soocrian
19/06/2015, 06h11
L'oiseau qui danse ? La danse de l'oiseau ? Ma copine pékinoise ne sait pas d'où ça sort non plus cette prononciation.

Clad
19/06/2015, 06h16
Ouais j'ai suppose 鳥舞 aussi, mais je sais pas si le premier caractere est vraiment 鳥, il y a une stroke en plus , ca ressemble a un 田 plus qu'a un 日 en haut.

A mon avis c'est du japonais, donc ca veut dire qu'on va revenir au Japon dans Shenmue 3. nop c'est pas du jap en fait.

soocrian
19/06/2015, 06h29
D'après la même copine, c'est une forme qui apparaît parfois en écriture classique, mais là ça dépasse largement mes compétences :p En tout cas pour elle pas de doute c'est bien 鳥

Clad
19/06/2015, 06h49
Bon alors c'est pas du japonais, ni du cantonnais. Par contre c'est assez proche du Taiwanais.

Un oiseau en Taiwanais ca se prononce quelque chose comme Chiau, et la dance c'est Bu.

Donc le jeu se deroulera peut etre a Taiwan, ou alors a Fujian, vers Xiamen. Ce serait interessant, Fujian est controle en majorite par la Chine, mais une petite partie est controlee par Taiwan. Et a l'epoque ou se deroule Shenmue, la paix entre la Chine et Taiwan etait pas encore officiellement signiee, il etait interdit de passer de l'un a l'autre.

Maalak
19/06/2015, 15h28
Sans parler de leur compréhension, je ne comprendrai jamais comment on arrive à lire tous ces glyphes asiatiques sans avoir à les agrandir en taille 30 d'écriture. :tired:

Clad
20/06/2015, 06h53
click droit > display image.

Lilja
20/06/2015, 13h19
http://tof.canardpc.com/view/cbadc0c0-a4ac-4833-b4b1-b63d6013c5a9.jpg

Super Discount
20/06/2015, 13h26
Je dirais vachement plus, Shenmue est beaucoup plus attendu que Torment.
Sur PC ça m'étonnerait beaucoup.

Pour moi, Shenmue c'est juste un nom qui fait hurler à l'E3 et trois captures d'écran sur google. A part ça...

Darkath
20/06/2015, 13h29
En gros ce ne sera pas un open world avant 10 millions :trollface:

Lilja
20/06/2015, 13h38
Bah tu peux enlever ton smiley, c'est ça en gros :)

Mais franchement Shenmue 1 n'était pas très ouvert en fait.
C'était semi-ouvert, on est d'accord ?

Il me semble que ça peut monter encore assez haut, il reste pas mal de temps pour que ça grimpe petit à petit et j'espère un grand final.

Darkath
20/06/2015, 13h44
il arrivera pas a 10M Imho. Pour l'instant il est trop flou ce projet, si ils en disent pas plus a propos du jeu je pense que ça va stagner passé l'effet hype de l'E3.

Lilja
20/06/2015, 14h04
Pour le moment la courbe est constante en tout cas : http://www.kicktraq.com/projects/ysnet/shenmue-3/

Anonyme210226
20/06/2015, 14h25
Can you make an open world game for just $2 million?
No, we cannot make an open world game for $2 million. Shenmue will be produced using both the funds raised from the Kickstarter and through other funding sources already secured by Ys Net Inc. We are very sorry, but due to contractual obligations, details of outside investments will not be disclosed.
Hé ben, avec une telle transparence, et bien évidemment un objectif initial trop bas, je lui donne un grand avenir à ce KS.

Catel
20/06/2015, 14h26
Elle est pas constante du tout, elle est simplement montante. http://www.kicktraq.com/projects/ysnet/shenmue-3/#chart-daily

La progression s'est effondrée une fois atteints les premiers objectifs additionnels. Le discours sur l'ambiguïté de Sony vis-à-vis du projet a vraisemblablement eu un impact, style "faut pas pousser".

Dicsaw
20/06/2015, 20h49
No, we cannot make an open world game for $2 million.

Ah ben heureusement que Sony est la avec le reste !

Cette sodomie, je reste admiratif, le vieux Japonais arrive à faire mieux que Star Citizen.

Anonyme210226
20/06/2015, 23h07
Non mais le foutage de gueule est vraiment à son maximum. "En deçà de 10 M$ sur le KS, on fera pas l'open world. Oui, Sony va nous financer, mais on a décidé de traire un max les joueurs avant."
C'est du chantage de gros fdp.

Je sens que même si Shenmue III sort et est un grand jeu, j'aurai en travers de la gorge l'attitude de Suzuki, Sony & co.

Hamuul57
21/06/2015, 00h55
Sony ne finance que le portage PS4 et la pub !

Tweet de Cedric Biscay


SONY will not get any money from the KS, they will help to finance the PS4 version and will also help for advertisement.

Source (https://twitter.com/CedricBiscay/status/612352032851259392)

Lilja
21/06/2015, 02h05
Ouais je suis assez dubitatif sur vos commentaires sur Sony.
On ne sait pas quelles clauses sont dans le contrat avec Ys Net.

Dicsaw
21/06/2015, 02h57
SONY will not get any money from the KS

Sans déconner. Manquerait plus que le KS soit la pour nourrir Sony.

Maalak
21/06/2015, 04h34
Oui, donc comme ce n'est pas le cas, inutile de hurler davantage pour rien alors. ;)

Clad
21/06/2015, 09h54
En gros ce ne sera pas un open world avant 10 millions

Pourvu qu'il atteigne pas 10 millions alors.

On a plus que ca, des jeux open world. Moi je veux juste une suite a Shenmue 2, une vraie suite, pas un putain d'open world comme ils font tous.

Sans deconner, meme MGS fait du open world aujourd'hui.

J'aime bien les jeux open world hein, mais dans GTA ou Elder's Scroll, pas dans Shenmue. Je preferais les Fallout d'avant qu'ils se mettent a l'open world par exemple.

losteden
21/06/2015, 10h08
Sony ne finance que le portage PS4 et la pub !

Tweet de Cedric Biscay



Source (https://twitter.com/CedricBiscay/status/612352032851259392)
Portage? Ce n'est pas indiqué
Cela confirme qu'ils donneront donc de l'argent pour financer le jeu en plus de l'argent qui levé sur Ks qui ira au jeu. Sony aura juste à moins donner mais ça change pas le problème d'un jeu qui aurait pu être financé intégralement par ce mastodonte qu'est sony.

Catel
21/06/2015, 10h12
Ce n'est donc toujours pas clair. Ca correspond à quoi leur objectif de 2M ? Y'a à peine de quoi faire un p&c en 2.5D.

Clad
21/06/2015, 10h14
Bah c'est pourtant clair: ils ont deja du financement, mais pas assez, donc ils utilisent kickstarter pour completer.

A savoir aussi que quand tu as leve un peu de capital sur kickstarter, c'est plus facile pour aller demarcher d'autres investisseurs.

Ona
21/06/2015, 11h33
En gros ça revient à une sorte d'apport, afin de rassurer les "potentiels" investisseurs, je le mets entre guillemet puisqu'ils doivent déjà être choisis, comme dit plus haut Sony s'occupe de la partie console s'assurant une belle exclusivité à pas cher puisque niveau portage ce sera essentiellement du conseil, on peut également voir dans l'interview plus haut que la boîte monégasque elle s'occupera de la communication et du portage PC, ce qui doit faire peu de frais à prévoir, même le moteur ne prends qu'une part sur les bénéfices à venir...

Dicsaw
21/06/2015, 12h03
Oui, donc comme ce n'est pas le cas, inutile de hurler davantage pour rien alors. ;)

Je crois pas que les gens hurlent pour rien, y'a juste des fanboyz débiles pour venir te dire que c'est pas une honte de faire un KS quand t'as des investisseurs derrière toi, oh que non non.
Tant mieux pour vous si vous êtes content avec votre préco' imaginaire à 30e mais venez pas débiter des conneries aussi grosses, toute cette histoire de prise d'otage pue la merde ("10m et vous avez l'open world" ^_^). Genre quoi, si le KS s’arrête à 3m vous avez la moitié d'un jeu et un bisou sur les fesses ?

"Ah non le KS c'est pas pour Sony donc les gens gueulent pour rien", no shit que le KS c'est pas pour Sony, c'est pas le soucis ici.
Les mecs croient encore qu'un Shenmue c'est super cher à développer, on est en 2015 et y'a eu des tonnes de jeux plus grands. Ça va être un Shenmue light au final, le mec revient trop tard avec sa licence culte.

Catel
21/06/2015, 12h11
En gros ça revient à une sorte d'apport, afin de rassurer les "potentiels" investisseurs, je le mets entre guillemet puisqu'ils doivent déjà être choisis, comme dit plus haut Sony s'occupe de la partie console s'assurant une belle exclusivité à pas cher puisque niveau portage ce sera essentiellement du conseil, on peut également voir dans l'interview plus haut que la boîte monégasque elle s'occupera de la communication et du portage PC, ce qui doit faire peu de frais à prévoir, même le moteur ne prends qu'une part sur les bénéfices à venir...
Non ce n'est pas clair du tout.

On demande 2M pour un jeu en 3D qui en coûtera au minimum 20. D'où vient le reste ?

soocrian
21/06/2015, 12h15
D'ailleurs. On s'en fout un peu d'où ça vient non ?

Dicsaw
21/06/2015, 12h17
On s'en fout un peu d'où ça vient non ?

Étant donné qu'ils demandent aux fans de balancer du fric avec une présentation de trois screens pouraves vaut mieux donner le max d'infos.
Enfin, ça me parait logique d'expliquer tout ça quand tu demandes du blé. Mais bon.



On demande 2M pour un jeu en 3D qui en coûtera au minimum 20. D'où vient le reste ?

Je suis persuadé que l'objectif du KS c'était pas 2M. Ils ont foutu ça pour attirer les gens ("oh ils demandent pas beaucoup pour une aussi grosse suite, je donne <3 <3 <3", ça a bien marché ici) mais ils veulent beaucoup plus.

Ona
21/06/2015, 12h33
Non ce n'est pas clair du tout.

On demande 2M pour un jeu en 3D qui en coûtera au minimum 20. D'où vient le reste ?

Je pense pas que l'on atteindra un tel budget si l'on ne compte pas la com, car sur une production avoisinant cette fourchette ça représente facile la moitié, de plus l'écriture est déjà faite et les technologies utilisées à l'époque sont maintenant courantes, cycle jour/nuit dynamique etc...

Maintenant je suis peut-être à côté de la plaque mais je pense qu'on approcherait plus des 5 à 10M ici. (c'est surtout le doublage qui risque de coûter un bras au final)

Suffit de regarder les prods actuelles plus modestes d'aujourd'hui pour voir que c'est tout à fait réalisable, suffit juste d'être attentif au final, wait and see donc.

losteden
21/06/2015, 12h37
D'ailleurs. On s'en fout un peu d'où ça vient non ?
Non car ça en va de la crédibilité de ce genre d’investissement. Ks est destiné à la base aux projets indés qui n'ont pas d'éditeur derrière et pas aux études de marché ou à une avance déjà payé par les joueurs avec de gros investisseurs derrière.
Si les gros investisseurs se lancent dans Ks, cela va nuire à tous les petits indés.

Catel
21/06/2015, 12h42
Pour 5M tu fais un Wasteland ou un Pillars of Eternity. Pas un gros jeu en 3D troisième personne.

Dicsaw
21/06/2015, 12h49
Le "gros" jeu c'est que dans les rêves des fans. 5 ou 10m pour faire la même chose que Shenmue 2 avec une nouvelle map ça me parait pas non plus irréalisable.

soocrian
21/06/2015, 12h55
Ils n'ont d'ailleurs jamais annoncé un "gros jeu", le but est simplement d'apporter une conclusion à l'histoire...

Catel
21/06/2015, 13h07
Le "gros" jeu c'est que dans les rêves des fans. 5 ou 10m pour faire la même chose que Shenmue 2 avec une nouvelle map ça me parait pas non plus irréalisable.
S'ils le font en Pologne c'est jouable :p Mais au Japon avec des salaires d'informaticiens japonais...

Koma
21/06/2015, 13h37
Sur le reddit, "The assets from 1 & 2 will get a lot of use".
on a des précisions sur ça ?


Et "if the fans are not happy with 3 there will not be a 4. So I please hope we can together make this game the best it can be" ça veut dire qu'en plus il veut déjà faire un 4e jeu ???

CrayonMechant
21/06/2015, 18h37
ça veut dire qu'en plus il veut déjà faire un 4e jeu ???
Ben ouais, Shenmue c'est une histoire en 16 chapitre.
Shenmue 1 couvre le premier chapitre, le comic book entre le 1er et le 2eme jeu le chapitre 2, et Shenmue 2 couvre les chapitres 3 a 6 si je me souviens bien.

Catel
21/06/2015, 20h33
Ben dans ce cas qu'il fasse un Kickstarter pour un manga, ça sera plus crédible. :mouais:

Koma
21/06/2015, 22h05
Ben ouais, Shenmue c'est une histoire en 16 chapitre.
Shenmue 1 couvre le premier chapitre, le comic book entre le 1er et le 2eme jeu le chapitre 2, et Shenmue 2 couvre les chapitres 3 a 6 si je me souviens bien.
Putain c'est une blague ?

On va jamais avoir la fin en fait.

Clad
21/06/2015, 22h09
Ca fait depuis 1999 qu'on le sait hein... Et tu le saurais aussi si tu avais joue au jeu.

Koma
21/06/2015, 22h23
J'ai joué aux 2 Shenmue sur Dreamcast puisque j'ai acheté la console en 2002 pour ça.

J'ai joué à Shenmue 1, j'ai fini le jeu, j'ai vu un cliffhanger. J'ai commencé le 2, qui reprend l'histoire, je l'ai vu se finir sur un autre complètement WTF, ça s'arrête là. J'ai bien compris que le jeu avait besoin d'une suite, pas que c'était prévu dès l'origine en 4 jeux. J'ai pas suivi les interviews de Yuzuki à l'époque ni les fansites sur le jeu, je connaissais même pas l'existence du comic book.

Mais c'est vrai t'as raisou, ooouuuuh je suis pas un fanboy incollable, je devrais même pas avoir le droit de poster sur ce thread.

Lilja
21/06/2015, 22h33
Ce qu'il en ressort pour le moment c'est qu'ils ont besoin de Kickstarter pour faire le jeu, Sony collabore au projet sans participer vraiment au financement.

Koma
21/06/2015, 22h45
En effet, mais vu qu'on est déjà à théoriser et spéculer sur la solidité du projet, après des années à convaincre personne, je pense que le jeu peut sortir, mais je suis pas du tout sûr qu'il fasse un carton pour autant en fait.

Et donc, sortir Shenmue 3 avec KS et Sony c'est une chose , sortir un Shenmue 4 en est une autre.

Lilja
21/06/2015, 23h06
Oui, apparemment ce serait un volet de la série plus philosophique d'après ce que j'avais compris.
Quelque chose qui lui permette de se situer par rapport à sa vengeance.

sabrovitch
21/06/2015, 23h29
Mais en fait c'est quoi Shenmue ? C'est un peu comme les Telltales ?

Catel
22/06/2015, 00h06
http://www.merlanfrit.net/Shenmue Ces quelques textes n'en parlent pas mal.

CrayonMechant
22/06/2015, 00h16
https://en.wikipedia.org/wiki/Shenmue_%28series%29#Chapters
Plus d'infos sur les chapitres existants (dans la langue de Rambo).

Dicsaw
22/06/2015, 01h17
Mais en fait c'est quoi Shenmue ? C'est un peu comme les Telltales ?

Je le vois bien adopter le jeu par épisode le Suzuki (enfin c'est deja le cas, mais la ce serait des épisodes plus courts quoi :ninja:).

Lilja
22/06/2015, 01h33
Non, y aura un jeu complet :)
Mais le financement diminue chaque jour, j'espère que le jeu atteindra les 6 millions.

Darkath
22/06/2015, 02h03
Portage? Ce n'est pas indiqué
Cela confirme qu'ils donneront donc de l'argent pour financer le jeu en plus de l'argent qui levé sur Ks qui ira au jeu. Sony aura juste à moins donner mais ça change pas le problème d'un jeu qui aurait pu être financé intégralement par ce mastodonte qu'est sony.

Oui, si j'ai bien compris le jeu sera porté sur PC pas l'inverse.

Du coup "finance the PS4" version revient a "finance the game" plus ou moins.

---------- Post added at 02h03 ---------- Previous post was at 01h59 ----------


Ce n'est donc toujours pas clair. Ca correspond à quoi leur objectif de 2M ? Y'a à peine de quoi faire un p&c en 2.5D.

Après ça dépend Kingdom Come est bien parti pour faire un jeu open world avec 1,5 miyons d'eurals pledgé en kickstarter. Sauf que la ou KC a été malin, c'est qu'ils ont annoncé les investisseur APRES le KS :trollface:

Lilja
22/06/2015, 07h58
Shenmue 1er :bave:

http://www.favslist.com/MostAnticipatedGames

Catel
22/06/2015, 09h58
Après ça dépend Kingdom Come est bien parti pour faire un jeu open world avec 1,5 miyons d'eurals pledgé en kickstarter, donc d'emblée le vrai budget prévu était bien supérieur à ce que la campagne demandait. Sauf que la ou KC a été malin, c'est qu'ils ont annoncé les investisseur APRES le KS :trollface:
Non. Ils avaient été clairs: la campagne était là pour convaincre l'investisseur de mettre plusieurs millions dans le jeu. Kingdom Come sera peut-être un petit open-world 3D comme Shenmue III, mais là encore, on le finance avec des salaires tchèques, pas du tout le même prix qu'aux USA ou au Japon...

Wen84
22/06/2015, 12h41
Ce qu'il en ressort pour le moment c'est qu'ils ont besoin de Kickstarter pour faire le jeu, Sony collabore au projet sans participer vraiment au financement.

On a pas du entendre les memes sons de cloche, pour moi Sony a clairement fait comprendre qu'ils allaient participer au financement.

soocrian
22/06/2015, 12h59
Uniquement pour le portage PS4 et la pub.

Darkath
22/06/2015, 13h23
Le jeux est pas développé directement sur PS4 puis porté sur PC ?

shadowproject11
22/06/2015, 13h42
Aujourd'hui : "pour pouvoir faire ce que je voudrais, il me faudrait 10 millions de $"
Traduction "pigeons? venez mes petits !"

Lilja
22/06/2015, 14h11
On a pas du entendre les memes sons de cloche, pour moi Sony a clairement fait comprendre qu'ils allaient participer au financement.

Je fais confiance à Yuu Suzuki pour ne pas nous mentir

--> -Combien d'éléments/caractéristiques vont manquer au jeu si le palier des $5 million n'est pas atteint ?
YS: Je dirais cela : si nous atteignons le palier des $5 million, l'une des choses que je souhaite vraiment faire avec Shenmue III deviendra réalité. A $10 million, le jeu aura réellement les caractéristiques d'un open world.

Il est dès lors logique que le soutien de Sony sera plus logistique qu'autre chose.

---------- Post added at 14h11 ---------- Previous post was at 13h57 ----------

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Les infos viennent d'un internaute du nom de Dragon-monkey qui a traduit le Reddit

- Auriez-vous des détails à partager sur les "stretch goals" ? Les "Rapport System" ou "Character Perspective System" ne sont pas très clairs.

YS: Ce sont de nouveaux systèmes, donc naturellement, ils ont besoin de nouvelles appellations. Le "Rapport System" gouvernera les changements dans les agissements de Shenhua en fonction de vos conversations ou actions envers elle. Le "Character Perspective System" surlignera différentes personnalités des personnages au fur et à mesure que l'histoire avance.

- -Comment sera précisément Shenmue III comparé à votre vision originale de l'oeuvre, y aura-t-il des compromis majeurs ?

YS: Il y a un total de 11 chapitres qui constituent l'histoire entière. Durant les 14 dernières années, je prévoyais à la base 4 ou 5 jeux pour la série. Si cela est possible, j'aimerais encore réaliser l'histoire complète en 11 chapitres.

Ona
22/06/2015, 14h31
En gros le projet est lead PC puis porté sur console, à 5 millions Suzuki pourra enfin faire quelque chose d'un peu moins "expérience narrative" avec un environnement bien plus développé après les stretchgoals et quelques millions et pour 10 ça ressemblera à ce qu'étaient les anciens Shenmue.

Va falloir cravacher sévère pour arriver jusqu'à dix...

Lilja
22/06/2015, 14h37
GK en parlait justement
http://www.gamekult.com/actu/shenmue-iii-yu-suzuki-reve-de-10-millions-A149507.html

Clad
22/06/2015, 14h53
En gros le projet est lead PC puis porté sur console, à 5 millions Suzuki pourra enfin faire quelque chose d'un peu moins "expérience narrative" avec un environnement bien plus développé après les stretchgoals et quelques millions et pour 10 ça ressemblera à ce qu'étaient les anciens Shenmue.

Ben non il a dit qu'a 10 millions il ferait un open world.

C'est justement pour que ca reste comme un vrai Shenmue que j'espere (sans trop y croire) que son kickstarter va stagner.

Ona
22/06/2015, 15h16
Mouais je pense vraiment que ce sera plus du "open world" à la Shenmue, je vois mal Suzuki nous sortir quelque chose à la The Witcher, d'ailleurs ce n'est pas un genre répandu au Japon, maintenant je peut tout à fait me gourer...

Maalak
22/06/2015, 16h29
- Auriez-vous des détails à partager sur les "stretch goals" ? Les "Rapport System" ou "Character Perspective System" ne sont pas très clairs.

YS: Ce sont de nouveaux systèmes, donc naturellement, ils ont besoin de nouvelles appellations. Le "Rapport System" gouvernera les changements dans les agissements de Shenhua en fonction de vos conversations ou actions envers elle. Le "Character Perspective System" surlignera différentes personnalités des personnages au fur et à mesure que l'histoire avance.

On pourra se taper ShenHua ? :trollface:

Lilja
22/06/2015, 16h40
Comme Alpha protocol :bave:

---------- Post added at 16h40 ---------- Previous post was at 16h39 ----------

-Shenmue 3 est juste un début. A quel degré le jeu doit être un succès pour nous permettre d'avoir Shenmue IV ou autre jusqu’au chapitre final ?

YS: Si les fans ne sont pas contents avec le III, alors il n'y aura pas de Shenmue IV. Donc j'espère que nous pourrons faire ensemble le jeu du mieux qu'il puisse être.

-Pouvez-vous nous assurer que le visage de Ryo sera changé pour revenir au Ryo que nous aimons tous tel que nous le connaissons ?

YS: Je ne suis pas satisfait du visage de Ryo. Au final, il s'agira du visage de Ryo que j'ai à l'esprit.

Maalak
22/06/2015, 16h46
Ah ? Il avait changé Ryo ?

Je ne me rappelle pas de ça, tiens ...
Je me souviens surtout d'un sparadrap qui lui aura collé au visage pendant des mois à ce gros crade qui dormait tout habillé et ne changeait jamais de vêtements.

Darkath
22/06/2015, 16h47
Si les fans ne sont pas contents avec le III, alors il n'y aura pas de Shenmue IV

Cette double négation de folie.

Lilja
22/06/2015, 16h53
Ah ? Il avait changé Ryo ?

Je ne me rappelle pas de ça, tiens ...
Je me souviens surtout d'un sparadrap qui lui aura collé au visage pendant des mois à ce gros crade qui dormait tout habillé et ne changeait jamais de vêtements.

Non mais par rapport au kickstarter

IceP42
22/06/2015, 16h54
Shenmue 1er :bave:

http://www.favslist.com/MostAnticipatedGames

Super ce site! Merci pour le lien.
Je vais le mettre dans mes favoris

Wen84
22/06/2015, 17h28
Je fais confiance à Yuu Suzuki pour ne pas nous mentir

--> -Combien d'éléments/caractéristiques vont manquer au jeu si le palier des $5 million n'est pas atteint ?
YS: Je dirais cela : si nous atteignons le palier des $5 million, l'une des choses que je souhaite vraiment faire avec Shenmue III deviendra réalité. A $10 million, le jeu aura réellement les caractéristiques d'un open world.

Il est dès lors logique que le soutien de Sony sera plus logistique qu'autre chose.

Mouais ^^
C'est pas une histoire de mentir ou de ne pas mentir.
S'il y a un contrat avec Sony, on en a connaitra jamais les details. Moi ça me choque, mais c'est pas le seul Kickstarter a être abusif, c'est juste le premier à etre autant mis en avant.

reneyvane
22/06/2015, 17h45
Je doute que Sony dépense des dizaines de millions de dollars dans le développement de Shenmue-3 pour une sortie simultané du jeu sur pc et PS4 avec aucun avantage pour cette dernière, à moins qu'ils sont devenus philanthrope et je doute encore plus que le titre pourrait sortir dans un an et demi, fin 2017 alors que Yu-Suzuki en est encore à se demander si il va faire un monde ouvert ou autre chose.

J'espère que les fans auront le titre qu'ils espéraient tant, c'est un véritable miracle que ça se produit, un peu comme d'avoir "Half-Life-3" alors loin de moi de vouloir gâcher la fête, j'espère juste qu'on ne repart pas pour des complications et un développement interminable et que Sony & Yu-Suzuki vont bien se coordonner pour que les passionner de la licence n'attendent pas trop longtemps et ne soient pas déçus.

Lilja
22/06/2015, 17h51
C'est pas une histoire de mentir ou de ne pas mentir.

Disons que si Sony participe, je les vois bien donner selon les dons du kickstarter.
C'est comme certaines ONG, si l'assoc. ne reçoit pas de dons, l'Etat ne donne pas de subsides.

Donc cela veut dire que cela dépend premièrement des dons... sinon pourquoi dirait-il que le jeu ne peut être un monde ouvert sans suffisamment de dons (il spécifie bien le terme de pallier) ?

------------
Non mais y aura un monde ouvert si le budget est conséquent.
Et il n'y aura de toute façon que 10 personnages développés, il ne veut pas en faire plus.

Edrisch
22/06/2015, 18h11
Je doute que Sony dépense des dizaines de millions de dollars dans le développement de Shenmue-3 pour une sortie simultané du jeu sur pc et PS4 avec aucun avantage pour cette dernière, à moins qu'ils sont devenus philanthrope et je doute encore plus que le titre pourrait sortir dans un an et demi, fin 2017 alors que Yu-Suzuki en est encore à se demander si il va faire un monde ouvert ou autre chose.

J'espère que les fans auront le titre qu'ils espéraient tant, c'est un véritable miracle que ça se produit, un peu comme d'avoir "Half-Life-3" alors loin de moi de vouloir gâcher la fête, j'espère juste qu'on ne repart pas pour des complications et un développement interminable et que Sony & Yu-Suzuki vont bien se coordonner pour que les passionner de la licence n'attendent pas trop longtemps et ne soient pas déçus.

Euh à moins qu'on soit dans des espaces spatio-temporels différents on est en mi 2015 là.

Lilja
23/06/2015, 21h33
-Est-ce que le gameplay de Shenmue III sera plus contemporain ou sera-t-il plus dans la veine des anciens Shenmue ?

YS: Concernant Shenmue III, je souhaiterais réaliser une interface moins stressante, plus conviviale. A partir de maintenant, je me concentre particulièrement là-dessus.

-Est-ce que les sondages sur les personnages ne compromettront pas votre vision artistique ?

YS: Je souhaite vraiment avoir l'opinion de tout le monde sur les personnages. J'ai quelque chose en tête qui ne cassera pas l’immersion.

-En développant Shenmue III, allez-vous utiliser les assets de Shenmue I et II ? Ou devez-vous commencer à partir de rien parce que SEGA détient encore les droits sur les 2 premiers épisodes ?

YS: Les assets de Shenmue I et II vont être d'une grande utilité.

Koma
23/06/2015, 22h47
Faut pas qu'il demande l'avis des "fans", il va jamais y arriver...

Dicsaw
23/06/2015, 22h50
La tronche des assets de Shenmue 1 et 2 en 2015. http://tof.canardpc.com/view/2da58b9a-d209-4d7d-9407-e7e4d086f39f.jpg

JPKoffe
23/06/2015, 22h51
Tu remarques que dans son ITW il souhaite beaucoup de choses....Qu'il en fasse un VN et que l'on en parle plus.

Lilja
23/06/2015, 23h32
-Est-ce que le cycle jour/nuit et le système de météo seront préservés dans Shenmue III ? Ils apportaient tant aux jeux précédents.
YS: Oui, bien sûr.

-Est-ce que les mouvements à entrainer vont faire leur retour dans Shenmue III avec le système de FREE Battle ? De nombreux fans pensent que leur absence dans Shenmue II constitue un gros manque.
YS: Je souhaite le faire oui.

-Les joueurs auront-ils accès au doublage japonais ET anglais en même temps dans le jeu ?
YS: Je suis en train d'y réfléchir, oui. Cependant, ce n'est pas sûr.

Ckao
23/06/2015, 23h49
-Les joueurs auront-ils accès au doublage japonais ET anglais en même temps dans le jeu ?
YS: Je suis en train d'y réfléchir, oui. Cependant, ce n'est pas sûr.

Je vois pas du tout comment intégrer 2 doublages à la fois :huh:

Ou alors ils parlent juste de changer la langue de doublage dans les options?

Anonyme210226
23/06/2015, 23h50
La tronche des assets de Shenmue 1 et 2 en 2015. http://tof.canardpc.com/view/2da58b9a-d209-4d7d-9407-e7e4d086f39f.jpg
Qui sait ? Il y a peut-être des trucs utilisables... C'est plutôt sur son gameplay plus convivial qu'il m'inquiète le père Suzuki. Les QTE c'est trop hardcore pour 2015 ?

Darkath
23/06/2015, 23h53
Qui sait ? Il y a peut-être des trucs utilisables... C'est plutôt sur son gameplay plus convivial qu'il m'inquiète le père Suzuki. Les QTE c'est trop hardcore pour 2015 ?

L'interface plus conviviale, pas le gameplay.

Lilja
24/06/2015, 00h18
Je vois pas du tout comment intégrer 2 doublages à la fois :huh:

Ou alors ils parlent juste de changer la langue de doublage dans les options?

Je pense que ce sera l'anglais comme dans la vidéo de présentation du Kickstarter. Et sur le kickstarter, on peut y lire que les langues disponibles seront l'anglais, le japonais et toutes les autres langues des palliers.
ça doit être les langues des sous-titres et du menu.


L'interface plus conviviale, pas le gameplay.

Oui, je suis occupé à revoir un let's play et l'interface est lourde.
Un gameplay plus souple sera également la bienvenue, c'était pénible au début.

---------- Post added at 00h18 ---------- Previous post was at 00h01 ----------

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Le journal de Ryo sera-t-il de retour ? Ce serait cool de pouvoir tourner les pages en utilisant le pavé tactile de la manette PS4.
YS: J'aimerais bien ramener le journal. C'est une idée intéressante, j'y réfléchirai, merci.

Ryo pourra-t-il gagner de l'argent dans Shenmue III ?
YS: Il y aura des emplois à temps partiel qui seront représentatifs de ceux que l'on trouve en Chine. Dans les "stretch goals", il y en aura d'anciens (vos favoris).

Existe-t-il une possibilité d'ajout d'une bicyclette dans Shenmue III ?
YS: Il y a une moto de 60 chevaux dans Shenmue 1. Pour Shenmue 3, je pensais à quelque chose qui aurait une puissance d'un cheval. (NB Kenji : Ah, Ryo chevauchera-t-il à travers Guilin ?)

Ckao
24/06/2015, 00h20
Ryo pourra-t-il gagner de l'argent dans Shenmue III ?
YS: Il y aura des emplois à temps partiel qui seront représentatifs de ceux que l'on trouve en Chine.

16 heures par jour à astiquer des écrans de smartphones :bave:

Lilja
24/06/2015, 00h37
ça se situe à la fin des années '80 tu sais...
On va travailler dans les champs :p

Anonyme210226
24/06/2015, 02h04
Ryo pourra-t-il gagner de l'argent dans Shenmue III ?
YS: Il y aura des emplois à temps partiel qui seront représentatifs de ceux que l'on trouve en Chine.
Inclus avec Shenmue : World of Warcraft !

Darkath
24/06/2015, 12h15
ça se situe à la fin des années '80 tu sais...
On va travailler dans les champs :p

Années 80 c'est le début de la modernisation de la chine mais je me demande bien a quoi ressembleront les petits boulots quand même.
Probablement pas de fenwick ce coup ci.

Lilja
24/06/2015, 12h36
Est-ce que Ryo retournera au Japon ?
YS: Non, pas dans Shenmue III.

Quel est votre personnage préféré dans Shenmue ?
YS: Cela a toujours été Shenhua.

-Des infos sur Choubu et Bailu ?
YS: Choubu est un village à flan de rivière avec énormément de commerces, de boutiques de souvenirs, d’hôtels et de temples. Les quêtes dans ce village devraient être vraiment plaisantes.
Bailu est le village dans lequel Shenhua a été élevée mais également un endroit où le père de Ryo, Iwao, est venu durant sa jeunesse (NB Kenji : ça, on le sait, cf la photo retrouvée dans le sous-sol du dojo). Là aussi, les quêtes vont jouer un rôle important alors que Ryo et Shenhua commencent leur voyage.

Lilja
25/06/2015, 09h53
Yuu Suzuki s'exprime

Ce message apporte de nombreuses clarifications concernant la position de Sony et Shibuya Productions, leurs véritables rôles et en particulier concernant le budget de Shenmue 3.

http://shenmuemaster.fr/

Cette traduction permet de voir que Sony ne participe pas au financement du jeu, y aura pas de millions pour Ys Net

soocrian
25/06/2015, 10h05
Le compteur commence à ralentir dangereusement. A ce rythme, si on atteint 5M ce sera déjà pas mal.

shadowproject11
25/06/2015, 10h12
ça leur apprendra à se foutre des gens :)

:troll:

Wen84
25/06/2015, 11h56
Le compteur commence à ralentir dangereusement. A ce rythme, si on atteint 5M ce sera déjà pas mal.

Un Kickstarter se fait souvent au début et à la fin. Cela etant dit, ils auront pas 10 millions. Mais normalement ils devraient au moins doubler, je pense.
A mes yeux, un tel projet peut difficilement exister juste avec l'aide de kickstarter. C'est pour ça qu'ils se sont associés avec Sony, ce qui est à double tranchement car maintenant ils se retrouvent obligé de justifier vainement leur position. Ils n'auraient jamais du s'afficher à la conf Sony, le buzz est facile à creer sur internet.

Lilja
25/06/2015, 13h11
C'était une très bonne chose de s'associer à Sony et à Shibuya productions, grâce à ça les économies sont énormes et l'argent peut-être utilisé seulement pour le développement du jeu.
A présent, les rumeurs comme quoi Sony financerait le développement devraient disparaître peu à peu. Gamekult et de nombreux sites anglais s'en sont déjà chargés.

Et sans cette visibilité, je me dis que le Kickstarter n'aurait pas décollé autant.

Effectivement les 10 millions ne seront probablement pas atteints mais ça n'a pas de grande importance s'ils reçoivent 5 millions, les paliers donnent déjà envie :)

---------- Post added at 13h10 ---------- Previous post was at 12h59 ----------

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JVC vient de publier un très bon article sur la situation ;)

---------- Post added at 13h11 ---------- Previous post was at 13h10 ----------

+ votez à ce sondage
https://www.surveymonkey.com/s/2VK22YN

Koma
25/06/2015, 13h20
Cette traduction permet de voir que Sony ne participe pas au financement du jeu, y aura pas de millions pour Ys Net

Shenmue 3 : Sony et Shibuya Prods "ne touchent pas un centime" du KS, et aident financièrement indépendamment de leur côté, selon Suzuki. (http://www.dsogaming.com/news/yu-suzuki-clarifies-shenmue-iii-funding/)

:wacko:

Lilja
25/06/2015, 13h25
Bah ouais ils toucheront un pourcentage des recettes probablement.

Wen84
25/06/2015, 13h28
Mouais... Ca donne juste une sale réputation au kickstarter, mais bon on se rassure comme on peut. Après c'est pas les premiers à abuser de cette méthode, c'est juste les premiers à le faire aussi ouvertement. Moi, je pense que les braises ne sont pas prete de s'eteindre, meme s'il va y avoir une accalmie.

Lilja
25/06/2015, 13h35
De quoi tu parles sérieux ?
Sony n'intervient pas dans le financement

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La manière dont c'est géré


Shenmue III est un jeu 100% indépendant, auto-édité par Ys Net sous licence de Sega, co-produit par les Français de Shibuya Productions et développé par Neilo, la compagnie de Tak Hirai, programmeur en chef des précédents opus. Pour ce qui est de Sony, c'est un jeu provenant d'un éditeur tiers et ça ne peut être autrement, la licence appartenant à Sega. Donc certes, Sony soutient le jeu mais leur contribution se limite en gros à financer la version PS4 et aider au niveau du marketing. Il n'est d'ailleurs pas exclu que le jeu sorte sur des plateformes telles que la Xbox One, la WiiU ou autres, selon comment avancent les choses.

La campagne Kickstarter n'est donc pas, comme de nombreux articles l'ont annoncé, qu'un "test" visant à jauger la popularité de la licence et la demande pour un troisième jeu, mais bien une initiative où les fonds récoltés iront intégralement envers le développement du jeu, hormis le pourcentage récolté par Kickstarter et les coûts nécessaires pour fournir leurs récompenses aux investisseurs. Il y a effectivement d'autres investisseurs autour du jeu, mais la majorité du financement proviendra de la campagne et Sony n'en touchera pas une centime.

Qu'est ce coute Shenmue 3 par rapport aux deux premiers


Certes, Shenmue a coûté la bagatelle de $47 millions, mais il ne faut pas oublier que dans ce chiffre se cache notamment la recherche et la préparation de toute la saga et le développement très avancé mais finalement abandonné sur Sega Saturn en plus du développement repris à zéro sur Dreamcast pour les deux jeux. Dans les années 90, l'équipe AM2 de Sega ont ainsi dû créer deux moteurs de jeu de A à Z sur deux plateformes entièrement différentes tout en inventant des mécanismes complètement inédits.

Aujourd'hui, le boulot de recherche est déjà fait, Yu Suzuki et son équipe utilisent un moteur pré-existant, et un grand nombre des mécanismes qu'ils ont dû façonner par tâtonnements et reproduire inlassablement à la main pour les premiers épisodes sont aujourd'hui monnaie courante dans le monde du jeu vidéo et s'appliquent quasi-automatiquement. De plus, Sega fournit gracieusement de nombreux assets des jeux précédents et Yu Suzuki a indiqué que plutôt que d'accomplir un jeu "plus grand" que les précédents, il souhaite en créer un "plus profond", prenant l'exemple qu'il préférait avoir 10 PNJ vraiment développés que 100 PNJ foireux. En d'autres termes, qualité passe avant quantité.

Koma
25/06/2015, 13h41
C'est pas ce que j'ai lu pour ma part, sa déclaration repostée chez DSOG (http://www.dsogaming.com/news/yu-suzuki-clarifies-shenmue-iii-funding/) explique que Sony et SP ne touchent pas d'argent du KS mais financent le jeu à leur échelle.


There have been many questions concerning Shenmue 3’s budget and what outside sources will be added to the money collected through Kickstarter. I apologize for not having been more forthright in this area and would like to take this opportunity to help clarify the situation.

Ys Net and I have been putting in many long years trying to find a way to bring back a sequel that so many fans have waited so long for. After learning of Kickstarter, I knew it would be possible to get Shenmue 3 started. Wanting to make the best game possible, I also knew that I would have to look to more traditional means to obtain all the funds that would be needed to create the game I had envisioned.

Sony and Shibuya Productions have been wonderful partners because they believe in Shenmue and want to see the best for the fans and the game. Their investment in (and support of) Shenmue have helped to realize a sequel that will stand proud with its predecessors. While it is not business practice to discuss the specific details of such arrangements, I can say that with their assistance on the production and marketing end, and in Sony’s case with some publishing support as well, Ys Net is able to use more of the money we collect through Kickstarter purely for Shenmue 3’s development. It is also important to note that your funds are going strictly to Ys Net for development of Shenmue 3 – Sony and Shibuya Productions are not seeing a cent of your Kickstarter dollars.

The outpouring of support from all of you, the backers, has been so inspirational. I cannot thank you enough. Having reached our funding goal, I am excited to say that the Shenmue story will go on, and our journey with Ryo and Shenhua will continue. Fans will be able to enjoy the sequel they have waited so long for, and newcomers to the series will be introduced to a unique gaming experience.

Of course, like with any Kickstarter, additional funding will only help us make a better game. On top of everything Shenmue 3 will already bring, the Stretch Goals that I have laid out will add extra quests, events, and new gameplay systems that will make the game even more immersive and take the series to the next level. At the $5 million mark, there will be an all new gameplay feature I would be excited to be able to add to the Shenmue legacy. If we should make the $10 million Stretch Goal, a much larger, completely open world will be yours to explore.

Even if these Stretch Goals are not reached, Shenmue 3 will already be a sequel true to its name, and one we can all be proud of. It is my hope though, that together we can make this Shenmue just as revolutionary as the first two were.

I understand this statement may by late in coming. Going forward, we wish to be as open as possible concerning the game’s development. I would like to again ask for your cooperation and support in helping make Shenmue 3 the best that it can be.

Sincerely, Yu SuzukiIl parle bien de production vidéoludique, de marketing, et de distribution. Là il fait que jeter de l'eau sur les grognements des backers qui pensaient filer leur thune à Sony ou SP.

---------- Post added at 13h41 ---------- Previous post was at 13h37 ----------



Je suis désolé, mais votre site web, en plus d'être complètement dévoué à la cause du jeu (ce qui se comprend, mais quand même), explique très mal ses déclarations, que vous reprenez pour argent comptant. J'aimerais aussi bien savoir comment "'la majorité du financement" viendra de l'équipe de Suzuki si le jeu demande 50 millions de dollars par exemple, et qu'ils en récoltent 10 sur KS. D'autant plus s'ils veulent (c'est au programme ?) développer à nouveau un moteur 3D de leur côté (ça me paraît vain, mais je n'ai pas suivi l'affaire dans ses moindres détails).

On a aucune info précise, aucun chiffre, pas une liste précise de qui a mis quoi dans le jeu, et pour quelle support/version... Et comme tu passes sur 3 topics pour reposter tes news sur le jeu, ça m'interloque un peu quand même, tu comprends ça.

Lilja
25/06/2015, 13h43
Komawhite, c'est une simple traduction d'un texte de Suzuki.

Et pour faire un Shenmue 3 digne des deux premiers, j'ai posté avant ce qui fait que le jeu sera bien moins cher qu’auparavant.
C'est de l'indépendant avec un moteur gratuit, y a rien de bien énorme niveau coûts.

Tout l'argent du Kickstarter sert donc au développement du jeu et ils ne recevront pas d'argent de la part de Sony.
C'est une aide extérieure qui permet de ne pas gaspiller la thune dans le marketing ou les portages

Koma
25/06/2015, 13h50
Ben ça change rien à ce que je dis, et c'est pas pareil que dire "Sony ne participe pas au financement du jeu". :tired:

C'est quoi le moteur du coup au fait ?

Wen84
25/06/2015, 13h53
De quoi tu parles sérieux ?
Sony n'intervient pas dans le financement

------------------------

La manière dont c'est géré



Qu'est ce coute Shenmue 3 par rapport aux deux premiers

Ce sont des annonces à prendre pour ce qu'elles sont : De la com. Oui, officiellement, Sony ne participe qu'au portage PS4 et au marketing (Gros morceau niveau budget en général, faut pas negliger le bugdet marketing). Moi, je suis désolé, tu pourras me sortir tous les arguments possible. Un Kickstarter présenté à la conf de Sony ou MS, c'est grillé d'office pour moi et même si à la fin ils arrivent à désarmorcer la bombe au près d'une partie des joueurs. Et je tiens juste à donner mon point de vue, je précise que c'est pas du troll ou une volonté de pourrir le forum.

Quand au cout du jeu... On verra. En général, aujourd'hui les budgets ont plus tendances à augmenter qu'à diminuer, mais j'imagine effectivement que les $47 millions de l'epoque etait dut à une mauvaise gestion du dev. Le jeu aura certainement pas besoin d'autant et je suis incapable d'en estimer le prix. Deux millions ça me semblait trop peu, cela dit. C'etait pourtant l'objectif annoncé sur Kickstarter à la base...
C'est bien d'utiliser un moteur déjà existant, mais ça résoudra pas tous les problemes du dev.

On va dire que je suis un gros parano, c'est vrai... Mais le passé m'a pas toujours donné tort de l'etre.

Lilja
25/06/2015, 13h59
Et comme tu passes sur 3 topics pour reposter tes news sur le jeu, ça m'interloque un peu quand même, tu comprends ça.

Le texte que tu as posté en anglais est exactement le même du site web que j'ai posté.
Je n'ai posté la news sur la déclaration de Suzuki que dans celui-ci et sur le topic de Kickstarter car les gens se posaient précédemment des questions sur la participation de Sony.

Mais à présent, nous pouvons affirmer que cette campagne est la seule chose possible afin que Ys Net reçoive l'argent nécessaire au développement du jeu.

---------- Post added at 13h59 ---------- Previous post was at 13h54 ----------


Ben ça change rien à ce que je dis, et c'est pas pareil que dire "Sony ne participe pas au financement du jeu". :tired:

C'est quoi le moteur du coup au fait ?

Dans les citations plus haut, le nom du moteur n'est pas précisé mais c'est l'Unreal Engine 4 qui est devenu gratuit pour les développeurs.


Quand au cout du jeu... On verra. En général, aujourd'hui les budgets ont plus tendances à augmenter qu'à diminuer, mais j'imagine effectivement que les $47 millions de l'epoque etait dut à une mauvaise gestion du dev. Le jeu aura certainement pas besoin d'autant et je suis incapable d'en estimer le prix. Deux millions ça me semblait trop peu, cela dit. C'etait pourtant l'objectif annoncé sur Kickstarter à la base...

Tout est expliqué plus haut, du coup s'ils atteignent 5 millions ce serait déjà énorme vu l'aide logistique et marketing qu'ils reçoivent.
Evidemment les zones seraient probablement cloisonnées mais Suzuki a indiqué qu'ils étudient l'utilisation d'un transport comme le cheval.

Wen84
25/06/2015, 14h04
Tout est expliqué plus haut,
J'avais déjà lu avant de répondre hein ;)

Lilja
25/06/2015, 15h30
C'est comme pour Pillars of Eternity, Wasteland 2 et les autres jeux. Ils sont aussi bons car ils ont permis d’atteindre les paliers suivants.
Le minimum aurait permis de connaître la suite de Shenmue 3 sans avoir tout la richesse de l'univers. A partir de 5 millions, nous aurons de plus un jeu très satisfaisant pour ce qu'est Shenmue.

Wen84
25/06/2015, 17h10
Pillars et Wasteland 2 ont eu l'intelligence de ne pas s'afficher avec des gros éditeurs pour présenter leurs prods.

Tiens voilà des articles que je juge interessant sur la question :
http://www.clubic.com/mag/jeux-video/actualite-771640-shenmue-3-production-rassurer-financement-implication-sony.html
http://www.clubic.com/mag/jeux-video/actualite-767868-gros-studios-kickstarter-locomotive-concurrence-deloyale.html

Lilja
25/06/2015, 17h40
Je lirai mais plus tard quand j'aurai du temps à tuer :
La campagne est déjà une réussite, ils peuvent arriver à 5 millions ce qui me ferait grandement plaisir.
Si les gens ne s'intéressent pas aux déclarations de Yuu Suzuki, bah tant pis certains seront moins motivés.

Ce n'est pas une question d'intelligence dans le cas présent.
Ces deux jeux ne peuvent exister sur une autre plateforme de jeu dont pas de portage et le marketing était inexistant.
Shenmue 3 aurait pu être développé seulement sur PC.

Lilja
25/06/2015, 21h05
@ Komawhite (par rapport à un autre topic)

Oui, il y a beaucoup de polémiques mais les studios qui développent le jeu sont indépendants... Sony s'occupe du portage et de certaines phases de marketing, le jeu ne coûtant pas très cher, y aura une suite au moins satisfaisante.
Je les crois parce que je pense que c'est pas si cher à développer. A l'époque nous avions cela comme situation :

Pourquoi $47 millions ? Recherche + préparation de toute la saga + développement très avancé mais finalement abandonné sur Sega Saturn + développement repris à zéro sur Dreamcast pour les deux jeux. création de deux moteurs de jeu de A à Z sur deux plateformes entièrement différentes + invention de mécanismes complètement inédits.

Aujourd'hui ? Le boulot de recherche est déjà fait + Yu Suzuki et son équipe utilisent un moteur pré-existant (Unreal Engine 4 + les mécanismes de jeu sont maîtrisés dans le jeu vidéo contemporain + Sega fournit gracieusement de nombreux assets des jeux précédents + le jeu ne sera pas "plus grand" que les précédents, il sera "plus profond"

MemoryCard
25/06/2015, 22h16
Si ShenmueIII a la gueule de Pillars Of Eternity ou Wasteland2, ça a pas fini de gueuler :D
C'est pas vraiment vendu comme une ressucée de niche pour vieux gamers en tout cas. Quand tu t'affiches à une conf' E3, faut un peu avoir conscience du public auquel tu t'adresses...

(Lilja, tu vis dans un monde merveilleux imaginaire...)

Darkath
25/06/2015, 22h51
Si le rendu visé c'est plus ou moins été montré dans les 2-3 images qu'on voit dans la vidéo kickstarter, ça casse pas 3 pattes a un canard. Mais personne pourra dire qu'il y'a erreur sur la marchandise.

Si par contre le contenu est aussi prolifique que PoE ou WL2 même avec ces graphismes pas top je signe direct.

Lilja
25/06/2015, 22h57
Il aura la gueule de l'extrait présenté à l'E3.
Je suis sûr que ce jeu ne coûte pas si cher pour être représentatif d'un Shenmue mais je me répéterais si je postais un autre de mes textes.
(corrigé :p )

----------------


https://www.youtube.com/watch?v=mXP49O04rwQ


https://www.youtube.com/watch?v=EXvzrpYtuyk

---------- Post added at 22h57 ---------- Previous post was at 22h52 ----------


Si par contre le contenu est aussi prolifique que PoE ou WL2 même avec ces graphismes pas top je signe direct.

Je ne suis pas du tout confiant sur les 10 millions sur une durée aussi mince et où rien de concret n'est montré.
Oui, il y a des promesses, les news commencent à arriver mais je pense qu'on peut oublier le monde ouvert.

Mais tu parles de contenu et j'espère qu'ils atteindront les 5 millions afin que, même si c'est cloisonné à certains endroits, nous puissions profiter du contenu additionnel à la quête principal
https://ksr-ugc.imgix.net/assets/004/042/796/511207737d56a07803a8c8c7754f0ebf_original.png?v=14 35230128&w=680&fit=max&auto=format&lossless=true&

Et il faudrait pouvoir se déplacer à cheval comme ça a été sous-entendu :)

MemoryCard
25/06/2015, 23h15
Sony n'a pas fait venir Yu Suzuki sur scène à sa conf' E3 pour sortir un jeu Dreamcast, vous hallucinez complètement...

Darkath
25/06/2015, 23h18
Sony n'a pas fait venir Yu Suzuki sur scène à sa conf' E3 pour sortir un jeu Dreamcast, vous hallucinez complètement...

Sony adore les indépendants. Ils veulent se donner une image jeune et cool grace à ça. Je pense qu'ils s'en foutent des graphismes vu qu'ils ont généré énormément de hype en ressortant les arlésiennes Last Guardian et Shenmue 3 des tiroirs. Ils s'en foutent qu'ils aient des graphismes de PS3.

MemoryCard
25/06/2015, 23h27
Moui...
C'est l'avantage de Kicstarter en même temps, ça permet de toucher du pognon sur du vide.

Lilja
25/06/2015, 23h39
Bien sûr, ce ne sont que des promesses.
Mais beaucoup de jeux sortis sont des perles pour le jeu vidéo.

Kimuji
25/06/2015, 23h47
Sony n'a pas fait venir Yu Suzuki sur scène à sa conf' E3 pour sortir un jeu Dreamcast, vous hallucinez complètement...Sony adore les indépendants. Ils veulent se donner une image jeune et cool grace à ça. Je pense qu'ils s'en foutent des graphismes vu qu'ils ont généré énormément de hype en ressortant les arlésiennes Last Guardian et Shenmue 3 des tiroirs. Ils s'en foutent qu'ils aient des graphismes de PS3.
Si c'est un jeu Dreamcast ça sera plus beau que sur PS3.

Darkath
25/06/2015, 23h53
Si c'est un jeu Dreamcast ça sera plus beau que sur PS3.

:tired:

Le Sage
26/06/2015, 00h02
@ Komawhite (par rapport à un autre topic)
Pourquoi $47 millions ? Recherche + préparation de toute la saga + développement très avancé mais finalement abandonné sur Sega Saturn + développement repris à zéro sur Dreamcast pour les deux jeux. création de deux moteurs de jeu de A à Z sur deux plateformes entièrement différentes + invention de mécanismes complètement inédits.

Aujourd'hui ? Le boulot de recherche est déjà fait + Yu Suzuki et son équipe utilisent un moteur pré-existant (Unreal Engine 4 + les mécanismes de jeu sont maîtrisés dans le jeu vidéo contemporain + Sega fournit gracieusement de nombreux assets des jeux précédents + le jeu ne sera pas "plus grand" que les précédents, il sera "plus profond"

Que veux tu qu'ils fassent d'asset vieux de plus de 10 ans ? Il faut tout refaire.
Ce qui faisait aussi l’intérêt d'un shenmue c'était la crédibilité de l'univers avec ses détails dans les environnements, son réalisme. Depuis on a eu les gta, sleeping dog, yakuza et j'en passe. La barre est haute.

Un shenmue 3 devrait être une claque visuelle pour qu'il soit à la hauteur des 2 précédents. Il y a le potentiel avec l'UE4, mais il faut une armée de graphiste derrière et ça coute cher.

De même pour les combats, il faut moderniser tout ça, je ne sais pas ce qu'ils ont prévu mais ça ne sera sans doute pas facile à faire.
Il y a le risque d'avoir un gameplay simpliste là où il faudrait au contraire complexifier la chose pour que les fan d'art martiaux ait l'impression d'avoir de vrais combats cinématographiques. Et ceux là plus proches d'un ip man que d'un Chuck Norris !

Il y a un boulot monstre pour en faire un jeu culte, avec le budget qu'ils ont actuellement les probabilités pour qu'on n'ait qu'un petit jeu sans prétention sont grandes.

Un petit jeu sans prétention agréable mais ce qu'il nous faut c'est un jeu culte pour ce shenmue 3.

Lilja
26/06/2015, 00h04
ça faisait 13 ans que Yuu Suzuki ne voulait lâcher sa suite... putain le pauvre, ça a du être éprouvant de tenter en vain de trouver un éditeur :)
Brian Fargo / Yuu Suzuki même combat.

Y a du bon avec Kickstarter, c'est sûr.

Darkath
26/06/2015, 00h06
Que veux tu qu'ils fassent d'asset vieux de plus de 10 ans ? .

Sachant qu'ils ont modélisé pas mal de trucs a partir d'objet réels pour les premier shenmue, ils ont peut être conservé des assets high-poly avant tranformation en low-poly pour passer sur dreamcast.
M'enfin si il disent que Sega va les laisser utiliser des vieux assets, je pense qu'ils vont en utiliser, sinon pourquoi le mentionner ?

Après le problème c'est que le lieu est totalement différents, donc ils vont pas mettre des maisons japonaises en plein milieu de la chine.

Kimuji
26/06/2015, 00h11
Que veux tu qu'ils fassent d'asset vieux de plus de 10 ans ? Il faut tout refaire.
Ce qui faisait aussi l’intérêt d'un shenmue c'était la crédibilité de l'univers avec ses détails dans les environnements, son réalisme. Depuis on a eu les gta, sleeping dog, yakuza et j'en passe. La barre est haute.

Un shenmue 3 devrait être une claque visuelle pour qu'il soit à la hauteur des 2 précédents. Il y a le potentiel avec l'UE4, mais il faut une armée de graphiste derrière et ça coute cher.

De même pour les combats, il faut moderniser tout ça, je ne sais pas ce qu'ils ont prévu mais ça ne sera sans doute pas facile à faire.
Il y a le risque d'avoir un gameplay simpliste là où il faudrait au contraire complexifier la chose pour que les fan d'art martiaux ait l'impression d'avoir de vrais combats cinématographiques. Et ceux là plus proches d'un ip man que d'un Chuck Norris !

Il y a un boulot monstre pour en faire un jeu culte, avec le budget qu'ils ont actuellement les probabilités pour qu'on n'ait qu'un petit jeu sans prétention sont grandes.

Un petit jeu sans prétention agréable mais ce qu'il nous faut c'est un jeu culte pour ce shenmue 3.
Il ne faut pas rêver et s'attendre à quelque chose qui puisse rivaliser techniquement avec les AAA du moment. Et je ne pense pas que ce soit ce que la majorité attend. Si ça tourne à 60fps constants sur console (et sans lock sur PC) avec un rendu bien propre ça vaudra déjà mieux que la pelletée d'AAA aux graphismes plein d’esbroufe qui en contrepartie se trainent à 30 fps.

Lilja
26/06/2015, 00h14
S'il a récupéré les assets, ça doit servir à quelque chose :)


Depuis on a eu les gta, sleeping dog, yakuza et j'en passe.

J'ai joué à GTA IV, c'était pas mal du tout mais je trouve Shenmue 2 quand même au dessus. Sleeping dogs ne m'a pas intéressé, Yakuza m'a énervé à cause de son ridicule mais il parait que le 4ème est une perle.
Pour moi, Shenmue 2 n'a pas à rougir, je ne pense pas que le 3ème puisse être aussi impressionnant mais je vais y revenir.


Un shenmue 3 devrait être une claque visuelle pour qu'il soit à la hauteur des 2 précédents.

Je pense que les fans se contenteront de graphismes corrects et les nouveaux s'y feront, après tout ils n'ont pas connu le jeu à l'époque. Un peu dommage ouais.


De même pour les combats, il faut moderniser tout ça, je ne sais pas ce qu'ils ont prévu mais ça ne sera sans doute pas facile à faire.

Je me demande s'ils vont prendre le modèle de Virtua Fighter 4 sans les jungles évidemment (quoique des prises aériennes, ce serait pas mal)


Un petit jeu sans prétention agréable mais ce qu'il nous faut c'est un jeu culte pour ce shenmue 3.

Oui, ce n'est même une question de mauvaises publicités, je crois que le premier souci se pose dans le fait qu'il n'est pas possible de convaincre tout le monde à donner. Dommage que les 10 millions soient difficiles à atteindre, je pense que l'on aura pas de monde ouvert.

Par contre pour 5 millions, ça a l'air d'avoir de la gueule.

Lilja
26/06/2015, 05h13
----------------

Nouvelle vidéo ainsi qu'un article : https://www.kickstarter.com/projects/ysnet/shenmue-3/posts/1275663

http://tof.canardpc.com/preview/5f350acd-4a21-48d9-afbb-6d43b0ccf340.jpg (http://tof.canardpc.com/view/5f350acd-4a21-48d9-afbb-6d43b0ccf340.jpg)

MemoryCard
26/06/2015, 08h43
Bon, je sent venir le topic à la Star Citizen donc je vais vous laissez entre vous, dans votre monde imaginaire ou les jeux Dreamcast sont beaucoup plus beau que les jeux PS4, ou le budget des AAA peut être diviser par 20 en 15 ans et ou Shenmue 3 est un petit jeu indé de niche...

Magnarrok
26/06/2015, 08h49
Je suis entrain de me rappeler le jeu broken sword. Partie 1 et partie 2...

Donc bon ça pourrait très bien arriver sur Shenmue 3 partie 1 puis six mois plus tard la partie 2 :p

Koma
26/06/2015, 10h31
Que veux tu qu'ils fassent d'asset vieux de plus de 10 ans ? Il faut tout refaire.
Ce qui faisait aussi l’intérêt d'un shenmue c'était la crédibilité de l'univers avec ses détails dans les environnements, son réalisme. Depuis on a eu les gta, sleeping dog, yakuza et j'en passe. La barre est haute.

Un shenmue 3 devrait être une claque visuelle pour qu'il soit à la hauteur des 2 précédents. Il y a le potentiel avec l'UE4, mais il faut une armée de graphiste derrière et ça coute cher.

De même pour les combats, il faut moderniser tout ça, je ne sais pas ce qu'ils ont prévu mais ça ne sera sans doute pas facile à faire.
Il y a le risque d'avoir un gameplay simpliste là où il faudrait au contraire complexifier la chose pour que les fan d'art martiaux ait l'impression d'avoir de vrais combats cinématographiques. Et ceux là plus proches d'un ip man que d'un Chuck Norris !

Il y a un boulot monstre pour en faire un jeu culte, avec le budget qu'ils ont actuellement les probabilités pour qu'on n'ait qu'un petit jeu sans prétention sont grandes.

Un petit jeu sans prétention agréable mais ce qu'il nous faut c'est un jeu culte pour ce shenmue 3.

Je suis grosso modo du même avis.

Comprenons-nous bien, moi aussi l'annonce d'un Shenmue 3 ça me fait des trucs dans le ventre, je suis pas là pour troller le jeu. Mais j'ai de gros doutes sur la viabilité du projet et sa pertinence, surtout avec la comm actuelle.


Aujourd'hui ? Le boulot de recherche est déjà fait + Yu Suzuki et son équipe utilisent un moteur pré-existant (Unreal Engine 4 + les mécanismes de jeu sont maîtrisés dans le jeu vidéo contemporain + Sega fournit gracieusement de nombreux assets des jeux précédents + le jeu ne sera pas "plus grand" que les précédents, il sera "plus profond"
A nouveau, c'est pas agressif ni rien hein, mais je trouve (peut-être à tord mais) que vous idéalisez la situation. "C'est bon tout est prévu, réglé, Suzuki sait où il va".

Pierronamix disait y'a peu que le problème de Suzuki, c'est plutôt que ça fait 10 ans qu'il a rien sur son CV, et je suis plutôt d'accord. Il a beau être un game designer historique du milieu et avoir touché la grâce des doigts à l'époque, c'était aussi le cas de gens comme Molyneux.

Après j'espère juste que je me trompe sur lui et sur le jeu, mais j'ai peur qu'ils soient un peu trop confiants sur leurs chiffres et que le développement tombe à court de thune au milieu. Avec ce que ça implique de reports, recherches d'apports, et de conséquences directes ou indirectes sur le rendu final du jeu.

Et quand je vois les stretch goals, je me dis que c'est du délire, et je comprends même pas ce que certains viennent faire dans Shenmue (un skill tree, what ?), ou ce que signifient les expanded comme le Baisha village (à les lire en gros, dans le jeu prévu à la base, y'a rien du tout).

Le Sage
26/06/2015, 10h51
Il ne faut pas rêver et s'attendre à quelque chose qui puisse rivaliser techniquement avec les AAA du moment. Et je ne pense pas que ce soit ce que la majorité attend. Si ça tourne à 60fps constants sur console (et sans lock sur PC) avec un rendu bien propre ça vaudra déjà mieux que la pelletée d'AAA aux graphismes plein d’esbroufe qui en contrepartie se trainent à 30 fps.
Ça n'est pas non plus Mount and blade où tu as réellement besoin de 60 fps et d'un excellent ping.
C'est surtout un jeu d'ambiance, il doit plonger le joueur dans une atmosphère puissante, unique et ça passe en grande partie par la photographie. Donc je ne suis pas trop d'accord, il vaut mieux qu'il tourne à 30 fps et qu'il fasse de "l'esbroufe" en contrepartie.
De toute façon sur pc soit tu baisses le niveau des options et tu auras ton jeu sans esbroufe à 60 fps, soit tu disposes d'une machine de guerre et tu auras le beurre et l'argent du beurre.

Mais je suis d'accord ça n'arrivera pas, la photographie risque d'être insipide.


Pour les assets, j'ai beau voir et revoir les anciens Shenmue, je ne vois pas ce qu'il y a d'exploitable, il y a peut être des high poly derrière mais j'ai des doutes. A mon avis ils ont surtout dit ça pour rassurer et témoigner de la bonne entente avec Sega.

Anonyme210226
26/06/2015, 15h00
Comme Darkath, je pense que certains assets sont réutilisables car ils ont été #downgradés (:trollface:) pour passer sur Dreamcast. Pour le reste, je ne fais pas le fanboy aveugle. Le budget est irréaliste, les développeurs japonais ne sont pas payés comme des moldaves.

---------- Post added at 14h56 ---------- Previous post was at 14h55 ----------


Bon, je sent venir le topic à la Star Citizen donc je vais vous laissez entre vous, dans votre monde imaginaire ou les jeux Dreamcast sont beaucoup plus beau que les jeux PS4, ou le budget des AAA peut être diviser par 20 en 15 ans et ou Shenmue 3 est un petit jeu indé de niche...
Au contraire, ça risque de devenir morne si on a plus que des fanboys. Alors, on reste, on est poli (low ou high), et on se fait des bisous. Plein.

---------- Post added at 15h00 ---------- Previous post was at 14h56 ----------

Et sur la comparaison avec Molyneux, non. Effectivement, ça fait 10 ans que Suzuki n'a rien fait ou presque, donc on peut craindre qu'il soit hors du coup. Cependant, rien à voir avec Molyneux qui est resté actif - hyperactif même - dans le milieu. Molyneux promettait ouatmille trucs et ne les faisait pas, restant dans son délire créatif à tendance mythomane. Suzuki fait des promesses assez vague, mais ne clame pas sur les toits qu'on va avoir GTA V + Sleeping Dogs + Shenmue + Just cause dans son jeu.
Patience donc.

Darkath
26/06/2015, 15h21
Ah bah si on s'en tiens a ce qui a été annoncé, a 4M shenmue III sera un petit jeu. 3 petites villes, pas d'openworld, pas de mini jeux, en gros t'aura l'histoire principale et basta.

soocrian
26/06/2015, 15h31
J'aime autant ça.

Koma
26/06/2015, 15h40
On aura la démo du jeu qui sortira jamais.

Vendue sur Steam avec l'accroche "voici ce que le jeu vidéo moderne aurait été si Sega et la Dreamcast n'avaient pas coulé" :ninja:

Lilja
26/06/2015, 23h14
Il y a d'autres noms qui accompagnent Suzuki sur le KS et qui ont été confirmés pour faire ce jeu.

Lilja
29/06/2015, 18h53
Pour ceux qui veulent voir ou revoir la vidéo de la GDC 2014 sur le développement de Shenmue


https://www.youtube.com/watch?v=Amu0_EunHmM

---------- Post added at 18h53 ---------- Previous post was at 18h27 ----------

Mais le traducteur est insupportable, j'ai eu envie de l'insulter.

Lilja
01/07/2015, 14h48
https://www.youtube.com/watch?t=45&v=iCvCEtes1xI

---------- Post added at 14h48 ---------- Previous post was at 13h10 ----------

Qu'est-ce que le Système de Rapport ?


Il s'agira d'une fonctionnalité qui gère l'attitude de Shenhua vis-à-vis de vous en fonction de vos conversations et des actions que vous réalisez. Je pense que cela apportera une nouvelle tournure à Shenmue.

À quoi correspondent les objectifs supplémentaires de Baisha ?


Le Stretch Goal de 5 millions de dollars se concentrera sur la zone de Baisha. Cela serait quelque chose de nouveau et d'amusant que je voudrais inclure dans Shenmue 3. Elle contiendra des séquences de type siège et infiltration basées sur la Période des Royaumes Combattants de l'histoire de Chine. Ces séquences seront très Shenmue-like, s'intégreront dans le jeu de manière naturelle et ne seront pas difficile à comprendre. Il y a également le Système de Perspective des Personnages. C'est un système de changement de personnage mais qui fonctionnera dans Shenmue d'une manière légèrement différente. Il vous permettra d'incarner Shenhua ou Ren, en plus de Ryo. Les choix que feraient Shenhua ou Ren seraient différents de ceux de Ryo car leurs personnalités diffèrent. Cela fera ressortir le caractère de chacun et ajoutera au jeu un élément appréciable supplémentaire. Il y a des Stretch Goals jusqu'à 11 millions de dollars et j'aimerais les expliquer la semaine prochaine !

En quoi Shenmue 3 sera-t-il différent avec un budget de 3, de 5, ou de 11 millions de dollars ?


À 3 millions de dollars, Shenmue 3 sera davantage concentré sur l'histoire. En atteignant 5 millions de dollars, des fonctionnalités absentes de Shenmue 1 & 2 que j'aimerais vraiment voir dans Shenmue 3, comme les scénarios liés à la Période des Royaumes Combattants, seront ajoutés. À 10 millions, la zone de Choubu recevra une grande expansion et sera comme la zone de Dobuita à Yokosuka (dans le premier Shenmue, ndlr) au sens où vous aurez de nombreuses options pour explorer et vous amuser. J'espère que nous pourrons atteindre cet objectif et faire de Shenmue 3 un titre semblable à un jeu en monde ouvert.

Ces précisions mises à part, Yu Suzuki a également rappelé qu'il n'a aucune intention de terminer sa saga dans Shenmue III :


L'histoire originale contient 11 chapitres. J'ai pensé à condenser l'histoire dans Shenmue 3, mais je me suis dit que ça supprimerait trop d'éléments de l'histoire. J'ai donc décidé de ne pas emprunter cette voie. De nombreux fans veulent voir l'intégralité de l'histoire.

Darkath
01/07/2015, 15h28
Ils sont dans la merde, il reste 16 jours et ils sont a moins de 10k par jour maintenant. Même en comptant le rush de dernière minute ça va être tendu pour les 4 millions

A moins qu'ils fassent de gros efforts sur la campagne, j'ai pas beaucoup d'espoir pour qu'ils sortent de la stagnation. comme quoi il suffit pas d'un grand nom et d'un effet d'annonce.

Anonyme210226
01/07/2015, 15h39
La campagne est vraiment naze. A moins d'être un Lilja à chercher la moindre info, sur le KS, on a trop peu d'infos, et ca n'incite pas à verser son obole.

Koma
01/07/2015, 16h01
Putain si en plus il faut attendre Shenmue 4, on aura pas la fin de l'histoire avant 2065. :ninja:

Maalak
01/07/2015, 16h46
La campagne est vraiment naze. A moins d'être un Lilja à chercher la moindre info, sur le KS, on a trop peu d'infos, et ca n'incite pas à verser son obole.

Entre autre, oui. Mais c'est vraiment cette polémique sur le financement par Sony qui lui a porté un très rude coup.
J'espère vraiment que le jeu pourra tout de même se faire pour un résultat très correct, car ça m'ennuierai de voir cette saga plombée pour une simple histoire idéologique de financer ou non un jeu ayant un accord révélé avec un grand acteur vidéoludique.

Lilja
01/07/2015, 16h55
Oui, je suis d'accord... je pense que Shenmue est un peu trop abstrait aux yeux des gens.
Il y a bien trop peu de contenu présenté et les gens savent que d'autres licences ont suivi derrière bien que les dites licences restent très différentes.

Le truc qu'il aurait fallu faire c'est remercier Sony publiquement mais bien spécifier qu'ils ont besoin des dons car Sony soutiendra le produit qui sera développé, ils ne vont pas influencer le développement.

J'ai proposé deux choses à Cédric Biscay, co-producteur
Une fête pour le final : il pense la faire avec Yu Suzuki, à Monaco
Un prolongement des dons à l'image de Star Citizen : ils y pensent

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Putain si en plus il faut attendre Shenmue 4, on aura pas la fin de l'histoire avant 2065. :ninja:

J'ai lu qu'apparemment Sony aurait voulu financer le jeu à condition d'en faire un seul jeu... Suzuki a refusé cela.

J'ai un peu réfléchi à la répartition des recettes du jeu et du fait que le jeu reste indépendant, que Yu Suzuki reste l'éditeur et le patron d'une partie des développeurs.
Il me semble que les ventes ne doivent pas être incroyables afin qu'il existe un Shenmue 4.

Anonyme210226
01/07/2015, 17h06
Le KS a été lancé bien trop tôt, il n'y a quasiment aucune image ou vidéo à se mettre sous la dent. Un KS réussi tient souvent à ce que pendant 30 jours on diffuse peu à peu des infos, quitte à ne pas balancer toute la sauce dès le début.

Catel
01/07/2015, 17h23
Son histoire de 11 chapitres, c'est un beau torpillage aussi. Les gens veulent voir le fin mot de l'histoire, pas un petit morceau de la suite.

Lilja
01/07/2015, 18h01
Bah les gens attendront :)
Je pense que le jeu se vendra suffisamment que pour s'auto-financer par la suite.

Maalak
01/07/2015, 18h15
Le KS a été lancé bien trop tôt, il n'y a quasiment aucune image ou vidéo à se mettre sous la dent. Un KS réussi tient souvent à ce que pendant 30 jours on diffuse peu à peu des infos, quitte à ne pas balancer toute la sauce dès le début.

Y'avait pas grand chose sur Pillars of Eternity ou Torment, mais ça ne les a pas empêché de décoller.
Enfin, tu me diras, ça colle puisque la somme récoltée est globalement du même ordre de grandeur.

Lilja
01/07/2015, 18h22
Par contre les cadeaux sont un peu nazes... pour 1.000 dollars, y a un message personnalisé du doubleur anglais Corey Marshall qui revient pour Shenmue 3.
Je suis déçu, pas de doublage japonais ?

Catel
01/07/2015, 18h54
Bah les gens attendront :)
Je pense que le jeu se vendra suffisamment que pour s'auto-financer par la suite.
Parier sur la réalisation de HUIT jeux d'affilée - et pas des bricolages Flash à 300$, hein - c'est tirer les plans de la pyramide de Gizeh sur la comète.

Lilja
01/07/2015, 19h08
Non non apparemment 5 Shenmue seraient suffisants.
Idéalement il a imaginé, il y a longtemps, en faire 4 ou 5.

Catel
01/07/2015, 21h09
Ca me fait penser aux auteurs de BD actuels qui signent chez Glénat et Delcourt directement pour des sagas en x millions de volumes.

Je me suis dit quand j'ai appris ça que quand t'es pas foutu de raconter une histoire en 62 pages comme Hergé ou Franquin, faut envisager un autre boulot que scénariste.

Lilja
01/07/2015, 21h47
Oh mais c'est pas grave... si le 3ème fait 1 million, ils auront largement assez pour le 4ème :)

Catel
01/07/2015, 21h55
Avec des si, on met Jerusalem, Paris et Londres dans l'Animus... :ninja:

Lilja
01/07/2015, 21h56
J'ai fait des calculs sur base de chiffres dont je ne suis pas sûr de leur véracité :ninja:

Ash_Crow
02/07/2015, 13h50
Son histoire de 11 chapitres, c'est un beau torpillage aussi. Les gens veulent voir le fin mot de l'histoire, pas un petit morceau de la suite.

On le sait depuis le premier jeu, c'est pas non plus une surprise.

Monsieur Cacao
02/07/2015, 14h34
Ca me fait penser aux auteurs de BD actuels qui signent chez Glénat et Delcourt directement pour des sagas en x millions de volumes.

Je me suis dit quand j'ai appris ça que quand t'es pas foutu de raconter une histoire en 62 pages comme Hergé ou Franquin, faut envisager un autre boulot que scénariste.

Ouais enfin tout dépend de l'histoire, aussi. Ca n'a pas forcément à voir avec du délayage ou une incapacité à raconter ton histoire en 62 pages.

Catel
02/07/2015, 14h35
On le sait depuis le premier jeu, c'est pas non plus une surprise.
Et quand tu vois qu'industriellement c'est mal embarqué, tu t'entêtes et tu changes pas tes plans ?

Pour envisager de faire une DIZAINE de jeux à la suite, faut faire un carton dès le premier et confirmer à chaque fois... ou au moins gagner assez pour continuer à tailler ta route avec des budgets réduits.

Lilja
02/07/2015, 15h29
Tu m'as pas lu ? J'écrivais que Shenmue se situe plutôt en 4 ou 5 jeux.


Il y a un total de 11 chapitres qui constitue l'histoire entière. Lors des 14 dernières années, j'ai au départ planifié 4 ou 5 jeux pour la série. Si cela est possible, j'aimerai réaliser l'histoire complète avec ces 11 chapitres.

Et je vois trop de termes financiers, il a une vision artistique Suzuki.
Vu comme c'est reparti, il est possible qu'il termine sa saga.

http://tof.canardpc.com/view/afaa5b1a-a324-45b4-b7f1-fe968d0e99fb.jpg

---------- Post added at 15h29 ---------- Previous post was at 15h28 ----------

http://tof.canardpc.com/preview2/dffce133-2f1c-444e-b00e-580911e1cd50.jpg (http://tof.canardpc.com/view/dffce133-2f1c-444e-b00e-580911e1cd50.jpg)

Lilja
03/07/2015, 17h01
Le kickstarter traduit en français :)

http://tropkewl.over-blog.com/2015/06/shenmue-iii-campagne-kickstarter-traduction-francaise.html

Koma
03/07/2015, 17h50
Qu'est ce qu'on doit voir dans le screen que tu as posté Lilja ? Des explications STP ?

Lilja
03/07/2015, 18h53
Ah c'est simplement après Ryo, des visages mieux dessinés et fidèles aux originaux.
Le design n'était pas bon au départ, ça évolue dans le bon sens.

---------- Post added at 18h53 ---------- Previous post was at 18h46 ----------

Voilà une news qui va booster les dons :
https://www.kickstarter.com/projects/ysnet/shenmue-3/posts/1283532

La boite du jeu version PS4 est enfin là !

Il y a également une sorte de campagne diffusée sur le net et qui vise à ajouter 30 dollars aujourd'hui à 20h heure française.

Darkath
03/07/2015, 19h06
La campagne a été bien boosté par l'annonce des nouvelles rewards et de l'édition PS4 physique, ça va passer les 4 miyons tranquille, le 5M est faisable avec un boost sur la fin, mais ça va être quand même tendu je pense.

Anonyme210226
03/07/2015, 19h44
La page du KS est plus attrayante, et mieux illustrée. Il était temps. Cependant, je ne vois pas le KS atteindre 5M, à moins d'annonce miracle la semaine prochaine (1080p 60 fps garanti REP A SA everyone).

Lilja
03/07/2015, 20h33
Je leur ai conseillé de créer une vidéo de combats afin de la présenter sur le kickstarter dans les derniers jours.
Y a pas à dire, le système de combat n'a jamais été égalé dans les autres jeux du genre.

Darkath
03/07/2015, 22h55
4 Millions atteint. Il y'aura 5 mini-jeux :lol:

Maalak
04/07/2015, 01h15
Gros gros boost, quand même, je pense que les 5M seront très jouables avec le boost de fin.
On dira ce qu'on voudra, mais les joueurs consoles sont clairement de gros dépensiers, habitués qu'ils sont à payer leurs jeux 60 ou 70€, et toujours attachés aux supports physiques. Si en plus pour ce prix là on leur file quelques goodies, ils se sentent pousser des ailes.

Lilja
04/07/2015, 02h41
Il y a aussi la campagne "$30 on the third" lancée sur le net.
Beaucoup ont augmenté le montant.

Clad
04/07/2015, 03h05
4 Millions atteint. Il y'aura 5 mini-jeux :lol:

Il sait vraiment pas se vendre Yu Suzuki.

Ce qu'il appelle "mini jeux", c'est des jeux d'arcade. Genre comme il y avait dans Shenmue 1 & 2.

Des jeux d'arcade par Yu Suzuki.

Qui est genre le N. 1 de l'arcade, le type que quand on ecrira des histoires du jeu video dans 100 ans ce sera sa gueule sur la couverture.

Le type il a fait Afterburner, Space Harrier, Hang On, Power Drift, Outrun, Virtua Racing, Daytona USA, Virtua Fighter, Virtua Cop, F355...

Et la il te dit "Ah ouais au fait, dans Shenmue 3, je vais vous filer 5 jeux d'arcade, kthxbye".

Moi je paierais 60 euros pour avoir 5 jeux d'arcade par Yu Suzuki meme sans Shenmue 3, et encore, avec l'impression d'avoir fait une super bonne affaire. J'ai surement depense plus de 1000 euros au total sur Daytona USA seul. (j'ai habite 6 ans a cote d'une salle d'arcade Sega, a faire au grand minimum une partie de Daytona par jour)

Anonyme210226
04/07/2015, 07h03
C'est vrai que le CV de Suzuki est éloquent. Mais : est-on sûr qu'il s'agira de jeux d'arcade ? Auront-ils une profondeur/jouabilité suffisante pour passer le stade des 10 minutes d'amusement ? C'est encore trop flou selon moi.

Lilja
04/07/2015, 16h50
Yu Suzuki est aussi très mauvais dans sa communication, limite on dirait qu'il est perdu

---------- Post added at 16h50 ---------- Previous post was at 16h42 ----------

Q: Can you please explain why there are two different statements about how many chapters (11 / 16) Shenmue has?

YS: It is 11 chapters, but with branched story line, it will be more than 11.

Q: I have a #YouaskYu question. Suzuki-sama, at $5 million, exactly HOW open world will Shenmue 3 be, compared to Shenmue 1/2? Arigatou!

YS: I'm expecting something similar to Dobuita in terms of scale.

Q: Now that we know Shenmue 3 will not end the Story, do you have a backup plan if it won´t succeed to tell the end?

YS: Gonna have to find a successor I think.

La suite :wub:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=170828960&postcount=12245

... oui il pense beaucoup aux propositions

CrayonMechant
04/07/2015, 21h31
Yu Suzuki nous raconte le futur scenario de Shenmue 3.

SPOILER

https://www.youtube.com/watch?v=Ar0KojxIvmQ

Clad
05/07/2015, 03h31
Ca me fait penser aux auteurs de BD actuels qui signent chez Glénat et Delcourt directement pour des sagas en x millions de volumes.

(Pardon je repond en retard j'avais pas lu ca)

Mec, on parle pas du pekin lambda, on parle quand meme de Yu Suzuki. Le createur JV le plus influent au monde.

Quand on a une carriere comme la sienne, on peut se permettre de lancer une saga en 20 volumes si on veut.

C'est pas un fanzineux miteux, c'est le Franquin du jeu video.

Lilja
05/07/2015, 07h07
Il a justement répondu à la question des chapitres.
Puis quoi ? Uncharted va sur son 4ème épisode, les Resident Evil n'en finissent jamais.

Il n'y a rien de mal à viser 4 ou 5 jeux, raccourcir l'histoire veut dire la dénaturer.

Catel
05/07/2015, 10h33
Quand Uncharted et Resident Evil sont sortis, le lead designer ne disait pas "mon idée c'est d'en faire huit à la file"... :sad:

Et Yu Suzuki est tellement influent qu'il a à peu près rien fait pendant 15 ans. :tired:

Lilja
05/07/2015, 10h59
Faut arrêter avec tes chiffres là... je t'ai déjà renseigné sur le nombre de Shenmue au total.

Catel
05/07/2015, 12h35
Trois, quatre, huit ou quinze, c'est pareil. A moins de faire une série de tout petits jeux pas chers ou un feuilleton genre telltale, on fait UN jeu et on n'en fait un deuxième que si le premier marche.

Lilja
05/07/2015, 13h55
Ah non, le voyage est trop long et il y a trop à découvrir que pour le raconter en un épisode !

Catel
05/07/2015, 14h38
Eh bien tu prends en compte les contraintes matérielles et tu racontes ton histoire avec un media qui le permet industriellement. De la BD ou de la littérature. Y'a qu'à Hollywood qu'on met en chantier directement des trilogies, et encore le premier film est toujours pensé comme étant potentiellement unique s'il venait à foirer.

Lilja
05/07/2015, 14h46
Yu Suzuki fait des jeux.
Dans tes messages, je vois trop l'aspect financier et ce que les investisseurs accordent à un créateur de jeux... au final, ça n'a que peu d'importance puisqu'il est arrivé à avoir les fonds.

A cela tu ajoutes la probabilité plutôt élevée de pouvoir financer les suites par soi-même donc il n'y a aucun souci.

Catel
05/07/2015, 15h42
Yu Suzuki fait des jeux.
Les jeux sont un processus industriel particulièrement lourd et coûteux. Il faut nécessairement s'y adapter.


Dans tes messages, je vois trop l'aspect financier et ce que les investisseurs accordent à un créateur de jeux... au final, ça n'a que peu d'importance puisqu'il est arrivé à avoir les fonds.
Au bout de 15 ans et grâce à une évolution technique et économique imprévisible en 2000.


A cela tu ajoutes la probabilité plutôt élevée de pouvoir financer les suites par soi-même donc il n'y a aucun souci.
"Plutôt élevée" ce jugement n'est qu'un fantasme. Tu n'as aucune garantie, aucune démonstration que le jeu se vendra assez pour s'autofinancer. D'autant que le KS n'a encore réuni que 50 000 fans (un certain nombre ont pu être repoussés par l'implication de Sony). C'est peu comme base de public pour un aussi gros jeu.
Faisons un calcul simple: si l'épisode suivant coûte pareil, 5M, pour l'autofinancer, à raison d'une marge moyenne de 20% soit 15$ par copie vendue de Shenmue 3 à 60$ - je suis généreux (http://www.jeuxvideo.com/dossiers/00013178/tout-sur-le-prix-de-vos-jeux-a-qui-va-l-argent-que-vous-depensez-quand-vous-achetez-un-jeu-012.htm) - il te faudra en vendre 330 000 exemplaires. Les RPG de Kickstarter ont pu atteindre ce chiffre mais leur marge est loin d'être si belle: vu le prix des jeux PC, elle doit se situer entre 5 et 10$ par copie.

Bref pour voir la suite, tu dois miser sur un gros succès de ton jeu avant même de commencer à le faire.

Comme Shenmue 1 et 2, tiens.

Lilja
05/07/2015, 16h42
Au bout de 15 ans et grâce à une évolution technique et économique imprévisible en 2000.Mais nous y sommes, je ne vois pas le souci. D'ailleurs personne n'en a voulu à Yu Suzuki de ne pouvoir continuer sa saga. Nous étions juste dans l'espoir, qu'un jour, le 3ème serait financé.


"Plutôt élevée" ce jugement n'est qu'un fantasme. Tu n'as aucune garantie, aucune démonstration que le jeu se vendra assez pour s'autofinancer. On va calculer tout ça.


D'autant que le KS n'a encore réuni que 50 000 fans (un certain nombre ont pu être repoussés par l'implication de Sony). C'est peu comme base de public pour un aussi gros jeu.Euh c'est simplement le lot de tous les jeux kickstarter.
Pour POE, ils étaient 75.000 à la fin de la campagne.


Comme Shenmue 1 et 2, tiens. Environ 1,9 millions de copies (1,2 pour le premier ayant bénéficié de meilleures conditions) pour 10 millions de Dreamcast, ce sont de bons chiffres.
Surtout que je me suis refait le premier et la langue était un grand obstacle sans compter le fait que c'est parfois très frustrant, certaines possibilités retrouvées dans le 2 sont appréciables.

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Éditeur et développeur : Ys Net (Yu Suzuki) situé au Japon
Il a d'ailleurs déclaré que le nombre d'employés sera variable selon la somme qu'ils recevront, Yu doit surement gérer la grande partie du personnel.

Co-producteur : Shibuya productions (Cédric Biscay) situé à Monaco
Développeurs (en aide ?) : Neilo Inc (Tak Hirai)

Sur PS4, nous pouvons ajouter ceci

Editeur : Ys Net
Développement du portage et distribution : Sony

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La somme que prend l'Etat japonais est probablement plus faible comparée à un pays comme la France mais je ne peux être sûr de la venue de la source (et la coproduction est située à Monaco).

Yu Suzuki n'est pas seulement éditeur mais gère également une bonne partie du développement, la possibilité d'obtenir le budget suffisant pour un Open World venant de la part de Sony était une possibilité mais il aurait fallu n'en faire qu'un jeu.
Malheureusement, je ne pourrais te confirmer cela, cette information vient d'un fan très informé.

Alors sur base de ces informations, ne peut-on pas donner plutôt une fourchette se situant entre 30 et 45% selon les différents supports ?

---------- Post added at 16h42 ---------- Previous post was at 16h22 ----------

------------

PS4 :

750.000 copies X 40 euros de moyenne
30% pour Yu Suzuki pour les versions démat. et physique

= 9.000.000

J'ai exagéré quelque part ? Parce que c'est énorme.

Lilja
05/07/2015, 22h43
Voilà une nouvelle vidéo bien intéressant venant de la chaine officielle
Il a bossé sur un des segments de l'anime Animatrix, je ne connais pas le reste des travaux où il était impliqué

... mais d'après les infos trouvées sur imdb, y a du très bon boulot pour lequels il était impliqué
Faudrait que je mate mais ce qui ressort fortement de cette interview est l'immense respect qu'il a pour Suzuki-san :)

J'édite car on m'a signalé l'existence de ces vidéos en version sous-titrées :


https://www.youtube.com/watch?v=UGgIS_lX9Mk

La chaine officielle : https://www.youtube.com/channel/UCEO8dgJ3sbCU0dgZ7Eir92g

Kaptain Kewl
06/07/2015, 01h33
J'ai un très bon article (http://tropkewl.over-blog.com/2015/07/shenmue-3-pourquoi-je-soutiens-la-suite-de-cette-extraordinaire-saga.html)qui résume pourquoi les personnes qui ont joué à Shenmue ont été si touchées et les fans si passionnés par le retour du jeu.
En ce qui concerne le jeu en lui-même, j'espère qu'il ne sera effectivement pas un total open world comme un GTA. Je préfère comme Shenmue 1 et 2 des zones
plus restreintes mais bourrées de détails (et c'est ce qui donnait tant de vie au jeu, l'attention portée aux détails).

Lilja
06/07/2015, 07h31
Oui c'est un bon article, peut-être un chouia too much dans les qualificatifs.

Lilja
07/07/2015, 18h27
J'écris souvent que Sony participe grosse modo au portage PS4 (ce qui englobe une phase de développement et de production) et au marketing.
Mais une interview de Andrew House me fait hésiter.
http://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/06/17/realite-virtuelle-shenmue-jeux-indes-le-jeu-video-selon-andrew-house-le-pdg-de-sony-entertainment_4655651_4408996.html#7mVdoQbtIIQbc7R l.99

Désolé d'avance si je me suis trompé.

---------- Post added at 18h27 ---------- Previous post was at 16h29 ----------

Pas mal ce résumé de Gamekyo :)

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Après les annonces de version boite pour le jeu, le créateur de Shenmue 3 Yu Suzuki continue de répondre aux questions que les fans posent. Le lien pour aider le jeu est en fin d’article.

Pour commencer il parle du nombre de chapitre qu’il y’aura dans le jeu, 11, mais il devrait y en avoir plus. L’équipe cherche toujours un moyen de collecter des fonds après la fin de Kickstarter. Il mentionne aussi les 5M, lorsque le kickstarter aura atteint ce chiffre, Suzuki s’attend à créer un open world comparable à Dobuita au niveau de la taille. Une personne lui demande s’il sera déçu si le kickstarter n’atteint pas les 10. Et bien non, il est content d’avoir une chance pour Shenmue. Il fera tout ce qu’il pourra avec le budget qu’il aura. Il réfléchit sur des fonctionnalités onlines, mais ça dépendra du budget. Il revient sur les assets des deux premiers jeux. Il ne veut pas les recycler, mais les utiliser comme référence.

La voix de Mandarin est en considération. Il voudrait prendre de nouvelles de technologie pour le jeu. Il cherche plus précisément des technologies pour avoir des mouvements plus réaliste dans Shenmue 3. Il voudrait publier des images/vidéos sur le développement du jeu. Yu Suzuki essaye d’entrer en collaboration avec Coca Cola. Un joueur demande si on pourra commencer le jeu avec des objets/skills ou autre de Shenmue 1/2, mais malheureusement ce n’est pas possible car la plateforme est différente. Il y’a le « Battle System Expanded » qui va améliorer les combats, et les rendre meilleur que dans Shenmue 2. Il se pourrait qu’on puisse voir des éléments de SEGA. Il veut mettre en place un système pour les feedback. Il veut aussi créer un forum officiel. Tout le monde aurait leur voix s’ils peuvent le faire, ça dépend du budget.

Le nom de Ryo n’est pas inspiré du nom Ryudo Uzaki qui est un musicien japonais. Pouvoir customiser Ryo est en considération. Il parle de la VR sans vraiment répondre à la question, si Shenmue 3 sera compatible au Project Morpheus. Il répond tout simplement qu’il pense que la VR offre de bonnes possibilités. Il pense rajouter un système de choix pour les dialogues. Il ne pense pas pour le moment à ajouter des armes (pistolets). Il n’a pas de plan pour faire que Ryo puisse manger. Enfin, un joueur lui demande si Suzuki a une idée si Sega pense faire un Virtua Fighter 6, il n’a rien entendu de tel.

Kimuji
07/07/2015, 20h22
En gros pour répondre indirectement aux demandes style manger, customiser Ryo etc. Il suffirait de rendre le jeu mod friendly.

Maalak
07/07/2015, 23h23
Apparemment, ceux qui backent 80$ auront droit à une carte téléphonique in-game exclusive leur permettant d'appeler différents persos de Shenmue 1 et 2 et déclenchant ainsi des flashbacks.
J'aurai préféré qu'ils s'en tiennent aux goodies physiques, car je n'aime pas trop l'idée de ne pas avoir l'accès à l'intégralité du jeu parce que je n'ai pas dépensé assez. Enfin, vous me direz, c'est bien ce qu'il se passe avec les dlc mais bon, là on parle d'un jeu complet.

Lilja
08/07/2015, 01h20
Oui c'est clair Maalak

Clad
08/07/2015, 08h30
100% d'accord. Meme si je suis tres enthousiaste en general sur ce kickstarter, c'est le seul et unique point qui m'emmerde.

Lilja
09/07/2015, 03h41
Cette campagne n'est pas assez bonne, elle ne fédère pas assez de nouvelles personnes.
Les récompenses deviennent WTF (il y en a 2 de nouvelles) et il n'y a pas beaucoup d'explications sur ce que va être le jeu dans ses détails.

En commençant par la vidéo de présentation jusqu'à maintenant... j'ai l'impression qu'ils n'ont pas suivi les autres campagnes alors que Suzuki a eu l'idée de KS il y a 2 ans.

Il faudrait laisser, comme conseillé par tous, la possibilité de donner par paypal un bon moment.

Maalak
09/07/2015, 06h46
Bah, c'est ce qui est bien prévu, non ?

Lilja
09/07/2015, 11h57
Je ne sais pas combien de temps ils comptent appliquer la possibilité

Lilja
09/07/2015, 16h44
Voilà un article très intéressant sur la saga, il faudrait même l'intégrer dans le post de départ :)

http://joypad.fr/the-making-of-shenmue-la-creation-du-jeu-culte-de-la-dreamcast/

... ceci dit, les fonctionnalités absentes du 2ème pèse beaucoup sur le plaisir du premier et ce premier chapitre est assez creux.
Je suis occupé à y jouer et j'ai vraiment du mal à le terminer, il a même finit par m'énerver.

Maalak
10/07/2015, 00h27
Honnêtement, je n'avais pas accroché au premier jet, un peu perdu que j'étais devant à l'époque, d'autant plus que je ne suis pas un grand joueur de jeux d'aventure.
Du coup, je l'ai fait par la suite avec un bouquin de solution, donc juste pour l'histoire, et pour le coup j'ai vraiment bien trippé, surtout qu'il n'y avait pas 36 jeux du genre à l'époque. Mais effectivement, c'est clairement le 2 qui est particulièrement riche et intéressant sur ce plan-là.

Nasma
12/07/2015, 10h11
http://youtu.be/ltt68_Dx4ro?t=203

Une question c'est officielle les 80 millions?

Bon j'ai la réponse dans les commentaires de la vidéo.


Bonjour,

Pour revenir sur la news concernant le financement de Shenmue 3 que nous évoquions dans l’épisode 37 de notre chronique Free2pay ( https://www.youtube.com/watch?v=ltt68_Dx4ro ), nous ne pouvons pas vous donner un lien vers la source tout simplement parce que cette information ne se trouve pas sur internet.
Si nous avons choisi de traiter ce sujet, c'est que nous en avons vérifié la pertinence en amont et que nous jugeons ce scénario crédible au vu des éléments que nous avons.
Au moment où nous vous parlions du déménagement de jeuxvideo.com pour Paris, mais aussi quand nous annoncions la fermeture de jeuxvideo.fr, il n'existait pas de source publique officielle. Il n'empêche que ces faits sont aujourd'hui avérés.
Il y aura forcément des démentis officiels. Gardez à l'esprit qu'il ne peut en être autrement. Si les protagonistes ont décidé de taire ces faits à l’origine, ce n'est pas pour faire machine arrière aujourd'hui.
On dit souvent qu’on a le public qu’on mérite. Aujourd’hui nous sommes heureux de vous voir réagir ainsi. Notre posture a toujours été d’encourager votre esprit critique, tant envers les annonces officielles qu'envers nos vidéos.
C’est votre esprit critique qui nous pousse chaque jour à ne pas se cacher derrière des raccourcis faciles. C’est votre esprit critique qui nous pousse à interroger la fiabilité de nos sources pour ne pas fausser notre vision du jeu vidéo et des fonctionnements de son industrie que nous vous transmettons au travers de nos contenus.
Nous conclurons cette affaire en ces termes : Nous ne méritons pas plus de crédit que celui que vous êtes prêt à nous accorder.

Thomas et Rémi
Undropdanslamare (https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=735716716537028&id=273259596116078)

Si c'est vrai c'est une bonne nouvelle pour le développement.

Catel
12/07/2015, 10h32
Soit c'est des mythos, soit c'est une bombe à triple déflagration.

La première question à se poser, à mon sens, est: Shibuya dispose-t-il d'une telle surface financière ?

La société a été fondée l'an dernier sur un capital de 15 000 € (http://cloud.gouv.mc/Dataweb/jourmon.nsf/%28VDateFullHTML%29/338B7737CF118435C1257D18004AC3EA!OpenDocument), mais ça ne signifie pas grand chose je pense...
Sur quelle base peuvent-ils lever une somme pareille ?

Je rappelle que 80M$ c'est à peu près le plus gros budget de tous les temps, celui de GTA 5 et Star Citizen, on parle d'un projet d'une ampleur gigantesque, c'est plus grand qu'un Final Fantasy (FF13 aurait coûté 60M$). Ca ne cadre pas du tout avec le mini-open world dont parle Suzuki.

J'ai un très gros doute sur ces gars qui font une video à 5000 vues mais qui auraient levé un lièvre majeur de l'industrie mondiale.

Lilja
12/07/2015, 15h57
J'ai partagé la vidéo pour qu'on se foute un peu de ces gens... ils ont vraiment fumé.
Faut arrêter de surévaluer le budget d'un tel jeu surtout au vu des circonstances.

De toute façon, on parle d'open world pour Shenmue II mais ce n'est pas véritablement un Open world comme l'est GTA V ou The Witcher III.
Ils en parlaient ici également : https://www.youtube.com/watch?v=Iwvo9JJMuyQ

Le 2ème s'apparente plutôt à TW2 où les zones sont semi-ouvertes et où il est possible d’interagir plus en profondeur avec certaines éléments.
Et quelle est le budget ? 10,4 millions de dollars.

Anonyme210226
12/07/2015, 17h42
Je rappelle que 80M$ c'est à peu près le plus gros budget de tous les temps, celui de GTA 5 et Star Citizen, on parle d'un projet d'une ampleur gigantesque, c'est plus grand qu'un Final Fantasy (FF13 aurait coûté 60M$). Ca ne cadre pas du tout avec le mini-open world dont parle Suzuki.
Haha. Star Wars TOR a coûté entre 200 et 250 M de développement, GTA V probablement 150, GTA IV avant lui 100 et Destiny aussi a coûté une fortune. 80 M c'est pas rien, mais on est loin du "plus gros budget de tous les temps".

Catel
12/07/2015, 17h49
Haha. Star Wars TOR a coûté entre 200 et 250 M de développement, GTA V probablement 150, GTA IV avant lui 100 et Destiny aussi a coûté une fortune. 80 M c'est pas rien, mais on est loin du "plus gros budget de tous les temps".
Développement ? T'es sûr que c'est pas marketing inclus ?

Maalak
12/07/2015, 18h17
Ouais, faut clairement bien penser à ôter le marketing, cas plus le jeu est gros, plus sa part est importante en général dans le coût final.


Sinon, concernant la campagne KS, c'est moi où ça devient vraiment n'importe quoi avec cette multiplication des niveaux de mises ?
Bon, en un sens, ce n'est pas forcément un mal vu que ça ne coûte rien et peut permettre à quelqu'un de viser plus spécifiquement un seuil spécifique, mais en sortir un ou plusieurs à chaque update, c'est quand même vraiment too much tant on dirait qu'ils ne pensent qu'à ce qu'ils pourront inventer comme nouveau seuil de mise au lieu de donner plus d'informations sur le jeu.

Lilja
12/07/2015, 18h24
Oui, beaucoup ont critiqué la campagne Kickstarter dont moi.
Il y a pas mal de vidéos ajoutés sur la chaine YT officielle mais c'est plus pour dire qu'ils sont tous très heureux de travailler ensemble, que Yu Suzuki est formidable.

---------- Post added at 18h24 ---------- Previous post was at 18h21 ----------

Une compilation de réactions suite à l'annonce de Shenmue 3 de 4 heures :o

https://www.youtube.com/watch?v=Bao5lasziLQ

Anonyme210226
12/07/2015, 21h35
Développement ? T'es sûr que c'est pas marketing inclus ?
Oui, oui, 200 M en développement seul (http://www.gamespot.com/articles/star-wars-the-old-republic-cost-200-million-to-develop/1100-6348959/).
et GTA V c'est plus de 250 M combinés (http://www.ibtimes.com/gta-5-costs-265-million-develop-market-making-it-most-expensive-video-game-ever-produced-report)

Lilja
12/07/2015, 22h04
Oui mais...
28 millions pour The Witcher III, le monde est d'office bien plus vaste, beau techniquement et ouvert que pour Shenmue 3.

MikeFriks
12/07/2015, 22h13
J'ai vraiment l'impression d'être passé à côté d'un super jeu. Moi qui adore le monde asiatique (Sleeping Dog par exemple, mon jeu préféré, ou Yakuza.

Lilja
12/07/2015, 22h20
Tu peux toujours y jouer... viens en MP, je t'explique comment y jouer (j'ai de superbes prix).

Ceci dit, le premier n'a pas la fonction "passer le temps", certains arrivaient à s'amuser avec tout ce qui compose le jeu mais perso, j'allais parfois faire la vaisselle ou d'autres choses.
Le 2ème a bénéficié d'une traduction des sous-titres en français grâce à la communauté et est bien plus agréable à mes yeux. J'ai vu un live il n'y a pas longtemps, il est apparemment toujours aussi intéressant.

MikeFriks
12/07/2015, 22h38
Ouep, du coup faut s'acheter une dreamcast ? Ou y a moyen de l'émuler (est-ce légal de faire ça d'ailleurs) ?

Lilja
13/07/2015, 00h06
Tout le monde s'accorde à dire qu'émuler le jeu original sur un émulateur est légal. Mais peut-être qu'ils se trompent... je ne sais pas :p


---------- Post added at 23h06 ---------- Previous post was at 22h52 ----------

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Vidéo hommage


https://www.youtube.com/watch?v=M4nG7m0FZhc

Seconde session Twitter de Yū Suzuki en français - 12/07/2015
http://shenmuemaster.fr/

+ une autre interview, en anglais cette fois-ci
http://www.shenmuedojo.net/forum/viewtopic.php?f=5&t=48422&start=60#p1104654

---------- Post added at 00h06 ---------- Previous post was at 23h06 ----------


I couldn’t see that reactions LIVE because I was waiting behind the main stage, and before Shenmue 3 there were some awesome games announcements like Final Fantasy VII, I could hear really big reactions so I was very nervous about Shenmue and how the people would react. But then, it happened, I remember screams all over the place… after Shenmue music started it was like an explosion… It was too much for me, I couldn’t bear it and started to cry backstage.:emo:

Maalak
13/07/2015, 00h14
Ouep, du coup faut s'acheter une dreamcast ? Ou y a moyen de l'émuler (est-ce légal de faire ça d'ailleurs) ?

La Dreamcast est très bien émulée depuis des années, donc même si je n'ai pas essayé spécifiquement avec Shenmue, cela devrait bien passer aussi pour lui.
Après, pour la légalité, c'est autre chose. Disons pour résumer qu'on n'a pas le droit d'en parler sur CPC. :p

Lilja
13/07/2015, 14h12
Ryo pourra pêcher :bave:

https://www.kickstarter.com/projects/ysnet/shenmue-3/posts/1292219

+ le site internet (qui semble ouvert depuis longtemps)

http://shenmue.link/us-en/

CrayonMechant
13/07/2015, 16h51
La Dreamcast est très bien émulée depuis des années

Tellement bien qu'on peut même faire tourner le jeu sur un téléphone android.
Par contre les touches tactiles c'est pas trop ça...

Maalak
13/07/2015, 18h41
Ryo pourra pêcher :bave:

https://www.kickstarter.com/projects/ysnet/shenmue-3/posts/1292219

+ le site internet (qui semble ouvert depuis longtemps)

http://shenmue.link/us-en/

+ encore un nouveau seuil de mise. :p

Lilja
14/07/2015, 21h29
https://www.kickstarter.com/projects/ysnet/shenmue-3/posts/1293315

Ils enchainent les récompenses inutiles... je me demande s'ils ont vu les campagnes précédentes :)

Anonyme210226
14/07/2015, 21h50
Les mecs sont vraiment à l'ouest sur le fonctionnement d'un KS.
D'ici la fin du KS, ils auront sorti 25 nouveaux pledges, tous à plus de 5000 $, dont 5 à 100000 $.

Lilja
15/07/2015, 05h55
https://www.youtube.com/watch?v=gY6GzhjPXaE

Nouvelle récompense également : devenir un NPC

Maalak
15/07/2015, 09h58
Les mecs sont vraiment à l'ouest sur le fonctionnement d'un KS.
D'ici la fin du KS, ils auront sorti 25 nouveaux pledges, tous à plus de 5000 $, dont 5 à 100000 $.

Oui et non, parce que mine de rien, ils vont atteindre les 5M$, et peut-être même battre le record absolu de mises pour un jeu sur KS.
Mais sinon, oui, c'est quand même très spécial cette façon de faire, et je ne suis pas sûr de vraiment l'apprécier.

Magnarrok
15/07/2015, 10h47
https://www.youtube.com/watch?v=gY6GzhjPXaE

Eh bin, j'espère que le jeu sera un peu plus jolie que ça :/

Maalak
15/07/2015, 13h18
Bah, n'oublions pas que l'on n'est normalement qu'à un stade d'ébauche lorsquon fait un pprojet kickstarter, même si les projets qui se servent de cette plate-forme davantage comme un système de précommande ont dévoyé le principe.

Lilja
15/07/2015, 17h46
4,97 millions

Sur un forum, j'ai vu un gars qui mettait une partie de ses aides étudiant.
Un autre qui a foutu les économies pour sa voiture

... ouais je crois que ça peut bien augmenter à la fin :)

---------- Post added at 17h46 ---------- Previous post was at 17h23 ----------

Cédric Biscay : "Sans Kickstarter, Shenmue 3 n'aurait jamais vu le jour"
Interview : http://www.gameblog.fr/interview_891_cedric-biscay-sans-kickstarter-shenmue-3-n-aurait-jamais-vu-/page2

Maalak
15/07/2015, 21h17
Les 5M sont passés.
Ce projet va très certainement dépasser Bloodstained maintenant.

Lilja
15/07/2015, 21h36
Sinon la vidéo est plutôt moche mais c'est sorti à l'arrache