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Voir la version complète : Un futur test mmo



Ogmi
25/05/2006, 17h08
Dans l'optique d'un futur test d'un "MMO" (même si je sais qu'un test MMo...bref...), peut-on esperer que le testeur fasse appel a la communauté canardpc pour monter "une guilde de test"?
Je fais cours, histoire de garder des arguments en cas d'un "oui mais bon..." :P

Ivan Le Fou
25/05/2006, 17h37
Dans l'optique d'un futur test d'un "MMO" (même si je sais qu'un test MMo...bref...), peut-on esperer que le testeur fasse appel a la communauté canardpc pour monter "une guilde de test"?
Je fais cours, histoire de garder des arguments en cas d'un "oui mais bon..." :P

En fait, on ne teste pas les MMORPG dans Canard PC. Seule exception, Guild Wars, parce qu'il n'est pas très "massif" justement. Et en général, les testeurs préfèrent rester discrets.

Castor
25/05/2006, 17h37
Dans l'optique d'un futur test d'un "MMO" (même si je sais qu'un test MMo...bref...), peut-on esperer que le testeur fasse appel a la communauté canardpc pour monter "une guilde de test"?
Je fais cours, histoire de garder des arguments en cas d'un "oui mais bon..." :P

Oui, mais bon...

Ogmi
25/05/2006, 17h51
Je sais bien qu'un mmo est trop sujet "au mise a jour" qui peuvent changer le jeu du tout au tout, donc une note.
Mais le canard va t'il pouvoir resister longtemps a une "mode" qui me semble devenir le plus interessant financierement pour les editeurs?
Il faudra bien donner un avis sur les futurs productions :)

Ogmi
25/05/2006, 18h06
Oui, mais bon...

Allez un argument a la va-vite:
Ma femme et moi sommes fans de jeu video, pour jouer ensemble et "rencontrer du monde" on a rien trouvé de mieux que les MMO.
Maintenant vu la profusion des futurs sorties on ne sait plus vers quoi se tourner et l'avis de notre "canard" est quand même decisif.

Ivan Le Fou
25/05/2006, 18h31
Allez un argument a la va-vite:
Ma femme et moi sommes fans de jeu video, pour jouer ensemble et "rencontrer du monde" on a rien trouvé de mieux que les MMO.
Maintenant vu la profusion des futurs sorties on ne sait plus vers quoi se tourner et l'avis de notre "canard" est quand même decisif.

Ben en "très" gros, notre avis c'est qu'il ne faut pas se faire arnaquer par ces jeux à abonnement mensuel :)

D'où notre test de Guild wars, MMO sans abo.

Kahn Lusth
25/05/2006, 18h36
Ben en "très" gros, notre avis c'est qu'il ne faut pas se faire arnaquer par ces jeux à abonnement mensuel :)

A ce sujet est ce qu'on peut espérer un dossier ou un article un jour où vous nous expliqueriez le pourquoi du comment sur ce sujet?
Je pense que ce genre de choses peuvent plaire à beaucoup de monde.

Ogmi
25/05/2006, 18h36
Surtout que l'air de rien, en couple, jouer a un mmorpg, ca coute cher...
Bien pour ca qu'un avis eclairé... :P
Ou alors un dossier: "jouer un couple" ou "jouer a deux", l'air de rien on pense encore trop: joueur solo...

Ivan Le Fou
25/05/2006, 18h56
Surtout que l'air de rien, en couple, jouer a un mmorpg, ca coute cher...
Bien pour ca qu'un avis eclairé... :P
Ou alors un dossier: "jouer un couple" ou "jouer a deux", l'air de rien on pense encore trop: joueur solo...


Réponse : Heroes of Might & magic V en hot (très hot) seat

Ogmi
25/05/2006, 19h51
J'y joue déjà tout seul, je vais la "chauffer" (mouahaha) pour...
En fait ce qui la motive c'est surtout de jouer en coop.. faire un truc ensemble quoi.

Killy
26/05/2006, 11h49
Ben en "très" gros, notre avis c'est qu'il ne faut pas se faire arnaquer par ces jeux à abonnement mensuel :)


Chui pas d'accord.


A, faut dévelloper en plus? PFff
Non en fait en theorie seulement je suis pas d'accord, si jamais je trouve un mmo avec des event, des mises a jour regulieres et stables, des gm "humains" et surtout un moteur correct (pas un truc programmé avec les fesses genre matrix online pour citer ma derniere experience foireuse) la je serait content de payer. Mais en pratique on a aucun event, des updates foireuses, des gm robotisés et en general des graphismes moches ou une jouabilité a pleurer (voire les 2) donc dans ces conditions la oui ca me fait raler de payer la grosse dizaine d'€ par mois ;)

Augusto Giovanni
28/05/2006, 01h36
faire un truc ensemble quoi.
Y a autre chose que le PC dans ce cas, à moins que vous viviez coupés du monde ? Je veux dire de la ville, genre plus de 50 bornes...

Darkmoon Soleyfir
28/05/2006, 02h16
Je sais bien qu'un mmo est trop sujet "au mise a jour" qui peuvent changer le jeu du tout au tout, donc une note.
Mais le canard va t'il pouvoir resister longtemps a une "mode" qui me semble devenir le plus interessant financierement pour les editeurs?
Il faudra bien donner un avis sur les futurs productions :)



A noter quand même!

Le Canard ne note pas les MMO, ce qui ne l'empèche pas de parler d'eux dans des news, des aperçus ou des previews. Donc ils donnent souvent leur avis, mais ne vont pas jusqu'à noter ou faire un point de vue définitif vu, peut être, le fait que l'impartialité risque de ne pas être de la mise :lol:

Oor-tael
28/05/2006, 03h53
Ben en "très" gros, notre avis c'est qu'il ne faut pas se faire arnaquer par ces jeux à abonnement mensuel :)

D'où notre test de Guild wars, MMO sans abo.


Arnaquer arnaquer... c'est vite dit. Moi non plus je n'aime pas ce système de l'abonnement, mais si on y regarde au cas par cas, tous ne méritent pas d'être collés dans le même sac.
Prenons EVE par exemple : il y a l'abonnement, certes, mais la politique de la maison est que tout le contenu ajouté, toutes les mises à jour, toutes les extensions même la très grosse à venir (véritable refonte du moteur du jeu pour DirectX 10) tout est "gratuit". Bon, "gratuit" c'est un grand mot, disons plutôt qu'ils ont l'honnêteté d'avouer publiquement qu'ils sont pétés de thunes, et que faire payer l'amélioration du produit ne se justifie pas.
Guild Wars parcontre compte bien enchaîner les extensions payantes et les petit plus payants aussi (genre les slots de persos).

Bref, même si la nécessité absolue d'un abonnement mérite d'être remise en question, je trouve dommage de le diaboliser. La question de l'arnaque devrait plutôt se pencher (au cas par cas) sur ce que le jeu coûte au joueur par rapport à ce qu'il lui apporte (contenu, et évolution du contenu).

Zoerfel
29/05/2006, 11h27
Y a autre chose que le PC dans ce cas, à moins que vous viviez coupés du monde ? Je veux dire de la ville, genre plus de 50 bornes...


Perso avec ma chérie on se fait des Diablo 2 en coop régulièrement.
Je vois pas pourquoi le PC ne pourrait pas faire partie des loisirs en couple, surtout qu'on va pas aller au resto tous les soirs non plus (dans ce cas autant payer un abonnement MMO). Et puis pense aux gens qui ont de jeunes enfants et qui ne peuvent pas sortir n'importe quand. Je trouve ca toujours plus positif que de regarder la télé.
Désolé de m'éloigner du sujet.

Concernant les MMO, je suis d'accord sur le fait qu'il est très difficile de les noter, car c'est très subjectif. On accroche rarement sur tout, et on continue de jouer pour des raisons différentes.
C'est un peu comme mettre une note a Meetic ;), ceux qui auront trouvé l'âme soeur seront ravis, et les frustrés trouveront ca nul et cher.
D'ailleurs, à mon avis, on trouve suffisamment de sites et de forums spécialisés dans ce genre de jeux pour se faire une petite idée.

PS : Désolé pour les cédilles, j'en ai pas sur mon clavier allemand (par contre j'ai : öäüß)

Pilosite
29/05/2006, 13h41
Les MMO? c'est du Guano!

15€ mensuel pour MSN+ et une invasion de kévin, couplé à du farming ringard et des pseudos innovations à 3 cents, non merci

POPO l'hippo
29/05/2006, 14h08
Les MMO? c'est du Guano!

15€ mensuel pour MSN+ et une invasion de kévin, couplé à du farming ringard et des pseudos innovations à 3 cents, non merci


C'est complètement dingue mais ce post résume parfaitement mon point de vue au sujet des mmorpgs :blink:

Mais alors qu'est-ce qu'il en pense Canard PC de WoW ? :lol: Et puis si on s'appelle Jean Richard de Montargis et qu'on a du fric à jeter par la fenètre, y a bien quelques mmorpgs qui valent le coup non ? Genre Eve Online ou... Ah merde plus d'exemple...

Swoosh
29/05/2006, 16h10
Les MMO? c'est du Guano!

15€ mensuel pour MSN+ et une invasion de kévin, couplé à du farming ringard et des pseudos innovations à 3 cents, non merci


Tu serais pas du genre gros blasé toi?

Goji
29/05/2006, 17h07
D'un côté il y a le joueur qui va acheter un MMO, payer un abonnement, et s'éclater pendant 1 an,
De l'autre côté le joueur qui achète un jeu neuf disons tous les deux mois.

Cas 1 : 60€ + 15€ x 12 = 240 €
Cas 2 : 6 x 60€ = 360€

Mon calcul est vite fait (j'ai arrondi les angles au niveau des prix et mis de côté le piratage qui fausse la donne évidement), et certains se feront sans doute une joie pour le démonter, mais je pense qu'il est suffisement pertinent pour démonter qu'être MMOiste n'est pas forcement un mouton, ni une vache à lait.

EDIT : 4 x 60€ = 240€ : un joueur de MMO dépensera en un an et sur un seul jeu autant qu'un autre joueur qui se payera un jeu neuf tous les 3 mois.

Anonyme866
29/05/2006, 17h26
Mon calcul est vite fait (j'ai arrondi les angles au niveau des prix et mis de côté le piratage qui fausse la donne évidement), et certains se feront sans doute une joie pour le démonter, mais je pense qu'il est suffisement pertinent pour démonter qu'être MMOiste n'est pas forcement un mouton, ni une vache à lait.Je comprends ton point de vue, mais quand tu paies 4 jeux, tu paies 4 expériences de jeu potentiellement assez différentes. Peut on en dire autant du MMORPG ? J'en doute, car il ne fait que ralonger la sauce au lieu de l'épicer et de mettre quelques croutons dedans.

Pilosite
29/05/2006, 17h28
D'un côté il y a le joueur qui va acheter un MMO, payer un abonnement, et s'éclater pendant 1 an,
De l'autre côté le joueur qui achète un jeu neuf disons tous les deux mois.

Cas 1 : 60€ + 15€ x 12 = 240 €
Cas 2 : 6 x 60€ = 360€

Mon calcul est vite fait (j'ai arrondi les angles au niveau des prix et mis de côté le piratage qui fausse la donne évidement), et certains se feront sans doute une joie pour le démonter, mais je pense qu'il est suffisement pertinent pour démonter qu'être MMOiste n'est pas forcement un mouton, ni une vache à lait.

EDIT : 4 x 60€ = 240€ : un joueur de MMO dépensera en un an et sur un seul jeu autant qu'un autre joueur qui se payera un jeu neuf tous les 3 mois.


Oui effectivement, le seul pb c'est le "1 seul jeu pendant un an", désolé j'y crois pas.

et c'est effectivement plus sympad e pouvoir alterner les jeux que de jouer toujours et encore au même jeu, avec le côté 'levelling social" qui t'oblige à rester, jouer longtemps pour faire parti de l'illitz. Et TOUT les joueurs de MMO ont un peu ce sentiment, plus ou moins gravement suivant les joueurs.

ah! et je sais de quoi j'cause itou, j'ai pratiqué SWG, WOW, et aussi Guild Wars, qui a au moins le mérite de pas prendre les joueurs pour des cons avec l'abo.

Toute façon, rien ne vaut le hot seat Wormesque ou HOMMVesque, na!

ah au fait je précise au cas où : ce post contient une part de mauvaise fois flagrante destinée à alimenter les discussions. Car en effet: tant qu'un joueur de MMO vient défendre sa passion sur ce forum, c'est toujours quelques minutes de moins de passer sur son MMO à tuer des rats et des abeilles à la chaîne, et donc éviter sa mort comme dans certains cybercafés asiatiques.

Swoosh
29/05/2006, 17h29
Il y a un truc qui risque de fausser ton calcul aussi, c'est le fait de dire que celui qui choisira le cas 1 n'achetera pas d'autre jeu...

Ah le monsieur blasé a déjà dit ce que je voulais dire... :)

Goji
29/05/2006, 18h04
J'ai grossi le tableau, bien entendu, ce n'était qu'un exemple théorique.
Je voulais juste mettre en évidence le fait que se payer un MMO n'est pas si cher.

Coriolano
02/06/2006, 16h16
Que les MMO ne soit pas testé car ils changent en fonction des mises à jour de contenu, pas de problème pour moi. Par contre il faut quand meme en parler et donner un avis parce que bon quand meme ce sont des jeux vidéos et que ca interesse pas mal de joueur.

Maintenant ne pas les critiquer car soit disant c'est du racket je ne partage pas ce point de vue. 13€ par mois (26 si je compte ma chérie) c'est pas si cher que ca pour bcp d'heure de loisir. Si on rapproche ca du prix d'un CD ou d'une place de cinéma ca n'a rien d'exessif.

Il faut également voir que c'est une expérience de jeu intéressante et original justement pour son coté massif qui n'existe pas vraiment ailleurs. Moi je m'interesse a pas mal de genre différents (rpg, shoot, rts,mmorpg...) et chacun correspond a des plaisirs de jeu différents.

Actuellement je joue à un jeu qui répresente le mal pour nombre d'entre vous à savoir WoW. Et franchement les raid à 40 c'est quand meme bon surtout quand on butte un boss sur lequel on a galéré plsuieurs soir ou quand on voit que l'équipe progresse en qualité. C'est un sentiment tres agréable vraiment. Et d'un point de vue ludique loin d'etre ininteressant.
Vouloir progresser dans un jeu ce n'est pas forcement vouloir "leveler socialement", ca peut etre pour le plaisir d'affronté les défis pensé par les developpeur. Par contre forcement quand ton équipe progresse, tu monte dans la hiérarchie du serveur car tu as tué des boss que tout le monde n'a pas tué ou que tu as du stuff de meilleurs qualité. Par contre moi je vois ca comme une conséquence pas comme une motivation meme si je sais que bcp sont dans le cas inverse.


Par contre, comme je l'ai déja dis ailleurs, tout le reste du contenu pour niveau 60 est bidon : PvP, réput.... Et si j'ai trouvé la partie leveling plutot sympa, ca reste du farming et je comprend que certain craque avant de voir le 60.


En gros je paye 13 heuro pour 3/4 raid de 3 heure par semaine soit entre 35 et 50 heure de jeu (et pas de msn, je parle de jeu effectif). Plus de temps en temps un donjon en petit comité pour une 10 dizaine d'heure de jeu. Disons qu'en moyenne je joue une cinquantaine d'heure par mois (je ne compte pas le temps passé uniquement a tchaté la dedans). Ce qui met l'heure de jeu à 26 centime, pas très cher je trouve. Surtout pour une experience que les jeux sans abonnement ne peuvent pas procurer. Dsl pou guildwar mais si la partie PvP enfonce WoW, pour le PvE WoW est largement en tête avec actuellement 3 instances de raid à 40 (une quatrième arrive) et deux instances de raid à 20.

Mais par contre moi je joue a autre chose a coté (joué qu'a WoW c'est carrément pas possible quand meme) et j'achete d'autre jeux, je suis donc un contre exemple du calcul fait plus haut.