Voir la version complète : Fallout 4 !!!! Oh putain Oh putain Oh putain Oh putain .....
Tempête radioactive , et c'est bien a chaque éclairs que tu manges des rads .
Pour le coup j'trouve ça complètement con, ç'aurait été bien plus logique que ce soit lié à la pluie...
(...) Mais on prends plaisir (...) quand même et on y revient, sans trop savoir pourquoi... (...)
Après on se demande pourquoi certains comparent le jeu vidéo à la drogue :ninja:
nicofirst
16/11/2015, 23h23
Pour le coup j'trouve ça complètement con, ç'aurait été bien plus logique que ce soit lié à la pluie...
Ouep c'est con et pas assez violent , ça ne force pas a te planquer dans un bâtiment .
Ouep c'est con et pas assez violent , ça ne force pas a te planquer dans un bâtiment .
Ils auraient dû mettre des blowouts. :ninja:
http://youtu.be/M7Y0V3LpBUs?t=10
nicofirst
16/11/2015, 23h33
Exactement ! Des blowouts :bave:
darkmanticora
16/11/2015, 23h41
Y'en a beaucoup parmi vous qui utilisent le housing alors ?
Car perso ca m'attire pas trop, mais a vous lire a force j'ai l'impression que je vais passer a coté de quelque chose :(
Montigny
17/11/2015, 00h04
Y'en a beaucoup parmi vous qui utilisent le housing alors ?
Car perso ca m'attire pas trop, mais a vous lire a force j'ai l'impression que je vais passer a coté de quelque chose :(
Moi j'ai juste fait ce qui était demandé , ensuite , vu la misère que c'est au niveau de contrôles , j'en fait pas plus....Et faut savoir qu'une "communauté" qui se développe attirera nettement plus les bêtes et les pillards. après tu as une perks qui te permet de poser des magasins , de relier tes "cités" ect...
PanzerKadaver
17/11/2015, 00h05
Y a que moi qui trouve que le Jet made in Fallout 4 est carrément repompé sur le Slo-Mo de l'univers de Judge Dredd ? :ninja:
https://www.youtube.com/watch?v=ry_C3aipo6Q
Effet, mode de consommation, couleur, tout y est :tired:
(PS : J'ai rien contre le jet, bien au contraire. Moi qui la joue sniper, j'peut faire des shot des folies. En prime j'ai le droit à un petit ralenti sur l'action à verrou juste après le tir :bave:)
Y a que moi qui trouve que le Jet made in Fallout 4 est carrément repompé sur le Slo-Mo de l'univers de Judge Dredd ? :ninja:
https://www.youtube.com/watch?v=ry_C3aipo6Q
Effet, mode de consommation, couleur, tout y est :tired:
(PS : J'ai rien contre le jet, bien au contraire. Moi qui la joue sniper, j'peut faire des shot des folies. En prime j'ai le droit à un petit ralenti sur l'action à verrou juste après le tir :bave:)
On en a parlé aujourd'hui avec le frangin! :lol:
Putain de bon film soit dit en passant. :cigare:
Captain_Cowkill
17/11/2015, 00h25
Techniquement, si, c'est complétement à la ramasse. Apres comme je l'ai dit, la DA fait passer la pilule sans trop de soucis si on ne s'attarde pas trop sur les détails. (et les mods a venir termineront le jeu, comme d'hab).
Après il est quand même bizarre ce jeu : Les dix premières heures sont une vraie purge (l'intro :facepalm:, la queste principale :facepalm: et la zone de départ très pauvre), le coté FPS est mieux qu'avant mais on reste dans le médiocre (l'IA :facepalm:), en 20 heures je commence tout juste a rencontrer des PNJ a qui parler :tired:.
Et je déteste ce housing de chie et cette interface codée par une équipe de chimpanzés avec des gants de boxe.
L'obligation de limiter ses FPS sous peine de rester coincé sur les ordinateurs :facepalm:
Mais on prends plaisir a y jouer quand même et on y revient, sans trop savoir pourquoi... Pour le moment en tout cas!
C'est qu'il doit pas être si médiocre ou dégueu sur ces points.
Anonyme220622
17/11/2015, 00h25
Bordel, le mode survie c'est pas pour moi. Griffemort en zone urbaine, j'ai du utiliser la PA 800+ balles de minigun, et le finir en faisant peter les voitures entre lesquelles je zigzagait avec le flingue x)
PanzerKadaver
17/11/2015, 00h27
Putain de bon film soit dit en passant. :cigare:
Toutafait. Bien mieux que le précédent de 95 (même si le "I am... The Law !" et le menton de Stallone auront toujours une place dans mon cœur :wub:)
Bordel, le mode survie c'est pas pour moi. Griffemort en zone urbaine, j'ai du utiliser la PA 800+ balles de minigun, et le finir en faisant peter les voitures entre lesquelles je zigzagait avec le flingue x)
C'est ça qu'est bon ! :lol:
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/580197730031065595/F4CB7C51829EBD126952AB3EAF5D970488D2EF7D/
Un peu de lecture pour le soir !
Poupoulou
17/11/2015, 01h31
Ok merci. :)
Concernant le mod immersive HUD, c'est Gopher sur youtube qui le fait. Il attend que l’équivalent de l'outil de script sortie par la communauté de skyrim/F03/NV soit dispo pour s'y mettre.
+1!
Pour le moment je joue sans HUD (dans les options > Affichage > opacité à 0).
Bon parfois c'est juste un peu chiant pour utiliser la touche activer (E).
Mais oui, vivement l'équivalent du SKSE et les mods installables via NMM.
Hop screenshots time :
https://farm6.staticflickr.com/5692/22656272078_b75d762288_z.jpg (https://flic.kr/p/Aw4jmE)
https://farm1.staticflickr.com/725/22453418213_c604a9eebb_z.jpg (https://flic.kr/p/Ad8CYe)
https://farm6.staticflickr.com/5696/23060962782_a2d2a59917_z.jpg (https://flic.kr/p/B8PsNA)
https://farm6.staticflickr.com/5788/23074546645_1eb01120fb_z.jpg (https://flic.kr/p/Ba25P8)
https://farm6.staticflickr.com/5747/23060880402_edcf811374_z.jpg (https://flic.kr/p/B8P3jf)
https://farm6.staticflickr.com/5822/22656091757_5c8de5163a_z.jpg (https://flic.kr/p/Aw3oKF)
Djezousse
17/11/2015, 01h35
"Salut, je suis un jeu moche."
http://tof.canardpc.com/view/9365ec63-4f7c-489d-b295-ff7e9eb99cbe.jpg
http://tof.canardpc.com/view/9d73e087-41e3-44b9-84a2-ff2e0b9207c4.jpg
http://tof.canardpc.com/view/21672985-5fc7-4c41-bf11-ac8b1a455767.jpg
http://tof.canardpc.com/view/6f4bc91f-9224-43cd-962b-7afb65d3abbc.jpg
http://tof.canardpc.com/view/894a5819-1fac-4096-bb20-0fb9d5370361.jpg
http://tof.canardpc.com/view/ac61382c-2a99-4f6a-b8d5-1c610940fc36.jpg
http://tof.canardpc.com/view/84ce6a6f-8554-4a08-9bcc-8828678b1c40.jpg
http://tof.canardpc.com/view/fab81566-acdf-4848-bb46-3fa79bb097d3.jpg
Je sais pas ce que c'est votre définition d'un jeu beau, mais si c'est un jeu photoréaliste et sans âme à la CoD, perso je veux bien plus de jeux moches dans le style de Fallout 4 ou Bioshock.
EDIT : 'tin tu fais chier Cooly, je passe après toi, du coup je passe pour un con avec mes screens de pauvre.
darkmanticora
17/11/2015, 01h35
Qd je vois que je meurs déjà beaucoup trop en normal .... je me dis que vous êtes des fous furieux lol (et que j'ai 7h de jeu et meme pas niveau 8.... le mode normal me convient tout a fait :p)
Dites, je ne trouve quasi jamais de radway et je suis a 90 % de radiation .... de plus j'ai jamais croisé de vendeur.... on les voit pas sur la carte ? car je vois pas a quoi ils ressemblent en fait :x
Je précise que je ne suis pas encore arrivé a diamond city du haut de mon lvl 8 et je n'ai donc pas encore croisé de médecin.
"Salut, je suis un jeu moche."
http://tof.canardpc.com/view/9365ec63-4f7c-489d-b295-ff7e9eb99cbe.jpg
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http://tof.canardpc.com/view/6f4bc91f-9224-43cd-962b-7afb65d3abbc.jpg
http://tof.canardpc.com/view/894a5819-1fac-4096-bb20-0fb9d5370361.jpg
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http://tof.canardpc.com/view/84ce6a6f-8554-4a08-9bcc-8828678b1c40.jpg
http://tof.canardpc.com/view/fab81566-acdf-4848-bb46-3fa79bb097d3.jpg
Je sais pas ce que c'est votre définition d'un jeu beau, mais si c'est un jeu photoréaliste et sans âme à la CoD, perso je veux bien plus de jeux moches dans le style de Fallout 4 ou Bioshock.
EDIT : 'tin tu fais chier Cooly, je passe après toi, du coup je passe pour un con avec mes screens de pauvre.
^_^
Mheu non. Elles sont chouettes ! Y a juste la dernière que me spoile une arme que je ne connaissais pas, enfin un mod. :tired: :p
Le jeu est moche, c'est que grâce aus effets de lumières qu'il s'en sort TENDEND§!!!§§§ ^_^
- - - Mise à jour - - -
Edit : Tu devrais juste virer l'interface pour les captures (afficher console puis tm et entrée).
(Attention ça cache même la console. Faudra taper tm+entrée à l'aveugle, bon c'est pas difficile hein, mais ça surprend la première fois si tu ne sais pas :p).
Djezousse
17/11/2015, 01h40
^_^
Mheu non. Elles sont chouettes ! Y a juste la dernière que me spoile une arme que je ne connaissais pas, enfin un mod. :tired: :p
Le jeu est moche, c'est que grâce aus effets de lumières qu'il s'en sort TENDEND§!!!§§§ ^_^
T'inquiète pas, je spoile pas grand chose, c'est une lunette tout ce qu'il y a de plus classique (avec vision de nuit, c'tout).
J'avais un autre putain de screen, mais je l'ai volontairement pas mis : j'avais le fusil Gauss dans les mains (dont le design déchire) ^^
EDIT : Ha je me demandais comment tu faisait justement : c'est noté ;)
Après, en général je prends des screens pendant la balade (et j'en prends, genre, beaucoup), du coup j'ai pas forcément le réflexe.
EDIT 2 : Sur tes screens, t'as que les tweaks dont on avait parlé + résolution de bourgeois, ou t'as mis d'autres mods graphiques ?
Ouais je trouve que c'est un des plaisir du jeu de découvrir les nouveaux mods/armes. :love:
En plus ça vient progressivement juste comme il faut.
Raoulospoko
17/11/2015, 01h43
Fouille tous les bâtiments que tu croise et tu finiras part en trouver!
Djezousse
17/11/2015, 01h45
Ouais je trouve que c'est un des plaisir du jeu de découvrir les nouveaux mods/armes. :love:
En plus ça vient progressivement juste comme il faut.
Ha bah désolé pour la lunette du coup (perso je la trouve plutôt moche, ceci dit) ^^
Mais je me suis fait la même réflexion sur la progression : le jeu te pousse à les améliorer petit à petit et à les conserver de manière durable, plutôt que de les foutres à la poubelle toutes les 15 minutes dès que tu ramasse une armes plus puissante, c'est plutôt bien fait.
T'inquiète pas, je spoile pas grand chose, c'est une lunette tout ce qu'il y a de plus classique (avec vision de nuit, c'tout).
J'avais un autre putain de screen, mais je l'ai volontairement pas mis : j'avais le fusil Gauss dans les mains (dont le design déchire) ^^
EDIT : Ha je me demandais comment tu faisait justement : c'est noté ;)
Après, en général je prends des screens pendant la balade (et j'en prends, genre, beaucoup), du coup j'ai pas forcément le réflexe.
EDIT 2 : Sur tes screens, t'as que les tweaks dont on avait parlé + résolution de bourgeois, ou t'as mis d'autres mods graphiques ?
Je prends mes screenshots pendant que je joue.
Mais bon c'est comme un jeu dans un jeu pour moi. Dans une autre vie je devais être photographe. :p
Je me suis fait un raccourci sur un bouton de ma souris qui cache l'interface en un clique (enfin je dois afficher la console avant quand même, sinon ça marche/je n'y suis pas arrivé).
Du coup pour tout cacher ² + clique souris. Pareil pour tout ré-afficher.
Sinon j'utilise un sweetfx oui c'est tout (TrueWastelandfixed dont j'ai désactivé CA et SMAA). Si un autre mod qui rendrait la pluie un peu mieux mais je n'ai pas encore eu l'occasion de voir ce que ça donnait. Mais c'est tout en mode graphique.
darkmanticora
17/11/2015, 01h49
Fouille tous les bâtiments que tu croise et tu finiras part en trouver!
Malheureusement je peux plus fouiller grand chose avec mes 90% de radiations ... je meurs en deux coups c'est lourdingue.
Ha bah désolé pour la lunette du coup (perso je la trouve plutôt moche, ceci dit) ^^
Mais je me suis fait la même réflexion sur la progression : le jeu te pousse à les améliorer petit à petit et à les conserver de manière durable, plutôt que de les foutres à la poubelle toutes les 15 minutes dès que tu ramasse une armes plus puissante, c'est plutôt bien fait.
C'est pas grave hein, le jeu me spoile régulièrement des trucs pendant les écrans de chargements. :p
Y a juste la gestion des mods des armes/armures qui me cassent les bonbons. C'est mal fichu pour les enlever faut crafter la version de base. J'aurais préférer avoir la possibilité de détruire l'arme et de ne récupérer que les mods par exemples. Mais bon, y aura bien un mod pour ça. Vous suivez ? :ninja:
Poupoulou
17/11/2015, 01h53
Quelques screens en version Vanilla.
https://c2.staticflickr.com/6/5698/22743781670_961169b240_c.jpg
https://c1.staticflickr.com/1/734/22513482748_af3f024c9a_c.jpg
https://c2.staticflickr.com/6/5682/22539674199_152e43eef6_c.jpg
https://c1.staticflickr.com/1/760/22931799135_39745f6859_c.jpg
https://c2.staticflickr.com/6/5737/22942963061_e3d5f78d58_c.jpg
https://c1.staticflickr.com/1/630/22942957111_3dab13f3e5_c.jpg
C'est certes pas le plus beau jeu qui soit, en retard techniquement certainement, mais c'est très agréable à parcourir.
Et y'a un tas de preset Reshade disponibles pour s’offrir l’ambiance et l'immersion que l'on souhaite.
La difficulté va décroissante, comme dans beaucoup de jeux. Je joue discression/corps à corps et au début c'était vraiment pas une sinécure (en survival). Maintenant c'est one shot pour tout le monde en restant à 2 mètres devant les ennemis sans qu'ils me voient (avec Blitz et Ninja au max c'est du ~3000 de dégâts par coup, applicable 5 ou 6 fois de suite). Bref, plus aucun monstre (légendaire ou boss) qui ne soit pas tué en un coup Sentry Bot, Deathclaws, Behemoth et Mirelurk Queen inclus
D'ailleurs vu qu'on en parlait précédemment, les caractéristiques principales pour la discrétion c'est:
Le niveau des ennemis par rapport au notre
Le cycle jour/nuit
Les skills ou armures semblent avoir beaucoup moins d'impact que ces deux paramètres.
Et un petit bug un peu triste, la dernière compétence de Big Leagues diminue de moitié les dégâts au lieu d'en rajouter 20% :|
A priori ce ne serait cependant que sur le PipBoy: https://www.reddit.com/r/fo4/comments/3ss3ko/major_glitch_will_halve_your_damage_if_you_have/
Je passe de 140 à 80 avec celle-ci (0 armure :ninja:):
http://tof.canardpc.com/preview2/82166afd-7b02-4387-abe5-0d0c3f8c17d6.jpg (http://tof.canardpc.com/view/82166afd-7b02-4387-abe5-0d0c3f8c17d6.jpg)
(...)
C'est certes pas le plus beau jeu qui soit, en retard techniquement certainement, mais c'est très agréable à parcourir.
(...)
En retard, pas tant que ça. Les textures sont régulièrement au niveau de ce qui se fait actuellement et l'utilisation de lumières volumétriques est un fait suffisamment rare pour être souligné (à part les Metro et Lord of The Fallen, je n'ai même pas de titres en tête, c'est dire...) Après c'est un poil anguleux, mais ça passe très bien.
En extérieur, dans la nature, le jeu est vraiment très très joli même si l'eau se contente encore d'un combo texture+shader basique.
Par contre, c'est quand on voit la gueule des bâtiments (textures/modélisation/LoD) et les intérieurs sans ombres avec des textures moyennes qu'on à l'impression d'être parti 4/5 ans en arrière. C'est d'autant plus décevant (et bizarre) quand on remarque que les intérieurs les plus moches sont instanciés... Je ne comprends même pas pourquoi ils ont fait ça.
Ah, et il faut qu'ils arrêtent de gérer l'open-world avec des grilles à la con :tired:
http://tof.canardpc.com/preview2/a4987735-0a12-4d95-94bd-b2634a8f1814.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a4987735-0a12-4d95-94bd-b2634a8f1814.jpg)
Edit
Le LoD des bâtiments (le cube jaune) :tired:
http://tof.canardpc.com/preview2/a26cded0-7fda-42c4-a093-3070009a352d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a26cded0-7fda-42c4-a093-3070009a352d.jpg) http://tof.canardpc.com/preview2/2260a4a4-77fe-4dcf-a133-da0bafcc9f8e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2260a4a4-77fe-4dcf-a133-da0bafcc9f8e.jpg)
C'est bizarre, je suis en ultra sur absolument tout les taquets, et mon jeu est loin d'avoir la gueule du votre. Je posterais des screens bientôt.
Cela dit je commence à me lasser du jeu. J'ai près de 60 heures de jeu en même temps hein donc bon. Mais quand même, il manque un truc pour me motiver à avancer plus. Je n'arrive pas à m'investir dans les quêtes comme j'ai pu le faire dans Skyrim (alors ne parlons pas de The Witcher). La découverte c'est sympa mais j'ai l'impression de faire toujours la même chose. Mes armes sont maxées et je n'ai quasiment pas de challenge durant les combats, du coup je combat en Silver Shroud pour avoir la classe. Mais il manque un truc qui me donne envie d'avancer plus.
A vrai dire, jouer à Fallout 4 m'a donné envie de relancer Skyrim.
Après, autant j'aime bien l'univers de Fallout, autant je dois quand même avouer que je suis beaucoup plus sensible au post-apo slave, à savoir S.T.A.L.K.E.R. ou Metro, que je trouve plus oppressant, plus lourd, beaucoup plus fin du monde. Bref, plus Post-Apo quoi.
Edit : Voila les screens. Comme vous pouvez voir, on est loin des rendus de certains. Pourtant je peux pas etre plus à fond.
http://tof.canardpc.com/preview2/e8eb2f97-b498-403d-88a7-75758b8f4214.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e8eb2f97-b498-403d-88a7-75758b8f4214.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/8a9fcb15-12d9-46f0-8c09-4a8f973d59c3.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8a9fcb15-12d9-46f0-8c09-4a8f973d59c3.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/9372a274-6dc9-44b1-bc0f-e0ec8ffbcb1f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/9372a274-6dc9-44b1-bc0f-e0ec8ffbcb1f.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/71ee44c4-4536-4242-ab39-58fa074a0ab2.jpg (http://tof.canardpc.com/view/71ee44c4-4536-4242-ab39-58fa074a0ab2.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/e54f3a44-0ebd-462c-8221-041ca6daf2ac.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e54f3a44-0ebd-462c-8221-041ca6daf2ac.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/46118df1-6efc-45ee-bc0c-e1963c2bad2e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/46118df1-6efc-45ee-bc0c-e1963c2bad2e.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/5129cc12-0a3d-41fc-9a5e-03d6c27cde19.jpg (http://tof.canardpc.com/view/5129cc12-0a3d-41fc-9a5e-03d6c27cde19.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/d7dcddd4-3021-4d5c-9e0e-9e21488e3074.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d7dcddd4-3021-4d5c-9e0e-9e21488e3074.jpg)
Cela dit, un truc que je pige pas. On avait de l'eau avec réflexion dans Skyrim, ça avait de la gueule. Pourquoi la, l'eau semble être une "texture dégueulasse lambda n°1"?
Si je prends un screen de Skyrim Vanilla fait par moua pour comparer :
http://tof.canardpc.com/preview2/3e881226-2019-404d-b6d1-05b3dfac1df0.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3e881226-2019-404d-b6d1-05b3dfac1df0.jpg)
Et un autre truc qui me déçoit, c'est la manière dont est géré l'héliodon. Car voyez vous, si vous regardez les ombres, ce n'est pas géré en continu (comme c'était le cas sur S.T.A.L.K.E.R, en 2009...), mais pas "tranches". En gros, les ombres ne sont calculées que toutes les 15 ou 20 secondes environ. Donc en regardant une ombre, on la voit "sauter" toute les 15 ou 20 secondes.
Malheureusement je peux plus fouiller grand chose avec mes 90% de radiations ... je meurs en deux coups c'est lourdingue.
Et tu attends quoi pour te foutre un coup de radaway dans l'cul ?
Saito Gray
17/11/2015, 02h32
Personnellement j’accroche vraiment au housing. Sur mes 40 heures de jeu, j'ai facilement 30 heures de construction de base, même si je ne suis pas super doué.
http://i.imgur.com/YR7Gg19.jpg
Une fois que l'on se fait à l'interface et que l'on comprend que l'on doit utiliser le clavier plus qu'autre chose, on arrive à faire des trucs bien plus rapidement.
J'espère vraiment que l'on trouvera des mods qui approfondiront cet aspect et qui proposeront aussi quelques outils pour faciliter la construction (genre afficher un angle et activer le snap sur certaines pièces).
Personnellement j’accroche vraiment au housing. Sur mes 40 heures de jeu, j'ai facilement 30 heures de construction de base, même si je ne suis pas super doué.
http://i.imgur.com/YR7Gg19.jpg
Une fois que l'on se fait à l'interface et que l'on comprend que l'on doit utiliser le clavier plus qu'autre chose, on arrive à faire des trucs bien plus rapidement.
J'espère vraiment que l'on trouvera des mods qui approfondiront cet aspect et qui proposeront aussi quelques outils pour faciliter la construction (genre afficher un angle et activer le snap sur certaines pièces).
:o :o :o :o :o !!!
Ça claque sa maman ! GG! :w00t:
Moi aussi j'ai fait une genre de muraille devant le pont sauf quelle est fermé et infiniment moins classe que la tienne bon après je dois avoir 2 heure max en construction ^_^
Et pi cette petite maison sur la rivière. :bave:
Hannibaal
17/11/2015, 02h52
Désoler !^_^
http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--BvyyqusG--/1516877549376454833.jpg
PanzerKadaver
17/11/2015, 03h07
Post-Apo
J'vais passer pour le (jeune) vieux con qui radote mais va falloir vous ôtez du crâne que Fallout c'est du post-apo.
Fallout c'est du post-post-apo. On est à plus de deux siècles après la chute des Bombes et comme on peut le voir, on à retrouvé un semblant de civilisation. Alors ok c'est une civilisation barbare, où la loi du talion règne en maître absolue. C'est pas "civilisé" mais c'est une civilisation au sens strict du terme.
STALKER c'est du post-apo bien tangible. Le réacteur à pété (encore), les mecs sont en galère tout les jours pour soigner la dernière balle dans le buffet, désinfecter la dernière griffure de mutant, avoir de quoi bouffer et de quoi charger leur kalash.
Metro on est dans la période charnière entre le post-apo et le post-post-apo. Y a des îlot de civilisations un peu partout mais l'ensemble du monde reste encore bien bien sauvage. Mais, mais, mais la surface en phase de reconquête.
Un Fallout qui mériterais le titre de post-apo, ça serait un Fallout qui se déroulerais dans l'intervalle 2077-2085 : Hiver nucléaire, fort niveau de radiations, des poussières radioactifs qui surchargent l'air, des survivants aux abois un peu partout, l'Enclave qui sort du bois, la Confrérie de l'Acier (naissante) qui tire sur tout ce qui possède une technologie supérieure au lance-pierre et à la sagaie, etc.
Un Fallout qui mériterais le titre de post-apo, ça serait un Fallout qui se déroulerais dans l'intervalle 2077-2085 : Hiver nucléaire, fort niveau de radiations, des poussières radioactifs qui surchargent l'air, des survivants aux abois un peu partout, l'Enclave qui sort du bois, la Confrérie de l'Acier (naissante) qui tire sur tout ce qui possède une technologie supérieure au lance-pierre et à la sagaie, etc.
... Fallout 1 ! :o
PanzerKadaver
17/11/2015, 04h13
... Fallout 1 ! :o
Fallout 1 c'est, de mémoire, 2160 et des brouettes. On à passé la limite du post apo depuis à l'aise 50 ans et les choses s'accélère (la RNC, premier vrai gouvernement, va bientôt naître).
Djezousse
17/11/2015, 04h19
Nan mais c'est quoi cette compartimentation arbitraire ?
Post apo c'est du post apo : ça veut dire ce que ça veut dire : ça se passe APRES l'apocalypse...
Que l'apocalypse soit récent ou non, que le monde soit chaotique ou que la société se reorganise sur les cendres de l'ancien monde, c'est du post apo...
Dites, désolé de vous couper dans vos débats philosoposophiques, mais vous savez comment "gagner" des objets à construire ?
Quand je compare les éclairages dont je disposes avec ceux d'un pote par exemple, je vois qu'il en a dix fois plus... Mais il ne se rappelle pas avoir récupéré quoi que ce soit de particulier pour les avoir..
Du coup, pour ceux qui ne le savaient pas, oui il est possible d'obtenir de nouveaux "blueprints", et donc la question en bref c'est : comment ?
edit : je viens de me rendre compte que "blueprint" était le mot-clé qui me manquait dans mes recherches gogoles, du coup je trouverai peut être ma réponse tout seul :ninja:
Fallout 1 c'est, de mémoire, 2160 et des brouettes. On à passé la limite du post apo depuis à l'aise 50 ans et les choses s'accélère (la RNC, premier vrai gouvernement, va bientôt naître).
Fallout : a post-nuclear role playing game. C'est écrit dans le titre que c'est du post-apo.
Je dis ça, je dis rien :XD:.
Dites, désolé de vous couper dans vos débats philosoposophiques, mais vous savez comment "gagner" des objets à construire ?
Quand je compare les éclairages dont je disposes avec ceux d'un pote par exemple, je vois qu'il en a dix fois plus... Mais il ne se rappelle pas avoir récupéré quoi que ce soit de particulier pour les avoir..
Du coup, pour ceux qui ne le savaient pas, oui il est possible d'obtenir de nouveaux "blueprints", et donc la question en bref c'est : comment ?
edit : je viens de me rendre compte que "blueprint" était le mot-clé qui me manquait dans mes recherches gogoles, du coup je trouverai peut être ma réponse tout seul :ninja:
Il parle de livre dans les protips pendant les chargements. J'en ai trouvé un qui ma donné projecteur moderne ou un truc du genre, une lampe en forme de dildo.
Il parle de livre dans les protips pendant les chargements. J'en ai trouvé un qui ma donné projecteur moderne ou un truc du genre, une lampe en forme de dildo.
Ah oui en effet il y apparemment 5 magasines qui donnent de nouveaux items !
J'ai trouvé cette vidéo (https://www.youtube.com/watch?v=G7aThWJLXOY) qui recense tous les comics pour débloquer les pièces, et qui par la même occasion indique leur position :p
Ben c'est celui dans hardware town que j'ai trouvé. Par contre je suis passé à coté de quelques uns... Et pourtant je fouille à fond. :sad:
Djezousse
17/11/2015, 05h54
"Fallout 4 cé moche", le retour.
http://tof.canardpc.com/view/f5a50f55-dc45-4f55-8d04-2bf1a98fd009.jpg
http://tof.canardpc.com/view/bec60a02-4ae0-4645-a2b1-b8987f27a738.jpg
http://tof.canardpc.com/view/5227749f-d5d9-4ae1-ae0c-def01b5bd041.jpg
nicofirst
17/11/2015, 06h21
Ça claque ! Moi je le trouve beau ce Fallout .
Trucs sympas que je viens de remarquer : Les mods qui modifient le pipboy, modifient aussi la version portable.
Djezousse
17/11/2015, 06h41
Trucs sympas que je viens de remarquer : Les mods qui modifient le pipboy, modifient aussi la version portable.
Cad ? Comment tu modifies le pipboy (sans spoil, si possible) ?
Cad ? Comment tu modifies le pipboy (sans spoil, si possible) ?
http://www.nexusmods.com/fallout4/?
Personnellement j’accroche vraiment au housing. Sur mes 40 heures de jeu, j'ai facilement 30 heures de construction de base, même si je ne suis pas super doué.
http://i.imgur.com/YR7Gg19.jpg
Une fois que l'on se fait à l'interface et que l'on comprend que l'on doit utiliser le clavier plus qu'autre chose, on arrive à faire des trucs bien plus rapidement.
J'espère vraiment que l'on trouvera des mods qui approfondiront cet aspect et qui proposeront aussi quelques outils pour faciliter la construction (genre afficher un angle et activer le snap sur certaines pièces).
Wouaaaahhh :o :o , magnifique... :emo:
Moi j'ai pas encore fait de barriere devant le pont juste deux tourelles et un poste de garde, par contre ma maison principale commence à avoir de l'allure.
Sinon vous avez des attaques vous ? Pour le moment j'ai eu 1 pillard qui est venu . Sinon apres la quete de Kellog, quand vous revenez à Sanctuary, vous avez une grosse attaque de l'institut ?
Anonyme2016
17/11/2015, 07h39
Nan mais c'est quoi cette compartimentation arbitraire ?
Post apo c'est du post apo : ça veut dire ce que ça veut dire : ça se passe APRES l'apocalypse...
Que l'apocalypse soit récent ou non, que le monde soit chaotique ou que la société se reorganise sur les cendres de l'ancien monde, c'est du post apo...
C'est juste que dans Fallout, on est plus dans la survie.
Après ouais la compartimentation veut rien dire :p
Roland de Flore Lauphine
17/11/2015, 08h36
Non mais !
Je rejoins tout à fait ceux qui sont outrés par le fait que le post apo de fallout 4 ne corresponde pas à la réalité historique, on en vient à confondre le post apo avec le post post apo et le post apo apo voire le post apopopo. Dans tous les cas cependant, les mouches mutantes semblent avoir perdu leur vertu.
Moi aussi j'ai fait une genre de muraille devant le pont sauf quelle est fermé et infiniment moins classe que la tienne bon après je dois avoir 2 heure max en construction ^_^
J'ai juste mis un portillon blanc éclairé par un spot devant le pont :unsure: ... bon par contre derrière j'ai 5 tourelle mitrailleuse avancé qui attendent :ninja:
Dans le genre interface vraiment atroce ; le fait de ne pas savoir qui est affecté à quelle tache dans le housing me gonfle énormément aussi, vivement les mods! :(
BourrinDesBois
17/11/2015, 09h04
"Fallout 4 cé moche", le retour.
http://tof.canardpc.com/view/f5a50f55-dc45-4f55-8d04-2bf1a98fd009.jpg
http://tof.canardpc.com/view/bec60a02-4ae0-4645-a2b1-b8987f27a738.jpg
http://tof.canardpc.com/view/5227749f-d5d9-4ae1-ae0c-def01b5bd041.jpg
Non c'est pas moche mais c'est assez inégale, bizarrement il est beaucoup plus beau qu'il en avait l'air dans les trailers.
- - - Mise à jour - - -
J'ai juste mis un portillon blanc éclairé par un spot devant le pont :unsure: ... bon par contre derrière j'ai 5 tourelle mitrailleuse avancé qui attendent :ninja:
Dans le genre interface vraiment atroce ; le fait de ne pas savoir qui est affecté à quelle tache dans le housing me gonfle énormément aussi, vivement les mods! :(
Non mais ça, ça! :mouais: C'est l’horreur, l'interface est une vrai purge, je râle toujours là dessus après 10 heures de jeu. Garder les touches par défaut et passer le clavier en qwerty on quand même résolu le problème des touches qui restaient affectées en Qwerty quand je les changeais dans les options.
Monsieur Cacao
17/11/2015, 09h18
"Fallout 4 cé moche", le retour.
http://tof.canardpc.com/view/f5a50f55-dc45-4f55-8d04-2bf1a98fd009.jpg
http://tof.canardpc.com/view/bec60a02-4ae0-4645-a2b1-b8987f27a738.jpg
http://tof.canardpc.com/view/5227749f-d5d9-4ae1-ae0c-def01b5bd041.jpg
Faut différencier DA et technique.
Et oui la DA sauve le tout, c'est mignon globalement, sur des screens bien choisis du moins :trollface: , mais les screens qui m'ont fait tiquer sont vraiment moches (je ne parle pas du troll avec le zoom sur un sniper) et donnaient l'impression d'être devant Fallout 3 Vanilla, ou presque. D'où ma remarque et ma question au monsieur qui a posté pour connaître ses réglages. DA ou pas, si ça pique les yeux, y'a un souci, j'ai pas spécialement envie de me retaper un LOD de chie façon Bethesda ou du clipping de folie. :tired:
J'espère au moins que ça reste fluide tout ça...
soocrian
17/11/2015, 09h24
Faut pas exagérer, on est à des années-lumière de Fallout 3, il suffit d'avoir des yeux pour s'en rendre compte :tired:
Monsieur Cacao
17/11/2015, 09h32
Nan tu te fais avoir parce que Bethesda a utilisé une plus large palette de couleurs par rapport à F3 :ninja:
soocrian
17/11/2015, 09h35
Ah oui, un peu comme the Witcher 3 :ninja:
fletch2099
17/11/2015, 09h39
le côté technique en retrait est de toute façon secondaire si on regarde les autres soucis de quêtes cassés et d'autres bugs. J'ai eu un bug de texture qui m'a forcé à quitté et relancé le jeu dès ma première heure de jeu et je ne peux pas finir certaines quêtes secondaires à cause d’éventements qui se déclenchent pas.. Il semblerait que les versions consoles soient un poil mieux à ce niveau. Pour le moment je passe tout de même un bon moment sur le jeu, graphismes ou pas (quoi le scintillement de la végétation me gave bien) mais le côté trop grand publique du titre qui les à conduit au choix de faire du politiquement correct en évacuant la marque de fabrique d'un fallout (l'humour noir et pouvoir jouer un enfoiré si on veut), et un jeu basé en majeur partie sur l'action sont tout de même des défauts à considérer avant d'acheter le titre.
Ceci dit, ils ont eu commercialement raison, vu les ventes. Vivement le CK quoi.
Monsieur Cacao
17/11/2015, 09h41
Vivement le CK quoi.
Euh...
Le quoi ? :unsure:
Clear_strelok
17/11/2015, 09h44
Faut différencier DA et technique.
Et oui la DA sauve le tout, c'est mignon globalement, sur des screens bien choisis du moins :trollface: , mais les screens qui m'ont fait tiquer sont vraiment moches (je ne parle pas du troll avec le zoom sur un sniper) et donnaient l'impression d'être devant Fallout 3 Vanilla, ou presque. D'où ma remarque et ma question au monsieur qui a posté pour connaître ses réglages. DA ou pas, si ça pique les yeux, y'a un souci, j'ai pas spécialement envie de me retaper un LOD de chie façon Bethesda ou du clipping de folie. :tired:
J'espère au moins que ça reste fluide tout ça...Le retour de la "récupe de Fallout 3 en très légèrement supérieur" ! (http://forum.canardpc.com/threads/98243-Fallout-4-%21%21%21%21-Oh-putain-Oh-putain-Oh-putain-Oh-putain?p=9437715&viewfull=1#post9437715)
En retard, pas tant que ça. Les textures sont régulièrement au niveau de ce qui se fait actuellement et l'utilisation de lumières volumétriques est un fait suffisamment rare pour être souligné (à part les Metro et Lord of The Fallen, je n'ai même pas de titres en tête, c'est dire...)Alors en jeux avec de vrais éclairages volumétriques tu aussi les Stalker ainsi que Crysis et Killzone Shadow Fall. A part ça en y réfléchissant sur l'instant je vois pas. (Après je ne blâme pas la majorité des développeurs qui ne se sentent pas d'inclure des effets capables de torpiller le nombre d'images par seconde à ce point)
Arckalypse
17/11/2015, 09h48
Faut pas exagérer, on est à des années-lumière de Fallout 3, il suffit d'avoir des yeux pour s'en rendre compte :tired:
Fallout 3, Skyrim ou Fallout 4 ont systématiquement les même qualités esthétiques (Direction Artistique réussie) et les même défauts (technique très en retrait voir limite obsolète).
Cela étant, je préfère honnêtement que ce soit dans ce sens que l'inverse. Donc à défaut de pouvoir pour l'instant espérer une meilleure maîtrise technique de leur part, je m'en contente.
Par contre là où je rejoins M. Cacao (une fois n'est pas coutume), c'est qu'effectivement quand on prend le jeu au mauvais moment/endroit, ça peut vite devenir très crade (notamment sur les intérieurs qui rappellent furieusement ceux de Vegas/F3).
j'ai pas spécialement envie de me retaper un LOD de chie façon Bethesda ou du clipping de folie. :tired:
J'espère au moins que ça reste fluide tout ça...
Personnellement j'ai pas constaté de LOD problématique avec textures plus fines qui apparaissent d'un coup, ou de problème de clipping. J'ai quand même 57 h de jeu donc ça doit rester assez rare. Par contre y a parfois, un genre de flou lumineux (bloom) bien trop marqué et assez pénible pour la visibilité quand il y a un peu de brume (le matin principalement).
Monsieur Cacao
17/11/2015, 09h51
Le retour de la "récupe de Fallout 3 en très légèrement supérieur" ! (http://forum.canardpc.com/threads/98243-Fallout-4-%21%21%21%21-Oh-putain-Oh-putain-Oh-putain-Oh-putain?p=9437715&viewfull=1#post9437715)
Le retour du "je ne retiens que ce qui m'intéresse" :trollface:
es screens qui m'ont fait tiquer
http://forum.canardpc.com/threads/98243-Fallout-4-%21%21%21%21-Oh-putain-Oh-putain-Oh-putain-Oh-putain?p=9452645&viewfull=1#post9452645
De rien :cigare:
Et oui "c'est pas Fallout 3" mais c'est quand même bien moche sur ces screens. Ca m'a surpris parce que jusque là honnêtement je trouvais le jeu bien foutu malgré quelques carences.
Clear_strelok
17/11/2015, 09h53
Je me moquais gentiment de toi Cacao, mais il faut admettre que c'est quand même du bon gros troll de """tiquer""" sur trois screens pourris parce que pris sous le pire angle imaginable alors que les différentes pages du topic sont remplies à ras bord de screenshots qui prouvent que si il y a bien un point sur lequel le jeu brille de toute évidence c'est sa qualité graphique, et ce que ce soit sur le plan de l'esthétique ou de la partie technique qui est vraiment impressionnante pour un open world. (Ombres dynamiques, éclairages volumétriques, gestion des surfaces mouillées et d'autres effets que je pourrais te citer si le guide technique de Nvidia n'avait pas été supprimé de leur site pour une raison qui m'échappe...)
Faut arrêter de taper sur la réalisation technique... c'est au moins un point majeur sur lequel Bethesda est 100% fidèle à la licence.
Sinon, j'attends avec impatience le test d'Izual... celui d'Underrail. :trollface:
Monsieur Cacao
17/11/2015, 10h00
Les screens au-dessus donnent des vues assez larges avec pas mal d'éléments, peut être un peu trop pour tout afficher correctement, , ça peut être représentatif (ou non) de ce qu'on peut avoir dans le champ de vision avec une bonne ligne de vue, ou quand on est en hauteur. Si ça reste exceptionnel tant mieux, mais après la floppé de jolies screens (dont certains en 4K, et le 4K c'est tricher :ninja: ) , voir ça ça laisse songeur.
un peu comme le "C'est un vrai FPS avec un vrai feeling trop bien" " qui se voit remplacer ces derniers jours par des avis plus tempérés sur ce pan de jeu. Pas par les mêmes personnes, certes.
Bref, passons.
99% de dl après 14 heures.
Il reste 1%. :vibre:
(dont certains en 4K, et le 4K c'est tricher :ninja: )
Le 4K4K c'est...
http://41.media.tumblr.com/65b6869a06c3a69eacc9b2c496cbd93b/tumblr_nso63oUgNc1rqfx92o1_500.jpg
Clydopathe
17/11/2015, 10h08
Je suis triste, hier j'ai récupéré sans le vouloir un compagnon et j'ai demandé à Canigou de retourner à Sanctuary mais quand j'y retourne, je ne le retrouve pas et il avait sur lui plusieurs pièces d'une PA. Une idée d’où il pourrait se trouver? J'ai déjà cherché au niveau des différentes niches de Sanctuary.
Une autre question on a une idée du nombre d'abris qu'on pourra visiter? J'ai bien aimé me balader dans l'abri 81.
Monsieur Cacao
17/11/2015, 10h10
99% de dl après 14 heures.
Il reste 1%. :vibre:
Vivement dans 8h "Pourquoi j'ai acheté ce jeu de merde, fallout 3 c'était déjà de la merde, putain je suis con"
:trollface:
Désolé, j'ai commencé le jeu il y a peu, le Housing a jamais été ma tasse de thé, mais la plupart d'entre vous en parlent en bien et ça a l'air de valoir le coup d'y passer du temps.
Question bête, mais en dehors du plaisir de l'achèvement d'un coin sympa ou vivre, ça amène des quêtes, objets ou autres ou c'est juste pour le fun de faire du Sim City dans un monde post apo?
Yves Signal
17/11/2015, 10h12
Les screens au-dessus donnent des vues assez larges avec pas mal d'éléments, peut être un peu trop pour tout afficher correctement, , ça peut être représentatif (ou non) de ce qu'on peut avoir dans le champ de vision avec une bonne ligne de vue, ou quand on est en hauteur. Si ça reste exceptionnel tant mieux, mais après la floppé de jolies screens (dont certains en 4K, et le 4K c'est tricher :ninja: ) , voir ça ça laisse songeur.
un peu comme le "C'est un vrai FPS avec un vrai feeling trop bien" " qui se voit remplacer ces derniers jours par des avis plus tempérés sur ce pan de jeu. Pas par les mêmes personnes, certes.
Bref, passons.
En même temps tu es le mieux placé pour savoir qu'on est sur cpc.
Je peux à contrario te rappeler la transformation progressive du thread :
1°) Fallout 4 ça va être de la merde, c'est Bethesda qui dév et ce sont des manches.
2°) Day-one - deux camps : les haters qui n'ont toujours pas le jeux et ceux qui y jouent et commencent à lâcher d'improbables "C'est pas si mal, c'est joli, les gunfights ont du punch, le craft est cool et le housing aussi".
3°) Quelques jours plus tard, ça peste sur les travers habituels de Bethesda, mais la plupart des gens s'accordent à dire que c'est pas le jeu de l'année, mais c'est très plaisant et on cumule doucement des dizaines d'heures.
4°) Une semaine plus tard, la très grande majorité des joueurs s'accordent à dire que le jeu est bon, mais pleins de petits défauts un peu relous. Certains osent même dire que l'écriture a des fulgurances inattendues, et que le jeu est le meilleur réalisé par Bethesda à ce jour.
Ça tranche radicalement avec le schéma classique : Ça va être de la merde - C'est trop bien - En fait bof - en fait c'est de la merde qui se développe sur deux semaines.
Arckalypse
17/11/2015, 10h12
Les screens au-dessus donnent des vues assez larges avec pas mal d'éléments, peut être un peu trop pour tout afficher correctement, , ça peut être représentatif (ou non) de ce qu'on peut avoir dans le champ de vision avec une bonne ligne de vue, ou quand on est en hauteur. Si ça reste exceptionnel tant mieux, mais après la floppé de jolies screens (dont certains en 4K, et le 4K c'est tricher :ninja: ) , voir ça ça laisse songeur.
un peu comme le "C'est un vrai FPS avec un vrai feeling trop bien" " qui se voit remplacer ces derniers jours par des avis plus tempérés sur ce pan de jeu. Pas par les mêmes personnes, certes.
Bref, passons.
En même temps si tu donnes du crédit qu'aux avis les moins enthousiastes... :tired:
J'vais passer pour le (jeune) vieux con qui radote mais va falloir vous ôtez du crâne que Fallout c'est du post-apo.
Fallout c'est du post-post-apo. On est à plus de deux siècles après la chute des Bombes et comme on peut le voir, on à retrouvé un semblant de civilisation. Alors ok c'est une civilisation barbare, où la loi du talion règne en maître absolue. C'est pas "civilisé" mais c'est une civilisation au sens strict du terme.
STALKER c'est du post-apo bien tangible. Le réacteur à pété (encore), les mecs sont en galère tout les jours pour soigner la dernière balle dans le buffet, désinfecter la dernière griffure de mutant, avoir de quoi bouffer et de quoi charger leur kalash.
Metro on est dans la période charnière entre le post-apo et le post-post-apo. Y a des îlot de civilisations un peu partout mais l'ensemble du monde reste encore bien bien sauvage. Mais, mais, mais la surface en phase de reconquête.
Un Fallout qui mériterais le titre de post-apo, ça serait un Fallout qui se déroulerais dans l'intervalle 2077-2085 : Hiver nucléaire, fort niveau de radiations, des poussières radioactifs qui surchargent l'air, des survivants aux abois un peu partout, l'Enclave qui sort du bois, la Confrérie de l'Acier (naissante) qui tire sur tout ce qui possède une technologie supérieure au lance-pierre et à la sagaie, etc.
Non mais moi je te parle de la construction de l'univers, de sa DA. Je trouve le post-apo "mystique" (après tout on croise des fantômes) plus intéressant que le post-apo Falloutien. Et même sans ça, Stalker est plus sombre, plus déprimant...
Sinon, un truc qui me dérange vraiment, c'est les problèmes d'échelles, qui font que j'ai l'impression de ne pas évoluer dans une vraie ville.
Alirs oui, Boston fait plus ville que toutes les villes de précédents Fallout. Mais bordel, même dans un village paumé de la Creuze, les rues ne sont pas si étroites. Ca parait con, mais ca me donne plus l'impression d'évoluer dans une décharge que dans une ville.
Alors oui certes, je chipote. Mais en même temps je l'aime bien ce jeu. C'est juste qu'il y a des trucs qui me font sortur complètement du truc et c'est dommage.
Ca parait con, mais ca me donne plus l'impression d'évoluer dans une décharge que dans une ville.
C'est un peu le principe du wasteland.
Arckalypse
17/11/2015, 10h18
Désolé, j'ai commencé le jeu il y a peu, le Housing a jamais été ma tasse de thé, mais la plupart d'entre vous en parlent en bien et ça a l'air de valoir le coup d'y passer du temps.
Question bête, mais en dehors du plaisir de l'achèvement d'un coin sympa ou vivre, ça amène des quêtes, objets ou autres ou c'est juste pour le fun de faire du Sim City dans un monde post apo?
C'est pour le fun clairement, mais là ou ça change quand même pas mal par rapport à un housing plus commun, c'est que c'est vraiment développé et bien intégré à l'univers, il faut faire grossir ses communautés qu'on récupérera via des quêtes (on devient chef de faction en fait), et ces communautés en se développant rapporteront des ressources très utiles au crafting et vu qu'en plus il faut les défendre des attaques, ça donne un sentiment de vie et d'intégration à l'univers assez plaisant. Sans parler du plaisir de modeler l'esthétique de l'ensemble avec son imagination.
Même si c'est un aspect du jeu qui de prime abord peut paraître accessoire (et il l'est factuellement car on peut s'en passer), c'est suffisamment riche et bien intégré à l'univers pour qu'on s'y attarde entre deux quêtes.
Euh...
Le quoi ? :unsure:
Construction Kit, l'éditeur.
Je suis triste, hier j'ai récupéré sans le vouloir un compagnon et j'ai demandé à Canigou de retourner à Sanctuary mais quand j'y retourne, je ne le retrouve pas et il avait sur lui plusieurs pièces d'une PA. Une idée d’où il pourrait se trouver? J'ai déjà cherché au niveau des différentes niches de Sanctuary.
Une autre question on a une idée du nombre d'abris qu'on pourra visiter? J'ai bien aimé me balader dans l'abri 81.
Ce qui me fait marrer c'est que Canigou rentre tout seul là où on lui dit d'aller, sans se téléporter. Y a moyen de le suivre à la trace :o
Monsieur Cacao
17/11/2015, 10h19
En même temps si tu donnes du crédit qu'aux avis les moins enthousiastes... :tired:
J'en donne surtout aux gens à qui j'accorde le plus de crédit.
Le problème c'est qu'il y en a dans les deux "camps", c'était plus simple les premiers jours :ninja:
Ok, merci pour l'info; je vais enchaîner quelques quêtes, et une fois quelques junk de côté, je m'y mets!
Je vais vous choquer, mais STALKER n'est pas un vrai post apo, du moins comporable à Fallout hein. On parle d'une zone d'exclusion ravagée par deux explosions de réacteurs nucléaires, pas d'une planète vitrifiée par des bombes à hydrogène. Tu fais 200 bornes depuis Pripyat et tu bouffes un Sunday dans un mac do de Kiev ou à Minsk :tired:
Je vais vous choquer, mais STALKER n'est pas un vrai post apo, du moins comporable à Fallout hein. On parle d'une zone d'exclusion ravagée par deux explosions de réacteurs nucléaires, pas d'une planète vitrifiée par des bombes à hydrogène. Tu fais 200 bornes depuis Pripyat et tu bouffes un Sunday dans un mac do de Kiev ou à Minsk :tired:
C'est un post apo localisé. Et attends que Poutine s'occupe de l'Ukraine, on verra si tu pourras toujours te taper ton Sundae pépère à Kiev. :summonAnderson:
C'est un peu le principe du wasteland.
Sur le principe, oui. Sur l'échelle en revanche. Les rues font 6m de large à tout casser. Je sais pas si vous etes déjà allés aux US, mais la moindre petite ville paumé a des rues secondaires plus larges que les plus larges artères de Boston dans F4.
Tiens d'ailleurs, pour les fans de post-apo, je ne peux que conseiller la visite de Darwin et Bodie en Californie!
sabrovitch
17/11/2015, 10h32
Non le jeu est pas "bien dégueu", faut pas exagérer non plus.
Et je suis désolé, mais prendre un screen en zoomant à fond au sniper sur un élément lointain du décor pour en conclure que le jeu est moche, c'est d'une mauvaise foi pas possible :)
Euh wat. Déjà tu te calmes. Défendre ce screen dans un jeu en 2015 ?
J'ai pas cherché à faire du moche, me suis juste dit que j'allais zoomer sur le bâtiment illuminé au loin pour voir à quoi il ressemble. Et une texture aussi dég pas vu ça depuis longtemps. STALKER a pas ça en 2007.
Lt Anderson
17/11/2015, 10h32
Je vais vous choquer, mais STALKER n'est pas un vrai post apo,
Ici on y fait surtout référence pour la qualité des ombres et des ombres-portés. Surtout avec Misery.
*A moi-même : putain faut que je me décide à poster les screens spécialement faits pour l'occasion*
C'est un post apo localisé. Et attends que Poutine s'occupe de l'Ukraine, on verra si tu pourras toujours te taper ton Sundae pépère à Kiev. :summonAnderson:
Si c'est localisé, c'est pas vraiment un apocalypse. De la survie en milieu hostile inspiré du post-apo on est d'accord, mais il faut faire attention au terme qu'on utilise. Fais gaffe, on invoque pas Anderson à la légère :ninja:
Euh wat. Déjà tu te calmes. Défendre ce screen dans un jeu en 2015 ?
J'ai pas cherché à faire du moche, me suis juste dit que j'allais zoomer sur le bâtiment illuminé au loin pour voir à quoi il ressemble. Et une texture aussi dég pas vu ça depuis longtemps. STALKER a pas ça en 2007.
D'un côté la carte de STALKER SOC fait la taille de mon salon comparé à la carte de Boston. Tu es de mauvaise foi.
Clear_strelok
17/11/2015, 10h34
Comme le roman des frères Strougatski dont il est adapté, STALKER lorgne pas mal du coté de la science fiction (les mystères qui entourent la Zone, les laboratoires secrets qui exploitent les paranoïas datant de l'époque soviétique, l'économie qui s'est développée autour de la revente d'artefacts récupérés par des pilleurs à moitié fous et souvent avec un passé criminel...) mais à partir du moment où on parle de tout ce qui se passe à l'intérieur de la zone d'exclusion c'est du post-apo nucléaire pur et dur et extrêmement brutal à cause du fait que les jeux se déroulent à peine quelques années après l'accident déclencheur.
D'un côté la carte de STALKER SOC fait la taille de mon salon comparé à la carte de Boston. Tu es de mauvaise foi.Il ne l'est pas, il a zoomé à la lunette de sniper et qu'on le veuille ou non il est tombé au mauvais endroit et a donc du subir un LOD moche, par contre ses conclusions sur le jeu sur la base de ce simple screen sont effectivement de mauvaise foi vu que Fallout 4 a des LOD moches... Comme 158% des jeux en open-world.
Mince je suis vachement déçu. J'ai lu sur le forum que Le berger allemand ne comptait pas comme un compagnon et que du coup on pouvait prendre le perk "Lone Wanderer". Hier soir je décide de prendre un compagnon dans mon groupe et là on me demande de renvoyer Canigou dans une de mes bases....:(
C'est pas logique, s'il ne compte pas comme un compagnon on ne devrait pas être obligé de le renvoyer.
Monsieur Cacao
17/11/2015, 10h38
Après "Qu'est ce qu'un RPG ?" ne manquez pas notre sulfureux débat "Qu'est ce que le post-apo ?".
Clear_strelok
17/11/2015, 10h39
Après "Qu'est ce qu'un RPG ?" ne manquez pas notre sulfureux débat "Qu'est ce que le post-apo ?".Je sait que t'as pas envie d'aller au boulot ce matin Cacao mais il faut te forcer, tu n'y échappera en arpentant les forums avec ton humeur taquine. Allez, on est derrière toi on te soutient moralement.
Et puis on en sait rien pour Fallout, à chaque fois on en voit que les USA. Si ça tombe la France n'a pas été bombardée et la vie s'écoule pépère dans l'abondance maintenant que les USA et la Chine n'ont plus les moyens de vampiriser toutes les ressources. :ninja:
furioso306
17/11/2015, 10h42
Et puis on en sait rien pour Fallout, à chaque fois on en voit que les USA. Si ça tombe la France n'a pas été bombardée et la vie s'écoule pépère dans l'abondance maintenant que les USA et la Chine n'ont plus les moyens de vampiriser toutes les ressources. :ninja:
Ils ont peut être envoyer des drones furtif qui film l'ensemble des USA pour leur télé réalité "quand les autres galère" :ninja:
Je me rappel encore de la pochette de fallout 2 : https://upload.wikimedia.org/wikipedia/fr/5/55/Fallout_2_Logo.png
Donc c'est pas du post apo c'est du post nucléaire....
ps : Je me sens con mais, comment on relie ces colonies entre elles ? J'ai bien la compétence mais il faut faire une manip en particulier ?
Y'a trop d'infos importantes qui passent dans ces pages sans que ça ne soit répértorié...
Clear_strelok
17/11/2015, 10h47
Et puis on en sait rien pour Fallout, à chaque fois on en voit que les USA. Si ça tombe la France n'a pas été bombardée et la vie s'écoule pépère dans l'abondance maintenant que les USA et la Chine n'ont plus les moyens de vampiriser toutes les ressources. Chez Obsidian ils avaient plusieurs fois exprimé leur souhait de faire un spin-off qui montrerait comment la grande guerre s'est terminée en Europe (Après une longue guerre civile suite à la dissolution de l'équivalent de l'union Européenne dans la série) mais à priori ça veut dire qu'elle a elle aussi été rayée de la carte, et comme à priori les gouvernements n'ont pas pris d'initiatives comme la fabrication d'abris ou la création de l'Enclave ça parait peu probable qu'elle soit un jour traitée.
sabrovitch
17/11/2015, 10h49
Comme le roman des frères Strougatski dont il est adapté, STALKER lorgne pas mal du coté de la science fiction (les mystères qui entourent la Zone, les laboratoires secrets qui exploitent les paranoïas datant de l'époque soviétique, l'économie qui s'est développée autour de la revente d'artefacts récupérés par des pilleurs à moitié fous et souvent avec un passé criminel...) mais à partir du moment où on parle de tout ce qui se passe à l'intérieur de la zone d'exclusion c'est du post-apo nucléaire pur et dur et extrêmement brutal à cause du fait que les jeux se déroulent à peine quelques années après l'accident déclencheur.
Il ne l'est pas, il a zoomé à la lunette de sniper et qu'on le veuille ou non il est tombé au mauvais endroit et a donc du subir un LOD moche, par contre ses conclusions sur le jeu sur la base de ce simple screen sont effectivement de mauvaise foi vu que Fallout 4 a des LOD moches... Comme 158% des jeux en open-world.
J'ai pas fait de conclusions, je m'éclate et le jeu est globalement joli, mais là ça a niqué mon immersion s'tout.
Monsieur Cacao
17/11/2015, 10h51
Joue 10 minutes à AC Unity, tu seras vacciné à vie contre les problèmes de LOD des autres.
Arckalypse
17/11/2015, 10h51
ps : Je me sens con mais, comment on relie ces colonies entre elles ? J'ai bien la compétence mais il faut faire une manip en particulier ?
Y'a trop d'infos importantes qui passent dans ces pages sans que ça ne soit répértorié...
Tu appuis sur V pour basculer en mode construction, tu cibles le colon que tu veux transformer en coursier, et tu appuis sur Q, là ça ouvre un menu de selection de la destination, tu choisis la colonie que tu veux et tu valides en appuyant sur E, ensuite tu te grattes le nez, parceque tel est ma volonté !
sabrovitch
17/11/2015, 10h52
Joue 10 minutes à AC Unity, tu seras vacciné à vie contre les problèmes de LOD des autres.
Chui pas maso non plus, je ne rentrerais pas dans le donjon de Sade d'Ubisoft pour vérifier.
Sur le principe, oui. Sur l'échelle en revanche. Les rues font 6m de large à tout casser. Je sais pas si vous etes déjà allés aux US, mais la moindre petite ville paumé a des rues secondaires plus larges que les plus larges artères de Boston dans F4.
Les rues très larges rendent pas très bien en général dans les jeux où on se ballade à pied.
Je préfère 1000 fois les villes du 4 que le Washington du 3 ou le Freeside de FNV avec leurs rues larges toutes vides...
BourrinDesBois
17/11/2015, 10h59
Je suis d'accord les villes sont vachement plus agréables dans cet opus, moi ce que trouve dommage c'est de trouver pas mal de bâtiments fermés.
sabrovitch
17/11/2015, 11h01
Je suis d'accord les villes sont vachement plus agréables dans cet opus, moi ce que trouve dommage c'est de trouver pas mal de bâtiments fermés.
D'ailleurs, que je kifferais un rpg open world 100% urbain.
Ptêtre Cyberpunk 2077.
Monsieur Cacao
17/11/2015, 11h01
Chui pas maso non plus, je ne rentrerais pas dans le donjon de Sade d'Ubisoft pour vérifier.
Bah c'est en permanence comme sur ton screen, sauf qu'il n'y a pas besoin de zoomer :ninja:
Lt Anderson
17/11/2015, 11h02
D'ailleurs, que je kifferais un rpg open world 100% urbain.
Ptêtre Cyberpunk 2077.
On n'a plus de nouvelles d’ailleurs.
Monsieur Cacao
17/11/2015, 11h04
Normal, ils sont encore à fond sur TW3 pour l'instant. Pas besoin d'en faire des tonnes pour un jeu qui sortira dans 2 ans, au mieux.
D'ailleurs, que je kifferais un rpg open world 100% urbain.
Ptêtre Cyberpunk 2077.
Prey 2 :cry::cry::cry:
sabrovitch
17/11/2015, 11h09
Normal, ils sont encore à fond sur TW3 pour l'instant. Pas besoin d'en faire des tonnes pour un jeu qui sortira dans 2 ans, au mieux.
D'ailleurs s'ils pouvaient pondre un jeu avec du gameplay bon et pas du fight dodge de merde pour Cyberpunk :trollface:
furioso306
17/11/2015, 11h09
Je serais curieux de voir les DLC de fallout 4, j'ai pas de souvenir de DLC super dans la série entière et j'imagine qu'il y aura au moins un DLC pour donner encore plus d'intérêt à la construction (et des skins à 5 euros pour la power armor), vivement :ninja:
sabrovitch
17/11/2015, 11h11
Bah c'est en permanence comme sur ton screen, sauf qu'il n'y a pas besoin de zoomer :ninja:
C'est pour simuler que l'Anima est mal codé, c'est airepé :ninja:
- - - Mise à jour - - -
Je serais curieux de voir les DLC de fallout 4, j'ai pas de souvenir de DLC super dans la série entière et j'imagine qu'il y aura au moins un DLC pour donner encore plus d'intérêt à la construction (et des skins à 5 euros pour la power armor), vivement :ninja:
New Vegas avait d'excellents DLC non ?
Dieu-Sama
17/11/2015, 11h14
Chers modérateurs, pourrait on déplacer ce topic vers la sous section Fallout s'il vous plait ?
Afin qu'en parcourant Jeux vidéo sur PC, nous ne soyons plus obligé de nous infliger le spectacle, du reste assez pathétique et désolant il faut bien l'admettre, de CPCiens appréciant de jouer un FPSconsolemou/"RPG"bethesdapleindebugsquiserontjamaiscorrigés.
Merci :jap:
sabrovitch
17/11/2015, 11h15
Chers modérateurs, pourrait on déplacer ce topic vers la sous section Fallout s'il vous plait ?
Afin qu'en parcourant Jeux vidéo sur PC, nous ne soyons plus obligé de nous infliger le spectacle, du reste assez pathétique et désolant il faut bien l'admettre, de CPCiens appréciant de jouer un FPSconsolemou/"RPG"bethesda.
Merci :jap:
Non.
smokytoks
17/11/2015, 11h19
Hop screenshots time :
https://farm6.staticflickr.com/5692/22656272078_b75d762288_z.jpg (https://flic.kr/p/Aw4jmE)
https://farm1.staticflickr.com/725/22453418213_c604a9eebb_z.jpg (https://flic.kr/p/Ad8CYe)
https://farm6.staticflickr.com/5696/23060962782_a2d2a59917_z.jpg (https://flic.kr/p/B8PsNA)
https://farm6.staticflickr.com/5788/23074546645_1eb01120fb_z.jpg (https://flic.kr/p/Ba25P8)
https://farm6.staticflickr.com/5747/23060880402_edcf811374_z.jpg (https://flic.kr/p/B8P3jf)
https://farm6.staticflickr.com/5822/22656091757_5c8de5163a_z.jpg (https://flic.kr/p/Aw3oKF)
J'en profite parce que je bave sur tes screens à chaque fois :
Y'aurait moyen que tu nous sortes un petit tuto sur ta conf' ?
Parce qu'autant le DSR, c'est relativement facile, autant SweetFX, je ne m'y retrouve absolument pas...
Chers modérateurs, pourrait on déplacer ce topic vers la sous section Fallout s'il vous plait ?
Afin qu'en parcourant Jeux vidéo sur PC, nous ne soyons plus obligé de nous infliger le spectacle, du reste assez pathétique et désolant il faut bien l'admettre, de CPCiens appréciant de jouer un FPSconsolemou/"RPG"bethesdapleindebugsquiserontjamaiscorrigés.
Merci :jap:
Non.
New Vegas avait d'excellents DLC non ?
Bof. Old World Blues à la limite et Dead Money si on arrive à supporter le gameplay.
Les deux autres sont assez bas du front.
En ajoutant ceux du 3 y'a Point Lookout et The Pitt qui sont pas trop mal, mais sans être non plus excellent.
Epervier
17/11/2015, 11h21
Je suis triste, hier j'ai récupéré sans le vouloir un compagnon et j'ai demandé à Canigou de retourner à Sanctuary mais quand j'y retourne, je ne le retrouve pas et il avait sur lui plusieurs pièces d'une PA. Une idée d’où il pourrait se trouver? J'ai déjà cherché au niveau des différentes niches de Sanctuary.
Peut-être as-tu eu le même problème que moi...
J'avais envoyé mes compagnons à Sanctuary. Et en y allant, il y avait un compagnon manquant. Je l'ai cherché partout; rien du tout.
En revenant plus tard, je l'entends parler (prêt à tuer pour un verre), je sais donc qu'il est dans le coin, mais où ? Impossible de foutre la main dessus.
Et bien plus tard, en allant à l'atelier de Sanctuary, j'entends et mon compagnon et une brahmine... Je sors du bâtiment, lève mon regard et hop. La brahmine d'un commerçant et mon compagnon bloqué sur le toit d'une maison.
J'ai pu aller chercher mon compagnon en passant en mode atelier et en foutant un escalier pour aller le chercher, mais la brahmine elle, est toujours sur le toit.
Voilà, si jamais vous avez un problème de disparition, essayez cette piste.
Monsieur Cacao
17/11/2015, 11h27
Bof. Old World Blues à la limite et Dead Money si on arrive à supporter le gameplay.
Les deux autres sont assez bas du front.
:tired:
OWB est excellent pour l'ambiance et l'écriture, Dead Money n'est pas mal non plus dans son trip un peu survival-horror".
Y'a guère que Lonesome road qui soit foireux à mon avis, trop linéaire et vraiment trop bourrin, même si les décors sont pas mal. Après ça dépend peut être du type de perso avec lequel on aborde le DLC...Je me rappelle que mon premier run sur Dead Money en Infiltration était plutôt oppressant. Et ces sidekicks :love:
Je serais curieux de voir les DLC de fallout 4, j'ai pas de souvenir de DLC super dans la série entière et j'imagine qu'il y aura au moins un DLC pour donner encore plus d'intérêt à la construction (et des skins à 5 euros pour la power armor), vivement :ninja:
Je ne sais pas. Les extensions des TES sont généralement de bonne facture, par contres pour F3 c'était pourrave... En espérant qu'on est le droit à des trucs de qualitay comme Dragon Born (là je veux bien payer) mais pour du Anchorage ou des Aliens :vomit:
PanzerKadaver
17/11/2015, 11h32
Dans le lore, j'ai pas souvenir que l'Europe ait été bombardé. Elle était en pleine guerre avec le moyen orient puis à sombré en guerre civile avec la pénurie de pétrole.
Gardons en tête que les US ont gardé toute la technologie du nucléaire safe et portatif pour eux. C'est d'ailleurs ce qui à conduit la Chine à devenir agressive, vu qu'elle commençait à rencontrer de sérieux problèmes d'énergie.
Revenons à l'Europe.
Quand la Grande Guerre éclate, c'est le foutoir et la quasi totalité des états n'existent plus. Conséquence de quoi, pas d'alliance avec les US ou la Chine. Il n'y a pas de raison valable à ce qu'ils ait frappé par des bombes. L'échange cordial de tête nucléaire ayant visiblement eu lieu uniquement entre la Chine et les US, l'Europe n'était pas franchement sur la trajectoire. Après un missile perdu ou défaillant, ça arrive vite (curieusement assez souvent pour des besoins scenaristique).
En revanche l'Europe à eu le droit à tout les effets secondaires : EMP, hiver nucléaire, retombé radioactive, etc.
Comme chez eux tout tournais au diesel, l'Europe de 2077+ doit être vachement proche de l'univers de Metro (les gens s'enterre pour survivre à l'hiver et aux retombés).
--------
Si je fais une compartimentation entre le post-post-apo et le post-apo, c'est parce que j'ai vu (lu) pas mal de gens (ici ou ailleurs) se plaindre du fait que les nouveaux fallout était "trop civilisé" et trop peuplé pour un jeu soit disant post-apo".
sabrovitch
17/11/2015, 11h36
Je ne sais pas. Les extensions des TES sont généralement de bonne facture, par contres pour F3 c'était pourrave... En espérant qu'on est le droit à des trucs de qualitay comme Dragon Born (là je veux bien payer) mais pour du Anchorage ou des Aliens :vomit:
Y'avait The Pitt et Point Lookout pour le 3 aussi.
- - - Mise à jour - - -
Dans le lore, j'ai pas souvenir que l'Europe ait été bombardé. Elle était en pleine guerre avec le moyen orient puis à sombré en guerre civile avec la pénurie de pétrole.
Gardons en tête que les US ont gardé toute la technologie du nucléaire safe et portatif pour eux. C'est d'ailleurs ce qui à conduit la Chine à devenir agressive, vu qu'elle commençait à rencontrer de sérieux problèmes d'énergie.
Revenons à l'Europe.
Quand la Grande Guerre éclate, c'est le foutoir et la quasi totalité des états n'existent plus. Conséquence de quoi, pas d'alliance avec les US ou la Chine. Il n'y a pas de raison valable à ce qu'ils ait frappé par des bombes. L'échange cordial de tête nucléaire ayant visiblement eu lieu uniquement entre la Chine et les US, l'Europe n'était pas franchement sur la trajectoire. Après un missile perdu ou défaillant, ça arrive vite (curieusement assez souvent pour des besoins scenaristique).
En revanche l'Europe à eu le droit à tout les effets secondaires : EMP, hiver nucléaire, retombé radioactive, etc.
Comme chez eux tout tournais au diesel, l'Europe de 2077+ doit être vachement proche de l'univers de Metro (les gens s'enterre pour survivre à l'hiver et aux retombés).
--------
Si je fais une compartimentation entre le post-post-apo et le post-apo, c'est parce que j'ai vu (lu) pas mal de gens (ici ou ailleurs) se plaindre du fait que les nouveaux fallout était "trop civilisé" et trop peuplé pour un jeu soit disant post-apo".
Toute la problématique de Fallout c'est la reconstruction de la société. C'est du post-apo pur jus, et chaque jeu est bien différent. Le 1 a un feeling malsain et déprimant unique dans la série, tu sens que c'est la fin du monde et que y'a pas d'espoir... Sauf qu'en fait si.
Arckalypse
17/11/2015, 11h36
Je ne sais pas. Les extensions des TES sont généralement de bonne facture, par contres pour F3 c'était pourrave... En espérant qu'on est le droit à des trucs de qualitay comme Dragon Born (là je veux bien payer) mais pour du Anchorage ou des Aliens :vomit:
J'en ai essayé qu'un personnellement : The Pitt et c'était plutôt honnête, pas renversant, mais honnête. Principalement grâce à l'ambiance d'ailleurs.
Lt Anderson
17/11/2015, 11h42
Y'avait The Pitt et Point Lookout pour le 3 aussi.
Excellents DLC.
A new vegas..au moins un jeu avec un véritable scenario et une liberté dans les choix...mais bon c'est pas mainstream..
sabrovitch
17/11/2015, 11h48
A new vegas..au moins un jeu avec un véritable scenario et une liberté dans les choix...mais bon c'est pas mainstream..
"New Vegas"
"pas mainstream"
^_^
Je rajoute mon grain de sel dans ce topic:
J'ai bien aimé Fallout 4, mais LE truc qui me casse un peu l'ambiance, c'est ca:
- Sauvez <Machin> !
- Vous savez ou il est parti?
- <Reponse>
- Il avait des amis?
- <Reponse>
- Slip ou Calecon?
- <Reponse, suivi de> Merci d'aller le chercher, c'est bien brave!
Sans dec, autant je comprend que des gens râlent sur le système de dialogue, moi ça ne m'a pas dérangé. Mais ça... Tu pose des questions, tu te renseigne, genre "hm, voyons si c'est risqué ou pas", tu ne dis pas oui une seule fois, et la quête est prise...
Alors ok, on va la faire la quête, j’étais venu pour ça, mais laissez moi me renseigner... :(
ouais dans NV il y a pas de chien , le feeling des armes est merdiques et surtout il y a pas de roue dedialogue monosyllabique ..dur..
NV c'est le age of decadence de la licence :ninja:
Clydopathe
17/11/2015, 11h57
Merci Hippolyte, je vais vérifier ce soir au cas ou, car Canigou est quand même mieux que Curie.
furioso306
17/11/2015, 11h58
Le pire, c'est quand le jeu t'oblige à accepter une quête alors que tu pensais valider une autre. Sur quatre proposition en discussion j'avais droit à quatre "oui" j'accepte. J'ai halluciner Oo et comme GK l'avais signaler, tu peu perdre toute les heures passer chez une faction juste par un choix non négociable.
J'en profite parce que je bave sur tes screens à chaque fois :
Y'aurait moyen que tu nous sortes un petit tuto sur ta conf' ?
Parce qu'autant le DSR, c'est relativement facile, autant SweetFX, je ne m'y retrouve absolument pas...
Alors pour sweetfx c'est très simple en fait.
J'ai pris ce preset : http://sfx.thelazy.net/games/preset/4661/.
Tu télécharges, et décompresse l'archive dans ton dossier fallout 4.
Perso j'ai édité 2 ou 3 trucs mais ce n'est pas nécessaire.
Bon là apparemment il a fait une nouvelle version, donc ça peut encore différer de mon rendu.
NB : sur le lien que je t'ai donné plus haut, il te fait télécharger un .txt dans lequel se trouve le lien pour télécharger l'archive.
Hum il a mis du DOF, je ne suis pas certain que ça soit une bonne chose. À voir.
Ça se désactive sinon facilement.
Au démarrage du jeu tu auras un message en haut à gauche t'indiquant que reshade/sweetfx est bien lancé.
La touche 'arrêt défil" permet de désactiver/activer reshade à la volé en plein jeu.
Fichiers doivent se trouver au même endroit que fallout4.exe.
[..]
fallout4.exe
[ReShade]
ReShade.fx
dxgi.dll
---
Aussi je suis en SLI, sans quoi oublie le DSR.
Pour que le SLI fonctionne j'ai fait ça : http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/684/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Ffallout4%2 Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D684%26preview%3D&pUp=1.
Y a pas encore de support officiel. :sad:
Y a quelques glitches mineurs avec ce profile SLI mais rien de gênant.
Edit : j'ai testé la nouvelle version du preset sweetfx/reshade.
Je confirme, le DOF est à désactiver. Ça peut-être sympa pour faire des screenshots mais en jeu c'est une horreur. Ça rend flou à de mauvais endroits parfois, alors le DOF apparaît/disparaît de manière hiératique parce que tu regardes une brindille de trop près.
Fichier McFX.txt à modifier : #define USE_DEPTHOFFIELD 1 remplacer par #define USE_DEPTHOFFIELD 0.
les elements RPG seront implantés plus tard par le moding...payant.:ninja:
Lt Anderson
17/11/2015, 12h07
Aussi je suis en SLI,
Tu postes ça ici? :O
'tain t'as peur de rien toi. :O
:p
J'avais essayé de mettre ce reshade il y a quelques jours sans succès, mais là avec la dernière version il faut juste placer les fichiers à la racine du dossier du jeu. Le résultat est impressionant et sans perte de FPS.
Par contre ça rend le jeu bien plus sombre et j'ai dû utiliser la lampe du Pipboy pour la première fois, ce qui n'est pas forcément un mal. :)
Tu postes ça ici? :O
'tain t'as peur de rien toi. :O
:p
Je suis vacciné. :p
Aussi je suis en SLIP
Quel tête en l'air, tu as oublié un p :)
Concernant les voies ravitaillement, je suppose qu'on doit attirer de nouveaux colons avant de pouvoir en créer car avec ceux qu'on obtient au début à Sanctuary, l'option est en grisée :rolleyes:
Peut-être as-tu eu le même problème que moi...
J'avais envoyé mes compagnons à Sanctuary. Et en y allant, il y avait un compagnon manquant. Je l'ai cherché partout; rien du tout.
En revenant plus tard, je l'entends parler (prêt à tuer pour un verre), je sais donc qu'il est dans le coin, mais où ? Impossible de foutre la main dessus.
Et bien plus tard, en allant à l'atelier de Sanctuary, j'entends et mon compagnon et une brahmine... Je sors du bâtiment, lève mon regard et hop. La brahmine d'un commerçant et mon compagnon bloqué sur le toit d'une maison.
J'ai pu aller chercher mon compagnon en passant en mode atelier et en foutant un escalier pour aller le chercher, mais la brahmine elle, est toujours sur le toit.
Voilà, si jamais vous avez un problème de disparition, essayez cette piste.
- Pour la brahmine, tu peux mettre une baignoire qui fera office de mangeoire, comme cela elle ne s'éloignera pas de la zone (D'ailleurs je n'ai pas compris ce qu'apporter réellement la Brahmine au camp).
- Pour les cinglés sur le toit, j'ai eu le même souci que toi et j'ai aussi mis un escalier. Je leur ai assigné une tâche et lorsque je suis revenu plus tard, ils étaient redescendus. C'est peut être un bug à cause des lits trop serrés que j'ai mis dans le bâtiment.
- Pour Canigou, je l'ai retrouvé là où je l'avais envoyé. Si tu galères à retrouver des gens, tu peux mettre une cloche d'appel que tu trouveras en mod construction.
smokytoks
17/11/2015, 12h27
Alors pour sweetfx c'est très simple en fait.
J'ai pris ce preset : http://sfx.thelazy.net/games/preset/4661/.
Tu télécharges, et décompresse l'archive dans ton dossier fallout 4.
Perso j'ai édité 2 ou 3 trucs mais ce n'est pas nécessaire.
Bon là apparemment il a fait une nouvelle version, donc ça peut encore différer de mon rendu.
NB : sur le lien que je t'ai donné plus haut, il te fait télécharger un .txt dans lequel se trouve le lien pour télécharger l'archive.
Hum il a mis du DOF, je ne suis pas certain que ça soit une bonne chose. À voir.
Ça se désactive sinon facilement.
Au démarrage du jeu tu auras un message en haut à gauche t'indiquant que reshade/sweetfx est bien lancé.
La touche 'arrêt défil" permet de désactiver/activer reshade à la volé en plein jeu.
Fichiers doivent se trouver au même endroit que fallout4.exe.
[..]
fallout4.exe
[ReShade]
ReShade.fx
dxgi.dll
---
Aussi je suis en SLI, sans quoi oublie le DSR.
Pour que le SLI fonctionne j'ai fait ça : http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/684/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Ffallout4%2 Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D684%26preview%3D&pUp=1.
Y a pas encore de support officiel. :sad:
Y a quelques glitches mineurs avec ce profile SLI mais rien de gênant.
Edit : j'ai testé la nouvelle version du preset sweetfx/reshade.
Je confirme, le DOF est à désactiver. Ça peut-être sympa pour faire des screenshots mais en jeu c'est une horreur. Ça rend flou à de mauvais endroits parfois, alors le DOF apparaît/disparaît de manière hiératique parce que tu regardes une brindille de trop près.
Fichier McFX.txt à modifier : #define USE_DEPTHOFFIELD 1 remplacer par #define USE_DEPTHOFFIELD 0.
Merci bien ! ;)
Par contre, je pige pas pour la remarque sur le DSR : je l'ai activé et ça roule sans problème avec mon unique 970...
Mellorian
17/11/2015, 12h34
Tain autant les dialogues avec les compagnons cassent pas 3 pattes à un canard (paie ton twist géré en 2 phrases c'est bien regrettable) autant je les trouve assez aboutis niveau réactions face à leur environnement. Je parle pas de l'IA en combat mais tous leurs monologues. Il y a de la redondance c'est clair, particulièrement avec leurs phrases fétiches en combat, mais ça reste quand même très varié, ils ont souvent un truc à dire face à de nouveaux lieux et événements, quand ils tapent pas eux même la discussion avec un pnj. :)
C'est quoi vos histoire de "lumière volumétrique".
Vous me faite rire quand même ^_^
Ca fait plus de 10 ans qu'on utilise dans les jeux quasi exclusivement une seule technique de rendu des ombres, c'est celle des shadowmaps.
Il n'y a bien que Doom 3 qui ai essayé une autre technique, le shadow volume.
Dans le premier cas, c'est la couleur des pixels qui est directement affecté, dans le second, c'est un espèce de modèle 3D fait de polygones qui est projeté sur l'environnement.
Alors bon, va falloir me définir "lumière volumétrique".
Quel tête en l'air, tu as oublié un p :)
:p
sabrovitch
17/11/2015, 12h38
C'est quoi vos histoire de "lumière volumétrique".
Vous me faite rire quand même ^_^
Ca fait plus de 10 ans qu'on utilise dans les jeux quasi exclusivement une seule technique de rendu des ombres, c'est celle des shadowmaps.
Il n'y a bien que Doom 3 qui ai essayé une autre technique, le shadow volume.
Dans le premier cas, c'est la couleur des pixels qui est directement affecté, dans le second, c'est un espèce de modèle 3D fait de polygones qui est projeté sur l'environnement.
Alors bon, va falloir me définir "lumière volumétrique".
STALKER: Clear Sky, 2008.
Merci bien ! ;)
Par contre, je pige pas pour la remarque sur le DSR : je l'ai activé et ça roule sans problème avec mon unique 970...
DSR à combien ?
Sinon, la nouvelle version du profile http://sfx.thelazy.net/games/preset/4661/ que j'ai posté dans le précédant message, je le trouve à chier. :p
Beaucoup trop de contraste, beaucoup trop de tout.
Mon settlement principal de Sanctuary, qui commence à avoir l'électricité à tous les étages !
http://tof.canardpc.com/preview2/1a5aed06-eddd-48ca-9d02-42e85b7484b2.jpg (http://tof.canardpc.com/view/1a5aed06-eddd-48ca-9d02-42e85b7484b2.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/df8085ee-fbd8-48da-bb02-967453d1454a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/df8085ee-fbd8-48da-bb02-967453d1454a.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/12c4bf79-cce2-4456-a7f0-d6f17cd7a590.jpg (http://tof.canardpc.com/view/12c4bf79-cce2-4456-a7f0-d6f17cd7a590.jpg)
ET même une niche pour Dogmeat!
http://tof.canardpc.com/preview2/1a33e3d7-55e7-4374-b8db-a05135368a0c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/1a33e3d7-55e7-4374-b8db-a05135368a0c.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/2c4573ba-714f-4b85-a1f3-78daa0532a77.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2c4573ba-714f-4b85-a1f3-78daa0532a77.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/3782653d-f479-4da0-b586-bd906727db46.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3782653d-f479-4da0-b586-bd906727db46.jpg)
Tu as réussi à installer les choix de dialogue en liste ? Le readme est en russe uniquement, je ne sais pas trop quoi faire...
Avec tout le temps que tu as passé sur WOT, tu ne parles toujours pas Russe, toi ? :p
Cheshire
17/11/2015, 12h50
:tired:
OWB est excellent pour l'ambiance et l'écriture, Dead Money n'est pas mal non plus dans son trip un peu survival-horror".
Y'a guère que Lonesome road qui soit foireux à mon avis, trop linéaire et vraiment trop bourrin, même si les décors sont pas mal. Après ça dépend peut être du type de perso avec lequel on aborde le DLC...Je me rappelle que mon premier run sur Dead Money en Infiltration était plutôt oppressant. Et ces sidekicks :love:
En fait tu ne dis pas vraiment autre chose que lui :p (et je pense aussi que OWB et DM sont les deux meilleurs, de loin)
smokytoks
17/11/2015, 12h53
DSR à combien ?
Sinon, la nouvelle version du profile http://sfx.thelazy.net/games/preset/4661/ que j'ai posté dans le précédant message, je le trouve à chier. :p
Beaucoup trop de contraste, beaucoup trop de tout.
2880*1620, ce que j'utilisais sur GTA5. Faudrait que je teste en 4K d'ailleurs...
Et pour le preset, si la dernière version n'est pas bien, faut prendre laquelle alors ?
Dites, ça marche comment SweetFX? Non parce que j'ai choppé l'archive de 22Mo reshade, mais j'en fais quoi?
Monsieur Cacao
17/11/2015, 12h56
En fait tu ne dis pas vraiment autre chose que lui :p (et je pense aussi que OWB et DM sont les deux meilleurs, de loin)
Beh quand je lis "à la limite" ça donne l'impression qu'il faut se forcer pour y trouver quelque chose.
Alors que non :cigare:
STALKER: Clear Sky, 2008.
Mais encore ?
L'invité
17/11/2015, 12h57
Il est sorti le dernier CPC du coup ?
sabrovitch
17/11/2015, 13h05
Mais encore ?
Chui sur mobile donc flemme de développer mais y'a du volumetric lighting dedans.
Bon bah finalement je l'apprécie assez ce jeu. Les dialogues la plupart du temps ne sont pas foufous, mais certains m'ont quand même fait marrer (je pense notamment au médecin d'une certaine faction avec ses fouilles anales et ses questions sur la zoophilie).
Après niveau RPG ça reste hyper light mais mieux pensé que dans le 3 je trouve. Si a terme on peut avoir toutes les perks, les débuts nous obligent tout de même à faire des choix nous rendant inaccessibles certains trucs.
Les sensations FPS sont bonnes. On est loin d'un UT évidemment, c'est pas le but, mais les bastons sont dynamiques, les flingues ont un bon feeling et produisent de chouettes sons (les fusil laser *o*). Les animations des ennemis sont carrément chouettes et les démembrements jouissifs.
Je serai plus critique à l'égard de la partie technique. Premier point, je trouve le jeu beau. Les textures ne sont pas les plus fines mais restent largement correctes pour la plupart. La direction artistique est très réussi (je trouve les designs plus proches des deux premiers Fallout), c'est coloré comme il faut et j'ai pris du plaisir en me baladant en ville. Maaaaalheureusement (tchoum), mes balades en terrain urbain se font au prix d'énormes chutes de FPS. Autant en intérieur je suis à environ 250 fps, dans la pampa entrev70 et 110, autant en ville mon framerate descend inexplicablement sous les 30. Qu'est-ce qui joue le plus? Le proco ? La RAM? Je suis descendu à 6Go car un couple de Gigas a eu un accident de pelouse récemment, mais même comme ça, sur TW3 tout à donf avec Hairworks, je descends pas sous 70 ips en pleine ville.
Bwef ça ne m'empêche pas de prendre mon pied, même si j'aurais préféré un RPG bien profond ^^
Peut-être as-tu eu le même problème que moi...
J'avais envoyé mes compagnons à Sanctuary. Et en y allant, il y avait un compagnon manquant. Je l'ai cherché partout; rien du tout.
En revenant plus tard, je l'entends parler (prêt à tuer pour un verre), je sais donc qu'il est dans le coin, mais où ? Impossible de foutre la main dessus.
Et bien plus tard, en allant à l'atelier de Sanctuary, j'entends et mon compagnon et une brahmine... Je sors du bâtiment, lève mon regard et hop. La brahmine d'un commerçant et mon compagnon bloqué sur le toit d'une maison.
J'ai pu aller chercher mon compagnon en passant en mode atelier et en foutant un escalier pour aller le chercher, mais la brahmine elle, est toujours sur le toit.
Voilà, si jamais vous avez un problème de disparition, essayez cette piste.
J'ai toujours eu le même problème sur les jeux Bethesda, un "prid ID" + "moveto player" et c'est réglé :cigare:
Si seulement il pouvaient déjà nous mettre leurs positions sur la map..
Chui sur mobile donc flemme de développer mais y'a du volumetric lighting dedans.
Okay, vous parlez des God Rays. En ouvrant Unity, on rajoute les même effets en deux secondes sur un projet. Si les d'autres jeux n'ont pas ça, c'est pour deux raisons essentiellement : soit par choix esthétique, soit pas contrainte de performance.
Alors pour sweetfx c'est très simple en fait.
C'est sweet FX qui donne un petit effet crado aux textes ?
Emile Gravier
17/11/2015, 13h39
Le pire, c'est quand le jeu t'oblige à accepter une quête alors que tu pensais valider une autre. Sur quatre proposition en discussion j'avais droit à quatre "oui" j'accepte. J'ai halluciner Oo et comme GK l'avais signaler, tu peu perdre toute les heures passer chez une faction juste par un choix non négociable.
:O
Bon et bien ça vient définitivement de mettre ce jeu hors de ma liste d'achat.
Fcknmagnets
17/11/2015, 13h44
Ouais y'a des quêtes qui sont grave étranges perso.
J'en commence une avec un employeur assez louche, il me demande de faire des trucs normaux puis à partir d'un moment ça tourne un peu dans l'illégal ( bon c'est une notion très floue dans un Fallout mais bon ), et bah aucun moyen de refuser et d'arrêter la quête, je dois accepter et continuer. Théoriquement rien ne m'empêche de ne jamais la terminer, mais c'est franchement stupide.
Sinon réel problème: Le jeu me paraît beaucoup trop facile à partir d'un certain moment ( je suis niveau 21 je ne pense pas être à la fin du jeu, je suis toujours vers Boston et je n'ai pas encore fait de quêtes principales qui m'en éloignait ), en gros j'ai acheté une arme légendaire que j'ai moddé à mes souhaits.
Le truc fait 135 de dégâts avec une cadence de tir d'environ 40 ( donc semi-auto ) mon Snipe en cal.50 ne fait que ~100 de dégâts...
Donc je oneshot énormément de trucs, j'ai vraiment peur que cette arme soit suffisante pour terminer le jeu, j'espére vraiment voir l'arrivée du Plasma/Fusil d'Assaut et autres trucs qui vont justement surclasser mon arme plutôt banale.
Vivement des mods genre un bon gros DUST bien crade.
:O
Bon et bien ça vient définitivement de mettre ce jeu hors de ma liste d'achat.
Ou dans quelques mois, à pas cher. Je regrette perso de l'avoir acheté Day One, j'ai plus de 10 heures de jeu et je m'y fais chier royal. Y'a aucune liberté dans les quêtes, t'es forcément un gentil et cherche pas à comprendre, les méchants sont taggés en rouge, les gentils taggés en vert. Rendez-nous la possibilité de jouer un fumier, svp.
Emile Gravier
17/11/2015, 13h48
Ou dans quelques mois, à pas cher. Je regrette perso de l'avoir acheté Day One, j'ai plus de 10 heures de jeu et je m'y fais chier royal. Y'a aucune liberté dans les quêtes, t'es forcément un gentil et cherche pas à comprendre, les méchants sont taggés en rouge, les gentils taggés en vert. Rendez-nous la possibilité de jouer un fumier, svp.
Ah ouais, en fait ils ont viré tout ce que j'aime dans Fallout et ont gardé ce dont je me fous (les démembrements, les grosses armes qui pètent,etc...). Et le housing, j'en ai tellement rien à carrer que ça ne va pas motiver.
Après je comprends que certains y trouvent leur compte, mais ce ne sera pas mon cas.
Ah bon y'a plus la possibilité de faire le super vilain qui tue tout le monde ?
BourrinDesBois
17/11/2015, 13h53
C'est Bethesda, hein, vous vous attendiez à quoi? C'est pas un Fallout à l'ancienne. Et arrêtez d'acheter les jeux dès qu'ils sortent pour vous en plaindre après, hein, surtout celui là.
Il y a un truc que je pige pas avec la construction des commerces dans nos colonies. On nous dit que les commerces sont censés rapporter un revenus en capsules, j'ai donc installer deux boutiques qui m'on coûtés la peau des roustons. J'y ai assigné des colons, j'ai laisser passer 48h et toujours aucun revenu. C'est quoi cette arnaque ?
Emile Gravier
17/11/2015, 13h54
C'est Bethesda, hein, vous vous attendiez à quoi? C'est pas un Fallout à l'ancienne. Et arrêtez d'acheter les jeux dès qu'ils sortent pour vous en plaindre après, hein, surtout celui là.
Ben je ne l'ai justement pas acheté :trollface:
Fcknmagnets
17/11/2015, 13h55
Ah bon y'a plus la possibilité de faire le super vilain qui tue tout le monde ?
Non, j'ai même l'impression que buter un village n'aura aucune répercussion.
C'est Bethesda, hein, vous vous attendiez à quoi? C'est pas un Fallout à l'ancienne. Et arrêtez d'acheter les jeux dès qu'ils sortent pour vous en plaindre après, hein, surtout celui là.
Oui mais même, dans FO3 et FNV tu avait quand même un minimum d'implication dans ce que tu faisait.
Là l'étonnement est justifié, tu a parfois l'impression d'être sur un rail. C'est d'autant plus frustrant parce-que les autres parties du jeu sont vraiment bien foutues.
Fallout 4 c'est The Elder Vaults : Rage. Forcément, ça ressemble à du Bethesda. C'est étonnant d'acheter un jeu Bethesda et se plaindre que ce soit un jeu Bethesda.
Fcknmagnets
17/11/2015, 13h56
Il y a un truc que je pige pas avec la construction des commerces dans nos colonies. On nous dit que les commerces sont censés rapporter un revenus en capsules, j'ai donc installer deux boutiques qui m'on coûtés la peau des roustons. J'y ai assigné des colons, j'ai laisser passer 48h et toujours aucun revenu. C'est quoi cette arnaque ?
Essaie d'assigner les Settlers, les mecs genre Preston ou autre ont des scripts qui les empêchent de faire quoi que ce soit de productif.
Arckalypse
17/11/2015, 13h58
Ou dans quelques mois, à pas cher. Je regrette perso de l'avoir acheté Day One, j'ai plus de 10 heures de jeu et je m'y fais chier royal. Y'a aucune liberté dans les quêtes, t'es forcément un gentil et cherche pas à comprendre, les méchants sont taggés en rouge, les gentils taggés en vert. Rendez-nous la possibilité de jouer un fumier, svp.
Je ne peux pas juger de la trame principale, mais sur les quêtes annexes y a quand même assez souvent des choix de résolution qui permettent de jouer le salaud de service. C'est juste qu'il y a pas de ligne de dialogue "enfoiré" et que c'est d'avantage tourné sur tes choix.
Sans parler du fait qu'il est toujours possible de piller, voler, tuer.
Non, j'ai même l'impression que buter un village n'aura aucune répercussion. (...)
Bah, comme dans Skyrim mais "C'est trop bien on peut tuer les PNJs, ça c'est un vrai RPG" (véritable commentaire). Tu peux tuer n'importe quel PNJs, sauf les mecs utiles pour éviter de casser le jeu, et le joueur lambda est hyper heureux de ce "degré de liberté" artificiel qui ne sert à rien.
D'ailleurs, quand je vois que sur Skyrim, et probablement Fallout 4, le mod pour tuer les gosses est un des premiers trucs à sortir, je me pose des questions.
Enfin, ça semble suffire à une majorité de joueurs, du coup je ne vois pourquoi Bethesda s'emmerderait à faire mieux, leur jeu se vend par palettes et est encensé par la presse (notamment américaine).
Fcknmagnets
17/11/2015, 14h01
Je ne peux pas juger de la trame principale, mais sur les quêtes annexes y a quand même assez souvent des choix de résolution qui permettent de jouer le salaud de service.
Sur certaines rencontres aussi, mais y'a pas mal de quêtes qui rejoignent ce qui a été dit plus haut, à savoir que parfois tu n'a pas du tout l'impression d'être maître de ton propre Destin vis à vis des quêtes.
Sinon pour ceux qui sont avancés au niveau des factions, sans me spoil la quête principale ni les factions, est-ce que rejoindre par exemple la BoS se fait à n'importe-quel moment ( à savoir qu'on va pouvoir faire toutes les quêtes ) ou à partir d'un moment dans la quête principale y'a certains pans qui sautent ?
- - - Mise à jour - - -
Bah, comme dans Skyrim
Dans Skyrim tu bute des mecs tu a généralement des répercussions vis à vis du Jarl et de ses soldats qui vont t'attaquer si tu est criminel. Là j'ai pas du tout l'impression que c'est le cas.
Q
Bah, comme dans Skyrim mais "C'est trop bien on peut tuer les PNJs, ça c'est un vrai RPG" (véritable commentaire). Tu peux tuer n'importe quel PNJs, sauf les mecs utiles pour éviter de casser le jeu, et le joueur lambda hyper heureux de ce degré de "liberté" qui ne sert à rien (quand je vois que sur Skyrim, et probablement Fallout 4, tu as un mod pour tuer les gosses...)
Et ça semble suffire à une majorité de joueurs, du coupe je ne vois pourquoi Bethesda s'emmerderait à faire mieux, leur jeu se vend par palettes.
Moi j'aimais bien mon titre d'enflure des terres désolées dans F3 :)
Fallout 4 c'est The Elder Vaults : Rage of Boston. Forcément, ça ressemble à du Bethesda. C'est étonnant d'acheter un jeu Bethesda et se plaindre que ce soit un jeu Bethesda.
Nan mais j'ai adoré Skyrim et je joue à TESO, j'aime bien les produits Bethesda normalement. Mais Fallout 4, c'est pour moi un produit de 2010. Je comprends l'annonce de l'opus à l'E3 de cette année et la sortie rapido sans preview.
Essaie d'assigner les Settlers, les mecs genre Preston ou autre ont des scripts qui les empêchent de faire quoi que ce soit de productif.
Ouais c'est ce que j'ai fait, les mecs ils sont derrière leur comptoir à vouloir me vendre des trucs mais je ne perçois aucun revenu. C'est moi qui ai mal compris le principe ou bien c'est totalement useless cette histoire de colonie ?
Arckalypse
17/11/2015, 14h05
Nan mais j'ai adoré Skyrim et je joue à TESO, j'aime bien les produits Bethesda normalement. Mais Fallout 4, c'est pour moi un produit de 2010. Je comprends l'annonce de l'opus à l'E3 de cette année et la sortie rapido sans preview.
Le jeu ne s'est pas fait démonter par la presse hein, je ne crois pas qu'il cachaient leur jeu pour tromper les joueurs sur la marchandise, surtout que la dernière référence Fallout en date chez Bethesda c'était Fallout 3, donc pas trop d'excuse pour attendre une suite aux opus originaux avec cet épisode.
Q
Moi j'aimais bien mon titre d'enflure des terres désolées dans F3 :)
Ouai, parce qu'attaquer les PNJs avait un impact sur la perception des autres à ton égard, ça apportait quelque chose. Dans Skyrim (qui est plus récent que Fallout 3/NV donc), tout le monde s'en branle sévère (sauf les gardes, mais suffit de faire de la prison ou de payer) mais une majorité de mecs estiment que c'est suffisant de pouvoir tuer les PNJs pour le côté RP :sad:
Emile Gravier
17/11/2015, 14h07
Fallout 4 c'est The Elder Vaults : Rage. Forcément, ça ressemble à du Bethesda. C'est étonnant d'acheter un jeu Bethesda et se plaindre que ce soit un jeu Bethesda.
Bizarrement, n'ayant pas Fallout 4, je ne peux que me baser que les commentaires de ceux qui l'ont, mais Fallout 4 a l'air quand même vachement plus limité que Skyrim ou Morrowind niveau résolution des quêtes.
De mémoire dans Fallout 3, on avait quand même des choix qui pouvaient provoquer pas mal de morts dans la quête principale (genre Mégaton). Là est-ce que des choix de ce genre existent ? Bethesda c'est certes grand public mais ça n'a pas toujours été simpliste. Donc ton argument ne tient qu'à moitié.
Arckalypse
17/11/2015, 14h08
Sinon pour ceux qui sont avancés au niveau des factions, sans me spoil la quête principale ni les factions, est-ce que rejoindre par exemple la BoS se fait à n'importe-quel moment ( à savoir qu'on va pouvoir faire toutes les quêtes ) ou à partir d'un moment dans la quête principale y'a certains pans qui sautent ?
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Cette information m'intéresse aussi, et je voudrais savoir également si tous les mecs de la BoS sont aussi nounouille et preux chevalier que le paladin qu'on rencontre au commissariat de Lexington.
J'ai un peu peur après cette rencontre que la BoS soit aussi nase que celle rencontrée dans F3 (enfin celle lié à la trame principale)... :|
D'ailleurs, quand je vois que sur Skyrim, et probablement Fallout 4, le mod pour tuer les gosses est un des premiers trucs à sortir, je me pose des questions.
N'empêche que c'est bien pratique. J'ai dû installer maximum 3-4 mods sur Skyrim sur tout le temps où j'y ai joué, et y'avait celui-là dans le lot.
Parce que la gamine que tu croises à Blancherive, sans t'arrêter ni la viser, et qui t'agresse à chaque fois avec son "Qu'est-ce que vous regardez ? Vous m'faites pas peur vous savez, même si j'suis plus jeune que vous..." ça casse vite les noix.
Monsieur Cacao
17/11/2015, 14h11
Ou dans quelques mois, à pas cher. Je regrette perso de l'avoir acheté Day One, j'ai plus de 10 heures de jeu et je m'y fais chier royal. Y'a aucune liberté dans les quêtes, t'es forcément un gentil et cherche pas à comprendre, les méchants sont taggés en rouge, les gentils taggés en vert. Rendez-nous la possibilité de jouer un fumier, svp.
Comment ça on ne peut pas jouer méchant ? Même pas façon Bethesda "je suis trop dark méchant tavu" cours de récré ? On joue forcément pour faire le "bien" ? :emo:
Nan mais j'ai adoré Skyrim et je joue à TESO, j'aime bien les produits Bethesda normalement. Mais Fallout 4, c'est pour moi un produit de 2010. Je comprends l'annonce de l'opus à l'E3 de cette année et la sortie rapido sans preview.
C'est pourtant, en grande partie, un reskin de Skyrim avec pour enrobage la licence Fallout. Faut s'y habituer je pense : on va se taper un TES-like-falloutien entre chaque TES pendant un bout de temps.
Comment ça on ne peut pas jouer méchant ? Même pas façon Bethesda "je suis trop dark méchant tavu" cours de récré ? On joue forcément pour faire le "bien" ? :emo:
Au mieux on peux se la jouer perso en extorquant les gens, sinon le reste est assez dirigiste oui.
Dans le prolongement, on peut joindre toutes les factions et activer toutes les quetes de factions en meme temps ?
Fcknmagnets
17/11/2015, 14h12
Dans le prolongement, on peut joindre toutes les factions et activer toutes les quetes de factions en meme temps ?
J'ai un doute, y'a deux factions complètement en désaccord entre elles et si malgré ça, ça ne pose pas de problèmes, franchement je perds espoir.
Arckalypse
17/11/2015, 14h13
Comment ça on ne peut pas jouer méchant ? Même pas façon Bethesda "je suis trop dark méchant tavu" cours de récré ? On joue forcément pour faire le "bien" ? :emo:
M. Cacao, le charognard du thread. :tired:
Dans le prolongement, on peut joindre toutes les factions et activer toutes les quetes de factions en meme temps ?
De ce que j'ai entendu du test de GK, on peut monter sa réput avec plusieurs factions en même temps, mais visiblement vers la fin du jeu il faut faire un choix. Enfin après c'est des "on dit", je ne peux pas encore en témoigner personnellement.
Mellorian
17/11/2015, 14h15
D'ailleurs, quand je vois que sur Skyrim, et probablement Fallout 4, le mod pour tuer les gosses est un des premiers trucs à sortir.
:wtf:
Monsieur Cacao
17/11/2015, 14h15
M. Cacao, le charognard du thread. :tired:
:trollface:
Remarque à ce rythme pour F5 on aura carrément un pur "open-world" façon GTA V et Co, un scénar' linéaire pour la forme et baste.
Ce ne sera sans doute pas plus mal vu l'orientation que prend la licence sous la houlette Bethesda. A se demander pourquoi ils s'emmerdent encore avec les "scories" RPG.
Maximelene
17/11/2015, 14h18
Bizarrement, n'ayant pas Fallout 4, je ne peux que me baser que les commentaires de ceux qui l'ont, mais Fallout 4 a l'air quand même vachement plus limité que Skyrim ou Morrowind niveau résolution des quêtes.
J'ai as souvenir de beaucoup de résolutions multiples dans Skyrim.
Par contre, à l'heure actuelle, je n'ai eu absolument aucun choix réel dans Fallout 4. Aucune autre possibilité que de refuser la quête, même celle pour rejoindre la Brotherhood of Steel se résume à "oui, je veux vous rejoindre" ou "non, mais je pourrais changer d'avis plus tard".
Saito Gray
17/11/2015, 14h19
Ouais c'est ce que j'ai fait, les mecs ils sont derrière leur comptoir à vouloir me vendre des trucs mais je ne perçois aucun revenu. C'est moi qui ai mal compris le principe ou bien c'est totalement useless cette histoire de colonie ?
Les revenues sont envoyées au Workshop de la colonie tous les jours. Il faut juste penser à aller voir.
Et le gros plus c'est que ça te donne des boutiques supplémentaires pour acheter et vendre du bordel. Ça évite de faire des aller-retour à Diamond City.
Après, la feature est plus rople play qu'autre chose. Pour une fois tu as la possibilité de reconstruire une grosse partie du Commonwealth et d'y mettre en sécurité une partie des habitants de la région.
A choisir, je préfère avoir cette possibilité plutot que d'avoir une quête lambda qui "change le monde du jeu", genre Megaton dans Fallout 3.
Mellorian
17/11/2015, 14h20
De ce que j'ai entendu du test de GK, on peut monter sa réput avec plusieurs factions en même temps, mais visiblement vers la fin du jeu il faut faire un choix. Enfin après c'est des "on dit", je ne peux pas encore en témoigner personnellement.
Je confirme. On peut jouer sur tous les tableaux jusqu'à un certain point.
Et parfois le niveau de charisme permet des situations que je trouve complètement illogiques. Rapport au compagnon Dansepar exemple, pour ceux qui ont bien avancé l'histoire.
Je suppose qu'on atteindra quand meme pas les sommets (https://www.youtube.com/watch?v=j5hPBmoOF2M) de moding de skyrim
Emile Gravier
17/11/2015, 14h21
J'ai as souvenir de beaucoup de résolutions multiples dans Skyrim.
Par contre, à l'heure actuelle, je n'ai eu absolument aucun choix réel dans Fallout 4. Aucune autre possibilité que de refuser la quête, même celle pour rejoindre la Brotherhood of Steel se résume à "oui, je veux vous rejoindre" ou "non, mais je pourrais changer d'avis plus tard".
Merci pour l'info. Ce jeu est donc sans doute un bon sandbox mais sans réelle profondeur. Vu le nombre de jeux sur ma pîle, je crois que je vais passer mon tour avant 2016 ou 2017 :XD:
PanzerKadaver
17/11/2015, 14h21
Vous pouvez jouer le méchant hein.
Y a moyen d'extorquer des fonds à tout les donneurs de quête, d'insulter les mecs quasiment à chaque réplique et si vraiment vous voulez la jouez "chuis kro dark tavu", faites les quêtes de la Confrérie de l'Acier (indice : les mecs ont pas décidé de faire un débarquement digne d'une chapitre Space-Marine pour venir faire des gaufres et offrir des fleurs aux habitants du Commonwealth).
Emile Gravier
17/11/2015, 14h22
Les revenues sont envoyées au Workshop de la colonie tous les jours. Il faut juste penser à aller voir.
Et le gros plus c'est que ça te donne des boutiques supplémentaires pour acheter et vendre du bordel. Ça évite de faire des aller-retour à Diamond City.
Après, la feature est plus rople play qu'autre chose. Pour une fois tu as la possibilité de reconstruire une grosse partie du Commonwealth et d'y mettre en sécurité une partie des habitants de la région.
A choisir, je préfère avoir cette possibilité plutot que d'avoir une quête lambda qui "change le monde du jeu", genre Megaton dans Fallout 3.
C'est sans doute intéressant de reconstruire une ville mais je ne vois pas en quoi c'est role play. Dans ce cas là, Sim City est role play :ninja:
Maximelene
17/11/2015, 14h23
Vous pouvez jouer le méchant hein.
Y a moyen d'extorquer des fonds à tout les donneurs de quête, d'insulter les mecs quasiment à chaque réplique et si vraiment vous voulez la jouez "chuis kro dark tavu", faites les quêtes de la Confrérie de l'Acier (indice : les mecs ont pas décidé de faire un débarquement digne d'une chapitre Space-Marine pour venir faire des gaufres et offrir des fleurs aux habitants du Commonwealth).
Mon dieu, on insulte les gens et on leur demande plus d'argent pour le travail qu'on accomplit quand même pour eux ! Quelle crevure on est !!! :o
Tu ne décris pas un méchant là, tu décris un connard.
Bah non, il a raison et ses mots sont bien choisis.
Tu "joues" le méchant, mais tu es un gentil. C'est une façade quoi.
PanzerKadaver
17/11/2015, 14h27
Tu ne décris pas un méchant là, tu décris un connard.
Un connard qui passe au lance-flamme les fermes qui refusent de donner leur récolte à la Confrérie (tout en écoutant Make It Bun Dem) ? :cigare:
Cette définition de "connard" me convient parfaitement alors.
Clydopathe
17/11/2015, 14h27
La cloche n'a pas fonctionné hier soir quand je l'ai installé, tous les autres PNJ de Sanctuary sont bien venu par contre.
Maximelene
17/11/2015, 14h29
Un connard qui passe au lance-flamme les fermes qui refusent de donner leur récolte à la Confrérie (tout en écoutant Make It Bun Dem) ? :cigare:
Cette définition de "connard" me convient parfaitement alors.
Sauf qu'une fois encore tu ne décris pas un choix, tu décris l'issue obligatoire d'un scénario pré-écrit par les développeurs...
Fallout 4 te laisse autant le choix de l'orientation de ton personnage que GTA 4, dans lequel tu ne peux absolument pas choisir de ne pas être un criminel.
BourrinDesBois
17/11/2015, 14h29
Oui moi aussi j'ai du mal même si j'avoue que les gamins dans Skyrim m'ont cassé les couilles.
Un connard qui passe au lance-flamme les fermes qui refusent de donner leur récolte à la Confrérie (tout en écoutant Make It Bun Dem) ? :cigare:
Cette définition de "connard" me convient parfaitement alors.
Mais... Mais non. C'est quoi ce spoil?
2880*1620, ce que j'utilisais sur GTA5. Faudrait que je teste en 4K d'ailleurs...
Et pour le preset, si la dernière version n'est pas bien, faut prendre laquelle alors ?
Et ton framerate est bon ? Toutes les options à fonds ?
- - - Mise à jour - - -
Dites, ça marche comment SweetFX? Non parce que j'ai choppé l'archive de 22Mo reshade, mais j'en fais quoi?
C'est une blague ? J'ai expliqué ça quelques posts plus haut. :tired:
BourrinDesBois
17/11/2015, 14h31
Sauf qu'une fois encore tu ne décris pas un choix, tu décris l'issue obligatoire d'un scénario pré-écrit par les développeurs...
Fallout 4 te laisse autant le choix de l'orientation de ton personnage que GTA 4, dans lequel tu ne peux absolument pas choisir de ne pas être un criminel.
D'autant que dans Fallout 3, y'avais pas vraiment beaucoup de choix à part mégaton, mais alors ça faisait vachement prétexte.
PanzerKadaver
17/11/2015, 14h31
Sauf qu'une fois encore tu ne décris pas un choix, tu décris l'issue obligatoire d'un scénario pré-écrit par les développeurs...
Bah non, je peut décider d'acheter leur récolte, de les convaincre qu'aider la Confrérie dans son effort de guerre est une bonne chose, de leur menacer de représailles s'ils obtempèrent pas ou alors de les "pacifier".
Si pour toi c'est pas un choix, je sais pas ce qu'il te faut.
Un connard qui passe au lance-flamme les fermes qui refusent de donner leur récolte à la Confrérie (tout en écoutant Make It Bun Dem) ? :cigare:
Cette définition de "connard" me convient parfaitement alors.
Est-ce que tu connais la définition du mot "folie" ? :trollface:
BourrinDesBois
17/11/2015, 14h32
C'est sans doute intéressant de reconstruire une ville mais je ne vois pas en quoi c'est role play. Dans ce cas là, Sim City est role play :ninja:
Non ce qui est roleplay c'est de s'assoir autour d'une table avec des dès et un maitre du jeu. Le reste c'est du jeu de rôle light pour attardé, Fallout compris.
Mellorian
17/11/2015, 14h32
Euh si on peut negocier gentiment ou prendre les recoltes de force il me semble.
Grilled.
Si vous voulez tester d'autres sweetfx y a une liste des plus connus ici : http://sfx.thelazy.net/games/game/1158/.
Enhanced Wasteland Preset v2.0 est assez populaire mais je ne l'ai pas testé.
Je suis resté avec la version précédente de ☢ The True Wasteland ☢ *Update* 11/ 16 qui me va bien. Je l'ai légèrement customisé.
Maximelene
17/11/2015, 14h33
Okay soit, y'a quelques choix.
Combien, sur la totalité du jeu ? Quel pourcentage de quêtes te permet de choisir ainsi ?
Sur le nombre que j'en ai vu, personnellement : 0%. Alors j'ai peut-être systématiquement raté ces quêtes pour tomber sur celles pour lesquelles aucun choix n'est proposé, hein, j'ai peut-être pas eu de bol, mais ça commence à faire beaucoup là.
Moi, à l'heure actuelle, je n'ai jamais eu le moindre choix sur l'orientation de mon personnage : il est gentil, point.
PanzerKadaver
17/11/2015, 14h35
Est-ce que tu connais la définition du mot "folie" ? :trollface:
Bien vu !
C'est sweet FX qui donne un petit effet crado aux textes ?
Oui. Enfin chez moi ça va, ça dépend des presets. Y en a qui ont la main lourde.
Moi mon texte reste très lisible. Je n'ai pas vu de différence notable même s'il y en a sans doute.
Arckalypse
17/11/2015, 14h35
Par contre, à l'heure actuelle, je n'ai eu absolument aucun choix réel dans Fallout 4. Aucune autre possibilité que de refuser la quête, même celle pour rejoindre la Brotherhood of Steel se résume à "oui, je veux vous rejoindre" ou "non, mais je pourrais changer d'avis plus tard".
Je comprend pas où est le problème, déjà si ils te proposent ça c'est que tu les as aidé un minimum, et ensuite tu peux effectivement accepter ou refuser, tu voulais quoi comme choix en plus ?
Sauf qu'une fois encore tu ne décris pas un choix, tu décris l'issue obligatoire d'un scénario pré-écrit par les développeurs...
Tu joues à un jeu-vidéo hein. Tout est forcément "pré-écrit par les développeurs".
Mais sinon je suis assez d'accord avec le fait que les quêtes sont trop dirigistes et nos actions sans conséquence.
Pour moi le pire ça reste la quête avec Travis. Je m'attendais à ce qu'après que celle-ci soit finie (et vu ce que Travis nous dit à la fin) la radio change complètement de ton. Mais pas du tout, c'est tout pareil qu'avant. :cry:
Saito Gray
17/11/2015, 14h37
C'est sans doute intéressant de reconstruire une ville mais je ne vois pas en quoi c'est role play. Dans ce cas là, Sim City est role play :ninja:
Sim City peut être Role play et la réponse à la question est dans mon message : "Pour une fois tu as la possibilité de reconstruire une grosse partie du Commonwealth et d'y mettre en sécurité une partie des habitants de la région."
Le Role Play c'est pas seulement jouer un perso avec des pavés de textes. Permettre au joueur d'effectuer des actions ingame c'est bien aussi.
Sinon pour celui qui cherche Canigou au Sactuary, il faut regarder derrière les maisons. Il se cache dans les niches. Si je me souviens bien Sanctuary en a 2. Pour le garder sous la main tout le temps, il vaut mieux les supprimer et en construire une accessible rapidement.
Monsieur Cacao
17/11/2015, 14h39
Non ce qui est roleplay c'est de s'assoir autour d'une table avec des dès et un maitre du jeu
Le Yahtzee est roleplay !!!
PanzerKadaver
17/11/2015, 14h39
Pour moi le pire ça reste la quête avec Travis. Je m'attendais à ce qu'après que celle-ci soit fini (et vu ce que Travis nous dit à la fin) la radio change complètement de ton. Mais pas du tout, c'est tout pareil qu'avant. :cry:
On s'est fait baisé sur la VF pour le coup. En VO le mec se fait pousser une ou deux paire de couilles (la radioactivité tout ça) et devient au moins aussi bon que Three Dog
Monsieur Cacao
17/11/2015, 14h39
Moi, à l'heure actuelle, je n'ai jamais eu le moindre choix sur l'orientation de mon personnage : il est gentil, point.
C'est parce que sous ta grande gueule se cache un coeur de bisounours :emo:
PanzerKadaver
17/11/2015, 14h40
Le Yahtzee est roleplay !!!
On a dit un maître du jeu. Pas un croupier. :trollface:
Monsieur Cacao
17/11/2015, 14h41
On a dit un maître du jeu. Pas un croupier. :trollface:
C'est dommage, y'a l'embarras du choix sur topic, à voir toutes ces croupes offertes :ninja:
on s'est fait baisé sur la vf pour le coup. en vo le mec se fait pousser une ou deux paire de couilles (la radioactivité tout ça) et devient au moins aussi bon que three dog
:mellow: Mais faut être sacrément teubé pour passer à côté de ça.
BourrinDesBois
17/11/2015, 14h44
Le Yahtzee est roleplay !!!
Y'a un maitre de jeu au Yam's?
- - - Mise à jour - - -
C'est parce que sous ta grande gueule se cache un coeur de bisounours :emo:
Mais oui on est tous des gentils!!!
PanzerKadaver
17/11/2015, 14h45
:mellow: Mais faut être sacrément teubé pour passer à côté de ça.
Mais la qualité de la VF est bonne. Les voix sont convaincantes et tout ('fin, moi elles m'ont convaincu en tout cas). En revanche, ouais, il manque plein de petits détails :
- Ce dont on vient de parler
- La loc des prénoms pour notre robot
- Certains trait d'humour
- Les accents de certains perso (y a un PNJ qui m'avait tapé dans l’œil parce qu'il avait un accent russe à couper au couteau, j'était totalement fan)
Monsieur Cacao
17/11/2015, 14h54
Y'a un maitre de jeu au Yam's?
!
Celui qui tient le crayon et qui fournit les dés :ninja:
Anonyme220622
17/11/2015, 15h00
Chers modérateurs, pourrait on déplacer ce topic vers la sous section Fallout s'il vous plait ?
Afin qu'en parcourant Jeux vidéo sur PC, nous ne soyons plus obligé de nous infliger le spectacle, du reste assez pathétique et désolant il faut bien l'admettre, de CPCiens appréciant de jouer un FPSconsolemou/"RPG"bethesdapleindebugsquiserontjamaiscorrigés.
Merci :jap:
Non.
Non.
Euh par contre, limite des 10k posts ? on arrive tout doucement sur les 11k, et refaire le topic dans la section appropriée serait pas un mal.
D'ailleurs, quand je vois que sur Skyrim, et probablement Fallout 4, le mod pour tuer les gosses est un des premiers trucs à sortir, je me pose des questions.
Chez Bethesda ils prennent un malin plaisir à rendre les enfants insupportables. Je dirais même que la quasi totalité des pnj sont des têtes à claques. Il suffit de passer à 2 mètres de quelqu'un pour qu'il te casse les couilles avec son unique réplique qui tourne en boucle, merde, ce que c'est con. C'est encore plus irritant quand ils sont agressifs sans raison, comme cette s***** à Sanctuary qui sans cesse nous dit qu'elle n'a pas que ça à foutre de nous parler alors qu'on ne veut pas lui parler, bordel ! Et l'autre tâche qui n'arrête pas une seconde de pleurnicher sur la mort de son fils. J'ai voulu le battre à mort pour qu'il le rejoigne mais il ne veut pas mourir !!
D'ailleurs est ce qu'il existe un mod pour tuer autre chose que les enfants ? Genre tous les pnj de Sanctuary... sauf la vielle, elle m'emmerde pas, elle est vissée dans son fauteuil.
PanzerKadaver
17/11/2015, 15h05
Euh par contre, limite des 10k posts ?
Bord*l ! Déjà ? :O
Sinon, anecdote marrante (c'est une rencontre aléatoire qu'on peut faire en se baladant) :
J'ai rencontré un type se faisant passer pour Preston et qui extorque les gens pour "contribuer à l'effort de guerre des Miliciens". Manque de pot pour cette escroc, Preston été justement mon compagnon à cet instant. Et manque de pot v2, j'avais décidé de sortir la PA et le Minigun à balle explosive pour faire une petite balade. :cigare:
Lt Anderson
17/11/2015, 15h06
Bord*l ! Déjà ? :O
Oui, et une bonne moitié de vide, de rien.
Maximelene
17/11/2015, 15h07
Moitié ? :ninja:
Monsieur Cacao
17/11/2015, 15h07
Oui, et une bonne moitié de vide, de rien.
On ramollit. A l'époque de F3 c'était un topic entier de vide :emo:
C'est parce que tu es beaucoup moins actif ici.
Lt Anderson
17/11/2015, 15h10
Moitié ? :ninja:
J'essaie de de resté un peu positif.
J'admets que cela fait quelque peu "euphémisme".
Monsieur Cacao
17/11/2015, 15h11
Topic créé :cigare:
:trollface:
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