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Voir la version complète : Fallout 4 !!!! Oh putain Oh putain Oh putain Oh putain .....



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Grolard
04/06/2015, 01h28
Bon puisque j'ai pollué le thread avec ma main, voilà un "possible" leak qui tourne sur reddit (et pas compressé) :



Si quelqu'un est chaud pour traduire pour les plus anglophobes.


— Par SandraReed, le 23 juin 2014 à 13h

Avant que vous ne disiez : « TROLL ! », « MENTEUR ! », etc., vous pouvez tous la boucler et demander à un employé de Bethesda à propos de moi (mon pseudo est mon vrai nom), et ils vous confirmeront que j’ai travaillé pour Bethesda. Je poste ceci en stricte « vengeance » envers eux, pour m’avoir renvoyée.

Bon, j’ai travaillé pour Bethesda Game Studios dans le Maryland jusqu’au mois dernier, avant d’être renvoyée pour avoir diffusé des informations confidentielles (mais c’était un accident !), et donc me voilà, au chômage avec mes deux enfants, grâce à ces abrutis. Donc je voulais dire : j’ai travaillé sur Fallout 4, et j’y ai joué. Oui, c’est vrai.

Je confirme que les récentes fuites à propos de Fallout 4 sont bien vraies. Dans Fallout 4, vous êtes à Boston, et le jeu prend place en 2287, exactement 10 ans après Fallout 3. Dans Fallout 4, en combinant les choses, nous faisons un jeu davantage « basé sur l’histoire », et le personnage incarné pourra finalement parler, et c’est lui qui raconte l’histoire.

Au début du jeu, vous créez votre personnage (vous ne pouvez être qu’un homme dans l’histoire principale), et par la suite, vous commencez le jeu avec une explosion. Après l’explosion, vous vous réveillez pour voir le bâtiment dans lequel vous vous trouvez détruit, et votre femme, Lydia, morte. Des robots et des androïdes affluent autour de vous, tuant et kidnappant les gens dans le bâtiment. Vous, connu sous le nom de « l’Officier », devez vous échapper et vous venger.

LOCALISATION :

Fallout 4 se passe dans et autour de Boston, et la campagne environnante.

Le centre-ville est entièrement contrôlé par « L’Institut », un groupe de technophiles et érudits, et aussi de chercheurs, qui vouent leur vie à la technologie. La campagne autour de Boston est le « Wasteland », comprenant de petites villes et campements, ainsi que des Abris Vault-Tec. L’Aéroport International de Logan est aux mains de la Confrérie de l’Acier, qui cherche à contrôler ses technologies, et qui est en guerre avec l’Institut, du fait de leurs désaccords sur qui devrait contrôler les technologies dans cette zone.

Dans le même temps, l’Abri 79, situé à l’extérieur de Boston, est contrôlé par le Réseau du Rail, un groupe de personnes qui se dévouent à aider les androïdes à s’échapper de l’Institut.

La carte de Fallout 4 est environ 3 fois la taille de celle de Skyrim. Le but est ici de créer un monde bien plus réaliste et interactif, dans lequel les joueurs pourrons encore découvrir de nouvelles choses, même s’ils y jouent des années après sa sortie.

FACTIONS :

Le Réseau du Rail revient, où dans Fallout 3 vous n’en aviez qu’un petit aperçu pendant la quête « L’Homme Répliqué ». Dans ce jeu, ils forment une faction entière et sont bien plus nombreux.

La Confrérie de l’Acier revient, et contrôle l’aéroport de Logan. Cette Confrérie n’est pas la même que dans Fallout 3. À la place, c’est une Confrérie de l’Acier plus proche de celle vue dans les Fallout originaux et New Vegas : uniquement focalisée sur la technologie, et prête à l’obtenir de force si besoin.

L’Institut revient depuis Fallout 3, avec à sa tête un homme du nom de Thomas Littleton. Ils sont les principaux antagonistes du jeu, et contrôlent la majeure partie du centre de Boston. Leurs patrouilles dans la ville sont l’équivalent des groupes de Super Mutants patrouillant dans le centre de Washington DC, dans Fallout 3.

La Compagnie Talon revient également, mais bien plus restreinte. Ils basent leurs opérations dans un bunker, localisé dans le centre de Boston.

Les Raiders reviennent aussi.

CRÉATURES :

Les Super Mutants reviennent, dans la même forme que ceux de Fallout 3, restant en accord avec ce que l’on appelera les Mutants « de la côte Est ». Les Goules Sauvages reviennent également.

Les Chiens Féroces seront aussi présents. Les Chats Sauvages sont nouveaux, et on ne les trouve uniquement que dans l’un des Abris Vault-Tec.

Les Porteurs de Spores vus dans Fallout: New Vegas seront de retour aussi, et on pourra les trouver dans les égoûts.

PERSONNAGES RÉCURRENTS :

Madison Li, vue dans Fallout 3, revient. Dix ans avant Fallout 4, elle a quitté Washington après la perte de James, et persuadée qu’elle avait également perdu le Vagabond Solitaire. En ayant assez, elle est partie à Boston, du fait de la présence de l’Institut, l’un des plus importants complexes scientifiques. La voix de Madison Li sera interprétée par Jennifer Massey.

Three Dog revient aussi, bien qu’on ne l’entende que par la radio, on ne le voit pas en personne. Les habitants pensent que la radio n’est pas « en direct », et que c’est un simple enregistrement qui passe en boucle (basé sur le fait que vous pouviez le tuer dans Fallout 3). Sa voix est interprétée par Erik Todd Dellums.

Bryan Wilks sera de retour. Oui, le petit garçon que vous sauvez à Grayditch. Il a maintenant 19 ans et il est mercenaire, membre de la Compagnie Talon. Il base son choix de vie sur ce fait : « Une fois, quelqu’un m’a sauvé, et je voulais simplement être comme lui ! ». Il sera doublé par Jerry Jewell.

D’autres personnages de Fallout 3 reviendront également, mais uniquement dans le cas d’un transfert de sauvegarde (détails plus bas).

PLATE-FORMES :

Fallout 4 sera disponible pour une vaste gamme de plate-formes après son lancement. La première version sortira pour les PlayStation 4, XBox One et PC. Cette version utilise un tout nouveau moteur conçu pour tirer parti de la puissance des systèmes next-gen. Absolument tout est nouveau, et aucun élément n’est repris de Fallout 3 / New Vegas ou Skyrim.

Fallout 4 sera également disponible pour PlayStation 3 et XBox 360. Cette version est elle aussi développée par Bethesda Game Studios, mais sortira 1 an après la version next-gen. Cette version utilise le Creation Engine, le même moteur que Skyrim. Ceci pour que les joueurs PS3/360 puissent jouer sans problème. Tout dans ce jeu sera identique à la version PS4 / XBox One, à l’exception des graphismes, gameplay et autres fonctionnalités additionnelles.

Aussi, Fallout 4 sur PS3 et XBox 360, de ce que je m’en souviens, faisait environ 20 Go. Ça signifie qu’il nécessitera obligatoirement une installation sur disque dur. Les joueurs PS3/360 seront également contents de savoir que Fallout 4 permettra l’importation de votre sauvegarde de Fallout 3, et adaptera pour Fallout 4 les choix que vous avez fait dans Fallout 3. Ça veut dire que de nouveaux personnages pourront apparaître, s’ils sont morts ou non dans Fallout 3. Des passages de l’histoire de Fallout 3 pourront aussi être mentionnés. Est-ce que la Confrérie de l’Acier a sauvé les Terres Désolées de la Capitale ? Sarah Lyons a-t-elle activé le Purificateur et est-elle morte ? Ou est-ce le Vagabond Solitaire qui l’a fait ? Cela pourra être mentionné suivant vos choix dans Fallout 3 !

DÉVELOPPEURS :

Fallout 4 est développé par Bethesda Game Studios, même développeur que Fallout 3.

GAMEPLAY :

Fallout 4 se joue d’une manière similaire à Fallout 3 et New Vegas. Vous pouvez jouer à la première personne ou troisième personne, et sur PC un mode dit « Classic » permet de jouer en « bird’s eye » (vue du dessus), et donne au gameplay un aspect très proche de Fallout et Fallout 2 (bien que de mon expérience, cela ressemblait plus à Fallout: Brotherhood of Steel des PS2/XBox).

À l’inverse de Fallout 3 et New Vegas, vous ne pouvez jouer qu’un personnage masculin. C’est à cause de l’histoire, qui fait que c’est une obligation. En revanche, à la fin de l’histoire principale, vous pouvez opérer un changement de sexe. Cependant, Bethesda Game Studios n’a pas complètement mis de côté les personnages féminins pour d’éventuels DLC stand-alone.

Enfin, un support complet des Trophées (PlayStation) et Succès (XBox) sera présent sur toutes les versions console, et Steamworks supporté intégralement sur la version PC.

PROGRESSION :

Selon mon estimaltion, la version PS4/XBox One/PC de Fallout 4 est terminée à 40%, tandis que la version PS3/XBox 360 en est à environ 15%. Les deux sont développées par BGS.

DATE DE SORTIE :

Bethesda Game Studios a une « feuille de route » déjà planifiée pour Fallout 4 ainsi qu’un spin-off. J’en ai déjà eu connaissance pendant que j’y travaillais, et je l’ai lu. En gros, le planning est le suivant :

- Juin 2015 : annonce officielle de Fallout 4 à l’E3, avec un trailer.
- Juillet 2015 : premiers trailers de gameplay.
- Août 2015 : davantage d’information.
- Octobre 2015 : sortie de Fallout 4 sur PS4 / XBox One / PC.
- Novembre 2015 : premier DLC.
- Décembre 2015 : second DLC, et sortie des versions PS3 / XBox 360.
- Janvier 2016 : troisème DLC.
- Mars 2016 : quatrième DLC.
- Avril 2016 : cinquième et dernier DLC.
- Juin 2016 : révélation du spin-off, en développement chez Behaviour Interactive.
- Octobre 2016 : sortie du spin-off de Fallout 4 sur PS4 / XBox One / PC.

PREUVE :

Comme je l’ai dit précédemment, posez des questions à BGS au sujet de moi, mais ne demandez pas au sujet de ces déclarations. Si vous le faites, elles seront rejetées à 100%. Bethesda ne commente pas les rumeurs.

PS : J’ai révélé les premières informations sur Fallout 4 par accident, et elles ont fini dans les mains de Kotaku. Oups.

j'ai trouvé ça sur le net :)

Evilblacksheep
04/06/2015, 01h33
Y'a probablement que moi ici que ca fasse chier mais...


(You can only be a male in the main story)

Deja, pourquoi revenir en arriere par rapport aux précédents jeux sur ca, et deuxiemement il entend quoi par "the main story", y va y avoir du multi??? :tired:

Belhoriann
04/06/2015, 01h39
Deja, pourquoi revenir en arriere par rapport aux précédents jeux sur ca, et deuxiemement il entend quoi par "the main story", y va y avoir du multi??? :tired:

Cela veut dire l'histoire principale du jeu, comme pour The Witcher qui impose de jouer un mâle alpha à la capillarité blanchâtre.

Evilblacksheep
04/06/2015, 01h47
Oui non merci, je parle anglais... Ce que je veux dire c'est que s'il y a "une histoire principale", ca peut sous entendre qu'il y a "autre chose" ie, un mode multi? :vomit:

Dicsaw
04/06/2015, 01h48
The main story ça peut être aussi la quête principale. Tout simplement.

Parce que je suis pas un falloutsexuel mais je crois bien qu'il y aura une histoire principale et des quêtes secondaires. :ninja:

Bault
04/06/2015, 02h03
Alors d'après ce que je comprends et je puis me planter monumentalement, Behaviour semble bosser sur des jeux à licence un peu dans tous les sens, mais... Plutôt en tant que prestataire, en les convertissant sur des plateformes secondaires (360, PS3), ou en soutien d'autres projets (ils recrutent à mort pour Star Citizen par exemple, et plutôt des postes pas anodins, après ça ressemble plus à de l'à côté type jeux mobiles, j'ai pas suivi plus que ça l'ode à la démence en question).

Silver
04/06/2015, 02h04
Superbe bande-annonce !

Alors, si j'ai bien tout compris... on jouera le chien. D'ailleurs, c'est ce que la future pochette du jeu a l'air de laisser penser :

http://tof.canardpc.com/view/adaf77cc-dfc7-43d1-b241-1d8e6fe48240.jpg

Non, là c'est sûr, on ne peut pas se tromper. :ninja:

sissi
04/06/2015, 02h18
j'ai trouvé ça sur le net :)



- Juin 2015 : annonce officielle de Fallout 4 à l’E3, avec un trailer.
- Juillet 2015 : premiers trailers de gameplay.
- Août 2015 : davantage d’information.
- Aout 2015: annonce des dlc cosmétiques, du season pass, des mod payant, du jeu en ligne payant sur console
- Septembre 2015: annonce des 27 versions pour les chaines de magasins et revendeurs en ligne, version collector avec une statuette en plastique à 160 boules
- Octobre 2015: annonce du décalage de la sortie pour cause de peaufinage
- Novembre 2015 : sortie de Fallout 4 sur PS4 / XBox One / PC.
- Novembre 2015, le lendemain, Shitstorm, les forums en feu et premier mod payant: le nude mod
- Novembre 2015 : premier DLC 20 euros et les dix premiers patch en quatre jours qui amènent de nouveaux bugs à chaque fois.
- Décembre 2015 : second DLC 15 euros, et sortie des versions PS3 / XBox 360.
- Janvier 2016 : troisième DLC 10 euros.
- Février 2016: patch 1080p pour ps4 et 900p pour xbox One
- Mars 2016 : quatrième DLC 20 euros.
- Avril 2016 : cinquième et dernier DLC 12 euros.
- Juin 2016 : révélation du spin-off, en développement chez Behaviour Interactive.
- Octobre 2016 : sortie du spin-off de Fallout 4 sur PS4 / XBox One / PC.
- Novembre 2016: version GOTY du jeu
-Janvier 2017: annonce de la version remaster à partir des versions ps360 pour xbox one et ps4





:o

Metalink
04/06/2015, 02h26
Vu l'heure je crois pas que ça soit passé : http://store.steampowered.com/app/377160/

Saereg
04/06/2015, 03h09
Avec une vidéo aussi moche, on risque pas d'hurler au downgrade cette fois :ninja:

TKN Jez
04/06/2015, 03h24
J'avoue que la qualite de la video fait pas rever :x

Belhoriann
04/06/2015, 04h57
Oui non merci, je parle anglais... Ce que je veux dire c'est que s'il y a "une histoire principale", ca peut sous entendre qu'il y a "autre chose" ie, un mode multi? :vomit:

J'avais bien compris que tu ne demandais pas une traduction, du coup je réitère ma réponse en disant qu'il s'agit de la quête principale, à différencier des quêtes secondaires (dixit Dicsaw).

Saereg
04/06/2015, 05h08
J'avais bien compris que tu ne demandais pas une traduction, du coup je réitère ma réponse en disant qu'il s'agit de la quête principale, à différencier des quêtes secondaires (dixit Dicsaw).

Ce qu'il dit c'est que selon les dires de la personne sur reddit (ça vaut ce que ça vaut hein), "on ne choisit pas le sexe du personnage pour l'histoire principale", le fait de préciser "pour l'histoire principale" peut sous-entendre qu'on pourrait le choisir pour autre chose, et vu que ça m'étonnerait qu'on change de sexe entre l'histoire principale et les quêtes secondaires, ça laisse supposer un mode de jeu autre que le scénario de base, où on pourrait choisir le sexe, un peu comme dans GTAV qui impose des personnages pour le scénario solo, et laisse le choix du sexe/apparence pour le online.

neurosol
04/06/2015, 05h40
Vu l'heure je crois pas que ça soit passé : http://store.steampowered.com/app/377160/

C'est déjà beaucoup mieux en full-quality. Juste qu' ils auraient dû appeler le jeu SkyRage...

Belhoriann
04/06/2015, 06h04
Ce qu'il dit c'est que selon les dires de la personne sur reddit (ça vaut ce que ça vaut hein), "on ne choisit pas le sexe du personnage pour l'histoire principale", le fait de préciser "pour l'histoire principale" peut sous-entendre qu'on pourrait le choisir pour autre chose, et vu que ça m'étonnerait qu'on change de sexe entre l'histoire principale et les quêtes secondaires, ça laisse supposer un mode de jeu autre que le scénario de base, où on pourrait choisir le sexe, un peu comme dans GTAV qui impose des personnages pour le scénario solo, et laisse le choix du sexe/apparence pour le online.

Je ne crois pas du tout en l'existence d'un mode multi. A ma connaissance, Bethesda n'a jamais créé de RPG ou de monde ouvert multi, cela serait risqué de tenter le coup avec F4.

Saereg
04/06/2015, 07h22
Oui enfin je n'ai parlé que d'un "autre mode de jeu" et n'ai parlé du multi de GTAV qu'a titre d'exemple, je serais bien surpris et déçu de voir du multi dans un Fallout :|
Par "autre mode de jeu" fallait comprendre, un scénar secondaire un mode libre hors de l'histoire principale, ou n'importe quoi d'autre qui se passerait avant/après/à côté du scénar principal.
D'ailleurs c'est ce qui est dit dans le texte "boule de cristal" sur reddit "However, after the main story is over, you can have a gender change"

zamas
04/06/2015, 08h06
Après avoir regardé le trailer plusieurs fois, j'ai remarqué une certaine variation au niveau technique entre les différentes scènes. Celle du début par exemple dans la maison en ruine) est pas dégueulasse, sans être extraordinaire je l'avoue, alors que les scènes du passé sont vachement moins réussies. J'ai aussi remarqué une distance d'affichage sympathique et des décors plutôt remplis et agréables esthétiquement. Par exemple la scène avec le gars en power armor dans le vertibird, j'ai trouvé le background assez sympa.

Molina
04/06/2015, 08h25
Oui enfin je n'ai parlé que d'un "autre mode de jeu" et n'ai parlé du multi de GTAV qu'a titre d'exemple, je serais bien surpris et déçu de voir du multi dans un Fallout :|
Par "autre mode de jeu" fallait comprendre, un scénar secondaire un mode libre hors de l'histoire principale, ou n'importe quoi d'autre qui se passerait avant/après/à côté du scénar principal.
D'ailleurs c'est ce qui est dit dans le texte "boule de cristal" sur reddit "However, after the main story is over, you can have a gender change"

D'après ce que je comprends : à la fin de la quête principale on pourra jouer un perso féminin. Mais ça n'aurait pas de sens... Ça voudrait dire que pour les quêtes secondaires soit notre perso est muet soit il y aura des voix féminin. Ce qui serait débile il vont pas faire un doublage pour rien.

Bref, si la rumeur dit vrai, je suis grave déception, y'a rien qui m'emballe dans ce qu'il dit.

Indosil
04/06/2015, 08h47
J'espère qu'ils auront fait quelque chose pour que le monde soit plus peuplé et dynamique, ça ferait oublier que le moteur est si daté..

J'ai un cruel souvenir d'un casino avec 3 personnes dedans..

pipoop
04/06/2015, 08h52
Je sais pas si c'est passe (la flemme de remonter de 10 pages) mais chez greenmangaming ils sont hypes a mort ils proposent déjà la preco....mes héros

Bobolebo
04/06/2015, 09h00
Chez steam aussi on peux preco : 59,99€ !!!!

Ckao
04/06/2015, 09h08
Deuxième meilleure vente de Steam en ce moment, ça se présente pas trop mal pour la hype.

maldone
04/06/2015, 09h11
Chez steam aussi on peux preco : 59,99€ !!!!

9873

Anonyme2016
04/06/2015, 09h22
http://www.dover.gov.uk/Environment/Environmental-Health/Pest-Control/pigeon-wb.jpg

Mandario
04/06/2015, 09h33
Sincèrement, juste après l'affaire des mods payant, faut ètre amnésique ou con pour précommander un jeu bethesda... aujourd'hui, non?

Kardam
04/06/2015, 09h40
Un de mes potes a résumé la mentalité du joueur moyen : "Fallout 3 était de la merde, mais celui-là sera peut être bon ? :espoir:"
L'espoir. C'est ce qui fait préco en ne sachant rien d'un jeu, au prix fort, en zappant complètement tout ce qui s'est précédemment passé/shitstormé.

Je trouve que c'est encore compréhensible quand il s'agit d'une licence qui sort un jeu tous les 5 ans. Quand il s'agit d'une licence annuelle à la COD/Kolof/autres, déjà moins.

Laya
04/06/2015, 09h42
Sincèrement, juste après l'affaire des mods payant, faut ètre amnésique ou con pour précommander un jeu bethesda... aujourd'hui, non?

C'est pas seulement Bethesda à ce moment la, du coup tu ne joueras plus au jeux valve aussi. :)

edit : Au passage, faudrait clarifier quelque chose, il n'y a que les aigris des 2 premiers Fallout qui ont détesté Fallout 3. Au vue de tout les titres qui sortent c'est loin d'être une bouse infâme. Vous ne vous attendiez pas à un TES-like mais ça n'empêche pas le jeu d'être bon. L'immense majorité a aimé que ça soit critique ou joueurs.
Après je ne dis pas que la majorité a toujours raison, reste que si le jeu s'avère bon dans son genre je le prendrais, c'est aux anciens joueurs de Fallout de ne pas le prendre, ça n'y ressemblera pas.

Mandario
04/06/2015, 09h44
C'est pas seulement Bethesda à ce moment la, du coup tu ne joueras plus au jeux valve aussi. :)

Etrangement, depuis cette polémique, j'ai plus rien acheter sur Steam... comme c'est bizarre:rolleyes:

Laya
04/06/2015, 09h48
Etrangement, depuis cette polémique, j'ai plus rien acheter sur Steam... comme c'est bizarre:rolleyes:

Pense aussi à éviter ubisoft, activision-blizzard et EA. ;)

Evilblacksheep
04/06/2015, 09h50
D'après ce que je comprends : à la fin de la quête principale on pourra jouer un perso féminin. Mais ça n'aurait pas de sens... Ça voudrait dire que pour les quêtes secondaires soit notre perso est muet soit il y aura des voix féminin. Ce qui serait débile il vont pas faire un doublage pour rien.


En plus, je trouve ca quand meme assez peu immersif de nous laisser changer le sexe du perso MAIS apres la quete principale. Bref, je suis dubitative sur ce point (Meme si tout vaut mieux que l'idee d'un mode multi qui ne rimerait à rien)

Grosnours
04/06/2015, 09h53
Et puis c'est surprenant vu la longue tradition des Fallout et des TES qui ont toujours permis de choisir le genre de son personnage.
Ils en ont marre d’écrire des textes qui prennent soin de laisser le genre indéterminé ?

Ckao
04/06/2015, 09h56
Ou alors le scénario principal se base sur une romance (présente ou passée).

L'invité
04/06/2015, 09h56
Ouaip après quelques recherches sur internet, il semble se dégager assez unanimement que c'est un fake.
Donc on discute un peu sur du vent là...

Yves Signal
04/06/2015, 10h26
18 pages de vent...

Cpc... :rolleyes:

L'invité
04/06/2015, 10h28
Vous êtes de mauvaise foi monsieur. Ca fait à peine 3 pages qu'on parle du (probable) faux leak.

La mauvaise foi...

Cpc... :rolleyes:

Molina
04/06/2015, 10h30
18 pages de types qui roulent des yeux...

Cpc... :rolleyes:

zamas
04/06/2015, 10h31
Moi je veux une 19eme page.

:rolleyes:

curunoir
04/06/2015, 10h31
Fake ou pas, ça me fait pas envie. L'occasion d'essayer Wasteland 2 peut-être.

Yves Signal
04/06/2015, 10h31
18 pages pour un trailer merdeux, dont 3 pages de dissertation et d'enculage de mouches sur un fake...

Cpc...:rolleyes:
Fallout...:rolleyes:

:rolleyes: :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:

Laya
04/06/2015, 10h37
http://m1.paperblog.com/i/21/210991/nicolas-cage-confiesa-haber-compartido-setas--L-1.jpeg

Cpc

Deman
04/06/2015, 10h37
C'est pas seulement Bethesda à ce moment la, du coup tu ne joueras plus au jeux valve aussi. :)

edit : Au passage, faudrait clarifier quelque chose, il n'y a que les aigris des 2 premiers Fallout qui ont détesté Fallout 3. Au vue de tout les titres qui sortent c'est loin d'être une bouse infâme. Vous ne vous attendiez pas à un TES-like mais ça n'empêche pas le jeu d'être bon. L'immense majorité a aimé que ça soit critique ou joueurs.
Après je ne dis pas que la majorité a toujours raison, reste que si le jeu s'avère bon dans son genre je le prendrais, c'est aux anciens joueurs de Fallout de ne pas le prendre, ça n'y ressemblera pas.

En même temps tu n'appelles pas ton jeu "Fallout 3" si tu veux éviter les exigences des fans des premiers titres de la série hein.
Les fans de Fallout n'avaient rien demandé et du jour au lendemain tout le lore de leur franchise préférée se retrouve violé par Bethesda.
Je ne suis pas un grand fan de la série mais je comprendre l'effet que ça peut faire. Je ne comprend d'ailleurs toujours pas pourquoi Bethesda a décidé de racheter les droits alors que la license était déjà morte dans l'esprit populaire. La preuve la plupart des joueurs de FO3 n'ont jamais joué aux précédents.
Pourquoi n'ont ils pas tout simplement créé leurs propre série de RPG post-apo vu qu'ils n'ont rien respecté des titres originaux ? Où était le besoin d'avoir le nom "Fallout" ?

L'invité
04/06/2015, 10h39
18 pages pour un trailer merdeux, dont 3 pages de dissertation et d'enculage de mouches sur un fake...

Cpc...:rolleyes:
Fallout...:rolleyes:

:rolleyes: :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:



http://img11.hostingpics.net/pics/994301ezgif1143424838.gif

---------- Post added at 10h39 ---------- Previous post was at 10h38 ----------

Vous postez trop vite les gens.

Laya
04/06/2015, 10h46
http://img11.hostingpics.net/pics/994301ezgif1143424838.gif

---------- Post added at 10h39 ---------- Previous post was at 10h38 ----------

Vous postez trop vite les gens.



Putain downgrad de Cpc !!! rembourser !!



Pourquoi n'ont ils pas tout simplement créé leurs propre série de RPG post-apo vu qu'ils n'ont rien respecté des titres originaux ? Où était le besoin d'avoir le nom "Fallout" ?

Je suis d'accord une nouvelle licence aurait été plus approprié, mais un nom connu fait toujours plus vendre, surtout quand il a un passé glorieux.
Ce à quoi il faut s'attacher, plus que le nom, et c'est pas toujours facile, c'est le studio et surtout les personnes qui sont derrière le projet. C'est elles qui déterminent à quoi ressemble le jeu. obsidian a fait un fallout plus proche des anciens car elle est composé d'ancien des rpg. Diablo 3 n'a rien à voir avec Diablo 2 car ce n'est plus les même au commande.
Ça ne viendrait à l'idée de personne d'appeler un Picasso une toile faite par une autre personne, même si ça ressemble, pour moi en jeux vidéo c'est pareil.
Ça n’empêche pas de faire de bon jeux, mais les jeux sont différents, comme le dernier Tomb raider par rapport au premiers.
Forcement lorsqu'on a adoré un jeu, un changement peut aller violemment contre ce qu'on aimait dans ces jeux.

raaaahman
04/06/2015, 10h48
Les fans de Fallout n'avaient rien demandé et du jour au lendemain tout le lore de leur franchise préférée se retrouve violé par Bethesda.

Ils n'avaient rien demandé c'est pas vrai. Quand tu affiches un screenshot du projet Van Buren en fond d'écran, squattes le mutant sanglant et te jette sur tout ce qui est estampillé "post-apo", tu as beau rien demander on peut quand même deviner ce qui te ferait plaisir. (Les "tu" ne se réfèrent à personne, hein)


Pourquoi n'ont ils pas tout simplement créé leurs propre série de RPG post-apo vu qu'ils n'ont rien respecté des titres originaux ? Où était le besoin d'avoir le nom "Fallout" ?

Au moins t'es pas un marketeux, on est rassuré. :) Quand tu as une licence qui continue à vendre des jeux dix ans après la sortie, en général t'as pas beaucoup à réfléchir...

Manu71
04/06/2015, 10h49
En même temps tu n'appelles pas ton jeu "Fallout 3" si tu veux éviter les exigences des fans des premiers titres de la série hein.
Les fans de Fallout n'avaient rien demandé et du jour au lendemain tout le lore de leur franchise préférée se retrouve violé par Bethesda.
Je ne suis pas un grand fan de la série mais je comprendre l'effet que ça peut faire. Je ne comprend d'ailleurs toujours pas pourquoi Bethesda a décidé de racheter les droits alors que la license était déjà morte dans l'esprit populaire. La preuve la plupart des joueurs de FO3 n'ont jamais joué aux précédents.
Pourquoi n'ont ils pas tout simplement créé leurs propre série de RPG post-apo vu qu'ils n'ont rien respecté des titres originaux ? Où était le besoin d'avoir le nom "Fallout" ?

Pour moi faire hurler les fans des jeux originaux est un B-A. BA.
Quand j'aurais ma boite de production de jeux vidéos, j'exigerais ça de mes développeurs:
"Bon, coco, l'objectif est simple: tu me produits un XXXX n°4 . Pour la pub, prend bien soin de violer les 3 précédents opus. Comme ça les quelques fanboys qui restent vont aller chouiner sur tous les forums qu'ils trouveront et par réaction, vu qu'ils vont se couvrir de ridicule, nous amener pleins de nouveaus joueurs..."

L'invité
04/06/2015, 10h51
Pour moi faire hurler les fans des jeux originaux est un B-A. BA.
Quand j'aurais ma boite de production de jeux vidéos, j'exigerais ça de mes développeurs:
"Bon, coco, l'objectif est simple: tu me produits un XXXX n°4 . Pour la pub, prend bien soin de violer les 3 précédents opus. Comme ça les quelques fanboys qui restent vont aller chouiner sur tous les forums qu'ils trouveront et par réaction, vu qu'ils vont se couvrir de ridicule, nous amener pleins de nouveaus joueurs..."

http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2012/06/howardheader.jpg
"Cet homme a tout compris !"

Mandario
04/06/2015, 10h55
edit : Au passage, faudrait clarifier quelque chose, il n'y a que les aigris des 2 premiers Fallout qui ont détesté Fallout 3. Au vue de tout les titres qui sortent c'est loin d'être une bouse infâme. Vous ne vous attendiez pas à un TES-like mais ça n'empêche pas le jeu d'être bon. L'immense majorité a aimé que ça soit critique ou joueurs.
Après je ne dis pas que la majorité a toujours raison, reste que si le jeu s'avère bon dans son genre je le prendrais, c'est aux anciens joueurs de Fallout de ne pas le prendre, ça n'y ressemblera pas.

Pour en revenir au débat des proFallout3 vs NewVegas...
Outre la qualité du jeu ou par exemple, de l'histoire... je préfère FNV, tout simplement parce que j'avais pas besoin d'y installer 50 mods pour corriger les incohérences histoire/gameplay... à part l'UI et les textures moches, NewVegas est pleinement jouable sans mods.
A titre d'exemple, je demande si un canard a pu finir la quète sur les caravanes de marchands de Fallout 3, sans l'aide de mods?

M'enfin, je dit ça mais si vous aimez quand mème Fallout 3, tant meux pour vous;)

Big Bear
04/06/2015, 10h57
Putain downgrad de Cpc !!! rembourser !!




Je suis d'accord une nouvelle licence aurait été plus approprié, mais un nom connu fait toujours plus vendre, surtout quand il a un passé glorieux.

Ce à quoi il faut s'attacher, plus que le nom, et c'est pas toujours facile, c'est le studio et surtout les personnes qui sont derrière le projet. C'est elles qui déterminent à quoi ressemble le jeu.

S'ils ont la licence, ils en font ce qu'ils veulent, OK. Mais NON, les personnes derrière le projet ne sont pas les seules: il y a l'identité de la licence aussi.

Fallout, c'était de l'humour, et du non-procédural. Un scénar, des dialogues et des persos écrits, le contraire d'un Elder Scroll-like.



Ça ne viendrait à l'idée de personne d'appeler un Picasso une toile faite par une autre personne, même si ça ressemble, pour moi en jeux vidéo c'est pareil.

Alors si le tableau n'a pas le même style, on ne reprend pas son nom.



Ça n’empêche pas de faire de bon jeux, mais les jeux sont différents, comme le dernier Tomb raider par rapport au premiers.

Je sais pas si Fallout 3 est bon, mais il est clairement différent oui. Il est surtout sorti sur la période de la next gen famélique et catastrophique, celle qui amorce la dscente aux enfers à cause des AAAs post 2006.

Monsieur Cacao
04/06/2015, 10h59
ch'ai pas, on dirait qu'ils trollent en fait..

C'est pas prce que "nous" on trouve que F3 est pas terrible que chez Obsidian les mecs pensent la même chose hein. Tu peux très bien créer de "bons" jeux et apprécier de jouer sur de "mauvais".
Ils sont peut être tout à fait sincère, dans le fond. Sinon autant ne rien dire.

Ivano
04/06/2015, 11h01
En même temps tu n'appelles pas ton jeu "Fallout 3" si tu veux éviter les exigences des fans des premiers titres de la série hein.
Les fans de Fallout n'avaient rien demandé et du jour au lendemain tout le lore de leur franchise préférée se retrouve violé par Bethesda.
Je ne suis pas un grand fan de la série mais je comprendre l'effet que ça peut faire. Je ne comprend d'ailleurs toujours pas pourquoi Bethesda a décidé de racheter les droits alors que la license était déjà morte dans l'esprit populaire. La preuve la plupart des joueurs de FO3 n'ont jamais joué aux précédents.
Pourquoi n'ont ils pas tout simplement créé leurs propre série de RPG post-apo vu qu'ils n'ont rien respecté des titres originaux ? Où était le besoin d'avoir le nom "Fallout" ?

Je ne comprends pas ce genre d'affirmations péremptoires en fait. A moins qu'il y ait eu la formation d'un groupe représentatif des fans des premiers fallout, j'ai du mal à voir comment parler en leur nom. La plupart de mes potes fans des premiers fallout ont aimé le 3e comme New Vegas, et attendent le 4 pour se jeter dessus. Du coup je peux moi aussi en tirer une vérité générale sur les exigences des fans des premiers titres de la série ? Très sincèrement, c'est brasser du vent.

Le fait que la plupart des joueurs de F3 n'ont pas joué aux précédents, c'est un peu logique. On parle d'un élargissement considérable du public. Les ventes de F3 surpassent les ventes cumulées de F1 et F2. Du coup c'est complètement débile de dire "la preuve la plupart des joueurs de FO3 n'ont jamais joué aux précédents". Ça n'a aucune espèce de valeur de preuve.

Pour terminer : quand bien même l'immense majorité des joueurs des premiers opus se seraient sentis floués... OSEF ? Le jeu a cartonné, et pas seulement sur le plan commercial, il a reçu un bon accueil. Une licence n'appartient pas à ses fans. Sérieusement, se faire violer le lore de sa franchise, ce traumatisme. Il y a un moment donné, cet aspect identitaire de puristes, ça sort par les trous de nez.

Monsieur Cacao
04/06/2015, 11h04
Oui mais niveau graphismes quand on leur offre un moteur potable (Unreal 3), ils font un peu de la merde aussi (Alpha Protocol)

Le développement d'AP a été très chaotique, aussi.
Sinon ils peuvent faire de jolis trucs (à défauts d'être originaux), cf Dungeon Siege 3 ou Pillars, plutôt mignons, même si ça reste de la fantasy plan-plan.

---------- Post added at 10h04 ---------- Previous post was at 10h02 ----------


T'a raison, d'ailleurs je vais prendre un screen d'une vidéo du premier Crysis et entourer en rouge la main d'un soldat coréen pour prouver qu'on peut ainsi juger la qualité globale des graphismes.
Je sent que ce topic va être formidable.

Ca me rappelle les mecs de GG sur Gamekult qui allait chercher des screens le nez collé sur un flanc de montagne planqus dans un bout de map pour montrer que "lol c'est trop moche votre tuerie technique"
Bon sauf que là-bas c'était pas sérieux. Enfin je crois, des fois je me demande :tired:

L'invité
04/06/2015, 11h06
Quand même on manque terriblement d'info pour faire du troll de qualité.
Vivement l'E3.

Haifeji
04/06/2015, 11h07
Ils n'avaient rien demandé c'est pas vrai. Quand tu affiches un screenshot du projet Van Buren en fond d'écran, squattes le mutant sanglant et te jette sur tout ce qui est estampillé "post-apo", tu as beau rien demander on peut quand même deviner ce qui te ferait plaisir. (Les "tu" ne se réfèrent à personne, hein)


Ils avaient demandé un fallout3, Beth leur a vendu un fallout3, ils ont eu un TES avec des flingues et des skins fallout.
On peut comprendre qu'ils soient un peu énervé.

Après ça, s'ils précommandent F4, on ne peut plus rien pour eux c'est pathologique.

L'invité
04/06/2015, 11h12
Ils avaient demandé un fallout3, Beth leur a vendu un fallout3, ils ont eu un TES avec des flingues et des skins fallout.
On peut comprendre qu'ils soient un peu énervé.

Après ça, s'ils précommandent F4, on ne peut plus rien pour eux c'est pathologique.

Je crache dessus, mais comme je suis con et que je suis un pigeon, au premiers retours positifs (parce que c'est Bethesda il y aura forcément des retours positifs), je vais surement me l'acheter pour voir...

Monsieur Cacao
04/06/2015, 11h13
J'ai quand même de gros doutes sur les rumeurs là. :tired:

Sinon le coup du nouveau moteur, ils nous font le coup à chaque fois avant qu'on se rende compte que c'est juste une évolution du précédent avec les mêmes problèmes à la con...

Depuis ils ont récupérés ID...Si ça se trouve le nouveau moteur c'est de l'idtech5 modifié. Ca collerait plutôt bien pour un open-world.

Molina
04/06/2015, 11h14
Je crache dessus, mais comme je suis con et que je suis un pigeon, au premiers retours positifs (parce que c'est Bethesda il y aura forcément des retours positifs), je vais surement me l'acheter pour voir...

Faut dire qu'un FPS open world, qui t'émerveille (même si c'est moche et vide) pendant les 20 premières heures, y'en a pas des masses.

Monsieur Cacao
04/06/2015, 11h15
Je crache dessus, mais comme je suis con et que je suis un pigeon, au premiers retours positifs (parce que c'est Bethesda il y aura forcément des retours positifs), je vais surement me l'acheter pour voir...

Beh s'ils corrigent certaines lourdeurs de F3 Vanilla ça peut donner un jeu vraiment sympa.
Un jeu, pas un Fallout :ninja:

---------- Post added at 10h15 ---------- Previous post was at 10h14 ----------



Pourquoi n'ont ils pas tout simplement créé leurs propre série de RPG post-apo vu qu'ils n'ont rien respecté des titres originaux ? Où était le besoin d'avoir le nom "Fallout" ?

Parce que "3" - y'en a eu 2 avant, et s'ils en font un autre c'est que ça devait être pas mal.
Les gens se renseignent, tombent sur des trucs moche de 1998, mais voient aussi que les jeux ont été acclamés, du coup paf accroché.

Laya
04/06/2015, 11h21
Pour en revenir au débat des proFallout3 vs NewVegas...
Outre la qualité du jeu ou par exemple, de l'histoire... je préfère FNV, tout simplement parce que j'avais pas besoin d'y installer 50 mods pour corriger les incohérences histoire/gameplay... à part l'UI et les textures moches, NewVegas est pleinement jouable sans mods.
A titre d'exemple, je demande si un canard a pu finir la quète sur les caravanes de marchands de Fallout 3, sans l'aide de mods?

M'enfin, je dit ça mais si vous aimez quand mème Fallout 3, tant meux pour vous;)

Il n'y a pas spécialement de débat, grosso modo, ceux qui ont aimé F3 ont aimé FNV et une partie n'a aimé que ce derniers. Une plus rare a préféré le 3.
Ca montre que les 2 jeu ne s’appuient pas exactement sur les même chose. Sur les petits 15h de jeux que j'ai fait sur NV je peux juste dire que j'avais trouvé les discours plus crus, et les paysages moins bon. Reste que le jeu me semble bon et qu'il est sur ma to do list.
Du coup ce Fallout 4 je m'attend à un Skyrim ++ avec, je l'espère, des quêtes un peu mieux foutu, s'ils peuvent garder un petit coté survie, ça serait sympa aussi.
D'autant que j'ai fait Fallout 3 entièrement sur 360 donc exit les mods.

Haifeji
04/06/2015, 11h23
Pour terminer : quand bien même l'immense majorité des joueurs des premiers opus se seraient sentis floués... OSEF ? Le jeu a cartonné, et pas seulement sur le plan commercial, il a reçu un bon accueil. Une licence n'appartient pas à ses fans. Sérieusement, se faire violer le lore de sa franchise, ce traumatisme. Il y a un moment donné, cet aspect identitaire de puristes, ça sort par les trous de nez.

Tout le problème est là : on s'en fout, on ne cherche pas comprendre l'originalité d'un œuvre, ce qui fait sa force, ce qui a pu marquer ceux qui l'ont apprécié.
Le seul étalon pris en compte est le nombre de vente, triste façon de voir le monde qui ferait passer micheal bay pour le plus grand génie du cinéma de tous les temps.

Évoquer l’accueil critique de F3 est une escroquerie intellectuelle. Quand on connait les conditions imposées à la presse à l'époque, et la propension panurgique d'un majorité d'etre humain, ça n'a pas de sens.

Ivano
04/06/2015, 11h31
ceux qui l'ont apprécié.

Mais qui parle en leur nom ? Faut arrêter de fantasmer à un moment, personne n'a aucune putain d'idée statistique de si les joueurs des premiers fallout ont détesté le 3e. Avec les outils actuels, on pourrait tout aussi bien se rendre compte que 90% des acheteurs de l'époque n'y avaient pas touché plus de 10 heures.

Ce que je conspue, c'est les communautés de puristes autoproclamés. On ne représente personne, on est juste des trous de balle sur des forums.

Goji
04/06/2015, 11h35
On va vraiment jouer un chien dans ce nouveau Fallout :huh:

Koma
04/06/2015, 11h35
si je me presente la bite a l'air en sonnant chez toi, tu vas faire la tronche. Alors que si j'arrive bien sappé, ça passe mieux.:cigare:

la premiere impression tant IRL que sur un Jeu , c'est important, c'est le visuel.après vienne en effet d'autres considérations.

Cevat Yerli, casse-toi de ce forum.

Kruos
04/06/2015, 11h42
Mais qui parle en leur nom ? Faut arrêter de fantasmer à un moment, personne n'a aucune putain d'idée statistique de si les joueurs des premiers fallout ont détesté le 3e. Avec les outils actuels, on pourrait tout aussi bien se rendre compte que 90% des acheteurs de l'époque n'y avaient pas touché plus de 10 heures.

Ce que je conspue, c'est les communautés de puristes autoproclamés. On ne représente personne, on est juste des trous de balle sur des forums.

Ouais. Et ce qui est sur c'est que les trous de balle qui ont aimé Fallout 1&2 (et NV) ne sont pas les mêmes que ceux qui ont aimés l'ersatz de Bethesda.

:p

Angelina
04/06/2015, 11h44
Pourquoi n'ont ils pas tout simplement créé leurs propre série de RPG post-apo vu qu'ils n'ont rien respecté des titres originaux ? Où était le besoin d'avoir le nom "Fallout" ?




Parce que "3" - y'en a eu 2 avant, et s'ils en font un autre c'est que ça devait être pas mal.
Les gens se renseignent, tombent sur des trucs moche de 1998, mais voient aussi que les jeux ont été acclamés, du coup paf accroché.

Je pense qu'il y a une fascination infantile de la clientèle console pour avoir eux aussi leur jeux matures et mythiques, pour pouvoir se dire qu'ils jouent eux aussi dans la cour des grands.

Ce public a toujours eu un complexe d'infériorité, une jalousie qui les pousse à trouver satisfaction dans le viol de grandes legendes pc comme Thief ou Fallout.

Ckao
04/06/2015, 11h44
Mais qui parle en leur nom ? Faut arrêter de fantasmer à un moment, personne n'a aucune putain d'idée statistique de si les joueurs des premiers fallout ont détesté le 3e. Avec les outils actuels, on pourrait tout aussi bien se rendre compte que 90% des acheteurs de l'époque n'y avaient pas touché plus de 10 heures.

Ce que je conspue, c'est les communautés de puristes autoproclamés. On ne représente personne, on est juste des trous de balle sur des forums.

Avec le peu d'infos disponibles pour le moment on est surtout chacun en train d'espérer que le jeu final ira vers ce qu'on aime. Certains préfèrent l'exploration et l'ambiance, d'autres veulent en prendre plein les yeux, d'autres un scénario et des quêtes élaborés, d'autres encore jugeront sur le système de combat ou les possibilités du personnage et y'a même sans doute de sales petits pervers qui attendent de pouvoir jouer un chien.

C'est pas facile de contenter tout le monde sur ces quelques points, sinon y'aurait que des hits, et certains seront surement plus travaillés que d'autres volontairement ou par manque de temps. Mais à ce stade de la présentation du jeu tu peux pas empêcher les joueurs de rêver à leur Fallout parfait, qui sera différent pour tout le monde.

Hereticus
04/06/2015, 11h46
Salut à tous ,

je sais pas si c'est déjà passé mais il y a une déconstruction/analyse du trailer ici :
http://fallout.gamepedia.com/Blog:News/Fallout_4:_Welcome_Home_-_Trailer_analysis_and_summary
Et un résumé de la chose ici :
http://www.nma-fallout.com/

Désolé mais l'annonce du jeu tombe pil dans un tas de défis tant personnels que professionnels alors j'ai du mal à tout suivre surtout étant donné le hype actuel. Je ferai ce que je peux.

Ivano
04/06/2015, 11h48
Avec le peu d'infos disponibles pour le moment on est surtout chacun en train d'espérer que le jeu final ira vers ce qu'on aime. Certains préfèrent l'exploration et l'ambiance, d'autres veulent en prendre plein les yeux, d'autres un scénario et des quêtes élaborés, d'autres encore jugeront sur le système de combat ou les possibilités du personnage et y'a même sans doute de sales petits pervers qui attendent de pouvoir jouer un chien.

C'est pas facile de contenter tout le monde sur ces quelques points, sinon y'aurait que des hits, et certains seront surement plus travaillés que d'autres volontairement ou par manque de temps. Mais à ce stade de la présentation du jeu tu peux pas empêcher les joueurs de rêver à leur Fallout parfait, qui sera différent pour tout le monde.

Regarde un peu la tronche du topic, c'est pas vraiment un catalogue d'espérances. C'est plutôt un bashing complet qui dure depuis des pages et en revient immanquablement à "Fallout 3 c'était la pire trahison du monde et Bethesda sont des connards donc Fallout 4 sera de la merde".

Captain_Cowkill
04/06/2015, 11h51
Ce que je conspue, c'est les communautés de puristes autoproclamés. On ne représente personne, on est juste des trous de balle sur des forums.

Mec, tu viens de gagner l'Internet là.

curunoir
04/06/2015, 11h52
Je pense qu'il y a une fascination infantile de la clientèle console pour avoir eux aussi leur jeux matures et mythiques, pour pouvoir se dire qu'ils jouent eux aussi dans la cour des grands.

Ce public a toujours eu un complexe d'infériorité, une jalousie qui les pousse à trouver satisfaction dans le viol de grandes legendes pc comme Thief ou Fallout.

Haha c'est un peu violent mais je me demande s'il y a pas un peu de ça parfois.

Achille
04/06/2015, 11h55
au moins on n'aura pas à rechercher le downgrade entre la preview et la release

Sogrind
04/06/2015, 11h58
J'espère qu'on aura une création et customisation de perso bien sympa, j'attends rien d'autre :ninja:

Agano
04/06/2015, 11h59
Y'a une trad' FR pour les deux premiers Fallout? Je les ai sur GoG mais j'ai également une flemme interstellaire de me taper le jeu dans la langue de Nicki Minaj.

Ckao
04/06/2015, 12h02
Regarde un peu la tronche du topic, c'est pas vraiment un catalogue d'espérances. C'est plutôt un bashing complet qui dure depuis des pages et en revient immanquablement à "Fallout 3 c'était la pire trahison du monde et Bethesda sont des connards donc Fallout 4 sera de la merde".

Ben personnellement la vidéo ne m'inspire pas vraiment mais j'attends surtout de voir la direction que prendra cet épisode. Le 3 n'était pas si catastrophique que ça mais je pense surtout que c'est le talent qui a manqué à Bethesda, pas l'envie de bien faire.
Ils s'appliqueront peut-être un peu plus à étoffer leur univers ce coup-ci, à rajouter l'étincelle de folie qui rendait les 3 autres Fallout mémorables.

Achille
04/06/2015, 12h03
Y'a une trad' FR pour les deux premiers Fallout? Je les ai sur GoG mais j'ai également une flemme interstellaire de me taper le jeu dans la langue de Nicki Minaj.

http://forum.canardpc.com/threads/5924-Fallout-%281-2%29-Le-Sacro-Saint-Topic-avec-des-vrais-morceaux-de-pyjama-vault-13

curunoir
04/06/2015, 12h03
Y'a une trad' FR pour les deux premiers Fallout? Je les ai sur GoG mais j'ai également une flemme interstellaire de me taper le jeu dans la langue de Nicki Minaj.

Ils sont sortis directement en français. Y a pas une option pour choisir la langue dans GoG ?

Anonyme2016
04/06/2015, 12h05
Y'a une trad' FR pour les deux premiers Fallout? Je les ai sur GoG mais j'ai également une flemme interstellaire de me taper le jeu dans la langue de Nicki Minaj.

A faire impérativement avec le pno hein.

Ckao
04/06/2015, 12h05
Y'a une trad' FR pour les deux premiers Fallout? Je les ai sur GoG mais j'ai également une flemme interstellaire de me taper le jeu dans la langue de Nicki Minaj.

Un fichier de config à modifier english => french

Monsieur Cacao
04/06/2015, 12h06
Ouais. Et ce qui est sur c'est que les trous de balle qui ont aimé Fallout 1&2 (et NV) ne sont pas les mêmes que ceux qui ont aimés l'ersatz de Bethesda.

:p

Beh faut relativiser.
J'adule F1/2, mais je trouve F3 potable (avec une chiée de mods, certes).
C'est simplement pas un Fallout, une fois que t'as évacué l'idée, ça passe mieux. Oblivion With Guns, quoi.

raaaahman
04/06/2015, 12h11
Ils avaient demandé un fallout3, Beth leur a vendu un fallout3, ils ont eu un TES avec des flingues et des skins fallout.
On peut comprendre qu'ils soient un peu énervé.

Tout à fait. D'ailleurs "ils" l'attendent toujours leur Fallout 2bis. A moins que New Vegas n'ai comblé le manque? Mais j'en doute...

Koma
04/06/2015, 12h11
https://www.reddit.com/r/Fallout/comments/28v2dn/i_played_fallout_4/

Hmm. Définitivement un fake.

Et puis ça sent à peine la hater de Bethesda qui en rajoute des caisses à la fois sur son histoire de licenciement et sur le fait que le jeu soit une grosse resucée du précédent, histoire de bien blaser les joueurs.

Sans parler de la réf à Lydia de Skyrim...

Et puis elle aborde absolument pas la présence ou pas du VATS, le gunplay et les mécaniques de combat.

L'histoire des saves de Fallout 3 ça me paraît complètement improbable aussi, surtout pour la version console qui switch de génération. Sans parler de la vue 3D isométrique de l'ordre du fantasme.

Et un jeu qui est à "40% de son développement" pour une sortie en octobre, j'y crois pas vraiment.

Ckao
04/06/2015, 12h15
Et un jeu qui est à "40% de son développement" pour une sortie en octobre, j'y crois pas vraiment.

Ah mais ça c'est Bethesda, les 60% qui manquent encore ce sont les mods et les DLC.

Haifeji
04/06/2015, 12h16
Tout à fait. D'ailleurs "ils" l'attendent toujours leur Fallout 2bis. A moins que New Vegas n'ai comblé le manque? Mais j'en doute...

New Vegas a en tout cas comblé mes attentes : un univers cohérent, une partie RPG bien foutue, et une vraie qualité d'écriture.

Thyrion
04/06/2015, 12h16
Ah mais ça c'est Bethesda, les 60% qui manquent encore ce sont les mods et les DLC.
:happy2:

Agano
04/06/2015, 12h17
Ils sont sortis directement en français. Y a pas une option pour choisir la langue dans GoG ?

Ben, j'ai déjà galéré pour mettre le client en français et il ne me propose mes jeux qu'en anglais, j'ai pas pigé. Merci pour les astuces ;)

Achille
04/06/2015, 12h23
Ben, j'ai déjà galéré pour mettre le client en français et il ne me propose mes jeux qu'en anglais, j'ai pas pigé. Merci pour les astuces ;)

de mémoire tu lances le jeu une première fois, tu quittes et tu édites le fallout.cfg (language=french)

Kruos
04/06/2015, 12h25
Ben personnellement la vidéo ne m'inspire pas vraiment mais j'attends surtout de voir la direction que prendra cet épisode. Le 3 n'était pas si catastrophique que ça mais je pense surtout que c'est le talent qui a manqué à Bethesda, pas l'envie de bien faire.
Ils s'appliqueront peut-être un peu plus à étoffer leur univers ce coup-ci, à rajouter l'étincelle de folie qui rendait les 3 autres Fallout mémorables.

C'est pas faux. Bethesda n'a peut-être pas la compétence tout simplement. Ceci dit Obsidian leur a fait un bon canevas avec NV, du coup y a matière à positiver.

Koma
04/06/2015, 12h37
Tain j'ai lu la déconstruction du trailer et ça fait envie quand même, des tankers éventrés, des villes fortifiées, des wastelands que le sable recouvre au bord de la mer irradiée :bave:

Les lumières ont été bien améliorées, et j'apprécie le fait que la vie reprenne ses droits un peu plus à chaque épisode qui avance dans le temps. De plus grosses villes, de la technologie qui ressuscite, des cieux plus bleus et des wastelands toujours sans verdure mais moins vitrifiés.


Regarde un peu la tronche du topic, c'est pas vraiment un catalogue d'espérances. C'est plutôt un bashing complet qui dure depuis des pages et en revient immanquablement à "Fallout 3 c'était la pire trahison du monde et Bethesda sont des connards donc Fallout 4 sera de la merde".

Qu'on passe l'OP et les droits de modénazisme sur le thread à cet homme.


Ouais. Et ce qui est sur c'est que les trous de balle qui ont aimé Fallout 1&2 (et NV) ne sont pas les mêmes que ceux qui ont aimés l'ersatz de Bethesda.

:p
Ben si justement, alors si vous pouviez fermer votre gueule un peu, ça fait 6 ans que vous chiez sur Bethesda et sur les joueurs de leurs Fallout qui les apprécient aussi (plus de dix sur ceux qui en plus, SACRILEGE, se sont éclatés sur les TES post Morrowind), accessoirement, merci, on a compris. Parce que là, la rage dure les mecs, dans le genre mal baisés, vous vous posez bien comme il faut.

Evilblacksheep
04/06/2015, 12h43
J'aurais pas cru dire ca un jour, mais je crois que je suis d'accord avec Koma :p

Kruos
04/06/2015, 12h45
Ben si justement, alors si vous pouviez fermer votre gueule un peu, ça fait 6 ans que vous chiez sur Bethesda et sur les joueurs de leurs Fallout qui les apprécient aussi (plus de dix sur ceux qui en plus, SACRILEGE, se sont éclatés sur les TES post Morrowind), accessoirement, merci, on a compris. Parce que là, la rage dure les mecs, dans le genre mal baisés, vous vous posez bien comme il faut.

Oh comme tu es beau toi.

Mets un suppo, ça va passer. :p

Monsieur Cacao
04/06/2015, 12h45
Bof.
Je serais peut être d'accord quand on en saura plus sur F4, en attendant F3 Vanilla ne me laisse pas espérer un truc sur lequel se jeter durant les premiers mois.

Molina
04/06/2015, 12h46
Tain j'ai lu la déconstruction du trailer et ça fait envie quand même, des tankers éventrés, des villes fortifiées, des wastelands que le sable recouvre au bord de la mer irradiée :bave:

Les lumières ont été bien améliorées, et j'apprécie le fait que la vie reprenne ses droits un peu plus à chaque épisode qui avance dans le temps. De plus grosses villes, de la technologie qui ressuscite, des cieux plus bleus et des wastelands toujours sans verdure mais moins vitrifiés.



Qu'on passe l'OP et les droits de modénazisme sur le thread à cet homme.


Ben si justement, alors si vous pouviez fermer votre gueule un peu, ça fait 6 ans que vous chiez sur Bethesda et sur les joueurs de leurs Fallout qui les apprécient aussi (plus de dix sur ceux qui en plus, SACRILEGE, se sont éclatés sur les TES post Morrowind), accessoirement, merci, on a compris. Parce que là, la rage dure les mecs, dans le genre mal baisés, vous vous posez bien comme il faut.
Et on peut parler des mecs qui crachent sur CDproject parce qu'ils ont le malheur d'être sympas ? :ninja:

Achille
04/06/2015, 12h46
*Non, rien *

Monsieur Cacao
04/06/2015, 12h46
Et on peut parler des mecs qui crachent sur CDproject parce qu'ils ont le malheur d'être sympas ? :ninja:

Ils ne sont pas sympas, c'est "calculé".
Mais bon les autres pas sympas c'est calculé aussi d'une certaine manière, surtout quand faut payer les DLC merdiques rajoutés aux jeux. :ninja:

Koma
04/06/2015, 12h53
Ah mais ça c'est Bethesda, les 60% qui manquent encore ce sont les mods et les DLC.

Le jeu est en développement depuis 2011 mais il n'est qu'à 40% du produit fini. A moins de six mois de la sortie ? Désolé, ça paraît improbable.

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Et on peut parler des mecs qui crachent sur CDproject parce qu'ils ont le malheur d'être sympas ? :ninja:

Sauf que je trashe pas leurs jeux gratos au motif que "trolol Witcher 3 cay tro koloré et j'aime pas la direction que prend l'histoire".

J'ai jamais, au grand jamais, trashé le produit lui-même (ça me paraîtrait incensé à la fois car les retours indiquent objectivement que c'est un très bon jeu, et parce que je n'y ai pas encore joué, donc bon). Ni traité CDP de merdes finies qui devraient disparaître du milieu et arrêter de violer les bouquins de fantays polonaise. :siffle:
Par contre vous digérez pas quand on dit qu'ils savent utiliser leur comm pour draguer à tout va B).

Ce dont on a marre ici, c'est les mecs qui s'érigent en porte paroles de la communauté Fallout pour basher Beth et leur public parce qu'ils digèrent pas un rachat de licence qui a eu lieu y'a maintenant 10 ans.

Moi aussi je suis pas content de voir ce que EA a fait de Westwood et C&C. Maintenant faut passer à autre chose hein.


Ils ne sont pas sympas, c'est "calculé".Franchement, vu la gueule des DLC (une arbalète, une armure, une tunique...), mais carrément :ninja:.

---------- Post added at 12h53 ---------- Previous post was at 12h49 ----------


Oh comme tu es beau toi.

Mets un suppo, ça va passer. :p
"Regardez moi, je fais du troll, j'existe sur internet !" http://38.media.tumblr.com/e1aed171ded2bd78cc8dc0e73b594eaf/tumblr_na2clg6YRb1sm23dco1_500.gif

Haifeji
04/06/2015, 12h55
Mais qui parle en leur nom ? Faut arrêter de fantasmer à un moment, personne n'a aucune putain d'idée statistique de si les joueurs des premiers fallout ont détesté le 3e. Avec les outils actuels, on pourrait tout aussi bien se rendre compte que 90% des acheteurs de l'époque n'y avaient pas touché plus de 10 heures.

Ce que je conspue, c'est les communautés de puristes autoproclamés. On ne représente personne, on est juste des trous de balle sur des forums.

Il y a de la marge entre le purisme et la fierté de l'inculture ou cet espèce de relativisme absolu que tu sembles promouvoir.
Si F1&2 ont acquis ce statut de jeu "culte" c'est qu'il avait des aspects révolutionnaires pour l'époque et certains aspects du jeu très bien réalisés.
On s'accordera sur le fait que les graphismes et la technique n'en faisait pas partie.

Alors quoi :
1/la direction artistique, les musiques de mark morgan ont marqué une génération de joueurs et l'aspect visuel était travaillé(reprise des canons des années 50, vault boy. F3 reprend l'aspect visuel
2/les mécanismes RPG : le SPECIAL, les perks et la feuille de personnage, le système de réputation, les factions, les nombreux choix offerts aux joueurs et leurs conséquences, les multiples résolutions de quetes,
3/Le monde post-apocalyptique, la civilisation en ruine, l'univers violent à la mad max qui permettait :
4/L'écriture mature et par mature je n'entends pas que sexe et violence(qui sont surtout des fascinations adolescentes), mais surtout l'approche du monde loin d’être manichéenne. Et avec elle cet univers riche qu'on prend plaisir à découvrir et comprendre.
5/ A rapprocher de 2 :la grande liberté offerte au joueur : agir pour le bien commun ou pour ses propres objectifs, suivres les quêtes ou flaner, aller partout et butter tout le monde

Ckao
04/06/2015, 12h56
Par contre vous digérez pas quand on dit qu'ils savent utiliser leur comm pour draguer à tout va B).

Ils auraient tort de s'en priver, pour le moment ils n'ont pas fait de gros faux pas qui entacherait durablement leur réputation. Mais on peut parier que si les premiers Witcher étaient des CRPG combat tour par tour sortis en 98 y'aurait du monde pour les traiter de violeurs de cadavres.

Angelina
04/06/2015, 12h57
Haha c'est un peu violent mais je me demande s'il y a pas un peu de ça parfois.

Je vais prendre un exemple qui parlera plus : Fallout3 ou Thi4f, c'est comme une paire de seins en silicone, quand on est fan de gros seins. Tu te retrouves devant un truc en plastique, sans vie, qui n'en a que l'apparence, quand c'est encore emballé.

Ivano
04/06/2015, 12h57
T(plus de dix sur ceux qui en plus, SACRILEGE, se sont éclatés sur les TES post Morrowind)

Mec maintenant c'est old, Morrowind c'est devenu de la merde aussi. T'es pas un pur si t'as aimé les RPG Bethesda après Daggerfall.

Ckao
04/06/2015, 12h59
Je vais prendre un exemple qui parlera plus : Fallout3 ou Thi4f, c'est comme une paire de sein en silicone, quand on est fan de gros seins. Tu te retrouves devant un truc en plastique, sans vie, qui n'en a que l'apparence, quand c'est encore emballé.

Du coup avec quelques mods et un peu d'huile de coude on peut réussir à y trouver du plaisir non?

:ninja:

Kemper
04/06/2015, 13h02
Je pense qu'il y a une fascination infantile de la clientèle console pour avoir eux aussi leur jeux matures et mythiques, pour pouvoir se dire qu'ils jouent eux aussi dans la cour des grands.

Ce public a toujours eu un complexe d'infériorité, une jalousie qui les pousse à trouver satisfaction dans le viol de grandes legendes pc comme Thief ou Fallout.


Genre Red Dead Redemption et The Last Of Us par exemple ?
Cet argument comme quoi il y aurait deux clientèles distinctes et hermétiques entre les différentes plateformes est un peu ridicule.

Angelina
04/06/2015, 13h03
Du coup avec quelques mods et un peu d'huile de coude on peut réussir à y trouver du plaisir non?

:ninja:

Bah t'as les nouvelles générations qui ont toujours connu que ça, qui trouvent ça juste normal. :trollface:

Koma
04/06/2015, 13h14
La trad de l'article "rumeur" sur le contenu : http://www.4fallout.fr/fallout-4/jai-joue-a-fallout-4-rumeur/

http://i.imgur.com/N5rtzEs.png

Le site tente un debunk dans la foulée en donnant son point de vue sur les propos (pas très profond).

Un autre site qui questionne la probabilité que ça soit vrai : http://www.gameskinny.com/45pd7/ex-bethesda-employee-leaked-fallout-4-details-nearly-a-year-ago

Un commentaire intéressant dans la réponse :


I'm sorry but her story is a lie. First of all she posted something that was already posted by Kotaku before her. Second of all she claimed the trailer would be released at E3 and it has been released earlier. Thirdly, she does not appear on any Bethesda game credits since morrowind (yes someone actually checked). And finally if she worked at Beth and leaked a project, she would be brought to court because you still fall under the NDA which you sign when you get hired.
Outre le fait qu'aucun lien ne confirme en effet le fait que ça soit elle qui ait à l'époque fait leaker à Kotaku les rapports de casting (il/elle a très bien pu reprendre la news d'époque pour faire un nouvel hoax à sa sauce), elle dit sur Reddit qu'elle utilise son véritable nom.

Concernant le fait qu'elle prédisait que le jeu serait à Boston, la localisation de Boston était déjà connue également par le fait que des employés de Bethesda avaient été spottés sur place en train de faire du réperage et des photos.

Ajoutons aussi qu'elle affirme que le jeu est présenté à l'E3, "trailer only", alors que non.

Sans parler de la version low du jeu développée un an après pour les old gen (Rockstar style mais à l'envers :XD:) et le fait que Behaviour qui est censé développer un spin off est une boîte qui fait des portages merdiques et des jeux de commande sur téléphone ou pour Nintendo. Leur dernier projet commissioné par Games Workshop c'est un MMO de Warhammer, donc un vrai jeu Fallout un an après le 4, euh comment dire... sur téléphone alors :ninja: .



---------- Post added at 13h04 ---------- Previous post was at 13h04 ----------

Des types essaient évidemment de la faire réagir pour vérifier son identité : https://www.reddit.com/r/IAmA/comments/38h22a/ama_request_former_bethesda_employee_sandra_reed/

---------- Post added at 13h10 ---------- Previous post was at 13h05 ----------


Ils auraient tort de s'en priver, pour le moment ils n'ont pas fait de gros faux pas qui entacherait durablement leur réputation. Mais on peut parier que si les premiers Witcher étaient des CRPG combat tour par tour sortis en 98 y'aurait du monde pour les traiter de violeurs de cadavres.
Tout à fait, et ça me désolerait autant :ninja:

---------- Post added at 13h14 ---------- Previous post was at 13h10 ----------


Mec maintenant c'est old, Morrowind c'est devenu de la merde aussi. T'es pas un pur si t'as aimé les RPG Bethesda après Daggerfall.

J'en ai vu passer aussi des mecs qui sortaient ça, mais c'est quand même vachement plus dur d'être crédible :ninja:

En plus généralement ils sont tous seuls alors ils profitent pas de l'effet de meute :ninja:

fatalix41
04/06/2015, 13h15
Genre Red Dead Redemption et The Last Of Us par exemple ?
Cet argument comme quoi il y aurait deux clientèles distinctes et hermétiques entre les différentes plateformes est un peu ridicule.

Surtout que nombre de PCistes ont une ou plusieurs consoles... Sans compter qu'on peut rajouter un paquet de jeu autre que ce que tu cites.

Perso, je prends ce qui m'intéresse que ce soit sur PC ou consoles, pour moi être fanboy PC/console, c'est juste "bullshit".

Monsieur Cacao
04/06/2015, 13h30
Franchement, vu la gueule des DLC (une arbalète, une armure, une tunique...), mais carrément :ninja:.


Ah mais ça me fait marrer aussi, je te rassure. Le 16 en gros pour 3/4 d'items cosmétiques et quelques quêtes/contrats de plus dans un jeu déjà bourré ras-la-gueule, laule...
D'un autre côté on a vu en ventes des DLC similaires pour certains jeux, alors bon :p

---------- Post added at 12h30 ---------- Previous post was at 12h28 ----------



J'en ai vu passer aussi des mecs qui sortaient ça, mais c'est quand même vachement plus dur d'être crédible :ninja:

En plus généralement ils sont tous seuls alors ils profitent pas de l'effet de meute :ninja:

Moi je considèrais Morrowind comme déjà largement surestimé à l'époque, donc je suis OK :cigare:
Bon ceci-dit je sortais des BG/Fallout, forcément ça faisait un choc.

Haleks
04/06/2015, 13h43
Les lumières ont été bien améliorées, et j'apprécie le fait que la vie reprenne ses droits un peu plus à chaque épisode qui avance dans le temps. De plus grosses villes, de la technologie qui ressuscite, des cieux plus bleus et des wastelands toujours sans verdure mais moins vitrifiés.

Parce qu'on sait à quelle époque ça se passe finalement?

Monsieur Cacao
04/06/2015, 13h49
Après Fallout 3, probablement.
L'idée est intéressante, Wasteland 2 a montré qu'on pouvait se traîner dans des décors feuillus et colorés sans pour autant ne pas avoir l'impression d'être dans du post-apo. Au vu des images c'est peut être le genre d'ambiance que veut poser Bethesda, du post-post-apo où la vie reprend petit à petit son droit et où les terres désolées sont en recul, avec chaque communauté qui suit ses propres règles. S'ils ne décoincent le cul et n'hésitent pas à pousser le délire ça peut donner des trucs sympas.





Oui je sais je ne râle pas, aujourd'hui j'essaye le mode "positif", pour voir. "Vis ma vie de fan de Fallout 3" :ninja:

Ash_Crow
04/06/2015, 13h52
Y'a probablement que moi ici que ca fasse chier mais...

Deja, pourquoi revenir en arriere par rapport aux précédents jeux sur ca, et deuxiemement il entend quoi par "the main story", y va y avoir du multi??? :tired:
Nan, c'est ce qui m'a fait dire que c'était un fake. Ça et le fait que ça a été publié il y a un an sur /r/fallout sans que personne réagisse.


En même temps tu n'appelles pas ton jeu "Fallout 3" si tu veux éviter les exigences des fans des premiers titres de la série hein.
Les fans de Fallout n'avaient rien demandé et du jour au lendemain tout le lore de leur franchise préférée se retrouve violé par Bethesda.
Je ne suis pas un grand fan de la série mais je comprendre l'effet que ça peut faire. Je ne comprend d'ailleurs toujours pas pourquoi Bethesda a décidé de racheter les droits alors que la license était déjà morte dans l'esprit populaire. La preuve la plupart des joueurs de FO3 n'ont jamais joué aux précédents.
Pourquoi n'ont ils pas tout simplement créé leurs propre série de RPG post-apo vu qu'ils n'ont rien respecté des titres originaux ? Où était le besoin d'avoir le nom "Fallout" ?

Dites, faut arrêter la mauvaise foi deux minutes. La trahison de la licence, elle n'est pas du fait de Bethesda, qui ne peut guère faire pire qu'Interplay sur le coup. Fallout 3 n'est pas pire que Fallout Tactics en matière de trahison de l'univers (et s'en sort en fait plutôt mieux sur les motivations et le fonctionnement d'un groupe renégat de la Confrérie de l'Acier), et à des années lumières de Fallout: Brotherhood of Steel.

http://www.nowgamer.com/wp-content/uploads/2014/09/228419.png

L'invité
04/06/2015, 13h53
Ca serait bien aussi qu'ils prennent la direction de F2 par rapport à F1.
C'est à dire pas du simple post apo où il s'agit de survivre dans un monde détruit, mais plutôt un post post apo ou on parle de la reconstruction des villes et communautés.

Monsieur Cacao
04/06/2015, 13h54
Copieur :tired:

L'invité
04/06/2015, 13h55
Copieur :tired:

http://media.giphy.com/media/Ir6KKnQ488iXK/giphy.gif

Monsieur Cacao
04/06/2015, 13h57
http://media.giphy.com/media/Ir6KKnQ488iXK/giphy.gif


L'idée est intéressante, Wasteland 2 a montré qu'on pouvait se traîner dans des décors feuillus et colorés sans pour autant ne pas avoir l'impression d'être dans du post-apo. Au vu des images c'est peut être le genre d'ambiance que veut poser Bethesda, du post-post-apo où la vie reprend petit à petit son droit et où les terres désolées sont en recul, avec chaque communauté qui suit ses propres règles. S'ils ne décoincent le cul et n'hésitent pas à pousser le délire ça peut donner des trucs sympas.

Je réitère (parce que ça fait mieux que dire "je répète"): copieur :tired:

Bob dit l'âne
04/06/2015, 13h58
:huh:Mais je suis le seul a avoir aimé Fallout Tactics ?

J'ai adoré retrouvé la DA avec une petite variante , l'histoire etc . Cela fait une petite histoire parallele bien sympa même si tout n'est pas conforme il apporte sa petite touche !!

:unsure:

L'invité
04/06/2015, 14h02
Je réitère (parce que ça fait mieux que dire "je répète"): copieur :tired:

Je copie pas je rebondis sur ce que tu dis. :tired:

curunoir
04/06/2015, 14h04
:huh:Mais je suis le seul a avoir aimé Fallout Tactics ?

J'ai adoré retrouvé la DA avec une petite variante , l'histoire etc . Cela fait une petite histoire parallele bien sympa même si tout n'est pas conforme il apporte sa petite touche !!

:unsure:

Si j'ai bien compris les dernières pages si t'as aimé un Fallout antérieur au 3 ça fait de toi un aigri. Sisi. :tired:

Emile Gravier
04/06/2015, 14h06
Le trailer me hype bien. Après, wait and see comme toujours.

maldone
04/06/2015, 14h09
ils auraient du depuis longtemps faire un reboot comme pour wolfenstein, qui aurait mis un terme définitif aux comparaison entre les fallout 1-2 et les nouveaux qui n'ont rien a voir avec.

Le reboot permet une plus grande liberté de choix.

bethesda s'est elle même enfermé entre des oeuvres cultes et du fanboy a tout va, impossible a contenter.

theartemis
04/06/2015, 14h10
Si j'ai bien compris les dernières pages si t'as aimé un Fallout postérieur au 3 ça fait de toi un aigri. Sisi. :tired:

Fallout Tactics c'était avant Fallout 3 :tired:

Ou alors tu voulais dire antérieur :ninja:

Nono
04/06/2015, 14h11
Bon, je crois que j'ai bien fait de commencer la série avec FNV. 150 heures de bonheur. Zéro sentiment d'appartenance à la con.

curunoir
04/06/2015, 14h11
Fallout Tactics c'était avant Fallout 3 :tired:

Ou alors tu voulais dire antérieur :ninja:

Ah ouais c'est corrigé. Ca marche aussi.

blork
04/06/2015, 14h16
Bin moi, j'ai bien aimé FNW alors que je partais avec des à priori (je croyais que c'était du tour par tour), puis du coup, j'ai joué à fallout 3 et sans en faire un jeu référence, je me suis bien amusé. Du coup, j'ai ré installé new vegas, je l'ai un peu moddé et fait une partie de 200h tout en m'éclatant à chaque heure et regrettant que cela se finisse.

Fallout 1 et 2 ne m'attire pas plus que ça... J'aime bien le Post Apo et le coté DA de Fallout, donc je suis plutôt content de cette annonce. Restera à voir ce que ça donnera le jour de la sortie, mais pour l'instant, bin je me permets pas de juger que ce sera nul sur une seule vidéo (surtout une vidéo d'annonce, même pas de gameplay & co)

Koma
04/06/2015, 14h18
Parce qu'on sait à quelle époque ça se passe finalement?

A supposer que chaque jeu Bethesda avance dans le temps par rapport à la date de 2077, on peut raisonnablement penser que ça soit après le 3, voire après NV.

Moi je comprends pas bien les critiques faites à la DA, les couleurs et les arbres, c'est dans les moments de flashback... le reste du temps, j'ai l'impression de mater un croisement Pripyat COD4/Stalker/Borderlands ...

---------- Post added at 14h18 ---------- Previous post was at 14h16 ----------


ils auraient du depuis longtemps faire un reboot comme pour wolfenstein, qui aurait mis un terme définitif aux comparaison entre les fallout 1-2 et les nouveaux qui n'ont rien a voir avec.

Le reboot permet une plus grande liberté de choix.

bethesda s'est elle même enfermé entre des oeuvres cultes et du fanboy a tout va, impossible a contenter.
Parce que lancer un jeu qui se déroule 30 ans après le dernier jeu, qui passe à la 3D avec une vue subjective, et qui change de côte maritime pour relocaliser l'histoire sur un autre personnage c'est pas un reboot ?

Angelina
04/06/2015, 14h19
Wasteland 2 a montré qu'on pouvait se traîner dans des décors feuillus et colorés sans pour autant ne pas avoir l'impression d'être dans du post-apo.


Nan c'est The Last Of Us qui a fait ça originellement, et en 1000x mieux.

Et accessoirement, Wasteland, c'était bien de la merde. Du fan service linéaire, dirigiste, et sans saveurs.

Koma
04/06/2015, 14h20
Dites, faut arrêter la mauvaise foi deux minutes. La trahison de la licence, elle n'est pas du fait de Bethesda, qui ne peut guère faire pire qu'Interplay sur le coup. Fallout 3 n'est pas pire que Fallout Tactics en matière de trahison de l'univers (et s'en sort en fait plutôt mieux sur les motivations et le fonctionnement d'un groupe renégat de la Confrérie de l'Acier), et à des années lumières de Fallout: Brotherhood of Steel.

http://www.nowgamer.com/wp-content/uploads/2014/09/228419.png

Exact, j'ai complètement oublié de les citer, mais Interplay était déjà bien parti en couille à l'époque avec des portages à tout va sur consoles en mode TPS.

Agano
04/06/2015, 14h21
Ben si ça peut éviter de donner au joueur l'envie de se pendre dans chaque cuisine qu'il fouille pour trouver un fond de bouillabaisse fossilisée pour ne pas crever de faim, moi je dis ok pour les couleurs. Je suis curieux de voir ce que ça peut donner.

maldone
04/06/2015, 14h22
A supposer que chaque jeu Bethesda avance dans le temps par rapport à la date de 2077, on peut raisonnablement penser que ça soit après le 3, voire après NV.

Moi je comprends pas bien les critiques faites à la DA, les couleurs et les arbres, c'est dans les moments de flashback... le reste du temps, j'ai l'impression de mater un croisement Pripyat COD4/Stalker/Borderlands ...

---------- Post added at 14h18 ---------- Previous post was at 14h16 ----------


Parce que lancer un jeu qui se déroule 30 ans après le dernier jeu, qui passe à la 3D avec une vue subjective, et qui change de côte maritime pour relocaliser l'histoire sur un autre personnage c'est pas un reboot ?

ça n'a pas été vendus comme un reboot, d'ailleurs, il s'appelle bien Fallout 3 (et s'inscrit donc dans la ligné des 2 premiers ) et non Fallout origin ..etc

Suffit de voir wolfenstein new order.

Koma
04/06/2015, 14h27
Les revendeurs confirment la sortie du jeu cette année : http://www.vg247.com/2015/06/04/fallout-4-is-coming-out-this-year-according-to-plenty-of-retailers/

Haifeji
04/06/2015, 14h35
Bon, je crois que j'ai bien fait de commencer la série avec FNV. 150 heures de bonheur. Zéro sentiment d'appartenance à la con.

Attend d'avoir joué à une version bethesda avant de dire ça ;)

Nono
04/06/2015, 14h43
Bah justement je ne suis pas pressé. Ni d'attendre le 4, ni de tenter le 1, le 2 ou le 3. J'ai l'impression que mon ressenti sur l'un ou l'autre sera forcément décevant, maintenant que j'ai associé Fallout à la recette New Vegas.

maldone
04/06/2015, 14h46
il faut tester les premiers, ils ont une écriture acide que l'on retrouve plus du tout dans les jeux actuels, tu devrais essayer.

raaaahman
04/06/2015, 14h46
Bah justement je ne suis pas pressé. Ni d'attendre le 4, ni de tenter le 1, le 2 ou le 3. J'ai l'impression que mon ressenti sur l'un ou l'autre sera forcément décevant, maintenant que j'ai associé Fallout à la recette New Vegas.

:tired: Triste sire...

Monsieur Cacao
04/06/2015, 14h48
Bon, je crois que j'ai bien fait de commencer la série avec FNV. 150 heures de bonheur. Zéro sentiment d'appartenance à la con.

T'as jamais fait les deux premiers ?
Je te prenais pour un type bien et tout, merde, le choc :emo:

---------- Post added at 13h48 ---------- Previous post was at 13h47 ----------


Nan c'est The Last Of Us qui a fait ça originellement, et en 1000x mieux.

Et accessoirement, Wasteland, c'était bien de la merde. Du fan service linéaire, dirigiste, et sans saveurs.

:tired:

Oui TLOU marche aussi, je restais dans les clous "rpg", sinon y'en a d'autres en cherchant un peu, genre Enslaved je crois (pas joué, me souviens de vidéos surtout).

Koma
04/06/2015, 14h56
http://www.vg247.com/2015/06/02/fallout-4-announcement-teased-for-tomorrow/

Le code source du site de prez du jeu indiquait déjà le Commonwealth, mais également une sortie prévue malgré tout sur old gen (en tout cas des traces de bouton de préco)

maldone
04/06/2015, 14h59
http://i.imgur.com/7LjPbv5.png

Mapper
04/06/2015, 15h06
Sympa ce mod. C'est où qu'on le télécharge? :ninja:

Cheshire
04/06/2015, 15h08
Le jeu est en développement depuis 2011 mais il n'est qu'à 40% du produit fini. A moins de six mois de la sortie ? Désolé, ça paraît improbable

Le post date d'il y a 11 mois, aujourd'hui le jeu doit être bien plus avancé que 40%...
Il me semble plutôt crédible ce leak en fait - même si des choses ont évidemment pu changer depuis qu'il a été posté il y a un an et qu'il ne faut pas tout prendre pour argent comptant. Je vois mal l'intérêt de poster un fake avec des détails très précis comme ça. Mais bon, dans le fond, osef un peu que ce soit vrai ou pas, les vraies infos arriveront bien assez vite.

À part ça je suis assez impressionné par la shitstorm sur ce topic :O Y a juste un trailer qui ne révèle pas grand-chose, vraiment pas de quoi dire que le jeu risque d'être décevant (ni génial d'ailleurs) à ce stade...

Molina
04/06/2015, 15h10
Le post date d'il y a 11 mois, aujourd'hui le jeu doit être bien plus avancé que 40%...
Il me semble plutôt crédible ce leak en fait - même si des choses ont évidemment pu changer depuis qu'il a été posté il y a un an et qu'il ne faut pas tout prendre pour argent comptant. Je vois mal l'intérêt de poster un fake avec des détails très précis comme ça. Mais bon, dans le fond, osef un peu que ce soit vrai ou pas, les vraies infos arriveront bien assez vite.

À part ça je suis assez impressionné par la shitstorm sur ce topic :O Y a juste un trailer qui ne révèle pas grand-chose, vraiment pas de quoi dire que le jeu risque d'être décevant (ni génial d'ailleurs) à ce stade...

Ce qui m'impressionne, c'est surtout qu'entre ce qu'il dit, et le trailer, ça peut être encore cohérent.

Koma
04/06/2015, 15h21
C'est elle, pas il.

Nono
04/06/2015, 15h21
T'as jamais fait les deux premiers ?
Je te prenais pour un type bien et tout, merde, le choc :emo:
:tired:
A l'époque je jouais à des jeux plutôt intellectuels, comme Blood et Need for Speed 2. Pire, avant cela je n'avais qu'une mégadrive.
Voilà, vous pouvez me lyncher.

Tout récemment, j'ai essayé de me mettre à un vieux RPG (Baldur's Gate), mais c'était tellement rebutant que la sauce n'a pas pris plus de 5 minutes.

Belhoriann
04/06/2015, 15h22
C'est elle, pas il.

Oh sur internet tu sais, on ne peut jamais être sûr. Si ça se trouve c'est un chien savant :ninja:

Ckao
04/06/2015, 15h26
Tout récemment, j'ai essayé de me mettre à un vieux RPG (Baldur's Gate), mais c'était tellement rebutant que la sauce n'a pas pris plus de 5 minutes.

J'ai jamais réussi à accrocher à Baldur's Gate mais les deux premiers Fallout sont passés tous seuls.

Rhem
04/06/2015, 15h30
Donc ca va se passer du cote de Boston dans mes chaussettes si j'ai bien compris le trailer..

Haifeji
04/06/2015, 15h34
A l'époque je jouais à des jeux plutôt intellectuels, comme Blood et Need for Speed 2. Pire, avant cela je n'avais qu'une mégadrive.
Voilà, vous pouvez me lyncher.

Tout récemment, j'ai essayé de me mettre à un vieux RPG (Baldur's Gate), mais c'était tellement rebutant que la sauce n'a pas pris plus de 5 minutes.

Bah fais un essai, au pire tu trouveras ça nul et tu nous traiteras de vieux con aigris TM, et on pourra relancer ce topic pour 50 pages.

Deman
04/06/2015, 15h55
Façon Fallout le seul intérêt, c'est de pouvoir prostituer sa femme. Tout le monde sait ça.

Laya
04/06/2015, 16h03
J'ai jamais réussi à accrocher à Baldur's Gate mais les deux premiers Fallout sont passés tous seuls.

Tiens c'est marrant j'aurais dit le contraire. Mais bon c'est basé sur moins d'une heure de Fallout 1. Faut quand même se taper ce genre de gameplay après avoir jouer à Divinity Original sin, c'est pas évident.

https://youtu.be/RybzRPk61oE?t=40s

Kruos
04/06/2015, 16h04
Façon Fallout le seul intérêt, c'est de pouvoir prostituer sa femme. Tout le monde sait ça.

Ou devenir star du X :p

Monsieur Cacao
04/06/2015, 16h05
A l'époque je jouais à des jeux plutôt intellectuels, comme Blood et Need for Speed 2.

Ok t'es pardonné.
Mais que je ne t'y reprenne plus.

---------- Post added at 15h05 ---------- Previous post was at 15h04 ----------


Tiens c'est marrant j'aurais dit le contraire. Mais bon c'est basé sur moins d'une heure de Fallout 1. Faut quand même se taper ce genre de gameplay après avoir jouer à Divinity Original sin, c'est pas évident.

https://youtu.be/RybzRPk61oE?t=40s

C'est surtout que les qualités de Fallout n'apparaissent pas vraiment durant la première heure (rébarbative avec ses combats).

frostphoenyx
04/06/2015, 16h06
Ou devenir star du X :p

Ou de perdre au bras de fer contre un gros mutant et passer une folle nuit d'amour...

Ckao
04/06/2015, 16h06
Tiens c'est marrant j'aurais dit le contraire. Mais bon c'est basé sur moins d'une heure de Fallout 1. Faut quand même se taper ce genre de gameplay après avoir jouer à Divinity Original sin, c'est pas évident.

https://youtu.be/RybzRPk61oE?t=40s

J'ai du passer une dizaine d'heures sur BG avant de laisser tomber, mais c'est vrai que la sortie de l'abri dans Fallout 1 est horrible avec les rats.

Koma
04/06/2015, 16h50
Les screens du trailer en HD :

http://i.imgur.com/ikEugq5.jpg
http://i.imgur.com/3OwHVSf.jpg
http://i.imgur.com/ookcsQc.jpg
http://i.imgur.com/tVIUwCX.jpg
http://i.imgur.com/xoA0Fc5.jpg
http://i.imgur.com/NRFqNy2.jpg
http://i.imgur.com/kFaizMI.jpg
http://i.imgur.com/KZAYjtC.jpg
http://i.imgur.com/P7iSYUW.jpg

---------- Post added at 16h50 ---------- Previous post was at 16h40 ----------

Les landmarks de Boston dans le jeu : http://www.polygon.com/2015/6/3/8720667/fallout-4-will-transform-boston-landmarks

Argha
04/06/2015, 16h51
Fallout pour emos. Manquerait plus que le chien meurt pendant le scénario, et on a notre twillight post apo. :emo:

Lt Anderson
04/06/2015, 16h55
OH PUTAIN!!! Ça ce voit que je bosse, j'ai loupé cette info ultime! :o

Koma
04/06/2015, 17h09
Le vrai prototype de Fallout 3 :ninja: (http://kotaku.com/post-apocalyptic-lego-landscape-is-full-of-cool-details-1708952132)

Argha
04/06/2015, 17h12
Ah non pas de crosstopic avec les legos, manquerait plus qu'une féministe remarque qu'il n'y a qu'un sexe masculin a la création du perso.

Evilblacksheep
04/06/2015, 17h21
Ah non pas de crosstopic avec les legos, manquerait plus qu'une féministe remarque qu'il n'y a qu'un sexe masculin a la création du perso.

Je suis pas spécialement féministe mais j'ai deja fait la remarque hier, t'as du retard :trollface:

Rhem
04/06/2015, 17h28
Quelqu'un connais l'a'resse d'un 'on chiropracter ?! J'ai besoin de racrocher 'a 'achoire !!! Svp !! 'ais 'as 'asser le reste de 'a 'ie la gueul' ou'erte a de'oir gueuler pour etre com'rehensi'le , si 'ous croyez que c'est 'acile de 'arler en se'i-hventriloquie phour cause de 'achoire decr'hocher.

Anonyme2016
04/06/2015, 17h42
Manquait plus que lui tiens.

Argha
04/06/2015, 17h59
Je suis pas spécialement féministe mais j'ai deja fait la remarque hier, t'as du retard :trollface:

Non mais voila ça ne vaut pas une bonne envolée féministe. Faudrait peut être envoyer quelqu'un en éclaireur.

Nono
04/06/2015, 18h03
Tiens c'est marrant j'aurais dit le contraire. Mais bon c'est basé sur moins d'une heure de Fallout 1. Faut quand même se taper ce genre de gameplay après avoir jouer à Divinity Original sin, c'est pas évident.

https://youtu.be/RybzRPk61oE?t=40s
Prostituer sa femme, ou devenir star du X, je dis pas non. Qui sait, ça pourra peut-être même les aider à s'épanouir sexuellement. Je ne me projette pas du tout.

Mais traverser un écran en 172 clics pour y parvenir, c'est devenu au-dessus de mes forces. Et c'est un mec qui a fini Winter Voices qui vous parle.

Nostiss
04/06/2015, 18h08
C'est quand même bien moche en fait....

Monsieur Cacao
04/06/2015, 18h12
Prostituer sa femme, ou devenir star du X, je dis pas non. Qui sait, ça pourra peut-être même les aider à s'épanouir sexuellement. Je ne me projette pas du tout.

Mais traverser un écran en 172 clics pour y parvenir, c'est devenu au-dessus de mes forces. Et c'est un mec qui a fini Winter Voices qui vous parle.

Ah ouais mais nan, Winter Voices c'est un cran au-dessus niveau galère.

HawK-EyE
04/06/2015, 18h25
Tiens c'est marrant j'aurais dit le contraire. Mais bon c'est basé sur moins d'une heure de Fallout 1. Faut quand même se taper ce genre de gameplay après avoir jouer à Divinity Original sin, c'est pas évident.

https://youtu.be/RybzRPk61oE?t=40s

Plus personne joue à Fallout à cette vitesse en 2015.
Il existe un truc pour accélérer les combats dans le jeu depuis belle lurette...

Mais bon faut croire que ça a échappé à certains.
Le Fallout FIXT (le restoration project pour fallout 1) va sortir en français ce dimanche et il inclura cette accélération du jeu (comme le restoration project pour fallout 2 l’inclus lui aussi).

On était en pleine traduction/relecture et on avait pas du tout prévu la sortie du trailer de Fallout 4 au milieu.
Ces grosses loutres ils te pondent un tweet et un site web et paf en moins de 24 heures un trailer de 3 minutes complet.

Du coup on avait prévu de remettre à jour les tutoriaux d'installation de Fallout 1 après la sortie du FIXT, les tutos d'installe de Fallout 2 en suivant et tout mais là on est juste débordé.
Donc bref si tu veux retenter ta chance sur le premier opus, tu peux attendre dimanche et ce sera bon.

Pour revenir au sujet de Fallout 4, moi j'ai juste pété les plombs à regarder ça cet aprèm :
https://www.reddit.com/r/Fallout/comments/28v2dn/i_played_fallout_4/

Et j'ai niqué mon après midi à tout analyser (http://fallout-generation.com/forums/topic/18950-premier-trailer-officiel/?do=findComment&comment=105928).
Ok, je sais que j'aurais ptet pas du m'emballer autant mais vous les canards matures et expérimentés vous en pensez quoi ? C'est du total crackage ce que je raconte ?

Jean Boneau
04/06/2015, 18h26
Quelqu'un connais l'a'resse d'un 'on chiropracter ?! J'ai besoin de racrocher 'a 'achoire !!! Svp !! 'ais 'as 'asser le reste de 'a 'ie la gueul' ou'erte a de'oir gueuler pour etre com'rehensi'le , si 'ous croyez que c'est 'acile de 'arler en se'i-hventriloquie phour cause de 'achoire decr'hocher.

Mais il avait pas été banni lui ? ^_^

Wait and see ... et je dirais même plus, sit and wait, laule !

(fan des premiers Fallout, ai préféré le 1 au 2, ai apprécié tactics, ai préféré le 3 with mods à FNV even with mods, nananèreuh)

L'invité
04/06/2015, 18h31
Ok, je sais que j'aurais ptet pas du m'emballer autant mais vous les canards matures et expérimentés vous en pensez quoi ? C'est du total crackage ce que je raconte ?

Ba les mecs de kotaku avaient confirmé que c'était pas la personne du reddit qui était leur source, donc à partir de là j'ai envie de dire que tout se casse la gueule.

Edit: http://kotaku.com/latest-popular-fallout-4-rumor-sure-seems-like-bs-1709009561

HawK-EyE
04/06/2015, 18h37
Ah bon ben j'ai craqué mon slip désolé :ninja:
le démenti de kotaku (http://www.kotaku.co.uk/2015/06/04/latest-popular-fallout-4-rumour-sure-seems-like-bs) il vient juste de sortir donc...

Koma
04/06/2015, 18h44
Et j'ai niqué mon après midi à tout analyser (http://fallout-generation.com/forums/topic/18950-premier-trailer-officiel/?do=findComment&comment=105928).
Ok, je sais que j'aurais ptet pas du m'emballer autant mais vous les canards matures et expérimentés vous en pensez quoi ? C'est du total crackage ce que je raconte ?

Non mais j'ai le regret de te dire que tu t'es cassé le cul pour rien, tu arrives après la bataille. J'ai vu passer grosso modo les mêmes conclusions chez 3 ou 4 sites dédiés ou pas au jeu (Et y'a plein de points qui posent problème dans son texte).


Du coup je suis vachement plus intéressé par tes histoires de restoration patch :ninja:

edit : ah bah je viens de voir les 2 derniers posts.

Agano
04/06/2015, 18h44
Ce que je retiens des screens c'est que visiblement l'hiver nucléaire commence à passer. Ca fait plaisir de voir du ciel bleu.

Angelina
04/06/2015, 18h47
Oui TLOU marche aussi, je restais dans les clous "rpg",

Surtout que The Last Of Us se passe à Boston aussi. On comparera à la sortie de Fallout4, quelle interprétation est la meilleure. :trollface:

L'invité
04/06/2015, 18h55
Surtout que The Last Of Us se passe à Boston aussi. On comparera à la sortie de Fallout4, quelle interprétation est la meilleure. :trollface:

Ouai mais nous on parle de jeu PC ici.
Oust le consoleux. :cigare:

Koma
04/06/2015, 18h56
Ce que je retiens des screens c'est que visiblement l'hiver nucléaire commence à passer. Ca fait plaisir de voir du ciel bleu.

L'hiver nucléaire est fini depuis belle lurette dans Fallout 1, sinon on aurait un jeu dans la neige et trois fois plus de morts sur Terre.

Dans Fallout 3, le filtre vert/gris est surtout présent autour de Washington, quand vous vous éloignez sur le countryside à l'ouest, le ciel devient bleu.

Ce qui serait surtout sympa c'est un système météo un peu. Quitte à se prendre 1 rad/sec sous la pluie. Mais un peu de changement quoi.

HawK-EyE
04/06/2015, 18h56
Du coup je suis vachement plus intéressé par tes histoires de restoration patch :ninja:


Ouais t'as bien raison je crois que je vais retourner bosser au lieu de faire de la merde.. Rendez-vous dimanche.

Ash_Crow
04/06/2015, 18h57
Bon, pour l'histoire du personnage masculin / féminin, ça colle juste pas à Beth, ni à Fallout. Trop à perdre en termes de ventes, rien à gagner à part une séance de doublage avec un perso féminin. De plus, c'est incohérent d'affirmer à la fois qu'on ne peut pas créer son personnage et qu'on peut importer un perso (potentiellement féminin) d'une partie précédente. Enfin, à supposer que le blabla trouvé sur reddit soit vrai, le plus logique est que c'est juste la démo jouée par la testeuse qui n'incluait pas la création de personnage et partait avec un perso masculin basique (surtout à plus d'un an de la sortie), et que ça ne dit rien sur cet aspect du jeu final.


Surtout que The Last Of Us se passe à Boston aussi. On comparera à la sortie de Fallout4, quelle interprétation est la meilleure. :trollface:
Le Boston de Fallout 4 a l'air d'avoir évolué pas mal différemment au XXe siècle par rapport au Boston réel...

Koma
04/06/2015, 18h59
Surtout que The Last Of Us se passe à Boston aussi. On comparera à la sortie de Fallout4, quelle interprétation est la meilleure. :trollface:
C'est un peu pas du tout le même truc mais bon, amuses toi bien.

Boston pourrait ne plus être debout dans Fallout 4.

Dans TLOU la ville est intacte, et vous comparez une apocalypse et une apocalypse nucléaire en citant un jeu où la nature a repris ses droits, contrairement à Fallout où l'Homme l'a détruite.

---------- Post added at 18h59 ---------- Previous post was at 18h58 ----------


Ouais t'as bien raison je crois que je vais retourner bosser au lieu de faire de la merde.. Rendez-vous dimanche.
On est avec toi Hawk Eye !

Agano
04/06/2015, 19h01
L'hiver nucléaire est fini depuis belle lurette dans Fallout 1, sinon on aurait un jeu dans la neige et trois fois plus de morts sur Terre.

Dans Fallout 3, le filtre vert/gris est surtout présent autour de Washington, quand vous vous éloignez sur le countryside à l'ouest, le ciel devient bleu.

Ce qui serait surtout sympa c'est un système météo un peu. Quitte à se prendre 1 rad/sec sous la pluie. Mais un peu de changement quoi.

Non moi je parlais de cette atmosphère étouffante de désert lunaire et de ciel jaunâtre dégueulasse de New Vegas et de Fallout 3.

Koma
04/06/2015, 19h10
Non moi je parlais de cette atmosphère étouffante de désert lunaire et de ciel jaunâtre dégueulasse de New Vegas et de Fallout 3.

Justement, ce filtre diminuait loin du centre. Je pense qu'il sert principalement à donner une impression de pollution de l'air dans les zones urbaines encore remplies de radioactivité et de poussière flottante.

Après c'est sûr, ils l'ont bien diminué sur les screens qu'on voit du 4. M'enfin quand le 3 est sorti les joueurs se plaignaient du filtre vert et dans NV du jaune :ninja: (mais comme toi j'appréciais l'atmosphère que ça donnait).

Rhem
04/06/2015, 19h45
Ouai mais nous on parle de jeu PC ici.
Oust le consoleux. :cigare:

oais en plus c'est pas un truc sur PSchiote ? donc raison de plus de pas en parler...z'avez qu'à pas faire d'exclus.

---------- Post added at 19h44 ---------- Previous post was at 19h36 ----------


Ouais t'as bien raison je crois que je vais retourner bosser au lieu de faire de la merde.. Rendez-vous dimanche.

Courage ! :)

---------- Post added at 19h45 ---------- Previous post was at 19h44 ----------


Justement, ce filtre diminuait loin du centre. Je pense qu'il sert principalement à donner une impression de pollution de l'air dans les zones urbaines encore remplies de radioactivité et de poussière flottante.

Après c'est sûr, ils l'ont bien diminué sur les screens qu'on voit du 4. M'enfin quand le 3 est sorti les joueurs se plaignaient du filtre vert et dans NV du jaune :ninja: (mais comme toi j'appréciais l'atmosphère que ça donnait).

pareil :)

Lt Anderson
04/06/2015, 19h47
Pour revenir au sujet de Fallout 4, moi j'ai juste pété les plombs à regarder ça cet aprèm :
https://www.reddit.com/r/Fallout/comments/28v2dn/i_played_fallout_4/

Et j'ai niqué mon après midi à tout analyser (http://fallout-generation.com/forums/topic/18950-premier-trailer-officiel/?do=findComment&comment=105928).
Ok, je sais que j'aurais ptet pas du m'emballer autant mais vous les canards matures et expérimentés vous en pensez quoi ? C'est du total crackage ce que je raconte ?
C'est pas ça qu'on appelle habituellement un spoiler?


:ninja:

Clear_strelok
04/06/2015, 19h59
Wasteland 2 a montré qu'on pouvait se traîner dans des décors feuillus et colorés sans pour autant ne pas avoir l'impression d'être dans du post-apo.

Nan c'est The Last Of Us qui a fait ça originellement, et en 1000x mieux.

2002: (STALKER)

http://tof.canardpc.com/preview2/f0c9b3b0-8c13-4b11-bccf-947be0acd72b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f0c9b3b0-8c13-4b11-bccf-947be0acd72b.jpg)

2010: (Enslaved)

http://tof.canardpc.com/preview2/b9d02446-05d0-42d4-a748-c2992f18e807.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b9d02446-05d0-42d4-a748-c2992f18e807.jpg)

2011: (Bulletstorm, Gears of War 3)

http://tof.canardpc.com/preview2/f9f5929d-e957-46fe-b023-b6f237be0f15.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f9f5929d-e957-46fe-b023-b6f237be0f15.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/6aad2e0e-0677-464f-8725-3388793ff80a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6aad2e0e-0677-464f-8725-3388793ff80a.jpg)

2013: (Crysis 3, Metro Last Light, Survarium)

http://tof.canardpc.com/preview2/c7f74e68-c524-4606-97ca-2cc56f5fe6e9.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c7f74e68-c524-4606-97ca-2cc56f5fe6e9.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/0e264c4a-2cfb-464b-b8be-8cb0742756f2.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0e264c4a-2cfb-464b-b8be-8cb0742756f2.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/e33ec41b-9cc8-4651-822f-e7dba9cf7dbf.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e33ec41b-9cc8-4651-822f-e7dba9cf7dbf.jpg)


The Last of Us est pas loin d'être le plus beau jeu de sa génération mais il n'a strictement rien inventé et comme on voit au dessus ça fait longtemps qu'on a des jeux vidéos qui essayent de s'éloigner des clichés visuels du post-apo. Donc Fallout 4 ne fait pas preuve d'une originalité folle non plus, mais ça reste très chouette de voir une direction artistique qui a l'air aussi variée et colorée pour une série qui était habituée aux couleurs monochromes.

Belhoriann
04/06/2015, 20h04
http://ebusiness-one.be/wp-content/uploads/2015/02/Youdarealmvp.jpg

Koma
04/06/2015, 20h12
2002: (STALKER)

http://tof.canardpc.com/preview2/f0c9b3b0-8c13-4b11-bccf-947be0acd72b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f0c9b3b0-8c13-4b11-bccf-947be0acd72b.jpg)

2010: (Enslaved)

http://tof.canardpc.com/preview2/b9d02446-05d0-42d4-a748-c2992f18e807.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b9d02446-05d0-42d4-a748-c2992f18e807.jpg)

2011: (Bulletstorm, Gears of War 3)

http://tof.canardpc.com/preview2/f9f5929d-e957-46fe-b023-b6f237be0f15.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f9f5929d-e957-46fe-b023-b6f237be0f15.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/6aad2e0e-0677-464f-8725-3388793ff80a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6aad2e0e-0677-464f-8725-3388793ff80a.jpg)

2013: (Crysis 3, Metro Last Light, Survarium)

http://tof.canardpc.com/preview2/c7f74e68-c524-4606-97ca-2cc56f5fe6e9.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c7f74e68-c524-4606-97ca-2cc56f5fe6e9.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/0e264c4a-2cfb-464b-b8be-8cb0742756f2.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0e264c4a-2cfb-464b-b8be-8cb0742756f2.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/e33ec41b-9cc8-4651-822f-e7dba9cf7dbf.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e33ec41b-9cc8-4651-822f-e7dba9cf7dbf.jpg)


The Last of Us est pas loin d'être le plus beau jeu de sa génération mais il n'a strictement rien inventé et comme on voit au dessus ça fait longtemps qu'on a des jeux vidéos qui essayent de s'éloigner des clichés visuels du post-apo. Donc Fallout 4 ne fait pas preuve d'une originalité folle non plus, mais ça reste très chouette de voir une direction artistique qui a l'air aussi variée et colorée pour une série qui était habituée aux couleurs monochromes.

Les gens confondent trop souvent post apo nucléaire et post apo.

GK se demande si le jeu sortira en fin d'année : http://www.gamekult.com/actu/fallout-4-pare-pour-2015-A148327.html
La date de 2015 ayant été retirée du site officiel, mais les jeux Beth récents étant tous sortis en octobre/novembre et les revendeurs qui présentent déjà tous les précos avec jaquette et une date de sortie en novembre laissent à penser que le jeu est quasiment prêt. D'ailleurs au lieu d'un teaser merdique comme pour Fallout 3 à l'époque, on a eu un vrai trailer de 3 minutes cette fois.

Nasma
04/06/2015, 20h45
J'ai une question bête. Les différents jeux se passent chacun combien d'années après la pluie de bombe?

Yves Signal
04/06/2015, 20h52
Moi je suis hypé...

Il semble y avoir des couleurs, le moteur graphique n'est pas si dégueulasse. Bref, j'ai hâte d'en savoir plus.

Kehnte
04/06/2015, 20h54
J'attends de voir un gameplay certifié sur PC.

Koma
04/06/2015, 20h59
J'ai une question bête. Les différents jeux se passent chacun combien d'années après la pluie de bombe?

2077 : bombes
Fallout 1 : 84 ans plus tard
Fallout 2 : 164 ans plus tard
Fallout 3 : 200 ans plus tard

http://fallout.wikia.com/wiki/Timeline

T'as aussi les timelines pour Tactis et BoS mais je crois qu'ils ont été retcon et rendu non canons il me semble.

Clear_strelok
04/06/2015, 21h03
2077 : bombes
Fallout 1 : 84 ans plus tard
Fallout 2 : 164 ans plus tard
Fallout 3 : 200 ans plus tard

http://fallout.wikia.com/wiki/Timeline

T'as aussi les timelines pour Tactis et BoS mais je crois qu'ils ont été retcon et rendu non canons il me semble.Et New Vegas se déroule quatre ans après Fallout 3. (+204 donc)

Yog-Sothoth
04/06/2015, 22h04
Il est déjà en préco sur steam à 60 €. :tired:

Koma
04/06/2015, 22h17
Et ?

Keywords
04/06/2015, 22h34
Il est pas soldé avec le reste de la franchise, c'est révoltant!

Ash_Crow
04/06/2015, 22h56
Les gens confondent trop souvent post apo nucléaire et post apo.

Boarf, c'est même pas ça. Les deux premiers jeux et New Vegas se passaient dans le désert de Mojave et ses alentours, c'est normal qu'il y ait principalement du sable. Mais sur la côte est, il n'y a aucune raison d'avoir un désert pelé.

Rhem
04/06/2015, 23h30
Bon donc faut que j'attende 2 ans now pour y jouer que la version en promo à 10-20 euros version Goty sorte ...putain 2 ans ...

Mark Havel
04/06/2015, 23h45
Bon, pour l'histoire du personnage masculin / féminin, ça colle juste pas à Beth, ni à Fallout. Trop à perdre en termes de ventes, rien à gagner à part une séance de doublage avec un perso féminin. De plus, c'est incohérent d'affirmer à la fois qu'on ne peut pas créer son personnage et qu'on peut importer un perso (potentiellement féminin) d'une partie précédente. Enfin, à supposer que le blabla trouvé sur reddit soit vrai, le plus logique est que c'est juste la démo jouée par la testeuse qui n'incluait pas la création de personnage et partait avec un perso masculin basique (surtout à plus d'un an de la sortie), et que ça ne dit rien sur cet aspect du jeu final.


Le Boston de Fallout 4 a l'air d'avoir évolué pas mal différemment au XXe siècle par rapport au Boston réel...
Je suis assez d'accord avec ça, à la réflexion. De toutes façons, pour une boite comme Bethesda, procéder à une telle reculade sur le sexe du personnage, ça serait très très mal perçu. On est en 2015, Anita Sarkeesian a permis quelques prises de conscience et surtout, dans tous les Fallout, on a toujours pu choisir le sexe de son personnage avec quelques petites conséquences à la clé. Personne ne les croirait s'ils se réfugiaient derrière un quelconque budget et je ne vois pas trop quelle excuse en béton armé ils pourraient sortir (c'est pas la conclusion de l'histoire de Geralt le Sorceleur quoi...).

Darkath
04/06/2015, 23h49
Les gens confondent trop souvent post apo nucléaire et post apo.


Stalker c'est pas assez Nucléaire ? :trollface:

La densité de la verdure n'a aucun rapport avec l'apocalypse ou non. C'est juste que beaucoup de post apo se situe dans des coins deserts et isolé pour renforcer le coté apocalyptique (Mad Max en australie, Wasteland, Nevada/Arizona/Colorado dans les wasteland/fallout, etc. etc.)

Grolard
05/06/2015, 00h12
2077 : bombes
Fallout 1 : 84 ans plus tard
Fallout 2 : 164 ans plus tard
Fallout 3 : 200 ans plus tard

http://fallout.wikia.com/wiki/Timeline

T'as aussi les timelines pour Tactis et BoS mais je crois qu'ils ont été retcon et rendu non canons il me semble.

J'suis pas sûr que ça veuille dire quoi que ce soit, mais dans le trailer de F4, j'ai l'impression que l'apocalypse a eu lieu relativement peu de temps avant l'aventure vu l’état de délabrement des maisons et objet. 25 ou 30 ans grand max je dirais... j'aime bien mater des photo de lieux abandonnés, chacun ses déviances hein... donc voilà mon estimation . :)
C'est pas comme si Fallout était réaliste, mais bon. Même dans F3 les décors semblaient plus amoché.

sucresalesucre
05/06/2015, 00h16
Un post apo , pas dans le désert, mais dans une nature qui aurait repris ses droits par endroits... rrrrr rrrr rrrrooo
+1 pour la météo avec la pluie à 1 rad seconde
Des quêtes partout...
Ah zut, j'ai joui.

Agano
05/06/2015, 00h39
J'suis pas sûr que ça veuille dire quoi que ce soit, mais dans le trailer de F4, j'ai l'impression que l'apocalypse a eu lieu relativement peu de temps avant l'aventure vu l’état de délabrement des maisons et objet. 25 ou 30 ans grand max je dirais... j'aime bien mater des photo de lieux abandonnés, chacun ses déviances hein... donc voilà mon estimation . :)
C'est pas comme si Fallout était réaliste, mais bon. Même dans F3 les décors semblaient plus amoché.

Deux cent ans de radiations, d'hiver nucléaire et de vents chauds, en principe 80% de ce qu'on voit dans Fallout 3 devrait même plus exister (en particulier les bicoques en bois avec les journaux encore à l'intérieur). Ils se sont clairement foirés sur ce point, d'ailleurs j'ai pas compris la nécessité de faire un saut de deux cent ans après la guerre nucléaire, c'est beaucoup.

Rhem
05/06/2015, 00h42
n'oublions pas que Fallout par d'une epoque situé dans les 50-60 il me semble ...l'arsenal nuke a cette epoque était moins puissant qu'aujourd'hui (enfin facon de parler) j'veux dire une Bombe d'1 mega tonne c'etait enorme en 1963 ...aujourd'hui 1 megatonne ca pourrait etre une simple ogive d'un missible à tete multiple ...

Grolard
05/06/2015, 00h46
n'oublions pas que Fallout par d'une epoque situé dans les 50-60 il me semble ...l'arsenal nuke a cette epoque était moins puissant qu'aujourd'hui (enfin facon de parler) j'veux dire une Bombe d'1 mega tonne c'etait enorme en 1963 ...aujourd'hui 1 megatonne ca pourrait etre une simple ogive d'un missible à tete multiple ...

Non l'apocalypse se déroule dans un retro-future. Et puis même peu importe, c'est pas la question. Un bâtiment abandonné, il tombe vite en miette, surtout les maisons en bois que les ricains affectionnent... (et que justement on voit dans ce trailer...)

http://www.google.fr/url?source=imglanding&ct=img&q=http://www.photomonde.fr/wp-content/uploads/2012/12/Cimetieres-de-voitures-Chatillon-Belgique.jpg&sa=X&ei=z9VwVb_PN8KqUaeEg-gG&ved=0CAkQ8wc&usg=AFQjCNHl-AIvX8ps_NFql6rPKnV72szgiw

ça c'est une voiture laissé à l'abandon pendant environ 50 ans (pas besoin de guerre nucléaire). Imaginez à quoi ça ressemblerait dans 150 ans ! à un tas de poussière rouge.

Bon voilà c'est pas grave que ça soit pas réaliste, Fallout ne l'a jamais été, c'est juste un constat : ça a l'air plus "neuf" que dans le 3, ça ne veut peut-être rien dire, mais peut-être que si...

Rhem
05/06/2015, 00h54
oui pour les baraque en bois si elle sont assez pres des zones de soufle des explosions, oui parce que si elles sont trop pres hein .... et oui on sais que y a des trucs un peu à l'ouest du realisme et oui on sais que c'est pas totalement realiste ..c'est un jeu tout de meme pas une simulation (meme si des fois ca pourrait etre marrant que ca le soit plus, avec une exception pour le system de visé du pipboy à concerver malgres tout :) )

Patrik Balkanik
05/06/2015, 01h10
Euh les mecs... les mecs.

Dans la vraie vie les radiations font pas non plus des goules et des moustiques geants.

Saeko
05/06/2015, 01h20
Euh les mecs... les mecs.

Dans la vraie vie les radiations font pas non plus des goules et des moustiques geants.

Merci !

Rhem
05/06/2015, 01h24
Yep n'empeche que j'ai trouvé ca bizar au possible de trouver autant de saloperie qui trainais , (et vu que j'ai la sale manie de tout ramassé et ammaser dans des coins, ça m'a fait bisarre de constater que j'avais pu accumulé des centaines de boite de conserve defoncer (bon ça encore ça peux duré un peu...) boite de concerve vide (voir remarque precedente) , livre de tous type : brulé , abime ..., jouets quasi neuf etc etc ...

Ormec
05/06/2015, 01h47
http://i.imgur.com/eBpnA4J.jpg
Quand même, ce côté Toy Story...



Euh les mecs... les mecs.

Dans la vraie vie les radiations font pas non plus des goules et des moustiques geants.
Qui sait, après 150 ans ? :ninja:
A côté de ça, c'est un peu une excuse mais bon pour ce que ça vaut: Ne pas oublier que Fallout se déroule dans un univers alternatif.

Rhem
05/06/2015, 02h20
On ne dit pas de mal, il y a un "gentil" toutou tout mimi (mais soyons honete qui peut aussi etre redoutablement dangereux)...Enfin bon j'suis pas objectif ..me rappel mon amis à 4 pattes decédé, il y a longtemps (meme si pas de la meme espece, ils ont reussi à lui donné des expressions similaire, le genre qui vous fait sentir que ça a beau etre un chien, il y a une etincelle d'intelligence dans cette caboche, inte canine certe mais assez maline pour comprendre certaine chose...Et merde v'la que je vais chialer dit donc ...)

Cheshire
05/06/2015, 02h27
On ne dit pas de mal, il y a un "gentil" toutou tout mimi (mais soyons honete qui peut aussi etre redoutablement dangereux)...Enfin bon j'suis pas objectif ..me rappel mon amis à 4 pattes decédé, il y a longtemps (meme si pas de la meme espece, ils ont reussi à lui donné des expressions similaire, le genre qui vous fait sentir que ça a beau etre un chien, il y a une etincelle d'intelligence dans cette caboche, inte canine certe mais assez maline pour comprendre certaine chose...Et merde v'la que je vais chialer dit donc ...)

Perso j'ai l'impression qu'il fait ce regard : :tired: avec en plus un petit rictus en coin...

Rhem
05/06/2015, 03h11
tsss ca m'etonne pas d'un matou une remarque pareil .... ;)

Anonyme2016
05/06/2015, 05h19
d'ailleurs j'ai pas compris la nécessité de faire un saut de deux cent ans après la guerre nucléaire, c'est beaucoup.


Les abris étaient programmés pour s'ouvrir/tomber en rade plus ou moins tot. Voir ne jamais vraiment se fermer (coucou l'abri 12)

Yves Signal
05/06/2015, 08h41
Changement de contexte, reconstruction des bases de la société dans un monde retourné à l'état sauvage... Miam.
Il y a du potentiel, de la couleur, un chien :ninja:

Yog-Sothoth
05/06/2015, 09h51
Et ?

Ben on ne sait rien du jeu ça me parait un peu tôt, je n'ai rien contre les préco mais faut en savoir un minimum quand même.

Fcknmagnets
05/06/2015, 10h17
Bah le problème avec le fait que ça soit civilisé c'est imo le simple fait que les PNJ dans les villes vont être super accueillants comme d'hab, si ils arrivent par un miracle à faire des villes où t'a limite envie de te casser le plus tôt possible à cause de sa population ça serait ptête pas aussi chiant. Ou alors faire une map qui instaure une véritable distance entre les villes pour qu'on ait au moins une sensation d'oasis.

Sinon pour en revenir sur Stalker, ce qui fait la beauté de ce jeu c'est l'ambiance, le fait que le danger soit présent et réel ( tomber sur un bloodsucker alors que tu n'es pas armé, tu prie pour te sortir vivant de ton marathon ) dans Fallout 3 et FNV tu a une faune capable de te tuer très rapidement ( les gros trucs dont tous le monde en avait peur et les genre de guêpes géantes ) le seul souci c'est qu'elles ne vagabondaient pas assez à mon goût.

Playford
05/06/2015, 10h26
Ben on ne sait rien du jeu ça me parait un peu tôt, je n'ai rien contre les préco mais faut en savoir un minimum quand même.

On sait déjà que c'est un jeu Bethesda et que par conséquent il ne sera pas jouable immédiatement apès sa sortie car trop bugué et que sur PC il faudra attendre un peu avant d'avoir des textures correct.


Sinon mes impressions:
Ca fait fait post-post-apocalypse.
Ca fait pas fini (le mec à a la fin à l'air d'être fait à l'arrache)
Ca fait Bioshock Infinite open world dans le meilleur des cas
Ca fait déjà vue pour l'extérieur, les villes ont l'air plus originales et plus grandes que les quelques dépotoires de F3.

Sinon je me dis que la partie pré apocalypse sera juste une cinématique ou au mieux une zone de tutoriel comme le passage dans l'abri 101 au début de F3.
Et j'aime pas avoir un chien dans les pattes. Déjà dans F3 je le laissais à la maison de peur de le voir mourir. (c'est valable aussi pour les compagnons)


A voir même si personnellement j'aurai préféré qu'ils fassent l'inverse en faisant passer l'action peu de temps après l'apocalypse, avant F3, peut avec moins de social et plus de survie (mais là j'extrapole déjà le contenu de F4)

Koma
05/06/2015, 10h47
Stalker c'est pas assez Nucléaire ? :trollface:

La densité de la verdure n'a aucun rapport avec l'apocalypse ou non. C'est juste que beaucoup de post apo se situe dans des coins deserts et isolé pour renforcer le coté apocalyptique (Mad Max en australie, Wasteland, Nevada/Arizona/Colorado dans les wasteland/fallout, etc. etc.)
Oui mais ce que je voulais dire c'est que quand un jeu post apo propose de la verdure, les gens dans leur tête font ce rapprochement automatique "post apocalypse = cailloux, terre, Mad Max" sans raison logique pour autant. A cause de ce gimmick des prods d'utiliser des déserts (notamment au cinéma) parce que ça coûte moins cher que créer des paysages désolés de A à Z.

Après je suis d'accord, et c'est pour ça que Stalker est si captivant, les radiations ne détruisent pas la flore, mais dans Fallout y'a évidemment le fait que la Terre ait été en partie vitrifiée par les bombes.

Stalker représente pour moi la version réaliste, l'horreur invisible et les mutants rares (ils ne se balladent pas comme dans Fallout, mais restent plus ou moins cachés au détour d'un chemin dans la zone) et qui sont des créatures incompréhensibles mais pourtant issus de notre monde, alors que Fallout c'est vraiment une fable post apo avec une DA confinant au grotesque (au point d'avoir des démons à la Doom avec les écorcheurs ou des super mutants issus d'un virus artificiel militaire), je n'y joue pas du tout dans le même état d'esprit. Dans Fallout je suis clairement dans une oeuvre de SF, alors que Stalker, c'est quasi de l'anticipation réaliste et le jeu me parle pour sa différence de traitement. Dans Stalker, l'environnement lui-même est la menace, alors que dans un Fallout c'est plus une map à parcourir pour la richesse de l'aventure et du voyage.

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Deux cent ans de radiations, d'hiver nucléaire et de vents chauds, en principe 80% de ce qu'on voit dans Fallout 3 devrait même plus exister (en particulier les bicoques en bois avec les journaux encore à l'intérieur). Ils se sont clairement foirés sur ce point, d'ailleurs j'ai pas compris la nécessité de faire un saut de deux cent ans après la guerre nucléaire, c'est beaucoup.

Moi j'ai surtout du mal à comprendre pourquoi la moitié des sous-sols et des bicoques éventrées de Washington ont encore l'électricité :ninja:

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Euh les mecs... les mecs.

Dans la vraie vie les radiations font pas non plus des goules et des moustiques geants.

Non ils font des snorks et des bloodsuckers :sad: :fear:

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Deux cent ans de radiations, d'hiver nucléaire et de vents chauds, en principe 80% de ce qu'on voit dans Fallout 3 devrait même plus exister (en particulier les bicoques en bois avec les journaux encore à l'intérieur). Ils se sont clairement foirés sur ce point, d'ailleurs j'ai pas compris la nécessité de faire un saut de deux cent ans après la guerre nucléaire, c'est beaucoup.Ca leur permet de mettre de la distance entre les jeux de Black Isle et les leurs. Ils touchent pas au lore originel et ils brodent autour en faisant leur reboot à eux sur la côte est.

Les anti Beth reprochent souvent au jeu d'être pas fidèle au lore, mais autant on peut tiquer sur l'écriture ou la façon de présenter l'ambiance de Fallout, autant le jeu regorge de références et de renvois à ce qui a été créé dans les premiers jeux et/ou écrit dans les bibles Fallout.

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Ben on ne sait rien du jeu ça me parait un peu tôt, je n'ai rien contre les préco mais faut en savoir un minimum quand même.

Ouais enfin c'est comme ça pour tous les AAA hein, Bethesda a pas inventé la préco day one.

Lt Anderson
05/06/2015, 10h47
Concernant STALKER KomaWhite a raison.

reneyvane
05/06/2015, 10h53
Je viens tout juste de regarder le trailer et je ne comprends par pourquoi le jeu ne sort pas sur oldgen, il s'agit clairement d'un épisode développé il y à longtemps et qui est resté au placard et dont le développement à repris récemment ! :o

Si au moins, il y avait Obsidian derrière pour assurer que la technique est compenser par le fond mais là, c'est l'épisode ++, une technique d'un autre âge avec un studio qui n'avait pas briller pour Fallout-3.:vomit:

Alors c'est quoi l'histoire, Bethesda voulait sortir cet épisode après New-Vegas mais comme celui-ci à moins bien marché et qu'ils devaient réquisitionner les équipes pour The Elder Scrolls Online, le jeu à été mis de côté et on le ressort sur NextGen avec le sous-entendu, si c'est exclusif aux PS4/One/PC, c'est que super.

J'espère au moins que le jeu tournera en 4k 120 ips sur XboxOne et que la PS4 aura en bonus du TressFx & ou de la fourrure sur les animaux.^_^

La seule bonne nouvelle, c'est que le jeu ne devrait pas être trop gourmand et gros à installé, à part si Bethesda mise tout sur un pack de texture de 20 gigas.

pipoop
05/06/2015, 10h55
Mais Stalker ca ce passe près d'un site de catastrophe nucléaire on as pas eu une apocalypse mondiale, c'est limite au niveau de l'espace on peut pas comparer.
Si tu tiens a faire une comparaison faudrait la faire avec les Metro.

Ormec
05/06/2015, 10h56
A voir même si personnellement j'aurai préféré qu'ils fassent l'inverse en faisant passer l'action peu de temps après l'apocalypse, avant F3, peut avec moins de social et plus de survie (mais là j'extrapole déjà le contenu de F4)
Pour moi ça pose un problème d'enjeu.
Les précédents opus se passaient suffisamment longtemps après la chute des bombes pour que le joueur puisse participer au renouveau de la civilisation (en partant généralement d'un objectif personnel). Ce ne serait pas possible autrement.

Koma
05/06/2015, 11h10
Mais Stalker ca ce passe près d'un site de catastrophe nucléaire on as pas eu une apocalypse mondiale, c'est limite au niveau de l'espace on peut pas comparer.
Si tu tiens a faire une comparaison faudrait la faire avec les Metro.

Ben pas forcément, on parle des différentes approches artistiques de la catastrophe nucléaire. Qu'elle vienne d'une centrale ou d'une guerre.

Mais oui, carrément, Metro 2033 c'est aussi une vision plus ou moins réaliste du truc, j'ai d'ailleurs adoré l'idée des mutations faisant évoluer l'homme en "grands gris" incompris de leur propre race.

C'est juste que Fallout choisit la voie du réchauffement global et des terres brûlées plutôt que celle de l'hiver nucléaire. D'où le fait que ça reste plus une fable SF qu'une approche anticipative.

Après je suis pas expert nucléaire moi :ninja: , est ce qu'une guerre nucléaire mondiale est systématiquement synonyme (dans tous les scénarios envisagés) d'hiver nucléaire ?

Agano
05/06/2015, 11h12
Moi j'ai surtout du mal à comprendre pourquoi la moitié des sous-sols et des bicoques éventrées de Washington ont encore l'électricité

Americän kalität :ninja:


Euh les mecs... les mecs.

Dans la vraie vie les radiations font pas non plus des goules et des moustiques geants.

Ouaiiiis, mais bon, on s'en fout. On leur demande pas d'être réaliste, juste d'être crédibles. L'esprit de Fallout c'est de refléter la terreur liée à l'escalade nucléaire, les conséquences que ça aurait et la peur inhérente à la guerre froide que nos parents et grands-parents ont dû éprouver à l'époque.

Playford
05/06/2015, 11h16
Pour moi ça pose un problème d'enjeu.
Les précédents opus se passaient suffisamment longtemps après la chute des bombes pour que le joueur puisse participer au renouveau de la civilisation (en partant généralement d'un objectif personnel). Ce ne serait pas possible autrement.

Oui mais du coup on se retrouve avec des organisations déjà formées et solides alors que l'on pourrait participer à leur fondation.
200 ans après, le renouveau de la civilisation est déjà passé, on est sur la consolidarisation et l'agrandissement des organisations déjà bien en place.

Dans F3, il y a déjà de l'électricité (je ne pas comment d'ailleur) et l'enjeu ce joue sur l'optention de l'eau potable en quantité et de son contrôle. On est déjà dans le contrôle des ressources à un niveau majeur. Donc plus tard il peut toujours y avoir des jeux de pouvoir basé sur les principes politiques (démocracie, esclavage, etc.) mais l'enjeu de la survie j'ai plus de mal à l'imaginé.

Anonyme2016
05/06/2015, 11h20
C'est le principal intérêt des fallout hein, le coté social/reconstruction. Dans fallout2 le monde n'est déjà plus dans la survie mais dans le (re) développement d'un semblant de société.

Monsieur Cacao
05/06/2015, 11h23
Les gens confondent trop souvent post apo nucléaire et post apo.

.

En l'occurence quand je parle de Wasteland je pense plutôt "post-apo nucléaire" option désértification, vu que Fallout est dans ce trip. Bref "on peut foutre du feuillage dans un jeu post-apo nucléaire", si vous préférez, mais en toute logique ça doit demander un certain temps avant que la nature ne commence à reprendre ses droits :)
Parce que oui sinon on peut imaginer ouatmille sorte de post-apo, l'apocalypse n'étant pas forcément nucléaire ou le résultat d'une guerre.

---------- Post added at 10h23 ---------- Previous post was at 10h21 ----------


C'est le principal intérêt des fallout hein, le coté social/reconstruction. Dans fallout2 le monde n'est déjà plus dans la survie mais dans le (re) développement d'un semblant de société.

NV suit cette logique d'ailleurs: les communautés "solides" ont gagnés (la RNC par exemple), on passe à l'étape suivante, renouer durablement les échanges et liens avec les autres communautés survivantes. C'est l'étape politique/commerciale supérieure.

chenoir
05/06/2015, 11h24
Moi ce qui m'a toujours dérangé dans Fallout 3, c'est que 200 ans après l'apocalypse, la population vit toujours dans des cahutes en toles ramassées sur le bord de la route... Il y a pas une seule ville qui semble à peu près normale. Je sais pas, c'est long 200 ans. Ca pourrait être marrant de tomber dans une ville nouvelle, une experimentation sociologique...

Et sinon, le post-apo de Stalker (et survarium) me parle plus que celui de Fallout perso...

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Moi ce qui m'a toujours dérangé dans Fallout 3, c'est que 200 ans après l'apocalypse, la population vit toujours dans des cahutes en toles ramassées sur le bord de la route... Il y a pas une seule ville qui semble à peu près normale. Je sais pas, c'est long 200 ans. Ca pourrait être marrant de tomber dans une ville nouvelle, une experimentation sociologique...

Et sinon, le post-apo de Stalker (et survarium) me parle plus que celui de Fallout perso...

Lt Anderson
05/06/2015, 11h25
NV suit cette logique d'ailleurs: les communautés "solides" ont gagnés (la RNC par exemple), on passe à l'étape suivante, renouer durablement les échanges et liens avec les autres communautés survivantes. C'est l'étape politique/commerciale supérieure.
C'est bien ce qui ressort de certaines discussions avec des PNJ dans NV : la perspective du retour de la civilisation.
Avec en arrière plan le fait que l'Enclave n'a pas réussi à imposer sa domination.

Koma
05/06/2015, 11h28
En l'occurence quand je parle de Wasteland je pense plutôt "post-apo nucléaire" option désértification, vu que Fallout est dans ce trip. Bref "on peut foutre du feuillage dans un jeu post-apo nucléaire", si vous préférez, mais en toute logique ça doit demander un certain temps avant que la nature ne commence à reprendre ses droits :)
Parce que oui sinon on peut imaginer ouatmille sorte de post-apo, l'apocalypse n'étant pas forcément nucléaire ou le résultat d'une guerre.

Ben un wasteland par définition c'est un lieu incultivable, désolé, en friches. Un terme qui regroupe autant les déserts que les friches naturelles. Mais ouais, tout à fait, aujourd'hui on a rapproché inconsciemment ce terme aux trucs liés au nucléaire.

Fenril
05/06/2015, 11h31
Après je suis pas expert nucléaire moi :ninja: , est ce qu'une guerre nucléaire mondiale est systématiquement synonyme (dans tous les scénarios envisagés) d'hiver nucléaire ?

L'hiver nucléaire c'est quelque chose de très controversé en fait, une guerre nucléaire mondiale aurait forcément des effets sur le climat mais c'est très difficile de savoir avec quelle intensité.

Mais dans la plupart des projections le vrai hiver avec des température réellement plus basse ne durerait que quelque mois, du coup Metro 2033 avec l'hiver qui dure des dizaines d'années c'est pas forcément réaliste.

Koma
05/06/2015, 11h39
C'est aussi ce que je me disais, merci pour tes précisions.

Chez Eurogamer, on profite de l'annonce du jeu pour faire un recap sur la licence : A brief histrory of Fallout. (http://www.eurogamer.net/articles/2015-05-29-a-brief-history-of-fallout)

Safo
05/06/2015, 12h20
Ca me tente bien tout ca, perso je suis hypé pour reprendre le terme en vogue :p

Par contre ce qui me gave le plus (propre au moteur de Bethesda), c'est le rendu des perso.
Il y a une patte graphique/DA ou peu importe le nom qui me sort par les trous de nez. Que ce F3, FNV ou encore Skyrim, tu vois la gueule d'un perso et tu sais illico que c'est un produit Bethesda.
Ce qui n'est pas un souci en soit. Ce qui en est un, c'est juste que les dits perso sont moches. Ils ont tous une sorte de face de poisson qui ne me revient pas.
Je ne sais pas trop si vous voyez ce que je veux dire ...?

Fin bref, j'espère que ca se passera mieux ici mais je n'ai pas trop d'espoir si le moteur est une ressucée de leur moteur maison remis au gout du jour.

Agano
05/06/2015, 12h22
Moi ce qui m'a toujours dérangé dans Fallout 3, c'est que 200 ans après l'apocalypse, la population vit toujours dans des cahutes en toles ramassées sur le bord de la route... Il y a pas une seule ville qui semble à peu près normale. Je sais pas, c'est long 200 ans. Ca pourrait être marrant de tomber dans une ville nouvelle, une experimentation sociologique...


Je me suis fait la réflexion aussi. Cela dit, si j'ai bien suivi le fond du jeu, les humains normaux que l'ont rencontre sont tous issus des abris ou descendants des survivants sortis des abris (ou éventuellement des descendants de survivants de la guerre nucléaire, qui n'étaient pas dans les zones visées par les bombes quand elles sont tombées). Tous ceux qui ont eu le malheur de rester à la surface ont fini en talc ou zombifiés. On peut partir du principe que survivre est déjà un exploit en soi en sortant des abris; alors reconstruire une société nécessite un long, très long processus quand tu as déjà du mal a ne pas passer la nuit sans te faire égorger par un crabe mutant.
D'autre part, le fait de n'avoir aucun gouvernement, aucun pouvoir centralisé (visiblement rien qui dépasse le niveau d'un shérif autoproclamé ou d'un seigneur de guerre bandit) ralentit encore ce processus; sans compter que ça nécessite aussi un savoir-faire et des ressources qu'ils n'ont pas.

Koma
05/06/2015, 12h27
D'ailleurs c'est le pitch de The Pit dans Fallout 3, avant de devenir des négriers sans foi ni loi, l'objectif des paladins de la confrérie qui y débarquent est de chopper de la techno, et l'un d'eux se dit qu'après tant de tant, il faudrait voir les choses plus en grand, et il relance des aciéries qui produisent alors du métal de qualité recherché dans les Terres désolées.

La technologie a aussi été en grande partie détruite (plus de voitures fonctionnelles, de métros, d'ordinateurs en réseau, d'usines, etc) ou est détenue par des groupes se disputant sa possession (L'Enclave, les vaults, la Confrérie, l'Institut...).

Kardam
05/06/2015, 12h41
En tout cas cette annonce a du bon, le tiers de ma FL Steam s'est mise à FNV ^_^ B)

Patrik Balkanik
05/06/2015, 13h15
Moi ce qui m'a toujours dérangé dans Fallout 3, c'est que 200 ans après l'apocalypse, la population vit toujours dans des cahutes en toles ramassées sur le bord de la route... Il y a pas une seule ville qui semble à peu près normale. Je sais pas, c'est long 200 ans. Ca pourrait être marrant de tomber dans une ville nouvelle, une experimentation sociologique...

Et sinon, le post-apo de Stalker (et survarium) me parle plus que celui de Fallout perso...

---------- Post added at 10h24 ---------- Previous post was at 10h24 ----------

Moi ce qui m'a toujours dérangé dans Fallout 3, c'est que 200 ans après l'apocalypse, la population vit toujours dans des cahutes en toles ramassées sur le bord de la route... Il y a pas une seule ville qui semble à peu près normale. Je sais pas, c'est long 200 ans. Ca pourrait être marrant de tomber dans une ville nouvelle, une experimentation sociologique...

Et sinon, le post-apo de Stalker (et survarium) me parle plus que celui de Fallout perso...

D'ailleurs dans Fallout II, donc longtemps avant le III, on a déjà des villes bien proprettes, genre celle construite par les nazis issus de je sais plus quel abri.

Après Fallout III c'est à Washington DC, on peut supposer qu'ils s'en sont pris vachement plus dans la gueule pendant la guerre que le désert californien donc qu'ils mettent un peu plus de temps à reconstruire. On ne sait pas depuis combien de temps le niveau de radiation a baissé par exemple.

Bon ça y est, le trailer absolument ininterressant m'avait laissé complètement froid, mais à force de reparler de Fallout j'ai envie d'y jouer.

Puis c'est bon, ça sert à rien de se battre pendant 200 pages, c'est Bethesda, on sait déjà qu'il vont pas faire un successeur spirituel de FII, mais on sait aussi que ça devrait être au moins agréable à jouer pendant 40h.

Molina
05/06/2015, 13h18
Après il y a eu combien d'abris qui a relativement bien marché sans expériences glauque ? Pas beaucoup.... Donc difficile d'atteindre une masse critique pour construire une vraie civilisation et une vraie ville digne de ce nom.

Patrik Balkanik
05/06/2015, 13h19
Après il y a eu combien d'abris qui a relativement bien marché sans expériences glauque ? Pas beaucoup.... Donc difficile d'atteindre une masse critique pour construire une vraie civilisation et une vraie ville digne de ce nom.

Dans ceux qui sont connus, juste un dans FII je crois.

Edit: ah ben non d'après le wiki y'a 17 "abris témoins".

Au passage ça fait plaisir d'avoir un premier trailer qui montre plein de trucs, et avec le moteur du jeu, plutôt que 15 secondes en gros plan sur un caca en CGI (coucou Doom).

Anonyme866
05/06/2015, 13h38
Après il y a eu combien d'abris qui a relativement bien marché sans expériences glauque ? Pas beaucoup.... Donc difficile d'atteindre une masse critique pour construire une vraie civilisation et une vraie ville digne de ce nom.La Cité de l'Abri de Fallout 2 a montré un bon potentiel. Avec un siècle de développement, et une bonne politique de natalité, ça peut en faire du peuple.

raaaahman
05/06/2015, 13h42
La Cité de l'Abri de Fallout 2 a montré un bon potentiel. Avec un siècle de développement, et une bonne politique de natalité, ça peut en faire du peuple.

Ca dépend, si tu soustrais tous les vagabonds qui se sont fait atomisés pour avoir approché la barrière, je ne suis même pas sûr qu'on soit dans le positif question natalité/mortalité.

Koma
05/06/2015, 13h58
Après il y a eu combien d'abris qui a relativement bien marché sans expériences glauque ? Pas beaucoup.... Donc difficile d'atteindre une masse critique pour construire une vraie civilisation et une vraie ville digne de ce nom.

http://fallout.wikia.com/wiki/Vault#List_of_known_Vaults

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La Cité de l'Abri de Fallout 2 a montré un bon potentiel. Avec un siècle de développement, et une bonne politique de natalité, ça peut en faire du peuple.

Et parce qu'ils étaient blindés de techno et avait un réacteur nucléaire et un GECK avec eux, facteurs non négligeables.

Agano
05/06/2015, 14h12
Avons-nous un chiffre précis concernant le nombre d'abris antiatomiques qui ont été construits? Je ne sais pas si c'est précisé dans le background du jeu, mais en enlevant ceux qui n'ont pas été terminés, ceux qui n'ont pas été utilisés, ceux qui ont été attaqués et envahis, ceux qui ont été victimes d'accidents ou d'avaries, ceux qui ont déjà été ouverts et enfin ceux qui se sont autodétruits par guerre civile ou tout autre raison, il en reste quand même un paquet dont on a pas de nouvelles. Jusqu'à nouvel ordre, il peut encore y avoir dedans des survivants et descendants de survivants qui y vivent en autarcie. Je n'ai pas le wiki sous les yeux, mais ces abris n'ont pas été conçus pour qu'on y vive éternellement, si? Ils ne sont pas censés disposer d'une réserve de matériel destiné à la reconstruction? Dans Fallout III j'ai le souvenir d'une quête où on visite un de ces énormes entrepôts, un peu comme dans Metro 2033 lors du passage dans le souterrain militaire où le mec qui accompagne Artyom s'extasie devant les perspectives d'avenir et de reconstruction s'ils pouvaient prendre et utiliser tout le matos qui se trouve là.

Koma
05/06/2015, 14h17
Commissioned by the U.S. government in 2054 as part of “Project: Safehouse”, the Vault-Tec Corporation constructed 122 Vaults across the country.

However, at the onset of the Great War in 2077, the Vaults sealed without many of their intended inhabitants, a result of the “cry wolf” effect that previous training drills had on the populace.


Issu des "bibles Fallout", ces documents de background officiels écrits par Chris Avellone. Elles sont à DL ici BTW : http://www.duckandcover.cx/index.php?id=5

Les vaults ont tous été construits par Vault Tec dans un but faussement sécuritaire, le vrai but était d'expérimenter les comportements sociaux et biologiques dans des environnements fermés, coupés du monde et isolés, d'où la série de résultats plus ou moins calamiteux qu'on découvre dans les jeux. Les exceptions étaient un petit nombre de vaults destinés à être ouvert à la fin de la guerre pour reconstruire, qui ont fonctionné normalement, ainsi que quelques vaults spécifique (celui des officiels du gouvernement qui ont formé l'Enclave, celui des pontes de Vault Tec qui superviseraient les expérimentations depuis leur vault, les vaults prototypes/abandonnés, etc).

Le calcul de la population donnait un chiffre comme 10 000 ou 100 000 abris nécessaires pour sauver les américains. Vault Tec savait depuis le début que ça ne changerait rien, le gouvernement américain aussi. Les lâches du gouvernement sauvaient leur peau, Vault Tec aussi, et ils en profitaient pour expérimenter et capitaliser leurs recherches. Les gens choisis, avec de la chance, verraient la lumière du jour pour la reconstruction, sinon, finiraient victimes des délires de Vault Tec.

Les vaults dans Fallout ne sont rien qu'une gigantesque machination.

Kardam
05/06/2015, 14h25
C'est ça de laisser une entreprise privée faire joujou avec la survie de l'humanité (enfin, des Américains... mais c'est pareil :ninja:).

Agano
05/06/2015, 14h29
Quid du reste du monde?

raaaahman
05/06/2015, 14h34
Les vaults ont tous été construits par Vault Tec dans un but faussement sécuritaire, le vrai but était d'expérimenter les comportements sociaux et biologiques dans des environnements fermés, coupés du monde et isolés, d'où la série d'expériences variées de Vault Tec sur les vaults. Les exceptions étaient un petit nombre de vaults destinés à être ouvert à la fin de la guerre pour reconstruire, qui ont fonctionné normalement, ainsi que quelques vaults spécifique (celui des officiels du gouvernement qui ont formé l'Enclave, celui des pontes de Vault Tec qui superviseraient les expérimentations depuis leur vault, les vaults prototypes/abandonnés, etc).

Le calcul de la population donnait un chiffre comme 10 000 ou 100 000 abris nécessaires pour sauver les américains. Vault Tec savait depuis le début que ça ne changerait rien, le gouvernement américain aussi. Les lâches du gouvernement sauvaient leur peau, Vault Tec aussi, et ils en profitaient pour expérimenter et capitaliser leurs recherches. Les gens choisis, avec de la chance, verraient la lumière du jour pour la reconstruction, sinon, finiraient victimes des délires de Vault Tec.

Gros spoil du deux quand même. Mais bon vu que c'est de notoriété commune dans le 3 et NV...

Patrik Balkanik
05/06/2015, 14h39
Je pense qu'on a le droit de spoiler un jeu sorti en 1998. C'est comme pour Usual Suspects, Keyser Soze c'est Kevin Spacey, on peut le dire.

raaaahman
05/06/2015, 14h43
T'es lourd je l'ai toujours pas vu Usual Suspects... Et comme on a conseillé à quelques personnes de se faire les premiers Fallout, ce serait pas mal de ne pas leur balancé les grosses infos comme ça je trouve.

Koma
05/06/2015, 14h52
Ouais enfin les jeux ont 15 ans, tout le monde connaît Fallout et la plupart des joueurs du 3 n'ont pas fait les premiers et s'en branlent, et comme tu dis, l'Enclave est explicitement définie dans les jeux de Bethesda, donc on va dire que y'a prescription quand même :ninja:

C'est d'ailleurs un bon exemple de leur transition semi-reboot. L'Enclave est défaite dans Fallout 2 et donc, à ce moment, le joueur se dit qu'il a éradiqué la menace. Bethesda les ressuscite mais à l'autre bout des States une centaine d'années plus tard par la magie d'une IA qui a sauvé l'organisation de son autodestruction. Ils reprennent le lore original à leur sauce, chose qui avait d'ailleurs déplu à certains fans (qui jugeaient aussi que la Confrérie de l'Acier était trop gentille dans F3).

Haleks
05/06/2015, 14h52
Putain, Patrik - spoiler!

Patrik Balkanik
05/06/2015, 14h56
Attendez, vous savez pas pour Dark Vador non plus ?

Kardam
05/06/2015, 15h01
Qu'il a été un emo manquant de claques dans sa gueule ?

kimsz
05/06/2015, 15h04
Je sais pas si c'est le bonne endroit, mais on essaye de réunir l'ensemble des éléments sur Fallout 4 l'on connait (Ou suppose) sur le wiki Fr pour facilité la lecture et la recherche d'informations :

http://www.fallout-wiki.com/Portail_:_Fallout_4

Si certains veulent nous filer un coup de main de n'importe qu'elle manière que se soit, c'est avec grand plaisir :)

raaaahman
05/06/2015, 15h07
Ouais enfin les jeux ont 15 ans, tout le monde connaît Fallout et la plupart des joueurs du 3 n'ont pas fait les premiers et s'en branlent, et comme tu dis, l'Enclave est explicitement définie dans les jeux de Bethesda, donc on va dire que y'a prescription quand même :ninja:

C'est d'ailleurs un bon exemple de leur transition semi-reboot. L'Enclave est défaite dans Fallout 2 et donc, à ce moment, le joueur se dit qu'il a éradiqué la menace. Bethesda les ressuscite mais à l'autre bout des States une centaine d'années plus tard par la magie d'une IA qui a sauvé l'organisation de son autodestruction. Ils reprennent le lore original à leur sauce, chose qui avait d'ailleurs déplu à certains fans (qui jugeaient aussi que la Confrérie de l'Acier était trop gentille dans F3).

Bon je vais pas épiloguer, je préviens juste, et si vous en avez r-à-f je vais pas chialer pour des infos que je connais déjà. (Si par contre vous pouviez éviter de balancer des trucs sur les films que j'ai pas vu, déjà que j'ai pas pu me faire Sixième Sens en non-connaissance de cause... :( )


Ah la confrérie, je me rappelles d'avoir directement essayé de leur chourave du matos dans le un, j'ai pris la porte immédiatement. :lol:

Hereticus
05/06/2015, 15h51
Je sais pas si c'est le bonne endroit, mais on essaye de réunir l'ensemble des éléments sur Fallout 4 l'on connait (Ou suppose) sur le wiki Fr pour facilité la lecture et la recherche d'informations :

http://www.fallout-wiki.com/Portail_:_Fallout_4

Si certains veulent nous filer un coup de main de n'importe qu'elle manière que se soit, c'est avec grand plaisir :)

SI tu veux d'autres infos sorties de l'analyse du trailer je te conseil ce lien ( anglais ) : http://fallout.gamepedia.com/Blog:News/Fallout_4:_Welcome_Home_-_Trailer_analysis_and_summary

Il ira dans l'op avec le tiens ;).

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Et un petit re-post des screens HD sortis du premier trailer pour que je puisse faire un lien depuis l'op :ninja:

http://tof.canardpc.com/preview2/1a1f597a-fe9c-4b7f-9b38-9e93edec9fe5.jpg (http://tof.canardpc.com/view/1a1f597a-fe9c-4b7f-9b38-9e93edec9fe5.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/34d38e4a-330e-457a-b099-57baffb56ecb.jpg (http://tof.canardpc.com/view/34d38e4a-330e-457a-b099-57baffb56ecb.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/9afb57cd-81b7-41ee-82a8-c64d9ef53d58.jpg (http://tof.canardpc.com/view/9afb57cd-81b7-41ee-82a8-c64d9ef53d58.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/26a0d72a-d771-4c38-8bd0-438b00a0b925.jpg (http://tof.canardpc.com/view/26a0d72a-d771-4c38-8bd0-438b00a0b925.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/f488d7ad-42b6-412a-97ba-09e916ee01b4.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f488d7ad-42b6-412a-97ba-09e916ee01b4.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/309f227b-fe23-452b-aff2-3a3a1feea624.jpg (http://tof.canardpc.com/view/309f227b-fe23-452b-aff2-3a3a1feea624.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/f12c100f-b4e0-411a-9e3a-68538a529c51.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f12c100f-b4e0-411a-9e3a-68538a529c51.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/0f807a26-83cf-48df-a4ad-aae0c2d6a189.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0f807a26-83cf-48df-a4ad-aae0c2d6a189.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/0bb51f87-4d48-4141-a36e-4e5d6ebbbf46.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0bb51f87-4d48-4141-a36e-4e5d6ebbbf46.jpg)

Koma
05/06/2015, 15h53
C'est ça de laisser une entreprise privée faire joujou avec la survie de l'humanité (enfin, des Américains... mais c'est pareil :ninja:).

Attends y'a un mec qui s'est quand même retrouvé seul avec 999 meufs dans un des abris :ninja:

pipoop
05/06/2015, 15h56
Imagine si ça avait été le contraire