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Voir la version complète : Fallout 4 !!!! Oh putain Oh putain Oh putain Oh putain .....



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Djezousse
03/11/2015, 00h36
Est-ce que le jeu appelé fallout 3 reprend ce qui a fait la force et ce que d'aucun considère comme l'esprit de Fallout(force narrative, grande liberté d'action, impact des choix, monde en nuance de gris, multiple façon de résoudre un problème, humour noir, etc.) ce qui lui ferait mériter son appellation?

Le fait que le jeu reprenne ou non les forces de ses prédécesseurs, ça se discute, ça oui, mais ce que tu ne comprends pas, c'est que F3 / 4 / NV n'ont PAS BESOIN de "mériter leur appellation" : ce SONT des Fallout au même titre que F1, F2, Fallout Tactics ou Fallout Shelter : tous ne se valent pas forcément, certes, mais pour autant, ce sont tous des Fallout à 100% sans qu'on puisse rien y redire.
C'est même pas une question juridique, c'est une question de logique pure : le jeu SE NOMME Fallout 4. C'est son putain de nom, sa putain de licence, son putain d'univers. Que tu trouves qu'il le mérites ou non, C'EST FALLOUT.

Tu aurais peut-être préféré qu'il se nomme autrement et prenne place dans un autre univers pour ne pas "souiller la mémoire" des grands anciens, soit, mais pour autant, les faits sont là : Fallout, maintenant, c'est ça.

Une analogie cinématographique :
C'est pas parce que tu trouves que Terminator 3 et 4 sont tout pourris qu'ils perdent le droit de s'appeler Terminator et qu'ils ne sont plus canons. C'est juste des films moins bons au sein d'une licence globale. Ici c'est pareil.
Dire que F3 est un moins bon Fallout que le 2, soit ; dire que ce n'est plus un Fallout, c'est débile, tout autant que dire que l'Episode I de Star Wars n'est plus un Star Wars.

xdr
03/11/2015, 00h37
Pour le coup je suis à 100% derrière Djezousse.

Sérieux le topic est imbitable car vous ne faites que vous toucher la nouille sur "gnagna c'était mieux avant et gnagna ils ont pas compris c'est quoi Fallout gnagna", et je comprend qu'on puisse ne pas aimer l'évolution ou la nouvelle orientation d'une licence mais quand ça arrive bah... On joue à autre chose. J'veux dire venir et dire "bon bah moi j'aime toujours pas car : xxxxxxx" ok c'est cool, mais le rabâcher, encore et encore et encore, à quoi bon?

J'ai l'impression de me retrouver à l'époque ou je ne fréquentais que des forums consoles et de revoir les débats sur l'évolution de Resident Evil, t'as la team "seul le 1 est bon", l'autre "le 1/2/3 et après d'la merde" celle pour qui Code Veronica est le meilleur et une grande partie va te dire qu'à partie de RE4 ou le jeu est partie en TPS (et a inventé la genre par la même occasion), c'est "plus un Resident Evil, c'est fini"... Alors que putain de merde mais si!

Vous avez le droit de ne pas aimer l'évolution d'une série, de préférer son format CRPG traditionnel, ne pas aimer ce que fait Bethesda dans son exploitation des univers, des background, leur façon de faire des jeux bien trop buggé et pas fini, de penser que Fallout depuis le 3 c'est COD (ce qui à mon avis est ridicule), mais C'EST FALLOUT, c'est écrit dessus, Bethesda en a acheté les droits et ils font ce qu'ils veulent...

Donc ouais vous n'aimez pas ce qu'est devenu la licence Fallout, et c'est tout. Et c'est votre droit y a pas de soucis. :p Par contre le ressasser sur 150 pages de topics pour au final ne RIEN dire, bah...

Si on pouvait se concentrer sur ce que le jeu EST, ce qu'il va avoir à offrir, et ce qu'on va pouvoir y faire, plutôt que de passer tout ce temps à chialer sur ce qu'il n'est pas et ne sera jamais... Bah ça serait cool! Franchement. ^^

PanzerKadaver
03/11/2015, 00h38
En revanche on peut très bien placer le débat sur d'autres terrains : est-ce que le jeu appelé fallout 3 reprend ce qui a fait la force et ce que d'aucun considère comme l'esprit de Fallout(force narrative, grande liberté d'action, impact des choix, monde en nuance de gris, multiple façon de résoudre un problème, humour noir, etc.)

Alors, dans l'ordre : Non, Oui, Non, Non, Oui, Oui. On est sur du 50/50, c'est un bon début pour une licence qui à été enterré pendant un peu moins de 10 ans. On aurait pû avoir bien pire, sans garantie aucune d'avoir mieux (pour ceux qui ont une mémoire sélective, on a failli avoir un MMORPG Fallout).

Et c'est parce que Bethesda à sorti Fallout du fossé dans lequel il était en train de pourrir (ou prendre la poussière pour les plus polis) qu'on à aujourd'hui cette discussion.

Fallout 3/NV/4 sont aux Fallout originaux, ce que les Star Wars I/II/III sont à la trilogie originel : Un truc plus récent et donc différent (puisque fait par des gens ayant une vision différente de la chose) mais aucunement mieux ou moins bien.

Erlikhan
03/11/2015, 00h47
Skyrim, c'est pas mal, mais c'est clairement pas le haut du panier en terme de background,il y en a, pas mal,c'est pas trop mal écrit,(on sort de la bouse fallout3/oblivion) mais j'ai trouvé ça fade, sans-âme.
Les nordiques, j'ai trouvé ça ultra fade comme culture.
Les impériaux pareil, on voit assez peu la différence entre les deux, un peu ballot pour un contexte de guerre d'indépendance.
Ulfric a tellement pas de personnalité (je suis obligé d'aller chercher sur le wiki son nom) que les pseudos révélations sur ses soutiens font ni chaud ni froid.
les thalmors sont la seule faction avec de la personnalité, mais sont en retrait comparé aux nordiques/impériaux.
Les Pnj de factions ont tellement peu de dialogues , etqu ideviennent souent contradictoire avec ce que tu as fait,que ça m'a sorti du truc.


Ah ça si tu attends de ce genre de jeu qu'il te serve sur un plateau, dans les 5 minutes, la totalité du lore.... :D Il suffit de lire tout ce qui traine et de parler à tout le monde, et là on comprend mieux l'univers.

Cela dit, les factions sont un peu fades (même les Thalmors : des racistes enlevant les gens pour les torturer... bof) c'est vrai. FNV fait mieux, avec un petit côté série B marrant (entre les Great Khans, mélange de bikers et de guerriers mongols, les légions du nouveau César, les tox constamment sous amphet', bonjours les tarés ! :) )

PanzerKadaver
03/11/2015, 00h49
Si on pouvait se concentrer sur ce que le jeu EST, ce qu'il va avoir à offrir, et ce qu'on va pouvoir y faire, plutôt que de passer tout ce temps à chialer sur ce qu'il n'est pas et ne sera jamais... Bah ça serait cool! Franchement. ^^

Alors, justement, puisque tu en parle : Au vu de ce qui nous à été révélé hier/aujourd'hui, le fait de se balader en PA pendant tout le jeu est visiblement faisable. Au prix bien sûr d'un coût en pile à fission prohibitif et d'une discrétion inexistante (mais bon, quand tu est un tank bipède, la discrétion devient soudainement un concept très abstrait).

Je suis tout de même curieux de voir à quel point les PNJ vont réagir au fait qu'on se balade en PA.

Notamment l'ors des premières rencontre avec la Confrérie : un random pèlerin, qui se balade dans une PA custom et qui n'a pas été formé dans leur rangs... Y en à bien un ou deux qui va faire une drôle de tête, nan ?

Myope
03/11/2015, 01h00
Putain les mecs comment vous devez être chiant tous dans la vrai vie. :popcorn:
Le jeu sort dans une semaine au faite.

archeododo
03/11/2015, 01h01
Cela fait un petit moment que je lis le topic (page 100 ou un truc du genre) et j'avais envie de réagir en tenant compte des leak postés depuis hier.

Perso, j'ai découvert Fallout avec le 2em opus. J'ai plutôt bien aimé le 3 comme simulateur de ballade, j'ai trouvé l'histoire conne a chier, mais j'ai franchement pris mon pied a explorer les terres dévastés de washington. J'ai 440 heures de jeu sur NV, je pense que c'est assez parlant.

J'ai bien aimé la vidéo postée un peut haut, car elle explique bien mes attentes concernant un jeu qui se voudrais action/RPG. Si j'ai plus d'heure de jeu sur NV que sur F3, ce n'est pas par ce que dernier est moins respectueux du lore que le premier, mais bien par ce que NV offre une histoire bien meilleur et un univers plus riche. Contrairement a Djezousse, les petites interactions comme l'usure de l'armement, la faim, le crafting, finissent de compléter le monde et si tous n'est pas parfait, il y'a des MOD pour adapter le jeu a ses volontés. De mon point de vue, la réparation d'une arme grace a une autre n'est pas une hérésie, alors certes j'ai beaucoup d'imagination (Ex gros joueur de JDR papier), mais j'imagine bien que le canon de ma pétoire poste apo doit s'user, que le chien a casser a cause de la rouille, quoi de plus normale que de cannibalisé une arme du même type pour effectuer les réparations. La faim, la soif, préparer des décoctions au coin du feu, ca prend du temps mais ca aide a rendre le monde cohérent et cela participent a l'immersion.
Moi j'aime bien me préparer avant d'aller faire une quête, ou me dire qu'il vas me falloir temps d'eau ou de bouffe, qu'il faut que je ramasse des clefs anglaise pour craft mes kit de réparations, etc... En plus cela m'oblige a réfléchir sur la gestion de mon inventaire, a faire des choix: vais prendre ramasser cet assemblage de mano qui pèse 15kg ou plutôt ces boites de conserve. Alors je reconnais que le monde n'est pas très vivant, et que même si je laisse les boites de conserves et que je repasse dans 15 jours, elles n'aurons pas bougées, mais voila sur l'instant j'ai dus faire un choix.

Un jeu estampillé Fallout 4, devrais contenir une bonne histoire, dans un monde cohérent et immersif, avec des éléments de RPG. J'ai pas l'impression que c'est ce que vas proposer ce 4em opus, du coup je pense que qu'un titre comme [bourrinator] : un FPS dans le monde de fallout, aurais mieux convenus. Après j'ai peut être tord, mais si demain sort Doom 4 et qu'il s'avère que c'est un RPG tour par tour en vue isométrique, j'imagine que cela vas couiner sévère.

Agano
03/11/2015, 01h15
Putain les mecs comment vous devez être chiant tous dans la vrai vie. :popcorn:
Le jeu sort dans une semaine au faite.

Non. Moi je suis très intéressant, et j'ai une super collection de lampes en macramé :tired:

Fcknmagnets
03/11/2015, 01h40
Notamment l'ors des premières rencontre avec la Confrérie : un random pèlerin, qui se balade dans une PA custom et qui n'a pas été formé dans leur rangs... Y en à bien un ou deux qui va faire une drôle de tête, nan ?

J'ai un énorme doute, je mise absolument pas grand chose sur l'IA perso.

Djezousse
03/11/2015, 01h42
J'ai un énorme doute, je mise absolument pas grand chose sur l'IA perso.

Il semble que les premiers retours soient positifs à ce sujet (ceci dit, le fait de te pointer à la Confrérie et d'avoir des réactions différentes, c'est pas lié à l'IA, c'est une affaire de script plutôt...)

Augen13
03/11/2015, 02h36
On pourra jouer un gros bill (avec toutes les SPEC à 10 yeah) !!!
Fallout + 4 :
http://fallout-generation.com/forums/topic/20018-fallout-4-1%C3%A8res-vid%C3%A9os-de-gameplay-attention-spoiler/?page=1

Fallout ? 4 ? Fallout 4 ?

Moi je dis, FALLOUT § Fallout chay Fallout §§§ Le vrai FALLOUT s’écrit comme cha et pas comme d'hune autre maniaire !

FoxDy
03/11/2015, 05h10
Pourrait. Mais c'est pas le cas, donc on s'en branle.

Le fait est que :
https://bethesda.net/data/images/gamesdropdown/fallout_4.001.jpg

y'a pas de débat Haifeji, c'est factuel : C'EST FALLOUT 4.
C'est pas moi qui l'ai décidé, ni personne sur ce topic, mais les mecs qui ont achetés la licence. C'est la licence Fallout et l'univers Fallout, donc c'est canon, y'a même pas à débattre.

Je répondais donc à


Si, c'est un Fallout, c'est marqué en gros dans le titre. Point.
Ce serait un railshooter que ce serait tout autant Fallout.

Ce n'est pas parce que tu t'appelles Richard que tous les Richard sont les mêmes. Ce n'est pas ton nom qui fait de toi ce que tu es, mais ton caractère, ta personnalité, ce que tu as à offrir... bref, c'est un tout. Et si t'as rien de S.P.E.C.I.A.L., t'es personne, peu importe ton nom.

Dans l'ensemble, je comprends ce que tu veux dire mais là n'est pas le sujet. :)

Jul Marston
03/11/2015, 07h09
Cette histoire de nom me fait penser qu'après LE "Halloween" de Big John, le seul qui vaille le coup est le troisième opus (Silver Shamrock tout ça tout ça), très carpenterien (en gros, c'est "Invasion Los Angeles" au pays des jouets)
Et pourtant, pour beaucoup il n'existe pas, vu qu'il n'y a pas Michael Myers, ce n'est pas un "Halloween" alors qu'il l'est bien plus que le 2, 4, 5, "20 Ans après", "Resurrection", les Rob Zombie et tutti quanti

PanzerKadaver
03/11/2015, 07h28
Bonjour Messieurs,

Voilà quelques infos fraîches qui sont tombés dans la nuit :

Screen de la version PC avec tout les taquets poussés à fonds : http://imgur.com/a/114Dj

Petit aperçu des différentes possibilités de cheveux/barbe (et on peut légèrement influer sur la morphologie de notre personnage) : http://imgur.com/a/AABtF

Un brave à compilé toutes les perk en un document agréable à lire (j'vais m'imprimer ça vite fait) : https://docs.google.com/document/d/1HNRIw9U25NUZWlKwjf-zt-lvwdUh6uFdv7ciZL9v_vs/edit

DHP
03/11/2015, 08h22
Screen confirmé de la version PC : http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1134005

frostphoenyx
03/11/2015, 08h43
Ça va c'est plutôt mignon.

nAKAZZ
03/11/2015, 08h45
(...) c'est pas lié à l'IA, c'est une affaire de script plutôt...)
Comme toutes les IA de jeu vidéo :o

Et donc, oui, sans surprise c'est bien plus joli sur PC.

http://tof.canardpc.com/preview2/6a01bc92-4a05-4af0-891b-97e69a23074b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6a01bc92-4a05-4af0-891b-97e69a23074b.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/d134c595-a494-4379-9ed2-4856d3ae67e0.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d134c595-a494-4379-9ed2-4856d3ae67e0.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/3af874ff-512c-4bd0-8335-aa1391836770.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3af874ff-512c-4bd0-8335-aa1391836770.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/d09c520b-b4d2-4908-aab6-cfbe3c9b3872.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d09c520b-b4d2-4908-aab6-cfbe3c9b3872.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/ec07bc1c-2026-46aa-9d12-ca1caa28b271.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ec07bc1c-2026-46aa-9d12-ca1caa28b271.jpg)

Agano
03/11/2015, 09h17
Je trouve ça beau. Ca me convient très bien, on est largement au point "assez beau pour que j'aie pas à me plaindre sur les forums". Et puis ils ont viré le filtre jaune-verdâtre maladif de Fallout 3 et New Vegas, c'est pas dommage.

Judebox
03/11/2015, 09h17
Là t'es mal tombé: de tous les tests "sentimentaux" pondus par Boulon, celui de F3 est probablement le mieux argumenté et le plus explicite. Les défauts pointés du doigt existent, les qualités aussi d'ailleurs, et il vise bien plus juste que bon nombre de tests ("Best RPG depuis 10 ans" ou "grosse bouse indigne"), même si évidemment pour certains joueurs la qualité "narrative" ou la construction de l'univers, les mécaniques rôlistiques, n'ont pas d'importance, tant que le paysage est jolie et qu'on peut faire exploser des mutants.
Je parle des aperçus sur Fallout 4 (avec bashage au passage de Fallout 3) dans les derniers numéros. Ce n'est pas Boulon donc (je n'ai pas lu son test mais j'aurais bien aimé).

nAKAZZ
03/11/2015, 09h19
Je trouve ça beau. Ca me convient très bien, on est largement au point "assez beau pour que j'aie pas à me plaindre sur les forums". Et puis ils ont viré le filtre jaune-verdâtre maladif de Fallout 3 et New Vegas, c'est pas dommage.
Clairement, c'est beaucoup mieux :
http://tof.canardpc.com/preview2/93619423-11fe-486b-92ec-c4d5ae64141b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/93619423-11fe-486b-92ec-c4d5ae64141b.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/ec07bc1c-2026-46aa-9d12-ca1caa28b271.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ec07bc1c-2026-46aa-9d12-ca1caa28b271.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/336cb104-9ad1-48e0-a2d2-5f3b399290f5.jpg (http://tof.canardpc.com/view/336cb104-9ad1-48e0-a2d2-5f3b399290f5.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/3af874ff-512c-4bd0-8335-aa1391836770.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3af874ff-512c-4bd0-8335-aa1391836770.jpg)

Dieu-Sama
03/11/2015, 09h45
beaucoup, non, c'est le même moteur de merde depuis Oblivion, donc non, c'est pas beaucoup mieux

Stacks
03/11/2015, 09h55
Screen confirmé de la version PC : http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1134005

voilà qui va rassuré ceux qui étaient les plus sceptique :cigare:

Illynir
03/11/2015, 09h59
Au delà de l'aspect technique (même si ça me convient aussi), j'aime beaucoup la DA en tout cas.

Et on remarque facilement que les ombres vont bien plus loin que sur la version PS4, c'est le cas aussi du LOD, de l'herbe... Décevant pour une PS4.

nAKAZZ
03/11/2015, 10h03
Bah, non, c'est "normal" pour une PS4 en fait. Le CPU est un truc tout mou cadencé à 1.6GHz accompagné d'un GPU qui balance 1843.2 GFLOPS (soit l'équivalent d'une 660 "classique" -la Ti doit tourner autour de 2400-).

Drakkoone
03/11/2015, 10h12
beaucoup, non, c'est le même moteur de merde depuis Oblivion, donc non, c'est pas beaucoup mieux

Non.
Morrowind utilisait Netimmerse, qui a évolué en Gamebryo pour Oblivion, Fallout 3 et New Vegas.
Skyrim et Fallout 4 tournent sur le Creation Engine qui est un moteur appartenant a Bethesda.

L'invité
03/11/2015, 10h14
Yep. En image fixe ça va c'est correct comme rendu.
C'est ni beau ni dégueux.

Après en vidéo ce qui faisait surtout tache c'était les anim comme d'hab.

Heknerr
03/11/2015, 10h17
En fait, ils ont remplacé le filtre jaune par un filtre bleu. :ninja:

Monsieur Cacao
03/11/2015, 10h28
Non. Moi je suis très intéressant, et j'ai une super collection de lampes en macramé :tired:

J'organise un dîner chez moi Mercredi, si tu ne sais pas quoi faire :ninja:

Molina
03/11/2015, 10h31
Cette histoire de nom me fait penser qu'après LE "Halloween" de Big John, le seul qui vaille le coup est le troisième opus (Silver Shamrock tout ça tout ça), très carpenterien (en gros, c'est "Invasion Los Angeles" au pays des jouets)
Et pourtant, pour beaucoup il n'existe pas, vu qu'il n'y a pas Michael Myers, ce n'est pas un "Halloween" alors qu'il l'est bien plus que le 2, 4, 5, "20 Ans après", "Resurrection", les Rob Zombie et tutti quanti

Non mais entre les mecs qui au bout de 10 ans n'ont toujours pas fait leur deuil, et les graphic whore...Ce topic est au même niveau que celui de Star Citizen.

Monsieur Cacao
03/11/2015, 10h33
Ah mais le deuil de Fallout était fait depuis longtemps hein, pas de notre faute si Bethesda a souhaité exhumer le cadavre pour en faire un zombi :trollface:

Sinon les remarques de NMA sur l'IA font peur , on est loin de la super-IA vantée par le mec de reddit...Bon si c'est le début du jeu peut être que c'est fait exprès pour le tuto...

L'invité
03/11/2015, 10h34
En fait, ils ont remplacé le filtre jaune par un filtre bleu. :ninja:

Heu non ? :huh:

raaaahman
03/11/2015, 10h41
Sinon, info : Il semblerait que le gameplay furtif soit tout à fait viable, au point d'avoir étonné les gens qui y ont joués et qui avaient l'habitude de F3 / NV.

Enfin une info qui me fait plaisir! Même si c'est que des "on dit". Le voleur c'est toujours mon archétype de "découverte" pour un JdR.

PanzerKadaver
03/11/2015, 10h42
Chic chic, un colt python :bave:

http://i.imgur.com/jHO7kEJ.png

frostphoenyx
03/11/2015, 10h56
http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--hlIUt-h_--/c_scale,fl_progressive,q_80,w_800/1501933891561150531.jpg

PanzerKadaver
03/11/2015, 11h04
http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--hlIUt-h_--/c_scale,fl_progressive,q_80,w_800/1501933891561150531.jpg

On va pouvoir draguer Moira Brown ?

frostphoenyx
03/11/2015, 11h06
On va pouvoir draguer Moira Brown ?

Y'en a qui ont essayé. Ils ont eu des problèmes.

Vuzi
03/11/2015, 11h11
Non.
Morrowind utilisait Netimmerse, qui a évolué en Gamebryo pour Oblivion, Fallout 3 et New Vegas.
Skyrim et Fallout 4 tournent sur le Creation Engine qui est un moteur appartenant a Bethesda.

Tu sais que c'est juste le même gamebryo, puisqu'il me semble que bethesda a juste racheté les droits du moteur pour le redev en interne. Ce qui explique par exemple que les outils de modding soient exactement les même depuis Morrowind à Skyrim (minus quelques ajouts/corrections de bugs) ^_^

CptProut
03/11/2015, 11h11
Chic chic, un colt python :bave:

http://i.imgur.com/jHO7kEJ.png

Alien Blaster ?! Gamma Gun ?!

Alien blaster je veux bien mais alors gamma gun je vois pas.

Vuzi
03/11/2015, 11h13
Et juste, simple question, pourquoi ce topic n'est pas dans le sous-forum de Fallout ? :tired:

(Je dis ça parce-qu’on est dans la section jeux PC, donc du coup... :tired: )

Illynir
03/11/2015, 11h16
Parce que personne n'y va.

Vuzi
03/11/2015, 11h17
Parce que personne n'y va.

Bha j'y irais moi :emo:

Kompre
03/11/2015, 11h17
Alien Blaster ?! Gamma Gun ?!

Alien blaster je veux bien mais alors gamma gun je vois pas.

Gamma Gun c'est sans doute le nouveau type de dommage "Radiations". En mode pistolet.
Va falloir décharger une sacré dose pour faire crever un ennemi en quelques minutes.

Avec une petite chance de lui faire pousser un nouveau bras en cas d'échec critique ? :trollface:

Paincru
03/11/2015, 11h19
Et juste, simple question, pourquoi ce topic n'est pas dans le sous-forum de Fallout ? :tired:

Oh mince.
Que personne ne réponde "Parce que ce n'est pas un Fallouuuuuuuuuuuuuuuuuuuut!!!!"

Monsieur Cacao
03/11/2015, 11h20
Rien à voir, y'a tout un tas de topics F3 là-bas.
Faudra y migrer quand y'aura trop de trucs à dire (bugs techniques, mods, avis, assistance etc etc) et qu'un seul topic ne suffira pas. En gros à la sortie du jeu :p

Array
03/11/2015, 11h20
Vous êtes vachement de mauvaise foi sur la question graphique. Ceux de la version PC tàf, en plein écran, sont magnifiques. Sur ce plan-là je suis pleinement rassuré et impatient.

Vuzi
03/11/2015, 11h23
Vous êtes vachement de mauvaise foi sur la question graphique. Ceux de la version PC tàf, en plein écran, sont magnifiques. Sur ce plan-là je suis pleinement rassuré et impatient.

Surtout les animations qui pèchent. Après je vois pas trop ce que ça a de dérangeant. J'ai jamais joué à un Fallout pour les graphismes :tired:

PanzerKadaver
03/11/2015, 11h29
J'ai parcouru vite fait les leak de gameplay sur reddit. La difficulté en normal à pas l'air ouf :cafe2:

Je sens que je vais passer en SURVIVAL d'entrée de jeu.

L'invité
03/11/2015, 11h30
Moi non plus mais honnêtement je pense qu'on peut attendre bien mieux que ça pour Bethesda.
On se tape toujours des anim pourries depuis X jeux, c'est pas comme si c'était un petit studio qui avait pas les moyen de vraiment retravailler ça.

La il semble quand même y avoir un gros boulot fait sur l'éclairage global, par contre l'ambiant occlusion ça a pas l'air d'être ça.
Par contre apparemment ils ont un problème pour gérer la transparence des fenêtres elles sont toutes peintes (ou alors l'intérieur est séparée par un chargement mais je croyais justement que ce ne serait plus le cas avec F4)...

Kompre
03/11/2015, 11h39
Avec les skills publiées, on peut envisager des build super intéressant. Genre un Drunken master à base de la capa Party boy qui double les effets de l'alcool en enlevant l'addiction (pour rappel dans Fallout 3, ca donnait +1 strength de boire de la vodka), combinée avec des skills de combats à mains nues .. :rolleyes:

Je me demande si il y aura vraiment une variété de gameplay possible. Mais certains trucs pourraient être drôles. Après une grosse majorité provient des Fallout précédents. J'ai du mal à me souvenir ce qui est nouveau et ce qui l'est pas. La capa Pickpocket qui permet de piquer l'arme équipée à un ennemi c'est nouveau par exemple ?

Vuzi
03/11/2015, 11h39
La il semble quand même y avoir un gros boulot fait sur l'éclairage global, par contre l'ambiant occlusion ça a pas l'air d'être ça.
Par contre apparemment ils ont un problème pour gérer la transparence des fenêtres elles sont toutes peintes (ou alors l'intérieur est séparée par un chargement mais je croyais justement que ce ne serait plus le cas avec F4)...

Après, faut mettre les choses en perspective. Si tu prends The witcher 3, où tout est ouvert, t'a quasiment zéro objet dynamique. Quelques props de planche dans un coin, deux tapisseries physx. Tu prends Fallout 3, t'as un nombre incalculable d'éléments. Je pense qu'en ayant ces séparations, ça permet justement ce genre de choses. A mon avis ça restera comme ça pendant encore un très long moment dans les jeux bethesda, parce-que je vois même pas comment ils pourraient gérer efficacement en ce traînant leur gamebryo tunning edition.

Et on va me jeter des cailloux, mais je ne veux absolument pas qu'ils le jettent. J'ai moddé dessus pour Fallout 3 et New Vegas, et ce serait la connerie du siècle pour eux de jeter toute cette facette à la poubelle (ou de perdre du temps à recoder un outil de modding pour un nouveau moteur).

Molina
03/11/2015, 11h42
Ben justement, c'est amusant deux secondes de foutre le bordel chez un PNJ et ça ne sert strictement à rien...

Vuzi
03/11/2015, 11h43
Ben justement, c'est amusant deux secondes de foutre le bordel chez un PNJ et ça ne sert strictement à rien...

Bha y'a pas que ça, y'a le fait d'avoir absolument tout de lootable. Et je trouve ça vachement intéressant pour le côté immersion de pouvoir jouer les cleptomanes, ou même de rendre du crafting à partir d'objet du quotidien plus "réaliste".

nAKAZZ
03/11/2015, 11h50
Vous êtes vachement de mauvaise foi sur la question graphique. Ceux de la version PC tàf, en plein écran, sont magnifiques. Sur ce plan-là je suis pleinement rassuré et impatient.
Magnifique, faut pas abuser. Par contre, ouai, ce n'est clairement pas moche mais il y a quand même des trucs bien crades :



Après, faut mettre les choses en perspective. Si tu prends The witcher 3, où tout est ouvert, t'a quasiment zéro objet dynamique. Quelques props de planche dans un coin, deux tapisseries physx. Tu prends Fallout 3, t'as un nombre incalculable d'éléments. Je pense qu'en ayant ces séparations, ça permet justement ce genre de choses. A mon avis ça restera comme ça pendant encore un très long moment dans les jeux bethesda, parce-que je vois même pas comment ils pourraient gérer efficacement en ce traînant leur gamebryo tunning edition.

Et on va me jeter des cailloux, mais je ne veux absolument pas qu'ils le jettent. J'ai moddé dessus pour Fallout 3 et New Vegas, et ce serait la connerie du siècle pour eux de jeter toute cette facette à la poubelle (ou de perdre du temps à recoder un outil de modding pour un nouveau moteur).
Dans TW3 tu as plus d'objets dynamiques que des props de planches ou le tissu :tired:
Tu as régulièrement des items "lambdas" qui volent quand tu balances un aard (pots, verres, etc.), les barrières en bois qui peuvent casser (là où dans Skyrim par exemple, ces même barrières sont indestructibles), etc.

Mais, oui, je suppose que c'est pour ça que tout est instancié dans les jeux de Bethesda. Après, si pour autoriser le ramassage de fourchettes et d'assiettes, ça implique d'avoir un jeu bourrés de chargements ET pas fou techniquement, je trouve que ça ne vaut clairement pas le coup.

Et puis, ce serait sympa aussi que les PNJs prennent en compte quêtes effectuées... Dans Skyrim tu as beau sauver le monde, tout le monde te traite comme le premier pouilleux venu ("Que je ne te prenne pas à voler des pommes, sinon tu auras à faire à moi", dit le garde de Blancherive au Dragonborn qui venait d'occire le dragon menaçant la ville).


Sérieusement, si la gestion des props implique des chargements et ce genre de différence, c'est du gaspillage :

Fallout 4 - The Witcher 3
http://tof.canardpc.com/preview2/a58c3033-87d4-4609-9770-6251acc4cacd.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a58c3033-87d4-4609-9770-6251acc4cacd.jpg) http://i.imgur.com/cpTXXBJ.png

Arckalypse
03/11/2015, 11h54
Ben justement, c'est amusant deux secondes de foutre le bordel chez un PNJ et ça ne sert strictement à rien...

C'est une volonté de réalisme de leur part, comme le fait de donner une vie à chaque pnj qui se déplace, mange, dort etc... On va pas commencer à cracher dans la soupe, y a peu de devs qui ont cette démarche là et je préfère qu'ils continuent sur cette voie plutôt que de suivre celle d'autres open world aux graphismes chiadés mais à l'univers figé.

Grim
03/11/2015, 11h57
Chic chic, un colt python :bave:

http://i.imgur.com/jHO7kEJ.png

Je suis le seul qui flippe à la mention d'un alien blaster

mothership zeta nous voila

Papanowel
03/11/2015, 11h58
Bha j'y irais moi :emo:

Il sera déplacé là bas dans quelques semaines, quand la plupart des canards auront oublié le jeu :trollface:

Kompre
03/11/2015, 11h59
Je suis le seul que la mention d'un alien blaster fait flipper

mothership zeta nous voila

Hmf c'est vrai que maintenant que j'y pense ! ... :|

Molina
03/11/2015, 12h04
C'est une volonté de réalisme de leur part, comme le fait de donner une vie à chaque pnj qui se déplace, mange, dort etc... On va pas commencer à cracher dans la soupe, y a peu de devs qui ont cette démarche là et je préfère qu'ils continuent sur cette voie plutôt que de suivre celle d'autres open world aux graphismes chiadés mais à l'univers figé.

Bof. Très sincèrement, je pense que ce genre de feature est remarqué les 3 premières heures de jeu. Puis après on y fait plus gaffe, et on se plait de la vacuité des quêtes.

TW3 qui reste limité sur ce plan là, parait très vivant à cause des quêtes et des dialogues.

Après je suis peut être vacciné grâce à Molyneux..

Thyrion
03/11/2015, 12h05
Parce que personne n'y va.

Seuls les vrais connaissent :indeed:

CptProut
03/11/2015, 12h05
Je suis le seul qui flippe à la mention d'un alien blaster

mothership zeta nous voila

Pas forcement il y a aussi des petit gris dans New Vegas, qui lache un blaster.

Grim
03/11/2015, 12h09
Pas forcement il y a aussi des petit gris dans New Vegas, qui lache un blaster.

Si ca reste dans la ligne d'un easter egg ca vas... mais de la à le reprendre dans les screens de transitions... j'ai peur qu'on nous refasse le coup du les aliens on en fait détruit la terre gnagnagna

PanzerKadaver
03/11/2015, 12h15
Info intéressante : On peut quicksave en pleine conversation.

Dès fois qu'on déclenche une quatrième guerre nucléaire sur un malentendu...

Drakkoone
03/11/2015, 12h16
Tu sais que c'est juste le même gamebryo, puisqu'il me semble que bethesda a juste racheté les droits du moteur pour le redev en interne. Ce qui explique par exemple que les outils de modding soient exactement les même depuis Morrowind à Skyrim (minus quelques ajouts/corrections de bugs) ^_^

Vas y, montre la lumière volumétrique sur Fallout 3.

Sérieusement, je suis d'accord sur le fait que l'évolution est minime à chaque fois, mais de la même façon que le Source Engine n'est pas l'ID tech 2, le Creation Engine n'est pas Gamebryo.



J'ai jamais joué à un Fallout pour les graphismes

Ben t'y joue pourquoi alors ? L'histoire :rolleyes:

Molina
03/11/2015, 12h19
Vas y, montre la lumière volumétrique sur Fallout 3.

Sérieusement, je suis d'accord sur le fait que l'évolution est minime à chaque fois, mais de la même façon que le Source Engine n'est pas l'ID tech 2, le Creation Engine n'est pas Gamebryo.

Ca fait combien de temps que vous n'avez pas joué à Skyrim Vanilla ? :tired:

Kekouse
03/11/2015, 12h44
C'est marrant comme j'en attends rien de ce Fallout.
J'ai été un fan fini (comme beaucoup) des premiers jeux. Joué à leurs sorties respectives, refait plusieurs fois, pour moi ça fait vraiment parti de ce que le RPG PC peut proposer de meilleur.
Le 3 je l'avais chopé en GOTY promo plus d'un an après sa sortie. Je savais que cela allait me décevoir mais BETHESDA DELIVERS ils ont réussi à me surprendre. C'était encore plus pourrave que prévu.
FPS bof, RPG moisi, écriture à la Oblivion, 0 difficulté et sentiment d'avancement, y'avait que l'ambiance qui tenait la route.
Du coup je l'avais moddé jusqu'au trognon et transformé en survival ultra difficile. Ça devenait une sorte de Stalker Disney. Et c'était cool.
Mais j'avais un peu enterré l'idée d'avoir un Fallout "comme avant".

L'autre jour sur mumble je papotais avec 1 mec qui avait préco le nouveau jeu. Pourquoi, comment et tout et tout.
Il n'avait pas connu les premiers et a l'essai il trouvait tout ca trop vieillot. Il avait adoré le 3 et avait prévu d'écumer le 4.
Le public a changé et faut l'accepter. Fallout aujourd'hui pour 90% des joueurs c'est le 3. Ils y ont joué en commençant par la et c'est leur point de repère. Ce n'est pas le mien mais bon osef de mon avis, les ventes montrent que le choix initial de rendre les Fallouts moins "lore" et plus "boum boum" a porté ses fruits.

J’achèterai sans doutes le 4 en GOTY un jour pour râler, le modder par la suite et m'y amuser. En espérant que le final ne fera pas intervenir un robot ridicule...

tuxshake
03/11/2015, 12h46
Avec les skills publiées, on peut envisager des build super intéressant. Genre un Drunken master à base de la capa Party boy qui double les effets de l'alcool en enlevant l'addiction (pour rappel dans Fallout 3, ca donnait +1 strength de boire de la vodka), combinée avec des skills de combats à mains nues .. :rolleyes:

Build de quoi ? C'est du bethesda donc tu pourras mettre tes points avec un bandeau sur les yeux...
Pour ce que ça va changer.

Sals
03/11/2015, 12h55
Et dire qu'il parait que les truffes de qualité sont durs à cultiver ^_^

Pourtant y'en a tout un champ bien fourni pour cette sortie de F4 :ninja:

DHP
03/11/2015, 13h02
Je suis le seul qui flippe à la mention d'un alien blaster

mothership zeta nous voila

Dans Fallout 3 y avait un site de crash aliens ou tu pouvais ramasser un pistolet Alien déjà (tu avais peu ou pas de recharge par contre).

Grim
03/11/2015, 13h22
Dans Fallout 3 y avait un site de crash aliens ou tu pouvais ramasser un pistolet Alien déjà (tu avais peu ou pas de recharge par contre).

Dans fallout 3 y avait surtout un DLC qui se passait dans un vaisseau spatial qui pouvait détruire la terre....

Arckalypse
03/11/2015, 13h24
En espérant que le final ne fera pas intervenir un robot ridicule...

Il était génial ce robot et complètement dans l'esprit de la série, c'est un des trop rares bons moments du jeu. Je vois pas ce que tu peux lui reprocher.

McGuffin
03/11/2015, 13h25
Bof. Très sincèrement, je pense que ce genre de feature est remarqué les 3 premières heures de jeu.

faut voir... si comme annoncé, le craft prend en compte tous ces petits objets, ca peut changer la donne en profondeur.

Valmon
03/11/2015, 13h28
Dans Fallout 3 y avait un site de crash aliens ou tu pouvais ramasser un pistolet Alien déjà (tu avais peu ou pas de recharge par contre).

Il existait déjà dans F1 et était assez OP. Il fallait avoir un gros score en chance pour avoir le special encouter.
http://fallout.wikia.com/wiki/Alien_blaster_(Fallout)

Kompre
03/11/2015, 13h42
Il existait déjà dans F1 et était assez OP. Il fallait avoir un gros score en chance pour avoir le special encouter.
http://fallout.wikia.com/wiki/Alien_blaster_(Fallout)

Ouaip il fallait avoir beaucoup de chance et tu trouvais aussi une empreinte de Godzilla avec un homme invisible écrasé, et j'en passe et des meilleurs, surtout avec le 2. Le truc c'est que c'est sensé être un peu comique et surprise. Le voir mentionné comme une arme importante, ca fait bizarre. Après je me demande si c'était pas le cas aussi dans les perks de Fallout 3 ...

Avik
03/11/2015, 13h45
Fallout 4 - The Witcher 3


Est ce vraiment nécessaire de nous ressortir de screen de witcher toutes les 3 pages sur le saint topic fallout nakazz? On s'en tape un peu de ce jeu de merde.

Vuzi
03/11/2015, 13h47
Vas y, montre la lumière volumétrique sur Fallout 3.

Sérieusement, je suis d'accord sur le fait que l'évolution est minime à chaque fois, mais de la même façon que le Source Engine n'est pas l'ID tech 2, le Creation Engine n'est pas Gamebryo.




Ben t'y joue pourquoi alors ? L'histoire :rolleyes:

http://peter.corrosivetruths.org/2011/12/21/is-skyrims-creation-just-gamebryo/

Donc effectivement, c'est pas Gamebryo, m'enfin y'en a de gros morceaux dedans ;)

Illynir
03/11/2015, 13h54
Seuls les vrais connaissent :indeed:

On m'a rapporté que des gens de la bas apprécie Fallout 3, depuis j'ai compris que c'était une mise en quarantaine discrète de certains individus du forum. :ninja:

Vuzi
03/11/2015, 13h56
Ben t'y joue pourquoi alors ? L'histoire :rolleyes:

Bha je sais pas mais pour juste prendre New vegas, c'était très moche à sa sortie. Et ouais c'était surtout pour l'histoire, l’ambiance, l'univers. Pareils j'ai découvert le 1 et 2 sur le tard, et même si la 3D iso vieillit mieux c'est pas vraiment pour ça que j'y ai joué :tired:

- - - Mise à jour - - -


On m'a rapporté que des gens de la bas apprécie Fallout 3, depuis j'ai compris que c'était une mise en quarantaine discrète de certains individus du forum. :ninja:

Apprécient le noble art du modding*

Nuance.

Belhoriann
03/11/2015, 14h01
Au delà de l'aspect graphique de Fallout 4 qui me plait bien malgré des textures baveuses, je me demande si on pourra péter un peu le décors, genre couper des arbres à la sulfateuse ou exploser une maison à la dynamite.

Quoi, je rêve ? :ninja:

Illynir
03/11/2015, 14h09
Tu pourras cliquer dessus pour qu'ils disparaissent magiquement et se transforme en compos pour ta/tes bases tout de même.

Comment ça on s'en fout ?

Myope
03/11/2015, 14h16
Sinon pour ceux qui suivent pas le topiac des bons plans, y'a fallout 4 en preco à 31 euros chez leclerc. J'ai pas attendu que le prix remonte moi :ninja:
http://www.e-leclerc.com/espace+culturel/produit/fallout-4-pc,28594499/

L'invité
03/11/2015, 14h18
Est ce vraiment nécessaire de nous ressortir de screen de witcher toutes les 3 pages sur le saint topic fallout nakazz? On s'en tape un peu de ce jeu de merde.

Je viens de me réveiller sur la terre parallèle où tout est à l'opposé de la notre ? :huh:

tuxshake
03/11/2015, 14h19
Je suis retombé la dessus et j'ai eu comme une sensation de malaise.
Comme un mauvais présentement qui vient des tripes, une sorte de prémonition ...

https://41.media.tumblr.com/b6d0654b2e238168fccc307b72fcec11/tumblr_npyvkrCRBd1slgukeo1_540.png

Nono
03/11/2015, 14h22
(force narrative, grande liberté d'action, impact des choix, monde en nuance de gris, multiple façon de résoudre un problème, humour noir, etc.) ce qui lui ferait mériter son appellation?


Alors, dans l'ordre : Non, Oui, Non, Non, Oui, Oui. On est sur du 50/50, c'est un bon début pour une licence qui à été enterré pendant un peu moins de 10 ans.
Selon toi, 50% de ce qui faisait la force du 1 existe encore dans le 3.


Un truc plus récent et donc différent (puisque fait par des gens ayant une vision différente de la chose) mais aucunement mieux ou moins bien.
Du coup c'est quoi la valeur ajoutée du 3, qui lui permet de faire la différence ? Par exemple la force narrative est remplacée par quoi ?
Parce que sinon c'est non seulement différent mais aussi moins bien...

- - - Mise à jour - - -


Vous êtes vachement de mauvaise foi sur la question graphique. Ceux de la version PC tàf, en plein écran, sont magnifiques. Sur ce plan-là je suis pleinement rassuré et impatient.
Genre ceux là : http://www.nofrag.com/2015/nov/03/48281/ ?
Les textures sont d'un autre âge. Même les textures de Team Fortress 2 sont plus complexes.

Darkath
03/11/2015, 14h31
Les maisons en pâte a modeler :lol:

Genre on voit les pixels de la normal map

AgentDerf
03/11/2015, 14h40
Moi ca me fait penser à WarZ (aka Romero Aftermath maintenant). Bon après l’intérêt est sans doute ailleurs, mais vraiment les graphismes sont d'un autre age.

Fcknmagnets
03/11/2015, 14h40
Bon c'est pas un fallout, les graphismes sont merdiques, les développeurs font de la merde depuis longtemps, y'a pas d'écriture... C'est bon on a fait le tour ? :tired:

Kimuji
03/11/2015, 14h40
Je viens de me réveiller sur la terre parallèle où tout est à l'opposé de la notre ? :huh:
Tu viens seulement de lire un post d'Avik.

Dicsaw
03/11/2015, 14h51
F2 c'était plus beau. http://tof.canardpc.com/view/2da58b9a-d209-4d7d-9407-e7e4d086f39f.jpg

F4 c'est comme F3. http://tof.canardpc.com/view/2da58b9a-d209-4d7d-9407-e7e4d086f39f.jpg
F4 c'est comme NV. http://tof.canardpc.com/view/2da58b9a-d209-4d7d-9407-e7e4d086f39f.jpg
F4 c'est comme Skyrim. http://tof.canardpc.com/view/2da58b9a-d209-4d7d-9407-e7e4d086f39f.jpg
F4 c'est comme WarZ. http://tof.canardpc.com/view/2da58b9a-d209-4d7d-9407-e7e4d086f39f.jpg


*comparaison avec TW3*

Le jeu est moche, y'a pas de sexe, l'écriture est nulle, 0/10, merci bisous. http://tof.canardpc.com/view/2da58b9a-d209-4d7d-9407-e7e4d086f39f.jpg

Pierronamix
03/11/2015, 14h55
Ca va, s'pas moche. Fin vu qu'on s'en fout des graphismes sur CPC (c'est un truc de consoleux les graphismes), c'est largement suffisant pour s'amuser.

Flecha bis
03/11/2015, 14h56
En fait, en lisant ce topic, on se rend compte à quel point il est difficile, voire impossible, pour les Devs de satisfaire les joueurs tellement leurs exigences sont variées et parfois contradictoires! :tired:


D'où peut-être, outre l'intérêt financier pour les producteurs, la tendance générale de nous sortir des jeux grand public, sans saveur, ni personnalité et difficulté, qui devront pourtant plaire au plus grand nombre. Et cela est sans doute encore plus vrai pour les jeux à licence.

WhiteGuts
03/11/2015, 15h00
Non c'est tout l'inverse en fait. C'est cette volonté de plaire au plus grand nombre qui crée ces réactions chez les gens qui savent vraiment ce qu'ils aiment dans un jeu, et tout particulièrement dans un Fallout.

corpsy
03/11/2015, 15h09
Genre ceux là : http://www.nofrag.com/2015/nov/03/48281/ ?
Les textures sont d'un autre âge. Même les textures de Team Fortress 2 sont plus complexes.

Euh... Je suis globalement content des graphismes, mais je trouve les bâtiments ratés, ils ne rendent vraiment pas bien... On voit clairement que ce ne sont que des boîtes qui font office de maisons, ça fait décors de cinéma bas-budget.

Belhoriann
03/11/2015, 15h10
Non c'est tout l'inverse en fait. C'est cette volonté de plaire au plus grand nombre qui crée ces réactions chez les gens qui savent vraiment ce qu'ils aiment dans un jeu, et tout particulièrement dans un Fallout.

http://cdn.fansided.com/wp-content/blogs.dir/229/files/2015/02/Bp4l2CYIQAA5FdP.jpg

MontGolerie
03/11/2015, 15h12
HL2 c'était plus beau. http://tof.canardpc.com/view/2da58b9a-d209-4d7d-9407-e7e4d086f39f.jpg

Fixed http://www.gameswelike.com/web/pix/Zelda/cdi/Linkfacesofevil.jpg

tuxshake
03/11/2015, 15h13
Et dire qu'il parait que les truffes de qualité sont durs à cultiver ^_^

Pourtant y'en a tout un champ bien fourni pour cette sortie de F4 :ninja:

Ceux qui ont vraiment rejoué certains titres savent que les mécaniques de jeu made in Bethesda sont catastrophiques et que la difficulté frôle le zero.
D'un autre coté, ça peut être drôle si on pousse à l’extrême, on peut s'amuser avec les bugs et le level scaling totalement pourri du jeu.
On peut dire que le titre est RE-jouable et comporte même une certaine touche de challenge.


http://www.youtube.com/watch?v=KyfqUUg09eI

McGuffin
03/11/2015, 15h13
Non c'est tout l'inverse en fait. C'est cette volonté de plaire au plus grand nombre qui crée ces réactions chez les gens qui savent vraiment ce qu'ils aiment dans un jeu, et tout particulièrement dans un Fallout.

Car bien entendu ceux qui ne sont pas le plus grand nombre savent vraiment ce qu'ils aiment, surtout dans un fallout?

Yoggsothoth
03/11/2015, 15h14
Bob lennon ...please

Edit : https://pbs.twimg.com/media/CSgoxdFUsAAu3pE.jpg:large

Nono
03/11/2015, 15h30
Cécile de France m'étonnera toujours !

nAKAZZ
03/11/2015, 15h32
Est ce vraiment nécessaire de nous ressortir de screen de witcher toutes les 3 pages sur le saint topic fallout nakazz? On s'en tape un peu de ce jeu de merde.
Oh mon dieu, je compare le seul truc comparable à l'heure actuelle. Honte à moi :mouais:
Qui plus est, je dois être un des rares mecs à venir sur ce thread pour faire autre chose de cracher sur le jeu (j'ai notamment posté les 3 vidéos de gameplay il y a deux pages).

Toi, à part aller de thread en thread pour balancer du vent, bah... je ne vois pas l'intérêt de tes interventions. Tu fais des posts de 15 mots en sortant des petites phrases de troll :mouais:

Monsieur Cacao
03/11/2015, 15h38
Ca va, s'pas moche. Fin vu qu'on s'en fout des graphismes sur CPC (c'est un truc de consoleux les graphismes), c'est largement suffisant pour s'amuser.

Attention, ça dépend de si on parle de la technique ou de la DA. Sans parler du fait qu'il faut autre chose qui accroche si visuellement ça ne plaît pas, les jeux Bethesda misent en grande partie sur l'aspect contemplatif pour accrocher les joueurs, alors si c'est "raté" ça pose plus de problème que sur un jeu qui s'appuierait sur autre chose (genre un gameplay plus fouillé, oui c'est gratuit, de rien :ninja:)
Bon perso j'trouve ça plutôt agréable à l'oeil, faudra voir ce que ça donne en mouvement sur un pc, si y'a pas des merdouilles genre clipping de touffes d'herbe qu'on ne détecte pas sur des screens. Mais sinon c'est pas mal, et nettement plus flatteur que F3/FNV, merci l'abandon des filtres merdiques.

Pierronamix
03/11/2015, 15h41
Attention, ça dépend de si on parle de la technique ou de la DA. Sans parler du fait qu'il faut autre chose qui accroche si visuellement ça ne plaît pas, les jeux Bethesda misent en grande partie sur l'aspect contemplatif pour accrocher les joueurs, alors si c'est "raté" ça pose plus de problème que sur un jeu qui s'appuierait sur autre chose (genre un gameplay plus fouillé, oui c'est gratuit, de rien :ninja:)
Bon perso j'trouve ça plutôt agréable à l'oeil, faudra voir ce que ça donne en mouvement sur un pc, si y'a pas des merdouilles genre clipping de touffes d'herbe qu'on ne détecte pas sur des screens. Mais sinon c'est pas mal, et nettement plus flatteur que F3/FNV, merci l'abandon des filtres merdiques.

C'était juste pour troller, t'embêtes pas à répondre vraiment. ^_^

En vrai c'est pas moche, mais j'attends de voir le bazar en mouvement.

corpsy
03/11/2015, 15h41
Sur l'une des vidéos leakées, on peut voir que les flemmes défient les lois de la physique : elles ne sont pas verticales (sans vent), mais perpendiculaires à la surface "source", ça donne l'impression de voir des mini lance-flammes partout. :p Ca sent le patch dès les premiers jours (voire dès le lancement, livré avec l'exe qui permettra de lancer le jeu). ^_^

tuxshake
03/11/2015, 15h49
Bob lennon ...please

Edit : https://pbs.twimg.com/media/CSgoxdFUsAAu3pE.jpg:large

Bah quoi, c'est représentatif du public ciblé par bethesda :ninja:

McGuffin
03/11/2015, 15h57
Bah quoi, c'est représentatif du public ciblé par bethesda :ninja:

je ne connais pas mais c'est surtout représentatif des gens qui le citent le gars en référence... :ninja:

blork
03/11/2015, 16h24
Bon préco à 32€ chez Leclerc version boite. Mais je le testerai surement pas jour 1 vu qu'il faut que je finisse ma 1ère partie de skyrim avant.

Playford
03/11/2015, 16h33
Sinon pour ceux qui suivent pas le topiac des bons plans, y'a fallout 4 en preco à 31 euros chez leclerc. J'ai pas attendu que le prix remonte moi :ninja:
http://www.e-leclerc.com/espace+culturel/produit/fallout-4-pc,28594499/

Pfff, et voilà, j'ai craqué.

Je voulais pas le prendre, je voulais attendre le black friday pour avoir des soldes sur GTA 5 et en plus je viens de relancer un run sur TW3.
Mais bon à -50%, même pour un jeu moyen, ça vault (haha) le temps que je passerait dessus...

J'ai juste une semaine pour relancé le 3 pour me déshabituer des graphiques de TW3 et revenir aux graphismes de F3, au moins j'aurais l'impression d'une petite évolution.

Big Bear
03/11/2015, 17h13
il faut que je finisse ma 1ère partie de skyrim avant.

Ouais c'est une bonne idée de terminer d'abord l'épisode précédent, avant de lancer ce Skyrim 2 :ninja:.

Hereticus
03/11/2015, 17h14
Pour les tweakers , une capture d'écran des options graphiques de fallout 4 , on voit qu'il y a du ssao et la pluspart des nouveaux effets.

http://i.imgur.com/1pX9Vpf.png

Kimuji
03/11/2015, 17h28
Pour les tweakers , une capture d'écran des options graphiques de fallout 4 , on voit qu'il y a du ssao et la pluspart des nouveaux effets.

http://i.imgur.com/1pX9Vpf.png
Mais est-ce que Bethesda a pondu un moteur 3D qui sait que les CPUs ne sont pas limités à deux cœurs?

cooly08
03/11/2015, 17h31
Arf, toujours les options via un launcher. :sad:

Agano
03/11/2015, 17h41
De toutes façons, comme pour Skyrim ce qui importe vraiment c'est qu'on puisse y mettre un mod pour personnages d'animés japonais.

Monsieur Cacao
03/11/2015, 18h02
Arf, toujours les options via un launcher. :sad:

De mémoire la majeure partie de ces options étaient aussi accessibles en jeu, sous Skyrim/F3.
Sinon c'est vraiment la merde le réglage hors jeu, cf Witcher 2...

nAKAZZ
03/11/2015, 18h25
C'était super pratique sur TW2 !

"- Tiens, ça donne quoi l'ubersampling, je vais l'activer pour voir
* lancer le launcher *
* activer l'ubersampling *
* lancer le jeu *
* charger la partie *
* 20 fps *
* quitter le jeu *
* lancer le launcher *
* désactiver l'ubersampling *
* lancer le jeu *
- ok."


C'est bien naze aussi les titres qui permettent de régler les options "en jeu" mais te demande de le redémarrer :mouais:

Enfin, en tout cas vivement les premiers retours sérieux, le jeu m'intrigue pas mal mais je n'ai pas envie m'acheter un jeu tout pourri, ça m'est suffisamment arrivé dernièrement.

Kehnte
03/11/2015, 18h41
C'est bien naze aussi les titres qui permettent de régler les options "en jeu" mais te demande de le redémarrer :mouais:

C'est pas faux. Certains jeux te proposent de modifier les options en jeu mais une partie des options importantes nécessitent le redémarrage, au final on se retrouve dans le même merde.

Nono
03/11/2015, 19h17
une partie des options importantes nécessitent le redémarrage
Pas tous.


au final on se retrouve dans le même merde.
Pas complètement.

Bref, les launchers c'est la lie. Par exemple, c'est le truc qu'on retrouve dans nombre d'adaptations console baclées.

Lt Anderson
03/11/2015, 19h20
C'est bien naze aussi les titres qui permettent de régler les options "en jeu" mais te demande de le redémarrer :mouais:


C'est vrai qu'on n'a pas ce problème sur console.


:ninja:

McGuffin
03/11/2015, 19h21
Genre...
Le jeu n'est même pas lancé, y a un screen de launcher, ca chouine déjà que c'est la merde.
Priceless. ^^

Throwa
03/11/2015, 19h22
Quelques nouvelles vidéos de gameplay ont fuité, blablabla spoilers:
https://vid.me/SGDK
https://vid.me/JqKx
https://vid.me/QjQ2

Mine de rien la partie fps a l'air de pas trop mal s'en tirer.

Lt Anderson
03/11/2015, 19h28
Quelques nouvelles vidéos de gameplay ont fuité, blablabla spoilers:
https://vid.me/SGDK
https://vid.me/JqKx
https://vid.me/QjQ2

Mine de rien la partie fps a l'air de pas trop mal s'en tirer.
C'est toujours de la console.

Molina
03/11/2015, 19h34
Ces mecs qui font des vidéos et qui passent la moitié du temps dans les menus...

Dieu-Sama
03/11/2015, 19h41
Quelques nouvelles vidéos de gameplay ont fuité, blablabla spoilers:
https://vid.me/SGDK
https://vid.me/JqKx
https://vid.me/QjQ2

Mine de rien la partie fps a l'air de pas trop mal s'en tirer.

Le feeling a l'air pas mal, comme l'iron sight, mais ces vidéos font quand même peur . . .

Le chien immortel qui tombe d'un building de 50 étage à cause de son ia de merde et qui réapparaît plus tard en mode trololo . . .

L'ia des super mutant elle aussi complètement aux fraises, avec ceux qui ont une arme de mêlée qui te tourne le dos au lieu de te foncer dessus, celui au minigun au début qui reste statique alors que le joueur l’enchaîne . . .

Le mec est au début du jeu (il me semble), il a déjà 30 tonnes d'armes et de munitions . . .

TheMothMan
03/11/2015, 20h04
Il doit jouer en mode facile ? :unsure:

pouf
03/11/2015, 20h07
Non c'est parce qu'on débute dans un abri de l'armée pour une fois avec powerarmor et armer à gogo :p

Throwa
03/11/2015, 20h08
Dans les 2 premières vidéos il est niveau 11, dans la troisième niveau 20 donc assez dur de juger sa progression, sans compter le fait qu'il jouerait dans le mode de difficulté le plus faible (enfin selon les mecs de reddit).

Dieu-Sama
03/11/2015, 20h10
Même s'il joue en facile, je doute que ça règle les problèmes que j'ai évoqué . . .

MontGolerie
03/11/2015, 20h27
Mouais, sur les deux premières vidéos ça fait plus penser à un mod qu'à un jeu complet (sérieusement, pour moi ça fait vraiment "work in progress"). :tired:
Sur la dernière vidéo par contre, on dirait vraiment un Bioshock du pauvre (et c'est pas les deux derniers auxquels je fais allusion) :O

Grim
03/11/2015, 20h33
Ce chien... il me les casses déjà si je le prend si juste pour le voir crever comme un con entre les mines les building les griffement (d'ailleur ca pourrait faire un bon chien démineur....)

nemra
03/11/2015, 20h34
Dites, vous avez vus que la date de sortie de steam a changée?

La sortie est maintenant dans......6 jours!
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1134329

Idem dans mon propre steam, la date est désormait le 9 novembre.

McGuffin
03/11/2015, 20h35
Dans la video 3, il est en vision nocturne, le genre de truc qui plombe n'importe quel jeu.

Achille
03/11/2015, 20h37
On peut parler aux chiens ?

Belhoriann
03/11/2015, 20h38
Idem dans mon propre steam, la date est désormais le 9 novembre.

Pareil chez oim :lol:

Grim
03/11/2015, 20h40
On peut parler aux chiens ?


d’après la présentation e3 oui même ouvrir sont inventaire lui mettre un bon 44 dans le cul par exemple...

pour la sortie le 9 c'est pas pour le preload...??

cooly08
03/11/2015, 20h41
Les leaks ça a du bon. :ninja:

nemra
03/11/2015, 20h42
pour la sortie le 9 c'est pas pour le preload...??

Sauf erreur, c'est bien la sortie qui est avancée.


Disponible : 9 novembre
Ce jeu sera déverrouillé dans environ 6 jours et 6 heures

Achille
03/11/2015, 20h44
:rolleyes: La gueule des textures quand même

Grim
03/11/2015, 20h45
Quitte à me faire lyncher je le prend sur ps4 mon pc supporteras pas le jeux si je pouvais le choper lundi se seras classe j'ai pris la semaine de congé (ouais je suis faible et je raconte ma vie...)

MontGolerie
03/11/2015, 20h58
Dans la video 3, il est en vision nocturne, le genre de truc qui plombe n'importe quel jeu.

Ça me fait plus penser à ça qu'à une vision nocturne :

http://www.glow.co.uk/media/catalog/product/cache/1/image/416x/0f396e8a55728e79b48334e699243c07/g/l/glow-sticks-10-inch-2.jpg

Reste un mystère à élucider, il est où le bâton :tired:

Grim
03/11/2015, 21h00
Ça me fait plus penser à ça qu'à une vision nocturne :

http://www.glow.co.uk/media/catalog/product/cache/1/image/416x/0f396e8a55728e79b48334e699243c07/g/l/glow-sticks-10-inch-2.jpg

Reste un mystère à élucider, il est où le bâton :tired:

C'est au chien qui faut demander ca... :ninja:

Kreem
03/11/2015, 21h09
Quitte à me faire lyncher je le prend sur ps4 mon pc supporteras pas le jeux si je pouvais le choper lundi se seras classe j'ai pris la semaine de congé (ouais je suis faible et je raconte ma vie...)

Personne ne va te lyncher si ta config ne te permet pas d'avoir un rendu similaire a la version PS4, ça serait idiot.

Grim
03/11/2015, 21h11
Sauf erreur, c'est bien la sortie qui est avancée.

euuuuh aprés avoir compté sa me donne une sortie le 9 à 23H59 plutôt qu'une sortie le 10 à 0H01 ou c'est moi qui suis à la masse
parceque le countdown Fallout reste cohérent avec le temp steam escompté.


Personne ne va te lyncher si ta config ne te permet pas d'avoir un rendu similaire a la version PS4, ça serait idiot.

Réponse PC MASTER RACE

Throwa
03/11/2015, 21h11
Ce n'est pas de la vision nocturne mais le mode lampe du pipboy, on le voit à l'icône sur la droite.

Lt Anderson
03/11/2015, 21h12
Dans la video 3, il est en vision nocturne, le genre de truc qui plombe n'importe quel jeu.
La vision nocturne de STALKER CoP Misery est très bien.

Fin du débat.

archeododo
03/11/2015, 22h00
Y'a un système d'armure par partie du corp? Sur la 1er video on voit que sont armure a plusieurs composantes (bras, jambe, etc...), on peut mixé divers armures? Quelqu'un sait? Sinon, c'est un bon point qui me rappelle un MOD de new vegas.

C'est plutôt mignon (pas vraiment la video, mais les screen et autres). Par contre, je note que le chien préfère se suicider plusieurs fois, plutôt que de subir la séance de rail shooting :ninja:

L'invité
03/11/2015, 22h01
Oui.

Thufir
03/11/2015, 22h03
Personne ne va te lyncher si ta config ne te permet pas d'avoir un rendu similaire a la version PS4, ça serait idiot.

Ben,si, le choix judicieux,ce serait d'attendre d'ici 5 ans quand il aura racheter un PC, que le jeu sera dispo à 5 euros avec tous les DLC, patchés, et avec les mods pour corriger ce qui n'a pas été corrigé par les patchs.

kalisto75
03/11/2015, 22h17
Sur DlGamer la date de sortie est annoncée dans 3 jours au lieu du 10.

Madvince
03/11/2015, 22h26
Les leaks ça a du bon. :ninja:

Idem cela me donne encore moins envie de le prendre ce jeu :ninja:

Plipo
03/11/2015, 22h26
Quelques nouvelles vidéos de gameplay ont fuité, blablabla spoilers:
https://vid.me/SGDK
https://vid.me/JqKx
https://vid.me/QjQ2

Mine de rien la partie fps a l'air de pas trop mal s'en tirer.

Mais c'est quoi ce son pour le fusil laser :O
On dirait un BB gun put**** :emo:

Djezousse
03/11/2015, 22h27
Idem cela me donne encore moins envie de le prendre ce jeu :ninja:

Du coup tu postes sur tous les sujets des jeux que tu n’achèteras pas ?

Madvince
03/11/2015, 22h32
Et toi tu postes souvent pour ne rien dire ? Donnes moi un autre de mes posts équivalent et on en reparle , ok ?
J'ai mon avis sur le jeu, c'est tout ce qui compte.

Djezousse
03/11/2015, 22h38
Et toi tu postes souvent pour ne rien dire ? Donnes moi un autre de mes posts équivalent et on en reparle , ok ?
J'ai mon avis sur le jeu, c'est tout ce qui compte.


Idem cela me donne encore moins envie de le prendre ce jeu :ninja:

You're welcome.

C'était juste pour soulever le paradoxe de se pointer sur un topic dédié à un jeu qui ne nous intéresse pas et qu'on achètera pas, pour faire partager cette info des plus interessante...
Je m'empresse d'aller poster sur tous les sujets des jeux de sports / voitures / MOBA que je ne compte pas y jouer parce que je n'aime pas ça, je pense que ça peut intéresser les personnes qui eux en discutent.

Darkath
03/11/2015, 22h40
En fait je pense que j'ai compris ce que faisait bethesda. Ils ont dépensé tout leur budget marketing pour faire Fallout Shelter pour le lol. Et y'aura pas de campagne de com pour la sortie du jeu. Ils laisseront le jeu parler de lui même, comme l'illustrent ces leaks hasardeux. On verra si ça marche :ninja:

- - - Mise à jour - - -


You're welcome.

C'était juste pour soulever le paradoxe de se pointer sur un topic dédié à un jeu qui ne nous intéresse pas et qu'on achètera pas, pour faire partager cette info des plus interessante...
Je m'empresse d'aller poster sur tous les sujets des jeux de sports / voitures / MOBA que je ne compte pas y jouer parce que je n'aime pas ça, je pense que ça peut intéresser les personnes qui eux en discutent.

Leurs message sont plutôt a prendre comme "j'ai joué a Fallout X mais je ne jouerais pas au 4 parceque Y" ce qui a tout a fait sa place sur ce topic. Tout comme je me fend la poire sur le topic d'Anno 2205 bien que je n'y jouerais certainement pas.

Djezousse
03/11/2015, 22h44
En fait je pense que j'ai compris ce que faisait bethesda. Ils ont dépensé tout leur budget marketing pour faire Fallout Shelter pour le lol. Et y'aura pas de campagne de com pour la sortie du jeu. Ils laisseront le jeu parler de lui même, comme l'illustrent ces leaks hasardeux. On verra si ça marche :ninja:


Oui, je doute aussi que ces leaks (les mecs ont quand même récupéré des jeux packagés et emballés, c'était pas des CD presse ou des master) aient été le fruit du hasard.
Après, la campagne est là, c'est juste qu'elle est plus discrète qu'un CoD ou un GTA, alors du coup ça parait peu, mais y'a des pubs qui tourne, du bourrage de crêne jv.com (et je continue de penser qu'on aura droit à un encart pleine page sur la home sous peu), etc...

raaaahman
03/11/2015, 22h45
Par contre, je note que le chien préfère se suicider plusieurs fois, plutôt que de subir la séance de rail shooting

^_^ J'ai ri.

Laya
03/11/2015, 22h49
Le plus drôle c'est que les personnes qui n'aiment pas Bethesda prennent F3, puis FNV (bon c'est un peu Osbidian aussi) et maintenant peut être F4. Vous êtes un peu maso non?

archeododo
03/11/2015, 22h51
Oui.

Merci ;)

DHP
03/11/2015, 22h54
Par contre, je note que le chien préfère se suicider plusieurs fois, plutôt que de subir la séance de rail shooting :ninja:



Ah je pensait que je me faisait un film mais non, j'ai bien vu du rail shooting en pagaille avec ia teubbé qui te balance des incendiaires sur ta plateforme de 2m².. Vous la sentez la difficulté à haut niveau pour pas grand chose?? Vous la sentez hein ?

Safo
03/11/2015, 22h56
Merci les perks pour lonewolf augmentant la poids de ce que l'on peut porté ainsi que les dégats.
Au moins, si le chien (ou tout autre random follower) est moisis, on sait sur quoi partir :p

Ca serait fort dommage d'y être "obligé" ceci dit :(

Djezousse
03/11/2015, 22h59
En même temps, tout le monde se plaint du chien invincible (enfin je sais pas si il l'est, j’évite de trop me spoiler avec les vidéos), mais pour mémoire, il est facultatif : rien ne nous oblige à priori à nous le trimballer partout, il suffira de le laisser à la maison et problem solved ;)

Melcirion
03/11/2015, 23h01
En fait je pense que j'ai compris ce que faisait bethesda. Ils ont dépensé tout leur budget marketing pour faire Fallout Shelter pour le lol. Et y'aura pas de campagne de com pour la sortie du jeu. Ils laisseront le jeu parler de lui même, comme l'illustrent ces leaks hasardeux. On verra si ça marche :ninja:

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Leurs message sont plutôt a prendre comme "j'ai joué a Fallout X mais je ne jouerais pas au 4 parceque Y" ce qui a tout a fait sa place sur ce topic. Tout comme je me fend la poire sur le topic d'Anno 2205 bien que je n'y jouerais certainement pas.

Je peux te dire que ici (New York) il y a une campagne d'affichage pour Fallout 4.
J'ai vu des affiches sur les bus, dans le métro et même sur le tourniquet du métro.

http://tof.canardpc.com/preview2/f82d072d-bae5-4343-85b8-f346f1b02d75.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f82d072d-bae5-4343-85b8-f346f1b02d75.jpg)

Darkath
03/11/2015, 23h03
M'enfin c'est cool les affiches dans le metro mais elle sont ou les vidéos de gameplay officielles ?

Kreem
03/11/2015, 23h06
En même temps, tout le monde se plaint du chien invincible (enfin je sais pas si il l'est, j’évite de trop me spoiler avec les vidéos), mais pour mémoire, il est facultatif : rien ne nous oblige à priori à nous le trimballer partout, il suffira de le laisser à la maison et problem solved ;)

Nan mais moi j'aurais voulu qu'il crève en fait, comme dans Fallo... Oops :rolleyes:

Safo
03/11/2015, 23h07
En même temps, tout le monde se plaint du chien invincible (enfin je sais pas si il l'est, j’évite de trop me spoiler avec les vidéos), mais pour mémoire, il est facultatif : rien ne nous oblige à priori à nous le trimballer partout, il suffira de le laisser à la maison et problem solved ;)

Ouai effectivement. D'où ce que je dis au dessus de ton post sur les perk pour jouer sans followers.
Ceci dit, ce genre d'argument "si X est moisis autant l'ignorer et ne pas l'utiliser" ca me fait toujours tiquer. On ne devrait pas avoir à faire ca. D'autant plus quand on parle d'un truc aussi important que le clebs. Pour le coup c'est une des grosses "nouveautés" (avec des guillemets hein, ce n'est qu'un follower après tout) mis en avant pendant les conf Bethesda.

Enfin bon ... reste à voir comment joue le mec du leak effectivement. Depuis le shift des modes de difficultée (aka, normal c'est le mode facile de nos jours), le mode facile c'est un peu le mode cinéma avec quelques QTE par-ci par-là niveau challenge.

Drakkoone
03/11/2015, 23h10
Le plus drôle c'est que les personnes qui n'aiment pas Bethesda prennent F3, puis FNV (bon c'est un peu Osbidian aussi) et maintenant peut être F4. Vous êtes un peu maso non?


C'est pas non plus comme si il sortait des RPG de science fiction tous les ans. C'est plutôt rare alors que la demande semble importante.
Perso, je me suis fait "piégé" par Fallout 3 :je voyais bien que ça ressemblait a un TES, mais je me disait qu'étant un Fallout, l'écriture serait au dessus de celle d'un TES.
Puis après New Vegas je me suis permis d'espérer pour Fallout 4, mais manifestement Bethesda n'a aucune intention d'évoluer dans le sens que j'espérais.
Donc je vais quand même attendre les retours, mais je pense que ça sera sans moi.
Et il me semble que c'est le bon endroit pour exprimer ma frustration.

Darkath
03/11/2015, 23h11
Bof je me suis toujours senti obligé d'utiliser les followers dans FNV (comme mule principalement si ton perso est pas basé sur la force), alors ça marche dans les 2 sens

Safo
03/11/2015, 23h14
Sinon ce qui me plait bien sur le leak des trois vidéos de la page précédente, c'est le feeling (son surtout) de son arme. J'ai l'impression de voir du WTNO.
Et pour moi c'est positif (car je sais bien que certains trouve ca mou et tout et tout, comme tous les FPS post 2000 :ninja:)

- - - Mise à jour - - -


Bof je me suis toujours senti obligé d'utiliser les followers dans FNV (comme mule principalement si ton perso est pas basé sur la force), alors ça marche dans les 2 sens

Dans les deux sens?
Et non pas vraiment. Il y a des perks pour augmenter sa capacité à muler dans celui-ci quand on est sans follower.
Pas besoin d'un boulet servant de sac de voyage à priori donc.

Darkath
03/11/2015, 23h19
Sinon ce qui me plait bien sur le leak des trois vidéos de la page précédente, c'est le feeling (son surtout) de son arme. J'ai l'impression de voir du WTNO.
Et pour moi c'est positif (car je sais bien que certains trouve ca mou et tout et tout, comme tous les FPS post 2000 :ninja:)

- - - Mise à jour - - -



Dans les deux sens?
Et non pas vraiment. Il y a des perks pour augmenter sa capacité à muler dans celui-ci quand on est sans follower.
Pas besoin d'un boulet servant de sac de voyage à priori donc.

Je faisais référence au type qui disait que ce serait dommage de forcer le joueur a prendre lone wolf si les companions sont moisis en disant que c'était pas mieux dans FNV ou je me sentais forcé de prendre un companion moisi pour pallier au systeme d'inventaire moisi (surtout qu'on a pas vraiment d'endroit pour stocker son bordel)

Dieu-Sama
03/11/2015, 23h23
Je faisais référence au type qui disait que ce serait dommage de forcer le joueur a prendre lone wolf si les companions sont moisis en disant que c'était pas mieux dans FNV ou je me sentais forcé de prendre un companion moisi pour pallier au systeme d'inventaire moisi (surtout qu'on a pas vraiment d'endroit pour stocker son bordel)

Lulz : Novac, le lucky 38, toute les boites au lettres pneumatiques dispo partout . . .

Darkath
03/11/2015, 23h25
Lulz : Novac, le lucky 38, toute les boites au lettres pneumatiques dispo partout . . .

Ah c'est donc a ça que servaient les boites au lettres pneumatiques :lol: :con:

Saeko
03/11/2015, 23h52
Petit aperçu des différentes possibilités de cheveux/barbe (et on peut légèrement influer sur la morphologie de notre personnage) : http://imgur.com/a/AABtF


Ou est la coupe de cheveux "Suzie la soudeuse" ? :huh:


Sinon pour ceux qui suivent pas le topiac des bons plans, y'a fallout 4 en preco à 31 euros chez leclerc. J'ai pas attendu que le prix remonte moi :ninja:
http://www.e-leclerc.com/espace+culturel/produit/fallout-4-pc,28594499/

On peux l'activer sur steam celui la ou pas? Et comment ça se passe, c'est livré ou à retirer sur place?

nemra
04/11/2015, 00h07
euuuuh aprés avoir compté sa me donne une sortie le 9 à 23H59 plutôt qu'une sortie le 10 à 0H01 ou c'est moi qui suis à la masse
parceque le countdown Fallout reste cohérent avec le temp steam escompté.



Raaaaahhhhh, casse pas le trip, demon!

archeododo
04/11/2015, 00h12
En même temps, tout le monde se plaint du chien invincible (enfin je sais pas si il l'est, j’évite de trop me spoiler avec les vidéos), mais pour mémoire, il est facultatif : rien ne nous oblige à priori à nous le trimballer partout, il suffira de le laisser à la maison et problem solved ;)
C'était dans les coms officiel que le chien était invincible. J'imagine que tu as raison et qu'il est probablement possible de ne pas lui demander de te suivre (voir de l'ignorer), mais j'ai un doute.
Ce ne sont que des impressions, mais le jeu me fait vaguement pensée a un Mass Effect a la sauce Fallout (surement a cause de la croix de dialogue), j'ai bien aimer ME, mais par contre bonjour la castration dans ton influence sur tes choix. Une fois, j'ai voulus refuser Tali, comme ca, pour voir, je me suis entendus répondre par l'ambassadeur que non, elle pouvait être utile pour moi du coup il fallais que je la prenne (c'était bien la peine de mettre une option pour la refusée, si au final ca sert a rien). A cause de toute la com autour du bouffeur de croquette, j'ai peur qu'il en soit de même, surtout que dans les choix de dialogue avec la bestiole j'ai absolument pas vus de d'ordres correspondant a: rentre a la maison ou reste la.

Grim
04/11/2015, 00h14
C'était dans les coms officiel que le chien était invincible. J'imagine que tu as raison et qu'il est probablement possible de ne pas lui demander de te suivre (voir de l'ignorer), mais j'ai un doute.
Ce ne sont que des impressions, mais le jeu me fait vaguement pensée a un Mass Effect a la sauce Fallout (surement a cause de la croix de dialogue), j'ai bien aimer ME, mais par contre bonjour la castration dans ton influence sur tes choix. Une fois, j'ai voulus refuser Tali, comme ca, pour voir, je me suis entendus répondre par l'ambassadeur que non, elle pouvait être utile pour moi du coup il fallais que je la prenne (c'était bien la peine de mettre une option pour la refusée, si au final ca sert a rien). A cause de toute la com autour du bouffeur de croquette, j'ai peur qu'il en soit de même, surtout que dans les choix de dialogue avec la bestiole j'ai absolument pas vus de d'ordres correspondant a: rentre a la maison ou reste la.

Surtout qu'a contrario d'autres compagnon y a des skills dédié pour le chien...

Djezousse
04/11/2015, 00h22
Surtout qu'a contrario d'autres compagnon y a des skills dédié pour le chien...

Ce serait quand même étonnant qu'on puisse pas lui dire "pose ton cul ici" et ne plus jamais le reprendre...
Dans les vidéos on peut lui dire quoi faire et où aller, j'imagine bien qu'on peux lui donner un simple "Attends ici"...

Au pire, un mod pour s'en débarrasser sortira 2 jours après ;)

Grim
04/11/2015, 00h28
Ce serait quand même étonnant qu'on puisse pas lui dire "pose ton cul ici" et ne plus jamais le reprendre...
Dans les vidéos on peut lui dire quoi faire et où aller, j'imagine bien qu'on peux lui donner un simple "Attends ici"...

Au pire, un mod pour s'en débarrasser sortir 2 jours après ;)

Ou assis sur la mine ou saute du building.... (ah non ca il le fait déja super bien.... :ninja:).

FoxDy
04/11/2015, 02h38
Allez Grim, t'inquiète pas, bientôt tu pourras te mettre en mode hardcore pour faire sauter l'animal à jamais. :mouais:

Belhoriann
04/11/2015, 06h05
Y'a pas à chier il sont vraiment balèzes les graphistes chez Bethesda :grainàmoudre:

https://pbs.twimg.com/media/CS7kUXmVEAAKfps.jpg:large

FoxDy
04/11/2015, 06h23
OSEF, il y aura des mods pour régler tout ça :rolleyes:

Laya
04/11/2015, 06h39
Perso il m'a fallut attendre Skyrim pour garder un compagnon, dans F3 entre les disparitions incompréhensible et la volonté du compagnon de mourir à chaque ennemis, c'était soit je gardais le compagnon 5 min et il mourrait, soit je le laissais sur le coté pour le préserver.
L'invincibilité c'est la solution de facilité, mais ça fonctionne.

Heknerr
04/11/2015, 07h40
Toi, à part aller de thread en thread pour balancer du vent, bah... je ne vois pas l'intérêt de tes interventions. Tu fais des posts de 15 mots en sortant des petites phrases de troll :mouais:

Bah c'est ce que font la majorité des gens sur Canard PC. Ça clash mais ça ne débat jamais.


Pour ma part (et je pense être le plus raisonnable, le meilleur de tous :trollface:), je m'en carre l'oignon des graphismes. New Vegas était vraiment laid (j'ai déjà dis que je détestais les textures immondes des montagnes?), le gameplay était encore plus lent et frigide que Fallout 3 mais l'histoire était vraiment captivante et elle comptabilisait au moins 3 fins (avec des nuances.)!


Je pense que si Bethesda veut faire des bons jeux (je veux dire par là, qui marque l'histoire du Jeux-vidéo!), ils devraient engager Obsidian pour le scénario et se contenter, de leur côté, de s'occuper de la patte graphique/gameplay/etc...


Ils sont nazes pour l'écriture alors autant faire sous-produire ça par des gens qui ont la réputation de faire des jeux qui ont de bonnes histoires.

Voilà, après que ça plaise ou pas que je crache sur Bethesda, je m'en cogne. Pour moi, ils ont juste de bonnes idées, de bonnes licences mais ils ne valent pas une capsule de bière dans la narration. :|


EDIT: Les compagnons étaient casse-couille dans Skyrim, je les butais à chaque fois à coup de Fus Roh Dah ou de flèche lorsqu'ils passaient devant moi...

BonoWRC
04/11/2015, 08h14
Je peux te dire que ici (New York) il y a une campagne d'affichage pour Fallout 4.
J'ai vu des affiches sur les bus, dans le métro et même sur le tourniquet du métro.

http://tof.canardpc.com/preview2/f82d072d-bae5-4343-85b8-f346f1b02d75.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f82d072d-bae5-4343-85b8-f346f1b02d75.jpg)

le jeu se passe pas à boston :rolleyes:

un peu de goodies http://www.gamer-heaven.net/fallout-4/

Thufir
04/11/2015, 08h27
Le plus drôle c'est que les personnes qui n'aiment pas Bethesda prennent F3, puis FNV (bon c'est un peu Osbidian aussi) et maintenant peut être F4. Vous êtes un peu maso non?

Consommite aigue. Ce n'est pas propre à Fallout/Bethesda.
Perso,j'ai pris Fallout3 à 5 euros en version GOTY, parce qu'on était en période de vache maigres en RPG. Je pensais que l'exploration allait être sympa, et puis bons ils avaient fait Morrowind, ils allaient se rattraper après oblivion, mais non.

Fallout New Vegas était excellent, et je pense que malheureusement pas mal de gens qui ont apprécié New Vegas vont acheter le 4, parce qu'ils ne font pas la relation que ce n'est pas le même studio derrière.

Ensuite, j'ai l'impression que pour beaucoup la liberté c'est aller où on veut sans aucune difficulté parce que sinon, c'est trop dur et je choisis la facilité:
-il y a un système de poids limité(ultra permissif,vu que le poids portable de base indépendamment de la force est élevé), alors les compagnons deviennent obligatoire pour porter le matos. Le jeu t'offre une chambre d’hôtel à Novac et une suite au Lucky38, mais qui aurait l'idée saugrenue d'entreposer son matériel là-dedans?
-Oh putain des monstres que je peux pas buter, non mais qui aurait l'idée d'essayer de les esquiver.
Vraiment nul ce jeu où tu peux pas aller directement à la seule tour visible au début du jeu. Pas comme Fallout 3 où tu peux te déplacer partout(et casser complètement le scénario contrairement à New Vegas).

j'ai vraiment l'impression que ces joueurs ne vont rien oser/chercher/tenter si ce n'est pas facile/sans difficulté qu'on les prenne par la main, et que du coup effectivement pour eux le seul moyen d'avoir un sentiment de liberté, c'est le simulateur de ballade.

FoxDy
04/11/2015, 08h41
Bah... de toute façon, ça ne sert à rien de faire des plans sur la comète, quelques leaks et la crainte des joueurs ne suffisent pas à savoir si ce jeu sera une bonne surprise, ou une bouse.

Throwa
04/11/2015, 08h41
Un mec stream la version pc: http://streamcountry.com/hatenewspapers/

De nouveaux screenshots: http://imgur.com/a/MZSfz

Unenouvelle vidéo: https://vid.me/eMBR

Dieu-Sama
04/11/2015, 08h48
Putain ces musiques d'ambiance au piano typique Iron Zur chais pls qui là qui ont rien à faire dans un Fallout :facepalm:

OU EST LE GROS DARK AMBIENT A BASE DE BRUITS INDUSTRIELS ET DE DRONES ?????§§§§§§§§

noryac
04/11/2015, 08h57
Ah merde je me suis fait avoir, moi qui croyait que c'etait interplay le developpeur....
Bon courage a tous ceux qui devront attendre les soldes steam de l'ete prochain pour le prendre à 20euros, de mon coté la reserve de capsule nuka cola est deja prête...

PanzerKadaver
04/11/2015, 08h59
"Salut Preston, sympa ton fusil dis donc. Ça te dirais de m'accompagner là-bas, à l'angle de la rue ?" :trollface:

Comme dans tout les RPG, je sens que je vais être atteint du syndrome "IHopeYouAreNotImportantForStoryCauzILikeYourStuff" :facepalm:

Lt Anderson
04/11/2015, 09h01
OSEF, il y aura des mods pour régler tout ça :rolleyes:
Et pi encore une fois : c'est du gamepaly console.

Playford
04/11/2015, 09h03
Bah, on s'en fout, c'est un jeu Bethesda, on n'y joue pas pour l'histoire, on y joue pour faire piou piou piou, pour trouver des cachettes pas trop secrètes en se baladant et pour démembrer des méchants. ;)

Lt Anderson
04/11/2015, 09h03
Perso le démembrement ça me gonfle.

Kompre
04/11/2015, 09h21
Putain ces musiques d'ambiance au piano typique Iron Zur chais pls qui là qui ont rien à faire dans un Fallout :facepalm:

OU EST LE GROS DARK AMBIENT A BASE DE BRUITS INDUSTRIELS ET DE DRONES ?????§§§§§§§§

J'avoue que ca ca fait mal ... J'aurais du mal à croire qu'ils ont bien capté l'ambiance, si ils font pas plus d'efforts sur la BO que dans le 3. (et oui là encore, dieu merci il y aura les mods !)

Pierronamix
04/11/2015, 09h25
Fallout New Vegas était excellent, et je pense que malheureusement pas mal de gens qui ont apprécié New Vegas vont acheter le 4, parce qu'ils ne font pas la relation que ce n'est pas le même studio derrière.


Bof, Fallout 4 va surtout être acheté en masse par les gens qu'ont aimé Fallout 3, c'est pas les 3 pélos qu'ont adoré New Vegas qui changeront grand chose à la donne.

Alixray
04/11/2015, 09h27
C'est moi ou dans la dernière vidéo, à 7-8s on entend exactement le même son de loup qui clamse que dans Skyrim?

Stacks
04/11/2015, 09h29
après, un loup qui clamse c'est un loup qui clamse quoi...

Lt Anderson
04/11/2015, 09h30
après, un loup qui clamse c'est un loup qui clamse quoi...
Un peu comme une pastèque qui clamse.

L'invité
04/11/2015, 09h37
Putain ces musiques d'ambiance au piano typique Iron Zur chais pls qui là qui ont rien à faire dans un Fallout :facepalm:

OU EST LE GROS DARK AMBIENT A BASE DE BRUITS INDUSTRIELS ET DE DRONES ?????§§§§§§§§
Cest Inon Zur.

Sinon ils avaient dévoilé 2 morceaux il y a quelques semaines/mois sur soundcloud.
Autant le premier (le thème principal) était totalement HS. Autant je trouvait que le deuxième était bien dans le ton.

Dieu-Sama
04/11/2015, 09h52
Bien dans le ton genre ça ?

https://www.youtube.com/watch?v=UWPe7hrEZhI

Minimum, grand minimum

frostphoenyx
04/11/2015, 09h58
Ouais la BO de Fallout 1&2 est excellente.

trhim
04/11/2015, 10h04
Un petit stream si ça intéresse: http://cybergame.tv/vidyastream

nAKAZZ
04/11/2015, 10h09
Bon, bah le feeling des armes a l'air sympa et carrément mieux que dans Fallout 3/NV.

Après ça semble vraiment se rapprocher de la "philosophie Skyrim" avec un gameplay basé sur le ""skill"" (entendre par là qu'il faut viser les ennemis, bouger pour éviter les coups, etc.) et ne pas s'appuyer uniquement des chiffres (joueur statique mais qui esquive parce qu'il a 5 points dans le talent éponyme :mouais:) qui non seulement virent tout l'intérêt d'avoir un jeu en temps réel et à la première personne mais n'ont en plus pas beaucoup de sens dans un ARPG de ce genre.

Je trouve que c'est une bonne chose, le jeu ne semble plus avoir le cul entre deux chaises (comme Dragon Age Inquisition ou le premier The Witcher qui ne savent pas trop s'il sont des ARPGs ou des RPGs plus "classiques"), quitte à déplaire aux fans de la première heure.

Zakhar
04/11/2015, 10h14
On peux l'activer sur steam celui la ou pas? Et comment ça se passe, c'est livré ou à retirer sur place?
A priori, d'après ce qu'on lit ici et là, ce serait un CD avec juste de quoi le télécharger et l'installer par Steam, donc justement il n'est utilisable que par Steam. Je l'ai pris hier soir perso, et pour le retrait c'est en magasin (pas tous les Leclerc, je dirais seulement les leclerc avec un espace culturel, et c'est noté la date du 10/11, à voir si ça change pour le 9 là aussi comme steam ou non?)

frostphoenyx
04/11/2015, 10h16
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20130320083838/fallout/images/b/bc/FO1_Plasma_critical_hit.gif

Myron
04/11/2015, 10h17
Ouais disons qu'ils assument le coté FPS jusqu'au bout.
Et quitte a en faire un fps autant qu'ils le fassent à fond comme c'est le cas ici.
Rater un cible en visant juste je ne connait rien de plus frustrant.

L'invité
04/11/2015, 10h20
Bien dans le ton genre ça ?

https://www.youtube.com/watch?v=UWPe7hrEZhI

Minimum, grand minimum
XlVXG-hh-wY
C'est quand même très loin de pouet pouet Zimmerien habituels de Zur.

Nono
04/11/2015, 10h40
donc justement il n'est utilisable que par Steam.
C'est la politique globale de Bethesda. Tous leurs jeux solo imposent Steam, depuis Fallout New vegas il me semble.

McGuffin
04/11/2015, 10h41
Bof, Fallout 4 va surtout être acheté en masse par les gens qu'ont aimé Fallout 3, c'est pas les 3 pélos qu'ont adoré New Vegas qui changeront grand chose à la donne.

Pour ma part je n'avais aimé ni fallout 3 ni NVG (ni Oblivion) , mais je suis attiré par Fallout 4, car j'ai adoré Skyrim (et les STALKERs, qui sont probalement la raison pour laquelle je n'ai pas aimé les F3)...
Alors tu sais, les envies des uns et des autres et le pourquoi du comment...

Monsieur Cacao
04/11/2015, 10h41
!


Je pense que si Bethesda veut faire des bons jeux (je veux dire par là, qui marque l'histoire du Jeux-vidéo!), ils devraient engager Obsidian pour le scénario et se contenter, de leur côté, de s'occuper de la patte graphique/gameplay/etc...


Pourquoi faire ? Une grosse partie du public de leurs jeux s'en cogne d'avoir une écriture correcte, ou du moins passe outre sans trop de regrets vu que l'intérêt n'a jamais été dans l'écriture, pour les TES et Co.

Pierronamix
04/11/2015, 10h42
Pour ma part je n'avais aimé ni fallout 3 ni NVG (ni Oblivion) , mais je suis attiré par Fallout 4, car j'ai adoré Skyrim (et les STALKERs, qui sont probalement la raison pour laquelle je n'ai pas aimé les F3)...
Alors tu sais, les envies des uns et des autres et le pourquoi du comment...

Ouais y a les fans de Skyrim aussi, tout à fait.

Monsieur Cacao
04/11/2015, 10h45
Putain ces musiques d'ambiance au piano typique Iron Zur chais pls qui là qui ont rien à faire dans un Fallout :facepalm:

OU EST LE GROS DARK AMBIENT A BASE DE BRUITS INDUSTRIELS ET DE DRONES ?????§§§§§§§§

Mod Mark Morgan dans les premiers jours :ninja:

- - - Mise à jour - - -


Perso le démembrement ça me gonfle.

Mais euh;
Quand c'est bien fait et pas ridicule, ça donne plus d'impact aux combats.

Le Glaude
04/11/2015, 10h45
Mod Mark Morgan dans les premiers jours :ninja:

Connaissant les Moddeurs des TES tu peux t'attendre à ce qu'ils sortent d'abord un "Nude Mod". :ninja:

Monsieur Cacao
04/11/2015, 10h46
C'est moi ou dans la dernière vidéo, à 7-8s on entend exactement le même son de loup qui clamse que dans Skyrim?
Et alors ? Ils ne vont pas réinventer des sons s'ils en possèdent qui font l'affaire.
D'ailleurs on retrouve bien des sons identiques dans des jeux provenant de studios et d'époques différentes...


Bon, bah le feeling des armes a l'air sympa et carrément mieux que dans Fallout 3/NV.

Après ça semble vraiment se rapprocher de la "philosophie Skyrim" avec un gameplay basé sur le ""skill"" (entendre par là qu'il faut viser les ennemis, bouger pour éviter les coups, etc.) et ne pas s'appuyer uniquement des chiffres (joueur statique mais qui esquive parce qu'il a 5 points dans le talent éponyme :mouais:) qui non seulement virent tout l'intérêt d'avoir un jeu en temps réel et à la première personne mais n'ont en plus pas beaucoup de sens dans un ARPG de ce genre.



Beh c'est sûr que quitte à massacrer les mécaniques rpg classiques, autant y aller à fond et assumer à 200% le FPS. Par contre faut assurer derrière pour les combats et l'IA, et pour l'instant les retours sont mitigés sur l'intérêt des bastons, surtout l'IA (mais on a pas non plus des masses d'avis, alors wait and see, tout ça...).


Ouais disons qu'ils assument le coté FPS jusqu'au bout.
Et quitte a en faire un fps autant qu'ils le fassent à fond comme c'est le cas ici.
Rater un cible en visant juste je ne connait rien de plus frustrant.

Le problème c'est pas tant les "stats" que leur mauvaise retranscription à l'écran. Y'a différentes manières de simuler le perso qui a du mal à viser ou manierait moins bien un flingue parce qu'il a un score faible (que ce soit le classique curseur dynamique ou des tremblements de la visée). Mais le curseur fixe qui ne touche pas, c'est sûr que c'est pourrave.

Kompre
04/11/2015, 10h49
XlVXG-hh-wY
C'est quand même très loin de pouet pouet Zimmerien habituels de Zur.

J'avoue que c'est pas mal. Pour commencer, ca fait du bien quand il s'éloigne des instruments classiques. Je me demande combien de personnes jouent encore du violon dans les terres désolées ...

A l'inverse le thème officiel du 4 tel qu'on le trouve sur youtube, erf. On dirait que les Fallout se civilisent d'épisode en épisode. Au fond pourquoi pas. Mais de là à utiliser du piano, des violons et tout l'attirail Zimmerman. :sad: D'ailleurs je suis très décu: j'ai pas trouvé de playlist comparant tous les thèmes des menus de Fallout 1 à Fallout 4. Ca doit être drôle à écouter de bout en bout.

Lt Anderson
04/11/2015, 10h50
Quand c'est bien fait et pas ridicule, ça donne plus d'impact aux combats.
Non, c'est ridicule.

Pierronamix
04/11/2015, 10h51
Ben prends pas la perk dédiée.

enokh
04/11/2015, 10h52
Attention spoil !

Une vidéo (https://www.youtube.com/watch?v=2LxwyJq920Q) qui montre qu'on peut traverser toute la carte du jeu en 11 minutes à pieds...

Lt Anderson
04/11/2015, 10h52
Ben prends pas la perk dédiée.
Dans F3 et FNV c'est d'office, la perk intensifie juste la chose.

Monsieur Cacao
04/11/2015, 10h53
Non, c'est ridicule.
Non.
C'est ridicule quand c'est mal fait. :tired: Ce qui était le cas dans F3, me souviens plus trop pour FNV vu que je n'utilisais pas de flingues "surpuissants".
Après si t'aimes pas la violence, tu devrais peut être chercher autre chose que des FPS :ninja:

Pierronamix
04/11/2015, 10h56
Après si t'aimes pas la violence, tu devrais peut être chercher autre chose que Fallout

Aussi.

Lt Anderson
04/11/2015, 10h59
Après si t'aimes pas la violence, tu devrais peut être chercher autre chose que des FPS :ninja:
Dans STALKER CoP Misery (jeu réputé bisounours) il n'y a pas ce "machin".

Monsieur Cacao
04/11/2015, 11h00
D'un autre côté les armes sont moins "bourrines".
Et c'est tout aussi ridicule de lancer une roquette sur un militaire dans STALKER et de voir le corps se poser par terre comme si de rien n'était. Faut pas avoir du gore pour du gore non plus, mais c'est un ajout au "réalisme" des bastons, pour restituer la violence des combats. Entre rien et des bras qui volent doit y'avoir un juste milieu...

PanzerKadaver
04/11/2015, 11h03
On dirait que les Fallout se civilisent d'épisode en épisode.

Après, si on jette un oeil à la timeline, on remarque que dans Fallout 1, on est dans un univers clairement post-apo. On est à peine 100 ans après la chute des bombes et l'Humanité se résume à un ensemble de tribu et de petits village, avec toutefois des groupes et factions importantes, capable de fonder des communautés durables.

Mais à partir de Fallout 2 (et donc, à fortiori 3/NV/4), on est plus dans un monde post-post-apo. L'Humanité à retrouvé un semblant de civilisation, des pays se sont créer avec parfois une politique complexe et des forces armées organisées (ex : la RNC et le Commonwealth).

Donc ouais, que les Fallout se civilisent au fil des épisodes me parait pas déconnant.

- - - Mise à jour - - -


Dans STALKER CoP Misery (jeu réputé bisounours) il n'y a pas ce "machin".

Misery et bisounours dans la même phrase. Celle là, pour la sortir sans perdre une dent, faut y aller !

Lt Anderson
04/11/2015, 11h04
Entre rien et des bras qui volent doit y'avoir un juste milieu...
Là on est d'accord. Faudrait que les développeurs t'entendent.

- - - Mise à jour - - -



Misery et bisounours dans la même phrase. Celle là, pour la sortir sans perdre une dent, faut y aller !
T'as loupé le sarcasme.

PanzerKadaver
04/11/2015, 11h08
T'as loupé le sarcasme.

Merde... :facepalm:

Kompre
04/11/2015, 11h17
Après, si on jette un oeil à la timeline, on remarque que dans Fallout 1, on est dans un univers clairement post-apo. On est à peine 100 ans après la chute des bombes et l'Humanité se résume à un ensemble de tribu et de petits village, avec toutefois des groupes et factions importantes, capable de fonder des communautés durables.

Mais à partir de Fallout 2 (et donc, à fortiori 3/NV/4), on est plus dans un monde post-post-apo. L'Humanité à retrouvé un semblant de civilisation, des pays se sont créer avec parfois une politique complexe et des forces armées organisées (ex : la RNC et le Commonwealth).

Donc ouais, que les Fallout se civilisent au fil des épisodes me parait pas déconnant.
!

Ouaip j'aime assez l'idée. Mais ca veut pas dire de la musique avec violon, et grand orchestre ! J'aime mieux quand Morgan rajoute subtilement des petits bouts de guitare saturée dans l'ost de Fallout 2, ou des percussions facons tambours du bronx. Par ailleurs, il faudrait pas qu'on se re-civilise trop non plus !

Un truc que j'avais aimé dans Fallout 3 niveau BO, c'était les radios pirate avec du vieux jazz qui crachote. C'est la même ambiance que dans Dr Bloodmoney de K. Dick avec l'astronaute coincé en orbite qui radio-diffuse des vieux tubes sans être trop sûr si il reste âme qui vive sur la Terre atomisée ...

Stacks
04/11/2015, 11h31
Attention spoil !

Une vidéo (https://www.youtube.com/watch?v=2LxwyJq920Q) qui montre qu'on peut traverser toute la carte du jeu en 11 minutes à pieds...

wtf? :O

ça fait petit du coup quand même... surtout que dans cet épisode on pourra sprinter...

ouais quoi que 11 min en sprintant ça fait 30 min de marche habituel dans les autres Fallout :p

Plipo
04/11/2015, 11h38
wtf? :O

ça fait petit du coup quand même... surtout que dans cet épisode on pourra sprinter...

ouais quoi que 11 min en sprintant ça fait 30 min de marche habituel dans les autres Fallout :p

Boah ça veut pas dire grand chose. Il faudrait comparer avec les autres fallouts Bethesda et Skyrim peut être, mais c'est clairement la densité et la richesse des lieux qui sont importantes.

Lt Anderson
04/11/2015, 11h39
Question con : on se sera forcé de se coltiner le chien?

Monsieur Cacao
04/11/2015, 11h41
Boah ça veut pas dire grand chose. Il faudrait comparer avec les autres fallouts Bethesda et Skyrim peut être, mais c'est clairement la densité et la richesse des lieux qui sont importantes.

Beh le truc qui peut être chiant c'est que si on se retrouve avant autant de "communautées" disséminés sur la map que dans F3:Skyrim, et en ajoutant la ou les bases du joueur, ça risque de faire vachement peuplé pour un wasteland, même si la civilisation revient petit à petit. C'était déjà pas terrible niveau immersion dans les précédents, alors si ça s'entasse encore plus dans cet opus...
Fin bon, on verra bien.

Laya
04/11/2015, 11h41
Bof, Fallout 4 va surtout être acheté en masse par les gens qu'ont aimé Fallout 3, c'est pas les 3 pélos qu'ont adoré New Vegas qui changeront grand chose à la donne.

En général ceux qui ont aimé F3 ont aimé FNV, Visiblement c'est l'inverse qui n'est pas tout le temps réalisé.

Kreem
04/11/2015, 11h41
wtf? :O

ça fait petit du coup quand même... surtout que dans cet épisode on pourra sprinter...

Ça ne veut rien dire, Skyrim c'était pareil. Si c'est plus dense et qu'ils ont bossé sur la verticalité comme je l'ai lu quelque part ça compense.

Monsieur Cacao
04/11/2015, 11h45
En général ceux qui ont aimé F3 ont aimé FNV, Visiblement c'est l'inverse qui n'est pas tout le temps réalisé.

C'est loinnnn d'être aussi simple, parce que j'en ai lu pas mal qui n'aiment pas FNV, tout simplement parce qu'ils ne retrouvent pas la liberté du 3 (autolevelling poweaaa) et parce que le jeu est nettement moins sexy visuellement. Entre autres reproches.

- - - Mise à jour - - -


Ça ne veut rien dire, Skyrim c'était pareil. Si c'est plus dense et qu'ils ont bossé sur la verticalité comme je l'ai lu quelque part ça compense.

Skyrim justifie facilement sa verticalité avec le paysage montagnard de l'aventure .
Ca va être plus délicat à Boston. A moins qu'on ne puisse visiter tout un tas d'immeubles/égouts (pas de métro linéaire, pitié) pour étaler la balade.

Aymeeeric
04/11/2015, 11h45
C'est loinnnn d'être aussi simple, parce que j'en ai lu pas mal qui n'aiment pas FNV, tout simplement parce qu'ils ne retrouvent pas la liberté du 3 (autolevelling poweaaa) et parce que le jeu est nettement moins sexy visuellement. Entre autres reproches.

J'ajouterai l'ambiance tout à fait particulière de New Vegas (globalement, faut aimer Vegas) qui peut faire complètement lâcher le jeu (mon cas par exemple).

archeododo
04/11/2015, 11h48
Ça ne veut rien dire, Skyrim c'était pareil. Si c'est plus dense et qu'ils ont bossé sur la verticalité comme je l'ai lu quelque part ça compense.
J'ai un doute pour la verticalité, Boston n'est pas connue pour ces stations de skies :p

Pour la map, cela semble raisonable, je suis pas certain que celle de F3 soit plus grande (dans mes souvenirs elle se traversais rapidement aussi). Par contre, y'a l'air d'avoir tout un coin vide remplis de flotte, dommage.

Plipo
04/11/2015, 11h48
Skyrim justifie facilement sa verticalité avec le paysage montagnard de l'aventure .
Ca va être plus délicat à Boston. A moins qu'on ne puisse visiter tout un tas d'immeubles/égouts (pas de métro linéaire, pitié) pour étaler la balade.

Il y aura des ascenseurs (en mode rail-shooting) en tout cas :trollface:

McGuffin
04/11/2015, 11h50
Skyrim justifie facilement sa verticalité avec le paysage montagnard de l'aventure .
Ca va être plus délicat à Boston. A moins qu'on ne puisse visiter tout un tas d'immeubles/égouts (pas de métro linéaire, pitié) pour étaler la balade.
Skyrim a aussi une immense zone souterraine d'ailleurs.

Pour Fallout, c 'est vrai que ça n'a pas l'air très grand vu comme ca, maintenant en effet si on peut visiter tous les buildings et qu'il y a des reseaux souterrains, y a de quoi faire.
sinon eh bien, hum... DLC... :ninja:

Pierronamix
04/11/2015, 11h55
En général ceux qui ont aimé F3 ont aimé FNV, Visiblement c'est l'inverse qui n'est pas tout le temps réalisé.

Ah non du tout. Bethesda considère FNV comme un échec, et la plupart des tests à l'époque lui préférait F3.

PanzerKadaver
04/11/2015, 12h09
Ca va être plus délicat à Boston. A moins qu'on ne puisse visiter tout un tas d'immeubles/égouts (pas de métro linéaire, pitié) pour étaler la balade.

Y zavais pas promis qu'on puisse rentrer un peu partout et que tout les buildings de Boston puissent être explorés ?

Darkath
04/11/2015, 12h09
Mais à partir de Fallout 2 (et donc, à fortiori 3/NV/4), on est plus dans un monde post-post-apo. L'Humanité à retrouvé un semblant de civilisation, des pays se sont créer avec parfois une politique complexe et des forces armées organisées (ex : la RNC et le Commonwealth).

Donc ouais, que les Fallout se civilisent au fil des épisodes me parait pas déconnant.


Ce qui est plutôt con. Y'a tellement de zones géographiques différentes aux US qu'ils auraient eu de quoi faire juste en changeant les lieux sans forcément avancer a grandes enjambées dans la timeline.

Monsieur Cacao
04/11/2015, 12h13
Ah non du tout. Bethesda considère FNV comme un échec, et la plupart des tests à l'époque lui préférait F3.

Niveau tests, mais niveau joueurs c'est plus partagé, quand même.
Et bon, un échec qui se vend autant que FNV je pense que pas mal d'éditeurs en voudraient :ninja:

Laya
04/11/2015, 12h15
Ah non du tout. Bethesda considère FNV comme un échec, et la plupart des tests à l'époque lui préférait F3.

L'échec c'est d'avoir eu 84 au lieu de 85 sur metacritic, j'ai vu pire. (néanmoins c'était plus embêtant pour Obsidian qui n'a pas reçu de chèque)
Les critiques sont proches sinon, grosso modo il y en a un qui est mieux sur l'histoire et l'autre sur le monde mieux foutu, + sexy comme le dit Cacao.
D'ailleurs les joueurs préfèrent souvent légèrement NV à F3.
A défaut de mieux quand on regarde les notes sur metacritic c'est kiff kiff. Grosso modo F3 profite de la nouveauté et des graphismes pas horrible pour l'époque, et NV paie son retard technologique, mais c'est tout. (il y gagne coté rpg, ça a souvent été mentionné)

D'ailleurs le + joué actuellement sur steam c'est NV pas F3. (10000 vs 3000)
Si Bethesda est un peu attentif sur la durée de ces jeux, ils savent que ça veut dire que ce n'est pas un échec.

nAKAZZ
04/11/2015, 12h21
(...) D'ailleurs le + joué actuellement sur steam c'est NV pas F3. (10000 vs 3000)
Si Bethesda est un peu attentif sur la durée de ces jeux, ils savent que ça veut dire que ce n'est pas un échec.
Faut aussi dire que Fallout NV (2010) est plus récent que le 3 (2008)...

L'invité
04/11/2015, 12h21
L'échec c'est d'avoir eu 84 au lieu de 85 sur metacritic, j'ai vu pire. (néanmoins c'était plus embêtant pour Obsidian qui n'a pas reçu de chèque)
Les critiques sont proches sinon, grosso modo il y en a un qui est mieux sur l'histoire et l'autre sur le monde mieux foutu, + sexy comme le dit Cacao.
D'ailleurs les joueurs préfèrent souvent légèrement NV à F3.
A défaut de mieux quand on regarde les notes sur metacritic c'est kiff kiff. Grosso modo F3 profite de la nouveauté et des graphismes pas horrible pour l'époque, et NV paie son retard technologique, mais c'est tout. (il y gagne coté rpg, ça a souvent été mentionné)

D'ailleurs le + joué actuellement sur steam c'est NV pas F3. (10000 vs 3000)
Si Bethesda est un peu attentif sur la durée de ces jeux, ils savent que ça veut dire que ce n'est pas un échec.

Attention aux comparaisons sur les chiffres steam. C'est faussé car F3 n'est pas un jeu steamworks.

TheMothMan
04/11/2015, 12h28
Fallout 3 et new vegas c'est le même moteur de jeu, donc les mêmes limites, par contre je trouve que Obsidian a fait du meilleur boulot, après c'est une question de gouts.

Saeko
04/11/2015, 12h28
A priori, d'après ce qu'on lit ici et là, ce serait un CD avec juste de quoi le télécharger et l'installer par Steam, donc justement il n'est utilisable que par Steam. Je l'ai pris hier soir perso, et pour le retrait c'est en magasin (pas tous les Leclerc, je dirais seulement les leclerc avec un espace culturel, et c'est noté la date du 10/11, à voir si ça change pour le 9 là aussi comme steam ou non?)

Merci!

Whiskey
04/11/2015, 12h31
Fallout 3 et new vegas c'est le même moteur de jeu, donc les mêmes limites, par contre je trouve que Obsidian a fait du meilleur boulot, après c'est une question de gouts.

Yep pour fallout 3 et NV (ainsi que oblivion), le moteur est gamebryo. Fallout 4 reprend le moteur de skyrim (sans doute ameliorer) à savoir le creation engine, moteur maison de bethesda me semble.

Haifeji
04/11/2015, 12h39
Ce qui est plutôt con. Y'a tellement de zones géographiques différentes aux US qu'ils auraient eu de quoi faire juste en changeant les lieux sans forcément avancer a grandes enjambées dans la timeline.

Du point de vue licence je pense que c'est plus simple d'avancer dans le temps :
On peut reprendre tous les élements de l'univers et procéder à quelques modifications.
Si tu commences la meme année que Fallout1 mais à la Nouvelle Orléans, tu pars quasiment de zéro : à part les abris et le fait qu'on sort de l'apocalypse nucléaire, tout est à refaire.

Papanowel
04/11/2015, 12h39
Question con : on se sera forcé de se coltiner le chien?

Non et c'est pareil pour tous les compagnons.

Safo
04/11/2015, 12h45
Bon ben moi depuis que j'ai bazardé Mad Max, finis la campagne de Heart of the Swarm et plié Victor Vran, je trouve le temps long.
J'en ai marre d'attendre ce petit F4. C'est trop loin le 9 :(

Il arrive à un bon moment je trouve en tout cas. Après la vague The Phantom Pain, Mad Max et le premier gros DLC de TW3; quasi tout en meme temps ou presque il y a un creux bienvenu pour le ptit nouveau de Bethesda :)

Haifeji
04/11/2015, 12h46
Je pense que si Bethesda veut faire des bons jeux (je veux dire par là, qui marque l'histoire du Jeux-vidéo!), ils devraient engager Obsidian pour le scénario et se contenter, de leur côté, de s'occuper de la patte graphique/gameplay/etc...


Ils sont nazes pour l'écriture alors autant faire sous-produire ça par des gens qui ont la réputation de faire des jeux qui ont de bonnes histoires.

Voilà, après que ça plaise ou pas que je crache sur Bethesda, je m'en cogne. Pour moi, ils ont juste de bonnes idées, de bonnes licences mais ils ne valent pas une capsule de bière dans la narration. :|


Si on devait faire travailler les 2 ensembles Bethesda ferait les décors, la QA et le marketing, et obisdian le reste parce que bon le gameplay qui ne gère meme pas la réputation vis à vis des factions merci bien...

Mais de toute façon c'est totalement irréaliste tant les 2 approches dans la construction du jeu sont opposées.

Darkath
04/11/2015, 12h48
Faut aussi dire que Fallout NV (2010) est plus récent que le 3 (2008)...

Y'a aussi plus de possesseurs de FNV que F3 pour ce que ça vaut (c'est a dire pas grand chose parceque les gens qui ont acheté F3 ne l'ont pas forcément fait sur steam).