AgentDerf
01/06/2015, 16h41
http://media.senscritique.com/media/000009838638/source_big/Shark_Attack_Deathmatch_2.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=Qen1H5aw7r8
Jeu en Early Access 5 euros sur Steam : http://steamcommunity.com/app/330580/
Fin de l'EA prévu dans 4 à 6 mois, et il y aura pas d’augmentation de prix à la release.
Groupe Steam : http://steamcommunity.com/groups/FADM2
La version finale comprendra :
- 9 maps.
- 1 mode solo et 5 modes de jeux multi.
- La possibilité de contrôler un requin.
- Plus de requins différents, plus de matos différents.
Les modes prévu pour la release finale :
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/36372933888759713/3407047EA952C7E4EF04A324CE71BA105F1F05F0/ (http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/36372933888759713/3407047EA952C7E4EF04A324CE71BA105F1F05F0/)
La version actuel comprend :
- 4 maps
- 1 mode de jeux solo, 1 mode de jeux mutli (deathmatch à 8)
- Tous est parfaitement jouable et fonctionnel.
Le pitche du jeu c'est de se battre contre des requins contrôlé par l'IA. Et l'IA est vraiment bien foutue et crédible. Aussi imprévisible qu'un requin.
Dans l'EA soit tu fais :
- Survival solo, tu as un temps limité pour buter un max de requin sans mourir et faire le meilleur score dans un leaderboard mondial.
- Du deathmatch entre plongeur avec des requins autour en danger naturel qui te peuvent te bouffer ou te rapporter des points.
Les éléments de gameplay sympa sont :
- Gestion de l'air, il faut régulièrement aller recharger son air à des spots sur la map. Ce qui évite qu'un gars camp dans une grotte ou autre.
- Des munitions assez limité (30 harpons max), il faut donc recharger régulièrement en trouvant des caisses.
- Pas de minimap! Donc tu stress bien a regarder partout, et dés fois tu découvres que tu as un requin en regardant l'ombre qu'il projette sur le sol en nageant au dessus de toi.
- Des dégâts bien pensé : Entre 3 à 10 harpons par requin selon la taille. Un plongeur peut se oneshot avec 1 harpon.
- Balistique des harpons bien reproduit, il faut anticiper le mouvement car le harpon est ralentit par l'eau, et donc va assez lentement.
- Pas d'autolife faut trouver des soins sur la carte.
Les maps sont bien construite, une se passe a NY sous les eaux assez classe, avec pleins de planque dans des buildings en vrac, et des grands blanc qui rodent.
Et vraiment le jeu plutôt jolie, les requins sont très bien modélisé et font bien flipper.
Franchement j'ai vite testé, on stress bien à chaque partie, les requins sont une pression constante et imprévisible. Ils peuvent roder sans trop te calculer, puis d'un coup ils ont faim. Et paf c'est l'attaques!
Du coup tu zizagues entre les coraux, tu fais profile bas, c'est vraiment bien tripant!
J'ai pas eu le temps de relancer une partie depuis samedi, mais je ferai d'autre retour à l’occasion.
Niveau multi il y a moyen d'hoster la partie, après je sais pas si le jeu est jouable en LAN je regarderai à occasion.
http://www.youtube.com/watch?v=Qen1H5aw7r8
Jeu en Early Access 5 euros sur Steam : http://steamcommunity.com/app/330580/
Fin de l'EA prévu dans 4 à 6 mois, et il y aura pas d’augmentation de prix à la release.
Groupe Steam : http://steamcommunity.com/groups/FADM2
La version finale comprendra :
- 9 maps.
- 1 mode solo et 5 modes de jeux multi.
- La possibilité de contrôler un requin.
- Plus de requins différents, plus de matos différents.
Les modes prévu pour la release finale :
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/36372933888759713/3407047EA952C7E4EF04A324CE71BA105F1F05F0/ (http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/36372933888759713/3407047EA952C7E4EF04A324CE71BA105F1F05F0/)
La version actuel comprend :
- 4 maps
- 1 mode de jeux solo, 1 mode de jeux mutli (deathmatch à 8)
- Tous est parfaitement jouable et fonctionnel.
Le pitche du jeu c'est de se battre contre des requins contrôlé par l'IA. Et l'IA est vraiment bien foutue et crédible. Aussi imprévisible qu'un requin.
Dans l'EA soit tu fais :
- Survival solo, tu as un temps limité pour buter un max de requin sans mourir et faire le meilleur score dans un leaderboard mondial.
- Du deathmatch entre plongeur avec des requins autour en danger naturel qui te peuvent te bouffer ou te rapporter des points.
Les éléments de gameplay sympa sont :
- Gestion de l'air, il faut régulièrement aller recharger son air à des spots sur la map. Ce qui évite qu'un gars camp dans une grotte ou autre.
- Des munitions assez limité (30 harpons max), il faut donc recharger régulièrement en trouvant des caisses.
- Pas de minimap! Donc tu stress bien a regarder partout, et dés fois tu découvres que tu as un requin en regardant l'ombre qu'il projette sur le sol en nageant au dessus de toi.
- Des dégâts bien pensé : Entre 3 à 10 harpons par requin selon la taille. Un plongeur peut se oneshot avec 1 harpon.
- Balistique des harpons bien reproduit, il faut anticiper le mouvement car le harpon est ralentit par l'eau, et donc va assez lentement.
- Pas d'autolife faut trouver des soins sur la carte.
Les maps sont bien construite, une se passe a NY sous les eaux assez classe, avec pleins de planque dans des buildings en vrac, et des grands blanc qui rodent.
Et vraiment le jeu plutôt jolie, les requins sont très bien modélisé et font bien flipper.
Franchement j'ai vite testé, on stress bien à chaque partie, les requins sont une pression constante et imprévisible. Ils peuvent roder sans trop te calculer, puis d'un coup ils ont faim. Et paf c'est l'attaques!
Du coup tu zizagues entre les coraux, tu fais profile bas, c'est vraiment bien tripant!
J'ai pas eu le temps de relancer une partie depuis samedi, mais je ferai d'autre retour à l’occasion.
Niveau multi il y a moyen d'hoster la partie, après je sais pas si le jeu est jouable en LAN je regarderai à occasion.