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Voir la version complète : Jeux Vidéo Opération Armed Assault 2



La Rédaction
28/04/2006, 23h18
Pour des raisons de licence (appartenant à Codemasters, éditeur du premier jeu), le prochain titre de Bohemia Software ne peut pas s'appeler Operation Flashpoint 2, alors c'est pour l'instant "Armed Assault". Mais dans l'esprit, c'est bien d'un n°2 qu'il s'agit : une terrain de baston de 400 km2, un shoot tactique bien tactique, des véhicules réalistes à gogo et une campagne dynamique. En attendant l'E3 où on espère en voir plus, quelques nouveaux screenshots issus du blog promotionnel (http://www.armedassault.com/william/) du jeu.


http://www.canardplus.com/ressources/actus/122/gallery/thumbs/122_001_mini.jpg (http://www.canardplus.com/img.php?actuId=122&pos=0&gallery=1) http://www.canardplus.com/ressources/actus/122/gallery/thumbs/122_002_mini.jpg (http://www.canardplus.com/img.php?actuId=122&pos=1&gallery=1) http://www.canardplus.com/ressources/actus/122/gallery/thumbs/122_003_mini.jpg (http://www.canardplus.com/img.php?actuId=122&pos=2&gallery=1) http://www.canardplus.com/ressources/actus/122/gallery/thumbs/122_004_mini.jpg (http://www.canardplus.com/img.php?actuId=122&pos=3&gallery=1)

Voir la news (0 image, 0 vidéo ) (http://www.canardpc.com/news-98-operation_armed_assault_2.html)

serioussam
28/04/2006, 23h22
Pour des raisons de licence (appartenant à Codemasters, éditeur du premier jeu), le prochain titre de Bohemia Software ne peut pas s'appeler Operation Flashpoint 2, alors c'est pour l'instant "Armed Assault". Mais dans l'esprit, c'est bien d'un n°2 qu'il s'agit : une terrain de baston de 400 km2, un shoot tactique bien tactique, des véhicules réalistes à gogo et une campagne dynamique. En attendant l'E3 où on espère en voir plus, quelques nouveaux screenshots issus du blog promotionnel (http://www.armedassault.com/william/) du jeu.

YEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHH je sais pas pourquoi mais je fais ça à chaque fois que je vois une image d'AA (et encore, les sauts et tout...je vous raconte pas.).
J'espère qu'ils vont acheter un studio de motion capture, par contre, parce que j'ai rejoué à OFP et ça pique un peu les yeux, quand même. (Bon, Oblivion me fait douter, mais l'espoir fait vivre.)

Exxon Valdez
29/04/2006, 14h00
Ouais, ça a pas l'air magnifique mais bon encore une fois, l'intérêt de ce genre de jeux n'est pas là. Rhâââ, flipper comme un marcassin planqué dans un bosquet alors qu'une demi-douzaine de BMP me cherchent avec leurs lampes... J'en bave d'avance.

serioussam
29/04/2006, 14h02
Ouais, ça a pas l'air magnifique mais bon encore une fois, l'intérêt de ce genre de jeux n'est pas là. Rhâââ, flipper comme un marcassin planqué dans un bosquet alors qu'une demi-douzaine de BMP me cherchent avec leurs lampes... J'en bave d'avance.

C'est sûr. Cependant, j'aimerais bien voir ce que ça donne pour des paysages et non des détails, parce que pour le coup ça risque de tenir la route graphiquement.

Exxon Valdez
29/04/2006, 17h22
Moui admettons, mais les screens ne sont pas très enthousiasmants. Et n'oublions pas que nos poteaux de chez Bohemia Interactive ont du talent mais qu'ils programment un peu avec les pieds. Souviens-toi des bugs de collision, et des plantages de scripts. Je me souviens d'avoir recommencé au moins 15 fois la mission où il fallait détruire les Shilkas parce qu'un transport n'arrivait pas... J'espère que le retard de développement (il est annoncé depuis un bail) est dû au fait que les programmeurs ont enlevé leurs moufles pour pisser du code. (Oui ils mettent des moufles sur leurs pieds pour coder). :lol:

Moresque
29/04/2006, 18h48
J'attend ce jeu de pied ferme. Je joue encore à OPF de temps en temps et j'avoue je m'en lasse pas. La durée de vie enorme du jeu et la diversité des missions font beaucoup. J'éspère qu'il sera digne de ce nom.

serioussam
29/04/2006, 18h53
Moui admettons, mais les screens ne sont pas très enthousiasmants. Et n'oublions pas que nos poteaux de chez Bohemia Interactive ont du talent mais qu'ils programment un peu avec les pieds. Souviens-toi des bugs de collision, et des plantages de scripts. Je me souviens d'avoir recommencé au moins 15 fois la mission où il fallait détruire les Shilkas parce qu'un transport n'arrivait pas... J'espère que le retard de développement (il est annoncé depuis un bail) est dû au fait que les programmeurs ont enlevé leurs moufles pour pisser du code. (Oui ils mettent des moufles sur leurs pieds pour coder). :lol:

Ouais, c'est sûr...enfin bon avec Bohemia aussi c'est le risque à prendre...et je le trouve assez faible devant ce qu'on nous propose :)

Exxon Valdez
29/04/2006, 18h58
Ouais, c'est sûr...enfin bon avec Bohemia aussi c'est le risque à prendre...et je le trouve assez faible devant ce qu'on nous propose :)


Ah mais ça ne veut pas dire que je ne l'attend pas de pied ferme, hein... C'est juste que j'espère qu'ils ont réinvestit un peu du pognon qu'ils ont touché avec le premier dans des codeurs potables... B)

serioussam
29/04/2006, 19h47
Ah mais ça ne veut pas dire que je ne l'attend pas de pied ferme, hein... C'est juste que j'espère qu'ils ont réinvestit un peu du pognon qu'ils ont touché avec le premier dans des codeurs potables... B)

Clairement, et dans ce fameux truc que l'on appelle studio de motion capture (quand même, pour une simu militaire, je trouve que ça la fout très mal :/)

Bunk
29/04/2006, 19h49
sa al'air marrant comme jeu j'ai pas jouer au 1 mais jlauré bien essayé!

Moresque
29/04/2006, 19h50
sa al'air marrant comme jeu j'ai pas jouer au 1 mais jlauré bien essayé!

t'as raté quelque chose...

serioussam
29/04/2006, 19h54
sa al'air marrant comme jeu j'ai pas jouer au 1 mais jlauré bien essayé!

Ca doit encore se trouver pour une bouchée de pain ;) avec les addons qui plus est.

Bunk
29/04/2006, 19h58
que je suis bete j'ai pas regardé dans le hors série N°2 avec les jeux pas cher

confiture
29/04/2006, 20h15
Raaaah : Operation flashpoint : courir pdt 15 mn, ramper pendant 30 mn et se manger un pruneau ds la gueule
( merde j'ai d'jà utilisé ma sauvegarde ).

c'est pas super beau, avec ( quelques ) des bugs, mais vraiment un super jeu...

Elzix
29/04/2006, 20h43
Sur OFP j'ai toujours trouvé le commandement des unités un peu barbare quand meme, le plus simple c'etait finalement, "Bon suivez moi en restant planqués, je fait l'appat".
Faut qu'ils nous inventent un systeme par reconnaissance vocale, ca serait le pied.

serioussam
29/04/2006, 20h44
Sur OFP j'ai toujours trouvé le commandement des unités un peu barbare quand meme, le plus simple c'etait finalement, "Bon suivez moi en restant planqués, je fait l'appat".
Clairement ^^

Faut qu'ils nous inventent un systeme par reconnaissance vocale, ca serait le pied.

Bof. Vu comme ils programment avec les pieds, je préfère un truc bien plus fourni, pas extravagent, mais qui fonctionne...

Evasin
30/04/2006, 00h03
J'imagine pas la reconaissance vocale avec le codage a la bohémia.

"Restez-la"
"Ok on va foncer la tete baissé dans l'enemi"

Donc, non je pense pas que ça soit une bonne chose :o

RedGuff
30/04/2006, 01h02
Sur OFP j'ai toujours trouvé le commandement des unités un peu barbare quand meme, le plus simple c'etait finalement, "Bon suivez moi en restant planqués, je fait l'appat".
Faut qu'ils nous inventent un systeme par reconnaissance vocale, ca serait le pied.

Bonjour.
Je suggère SHOOT. un fichier pour OFP est déjà fait !
http://clans.gameclubcentral.com/shoot/