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Voir la version complète : Not A Hero : La campagne électorale meurtrière !



frostphoenyx
14/05/2015, 20h52
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/274270/header.jpg?t=1431610784

Après OlliOlli, les doux-dingues de chez Roll7 sortent aujourd'hui même sur PC leur Not A Hero, un shooter bien barré dans lequel on incarne un chasseur de primes prêt à faire le ménage dans toute la ville pour le compte d'un lapin violent géant, candidat aux élections.

Not A Hero est disponible en téléchargement sur Steam, l'Humble Store ou encore GOG.

http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/274270/extras/Banner.png?t=1431610784

Le trailer bien barré :

pl3w5baycdw

Ça commence facile mais ça se complique rapidement !

https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/274270/ss_a7444e89ac9b8e6a9cc67eea1e36c8d3bf104ce8.1920x1 080.jpg?t=1431610784

https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/274270/ss_e254cc6d98ad07414ed2f44032bebeeafbde0d5d.1920x1 080.jpg?t=1431610784

https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/274270/ss_b2a538bf3a46676eb867534baf33a8caea3894ff.1920x1 080.jpg?t=1431610784

https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/274270/ss_f950857348e200da31ca13653225a859380ca076.1920x1 080.jpg?t=1431610784

Cotopaxi
14/05/2015, 21h25
C'est de la bonne ! :bave:

frostphoenyx
14/05/2015, 21h27
Oui j'avoue, je sais pas ce qu'ils avaient fumé ce jour-là :)

KiwiX
14/05/2015, 21h50
13€, ça me tente http://i.imgur.com/r161aWL.gif.

Cotopaxi
14/05/2015, 22h12
Par contre je crois qu'il n'y a que 21 niveaux, ça fait ptet un peu court, je me rends pas compte.
Mais les mouvements et les gunfights sont cool.

djcrazyb
14/05/2015, 22h51
J'avais testé la démo et je le trouve vraiment excellent. Ils annoncent 85 challenge au total dans la bande annonce, ça correspond à 85 niveaux différents ? Ça me parait énorme, en même temps les niveaux de la démo ne sont pas très grands.
Il va falloir que face un choix entre celui-là et Curious Expedition sinon ça va pas le faire.

Cotopaxi
14/05/2015, 23h00
Nan je crois que c'est les 21 niveaux et tu as 3 challenges à réaliser par niveaux. Donc ça fait 4x chaque niveau (enfin les premiers tu les fais qu'une fois, t'as tous les challenges direct). Et le 85ème challenge, je sais pas. :p

djcrazyb
14/05/2015, 23h04
Ok merci, je pense du coup tu m'a aidé dans mon choix.

frostphoenyx
15/05/2015, 08h34
Par contre je crois qu'il n'y a que 21 niveaux, ça fait ptet un peu court, je me rends pas compte.
Mais les mouvements et les gunfights sont cool.

C'est pas court vu que t'auras du mal à 100% le jeu du 1er coup, et les persos se débloquent en fonction du % .

grmain
15/05/2015, 12h35
J'hésite. Les jeux courts ne me gênent pas. Comme le dit un collègue à propos du nombre d'heures annoncées pour un jeu : "ça dépend de la qualité de l'heure". Mais 21 niveaux, je trouve quand même ça un peu sommaire. Et le coup des challenges à compléter ça ne me parle pas, puisque je suis pas un acharné du 100% et que c'est souvent de la triche pour allonger la durée de vie d'un titre, même chez les bons studios.
D'un autre côté, OlliOlli avait me semble-t-il le même nombre de niveaux (grosso merdo hein) et vu la qualité du titre, sa difficulté croissante, ça ne m'avait pas du tout gêné. De même, les challenges étaient suffisamment bien pensés pour justifier la rejouabilité du titre et je m'étais pris au jeu sans me forcer.

J'hésite donc un peu mais je sais que quand j'aurai les ronds, y a de fortes chances pour que je craque. Parce que je viens de me refaire la démo et c'est quand même bien badass :bave:

---------- Post added at 12h35 ---------- Previous post was at 12h32 ----------

[H.S.]Vivement Ronin aussi, j'en ai marre de poncer la démo[/H.S.]

Cotopaxi
15/05/2015, 23h06
Ptain en fait pour valider les 3 challenges d'un niveau, faut valider les 3 en même temps, chaud quand genre y a un timer ou faut se faire toucher moins de 10 fois.
Mais les différents persos sont variés, c'est cool.

KiwiX
16/05/2015, 01h46
Bon, en 1h, j'ai bouclé la moitié des missions mais sans faire tous les challenge. Ça tourne autour des 2/3 sur chaque mission et ça se corse vers la mission 9. C'est vraiment speed et rigolo, la musique passe bien aussi. J'essaye de record quelques séquences et de vous uploader ça.

En tout cas, si vous n'aimez pas du tout le die&retry, évitez clairement le jeu car si vous voulez remplir tous les défis, il y a une phase d'apprentissage du niveau qui est vraiment la bienvenue ! Les niveaux sont linéaires mais vous verrez très vite qu'il faut optimiser certains passages et pas juste rusher tout droit comme un gros nez. J'essaye de liquider les challenge sur la mission 10, j'en suis à 30 minutes et je ne l'ai pas encore torché ^_^.

Est-ce que ça vaut 13 € ? Je suis pas sûr mais la version GOG (http://www.gog.com/game/not_a_hero) est à moins de 12 ;).

Phileas
16/05/2015, 19h11
Mci KiwiX pour le retour.

C'est du grand n'importe naouak. Ça m'a l'air bien speed. Vais craquer je sens.

Je veux Kimmy et son sabre :bave:

Rekka
18/05/2015, 09h55
Moi je l'ai acheté mais ma manette XBox 360 filaire n'est pas reconnue... J'ai tenté au clavier mais clairement je préférerai y jouer à la manette donc j'attends un correctif. :'(

Cotopaxi
18/05/2015, 10h15
La mienne l'est, si ça peut t'aider. :ninja:

JeP
18/05/2015, 10h24
Moi j'ai testé la démo... et j'ai trouvé ça nul. Mou, mal rythmé, impossible de vraiment rusher... ca passe mieux en apprenant à savoir jouer ou quoi ? Parce que autant olliolli, la courbe d'apprentissage est longue et ça me dérange pas, mais on s'amuse dès le début, autant là je trouve ça beaucoup moins fluide. Y'a d'autres déçus comme moi ?

grmain
18/05/2015, 10h44
Moi j'ai testé la démo... et j'ai trouvé ça nul. Mou, mal rythmé, impossible de vraiment rusher... ca passe mieux en apprenant à savoir jouer ou quoi ? Parce que autant olliolli, la courbe d'apprentissage est longue et ça me dérange pas, mais on s'amuse dès le début, autant là je trouve ça beaucoup moins fluide. Y'a d'autres déçus comme moi ?

J'ai finalement craqué, passé quelques heures dessus, et je ne joue plus du tout comme sur la démo où en effet je prenais mon temps. Et j'ai au final retrouvé l'esprit de OlliOlli avec son die & retry frénétique.
Le jeu t'apprend assez vite à être réactif : ennemis supplémentaires qui déboulent des deux côtés, ennemis plus complexes à appréhender qu'avec un simple hide & shoot, challenges qui peuvent imposer un gameplay (rapidité, priorité aux exécutions, etc.). Les personnages (dont l'habillage visuel et sonore est tout bonnement excellent) imposent leur gameplay également (Jésus et Mike :bave:)

JeP
18/05/2015, 12h14
Ah ok, c'est de la bonne alors, ça me redonne espoir !

frostphoenyx
18/05/2015, 13h13
Un conseil, restez sur vos gardes, même à la toute fin d'un niveau, la mort peut venir de partout.

KiwiX
18/05/2015, 13h51
Moi je l'ai acheté mais ma manette XBox 360 filaire n'est pas reconnue... J'ai tenté au clavier mais clairement je préférerai y jouer à la manette donc j'attends un correctif. :'(
?

Ça marche impec' avec la filaire x360 chez moi...

Rekka
18/05/2015, 13h56
Ouaip je sais que ça marche chez la plupart des gens mais je ne suis pas le seul dans ce cas. Bon sauf que moi elle n'est pas du tout reconnue. J'ai aucune idée d'où ça peut provenir. J'ai les derniers drivers officiels pour la manette, j'ai aucune autre manette branchée, je suis même allé jusqu'à tester tous les ports USB de ma bécane sans succès. Pourtant la manette marche parfaitement dans tous les autres jeux...

KiwiX
18/05/2015, 14h05
Version gog ?

Cotopaxi
18/05/2015, 14h06
T'as XNA d'installé ?

Rekka
18/05/2015, 14h15
Nope version Steam. Pour XNA je sais plus. Je regarderai ce soir et je lancerai l'installer fourni (je me rappelle plus s'il était passé la première fois que j'ai lancé le jeu). Bon au pire y'a toujours Joy2Key...

Iwakurasan
18/05/2015, 22h31
Même problème avec la version GOG chez moi. Quelqu'un aurait l'amabilité de lister le mapping original du controller ? J'ai un mal de chien à trouver une config instinctive avec J2K.

Rekka
19/05/2015, 09h30
Bon ben même en réinstallant XNA ça marche pas. Vu que je suis loin d'être le seul je suivrai le topic sur Steam histoire de voir si quelqu'un trouve un fix ou s'ils corrigent le bug.

AgentDerf
19/05/2015, 10h43
A un moment il y avait une démo non? Impossible de mettre la main dessus, je la trouve pas sur la page Steam? Quelqu'un a le lien?

Cotopaxi
19/05/2015, 10h49
http://www.theujipparty.org/

AgentDerf
19/05/2015, 11h27
Merci! C'est marrant qu'il est pas rajouter le lien de la demo steam, cela leur ferai plus de vente je pense.

Cotopaxi
19/05/2015, 11h39
Elle y était mais ils l'ont virée au lancement, ces pignoufs.

grmain
24/05/2015, 11h28
'tain je bloque sur le 18è jour. J'essaye même plus d'en faire les challenges mais de le passer. Mes persos préférés trouvent vite leurs limites une fois arrivé à l'étage du coffre avec les brigades d'intervention qui dégueulent de partout.
Un conseil de personnage et de tactique associée ?

LtBlight
24/05/2015, 12h03
J'avais fait tout le jeu avec Jesus, il reste efficace tout le long.

grmain
24/05/2015, 12h08
Haha, trop speed pour moi lui. Il me sert pour les challenges de temps mais c'est tout. Je préfère largement les placements millimétrés pour caser les one-shots au fusil du psycho ou du hillbilly (qui est Écossais, actually).
Mais j'essaierai. Merci.
Sinon, y a un petit détail sonore que j'adore dans ce jeu, parce que c'est crade et malsain : les "please don't shoo..." qu'on entend une fois le bouton d'exécution enfoncé. C'est tellement trop tard et donc cruel :bave:

grmain
25/05/2015, 21h52
C'est bon, je l'ai passé. Avec Mike finalement. Le tout c'était de se déplacer au bon endroit pour temporiser.

J'ai pu finir le jeu, j'en suis à die et à retry pour passer les challenges mais punaise c'est tendu.
J'en ai enregistré deux, pour me faire briller la saucisse et pour montrer aux canards qui hésitent encore (s'ils acceptent de se faire spoiler des niveaux et des persos) que le rythme peut être bien plus élevé que dans la démo.


http://www.youtube.com/watch?v=180NlbIEh0U


http://www.youtube.com/watch?v=pRA7gAj73ws

Phileas
25/05/2015, 22h18
Salop.

Tu vas me faire craquer...

JeP
27/05/2015, 10h14
Tain c'est un peu cool... mais le rythme m'a l'air vraiment trop trop haché quand même, c'est con.

grmain
27/05/2015, 10h22
mais le rythme m'a l'air vraiment trop trop haché quand même
C'est ma façon de jouer ça, j'ai besoin de temps morts, même courts, pour mieux anticiper la suite. C'est pour ça qu'un perso comme Mike me plaît beaucoup. Si un canard un peu plus vif pouvait faire une vidéo du même genre avec Jesus, je pense que ça te parlerait plus :)

JeP
27/05/2015, 12h28
Ah ce serait cool. Même si c'est clairement pas le même jeu, je me demande vraiment si les niveaux sont traversable en mode berserk comme peuvent l'être ceux d'hotline miami par exemple, de loin, à voir comme ça, j'ai l'impression qu'il me manque la frénésie et l'état second qu'on pouvait atteindre dans HM, et en testant la démo ça n'a fait que le confirmer...

grmain
27/05/2015, 12h54
C'est marrant ces différences de ressenti. Ce besoin de cloisonner mes actions dans le temps (pour conserver une sensation de maîtrise), je me rends compte que je le faisais justement dans Hotline Miami aussi. Je le fais même dans Broforce (quand je joue en multi, je te raconte pas le décalage de rythme que j'ai avec les autres :p )
Si personne ne se lance d'ici quelques jours, j'essaierai de te rusher un niveau (moins dur) avec Jesus ou avec la Galloise dont j'ai oublié le nom (et dont le principe de base est de savoir tirer/recharger en même temps qu'elle court)