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Voir la version complète : [PoEkedex]3.2+Bestiary 02/03 21H / Faites chauffer les cafetières !



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CaMarchePas
07/05/2015, 12h47
Bestiary (3.2)
https://web.poecdn.com/image/bestiary/BestiaryTitle.png (https://www.pathofexile.com/bestiary)

https://www.youtube.com/watch?v=zPyyo8_Ndyo

Page officielle de l'extension (https://www.pathofexile.com/Bestiary)

Einhar Frey a écrit un Bestiaire relatant les diverses créatures peuplant Wraeclast. Il nous apprendra à les chasser et capturer. Les prises seront stockées / présentées dans la ménagerie pour ensuite éventuellement être sacrifiée sur un autel de sang (ie : arène où on doit les battre) pour obtenir des items (ie : craft).

Les crafts annoncés semblent très diversifiés et certains très puissants / nouvelles options : crafter des slots blancs, diviser les mods d'un item (et le dédoubler), modifier les maps, obtenir des prophéties...

Les sacrifices permettront aussi d'ouvrir des portails vers le monde des esprits où 4 bêtes spirituelles nous attendent et promettent des uniques spécifiques (ie : CRAB WARRIOR)

Récompenses de challenge Bestiary :

https://youtu.be/J0v6IAnWvPk

Nouveaux packs de supporter
Deux packs à 25€ améliorables en packs à 50€
https://web.poecdn.com/image/shop/pack/bestiaryharpy/fr_FR/harpypack.jpg?v=3
https://web.poecdn.com/image/shop/pack/bestiaryharpy/fr_FR/alphaharpypack.jpg?v=3
https://web.poecdn.com/image/shop/pack/bestiarymanticore/fr_FR/manticorepack.jpg?v=3
https://web.poecdn.com/image/shop/pack/bestiarymanticore/fr_FR/alphamanticorepack.jpg?v=3


Patch 3.1


Uber Elder : L'elder en map T15 ne vous suffit pas ? Maintenant vous pouvez vous taper l'Elder ET le Shaper en même temps !
Rework de toutes les Ascendances avec quelques nouvelles mécaniques
Ascendant : https://i.redd.it/j3jjf5jj2ui01.jpg
Chieftain : https://web.poecdn.com/public/news/2018-02-26/BatmanAndRobin.jpg
Beserker : https://web.poecdn.com/public/news/2018-02-26/HamburgerRecipe.jpg
Juggernaut : https://web.poecdn.com/public/news/2018-02-27/Ascendancy/Jauternug.jpg
Champion : https://youtu.be/iEP-CGTTLPI
Gladiator : https://web.poecdn.com/public/news/2018-02-27/Ascendancy/RusselCrowe.jpg
Slayer : https://web.poecdn.com/public/news/2018-02-26/WagonOfPancakes.jpg
Elementalist : https://web.poecdn.com/public/news/2018-02-26/LondonNewYork.jpg
Occultist : https://web.poecdn.com/public/news/2018-02-26/OccultistFilename.jpg
Necromancer : https://web.poecdn.com/public/news/2018-02-27/Ascendancy/CrunchyFood.jpg
Deadeye : https://web.poecdn.com/public/news/2018-02-26/NormalShapes.jpg
Pathfinder : https://youtu.be/jLmITKihQLg
Raider : https://youtu.be/vMS8oRdXAgg
Assassin : https://www.youtube.com/watch?v=yXhPdNBBCc8
Saboteur : https://web.poecdn.com/public/news/2018-02-27/Ascendancy/SaboteurClass.jpg
Thrickster : https://web.poecdn.com/public/news/2018-02-26/TheOldWakkaChangChang.jpg
Guardian : https://www.youtube.com/watch?v=Lk0JohqHPyw
Hierophant : https://www.youtube.com/watch?v=4cKI21B3jzs
Inquisitor : https://web.poecdn.com/public/news/2018-02-27/Ascendancy/InquisitorRevamp.jpg

3 nouvelles gemmes : 2 skills actives et une support
Spectral Shield Throw : lance une copie de notre bouclier qui va s'éclater à l'impacte, créant d'autres projectiles. L'ajout de projectiles ne modifie que les éclats, pas le bouclier de base. Le bouclier ne peut pas percer.
Summon Phantasm on kill : supporte une compétence qui peut toucher les ennemis ou une compétence de minion et donne une chance de créer un phantasme quand une cible est tuée par la compétence liée.
?
30 nouveaux uniques Fated (et les prophéties qui vont avec)
Une nouvelle quête à l'acte X
29 nouveaux uniques
dix nouvelles cartes de divination
Au moins une elder orb qui permet de transformer une map en T16 (comme les shaper's orb)



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Le jeu évoluant toujours, une petite vidéo regroupant les différents trailers du jeu, des ligues et des extensions. Deux messages plus loin sur le topic vous pouvez trouver une liste des ligues/patchs majeurs pour avoir une idée de ce qui a changé depuis votre dernière rechute !


https://www.youtube.com/watch?v=ADuR0j4d1rk


http://www.youtube.com/watch?v=dURQBqMiwIk
Le site officiel : www.pathofexile.com (http://www.pathofexile.com)

Les caractéristiques du jeu :


7 classes non restrictives (juste la position dans l'arbre de compétence et les récompenses de quêtes qui change). Chacune des six classes de base possède 3 ascendances, débloquées via les épreuves du labyrinthe, qui donne accès à des sous arbres aux bonus très puissants mais limités en nombre. La scion ne possède qu'une ascendance mais celle-ci reprend des combos impossibles autrement entre deux ascendances de deux autres classes.
10 actes, pas (plus) de difficulté (normal/cruel/merciless disparus) puis l'Atlas qui est une carte des cartes à looter et vider pour avancer en endgame (lvl68-84)
Mode Standard, Hardcore (mort définitive), SSF : solo self found pour les deux précités (pas de coffre de guilde, pas de trade, pas de groupe, on peut transférer le perso, le coffre et l'atlas VERS la league mère correspondante). Les 4 modes sont présents dans chaque ligue temporaire et lors des longues courses.
Jeu traduit en français : je n'ai pas testé, mais c'est enfin officiel et ça peut intéresser des gens. S'il n'y a pas (encore) de système de traduction intégré (façon GuildWars), les items sont affichés en jeu dans la langue de notre client (et en anglais sur les site de trade). Le site officiel est lui aussi dispo en français (et autres langues).
End game sous forme d'items qui fonctionnent comme tous les items du jeu : rareté (normal/magique/rare/unique), modification (qualité, craft via orb, corruption, échange, recettes marchand...). Les cartes sont représentées sur un Atlas qui indique les chemins disponibles, les cartes débloquées, les bonus débloqués, et qui permet de modifier les effets via des sextants (items à utilisations à appliquer sur l'Atlas). Depuis la 3.1 deux entités se battent sur l'Atlas et leurs territoires respectifs y sont représentés.
Des dizaines de compétences actives sous forme de gemmes à sertir : attaques au corps à corps, contre-attaques, à l'arc, de lancer, de saut, sorts aoe/pbaoe/projectiles, d'invocation, de manipulation, malédictions, auras, téléportation, canalisation, pièges, mines...
Des dizaines de gemmes de support pour modifier les effets des gemmes actives
Un arbre de compétence (passives)conséquent ! (http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree) + un arbre
Instances de ville pour se retrouver en publique, instances en groupe de 6 pour le combat. Tout peut se faire en solo, tout peut se faire en groupe.
Une planque à personnaliser : accès aux coffres de compte et de guilde, portail de téléportation, système d'ouverture de carte, craft des masters. (décorations et bancs à craft maintenant commun à toutes les ligues, à venir un système de sauvegarde pour réutiliser notre hideout dans une nouvelle ligue, il faudra toujours débloquer les niveaux des masters pour utiliser leurs ateliers respectifs)
Système économique : pas d'argent, crédit ou autre. Tout se vend et s'achète que ce soit avec les marchands ou les joueurs avec les orbes qu'on utilise pour modifier les objets et que l'on loot à tout niveau du jeu. La rareté et l'utilité des orbes détermine leur "valeur" et les taux d'échanges qui varient aussi en fonction de la ligue.
Craft : aléatoire avec la plupart des orbes (changer le nombre de slots, changer tous les mods, prendre une rareté aléatoire...), fixe avec les maîtres qu'on peut rencontrer (+vie, +dégât, 3 slots...) et qui en les faisant progresser nous propose des modifications beaucoup plus intéressantes, et cher (possibilité de rajouter plusieurs modifications, possibilité de figer les affixes pour ne changer que les suffixes et vice versa) et des bonus uniques (on ne peut pas les avoir en drop).
La très grande majorité des zones est générée aléatoirement, seules les cartes uniques et les boss d'histoire ont des zones fixes.
PvP : système de tournois et une arène de free pvp. Lvl 28 max ou sans restriction. On peut considérer le système actuel quasiment mort (la plupart des joueurs rencontrés sont là pour le master associé qui permet certains crafts).
Mises à jours régulières : gros patch avec nouvelles mécaniques/contenu/nouvelles ligues tous les 4 à 6 mois. Toutes les quelques semaines des patchs apportant leurs lots d'items uniques ou compétences (et modifications). Quand nécessaire des correctifs critiques assez rapidement appliqués.
Ligues : l'équivalent des saisons ailleurs. Tout le monde repart de zéro sur les nouvelles ligues, et à leur fin les persos sont migré sur les ligues permanentes (SC et HC). Elles sont généralement l'occasion de tester de nouvelles mécaniques de jeu qui sont ensuite intégrées ou modifiées ou mises de côté. C'est là qu'il y a le plus de monde, tout le monde repartant de zéro, chacun fait sa course au lvlup et l'économie repart de rien.
Courses : en parallèle des ligues il y a des saisons de courses (http://www.pathofexile.com/seasons) : de quelques minutes à quelques heures pendant la saison, ce sont des courses au lvlup ou au boss. Des points sont attribués par position et/ou objectif, ces points débloquent des items avec des artworks alternatifs d'items de tout type. Certaines imposent une restriction (famine : les flasks ne se rechargent pas en ville), d'autre une modification allant d'un boost aux ennemis (turbo : tous les mobs se déplacent et attaquent deux fois plus vite...) à une complète modification du jeu ! (mountain ledge : aucune ville, que des zones "couloir" où on affronte des monstres de plus en plus haut en niveau.)
Lien vers la description des différentes ligues et courses (http://pathofexile.gamepedia.com/League)
Jeu gratuit intégralement. Le shop n'est QUE du cosmétic, aucun item ou boost quel qu'il soit. La seule exception serait l'agrandissement de coffre (déjà bien grand de base, mais limité si on ne veut pas transférer entre perso et qu'on garde trop de choses). Même pour les slots de perso : 25 de base !


Faut-il payer pour jouer // J'ai des sousous j'en fais quoi ?

Non. Le jeu se veut gratuit et le staff tient à maintenir une équité à ce niveau. Même ceux qui ont claqué 1000 ou 2000 $ dans les plus gros pack de support pour créer des items uniques ou des cartes de divination n'ont pas eu droit à cet item, même en standard, une fois créé, ils doivent le looter/trade comme tout le monde.

La boutique se veut principalement axée sur les cosmétiques (skins d'armure, de portrait, minipets, effets visuel d'arme et de compétences, décorations d'hideout...) et quelques améliorations de "confort".

Il y a beaucoup de loot, énormément même, c'est un hack&slash, donc on peut se retrouver vite à l'étroit si on ne sait pas quoi garder ou jeter, surtout au début... donc oui les quelques stash de départ sont limitant, mais ce n'est pas ça qui vous rendra moins efficace que les autres joueurs déjà en map quand vous finissez l'acte 1.
Il y a du trade, et les onglets premiums sont un énorme confort de trade, mais comme indiqué dans la section trade, la vente marche aussi via le forum officiel (pour lister ses items) et pour l'achat y'a rien besoin (on consulte les site, on contacte le gars).

===tl;dr===

Cependant si y'a de quoi payer, c'est pas pour rien, donc si vous avez des sous, avant d'acheter des skins, vous voudriez peut être acheter des trucs "utiles" :
-les stashs tab : onglet de coffre, du stockage en plus. Les basiques ne permettent pas de faire du commerce. Peu chers, parfois disponible dans les boxs (contenu aléatoire, régulièrement une de dispo gratuitement via une course "rapide", régulièrement une offerte via un achat même le plus bas - 5 coins - en boutique), permet d'être plus confortable dans la gestion de son stock (appelé aussi BORDEL).

-les premium stashs tab : l'onglet de luxe, on peut éditer son nom, sa couleur, s'il est publique donc faire du trade en ayant ses items listés et indiquer les prix de ces items. En avoir un est fortement recommander pour faire du trade, ça simplifie énormément les choses.

-le quadstash tab : un onglet premium de luxe, quatre fois plus grand ! Même particularités que le premium : on peut éditer le nom/couleur, le rendre publique et indiquer les prix. Si vous tradez beaucoup ça peut être mieux qu'un seul premium. Sinon ça fait un bon fourretout que ce soit pour faire des recettes chaos en série, stocker toutes les maps, ranger les items "pas à jeter"... Il est souvent en promo avec d'autres onglets spéciaux.

-le currency stash tab : un onglet qui permet de stocker à peu près toutes les currencies du jeu, par pack de 5000. Avec en cadeau 14 slots libres pour stocker d'autres currencies (si on dépasse les splinters de breach, les currencies de ligue temporaire... De loin un des plus intéressant tant le gain de volume est conséquent. Comme les premium on peut le modifier/trade. Il a été mis à jour plusieurs fois pour intégrer certaines currencies qui ne l'étaient pas.

-le divination card stash tab : permet de stocker TOUTES les cartes de divination, et y'en a un sacré paquet... avec des options d'affichage et de tri. Utile quand on farm beaucoup, ne jette pas les cartes. Moins indispensable que le currency, il fait gagner de la place et est pratique.

-l'essence stash tab : permet de stocker TOUTES les essences et de les améliorer à la volée. Fait gagner de la place comme le divination stash, mais les essences ne sont pas très fréquentes et on ne garde/n'utilise généralement que les plus grosses. Du coup on peut s'en passer largement, c'est du confort.

-le Map Stash Tab : ajouté avec la 3.1, c'est le stash qui peut faire gagner le plus de place, et de loin. Évidemment si vous commencez le jeu ou n'allez que peu en map (ie : rip en boucle en ssf hc), il ne vous sera pas beaucoup utile... Pour les autres : c'est un stash séparé en 17 sous catégories (tiers 1 à 16 + uniques), chaque catégorie comportant un stash pour CHAQUE type de map. Donc en T1 vous avez 4 sous stash, 6 en t2, 12 en t7, 17 en unique... chaque stash d'une map précise comporte 12x6 cases (ie : plus que l'inventaire du perso). Le ctrl+clic range la map dans le bon stash automatiquement et un compteur nous indique le nombre de cartes en possession à chaque tiers et pour chaque type de map. En plus de tout ça on peut choisir quelle série de map on veut trier (originales, atlas, war for the atlas...) bon ça n'a aucun intérêt en ligue, mais ça permet de trier un peu en standard si on veut récupérer certaines vieilles maps et les ranger ensemble.

Bref, quand vous mappez beaucoup, ça fait beaucoup de place de gagnées, et avec le système Elder/shaper on a tout intérêt à garder des maps de tout tiers donc, c'est tout bénef !

-dons à la guilde : vous pouvez (via le site) donner des currencies à la guilde. Ca ne permet actuellement que d'acheter deux choses : des slots pour inviter plus de monde (on était limite à la sortie de la 3.0, mais habituellement ça passe large) ou des onglets de guilde premium (on en a 20, ça me semble suffisant actuellement). A voir dans le futur quand ils amélioreront les options de guilde, mais on ne sait pas quand.

Le minimum syndical : le currency stash, un stash premium, des stashs de secours et le map stash si vous allez par là.
Il y a régulièrement des promos sur les stashs, des offres de lot (genre quad+currency+essence+div pour le prix de 3) et de nouveaux stashs et améliorations sont annoncés.




Divers liens

Si vous avez des liens ou des mises à jours de liens à proposer, n'hésitez pas à les poster sur le forum !
Je ne fais pas le tour de tous les liens, donc vérifiez la validé du topic/lien avant de le consulter, généralement si une nouvelle version (auteur qui ne joue plus, version obsolète...) arrive, il y a un lien en dernière page du topic linké.


Guide pour débuter (http://www.biendebuter.net/path-of-exile/)
Path of Exile Wiki (http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Path_of_Exile_Wiki)
Pour chercher les prix des items : PoE Goods (poe.trade) LE site indispensable avec un Currency Market qui permet d'avoir des ratios très fiables d'échange d'orbes.
Wiki des recettes marchand (http://pathofexile.gamepedia.com/Vendor_recipes)
Guide craft/orbs (https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/54003)
Topic des uniques avec les ajouts par patch (à jour, 3.0 en cours) (https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1835899)
Lien vers le topic de PoE Items Info Scripts (https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1678678) qui permet d'avoir des détails sur les mods des items (valeur max, range de valeur, pre/suffixe... et description des maps)
Tracker pour les messages du Staff sur le forum officiel (http://www.gggtracker.com/)
Aide pour les succès "All ears" et "All stones unturned" (http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/561322) (avant l'acte 4, au cas où c'est mis à jour)
Vorici chroms calculator pour connaître les chances d'obtenir des slots de telle ou telle couleur avec ou sans Vorici (http://siveran.github.io/calc.html)
Résumé des modifs, guides, aides et autres liens très utiles, en anglais (https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/48bjrq/22_ascendancy_launch_compendium/)
Liste des "Builds of the Week" et "Hideout of the week" saison 3 (http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1107905)
Site pour suivre sa progression dans l'atlas (https://inputusernamehere.github.io/PoEAtlas/dark.html)
Liste des mods disponibles par type d'item et ilevel (lien wiki) (http://pathofexile.gamepedia.com/Item_affix) (surtout si poeaffix.net n'est pas mis à jour...)
Poe Profile pour pas mal d'infos sur un profil et des outils sympa (http://poe-profile.info/) En développement, suivre le reddit (https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/5nzuxa/tool_poeprofile_the_ultimate_profile_page/) pour plus d'infos
Ladder Tracker Java (https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/5w4deu/new_ladder_tracker_very_userfriendly/) Script qui fonctionne sous Java pour avoir l'overlay avec notre rang global et par classe. une fois installé suffit de le lancer, il demande alors le nom du perso à traquer et la ligue dans laquelle il se trouve (là on a les courses d'une semaine, je ne sais pas si ça fonctionne avec tous les évènements). Contrairement aux anciens scripts, ici pas d'autohotkey et la liste des ligues vient de l'api GGG donc pas besoin d'attendre que ça soit pris en compte ou pas. L'overlay se déplace simplement à la souris en cliquant dessus. Simple et efficace.
PoE-Racing (http://poe-racing.com/) : ladders des courses/ligues avec des tris par course/classe + en bas 3 type d'overlay qui fonctionnent avec autohotkey pour le classement pendant les ligues/courses. Ici on rempli les options pour télécharger le script tout prêt plutôt que de modifier le script ou les options sur le script chez soi. A priori on ne peut pas déplacer (sans mettre les mains dans le script) la position de l'overlay.
PoEfr (https://sites.google.com/view/poefr/) : le site d'Alogos avec des news/infos/guides en français



Commerce


Il y a des canaux d'échange en jeu, mais c'est juste bon à perdre son cerveau, ses yeux et se faire entuber (les prix sont très rarement à l'avantage du client, et très souvent à l'avantage du gars qui "arnaque" ceux qui ne connaissent pas les autres places d'échange.

Le site officiel comporte depuis peu un moteur de recherche pour les échanges (https://www.pathofexile.com/trade) basé sur le plus gros site non officiel poe.trade.
Ces deux sites (et les autres) fonctionnent de la même manière : on choisit la ligue (vu qu'il y en a 2 permanente et 4 supplémentaire pendant chaque saison), et on applique des filtres à savoir le type d'item, la rareté, les bonus, les restrictions de stats/niveau/slots... Maintenant avec filtrage des afk/dnd ! Idem pour les currencies, et c'est ce qui permet le plus de connaitre le coût réel de chaque orbe : on a ça et on veut ça. Une fois le vendeur trouvé, on clique sur contacter et on a une belle phrase copiée à coller dans le chat ingame qui va envoyer un message privé au vendeur qui généralement derrière nous invite en groupe pour faire l'échange en jeu (interface d'échange, on ne pose pas au sol). La tradition veut que l'acheteur se rend dans l'hideout du vendeur (clic droit sur le portrait : hideout), en l'absence d'hideout (début de ligue) on se rend acte 1 à Lioneye's watch.

Ces sites ne listent pas n'importe quoi, il y a deux options :
-les items listés sur le forum officiel, section trade. Gratuit, on crée un message, via la page de compte en haut on peut linker directement un objet depuis son inventaire (y compris coffre et personnage), on rajoute son prix à côté (syntaxe à respectée indiquée dans la section "about" de l'onglet trade en haut du site) et on attend.
-les items mis dans les onglets "publiques" du jeu, ces onglets sont payants (premium), mais si vous avez des points c'est quasi indispensable d'en avoir un. Quasi car le forum ça marche aussi et on a fait avec pendant des années, et tout le monde ne trade pas et tout le monde ne vend pas et certains jouent en SSF donc pas de trade)


Les Filtres d'items

Un problème avec de loot trop envahissant à l'écran ? GGG y a pensé et a mis en place les filtres. Ils permettent de n'afficher que les items désirés et de la façon qui nous plaît, pas d'inquiétude les items masqués sont visibles avec l'habituelle touche "alt" qui affiche tous les items au sol.
Lien wiki (en anglais) (http://pathofexile.gamepedia.com/Item_filter)
Annonce officielle (https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1235695)
Guide (en anglais) (https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1260664)

Filtres déjà préparés :
Antnee (https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1245785/page/1) : affichage qui évolue avec le niveau et thème qui se veut être proche du jeu standard
Neverskin (https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1246208) : plus d'infos, évolutif, mais plus "flashy"

S'il est toujours développé il y a le logiciel "Filtration" qui permet d'éditer les filtres et de visualiser nos modifications.
Sinon il y a Filterblade (http://www.filterblade.xyz/) qui permet la même chose en ligne et même plus. De base on y a le filtre de Neversink et ses variantes. On peut y modifier pas mal (tout ?) d'options avec prévisualisation intégrée. On peut surtout y sauvegarder nos filtres via cookies et les partager (via liens). Le site intègre les mises à jours qui ajoutent des items particuliers, on peut généralement juste retélécharger notre sauvegarde qui comprendra les modifications (sauf si celles ci intègrent des zones qu'on a modifié).

La guilde des Canards of Exile [CPC]

Pour être invité dans la guilde, c'est simple ! Laissez un message ici avec votre nom de perso et/ou votre nom de compte (surtout si vous jouez plusieurs persos...) . On a très pleins d'officiers pour vous inviter ! En début de ligue et régulièrement le reste du temps y'a du monde sur mumble, au pire les habitués, donc direction ce lien (http://forum.canardpc.com/threads/101673-Serveur-Mumble-%21-Lire-le-premier-post-est-primordial-Pas-de-gif-pseudo-rigolo-V2) pour les coordonnées et comment se faire enregistrer (sinon vous ne pourrez pas changer du channel de départ) sur notre mumble. (ps : le mumble est le logiciel vocal de la communauté, si vous voulez autre chose, faites vous plaisir mais tant qu'officiellement Canard PC est sur mumble, ben on est sur mumble, ça se discute sur le lien donné, pas ici, merci).

A défaut whispez moi @camarchepas, mais si vous n'avez pas posté sur le topic je vais généralement vous demander d'y laisser un message.
Quand y'a du monde à inviter on (je) kick des "fantomes", maintenant on a la date de dernière connexion donc je fais du plus ancien au plus récent. Lors de certaines expansions (3.0) les places étaient vraiment limitées (>80 actifs de moins de quelques jours), donc il se peut que malencontreusement je kick un actif qui était en vacances, un petit message et vous serez réinvitez, n'hésitez pas !

Le guildstash : libre service, généralement les onglets sont renommés donc merci de respecter les catégories. Les couleurs, en plus du texte, indiquent aussi un tri : jaune pour rare, orange comme les uniques... pour les uniques... Généralement on a un tri par niveau en début de ligue, et plus elle avance plus on évolue selon les places (surtout en standard, en HC y'a beaucoup moins de monde et donc d'item, et beaucoup d'items sont utiles donc stockés chez soi).
Merci de n'y déposer que des items utiles... le baton lvl69 +1-2 dégâts et 4 slots, on s'en balance le trognon. Globalement, si vous pensez que ça ne peut pas vous servir, même en refaisant un perso, ben vous le jetez au marchand !

Étant en libre service, tout ce qui y est mis est perdu. Vous mettez quelque chose en guildstash, n'exigez pas de le récupérer après. Vous pouvez toujours demander en chat ou sur le forum si quelqu'un a l'item hein, mais si vous l'avez mis, libre à quiconque de l'utiliser, le revendre, le modifier, le démolir... Après la bienséance (ie : si on n'est pas un gros c*****) veut qu'en début de ligue on ne vas pas se jeter sur un 4L avec 3 couleurs différentes pour en faire une chromatique... ou de revendre un item utile six slots pour les jewelers... et le stash est là pour aider à s'équiper, pas pour revendre à d'autres joueurs.

Le guildestash n'est pas votre extension de stash, si vous y stockez par manque de place, ne vous étonnez pas de perdre vos items soit par ce que quelqu'un en a besoin, soit par ce que c'était de la merde, soit par ce que j'avais besoin de la place pour un autre onglet spécifique pour tout le monde. Si vous avez besoin de place temporairement (genre vous triez quelque chose), c'est que vous vous y prenez mal !

Amoilesmobs
07/05/2015, 13h31
Tout a commencé sur une plage abandonnée ...

http://tof.canardpc.com/preview2/c2d201f2-7531-4a3b-8997-51dc9acef7b5.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c2d201f2-7531-4a3b-8997-51dc9acef7b5.jpg)

Bon, mort en HC sur Vagan. Je connaissais pas le bougre, maintenant si. Vengeance !
clic clic clic clic clic clic
Et Champagne pour la version 2 du topic ! :)

On s'est longtemps demander si PoE n'avait pas plutôt sa place dans la partie Jeux online et réseau.
Ben voilà c'est fait.




Du coup on poste ici ou sur l'autre ? :ninja:

CaMarchePas
07/05/2015, 13h43
La limite de caractères ayant été atteinte dans le premier message, je balance ici "l'historique" du jeu que j'aime garder pour retrouver certaines infos et changements ^^
Les grosses mises à jour & ligues

Patch 3.1 War for the Atlas et Abyss League (décembre => mars 2018) :
War for the Atlas (3.1)

https://www.pathofexile.com/war
https://youtu.be/PJWWZYlH29M (https://www.pathofexile.com/war)


Page officielle de l'extension (https://www.pathofexile.com/war)
"Une entité ancienne appellée The Elder conteste le contrôle du Shaper sur l'Atlas des monde."


Les deux big boss (The Shaper qu'on connait déjà et The Elder) s'affrontent sur l'Atlas qui s'en retrouve perturbé. ( lien vers la vidéo d'explication (https://youtu.be/PbUlf5aaPLI)
A chaque fois qu'on fait une carte, le combat entre les deux entités évolue. L'Elder essaie de tout contrôler, le Shaper essaie de le ralentir. Les cartes contrôlées par l'un ou l'autre montrent l'impacte de la guerre (invasion de tentacules/disparition des couleurs/mobs pour l'un, disparition du décor pour l'autre).
Quand on visite une carte disputée par l'Elder, on peut être amené à l'affronter lui, ou plutôt ses créatures. Comme le Shaper il possède quatre gardiens qu'il faut vaincre pour pouvoir l'affronter en personne.
Les gardiens du Shaper sont toujours sur les dernières cartes centrales (t16), l'Elder lui essaie d'absorber la puissance des boss de maps et peut vous amener à affronter ses gardiens sur toute carte qu'il conteste, leur puissance dépendant de celle du boss absorbé.


Lors des combats sur les cartes contestées on peut trouver des objets rares très puissants (et encore plus rare et encore plus dur sans doute d'avoir un vrai bon objet) affectés par les pouvoirs de l'Elder ou du Shaper. Ces objets ont des capacités très puissantes qu'on ne trouve pas sur des rares, et ne sont pas corrompus : gemmes support intégrées, bonus de stat en %, effet comme sur des uniques (+1 mine placée, immunité au shock ground... cf la page officielle pour des exemples. Les plus impressionnant affichées sont sans doute les armes possédant 3 supports intégrés et de bons niveau, conférant un équivalent de six slots sur une arme à une main (ou plus sur une deux mains). Les exemples ont plus de six lignes de bonus, à voir comment ils sont agencés pour les possibilité de craft (3 lignes de support = 1 mod "shaped" par exemple ? ).
Chaque entité propose des bonus propre à ses pouvoir : le Shaper proposera des bonus liés aux crits (support crit chance, crit damage...) quand l'Elder proposera de la force brute (multystrike, brutality, ruthless) sur les armes.


Nouveaux pack de supporter :
https://web.poecdn.com/image/shop/pack/warfortheatlas/vagabondpack.jpg?v=3
https://web.poecdn.com/image/shop/pack/warfortheatlas/seekerpack.jpg?v=3
https://web.poecdn.com/image/shop/pack/warfortheatlas/scholarpack.jpg?v=3
https://web.poecdn.com/image/shop/pack/warfortheatlas/redeemerpack.jpg?v=3
https://web.poecdn.com/image/shop/pack/warfortheatlas/subjugatorpack.jpg?v=3
https://web.poecdn.com/image/shop/pack/warfortheatlas/dominatorpack.jpg?v=3




The Abyss challenge league


https://web.poecdn.com/public/news/AbyssAnnouncement/ABSLAnnouncementHeader.jpg
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2032331
D'anciennes créatures qui craignent la lumière et peuplaient Wraeclast avant la venu de Solael surgissent par milliers des entrailles de la terre.


Le joueur pourra rencontrer des fissures dans le sol, s'il s'en approche trop elles s'écartent et se propagent, libérant de nombreuses créatures des sous terrains. En poursuivant la fissure, on pourra déboucher sur un gouffre grouillant de créatures dangereuses. Soyez assez rapides et le gouffre provoquera d'autres fissures et d'autres gouffres, libérant d'autres monstres plus fort avec un coffre à la clé. Trop lent, la faille se refermera avec ses richesses.


Certains gouffres mènent aux Profondeurs des Abysses, remplient de monstres et récompenses, et menant à un combat de boss.
En map, le boss peut être une liche, plus difficile à tomber mais offrant plus de récompenses, et la seule façon d'obtenir les uniques spécifiques à la ligue.


Les monstres et coffres des Abysses peuvent looter des joyaux abyssaux qui ont des propriétés différentes des joyaux habituels à sertir sur l'arbre et peuvent même être sertis sur les uniques spécifiques dans des slots dédiés.


Les uniques des Abysses ont tous un skin 3D et forment un set (visuel). Ils ont tous un ou plusieurs slot abyssal et des propriétés liés aux jewels.


Les challenges récompensent aux paliers habituels 12/24/36 + pillier avec cette fois un skin de casque, des ailes et un portail.
https://www.youtube.com/watch?v=t5Mg2pu_1wE

Liste des challenges de la ligue Abyss (https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2035580)

Patch Note 3.1


Combat Shaper/Elder (ce n'est pas la ligue) : altération des maps, nouveaux items rares, 4 gardiens primordiaux + big boss
32 nouvelles cartes : nouveaux chemins, modifications des chemins existants, nouvelles maps uniques
15 nouveaux uniques (dont cet anneau (https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2031494) qui fait beaucoup parler de lui)
10 nouvelles gemmes (démo des nouvelles compétences (https://www.youtube.com/watch?v=jrksFvVWOM0) ) :

Unearth : lance un projectile qui transperce tous les ennemis et crée un corps d'archer squelette à la destination
Bodyswap : explose notre corps et le cadavre ciblé provoquant des dégâts, notre corps est ensuite recréé à la position du cadavre précédemment explosé.
Volatile Dead : volatide blood version nécro ! On pète un/des cadavres, ça fait kaboom et ça libère une grosse sphère qui suit une cible avant de faire KABOOM.
Cremation : on explose un cadavre qui libère un volcan et fait du feu partout (façon volcan du druide de D2).
Storm Barrier support : liée à une compétence de canalisation, nous confère un bouclier protecteur pendant son utilisation.
Volley support : rajoute deux projectiles à la compétence et celle ci tire aussi depuis chaque côté de notre personnage.
Spell Cascade support : la compétence d'aoe supportée provoque aussi des dégâts d'aoe devant et derrière la zone ciblée.
Ancestral Call support : la compétence monocible de mélée supportée touche aussi deux autres cibles. (ne marche pas sur les minions).
Vulnerability (buff dégâts dots et réduction résistance physique) devient Despair (buff dégâts dots, buff dégâts chaos) et une nouvelle malédiction Vulnerability arrive en stat force pour debuff les défenses physiques/bleed/maim sur les cibles.


Development manifesto sur les nerfs à venir (https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2035873)
patch note à venir



Patch 3.0 The Fall of Oriath et Harbinger league (aout => décembre 2017) :
The Harbinger Challenge League (https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1927546)

https://web.poecdn.com/public/news/Bex/HarbingerAnnouncement/HarbingerImage1.jpg
https://web.poecdn.com/public/news/Bex/HarbingerAnnouncement/HarbingerImage2.jpg
https://web.poecdn.com/public/news/Bex/HarbingerAnnouncement/HarbingerImage3.jpg
https://web.poecdn.com/public/news/Bex/HarbingerAnnouncement/HarbingerImage4.jpg
https://web.poecdn.com/public/news/Bex/HarbingerAnnouncement/HarbingerImage5.jpg
https://web.poecdn.com/public/news/Bex/HarbingerAnnouncement/HarbingerImage0.jpg
https://web.poecdn.com/public/news/Bex/HarbingerAnnouncement/HarbingerImage6.jpg
On va donc croiser des hérauts (je cherchais un terme spécifique mais en fait harbinger viendrait d'un terme en vieux français qui est devenu héraut) qui peuvent invoquer et altérer des groupes d'ennemis (propres à la zone). On ne peut pas attaquer les hérauts mais ils sont blessés quand on élimine leurs créatures.
A leur mort ils peuvent donner des fragments des orbes qu'on connait déjà (chaos, regal, mirror) ou de nouveaux (qui changent le tiers ou le type d'une carte, et d'autres dont on ne connait pas encore l'effet).
Si on trouve l'origine de ces hérauts (ie : boss via fragments via map + map device ?) on peut obtenir des fragments d'objets uniques puissants qui permettent eux même d'invoquer un héraut pour soit qui va nous booster (confère la compétente invocation de harbinger of XXX, façon golem ? ).

Avec la ligue 40 challenges : harbinger glowing eyes / crown / character effect pour les palliers 12/24/36 + le totem habituel.
Avec la ligue 2 supporters packs à 30 et 60$ : pas encore le détail mais un set d'armure, une cape, un effet d'arme, un minipet et d'autres bonus à prévoir.


The Fall of Oriath (3.0)

https://youtu.be/YFAPw_F3jyg
L'annonce avec les articles de magazines (https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1833704)
La page officielle de The Fall of Oriath (https://www.pathofexile.com/oriath)
-béta en cours et se termine juste avant la release le 04 aout
-disparition du cruel... et du merciless !
-après l'acte IV on va sur le V puis on retourne sur des versions complètement modifiées (après notre passage et la destruction de la bête) des cinq actes durant les actes VI à X
https://www.pcgamesn.com/sites/default/files/path%20of%20exiles%20structure.png
-système de passifs supplémentaires et modifiables (en ville) à volonté en combattant les dieux : le Panthéon (16 capacités, 4 majeures et 12 mineures)
-nouveaux uniques et compétences (en plus de la refonte des anciens uniques)
-Version Xbox en parallèle (complètement séparée que ce soit serveurs, interface, certaines fonctionnalités, mais contenu commun). Béta commencée le 26 juillet

Patch note : lien à venir
-rework UI
-rework Minimap
-rework Tutorial / Page d'aide
-équilibrage ES / Vie (nerf max ES / CI / Vaal Pact / Ghost Reaver, nouveaux mods de vie hybrides sur les items)
-disparition doble dip brûlure/poison etc
-rework dots/bleed/poison
-nouveaux bonus sur les items / changements de bonus innés (physical damage/attack seepd sur les boucliers, vie/dodge/spelldodge/movement speed sur armures/boucliers, vie/dodge&co en inné sur certains boucliers...)
-nouvelles compétences : Storm Burst, Charged Dash & Dark Pact
-nouvelles gemmes support : Vile Toxins, Decay, Deadly Ailments, Lesser Poison, Chance to Bleed, Ignite Proliferation, Efficacy, Unbound Ailments, Immolate, Brutality, Maim
-des 3D arts pour pas mal d'uniques
-améliorations de performances
-nouveaux effets pour l'eau
-rework graphique de zones et quelques modifs pour aller avec les nouveaux actes
-Panthéon des Dieux (passifs à débloquer en éliminant des boss et à améliorer en cherchant d'autres boss)
-rework des Labyrinthes (trials requis avec les nouveaux actes, simplification des labs normaux/cruels, meilleurs loots, zones annexes plus aléatoires, nouvelle zone avec WP pour lancer les labs)

Patch 2.6 et ligue Legacy (mars => juillet 2017) :
The Legacy Challenge League et la 2.6 (3 mars)
https://www.youtube.com/watch?v=2I_CeL6_E5c
Page officielle (https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1834597)
-on trouvera des Leaguestones, items avec des propriétés et corrompus (donc non modifiables) permettant d'activer sur la prochaine zone la ligue correspondante (et la possibilité de loot qui va avec) tout en apportant d'éventuels bonus (genre type de box perandus, extra essences...)
-ces pierres sont activables jusqu'à 3 en même temps et ont un nombre d'utilisation limité
-toutes les ligues y compris Breach sont présentes
-un item spécial permet d'ouvrir des portails vers un reliquaire contenant un unique avec ses stats d'origines (legacy) /!\ si cet unique a été buffé depuis, ça sera donc de la merde :D
-certains uniques spécifiques aux ligues ont été buffés pour les rendre plus intéressants

Récompenses des challenges : legacy footprints, legacy weapon, legacy portail pour 12/24/36 challenges + totem
https://p7p4m6s5.ssl.hwcdn.net/public/bex/LegacyAnn/ChallengeRewards.jpghttps://p7p4m6s5.ssl.hwcdn.net/public/bex/LegacyAnn/SSF.jpg

Mises à jours :
-mode solo self found avec atlas/inventaire/coffre séparé, groupe/trade impossible et ladder distinct
-modifs de certains passifs de l'arbre de compétence (et free respect token pour tout le monde)
-modifs des treshold jewels (jewels qui modifient les effets d'une skill active si on a assez de dex/int/str autour)
-modifs des bonus d'AoE
-16 nouveaux uniques y compris des nouveaux treshold jewels
-une nouvelle box unique
-6 nouveaux rogues exile
-Patch note 2.6 (https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1839765)


Nouveaux packs de supporter :
https://web.poecdn.com/image/shop/pack/classic/classicpack.jpg
https://web.poecdn.com/image/shop/pack/classic/legacypack.jpg

Patch 2.5 et ligue Breach (décembre 2016->mars 2017)
Breach (https://www.pathofexile.com/breach)
https://www.youtube.com/watch?v=cN82BoHQJHM
Annonce officielle avec les liens des sites qui couvrent l'évènement (https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1769062)

Challenge League : Breach
La réalité se déchire et des failles apparaissent dans Wraeclast, interagir avec ces failles révèlera ceux qui se cachent dans un monde alternatif. Il faudra les affronter et les éliminer assez rapidement pour permettre aux failles de s'ouvrir jusqu'à récupérer les richesses qu'elles contiennent.
Ces failles peuvent contenir des boss : les Breachlords. On ne peut pas les vaincre pendant ces rencontres mais plus on les endommage, plus ils font tomber de richesse avant de s'enfuir.

Les failles et leurs seigneurs sont dédiés à thèmes : feu, froid, foudre, chaos et physique. En affrontant les ennemis on obtient des éclats qui, par stack de 100, donnent des pierres à utiliser dans le dispositif de Zana pour ouvrir des portails vers les univers où sont réfugiés les seigneurs. Comme pour les failles il faut tuer les monstres assez rapidement pour que la zone "s'agrandisse" et révéler le boss, une fois révélé le combat lui n'a plus de chrono.

En plus des éclats les ennemis peuvent looter de nouveaux items :
-des uniques spécifiques à chaque thème
-de nouveaux rares aux propriétés uniques
-des bénédictions, obtenues sur les boss, permettant d'améliorer les uniques thématiques (à la façon des fated items de Prophecy)

Patch 2.5 (prépatché en partie avec la 2.4) :
-client adapté pour directX 11 (toujours compatible 9)
-amélioration des performances
-modifications aux masters (TP des masters, certaines missions revues, réduction de l'xp pour le niveau 8)
-nouvelle brouette d'uniques
-nouveaux effets de brouillards (début acte 1 ?)
-nouvelle physique pour gérer les tissus (capes, ribbons sentinels, étendards...) et intégrer des effets de vents dans le monde et via les compétences
-nouvelle gemme support pour les skills canalisées ( infos ?)
-nouveaux joyaux uniques pour les golems (infos ?)


Nouveaux packs de supporters :
A 30 et 60$, ils amènent les premières capes, un portrait et un titre chacun, un effet d'arme et un portail.
https://web.poecdn.com/image/shop/pack/breach/breachpack1.jpg?v=2
https://web.poecdn.com/image/shop/pack/breach/breachpack2.jpg?v=2

Atlas of worlds et ligue Essence. septembre 2016 (2.4)
Atlas of worlds (http://www.pathofexile.com/atlasofworlds)
Trailer de la ligue (https://www.youtube.com/watch?v=92SpXUJEIVs)
L'annonce officielle avec la liste des articles couvrant l'annonce (https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1711010)

L'Atlas
-les cartes restent des items à drop
-l'Atlas est comme l'arbre de compétence mais pour les cartes : elles s'enchainent selon un chemin défini mais avec de nombreux embranchements et sont regroupées par thèmes. A l'instar des jewels on peut y intégrer des objets affectant une portion de l'Atlas.
-on commence par une des 4 cartes à trouver dans le jeu traditionnel (comme actuellement on ne peut loot que du T1 en dehors des maps)
-on termine par 4 big boss (Minotaure, Hydra, Chimère, Phoenix) qui donnent un fragment pour aller affronter le bigboss en tiers 16
-sur chaque carte on peut looter les cartes adjacentes de l'Atlas (par exemple : désert => oasis)
-chaque "thème" permet de looter des bases d'items spécifiques (exemple : les zones du cimetière permettent d'obtenir les casques dont la base offre +30-40% dégâts aux minions)
-premier item de l'atlas : le compas qui affecte une zone de l'atlas pour 5 utilisations (ie : 5 maps) apportant un effet aléatoire (+1 mod sur la map, la map lootera un unique en plus...). 1 compas par emplacement de map mais ils se cumulent si les zones se chevauchent
-second item : Shaper's Orb. Une currency qui permet de monter le tiers d'une carte de 5 niveaux sur l'Atlas donc toutes les maps lootées seront tiers+5 et le loot en conséquence.
-chaque map débloquée/vidée rapporte 1% d'item rarity pour toutes les maps (donc +100% si on a tout débloqué/vidé)

Challenge League : Essence
Aléatoirement (moyenne de 1 groupe par zone) on pourra rencontré des groupes de monstres figés dans une essence magique. Libérer ces monstres permet de récupérer l'essence qui les a figés.

Ces essences peuvent servir à crafter des mods spécifiques dépendant du type d'item et du niveau de l'essence (bonus indiqués sur l'essence pour chaque slot).
Les essences peuvent aussi être combinées 3 par 3 pour monter en niveau de puissance (7 niveaux).

Certaines essences sont corrompues et permettent de modifier le groupe emprisonné l'affectant de diverses manières (buffs, loots) et permettant d'obtenir deux essences ou au contraire de tout perdre.

Mise à jour 2.4
-Multythreading pour améliorer les performances avec les processeurs multycoeurs
-Intégration de Prophecy : Nalia disponible après une quête ET dans l'hideout, baisse du taux de loot des silvers coins, corrections à venir sur certains uniques spécifiques aux Prophécies
-Hideout permettant d'inviter TOUS les masters en même temps
-Zana disponible dès la première map
-30 nouvelles maps
-19 nouveaux boss uniques

Nouveaux Supporters Packs
Basé sur les 4 nouveaux boss d'atlas : Minotaure, Hydre, Phoenix, Chimère. Chacun avec son set d'armure spécifique, son effet d'arme et son portrait. T-shirt Atlas et carte de l'atlas en tissus pour les plus gros packs.

Prophecy juin 2016 (2.3)

Ligue Prophétie (https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1663440)
Trailer de la ligue (https://www.youtube.com/watch?v=rsE_lMdUTd0)
Dans chaque ville on peut croiser Navali, une devineresse (ie : npc) qui en échange d'une pièce d'argent (1 par zone +-) vous révèle une prophétie (évènement). Ces prophéties sont stockées dans un écran dédié, jusqu'à 7 prophéties peuvent y être stockées (aucune info si elles interagissent entre elles).
Contre monnaie sonnante et trébuchante Navali peut transformer ces prophéties en items pour être utilisés plus tard ou être échangés.

Ces prophéties peuvent affecter une zone en particulier, déclencher une modification, ajouter une zone ou même assurer la présence d'un master (exemple du site : zana sera là et double récompense en points/renommée).

Certaines prophéties font partie d'une chaîne et il faut accomplir la première pour pouvoir obtenir la suivante et/ou un objet débloquant une rencontre particulière (4 fragments pour la rencontre "ultime" de la ligue).

Certaines prophéties requiert de porter un unique spécifique, et permettent de l'améliorer ! (death's harp => death's opus avec +2 flèches, bramblejack => wall of bramble avec +2000 d'armure, karui ward => karui charge avec +17% d'attack speed)

Récompenses de challenge :
https://p7p4m6s5.ssl.hwcdn.net/public/bex/ProphAnn/ProphecyRewards.jpg
12 challenges = traces de pas Prophécie
24 challenges = effet d'arme Prophécie
36 challenges = le singe de Navalie en pet

Autres modifications (2.3) :
Labyrinthe :
-Labyrinthe version HL : en map on découvrira de nouvelles version plus dure des épreuves qui débloquent l'accès à un nouveau labyrinthe plus dur et avec de nouveaux pièges et puzzles.
-le lab HL donne encore 2 autres points d'ascendance et un nouveau niveau de puissance pour les enchantements
-il n'y aura plus besoin que de faire une fois les épreuves par difficulté et par ligue (donc si on a tout fait le reroll dans la même ligue n'aura "plus" qu'à finir le labyrinthe

Skills :
-spirit offering : bouffe des corps pour donner du resist all elements, extra chaos damage et extra ES en fonction de la vie aux minions
-Ancestral warchief : totem qui fait des pbaoe et donne un bonus de "more" melee damage
-Lacerate : un mélange entre cleave et reaver
-Frostbolt : boule de glace façon élémentaires d'eau de l'acte 4. Si on la vise et qu'on lance ice nova ou vortex, le sort est lancé depuis la boule et pas depuis le personnage
-Vortex : crée un vortex de glace qui fait du dot et ralenti. Si des frostbolt sont présentes, le vortex explose à leur emplacement

Items :
-Nouveaux uniques et cartes de divination. Nouvelle carte TXIV "Plaza map"

Équilibrages :
-modifications à venir sur les ascendances pour rendre les rendre plus compétitives entre elles
-nerf des sources de conversion de dégâts en chaos
-boost des mods implicites sur les baguettes et sceptres
-dagues/baguettes/sceptres devraient obtenir plus facilement des mods de caster ou d'attaque s'ils ont déjà de tels mods (donc plus facile d'avoir une de ces armes en full caster ou full attack mais plus dur d'avoir des armes de CoC ?)

-tous les persos vont obtenir un reset gratuit à utiliser (y compris les ascendances)

Optimisations du jeu :
-changements sur la gestion de mémoire, le jeu devrait lancer beaucoup plus vite (1 / 2 secondes avec/sans ssd pour l'écran de lancement du jeu)
-les infos sont chargés en fond pendant le jeu
-le jeu devrait consommer beaucoup moins de mémoire donc beaucoup moins de crashs
-remplacement du système audio : meilleures performances et meilleurs outils pour améliorer les rendus sonores par la suite

Pack de supporter :
-set d'armure prophétie + masque (donc capuche ET masque)
-portail prophétie
-cadre d'icône de perso prophétie
-moins cher mais moins de contenu que précédemment (pas de variantes de mtx/portail/pets, pas de contenu physique)


Ascendancy et Perandus mars 2016

Ascendancy
https://www.youtube.com/watch?v=vwCGT8ttfWE
Patch note de la 2.2.0 (https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1596094)
Lien vers les classes ascendancy (https://imgur.com/a/wzWFm)
Wiki classes ascendancy (http://pathofexile.gamepedia.com/Ascendancy_class)
Ascendancy amène des classes de spécialisation aux 7 classes existantes. Ces classes amènent des bonus très conséquents et aux indications très variables (bonus moins restrictifs que les passifs normaux). Les compétences d'ascendance se débloquent par la résolution d'un labyrinthe lui même débloqué par six épreuves disséminées dans les 3 premiers actes.
En plus des points de compétences, finir le labyrinthe permet d'enchanter des objets (http://pathofexile.gamepedia.com/Enchantment) : gants, casques et bottes peuvent obtenir un bonus inné donnant des bonus très spéciaux :
-sur les gants on obtient une compétence qui s'active sous certaines conditions (attaquer, subir un critique, tuer un monstre...)
-sur les bottes on obtient un buff lui aussi qui s'active sous certaines conditions
-sur le casque on obtient un bonus qui affecte une compétence en particulier, il y aurait 2 ou 3 bonus spécifique à CHAQUE compétence du jeu



Perandus Ligue (mars 2016=>juin)
Avant la rébellion de la Pureté la famille Perandus, forte de ses richesses et relation dirigeait Sarn. Avant l'écroulement de l'empire Cadiro, oncle du dernier empereur Chitus et trésorier de l'empire s'est arrangé pour faire sortir les richesses de la famille et les cacher.
Durant la ligue, on pourra trouver ces richesses cachées et protégées par les ennemis des Perandus maintenant asservi par l'ancien dieu azmerian Prospero. Ces richesses pourront être échanger contre d'autres auprès de Cadiro.
https://www.youtube.com/watch?v=i3E8Wn26gM4
News pour la ligue Perandus (https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1595088)
News pour les challenges de la ligue Perandus (https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1595602)


Première phase de changement pour le Trade
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1595024

Perandus Flashback : pendant la ligue Perandus on a pu avoir une ligue flashback (tous les mods des ligues précédentes activés selon une rotation) intégrée à la ligue Perandus permettant de continuer les challenges et de profiter des ajouts de Perandus tout en recommençant avec un challenge différent.

Ligue Talisman (3 mois) décembre 2015
Ligue Talisman décembre 2015-février 2016
Annonce officielle (http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1478438)
https://www.youtube.com/watch?v=BYdttMm4T50
Ligue commune SC/HC : aléatoirement on peut rencontrer des talismans qui attirent et affectent les ennemis. En détruisant ces ennemis on peut obtenir ces talismans, des amulettes aux propriétés puissantes mais corrompues (donc non modifiables). On peut aussi sacrifier des talismans dans des cercles de pierre pour invoquer un talisman plus puissant.
Challenge totem comme on est habitué mais aussi un set d'armure :
http://webcdn.pathofexile.com/public/news/09-11-2015/ChallengeRewards.jpg

Liste des challenges (https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1490389)


Ligue Darkshrine (1 mois) novembre 2015

Ligue flashback (1 mois) octobre 2015

Ligues Warbands et Tempest / 2.0 The Awakening juin 2015
http://webcdn.pathofexile.com/image/awakening/release_timer_awakening.jpg?1428562905

http://www.youtube.com/watch?v=eFCCkTw3e04
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1299843
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1299837

Patch note de la 2.0 :
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1304441

Ligue flashback (1 mois)en avril-mai 2015 ?

Mars-Avril 2015 : Ligue double d'un mois BloodLine/Torment (premier skins d'armure en challenge) (http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1218688)

Décembre 2014 : 1.30 : Ligues Torment & Bloodline (http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1111831)
Trailer Bloodlines (HC) (https://www.youtube.com/watch?v=dzjQ5Hc91kI)
Trailer Torment (SC) (https://www.youtube.com/watch?v=cJ2NWLEsiR0)
Trailer Leo Redmane (Master PvP) (https://www.youtube.com/watch?v=Uxbg3airTJU)

Août 2014 : Forsaken Masters, Ligues Rampage & Beyond (http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/985043)
http://www.youtube.com/watch?v=-W_hRKE_Xtg

Mars 2014 : Sacrifice of the Vaal, Ligues Ambush & Invasion (http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/807869)
http://www.youtube.com/watch?v=6dxx8NNxROE

Octobre 2013 : Release officielle, Ligues Domination et Nemesis (http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/536969)

Juin 2013 : Open Beta 2ième phase, Ligues Anarchy et Onslaught (http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/400347)

cailloux
07/05/2015, 14h00
On s'est longtemps demander si PoE n'avait pas plutôt sa place dans la partie Jeux online et réseau.
Ben voilà c'est fait.
Du coup on poste ici ou sur l'autre ? :ninja:

Perso je l'aurai laissé en solo vu que c'est possible/viable d'y jouer seul.

Mais bon en gros je m'en fiche quand même. Ce jeu est grand ! essayez le!

Les Larmes du Styx
07/05/2015, 14h14
Encore une victoire de canard ! Coin !!

CaMarchePas
07/05/2015, 14h29
Perso je l'aurai laissé en solo vu que c'est possible/viable d'y jouer seul.

Mais bon en gros je m'en fiche quand même. Ce jeu est grand ! essayez le!

J'ai la réponse parfaite car je me suis dis la même chose : c'est la section online et réseau pas "multijoueurs et coop". PoE est online obligatoirement, pas forcément multy mais tu vas forcément croiser des gens. Et puis quand je suis sur la section "normale" je cherche des jeux que je peux jouer offline... du coup, ici c'est mieux !

Ravine
07/05/2015, 14h33
Ah mais j'avais pas vu qu'avec le rework des Base Items sur la beta, le Long Staff avait gagne en Attack Speed, mais perdait 0.5% de crit chance et (PIRE !) une bonne partie de sa plage de degats.

BRB, je vais aller pleurer dans mon coin (en multi)

CaMarchePas
07/05/2015, 14h46
J'avais pas vu non plus, si t'as un lien qui indique ce genre de changements ça m'intéresse ! :p

Orhin
07/05/2015, 14h47
Bon c'est fini ces changements de topic ! :tired:

CaMarchePas
07/05/2015, 14h48
http://31.media.tumblr.com/798e4e82d0e4691bfadb0f3c4c51ccaa/tumblr_n0xm24qMfD1rb2l1co1_400.gif

Ah en fait, si. :p

Bourrinopathe
07/05/2015, 14h57
Il y a un mod Maze sur ce topic.
Même en composante solo, il est bien à sa place en online le petit.

Les dommages du bâton sont peut-être compensés par une modification des passifs ?

azack
07/05/2015, 15h01
:(
C'était sympa dans la section jeux PC, maintenant je dois cliquer plus pour gagner moins :)

Ravine
07/05/2015, 15h07
Je tire mes infos de la http://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/352s2q/cb_spoiler_base_item_changes/

* Long Staff Physical Damage from 20-33 to 18-30, Critical Strike Chance from 6.5% to 6%, Attacks Per Second from 1.25 to 1.3
Donc la plage de degats de base est plus basse (je perds facile 4-8 en flat physical), le critical hit baisse, mais l'attack speed grimpe un peu. Du coup ca rend le pillar moins interessant qu'il ne l'etait de mon point de vue (pouvoir monter en alpha strike et faire des critical hits sur le main AoE attack).

en revanche:
* [New] Moon Staff Physical Damage 64-133, Critical Strike Chance 6%, Attacks Per Second 1.2, ImplicitMod 80% increased Global Critical Strike Chance
Et la skin est jolie

CaMarchePas
07/05/2015, 15h51
:(
C'était sympa dans la section jeux PC, maintenant je dois cliquer plus pour gagner moins :)

Perso je suis abonné à tous les topics auxquels je répond, pas par mail hein, juste suivi, et mon raccourcis CPC m'envoie sur mes topics suivis ! :p


Je tire mes infos de la http://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/352s2q/cb_spoiler_base_item_changes/

* Long Staff Physical Damage from 20-33 to 18-30, Critical Strike Chance from 6.5% to 6%, Attacks Per Second from 1.25 to 1.3
Donc la plage de degats de base est plus basse (je perds facile 4-8 en flat physical), le critical hit baisse, mais l'attack speed grimpe un peu. Du coup ca rend le pillar moins interessant qu'il ne l'etait de mon point de vue (pouvoir monter en alpha strike et faire des critical hits sur le main AoE attack).

en revanche:
* [New] Moon Staff Physical Damage 64-133, Critical Strike Chance 6%, Attacks Per Second 1.2, ImplicitMod 80% increased Global Critical Strike Chance
Et la skin est jolie

Merci pour le lien !

Par contre je ne trouve pas d'image pour le moon staff, et un joli skin de staff pas unique, ça sent le fake ! :D

Ravine
07/05/2015, 16h05
Blade Staff > Moon Staff
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1245272

CaMarchePas
07/05/2015, 16h11
Tiens dans les commentaires de ces liens y'a un résumé pour les "changements/nerfs" de flameblast :


damage nerf
prolif has less damage modifier
doesn't work with spell echo
prolif has a fixed area of 12
quality is no longer chance to ignite (making the gem obligatory)

Am I missing anything?

edit:

conc caps out at 50% more damage

inc aoe has -4% reduced aoe

conc has less AoE instead of reduced

Donc on oublie sans doute la prolif (ou en tout cas ça ne nettoiera plus les écrans adjacents :p ), la portée sera pas mal restreinte même pour le blast seul, spell echo ne marchand plus on oublie le pledge of hands... c'est ce seul dernier point qui me déçoit, même si je 6L mon pledge, il ira pas sur mes blasters. :'(

Mais au moins ils ont compris que le problème de FB c'était la brûlure sur 3 écrans. ;)

Edit : bah si c'est celui là, il m'a l'air bien moche ! :D

Orhin
07/05/2015, 16h30
:(
C'était sympa dans la section jeux PC, maintenant je dois cliquer plus pour gagner moins :)
Abonne toi au topic et utilise l'extension CPC lurker (dispo sous Chrome/Firefox/Opera) pour y accéder sans avoir besoin d'aller dans ton tableau de bord. ;)

Ravine
07/05/2015, 17h54
(voila, c'est ca que je veux http://imgur.com/6kjcUjp )
Question bete: quelqu'un a la liste des ajustements des skills sur la beta? Pas les Quality, mais les Level/Stats requirements et les degats? Je pense a Freezing Pulse, Glacial Cascade, et Ice Nova en l'occurence. Je reflechis a des idees debiles.

azack
07/05/2015, 18h31
Perso je suis abonné à tous les topics auxquels je répond, pas par mail hein, juste suivi, et mon raccourcis CPC m'envoie sur mes topics suivis ! :p


Abonne toi au topic et utilise l'extension CPC lurker (dispo sous Chrome/Firefox/Opera) pour y accéder sans avoir besoin d'aller dans ton tableau de bord. ;)

Merci à vous deux, je connaissais pas ;)

Lucioleman
07/05/2015, 18h46
Je suis aussi fan des batons Ravine :) j'ai l'impression que depuis la beta ils sont carrement (et voire uniquement) orientés critic, me trompes je ?

Ravine
07/05/2015, 19h52
J'ai l'impression que le rework massif des armes lentes (et surtout les 2H, de fait) est de les mettre en phase niveau attack speed, et baisser un peu le flat damage. En gros, booster un peu les melee characters pour donner plus d'alternatives a Multistrike. Les staff se separaient grosso modo en 3 categories: plus elles etaient lentes plus elles tapaient fort, avec des variantes sur le block.

Le rework introduit les nouvelles armes Maraketh, et les staves maraketh sont orientes "global crit chance", respectivement 60%, et 80% pour le high end staff (le Moon Staff donc). Les anciens voient leur plage de dommages reduite, ainsi que les crit chance, mais l'attack speed augmente. Je pense que le DPS relatif reste le meme, mais ca m'emmerde un peu pour la perte de grosse tatanne dans la tronche.
A l'usage je pense que ca ne sera pas trop mal quand meme. En tout cas j'ai plein d'idees avec le Pillar qui me viennent.

---------- Post added at 18h52 ---------- Previous post was at 18h28 ----------

(nan en fait je veux celui la http://imgur.com/m8QqWJa )

chowie
07/05/2015, 21h21
(voila, c'est ca que je veux http://imgur.com/6kjcUjp )
Question bete: quelqu'un a la liste des ajustements des skills sur la beta? Pas les Quality, mais les Level/Stats requirements et les degats? Je pense a Freezing Pulse, Glacial Cascade, et Ice Nova en l'occurence. Je reflechis a des idees debiles.

Ya ça qui était passé, mais je sais pas ce que ça vaut, si c'est des conjectures croisées avec une divination dans le mare de café.
https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=2BEAE397E90A86D4!54061&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AGjpQ3l8tllmPvA

la Quality
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/354rmu/cb_spoiler_gem_quality_mod_changes/

et puis ça car c'est super cheaté et drôle :o
https://www.youtube.com/watch?v=NWjvIg3q0KQ&feature=youtu.be

Psycho_Ad
07/05/2015, 22h16
Ah ah excellent la vidéo, ce sera forcément nerfé. :p

CaMarchePas
07/05/2015, 22h32
Pas nerfé, juste corrigé, y'a un bug sur les joyaux, la limite "1 maximum" ne marche pas actuellement.

Amoilesmobs
08/05/2015, 01h59
Pas de wipe sur la beta.
Pas encore. :ninja:

http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1262664


There is NO WIPE with this update. This is a set of minor adjustments, while we clean up the build for a major patch for next week. Note: This not include Lockstep yet, although I am hoping we can get something up next week.

This is not a comprehensive list of changes, just some highlights.


Further adjustments to chance of Torment Spirits occurring.
Vigilant Strike no longer has the Duration tag.
Several Aura reservations costs have been reduced.
Enlighten now has a mana multiplier instead of affecting gem experience gain.
Reduced Mana now no longer affects the mana cost multiplier, it just has reduced mana cost stat & Quality (so will not affect Aura reservations).
Enhance now has 115% mana Cost Multiplier.
Fixed Impact Sounds not being on the Maraketh Two Hand Swords & Two Hand Maces.
Reduced local crit on the Maraketh Two Handed Axes.
Hook Swords have had their implicit changed, slowed in speed.
Frostwall has changed, there may be further changes.
Reduced the amount of overkill damage turned into Ignite and the radius on herald of Ash.
Chaos Golem balance has been adjusted.
Damage adjusted on Arctic breath.
Flameblast adjusted slightly (denerfed slightly in light of other changes).
Freezing pulse damage adjusted.
Skill Balance on Sweep, Ball Lightning and Ice Nova.
Clarity has been rebalanced.
Balance changes to the explosion damage of Dominus' demons in higher difficulties.
Adjustments to crit on bows and staves.
Adjusted Mana Costs and increased the radius of Rain of Arrows.
Elemental Hit now has additional chance to cause status ailments. Damage changes (likely improved) are yet to come.
Several changes have been made to Jewels, however the rework of rare jewel mods is not yet ready.
Added currency items to Act 4 vendors these are currently a copy of the Act 3 currency vended currency.
Reduced area of effect on Lightning Tendrils.
The two passives prior to the Smashing Strikes notable have had their values swapped, the Critical Strike Chance and Damage were the wrong way around.

CaMarchePas
08/05/2015, 02h04
Reduced Mana now no longer affects the mana cost multiplier, it just has reduced mana cost stat & Quality (so will not affect Aura reservations).

Même si certaines auras couteraient moins cher, sans autre modifs ben je referais jamais d'aurabot. :'(

Bourrinopathe
08/05/2015, 06h55
La mise à mort de la desync commencera en fin de semaine prochaine. (http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1262596)


Si vous avez une latence faible (<100ms), le nouveau système de synchronisation devrait vous apporter bonheur et prospérité.

Pour les culs-terreux qui, comme moi, lancent leurs électrons à la catapulte, le mode actuel restera le meilleur poison (qui aura toutefois bénéficié de quelques améliorations).


La météo prévoit un gain de sexitude dans le mode hardcore ;)

Ravine
08/05/2015, 10h04
Tu pourras toujours essayer en lockstep meme avec ta latence; y'a que toi qui pourra dire si tu consideres ca jouable ou pas avec tes ~100/200ms

Dirian
08/05/2015, 11h09
Et c'est pas fini !

doomeer
08/05/2015, 11h38
Et ben, ce topic bouge beaucoup dites-moi :P

Ravine
08/05/2015, 11h56
http://31.media.tumblr.com/798e4e82d0e4691bfadb0f3c4c51ccaa/tumblr_n0xm24qMfD1rb2l1co1_400.gif

chowie
08/05/2015, 12h05
Même si certaines auras couteraient moins cher, sans autre modifs ben je referais jamais d'aurabot. :'(

La gem reduced mana risque de devenir inutile....

Enyss
08/05/2015, 12h45
En gros, on va devoir remplacer nos reduced mana lvl 21 par des enlighten lvl 4 : su-per !

Ravine
08/05/2015, 13h21
- c'est une beta
- c'est la premiere etape d'autres reworks et ajustements.
- ils sont les seuls a avoir la vision d'ensemble et certains objectifs; nous n'avons aucune idee de ce qui les gene dans le meta actuel
- vous devriez vraiment mater https://www.youtube.com/watch?v=2YAkVmfEsiE
- et lire ce post http://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/359ha0/why_im_excited_for_reduced_mana_changes_and_other/

http://31.media.tumblr.com/798e4e82d0e4691bfadb0f3c4c51ccaa/tumblr_n0xm24qMfD1rb2l1co1_400.gif
http://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/35967b/can_we_stop_jumping_to_conclusions/

Wannamama
08/05/2015, 14h09
Pour compléter: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1262771

fadox
08/05/2015, 14h45
En gros, on va devoir remplacer nos reduced mana lvl 21 par des enlighten lvl 4 : su-per !

WTS enlighten lvl 4 80ex pure pst :XD:

Enyss
08/05/2015, 16h10
- et lire ce post http://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/359ha0/why_im_excited_for_reduced_mana_changes_and_other/
Sauf que ce post est a coté de la plaque : le seul truc qu'apporte ce changement, c'est que c'est maintenant enlighten qui est obligatoire au lieu de reduced mana. Ca ne change absolument rien sinon un leger nerf si tu as les moyens.

Je n'aurai rien dit si ils avaient juste supprimé l'effet de reduced mana, comme semble le penser l'auteur du post. C'est juste de remplacer l'utilisation d'une gemme relativement commune par une gemme super rare et affreusement longue a level qui est stupide. Parce qu'au final, si tu as les sous pour te payer un enlighten lvl4, le changement ne change pas grand chose pour toi. Pour les autres par contre... Donc en comparaison, les riches seront encore plus op : pas sur que ce soit le but recherché

Ravine
08/05/2015, 16h21
Le seul truc qui en ressort pour toi c'est "omg, Enlighten mandatory in every build" ?

Comment tu peux etre sur de ca, quand ils changent tout, tous les jours ...
http://31.media.tumblr.com/798e4e82d0e4691bfadb0f3c4c51ccaa/tumblr_n0xm24qMfD1rb2l1co1_400.gif

(merci pour ce gif <3 )

Enyss
08/05/2015, 16h23
Le seul truc qui en ressort pour toi c'est "omg, Enlighten mandatory in every build" ?

Comment tu peux etre sur de ca, quand ils changent tout, tous les jours ...
http://31.media.tumblr.com/798e4e82d0e4691bfadb0f3c4c51ccaa/tumblr_n0xm24qMfD1rb2l1co1_400.gif

(merci pour ce gif <3 )
Je commente l'état actuel des choses. C'est ce qu'on appelle du feedback, le truc a quoi est censé servir une beta ;)

Surtout qu'ici je ne comprends absolument pas la logique de ce changement. Pourquoi retirer reduced mana si c'est pour la remplacer par une autre gemme qui a le même effet? Enlève le changement sur enlighhten et le résultat me convient tout à fait (même si c'est un plus gros nerf)

Ravine
08/05/2015, 16h49
Tout se resume a ce qu'on appelle l'opportunity cost. http://fr.wikipedia.org/wiki/Co%C3%BBt_d%27opportunit%C3%A9

Enlighten est une gemme qui demande enormement d'investissement, est relativement rare, et demande enormement d'xp pour level up. Elle n'etait interessant que dans une optique de levelling, et etait probablement peu utilisee (l'utilisation d'un gem slot par celle ci creant potentiellement une perte de dommages, regen, buff, whatever).

En revanche, Reduced Mana avait un opportunity cost tres bas. Elle etait de facto dans tous les builds (de la meme maniere que le combo CWDT/Enduring Cry/Immortal Call, lui aussi modifie dans cette beta). Etant un no-brainer pour tout setup d'aura, chaque perso avait le meme 4L de Aura/Aura/Aura/Reduced mana.

Le but avoue est de forcer une alternative sur le 5/6L de main skill, que celui ci devienne autre chose qu'un net gain en DPS, sans contrepartie. Leur but est de faire Reduced Mana une alternative aux nodes de "reduced cost of skill", probablement pour les Casters, qui spamment des Glacial Cascade en mode Full DPS avec un mana pool de trouzemille mana, pendant que les melee doivent investir dans des support pour faire de l'AoE avec une montee en DPS moindre que les ranged/caster, avec une prise de risque plus importante (etant au coeur de la melee, et devant atteindre leurs cibles).

Le balancing d'un systeme complexe avec le passive skill tree, l'equipement et le gemmage, et les differentes combinaisons de skill n'est clairement pas trivial, et ce genre de changement ne pourrait se resumer a "Enlighten mandatory in every build". Elle sera surement obligatoire dans des optiques de builds type Aura bots.

(edit: PS - ce genre de principe et de problemes sont expliques par Rory dans le podcast ZiggyD/Rory linke plus haut)

Enyss
08/05/2015, 16h56
Quel rapport entre le 5/6L du skill principal et reduced mana pour les aura? A moins de sérieusement buff reduced mana, cette gemme ne serra plus utilisée, car soit tu as assez de regen mana pour soutenir ton skill (rien n'a changé de ce coté là), soit tu joues BM.

La seule alternative serrait qu'ils buffent violemment reduced mana, pour que le cout d'un 4-5L approche 0 avec des bijoux elreon : ca deviendrai alors une alternative possible a bm.

Ravine
08/05/2015, 17h18
Ne pas oublier que les multipliers des support gems peuvent changer aussi pour s'aligner la dessus. Ou la facon dont le mana pool peut changer. Ou le rework a venir d'Arctic Armour (mention encore une fois, dans les 3h de podcast). Etc etc.
Je pense que leur but c'est de faire RM une gemme d'opportunite, pour pouvoir supporter une grosse attaque en attendant d'atteindre des nodes de mana/intel, ou de regen. Il n'etait pas rare sur mes persos precedent d'etre emmerde sur les Curses, que je ne pouvais pas monter trop haut ou que j'etais oblige de linker sur du Curse on Hit parce que je ne pouvais pas gerer le cout de la curse avec mon mana pool de maigrichon. Ce genre de cas.
Et clairement, virer les "must have". Ce que j'aime dans PoE par rapport a D3 c'est justement les choix (et l'un des sujets sur lequel on n'est visiblement pas souvent d'accord*). Rendre chaque alternative *viable*, contrairement a un D3 ou sorti du gros Set + build du moment, point de salut.




*Armour / Eva fowevah <3

Enyss
08/05/2015, 17h30
Je pense que leur but c'est de faire RM une gemme d'opportunite, pour pouvoir supporter une grosse attaque en attendant d'atteindre des nodes de mana/intel, ou de regen.

Y'a les bijoux elreon pour ça. Une gemme qui n'est pas utile au niveau 70 est selon moi à modifier. Enfin ça c'est mon optique : gemmes et points de talents doivent être utiles à tout niveaux, c'est le stuff qui doit changer avec le niveau (et il y a des super items de leveling)


Et clairement, virer les "must have".

On est d'accord, mais alors :
- soit le mécanisme d'une gemme qui réduit le cout de réservation est mauvais, et dans ce cas pourquoi avoir gardé ce mécanisme?
- soit c'est une question d'équilibrage, et dans ce cas, pourquoi ne pas avoir simplement modifié la gemme reduced mana pour qu'elle soit plus équilibrée? Ils auraient pu faire -xx% au cout des skills, -yy% mana reservée.

Ravine
08/05/2015, 17h38
Ca n'aurait pas modifie le cout d'opportunite de RM. On aurait toujours eu 3 Auras + RM dans tous les cas, chose qu'ils essayent de supprimer. Quand ils regardent les stats des persos et qu'ils voient le meme pattern de combo, ca montre ce qu'on appelle une dominance strategique (en theorie des jeux, sujet interessant). En Game Design, ca veut dire que quel que soit un set de choix, un seul sortira du lot et sera choisit. C'est le cas de Reduced Mana, qui est a la base une gemme pour les persos a tres peu d'intel (n'oublions pas que c'est une gemme Marauder a la base, et Strength), pour permettre l'utilisation de gemmes avec multiplicateur plus eleves.

Qu'elle ait ete detournee dans l'utilisation d'une reduction et d'un stacking d'aura leur pose un probleme, vu que leur intention est de donner plus de choix, d'alternatives.

fadox
08/05/2015, 17h47
- soit le mécanisme d'une gemme qui réduit le cout de réservation est mauvais, et dans ce cas pourquoi avoir gardé ce mécanisme?


Parce que les build low life trouzemille auras restent encore trop puissants malgré la myriade de nerfs des derniers mois, du coup au lieu de continuer dans cette voie ils augmentent le prix du ticket d'entrée...en baisant la gueule de ceux qui n'auront pas les moyens de suivre, au final rien de neuf sous le soleil, et puis wait 'n'see, parait que l’espoir fait vivre^^

---------- Post added at 17h47 ---------- Previous post was at 17h45 ----------


leur intention est de donner plus de choix, d'alternatives.

Yep, on aura le choix entre sacrifier une/des auras ou farm comme des bots pour acheter/leveler des enlightens et perdre aussi quelques auras/utilisation d'empower ;)

Sinon j'en connais un qui a vendu une enlighten lvl4 20ex ya quelque jours, son clavier doit prendre cher en ce moment XD

Enyss
08/05/2015, 18h33
Qu'elle ait ete detournee dans l'utilisation d'une reduction et d'un stacking d'aura leur pose un probleme, vu que leur intention est de donner plus de choix, d'alternatives.

Quelle différence entre la nouvelle enlighten et modifier la gemme reduced mana pour réduire sa réduction de la reservation de mana au niveau de celle proposée pour enlighten? A part que la première option est reservée aux riches... J'appelle pas ça un choix

fadox
08/05/2015, 19h12
Je viens de faire une simulation de mon setup actuel sur le auras calculator de la beta (https://poe.mikelat.com/beta/#cBpT8ag/Ef-KhWhb/2uLjWc/dh0n7s) et ça passe avec 3 enlighten lvl3 (avec des lvl1 c'est viable, faut juste faire sauter une herald) :lol:

Amoilesmobs
09/05/2015, 10h41
La mise à mort de la desync commencera en fin de semaine prochaine. (http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1262596)


Si vous avez une latence faible (<100ms), le nouveau système de synchronisation devrait vous apporter bonheur et prospérité.

Pour les culs-terreux qui, comme moi, lancent leurs électrons à la catapulte, le mode actuel restera le meilleur poison (qui aura toutefois bénéficié de quelques améliorations).


La météo prévoit un gain de sexitude dans le mode hardcore ;)

Si cela devient effectivement possible de ne pas se retrouver instantanément au milieu d'un pack en tirant une flèche de l'autre bout de la map ... ça va être tentant oui !

Deux soucis à régler quand même.
L'ignorance d'abord.
Il y a du boulot, je connais pas tous les affixes apparus lors des derniers mois. Je découvre encore les boxes, les Masters et leur défis.
Et dans toutes ces nouveautés y a des choix qu'il faut absolument éviter ...
Genre accepter un duel avec Vagan alors qu'on connaît pas le bonhomme. :rolleyes:
On mettra ça sur le compte de la curiosité.

Tu rajoutes la cupidité à laquelle il est parfois difficile de ne pas céder, sans même y réfléchir.
Ouvrir une boxe qui pique un peu trop, les corrupted area, les exilés. Faire le bon choix, savoir les éviter. Ou pas.

Et puis il y a un chemin particulier à prendre que je ne connais plus.
Éviter tout ce qui n'est pas indispensable, et se faire carry les WP par des potes. Avec le chat/party, on peut tomber sur des gugusses. Ou pas. C'est pas du tout la même de le tenter en solo et/ou selfound.
Bref, c'est pas gagné ! :lol: Mais c'est excitant.
Et sinon mon petit retour sur l'acte IV, à part une zone un peu redondante : :wub:/10

cailloux
09/05/2015, 14h30
http://31.media.tumblr.com/798e4e82d0e4691bfadb0f3c4c51ccaa/tumblr_n0xm24qMfD1rb2l1co1_400.gif

putain mais c'est le sosie de quelqu'un que je connais mais je sais pas d'où... Une collègue peut être, ou ne cliente...

CaMarchePas
09/05/2015, 20h13
Tiens je suis tombé sur http://poestatistics.com pour savoir où vous en êtes dans la ligue ou vos stats générales. ^^

Ravine
11/05/2015, 11h32
Sur les auras: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1263426/page/11/#p10622044

pour les sans acces a la beta:


NeroNoah wrote:
Some word about the most controversial changes (aura dependent builds being hit, like aurabots or elemental builds, and having a weak version of Reduced Mana with Enlighten, that feels like wealth gating auras...)?

If we really are wealth-gating any otherwise accessible build absolutely dependent on having a specific number of auras, then the values are too high on Enlighten (Which is entirely possible, as we didn't want it to feel worthless). The support is designed to be an additional bonus that players can work towards to let them have slightly more mana or an additional aura in extreme cases, but a gem level of enlighten should be equal or inferior to a single aura reservation cost passive. We need fresh perspectives to know if this is the case; Many opinions I'm seeing are based on making adjustments to existing builds, rather than builds that take the new costs into account during character growth.

As for builds that get the majority of their damage from aura bonuses, we've got some new tools and balance adjustments coming that should give new interesting avenues for boosting or granting added damage. These boosts will be incremental, though; We want a clear path for progression for core builds that involves more than leveling gems and taking a small subset of passives.


Et update: State of the beta #2 http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1267723

Et State of Exile #30 avec Carl (qui a poste ce qui est dans le lien au dessus) https://www.youtube.com/watch?v=Dp3hrYhUQlI

Psycho_Ad
11/05/2015, 11h55
Je veux mon accès béta :'(

Ravine
11/05/2015, 12h56
Le State of Exile est super sympa. Plein d'infos sur les Jewels, reflexions sur Reduced Mana et Enlighten, Eldritch Battery.
Et au niveau release, ils visent toujours fin juin, debut juillet.

Ravine
11/05/2015, 17h29
Et mon filtre a loot prefere pour l'instant: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1265797 (bien moins invasif que l'autre que j'ai teste - NeverSink, pour reference)

Pyrrhus67
11/05/2015, 17h58
You don't have permission to access this area.

c'est réservé aux beta testeurs les filtres pour le moment ?

Ravine
11/05/2015, 18h13
Oui c'est uniquement sur la beta. Pardon si je link des trucs auquels vous n'avez pas acces parce que vous n'etes pas sur la beta (pour compenser, le reddit r/pathofexile a pas mal de spoilers de la beta)

Annonce: je cherche un Meginord Girdle et un Slower Projectile. Des bisous d'avance! (sur la Beta, ofc)

fadox
11/05/2015, 20h18
Gros vent de panique sur le fofo, items/currencies qui se font la malle, items sans sockets, stats qui se barrent... (http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1268198/page/1)

http://img15.hostingpics.net/pics/939931shavBug.jpg
:XD:

Enyss
12/05/2015, 09h51
GGG a ecrit sur le forum que ça a été fixé, mais je ne sais pas ce qui va se passer pour les items affectés... dur dur pour la shavonne's

Ravine
12/05/2015, 11h36
Ouuuuuh http://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/35ocka/forum_announcements_new_skill_teaser_image_ice/
OUUUUUH http://cb.poedb.tw/us/gem.php?n=Ice+Crash

Cold, AoE, Physical to Cold... Ma foi, parfait pour un PILLAR OF THE CAGED GOD

Ravine
12/05/2015, 15h01
(je suis tout seul sur le thread? Vous etes tous partis?)

doomeer
12/05/2015, 15h09
Moi je lurk tranquillement :D

Enyss
12/05/2015, 15h27
Play more post less !

Bientôt 4 perso level 60+ sur la beta :cigare:

Les Larmes du Styx
12/05/2015, 15h32
Non, non ! :p

cailloux
12/05/2015, 15h43
J’ai pas accès à la béta alors j'attends les news peinard.

Psycho_Ad
12/05/2015, 15h45
Pareil.

Orhin
12/05/2015, 16h13
J’ai pas accès à la béta alors j'attends les news peinard.
Pareil.
Puis bon y'a aussi Killing Floor 2 qui vient d'arriver en EA + The Witcher 3 qui sort bientôt. :ninja:

Ravine
12/05/2015, 16h16
Sinon hier j'ai loot une superior Enlighten lvl 2.
Speciale dedicace a Styx, qui a du voir la liste de drop grisee avec une petite larme a l'oeil. (perso c'etait bonheur)(y'avait meme un Glacial Hammer QL16 dans le tas)

Dirian
12/05/2015, 17h17
(je suis tout seul sur le thread? Vous etes tous partis?)
Pasdutout
Je regarde les news en attendant une éventuelle clé beta
http://31.media.tumblr.com/798e4e82d0e4691bfadb0f3c4c51ccaa/tumblr_n0xm24qMfD1rb2l1co1_400.gif
ouaip, l'attente va continuer d’être longue

Ravine
12/05/2015, 17h39
n'empeche j'etais en mode "bon bah j'ai un build tout layed-out" a base de Flicker Strike/ melee splash / ice Bite, et voila qu'ils annoncent Ice Crash. J'ai tellement hate de mettre mes pognes sur cette gemme.

chowie
12/05/2015, 18h38
(je suis tout seul sur le thread? Vous etes tous partis?)

Non, c'est juste qu'un build ice crash avec le pillar ça va être nul :ninja:. Mon fire crash - fire hammer sera ++ mieux nah.

Sinon le pauvre gars avec sa shavronne, ils ont dis qu'ils ne pourraient rien faire pour les objets perdu avec ce bug :p. (faut que j'aille vérifier mes exalts...)

Ravine
12/05/2015, 18h49
M'en fous s'il y'a mieux, je veux me triturer les meninges de mon cote, trouver un playstyle qui me convient et me plait. Sinon si c'est pour suivre une liste de points a remplir, de gemmes a acheter et d'items a obtenir en suivant un guide, c'est chiant. (Ca sera probablement mieux oui, mais ca fera froutchfroutch pendant que je ferai crashcrash *cling*, et je prefere ce son)

Bourrinopathe
12/05/2015, 19h22
Ben vous ferez la paire tous les deux !
Je veux bien venir faire *splorch splorch* avec des bouts de chair qui volent (un genre d’IB avec convert fire dmg to physical - comment ça, ça n’existe pas ???).
Sinon, j’ai accès à la bêta mais plus à mon temps libre (j’essaie de trouver où j’ai foutu ma clé…).

chowie
12/05/2015, 19h49
M'en fous s'il y'a mieux, je veux me triturer les meninges de mon cote, trouver un playstyle qui me convient et me plait. Sinon si c'est pour suivre une liste de points a remplir, de gemmes a acheter et d'items a obtenir en suivant un guide, c'est chiant. (Ca sera probablement mieux oui, mais ca fera froutchfroutch pendant que je ferai crashcrash *cling*, et je prefere ce son)


Huhu, tu l'as pris au 1er degré :p.

CaMarchePas
12/05/2015, 20h21
Sinon le pauvre gars avec sa shavronne, ils ont dis qu'ils ne pourraient rien faire pour les objets perdu avec ce bug :p. (faut que j'aille vérifier mes exalts...)

Dixit les commentaires, et ça n'a pas l'air que du troll, les collectionneurs paieraient plus cher sa shavronne qu'une shavronne normale. Idem pour les items sans slots qui partiraient à quelques exalts ! :p

Les Larmes du Styx
13/05/2015, 11h11
Bon ! Ravine va être content, la nouvelle skill marche avec the bâton mais aussi unarmed ! Les fans de Face Breaker vont être aux anges ! ;)

Petite vidéo en prime :

https://www.youtube.com/watch?v=KDeYLS0LtO0

Ravine
13/05/2015, 12h50
Fucking love it :D

"Quick Robin! To the PillarMobile!"

EDIT: ET CE SON PUTAIN CE SON! KA-BLAM! KA-BLAM! KA-BLAM! ca change des gzzt gzzt tous mous de Static Strike

---------- Post added at 11h50 ---------- Previous post was at 10h19 ----------

Ce qui me fait plaisir c'est que tout le monde est "OMG Facebreakers" et personne ne veut de Pillar, alors que ce sont des items tres proches, avec, en ce qui me concerne, un avantage non negligeable pour le Pillar.
- on peut le 6S-5L facilement
- Il gagne en AoE avec l'intel (weeee MOAR AOE, pas besoin de Increased AoE)
- Il gagne en attack speed avec la Dex (weeee MOAR hits!)
- personne n'en veut, il ne coute rien
- Il peut (aussi) bloquer
- Je peux mettre des gants 4L avec du +flat phys, de la vie, des resists

Certes, on perd un slot de shield qui cree un manque de defense.
Bon ok, ca se vaut (m'en fous je prefere le baton) (en gras, les trucs qui sont equivalent avec un shield chez les mecs de Facebreaker en face)

Pyrrhus67
13/05/2015, 13h25
serait-il possible de m'ajouter à la guilde ? :)
j'ai une witch lvl 62 "Dark_Valentine"

et sinon, vous vous servez de quel site pour le taux de change des currency ?
parce que plus personne n'a l'air de se servir de http://www.poeex.info/ ...

merci !

Ravine
13/05/2015, 13h54
Du coup en 4L
Ice Crash - Melee Physical Damage - Hypothermia
-Avec Abyssus: Fortify
-Sans Abyssus: des trucs cools, genre Increased Critical Chance, Cold Penetration, Faster Attack, Ice Bite, PCoC peut etre? Des suggestions?

En 5L le Fortify trouve sa place directement. Le Life Leech etant pour les faibles, pas besoin. On y va en jupette, on beugle 'MY NIGHTMARES, THEY WERE PROPHECIES" et on fait peter les flasks de Life toutes les 2 secondes.

Dirian
13/05/2015, 16h27
et sinon, vous vous servez de quel site pour le taux de change des currency ?

Il n'y a plus de site pour les taux de change.
Apparemment, ils ont été massivement utilisé par des petits malins pour influencer les cours, et les auteurs des sites ont fini par accéder aux demandes des plus gros joueurs en fermant leurs sites, afin que l'on puisse revenir a de "meilleurs prix"

un petit exemple pour exilebro, qui etait le dernier a jour en date.

If you don't care about ExileBro, skip this post.

This is an information for anyone who's using ExileBro. It is not my intention to QQ about anything, I just want to clarify why I'll shut down ExileBro (yeah, I know you told me that this will happen...)

Most of the time, I don't care if someone is hating ExileBro. I can understand that it causes a lot of controversy and that's okay. I know that the current system doesn't work and is flooded with flippers, too bad I didn't notice when I created it. I was probably blinded by the huge support you guys gave me :) Sadly, a pretty serious threat (He obviously threatened me with coming to my address, blabla, if I don't take this down, skewed currency rates, I'm destroying the economy) reached me recently and at this point, I don't want to take this responsibility anymore. Sorry. I can't let this thing affect my personal life.

I know there are a lot of people out there who love ExileBro and use it on a daily basis, but with the amount of negative feedback I get (which is appropriate, no doubt about that) I see no reason to run this website anymore. It has way too many negative side effects that affect my personal life, especially the money part. What many people don't know: There's a computer running 24/7 for a couple of months now which manages all kinds of ExileBro related stuff. I guess you can imagine the electricity bill and since I have gotten exactly 0 donations since the launch I've been paying everything out of my pocket for a bunch of negative comments.

I still appreciate all the great support I got from you guys at the beginning. Thanks for your time, it was awesome. Special thanks to /u/trackpete for his hosting place, I hope I can give him some moneyz back as soon as possible.

Edit: Just woke up, thanks everyone! I'll make sure to do something against this guy, although that'll be pretty weird. Oh well!

Edit2: You're right guys, I reported the case to the local police station. It felt kinda strange because I normally would never consider doing it because I assume these mails are trolls anyways, but yeah, you're right. No one actually knows. Thanks!

Ravine
13/05/2015, 18h22
Ah tiens, y'en a un qui a la meme philosophie que moi http://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/35u5wr/cbquestion_how_is_everyone_dealing_with_defence/cr7t1wu

CaMarchePas
13/05/2015, 19h46
Facebreaker > Poacg ! :P

Juste par ce que tu ne peux pas shield charge avec ton bâton !

J'ai envie d'un ice crash CoC (ou CoMK) ice nova / shock nova ! Avec un leap slam CoH frostbite/conductivity/elemental weakness/vulnerability/assassin's mark :o

Pour le CodT / EC / IC : perso osef, car j'ai quasi toujours passé mon temps à lvlup le combo au max pour le passer Q20 et comme c'est long bah j'ai rarement eu le combo de façon utile ! :D
Et si le no desync tient ses promesses, le placement / quite / anticipation va énormément combler ce combo !

Enyss
13/05/2015, 21h25
Pour les taux de change, lurker les trade chats et la board act3 reste la meilleure option. Attention cependant a ne pas prendre les taux des flippers pour argent comptant

Ravine
13/05/2015, 23h50
Pendant que tu me Shield Charge, je leap slam, les boulz au vent, en hurlant "I AM NO BEAST OF BURDEN".

Ravine
14/05/2015, 12h04
Ce mec est toujours aussi fou https://www.youtube.com/watch?v=kOPTflP6GVQ&feature=youtu.be :D

konoro
14/05/2015, 16h54
C'est pour quand la fin de la beta?

edit :Ravine t'es un putain de stalker
moins d'une minute pour une reponse

Ravine
14/05/2015, 16h54
Je ne pense pas qu'il y'ait de date de definie. En revanche, leurs estimations de release pour Awakening sont vers fin juin/debut juillet.

Question bete (dont je suppute la reponse): Est ce que 2 LGoH se stackent sur une attaque, ou est ce que seule la plus haut level est utilisee?
Question2 : comment ameliorer le Life Gain on Hit (hors AoE). Y'a moyen de la booster, ou seule le QL permet ca?

CaMarchePas
14/05/2015, 19h07
Si t'as deux supports identiques sur une skill, une seule fonctionne (à vérifier mais sans doute la plus élevée). Et lgoh le seul moyen de l'améliorer c'est d'augmenter la vitesse d'attaque ou le nombre de cibles touchées.

Par contre y'a des items qui rajoutent du lgoh et une malédiction aussi.

azack
15/05/2015, 11h34
Je me marre bien finalement dans cette ligue.
Srs lvl 58, je commence à être costaud. Par contre je joue une witch et là, j'ai que 2.7k et 500 es, donc pas très tanky :(
Des astuces sur ce point?

Je flippe un peu pour ce WE, all leagues mod, ça va être fou!

Ravine
15/05/2015, 15h21
Un peu de planning/theory sur le Templar Pillar on Ice, en attendant l'arrivee de Ice Crash (ouiiiiiii). L'idee c'est de ne faire que du Physical/Cold, et rien d'autre. Pas de Herald of Ash ou Thunder, on reste pur.

Pour les bandits ca donne: Oak/Oak/Kraytin. La nouvelle gemme Ice Bite aide a la generation, et avec le passif, on peut monter a 5 charges facilement; mais dans les faits, prendre une power charge est possible, moyennant quelques sacrifices sur les skills support (notamment un Power Charge). Frenzy restera tout de meme plus sur.

http://tof.canardpc.com/preview/da63c2c4-5b3b-4627-8063-0222d60c8797.jpg (http://tof.canardpc.com/view/da63c2c4-5b3b-4627-8063-0222d60c8797.jpg)

En terme de build, ca me donnerait ca:

Required Items: Meginord Girdle. 2*Pillars, iLevel 50+ (les pillars 50+ coutent rarement tres cher, et permettent le 6S)
Nice to have: Abyssus

Required affixes: +flat physical partout. Gloves, Rings, Amulette. The bigger, the better comme on dit.

Skill Gems:

BGGG: Ice Golem, Minion Damage, Herald of Ice, Hatred
- Pas de gemme de reduced (vu le prix que va se prendre Enlighten de toute facon), pas de gemme de defense (on est en jupette, on a pas besoin de defense)

GGRR: Riposte, Vengeance, Hypothermia, Melee Physical Damage
- Avec la "disparition" du reflect, on peut se faire plaisir et sortir les gemmes qui tapent dur. On pourra remplacer Hypothermia par Weapon Elemental Damage, ca depend comment on le sent, ou ca dependra des rolls de chromatic sur nos pieces.

RRBG: Cast When Damage Taken, Immortal Call, Cold Snap, Added Cold Damage.
- Avoir un Abyussus ca implique de se prendre 40% de physical damage en plus dans la gueule. Immortal Call. Cold Snap et Added Cold Damage, pour augmenter la duree des freeze/chill.

Chest Piece en 4L/2L
RRRB: Blood Magic, Increased Duration, Warlord's Mark, Frostbite
- la regen hp du build suffit a sustain une malediction self cast avec increased duration. Le mana pool un peu moins, donc depenser ~30/50hp pour une curse est plus facile en blood magic

R: Leap Slam.
-Leap slam est juste pour se deplacer. Et montrer nos fesses aux ennemis (remember, jupette). Le support est situationnel. Faster Attack c'est bien. Mais pas vraiment besoin avec un Pillar


Las Columnas del Dio Enjaulado
Group setup (5L)
GGRRR: Ice crash, Fortify, Melee Physical Damage, Hypothermia, Ice Bite.
Monocible setup (5L)
GGRRR: Glacial hammer, Fortify, Melee Physical Damage, Hypothermia, Cold Penetration.
-Y'a peut etre moyen de caler un multistrike dans le monocible.

Si les pillars persistent a sortir du slot bleu, on peut toujours caler un Increased Critical (strike chance ou damage), ou un Power Charge on critical. Ca fait toujours plaisir. L'attaque speed naturelle du Pillar (avec le rework a 1.25 de base) et l'augmentation via les nodes et la dex permettent de se passer de FA. Mais ca sera peut etre necessaire sur Ice Crash, a voir.

---------- Post added at 13h53 ---------- Previous post was at 12h55 ----------

Petit ajout: la nouvelle mecanique des Jewels est vraiment interessante. Elle permet de compenser quelques faiblesses d'equipement ou de perso.
Je tourne pour l'instant avec 3 uniques (dont 2 qui tombent en reward Acte 2, le 3 eme peut etre aussi, je ne sais plus)
http://pathofexile.gamepedia.com/Survival_Secrets
http://pathofexile.gamepedia.com/Conqueror%27s_Efficiency
et http://pathofexile.gamepedia.com/Survival_Skills (qui a ete change pour un 10% increased physical au lieu du flat 3-7 il me semble)

J'ai eu aussi un tres joli roll sur un Cobalt jewel, qui me donnait 14% critical with staves, 9% increased AoE damage, et une regal lui a ajoute un boost d'attack speed en Two Handed. Donc de tres chouettes choses a venir sur les Jewels.
Surtout qu'ils ont annonce retravailler les rolls pour permettre une uniformisation des affixes. Fini les jewels Dagger/Mace/Sword qui ne servent a rien; un roll Staff empechera un roll Mace ou Sword de venir s'inserer. Plutot cool.

Et un Mantra of Force trouvera naturellement sa place dans ce build, grace aux 3 buffs en permanence actifs (herald, haste, golem), 4 en comptant le Fortify.

---------- Post added at 14h21 ---------- Previous post was at 13h53 ----------

Pour l'instant, sur la beta, le manque de poe.trade se fait cruellement sentir, et l'impossibilite d'avoir une bonne armure hybride (avec les bons rolls resists, armure et eva), et les rings/amulettes qui vont bien font que je n'ai pas encore switch sur le Pillar. Mais je sais d'experience que ce baton est une tuerie avec le bon matos, et mon precedent perso (WongFeiHungCele) cale quelques bonnes grosses mandales en Static Strike.

Fun fact, ce build est switchable pour Duelist assez facilement, en bougeant les starting points de Templar vers les nodes Str du Duelist. (mais on perd la jupette)

Mad-T
15/05/2015, 15h32
Pas fan du cast when stunned, avec un build 2H, tu devra(i)s avoir mass life...
En tout cas tes remplacements proposés sont mauvais à mon avis :
PcoC => pas assez de crit pour se déclencher (une fois tous les 165 packs en gros ^^
LGoH => fonctionne pas sur les sorts.

BM sur un curse, c'est à mon avis gaché. (si tu es aussi short en mana, autant réserver 100% et TOUT Mettre en bm)

Enfin, à tester, mais je serais très très surpris que Faster Attack ne soit pas 'nécessaire' si tu joues sans multistrike :)

Ravine
15/05/2015, 17h54
Attention, je ne joue pas Two Handed, je joue BATON. *petits clins d'yeux*, qui plus est hybride (pas d'IR, pas d'US, j'arrive pas a m'y faire)

Du coup j'ai 22% de block chance, de l'Evasion (je pense monter facilement au dela des 35%) et de l'armure. Le Cast on Stun se fait a la fois sur le stun de la reception de dommages que sur le stun-block. Pour l'instant, avec du matos moyen bof, je suis a 3300 HP, et il me manque les nodes de %HP qui remontent vers la Scion (je n'ai pris que le grand tour pour du bas du cluster). Les alternatives c'est vraiment si le RNG Chromatique est contre moi, ou que je n'ai pas les requirements en stats. Le reste du temps, ca freeze pas mal ce qui a l'ecran, sans trop forcer.

Comme je disais FA sera peut etre a caler sur Ice Crash (du fait du 30% less attack speed).

Power Charge on Critical sort une fois sur deux sur un critical, et le critical hit chance de base tourne aux alentours de 20%. Avec les AoE, ca fait une charge assez regulierement. Je l'avais teste sur mon precedent perso, ca se tient. C'est pas youpi je fais du power charge en me mouchant, mais c'est regulier tout de meme.

Merci pour la precision du LGoH. Blind fonctionne en revanche.

---------- Post added at 16h17 ---------- Previous post was at 15h17 ----------

Il faut garder en tete aussi que c'est un setup a 5 Frenzy Charges, donc le boost d'attack speed et de dommages des Frenzy Charges fait une grosse difference, qui me laisse penser que FA n'est pas forcement a considerer, pour le mana sustain, et pour se garder la possibilite de booster les damages.

---------- Post added at 16h54 ---------- Previous post was at 16h17 ----------

A noter que la Steam-powered Armour me donne aussi un enorme bonus de swag
https://www.youtube.com/watch?v=cgmMjTdorq4

CaMarchePas
15/05/2015, 18h14
Gâcher cette armure avec un bâton... HÉRÉTIQUE §§§

Ravine
15/05/2015, 19h35
Y'a pas de skin de Rocket Hammer (http://battleangel.wikia.com/wiki/Rocket_hammer) :'(

(et on a pas acces aux mtx pendant la beta, ca attendra la release d'aout)

---------- Post added at 18h35 ---------- Previous post was at 17h40 ----------

Pour l'attack speed, je refaisais un calcul rapide, a 180/200 dex (on arrive naturellement a 140-160 avec ce build), on gagne deja 18/20% d'IAS. Le passive tree en fourni 22% de plus, et les Jewels peuvent en ajouter un peu par dessus. Les Frenzy Charge 5% par charge, donc 25% pleine bourre. Ca fait un total de 67% d'IAS sans forcer. Ca devrait faire passer l'attack speed du pillar a environ 2, soit 0.5s par attaque, ce qui est loin d'etre ridicule pour une 2h

Drup
15/05/2015, 21h26
PCoC et increased critical servent vraiment pas a grand chose dans ton cas, je trouve, t'as pas mal d'autres moyens de scale les dégats. Ton truc sur Cast on stun est mignon thématiquement, mais ne vas faire a peu près aucun dégat (et dépenser 4 sockets pour un truc qui se caste pas si souvent, je suis *vraiment* pas convaincu).

Tu devrais jouer avec endurance charge (t'as pas mal de choix pour la gen, mais rien qu'endurance cry ferait l'affaire, vu que t'utilises pas un autre cri). 5 endurance charges, c'est 25% de réduction dmg physique, c'est vraiment monstrueux et t'aide beaucoup pour tanker quand tu engages les gros groupes.

Edit: Je pense que tu peux te passer d'un des deux fortify, aussi.

Ravine
16/05/2015, 01h32
Le truc du cast on stun, c'est pas tant pour faire des degats que pour Chill/Freeze en cas de souci. Hypothermia me file 30%+ more damage contre les persos Chilled, donc c'est un boost de DPS non negligeable en cas de coup dur. Enduranche Charge on Stun proc souvent sur le vengeance/riposte, donc j'ai quasi toujours les charges.

Drup
16/05/2015, 05h24
Oh, my bad, j'avais loupé le endurance charge on stun. Toujours pas méga convaincu par le cast on stun par contre.

CaMarchePas
16/05/2015, 13h56
Need more bonus, moooooooooore
http://tof.canardpc.com/view/6dfa2003-3fef-4c52-b8c2-56415f4d0cec.jpg

edit : juste rip 3 fois, dont 2 à cause de Vorici >.>
J'ai mis 20 minutes à nettoyer une box xD Groupe beyond donc direct un général à buter, général flameblaster, dans une grotte on a connu mieux ! Je gérais quand même et là Vorici est arrivé sous mon curseur (sisi c'est lui, il a bougé je suis sur) du coup j'ai cliqué dessus au lieu du sol, paf le chien. Du coup j'ai activé sa quete par erreur et je me suis pris un Torr Oglosso sous amphet dans la tronche... En retournant au coffre j'ai eu droit à un second général (y'avait du monde dans la pièce) et à la pupute de rogue spark (idem, dans une grotte, on a connu mieux ! ).

En dehors de ça... à ben faut pas oublier qu'en plus du boss de map, de la quête vorici, des généraux d'Abaxoth, des BL Abacoth/guardian/living blood et des rogues, y'a aussi un boss invasion. J'avais oublié, il était dans la dernière pièce de la map et m'a sagement découpé :p (le gars avec des épées à la place des mains, qu'on voit chez Atziri aussi).

C'était long mais fun quand même, et j'ai découvert que le clone de Blink arrow est vraiment très très utile, il tient pas mal et détourne l'attention (pas à chaque fois par contre).

Amoilesmobs
17/05/2015, 10h49
Après avoir découvert l'acte 4 sur la beta ( Superbe, jeu plus lisible, cette musique :wub: et les nouvelles zones sont très réussies. Je remercie d'ailleurs ici les canards du coin beta qui m'ont filé un coup de main pour ne pas être totalement paumé, ils se reconnaîtront. ;)), je tente la league Flashback, histoire de me remettre à jour.

Effectivement on se marre bien ! :p Y en a partout ! C'est très dense ... et encore je crois que c'est bug, il devrait y avoir plus de Beyond. ^^
Bref vraiment sympa de reprendre PoE.
Après avoir découvert Tornado Shot et son efficacité, j'essaie Reave/Vaal Reave. Avec ses stacks 6/12. J'aime. ( Ranger Dague+bouclier )
Bon, il reste toujours le reflect phys ... méfiance ... ^_^ Mais sinon là, je facetank un peu près tout ce qui se présente.
Il me faudra peut-être (?) une skill pour les boss .. Viperstrike ne me plaît pas trop, pas sûr que Reave seul suffise.

Ravine
17/05/2015, 14h28
Je vais aller editer mon post apres avoir recup un Abyssus hier, j'ai du ajouter quelques choses.
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgUATwSb7EPIiuSvbMWKC2Fo8ny7xq7wHzzvOtg8LcT2og AYXew4g1-DzHKpffWCm4V7tz6sqlWpZlT-Clnzl7TyRdi97URyDxo4agE64TWSSi68mmaecYWQVbXy1YtBcv rS8xF4DaelyWcXLx0UFm-xQsAaZOePRiSq42qpbm87VdanCBNxNul343logKRepQHcwQRYr oTZ4upfP0d-YSEUIL02hO_vDmVN2sFQR76nQ-dDMS5T5FE53b_V02-bWFO7Mfs= mon arbre actuel, presqu'au niveau 80 (utilisez le Poe Planner Beta pour cet arbre)

J'ai switch sur Warlord's Mark en malediction, j'alterne avec Frostbite parfois. Faudra que je vois a quel point il est difficile de faire du dual curse dans mon cas.

Abyssus fait que je monte bien en degats, mais je prends de grosses patates. J'ai donc change le Cast on Stun pour un plus classique CWDT/IC, meme si ca me fait chier (TOUT LE MONDE LE FAIT C'EST RELOU). Et Cold Snap dans mon 3L aussi. Le detail est dans mon post de la page d'avant. http://forum.canardpc.com/threads/97683-Fap-of-Exile-B%C3%A9ta-2.0-lanc%C3%A9e-%28act-4-0-desync%29-Ligue-All-mods-lanc%C3%A9e-!?p=8906119&viewfull=1#post8906119

Ca pourrait etre encore plus puissant avec un herald of Ash, mais ca serait plus dans la thematique du froid, donc non.

Ravine
17/05/2015, 18h50
http://tof.canardpc.com/preview/f5e0a8a6-394d-4ff3-9571-fc6c54122e44.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f5e0a8a6-394d-4ff3-9571-fc6c54122e44.jpg)

Et encore je suis en petite forme.

Ravine
18/05/2015, 13h31
c'est quoi pour vous un bon setup Cyclone/Cast on Crit ?
(Ah oui parce qu'en fait ils ont bien baisse l'attack speed de Cyclone tout de meme)

---------- Post added at 12h31 ---------- Previous post was at 11h05 ----------

Dev Manifesto - Life Leech : https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1274806 Changements sur le Leech, nouveaux nodes du passive tree
State of Closed Beta #3 - http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1274695

ds108j
18/05/2015, 13h42
Ravine, tu ne te sens pas un peu seul ? :p

Je viens juste de m'y mettre sur le jeu, donc je ne comprends pas un dizième de ce que vous blablatez sur la beta de l'acte 4.

Ravine
18/05/2015, 15h48
Oui je me sens un peu seul (surtout ce WE, c'etait mort, tout le monde devait etre en terrasse ou un truc du genre).

La je suis en train de reflechir a adapter le Cyclone CI Cast on Crit Pillar, avec le Reverse Knockback qui vient sur la Closed Beta. Ca prend forme dans ma tete, ca va etre tres con.

ds108j
18/05/2015, 15h52
La je suis en train de reflechir a adapter le Cyclone CI Cast on Crit Pillar, avec le Reverse Knockback qui vient sur la Closed Beta. Ca prend forme dans ma tete, ca va etre tres con.

A pas compris ! Désolé pour le peu d'aide que je peux t'apporter.

Pyrrhus67
18/05/2015, 16h11
je suis tombé sur un FR qui jouait un build discharge de ce genre ben c'est impressionnant en plus d'être efficace :


https://youtu.be/XF26PkC9EGo?t=21

http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1109717


EPILEPTIQUES S'ABSTENIR (vraiment B) )

Ravine
18/05/2015, 16h56
A pas compris ! Désolé pour le peu d'aide que je peux t'apporter.
Cyclone : http://pathofexile.gamepedia.com/Cyclone
CI : http://pathofexile.gamepedia.com/Chaos_Inoculation
Cast on Critical : http://pathofexile.gamepedia.com/Cast_On_Critical_Strike
Pillar : http://pathofexile.gamepedia.com/Pillar_of_the_Caged_God

Le build d'origine auquel je fais reference: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1105311

---------- Post added at 15h56 ---------- Previous post was at 15h23 ----------


je suis tombé sur un FR qui jouait un build discharge de ce genre ben c'est impressionnant en plus d'être efficace :


https://youtu.be/XF26PkC9EGo?t=21

http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1109717


EPILEPTIQUES S'ABSTENIR (vraiment B) )

J'hesite a mettre Discharge. C'est pas vraiment l'idee, vu que le probleme du Pillar c'est la montee en charge: On veut potentiellement garder nos charges.

Enyss
19/05/2015, 01h30
Dernière news de la beta :

WIIIIPE !!!

http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1275386/page/1

Et arrivée du messie, heu, pardon, du lockstep mode

wakabayashi
19/05/2015, 01h53
Je viens de voir ça également sur Steam

http://steamcommunity.com/games/238960/announcements/detail/214263767496719482

Donc on efface tout et on recommence :p. C'est reparti pour ne pas savoir ce que je vais faire comme perso, un caster peut-être pour une fois :p. Mon bourrin 2H à la Mace était pourtant bien partie pour devenir un gros boeuf, on refera ça sur la prochaine version ^_^

Drup
19/05/2015, 05h54
Tain, ce dernier patch sur la béta déchire:
- le lockstep, c'est fabuleux. Je me suis fait vaal oversoul, on peut se placer au poil de cul près sur le smash, ça marche tout comme il faut, c'est magique.
- Les gemmes vendors, agagou je suis fan ♥
- de nouveaux nœuds très sympa sur le tree.
- some claw love

Je pense que prochaine league, je me fais une émulation du druide meta loup de diablo2: dual wield claw, beaucoup de vie, beaucoup de mobilité.
La en ce moment, c'est un très classique ranger sword&shield reave.

D'ailleurs reave a été buff, ca ne perd plus les charges quand on fait une autre attaque.

CaMarchePas
19/05/2015, 07h27
D'ailleurs reave a été buff, ca ne perd plus les charges quand on fait une autre attaque.

Quand tu fais une autre attaque de base ou une autre compétence ? Me semble avoir vu y'a quelques patchs de ça que reave ne perdait plus ses charges mais sur les attaques simples (ou sans mana pour caster reave).

azack
19/05/2015, 10h58
Le lockstep a l'air fabuleux, vivement la 2.0!

Ravine
19/05/2015, 12h50
Le lockstep est cool. C'est efficace, clairement.

Quelques spoilers de la closed beta
Rework de Blood Rage http://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/36fo96/cb_spoiler_blood_rage_phys_dmg_instead_of_chaos/
Spell Crit Balance http://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/36fu9m/cb_spells_base_critical_strike_chance_changes/

---------- Post added at 11h50 ---------- Previous post was at 10h38 ----------

Dat lockstep... <3

https://i.4cdn.org/vg/1432011271353.webm
https://i.4cdn.org/vg/1432008229605.webm

CaMarchePas
19/05/2015, 13h14
Ranger barrage coc lightning warp incoming !

ds108j
19/05/2015, 13h52
Ranger barrage coc lightning warp incoming !

Ahhhh j'ai réussi à comprendre quelques mots :
Ranger : La classe que je joue
Barrage : Un skill qui je trouve, poutre contre les ennemis "jaune" et ceux "orange"
coc : ça, je ne sais pas ce que ça veut dire
lightning : je suppose qu'il y a une gemme ajoutant des dégâts electriques liés à la verte pour le barrage ?
warp : j'ai vu une vidéo d'un sort qui permettait de se téléporter à courte distance, je suppose que c'est ça ?
incoming : Bon, ben ça arrive sous peu !

Rhalph
19/05/2015, 13h53
Ahhhh j'ai réussi à comprendre quelques mots :
Ranger : La classe que je joue
Barrage : Un skill qui je trouve, poutre contre les ennemis "jaune" et ceux "orange"
coc : ça, je ne sais pas ce que ça veut dire
lightning : je suppose qu'il y a une gemme ajoutant des dégâts electriques liés à la verte pour le barrage ?
warp : j'ai vu une vidéo d'un sort qui permettait de se téléporter à courte distance, je suppose que c'est ça ?
incoming : Bon, ben ça arrive sous peu !

"Ligthning warp" c'est *une* skill qui permet de se téléporter en faisant des dégâts électriques.
CoC = Cast on Critical Strike, gemme de support.

ds108j
19/05/2015, 13h55
Merci !

CaMarchePas
19/05/2015, 14h05
"qui permet de se téléportait"

http://media.tumblr.com/tumblr_lfmzp6kKKs1qbs1cu.gif

Rhalph
19/05/2015, 14h06
"qui permet de se téléportait"

http://media.tumblr.com/tumblr_lfmzp6kKKs1qbs1cu.gif

Je ... je euh, j'ai repris sa mauvaise écriture à lui, je suis innocent Votre Honneur, je réclame le droit de me faire Seppuku, adieu.

ds108j
19/05/2015, 14h11
Mon dieu, j'ai corrigé et édité.

Je mérite la peine capitale.
http://i.imgur.com/WtIiQe6.gif

Ravine
19/05/2015, 14h30
Des gens qui ont fait des builds CI ? Quelques recommandations de matos (uniques "must have/nice to have", armour gear, etc) ? Pas de bouclier dans mon cas, j'experimente encore en Pillar :3

belreinuem
19/05/2015, 14h50
Je pense que tu as un complexe ou un message a faire passer a force de parler de gros pillier tout le temps.

cailloux
19/05/2015, 14h57
Des gens qui ont fait des builds CI ? Quelques recommandations de matos (uniques "must have/nice to have", armour gear, etc) ? Pas de bouclier dans mon cas, j'experimente encore en Pillar :3

Persos, mais je suis un sale casu, je fais un premier perso safe et en fonction de ce que je loote je fais d'autres persos s pécialisé dans l'unique en question.

Psycho_Ad
19/05/2015, 15h17
Et forcément que reçois je le jour de la sortie de Witcher 3? Si on joue pas à la béta alors qu'on y a accès on peut se faire kick?

Ravine
19/05/2015, 15h18
C'est ce que je fais la. Je vais monter une witch crit tout ce qu'il y'a de plus classique (Enyss et Styx tournaient avec leurs witch Glacial Cascade, du coup je vais monter ce genre de perso pour le farm, et parce que ca fait un moment que j'ai pas joue ce genre de perso).
Ma question porte plus autour de CI, sa vie, son oeuvre, les pieges a eviter (genre Eldritch Battery, oui/non? ... oh ca va je deconne), quels uniques font bien le taf et permettent de monter un perso CI a peu de frais avant de viser les grosses Chestpiece qui coutent un bras, etc

Enyss
19/05/2015, 15h20
CI sans bouclier = pas bien

Le bouclier est, avec l'armure, une des deux pièces qui donnent de l'ES de façon conséquente. Tu va perdre grosso-modo 1/3 de ton es par rapport à un build avec shield

Ravine
19/05/2015, 15h48
Ca n'existe pas les builds CI / 2handed?

CaMarchePas
19/05/2015, 15h59
Ca n'existe pas les builds CI / 2handed?

Comme le dit le monsieur, ton bouclier va te donner énormément d'ES (via les nodes ES+nodes qui boost la def d'un bouclier). Du coup ta question revient à considérer un build vie à qui tu proposerais d'utiliser les armes à deux mains mais de se passer d'un gros tiers de leurs pvs.

Ca doit exister, mais pas forcément le plus utile.

Ah, Blood rage passant en dégen physique, vaut mieux l'éviter avec CI sans un gros leech !

Bourrinopathe
19/05/2015, 16h14
Le desync killer sort enfin de la broussaille. (http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1275417)

Mon gros lag et moi, on va lui travailler les côtes façon médiévale pour voir. (dès qu’on arrive à se booker)

C’est aussi servi avec un wipe pour être bien propre avant de passer à table.

Drup
19/05/2015, 16h17
Ravine: CI pour les persos Cac, j'ai jamais été très convaincu ... t'es plus ou moins obligé d'avoir eye of chayula pour pas te faire stun non stop. :|

Sinon, vous vous êtes guildés sur la béta ? invitation plz, Le pseudo c'est "Drup", comme toujours.

Ravine
19/05/2015, 16h34
Hmmm, makes sense. Je me pose surtout la question vu que je suivais ca depuis un moment http://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/36dnyb/cb_whispering_ice_done_some_stats/
(et en plus il a teste avec un pillar par la suite http://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/36dnyb/cb_whispering_ice_done_some_stats/crd2mhs )

Bref, je continue de reflechir. (oui je sais, il utilise Wisdom of the Path not Taken, qui sera surement reworked/rare/cher)

Pour lutter contre le stun, Cyclone est roi!
Blood Rage n'etait pas vraiment prevu, et oui, j'avais bien vu le changement, et les diverses analyses.

---------- Post added at 15h34 ---------- Previous post was at 15h19 ----------

Ceci va etre fantastique a jouer avec un Pillar https://www.youtube.com/watch?v=LCgEfmk9KE8&list=PLPh7YA_yDob4LdvtLbHoVP4R6Ltt1E3ia

Les Larmes du Styx
19/05/2015, 16h39
Je plussoies pour l'histoire du bouclier sur un build CI. Pour avoir joué un build flicker strike CI, je peux te dire que le bouclier te donne une part non négligeable de ton pool d'ES et surtout permet de moins se concentrer sur les nodes ES que tu pourras utiliser ailleurs de manière plus intéressante.

Sinon, le point le plus important comme l'a dit Drup, c'est Eye of Chayula pour évité d'être stun car les builds CI sont super sensible au stun (vu que c'est calculé par rapport à ton pool de vie hypothétique qui sera faible). Sinon pendant mon leveling (j'avais activé CI très tôt dans mon build), j'avais trouvé le double Ephemeral Edge très sympa en dual wielding ce qui me donnait entre 80 et 100% d'ES en plus. Sinon, il est plutôt conseillé de pas hésiter à prendre quelques nodes de vie sur l'arbre des passifs en cours de leveling en attendant d'avoir un pool d'ES suffisant pour passez en CI et de respec après.

Enyss
19/05/2015, 17h18
Sinon, il est plutôt conseillé de pas hésiter à prendre quelques nodes de vie sur l'arbre des passifs en cours de leveling en attendant d'avoir un pool d'ES suffisant pour passez en CI et de respec après.

J'ai lu des retours comme quoi avec le nouveau mécanisme de recharge de l'es, c'est jouable de jouer ci directement... a condition d'avoir un peu de matos es qui traine

Les Larmes du Styx
19/05/2015, 17h46
J'ai lu des retours comme quoi avec le nouveau mécanisme de recharge de l'es, c'est jouable de jouer ci directement... a condition d'avoir un peu de matos es qui traine

Ah ! C'est cool ça ! C'est vrai que ça pouvait être un poil chiant à leveler les persos CI... dans tout les cas (comme tu le dit) il vaut mieux avoir quelques pièces ES en stock avant de ce lancer dans ce type de build.

Amoilesmobs
19/05/2015, 23h36
le lockstep, c'est fabuleux. Je me suis fait vaal oversoul, on peut se placer au poil de cul près sur le smash, ça marche tout comme il faut, c'est magique.



Le lockstep est cool. C'est efficace, clairement.



Enfin ! :lol: :wub:

Un petit retour, encore perfectible en party mais oui, c'est du tout bon : https://www.youtube.com/watch?v=79W4CCYfcJI&hd=1

Bourrinopathe
20/05/2015, 07h20
Petit test rapide du lockstep avec une latence de 220-300 ms : si on a le plaisir de ne pas se faire «aspirer» par une charge de rhoa, le délai perceptible dépendant de la latence est très désagréable.
Exemple simple : on se déplace dans une direction, on place le curseur dans la direction opposée et le personnage réponds après (latence) ms.
Le système prédictif du précédent système de synchro se déporte de l’écran vers mon petit neurone. Au moins les placements des mobs et autres restent authentiques à la situation sur le serveur.

En tout cas, pour le moment, avec une latence d’au moins un quart de seconde, le système prédictif reste plus intéressant, malgré le «death-by-desync». ;)
J’imagine que le lockstep doit rester agréable avec une latence inférieure à 100 ms.

Il me reste à voir si je perçois des améliorations dans le système prédictif (il y aurait eu des corrections et optimisations).

CaMarchePas
20/05/2015, 08h05
Je préfère de loin lagguer qu'avoir tous les mobs avec une position aléatoire et ma position aussi aléatoire et creuver en étant 30 mètres ou 3 pièces plus loin que ce que je voyais. >.>


http://www.youtube.com/watch?v=DA9KhDOqrWU

Need beta juste après la 1 month >.>

dragou
20/05/2015, 08h53
Je préfère de loin lagguer qu'avoir tous les mobs avec une position aléatoire et ma position aussi aléatoire et creuver en étant 30 mètres ou 3 pièces plus loin que ce que je voyais. >.>


http://www.youtube.com/watch?v=DA9KhDOqrWU

Need beta juste après la 1 month >.>

C'est pas le topic blood bowl ici ?!? (private joke, vous ne comprendrez pas)

Bourrinopathe
20/05/2015, 09h16
Je préfère de loin lagguer qu'avoir tous les mobs avec une position aléatoire et ma position aussi aléatoire et creuver en étant 30 mètres ou 3 pièces plus loin que ce que je voyais. >.>[…]

^_^ la vidéo

S’ils arrivent à autoriser le changement de mode de sync sans avoir à quitter la partie en cours, même avec du lag, ça sera surement un mode desync-proof que j’irais tâter dans certaines situations.
S’ils sont mignons, ils autoriseront même la macro permettant de sauter de l’un à l’autre à a volée (c’est beau de rêver).

Ravine
20/05/2015, 10h11
Petit test rapide du lockstep avec une latence de 220-300 ms : si on a le plaisir de ne pas se faire «aspirer» par une charge de rhoa, le délai perceptible dépendant de la latence est très désagréable.
Exemple simple : on se déplace dans une direction, on place le curseur dans la direction opposée et le personnage réponds après (latence) ms.
Le système prédictif du précédent système de synchro se déporte de l’écran vers mon petit neurone. Au moins les placements des mobs et autres restent authentiques à la situation sur le serveur.

En tout cas, pour le moment, avec une latence d’au moins un quart de seconde, le système prédictif reste plus intéressant, malgré le «death-by-desync». ;)
J’imagine que le lockstep doit rester agréable avec une latence inférieure à 100 ms.

Il me reste à voir si je perçois des améliorations dans le système prédictif (il y aurait eu des corrections et optimisations).

Mais dans ton coin, t'as pas acces a la gateway australienne ou une zone un peu plus proche?

Amoilesmobs
20/05/2015, 10h37
Ah ouais .. C'est vrai que pour toi Bourrinopathe c'est pas l'idéal en fait. :tired: Heureusement qu'ils laissent le choix.

En tout cas c'est vraiment très propre ce qu'ils font sur la beta.

Il est temps pour ceux qui vont pouvoir en profiter de réfléchir à un perso Hardcore. :rolleyes:
Allez hop, les canards en HC !
http://tof.canardpc.com/preview/ecce1231-20fe-45a4-8cbe-20b3cbc48ba2.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ecce1231-20fe-45a4-8cbe-20b3cbc48ba2.jpg)

Je pensais pas que je dirai ça un jour à propos de PoE. :lol:
Plus d'excuses. Préparez vos builds HC, sortez les mouchoirs, va y avoir des drames. :bave:

Louck
20/05/2015, 10h57
Petit test rapide du lockstep avec une latence de 220-300 ms : si on a le plaisir de ne pas se faire «aspirer» par une charge de rhoa, le délai perceptible dépendant de la latence est très désagréable.

Justement, c'est dans ce cas que la technique de Prediction sert beaucoup ;). A l'origine, cette technique était pensée pour ceux qui n'avaient pas une très bonne connexion pour jouer à des jeux "rapides" ou qui nécessitent un gros feedback (dont les FPS ou la série Quake).

Le problème, c'est que PoE a poussé la technique un peu trop loin jusqu'à simuler certaines actions non-joueurs (dont les mobs) du côté client/joueur :tired:.

Bref, c'est un bon travail qu'ils ont fait de pouvoir alterner le mode Lockstep / Prediction en jeu :).

Ravine
20/05/2015, 12h25
Je suis arrive ce matin Acte 4 avec ma witch. J'avais oublie que c'etait fragile ces betes la, avec tout dans la tete et rien dans les jambes. Vivement que je respec quelques points (je suis un peu parti en biais) pour me remettre en route a farmer.

POUR QUE JE PUISSE REROLL PILLAR ICE CRASH \o/

Shinohk
20/05/2015, 13h06
Bonjour,
Venant de débuter dans le jeu, je souhaiterai rejoindre la guilde des canards si celle ci est toujours active ?
mes persos sont Shinohk et Tellhia

Pyrrhus67
20/05/2015, 13h18
Je suis arrive ce matin Acte 4 avec ma witch. J'avais oublie que c'etait fragile ces betes la, avec tout dans la tete et rien dans les jambes. Vivement que je respec quelques points (je suis un peu parti en biais) pour me remettre en route a farmer.

POUR QUE JE PUISSE REROLL PILLAR ICE CRASH \o/

avec l'arrivée officielle de l'acte 4 on devra tout respec il me semble.

serait-il possible de m'ajouter aussi à la guilde ? :)
Dark_Valentine

Orhin
20/05/2015, 13h33
Justement, c'est dans ce cas que la technique de Prediction sert beaucoup ;). A l'origine, cette technique était pensée pour ceux qui n'avaient pas une très bonne connexion pour jouer à des jeux "rapides" ou qui nécessitent un gros feedback (dont les FPS ou la série Quake).

Le problème, c'est que PoE a poussé la technique un peu trop loin jusqu'à simuler certaines actions non-joueurs (dont les mobs) du côté client/joueur :tired:.

Bref, c'est un bon travail qu'ils ont fait de pouvoir alterner le mode Lockstep / Prediction en jeu :).
Non mais même avec un faible ping t'es obligé d'avoir un minimum d'interpolation (transition fluide entre 2 infos reçues) et de prédiction (pour ne pas avoir des ennemis qui paraissent "en retard" par rapport à ce qui se passe côté serveur).

Exemple avec le netcode du moteur source (utilisé donc sur TF2, CS:GO et Dota2) : https://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_Multiplayer_Networking

Bourrinopathe
20/05/2015, 14h50
Mais dans ton coin, t'as pas acces a la gateway australienne ou une zone un peu plus proche?

Merci pour la suggestion, mais c’est cuit. L’infrastructure fait que le câblage passe par l’Afrique puis l’Europe, même si je tente le gateway Singapour par ex.

Tout est dans la préparation mentale…
http://i.imgur.com/PAI2tbv.jpg

:p

Louck
20/05/2015, 15h01
Non mais même avec un faible ping t'es obligé d'avoir un minimum d'interpolation (transition fluide entre 2 infos reçues) et de prédiction (pour ne pas avoir des ennemis qui paraissent "en retard" par rapport à ce qui se passe côté serveur).

C'est beaucoup plus subtil que ca.

La prédiction, ce n'est pas quelque chose de facile à gérer. L'article de Valve à ce sujet nous présente la chose comme très simple à mettre en place, ce qui est vrai. Mais cette technique apporte d'autres emmerdes à gérer, comme voir le jeu avec une avance ("ennemis qui paraissent en retard"), de devoir faire une "réconciliation" entre les données clients et serveurs, ou de devoir simuler les autres éléments du jeu (ce qui nous offre le problème du desync).

N'importe quel jeu peut très bien fonctionner sans la prédiction. Ce n'est pas au client de simuler les actions des personnages ou des monstres dans le jeu, c'est le serveur et uniquement lui (il est même prioritaire).


Certains jeux y arrivent très bien à utiliser cette technique. Pour d'autres, beaucoup moins. Pour certains, ce n'est pas nécessaire.
Tout dépend du jeu et du besoin de gérer l'input lag (qui peut se faire sentir avec une grosse latence).


Sinon, pour l'interpolation, je suis d'accord :).

CaMarchePas
20/05/2015, 15h03
Si t'avais 16 gus sur la map comme sur Quake, pas de soucis. Bizarre ça desync surtout quand t'en a 32 dans 5m²...

azack
20/05/2015, 15h22
Desync en ouvrant une bix et se croire safe pour se retrouver dans un gros pack avec une ice nova et un rogue <3

Ça pourrait presque me manquer ;)

Bon, sinon la ruckus league commence à me saouler, à part des rainbow et une tabula le loot est pas cool.
Et vu toutes les nouveautés de la CB, ça donne envie

Ravine
20/05/2015, 17h00
"Wrote a little app to calculate damage reduction with Fortify, Armour, Endurance Charges, Lightning coil etc. Really shows how effective a layered defence is"

http://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/36ltth/wrote_a_little_app_to_calculate_damage_reduction/

---------- Post added at 15h23 ---------- Previous post was at 15h04 ----------

Ce qui fait que je decouvre que l'Abyssus est mon item prefere et celui que je deteste le plus dans mes builds Pillars.

---------- Post added at 16h00 ---------- Previous post was at 15h23 ----------

Je viens de ressortir ma feuille excel: Pas besoin d'Abyssus, surtout quand je prends en compte le risque qu'il represente en termes de degats, en partant du principe que j'ai les Rings, l'Amulette, et les gants avec l'affixe de +Flat Physical (ce que je recherche toujours). Avec Meginord Girdle, on peut atteindre + [40/50] - [79/88] de flat physical facilement. L'Abyssus fait juste exploser ces chiffres.

Sinon j'ai constate que le pDPS du PotCG a ete legerement boost avec le rework du base item. Avec les bonus de Dex, on passe a un baton qui a une Attack Speed de base de 1.5 pour 200 de sheet Dex, 6% de critical hit strike, et le bonus d'Area of Effect "on top".

Je ne sais pas si je vais avoir la patience de monter ma witch tres haut, j'ai tellement envie d'essayer Ice Crash... :D

Ravine
21/05/2015, 13h01
Bon en fait c'est tres fun a jouer Witch critical avec les bons passifs et Spell Echo. Encore merci a tout le monde pour les regret orbs. Si vous cherchez de la currency, n'hesitez pas a demander, c'est open bar ^^

Les Larmes du Styx
21/05/2015, 14h17
Pas de soucis ! ;)

Pour ma part, je me suis lancé dans un build totalement expérimental car basé sur une des nouvelles skills de la beta : Fire Nova Mine !

C'est une première pour moi car je n'avais encore jamais fait de build Trap/Mine. Et à fortiori, un build presque totalement centré sur les mines est assez rare du fait de la dangerosité de l'utilisation des mines. Contrairement aux traps qu'on peut lancer sur l'ennemi, on est obligé de déposer la mine à ses pieds avant de pouvoir la déclencher manuellement... autant dire que c'est assez tricky dans des packs de mobs ! :p

Pour l'instant, je suis en Acte 3 Cruel et je roule bien sur tout... maintenant que j'ai récup tout les passifs d'augmentation de l'aire d'effet de la witch et du templar, l'AoE de la mine commence à être sympa même sans support d'AoE. Et pour les dommages c'est juste fumé ! Un pack de blanc = 1 mine ; un pack de bleu = 2 mines ; un rare = 3 mines et on en parle plus la plupart du temps... Et pour les boss, c'est encore plus drôle avec des boss comme Fidelitas ou Weaver qui ont été littéralement OS par mon paquet de 5 mines + 3 vaal lightning trap + Elemental Weakness préparé en amont (les box c'est pareil). Par contre, c'est un build qui demande beaucoup de mobilité et un très bon placement pour pas crever.

On va voir comment le build évolue en Merciless et surtout voir si la gemme de support Knockback sera vraiment intéressante dans une config 4L. Mais je vous ferais un retour dessus quand j'aurais plus avancé ! ;)

Ravine
21/05/2015, 14h57
le seul trap build que j'avais joue etait le Tri Elem trapper, avec Elemental Equilibrium. C'etait injouable en MC du fait de la desync, mais avec le lockstep, ca doit etre vachement plus interessant.
Pour la KB gem, je serais curieux de voir comment ca fonctionnerait avec les nouveaux gants qui pullent au lieu de push. (est ce que ca fonctionne deja?)

Les Larmes du Styx
21/05/2015, 15h10
Je suis aussi curieux concernant les gants... sur ce build mine, ça pourrait être drôle pour en faire une sorte de Fire Nova Black Hole Mine !

Ravine
21/05/2015, 15h25
https://www.youtube.com/watch?v=3mbBbFH9fAg

Pyrrhus67
21/05/2015, 15h39
https://www.youtube.com/watch?v=3mbBbFH9fAg

j'adore cette chanson ! :) mais à chaque fois que je la montre à quelqu'un on trouve le clip "bizarre" :p

pour revenir au sujet c'est vrai que la fin des "death by desync" va permettre une plus grande variété de builds. ça et les nouvelles gemmes / le nouvel arbre de skill, ... B)

Flibustier
21/05/2015, 16h13
Bonne nouvelle, j'ai finalement reçu mon invit' pour la beta. Mauvaise nouvelle, la Beta écrase le Path Of Exile normal sous Steam. VDM...

Ravine
21/05/2015, 16h17
Et les Jewels ! Grosse feature les jewels. Ce sont des builds changers et des boosts significatifs pour tous les builds.

fadox
22/05/2015, 03h24
Si vous cherchez de la currency, n'hesitez pas a demander, c'est open bar ^^

J'aurais bien besoin de 3 ou 4 mirrors, j'aimerais bien me faire un full set physical wander :ninja:

Sinon, tain la grandmaster hall bidule unique map, comment ça tabasse d'une puissance cosmique oO, uber atziri c'est du crabe de twilight strand à côté, impossible de passer l'avant dernière "vague", mais après avoir mater une vidéo d'un full clear, le loot est tellement risible que ça donne pas envie de s'acharner pour la clear :(

Pyrrhus67
22/05/2015, 08h46
J'aurais bien besoin de 3 ou 4 mirrors, j'aimerais bien me faire un full set physical wander :ninja:

Sinon, tain la grandmaster hall bidule unique map, comment ça tabasse d'une puissance cosmique oO, uber atziri c'est du crabe de twilight strand à côté, impossible de passer l'avant dernière "vague", mais après avoir mater une vidéo d'un full clear, le loot est tellement risible que ça donne pas envie de s'acharner pour la clear :(

si ça se trouve la map est tellement dure qu'ils se sont pas équipés de IIR et IIQ, donc drops décevants (mais ils l'ont fait!!B))

chowie
22/05/2015, 13h07
si ça se trouve la map est tellement dure qu'ils se sont pas équipés de IIR et IIQ, donc drops décevants (mais ils l'ont fait!!B))

J'ai pu finir une des ailes et à la fin c'était un coffre unique qui m'a filé des gemmes 1 ou 2% ... Si c'est à chaque fois un coffre l'iir-iiq ne change rien :|


@Fadox je suis surpris qu'avec un build uber atziri ça passe pas :p. Avec mon poison arrow ça passe les doigts dans le nez, sauf en tombant sur des chaos inoculation...

CaMarchePas
22/05/2015, 13h14
@Fadox je suis surpris qu'avec un build uber atziri ça passe pas :p. Avec mon poison arrow ça passe les doigts dans le nez, sauf en tombant sur des chaos inoculation...


En même temps Fadox il se fait buter sur Oba hein ! :rolleyes:

Les Larmes du Styx
22/05/2015, 17h09
J'ai déjà fini Oba avec 4 minutes d'avance ! :haha:

Bon... j'étais en build Flicker Strike aussi :ph34r:

CaMarchePas
22/05/2015, 18h00
Juste pour dire :
1er rage : cliquer reflexe pour une fuse de plus à cause d'un coup de téléphone au même moment alors que je suis quasi sur d'avoir 5L mon lioneye sur la fuse d'avant (toujours un doute avec ce skin de merde)
2ieme rage : SPINESNAP JE TE DETESTE P***** D* F*** D* P*** D'***** D* T* R***

Je farmais tranquillement des corrupts 66 pas trop trop méchantes, genre pas les doubles reflect / no regen, voilà une belle dryed lake, avec beyond, miam pour le loot de rares... 10 mètres, spinesnap en boss invasion, pas eu le temps de réagir... hop -10%

J'y retourne, je le défonce en me préparant à coup de clones (blink+mirror arrows). Je vide, tranquillement, ça fat loot (+120% et beyond et sea witches et pack size et +2 rogues et mods torment/anarchy/invasion). Et là, devinez qui je croise ? UN DEUXIEME P***** DE SPINESNAP, et sous l'emprise d'un spirit rogue... Genre il est pas déjà assez rapide l'enfoiré... re -10%


Je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais je le hais

---------- Post added at 17h19 ---------- Previous post was at 17h16 ----------

Sinon j'ai corrupt une prismatic eclipse, j'ai oublié de la Q20, mais elle a deux slots blancs+1 vert liés maintenant. :°

---------- Post added at 17h36 ---------- Previous post was at 17h19 ----------

Et j'ai trouvé un petit harbinger bow sur poe.trade, déjà 5L/6s, 346 dps :

50% increased Critical Strike Chance
134% increased Physical Damage
Adds 31-51 Physical Damage
20% increased Critical Strike Chance
11% increased Attack Speed
28 chroms !


Bien entendu c'était pas un noob et il s'est planté c'était bien des exalts mais fallait tenter ! :D

---------- Post added at 18h00 ---------- Previous post was at 17h36 ----------

Et merci Dirian pour la map necropolis 75 : 73+73+74+75+enlighten <3
4 alt pour l'avoir en +43 pack size/nocurse.
3 alt sur la seconde necropolis 75 pour l'avoir en +43/beyond <3<3

Les Larmes du Styx
25/05/2015, 17h57
Petit retour sur mon build prototype sur Fire Nova Mine qui arrive bientôt lvl 75.

Pour commencer, c’est un des builds les plus « physique » que j’ai pu jouer ! Et par « physique » je veux dire que c’est un build qui demande d’avoir une manière de jouer un peu « couillue » pour être efficace et d’être très réactif pour ne pas crever trop souvent. Pour faire simple, on est obligé de naviguer entre les mobs, d’être très souvent au contact mais avec un build de caster pas vraiment opti niveau « tank »… et pour en rajouter une couche, vous avez un temps de latence incompressible entre le moment où vous poser la mine au pied des ennemis et le moment où la mine s’enclenche et devient détonable ! En gros, vous êtes au contact vulnérable jusqu'à ce que vous puissiez appuyer sur le bouton pour tout faire péter ! Par contre, après c’est le festival du contrôle et du DPS et ceux qui me connaisse bien savent que j’adore les builds qui font griller les cartes graphiques et fumer les yeux des équipiers de jeu ! :p

D’ailleurs, j’ai pu avoir le Tremor Rod, le fameux nouveau bâton dédié pour les mines qui permet de faire détonner les mines deux fois et je dois dire que c’est vraiment un objet incontournable pour ce build. Pas forcément pour la double détonation (qui reste top malgré le malus de 35% LESS damage sur les mines) mais surtout pour le bonus de vitesse de pose de mine qui est juste énorme même avec le roll pourri que j’ai (+41% sur une plage de 40 à 60%…) Car les bonus récupérables sur l’arbre des passifs sont pas folichon (j’ai 24% des 35% max récupérables) et font du bonus apporté par cette unique un boost énorme de la vitesse de pose des mines et c’est extrêmement important vu le coté « contact » du build. Autre point important du stuff, c’est d’avoir des bottes avec un bon bonus en vitesse de déplacement pour naviguer facilement entre les packs.

Passé la période de pose des mines qui est le point le plus chaud du build, la survie est assuré par le combo des crits + la gemme support « add cold damag e » (qui permet de freeze assez régulièrement ou de refroidir au pire) + « Knockback » qui marche assez bien avec les multiples vagues de feu par mines (4*6 mines dans mon cas sur une période de 1,5-2 secondes).

Autre point important du build, c’est la gestion des potions car comme tout build de dommage indirect, point de mécanisme de leech, ni de LoH pour récupérer de la vie ou du mana. Pour le moment en période de rush, je ne suis pas auto-suffisant en mana donc j’utilise assez souvent une potion à cet effet. De plus comme on a de forte chance de se prendre des coups en attendant que les mines puisent détonné, il faut vite pouvoir récupérer sa vie et pour cela, j’utilise un duo de potion de vie avec gain instantané.

Pour l’arbre des passifs, c’est assez simple pour la base. On repart sur une base de build élèm-crit avec AoE (genre build Glacial Cascade crit, Lightning Tendrils crit) et on rajoute un certain nombre de nodes spé traps/mines. Je suis partie du Shadow pour avoir accès à deux nodes mines importants (celui qui rend invulnérable les mines pendant 5 secondes après la pose et celui qui permet d’avoir la détonation instantanée), je vais vers la Witch, je prends les nodes AoE en prio et je pars chez le Templar pour les autres nodes AoE ainsi que l’extrémité spé statut et dommage élémentaire. Et sur le chemin je prend les nodes vie.

Les objectifs niveaux passifs pour la suite, c’est de compléter les derniers nodes vie qui me restent, aller récupérer les nodes de Block Staff en dessous de la zone élémentaire du Templar et prendre les nodes crit du Shadow que j’ai laissé pour l’instant.

Au niveau stuff, il faudrait que je trouve une meilleure version de mon staff et tenter d’avoir aussi Carcass Jack, ce qui va rendre l’AoE des mines encore plus sympa ! J’ai aussi hate de passer à du 5L pour tester de rajouter le support Increase AoE pour encore plus de bordel à l’écran ! :rolleyes:

Autre point sur lequel je dois réfléchir, c’est une ou plusieurs combinaisons de skills support dans le style combo CWDT (je n’ai pas encore de gemmes de ce genre) pour augmenter la survie du truc vu qu’on prend pas mal de coup... je pense d’ailleurs à un combo du genre CWDT-ice nova-frostwall-ice bite pour faire un max de freeze… à réfléchir et tester.

Pour conclure, je dirais que ce build a un bon potentiel qui mériterait à être affiné même si je pense que les builds mines resteront une niche encore pour le moment. Le build est assez exigent en terme de gameplay et on est assez loin du build safe et no-brain. Donc si vous cherchez un build tranquille, passé votre chemin car on bien crevé après une session avec ce build vu qu’il faut gérer pas mal de truc en même (mécanisme de double action pause/détonation pour attaquer, placement/esquive des projectiles ennemi, timing, potions, curse). Par contre, une fois qu’on maitrise un peu c’est assez jouissif de tout faire péter à l’écran et de voir les ennemis freeze/knockback à gogo tout en subissant le gros DPS de 6 mines qui explosent en chaine ! :wub: Je subodore aussi un joli potentiel en PvP pour ce build mais je ne suis pas du tout un spécialiste de la question.

En tout cas, voilà le feedback que je peux faire pour l’instant.

PS aux autres Beta player : si vous trouvez un autre Tremor Rod ou un Carcass Jack en trop, vous savez qui venir voir ! Pour info, je ne compte pas faire d’autres persos pour le moment dans la Beta histoire de continuer à pousser le bestiau assez loin pour voir jusqu’où ça tient. ;)

Anonyme20240202
25/05/2015, 18h44
Joli retour, il me donne très envie ce skill j'ai toujours eu envie de faire un perso Bomberman.

Je viens de me payer l'accès béta, j'en pouvais plus d'attendre et n'ayant jamais rien dépensé pour le jeu j'ai voulu récompenser ses créateurs qui le méritent bien.

Le deterministic lockstep marche à la perfection chez moi c'est absolument parfait, on peut gérer son perso précisément et jouer bien plus risqué. Plus aucune desync. C'est idéal pour les persos de corps à corps (et je joue que ça)

Je joue sword & shield classique avec un perso très tanky (fortify et enduring cry sont excellents), j'arrive quand même à faire suffisament mal.

Dommage que les persos ne restent pas après la béta c'est triste de level up pour se faire wipe

Ravine
25/05/2015, 19h18
Niveau defensif, a voir si tu as la place, un Vengeance/Riposte/Knockback/Endurance Charge on Melee Stun(autre chose plus interessant, tu ne dois pas faire des masses de degats physique) peut te donner un peu l'air dont tu as besoin dans les moments tendus.

En CWDT, pas certains qu'Ice Bite ait sa place dans ce combo. Tu feras rarement les Freezekills sur le CWDT (a cause du reduced damage), et le potentiel de freeze et de freeze duration seront tout aussi reduits.

En revanche, Cast When Stunned peut trouver sa place chez toi. Tu ne dois pas etre tres eleve en HP/Armour, donc un CWS devient interessant/viable. Et il sera en synergie avec tes 12% de block qui sortiront de temps en temps. Et la, Ice Nova/FrostWall peuvent faire des ravages. Tu peux eventuellement penser a Cold Snap aussi. Arctic Breath, toujours bien de Chill en Aoe. Arctic Breath + GMP, bonne ambiance.
Added Cold Damage (ou tout autre flat damage) peut etre interessant aussi (lightning pour shock?)

Ping moi quand je rentre, j'ai peut etre les supports gems qu'il te manque a disposition

Liste non exhaustive des support qui pourraient etre a considerer avec Vengeance/Riposte dans ton cas
- Melee Physical Damage
- Life Leech
- Added Lightning/Cold/Chaos/Fire
- Physical To Lightning

Les Larmes du Styx
25/05/2015, 19h30
Ice bite c'est pas du tout pour kill mais pour augmenter les chances de freeze pour respirer un peu en attendant de faire péter les mines.

Sinon, pas mal l'idée de Cast When Stunned, j'y avais pas pensé ! J'ai pour l'instant 3,3K vie et 10% de res phys... ça devrait pas mal marcher !

Techniquement, je devrais avoir plus ou moins 2 4L/3L pour faire des combos Cast When. Je pensais aussi à un combo avec spell totem et summon skeleton dans le genre pour égarer l'ennemi...

Ravine
25/05/2015, 19h54
Summon Totem, Shockwave, celui qui taunt. Ils sont tous biens. Hypothermia a un hidden chance to Freeze aussi (5% probablement)
Blind a voir. En +quali c'est mieux.

Oui je comprends bien l'idee de freeze, mais ce qui va te mettre dedans c'est le freeze duration. CWDT nerf les dommages, qui entrent dans le calcul du freeze duration. Comme tu vas vouloir que ton CWDT sortent relativement souvent, tu vas diviser enormement ton damage output potentiel sur les spells lies, et Ice Bite ne pourra malheureusement pas t'aider des masses a maintenir le freeze. Du coup je trouve que c'est un peu gacher/pas ideal comme setup (et c'est ce que j'avais teste avant le Wipe, donc je dis ca d'xp: ca freeze jamais/pas assez longtemps)

Anonyme20240202
25/05/2015, 21h01
Je viens de débarquer act 4. Ice crash semble abusé, je fais mal avec alors que j'ai qu'une épée à 1 main 30-40 de dégâts.

Abyssal cry est cool, j'avais lu qu'on pouvait acheter des gemmes, j'ai pas encore vu ça, c'est plus tard dans l'acte 4?

Enyss
25/05/2015, 21h08
Je viens de débarquer act 4. Ice crash semble abusé, je fais mal avec alors que j'ai qu'une épée à 1 main 30-40 de dégâts.

Abyssal cry est cool, j'avais lu qu'on pouvait acheter des gemmes, j'ai pas encore vu ça, c'est plus tard dans l'acte 4?

Il y a un deuxième onglet chez les vendeurs de potions/joaillerie, ou on peut trouver certaines gemmes

Anonyme20240202
26/05/2015, 15h19
Merci

Sympa les gemmes de la fin de l'act 4, c'était chiant à avoir avant.

Ice Crash semble un peu abusé niveau dégât ça va sûrement être nerf. Très fan de fortify, je joue un peu comme un dangereux en HC mais je m'en sors bien (et surtout plus de desync! ça aide niveau survie). J'ai très peu de res sur mes gears mais ça passe.

Ils ont pas encore incorporé le boss de l'act 4, dommage.

Zephy
26/05/2015, 19h00
Et pendant ce temps la , j'attends toujours ma clé beta ;(

CaMarchePas
26/05/2015, 19h03
T'es pas le seul hein. >.>

Zephy
26/05/2015, 19h26
je ne cèderai pas à un pack pour la clé beta ;)

Enyss
26/05/2015, 20h18
je ne cèderai pas à un pack pour la clé beta ;)

Dans ce cas, achète le pack qui contient 250 points, ainsi qu'un effet d'arme sympa, le tout pour 30$ :ninja:

Dirian
27/05/2015, 00h44
Cmp a pas encore posté ? Ca m’étonnes :p

CaMarchePas
27/05/2015, 00h46
http://tof.canardpc.com/view/90c84e6f-4288-4fe7-95c3-0bde9ab4a1c8.jpg

Enfin ! :wub: :emo: :bave:

Hier je re-5Linkais mon lioneye's glare (250 fuse pour deux 5L), là, après une bonne sessions de map-à-loot (merci Didi), je vais voir Elreron et Vorici prendre des curcencies et tenter de link ma Queen of the forest avant de déco... 24 fuses et le sésam, enfin, je n'y croyais plus ! B)

Psycho_Ad
27/05/2015, 01h05
GG, combien d'heures de jeu?

CaMarchePas
27/05/2015, 02h27
GG, combien d'heures de jeu?

Hmm.

Trop ? :p

(steam me dit 1826h, sachant que j'ai joué longtemps hors steam)

Psycho_Ad
27/05/2015, 11h03
T'as épuisé ton capital chance pour les 2000 prochaines heures de jeu ! :p

Bourrinopathe
27/05/2015, 11h36
http://tof.canardpc.com/view/90c84e6f-4288-4fe7-95c3-0bde9ab4a1c8.jpg

Féloches ! C’était pour compenser la montée de tension sur Spinesnap hein ;)

----

Je suis parti pour tenter de tester Ice Crash sur un barbu-bâton. J’hésitais avec le mara, mais l’attrait AoE, crit and stuff a gagné. Je suis un peu paumé mais ce sera de toute façon une expérience éphémère.
Je lvl avec Tendrils et Glacial Hammer sur bâton (+ sceptre/spirit shield) en allant vers le nœud bâton à gauche. Si vous avez des tuyaux leveling, je prends. À priori, Ice Crash se récup Act 3 avec Gravicius.

Anonyme20240202
27/05/2015, 12h40
Putain j'y crois pas.

Je monte un perso en hardcore. Le serveur Europe plante. J'étais dans une zone low level quasi vide (niv 25) avec aucun monstre autour de moi j'avais vidé la zone.

Je me retrouve en Standard. J'ai jamais vu le screen de mort, juste qu'en me reloggant je suis en Standard. C'est vraiment casse couille, j'ai un mince espoir qu'ils fassent un rollback mais ça donne même plus envie de jouer, j'ai aucune idée de ce qui s'est passé mis à part que le serveur a planté (log in impossible), j'étais hyper safe mais je meurs quand même.

Dégouté

Zephy
27/05/2015, 12h45
Putain j'y crois pas.

Je monte un perso en hardcore. Le serveur Europe plante. J'étais dans une zone low level quasi vide (niv 25) avec aucun monstre autour de moi j'avais vidé la zone.

Je me retrouve en Standard. J'ai jamais vu le screen de mort, juste qu'en me reloggant je suis en Standard. C'est vraiment casse couille, j'ai un mince espoir qu'ils fassent un rollback mais ça donne même plus envie de jouer, j'ai aucune idée de ce qui s'est passé mis à part que le serveur a planté (log in impossible), j'étais hyper safe mais je meurs quand même.

Dégouté

Ca me fait penser à Diablo 3 et ses serveurs en carton papier maché :s

Bourrinopathe
27/05/2015, 14h48
[…]
Dégouté

Contacte : support (at) grindinggear.com, illico.
Ils ont ajouté des serveurs européens, c’est peut-être lié. Le serveur EU d’origine était celui d’Amsterdam.

Au moins, tu n’étais pas sur le point de passer ton lvl 100 avant le cafouillage ;)

Anonyme20240202
27/05/2015, 15h20
Ouaip heureusement que j'étais low level.

Le support m'a répondu, effectivement petits problèmes de serveurs mais impossible de récupérer mon character

Orhin
27/05/2015, 15h25
Ouaip heureusement que j'étais low level.

Le support m'a répondu, effectivement petits problèmes de serveurs mais impossible de récupérer mon character
T'as fait une faute de frappe ? :tired:
Ou alors levé du mauvais pied ? :tired:

Anonyme20240202
27/05/2015, 15h25
Hahaha je me mets à parler franglais :o

Bourrinopathe
27/05/2015, 16h49
Il y aurait un montage sympa avec Cold Snap en utilitaire ? (je pars toujours sur une base de templar AoE/crit/cold/phys staff avec Ice Crash en principal)
Pendant le leveling ça semble bien sympa sur les packs de piétaille. Ça a une chance de rester utile sur le long terme ?

Je me doute que le cooldown est un gros facteur limitant et je ne compte pas sur les dégâts. Je ne suis plus très frais sur les possibilités de Cast on machin-truc. :)
CwDT + spell echo, c’est pas du gâchi ?

Je découvre aussi l’achat de gemmes directement avec Nessa (entre autres) et je trouve que ça amoindri la valorisation du choix des gemmes en récompense de quête. Surtout qu’elles ne coûtent pas un bras. Surement WIP, heureusement. Je n’ai pas parcouru le forum officiel pour voir les retours.

Anonyme20240202
27/05/2015, 16h58
Cold snap dans un trap c'est violent, pas de cooldown et gros dégât surtout si tu fais le passive tree en conséquence

CaMarchePas
27/05/2015, 16h59
CwDT + spell echo, c’est pas du gâchi ?


Spell echo ne marche que sur ce que tu casts toi même.

Bourrinopathe
27/05/2015, 18h13
Merci pour les infos !
Je ne vais pas partir sur de la spé trap. Je vais voir si je garde CS mais pour le moment c’est plutôt marrant avec Tendrils+knockback en crowd control.

chowie
27/05/2015, 18h48
Il y aurait un montage sympa avec Cold Snap en utilitaire ?

J'ai quelques persos qui l'ont avec Cast when stunned + ele prolif. Ça peut sauver les miches en freezant les mobs lorsque l'on se fait stun.

Bourrinopathe
27/05/2015, 18h58
Ah pas con. J’avais oublié l’existence d’ele prolif. Merci ;)

Je vais essayer de voir si je trouve une combinaison intéressante avec les passifs pour avoir suffisamment de dommages de froid pour proc le freeze sur une durée suffisante. Ça deviendrait peut-être sympa en manuel avec ele prolif et temporal chains. Peut-être même avec Berek's Grip (http://pathofexile.gamepedia.com/Berek%27s_Grip).

Ice Bite et Herald of Ice avec assez de cold dmg… Ça sent un peu moins le build à l’arrache là.

Enyss
27/05/2015, 19h18
Ice Bite et Herald of Ice avec assez de cold dmg… Ça sent un peu moins le build à l’arrache là.
Ice bite marche (malheureusement) mal avec HoI... ptet en ajoutant culling strike, mais même comme ça, j'ai des doutes

Bourrinopathe
27/05/2015, 19h32
Ok c’est bon à savoir.
Je pensais utiliser Ice Bite sur Ice Crash pour compenser la perte de vitesse et optimiser les chances de gel (qui donnerait peut-être un combo sympa avec Berek's Grip du coup (leech/increased cold dmg)). Ça collerait assez bien au profil nécessitant de la Dex et boulette Frenzy avec le crétin.

Dans l’idéal je verrai bien du Cold Snap sur les packs suivi d’un Temporal Chains pour leur Leap Slammer sur la façade et bourriner du Ice Crash ^_^
Bon, c’est très théorique hein.

Drup
28/05/2015, 01h39
ele prolif a été nerf into oblivion sur la beta.

Ravine
28/05/2015, 08h39
(comme LMP, du coup ST LMP c'est tout mou du cul) :'(

Bourrinopathe
28/05/2015, 09h57
En même temps, à une époque, je passais mon temps à croiser du Buzzsaw ele à chaque groupe pour mapper… Imaginez un groupe de 6 avec 4 Buzzsaw (et au moins deux zouaves contents de leur effet seraph qui débouchait les oreilles des sourds et les rendait aveugles à la place). (misère)
(bon, c’est dommage qu’LMP ait payé pour les autres quand même…)
(et il a fait quoi comme bêtise ele prolif alors ? des streamers l’ont dénoncé ?)

J’ai débarqué à Sarn hier ! Bientôt «Fracasse la Glace» avec Gravicius ! J’ai hâte ! :lol:

(et Greust a de nouvelles répliques, encore plus teigneux ! <3) (bêta ou pas, je n’en sais rien mais c’est bonheur)

Drup
28/05/2015, 13h05
Imaginez un groupe de 6 avec 4 Buzzsaw (et au moins deux zouaves contents de leur effet seraph qui débouchait les oreilles des sourds et les rendait aveugles à la place). (misère)

Dixit le mec qui joue ice crash.

Ravine
28/05/2015, 13h24
J'espere qu'ils vont retravailler le VFX et le SFX, parce que c'est vraiment, vraiment dur a vivre. Quand je jouais avec Waka l'autre soir, avec mon Pillar Ice Crash et sont Marauder Sword Ice Crash, c'etait plus violent qu'un concert de Stomp

Byakuran
28/05/2015, 14h25
J'aime vachement ce jeu mais j'ai grave du mal a faire un bon perso donc je suis des builds et je me perd en chemin

wakabayashi
28/05/2015, 16h32
Ma première StrongBox Unique découverte ce midi :wub:

http://tof.canardpc.com/preview2/9f2a419b-2f68-453b-88e2-f8dee688d944.jpg (http://tof.canardpc.com/view/9f2a419b-2f68-453b-88e2-f8dee688d944.jpg)

Ravine
28/05/2015, 17h04
Et tu as eu un Kaom's Signet?

Bourrinopathe
28/05/2015, 17h59
Merci pour l’image du coffre unique Waka ;) Ils lui ont fait une petite modélisation sympa. Les coffres dans PoE sont soignés, ça m’aurait étonné qu’ils utilisent une représentation générique pour de l’unique. Surtout du Kaom.

@Drup : ^_^ oui ça fait tache vu comme ça. Je n’avais pas encore utilisé Ice Crash à ce moment là. Je trouve aussi l’effet furieusement invasif (et je n’ai qu’Amplify dessus). J’imagine le bordel avec Carcass Jack, gemme AoE et autres. Il faut que le mec des gfx fasse modifier son outil pour avoir une preview avec l'effet répliqué plusieurs fois sur l’écran.

---------- Post added at 19h57 ---------- Previous post was at 19h56 ----------


Et tu as eu un Kaom's Signet?

Sauf erreur, il a eu Kaom's coupe-chou.

---------- Post added at 19h59 ---------- Previous post was at 19h57 ----------

Il ne manque plus que le pendant foudre du gros AoE mêlée qui tache, non ? (Molten Shell, Ice Crash, … (et Ground Slam pour la version phys))

Les Larmes du Styx
28/05/2015, 18h05
Il ne manque plus que le pendant foudre du gros AoE mêlée qui tache, non ? (Molten Shell, Ice Crash, … (et Ground Slam pour la version phys))

C'est pas Static Strike ? Bon, ça fait pas autant de bordel visuel que les autres...

Bourrinopathe
28/05/2015, 18h29
Le temps de charge fait moins direct, mais peut-être qu’il n’y a simplement pas trois versions d’attaques ele qui tachent. En fait.
Je crois que j’imaginerais bien une bonne grosse attaque bourrine à base de foudre, surtout.

Les Larmes du Styx
28/05/2015, 18h32
Genre "The Touch of God" ? :p

wakabayashi
28/05/2015, 18h49
Et tu as eu un Kaom's Signet?

Voui, j'ai eu cette joli Axe

http://pathofexile.gamepedia.com/Kaom%27s_Primacy

Un roll de de base mais bien sympa pour mon marrauder

CaMarchePas
29/05/2015, 08h09
Bon pour info si vous donnez des points à la guilde faut que je les valide sur le site officiel, fallait savoir.

Et pour info aussi, la superbe maj qui fait que les nouveaux onglets remplacent d'office un onglet "remove only", soit disant "très demandé par la communauté pour ne pas avoir à transférer à la main les onglets remove only" ben ça fait aussi effet sur les onglets de guilde... Du coup désolé mais l'onglet rajouté ben il a juste remplacé un onglet "remove only".

doomeer
29/05/2015, 08h25
Il servira pour les leagues temporaires =)

Bourrinopathe
29/05/2015, 10h26
Genre "The Touch of God" ? :p

Surtout si le perso se met à brailler comme un abruti à chaque attaque. Vendu. :)

(À un moment, il y a eu un sujet concernant de potentielles mtx sonores pour les skills. J’avais même proposé un bruit de scie circulaire pour Cyclone (et son effet alternatif qui va bien) et une bonne fessée pour Heavy Strike. C’est bizarre, je ne trouve rien dans le shop :ninja: )

Bourrinopathe
01/06/2015, 06h51
L’Acte 4 est prévu pour début juillet et GGG se concentre sur la qualité (générale et la finition). :wub:


We are on track for the early July release. There is a lot of focus on polish. The question for most features is not, "can we get it ready on time", but "what else does this need to make it the best it can be".
>>> source <<< (http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1284303)

Ils bossent notamment au ré-équilibrage caster/melee.

hein
01/06/2015, 12h42
bonjour, je me suis mis depuis quelques temps a POE et je suis en train de monter un templier orienté feu avec des supports minions.

Il est actuellement niveau 28 et je suis en fin d'acte 2, vu la taille impressionnante de l'arbre des passive skills j'ai un peu peur de me planter dans le build.
Pour l'instant ca donne ca

http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgUACaofAij6MtE2xTwFRUdPBIGvgpuCx4uMmjua4J_fpw ixBbiTuNDAZsCa0_vYJNn82jrr7u0g73z53fno

Est ce que ca vous semble tenir la route pour la suite ? et est ce que vous auriez des suggestions ou des conseils ?

Ravine
01/06/2015, 12h45
Apres quelques experimentations sur le Cast on Crit, a tester entre Sweep et ST/LMP, mon coeur balance encore. J'ai un Moon Staff, et je monte a ~45% crit chance en hit, ~30 en spell, sans Power Charges.

Sweep permettrait de conserver un physical damage raisonnable, et ne se trouve pas "nerfed" par le LESS modifier de LMP (ST faisant peu de dommages lui meme, ayant un modifier plutot bas). Je le joue avec Arc, et ca sort souvent, ca shock, donc ca fait encore plus de dommages en sortie. Mais ca implique d'aller au contact, et je me prend quelques grosses claques, sans etre vraiment tres haut en HP Pool. La faute au demarrage en scion qui me fait sacrifier quelques nodes d'HP, en faveur de nodes regen/jewel/attack speed.

Les dommages elem se prennent une claque en ST, mais en faisant quelques efforts d'aura reduced, il y'a moyen de descendre a 74% reduced, et donc de stacker Herald of Ice, Herald of Thunder, et Wrath. Ces 3 aura/herald synergisent bien, et Wrath se comporte comme un Hatred pour les spells, donc c'est un gros win sur Ball Lightning. Meme s'il se fait reduire par LMP.

Mon single target est Elemental Hit en Multistrike, Mana Leech, et un troiseme que j'ai oublie. Je ne sais pas encore si je reviens sur Frenzy/Fortify ou pas en single target. J'aime bien Elem Hit, c'est rigolo.

Des avis, des conseils?

Bathory
01/06/2015, 13h11
J'attends la sortie de la prochaine "extension" pour m'y remettre mais je suis faible mentalement, dois-je résister ? (joueur depuis la bêta fermée :p)

CaMarchePas
01/06/2015, 13h27
Aucune réponse pour vos questions de builds, sauf que les builds bâton c'est caca ( :taunt: ) et qu'un build feu n'a pas besoin de minions et qu'à haut level je vois mal faire beaucoup de dégâts de feu ET avoir des minions utiles (sauf build SRS).

Tout ça pour pas vous ignorer totalement en fait.

Par ce que GGG me troll, et j'aime pas ça : gemcutter box rare +1XXX% quantity, gem has experience sur map zana 72... Summon zombie lvl3 et Summon squeletton lvl1 avec 1 xp.

1 xp.

Merci connards !!!

>.>

Ravine
01/06/2015, 14h49
"It has xp, working as intended".

J'avoue que j'aimerai bien voir ST etre un peu boost en terme de dommages. Avec les nerfs de LMP/GMP, je ne vois pas de raison de ne pas rehausser cette skill un peu. En meme temps je n'ai pas des masses d'xp avec, donc je me plante probablement.

Les staffs sont vraiment de bonnes armes. Les clusters staffs sont completement fous quand on les regarde bien (+% Crit Change et +%Crit Multiplier, globaux). Et mon reve c'est de looter un Hegemony's Era.

Je vais devoir retravailler mon arbre pour partir plutot du Templar que du Scion. Le demarrage Scion donne acces a pas mal de Jewel (2 de plus), mais j'en chie pour avoir les nodes HP qui vont bien. Et la regen peut se trouver facilement chez le Templar.

Pour ceux qui savent ou trouver l'arbre beta/utilisent le passive skill tree planner beta, ca donne un truc comme ca : http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgAAOyjYTQOWlKBuPdpiYEO-gGh0GFaDCfnob55Bh8pK8bO3Pl-wS1f-CoPMm7XA49i9PC3DOoTFxq6DXySLGYoLYcT2D6v7Ca9scql99c QVFr9tbPbaaPKsqiaVtUgaj_AfPO9Z82Hi8-qiABhd7URyDxo4VUsqCwSzSi68mmaecYWQVYw2cFLAZtWLQXIW QPrSVynzEScvidOnpclnhX0XLx0UFm9G17FCOthw1WTnj0Ykqu Nq7Dhd8lXWE3E26YKbhXuApF6lZlRYrg==

Edit: le gros post de ce monsieur resume bien mon sentiment actuel du ST http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1280471 (et de la def en general, j'en chie vraiment par rapport a tous mes autres perso)
Edit2: je cherche aussi des idees de CWDT. Molten Shell vient facilement en tete. Des idees?

Drup
01/06/2015, 15h21
Mais, hum, si tu joues CoC, tu t'en moques pas un peu des dégats de l'attaque ? Tout ce qui compte, c'est l'attaque speed (et les crits).

Entre buzzsaw et Coc, fait un choix. Les deux en même temps, ca me semble ... bancal.

---------- Post added at 15h21 ---------- Previous post was at 15h17 ----------

Ah oui, et pour ta pool HP en tant que scion ... euh, t'as la roue de life juste a coté O_o

Ravine
01/06/2015, 15h29
J'ai pas assez de points pour aller chercher a la fois les critical hit, et les HP. D'ou ma remarque de faire un depart en Templar ou Shadow, et passer par le bas de l'arbre scion. En contrepartie, ca fait "perdre" 2 Jewel nodes.

Ravine
02/06/2015, 12h58
Et oui faire des trucs bancals c'est ma specialite. Je n'ai presentement aucun bonus de dommages sur mon baton, donc c'est ni elem, ni physical. Roll de l'elem et du crit va etre fun a chopper sur un Eclipse Staff. Ou roll du physical.

Voila en fait, si je roll de l'elem, je peux le jouer ST, si je roll physical, je peux jouer Sweep.

Les Larmes du Styx
02/06/2015, 15h32
Nouveau feedback sur mon build Fire Nova Mine suite au 5L de mon nouveau Tremor Rod et au Carcass Jack que m’a filer le gentil Drup !

Mon perso est maintenant lvl 84 et suite à l’ajout du support Increase AoE sur le 5ème slot et du bonus du Carcass Jack (j’ai 97% de bonus), je dois dire que le coté « physique » est devenu beaucoup moins présent car les mines ont maintenant une aire d’effet qui touche les bords haut / bas de l’écran. Cela rend le build plus souple, efficace et il est vraiment devenu agréable à jouer.

Autre point qui a pas mal changer, j’ai finalement décidé de tester la nouvelle version d’Eldritch Battery et je dois dire qu’avec mon pool d’ES (entre 750 et 850) cela permet de grandement de zapper une autre des difficultés du build qui est la consommation de mana… pour info, avec 4 support dont un gratuit (KnockBack n’a pas de multiplier) mes mines me coûtent quand même 91 de mana chacune et quand tu pose 3-4 mines par secondes, ben ça commence à piquer niveau mana. Au final, comme la consommation de mana est assez souvent discontinue vu qu’on passe son temps à poser des mines en pack et que le reste du temps on fait péter l’ensemble en courant, on a le temps de voir l’ES remonter. Autre point intéressant de ce changement, c’est de pouvoir être à 100% de réservation de mana. J’ai donc pu faire tourner HoI, HoT et Anger en même temps pour un jolie boost de DPS ! B)

Autre chose que je vais tester bientôt pour le jeu en groupe, c’est l’utilisation des fameux gants qui inverse la direction du KnockBack pour le plus grand bonheur, j’espère, de mes canards de partie.

Au niveau map, j’ai pour l’instant pu tester jusqu’au lvl 76 et ça se passe globalement bien. J’ai même pu faire Dominus de Residence de manière assez tranquille et ça c’est top (faut juste pas être trop confiné avec un boss). Autre point, comme c’est un build de dommage indirect et que maintenant je n’ai ni régèn vie, ni mana, ben je peux faire toutes les maps avec les horribles affixes Reflect phys/elem et No life and mana regen comme si de rien n’était ! Je profite juste du fat bonus loot ! :cigare:

Pour conclure, je dirais que nous avons là une base de build assez solide qui peut être améliorée encore (la partie skill auxiliaire doit être plus travaillé et le skill tree peut être encore affiné pour booster la partie régen d’ES lié à EB ). Je commence à voir des possibilités de variations et ça pourrait donner des trucs sympas.

Dans tout les cas, je commence à m’atteler à l’écriture d’un futur build pour le forum officiel. Le potentiel est là et pour le coup, le build n’est pas très cher… Le Tremor Rod ne devrait pas être très cher vu que cela reste un potentiel build de niche (contrairement aux futurs builds Ice Crash) et Carcass Jack reste un unique certe demandé mais encore assez accessible surtout en mid-league. Jusqu’à maintenant, je ne pensais pas qu’un jour je serais amené à écrire un guide pour un build sur PoE et encore moins un guide sur un type de build que je n’aurais pas pensé faire un jour (je n’avais pas vraiment de feeling avec les build Trap/Mine) mais devant la globale efficacité du bousin et le peu de « littérature » autour d’un potentiel build mine sur le forum beta ; je me dis qu’il y a un créneau pour ce sujet. ;)

Ravine
02/06/2015, 17h34
Tu pourrais poster ton skill tree beta?

Les Larmes du Styx
02/06/2015, 18h00
Le voilà ! ;)

http://cb.poedb.tw/us/passive-skill-tree/AAAAAgYBRXyXl_v1tDjlGYw2pLHljp1jXfIOSBGWBx6VLvDVSV GP-uv1ZJ3yHdDQRwbb52wI8Yq0xcLsBbUI1IoG8PlirJ2qbIxVS2H iJpV_xn5ZoqPB84Ie2wuVIC0fTLMEB5eVUlOX9D1frrNBltD1g 9tVxjpYHwKD9xEtfIPr7jLRRUfAZgSzogDwHzwFn9_vfJo7gpv sOIV7ZlSUb3IPcYVXKUbX8xGxQjrYJy-QVRo4WfPtREou1YunpXBRswMyGFMxdm9-sNhUwcWgQxHCndkjXx7wt3U=

Ravine
02/06/2015, 18h55
Si tu passes par en haut comme la
http://cb.poedb.tw/us/passive-skill-tree/AAAAAgYARXyXl_v1tDjlGYw2pLHljp1jXfIOSBGWBx6VLvDVSV GP-uv1ZJ3yHdDQRwbb52wI8Yq0xcLsBbUI1IoG8PlirJ2qbIxVS2H iJpV_xn5ZoqPB84Ie2wuVIC0fTLMEB5eVUlOX9D1frrNBltD1g 9tVxjpYwGYEs6IA8B88BZ_f73yaO4Kb7DiFe2ZUlG9yD3GFVyl G1_MRsUI62CcvkFUaOFnz7URKLtWLp6VwUbMDMhhTMXZvfrDYV MHFoEMRwp3ZI18e8Ld1rJj315uhj0YdFGae-tI=

Tu gagnes access au cluster Staff du haut, et tu peux booster ton Crit Chance/Crit Multiplier au passage, pour le meme nombre de points que ton actuel (juste en terme de chemin). Tu perds 10 dex/str pour gagner +20 int (donc plus de mana et de spell power), Dex et Str qui devraient se trouver facilement sur le matos.
Ca te donne direct acces au cluster mana reserved au passage, ainsi qu'aux +life/chaos resist du haut.

Je suppose que tu as deja considere les 3 nodes critical du shadow au passage, pour faire +20% * 2, +30% chance/mult au passage?

Another Edit: est ce que Wrath ne serait pas plus interessant? Il me semble qu'il donne +15% spell lightning, mais je n'ai pas encore eu l'occasion de regarder si c'etait comme Hatred, qui faisait du Weapon Phys > Cold, ou s'il fallait que la base de dommage du spell soit du Lightning.

---------- Post added at 17h55 ---------- Previous post was at 17h12 ----------

Je fais reference au nouveau Wrath donc http://cb.poedb.tw/us/gem.php?n=Wrath
Ca n'a pas l'air d'etre du convert, donc c'est probablement idiot avec les Fire Nova mines.

Mad-T
02/06/2015, 19h06
Wrath est du MORE lightning :) [ne fonctionne donc pas comme hatred]
Bravo pour ton build original et réussi Les larmes du styx !

Dans les build mine, il y a un type en beta HC (je crois qu'il a rip) qui jouait SRS, mines avec le staff unique et un spell totem detonate mine (combo géniale)
Il atteignait assez facilement les 30+ raging en un rien de temps, et 'mine' de rien, des summon par grappe, cela a l'air agréable à jouer (même si certains meurent à la volée, les mobs te les insta pas en chaine 1 par 1...)
Bref, build marrant, et qui avait l'air efficace :)

Perso j'ai voulu tester un 'classique' CI / Reave pour vérifier s'il reste viable malgré les différentes modifs, et c'est assez décevant malgré un matos de folie (que j'aurais aimé ramener en standard, c'est pour dire)
- Le spike DPS reste violent malgré un GROS buffer ES (genre des claques à 3000-4000 d'ES par UN mob en map 73... Les mobs acte 4 sont cheatés en map, alors que je tanke 'easy' des devorers en map 77+...
- Toujours pas assez de tooltips pour placer toutes les attaques / utilitaires / golem qui creve en boucle, même avec des supports...
- Dps à la ramasse par rapport à un investissement moindre en matos / skill pour les icecrash et autres cyclone facebrakers...

Et la grande question : pourquoi jouer Spell ou CAC, quand le règne du Fuck**g TOTEM est arrivé ? :)

Ravine
02/06/2015, 19h30
Y'a un baton special totem? Nan parce que sans ca je joue pas :)

Tiens je viens de tilter que mon build pourrait tres bien utiliser un Agnerod aussi.
(Mais un Hegemony serait mieux)
(ou un Eclipse avec des rolls de foufou)

chowie
02/06/2015, 19h36
Y'a un baton special totem? Nan parce que sans ca je joue pas :)

Baton +2 ele +1 gem lvl ça fait des étincelles. Et si t'as un miroir et quelques exalted tu peux en chopper avec cast speed et spell dmg :rolleyes:.

Sinon, rien à voir, j'ai vu un thread qui commence à recenser les divination cards :
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1284746

Ravine
02/06/2015, 19h42
Lantador's Lost Love est deprimante. J'ai lu le thread du posteur sur Reddit, quand tu connais le background, ca me brise le coeur a chaque fois que je la vois.

Les Larmes du Styx
02/06/2015, 19h59
@ Ravine

Effectivement en passant par le haut j'ai accès à ces nodes de Global Crit et ça m'a l'air vraiment pas mal. Pour info si je suis passé par la voie du milieu pour atteindre la zone templar, c'était parce que je comptais sur une utilisation classique de la mana et que je comptais prendre le pack + life + regen mana mais comme je passe par l'ES, j'en ai plus besoin. D'ailleurs, je n'aurais pas besoin des nodes auras car je ne pense pas pouvoir caler une nouvelle aura avec un minimum de réduction de la mana réservée....

Pour les nodes Crit du shadow (pour 3 points, + 70 CC / + 30 CM), je les ai considéré comme moins prioritaire face à Annihilation ( + 95 CC / + 10 CM) et Doom Cast ( + 100 CC / + 10 CM) car mon but premier était les statuts élémentaires dont freeze par le biais des chances de crit plutôt que les dommages bruts. D'ailleurs dans ce sens, je pense que les nodes Global crit with staff sont toujours plus intéressants que ces nodes Shadow...

Voici donc une amélioration qui profite de ton nouveau chemin (plus petite déviation qui me permet de prendre les nodes Faster Recharge de l'ES à coté d'EB ) et qui me permet au lvl 89 d'avoir en plus les nodes Global crit staff dont tu me donne l'accès.
http://cb.poedb.tw/us/passive-skill-tree/AAAAAgYBRXyXl_v1tDjlGYw2pLHljp1jXfIOSBGWBx6VLvDVSV GP-uv1ZJ3yHdDQRwbb52wI8Yq0xcLsBbUI1IoG8PlirJ2qbIxVS2H iJpV_xn5ZwfOCHtsLlSAtH0yzBAeXlVJTl_Q9X66zQZbQ9YPbV cY6WMBmBLOiAPAfPAWf3-98mjuCm-w4hXtmVJRvcg9xhVcpRtfzEbFCJy-QVRo4WfPtREou1YunpXBRswMyGFMxdm9-sNhUwcWgQxHCndkjXx7wt3WsmPfXm6GPRh0UZp760ohCHdlDVP RxE3FepViu

@ Mad-T
Merci !

Effectivement un build Totem SRS ça peut être violent ! Pour info, un de mes builds les plus violents était justement un build SRS ! Je connais donc bien la puissance de ces petites bêtes ! :p J'ai même un baton 6L (seulement + 2 lvl fire) que j'utilisais pour l'occasion. B)

Mad-T
02/06/2015, 20h07
Un build MINE SRS... Le totem n'est là que pour que les mines détonnent (deux fois, cf staff unique) au fur et à mesure que tu les poses... C'est violent :)

Ravine
02/06/2015, 20h14
L'arbre dont je parlais precedemment, en zappant le depart en Scion pour un depart Templar, donnerait ca:
http://cb.poedb.tw/us/passive-skill-tree/AAAAAgUA-d1PBEPIW6CnVXwOaPLwH6IABLPAZjzvGF3hc-0ggpvsOIV7ZlRyD3GF8xGxQlcpRtdZ8-1EGjiQVYV9vJpBcslnSi7Vi6elZp760h0Uj0anCBNxXqVYrhcv gKRk51XWrKpyqcT2xq48LYPMtz6DX331VamXtGoB_grYvTWS8k U64aZXMZ618m6qSsg_JypNfVusR1FMykpvnoMJX7CbtcM6GYr7 CfbaGo8kiw-rFr8mlWHiVUuMNm1stUjz6ioLcFKJ03DVXfInLzrYFkCExa-nHM4rUA3N_lRFjvuL

Le principal desavantage est la perte de quelques Jewel sockets, meme si des alternatives a 3pts sont dispos pres de RT (+armor%) et pres du cluster Curse (+elem damage%).
Les reductions d'aura sont surtout la pour caler 2 Heralds + une aura. En fonction du matos a dispo, peut switcher "facilement" entre un setup ST COC, et un Sweep Critical hit.

Mad-T
02/06/2015, 20h53
Hmmm, COC au staff, je pense que tu ferais mieux d'oublier.
ST élem (+ phys) avec du crit why not.

+ Les nodes AOE si tu pars sweep

Et à mon humble avis, il te manque du mana leech (pas trop loin) et de l'accuracy...

Et suivant la base de staff que tu trouveras, je pense les nodes block très dispensables :) (je trouve même qu'avec un 12 ou 18% implicit block, elles sont discutables, alors si tu trouves le moon staff de tes rêves...)

Je VOULAIS jouer staff depuis le dernier wipe, j'ai toujours pas trouvé un truc semi décent, alors..... Bah

---------- Post added at 20h53 ---------- Previous post was at 20h34 ----------

Fin, grosso merdo plus comme cela :
http://cb.poedb.tw/us/passive-skill-tree/AAAAAgUB-d1PBEPIW6CnVXwOaPLwH6IABLPAZjzvGF3hc-0ggpvsOIV7ZlRyD3GF8xGxQlcpRtdZ8-1EGjiQVbyaQXLJZ2ae-tIdFI9GE3FepViuFy-ApGTnVdasqnKpxPbGrjwtg8y3PoNfffX-Cti98kU64aZXMZ5vnoMJFr8mlWHiVUuMNrVI8-oqC3BSidNw1V3yJy862K-nHM4rUA3N_lT7i5ykhxN3Bw5I44TAnKc0Nj2dqmyMNDFBh_noR nG0DOq6DXyCxyj6V8lQQlM1kyfK076Koi6hLxvI
En gros, out la power charge, charisma (14% chez le templar, c'est bon pour une 50% et deux herald si tu t'en tiens à ce que tu dis plus haut) le block, quelques nodes de staff modifiées, plus de crit, pas de lol eva, et trois points de moins pour :
- accu
- projo (si st)
- area (si sweep)

Mon avis sur le truc hein...
Dans tous les cas, c'est juste en life :)

Bourrinopathe
03/06/2015, 13h08
@Larmes du Styx : Ton build à l’air très sympa ! Féloches pour l’optimisation et l’expérimentation !

Si tu veux faire un petit guide, tu pourrais y poser une petite vidéo de gameplay pour illustrer l’ensemble. Si tu es équipé NVidia tu peux utiliser le ShadowPlay (http://www.geforce.com/geforce-experience/shadowplay) qui est gratos et sort du format prêt pour YouTube sans te ruiner le framerate. Il te suffirait juste de capturer une séquence qui te convient et d’uploader le tout sans te fouler.

Orhin
03/06/2015, 13h29
AMD propose de son côté Raptr qui marche tout aussi bien. ;)

Les Larmes du Styx
03/06/2015, 16h04
Cool ! Justement j'étais en train de me poser la question pour savoir comment enregistrer facilement une petite session de jeu pour faire voir le build en action. Je suis sur une ATI (une ancienne config PC Canhard) donc je regarderais du coté de Raptr. Merci à tous ! ;)

Sinon, hier soir on a pu tester en groupe mes gants qui renverse le sens du KnockBack et c'est vraiment pas mal du tout ! Ça rajoute une dimension "contrôle" au build qui est vraiment intéressante. Par contre, il faut faire gaffe à pas rester au milieu du tas qui est en train de se former ! ^_^

Ravine
03/06/2015, 18h11
Sinon il existe OBS qui est utilise par pas mal de streamers. https://obsproject.com/ C'est bien foutu, presque "idiot proof" (la preuve, j'ai pu l'utiliser) et tu peux sauver direct en encodage correct

Les Larmes du Styx
03/06/2015, 18h32
Merci Ravine, je vais regarder ça aussi !

doomeer
03/06/2015, 23h03
J’arrive à Lunaris lvl 3, y’a aucun mob. Perte de réseau. Je reviens, j’ai RIP, bienvenue le standard… super.

Mon ping est super instable depuis quelques jours… Quand il est stable il est de 50ms, et parfois j’ai des pics de 100ms à plusieurs secondes. J’ai pas trouvé ce qui pouvait justifier ça, c’est très énervant…

Edit : une image pour illustrer : http://imgur.com/NrdZdyz
Google est stable, Path of Exile pas du tout (et là c’est loin d’être le pire exemple :P ).

CaMarchePas
04/06/2015, 06h41
Ma tite Tornado crit flashback est presque 88, elle a vu rip quelques gens ces jours ci mais elle, elle va bien (sc faut dire :° ). Je commence même à looter des maps 76-77-78 ! :D
Mes gemmes arrivent à 16/20, ça déboite bien, les exalts continuent de tomber, étant arrivé à 6 j'ai acheté quelques trucs... Genre un harbinger bow à crafter 1 ex, un autre harbinger bow à 50 fuses, les deux valent plus en standard et je peux rajouter un multycraft, ils sont de base meilleurs que celui qui m'attend en standard. Puis une Doryani's invitation physical, je savais même pas qu'elle existait en physique et elle est géniale cette ceinture ! (bon j'ai une very low stats mais quand même : +20-30% physicial damage, +30-40% aux 3 resists, +1% de leech et un autre truc...).
Trouvé aussi au détour de /trade 1 un drillneck à 3 ex, moins cher qu'en standard aussi du coup j'ai pris pour au moins tester, avec une piercing à la place du physical to lighning et respect quelques nodes pour le projectile pierce... bah ça dépote sévère ! (bonus du carquois +X% physical pour les projectiles égal au taux de perçage, et je dépasse les 100%).
Même trop en fait... suis mort 4 fois à 15% du 88... chaque fois sur reflect physique, n'ayant plus la conversion lightning et faisant plus de dégâts ben ça pique sévère...
Par contre du coup mes deux clones (blink/mirror arrow) piquent sévèrent aussi et ça fait du bon dégâts sans gros supports/nodes minions en fait ! Je conseille vivement ces deux skills, surtout en HC où ça fait de bons punching ball.

Hier j'ai réussi à passer hatred lvl21, aujourdh'ui j'ai réussi à foirer Haste du coup j'ai une vaal haste lvl20 xD (mais j'avais pas encore ce succès là :p ).

Cerise sur le gâteau en déco, je regarde mes mails : j'ai accès à la béta ! <3 (et dixit le début du message "Due to your success in a recent Path of Exile Flashback League, we'd like to invite you to the Closed Beta of Path of Exile: The Awakening!" c'est grâce au tirage au sort du la ligue flashback :p )

/love poe

Rhalph
04/06/2015, 08h45
Lantador's Lost Love est deprimante. J'ai lu le thread du posteur sur Reddit, quand tu connais le background, ca me brise le coeur a chaque fois que je la vois.
Argh oui je viens de voir. C'est un peu comme les blue waffles, j'aurais bien voulu ne pas savoir -_-

Bourrinopathe
04/06/2015, 08h56
Mon ping est super instable depuis quelques jours… Quand il est stable il est de 50ms, et parfois j’ai des pics de 100ms à plusieurs secondes. J’ai pas trouvé ce qui pouvait justifier ça, c’est très énervant…

Je serais heureux avec une latence aussi pourrie :) (et désolé pour ton RIP injuste :/ ).
Néanmoins, depuis la bêta, j’ai également une latence très instable. Je ne sais pas si ça vient de mon infrastructure locale (FAI and stuff) ou des serveurs PoE. L’utilisation de proxy n’améliore pas la connexion :

http://i.imgur.com/bwihrrj.jpg
(la latence est en successions croissantes, comme sur cette image)

En testant ma connexion, j’ai une latence de 250-280 ms en moyenne avec un jitter de 100 ms sur un serveur aux Pays-Bas (le serveur Européen PoE est à Amsterdam). Ce sont des perfs classiques pour l’ile de la Réunion (il n’y a pas que les requins qui sont dangereux. Le ping pousse au R!P aussi).

Par le passé, j’avais une bien meilleure stabilité sur le serveur PoE et pas du tout cette forme de latence progressive (visible sur l’image). Assez impraticable pour le moment (j’ai parfois des pics à 2k ms).
Je vous laisse imaginer la joie du placement/timing pour esquiver de la Piety icecream de Shrine (hein Chowie ;) ).

Je me demande donc si ce n’est pas lié aux ajustements des nouvelles passerelles. Selon les premiers retours, le serveur de Francfort (Frankfurt) reste assez instable avec une latence importante (même pour les allemands habitant très près).

Les Larmes du Styx
04/06/2015, 09h03
GG CMP !

Hier j'ai pu faire quelque tests de capture vidéo avec le lien de Ravine (c'est vrai que c'est super facile à utiliser, merci !)

Et voilà ce que ça donne sur une petite map 75 !
https://youtu.be/T5EIHwuSlGw

;)

Bourrinopathe
04/06/2015, 10h48
Très marrant et belle optimisation AoE !
Tu peux postuler chez Marvels ça ;) Et le bâton porte bien son nom pour le coup.

Je mets ta vidéo en boîte par ici pour les feignasses que nous sommes :


http://www.youtube.com/watch?v=T5EIHwuSlGw&feature=youtu.be

Et merci pour la bonne soupe !

(et evil-koalas from outer space ^_^)

Les Larmes du Styx
04/06/2015, 11h10
Merci !

D'ailleurs, question de noob-forum, c'est quoi le truc pour avoir la vidéo directement dans le message ? Car quand j'utilise la balise Youtube, ça bug et la vidéo ne fonctionne pas du tout...

Et oui ! Les koalas sont toujours aussi violent ! :p

Orhin
04/06/2015, 11h24
Utilise les balises en mettant le code de la fin d'URL entre deux. ;)

CaMarchePas
04/06/2015, 11h26
Utilise les balises en mettant le code de la fin d'URL entre deux. ;)

Non, pas bien cette balise !

Juste la balise [*video]lien[*/video] mais tu vires le "s" de https:// de ton lien youtube.

Les Larmes du Styx
04/06/2015, 11h28
Ok merci ! ;)

Zephy
04/06/2015, 12h42
L'aoe est juste monstrueuse , par contre faut faire attention aux projectiles qui peut piquer par moment ^^

Ravine
04/06/2015, 12h48
Je pense a ca, tu as essaye un setup Three Dragon + Added Lightning? Ca te permettrait de shock au lieu d'ignite avec le Fire Nova, et un Added Lightning the permettrait de Freeze, avec une plage de degats un peu plus large que Added Cold.