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Skeard
01/05/2015, 12h55
OP mis à jour le 02/04/2018

'Jour.

Si vous êtes là, c'est que vous êtes un tantinet intéressé par le multijoueur de Starcraft 2. Le topic couvrira donc les bases pour se lancer dans le bain, interagir avec la communauté ainsi que quelques pointeurs pour affiner ses mécaniques de jeu.

Débuter en multijoueur.
(Attention: sponsorisé par Captain Obvious)
Si vous êtes totalement nouveau dans le monde des RTS (Jeux de stratégie temps réel), la campagne de Starcraft 2 est un bon moyen de se mettre dans le bain, surtout le tutoriel et les premières missions. La campagne Wings of Liberty couvre les terran, Heart of the Swarm les zergs. Vous apprendrez les mécaniques de base: Récolter des ressources, construire sa base, créer des unités, pourrir votre voisin, etc. Si vous souhaitez un peu plus de pratique avant de cogner sur des humains, les Défis vous mettront dans des situations similaires à ce que vous pouvez rencontrer en multijoueur. Les matchs contre l'ia sont un autre moyen de simuler vaguement un match classique.

Si vous vous sentez prêt à affronter des humains mais aimeriez y aller doucement, le jeu vous proposera de faire 50 matchs d'entraînement (que vous pouvez zapper évidemment) contre d'autres humains débutants. Les cartes (terrains de jeu) sont des versions légèrement modifiées avec les accès aux bases bloqués en début de partie et la vitesse de jeu sera 20% plus lente. Je déconseille néanmoins de trop passer de temps en mode entraînement qui ne vous force pas à prendre de bonnes habitudes de scout (reconnaissance de ce que branle l'autre). Mais c'est une bonne occasion de tester les trois races contre un humain et de choisir celle qui vous plait le plus. A ce propos: Choisissez la race qui vous plait le plus, pas celle qui vous paraît la plus efficace (Vous changerez d'avis 20 parties après de toute façon).

Millenium a réalisé un énorme tutorial (http://www.millenium.org/starcraft-2/accueil/build-order/debuter-a-starcraft-2-guide-debutant-legacy-of-the-void-heart-of-the-swarm-tutoriel-tuto-base-109606) couvrant a peu près tous les aspects du jeu, que ce soit campagne, base du jeu ou conseils multijoueurs avancés. Merci à Azaroth pour le lien. (Lien à jour 01/05/2015)

Les bases du jeu:
Liste des unités (Egalement consultable en jeu via le bouton d'aide)
http://starcraft2.judgehype.com/unites-zerg-liste/
http://starcraft2.judgehype.com/unites-terran-liste/
http://starcraft2.judgehype.com/unites-protoss-liste/
Vous découvrirez rapidement que certaines unités sont vachement balaises contre d'autres. Le menu d'aide de battle.net vous donnera une vague idée mais ça peut dépendre de votre maîtrise des unités.

Plutôt que de rédiger un énorme pavé que personne ne va lire de toute façon, j'invite les nouveaux joueurs à jeter un oeil sur la multitude de ressources vidéos qui trainent sur youtube.
Skorteur a réalisé une série de vidéos relativement récentes proposant des build orders (Ordre de constructions) basiques. (Note aux lecteurs: Si vous avez d'autres tutos plus adaptés, insultez moi en PM et je ferai la mise à jour).
La chaîne youtube de Skorteur (http://www.youtube.com/user/SkorteurSC2?feature=watch)
Les fondamentaux (http://www.youtube.com/watch?v=GwL7wuYisNg)
Micro-gestion des unités (http://www.youtube.com/watch?v=_xM60ikmspE)
Bases zerg (http://www.youtube.com/watch?v=pWZKe1vRX-I)
Bases protoss (http://www.youtube.com/watch?v=Nli7ssQA25E)
Bases terran (http://www.youtube.com/watch?v=eZcDzJqAlv0)

Pour aller plus loin
Makoz a monté un site recensant beaucoup de ressources diverses et variées sur le jeu multijoueur, quelque soit votre niveau : http://www.makozfriends.com et sa chaîne youtube (https://www.youtube.com/user/SparteLegion)
On mentionnera également un progamer (aka un mec qui joue pour du fric) français qui fait depuis longtemps des vidéos très correctes : Tod (http://www.youtube.com/todstarcraft)
Dans un registre un peu plus léger (ou de gros lourds, les avis divergent): Pomf et Thud (https://www.youtube.com/user/PomfEtThud) ou Anoss (https://www.youtube.com/user/anoss91)


Si l'anglais ne vous dérange pas:

Edit 04/2018: Pig est un autre joueur, grandmaster sur les 3 races, qui produit du contenu sc2 quotidiennement.
https://www.youtube.com/user/PiGstarcraft/videos
Edit 08/2017: Lowko est actuellement le plus gros producteur de contenu didactique pour SC2, si vous voulez du contenu à la pointe.
https://www.youtube.com/user/Felixje0

http://day9.tv/archives/ Même s'il est devenu beaucoup plus "Mr. Esport" et beaucoup moins "Mr Tutorial Starcraft", Sean a créée une base de données assez monstrueuse en matière de ressources sc2.
La section stratégie de Team Liquid (http://www.teamliquid.net/forum/index.php?show_part=34)
AllThingsZerg sur reddit (http://reddit.com/r/allthingszerg)
AllThingsTerran (http://reddit.com/r/allthingsterran)
AllthingsProtoss (http://reddit.com/r/allthingsprotoss)

Les topics de races vous offriront (peut être) des conseils & build orders plus spécifiques.

Mentoring
Si vous avez un problème particulier ou préférer vous faire insulter en allemand plutôt que d'écouter la vie de day9, vous pouvez toujours demander de l'aide dans le topic du mentoring. On vous trouvera un coach et un espace pour organiser vos rendez-vous galants sur bnet.

Micro/macro:
Cf topic


Battle.net
(Tout le crédit de cette section revient à Ligario des forums officiels (http://eu.battle.net/sc2/en/forum/topic/2418222057) )
Ligues et divisions
Après avoir fait 5 matchs de placement au cours desquels Battle.net déterminera à peu près votre niveau général, vous serez placés dans une league et une division.
Il existe 7 ligues actuellement, par ordre croissant de skill:
http://i.imgur.com/5efdvx7.jpg
Bronze-Argent-Or-Platine-Diamant-Master-Grandmaster.
Chaque mode de jeu a une ligue séparée (exceptée Grandmaster, réservée au 1v1), vous pouvez donc très bien être Bronze en 1v1 et Master en 2v2.
Une fois que vous êtes placés dans une ligue, vous serez également assignés à une division de 100 joueurs, ce qui vous permettra de mesurer votre progression par rapport à un nombre de joueurs plus restreint.

Promotion:
Chaque match gagné vous rapportera un certain nombre de points, vous permettant de progresser dans le classement. Gagnez suffisamment de matchs contre des adversaires considérés comme meilleurs et le système vous offrira une promotion et vous balancera dans la league supérieure.

Bonus pool et Decay.
Quand vous vous faites promouvoir ou après une période d'inactivité, Battle.net vous octroie des "points bonus". Ces points permettent de doubler vos gains quand vous gagnez un match ou amortir votre perte de points le cas échéant. Si vous êtes inactifs pendant trop longtemps, il se peut que votre "niveau caché" (Le système ELO de battle.net est assez brumeux, vous ne verrez jamais votre cote réelle, mais pouvez l'estimer avec des trucs comme sc2gears) diminue, vous faisant affronter des adversaires moins forts.

Saisons:
Chaque saison dure environ 3 mois. Après ce délai, Blizzard reset les leagues (mais pas votre niveau caché), vous obligeant à refaire un match de placement. Ce match de placement, gagné ou perdu, n'a aucune influence réelle sur la ligue dans laquelle vous vous retrouverez. C'est juste pour faire le ménage et vous permettre de repartir avec un ratio neuf.

A noter que le decay n'existe plus à l'heure actuelle (05/2015)


Le social
Le groupe CanardPC sur Battle.net
La communauté CanardPC est majoritairement sur le serveur Europe (Qui est celui sélectionné par défaut) et se retrouve dans le groupe CanardPC.
(Comment accéder aux groupes) (http://imgur.com/a/5oysn)
Le groupe est libre d'accès et le canal de communication est l'endroit principal où on se retrouve pour se mettre sur la gueule. Attention néanmoins, depuis quelques temps le fait de rentrer dans une partie vous vire automatiquement du canal si vous n'activez pas l'option "Afficher messages de canal en partie" (Quelqu'un ayant le jeu en Français pourra donner la traduction exacte). Si le fait d'avoir Humakt raconter sa vie pendant vos parties vous dérange, il est également possible d'activer l'option "Passer en occupé en partie" qui n'affiche pas les messages tout de suite quand vous jouez.
Aucun prérequis n'est nécessaire, n'hésitez pas à venir poser des questions, chercher des partenaires ou raconter vos malheurs. Restez polis, courtois, et orthographiez correctement vos insultes. En cas de problème, contactez un officier (C'est les gus avec des banderoles moches dans la liste des membres).

L'équipe Starduck
Bien que quelque peu inactive en ce moment, il existe une équipe compétitive de membres de la communauté. Créée par Acide et relativement ouverte (Peu importe votre niveau), elle défie occasionnellement d'autres équipes dans des clan wars. Si le coeur vous en dit, contactez Acide pour l'intronisation.

Les tournois
La communauté CPC organise régulièrement des tournois amicaux. Ouverts à tous, ils sont l'occasion de se réunir à plein et regarder d'autres canards se foutre sur la gueule. Viendez !

Obtenir son numéro de personnage
En jeu, quand on veut ajouter quelqu'un dans sa liste d'amis, le plus simple est de faire un clic droit sur son portrait et d'utiliser l'option dédiée. Par contre, quand on est pas en jeu, ça se complique : il faut connaitre le pseudo du perso et son numéro (ou son adresse électronique, mais tout le monde n'a pas envie de la donner vu que c'est aussi l'identifiant de connexion à battle.net).

Voici comment faire pour récupérer son propre numéro de perso :

http://tof.canardpc.com/preview2/51b25d74-163e-4559-9294-47016efb90a4.jpg (http://tof.canardpc.com/view/51b25d74-163e-4559-9294-47016efb90a4.jpg)

Et voilà, il n'y a plus qu'à s'annoncer comme MonPerso#MonNuméro pour se faire inviter par un canard (dans l'exemple ci-dessus, c'est Deathcoil#404)

Le multijoueur
Le comportement
À chaque début de partie, le "gl hf" est de mise. C'est la base de la politesse dans ce jeu comme dans beaucoup d'autres. Vous pouvez l'accompagner d'un "Hi" en début de partie; on peut aussi s'essayer à lancer une petite discussion, mais il faut voir que cela peut être considéré comme une diversion et cela peut irriter certains.

Si vous jouez pour avoir enfin la chance de lâcher des noms d'oiseaux à tout va et sans risque, allez donc sur League Of Legends. Sur SC2, on peut signaler à Blizzard des joueurs pour insulte; des bans temporaires ou définitifs tombent régulièrement.

A la fin de la partie, pas la peine de cracher sur son adversaire : lâchez le traditionnel "gg" et quittez. N'hésitez pas a demander a votre adversaire des conseils, certains répondront très sérieusement a un "how to counter that ?". Pour éviter de se faire insulter quand on a perdu, il est également de bon goût de ne pas faire voler (ou planquer) ses bâtiments.

L'arcade
Pour les nostalgiques des maps custom de Warcraft III, Blizzard a introduit l'Arcade. Bien qu'on puisse lui reprocher son mode de création de parties totalement foireux, il regorge de maps créées par la communauté et blizzard et permettent de prendre un break du multijoueur classique. Elle a l'avantage d'être totalement gratuite, donc vous pouvez invitez vos potes le temps d'un desert strike (ou whatever map est à la mode du moment) pour tenter de les appâter en 1v1 après et leur péter les rotules au nydus.
La version gratuite est téléchargeable ici (http://eu.battle.net/arcade/en/download/).
La vidéo de présentation
(https://www.youtube.com/watch?v=lObTx3XlgqA)


Le vocabulaire
- All-in : Stratégie risquée qui consiste à investir toutes ses ressources dans son armée, au détriment de l'économie et de la technologie. Le all-in doit impérativement infliger de sérieux dégâts, si ce n'est gagner la partie.
-Cheese : Stratégie audacieuse, bien que critiquable, qui consiste à tenter d'abattre son adversaire en tout début de partie en sacrifiant totalement son économie. Un échec signifie souvent la défaite. Exemples : 6-pool, photon rush, 4 gates.
unites approchantes si l'adversaire ne contre pas rapidement.
- Early- /Mid- / Late - game: defini les différentes phases de jeu, en general "early" c est moins de 6minutes : création des premières unites, et scout (periode a rush). Mid : 6 a 12-18minutes et late le reste.
- Expand: base secondaire que l'on contruit pour augmenter ses ressources.
- Main : base principale en début de partie sur la position de départ
- Natural : L'expand la plus proche de la main, qui est donc naturellement la premiere a prendre.
- PvP PvT PvZ TvT TvZ ZvZ : nature du match-up : P: Protoss, T: Terran et Z: zerg donc PvP Protoss versus Protoss
- Replay : enregistrement d'un match, et part extension désigne aussi la diffusion de celui ci, ou le fichier en lui meme récupérable sur les forums.
- Rush (1): attaque tres précoce avec les premières unités du jeu, dans le but de sécuriser une victoire rapide.
- Rush (2) : techer rapidement pour sortir une unité précise (genre rush Void Ray: on construit rapidement les batiments permettant de sortir cette unite très puissante en early game)
- Scout: envoyer une unite pour voir ce qui se passe sur la map.
- Techer : avancer dans l'arbre technologique de façon importante en construisant des bâtiments, souvent au détriment de la production d'unité
- Waller : Bloque la (les) rampes(s) d'acces a son main avec des batiment/unites pour empêcher toutes intrusions



Comment optimiser son pc pour Starcraft 2:
Le topic battle.net dédié est très complet (http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/10195020800?page=1), donc j'y renvois directement. C'est en anglais par contre, mais décemment facile à comprendre.


Analyser une/des partie(s)
Cf ici. (http://forum.canardpc.com/threads/53005-SC2Gears-un-soft-d-analyse-de-replay%28s%29-qu-il-est-bien)

---------- Post added at 12h55 ---------- Previous post was at 12h52 ----------

J'ai modifié deux/trois trucs et rajouté une brève sur la section arcade & le megathread millenium.

Aza
01/05/2015, 19h53
Thx Skeard ;)

fafalecureuil
01/05/2015, 21h34
Sympa ! Boulot impressionnant !

Sur le vocabulaire, je trouve allins et cheeses mal définies.
J'ai commencé à en rédiger d'autres et puis j'ai lu celles de millénium, elles sont très bien.

All-in : Stratégie risquée qui consiste à investir toutes ses ressources dans son armée, au détriment de l'économie et de la technologie. Le all-in doit impérativement infliger de sérieux dégâts, si ce n'est gagner la partie.

Cheese : Stratégie audacieuse, bien que critiquable, qui consiste à tenter d'abattre son adversaire en tout début de partie en sacrifiant totalement son économie. Un échec signifie souvent la défaite. Exemples : 6-pool, photon rush, 4 gates.

leplayze
01/05/2015, 23h03
Bon pour inaugurer le thread :

Les terrans ça pue.

Skeard
01/05/2015, 23h52
Sympa ! Boulot impressionnant !

Sur le vocabulaire, je trouve allins et cheeses mal définies.
J'ai commencé à en rédiger d'autres et puis j'ai lu celles de millénium, elles sont très bien.

All-in : Stratégie risquée qui consiste à investir toutes ses ressources dans son armée, au détriment de l'économie et de la technologie. Le all-in doit impérativement infliger de sérieux dégâts, si ce n'est gagner la partie.

Cheese : Stratégie audacieuse, bien que critiquable, qui consiste à tenter d'abattre son adversaire en tout début de partie en sacrifiant totalement son économie. Un échec signifie souvent la défaite. Exemples : 6-pool, photon rush, 4 gates.

Bien vu, les définitions datent du topic original de 2010 x)
Mis à jour, merci!

---------- Post added at 23h52 ---------- Previous post was at 23h15 ----------

Ca vaudrait le coup de créer un topic dédié pour la beta de lotv ?

Aza
02/05/2015, 08h18
J'pense pas. Vu le peu de messages postés par jour, pas la peine d'ouvrir un autre topic. Non ?

clark_69_fr
02/05/2015, 08h59
Y'a que toi qui l'a Skeard, la beta! :)
Merci pour le condense d'infos!

PiotrIvanovitch
02/05/2015, 11h19
Effectivement, aucun intérêt à multiplier les topics.

Hydargos
02/05/2015, 14h37
@Piotr : envoie-moi un de tes derniers replays PvT stp ; je galère.
(Peux pas envoyer de mp via iPhone).

PiotrIvanovitch
02/05/2015, 15h22
Je ne joue pas ces temps-ci donc je vois pas trop l'intérêt...

Hydargos
02/05/2015, 15h49
T'as pas fait de PvT pour remonter diam ?

PiotrIvanovitch
02/05/2015, 16h03
J'ai joué en zerg.

clark_69_fr
02/05/2015, 19h41
hop, voila 5 matchs de palcement et je suis platine... top or la saison derniere. ca a l'air a peu pres coherent avec la fin de saison 1 2015...

Aza
03/05/2015, 09h08
GG ;) Je t'attends en Diamant now ;)

PiotrIvanovitch
03/05/2015, 12h39
Punaise le lurker c'est ultra puissance contre les protoss-noobs ! Pas mal la béta, le sgames sont plus violentes à ce que j'ai testé...

Zerger
03/05/2015, 14h02
Il sort tjr aussi late le lurker?

PiotrIvanovitch
03/05/2015, 15h40
Je sais pas trop si y'a des gens qui jouent avec des timings, en tout cas moi non :ninja:
Mais ça me paraît pas évident de défendre un all-in sur 2 bases avec les lurkers si c'est ta question.

Aza
05/05/2015, 15h27
Un Docu' sur l'Esport avec Dayshi dedans :


http://www.youtube.com/watch?v=DvBFluW4jLY

J'comprend pas que le PGM à CoD joue à la manette, j'pensais que c'était plus simple justement au clavier :s

Frypolar
05/05/2015, 16h01
Un Docu' sur l'Esport avec Dayshi dedans :


http://www.youtube.com/watch?v=DvBFluW4jLY

J'comprend pas que le PGM à CoD joue à la manette, j'pensais que c'était plus simple justement au clavier :s

Parce que Microsoft, Sony ou Activision ne financent que la scène console. D'où la honte monumentale quand tu interview un joueur qui te dit avoir mal joué car l'assistance à la visée était désactivée. C'est juste une énorme blague qui a fait bien mal aux compétitions de vrais FPS (comprendre qui se joue sur PC).

Aza
05/05/2015, 19h24
La Dreamhack sera commenté sur Eurosport :

http://www.eurosport.fr/e-sports/dreamhack-2015-esport-jouer-aux-jeux-video-est-ce-vraiment-du-sport_sto4708489/story.shtml

Putain OO

haik
05/05/2015, 19h26
Mauvais topic, je pense qu'ils vont pas diffuser le bon jeu :ninja:

PiotrIvanovitch
08/05/2015, 13h33
Personne de nouveau sur la béta sinon ?

Hydargos
08/05/2015, 15h56
Moi je leur ai dit que je ne souhaite pas la tester.

clark_69_fr
08/05/2015, 18h27
Perso je ne suis vraiment pas tres presse...

PiotrIvanovitch
08/05/2015, 18h31
T'inquiètes, t'es pas obligé d'y jouer une fois que tu l'as...

clark_69_fr
08/05/2015, 19h51
J'y jouerai quand je l'acheterai mais j'ai pas vu de choses qui me faisaient franchement rever...
A voir ce que le changement de "rythme" apportera!

J'ai un pote que j'essaye d'ajouter dans mes contacter... introuvalbe, par email ou pseudo plus numero!
Lui c'est pareil de son cote pour moi!?
Vous avez le meme souci?

Aza
08/05/2015, 20h04
Vous etes bien tout les 2 sur le serveur EU ?
Peut-etre que B.net bugge ce soir, je sais pas.

clark_69_fr
08/05/2015, 20h22
oui tous les deux mais ca fait qques jours qu'il m'a envoye une invit, rien recu et quand j'essaye de le trouver... personne ne correspond

Aza
08/05/2015, 20h31
Essaye de l'ajouter avec le launcher B.net. Du coup c'est pas le même pseudo#

Acide
09/05/2015, 18h27
J'ai une petite question : pourquoi lorsque les pros se font run-by par des hellions ou speedling (or whatever), ils envoient tous leurs récolteurs dans le gaz? Il se passe quoi? Pourquoi ls se font pas tous tuer encore plus rapidement? Cheers

Aza
09/05/2015, 18h45
Avec les Hellions ça m'étonnerait qu'ils le fasse, étant donné que les Hellions font du dégât de zone, ce serait encore pire de "stacker" ses unités. Par contre pour tout ce qui ne fait pas de dégât de zone, ça peut-être pas mal de grouper ses unités afin d’empêcher le focus fire.

Zerger
09/05/2015, 20h01
Tu vois plutot ca avec des mutas qui se packent pour éviter le focus fire effectivement.

clark_69_fr
09/05/2015, 21h31
Ouaip, a eviter contre helions ou thor (pour muta). Pour des unites attaquant sans attaque de zone, le fait de les stacker permet de d'empecher l'adversaire de les cibler une par une... du coup les attaques sont reparties sur toutes les unites stackees.

Acide
10/05/2015, 14h48
C'est noté ! J'ai du voir ça contre les zerglings. Je trouve ca quand même moins efficace qu'envoyer tous ses SCV dans sa B2

Skeard
11/05/2015, 22h08
http://us.battle.net/sc2/en/blog/19085494/legacy-of-the-void-beta-balance-update-preview-may-11-5-11-2015
Un léger changelog pour la beta.
Un peu meh dans l'ensemble, on dirait qu'ils sont déjà à la phase retouche alors qu'il manque encore une unité terran et la moitié des maps a pas le changement des patchs de minerai...
Ils sont en train de faire la déco des fenêtres alors que les fondations tiennent avec du scotch.

PiotrIvanovitch
11/05/2015, 22h14
Les changements sont pas mal je trouve.

haik
11/05/2015, 23h26
Il reste encore quoi, 8 mois de beta?
J'imagine que c'est beaucoup plus utile de faire l'équilibrage par touche,avec assez de données en feedback, que de changer la moitié du jeu à chaque patch.
Sinon, tu te retrouves comme Squad avec KSP qui passe 3 ans en Early Access, avant de tout bazarder par la fenêtre et de recommencer de zéro pour la v1.0, et re-changer le tout 3 jours après, :ninja:

Aza
12/05/2015, 13h30
Wouaah 10 games ce matin, 8 looses. Aie Aie Aie

PiotrIvanovitch
12/05/2015, 15h34
Pas comme ça que tu seras dans les 20% pour la béta ¯\_(ツ)_/¯

Hydargos
12/05/2015, 17h00
Béta en verlant, ça fait teubé ?

Aza
12/05/2015, 22h56
LeL
Nan sérieux j'ai pris cher ce matin, et quasiment que des cheeses.... Proxy Oracle, Proxy Reaper, Violet push etc .. :s

Lugmi
13/05/2015, 14h10
Ouaip, a eviter contre helions ou thor (pour muta). Pour des unites attaquant sans attaque de zone, le fait de les stacker permet de d'empecher l'adversaire de les cibler une par une... du coup les attaques sont reparties sur toutes les unites stackees.

Ya pas aussi une histoire de degats mieux simples à gérer si tu packs tes drones juste avant de les faire attaquer ? Par exemple tu les stacks tous sur une case et attaque un zergling tout près, quasi tous les drones vont le taper si il est à portée, au lieu de juste 2 ou 3 sans stack ?
(pas joué depuis des mois, patapé si c'est n'importe quoi)

Aza
13/05/2015, 15h13
Rien compris xD

Zerger
14/05/2015, 00h19
Oui si effectivement, si tu stack les recolteurs et tu a-click juste apres, je crois que tu as tous tes récolteurs qui tapent en meme temps.
C'est un bon moyen de repousser un 6 pool si le minerai patch s'y prete

Skeard
14/05/2015, 12h57
Ouaip, ça marche dans les deux sens. Si ils sont stackés, peu de lings peuvent taper dessus en même temps, donc beaucoup moins de pertes. Ils peuvent également tous taper pendant un bref instant, donc beaucoup plus de dps. A l'époque du pylone wall en bas de la pente, ça permettait de faire ce qu'on appelait le "drone drill" sur certaine map: tu ordonnais à 10 drones d'aller miner un patch de la natural, ils se stackaient tous dans un coin du wall, tu leur ordonnais d'attaquer et ça permettait de démonter le wall à une vitesse bien plus importante que même avec des lings.

Aza
18/05/2015, 10h52
Ah lala... SC2, le jeu ou même quand le mec perd en face, il arrive à dire que c'est toi le noob... <3 Quel jeu merveilleux quand même :D

Merkuro
18/05/2015, 19h40
Joue à Lol ou un autre moba , tu vas revenir sur sc2 "mais quelle communauté merveilleuse " :-D

Skeard
21/05/2015, 18h14
Même mon compte wow d'il y a 10 ans (damn) a eu une invite à la beta de lotv.
Et j'ai pas du passer 10h dessus avec mon compte principal. Tssk.

Swib
21/05/2015, 18h41
Ya vraiment des privilégiés!!!

clark_69_fr
21/05/2015, 18h44
tout le monde le sait, il couche! :)

Lacuillerenexistepas
22/05/2015, 10h57
Le dernier patchnote pour LotV
http://www.teamliquid.net/forum/legacy-of-the-void/485975-lotv-balance-update-preview-may-21
http://us.battle.net/sc2/en/blog/19254692/legacy-of-the-void-beta-balance-update-preview-may-21-5-21-2015

Zerger
22/05/2015, 11h37
Beaucoup de revirements en arrière, je sais pas si c'est bon signe

Aza
22/05/2015, 16h49
"Séparation des améliorations mécaniques et aériennes"
"Le bâtiment requis pour la tourelle lance-missiles est de nouveau le centre technique"
...
--'
Quand ils en aurons marre de nerf les T vous m'appelez ?

Swib
22/05/2015, 18h03
"Le bâtiment requis pour la tourelle lance-missiles est de nouveau le centre technique"


Arf!!! C'était plus le cas??? (le type qui sort de sa grotte)

haik
22/05/2015, 19h22
Ouais, il suffisait d'une facto, voire même d'une Rax.
Bon, c'était un peu OP quand même.

Aza
24/05/2015, 14h19
Un article sur ce que Blizzard a raté avec SC2 : http://www.team-aaa.com/news-34015-0-1-_edito_pourquoi_blizzard_a_echoue.html

Eld
24/05/2015, 17h34
C'est cool de faire des articles sur les sites français. Tu traduis plus ou moins les pots en anglais en faisant semblant d'être l'auteur. Et puis la majorité des trucs ça date.
http://i3.kym-cdn.com/entries/icons/original/000/011/607/repost.jpg

Skeard
24/05/2015, 21h29
Quand ils en aurons marre de nerf les T vous m'appelez ?

https://www.youtube.com/watch?v=ZglzymtrEj4&feature=youtu.be&t=3m53s
T'appelles ça un nerf ?

Lacuillerenexistepas
24/05/2015, 22h45
J'ai regardé seulement d'un oeil... Qu'est-ce qui est choquant ?

Frypolar
24/05/2015, 23h02
Que des reapers défoncent des speedlings alors que le speedling est censé être le contre des reapers.

Hydargos
25/05/2015, 19h00
Merde, j'ai accès à la béta LotV.
Dead game...

PiotrIvanovitch
25/05/2015, 20h56
Va falloir que tu micro :x

Nightwrath
26/05/2015, 17h16
A cette vitesse le monde entier aura la beta sauf moi. :mouais:

Halpern
27/05/2015, 20h11
Merde, j'ai accès à la béta LotV.
Dead game...
Je viens de m'apercevoir que j'y ai également accès. Je devrais faire la fête, sniffer une ligne de coke en écoutant du rap d'Anoss (https://www.youtube.com/watch?v=OGwk7hi2WoY), mais non. Je suis nettement plus curieux de découvrir les nouveautés apportées par le dernier patch de The Witcher III (alors qu'il doit s'agir de corrections et non d'ajouts).

Blizzard, comment as-tu pu tuer le désir à ce point ?

PiotrIvanovitch
27/05/2015, 22h29
Ou alors c'est toi qui t'es désintéressé de ce type de jeu :ninja:

Aza
27/05/2015, 22h55
Je viens de m'apercevoir que j'y ai également accès. Je devrais faire la fête, sniffer une ligne de coke en écoutant du rap d'Anoss (https://www.youtube.com/watch?v=OGwk7hi2WoY), mais non. Je suis nettement plus curieux de découvrir les nouveautés apportées par le dernier patch de The Witcher III (alors qu'il doit s'agir de corrections et non d'ajouts).

Blizzard, comment as-tu pu tuer le désir à ce point ?

Mais non, le rap d'Anoss, putain, gros dossier. ENORME XDDDD

Skeard
28/05/2015, 03h29
Ou alors c'est toi qui t'es désintéressé de ce type de jeu :ninja:

On sera deux alors. Cela dit, ça fait une semaine que TW3 est sorti et on a déjà eu 4 patchs. C'est quand la dernière fois que blizzard a patché sc2 ? :ninja:

Zerger
28/05/2015, 10h08
Il y a plein de bons jeux/soldes en ce moment, ca me permet justement de faire un break avec SC2 et revenir motive pour la sortie de LotV.
Et je vois pas en quoi un jeu qui sort un patch toutes les semaines est forcement meilleur que les autres? De ce que j'ai lu, TW3 est arrive avec pas mal de bugs dans son panier.
Et SC2 n'est pas sorti en 2015 hein, c'est plutot bon signe si les patchs se font rares

Skeard
28/05/2015, 11h25
Etant donné la multitude de fonctionnalités qui ne sont pas implémentées ou mal, personnellement je trouve pas ça spécialement de bon augure.

Ca fait combien de temps que la page de ladder déconne une fois sur quatre ? L'écran des scores a pas été consultable depuis 5 mois (ça a peut être été fix depuis mars).
Depuis la sortie de hots tu te fais jarter des chans de discussions quand tu lances une game, à moins de faire un combo d'options peu pratique quand tu veux discuter avec un pote. Ou administrer un tournoi (Je suis obligé d'afficher tous les chans en overlay de partie quand j'admin une cup, et regarder ma liste de contacts pour voir si quelqu'un me pm).
Ils viennent de "patcher le système de chat". IE ils ont copié/coller celui de hots, qui n'est pas non plus exempt de défaut.
Y'a toujours pas de classement de région accessible déjà in game. Pas de tournois automatiques. Tous les trucs qui motivent les joueurs modérément compétitifs qui s'emmerdent une fois arrivés en master parce qu'ils ont plus d'objectif s'ils ont pas de partenaire de jeu de leur niveau. Le ladder c'est mignon mais l'interaction avec les gens est quelque peu limitée, et c'est pas leur politique sur Heroes qui me ferait garder la foi en ce genre de trucs ("Ouais on a collé un bouton mute all parce que les pings sur la map ça suffit").

PiotrIvanovitch
28/05/2015, 12h20
Et pourtant j'ai toujours plus envie d'y jouer/regarder qu'aux autres jeux multi de mon côté !

Frypolar
28/05/2015, 13h00
Nan mais c’est vrai qu’il y a du taf à faire au niveau de l’interface. C’est critiqué depuis des années et on ne peut pas dire que Blizzard n’a pas les moyens de changer ça. Quand tu ne fais pas déjà parti d’une communauté tu te sens clairement isolé.

Hydargos
28/05/2015, 13h16
Clairement

Aza
28/05/2015, 13h28
Les tournois auto' arrivent avec LotV.
Et bordel je me suis mis à Dota depuis quelques temps, pouvoir mater les tournois in game, coatcher des games non classé, visionner ses potes jouer sur le ladder avec 3 min de délai, le systeme d'xp infini, le système de loot de skins, skins aux couleurs des Teams Pro' etc.... Il y a tout un tas de trucs dont Blizzard devrait s'inspirer !!

Hydargos
28/05/2015, 15h07
Je ne suis pas sûr que ça soit ça qui fasse quitter les joueurs de Starcraft. Ce jeu est exigeant, demande du temps.
J'ai passé les cinq plus belles années en tant que gamer occasionnel. Merci les amis, je ne vous oublierai pas.

Kiss

Skeard
28/05/2015, 16h10
Y'a combien de joueurs qui ont la beta sur le forum actuellement ?

Hydargos
28/05/2015, 16h20
Moi

Frypolar
28/05/2015, 16h21
Je ne suis pas sûr que ça soit ça qui fasse quitter les joueurs de Starcraft. Ce jeu est exigeant, demande du temps.
J'ai passé les cinq plus belles années en tant que gamer occasionnel. Merci les amis, je ne vous oublierai pas.

Kiss

Que des anciens joueurs partent c'est normal. Le problème c'est que l'interface n'est pas du tout accueillante et n'incite pas les nouveaux à rester. Le ladder fait peur à beaucoup de monde, si t'as personne pour t'aider tu risques de vite arrêter.

Halpern
28/05/2015, 20h00
Y'a combien de joueurs qui ont la beta sur le forum actuellement ?
J'en suis (Deathcoil#661). Je vais y aller ce soir vers 20h30, histoire d'essayer de raviver la flamme.

Hydargos
28/05/2015, 20h30
Raviver la flamme (bleue) avec de la micro...

PiotrIvanovitch
28/05/2015, 23h55
Je ne pense pas que le but de blizzard soit d'attirer les newbies genre aza vers starcraft 2.

Aza
28/05/2015, 23h56
Ahahah. T'as oublié le 2 à 0 que j't'ai mis en tournoi officiel CPC, toi :p

Skeard
30/05/2015, 03h26
https://www.youtube.com/watch?v=5xmaPTrQ6CE
Voilà comment relancer l'intérêt pour sc2

Hydargos
30/05/2015, 09h29
Clash of clans ?

clark_69_fr
30/05/2015, 18h30
Sympa ces skins carbot! :)
Si BliBli pouvait payer qques types pour ajouter des modeles d'unites un peu differentes, ca serait sympa.

Eld
03/06/2015, 11h26
Objectivement, c'est mal barré pour le mod StarCrafts non ?
https://www.indiegogo.com/projects/the-starcrafts-mod#/story
24k après 5 jours, objectif à 70k. La grosse vague de financement est passée et maintenant ça risque d'être très lent, je ne pense pas qu'en 30 jours ils atteignent leur objectif. La démo va peut être aider, mais encore faut il que les gens en entendent parler.

Zerger
03/06/2015, 11h35
Perso je suis pas fan. Deja que je trouve le design de SC2 trop "propre", j'ai l'impression de vomir des arc-en-ciels en jouant au mod :p

clark_69_fr
03/06/2015, 13h05
En meme temps objectif=70k$... alors qu'il dit avoir le soutien de blibli, il se touche un peu.

Kaale
03/06/2015, 13h12
Ben, le soutien de Blizzard ça peut simplement être "Pas mal, continue le projet.".

Zerger
03/06/2015, 14h25
Vu qu'il sort des animations pour tous les jeux de Blibli + les designs de teeshirt et autres gadgets, je pense que le soutient de Blizzard est un peu plus serieux

Skeard
03/06/2015, 15h02
Nan, c'est probablement de l'ordre du "Pas mal, continue le projet".
Gameheart a été un projet indépendant depuis 2013 avant que le gus soit invité par blizzard l'année dernière pour travailler sur un gameheart wcs. Pendant 2 jours. Avant ça, que dalle. Donc j'imagine qu'un mod reskin fait pas partie des priorités de blizzard, vu l'incroyable travail qu'ils ont réalisé pour l'arcade.

Zerger
04/06/2015, 17h54
Un peu déçu par le petit article d'un page sur LotV dans le dernier CPC qui n'a pas l'air d'être aussi enthousiaste que ça.

Il y a quelques mois, lors de la preview a la Blizzcon, j'étais tout fou, on nous avait presque vendu ça comme du Starcraft 2.5. Mais depuis, je ne sens personne vraiment emballé :emo:

Skeard
04/06/2015, 18h17
CanardPC se focalisera jamais sur l'aspect compétitif de SC2, donc si tu considères uniquement l'aspect "2 units en rab par race, quelques rééquilibrages et la campagne Protoss", c'est très compréhensible que ça vende pas du rêve.

Et en effet, personne n'est vraiment emballé parce que c'était la dernière occasion de blizzard de fixer les trucs réclamés à corps et à cris et ils n'en ont même pas annoncé la moitié.

haik
05/06/2015, 07h42
day9 qui fait des videos sur Starcraft maintenant, on aura tout vu...

(bon ok, Starbow, pas Starcraft)


http://www.youtube.com/watch?v=tC7Bo-DpJY0

Lacuillerenexistepas
05/06/2015, 10h24
Ohhh ça doit faire au moins un an qu'il n'avait plus fait de vidéo sur Starcraft, je suis tout chose :emo:

Zerger
05/06/2015, 10h40
C'est quoi Starbow, un mod pour jouer a broodwar?

haik
05/06/2015, 10h46
Pas exactement, mais pas loin. Ca utilise les unités de SC2, mais avec pas mal de grands principes de Broodwar

Kaale
05/06/2015, 12h39
Ohhh ça doit faire au moins un an qu'il n'avait plus fait de vidéo sur Starcraft, je suis tout chose :emo:

C'est pas lui qui bloquait systématiquement les twittos qui lui demandaient quand il se remettrait à Starcraft d'ailleurs ?

Lacuillerenexistepas
05/06/2015, 13h11
Aucune idée, mais ça ne m'étonnerait pas, je n'ai jamais vraiment su pourquoi Day9 avait arrêté SC2 et s'il s'y remettrait un jour :/

Skeard
05/06/2015, 14h58
C'est pas lui qui bloquait systématiquement les twittos qui lui demandaient quand il se remettrait à Starcraft d'ailleurs ?

Nah, c'était juste une rumeur malsaine de reddit.
http://www.reddit.com/r/starcraft/comments/2zie0u/saying_hello/

Kaale
05/06/2015, 16h37
Nah, c'était juste une rumeur malsaine de reddit.
http://www.reddit.com/r/starcraft/comments/2zie0u/saying_hello/

Je n'avais jamais lu ce message, c'est intéressant. J'ignorais que les daylies demandaient autant de préparation.

Zerger
05/06/2015, 17h08
Deja que ca prenait un temps fou a regarder :p

Aza
05/06/2015, 19h27
http://www.sc2ranks.com/hots/eu/1v1/all/all

4,5% de Master wahou c'est open bar en Master cette saison O_O

Hydargos
05/06/2015, 19h59
C'est mieux que les 0.1%.

leplayze
06/06/2015, 18h00
Pouah je me suis dit : "Ouai, je vais reprendre sc2, pourquoi pas tester cette race minable qu'est terran."

Du coup, j'étais là tranquille en train de boire mon verre de coca, et je lance une IA Elite, je n'ai gagné qu'une seule fois contre l'ia élite avec les zerg (Sur 3 ou 4 parties).
Je lance, première game, pas de bo, pas de strat, je macro seulement. Je reste sur 2B, après 30 min, je perd. La cause : pas assez de prod. Du coup je lance une deuxième. Je tombe contre zerg.
Et pour pas répéter la même erreur qu'avant, au lieu de 4 rax, j'en fais 6 avec réacteur full marine- les truc spatioport qui heal-et quelques maraudeurs.
Et bim je viol l'IA. quasi-full marine, j'ai a-clic pourtant c'était zerg, il m'a immobilisé 60% de mon armée avec croissance fongique...

http://puu.sh/ieGFr/a04dee9489.jpg

Je me sens sale d'avoir jouer terran. C'est tellement simple, en 2 game je win contre une ia Elite Oo. Et le pire c'est que j'ai l'impression d'avoir rien appris. Alors qu'en zerg y'a tellement de macro et de micro à faire...

haik
06/06/2015, 18h06
He ben.
Heureusement que t'as pas essayé Toss.

leplayze
06/06/2015, 18h34
Bah justement je vais y venir, mais toss c'est plus compliqué tu te stack pas sur une seule unité. Y'a des truc à apprendre comme les sentry, faut un pwal d'entrainement pour les maîtriser tout de même. Après, à part les sentry, m'voilà quoi :p

sgtrA
06/06/2015, 19h05
J'ai battu un mec level master dans mes matchs de placement NA. Eu était en panne. 220 apm pour lui, 45 pour moi. j'ai envoyé du lourd, je suis à 31 de moyenne. Jeu random.

leplayze
06/06/2015, 19h29
Fait péter le replay :p

Zerger
06/06/2015, 19h56
Il a du macro comme un porc sans scouter parce qu'il s'est pas méfie mais GG à toi :)

leplayze
06/06/2015, 20h51
Bon ben match de placement contre l'ia terminé, et j'ai déjà la barre full en élite XD. Je dois avouer que y'a quand même un truc à bien gérer, je pense que c'est que j'ai pas l'habitude mais le supply block m'arrive tellement de fois en une game en terran.

Hydargos
06/06/2015, 21h10
Dodo qui se remet à post, on est foutu...

leplayze
09/06/2015, 18h38
Je viens de tester Crap patrol 2, ça à finis en solo après 3h de jeu, pour un total de 3h40 Oo

Zerger
09/06/2015, 19h36
Ah ouais :O
Pire que les XMen RPG sur Broodwar

Aza
09/06/2015, 23h05
La pub pour les core i7 envoie tellement :D


http://www.youtube.com/watch?v=v-KT59cYlEk

Zerger
10/06/2015, 10h53
La pub pour les core i7 envoie tellement :D


http://www.youtube.com/watch?v=v-KT59cYlEk

Bravo Intel pour vendre du faux reve aux gosses :tired: Ca parait si facile et luxueux. On est loin des reportages ou les PGM sont entasses a 6 dans une chambre, se deplacent en bus et t'avouent que tout ca n'est qu'un travail et qu'ils n'en tirent aucun plaisir... Ca m'etonnerait qu'ils roulent sur l'or comme la pub veut nous le faire croire

J'ai explose de rire avec la scene du commercial qui ouvre la malette pleine de billets. La comptable de ma boite me fait la meme chose chaque mois :trollface:

Kaale
11/06/2015, 17h56
Ah tiens ça y est, je suis sélectionné pour la béta de Legacy of the Void. Ca va être l'occasion de rejouer un peu sérieusement.

haik
11/06/2015, 18h23
A noter que les deux jeux (WoL et HotS) sont à -50% en ce moment, 10€ chaque quoi, sur le store de Blizzard.
Si jamais un canard égaré passe par là...

Lacuillerenexistepas
11/06/2015, 18h42
A ce prix-là autant passer le jeu en free to play !

PiotrIvanovitch
11/06/2015, 19h27
Objectivement, c'est mal barré pour le mod StarCrafts non ?
https://www.indiegogo.com/projects/the-starcrafts-mod#/story
24k après 5 jours, objectif à 70k. La grosse vague de financement est passée et maintenant ça risque d'être très lent, je ne pense pas qu'en 30 jours ils atteignent leur objectif. La démo va peut être aider, mais encore faut il que les gens en entendent parler.

44k maintenant. A voir si ça atteind l'objectif mais ça a pas tant ralentit que ça.

Lacuillerenexistepas
11/06/2015, 19h52
PtitDrogo sur le stream Ogaming, après son ladder, vient de faire une partie avec les spectateurs sur une custom map Carbot, en 4v4. Visuellement c'est assez dément ce truc, y'a eu vraiment un gros travail de fait. Associer des graphismes pareils avec le système de jeu de SC2 est une grosse idée. Forcément, là c'était limité aux Marine/Zergling/Zealot, mais la partie semblait plutôt fun.

Eld
11/06/2015, 23h23
44k maintenant. A voir si ça atteind l'objectif mais ça a pas tant ralentit que ça.

Il y a eu des évènements organisés pour booster. J'ai lu que des mecs avaient fait des concours de donations et étaient monts au dessus des 2000. Mais tant mieux pour eux !

Hydargos
12/06/2015, 10h15
SC à la sauce carbot

---------- Post added at 10h15 ---------- Previous post was at 10h15 ----------

peu pour moi.

A_l_u_c_a_r_d
12/06/2015, 14h44
Salut tout le monde,

J'ai obtenu mon accès a la beta LOTV, du coup je me remet doucement et difficilement au ladder. Je me rend compte après une dizaine de game que je n'utilise que très peu les nouvelles unit / fonctionnalités. Est-ce que vous savez ou on peut trouver une sorte de patchnote qui listerait l'ensemble des ajouts/modifs que les unités ont subi ? ou encore un tableau avec les dégâts/capacités de chaque unité ? j'ai pas trouvé sur le forum officiel...

Lacuillerenexistepas
12/06/2015, 17h56
Je ne suis pas sur Legacy of the Void donc je ne suis pas sûr, mais je crois que cette page est un bon début :
http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/Legacy_of_the_Void

Lacuillerenexistepas
13/06/2015, 12h34
Ogaming parlait du prochain patch (http://www.teamliquid.net/forum/legacy-of-the-void/487612-lotv-beta-balance-update-preview-june-9) hier :


Archon Mode Update

Second, we’d like to tackle Archon mode and any necessary improvements to how players will control shared units in StarCraft II. We’ve been exploring various options, including your suggestions. After many discussions and test sessions, we decided to abide by this rule:

“Only make changes that can’t be handled by good communication.”

Archon mode is a mode where you only play with arranged teams. And part of an arranged team’s skill—not just in Archon mode, but as a whole—is good communication.

So far, we have one Archon-friendly change that we’re exploring:

When you select units and use the Alt + (number) command, those units are added to that number’s corresponding control group, and removed from other control groups.

This change addresses a common situation in Archon mode where one player is controlling a bunch of units when that player’s teammate wants to take a few of those units off to harass the enemy from another direction. Currently, there’s no easy way to do this.

For example:

Player A is controlling all Marines and Medivacs and needs to focus on the main attack
Player B wants to take 2 Medivacs and 16 Marines for a Medivac drop harassment

In this scenario, Player A would have to add 16 Marines and 2 Medivacs to Player B’s control group. Player B would then have to figure out which 16 Marines and 2 Medivacs Player A removed from their control group.

With our proposed alteration to how control groups are handled in cooperative games, after the strategy has been communicated, Player B can Alt control group the 16 Marines and Medivacs without having to interrupt Player A. This is something we’re currently working on, and it won’t make it to the next balance update, but we’ll try our best to get it out to the beta test as soon as possible for testing.
Un changement super utile, apparemment c'est vraiment la galère en ce moment pour se répartir les unités entre deux joueurs quand les deux veulent agresser en même temps. Pour moi l'Archon mode est LA NOUVEAUTE de LotV (très différente dans son ampleur de la custom map micro/macro), on verra certainement des compétitions dessus, ça réconciliera les joueurs de SC2 avec le teamgame (bien plus balance que le 2v2) et ça ne m'étonnerait pas de voir davantage de joueurs pratiquer ce mode que le ladder 1v1 :)


Minimap Improvements

Third, we’d like to address potential improvements to the Minimap. We haven’t begun testing anything in this area, but we’d like to share our perspective so that we can gather initial player feedback.

We are looking at two areas of potential improvement. One is the issue of destructible rocks and towers not showing up on the Minimap—this can be confusing, especially on newer maps. Because we cycle through maps faster now, we feel that this would be a good thing to address before the Legacy of the Void launch.

We’re also looking at displaying spawn locations more clearly in-game. We have more and more maps, mostly in 1v1, where there are special case rules for possible spawn location such as diagonal spawn locations only or vertical spawn locations only. With many new maps coming in every season, it’s something we feel should be addressed. One way we could do this would be to ping the Minimap at the start of the game to indicate all potential enemy spawn locations. This way, we wouldn’t have to explain anything to the players through text—they’ll know where to scout by tracking the ping locations.
Petit changement utile, surtout pour connaître les points de spawn sur chaque map.


New Ghost Ability

Ghosts would gain a new ability that spawns a flying drone on an enemy target. That drone would channel a beam at the enemy unit, reducing its Armor by 3. The drone would have a fixed duration and can be attacked and killed. The main purpose of this ability is to help Terran bio armies better deal with a current weakness—high armor targets.
Grosse upgrade, bien vue, va permettre de voir davantage de ghost, et aider les Protoss contre les Ultra et les Colossus. Par contre on ne sait pas s'il y aura des points d'armure "négatifs".


Ghost Movement Speed Increase

We’d like to try this one out to see if Ghosts can be better combined with other bio units.
Peut être énorme dans la micro contre HT


Individual Overlord Transport Upgrades

After testing out this popular suggestion, we decided to give it a go during the beta. We feel that with the Nydus Worm changes in Legacy of the Void, doom drops have been buffed with the Nydus Worm, so we wonder if Overlords can be served for the small drops.
Bonne upgrade, permettra de voir plus de drops, pour l'instant le drop Overlord est une amélioration très chère (200/200) et très longue à rechercher.

New Upgrade to Reduced Medivac Unload Delay

We were exploring various upgrade replacements for the Medivac, and tried upgrades ranging from providing straight-up power in combat to various utility upgrade ideas that change up their gameplay. We decided to try reducing the unload delay because we feel that Medivacs don’t need to be buffed in strength in main engagements, but we wanted them loading and unloading in various locations throughout combat or during harassment.
Les Medivacs sont déjà super fort, là ils ne sont pas directement buffés mais reçoivent une upgrade, donc selon son prix on ne la verra peut-être qu'en lategame, n'empêche que ça peut être très puissant pour descendre les Marine ou les Hellion plus vite.


Disruptor Damage Increased from 145 to 145 +55 Shields

Disruptors aren’t very effective in the PvP mirror matchup, so we wanted a targeted change that only affects that matchup.
Permettra de oneshot les Zealot, Stalker, Adept

Ravager No Longer Has the Armored Flag

Ravager is looking too fragile now, so we wanted to buff its survivability.
ça les rendra un peu plus forts contre les Marauder les Stalker et les Immortal

Viper Parasitic Bomb Ability Cost Increased from 100 to 125

In larger fights against many air units, the micro we wanted to see wasn’t happening if too many Parasitic Bombs were used at once. So we wanted to reduce the number of Parasitic Bombs being used per combat situation so that we can see the micro and counter-micro a lot more in engagements involving this ability.
Gros nerf, puisque chaque Viper ne pourra lancer qu'une parasitic bomb au lieu de deux.

Armory Ship Upgrade Costs Reduced to Match Vehicle Upgrade Costs

With the upgrades being split out again, we felt the choice of committing into the specific tech routes is cool, but we wanted to make each path similar in terms of investment needed.
Logique

Spore Crawler Damage Decreased from 15 +30 Bio to 15 +15 Bio

While the Lurker add is working well in ZvZ in terms of transitioning out of Roaches, we’re seeing that fights are generally trending to be ground-based only. We’d like to have the option to go Mutalisks in some ZvZ games, so we’re reducing the +bio damage of Spore Crawlers. We’re looking for Spore Crawlers to still counter Mutalisks well, but at the same time, we don’t want Mutalisks to almost never be used in the matchup. We think this is a good starting point to get the damage value of Spore Crawlers to the right place, but we can continue tuning it as needed throughout the beta.
Difficile d'évaluer les effets de ce changement, soit on ne verra toujours pas de Muta, soit on en verra plein

Worker Counter Change Displays 2 Per Mineral Patch Instead of 3 Per Patch

While 3 workers per mineral patch is the max efficiency, 2 per is optimal in multiplayer games of SC2, so we decided to try out this change in the beta.
Pas très utile mais aurait dû intervenir il y a longtemps

Liberator AG Search Radius Indicator Is a Dotted Circle Similar to Siege Tank in Siege Mode, but the Ability’s Startup Still Displays the Animation

This change is due to performance issues caused by potentially having so many splats in a given spot.
Changement esthétique, sur l'écran à la place d'un énorme cercle rouge on verra un petit cercle avec un point.

Zerger
13/06/2015, 19h24
Ouais, l'Archon j'espère que ca sera une bonne solution de remplacement pour les 2v2,3v3,4v4 totalement déséquilibrés.
Car mine de rien, bcp de joueurs aimeraient se lancer dans Starcraft 2 mais ont la trouille du 1v1 qui demande trop de responsabilités

haik
13/06/2015, 19h27
Bah, c'est pire en Archon, non?
En 1v1, tu joues pour toi, tu perds pour ta gueule.
En Archon, comme, en 2v2 de base, tu perds pour ton équipe.

Lacuillerenexistepas
13/06/2015, 21h24
En 1v1 tu portes toute la responsabilité de la défaite : d'une manière ou l'autre t'as été mauvais, ou en tous cas moins bon que l'autre. En 2v2, tu peux te dire que t'as très bien joué mais que c'est parce que ton coéquipier a fait de la !@#%$ que vous avez perdu, du coup ça enlève beaucoup de l'angoisse qui peut survenir après une défaite. Sans compter le fait de ne pas affronter seul une situation stressante.

haik
13/06/2015, 21h32
Ben non, justement c'est l'inverse.
T"a pas de responsabilité en 1v1.
Et 2v2, ou Archon, ou whatev, tu peux pas te louper sous peine de pénaliser ton co-équipier ou ton équipe. La responsabilité est bien plus grande.

PS: l'angoisse arrive pas après une défaite, mais avant/pendant une partie.

Kaale
13/06/2015, 21h57
Et 2v2, ou Archon, ou whatev, tu peux pas te louper sous peine de pénaliser ton co-équipier ou ton équipe. La responsabilité est bien plus grande.

Vrais reconnaissent vrai. Je stresse toujours comme un malade quand je joue en 2 v 2, alors que quand je joue en 1v1, bon, à la limite je ragequit et c'est marre.

Halpern
13/06/2015, 23h29
Désolé, mais c’est bien le ladder 1v1 qui est le plus stressant. Pourquoi croyez-vous que Blizzard ajoute un nouveau mode de jeu en équipe ? Pour faire rager les gens ? Bien sûr que non. Ils se sont bien rendu compte que le quidam perdait moins vite courage en partageant son fardeau.

haik
13/06/2015, 23h59
C'est pas le "ladder 1v1" qui est stressant, mais le ladder tout court.
Le mode Archon est pas classé encore. Et quand il le sera (s'il l'est?), les gens prendront pas le ladder vraiment sérieusement. Comme le 2v2 actuel quoi.
Rien n'emepche de profiter du jeu en 1v1 sans ladder actuellement d'ailleurs.

Le coup du "ouais, mais le mode Archon ça va attirer plein de joueurs z'allez voir", ça me fait rire doucement.
- Déjà, faut avoir des gens avec qui jouer. C'est très loin d'être le cas du pékin moyen, du moins du joueur qui s'essaierait au jeu comme ça, après avoir fini la campagne LotV. Surtout que ça demande une vraie coordination, beaucoup plus qu'un 2v2. Du genre, communication audio obligatoire. Ce que le jeu ne propose pas.
- Et puis, un type qui se dit: "J'aimerai essayer un jeu en équipe, en vue 3D isométrique, en bonus, je suis prêt à me faire insulter par les adversaires et mes co-équipiers", quoiqu'il arrive, il ira pas sur SC2 :ninja:

leplayze
14/06/2015, 00h26
Il ira sur lol ? :ninja:

Bref soirée full cheese pour moi jourd'hui. Et il s'est avéré que je suis extrêmement mauvais pour le cheese XD Full défaite XD

haik
14/06/2015, 00h29
C'est parce que tu jouais pas au mode Archon avec Jebadiah ou Valentina en coéquipier :p

Zerger
14/06/2015, 00h49
Pas d'accord avec toi Haik. La plupart du temps, quand je parle de SC2 à qqun, on me sort " mouais, j'ai pas des doigts de coréens pour cette histoire de macro et j'ai pas envie de me faire marcher dessus en ladder". Du coup, il y en a pas mal qui filent vers le 2v2 ou tu n'est pas 100% responsable de l'issue du combat et ou il y a quand meme moins de prise de tete.
Sauf que le 2v2 n'est pas considéré par la communauté et encore moins représenté au niveau de l'e-sport (et l'identification pour un joueur, ca compte), ce qui est normal vu que le jeu n'est pas calibré pour (rien qu'un zerg va faire chier ses alliés avec son creep, or le creep est vitale pour un zerg).

L'Archon permettra quand meme à certains joueurs de pouvoir s'entraider tout en jouant à une partie qui ressemblera bien plus à ce qu'ils peuvent voir sur twitch. Je suis pas trop interessé par ce mode mais j'ai quand meme envie d'y croire

Aza
14/06/2015, 06h34
Le stress du ladder 1v1 c'est quelque chose qui est connu depuis longtemps, il y a eu des dizaines d'articles sur TL et autre etc...

Halpern
14/06/2015, 09h56
Du genre, communication audio obligatoire. Ce que le jeu ne propose pas.

http://tof.canardpc.com/preview2/0bd1921d-ee00-42b8-8e4f-bb346ee7c176.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0bd1921d-ee00-42b8-8e4f-bb346ee7c176.jpg)

Zerger
14/06/2015, 10h21
J'ai jamais réussi à le faire marcher perso

clark_69_fr
14/06/2015, 10h23
il marche bien le systeme de micro de BNET?
Y'a moyen de discuter a 3-4 aussi? J'avoue ne jamais avoir utiliser car au debut il souffrait de grosses limitations.

leplayze
14/06/2015, 11h53
Pouah j'arrive vraiment pas à gagné en ZvT, vous avez pas un bon bo pour win ce match-up ? :'(

Halpern
14/06/2015, 12h44
il marche bien le système de micro de BNET?
Il fonctionne, j'ai déjà entendu du russe en 2v2. Cela ne vaut pas un petit Mumble cependant.

Zerger
14/06/2015, 13h15
Pouah j'arrive vraiment pas à gagné en ZvT, vous avez pas un bon bo pour win ce match-up ? :'(

3-4 banelings enterrés devant sa base , 3-4 autres devant la tienne :ninja:

Sinon, plus simple, envoie tes replays

PiotrIvanovitch
14/06/2015, 16h49
Le 2v2 est pas si déséquilibré que ça.

Lacuillerenexistepas
15/06/2015, 12h04
Pouah j'arrive vraiment pas à gagné en ZvT, vous avez pas un bon bo pour win ce match-up ? :'(
La réponse feignasse :

Hatch Gas Pool, ling speed
5:50 resume gas mining
6:00 hatch
6:10 add 2nd + 3rd gas
6:10 RW
Stop drone production at 2 base full saturation
Baneling nest at RW completion
13 roaches, rally lings behind
Hit at about 8:45
La vraie réponse : oui envoie-nous des replays pour voir contre quoi tu perds ou ce qui ne va pas dans ton jeu

Le 2v2 est pas si déséquilibré que ça.
Il ne sera jamais aussi équilibré que le 1v1 (et l'Archon mode profite de l'équilibrage 1v1 quasi parfait), surtout vu l'investissement proche de zéro que Blizzard y consacre, alors que simplement de meilleures map pourraient faire beaucoup. Par exemple pas *un seul* changement de LotV ne concerne le 2v2 :|

PiotrIvanovitch
15/06/2015, 14h27
J'ai rarement perdu en me disant que c'était à cause de la balance... Les builds les plus forts sont de toute façon basés sur des timings du 1v1 couplés par les deux joueurs, et donc si c'est scouté c'estassez contrable.

Après oui pourquoi pas mettre plus de maps, mais le peu d'intérêt compétitif (c'est honnêtement très aléatoire comme mode de jeu) frêne naturellement tout ça.

Frypolar
15/06/2015, 14h43
Ben quand même, les photon rush sur ta B1 incontrables c'est un problème et c'est lié aux maps uniquement.

PiotrIvanovitch
15/06/2015, 15h29
C'est en 3v3 ça, en 2v2 ça existe très peu (pas ?).

Skeard
15/06/2015, 21h26
J'ai rarement perdu en me disant que c'était à cause de la balance... Les builds les plus forts sont de toute façon basés sur des timings du 1v1 couplés par les deux joueurs
Y'a des trucs propres au 2v2, exemple le coup de l'extractor zerg construit sur un geyser de l'allié terran + partage du contrôle d'armé qui permet de sortir des hellions avec une bonne minute d'avance sur le timing habituel.

Frypolar
15/06/2015, 21h51
C'est en 3v3 ça, en 2v2 ça existe très peu (pas ?).

Ah merde, tu me mets le doute là :tired:

PiotrIvanovitch
15/06/2015, 23h20
Y'a des trucs propres au 2v2, exemple le coup de l'extractor zerg construit sur un geyser de l'allié terran + partage du contrôle d'armé qui permet de sortir des hellions avec une bonne minute d'avance sur le timing habituel.

Mouai le truc populaire c'est plutôt les muta qui sortent très très vite après don de masse gaz à un zerg... Mais bon c'est pas très populaire non plus.

leplayze
16/06/2015, 22h19
Je suis tombé contre un zerg qui m'a mis sur le paillasson et ma fait saigné du boule.
Sérieusement le gars à uniquement macro et il m'a violé XD ! Je connais pas du tout le build qu'il a fait, c'est viable en ZvZ ?

https://sc2replaystats.com/replay/1704442

4 Spine sur la B2 :'(

Aza
17/06/2015, 00h55
Day9 invité à la conférence PC de tout à l'heure :)

haik
17/06/2015, 06h50
Trailer de Whispers of Oblivion
J'ai zappé la conf par contre, alors j'ai pas tout compris. C'est 3 missions qui s'inserent entre HotS et LotV?


http://www.youtube.com/watch?v=2qJgSR7C2FM

---------- Post added at 06h50 ---------- Previous post was at 06h48 ----------

oh. Missions bonus en Juillet pour les pré-commandes, qui seront plus tard dispos pour tous :tired:

Nightwrath
17/06/2015, 22h44
Trailer de Whispers of Oblivion
J'ai zappé la conf par contre, alors j'ai pas tout compris. C'est 3 missions qui s'inserent entre HotS et LotV?


http://www.youtube.com/watch?v=2qJgSR7C2FM

---------- Post added at 06h50 ---------- Previous post was at 06h48 ----------

oh. Missions bonus en Juillet pour les pré-commandes, qui seront plus tard dispos pour tous :tired:

C'est quoi cette merde ? :O

Frypolar
17/06/2015, 23h02
Ben une intro dispo tout de suite pour ceux qui ont préco et plus tard pour les autres. Tout le monde va l’avoir gratuitement, ça va.

Lacuillerenexistepas
17/06/2015, 23h22
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/18132726530

Terraform LE
http://i.imgur.com/WNXJQE9.jpg
Bridgehead LE
http://i.imgur.com/sXEygSc.jpg
Dash and Terminal LE
http://i.imgur.com/LrepQzb.jpg
Moonlight Madness LE
http://i.imgur.com/LhIv5jB.jpg

Lacuillerenexistepas
19/06/2015, 10h00
http://www.teamliquid.net/forum/legacy-of-the-void/488095-lotv-beta-balance-update-june-17

PiotrIvanovitch
19/06/2015, 22h41
https://www.indiegogo.com/projects/the-starcrafts-mod--3#/story

Bientôt financé au final !

clark_69_fr
20/06/2015, 12h28
25/25 le transport par OV... interessant, surtout si dispo des le depart!

Zerger
20/06/2015, 13h41
ouais, genre le premier over qui scout, tu t'en sert pour faire passer quelques roachs ou lings

Lacuillerenexistepas
20/06/2015, 15h13
Ce sera une grosse évolution du harass Zerg, et je pèse mes mots : actuellement pour dropper en Zergil faut T2 (150/100, 100 s.), Overlord cargo (200/200, 130 secondes ! Et qui nécessite le T2 au préalable !), Overlord speed (100/100, 60 s.). C'est bien simple : combien de fois vous est-il déjà arrivé de vous prendre un drop Zerg ?? Et combien de fois avez-vous vu un drop Zerg dans un match professionnel ? :blink:

Alors que avec ce patch il faudra… simplement 25/25, sans T2 ! Le temps de morphing restant encore inconnu, c'est le seul facteur qui peut encore tout gâcher, l'idéal étant que ce soit celui d'un Overseer. Bon ok il faudra rapidement l'Overlord speed pour ne pas être trop limité, mais c'est une recherche peu coûteuse, sans T2, et utile dans tous les match-ups, que ce soit pour scouter ou pour le map awareness. :cigare:

Autrement dit, actuellement c'est difficile de dropper avant 9 ou 10 minutes, c'est-à-dire quand le Terran a posé ses rax et a sorti ses premiers cycles d'unités et a terminé Stim, ou quand le Protoss a terminé Warpgate et a posé ses Gates.
Et l'investissement est tellement coûteux qu'en le lançant trop tôt on se retrouve facilement all-in.
Alors qu'avec 25/25 sans T2, ça ouvre plein de possibilités, dès la première minute : drop de Lings (y compris avec une 12 pool), drop de Roachs (sachant que face à 6-8 Roach early, actuellement la réponse Terran c'est mass Bunker mass repair, et la réponse Protoss c'est mass canon), drop de Banelings dans la ligne de minerai, drop de Lurkers dans la ligne de minerai un peu plus tard. Ou si tu te retrouves face à un Protoss qui prend fast B3 avec un paquet de Sentrys et rien d'autre : drop de 4 Banelings là-dessus et PAF. Ou encore quand en ZvT tu fais un Roach Ling Baneling all-in et que tu t'aperçois que le Terran a posé un Tank dans la main et une tripotée de bunker... et ben hop drop dans la main base ! Et même plus tard dans la partie, un drop de 20-30 Speedlings c'est l'équivalent d'un runby capable de franchir n'importe quel wall :siffle:

PiotrIvanovitch
20/06/2015, 15h34
T'as la béta ? pas l'impression qu'on fasse des cannons sur LOTV. Tout ça est à mettre dans la perspective de lotv, donc attention aux analogies rapides (notamment les timings) avec hots.

Zerger
20/06/2015, 15h56
A voir pour les overs, de toute facon, ca ne peut etre que mieux qu'en l'état avec 2 recherches à faire dont une tres longue.
Je suis curieux aussi de voir des fast-nydus avec 4 ravageurs (leur capa one shot les recolteurs je crois) dans les lignes de minerais adverses. Contre l'ordi, ca marchait bien mais faut ce que ca peut donner contre des joueurs

Lacuillerenexistepas
20/06/2015, 16h20
HotS ou LotV je ne vois pas ce que ça change pour défendre un early push Roach en ZvP, il faut toujours des canons :tired:

Et non j'ai pas la Beta, et même si je l'avais je jouerais jusqu'au bout à HotS parce qu'après plus personne ne sera dessus :sad:

PiotrIvanovitch
20/06/2015, 16h54
Tout dépend comment tu définis early, si ça se trouve sur LOTV pour ton early y'a déjà 4 gates robo masse units. :)

Lacuillerenexistepas
20/06/2015, 16h59
Ah oui c'est vrai que ça démarre plus vite j'avais oublié ça ! En gros early typiquement c'est un push de 7-10 Roaches sur deux bases, un ou deux gaz, 20-25 drones, et ça doit arriver vers 8 minutes chez le Protoss en temps HotS, mais en temps LotV je ne sais pas à quoi ça correspond

Skeard
20/06/2015, 17h06
Pile à temps pour se faire staser la tronche par le premier oracle.

Lacuillerenexistepas
20/06/2015, 22h52
L'ancienne vitesse de drop du Medivac LotV et sa nouvelle vitesse de drop :
http://imgur.com/a/H9UaJ

leplayze
21/06/2015, 11h55
Ah oui c'est vrai que ça démarre plus vite j'avais oublié ça ! En gros early typiquement c'est un push de 7-10 Roaches sur deux bases, un ou deux gaz, 20-25 drones, et ça doit arriver vers 8 minutes chez le Protoss en temps HotS, mais en temps LotV je ne sais pas à quoi ça correspond

Le push 7 roach c'est 4:45 sur HOTS

clark_69_fr
21/06/2015, 12h08
C'est 25/25 par OV... si tu veux faire du mass drop, ca coute un bras, une tentacule...! :)
Mais je trouve ca vraiment interessant comme harass possible, ca va rafraichir un peu le debut de partie

Lacuillerenexistepas
21/06/2015, 12h15
Le push 7 roach c'est 4:45 sur HOTS
Je ne parlais pas du 7RR sur une base et 15 drones, c'est encore autre chose, mais ça aussi on pourrait le tenter sur LotV en morphant des Overlords pour dropper dans la base Protoss s'il y a trop de défenses dans le wall

C'est 25/25 par OV... si tu veux faire du mass drop, ca coute un bras, une tentacule...! :)
Mais je trouve ca vraiment interessant comme harass possible, ca va rafraichir un peu le debut de partie
Pas tant que ça, c'est le prix d'un Baneling. Pour l'ancien prix de l'upgrade par exemple tu peux avoir 8 cargo Overlords, qui peut emporter 32 Roaches ou 60 Lings, c'est pas mal ^^

Et puis jusqu'à présent quel Zerg droppait toute son armée ?

Kaale
21/06/2015, 12h34
Et puis jusqu'à présent quel Zerg droppait toute son armée ?

Moi :unsure:

Lacuillerenexistepas
21/06/2015, 13h04
Ah ah et ça marchait ? :)

Kaale
21/06/2015, 13h51
En gold ça marche plutôt bien quand je joue roach / hydra je dois dire. Un doom drop dans la main et deux autres overlords prêts à dropper dans la natural / third une fois que l'adversaire à déplacé son armée pour gérer le drop principal. Bon par contre si ça rate j'ai perdu, mais ce sont les risques du métier. :ninja:

Sao
23/06/2015, 20h23
http://www.youtube.com/watch?v=wIIKUpryl2Q

:cry:

Zerger
23/06/2015, 21h01
Trop bien fait :)
A part l'abri en conserve :trollface:

clark_69_fr
23/06/2015, 22h06
Ben ce sont des ptits colons qui recoltent... ils vivent dans le top de la technologie terran!
J'etais decu que le travail ne soit pas fini... :D

leplayze
24/06/2015, 11h44
J'ai bien aimé, mourrez terran !!

Skeard
24/06/2015, 12h29
C'est classe. Pas aussi débile que la plupart des autres vids de Rocket Jump, mais bien branlé !

Aza
30/06/2015, 17h22
Vous avez fait votre match de classement les amis ? Moi pas encore, je sais pas si j'le fais.

J'ai fais une game en 2v2 là, le mec me dit de rush, j'y dit que la map est méga grande que ce serait con de rush, il s'en tape il 3 rax quand même, dont 2 en proxy. Là, 3 reapers arrivent sur son proxy, il rage quit. OMG

J'ai quand même win à 1v2 B)

Hydargos
30/06/2015, 22h27
Vous avez fait votre match de classement les amis ? Moi pas encore, je sais pas si j'le fais.

Ouais : platine. Mais bon, après deux mois d'arrêt HotS, normal t'as vu.

Zerger
01/07/2015, 16h21
Perso, pas avant LotV :)

Skeard
01/07/2015, 16h37
Tu peux venir sur lotv tout de suite !
PSA: Pensez à regarder dans les options de region de l'onglet sc2 sur votre launcher, y'a de fortes chances que vous ayiez la beta si vous avez été actifs récemment.

Zerger
01/07/2015, 16h40
Hum tentant mais j'aimerai garder le plaisir de la decouverte pour la sortie officielle

Ah oui tiens ! J'ai acces a la beta :lol:

EDIT: premiere win en random, c'est puissant Toss en fait :lol:

haik
01/07/2015, 16h42
Tu peux venir sur lotv tout de suite !
PSA: Pensez à regarder dans les options de region de l'onglet sc2 sur votre launcher, y'a de fortes chances que vous ayiez la beta si vous avez été actifs récemment.

Oh putain, merci du tuyau, c'est effectivement le cas.
Pourtant, en ayant complètement inactif sur la dernière saison.

Bon après, pas sûr que j'installe pour l'instant...

Frypolar
01/07/2015, 21h52
Pas moi :emo:

Eld
02/07/2015, 00h03
J'ai la beta aussi :o
Mais plus d'écran ...

Skeard
02/07/2015, 06h17
Pas grave, tu peux jouer protoss sans écran sur la beta aussi.

Zerger
02/07/2015, 11h08
Meme pas besoin du clavier non plus :p

@Frypo, fallait try-hard un peu plus !

Zerger
03/07/2015, 11h08
Bon, je suis faible, mais comme j'ai du temps a tuer, je fais un peu de random sur LotV.
Bah la reduction des lignes de minerai, c'est quand meme bien chaud je trouve :p Faut vraiment que je casse mes habitudes de jeu

poulpator
05/07/2015, 12h17
Meme pas besoin du clavier non plus :p

@Frypo, fallait try-hard un peu plus !

J'ai fait 10 games en 6 mois, et j'ai l'accès depuis Mai :p

Aza
05/07/2015, 16h20
Makoz prépare une nouvelle série appelée "Théory Crafting", en vu de Lotv. Cool ça.

Kaale
05/07/2015, 18h11
Le mod de Carbot a été financé (https://www.indiegogo.com/projects/the-starcrafts-mod--3#/story) finalement. C'est pas mal, il y a même une démo pour ceux que ça intéresse. :)

Hydargos
08/07/2015, 11h32
J'ai croisé Akane dans Paris, ce matin. On a discuté 2min.

Aza
08/07/2015, 11h57
J'ai croisé Akane dans Paris, ce matin. On a discuté 2min.

T'aurais pu l'inviter au restau' noob

PiotrIvanovitch
08/07/2015, 17h21
Elle t'a reconnu ou tu l'as reconnue ?

Hydargos
08/07/2015, 17h55
C'est elle qui m'a reconnu. Elle a dit un mot du genre "gosu".

clark_69_fr
09/07/2015, 09h23
Tu suis bien la scene francaise, je ne connaissais pas du tout! :)
PtitGosu

Zerger
09/07/2015, 19h02
Bon je trylight sur LotV en random... et qu'est-ce que je suis bidon en T et P.
Pour l'instant, j'essaie de bosser la macro à coup de que des marines/zealots, mais je crois que je fais jamais assez barracks/gates :p

haik
09/07/2015, 19h05
D'ailleurs, j'installe finalement la beta.
Si y'a des partants pour de l'Archon, faites signe!

Aza
09/07/2015, 19h23
D'ailleurs, j'installe finalement la beta.
Si y'a des partants pour de l'Archon, faites signe!

yes carrément. toujours pas testé.

haik
09/07/2015, 19h26
Faut déjà que je fasse 2/3 matchs sur HoTs en fait, j'ai pas touché le jeu du tout depuis 3 mois, j'ai tout perdu...

Lacuillerenexistepas
09/07/2015, 21h58
T'es passé tout à l'heure Haik mais j'ai pas vu si t'avais joué !

Et moi j'ai toujorus pas accès à la beta lotv :(

Zerger
10/07/2015, 10h27
Et moi, je viens de recevoir un mail de Blizzard pour m'annoncer que Felicitations, vous pouvez desormais jouer a la Beta de LotV.
Merci mais ca fait deja une semaine hein ;)

D'ailleurs, si vous voulez m'ajouter, c'est Zergounet

EDIT: Je viens de canon rush un mec sur lotv :o
EDIT2: Il y a un moyen efficace en toss pour construire des batiments a la chaine sans spammer echapp entre chaque ordre? Je commance a poser plus de 4 gates et une facto en bonus, le metier rentre

Hydargos
10/07/2015, 11h53
LEL, le mech qui joue à LotV pour canon rush... La forge a été buff ?!

---------- Post added at 11h53 ---------- Previous post was at 11h52 ----------

Pour enchaîner les ordres : shift. Mais si tu veux construire un bât' différent, faur appuyer sur esc.

Zerger
10/07/2015, 13h04
Je suis pas un mech, juste un mec ;)

Bon c'était pas un vrai canon rush, j'ai juste blindé sa rampe B1 de canons :p

Zerger
10/07/2015, 15h06
Bordel, les doubles baneling-drops sortent tellement vite :wub: Et encore, j'ai merde sur la micro des banes.

http://sc2share.com/BSk

Eld
11/07/2015, 18h08
Y'a un commentateur Coréen ancien pro gamer qu'a dit que HotS c'était trop dur. J'ai enfin pu faire quelques parties et ça a l'air exigeant côté macro, il faut vraiment expand non stop.

Frypolar
11/07/2015, 18h43
LotV non ? Je pense aussi que leur solution pour forcer l’expand n’est pas bonne, ce qui a été proposé par d’autres joueurs sur teamliquid devrait être essayé mais Blizzard semble faire la gueule. Pourtant il y a 3 concepts différents qui ont l’air bien mieux que ce qui est fait dans LotV.

Zerger
11/07/2015, 18h47
Y'a un commentateur Coréen ancien pro gamer qu'a dit que HotS c'était trop dur. J'ai enfin pu faire quelques parties et ça a l'air exigeant côté macro, il faut vraiment expand non stop.

Ah ca me rassure, c'est aussi mon impression.
Du coup, pour l'instant, je fais surtout des all-in sur une ou deux bases

Eld
11/07/2015, 18h51
Oui, LotV pardon.
Moi j'ai l'habitude de jouer macro et là j'ai l'impression de passer mon temps à entendre que les patchs de minéraux disparaissent.

Lacuillerenexistepas
11/07/2015, 19h49
J'avais jamais fait gaffe comme le bunker s'était fait patcher à répétition au cours du jeu, apparemment ils en parlaient dans une chanson qu'ils ont sortie pendant la dernière Home Story Cup
Patch 6
Build time decreased from 40 seconds to 30 seconds.
Patch 16
Bunker build time increased from 30 to 40.
Patch 17
Bunker build time decreased from 40 seconds to 30 seconds.
Patch 1.1.0
Build time increased from 30 to 35.
Patch 1.3.0
Build time increased from 35 to 40.

Frypolar
12/07/2015, 01h25
Les joueurs européens des WCS Saison 2 Premier League ont choisi leurs opposants issus des qualifications de cette semaine, on voit les matchs sur la droite : http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/2015_WCS_Season_3/Challenger

RIP Dayshi :emo:

fafalecureuil
12/07/2015, 09h56
C'est beau l'esprit d'équipe chez Millenium.

Skeard
12/07/2015, 11h08
Ptet qu'il savait pas qu'il était dans sa team ? On connait l'investissement important de forgg dans ce genre de trucs (cf l'histoire du visa).

Frypolar
12/07/2015, 12h10
Il le sait très bien. Il l’a choisi car il en est à 22 - 0 contre Dayshi (c’est ForGG qui le dit). Soit il est sur le point de quitter Millenium soit effectivement il ne pense que pour lui. Comme l’a dit Snute, quand t’en es à 22 - 0 contre un coéquipier et que tu ne l’aides pas, il y a un problème.

Aza
12/07/2015, 12h22
Comment ça se fait que ça soit les joueurs qui choisissent leur adversaire et non pas un tirage au sort ?

Bon gros coup de pute de forGG.

2 twits de forGG :

"Why do I even have to explain this?
I'm not confident on these maps so I picked someone I know I'm strong against."

et :

"I didn't expect people to find this so BM, so I'm sorry if you're angry about it."

haik
12/07/2015, 12h24
Ben depuis la saion 1, en Challenger League, les joueurs sont seedés, principalement en fonction des points WCS, et le plus haut classé choisi sont adversaire en premier.

Hydargos
12/07/2015, 12h30
Mais quoi? Dayshi compte faire son retour sérieusement ?

Skeard
12/07/2015, 12h37
Il le sait très bien.
J'aurai du rajouter un smiley pour exprimer mon sarcasme.
ForGG est un sac à bite, c'est pas neuf. Déjà dans les interviews de l'époque où il venait de switch sur sc2, il clamait haut et fort qu'il était là pour se faire du blé avant tout et s'étonnait que tous ses fans l'avaient laché pendant sa transition.

Hydargos
12/07/2015, 12h48
Ça y est, est arrivé le temps on ne comprend plus sans smileys. Hugo, ne te fâche pas, ils sont jeunes...

Frypolar
12/07/2015, 13h00
Ça y est, est arrivé le temps on ne comprend plus sans smileys. Hugo, ne te fâche pas, ils sont jeunes...

:tired:

Sinon ça joue encore ? Je suis passé plusieurs fois, il n’y avait personne :emo:

Hydargos
12/07/2015, 13h31
Putain de vacances, en septembre je serai silver.

Skeard
12/07/2015, 18h59
J'attends qu'ils foutent le ranked sur lotv, le début à 6 drones sur hots me lourde trop la bite.

haik
13/07/2015, 20h24
J'attends qu'ils foutent le ranked sur lotv, le début à 6 drones sur hots me lourde trop la bite.

Et beh t'avais pas à attendre longtemps!

http://us.battle.net/sc2/en/blog/19821986/legacy-of-the-void-beta-patch-253-7-13-2015

---------- Post added at 20h24 ---------- Previous post was at 20h24 ----------


J'attends qu'ils foutent le ranked sur lotv, le début à 6 drones sur hots me lourde trop la bite.

Et beh t'avais pas à attendre longtemps!

http://us.battle.net/sc2/en/blog/19821986/legacy-of-the-void-beta-patch-253-7-13-2015

Frypolar
13/07/2015, 20h59
The following gameplay options are being removed from the menu and will permanently be active.

Display World Object Tooltips
Display Game Tooltips.
Display Hotkeys on Command Card.
Enable Starting Worker Rally.
Game Timer.

New Tab: Observer and Replay Options.
‘Show Build Grid’ is now on by default.

GG les mecs, ça fait depuis la sortie de WoL que ça devrait être comme ça, c’est maintenant qu’ils se bougent le cul.

Dans 5 ans on pourra créer une partie par défaut au lieu d’essayer d’en rejoindre une.

Dans 10 on pourra changer la map sans refaire un lobby.

Dans 15 ans on aura une interface potable :lol:

fafalecureuil
13/07/2015, 22h06
:)

Quelqu'un sait si ALT marche en dehors du mode archon ?
Ca serait super cool pour les drops et harass.

Skeard
14/07/2015, 11h30
Et beh t'avais pas à attendre longtemps!

http://us.battle.net/sc2/en/blog/19821986/legacy-of-the-void-beta-patch-253-7-13-2015

Woooh ! (http://i.imgur.com/KMSYvBC.png)

Le truc le plus génial dans la beta, c'est les canaux généraux. Ca spam dans tous les sens, c'est fabuleux :cigare:

Lacuillerenexistepas
14/07/2015, 12h29
T'es passé direct de platine à GM ? :O

Skeard
14/07/2015, 12h47
Je suis passé direct de mes matchs de placement à GM en fait. Y'a jor 1000 joueurs sur la beta à tout casser en ce moment.

Hydargos
14/07/2015, 12h57
GG !

Aza
14/07/2015, 13h37
Ptin GG Skeard Oo

Swib
15/07/2015, 01h15
J'ai fais quelques parties sur lotv...et ben g vraiment l'impression que c'est un nouveau jeu...pas comme avec hots ou je jouais encore pareil qu'à wol avec les memes strats, les memes timings... Pour moi ça annonce que du bon tout ca!!!

Zerger
15/07/2015, 10h24
Pour l'instant, c'est surtout les 12 workers et les lignes de minerai qui changent pas mal le jeu, les nouvelles unites, j'en ai presque pas fait.

Lacuillerenexistepas
15/07/2015, 10h30
Tu feras moins le malin quand deux Disruptors vont péter au milieu de ton armée :p

Skeard
15/07/2015, 20h38
La deluxe digital edition de lotv file un skateboard volant pour zeratul dans heroes of the storm.
Bonus de qualités, encore une fois.

http://us.battle.net/static/images/int/sc2-lotv/en-us/bg.jpg?v50


@Zerger: Le zvz passe d'une snoozefest roach vs roach à un truc très dynamique et positionnel avec les lurkers et les drops banelings, et les autres matchups sont pas mals non plus.

---------- Post added at 20h38 ---------- Previous post was at 19h01 ----------

Hop, précommandes disponibles
https://eu.battle.net/shop/en/product/starcraft-ii-legacy-of-the-void
Ca file l'accès au prologue sur la beta. Et ça file la beta à tout le monde.

Aza
15/07/2015, 20h41
Perso' j'le prendrai en physique. Les boites sont jolies :ph34r:

Zerger
15/07/2015, 22h36
Pareil, j'ai deja les deux premieres boites, autant avoir la derniere.
Donc ca sera day1 à carrouf perso :p

Du coup, ya une date ou un mois de connue pour la sortie?

La fin du Roach or Die ?! :lol:

En plus du skate, ca te debloque Zeratul au moins? Je viens de l'acheter, mais c'est quand meme 10 K !

Lacuillerenexistepas
17/07/2015, 10h28
Legacy of the Void beta balance update (http://us.battle.net/sc2/en/blog/19825246/legacy-of-the-void-beta-balance-update-july-16-2015-7-16-2015)

Grosses modifications sur le Disruptor, mais ils sont cons chez Blizzard ils disent "Range reduced to 1.5." sans préciser combien c'était avant :|

Gros changement de l'auto turret du Raven aussi, elle ne dure plus que 10 secondes, mais passe de 8 à 16 de dégâts, et avec une upgrade pour avoir encore 30% en plus — qui augmente aussi ceux du seeker missile !

Skeard
17/07/2015, 20h23
C'était 2.25 iirc. Ca commence à souler la bite les units invulnérables. Entre les force fields, les shades des adepts, les disruptors en charge/déchargés et les dt, ça fait BEAUCOUP de gimmicks pour une seule race.

clark_69_fr
17/07/2015, 21h04
le pire c'est qu'ils ralent tout le temps! :p

Hydargos
18/07/2015, 00h33
Et pendant ce temps-là, ZvZ en finale de la dreamhack...

Zerger
18/07/2015, 14h24
Je viens tomber sur Moman dans une page de pub ldlc dans le dernier Canard Pc.
J'aurais préféré que ce soit Un Os mais ca m'a quand meme fait rire :p

Nightwrath
18/07/2015, 15h25
Wow la collector physique avec un bouquin la BO et des bonus de merde sur d'autres jeux c'est de plus en plus du vol.
Y'avait au moins un tapis de souris pour celle de Hots.

Skeard
18/07/2015, 17h52
On connait déjà le contenu exact de la collector physique ? De ce qu'on sait pour le moment, c'est que ça incluera un bouquin, la bo et les bonus useless de la digital edition.

Nightwrath
19/07/2015, 09h09
Je sais pas si c'est figé mais c'est ce qui est pour l'instant annoncé en effet.

Swib
23/07/2015, 09h59
oulah, ça sent les vacances généralisées...

Aza
24/07/2015, 19h32
Les Legos Starcraft :

http://www.spi0n.com/lego-starcraft/

Nightwrath
24/07/2015, 20h37
:bande:

Nightwrath
26/07/2015, 17h48
J'ai un peu essayé la beta et j'ai rencontré le liberator terran un bon nombre de fois.
C'est moi où le truc manque un peu d'équilibrage ? Les dégats au sol sont carrément violent , ça quadrille une grosse zone où rien ne peux passer en plus d'être un air-air. :O
Sinon pas eu le temps d'essayer les nouveautés au final.