Aosia
22/04/2015, 09h53
Fractured Space : Jeu de combats spatiaux en 5vs5
http://i.ytimg.com/vi/zQF9q0I-exU/maxresdefault.jpg
https://www.fracturedspace.com/wp-content/uploads/2015/01/FS_Gameplay_2.png
Site officiel : Fractured Space (https://www.fracturedspace.com/)
Steam : http://store.steampowered.com/app/310380/
Vidéo tuto : R7Wf-tKo7os#t=74
Le but est de capturer la base adverse pour gagner la partie.
Jeu en Alpha pour le moment et disponible sur steam pour 9.99€
(J'ai copié l'avis et la description d'un utilisateur steam qui est plutôt clair et avec lequel je suis tout à fait d'accord (moins les fautes :p), merci donc à [GZ]Alafff (http://steamcommunity.com/id/alafff/) s'il passe un jour dans le coin)
La carte se décompose en 5 secteurs : 1 Secteur pour chaque équipe avec sa base mère et deux mines , 2 secteur neutres possédant chacun une base de chaque équipe et 3 mines neutres en début de partie. Enfin un secteur avec une raffinerie de "gas" qui s'active régulièrement le temps de la capturer.
Contrairement a un MOBA , Le niveau de chacun est un niveau global , qui augmentera plus ou moins rapidement grâce aux mines possédées , La raffinerie équivaut a peu près a trois mines. Ce niveau augmente votre vie , vos dommages , votre vitesse mais aussi votre vitesse de capture de base , permettant de garder la carte vivante (30sec de capture au niveau 1 pour 5 seconde au niveau 6+ , le temps de passer a travers).
Votre vaisseau ne monte pas en niveau par lui même il faut l'amener près d'une base (Les mines ne marchent pas ) Ainsi un vaisseau restant longtemps sans rentrer a la base finira plus faible et donc plus facile a détruire. A noter que mourir améliorera votre vaisseau automatiquement, Et aussi qu'il suffit que la base vous appartienne pour vous améliorer , donc possibilité de capturer une base adverse a cet effet.
https://www.fracturedspace.com/wp-content/uploads/2015/01/BRG_shipoutlines_blast_TWITTER.png
Le jeu se joue en 3 dimensions (Capacité de bouger horizontalement ET verticalement) Avec un combo clavier/souris ou un pad. Avec un set de 8 compétences , dont 6 changent en fonction du vaisseau , Les 2 autres permettant respectivement de changer de secteur et de retourner a sa base. A noter que durant les sauts (5sec de cast en fonction du vaisseau, la corvette saute beaucoup plus vite par exemple) vous prendrez 2 a 3 fois plus de dommages , mais pourrez continuer a attaquer ou utiliser vos compétences.
Les astéroïdes ainsi que les bases sont indestructibles , vous permettant de les utiliser comme couverts , Ainsi vous pouvez capturer une base en vous cachant derrière. Une base vous appartenant vous soignera même en combat (Néanmoins pas assez pour résister a un feu nourri) . Pour capturer une base , il vous faudra rentrer dans son bouclier et attendre, Sachant qu''il faudra toujours être un de plus que l'ennemi .
Autre chose : Chaque vaisseau a 6 cotés (Comme sur un dé) avec ses armes reparties sur chaque face. S'il n'y a pas d'angle mort , il est possible en revanche , en se positionnant correctement , (Généralement en travers) de tirer avec toutes ses armes , augmentent grandement les dégâts. Chaque face possédé aussi un indice d'état , Si une face de votre vaisseau brule , Les dégâts reçus. de ce coté augmenteront considérablement , mais les soins aussi.
Comme dans un MOBA la dizaine de vaisseaux peut se repartir en catégories , les tanks (Ex Flagship) lents et robustes , les support (Ex Corvette) pouvant soigner et retourner le cours d'une bataille , Les Nukers (Ex Sniper) qui peuvent vous allumer sans problème de l'autre bout du secteur , etc etc. Chacun trouvera son style de jeu.
https://www.fracturedspace.com/wp-content/uploads/2015/01/FS_Gameplay_3.png
Chaque partie gagnée ou perdue vous donnera des crédits , de l'xp pour votre niveau global , et de "l'xp dans le constructeur de votre vaisseau". Avec les crédits , ces derniers vous permettront de débloquer de nouveaux vaisseaux , ou de débloquer des variantes de vos compétences et armes. Variantes oui , car même si elles sont classées sous forme de tiers, Chacune a ses avantages et ses inconvénients. Ainsi faire plus de dégâts pourra diminuer la cadence de tir et la portée, ou avoir un effet complètement différent . Ainsi le 1 de la Corvette peut au choix , Rendre inopérantes les compétences de l'ennemi , ou alors ses armes , ou alors tirer une torpille qui rendra inopérantes les compétences sur plus de temps mais qui aura une chance de se faire détruire avant d'atteindre sa cible. Encore une fois chacun trouvera son style de jeu.
Les parties durent généralement entre 20 et 30minutes , Les joueurs peuvent rejoindre en pleine partie sans gêner , dû au niveau global, La carte est claire, Les vaisseaux sont équilibrés à mon goût , Et si cela peut paraître frustrant de se faire allumer par un sniper à l'autre bout , il faut se souvenir que les astéroïdes sont là pour quelque-chose.
Enfin pour une fois un jeu ou il faut jouer tactique , Tout est "capturable" , même les mines près de la base adverse , A vous de communiquer avec votre équipe pour gagner.
Les moins actuellement sont :
- une absence de tutoriel , ce qui envoie souvent les nouveaux au casse pipe
- Pas de possibilité de changement de touches sans aller trifouiller les fichiers de jeu (Sera réglé bientôt)
Premier réflexe à avoir après l'installation, modifier les touches du clavier dans le fichier .ini. Une vidéo explicative ici :
http://steamcommunity.com/app/310380/discussions/0/626329186865108273/
Sinon sous windows 7, un ALT + MAJ vous fait passer d'AZERTY à QWERTY et inversement.
- Enfin certains soirs , la perte importante de paquets réseaux , faisant avancer les vaisseaux par a coup. Pas d'incidence sur le gameplay , mais ça casse l'immersion.
à noter aussi qu'il n'y a pas encore de Lobby pour se connecter en groupe avec des copains. Il faut trouver un serveur vide avec ses potes pour être sûr de jouer dans la même partie qu'eux. La partie se lance très rapidement ensuite avec des gens qui se connectent pour compléter.
Bref je vous le conseille :)
Et si questions n'hésitez pas à nous rejoindre sur le mumble, on lance pas mal de parties en ce moment avec 4 - 5 canards :)
http://i.ytimg.com/vi/zQF9q0I-exU/maxresdefault.jpg
https://www.fracturedspace.com/wp-content/uploads/2015/01/FS_Gameplay_2.png
Site officiel : Fractured Space (https://www.fracturedspace.com/)
Steam : http://store.steampowered.com/app/310380/
Vidéo tuto : R7Wf-tKo7os#t=74
Le but est de capturer la base adverse pour gagner la partie.
Jeu en Alpha pour le moment et disponible sur steam pour 9.99€
(J'ai copié l'avis et la description d'un utilisateur steam qui est plutôt clair et avec lequel je suis tout à fait d'accord (moins les fautes :p), merci donc à [GZ]Alafff (http://steamcommunity.com/id/alafff/) s'il passe un jour dans le coin)
La carte se décompose en 5 secteurs : 1 Secteur pour chaque équipe avec sa base mère et deux mines , 2 secteur neutres possédant chacun une base de chaque équipe et 3 mines neutres en début de partie. Enfin un secteur avec une raffinerie de "gas" qui s'active régulièrement le temps de la capturer.
Contrairement a un MOBA , Le niveau de chacun est un niveau global , qui augmentera plus ou moins rapidement grâce aux mines possédées , La raffinerie équivaut a peu près a trois mines. Ce niveau augmente votre vie , vos dommages , votre vitesse mais aussi votre vitesse de capture de base , permettant de garder la carte vivante (30sec de capture au niveau 1 pour 5 seconde au niveau 6+ , le temps de passer a travers).
Votre vaisseau ne monte pas en niveau par lui même il faut l'amener près d'une base (Les mines ne marchent pas ) Ainsi un vaisseau restant longtemps sans rentrer a la base finira plus faible et donc plus facile a détruire. A noter que mourir améliorera votre vaisseau automatiquement, Et aussi qu'il suffit que la base vous appartienne pour vous améliorer , donc possibilité de capturer une base adverse a cet effet.
https://www.fracturedspace.com/wp-content/uploads/2015/01/BRG_shipoutlines_blast_TWITTER.png
Le jeu se joue en 3 dimensions (Capacité de bouger horizontalement ET verticalement) Avec un combo clavier/souris ou un pad. Avec un set de 8 compétences , dont 6 changent en fonction du vaisseau , Les 2 autres permettant respectivement de changer de secteur et de retourner a sa base. A noter que durant les sauts (5sec de cast en fonction du vaisseau, la corvette saute beaucoup plus vite par exemple) vous prendrez 2 a 3 fois plus de dommages , mais pourrez continuer a attaquer ou utiliser vos compétences.
Les astéroïdes ainsi que les bases sont indestructibles , vous permettant de les utiliser comme couverts , Ainsi vous pouvez capturer une base en vous cachant derrière. Une base vous appartenant vous soignera même en combat (Néanmoins pas assez pour résister a un feu nourri) . Pour capturer une base , il vous faudra rentrer dans son bouclier et attendre, Sachant qu''il faudra toujours être un de plus que l'ennemi .
Autre chose : Chaque vaisseau a 6 cotés (Comme sur un dé) avec ses armes reparties sur chaque face. S'il n'y a pas d'angle mort , il est possible en revanche , en se positionnant correctement , (Généralement en travers) de tirer avec toutes ses armes , augmentent grandement les dégâts. Chaque face possédé aussi un indice d'état , Si une face de votre vaisseau brule , Les dégâts reçus. de ce coté augmenteront considérablement , mais les soins aussi.
Comme dans un MOBA la dizaine de vaisseaux peut se repartir en catégories , les tanks (Ex Flagship) lents et robustes , les support (Ex Corvette) pouvant soigner et retourner le cours d'une bataille , Les Nukers (Ex Sniper) qui peuvent vous allumer sans problème de l'autre bout du secteur , etc etc. Chacun trouvera son style de jeu.
https://www.fracturedspace.com/wp-content/uploads/2015/01/FS_Gameplay_3.png
Chaque partie gagnée ou perdue vous donnera des crédits , de l'xp pour votre niveau global , et de "l'xp dans le constructeur de votre vaisseau". Avec les crédits , ces derniers vous permettront de débloquer de nouveaux vaisseaux , ou de débloquer des variantes de vos compétences et armes. Variantes oui , car même si elles sont classées sous forme de tiers, Chacune a ses avantages et ses inconvénients. Ainsi faire plus de dégâts pourra diminuer la cadence de tir et la portée, ou avoir un effet complètement différent . Ainsi le 1 de la Corvette peut au choix , Rendre inopérantes les compétences de l'ennemi , ou alors ses armes , ou alors tirer une torpille qui rendra inopérantes les compétences sur plus de temps mais qui aura une chance de se faire détruire avant d'atteindre sa cible. Encore une fois chacun trouvera son style de jeu.
Les parties durent généralement entre 20 et 30minutes , Les joueurs peuvent rejoindre en pleine partie sans gêner , dû au niveau global, La carte est claire, Les vaisseaux sont équilibrés à mon goût , Et si cela peut paraître frustrant de se faire allumer par un sniper à l'autre bout , il faut se souvenir que les astéroïdes sont là pour quelque-chose.
Enfin pour une fois un jeu ou il faut jouer tactique , Tout est "capturable" , même les mines près de la base adverse , A vous de communiquer avec votre équipe pour gagner.
Les moins actuellement sont :
- une absence de tutoriel , ce qui envoie souvent les nouveaux au casse pipe
- Pas de possibilité de changement de touches sans aller trifouiller les fichiers de jeu (Sera réglé bientôt)
Premier réflexe à avoir après l'installation, modifier les touches du clavier dans le fichier .ini. Une vidéo explicative ici :
http://steamcommunity.com/app/310380/discussions/0/626329186865108273/
Sinon sous windows 7, un ALT + MAJ vous fait passer d'AZERTY à QWERTY et inversement.
- Enfin certains soirs , la perte importante de paquets réseaux , faisant avancer les vaisseaux par a coup. Pas d'incidence sur le gameplay , mais ça casse l'immersion.
à noter aussi qu'il n'y a pas encore de Lobby pour se connecter en groupe avec des copains. Il faut trouver un serveur vide avec ses potes pour être sûr de jouer dans la même partie qu'eux. La partie se lance très rapidement ensuite avec des gens qui se connectent pour compléter.
Bref je vous le conseille :)
Et si questions n'hésitez pas à nous rejoindre sur le mumble, on lance pas mal de parties en ce moment avec 4 - 5 canards :)