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Voir la version complète : Make Something Horrible 2015 (concours Canard PC)



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Poussin Joyeux
14/03/2015, 17h29
J'ai découvert ça tout à l'heure en lisant CPC alors je crée un topic sur le sujet pour rassembler nos discussions (si besoin!).

Tout le détail du concours est là:
http://itch.io/jam/make-something-horrible-2015

Le but est de surprendre cette année, ça laisse du choix!

Lien vers l'ancien concours (si ça peut donner des idées): http://forum.canardpc.com/threads/68588-Grand-Concours-Canard-PC-Make-Something-Horrible




La liste des jeux en compétitions

Voici la liste de tous les jeux en compétition (grand merci à ShinSH pour cette compilation!)

PC Download - Souris:
- Gunslinger par schouffy - http://schouffy.itch.io/gunslinger
- Guy Rougue Manager par rduburo - http://rduburo.itch.io/guy-rougue-championship-manager
- The Color Game par mioux - http://mioux.itch.io/the-color-game
- Heavy Spacy par Ornithorix - http://ornithorix.itch.io/heavy-spacy

PC Download - Clavier:
- Headball par ubuu - http://uubu.itch.io/headball
- Shuffly par lonewolf - http://lonewolf.itch.io/shuffly
- BX Tuning par BourrinDesBois - http://bourrindesbois.itch.io/bx-the...bois-lavalette
- Koshmar par Samzedev - http://samzedev.itch.io/koshmar
- Inferieur a 8 par seleire - http://seleire.itch.io/inferieur-8
- Hyper Vector Shooter par stele - http://stele.itch.io/hyper-vector-shooter
- Frost Space par taronyu26 - http://taronyu26.itch.io/frost-space
- The Kassocial Network par pokix - http://pokix.itch.io/the-kassocial-network
- Grand Theft Clodo par Malimoul - http://malimoul.itch.io/grand-theft-clodo
- Minimalist JRPG par zerger - http://zerger.itch.io/minimalist-jrpg
- Geneva - http://geneva.itch.io/geneva
- Diblo 3 par Poulet - http://le-poulet.itch.io/diblo3
- ZeFight4Win par Eskivor - http://eskivor.itch.io/zefight4win
- Lorie and the Blind Quest par Dvyk Kiep- http://dvyk-kiep.itch.io/lorie-and-the-blind-quest
- Tricot Deluxe Tycoon par Klmp200 - http://klmp200.itch.io/tricot-delux-xl-tycoon
- A man whose life is hard par Kijewoku - http://kijewoku.itch.io/a-man-whose-life-is-hard
- Course Hospicee par Davidoufou - http://davidoufou.itch.io/course-hospice
- Wildcard par Jean-Pol - http://jean-pol.itch.io/wildcard
- Heavy Pac par Ornithorix - http://ornithorix.itch.io/heavy
- A dead world's dream par Joqlepecheur - http://joqlepecheur.itch.io/a-dead-worlds-dream
- MSH Project par bad0S - http://bad0s.itch.io/msh-project
- Lea Passion Decharge par Volatile-Dove - http://volatile-dove.itch.io/lea-passion-decharge

PC Download - Manette:
- 2017 par manumanu - http://manumanu.itch.io/2017
- Cow of Duty par GroinCanard - http://groincanard.itch.io/cow-of-duty
- Kayakosaurus par callmemonamiral - http://callmemonamiral.itch.io/kayakosaurus
- Super Pole Dancer par Grhyll - http://grhyll.itch.io/super-pole-dance-fighter-2015

Web - Souris/Clavier :
- Conges Sympathiques par Louck - http://louck.itch.io/congs-sympathiques (aussi dispo sur windows)
- Sokobite par ShinSH - http://shinsh.itch.io/sokobite
- The Loading Game par Mephisto - http://mephisto.itch.io/the-loading-game
- Space Biture par Mephisto - http://mephisto.itch.io/space-biture
- Canard DTC par kouick - http://kouick.itch.io/canard-dtc
- Blindness and poledance par wurther - http://wuthrer.itch.io/blindness-and-poledance
- Kitty Frogger par altay - http://altay.itch.io/kitty-frogger
- Shinobi vs Zombies par bob dupneu - http://bob-dupneu.itch.io/shinobi-vs-zombies
- 1946 par Sylvine - http://sylvine.itch.io/1946
- Life of Larve par J.Huvet - http://inform.itch.io/life-of-larve
- Feel My Unicorn par "idaeldev" (ils sont 3)- http://idaeldev.itch.io/feel-my-unicorn



Les résultats ;)



Gagnants :
Médaille de bois (1er) : Lorie and the blind quest par Dvyk Kiep
Médaille de beurre (2e) : Super Pole Dance Fighter 2015 par Ghryll
Médaille de terre (3e) : Headball par Uubu

Dauphins:
Meilleur jeu avec des dinosaures et des kayaks : Kayakosaurus par Callmemonamiral
Incertain regard : The Kassocial Network par pokix
Prix Tale of Tales : Wildcard par Paul Maurer, Balkanye West & Kov Simon
Meilleur arbre de compétence : BX Tuning : the Roguelike, Chapter 1 Road trip to Villebois-Lavalette par Bourrin des Bois
Prix David Cage : The Loading Game par Michel Pimpant

"On a pas pu mettre tout le monde, mais y'en a qui y étaient presque:"
Congés sympathiques par Louck
Gunslinger par Schouffy
A man whose life is hard par Kijewoku
Cow of Duty par Groin Canard
Grand theft clodo par Malimoul (qui a une image en 1ere page de la jam!)
Diblo 3 par Le Poulet
Blindness & Poledance par Wuthrer

King Kadelfek
14/03/2015, 19h40
J'ai toujours eu du talent pour faire des jeux horribles, mais je ne pense pas tenter ma chance cette année. :p

http://i291.photobucket.com/albums/ll318/KingKadelfek/screenshot0004.png~original

http://i291.photobucket.com/albums/ll318/KingKadelfek/screenshot0025.png~original

http://i291.photobucket.com/albums/ll318/KingKadelfek/th_screenshot0024.png (http://s291.photobucket.com/user/KingKadelfek/media/screenshot0024.png.html) http://i291.photobucket.com/albums/ll318/KingKadelfek/th_screenshot0023.png (http://s291.photobucket.com/user/KingKadelfek/media/screenshot0023.png.html)

Oui, c'est du talent, tu l'as ou tu l'as pas.

Bonne chance aux participants de cette année ! :D

Louck
14/03/2015, 19h58
Plein d'idées mais pas aussi idiot.
Je cherche encore :tired:.

Roscopolo
14/03/2015, 20h14
Ah ! Enfin un concours qui acceptera mon Gyneco Simulator VR.

Poussin Joyeux
14/03/2015, 22h41
Pour ma part, je vais en profiter pour faire un premier petit jeu sur Unity. Si j'arrive à le finir, je serais déjà surpris moi-même alors ce sera gagné ;)

Reste qu'à trouver l'idée entre "du bizarre, du stupide, du drôle, tout ce qui vous passe par la tête."

En tout cas, c'est sympa itch.io comme site!

Ornithorix
15/03/2015, 19h48
J'ai posté 2 trucs qui trainaient sur mon ordi que j'avais fait il y a quelques mois, mais j'arrive pas a voir si ils sont bien submit pour le "make something horrible". Vous pouvez me dire sir heavy pac et heavy spacy sont bien montrés?

EDIT: Ok on dirait qu'ils ont été bien submit :p

Zerger
18/03/2015, 18h16
Genial !!!

Je me tatais justement a me remettre sur RPG Maker, une raison de plus pour bosser sur mon "Minimalist RPG" :lol:

Poussin Joyeux
19/03/2015, 23h39
Moi j'ai encore du mal à me fixer sur un thème...
Pour l'instant je m'amuse surtout à tenter des petites choses avec Unity (très facile le pathfinding!) avec une idée en tête mais chaque jour suivant, j'ai une autre idée de gameplay qui arrive... Ce sera un mix de tout au final!

Nattefrost
19/03/2015, 23h48
Je flag ce sujet, je réfléchis à une idée naze :).

Coin-coin le Canapin
22/03/2015, 13h15
Où est-ce qu'on peut retrouver les participations passés (je me rappelle de monique passion hôtesse de caisse…) ?

Truc
22/03/2015, 13h30
Tu peux fouiller le topic consacré à l'édition précédente : http://forum.canardpc.com/threads/68588-Grand-Concours-Canard-PC-Make-Something-Horrible

Poussin Joyeux
22/03/2015, 17h07
Super ce lien! Je l'avais loupé à l'époque. Je l'ai rajouté en en-tête du topic.

Littlemana
30/03/2015, 02h06
J'en ai chier , mais je suis pas peut fière d'avoir réussie à finir Course Hospicee .
GG les gars , je me suis bien marré (surtout avec le ptit vieux ).

http://img11.hostingpics.net/pics/744784CourseHospicee.png

Poussin Joyeux
31/03/2015, 00h41
Bravo ! Je vois qu'il y a déjà plusieurs jeux de postés. Ça met la pression vu où j'en suis actuellement dans mon dev !
Je les essaierai tous ce week-end vis jeux tiens, pour tester la concurrence ! :)

Coin-coin le Canapin
31/03/2015, 11h31
J'en ai essayé quelques uns : A dead world's dream, Heavy Spacy et Heavypac.
Les deux derniers sont nuls et pas drôles ; on dirait juste des projets de tutoriaux unity et que le mec a ressorti ces vieux "projets" pour les mettre sur la page. Ils sentent bons le hors-sujet.
A dead world's dream m'a évoqué un peu la même chose mais j'y ai pas passé plus de 5 minutes, si ça se trouve ça change après.

le_poulet
31/03/2015, 21h17
Ah je vais pouvoir reposter le projet de 2012 qui était passé à la trappe.

stadja
02/04/2015, 01h29
Bonjour à vous les gens,
voila, j'ai commencé mon projet pour ce horrible bundle.

J'ai eu l'idée de faire le "Ultra Collin Maillart Simulator 2015"

C'est donc un simulateur de collin maillart.

C'est très dur et pas très intéressant,
mais j'ai fait un petit formulaire pour pouvoir jouer avec les différentes valeurs.
http://prototype.stadja.net/collin/

Donc ça se joue aux flèches, vous êtes le vert et il faut toucher les rouges (collin maillart quoi).

Voila, maintenant je suis en train de réfléchir aux améliorations (on s'entend):
- c'est un collin maillart, est-ce que le joueur ne devrait en plus ne pas voir les autres joueurs... mais peut être il faudrait que j'arrive à ajouter des indications pour la ou sont les autres joueurs ?
- est-ce que j'ajouterai pas des arbres pour compliquer le tout ?

En gros, le moteur de collin maillart est fait, maintenant il faut le transformer en simulateur...
donc, je me disais si je fais un plateau de 5x5 avec 3 autres joueurs (plus facile de les attraper) et qu'on enlève la vision. Et que je trouve un moyen graphique malin pour afficher d'ou vient le bruit...

vous en pensez quoi ?

P.S: je viens d'avoir une idée génial mais compliquée... du positional sound... hmmmm à réfléchir: http://webaudioapi.com/samples/spatialized/
P.P.S: OH OUI... si j'ai le temps de potasser ça: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API/Web_audio_spatialization_basics ça pourrait se jouer aux écouteurs (sur un petit plateau avec peu de joueurs je suis sûr que c'est faisable!)

Zerger
02/04/2015, 11h00
A la place des arbres, je poserai des rateaux au sol :trollface:

Gafda
04/04/2015, 16h26
Ah ! Enfin un concours qui acceptera mon Gyneco Simulator VR.

Classe !


Pour ma part, je suis parti sur un jeu à base de tacos, canards et toilettes, cela devrait être bien naze :ninja:

Louck
07/04/2015, 16h33
http://tof.canardpc.com/preview2/82e3f675-313e-42e7-beef-f53b1ca07bdb.jpg (http://tof.canardpc.com/view/82e3f675-313e-42e7-beef-f53b1ca07bdb.jpg)

Soon, dans ton slip.

Zerger
07/04/2015, 16h43
Vous me mettez la pression la! J'avais plein d'idees sympa au debut, puis j'ai du tout revoir a la baisse et je suis en panne d'inspiration du coup :emo:

raaaahman
08/04/2015, 15h13
Bon avec vos bêtises je me suis mis à Game Maker Studio, pour l'instant j'ai réussi à faire des mouettes qui fientent aléatoirement. Ce n'est qu'un exercice mais si je continue il se pourrait que j'ai un truc bien nul avant la fin du temps imparti! :ninja:

Chouette teasing pour congés sympathiques au fait, avec un peu de chance ça ne sera pas assez nul et on pourra gagner. :p

Louck
08/04/2015, 17h09
Aucune idée s'il sera "nul" ou non. Mais MSH est un bon prétexte pour faire ce genre de jeu :p.

Grhyll
08/04/2015, 18h47
Yay je vais m'y essayer aussi :D Même si un mois ça risque de faire court...

Coin-coin le Canapin
08/04/2015, 22h46
Mdr c'est jodorowsky ton avatar ? Lors d'une interview sur Dune ? GG.

Gafda
08/04/2015, 23h25
Chouette teasing pour congés sympathiques au fait, avec un peu de chance ça ne sera pas assez nul et on pourra gagner. :p

ça serait con ça, perdre parce que ce n'est pas assez nul ^_^

klmp200
09/04/2015, 00h11
Avec les musiques sublimes de ma création (en cours de développement) je pense que j'ai toutes mes chances :p
Aller, encore 1 mode de jeu à coder et je le publie, préparez vous pour mon "Tricot Delux XL Tycoon"

Grhyll
09/04/2015, 09h52
Mdr c'est jodorowsky ton avatar ? Lors d'une interview sur Dune ? GG.
Waou, là je dois avouer que je suis impressionné ^^' (Désolé, c'est hors sujet, c'est juste que j'avais pris la capture d'écran au bon moment en regardant l'interview, et quand j'ai dû choisir un avatar pour le forum j'ai trouvé que ça sur mon ordi qui puisse ressembler à un avatar, et... voilà v_v )

Sinon ça donne grave envie, "Tricot Delux XL Tycoon" :D

klmp200
09/04/2015, 21h36
Sinon ça donne grave envie, "Tricot Delux XL Tycoon" :D

Attention, mon jeu peut ne pas être comme tu le penses... ;)

Gafda
09/04/2015, 21h48
Attention, mon jeu peut ne pas être comme tu le penses... ;)

Un jeu porno avec des mamies ? :bave:

klmp200
09/04/2015, 21h59
Un jeu porno avec des mamies ? :bave:
Tu devrais faire breveter ton idée xD

Zerger
09/04/2015, 22h12
Sous forme de dating sim avec des dialogues qui bouclent en fonction des pertes de mémoire et une barre de couche qui se remplie pour limiter le nombre d'actions par jour.

Bordel, je devrais plus me concentrer sur mon propre jeu :(

klmp200
09/04/2015, 23h07
Bon, aller, un petit indice. Have fun ;)
http://tof.canardpc.com/view/71dd3bf0-161a-4cdf-ba85-733b59f46e1b.jpg

Zerger
10/04/2015, 01h57
Après avoir galérer pendant des soirées sur des scripts en Ruby que j'ai découvert sur le tas, j'ai enfin réussi à modifier le systeme de combat de RPG Maker :lol:
Putain, j'ai l'impression d'avoir battu le boss final du jeu :p
Maintenant j'attaque le boss secret bonus: le crafting !


Bref, ca avance (petit à petit :ninja:)

klmp200
10/04/2015, 02h17
Plutôt prometteur, j'ai hâte de mettre la souris dessus ;)

Gafda
10/04/2015, 20h05
Sous forme de dating sim avec des dialogues qui bouclent en fonction des pertes de mémoire et une barre de couche qui se remplie pour limiter le nombre d'actions par jour.

Bordel, je devrais plus me concentrer sur mon propre jeu :(

Avec un bonus de charisme si tu abordes Question pour un Champion ou des Chiffres et des Lettres.

Mais attention, malus si tu parles d'hôpital ou de maison de retraite.

Il y a moyen de faire un jeu là :ninja:

ShinSH
12/04/2015, 13h37
Je bosse sur un truc et j'ai juste honte de faire peter les screens.

Je le terminerai bientot.

BourrinDesBois
13/04/2015, 01h06
Ouah l'autre dans un concours comme ça on peut pas avoir honte, moi je bosse sur BX turbo : The rogue like, un jeu de course/rogue like vu de dessus en pixel art (comprendre moche), permadeath et ou les pistes sont générées aléatoirement. Ou quand une idée de merde aboutie à un jeu de chie!

ShinSH
13/04/2015, 16h46
Pour faire simple: Je fais un jeu ou il faut assembler des bites et les pousser dans des chattes.

C'est duuuuuuuuuuur a assumer.

MonkeyManus
13/04/2015, 17h13
Ça intéresserait du monde un jeu de baston ?

http://tof.canardpc.com/preview2/e3c5e274-40f7-46b4-860c-76487ce1cbca.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e3c5e274-40f7-46b4-860c-76487ce1cbca.jpg)

Louck
13/04/2015, 17h41
Pour faire simple: Je fais un jeu ou il faut assembler des bites et les pousser dans des chattes.

C'est duuuuuuuuuuur a assumer.

Va voir la péripatéticienne, elle t'aidera je pense.

ShinSH
13/04/2015, 18h03
Monsieur Louck. :tired:

raaaahman
13/04/2015, 19h03
Pour faire simple: Je fais un jeu ou il faut assembler des bites et les pousser dans des chattes.

C'est duuuuuuuuuuur a assumer.

Si ça peut t'aider, dis-toi que Dieu l'a imaginé avant toi... :p

BourrinDesBois
13/04/2015, 22h05
Ça intéresserait du monde un jeu de baston ?

http://tof.canardpc.com/preview2/e3c5e274-40f7-46b4-860c-76487ce1cbca.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e3c5e274-40f7-46b4-860c-76487ce1cbca.jpg)

Oh putain oui, fait le! Tout de suite!

Zerger
13/04/2015, 22h26
Bon j'avance plutot bien mais je me rend compte que mon jeu risque de partir dans tous les sens.
Faut que je tranche entre un jeu marrant ou penible pour le joueur :ninja:

Poussin Joyeux
13/04/2015, 22h42
Moi je fais un jeu avec des balles... (faut bien que ça reste un peu mystérieux pour l'instant ;))
Ca va être chaud d'être prêt avant le 15 mai mais faut bien tenter!

ShinSH
14/04/2015, 02h51
Bon j'avance plutot bien mais je me rend compte que mon jeu risque de partir dans tous les sens.
Faut que je tranche entre un jeu marrant ou penible pour le joueur :ninja:

Sinon tu peux utiliser leurs citations connues comme super coups. Au lieu de faire un hadoken ca fait partir une bulle casse toi pov con. :3

BourrinDesBois
14/04/2015, 08h30
Bon j'avance plutot bien mais je me rend compte que mon jeu risque de partir dans tous les sens.
Faut que je tranche entre un jeu marrant ou penible pour le joueur :ninja:

Crois-en mon expérience, un jeu pénible est vachement plus simple à réaliser qu'un jeu marrant!

MonkeyManus
14/04/2015, 12h33
Aaah Bourrin mon amour mes yeux sont humides, j'y passerai mes nuits pour que tu sois heureux.


Sinon tu peux utiliser leurs citations connues comme super coups. Au lieu de faire un hadoken ca fait partir une bulle casse toi pov con. :3
Un pote fait des imitations lamentables dès qu'il a un coup dans le nez, je vais essayer de le mettre sur le coup.

Les gars, appel à contribution : j'ai le casting trié par ordre de priorité, mais je n'ai une idée de coup spécial que pour quelques uns. Toute idée débile et suffisamment grand public est bonne à prendre. Le casting donc, entre modernes et vieilles gloires :

Hollande - Spécial : scooter ou fiente de pigeon ?
Sarkozy - Spécial : Karcher ?
DSK - Spécial : intervention de Dodo ?
Le Pen M.
Valls
Bayrou - Spécial : évanouissement ?
Royal
Mélenchon
Morano - Spécial : jet de burkas ?
Juppé
Aubry
Villepin
Le Pen JM.
Fillon
Montebourg - Spécial : coup de miroir ? Transfo en écolier ?
Chirac - Spécial : pommes, têtes de veau, sumo, bruit et odeur, comment choisir ?
Giscard - Spécial : avion renifleur ou diamants ?
Duflot
Laguiller
Hue
Besancenot

Grhyll
14/04/2015, 13h04
Wow et tu vas vraiment faire tout ça ? '_' Perso quand je fais un jeu, je trouve toujours que le proto c'est du méga fun à faire, et que ce qui est beaucoup plus dur et chiant, c'est d'apporter la diversité et le polish... Une fois que je me suis éclaté à faire un truc qui fonctionnait bien, rajouter 3 ennemis et 2 décors, ça me décourage ^^

schouffy
14/04/2015, 13h23
Wow et tu vas vraiment faire tout ça ? '_' Perso quand je fais un jeu, je trouve toujours que le proto c'est du méga fun à faire, et que ce qui est beaucoup plus dur et chiant, c'est d'apporter la diversité et le polish... Une fois que je me suis éclaté à faire un truc qui fonctionnait bien, rajouter 3 ennemis et 2 décors, ça me décourage ^^

Exactement :o

BourrinDesBois
14/04/2015, 13h45
Giscard : Son célébre "au revoir" évidemment!

Par contre je pense aussi que tu devrait en mettre un poil moins.

burgzaza
14/04/2015, 14h01
Ton jeu de baston vend vraiment du rêve là :D

MonkeyManus
14/04/2015, 15h01
Clairement c'est ambitieux, je ne ferai jamais toute la liste pour dans un mois. Mais pour lever un peu le rideau, le corps sera quasiment le même à chaque fois, seule la tête change. Il faut donc "simplement" ajouter le spécial et le son. Pour le son je me ferais aider, ça libère de la charge de travail. Et pour les différents coups spéciaux, on verra ce que j'ai le temps de faire. Ce qui aide c'est qu'on ne vise pas un truc parfaitement poli, c'est même l'inverse : ça sera plus drôle si c'est crado.

BourrinDesBois
14/04/2015, 15h31
Clairement, le plus difficile c'est de programmer une IA.

MonkeyManus
14/04/2015, 16h11
Ah oui j'ai oublié de préciser : je pars sur un jeu jouable à 2... voire peut-être à 4. Mais du coup pour l'instant pas d'IA, il faudra 2 pads et une relation suffisamment poussée pour avoir un ami sur son canapé.

Iwakurasan
14/04/2015, 16h16
Bayrou - Spécial : évanouissement ?



http://www.youtube.com/watch?v=mvmIcCEFObQ

ShinSH
14/04/2015, 18h19
Aaah Bourrin mon amour mes yeux sont humides, j'y passerai mes nuits pour que tu sois heureux.


Un pote fait des imitations lamentables dès qu'il a un coup dans le nez, je vais essayer de le mettre sur le coup.

Les gars, appel à contribution : j'ai le casting trié par ordre de priorité, mais je n'ai une idée de coup spécial que pour quelques uns. Toute idée débile et suffisamment grand public est bonne à prendre. Le casting donc, entre modernes et vieilles gloires :

Hollande - Spécial : scooter ou fiente de pigeon ? Transformation en flamby qui envahit l'ecran
Sarkozy - Spécial : Karcher ? T'as le choix: Mamie Zinzin sort de nulle part pour jeter des pieces, attaque de Kadhafi, casse toi pov con, attaque des medias, gain de hauteur avec les talonettes extensibles...
DSK - Spécial : intervention de Dodo ? des coups de bite, et il est en permanence en peignoir
Le Pen M. : Son papa tombe du ciel pour ecraser les gens
Valls : Mode angel/devil valls, avec un costume blanc ou un classique
Bayrou - Spécial : évanouissement ? la claque
Royal : Ouais non la y'a trop de trucs a dire
Mélenchon
Morano - Spécial : jet de burkas ? Jet de poissons avec une imitation "BAH QUOI? C'EST LE VENDREDI"
Juppé : "c'est pas vous qui decidez", "la debilite ca va hein"
Aubry
Villepin
Le Pen JM. : Oeil de verre lazer
Fillon
Montebourg - Spécial : coup de miroir ? Transfo en écolier ?
Chirac - Spécial : pommes, têtes de veau, sumo, bruit et odeur, comment choisir ? Combattant terroir
Giscard - Spécial : avion renifleur ou diamants ?
Duflot
Laguiller
Hue
Besancenot

BourrinDesBois
14/04/2015, 20h18
Montebourg : Spécial attaque robot moulinex + évidemment la marinière.

Royal : Attaque MIA : Une Mia électrique tente d'écraser ton adversaire, si elle tombe pas à court de batterie.

Zerger
14/04/2015, 23h35
Me reste plus ou moins l'équilibrage à faire... et plus j'avance, moins je suis convaincu parce que j'ai fait lol

BourrinDesBois
14/04/2015, 23h40
C'est le principe d'un jeu de merde et c'est même à ça qu'on les reconnait!

MonkeyManus
15/04/2015, 02h19
Mais oui la gifle de Bayrou, merci Iwakurasan je garde ! Et merci ShinSH et Bourrin, pareil, je note.

BourrinDesBois
15/04/2015, 08h54
Je suis inquiet quand même, prend garde au porportion, sur ton screen on voit un françois hollande maigre et un nicolas zarkosy de taille normal, je suis pas un intégriste mais ça fait tache.

MonkeyManus
15/04/2015, 10h46
Ah mais c'est prévu (même si sur le screen j'avais déjà grossi Hollande tu as raison ça n'est pas suffisant). J'ai listé la taille des politiques, on peut les classer en trois catégories : 160, 170 et 180 cm, auxquelles on peut ajouter deux options : surpoids et gènes XX. Attention, amazing facts particulièrement amazing :

- Il n'y a que des femmes dans la catégorie 160, sauf... Nicolas Sarkozy ; je ne fais le modèle que pour lui mais c'est obligatoire, c'est un VIP.
- Il n'y a qu'une femme dans la catégorie 170, Marine Lepen ; là encore le modèle ne serait que pour elle, mais ça paraît plus que nécessaire.
- Il n'y a quasiment que des types de droite au dessus de 180 : Villepin, Juppé, Giscard, Chirac ; il n'y a que Montebourg pour la gauche.

A priori dans un premier temps je ne vais faire que des mecs. Donc gros regret mais pas de Morano pour la v1...

BourrinDesBois
15/04/2015, 10h50
Momo :'(

Gafda
15/04/2015, 18h50
Un duel Joly /vs/ Laguiller :bave:

ShinSH
16/04/2015, 12h53
J'avance sur mon petit jeu de puzzle, et je me tate sur la longueur a adopter.

Je m'orientais vers 30 niveaux, mais je vais peut etre faire monter le nombre... Le probleme c'est que les puzzles d'apprentissage des mecaniques sont plutot simples et rapides a faire, alors que ceux qui sont un poil plus corses peuvent tenir 10 a 15 minutes. Je pense que je vais avoir beaucoup de playtests a organiser. ><

Louck
16/04/2015, 13h05
On fait un jeu de merde hein, pas besoin d'autant de contenu.

Zerger
16/04/2015, 13h18
Ah si si! Un jeu de merde se doit d'etre bordelique :p

Bon, en ce moment, c'est plutot "j'avance et je recule". Je passe mon temps de revenir sur ce que j'ai fait pour l'ameliorer.

ShinSH
16/04/2015, 14h12
Oui enfin le graph est horrible, l'idee est stupide, je veux rattraper ca en faisant un bon jeu qui soit quand meme agreable, qui recompense le joueur qui y passe un peu de temps.

BourrinDesBois
16/04/2015, 16h54
Oui mais 30 niveaux c'est bien, 80% des testeurs vont le lancer 30 secondes à 1 minute.

Gafda
16/04/2015, 17h42
Oui mais 30 niveaux c'est bien, 80% des testeurs vont le lancer 30 secondes à 1 minute.

Cet homme dit vrai.

Zerger
16/04/2015, 18h11
Le but, c'est de faire un jeu, pas une demo :p

MonkeyManus
16/04/2015, 19h30
C'est clair, 80 niveaux sinon rien.

Gafda
16/04/2015, 19h32
C'est clair, 80 niveaux sinon rien.

Ou alors, 10 niveau et 15 DLC :trollface:

t0rtue
17/04/2015, 12h01
Rhaa non je viens de découvrir ce concours et j'avais pas besoin d'une raison de plus pour procrastiner !
Bon bah je vais m'y mettre tout de suite au lieu de bosser :D

Uubu
18/04/2015, 11h19
https://40.media.tumblr.com/93cabc520fadde0c89bfc0113412d4ec/tumblr_nmyl0cIXld1tha4dbo1_1280.png

Gafda
18/04/2015, 12h17
https://40.media.tumblr.com/93cabc520fadde0c89bfc0113412d4ec/tumblr_nmyl0cIXld1tha4dbo1_1280.png

C'est DSK ?

Uubu
18/04/2015, 21h38
Non c'est JMLP. :'P

MonkeyManus
19/04/2015, 12h52
Super style, très cool !


Un duel Joly /vs/ Laguiller :bave:

Merci j'avais oublié Joly... Ce qui m'a fait penser à un autre gros oubli : Boutin !

Où l'on voit que Hollande mince et Sarkozy grand, on n'y croit pas :

http://tof.canardpc.com/preview2/2eb19b3a-d85f-477e-bdb6-0a5f1b817ae9.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2eb19b3a-d85f-477e-bdb6-0a5f1b817ae9.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/1361eb24-93ff-4016-9184-439254db929c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/1361eb24-93ff-4016-9184-439254db929c.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/62d7c289-4f63-423e-9f0d-c2b0f9827205.jpg (http://tof.canardpc.com/view/62d7c289-4f63-423e-9f0d-c2b0f9827205.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/e3854a3a-663e-4767-b7dd-c302e739fc32.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e3854a3a-663e-4767-b7dd-c302e739fc32.jpg)

BourrinDesBois
19/04/2015, 19h20
C'est beau y'a pas de finish him

Gafda
19/04/2015, 19h27
Merci j'avais oublié Joly... Ce qui m'a fait penser à un autre gros oubli : Boutin !



Alors là je vote pour !

Monsieur, vous êtes un génie. :love:

Grhyll
19/04/2015, 23h17
Eh bien pour ma part j'avance bien, voilà un premier petit screenshot de Jesabel's Super Pole Dance Fighter Simulator 2015!

9721
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=711731Jesabel.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/pics/711731Jesabel.jpg

Zerger
21/04/2015, 11h20
C'est dur de faire un jeu...et surtout de ne pas se decourager :emo:

BourrinDesBois
21/04/2015, 12h15
C'est pour ça que ce genre de concours est idéal, ton petit jeu peut être tout moche et tout buggé c'est même un peu le principe. Le problème est toujours le même, c'est de ne pas être trop gourmant. Faire un jeu en 2 mois même merdique c'est chaud.

---------- Post added at 10h15 ---------- Previous post was at 10h14 ----------


Eh bien pour ma part j'avance bien, voilà un premier petit screenshot de Jesabel's Super Pole Dance Fighter Simulator 2015!

9721
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=711731Jesabel.jpg][url]http://img15.hostingpics.net/pics/711731Jesabel.jpg

Graphiquement ça a l'air sympa mais j'ai aucune idée de ce à quoi ça va ressembler!:p

Grhyll
21/04/2015, 12h19
Yes je trouve que la contrainte de temps + l'ambition de faire un truc "horrible" aide à ne pas se démotiver ^^ Vu que de toute façon dans 3 semaines c'est fini, autant s'y mettre à fond d'ici là :)

Sinon je me demandais, soudain... Etant donné que je n'ai absolument aucun talent en matière de graphisme, pour mon jeu j'utilise des photos chopées sur internet (ou prises moi-même), avec des tas de filtres dessus pour les rendre méconnaissables. Alors a priori j'essaie de ne prendre que des photos qui viennent de sites de wallpapers ou de bibliothèques de png gratuits, mais j'espère que ça va pas à l'encontre d'un règlement ou quelque chose du style... Si je dois dessiner les trucs sous Paint, c'est certain que la "qualité" (ce qui reste quand même un bien grand mot ^^) va descendre d'un cran !

Zerger
21/04/2015, 12h31
Si ca vient de bases de donnees gratuites, pas de raison que ca pose souci a priori

MonkeyManus
21/04/2015, 12h38
Question très vaste avec plein de cas particuliers selon le domaine d'activité, et c'est parfois assez flou. Normalement tu devrais utiliser des photos dont tu as les droits, mais vu que tu ne feras pas commerce de ton Œuvre...

Zerger
21/04/2015, 13h12
Allez hop, moi aussi je lache mon teasing :lol:

http://img11.hostingpics.net/pics/438501teasing.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=438501teasing.png)

Uubu
21/04/2015, 13h16
https://33.media.tumblr.com/8b02fbca7c34db7d99ff236ce67ae133/tumblr_nn5ikzXNtu1tha4dbo1_540.gif :)

Grhyll
21/04/2015, 15h43
C'est crispant, ce gif XD On a envie qu'il le mette, son punaise de panier ! (Mais c'est joli !)

Quant au minimalist RPG, le seul truc qu'on puisse dire avec le visuel, c'est qu'il a l'air de bien porter son nom :D

Pour la question des droits, le souci d'internet, c'est que certains trucs peuvent avoir l'air "gratuits" ou "libres de droit" (je suis pas vraiment versé dans la legislation), mais ne finalement pas tant l'être que ça, simplement quelqu'un a récupéré un truc avec des droits pour le mettre sur son site de téléchargement gratuit... Bref effectivement, j'ai pas l'intention de faire du pognon avec JSPDFS2015, donc ça gênera sans doute pas grand monde !

Zerger
21/04/2015, 15h46
Lol pareil, tres frustrant ce .gif :)

Y'a quand meme un abonnement a gagner, on risque de te reclamer des magazines... fait gaffe !

Grhyll
21/04/2015, 15h51
Arf oui c'est vrai ^^' Bon je mettrai un disclaimer au début du jeu :P

stadja
21/04/2015, 16h45
Suite de mon dev de Ultra Collin Maillart Simulator 2015:
http://prototype.stadja.net/collin/

ça se joue aux écouteurs (n'inversez pas la droite et la gauche sinon ça va être vraiment compliqué) et les yeux fermés c'est mieux... bon faut les ouvrir des temps en temps car pour le moment y'a pas d'indication pour dire si on a attrapé le mec ou pas.

Le but c'est d'attraper le jaune... et un son directionnel indique sa direction générale. N'oubliez pas qu'au final il n'y aura certainement rien à l'écran, le but étant de faire un collin maillart :)
Quand le son est dans l'oreille gauche, faut aller à gauche, quand le son est dans la droite, faut aller à droite, sinon faut avancer tout droit...

le personnage se dirige un peu comme une voiture pour que ça soit plus simple de joueur les yeux fermés.

Moi j'arrive à attraper le jaune même sur des grilles de 100x100 donc c'est que ça marche avec moi... est-ce que ça marche avec vous ?

Si quelqu'un pouvait tester et me dire si ça marche pour lui, c'est cool.

----
p.s: ça peut faire un moteur de collin maillart, ou bien un chercheur d'espion. On sait que l'espion a un mouchard sur lui et on a un casque radard dans les oreilles... si tous les gens sont de la même couleurs et qu'il faut detecter l'espion, sans se tromper... ça peut etre rigolo aussi non ?

poneyroux
21/04/2015, 16h55
Suite de mon dev de Ultra Collin Maillart Simulator 2015:
http://prototype.stadja.net/collin/

ça se joue aux écouteurs (n'inversez pas la droite et la gauche sinon ça va être vraiment compliqué) et les yeux fermés c'est mieux... bon faut les ouvrir des temps en temps car pour le moment y'a pas d'indication pour dire si on a attrapé le mec ou pas.

Le but c'est d'attraper le jaune... et un son directionnel indique sa direction générale. N'oubliez pas qu'au final il n'y aura certainement rien à l'écran, le but étant de faire un collin maillart :)
Quand le son est dans l'oreille gauche, faut aller à gauche, quand le son est dans la droite, faut aller à droite, sinon faut avancer tout droit...

le personnage se dirige un peu comme une voiture pour que ça soit plus simple de joueur les yeux fermés.

Moi j'arrive à attraper le jaune même sur des grilles de 100x100 donc c'est que ça marche avec moi... est-ce que ça marche avec vous ?

Si quelqu'un pouvait tester et me dire si ça marche pour lui, c'est cool.

----
p.s: ça peut faire un moteur de collin maillart, ou bien un chercheur d'espion. On sait que l'espion a un mouchard sur lui et on a un casque radard dans les oreilles... si tous les gens sont de la même couleurs et qu'il faut detecter l'espion, sans se tromper... ça peut etre rigolo aussi non ?

Je sais pas si j'suis trop con pour comprendre le déplacement comme ça, mais la seule façon que j'ai eu de choper le jaune et de lui faire sa fête a été d'appuyer sur toutes les flèches une fois que le son était bien fort, le soucis étant que je m'étais déjà visualisé la grille et qu'il m'était impossible de visualiser une vision 3D comme pour une bagnole.
Mais je suis peut-être d'une intelligence inférieure, va savoir.

stadja
21/04/2015, 17h03
L'idée, c'est que quand tu cliques sur gauche ou droite, ton perso se tourne.
Quand tu cliques sur la fleche haut, il va tout droit selon la direction dans lequel il est tourné.

En fait, si je fais pas ça, le déplacement dans l'espace les yeux fermés devient trop compliqué.

En gros, faut imaginer que si tu entends un son sur ta gauche, tu tournes sur ta gauche, puis tu avances tout droit... et non pas tu avances en crabe sur la gauche... tu vois le truc ?

(et je crois que y'a pas d'histoire de plan en 3d ici, tout est en 2d: abscisses, ordonnées)

poneyroux
21/04/2015, 17h09
L'idée, c'est que quand tu cliques sur gauche ou droite, ton perso se tourne.
Quand tu cliques sur la fleche haut, il va tout droit selon la direction dans lequel il est tourné.

En fait, si je fais pas ça, le déplacement dans l'espace les yeux fermés devient trop compliqué.

En gros, faut imaginer que si tu entends un son sur ta gauche, tu tournes sur ta gauche, puis tu avances tout droit... et non pas tu avances en crabe sur la gauche... tu vois le truc ?

(et je crois que y'a pas d'histoire de plan en 3d ici, tout est en 2d: abscisses, ordonnées)

J'ai pigé le système mais mon cerveau veut pas l'intégrer. Dans ma tête, je visualise tout effectivement sur un plan 2D et du coup si je fais gauche, je vais à gauche, et ainsi de suite. Quand je parlais de 3D, c'était avec ta comparaison avec une voiture, c'était inapproprié ok mais j'avais pas de meilleur terme :D
Instinctivement, si le son est à gauche, j'appuie sur la flèche gauche. S'il est en bas, j'appuie sur la flèche droite. J'ai vraiment du mal à visualiser dans quelle direction pointe mon perso si jamais je le vois pas.

stadja
21/04/2015, 17h43
J'ai pigé le système mais mon cerveau veut pas l'intégrer. Dans ma tête, je visualise tout effectivement sur un plan 2D et du coup si je fais gauche, je vais à gauche, et ainsi de suite. Quand je parlais de 3D, c'était avec ta comparaison avec une voiture, c'était inapproprié ok mais j'avais pas de meilleur terme :D
Instinctivement, si le son est à gauche, j'appuie sur la flèche gauche. S'il est en bas, j'appuie sur la flèche droite. J'ai vraiment du mal à visualiser dans quelle direction pointe mon perso si jamais je le vois pas.

Bon, bein peut etre que ça sera ça le côté Horrible de mon jeu :) en plus d'être une idée con je veux dire...
hmmmm.... en fait, je vois pas trop comment résoudre ce problème. Peut être que c'est juste pas un jeu pour tout le monde.... j'essaye avec plusieurs personnes ce soir et je vois si je suis la seule personne sur terre à y réussir :)

MonkeyManus
21/04/2015, 17h58
De mon côté ça a fonctionné pour le déplacement, mais j'ai été limité par un point assez gênant : soit mon casque ne spatialise pas assez (la distinction entre gauche et droite est très, très ténue), soit tu envoies un peu de son dans le mauvais côté du casque pour brouiller les pistes et ça a rendu le jeu trop dur pour moi.

Grhyll
21/04/2015, 18h20
Aucune difficulté pour ma part, je vais droit sur le bonhomme jaune (ou peu s'en faut, en tout cas je n'hésite jamais sur la touche où je dois appuyer) ! C'est plutôt agréable à jouer (genre assez satisfaisant d'entendre le volume qui monte petit à petit, et de l'entendre successivement à gauche puis à droite, et savoir qu'on va pas tarder à lui tomber dessus), mais niveau replay value c'est un peu limité par contre :) J'ai aussi dû faire ma première partie les yeux ouverts pour comprendre le déplacement, même si au final, et c'est peut-être ça qui est un peu dommage dans l'histoire, le visuel n'a pour ainsi dire aucune importance, on peut très bien s'en sortir juste avec les sons, et du coup ça pourrait être une fourmi qui cherche une sucette sonore ou un afficheur numérique qui essaie de rejoindre un poulpe, le concept manque de corps ^^'

stadja
21/04/2015, 18h56
le concept manque de corps ^^'
oui, ça c'est sûr, le but à la base c'était juste de faire un collin maillart, ce qui est pas le truc le plus fun du monde.

Mais je pense qu'on peut transformer ça assez facilement, dis moi ce que tu penses de l'idée:
Un genre de recherche d'espion (ouais, genre le multi d'assassin creed, oui j'ai peur de rien)

Donc j'affiche plein d'ennemi tous pareil, mais y'en a que 1 qui beep. Il faut toucher le bon. Si tu touches pas le bon, bein t'es mort.
Au début on commence sur des petites grilles avec pas beaucoup d'ennemis et plus on réussi, plus la grille augmente et le nombre d'ennemis aussi...
(genre la grille en 20x20 avec 40 ennemis ça devient vraiment serieux...)

bon, après , le but est pas de faire un jeu de ouf, juste un jeu pour l'horrible bundle hein...

---------- Post added at 17h56 ---------- Previous post was at 17h39 ----------


ça a rendu le jeu trop dur pour moi.
C'est probable que la qualité des écouteurs soient en jeux... je vais devoir sortir mes vieux trucs pour tester...

poneyroux
21/04/2015, 21h59
Vas-y y a que moi qui suis pas spatialisé ? :emo:

stadja
22/04/2015, 11h48
Vas-y y a que moi qui suis pas spatialisé ? :emo:

Faut croire... ma copine et deux autres de mes potes y arrivent :)

Grhyll
22/04/2015, 12h25
Ca serait en effet plus enthousiasmant, l'histoire d'espions, je pense, mais ptête un peu moins "horrible" ^^' Aussi, à cause des déplacements un peu bizarres, ça marcherait moins bien je pense avec le visuel actif qu'avec les yeux fermés. Le mieux serait peut-être d'avoir une interface qui ne montre pas la grille, pour se concentrer uniquement sur les sons ?

Zerger
22/04/2015, 12h25
Ah moi pareil, jamais reussi a rattraper qqun, meme en regardant l'ecran :ninja:

ShinSH
22/04/2015, 12h51
Je continue d'avancer lentement sur mon jeu, surtout parce que j'ai du changer une des logiques de jeu, qui me permet de complexifier largement les puzzles. Le souci etant que cela rend la moitie des niveaux interminables. De retour au level design...

Louck
22/04/2015, 12h59
La joie du level design :lol:.
Vive les jeux à contenu http://i.imgur.com/DAvoiRv.gif

Notre projet avance doucement mais sûrement. Le contenu est presque terminé avant de passer aux bruitages sonores et à améliorer deux trois petites choses.

pokix
23/04/2015, 13h24
Le notre est pratiquement terminé !

Je ne le poste pas tout de suite, car on va certainement le peaufiner légèrement d'ici la fin du concours. Mais voici déjà une preview : ;)

http://img11.hostingpics.net/pics/864169mshcom.png

Grhyll
23/04/2015, 13h43
Ah ben oui ça donne envie dis donc XD

BourrinDesBois
23/04/2015, 21h38
J'ai rien compris!

war-p
23/04/2015, 22h26
Bon, j'ai l'honneur d'annoncer la participation au concours, je tease un peu : il y aura de la difficulté, des graphismes de qualité à base de paint et un gameplay au poil ! :lol:

Zerger
23/04/2015, 23h38
Je me tate toujours entre juste faire un jeu bof ou faire un jeu bof volontairement penible à jouer. Parce que je déborde d'idées pour le coup :lol: Mais ca collerait moins avec l'idée de base de mon jeu

Coin-coin le Canapin
24/04/2015, 01h31
Si ça peut t'aider, je te conseille de choisir.

Nattefrost
24/04/2015, 10h01
Si ça peut t'aider, je te conseille de choisir.

+1. Il faut prendre le risque de la décision.

MonkeyManus
25/04/2015, 22h26
C'est peut-être un détail pour vous mais pour moi ça veut dire beaucoup :

http://tof.canardpc.com/preview2/2157ef69-c034-483a-b63e-2528d26147a5.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2157ef69-c034-483a-b63e-2528d26147a5.jpg)

Je me suis fait un peu mal mais ça commence à prendre forme. Par contre je flippe toujours beaucoup sur le feeling du combat en lui-même ; com'dhab les 10% qui font la qualité seront sûrement les plus compliqués...

Zerger, ton questionnement m'a fait penser à Papers please, tu l'as testé ?

Louck
26/04/2015, 00h16
Cela a l'air très intéressant.

http://tof.canardpc.com/view/5ca9e5af-748c-4f86-be7d-f4e43d9c33ed.jpg

Dernier tease avant les dernières corrections, et je publie la merveille :).

Uubu
26/04/2015, 18h09
Quel teasing... Superbes graphismes ! Hâte d'en voir plus ! :ninja:

Zerger
26/04/2015, 21h01
Zerger, ton questionnement m'a fait penser à Papers please, tu l'as testé ?

Oui bien sur et j'ai adoré ! Mais ca ne serait pas le même genre de pénibilité pour le coup, c'est plus le fait de casser les habitudes d'un genre de jeu très codifié :p

Grhyll
27/04/2015, 11h19
Effectivement, ça a l'air beau :) J'me sens un peu honteux avec mes photos photoshoppées !
Sinon j'espère que tu m'en voudras pas MonkeyManus, j'ai utilisé un visage politique (et j'en utiliserai sans doute un ou deux de plus) pour des méchants de mon jeu, promis c'est pas du plagiat, ça fait juste longtemps que je voulais me moquer de ceux que je déteste vraiment, à la South Park...

poneyroux
27/04/2015, 11h48
Effectivement, ça a l'air beau :) J'me sens un peu honteux avec mes photos photoshoppées !
Sinon j'espère que tu m'en voudras pas MonkeyManus, j'ai utilisé un visage politique (et j'en utiliserai sans doute un ou deux de plus) pour des méchants de mon jeu, promis c'est pas du plagiat, ça fait juste longtemps que je voulais me moquer de ceux que je déteste vraiment, à la South Park...

Comment peut-on détester Nadina Morano ? :emo: Je suis à deux doigts de te signaler pour insulte.

BourrinDesBois
27/04/2015, 12h26
En plus elle est sexy, c'est un peu la Sarah Palin française.

Grhyll
27/04/2015, 12h52
Pour l'instant je suis à Christine Boutin ^^'

MonkeyManus
27/04/2015, 14h13
Putain Ghryll ça fait un peu chier quand même... Mon concept est particulièrement original, j'aimerais être le seul à le développer ; je suis d'ailleurs en train de déposer le brevet à l'INPI. Loin de moi l'idée de te menacer, mais si ton jeu montre Morano, Boutin ou n'importe quel autre politique, je contacterai CanardPC afin qu'il soit retiré du concours. Voilà l'intitulé de mon dépôt de brevet :


Jeu vidéo dont les personnages principaux sont des personnes réelles et publiques dont on utilise l'image sans autorisation

Ça devrait passer tout seul.

Grhyll
27/04/2015, 14h44
Arf je comprends ^^' Du coup j'ai supprimé de mon disque dur toute trace de mon projet sans espoir de récupération, j'espère que ça suffira à m'éviter les poursuites judiciaires :(

MonkeyManus
27/04/2015, 18h44
Merci.

war-p
28/04/2015, 09h35
Heu, dafuk? :huh:

pokix
29/04/2015, 00h20
J'espère que c'est une blague.

ça serait un peu se ficher du monde sinon...

Grhyll
29/04/2015, 00h38
Ah euh oui pour ma part c'est une blague ^^ Et je pense (et j'espère !) que c'en est aussi une de la part de MonkeyManus :)

(Et pour tout dire j'avance grave sur mon jeu, il est moche comme c'est pas permis mais je suis surpris du plaisir que je prends à y jouer pour le gameplay ! J'espère que je me fais pas juste des films tout seul :) )

pokix
29/04/2015, 00h48
Je suis impatient de voir vos merveilles :)

BourrinDesBois
29/04/2015, 09h59
Ah euh oui pour ma part c'est une blague ^^ Et je pense (et j'espère !) que c'en est aussi une de la part de MonkeyManus :)

(Et pour tout dire j'avance grave sur mon jeu, il est moche comme c'est pas permis mais je suis surpris du plaisir que je prends à y jouer pour le gameplay ! J'espère que je me fais pas juste des films tout seul :) )

Connaissant Monkey ça m'étonnerai! Je pense qu'il est en train de parler avec ses avocats.

Sinon pour en revenir au sujet, mon chef d’œuvre est en train de couler sous les bugs!

Grhyll
29/04/2015, 10h35
Ca peut être bien aussi, les bugs :D (Enfin, pas tous...)

MonkeyManus
29/04/2015, 10h37
Raaah pareil de mon côté... Et forcément plus tu avances dans le développement plus tu deviens exigeant...
D'ailleurs tu bosses sur quoi Bourrin ?

ShinSH
29/04/2015, 11h07
Mon jeu avance toujours bien, il me reste à créer le niveau final, bosser sur la cohérence des textes (et m'assurer qu'ils sont drôles, obligatoire pour un jeu foutage de gueule), et rajouter quelques sons.

BourrinDesBois
29/04/2015, 13h43
Raaah pareil de mon côté... Et forcément plus tu avances dans le développement plus tu deviens exigeant...
D'ailleurs tu bosses sur quoi Bourrin ?

Constuct Classic j'aime bien. J'ai apparemment résolu mon problème mais j'ai un nouveau soucis (moins grave) avec mes bases de temps.

ShinSH
30/04/2015, 00h59
Ca y'est, j'ai fini. Dites bonjour a Sokobite.

http://shinsh.itch.io/sokobite

http://img.itch.io/aW1hZ2UvMjQ3OTYvOTg3ODUucG5n/315x250%23/QfnEPF.png

BourrinDesBois
30/04/2015, 08h55
Pixel Art, dongeon? C'est un rogue like c'est ça?

Zerger
30/04/2015, 11h27
Plus que deux semaines ! Va falloir que je m'auto-cravache !

ShinSH
30/04/2015, 12h48
C'est un puzzle game ou il faut assembler des bites.

Puzzlescript est très bon pour ca

Grhyll
30/04/2015, 15h32
Ca y'est, j'ai fini. Dites bonjour a Sokobite.

http://shinsh.itch.io/sokobite

http://img.itch.io/aW1hZ2UvMjQ3OTYvOTg3ODUucG5n/315x250%23/QfnEPF.pngBen ça a l'air de bien rouler ^^ J'ai fait une dizaine de niveaux, pis bon, je retourne un peu bosser, mais c'est cool, ça fait une occupation pour les creux !

ShinSH
30/04/2015, 17h58
Merci, heureux de voir que ça te plaise. Et si je peux dessiner des bites sur un maximum d'écrans ca me va. :D

Grhyll
30/04/2015, 18h41
Après quelques tableaux de plus, une suggestion : mettre un quadrillage sur l'arrière-plan. Ca parait ptête bête, mais avec ces couleurs super unies, des fois avoir un aperçu immédiat du nombre de cases dispo autour aiderait, je pense.

MonkeyManus
30/04/2015, 19h33
Et si je peux dessiner des bites sur un maximum d'écrans ca me va. :D

Tu peux compter deux écrans de plus souillés :)

Nattefrost
30/04/2015, 20h21
Pareil j'ai passé une partie de la matinée à assembler des queues. ;)

BourrinDesBois
30/04/2015, 23h53
Régressif!

ShinSH
01/05/2015, 01h09
Après quelques tableaux de plus, une suggestion : mettre un quadrillage sur l'arrière-plan. Ca parait ptête bête, mais avec ces couleurs super unies, des fois avoir un aperçu immédiat du nombre de cases dispo autour aiderait, je pense.

Je n'ai pas accès a ce genre de modif avec le moteur utilisé, par contre la touche Z pour annuler les derniers mouvements aide beaucoup. :)

Merci pour vos retours! :)

raaaahman
01/05/2015, 12h47
Souillé aussi. J'ai bloqué à un des puzzle un peu compliqué. Bien ouèj'

Gafda
01/05/2015, 13h34
Ca y'est, j'ai fini. Dites bonjour a Sokobite.

http://shinsh.itch.io/sokobite

http://img.itch.io/aW1hZ2UvMjQ3OTYvOTg3ODUucG5n/315x250%23/QfnEPF.png

Classe ! :love:

Zerger
02/05/2015, 18h13
Jeu presque fini, me reste plus que l'équilibrage, je suis a deux doigts de tout effacer et jeter l'ordi par la fenetre :emo:

MonkeyManus
04/05/2015, 16h17
Pareil ici :emo:

Grhyll
04/05/2015, 17h13
Hé hé bon courage :D
Perso je m'en tire pas trop mal niveau bugs, maintenant que j'ai fixé celui qui téléportait le perso à perpète de là où il était au moment où le joueur était sur le point d'enfin finir un passage ultra dur... Me restent plus que gérer un peu mieux la UI avec genre un frontend, intégrer les musiques (qui j'espère ne prendront pas trop la tête au bout de 4 minutes de jeu, j'ai pas eu le courage de faire des boucles de plus d'une minute...), et je pourrai décider de si j'ai le temps et la motiv de faire un second "monde" pour prolonger un peu l'aventure et ajouter quelques features !

schouffy
04/05/2015, 17h17
Allez je vais tenter d'en faire un aussi, vous m'avez motivé.
Je suis nul pour trouver des idées de jeux, donc autant dire que je risque de gagner.

Zerger
04/05/2015, 22h09
Pour éviter de piquer une crise de nerf, j'ai decide de faciliter l'équilibrage en reduisant le nombre de donjons



Je viens de perdre 3 heures et plusieurs touffes de cheveux sur une nouvelle competence que je voulais essayer de créer comme ca vite fait.... Je me hais !

BourrinDesBois
05/05/2015, 00h51
Et voilà je viens de lancer mon jeu de merde :

http://bourrindesbois.itch.io/bx-the-rogue-like-chapter-1-road-trip-to-villebois-lavalette

BX TUNING LE ROGUE LIKE : CHAPTER 1 ROAD TRIP TO VILLEBOIS LAVALETTE!

Quézako? Un jeu de course top down ou on peut tuner sa voiture et lui ajouter des armes, pour gagner de la thune faites des burns et ramasser les bonus ou faites des combos en tuant les ennemis!

PS : J'ai encore quelque plantage c'est pas tout stable, mais j'ai testé sur 3 configs en windows XP, Windows 7 et Windows 8.1

Grhyll
05/05/2015, 10h13
Woaah ça a l'air classe :D Par contre j'attendrai la stabilité pour y jouer ! (Ou du moins la fin de la jam si la stabilité n'arrive jamais...)

BourrinDesBois
05/05/2015, 11h59
Tu peux y jouer au contraire tu me diras, normalement si ça plante c'est au bout d'un quart ou une demi heure et vous risquez de planter avant!

---------- Post added at 09h59 ---------- Previous post was at 09h52 ----------


Pour éviter de piquer une crise de nerf, j'ai decide de faciliter l'équilibrage en reduisant le nombre de donjons



Je viens de perdre 3 heures et plusieurs touffes de cheveux sur une nouvelle competence que je voulais essayer de créer comme ca vite fait.... Je me hais !

Dur, dur mais il faut se limiter, cela dit vu le type de concours, la tolérance est largement de mise.

Nattefrost
05/05/2015, 13h14
Fun BXRL :lol:

BourrinDesBois
05/05/2015, 13h52
Merci mec ça me fait plaisir.

Louck
05/05/2015, 15h35
Ce soir, ca va bouffer des chips, gratter les bijoux, jeter des papiers, insulter sa femme, et fumer un cigare :cigare: :teasing:.

wuthrer
05/05/2015, 17h01
J'ai également mis la main à la pâte, mais je crois avoir perdu un peu le contrôle.

http://tof.canardpc.com/view/7bfe9e6b-7d43-42fa-87b6-4655e86902f9.jpg

Maintenant faut que j'essaie d'en faire plus ou moins un jeu.

BourrinDesBois
05/05/2015, 20h27
J'ai fait un peu le tour des jeux sur la jam et je peux le dire, c'est un bon pétage de câble en règle.

Louck
05/05/2015, 22h13
http://louck.itch.io/congs-sympathiques

Amusez vous bien ;).

BourrinDesBois
05/05/2015, 22h39
Le jeu de ping pong a buggué chez moi.

schouffy
05/05/2015, 23h01
Tout a bien marché chez moi et c'était sympa :)
ça va être dur à battre car ça fait propre en plus ! gg

Louck
05/05/2015, 23h15
Le jeu de ping pong a buggué chez moi.


Oh, détails moi donc ? :o

BourrinDesBois
05/05/2015, 23h17
Ben ta balle est devenue tellement lente qu'elle ne bougeait presque plus et j'ai l'impression qu'il fallait attendre que la partie se termine donc aucun moyen de passer la séquence. J'ai relancé le jeu, le reste fonctionne bien, l'idée est bonne et la réalisation impéc'.

Poussin Joyeux
06/05/2015, 00h30
Ca y est, j'ai lancé mon petit poussin dans l'arène aussi!
http://samzedev.itch.io/koshmar

http://img.itch.io/aW1hZ2UvMjUxMTUvMTAwNDM4LnBuZw==/347x500/FQvPmy.png

http://img.itch.io/aW1hZ2UvMjUxMTUvMTAwNDM3LnBuZw==/347x500/Ri0xir.png

http://img.itch.io/aW1hZ2UvMjUxMTUvMTAwNDM5LnBuZw==/347x500/wTWsiI.png

http://img.itch.io/aW1hZ2UvMjUxMTUvMTAwNDM2LnBuZw==/347x500/1LFlGd.png

Vous êtes pris dans un Koshmar (toute ressemblance avec un mot de la langue française n'est pas purement fortuite!) et pour en sortir, vous devez récupérer les 9 réveils bleus avant la fin du compte à rebours. Tout n'est pas si simple et vous aurez le reste de ce qui vous attend dans la description du jeu sur itch.io ou bien en y jouant tout simplement! ;)

C'est mon tout premier jeu fini jusqu'au bout alors je suis content quoi qu'il advienne! :p

Et je vais pouvoir maintenant jouer aux créations des autres canards sans risquer d'être influencé! :lol:

---------- Post added at 23h30 ---------- Previous post was at 23h20 ----------

Ca commence bien. Je n'arrive à downloader aucun jeu. Ni le mien, ni les vôtres. Ca m'affiche une fenêtre avec "The download should start momentarily." et rien ne se passe. J'ai essayé sur Firefox et sur Chrome en désactivant AdBlock. Bon je verrai ça demain... Bonne nuit à vous!

Zerger
07/05/2015, 01h52
Aye fini ! Ce foutu jeu m'aura permis d'avoir atteint les 100 heures sur RPG Maker :lol:

http://zerger.itch.io/minimalist-jrpg

Bon, je ne me porte absolument pas responsable des crises de nerfs, de dégout ou de déception que peut provoque mon jeu. Je ne sais meme pas ce que va vraiment donner l'équilibrage après le premier donjon.
Ceux qui auront le courage d'atteindre le boss final gagneront mon respect éternel (mais vu que ca n'arrivera pas...)

MonkeyManus
07/05/2015, 02h27
Bravo les gars, les jeux sont super cools et bien barrés. Une belle brochette de cerveaux malades :)
Zerger, j'ai une erreur au lancement : "RPGVXAce RTP is required to run this game" et pouf au revoir.

De mon côté, c'était bien avancé hier soir, toutes les fonctionnalités en place, plus que du débug léger, des points à affiner et surtout un constat vraiment génial à ce stade : j'avais dans les mains un jeu bien, bien nul. Pas nul-cool, juste tout naze. Un street fighter sans ce qui fait l'intérêt d'un street fighter, et qui en plus ne fonctionnait pas du tout à 4 joueurs (ça c'était prévisible). Du coup, refonte partielle, ça devient un Super Smash Bros Brawl ! Allez 8 jours B)

Zerger
07/05/2015, 11h27
Erf, effectivement, il y avait une option de ce genre lors de la compression du jeu, je vais régler ca de ce pas
Merci ! :)

pokix
07/05/2015, 13h47
J'ai l'impression que cette édition de MSH propose moins de jeu que la précédente, mais de meilleure "qualité" :)

rduburo
07/05/2015, 14h24
Ca y est, j'ai lancé mon petit poussin dans l'arène aussi!
C'est mon tout premier jeu fini jusqu'au bout alors je suis content quoi qu'il advienne! :p

Et je vais pouvoir maintenant jouer aux créations des autres canards sans risquer d'être influencé! :lol:

---------- Post added at 23h30 ---------- Previous post was at 23h20 ----------

Ca commence bien. Je n'arrive à downloader aucun jeu. Ni le mien, ni les vôtres. Ca m'affiche une fenêtre avec "The download should start momentarily." et rien ne se passe. J'ai essayé sur Firefox et sur Chrome en désactivant AdBlock. Bon je verrai ça demain... Bonne nuit à vous!

Je l'ai essayé et je me suis un peu perdu :-)
J'ai quand même trouvé un réveil puis j'ai perdu alors qu'il restait 82s, ai-je touché un truc qui tue ? J'ai pas compris

Pour les download, j'ai la même que toi au taf là : ça ne se lance pas.

Sinon, j'ai commencé hier un petit jeu dans l'air du temps (d'une dystopie) : un roguelike championship manager en mode texte, j'espère trouver le temps de le finir.

BourrinDesBois
07/05/2015, 17h05
Allez 8 jours B)

T'es large!

Poussin Joyeux
07/05/2015, 22h45
Je l'ai essayé et je me suis un peu perdu :-)
J'ai quand même trouvé un réveil puis j'ai perdu alors qu'il restait 82s, ai-je touché un truc qui tue ? J'ai pas compris
Pour les download, j'ai la même que toi au taf là : ça ne se lance pas.


Merci bien pour ton retour, c'est sympa! ;)
Alors si tu as perdu à 82s, soit c'est un bug, soit tu avais été trop touché par les gros cubes noirs métalliques qui crachent des flammes et qui augmentent ton niveau de Koshmar. Mais tu t'en serais sûrement rendu compte si tu avais le son car à chaque fois qu'ils te touchent, ton "personnage" pousse un cri de douleur digne de Doom 1.

Et pour les downloads de itch.io, je me dis que c'est peut-être à cause du firewall alors je vais bidouiller de ce côté là.

Et bonne chance pour ton jeu à toi, il te reste une semaine!!!

BourrinDesBois
08/05/2015, 10h24
Itchio c'est sympa (je connaissais pas d’ailleurs) mais les téléchargements sont super lent.

pokix
08/05/2015, 10h50
Je viens de poster le mien également.

J'ai le plaisir de vous présenter The Kassocial Network

Votre but ? Vous connecter sur votre réseau social favori, et choper le maximum de Likes ! :)

http://pokix.itch.io/the-kassocial-network

http://img.itch.io/aW1hZ2UvMjU2MDAvMTAyNTQ0LnBuZw==/original/mXmv2%2B.png

BourrinDesBois
08/05/2015, 12h07
Ah ah pas mal, plutôt drôle je like direct.

rduburo
08/05/2015, 14h42
Merci bien pour ton retour, c'est sympa! ;)
Alors si tu as perdu à 82s, soit c'est un bug, soit tu avais été trop touché par les gros cubes noirs métalliques qui crachent des flammes et qui augmentent ton niveau de Koshmar. Mais tu t'en serais sûrement rendu compte si tu avais le son car à chaque fois qu'ils te touchent, ton "personnage" pousse un cri de douleur digne de Doom 1.


Je joue sans le son, c'est surement pour ça!



Je viens de poster le mien également.

J'ai le plaisir de vous présenter The Kassocial Network

Votre but ? Vous connecter sur votre réseau social favori, et choper le maximum de Likes ! :)

http://pokix.itch.io/the-kassocial-network

http://img.itch.io/aW1hZ2UvMjU2MDAvMTAyNTQ0LnBuZw==/original/mXmv2%2B.png

Je l'ai essayé et ... je suis une quiche en QTE :tired:
Pas mal de bonnes idées rigolotes et j'ai pas vu de bugs.

ShinSH
08/05/2015, 15h52
Je viens de me faire le jeu de louck et de bourrin.

Les conges sympathiques est juste excellent, a la fois troll et bien foutu.

BXRL est... horrible ><

Louck
08/05/2015, 16h17
Oublié de le dire, mais gros merci à Uubu et Bigju pour la réalisation du projet :).

Et content que cela plaise ;).

BourrinDesBois
08/05/2015, 22h09
Je viens de me faire le jeu de louck et de bourrin.

Les conges sympathiques est juste excellent, a la fois troll et bien foutu.

BXRL est... horrible ><

C'est pas horrible c'est du pixel art! :trollface:

ShinSH
09/05/2015, 02h13
Non mais horrible dans la réa, horrible dans sa maniabilité, horrible dans son goût années 80, horrible dans sa reprise des clichés indés.

Et j'ai arrêté d'y jouer après dix minutes parce que je me faisais chier. T'es vraiment pile dans le sujet. ^^'

BourrinDesBois
09/05/2015, 09h33
woah t'as tenu 10 min c'est déjà enorme! Par contre t'as oublié tout le penchant critique social, et ça c'est dommage. Merci d'avoir testé en tout cas.

Lowren
09/05/2015, 10h03
Bon je poste jamais sur le forum (en fait c'est peut-être mon premier message, jsais plus trop) mais moi aussi je prépare un petit truc pour un peu avant la fin de l'échéance :trollface:

Bon par contre il me reste 6 jours, j'ai intérêt à m'activer, mais du coup ça n'en sera qu'encore plus pourri donc tant mieux.

BourrinDesBois
09/05/2015, 10h43
T'es large!

schouffy
10/05/2015, 00h46
J'avance bien sur mon jeu de merde, déjà 4 soirées de grillées :o
On a le droit de piquer des assets genre son/musiques à droite à gauche ? C'est pas écrit dans le règlement.

klmp200
10/05/2015, 04h27
Youpi, mon jeu est en cours d'upload, mouche sur l'étron, il sera open source et libre de droits ^^

---------- Post added at 03h27 ---------- Previous post was at 02h27 ----------

Je ne sait pas si vous êtes mentalement prêts, mais ma formidable création est disponible ici : http://klmp200.itch.io/tricot-delux-xl-tycoon

schouffy
10/05/2015, 11h35
Woh putain... J'ai testé..
ce qui m'a achevé c'est le fond des musiques "la.. la... la.. la... la... la..."

klmp200
10/05/2015, 12h11
je suis un grand mélomane x)

BourrinDesBois
10/05/2015, 20h38
Woah, c'est tout ce que j'aime!

GroinCanard
11/05/2015, 10h43
Mon entrée sous la forme d'une expérience ludique sans précédent.
Un scénario haletant plein de rebondissements où vous, Aimé, sauverez la Mère-Terre-Nourricière des terribles hommes.

http://img.itch.io/aW1hZ2UvMjQ0NzMvOTc0MDUuanBn/347x500/pXfr6L.jpg
http://img.itch.io/aW1hZ2UvMjQ0NzMvOTc0MDcuanBn/347x500/UUrYXL.jpg

Cut-scenes doublés et scriptées jusqu'à l'os, action néfrénétique et beaucoup de QTEs !

Ça se passe là: Cow Of Duty sur itch.io (http://groincanard.itch.io/cow-of-duty)

Grhyll
11/05/2015, 13h02
Ca a l'air awesome '_' Vivement que je soumette ma participation pour tester tout ça !

klmp200
12/05/2015, 00h12
Allez voir mon jeu, allez voir mon jeu, 100% conforme à sa description, je promet, enfin, presque :p
Tricot Delux XL Tycoon (http://klmp200.itch.io/tricot-delux-xl-tycoon)

rduburo
12/05/2015, 01h43
J'ai une petite question sur les droits, est-ce que l'on peut mettre une chanson comme ça en MP3 ? Est-ce toléré ?
Ou il vaut mieux pas ?
Merci!

klmp200
12/05/2015, 08h32
Il me semble que si la musique est protégée, il ne vaut mieux pas

Louck
12/05/2015, 09h19
J'ai une petite question sur les droits, est-ce que l'on peut mettre une chanson comme ça en MP3 ? Est-ce toléré ?


Cela dépend de la licence qui est utilisée.
Quelle musique veux tu utiliser ? Sur quel site ?

schouffy
12/05/2015, 10h02
Posé la même question y'a qques jours, personne n'a répondu. Le règlement ne précise rien. Moi j'ai utilisé qques vieilles musiques dans mon jeu, aucune idée du copyright.
Tant qu'on reste dans le cadre de la jam et qu'on ne vend pas le jeu osef un peu non ?

Louck
12/05/2015, 10h09
Normalement oui tout en précisant l'auteur du titre.
Après, il existe des licences très restrictives qui t’interdisent de réutiliser la musique. Mais ce cas est très rare quand elle est publiée sur internet.

rduburo
12/05/2015, 10h42
Merci les gars, je vais la faire moi-même du coup.
Je pense que c'était une mauvaise idée de la nuit de la récupérer sur le net.

GroinCanard
12/05/2015, 12h15
Tu as http://freemusicarchive.org (que j'ai utilisé pour Cow of Duty) qui demande juste de mentionner le nom de l'auteur quelque part (dans les crédits en fin de jeu pour ma part) et que le jeu soit gratuit. Après y'a du bon et du moins bon donc faut pas mal chercher.

schouffy
12/05/2015, 15h16
Je livre mon jeu ce soir. Libérez votre soirée, renvoyez votre copine, résiliez votre abonnement canal+ tant pis pour le match.
ça va matraquer de la souris ; ça va déverser des m² de pixels sanglants.

http://s14.postimg.org/e6x1pa0qp/splash.png

http://img.itch.io/aW1hZ2UvMjU5MzAvMTA0MjA5LnBuZw==/original/pfqIr8.png


Enfin prévoyez 5 minutes quoi..

Stele
12/05/2015, 15h42
Un peu de teasing aussi, en espérant pouvoir livrer d'ici le 15 mai.

http://tof.canardpc.com/preview/947b43f5-f1c0-4ad9-b9c5-5c4b26564911.jpg (http://tof.canardpc.com/view/947b43f5-f1c0-4ad9-b9c5-5c4b26564911.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview/31c82074-8f34-4d39-a298-9a2a1338efb9.jpg (http://tof.canardpc.com/view/31c82074-8f34-4d39-a298-9a2a1338efb9.jpg)

Développé avec C# + Monogame

Poussin Joyeux
12/05/2015, 16h53
Je livre mon jeu ce soir. Libérez votre soirée, renvoyez votre copine, résiliez votre abonnement canal+ tant pis pour le match.
ça va matraquer de la souris ; ça va déverser des m² de pixels sanglants.

https://photos-6.dropbox.com/t/2/AAC_nPVI8jIePEnLor6alFgWfbIgoetf1BdJ07AVCz7OTQ/12/21903617/png/1024x768/3/1431439200/0/2/splash.png/CIHyuAogASACIAMgBCAFKAE/qr1fU5PIof6MR29FOi8tL6wZfTxBmPDq6InlVR1ZzMs

https://photos-5.dropbox.com/t/2/AAAH3DILumPYlhMzi3ClYTQCiNz0LW83jmnlGxkK2Nspuw/12/21903617/png/1024x768/3/1431442800/0/2/ss1.png/CIHyuAogASACIAMgBCAFKAE/iXQT5i7Qyn0SISRDZR8Z5x-iqEMzgxSWS5pMngFdhWY


Enfin prévoyez 5 minutes quoi..

Joli ! Tu as fait les graphismes toi-même ? Je suis dans le trip far-west en ce moment alors ton jeu 'futur' tombe bien !

schouffy
12/05/2015, 17h04
Joli ! Tu as fait les graphismes toi-même ? Je suis dans le trip far-west en ce moment alors ton jeu 'futur' tombe bien !

Ouais... et je suis dév comme tu peux le constater :)
Y'a quand même un ou deux éléments que j'ai piqué je sais plus où.. le cactus et une maison.. Les éléments les moins laids sont pas de moi en fait.

Lowren
12/05/2015, 17h21
http://tof.canardpc.com/view/f02f7038-8dec-4c86-b351-c72854471359.jpg

Mon teasing :o

rduburo
12/05/2015, 18h06
Tu as http://freemusicarchive.org (que j'ai utilisé pour Cow of Duty) qui demande juste de mentionner le nom de l'auteur quelque part (dans les crédits en fin de jeu pour ma part) et que le jeu soit gratuit. Après y'a du bon et du moins bon donc faut pas mal chercher.

Merci!

Grhyll
12/05/2015, 20h10
Lel Lowren, très fin :p

Sinon oui ça a l'air quand même plutôt sympa Gunslinger, dans le genre pixelart ! Pas si moche que ça au fond :)

Et bonne chance Stele :)

schouffy
12/05/2015, 20h25
TAdaaaam ma contribution : Gunslinger (http://schouffy.itch.io/gunslinger)!

Un jeu de réflexes et d'observation qui mettra vos nerfs à rude épreuve. Mettez un terme à votre quête de vengeance en laissant parler la poudre !

http://img.itch.io/aW1hZ2UvMjU5MzAvMTA0MjY0LmdpZg==/347x500/wgV4c%2F.gif

Bon, je suis complètement HS, parce que je n'ai pas essayé de faire un truc moche ou nul, j'ai fait de mon mieux (un peu à l'arrache quand même..) pendant les quelques jours que j'ai passés dessus. Donc si je gagne ce sera très blessant.
ça se joue juste à la souris, vous pouvez garder l'autre main dans le calbute.
C'est mon tout premier jeu que je mène de bout en bout, la jam m'aura permis de me sortir les doigts. J'espère que ça vous plaira.

C'est un genre de jeu que je verrais bien sur mobile, dites moi ce que vous en pensez :)

http://schouffy.itch.io/gunslinger

Grhyll
12/05/2015, 23h47
Ahhh ça y est j'ai posté le mien aussi :D

http://img.itch.io/aW1hZ2UvMjU5NTgvMTA0NDA1LnBuZw==/347x500/UBXXjO.png (http://grhyll.itch.io/super-pole-dance-fighter-2015)

Je testerai un max de jeux jeudi je pense, je laisserai un mot ici :)

BourrinDesBois
13/05/2015, 01h03
TAdaaaam ma contribution : Gunslinger (http://schouffy.itch.io/gunslinger)!

Un jeu de réflexes et d'observation qui mettra vos nerfs à rude épreuve. Mettez un terme à votre quête de vengeance en laissant parler la poudre !

http://img.itch.io/aW1hZ2UvMjU5MzAvMTA0MjY0LmdpZg==/347x500/wgV4c%2F.gif

Bon, je suis complètement HS, parce que je n'ai pas essayé de faire un truc moche ou nul, j'ai fait de mon mieux (un peu à l'arrache quand même..) pendant les quelques jours que j'ai passés dessus. Donc si je gagne ce sera très blessant.
ça se joue juste à la souris, vous pouvez garder l'autre main dans le calbute.
C'est mon tout premier jeu que je mène de bout en bout, la jam m'aura permis de me sortir les doigts. J'espère que ça vous plaira.

C'est un genre de jeu que je verrais bien sur mobile, dites moi ce que vous en pensez :)

http://schouffy.itch.io/gunslinger

Pas mal mais c'est quand même hyper chaud.
Sur mobile ça manquerait de précision je pense, sur tablette ça me parait déjà plus cool.

---------- Post added at 23h03 ---------- Previous post was at 23h00 ----------


Ahhh ça y est j'ai posté le mien aussi :D

[/URL][URL]http://img.itch.io/aW1hZ2UvMjU5NTgvMTA0NDA1LnBuZw==/347x500/UBXXjO.png (http://grhyll.itch.io/super-pole-dance-fighter-2015)

Je testerai un max de jeux jeudi je pense, je laisserai un mot ici :)

Ah merde, j'ai pas de manette... Dommage/ Du coup je me suis arrêté à l'écran titre qui offre du rêve!

schouffy
13/05/2015, 10h01
Pas mal mais c'est quand même hyper chaud.
Sur mobile ça manquerait de précision je pense, sur tablette ça me parait déjà plus cool.


Ouais, c'est dur, j'ai testé c'est finissable, mais j'ai un avantage car j'ai codé le truc donc je sais comment ça réagit.. Peut-être que je vais faire un playtest à qques personnes et revoir la difficulté.
Sur smartphone, faudrait agrandir les hitbox c'est certain, mais le concept se porte oui.
Merci pour ton retour :p

BourrinDesBois
13/05/2015, 12h17
On a tendance à trouvé le jeu trop facile quand on le test soi-même, mais comme tu dis on a un certain avantage, après j'ajouterai juste un peu plus de vie au personnage.

Stele
14/05/2015, 00h42
J'ai terminé mon jeu B) Hyper Vector Shooter II Alpha Turbo LD Remix (http://stele.itch.io/hyper-vector-shooter).

http://tof.canardpc.com/preview/afecda17-394e-420a-bd1d-4773802801c1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/afecda17-394e-420a-bd1d-4773802801c1.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview/57a678f4-fcef-4906-b108-569c8d15e6ae.jpg (http://tof.canardpc.com/view/57a678f4-fcef-4906-b108-569c8d15e6ae.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview/3a6b67ea-587b-498b-9000-90e721b85493.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3a6b67ea-587b-498b-9000-90e721b85493.jpg)

Pour y jouer, il suffit de télécharger le zip et de le décompresser dans un répertoire quelconque (il nécessite DirectX et le Framework .net en version 4.0 minimum).

La première exécution vous demandera de saisir un nom de joueur (10 caractères maximum et on valide avec la touche Entrée) qui sera utilisé pour sauvegarder vos highscore sur mon site internet.

Les contrôles sont simples: flèches directionnel pour déplacer le vaisseau horizontalement et clic droit pour le tir secondaire.

Il y a trois familles d'ennemis: les rouges et les bleus ne sont tuables qu'avec des missiles de la même couleur. Les jaunes peuvent être tué avec n'importe quel missile.

Il est basé sur le tutoriel de Michael Hoffman trouvable ici (http://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/make-a-neon-vector-shooter-in-xna-more-gameplay--gamedev-10103).
J'ai passé une trentaine d'heure dessus pour :
- modifier et étendre le gameplay
- ajouter une interface graphique basique
- ajouter la navigation entre les différents écrans
- ajouter plusieurs vaisseaux jouables déblocables en dépassant un certain score
- ajouter un "ladder" qui enregistrera les meilleurs scores des joueurs sur internet
Le tout développé en C# avec le framework Monogame (pendant open source de XNA).

Et vous avez le mode facile, au cas où ;)

PS: si vous avez un proxy, il faudra le configurer comme décrit sur itch.io pour avoir accès à la liste des highscores.

rduburo
14/05/2015, 01h37
Je lance ma contrib' aussi :

http://rduburo.itch.io/guy-rougue-championship-manager

C'est un jeu du style "championship manager" au style de l'époque 92-94 ... en mode roguelike (oui, c'est galvaudé mais l'idée c'est de ne pas avoir un championnat mais des équipes à vaincre sans perdre sinon le sponsor se désole)

une IHM limpide :

http://img.itch.io/aW1hZ2UvMjYwMjUvMTA0Nzk3LmpwZw==/original/rmUSHD.jpg


Est-ce que quelqu'un pourrait tester et me dire si cela s'installe comme il faut ?
J'ai utilisé Construct Classic mais vu que tout est déjà installé sur mon poste et que mon 2eme pc est sous linux, je peux pas vraiment savoir.

sissi
14/05/2015, 01h42
Je lance ma contrib' aussi :

http://rduburo.itch.io/guy-rougue-championship-manager

C'est un jeu du style "championship manager" au style de l'époque 92-94 ... en mode roguelike (oui, c'est galvaudé mais l'idée c'est de ne pas avoir un championnat mais des équipes à vaincre sans perdre sinon le sponsor se désole)

une IHM limpide :

http://img.itch.io/aW1hZ2UvMjYwMjUvMTA0Nzk3LmpwZw==/original/rmUSHD.jpg


Est-ce que quelqu'un pourrait tester et me dire si cela s'installe comme il faut ?
J'ai utilisé Construct Classic mais vu que tout est déjà installé sur mon poste et que mon 2eme pc est sous linux, je peux pas vraiment savoir.

Je tente, je rejoue à The Manager (via dosbox) depuis deux jours, ça dénotera pas.

Edit: c'est bon, ça se lance sur win 7 64. Par contre, impossible de battre la troisième team ^_^....

rduburo
14/05/2015, 01h56
Je tente, je rejoue à The Manager (via dosbox) depuis deux jours, ça dénotera pas.

Edit: c'est bon, ça se lance sur win 7 64. Par contre, impossible de battre la troisième team ^_^....

Merci !

MonkeyManus
14/05/2015, 02h44
Est-ce que quelqu'un pourrait tester et me dire si cela s'installe comme il faut ?
J'ai utilisé Construct Classic mais vu que tout est déjà installé sur mon poste et que mon 2eme pc est sous linux, je peux pas vraiment savoir.

Ça fonctionne chez moi. J'ai pu apprécier l'univers sonore particulièrement marquant !
Ce serait top si quelqu'un pouvait faire le même test sur ma contribution, histoire d'éviter un débuggage de l’extrême au dernier moment : https://www.dropbox.com/s/utfadweuw821p7w/Elysee_v1.zip?dl=0
Merci aux bonnes âmes !

Attention à un truc : les premières notes de l'intro peuvent être agressives, baissez les enceintes ;)

schouffy
14/05/2015, 10h53
Je testerai pas mal de jeux ajd et vous ferai un retour aussi !

Grhyll
14/05/2015, 12h25
Ce serait top si quelqu'un pouvait faire le même test sur ma contribution, histoire d'éviter un débuggage de l’extrême au dernier moment : https://www.dropbox.com/s/utfadweuw821p7w/Elysee_v1.zip?dl=0
Merci aux bonnes âmes !

Attention à un truc : les premières notes de l'intro peuvent être agressives, baissez les enceintes ;)Testé et validé ! Malgré Windows qui essaie de bloquer le programme, ça se lance et ça roule :)


Mon petit post de comptes-rendus (attention spoilers)


Elysée


C'est franchement "joli" (c'est pas du AAA ou du beau pixel art, mais les animations sont cool et ça rend bien !), et puis quel plaisir de défoncer JMLP à coups de poings :D En revanche, à moins qu'il y en ait un et que je l'ai loupé, un petit écran pour décrire les contrôles serait pas forcément de trop. Au niveau des contrôles eux-mêmes, il doit y avoir une subtilité sur le double-saut qui m'échappe, la plupart du temps je n'arrive pas à monter sur les plate-formes, et puis soudainement paf je fais un saut 3 fois plus haut qui me fait passer du sol à la plate-forme du haut, sans trop savoir comment j'ai fait ! (En fait, j'ai relancé le jeu après avoir écrit ça, et ça y est j'ai trouvé comment faire un double saut propre ^^ Mais du coup ça fait bizarre qu'avec le mauvais timing, le deuxième saut soit tout rikiki.)
Et au niveau de la vitesse de déplacement, à mon goût elle devrait toujours être à ce qu'elle est avec le bonus jaune ^^' Sinon on se traîne :)
Mais bref, je fais ma disserte alors que le jeu n'est pas spécialement à destination commerciale :P J'aurais bien vu encore plus de sang quand on tappe JMLP (et puis pour les autres aussi, pourquoi pas, mais surtout JMLP). Les autres bonshommes politiques sont censés être contrôlables par d'autres joueurs, ou une IA va arriver ? C'est rigolo aussi de sauter sur quelqu'un d'autre, on se met à rebondir sur lui :) Par contre, j'ai eu une fois un beau "Victoire de la droite française !" après avoir défoncé tout le monde via le beau François Hollande, c'est surprenant !
En résumé : c'est bô, mais j'aimerais bien un peu plus de punch et d'action !



Koshmar


Déjà l'ambiance est cool ! Le décor + la bande son (qui pourrait être en boucle, par contre, quand ça s'arrête ça fait un peu vide) + les cris des grilles + les boules qui tombent du ciel, c'est stylé, un peu surréaliste, un peu angoissant, bref fun :)
Au niveau du jeu lui-même, ben il a bien sa place dans la game jam, il est horrible ^^' C'est une grosse frustration :D On commence plein d'espoirs à essayer de récupérer ces fichus réveils, et puis les boules les font tomber à la mer, alors on saute pour les chopper, on découvre un passage pour remonter sur le sol, sauf qu'après un réveil de plus on se rend compte que l'unique pont pour accéder au reste des plate-formes est occupé par deux grilles qui bloquent le passage, et puis on meurt, et là pas de restart, non il faut relancer le jeu ! Alors on réessaie, parce que bon, on se dit que quand même, ça doit être faisable de choper tous ces réveils, même qu'on a vu où ils se trouvaient à peu près. Donc on descend, on prend le premier réveil, et cette fois-ci, on se dit qu'on va aller chopper le deuxième sur la plate-forme de départ avant d'aller ailleurs. Quelle erreur ! Des boules partout qui bloquent complètement le champs de vision, et le réveil qui se trouvait, on le sait, à 2m de nous devient soudain le champion du monde de cache-cache, et on finit simplement enseveli sous les boules sans même plus pouvoir bouger ^^ Je dois avouer que j'ai laissé tomber, après mes deux premières tentatives j'y croyais, j'étais sûr que je pouvais le faire ; après quelques unes de plus, je comprends que le jeu ne doit pas son nom au hasard, et j'ai peur de fermer les yeux plus de 10 secondes d'affilé, sous peine de ne plus pouvoir me déplacer ensuite, prisonniers d'un univers de boules infinies (parce que oui, quand on en a même par-dessus la tête, on ne sait même plus si on avance ou non !).
Petit bug : un clic gauche n'importe quand dans le jeu permet de réinitialiser le chronomètre (je m'en serais bien servi pour tricher, mais je finis de toute façon toujours par être physiquement bloqué !).



Course Hospicée


J'ai envie de commencer le compte-rendu par un mot : LEL. Voilà, j'ai bien rigolé ! Premier lancement, les écrans d'accueils se suivent, je ne comprends pas tout ce qu'il se passe, je saisis qu'on pourrait y jouer à trois, mais je suis tout seul devant mon ordi, alors tant pis pour les deux autres (j'aurais bien essayé de contrôler celui avec les baloches qui pendouillent, quand même, mais tant pis, les outres flasques qui pendant c'est sympa aussi !). Tentative numéro 1 : échec total. J'ai lu pourtant le pitch du jeu, mais je ne sais pas, ça n'a pas fait le lien dans mon cerveau. Mais bon, c'est pas grave, tout est (encore une fois) joli, y a des musiques sympas, et même des crédits avant de pouvoir relancer ! Ah... ah non, en fait on peut pas relancer, il faut quitter le jeu et le redémarrer. Je profite un peu plus des écrans de lancement la deuxième fois, le but du jeu commence à bien vouloir se montrer à moi. Bon, je le cache pas, c'est la cata quand même, je me fais rattraper une nouvelle fois au distributeur, la seringue, les crédits, et on éteint et redémarre. Troisième visionnage des écrans, là je commence à comprendre qu'un esprit malade doit se trouver derrière tout ça, quelqu'un qui a joué à ces vieux jeux où la mort était immédiate et signifiait recommencer le jeu depuis le début, et qui s'est dit : "comment rendre ce concept encore pire ?". Ceci dit, je m'en sors un peu mieux, je parcours deux mètres de plus, je sens que ça vient ! Quatrième tentative, je me rends compte que j'ai passé 5 fois plus de temps dans le frontend qu'en jeu jusque là, mais cette fois-ci je suis prêt ! La course démarre, je prends de l'avance, hop premier trou de mémoire suivi aussitôt d'une reprise de course hallucinante, les infirmiers menaçent mais plus rien ne m'arrête ! Soudain, trou noir, plus un mouvement à part quelques pas hésitants en arrière, angoisse terrible, autant à l'idée de la piqûre qu'à celle des écrans de "chargement" pour réessayer, et c'est là toute la motivation qu'il me fallait ! Reprise foudroyante, la porte s'ouvre, dernière hésitation sur le pallier, et finalement la ligne est franchie ! Bonheur intense, petite danse de victoire des mamelles pendantes récompensant largement l'angoisse précédente \o/ Je peux sereinement sortir de ce cycle infernal.
En bref, l'idée est bien rigolote, je crois même que je vais le garder sous le coude pour le proposer à des amis à l'occasion, voire ce que ça donne à trois, je pense qu'il y a moyen de bien se marrer, malgré la durée de vie pas forcément énorme !

Poussin Joyeux
14/05/2015, 12h33
Koshmar


Déjà l'ambiance est cool ! Le décor + la bande son (qui pourrait être en boucle, par contre, quand ça s'arrête ça fait un peu vide) + les cris des grilles + les boules qui tombent du ciel, c'est stylé, un peu surréaliste, un peu angoissant, bref fun :)
Au niveau du jeu lui-même, ben il a bien sa place dans la game jam, il est horrible ^^' C'est une grosse frustration :D On commence plein d'espoirs à essayer de récupérer ces fichus réveils, et puis les boules les font tomber à la mer, alors on saute pour les chopper, on découvre un passage pour remonter sur le sol, sauf qu'après un réveil de plus on se rend compte que l'unique pont pour accéder au reste des plate-formes est occupé par deux grilles qui bloquent le passage, et puis on meurt, et là pas de restart, non il faut relancer le jeu ! Alors on réessaie, parce que bon, on se dit que quand même, ça doit être faisable de choper tous ces réveils, même qu'on a vu où ils se trouvaient à peu près. Donc on descend, on prend le premier réveil, et cette fois-ci, on se dit qu'on va aller chopper le deuxième sur la plate-forme de départ avant d'aller ailleurs. Quelle erreur ! Des boules partout qui bloquent complètement le champs de vision, et le réveil qui se trouvait, on le sait, à 2m de nous devient soudain le champion du monde de cache-cache, et on finit simplement enseveli sous les boules sans même plus pouvoir bouger ^^ Je dois avouer que j'ai laissé tomber, après mes deux premières tentatives j'y croyais, j'étais sûr que je pouvais le faire ; après quelques unes de plus, je comprends que le jeu ne doit pas son nom au hasard, et j'ai peur de fermer les yeux plus de 10 secondes d'affilé, sous peine de ne plus pouvoir me déplacer ensuite, prisonniers d'un univers de boules infinies (parce que oui, quand on en a même par-dessus la tête, on ne sait même plus si on avance ou non !).
Petit bug : un clic gauche n'importe quand dans le jeu permet de réinitialiser le chronomètre (je m'en serais bien servi pour tricher, mais je finis de toute façon toujours par être physiquement bloqué !).

Ouaouh!!! Merci pour ton super retour Grhyll!!!
C'est fou, moi j'avais peur qu'il soit bien trop facile de récupérer tous les réveils avant la fin du chrono. Comme quoi... C'est vrai que c'est frustrant d'être coincé par les boules qui s'amassent au bout d'un moment mais parfois, à force de sauts, on y arrive (ou pas...)
Je pensais avoir mis la bande-son en boucle, je vais regarder ça.
Et surtout, corriger le "pas si petit" bug du clic gauche! Je ne m'en étais pas aperçu et pourtant j'ai refait le jeu plein de fois :o

Grhyll
14/05/2015, 12h59
Le chrono n'est pas ce qui m'a le plus gêné (surtout avec le clic gauche pour le réinitialiser, c'est vrai), c'est vraiment les boules et les grilles qui font obstacle à la progression ! Quand j'ai compris qu'il fallait surtout ne jamais faire de sur-place et que j'ai essayé de ne pas m'arrêter plus d'une seconde à un endroit, ce sont les grilles qui se sont mises en travers de l'unique chemin possible ^^ Je retenterai sans doute plus tard, je n'aime pas rester sur un échec, mais d'abord je vais essayer de tester d'autres jeux !

Poussin Joyeux
14/05/2015, 13h07
Je viens de corriger le chrono et remis la musique en boucle infinie (et upload en cours).

J'aurais peut-être dû jouer sur la masse des boules pour éviter que l'on soit bloqué mais ça me parait trop tard pour faire ce genre de changement. Mais les grilles sont effrayantes mais pas si méchantes quand même ;)
De mon côté, quand j'ai fini de ramasser les réveils, il me reste encore environ 80s (grâce aux bonus). Mais comme pour les autres, c'est vrai que je connais le terrain par coeur!

Bon, faut que j'essaie d'en tester d'autres cet après-midi moi aussi! :)

Mephisto
14/05/2015, 13h24
J'ai pas eu l'occase de poster plus tôt sur ce topic bien caché, mais j'ai soumis un petit jeu y a quelques temps : The Loading Game (http://mephisto.itch.io/the-loading-game). Ça se joue dans votre navigateur. ;)

schouffy
14/05/2015, 15h08
Petite update de mon jeu (http://schouffy.itch.io/gunslinger) avec des particules et une UI plus lisible et j'ai diminué un poil la difficulté !

http://img.itch.io/aW1hZ2UvMjU5MzAvMTA0OTcyLmdpZg==/347x500/ti26Xh.gif

Grhyll
14/05/2015, 15h22
Quelques tests supplémentaires (avec encore quelques spoilers dedans) :



Hyper Vector Shooter II Alpha Turbo LD Remix

Bon, je dois l'avouer, pas trop ma cam comme genre de jeu ! Je crois que j'avais pas touché à un jeu de ce style depuis le mini jeu caché au début de Tekken 1, c'est pour dire...
Après, pas grand chose à lui reprocher, je suis trèèès vite passé en mode facile, parce que bon quand même, faut pas déconner hein, et ça marche nickel, le changement de couleur des tirs est tout à fait bienvenue pour apporter un peu de diversité. J'ai pas vu de bug, les menus sont biens, mais bon je dois bien avouer que niveau originalité, ça m'a pas vraiment arraché le slip.



the-color-game

Mh... Ca crash au lancement, chez moi...



Sokobite

J'avais déjà testé et commenté celui-ci, petit jeu sympathique au concept pas ultra novateur, mais, eh, quand même, on assemble des bites !



A man whose life is hard

Bon, déjà, ça commence bien, j'avais pas encore Winrar sur mon nouveau pc...
Concernant le jeu lui-même... Mes sentiments sont partagés ^^' Bon, déjà, ce sur quoi je ne suis pas partagé du tout, c'est les musiques, elles sont géniales, notamment celle de l'écran de sélection du jeu. Mais si j'ai bien compris, c'est des musiques à license libre d'internet, donc je vais arrêter tout de suite d'en parler.
Pour le reste du jeu, ben ma foi, ça colle plutôt bien au thème ! Certains mini-jeux ne sont pas forcément mémorables, comme le flappy man, et d'autres auraient presque pu l'être, comme ce nettoyage de caca, même si passer 20 secondes au-dessus d'un caca avec le balais qui ne touche pas le sol est un peu frustrant !
Au final, j'ai essayé tous les mini-jeux à la chaîne, et je suis un poil déçu que tous soient si simplissimes. Bon, on est dans une Jam Make Something Horrible, alors au fond, j'ai pas grand chose à reprocher au titre !



Shuffly

AHHHH.
Je suis désolé, je n'ai pas tenu longtemps, mais au niveau 4 déjà j'ai failli péter un câble !
Pourtant, ça n'a pas l'air si dur que ça, le concept, mais alors dans les faits, je ne sais pas, mémoriser les 4 nouvelles associations à chaque niveau, c'est au-dessus de mes forces ! C'est entre le rigolo et le désespérant de passer 20 secondes au début de chaque niveau à simplement voir le point rouge disparaître de l'écran, et espérer qu'on va le faire revenir en appuyant sur une autre touche. Et une fois qu'on l'a fait revenir au point de départ, on se rend compte qu'on en a absolument pas profité pour apprendre les directions, à cause de tout ce stress dû au point qui sort de l'écran !
Ca peut faire un bon petit puzzle game cérébral, mais pour des gens un peu mieux accrochés à leur string que moi... En tout cas, oui, ce jeu est "horrible" :D



Gunslinger

AHHH (encore) CA Y EST JE L'AI FINI :D
Bon, il n'est pas si long que ça non plus, hein, c'est juste que je suis passé par diverses phases de désespoir au cours du test, où ça me semblait impossible, et où finalement, en réfléchissant deux secondes à la façon dont les choses se passaient (et en ayant de la chance, quand même, il faut le dire), j'ai pu le terminer \o/
Et il est vachement bien. J'adhère vachement à l'ambiance (moi qui ne suis pourtant pas spécialement fan de far-west), les dessins sont franchement sympas, la musique colle bien, et le petit côté trois balles = mort a tout à fait son charme. On commence un peu comme un bourrin, à tirer un peu n'importe quand, à se dire "quand même, ça serait bien que les ennemis aient un petit signal quand ils s'apprêtent à tirer" (je me le dis encore un peu quand même, mais j'en suis plus aussi certain qu'au début), et puis finalement, on tire partie du fait que ce sont des IA somme toute assez basiques, on essaie de comprendre comment elle marche pour tirer avantage de la chose.
Alors j'y jouerai pas des heures sur 25 niveaux, à moins qu'il n'y ait d'autres features qui s'ajoutent, mais en l'état, je me suis vraiment laissé prendre, jusqu'au combat final et son cliffhanger de folie. Bon, j'ai râlé un peu quand, en mourant une première fois devant le boss, j'ai dû refaire la taverne, d'autant que je suis ressorti du rez-de-chaussée avec un seul coeur, mais finalement j'ai pris mon temps devant le boss, sans faire de folies, et c'est passé comme dans du beurre !
Pas du tout horrible, désolé (mais tu le dis toi-même dans la description du jeu), et même très sympa ^^

Poussin Joyeux
14/05/2015, 15h46
Moi je viens aussi d'en tester quelques-uns, mais je serai plus bref que Grhyll dans mes retours!

A man whose life is hard

Sympa! J'aime bien le fait d'avoir plein de jeux différents. Finalement, les principes sont souvent les mêmes quand même mais au moins le décor change. Je n'ai pas compris quoi faire avec les deux bonhommes face à face qui répètent les mêmes gestes!
Ah et le truc qui m'a énervé, c'était de devoir attendre que le corps explose et de cliquer sur la tête dans le menu à chaque fois que je voulais tester un autre niveau (mais au moins il y a un menu!).

Gunslinger

Comme prévu, j'ai tout de suite accroché à l'ambiance western. Un peu de mal à comprendre au début pourquoi les autres n'étaient pas touchés mais c'est parce que je ne me levais pas (et donc le système de tir avec les deux boutons de la souris est justifié!). J'aurai préféré pouvoir recharger avec une touche genre "r" plutôt qu'avec un bouton de la souris pour moins de confusion (parfois je me mets debout au lieu de recharger mais je ne suis pas doué aussi!).

Tricot Delux XL Tycoon

J'aime bien la musique a capella :) et les décors appétissants mais je regrette que la banane ne puisse pas se déplacer dans l'intégralité du décor (sur les marges haute et basse et sur la partie 1/3 droite). Sinon c'est bien du typique CPC!

Super Pole Dance Fighter 2015

Hé bien, je me demande ce qu'il se passe dans ton cerveau mais en tout cas c'est bien barré comme style et thème! J'espère qu'on arrivera jamais à cette situation sur Terre!
Sympa de jouer à la manette, ça change. J'apprécie les petites phrases qui changent à chaque fois que l'on perd! Ca diminue la frustration!
Pour l'instant je suis resté bloqué avec le repaire secret (où l'on ressort et où doit sauter très loin à droite je suppose). Soit je saute pas assez haut et loupe la barre, soit je saute trop haut et rentre à nouveau dans le repaire secret.
C'est toi le personnage représenté? :p Tu n'aurais pas une version féminine prévue en bonus caché par hasard?
Sinon par défaut, la config du panneau Unity après téléchargement est genre 1024x768 et donc on ne voit pas tout le menu (la partie à droite est "mangée"). Mais en 1920x1080 le menu apparaît impec.
Et autre truc, pour quitter le jeu en cours de partie, j'ai dû utiliser la manière forte. Il n'y a pas de touche prévue genre "Esc"?

Sokobite

Je pensais faire juste un niveau ou deux et je me suis surpris à en faire bien plus. Comme quoi, ça marche bien ce jeu!

1946

Enfin un jeu que j'ai réussi à finir! Mais je n'en dis pas plus pour ne pas spoiler. En tout cas, j'y suis resté!


Voilà pour l'instant, je n'ai pas pu tester les autres car le download ne refonctionne à nouveau plus sur itch.io... Chez moi, c'est fréquent ce problème (mais ce site est bien pratique!)

Grhyll
14/05/2015, 16h38
Hé bien, je me demande ce qu'il se passe dans ton cerveau mais en tout cas c'est bien barré comme style et thème! J'espère qu'on arrivera jamais à cette situation sur Terre!
Sympa de jouer à la manette, ça change. J'apprécie les petites phrases qui changent à chaque fois que l'on perd! Ca diminue la frustration!
Pour l'instant je suis resté bloqué avec le repaire secret (où l'on ressort et où doit sauter très loin à droite je suppose). Soit je saute pas assez haut et loupe la barre, soit je saute trop haut et rentre à nouveau dans le repaire secret.
C'est toi le personnage représenté? :p Tu n'aurais pas une version féminine prévue en bonus caché par hasard?
Sinon par défaut, la config du panneau Unity après téléchargement est genre 1024x768 et donc on ne voit pas tout le menu (la partie à droite est "mangée"). Mais en 1920x1080 le menu apparaît impec.
Et autre truc, pour quitter le jeu en cours de partie, j'ai dû utiliser la manière forte. Il n'y a pas de touche prévue genre "Esc"?
Ah zut, bien vu pour la résolution, j'avais pas pensé à exclure les autres résolutions que 16:9 et 16:10... La flemme d'uploader un autre installer, mais au moins c'est changé :)
Sinon ui c'est une photo de moi le perso, j'ai mis ma plus belle robe ! A la base je voulais prendre des photos d'une amie qui fait de la pole-dance et m'a inspiré ce jeu, mais elle voulait pas :(
Par contre pour quitter le jeu c'est bizarre, en principe Start ou Esc ouvre le menu pause, duquel tu peux retourner au frontend et faire "Quitter" ; ça ne fait rien chez toi, aucun des deux ?
Pour ce qui est du repère secret, tu l'as exploré en entier ? Il faut effectivement aller vers la droite ensuite, mais non sans avoir récupéré un petit bonus entre temps...

Poussin Joyeux
14/05/2015, 17h07
Par contre pour quitter le jeu c'est bizarre, en principe Start ou Esc ouvre le menu pause, duquel tu peux retourner au frontend et faire "Quitter" ; ça ne fait rien chez toi, aucun des deux ?
Pour ce qui est du repère secret, tu l'as exploré en entier ? Il faut effectivement aller vers la droite ensuite, mais non sans avoir récupéré un petit bonus entre temps...

Je viens de retenter :) J'avais bien pris le bonus tout à l'heure mais je n'avais pas vu que je pouvais faire un double saut. C'est ça le bonus?
Bon, je suis bloqué au niveau forêt avec plein d'araignées maintenant!
Sinon, j'ai retenté "Esc" et ça m'affiche bien le menu options et j'ai pu quitter sans souci. J'ai peut-être confondu avec un autre jeu!
La musique est de toi? Si oui, tu l'as faite avec quel logiciel (si ce n'est pas un secret de fabrication!)

schouffy
14/05/2015, 17h14
Hyper Vector Shooter 2 :
C'est sympa mais méga dur et surtout ENORME DEFAUT : le jeu devrait en full screen (quitte à mettre du noir autour). Car quand je sors de l'écran avec la souris et que je clic droit pour changer de couleur, ça focus out la fenêtre et bim dead.
Sinon c'est plutôt propre, ça répond bien, mêmes les sons sont cool, je pense que c'est un peu HS pour la jam :)

Léa passion décharge
Lol. on est en plein dans le sujet, la rotation beaucoup trop sensible, les graphismes, le but du jeu (j'ai perdu car trop bien joué...). C'est horrible, bien joué.
Par contre le saut est limite bien, ça répond nickel. Une erreur de programmation ?

Inférieur à 8
ça marche pas... "Chargement..."
Sous chrome : XMLHttpRequest cannot load file:///C:/Users/Jerome/Desktop/jam/InferieurA8/InferieurA8/assets/sifflet.mp3. Cross origin requests are only supported for protocol schemes: http, data, chrome, chrome-extension, https, chrome-extension-resource.
Sous firefox : Les données passées à decodeAudioData possèdent du contenu non valide qui ne peut pas être décodé.
Sous IE, j'active le contenu, mais idem, ça fait rien, mais y'a rien dans la console.

Dead World Dream
Le monde est intéressant, la jouabilité pas trop mal. Je me suis pas trop accroché (me suis empalé sur le marais avec les blob rapides), c'est très laid mais c'est le genre de trucs auquel j'aurais sûrement adhéré si ça avait été un vrai jeu :p

La suite au prochain numéro.

Grhyll
14/05/2015, 17h32
Yes c'est ça, Poussin Joyeux :D Tu as passé les dialogues trop vite :P
Pour la musique c'est fait sous Cubase avec des instruments VST symphoniques et électroniques. Mais bon, en genre une après-midi XD


Quelques autres tests :



The Loading Game

Lel !
Bon, je m'y attendais un minimum, évidemment, vu le titre, mais je suis quand même agréablement surpris ! Ca m'a fait plutôt sourire, et je l'ai même refait une seconde fois en découvrant qu'on pouvait se servir d'autre chose que la souris ! Du coup je suis passé de 2mn44 (c'était long...) à 53s (c'était long aussi, à vrai dire).
Je ne sais pas si je dirais qu'il est "horrible", mais en tout cas il est rigolo :)



Tricot Delux XL Tycoon

Bon, eh bien désolé tout le monde, mais je crois qu'on tient notre vainqueur ! De tous ceux que j'ai testé, c'est, et de très très loin, le plus horrible !
Félicitations pour ce chez-d'oeuvre, qui respecte à la lettre à la consigne ^^ J'ai essayé un peu tous les modes, chaque fois de nouvelles surprises toutes plus ignobles que les autres ! Tout un tas d'idées insupportables, des graphismes à se mettre deux doigts au fond de la gorge (à part le générique qui quand même est assez sensationnel), y a pas grand chose à dire de plus je crois ^^ Le concurrent le plus sérieux jusque là !
Ah, et j'allais oublier de parler de la BO ! Chapeau pour ça aussi, ça a dû demander du travail :D



1946

Je l'avais testé vers le début de la jam, vu qu'il est arrivé très tôt ! Ben... c'est pas terrible, hein XD Bon, je sais, c'est fait exprès :D



BX Tuning

Ooooh lala.
J'aime beaucoup l'intro, même si je n'ai jamais dans mon enfance eu accès au moindre minitel (à mon grand regret, ça me faisait rêver, ces pubs...), ça fourmille, y a plein de trucs à voir, j'aime !
Et puis arrive la phase de jeu. Enfin, je dis qu'arrive la phase de jeu, mais ça c'est une fois que j'ai trouvé comment la lancer. D'ailleurs j'ai commencé par le Parking (sans faire exprès ni comprendre ce que je faisais), et là, c'est quand même le drame. Une voiture qui n'arrive même pas à sa vitesse de croisière avant d'arriver au bout de la map XD Je retente un coup, rien à faire, je perds plus d'argent sur les dégâts que je n'en gagne !
C'est quoi d'ailleurs ces petits bonshommes verts qui courent partout, là, c'est la guerre ou quoi ? Je vais les défoncer, moi ! Ah... ah non, mauvaise idée... J'imagine que je dois ramasser les pièces, alors. Ce qui est con, c'est que j'ai à peine le temps de faire demi-tour (au ralenti pour pas percuter les murs) que la pièce a déjà disparu...
Et je découvre l'autre bouton. Pour l'aventure. Waah les sensations de conduite, mon gars, là ça change tout :D Nan, je déconne, mais c'est quand même vachement plus agréable que le parking :) Une course, où je rate plein de pièces. Puis une autre, où je me dis : j'y passe le temps qu'il faut, mais je les ramasse toutes ! C'est quand le compteur arrive à expiration que la lumière se fait : ce sont des zombies, ces bonshommes verts !
Alors bien sûr, je relance une autre partie, fort de ma compréhension nouvelle, et vas-y qu'au bout de même pas deux courses j'ai déjà un pur volant en poils de mammouth ! Les bas de caisse et les dés viennent bientôt le rejoindre, ainsi qu'un magnifique aileron (qui hélas ne se voit pas ingame...), je fais des folies, je choppe le coup de main et enchaîne les dérapages me permettant de ramasser un max de thunes, et... Ben je tune comme un foufou !
Premier écueil hélas : les vaches qui courent (vaches que j'ai longtemps prises pour des fleurs, d'ailleurs, jusqu'à ce qu'une mare de sang me fasse revoir ma théorie). Là je dis non, hein. Quelles pète-couilles ! Si tu te prends le moindre obstacle, tu n'as plus qu'à prier pour qu'un chasseur te tire dessus à la fin de ton immunité, sans quoi c'est une vache, qui t'arrête de nouveau, et elles sont toutes là, les bougresses, à tourner autour de toi, à attendre que tu aies repris une maigre vitesse pour te stopper de nouveau, transformer la course en un long calvaire, enchaînement d'arrêts et de reprises... Donc moi les vaches, je dis non, mais c'est mon avis, bien sûr !
Second écueil, trois fois hélas : le jeu qui crashe aux environs du niveau 10 ou 12 (pas longtemps après les vaches qui courent) ; et là c'est mon petit coeur qui se brise. Parce que je commençait à m'y attacher, moi, à ma caisse. Il me manquait plus que 2-3 articles et elle était parfaite. PARFAITE ! Mais non, le destin me l'a enlevée, et quand je relance le jeu, plein d'un espoir fragile, je constate que tout est à refaire, que le chemin parcouru avec ma caisse n'est plus. Et là, je dois l'avouer : la flemme de recommencer :p
J'ai donc quand même plutôt bien kiffé, je me suis pris au jeu et à son ambiance, et j'avais même pas envie de circuits plus compliqués, tout m'allait jusqu'aux vachettes qui courent ! Si j'avais pu finir cette route, je sens que j'aurais compris l'essence supérieure de la vie...

schouffy
14/05/2015, 17h44
Diblo3
Quel cerveau malade a inventé ça ? En tout cas, tout est horrible, le gameplay, les graphismes, les chargements, les animations... Je n'ai pas réussi à aller bien loin (le dauphin) et j'ai l'impression que c'est pas très possible..? Autant dire qu'on a un sérieux candidat à la victoire.

Sokobite
J'aime bien, le puzzle est sympa et assez simple, y'a une bonne montée en puissance des niveaux, faudrait prévoir des bites plus longues pour complexifier peut-être. Mine de rien ça doit être chiant de créer des niveaux pour ça. C'est du bon boulot je trouve.

Super Pole Dance Fighter 2015
AAh, c'est mon préféré depuis le début. Je suis coincé à l'écran avec les araignées à tête de mort, mais j'aime bien. C'est très frustrant mais la jouabilité est globalement pas mal, on est bien dans le thème car c'est très horrible, mais c'est hyper plaisant à jouer. Faudrait en faire un vrai jeu, je backerai.

Course Hospicée
Je comprends rien, j'arrive pas à déplacer un perso, c'est quoi le délire ?

Koshmar
L'optimisation est horrible :) J'aime bien le concept et j'ai vraiment essayé de gagner, j'ai fait 5 ou 6 essais, mais je n'ai jamais réussi. Au max j'ai choppé 8 réveils, et le dernier était toujours introuvable. ça a bien sa place dans le concours car c'est laid et presque insupportable au niveau sonore. Ces vieux grincements/hurlements qui viennent d'on ne sait où... :x

Geneva
C'est marrant, j'imagine qu'on peut arriver à maîtriser le gameplay avec de la persévérance mais c'est pas du tout ma came donc je me suis pas acrroché. ça pourrait presque être un (vieux) jeu, l'horreur n'est pas vraiment marquée donc je dirais que c'est quand même un peu HS. ça fait penser aux jeux de tanks ou il fallait gérer la puissance des projectiles avec le vent etc...

1946
Une critique sociale poignante sur la dépression post-guerre parmi les soldats ayant participé aux affrontements de la 2nde guerre mondiale. Certains étaient tellement retournés par les visions d'horreurs qu'ils n'obéissaient plus aux ordres, allant parfois jusqu'au suicide. Un jeu vidéo adulte, à ne pas mettre entre toutes les mains.

Bon je fais une pause sinon je vais craquer :x

Poussin Joyeux
14/05/2015, 18h29
Pour Koshmar:

Le dernier réveil n'est pas sur la plateforme principale mais un peu à l'écart (plus près de l'eau si on peut dire). J'avais mis des feux d'artifices sur chaque réveil pour les repérer plus facilement. :)

Question pour mes futures créations: pourquoi tu trouves ça pas optimisé? C'est lent chez toi? Il y a des freezes?
Chez moi, c'est très fluide et sans ralentissement mais j'ai un PC assez récent donc ça m'a peut-être caché cet aspect (j'ai quand même sauvé du processeur en détruisant les boules qui tombent dans l'eau :p).
Merci pour l'info!

Grhyll
14/05/2015, 19h08
Guy Rougue Championship Manager

Ehhh...
Désolé, j'ai laissé tomber très vite. Au premier lancement, j'ai eu un crash.
Au deuxième, ça a fonctionné, mais... Ben j'y connais vraiment rien au foot, et ces stats et tout, ça me parle pas du tout. J'ai cliqué sur quelques boutons, changé des formations, mais je n'ai aucune idée de ce qu'elles pourraient valoir ^^' Du coup j'ai assez vite abandonné...



Congés sympathiques

Déjà, comme de nombreuses personnes l'ont déjà dit moult fois, ça déchire bien graphiquement !
Ce qui est chouette, c'est qu'en y jouant on se rend compte que le reste tient tout aussi bien la route :) Les mini-jeux sont sympas, pas trop long, pas trop courts, pas trop simples ni compliqués, et puis le "hud de missions" est chouette !
[Attention spoiler potentiel] Par contre le dernier, c'est impossible de le gagner ? J'y ai passé un peu de temps, puis au bout d'un moment quand même j'ai laissé tomber... [/Fin des spoilers potentiels]



Heavy Spacy

Ahem, c'est un flappy bird. Désolé, je déteste ce jeu >_<



Inférieur à 8

Ooh voilà un autre concurrent ^^' Sérieusement, c'est quoi, cette box de collision XD On se prend toute barrière qui approche à moins de 50cm de nos pieds !
Bon, j'imagine que le principal intérêt de ce jeu est d'avoir un titre de bite !



Minimalist JRPG

Désolé, j'ai pas tenu très longtemps ! J'ai pas tout tout compris, et puis je suis mort, et puis faut bien avouer qu'il y a pas beaucoup d'ambiance pour donner envie d'aller très loin ^^'



Life of Larve

Je suis allé jusqu'à un score de 5. Je crois que ça résume assez bien la situation XD Description très précise du jeu sur la page !

schouffy
14/05/2015, 19h20
Question pour mes futures créations: pourquoi tu trouves ça pas optimisé? C'est lent chez toi? Il y a des freezes?


J'ai un core i5 2500 et une GTX 760 et ça rame (genre 15-20 fps) en qualité "fantastic". J'ai pas fait gaffe si c'était CPU ou GPU.

ShinSH
14/05/2015, 19h44
Mon dieu, Guy Rougue manager... S'il etait un peu plus pratique je passerais plus de temps dessus, mais c'est super bien trouve. :D

Louck
14/05/2015, 19h45
[Attention spoiler potentiel] Par contre le dernier, c'est impossible de le gagner ? J'y ai passé un peu de temps, puis au bout d'un moment quand même j'ai laissé tomber... [/Fin des spoilers potentiels]

C'est possible de gagner sauf si tu es très malchanceux. L'objectif est de connaitre ses attaques et comprendre celles de son adversaire. A partir de là tu peux anticiper les coups et elle devient plus facile à vaincre :).

Grhyll
14/05/2015, 20h06
C'est possible de gagner sauf si tu es très malchanceux. L'objectif est de connaitre ses attaques et comprendre celles de son adversaire. A partir de là tu peux anticiper les coups et elle devient plus facile à vaincre :).Ben, au début tout allait bien, c'était easy et tout, et puis plus ça approchait de la fin, moins je lui faisais de dégâts, j'ai fini par conclure, quand une de mes attaques n'a pas fait bouger sa barre d'un iota, que sa vie était un float divisé par deux à chaque fois ^^

(C'est pas mal d'échanger en noir.)

Louck
14/05/2015, 20h23
C'est probablement parce que ton adversaire t'as trop humilié. Tu peux le contrer en crachant sur lui ;).
Je doute que ca soit un bug vu que je n'ai jamais eu ca sur mes nombreux tests.

Grhyll
14/05/2015, 20h41
Ok, j'ai juste dû mal interpréter alors ^^' Et le crachat ratait souvent, donc j'en ai pas abusé !

Après celle-ci promis j'arrête les messages en spoiler !

MonkeyManus
14/05/2015, 21h54
Ça y est, c'est uploadé ! http://manumanu.itch.io/2017
Quelques bugs bien sales et stressants sur la fin, mais j'aurais presque été déçu si ça n'avait pas été le cas. Maintenant je vais pouvoir tester tous vos jeux.

Merci Grhyll pour ton retour rapide et super détaillé, il a été très précieux. A priori la majorité de tes remarques est intégrée dans cette build. Par contre pas d'IA à ce stade malheureusement, ça aurait été beaucoup trop ambitieux pour mon niveau.

Allez, je vais essayer de respirer à nouveau :p

BourrinDesBois
14/05/2015, 22h01
BX Tuning

Ooooh lala.
J'aime beaucoup l'intro, même si je n'ai jamais dans mon enfance eu accès au moindre minitel (à mon grand regret, ça me faisait rêver, ces pubs...), ça fourmille, y a plein de trucs à voir, j'aime !
Et puis arrive la phase de jeu. Enfin, je dis qu'arrive la phase de jeu, mais ça c'est une fois que j'ai trouvé comment la lancer. D'ailleurs j'ai commencé par le Parking (sans faire exprès ni comprendre ce que je faisais), et là, c'est quand même le drame. Une voiture qui n'arrive même pas à sa vitesse de croisière avant d'arriver au bout de la map XD Je retente un coup, rien à faire, je perds plus d'argent sur les dégâts que je n'en gagne !
C'est quoi d'ailleurs ces petits bonshommes verts qui courent partout, là, c'est la guerre ou quoi ? Je vais les défoncer, moi ! Ah... ah non, mauvaise idée... J'imagine que je dois ramasser les pièces, alors. Ce qui est con, c'est que j'ai à peine le temps de faire demi-tour (au ralenti pour pas percuter les murs) que la pièce a déjà disparu...
Et je découvre l'autre bouton. Pour l'aventure. Waah les sensations de conduite, mon gars, là ça change tout :D Nan, je déconne, mais c'est quand même vachement plus agréable que le parking :) Une course, où je rate plein de pièces. Puis une autre, où je me dis : j'y passe le temps qu'il faut, mais je les ramasse toutes ! C'est quand le compteur arrive à expiration que la lumière se fait : ce sont des zombies, ces bonshommes verts !
Alors bien sûr, je relance une autre partie, fort de ma compréhension nouvelle, et vas-y qu'au bout de même pas deux courses j'ai déjà un pur volant en poils de mammouth ! Les bas de caisse et les dés viennent bientôt le rejoindre, ainsi qu'un magnifique aileron (qui hélas ne se voit pas ingame...), je fais des folies, je choppe le coup de main et enchaîne les dérapages me permettant de ramasser un max de thunes, et... Ben je tune comme un foufou !
Premier écueil hélas : les vaches qui courent (vaches que j'ai longtemps prises pour des fleurs, d'ailleurs, jusqu'à ce qu'une mare de sang me fasse revoir ma théorie). Là je dis non, hein. Quelles pète-couilles ! Si tu te prends le moindre obstacle, tu n'as plus qu'à prier pour qu'un chasseur te tire dessus à la fin de ton immunité, sans quoi c'est une vache, qui t'arrête de nouveau, et elles sont toutes là, les bougresses, à tourner autour de toi, à attendre que tu aies repris une maigre vitesse pour te stopper de nouveau, transformer la course en un long calvaire, enchaînement d'arrêts et de reprises... Donc moi les vaches, je dis non, mais c'est mon avis, bien sûr !
Second écueil, trois fois hélas : le jeu qui crashe aux environs du niveau 10 ou 12 (pas longtemps après les vaches qui courent) ; et là c'est mon petit coeur qui se brise. Parce que je commençait à m'y attacher, moi, à ma caisse. Il me manquait plus que 2-3 articles et elle était parfaite. PARFAITE ! Mais non, le destin me l'a enlevée, et quand je relance le jeu, plein d'un espoir fragile, je constate que tout est à refaire, que le chemin parcouru avec ma caisse n'est plus. Et là, je dois l'avouer : la flemme de recommencer :p
J'ai donc quand même plutôt bien kiffé, je me suis pris au jeu et à son ambiance, et j'avais même pas envie de circuits plus compliqués, tout m'allait jusqu'aux vachettes qui courent ! Si j'avais pu finir cette route, je sens que j'aurais compris l'essence supérieure de la vie...

Merci pour ton retour, malheureusement je sais que le jeu crash par moment et j'ai vraiment du mal à comprendre pourquoi, je crois que le logiciel (Construct) que j'utilise a du mal avec les projets un peu complexe.

Grhyll
14/05/2015, 22h02
Léa Passion Décharge

Encore une fois : lel !
Dommage que la variété des actions soit assez faible, j'aurais bien aimé pouvoir faire du craft avec des vieux pneus crevés :P



Canard DTC Projekt

Je ressors un peu ébahi de cette oeuvre culturelle au background incroyable !
Non, sérieusement, je suis pas allé très loin ^^' Le niveau 1 est un peu long pour la variété de choses à faire, et l'absence de menu pause m'a forcé à quitter pendant le niveau 2...



HeavyPac

Bon, c'est un pacman avec une ambiance sonore sympa.



The Kassocial Network

Bon, je ne sais pas si on peut vraiment appeler ça un jeu, mais en tout cas il y a du lol !
Je suis malgré tout un peu triste d'avoir si peu de popularité ; lors de ma première partie, j'avais zappé la partie où il faut tapper une lettre pour que le status ait du succès, je vous raconte pas la déprime, j'ai cru qu'aucun de mes amis ne s'intéressait plus à moi ! Heureusement j'ai ouvert les yeux par la suite, et certaines de mes réflexions ont été incroyablement accueillies (41 likes pour l'une d'elles !).
Bref, c'est plutôt rigolo, notamment les interventions de nos amis dans le fil :)



Headball

Lui aussi déchire pas mal graphiquement !
Les contrôles sont tout simples mais ont l'air d'avoir une certaine profondeur, un peu comme dans un rayman football ! J'ai donc eu un début de match fascinant, où je jouais tranquillement le perso 1 tandis que le perso 2 restait sur place et que les deux autres, en courant un peu d'un bout à l'autre de la map, parvenaient à marquer plus de points que moi *_* Finalement, mon bonhomme est mort, sans que je comprenne vraiment pourquoi ; j'ai soupçonné un des autres joueurs de l'avoir poignardé, mais faute de preuve, je me suis rabattu sur le second joueur quand j'ai vu que je pouvais aussi le contrôler. Après avoir réussi à marquer un second but avec lui, il a hélas également fini par périr, et je soupçonne cette fois la balle qui lui aurait fait exploser le crâne.
En fait, il faudrait y jouer à 4, avec quelques coups à se mettre, et ça pourrait sans doute devenir un truc vraiment sympathique ! Là il faut reconnaître que voir les deux IAs courir vers le côté opposé au ballon tandis que nos joueurs restent au sol, morts, c'est un peu triste ^^'
Du coup désolé, mais verdict : pas du tout horrible. Au contraire en fait, tout mignon, maniable et avec une petite musiquette pas piquée des hannetons !



Diblo3

Ahah là encore, je m'incline, voilà un jeu plutôt pas mal dans la thématique ! Bon, je crie quand même un peu à l'arnaque concernant la fin (qui est la même même si on évite le Dauphin !), mais est-ce que ça ne fait pas un peu partie du concept, quelque part ?
Mention spéciale à la voix du narrateur incompréhensible tellement elle est grave, et de toute façon inaudible à cause de la splendide musique réglée 3 fois trop forte ^^




Cow of Duty

Alors celui-ci, je l'attendais aussi au tournant, il m'avait déjà mis l'eau à la bouche avec ses screenshots. Ben je suis pas déçu du tout ! J'ai adoré :D
Je vais pas pouvoir en raconter grand chose sans spoiler, en tout cas tout y est à peu près génial ! (Mis à part la fin, qui fait un peu bâclée et longuette par rapport au reste, surtout quand on doit traverser les longs décors sur le dos.)
Voilà, un grand kiff, en somme. Mention spéciale aux doublages de Cromignon, qui m'a fait littéralement (ou presque) exploser de rire à quelques reprises !



Geneva

Aahhh c'est dur, punaise ! Tant d'inertie, si peu d'information sur la distance ^^'
Je n'ai pas tenu très longtemps, j'ai tué bien peu de médics, mais alors des soldats j'en ai écrasé un paquet !



A Dead World's dream

Si je dis pas de sottise, c'est un jeu complet qui a été reskiné pour le concours !
Je préfère l'avouer tout de suite : je ne vais pas essayer de le finir. En fait, c'est le fait qu'il soit limité à 5h qui m'effraie vachement : en imaginant que j'y joue pendant 5h, je sais que ça ne me dira rien de perdre à deux doigts de la fin à cause du timing ^^
Pourtant c'est le genre de jeu que je pourrais aimer, du coup j'essaierai peut-être la version normale un de ces 4 !


Ce qui fait que je crois avoir tout testé, et ça m'a bien plu de pouvoir tester plein de petits jeux (pour la plupart) sans prétention comme ça ^^ Du très bon, du très horrible, et aussi un peu de très moyen quand même. Une bonne opportunité pour tout le monde, cette jam :D

BourrinDesBois
14/05/2015, 22h03
Ça y est, c'est uploadé ! http://manumanu.itch.io/2017
Quelques bugs bien sales et stressants sur la fin, mais j'aurais presque été déçu si ça n'avait pas été le cas. Maintenant je vais pouvoir tester tous vos jeux.

Merci Grhyll pour ton retour rapide et super détaillé, il a été très précieux. A priori la majorité de tes remarques est intégrée dans cette build. Par contre pas d'IA à ce stade malheureusement, ça aurait été beaucoup trop ambitieux pour mon niveau.

Allez, je vais essayer de respirer à nouveau :p


Cool je teste ça, tu as rajouté l'indication des contrôles? Car ça manquait.

Grhyll
14/05/2015, 22h09
Ah j'avais manqué le post ! Je retesterai aussi :)

Et dommage pour BX Tuning, si c'est pas une info confidentielle, y a combien de niveaux en tout ?

rduburo
14/05/2015, 22h11
Mon dieu, Guy Rougue manager... S'il etait un peu plus pratique je passerais plus de temps dessus, mais c'est super bien trouve. :D

Merci!
Oui, l'interface est bien pourrie mais j'y ai pas vraiment réfléchie globalement, j'ai mis les trucs les uns après les autres et ... c'est de bric et de broc

Lowren
14/05/2015, 22h21
Bon j'abandonne mon truc, je m'y suis mise trop tard et j'ai voulu mettre trop de choses :'( J'ai fait la conne sur ce coup-la.

Mais j'ai hâte de tester vos jeux de merde, en particulier Léa Passion Décharge et la simu de tricot :)

MonkeyManus
14/05/2015, 22h32
Cool je teste ça, tu as rajouté l'indication des contrôles? Car ça manquait.

Oui c'est ajouté ! Bouton "Règles du débat" en bas à gauche. Les contrôles sont un point sur lequel je ne suis pas satisfait : l'Unreal Engine ne permet pas de faire jouer facilement deux joueurs sur un même clavier. Ça paraît dingue. Et deuxième connerie : le clavier et le premier pad branché sont automatiquement assignés au joueur 1. Don on ne peut pas jouer à deux avec un pad et un clavier, il faut impérativement deux manettes. Je pourrai faire un truc custom pour le permettre dans une future maj, mais c'était trop impactant pour ce soir... Merci d'avoir lu cette séquence de ouin ouin sponsorisée par Epic :)

@Lowren : dommage, on compatit !

GroinCanard
14/05/2015, 23h33
Cow of Duty
(Mis à part la fin, qui fait un peu bâclée et longuette par rapport au reste, surtout quand on doit traverser les longs décors sur le dos.)


Merci d'avoir testé !
Normalement le dernier niveau est très rapide puisque globalement il faut juste rester sur le chariot. Au pire START reset le niveau (oui c'est pas expliqué, mais ça fait partie du charme).

Le secret pour finir le dernier niveau : ne pas trop bouger et se concentrer sur les QTE.

Mephisto
14/05/2015, 23h53
Hop, seconde et dernière participation au concours avec SPACE BITURE (http://mephisto.itch.io/space-biture). :)

Taro
14/05/2015, 23h56
Deuxième version en cours d'envoi pour Frost Space, notre grid space shooter jouable jusqu'à 8 en réseau (local, mais possibilité de s'essayer au jeu en ligne entre potes via Hamachi ou un équivalent, non testé cependant). B)

schouffy
15/05/2015, 00h23
Haha j'ai testé 2017 c'est marrant. Mais je suis tout seul ce soir donc pas trop non plus ^^
L'imitation de hollande tue.
Sinon je viens de remarquer qu'on peut commenter les jeux directement sur itch.io au lieu de flooder ici :o Par le lien "view submission for jam" en haut à droite de la page du jeu.
Exemple : http://itch.io/jam/make-something-horrible-2015/rate/25930