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FlashbacksGame
05/03/2015, 23h52
Salut à tous ! :)

Je viens sur ce forum car cela fait quelques jours maintenant que j'ai une idée de jeux, qui me convient selon moi, et dont je voudrais parler. Avec l'Unreal Engine 4 passant gratuit, voilà ce que j'ai en tête:

Dans le futur, Un homme ( que l'on va nommer X) se réveille au bord de la route, non loin d'une ville gigantesque et très lumineuse, en pleine nuit , mais voilà, il n'a plus aucun souvenir... ou presque: la seule chose dont il se souvient en regardant l'objet assez imposant flottant non loin sur la route, ressemblant à un véhicule (une sorte de vaisseau/voiture), c'est qu'il est "Pilote de course". X ne se souvient plus comment il est arrivé ici ni même pourquoi et, lorsqu'il rentre dans son véhicule, un message s'affiche et ce qu'il contient est assez étrange:

"Cher pilote,
Belle course !
Mais sache que pour retrouver la mémoire, tu dois faire plus que ça..."
-A bientôt

Vous l'aurez deviné, le but du jeu est donc de remporter, où du moins, faire le plus de course possible ;)
J'ai donc pensé à un jeu en "2" étapes:

-La première consisterait à un jeux de plateforme 2D, Open World (enfin, je ne sais pas si je peux dire cela comme ça) où le joueur se rendrait sur différents lieux, afin de récupérer des pièces débloquant un nouveau type de vaisseaux mais également pour avoir des quêtes principales et secondaires. Cette première étape serait limitée à cela, en attendant que je trouve d'autres idées qui 'colleraient' bien au système.

-La seconde étape se focaliserait sur les courses de vaisseaux, avec vue du dessus. En fonction de ce que propose UE4 et son système Blueprint, je vais y regarder de plus près voir si la possibilité de créer un impact directement sur le scénario est faisable, en fonction des résultats de la course.

Voilà voilà, pour ce qui est de moi, je vais travailler sur travailler sur le scénario et les quêtes (même si je sais que beaucoup pense que ce n'est pas un travail à proprement parlé) mais également sur le moteur UE4 (Blueprint, assemblage des niveaux 2D, etc...), signalant au passage que je n'ai pas d'expérience sur ce moteur mais que ça s'apprend au fil du temps, rien ne se fait tout de suite ;)

Pour la musique, j'ai pensé à un style se rapprochant de Kavinsky ou PYLOT ( et dont le dernier titre s'appelle Flashbacks, marrant ^^)
Pour l'instant, je ne vise pas gros mais la possibilité de faire une zone jouable et un circuit. Toutefois, et si le développement avance bien, j'aimerais que le jeu propose plusieurs zones explorables et plusieurs circuits.

Voilà, merci d'avoir lu, et je vous propose le mail du jeu si vous avez quelques choses à me faire part:

FlashbacksGame@outlook.fr

Toute personne intéressée est la bienvenue :)
Bonne journée et bon jeux

PS: je ne cherche pas à faire un jeux proposant 3000 fonctionnalités mais un jeux simple, fun et agréable à jouer, pas un 'AAA'