Djezousse
03/03/2015, 01h50
Pour ceux que ça intéresse, mes premiers retours sur World of Tanks : Generals...
C'est sympathique, c'est assez proche d'un Panzer Generals (sans le terrain et ses bonus), la mécanique de jeu est assez simple sans pour autant être simpliste.
Bref, un bon petit jeu sympa quand on s'ennuie.
L'ambiance est cool, on saisit vite le système, les parties durent environ 15 minutes.
En gros, on a une main composée de tanks (qui sont la force de frappe principale du joueur), de bonus (genre détruire telle unité, soigner telle autre, etc...), et d'escouades (qui filent des bonus permanents) qu'on va invoquer et placer sur un terrain de jeu composé d'une 15aine de cases où se trouvent 2 QG, le notre et celui de l'adversaire, le but étant de détruire celui de l'adversaire.
Par contre, à voir avec l'expérience, mais je trouve que les parties sont extrêmement soumises au hasard, dans le sens où il y a rarement 3 ou 4 choses à faire avec les cartes en jeu et ce qu'on a en main. En général il n'y a souvent qu'une bonne solution, et pas vraiment d'alternatives, du coup les parties sont en grande partie influencées par la pioche...
Après, un bon joueur avec une bonne lecture de jeu et une bonne compréhension des mécaniques de jeu tirera forcément plus facilement son épingle du jeu, mais il n'empêche que le hasard est quand même très présent.
Après, y'a pas les synergies qu'on pourrait retrouver dans une partie de Magic, par exemple.
Ceci étant, je n'ai joué que contre des decks bas tiers (normal vu que tout le monde démarre), j'imagine que contre des decks complets l'expérience est plus riche, mais pour avoir regardé en détail les arbres technologiques, je pense que les synergies restent tout de même très légères.
Le détail relou pour le moment, c'est surtout le grind, qui m'a l'air interminable : on gagne assez peu d'XP, sauf que les prix des cartes est très vite extrêmement élevé , y compris dès le début...
Je gagne très peu d'XP (et pourtant je suis en premium et j'ai 82% de WR, c'est dire...), du coup ça promet un nombre de parties incommensurable pour arriver au bout d'un arbre technologique.
Y'a aussi un système de "location" de carte à la journée (en gold, évidemment), mais je trouve pas ça particulièrement intéressant ou bien pensé.
Bref, pour le moment c'est un bon petit jeu de carte apéro, à pratiquer pendant une pause café ou le dimanche aprèm quand on a rien de mieux à foutre et rien d'autre à disposition qu'un navigateur web, mais je doute que ça puisse avoir le succès d'un Magic ou d'un Hearthstone...
C'est sympathique, c'est assez proche d'un Panzer Generals (sans le terrain et ses bonus), la mécanique de jeu est assez simple sans pour autant être simpliste.
Bref, un bon petit jeu sympa quand on s'ennuie.
L'ambiance est cool, on saisit vite le système, les parties durent environ 15 minutes.
En gros, on a une main composée de tanks (qui sont la force de frappe principale du joueur), de bonus (genre détruire telle unité, soigner telle autre, etc...), et d'escouades (qui filent des bonus permanents) qu'on va invoquer et placer sur un terrain de jeu composé d'une 15aine de cases où se trouvent 2 QG, le notre et celui de l'adversaire, le but étant de détruire celui de l'adversaire.
Par contre, à voir avec l'expérience, mais je trouve que les parties sont extrêmement soumises au hasard, dans le sens où il y a rarement 3 ou 4 choses à faire avec les cartes en jeu et ce qu'on a en main. En général il n'y a souvent qu'une bonne solution, et pas vraiment d'alternatives, du coup les parties sont en grande partie influencées par la pioche...
Après, un bon joueur avec une bonne lecture de jeu et une bonne compréhension des mécaniques de jeu tirera forcément plus facilement son épingle du jeu, mais il n'empêche que le hasard est quand même très présent.
Après, y'a pas les synergies qu'on pourrait retrouver dans une partie de Magic, par exemple.
Ceci étant, je n'ai joué que contre des decks bas tiers (normal vu que tout le monde démarre), j'imagine que contre des decks complets l'expérience est plus riche, mais pour avoir regardé en détail les arbres technologiques, je pense que les synergies restent tout de même très légères.
Le détail relou pour le moment, c'est surtout le grind, qui m'a l'air interminable : on gagne assez peu d'XP, sauf que les prix des cartes est très vite extrêmement élevé , y compris dès le début...
Je gagne très peu d'XP (et pourtant je suis en premium et j'ai 82% de WR, c'est dire...), du coup ça promet un nombre de parties incommensurable pour arriver au bout d'un arbre technologique.
Y'a aussi un système de "location" de carte à la journée (en gold, évidemment), mais je trouve pas ça particulièrement intéressant ou bien pensé.
Bref, pour le moment c'est un bon petit jeu de carte apéro, à pratiquer pendant une pause café ou le dimanche aprèm quand on a rien de mieux à foutre et rien d'autre à disposition qu'un navigateur web, mais je doute que ça puisse avoir le succès d'un Magic ou d'un Hearthstone...