Voir la version complète : [JdS][PbF] Battlestar Galactica : le jeu. Saisons 1 à 6
Je choisis la 2ème option + 1 moral et j'endommage le pégasus.
RogerLeBanni
06/04/2016, 21h07
Ellen pioche 2 pions dégâts du Pegasus : CIC du Pegasus et Batteries Principales. Tom Zarek est envoyé à l'Infirmerie.
Activation Cylon : Ellen lance le dé et fait 5. Un raider est ajouté en zone B du plateau Cylon. La Poursuite avance d'une case. Le CAG Thrace doit placer un vaisseau civil sur le plateau (hors zone F).
La Préparation au Saut avance d'une case.
C'est malin ! Comme on nique les vaisseaux cylons maintenant hein ? :tired:
RogerLeBanni
06/04/2016, 21h12
Au passage, le CAG, tu veux piocher quoi à ton tour ?
Tu dois choisir l'emplacement d'un vaisseau civil aussi starbuck.
RogerLeBanni
07/04/2016, 12h00
Tour 26 - Commander Thrace
Starbuck reçoit 2 Tactique, 2 Pilotage, 1 Commandement.
Mise à jour du plateau :
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_384347S6Tour26.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=384347S6Tour26.jpg)
Fin auto du tour : 08/04 à 11h
Merci à celui qui a réparé le Pegasus pendant la nuit ! :ninja:
Pas trop compris l'idée des humains de retrouver un pilote alors que la passerelle et le contrôle PRL est endommagée, et qu'un bon amiral est idéal pour économiser du carburant.
Qui a suggéré l'idée d'un pilote. Hmm... :ninja:
L amiral ce n est pas important je peux piquer le titre d amiral pour le tour decisif et oui un pilote hors de cellule c est pas degeu .
RogerLeBanni
07/04/2016, 17h59
W_OHqI__nmw
Proposez rien, hein, des fois que je sache ce que je fais... :p
Bon, allez :
Action 1: J'active le pont, je sors avec un Viper MkVII en F.
Action CAG (une fois par tour) : J'active un viper (normal) sans pilote et le sors en E.
Action 2: J'escorte le vaisseau civili en F.
RogerLeBanni
07/04/2016, 19h05
Tirage de la carte Crise :
"Découverte d’une Légende"
Test de compétences
Difficulté : 10 - Tactique Pilotage
Réussite => Distance +1
Echec => -1 Ration et détruisez un raptor.
Activation cylon : Lancement de raiders
Préparation au saut : Non
Ordre du test : Apollo, D'Anna, Zarek, Baltar, Boomer, Ellen, Starbuck
Fin auto du test : 08/04 à 18h
Ton tour est très bien starbuck on remet une présence de viper on escorte un civil .Pour ce qui est de la crise le test va être compliqué .
Darkmoon Soleyfir
07/04/2016, 19h42
Sans surprise, je poserais aucune carte.
Je ne jouerais pas de carte .
C'est nouveau on joue plus dans l'ordre ? :ninja:
Petit HS : j'ai tenté de suivre la partie, j'ai bien ri en voyant ce que ça donnait. Sinon Madame est sortie de l'hôpital, elle va mieux
Fin du HS
Vu que l'ordre tout le monde s'en moque, je fais comme tout le monde : aucune carte
RogerLeBanni
08/04/2016, 00h35
Apollo fait grève aujourd'hui.
RogerLeBanni
08/04/2016, 11h04
Zarek, c'est à toi.
RogerLeBanni
08/04/2016, 11h42
Boomer joue une carte.
Reste plus que Starbuck.
Je joue 1 carte (+ éventuellement d'autre(s) si c'est possible. C'est en MP)
RogerLeBanni
08/04/2016, 17h30
Starbuck ajoute 3 cartes en tout.
On ajoute 2 Destinée.
Dépouillement :
+Manoeuvres d'Evasion (2)
+Puissance Maximum (5)
+Suivre son Instinct (0¤) - Test de Compétence : ajoutez face visible les 2 premières cartes du paquet Destinée (avant de calculer la valeur finale). Résolvez les capacités de test de compétence de ces cartes.
----------------------------------------
On ajoute :
-Déclarer l'Etat d'Urgence (5)
+Chercher du Carburant (6)
---------------------------------------
+Présence d'Esprit (0 ¤) - Test de compétence-: Le joueur actif peut choisir 1 carte avec une valeur de 3 ou moins (autre que Présence d’Esprit) et la retirer de ce test pour la mettre dans sa main.
-Donner un Ordre d'Exécution (1)
-Changement de Plan (5)
-Spécialiste des Raptors (4)
-Moeurs Particulières (3 ¤) – Test de Compétence-: Chaque joueur humain pioche 1 Traîtrise. Si le joueur actif est un joueur humain, il pioche également 1 Mutinerie.
Starbuck, veux-tu reprendre une carte de ce test en main (valeur 3 ou moins) ?
Je vais reprendre Manoeuvre d'évasion.
RogerLeBanni
08/04/2016, 17h45
Reste donc :
+Puissance Maximum (5)
+Suivre son Instinct (0¤) - Test de Compétence : ajoutez face visible les 2 premières cartes du paquet Destinée (avant de calculer la valeur finale). Résolvez les capacités de test de compétence de ces cartes.
-Déclarer l'Etat d'Urgence (5)
+Chercher du Carburant (6)
+Présence d'Esprit (0 ¤) - Test de compétence-: Le joueur actif peut choisir 1 carte avec une valeur de 3 ou moins (autre que Présence d’Esprit) et la retirer de ce test pour la mettre dans sa main.
-Donner un Ordre d'Exécution (1)
-Changement de Plan (5)
-Spécialiste des Raptors (4)
-Moeurs Particulières (3 ¤) – Test de Compétence-: Chaque joueur humain pioche 1 Traîtrise. Si le joueur actif est un joueur humain, il pioche également 1 Mutinerie.
Total : -7. Le test est raté. -1 Ration. Un raptor est détruit. Tous les joueurs humains piochent 1 Traîtrise. Starbuck pioche 1 Mutinerie.
RogerLeBanni
08/04/2016, 17h57
Le paquet Traîtrise a été épuisé. On en reconstitue un autre à partir de sa défausse.
Activation Cylon : le basestar et les 4 raiders en zone F du plateau cylon se déplacent sur le plateau principal.
La Préparation au Saut n'avance pas.
Fin du tour.
- - - Mise à jour - - -
Tour 27 - Apollo
Apollo doit piocher 1 carte compétence.
Mise à jour du plateau :
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_254760S6Tour27.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=254760S6Tour27.jpg)
Fin auto du tour spécial week-end : 10/04 à 23h.
J'utilise mon pouvoir sur la mutinerie
Z'êtes aller vite là :p
T'as bien reçu mon MP, Roger ?
RogerLeBanni
08/04/2016, 19h48
Oui c'est bon.
RogerLeBanni
08/04/2016, 21h09
C'est envoyé.
Je me déplace sur le pont du basestar et j'active les capacités 3 et 4.
RogerLeBanni
08/04/2016, 22h02
Capacité 3 : Apollo lance le dé et fait 2 -> la Préparation au Saut recule d'une case.
Capacité 4 : Apollo lance le dé et fait 5 -> raté.
Fin du tour.
- - - Mise à jour - - -
Tour 28 - D'Anna Biers
D'Anna doit piocher 1 carte de sa liste.
Mise à jour du plateau :
http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_142620S6Tour28.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=142620S6Tour28.jpg)
Fin auto du tour spécial week-end : 10/04 à 23h
RogerLeBanni
09/04/2016, 13h14
Voilà, voilà...
Sinon ça va, vous ?
Hop hop j'ai pris une cuite avec Starbucks j'ai mal au crâne...
Je pioche une carte traîtrise. Puis je vais sur la flotte humaine en défaussant une carte crise majeure. J'utilise l'action du lieu pour voir la prochaine crise. Et pioche 2 cartes traîtrise pour finir.
RogerLeBanni
09/04/2016, 15h58
D'Anna conserve la prochaine crise.
Fin du tour.
- - - Mise à jour - - -
Tour 29 - Amiral Zarek
Zarek doit piocher 1 carte Compétence.
Mise à jour du plateau :
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_144500S6Tour29.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=144500S6Tour29.jpg)
Fin auto du tour : 10/04 à 23h
RogerLeBanni
09/04/2016, 18h04
C'est envoyé.
Je ne bouge pas et j'utilise mon pouvoir unique
RogerLeBanni
09/04/2016, 19h41
Abus de Pouvoir : Zarek utilise son pion Miracle et pioche 4 cartes Mutinerie en joue une et replace les autres sous le paquet.
Zarek joue la Mutinerie :
Nourrir le Peuple – Action : Réduisez de 2 la piste de Préparation au Saut et gagnez 1 Ration. Puis retirez cette carte de la partie.
La Flotte gagne 1 Ration.
Tirage de la crise :
"Abandon au Désespoir"
Test de compétences
Difficulté : 14 - Politique Commandement
Réussite => pas d’effet
9+ => -1 Ration et Zarek pioche 3 Traîtrise.
Echec => -2 Moral.
Activation cylon : Raider Lourd
Préparation au saut: Oui
Ordre du test : osef
Fin auto du tour : 10/04 à 23h.
Roulez jeunesse.
Nourrir le Peuple – Action : Réduisez de 2 la piste de Préparation au Saut et gagnez 1 Ration. Puis retirez cette carte de la partie.
Ah ouais quand même ...
Ordre du test : osef
Ca y est on a perdu Roger ! ^_^
J'annonce : je ne joue pas de carte
Franchement, je peux pas trop contribuer au test... :/
RogerLeBanni
10/04/2016, 12h42
Me manque encore les intentions de Baltar, Ellen et Starbuck.
Les 3 alcooliques du Galactica !
C'est pas gagné ! :ninja:
Darkmoon Soleyfir
10/04/2016, 18h58
Je ne joue rien
RogerLeBanni
11/04/2016, 00h36
Fin du timer, résolution automatique du tour.
On ajoute 2 Destinée.
Dépouillement :
+Consolidation du Pouvoir (1)
+Donner un Ordre d'Exécution (2)
-Lancement d'un Eclaireur (1)
-Appât (0 ¤) – Test de Compétence-: Placez un vaisseau civil derrière le Galactica.
-Contact Dradis (0 ¤) – Test de Compétence : Placez 2 raiders devant le Galactica.
-Exploiter une Faiblesse (5 ¤) – Test de Compétence : Le joueur actif doit choisir un joueur humain qui doit piocher 1 Mutinerie.
Total : -3. Le test est un échec : -2 Moral.
Exploiter une Faiblesse : tirage du dé : 7. En excluant Apollo et D'Anna et en démarrant à partir du premier joueur, c'est Baltar qui reçoit la carte Mutinerie. Il devra en défausser une.
Activation Cylon : un raider lourd est lancé à partir du basestar en F.
La Préparation au Saut avance d'une case.
Fin du tour.
- - - Mise à jour - - -
Tour 30 - Gaius Baltar
Baltar reçoit 2 Politique, 1 Commandement, 1 Ingénierie.
Mise à jour du plateau :
http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_462854S6Tour30.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=462854S6Tour30.jpg)
Fin auto du tour : 11/04 à 23h.
J'utilise mon pouvoir sur la mutinerie piochée.
Je n'ai pas compris pourquoi on a lancé un dé pour la carte exploiter une faiblesse. Ce n'est pas au joueur actif de choisir ?
Darkmoon Soleyfir
11/04/2016, 01h23
Bon ben sans surprises de mon côté je vais essayer de sortir de prison.
Je n'ai pas compris pourquoi on a lancé un dé pour la carte exploiter une faiblesse. Ce n'est pas au joueur actif de choisir ?
Oui mais c'était la fin du tour donc Roger l'a décidé tout seul.
RogerLeBanni
11/04/2016, 10h35
Tu dois défausser une carte Mutinerie, Baltar, avant de faire quoi que ce soit.
@stragen : fin du tour, tout se fait au hasard ou ne se fait pas...
@chiff : ... comme ton pouvoir que j'ai squeezé.
Oui mais c'était la fin du tour donc Roger l'a décidé tout seul.
C'est pas trop grave, parce qu'on va écraser les humains, mais ça aurait été beau Ellen en prison...
RogerLeBanni
11/04/2016, 11h04
Sinon j'ai rien dit jusqu'à maintenant mais je note une baisse de présence et de motivation plus ou moins générale.
Entre les gens qui ne font rien en cellule et ceux qui passent une fois pour lancer leur action et s'en aller jusqu'au lendemain, il n'y en a plus que 2 ou 3 qui ont l'air de jouer vraiment.
Pour faire simple, a vue de nez, il doit rester au grand maximum une quinzaine de tours avant la fin. Je rappelle aussi que la Cellule ne restreint QUE vos déplacements (consultez vos cartes qui peuvent servir ou défendez votre cause, coordonnez-vous, en d'autres termes : jouez). Cela a sans doute été une erreur d'incorporer les Final Five à Renouveau et sa mécanique de Mutinerie un brin casse-bonbon. Le tirage des crises n'a pas non plus été fabuleux et au niveau diplomatie ça a été super tranquille. Mais ça n'explique pas tout.
Bref, les prochaines 48 heures seront décisives en ce qui me concerne. Soit je note un regain d'intérêt dans la partie, soit on arrête là. A vous de voir.
Sinon j'ai rien dit jusqu'à maintenant mais je note une baisse de présence et de motivation plus ou moins générale.
Entre les gens qui ne font rien en cellule et ceux qui passent une fois pour lancer leur action et s'en aller jusqu'au lendemain, il n'y en a plus que 2 ou 3 qui ont l'air de jouer vraiment.
Alors, hier, j'étais à mon festival de jeu (en tant qu'orga), du coup, j'ai pas pu finir le tour, je m'excuse platement.
Ensuite, côté humain, on est quand même super mal et je ne vois pas trop quoi faire sans une aide du hasard.
J'ai franchement pas d'idée pour récupérer du carburant et les autres indicateurs ne sont pas folichons. Comme la moitié de l'équipage est en prison, ça n'aide clairement pas.
Bref, c'est un peu la merde côté humain. Quelqu'un a des cartes pour aider notre cause ?
Bon, j'ai hésité à la jouer mais tant pis : avant le début du test je joue une carte Recherche Scientifique (5)-Jouez cette carte avant que des cartes ne soient ajoutées à un test de compétence. Toutes les cartes Ingénierie de ce test comptent comme des cartes positives.
Je voulais la garder pour plus tard mais tant pis. Si ça peut faire sortir Baltar tant mieux.
RogerLeBanni
11/04/2016, 13h34
Je vais prendre sur moi d'annuler l'action de Baltar pour l'instant. Il a une carte à défausser et je lui ai envoyé un MP. Du coup, reprend ta carte Boomer. Elle servira peut-être pas.
On va attendre sa décision avant de poursuivre le tour mais vous pouvez toujours discuter entre vous et planifier des trucs.
En soit il peut aussi jouer un XO sur moi par exemple pour aller chercher de la carte quorum,mais pour le carburant il n y a pas de méthode miracle à la limite si je pioche la bonne carte jaune et que je lance un saut je peut la jouer mais tendu sinon.
- - - Mise à jour - - -
Par contre faire que le bleu soit positif je ne suis pas ultra convaincu dans le sens que vous ne jouez qu une carte pour les tests donc je garderais là carte pour la valeur qu elle a,mais si vraiment gaius à de quoi mettre une grosse bleu alors ok
Darkmoon Soleyfir
11/04/2016, 13h51
Bon en fait j'avais zappé que je pouvais jouer autre chose qu'une sortie de taule, du coup ça laisse d'autres options.
- Soit je sors de taule (j'ai un moyen sur).
- Soit j'XO quelqu'un
- Soit j'utilise mon pouvoir
Vous en pensez quoi ? Vu que j'ai un peu de cartes en main, ça pourrait être l'occasion de me sortir de taule histoire que je participe un peu plus activement aux tests à venir.
Après il y a moins de réflexion entre humains aussi parce qu'ils sont moins nombreux aussi. Je veux bien donner des conseils, mais je ne suis pas sur qu'ils seront entendus... :)
Tu peux aussi jouer une carte mutinerie si elle sont bien car la si tu sors de cellule on pioche une crise si on pioche une icône de saut tu y retourne...
- - - Mise à jour - - -
Après si jamais elle sont nul tu peux soit voir les cartes loyauté d un joueur pour être sûr ou XO les 2 choix sont correcte.
Darkmoon Soleyfir
11/04/2016, 15h59
Bon, revenons dans le business.
Je joue ma carte mutinerie Passer un Accord -Action: Choisissez un personnage en Cellule et déplacez-le sur n'importe quel lieu du Galactica. Puis défaussez cette carte et choisissez un joueur pour qu'il pioche une carte Mutinerie. Vous ne pouvez pas jouer cette carte s'il n'y a aucun personnage en Cellule
Je me sors de Cellule et me rend au Contrôle de l'Armement.
Je fais piocher une carte mutinerie à Boomer
J'utilise mon pouvoir sur la mutinerie à piocher
RogerLeBanni
11/04/2016, 16h19
Zarek pioche 2 Mutinerie, en donne une à Boomer et remet l'autre sous le paquet.
Tirage de la Crise :
"Morts Inexpliquées"
Test de compétences
Difficulté : 8 - Commandement Tactique
Réussite => Pas d’effet.
Echec => -1 Moral, -1 Population.
Activation cylon : Raider
Préparation au saut : Oui
Ordre du test : Boomer, Ellen, Starbuck, Apollo, D'Anna, Zarek, Baltar
Boomer n'a pas voulu reprendre sa carte, donc on va la jouer pour ce test du coup :
Recherche Scientifique (5)-Jouez cette carte avant que des cartes ne soient ajoutées à un test de compétence. Toutes les cartes Ingénierie de ce test comptent comme des cartes positives.
Fin du test : 12/04 à 15h30.
Darkmoon Soleyfir
11/04/2016, 17h44
Je piocherai une carte ingénierie du coup !
Désolé pas mal occupé aujourd'hui. Mais tu as bien fait de jouer la carte pour le test c'est ce que j'aurai fait.
J'ajoute une carte sinon.
Pour info : je pars ce soir pour quelques jours, donc je ne serai pas très réactif. Roger, je te passe les consignes en MP ;)
De toute façon, ta place est bien au chaud au fond de ta cellule boomer !
RogerLeBanni
11/04/2016, 19h18
Je piocherai une carte ingénierie du coup !
C'est envoyé.
A Starbuck d'ajouter une carte ou non.
[J ajoute la première carte de ma main au test]
Darkmoon Soleyfir
11/04/2016, 22h48
Je joue quatre cartes.
RogerLeBanni
11/04/2016, 23h14
On ajoute 2 Destinée.
Dépouillement :
+Donner un Ordre d'Exécution (2)
+Rétablir l'Ordre (3)
+Déclarer l'Etat d'Urgence (3)
+Lancement d'un Eclaireur (2)
+Etablir le Réseau (0 ¤) - Test de Compétence : chaque carte compétence Ingénierie de ce test de compétence voit sa valeur doublée (avant de calculer la valeur finale).
+Réparer (1) (x2)
-Consolidation du Pouvoir (1)
-Combattant Vétéran (3)
-Puissance de Feu Maximum (4)
Total : 4. Le test est un échec : -1 Moral, -1 Population
Activation Cylon : Les raiders en A se déplacent en B. Les raiders en F tirent sur Starbuck.
1er raider : 2. Raté
2ème raider : 3. Raté
3ème raider : 7. Viper endommagé. Starbuck est envoyé à l'Infirmerie.
Le dernier raider se déplace en F.
La Préparation au Saut avance d'une case. Baltar a reçu une carte Mutinerie choisie par Zarek.
Fin du tour.
RogerLeBanni
11/04/2016, 23h29
Tour 31 - Boomer
Boomer reçoit 2 Tactique, 2 Pilotage, 1 Ingénierie.
Mise à jour du plateau :
http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_783552S6Tour31.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=783552S6Tour31.jpg)
(Boomer a une carte Mutinerie, non pas 0)
Boomer active la Cellule.
Test de Compétence : Difficulté 7 - Politique Tactique
Ordre du test : Ellen, Starbuck, Apollo, D'Anna, Zarek, Baltar, Boomer
Fin auto du test : 12/04 à 22h30.
[je ne joue pas de carte]
Avec la préparation au saut, Baltar ne devait pas piocher une carte mutinerie ?
Si oui j'utilise mon pouvoir toussa :ninja:
Je ne joue pas de carte
Avec tes 12 cartes, t'avais rien de mieux à faire Boomer ?!!
RogerLeBanni
12/04/2016, 00h29
Avec la préparation au saut, Baltar ne devait pas piocher une carte mutinerie ?
Si oui j'utilise mon pouvoir toussa :ninja:
Ah si, au temps pour moi. J't'envoie la purée.
Non mais boomer se constitue un jeu de 52 cartes pour jouer au solitaire dans sa cellule. Et comme il ne peut conserver que 10 cartes, ça peut durer longtemps. ^_^
Je ne joue aucune carte pour le test de boomer.
RogerLeBanni
12/04/2016, 12h32
Me manque Baltar et la principale intéressée.
Avec tes 12 cartes, t'avais rien de mieux à faire Boomer ?!!
Non j'avais rien. Il faut pas oublier que :
1/ je suis pilote donc je pioche surtout des cartes rouges qui ne sont pas les plus fréquentes lors des tests. Ou alors je vous plombe d'office tous les tests si vous voulez.
2/ je ne pioche pas de carte verte, et donc (ah ah) pas d'XO
Darkmoon Soleyfir
12/04/2016, 14h20
Bon, Zarek t'as mis une bonne carte ? Boomer tu penses pouvoir participer à ton test de libération ?
Parce que je peux tenter d'aider avec ce que j'ai en main, mais je ne pense pas que ça sera suffisant si il n'y a pas déjà un peu de valeur investie dans le test. Et je préfère éviter de continuer à utiliser mes cartes sur des tests qui ne passent pas.
RogerLeBanni
12/04/2016, 14h45
Je vais parler pour Boomer, en vacances d'après son MP : elle compte mettre une grosse carte au test.
Darkmoon Soleyfir
12/04/2016, 14h52
Ok ça marche.
Dans ce cas, j'ajoute deux cartes.
Non j'avais rien. Il faut pas oublier que :
1/ je suis pilote donc je pioche surtout des cartes rouges qui ne sont pas les plus fréquentes lors des tests. Ou alors je vous plombe d'office tous les tests si vous voulez.
2/ je ne pioche pas de carte verte, et donc (ah ah) pas d'XO
Sur les cartes tactiques, politiques ou ingénieries, y'a aussi des actions possibles qui peuvent être intéressantes.
RogerLeBanni
12/04/2016, 15h03
On ajoute les 2 dernières Destinée (du coup on reforme un nouveau paquet).
Dépouillement :
+Consolidation du Pouvoir (1)
+Commission d'Enquête (3)
+Situation Critique (4)
-Donner un Ordre d'Exécution (2)
-Puissance de Feu Maximum (3)
-Appât (0 ¤) – Test de Compétence-: Placez un vaisseau civil derrière le Galactica.
Total : 3. Le test est un échec. Boomer grave une encoche de plus dans le mur de sa cellule.
Fin du tour.
Sur les cartes tactiques, politiques ou ingénieries, y'a aussi des actions possibles qui peuvent être intéressantes.
Franchement Politique plus je joue moins je trouve ça génial (A part que ça sert souvent en test).
RogerLeBanni
12/04/2016, 15h18
Boomer a une carte en trop. Elle doit en défausser une.
- - - Mise à jour - - -
Tour 32 - Présidente Ellen Tigh
Ellen reçoit 2 Politique, 2 Commandement, 1 Traîtrise.
Mise à jour du plateau :
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_932859S6Tour32.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=932859S6Tour32.jpg)
Fin auto du tour : 13/04 à 14h30.
Et je rappelle que Boomer doit toujours défausser une carte de sa main.
Darkmoon Soleyfir
12/04/2016, 16h17
Ah et donc Zarek est bien le dernier cylon, tout va bien. :tired:
En tout cas j'aime bien comment la destinée nous aura bien chié à la gueule avec persistance. :tired:
Roger, t'as pris combien cette fois ? :tired:
Mhhh zarek cylon, peut-être... Tous ces gens en prison... C'est affreux... Cette carte mutinerie que tu as donné à Boomer, Baltar... Elle ne t'avais pas semblé humaine en prison ?
RogerLeBanni
12/04/2016, 16h26
Roger, t'as pris combien cette fois ? :tired:
:ninja:
J'avoue, j'ai joué la carte pilotage. :rolleyes:
J'avoue, j'ai joué la carte pilotage. :rolleyes:
Et en plus, on a un Cylon qui triche, c'est du propre !
Zarek a du jouer l ordre d exécution qui compte en négatif mais on pouvais deviner que c était le traître qui essayais de brouiller les pistes avec son pouvoir et le +1 ration
Apollo à du lui passer une carte cylon à mon avis.
Ca me semblait tellement évident que tu aurais du finir en prison avec tout le monde ellen... Si le timer n'était pas allé au bout ce week end...
Ca me semblait tellement évident que tu aurais du finir en prison avec tout le monde ellen... Si le timer n'était pas allé au bout ce week end...
Ouaip. Ellen allait en prison et Baltar n'en sortait pas avec sa carte mutinerie vu que je lui aurais fait piocher l'autre avec mon pouvoir.
Et ça chiale parce que le MJ est soi-disant pro-cylon :tired:
- - - Mise à jour - - -
Zarek a du jouer l ordre d exécution qui compte en négatif mais on pouvais deviner que c était le traître qui essayais de brouiller les pistes avec son pouvoir et le +1 ration
Apollo à du lui passer une carte cylon à mon avis.
Pour être honnête, après le choix de la destination j'avais plus aucun espoir d'être incognito :ninja:
Même l'autre destination était pourrie, en plus ^_^
Je dirais que ta façon de jouer à changer au fil de la partie après la dernière action est toujours plus positive que se révéler par exemple.
Après oui le gong nous as aidé mais bon il n y a pas 100 façon de gagner du carburant et je vois mal comment on peut gagner cette partie ou sur gros concourt de circonstance.
- - - Mise à jour - - -
Du coup pour mon tour j hésite à xo quel qu un ou encore piocher de la carte quorum ou virer ma mutinerie ainsi que une de gaius .
En revoyant le plateau autant xo Starbuck et je donne une carte à gaius pour piocher encore Starbuck aura du coup 2 actions à son tour .
On peut exécuter Zarek, non ?
Sinon, un XO sur moi que je sorte de l'infirmerie pour piocher des cartes (et après, je lance l'exécution de Zarek) ?
oui on peut aller sur le SAS mais le problème est que si on loupe le test on craque énormément de carte sans effet et on se fais aligner via les crises majeurs des cylons qui joue après nous .
Le test a 12 me parrait très difficile après les traîtrises sont positives c'est l’intérêt mais bon .
Aller vas je me déplace sur le controle de l'armement en défaussant une carte et je joue donner un ordre d'éxécution [2] sur starbuck .
J'utilise ma capacité pour donner une carte de ma main a gaius pour piocher 2 cartes commandements.
Oh oui allez-y :ninja:
Z'avez jamais réussi un test à 7 pour sortir de cellule mais 12 ça devrait passer :ninja:
RogerLeBanni
12/04/2016, 19h54
C'est envoyé. A Starbuck de faire des trucs.
Oh oui allez-y :ninja:
Z'avez jamais réussi un test à 7 pour sortir de cellule mais 12 ça devrait passer :ninja:
On a eu le pouvoir de l'amour avec nous. Et j'ai proposé mon corps à Roger, il ne peut pas refuser.
On a eu le pouvoir de l'amour avec nous. Et j'ai proposé mon corps à Roger, il ne peut pas refuser.
:O
:vomit:
RogerLeBanni
12/04/2016, 20h31
Heu... Ah bon ? :ninja:
Par pitié, je me jette tout seul par le sas mais je veux pas voir ça ! :cryb:
RogerLeBanni
12/04/2016, 21h47
Starbuuuuuuck ! :vibre:
Par pitié, je me jette tout seul par le sas mais je veux pas voir ça ! :cryb:
j'ai trouvé la solution pour nous débarasser des cylons :cigare:
@Roger : :wink: :wink::trollface:
Y'a Thigr qui réessaie la tactique du "Si je joue pas tout va bien se passer" :ninja:
Je n ai jamais autant regretté ne pouvoir contribuer à la réussite D un test /soupir
Non mais y'a pas encore de test qui a été lancé.
Ils arrivent pas à faire celui qui fait sortir de prison alors qu'il a 5 de moins en difficulté (et ils ont pas de traîtrise à jouer) donc ils vont peut être faire autre chose.
Et qui sait, Starbuck va peut-être faire des actions de pilote :ninja:
Starbuck devrais déjà activer le pont puis action de cag et une autre action a coté, a son tour elle aura 2 actions et aura pioché des cartes .Pour le SAS c'est une bonne idée par contre je reconnais que tu marque un point zarek en disant que l'on arrive pas a sortir de prison alors qu'il est plus facile...
RogerLeBanni
13/04/2016, 01h02
Ouais ben c'est pas gagné. En plus on n'a pas encore tiré la crise... Ca va être tendu demain ! :trollface:
Pardon, j'ai mal lu ce que faisait Ellen. J'avais pas vu qu'elle me donnait l'XO. Je pense piocher des cartes et à mon tour on sas l'amiral ? Ou on sas direct ?
Je vais au laboratoire de recherche et je pioche une carte Tactique.
RogerLeBanni
13/04/2016, 11h13
Tirage de la Crise :
"Déclarer la Loi Martiale"
Evènement
L’Amiral doit choisir entre :
-1 Moral et l’Amiral reçoit le titre de Président.
OU
-1 Population et l’Amiral défausse 2 cartes Compétence.
Activation cylon : Basestar
Préparation au saut : Oui
Ah pas d action de cag en montant dans un viper piocher seulement une carte me paraît assez faiblard mais bon .
Pour le SAS c est minimum à ton tour pour avoir pioche des cartes après ce qui fais peur c est que du test à 12 c est dur .
Et l ordre d exécution sur toi c était pour te faire sortir d infirmerie.
RogerLeBanni
13/04/2016, 11h22
Protéger les gueux, c'est surfait. :indeed:
Ah pas d action de cag en montant dans un viper piocher seulement une carte me paraît assez faiblard mais bon .
Monter dans un viper pour redescendre après et faire le sas, ca me parait un peu nul :)
Bon, par contre, avec cette crise, l'amiral va se gaver !
Faut vraiment l'exécuter au prochain tour.
Étonnamment Je choisis l'option 1
PRESIDENT-AMIRAL CYLON IN DA HOUSE!!
C était l idée de faire 2 actions de cag et profiter de ton pouvoir pour avoir une action supplémentaire à ton tour,et l action de zarek de prise de mon titre n est pas étonnante.
RogerLeBanni
13/04/2016, 12h29
-1 Moral.
Activation Cylon : le basestar tire sur la flotte : 7. Touché. Ellen doit choisir quel vaisseau endommager.
Bah j'avais pas le choix. J'allais pas perdre les dernières cartes de ma main :ninja:
-1 Moral.
Activation Cylon : le basestar tire sur la flotte : 7. Touché. Ellen doit choisir quel vaisseau endommager.
Si le SAS est endommagé, c'est pas fun. Mais si je suis touché, ca va pas être drôle non plus...
Je suis pas difficile. Perso les deux me vont :ninja:
Le contrôle de l'armement serait rigolo également.
Ah le dilemme soit j endommage le pégasus et on tente un 1 sur 2 ou le galactica ou je dirais qu on a 1 chance sur 4 d avoir mal (même un choix plus 2 cas sur 7 nous gêne ).
Je pencherais sur le galactica si on part sur le sas au tour de Starbuck il faudrait un avis général humain avant de prendre la décision.
RogerLeBanni
13/04/2016, 13h44
il faudrait un avis général humain avant de prendre la décision.
^_^ Bonne chance !
Pardon. :ninja:
Vous avez moins de 2 heures. :tired:
Étant dans l obligation de donner une réponse sous peine de prendre la décision aléatoirement je vais endommager le galactica.
Mais le manque de concertation se ressent et forcément moins on communique plus c est dur pour les humains.
RogerLeBanni
13/04/2016, 15h23
Ellen pioche un pion du Galactica : Arsenal.
La Préparation au Saut avance d'une case.
Fin du tour.
Étant dans l obligation de donner une réponse sous peine de prendre la décision aléatoirement je vais endommager le galactica.
Mais le manque de concertation se ressent et forcément moins on communique plus c est dur pour les humains.
J'aurais fait ça aussi. C'était le moins risqué.
Donc, on SAS à mon tour ?
Roger ? Je prendrai une carte ingénierie pour mon choix de cartes.
Ouais allons-y !
On rigole pas assez souvent ici :ninja:
- - - Mise à jour - - -
Arsenal endommagé, un raider cylon lourd près à débarquer son centurion.
Ca va chier :ninja:
RogerLeBanni
13/04/2016, 15h30
Tour 33 - Commander Thrace
Starbuck reçoit 2 Tactique, 2 Pilotage et doit piocher une carte.
Mise à jour du plateau :
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_387386S6Tour33.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=387386S6Tour33.jpg)
Fin auto du tour : 14/04 à 14h30.
- - - Mise à jour - - -
Starbuck pioche 1 Ingénierie.
Tour 33 - Commander Thrace
Boomer reçoit 2 Tactique, 2 Pilotage et doit piocher une carte.
Je l'ai dit au-dessus :)
Une carte ingénierie stp.
Bon, les humains, SAS ? J'peux envoyer du lourd sur ce test.
Ouaip envoyez la sauce les humains qu'on rigole un peu !
2 crises majeures à la suite sans cartes ça va leur faire bizarre :XD:
2 crises majeures à la suite sans cartes ça va leur faire bizarre :XD:
A supposer qu'ils arrivent au tour suivant... De toute façon, j'ai une surprise façon feu d'artifice si mon tour arrive...
Darkmoon Soleyfir
13/04/2016, 16h05
Allez au SAS, même si on perd ça sera satisfaisant d'en voir un crever !
T'es au courant qu'on meurt pas vraiment dans ce jeu ? :ninja:
T'es au courant qu'on meurt pas vraiment dans ce jeu ? :ninja:
Tu pourrais me filer ton adresse ? C'est pour une histoire d'immersion dans le jeu... :ninja:
Et bien soyons fou et faisons le test pour exécuter zarek mais sa risque d être dur après apolo n à qu une carte zarek 2 donc c est possible qu il y ai peu se défense de leur part par contre on va consommer des cartes et être à sec derrière mais bon autant rester dans la continuité de nos actions jusqu a présent.
Bah on aura la destinée avec nous :ninja:
Exécuter un mec à l'infirmerie, les humains n'ont aucune morale. Vivement que cette espèce disparaisse...
RogerLeBanni
13/04/2016, 17h25
Après 5 saisons à prendre la poussière, le SAS va-t-il servir au moins une fois dans le jeu ?
Quel suspens ! :ninja:
Tiens c'est vrai, on a déjà eu une exécution par le pouvoir de Cally, et j'avais utilisé le QG de la résistance de New Caprica, mais le sas n'a pas encore servi...
Y passer un présamiral cylon ça aurait tout de même de la gueule ! :ninja:
Autant faire ça bien !
- - - Mise à jour - - -
Le pire c'est qu'ils croient que ça va servir à quelque chose :cry:
Déjà Starbuck va devoir défausser une carte pour rejoindre le pegasus et activer le SAS...
Bon, allez, hop.
Je défausse une carte, je vais sur le Pegasus et j'active le SAS. Je désigne notre cher Amiral, bien entendu
RogerLeBanni
13/04/2016, 18h35
Wooooo ! rock'n roll ! :rock:
C'est un test Difficulté 12 - Politique Tactique Traîtrise
Ordre du test : Apollo, D'Anna, Zarek, Baltar, Boomer, Ellen, Starbuck
Fin du test : 14/04 à 17h30.
En même temps la partie est fini car je nous voient mal tenir une dizaines de crises sans perdre soit du carburant soit du moral, autant actionner le SAS on perd avec un peu plus d'honneur en exécutant l'amiral président cylon.
Réparer le controle PRL était suicidaire, ouai a la limite garder nos carte ok mais de toute façon on aurait sauté a un moment et tu aurait choisi les cartes car pas évident pour moi de court circuiter cela via ma capacité .
Je me sens soutenu:tired:
Je joue une carte
RogerLeBanni
13/04/2016, 20h14
Baltar, Boomer, Ellen, Starbuck, à vous.
Darkmoon Soleyfir
13/04/2016, 20h48
Je joue une carte
Starbuck tu peux mettre des cartes ou pas savoir si je met la gomme a fond ou qu'un peu ?
Pourquoi tant de haine ? :cry:
Starbuck tu peux mettre des cartes ou pas savoir si je met la gomme a fond ou qu'un peu ?
Je peux mettre pas mal, je l'ai déjà dit, mais je ne peux pas réussir à moi toute seule.
Roger, je t'ai donné ce que je jouais (et éventuellement des instructions supplémentaires. Dis-moi si j'ai bien compris)
En tout cas vous y mettez plus de coeur qu'à sortir Boomer de prison. A sa place je serais vexé :ninja:
Je met le paquet je joue 3 cartes.
Il y a une carte que je n'avais pas envie de jouer mais on sécurise le coup.
RogerLeBanni
13/04/2016, 21h31
Me manque plus que Boomer.
- - - Mise à jour - - -
Toute cette rage ! :ninja:
Ca fait mal à mon petit coeur :cry:
Je rappelle que j'aurais besoin de ton adresse pour plus d'immersion :ninja:
Tu n'as pas changé de caractère thigr quand tu as changé de sexe !
j'ajoute une carte aussi.
RogerLeBanni
14/04/2016, 00h05
On ajoute 2 Destinée.
Dépouillement :
+Consolidation du Pouvoir (1)
+Influence Populaire (3)
+Politique Préventive (5)
+Du Cran et de l'Initiative (1)
+Plan Peu Orthodoxe (3)
+Planification Stratégique (3)
+Planification Stratégique (3)
+Deuxième Chance (5)
+Une Meilleure Machine (3) – Test de Compétence : Le joueur actif mélange 2 Traîtrise dans le paquet Destinée.
+Exploiter une Faiblesse (5 ¤) – Test de Compétence : Le joueur actif doit choisir un joueur humain qui doit piocher 1 Mutinerie.
-Déclarer l'Etat d'Urgence (4)
-Duel Spatial (0 ¤) – Test de Compétence : le joueur actif peut endommager 1 viper dans une zone d’espace ou en réserve pour retirer une autre carte de ce test de compétence.
Total : 28. Le test est réussi. Tom Zarek est exécuté. Deux fois.
Il révèle une de ses cartes Loyautés :
"Vous êtes un Cylon" : révélez cette carte. Si vous n’êtes pas en Cellule, vous pouvez diminuer de 2 cases la Préparation au Saut.
Le titre d'Amiral est transmis au Commander Thrace.
Le titre de Président est transmis à Gaius Baltar.
Tom Zarek est déplacé sur le Vaisseau de Résurrection. Il défausse tout sa main de carte compétence, sa carte Mutinerie et son pion Miracle.
On mélange 2 nouvelles Traîtrise dans le paquet Destinée.
-> Starbuck doit choisir un joueur humain qui pioche 1 Mutinerie.
- - - Mise à jour - - -
Bande de sauvages.
:indeed:
Ah et bien voila on a réussi a faire un test (si j'aurais su je n'aurais pas mis toute la gomme mais bon ) et le pire c'est qu'il avais le pouvoir cylon qui correspondais parfaitement a la situation, faire reculer le saut pour le rendre impossible.
Par contre ce qui est comique c'est d'avoir un effet négatif après son exécution (défausse de 2 cartes encore une fois).
On vois la mentalité de notre flotte "on a perdu mais on a réussi notre partie on a exécuté l'amiral président lol".
Ah on revois notre gaius président,il l'a été au tout début de la partie avant d’être mutin et maintenant et starbuck amiral dans la continuité de gaeta qui a été exécuté lui aussi .
Je viens de penser qu'avec ton pouvoir on aurait pu refaire un tour complet (7 joueurs) sans sauter et mourir a 6 de distance.....
RogerLeBanni
14/04/2016, 00h20
Ca change rien, donc je peux vous dévoiler la crise :
"Détente"
Evènement
Le CAG doit choisir entre :
Tous les vipers dans les zones d’espace sont renvoyés dans la Réserve. Les personnages qui pilotaient des vipers sont placés sur le Pont. Augmentez de 1 case la Poursuite.
OU
Activez les symboles cylons : Basestar, Raider, Raider Lourd.
Activation cylon : Lancement de Raiders
Préparation au saut : Oui
et n'oubliez pas :
-> Starbuck doit choisir un joueur humain qui pioche 1 Mutinerie.
Rappel fin auto du tour : 14/04 à 17h30.
pour la mutinerie je me porte volontaire.
Je t'ai envoyé le MP des cartes défaussées pour ma part.
RogerLeBanni
14/04/2016, 00h24
Oui j'ai reçu Mimring, merci.
pour la mutinerie je me porte volontaire.
L'amour de la cellule...
Bon, comme Boomer est volontaire, je lui donne la mutinerie.
Par, contre, le Final Five sur un Cylon, ca marche aussi ? C'est juste super violent. On le bute mais on est quand même puni. Déjà que les humains sont pas franchements avantagés, c'est un handicap supplémentaire pour eux.
Et pas trop le choix sur la carte crise.
Tous les vipers dans les zones d’espace sont renvoyés dans la Réserve.
Et je défausse 2 cartes
Bah en même temps c'est fait pour :ninja:
(Vu que tu vas rarement exécuter un joueur humain)
Vu que c est moi qui lui ai donné, je trouve ça très drôle ^^
RogerLeBanni
14/04/2016, 02h57
Boomer doit aussi se défausser d'une Mutinerie.
Apollo tu veux piocher quoi à ton tour (2 cartes différentes) ?
Bah en même temps c'est fait pour :ninja:
(Vu que tu vas rarement exécuter un joueur humain)
Parles en a Gaeta.
Et sur les autres exécution SAS, je suis pas certain que la proportion humain/Cylon soit si petite que ca
D'ailleurs, en parcourant bgg, il semblerait que ce soit considéré comme une carte "Je ne suis pas un Cylon". Dans ce cas, d'après les règles Exodus, on révèle juste un "Je suis un Cylon" et on fait ensuite comme si c'était un Cylon qui se révèle.
Schtormy
14/04/2016, 09h33
Je trouve ça dur aussi.
Ça fait un gros Catch 22.
Tu peux pas te permettre de le laisser en vie mais si il est exécuté tu es pénalisé aussi!
[Traîtrise / commandement ]
RogerLeBanni
14/04/2016, 12h41
Activation cylon : 3 raiders popent en F.
La Préparation au Saut avance de 1.
Fin du tour.
- - - Mise à jour - - -
Tour 34 - Apollo
Apollo reçoit 1 Traîtrise et 1 Commandement.
Mise à jour du plateau :
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_525251S6Tour34.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=525251S6Tour34.jpg)
Fin auto du tour 15/04 à 11h30.
- - - Mise à jour - - -
D'ailleurs, en parcourant bgg, il semblerait que ce soit considéré comme une carte "Je ne suis pas un Cylon". Dans ce cas, d'après les règles Exodus, on révèle juste un "Je suis un Cylon" et on fait ensuite comme si c'était un Cylon qui se révèle.
That's True !
Je me suis planté sur ce coup là. En étant exécuté Zarek ne doit dévoiler que sa carte Cylon et donner les autres à qui il veut. Vu qu'on s'en fout à ce point du jeu, on peut zapper ça.
Par contre je vous rends vos cartes, du coup. Pas la peine de m'envoyer ta défausse Baltounet.
Bon, Pont du Battlestar et pouf dégâts sur le Galactica ?
PS : C'est normal le Viper qui est encore dehors ?
- - - Mise à jour - - -
En étant exécuté Zarek ne doit dévoiler que sa carte Cylon et donner les autres à qui il veut. Vu qu'on s'en fout à ce point du jeu, on peut zapper ça.
Bah pas forcément. Je file la carte à quelqu'un, Anna utilise son pouvoir pour regarder une carte et paf pastèque ! :ninja:
Si Apollo n'arrive pas à finir les humains, je les achève direct. Pas besoin d'utiliser mon pouvoir...
RogerLeBanni
14/04/2016, 12h58
D'Anna n'a plus de pion Miraqueule.
Edit : je ne sais même plus pourquoi d'ailleurs.
Edit2 : Ah si, elle s'en est servi pour piocher 2 CM. J'ai confondu son pouvoir standard avec son pouvoir unique.
Edit3 : du coup, ça n'a rien à voir.
Edit4 : je retourne me coucher.
Bon Apollo, on se réveille, on défonce les humains, si tu n'y arrive pas je m'en occupe et ce soir la partie est bouclée. ;)
Osef, on a défoncé le président-amiral Cylon (2 fois!)
Osef, on a défoncé le président-amiral Cylon (2 fois!)
Comment t'es mesquin ! :tired:
That's True !
Je me suis planté sur ce coup là. En étant exécuté Zarek ne doit dévoiler que sa carte Cylon et donner les autres à qui il veut. Vu qu'on s'en fout à ce point du jeu, on peut zapper ça.
Je le savais ! Roger joue pour les Cylons !
Oui, c'est pour ça qu'il vous a puni quand tu as dépassé la deadline précédemment :tired:
Clairement pro-cylon :ninja:
Oui, c'est pour ça qu'il vous a puni quand tu as dépassé la deadline précédemment :tired:
Clairement pro-cylon :ninja:
Toi, t'es mort, t'as pu le droit à la parole jusqu'à ton prochain tour.
J'attends toujours ton adresse d'ailleurs :ninja:
RogerLeBanni
14/04/2016, 15h37
Un peu plus et ils récupéraient du carburant. :ninja:
Tiens du coup c'est le moment d'avouer que je me suis gourré au premier test crise qu'on a fait il y a bien longtemps en mettant une grosse carte négative alors que j'étais un pauvre humain... :ninja:
Darkmoon Soleyfir
14/04/2016, 16h28
Hahaha, déjà Cylon dans l'âme. :ninja:
Sinon on dirait que je vais finir cette partie en ayant récupéré mon titre, la boucle est bouclée !
Par contre il n'y a que chez moi que le forum cpc déconne à mort là ? J'ai pu accéder au thread via mon smartphone qui avait la page en mémoire mais impossible d'afficher la page d'accueil sur mon ordi depuis tout à l'heure.
Pas de problèmes non plus.
RogerLeBanni
14/04/2016, 16h33
Y'a trop de :ninja: sur ce topic.
Y'a trop de :ninja: sur ce topic.
Je vois pas de quoi tu parles :ninja:
T es sérieux zarek tu étais humain au début donc et tu as par erreur plombé un test?
RogerLeBanni
14/04/2016, 16h59
Oui. Mais vous me connaissez, je l'ai laissé faire juste pour semer la zizanie.
Mais ça a foiré. :emo:
C est pas toi le responsable pour le coup si un joueur humain plombe un test c est son droit (pas d intérêt mais bon) le joueur humain n enfrain pas les règles du jeu.
Non mais vous croyez encore zarek ? :wub:
Il a pu être humain au début du jeu et faire une boulette sur un test et d après ce qu il a dit c est arrivé.
RogerLeBanni
14/04/2016, 17h17
C est pas toi le responsable pour le coup si un joueur humain plombe un test c est son droit (pas d intérêt mais bon) le joueur humain n enfrain pas les règles du jeu.
Ca aurait été toi ou stragen, en tant que nouveaux joueurs, j'aurais demandé confirmation avant. ;)
Heureusement le test a réussi. M'en serait voulu sinon :ninja:
Tiens, avec Gaeta et Zarek exécuté, c'est pas mal comme image:
http://i319.photobucket.com/albums/mm467/hens1866/h-2.jpg
Darkmoon Soleyfir
14/04/2016, 17h56
Haha ouais on pourra pas nous reprocher de ne pas avoir été RP sur coup là !
RogerLeBanni
14/04/2016, 17h58
Faut rebooter vot' copain, les friteuses, il a planté.
Il fait monter le suspense ! :ninja:
Haha ouais on pourra pas nous reprocher de ne pas avoir été RP sur coup là !
Dire qu'à ma première partie ici on avait mené l'humanité à la victoire avec ces deux-là :cry:
Depuis, j'ai toujours été cylon
RogerLeBanni
14/04/2016, 21h08
:zzz:
Me disait aussi "c'est pas normal, ça poste trop depuis 2 jours..."
http://www.reactiongifs.com/r/weeds.gif
RogerLeBanni
14/04/2016, 23h42
Bon, Stragen si t'es là, balance ta carte qu'on en finisse.
Bon, Stragen si t'es là, balance ta carte qu'on en finisse.
Pour de vrai ? J'ai droit de choisir des cartes avant ?
RogerLeBanni
15/04/2016, 00h21
Tu veux quoi ?
Une politique et une traitrise.
Je bouge sur caprica et je balance le feu d'artifice de ma carte crise majeure :
Missiles Nucléaires en Approche
Test de compétences
-
Difficulté :15
Commandement
Tactique
Réussite => Pas d’Effet.
Echec => -1 carburant -1 ration - 1 population
RogerLeBanni
15/04/2016, 00h35
C'est parti :
Ordre du test : Zarek, Baltar, Boomer, Ellen, Starbuck, Apollo, D'Anna.
Fin du test : 15/04 à 23h30.
pfff trop facile un test à 15, une broutille :cigare:
RogerLeBanni
15/04/2016, 00h38
Si Apollo se réveille avant ce week-end, qu'il me donne son action par MP, je ferais suivre après le tour de D'Anna.
Si les humains sont toujours là... :ninja:
Je t'ai envoyé ce que je faisais, Roger.
J'y crois à mort pour ce test !
RogerLeBanni
15/04/2016, 00h51
Zarek ne joue rien.
Boomer joue une carte en avant-première.
A Baltar.
RogerLeBanni
15/04/2016, 01h40
Manque Baltar, Ellen, Apollo.
Je joue 3 cartes(toute ma main roger).
Je suis la ^^', c'était 11h30 la deadline :p
Pour le test je joue la deuxième et la troisième carte de ma main.
Tu n'a droit qu'à une seule carte Apollo en tant que cylon révélé.
RogerLeBanni
15/04/2016, 11h15
On va dire qu'Apollo joue une carte (je vois à peu près laquelle dans sa main, de toute façon).
Starbuck ne joue rien.
Reste plus que Baltar.
Darkmoon Soleyfir
15/04/2016, 13h12
J'arrive, j'arrive ! (J'étais encore occupé à décuver)
Je joue trois cartes
RogerLeBanni
15/04/2016, 14h03
On rajoute les 2 Destinée.
Dépouillement :
+Tout le Monde sur le Pont (0 ¤) - Test de compétence : Pour chaque carte de ce test ayant une valeur de 0, ajoutez 1 à la valeur totale du test.*
+Victoire Majeure (1)
+Donner un Ordre d'Exécution (1)
+Donner un Ordre d'Exécution (2)
+A n'Importe Quel Prix (3)
+Déclarer l'Etat d'Urgence (3)
+Lancement d'un Eclaireur (1)
-Commission d'Enquête (5)
-Protéger la Flotte (0 ¤) – Test de compétence-: si le total de valeur des cartes compétence Pilotage est d’au moins 3 pour ce test de compétence, le joueur actif peut activer un viper sans pilote.*
-Contact Dradis (0 ¤) – Test de Compétence : Placez 2 raiders devant le Galactica.*
-Moeurs Particulières (3 ¤) – Test de Compétence-: Chaque joueur humain pioche 1 Traîtrise. Si le joueur actif est un joueur humain, il pioche également 1 Mutinerie.*
Total : 3. Le test est un échec. -1 Carburant, -1 Moral, -1 Population.
* les crises majeures sont immunisées aux capacités de test de compétence.
Le Carburant de la Flotte tombe à 0. Fin de partie.
Le Leader Cylon D'Anna Biers révèle des cartes Motivation :
« Récolter leurs Ressources » - Allégeance : Cylon – Révélez cette carte si la partie est terminée et que les Rations sont à 2 ou plus.
« Combattre Honorablement » - Allégeance : Cylon – Révélez cette carte si la partie est terminée et que vous avez au moins 3 Traîtrise dans votre main de cartes Compétence (elle en a 4 en main).
Les Humains Gaius Baltar, Boomer, Ellen Tigh et Starbuck ont perdu.
Les Cylons Tom Zarek et Apollo ont gagné.
D'Anna Biers a rempli ses objectifs, elle gagne avec les Cylons.
http://tof.canardpc.com/preview2/98cd1fd7-ee46-49d2-a77b-e0cba2185d3e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/98cd1fd7-ee46-49d2-a77b-e0cba2185d3e.jpg)
GAME OVER
Merci à tous pour votre participation.
See you soon. Ou pas.
J'aime quand un plan se déroule sans accrocs :cigare:
C'est un beau feu d'artifice ! :)
RogerLeBanni
15/04/2016, 15h03
Il me semble que les humains auraient pu passer le test s'ils n'avaient mis toutes leurs billes dans l'exécution de Zaza. Mais on est d'accord que le carburant allait de toute façon sauter avec le jump de la flotte un moment où un autre. La carte Tactique faisant gagner du carburant étant encore dans la défausse. Il aurait fallu un bol monstrueux qu'elle soit mélangée dans un nouveau paquet, piochée puis jouée par un humain juste avant le saut. :/
J'en profite pour dire que je n'aime pas cette mécanique de Mutinerie. En tout cas, pas avec des gens qui ne connaissent pas très bien le jeu et qui n'optimisent pas à mort le travail d'équipe. Elles font quand même bien chier les humains globalement. D'ailleurs, je n'ai pas compris pourquoi personne n'avait pour objectif de s'en débarrasser au plus vite avec des XO ou en grillant son tour.
D'un autre côté, le jeu à 7 et le zarek spé "mutinerie" cylon n'aident pas non plus, je l'admets.
Sinon, pour info, tout le monde était humain au départ. Zarek et Apollo sont devenus cylons à la phase d'Agent Dormant.
Je jouais également pour les humains au départ, ayant une carte motivation cylon et une autre carte humain, je voulais me laisser la possibilité de passer dans l'autre camp. Et puis 2 cartes motivation cylon sont arrivées...
En même temps j'ai utilisé beaucoup mon pouvoir avant la phase agent dormant et beaucoup moins après. C'est dur de filer ces cartes en te disant qu'un cylon peut les utiliser.
Mais je pense que ça peut tout de même être sympa de jouer avec. Mais faut que les joueurs soient au taquet. Et à mon avis ça marche mieux si y'a des soupçons forts de cylon et/ou des crises qui nécessitent de les utiliser.
Il faut reconnaître qu'avant la phase agent dormant c'était beaucoup trop calme (encore plus avec le leader cylon pro-humain).
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2023 vBulletin Solutions, Inc. Tous droits réservés