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Voir la version complète : [JdS][PbF] Battlestar Galactica : le jeu. Saisons 1 à 6



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Chiff
15/03/2016, 18h31
Si tu retires la carte défaussée de ton post, je ferais comme si je l'avais pas vue. :rolleyes:

Tu veux que je t'envoie quand même un PM ou tu te souviens de ce que c'était ? :ninja:

RogerLeBanni
15/03/2016, 18h37
Non, ça va aller. :p

@Mimring : la défausse est secrète, quand vous jetez des trucs vous me les envoyez par MP. De temps en temps j'en dévoile une ou deux. Juste ce qu'il faut pour vous laisser dans le flou.

Sinon, là c'est le premier tour, du coup je vous laisse un peu de temps pour jouer des cartes d'interruption si vous en avez / si vous voulez en jouer une. Pour les prochains tours, pensez à anticiper les actions et à programmer vos cartes en m'envoyant un MP. Cela vous évitera de louper des occasions.

Chiff
15/03/2016, 21h14
Bon bah j'aurais pas d'aide on dirait...

Mimring
15/03/2016, 21h17
J'ai pas de bonus niveau jet de dés (je n'ai pas de carte violette ou bleu dans mes compétences).

Darkmoon Soleyfir
15/03/2016, 21h20
Idem, j'ai rien là.

RogerLeBanni
15/03/2016, 21h30
Ouaip, on va dire que t'es tout seul sur ce coup.

Zarek lance le dé et fait 4. Le basestar est endommagé une fois : Coup Critique. Le basestar encaisse 2 dégâts.

Tirage de la carte Crise :


"Réseau d’Ordinateurs"
Evènement/Test de compétences

Zarek doit choisir entre :

Test difficulté : 11 - Politique Tactique Ingénierie

Réussite => Augmentez de 1 la piste de Préparation au Saut.
Echec => -1 Population et placez un centurion sur la première case de la piste Troupes d’Abordage.

OU


-1 Population et diminuez de 1 la piste de Préparation au Saut.

Activation cylon : Raiders
Préparation au saut : Oui

Chiff
15/03/2016, 21h34
Chuis pas super chaud pour le test. Z'en pensez quoi ?

Mimring
15/03/2016, 21h35
j'ai de quoi aider pour le test mais vu qu'on est tour 1 on a pas masse carte et étant donné qu'on a pas avancé sur la piste de saut je dirais qu'on peut sacrifier un de pop et faire l'effet "ou" de la carte crise.

Chiff
15/03/2016, 21h37
C'est ce que je pense aussi.

Mimring
15/03/2016, 21h54
En règle générale un tour dure a peu près une journée je suppose?

Chiff
15/03/2016, 22h00
A peu près.

RogerLeBanni
15/03/2016, 22h03
En règle générale un tour dure a peu près une journée je suppose?

Maximum 24h ou 48h s'il y a un test de compétence à faire.

Darkmoon Soleyfir
15/03/2016, 22h24
Je peux participer au test mais je suis pas non plus bouillant pour commencer à tout dépenser dès le début, surtout vu le risque en cas d'échec.
Autant partir sur la deuxième solution.

Chiff
15/03/2016, 22h27
Allez hop.

Je choisis l'option 2

RogerLeBanni
15/03/2016, 22h34
-1 Population.

Activation Cylon : les raiders en zone A se déplacent en zone B.

La Préparation au Saut avance d'une case.

Fin du tour.

RogerLeBanni
15/03/2016, 22h47
Tour 2 - Gaius Baltar

Baltar reçoit 2 Politique, 1 Commandement et 1 Ingénierie.

Mise à jour du plateau :

http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_944982S6Tour2.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=944982S6Tour2.jpg)

Fin automatique du tour : 16/03 à 23h.

Thigr
15/03/2016, 23h12
Allez hop.
Je choisis l'option 2

MUTINERIIIE !
Le président sacrifie la population pour ses desseins !

MUTINERIIIIE !
(Oui, j'suis vexé de pas être mutin, et alors ?)

Mimring
15/03/2016, 23h22
Que pensez vous de faire les batteries principales pour chercher a éliminer les raiders qui vont a contre sens vers nos vaisseaux civils ?
Evitez de tuer le basestar maintenant pour qu'il revienne avec la prochaine activation (tir ou lâcher des raiders), je dirais l'éliminer juste avant le saut serrais l'idéal .

Pour la mutinerie dépend des effets si sa vaut le coup mais j'avais oublié effectivement qu'il a des chances de piocher une carte mutinerie par tour notre ancien président gaius .

Et thigr les conséquences du test font mal si on se loupe et on a peu de carte au début du jeu .

stragen
15/03/2016, 23h44
Oui les batteries principales sont pas mal, sinon les communications pour éloigner les vaisseaux civils des raiders.
Sinon, Baltar, après avoir été destitué sans avoir joué, peut demander le suicide en activant le SAS.

Thigr
16/03/2016, 00h28
Et thigr les conséquences du test font mal si on se loupe et on a peu de carte au début du jeu .
C'est qui ce "thigr" ? Encore un traitre ?
Je suis l'Amiral Gaeta et je prouverai à tous votre villenie ! Et je deviendrai le 1er Amiral/Président/CAG ! Je sauverai l'humanité à moi tout seul ! (Ou p'têt pas, il parait que j'ai des problèmes de boissons...)

Mais avant la révolution, faudrait effectivement penser à s'occuper des congelos devant le Battlestar.

Mimring
16/03/2016, 00h30
Autant activer le pont pour activer 2 vipers a ce compte la pour qu'on ai une présence de viper sur le plateau et commencer à escorter .

Darkmoon Soleyfir
16/03/2016, 00h43
Du coup soit activer des vipers, soit activer les batteries principales.

Je me sens l'âme bourrine, voyons ce que ça donne :

Je défausse une carte pour aller dans les batteries principales du Pegasus et j'active le lieu pour viser les raiders en zone B.

Adu
16/03/2016, 06h35
Ce que je retiens du premier round : on sacrifie déjà allègrement des compatriotes humains ... Vous êtes sûr en fait qu'on est dans une flotte humaine ?
Laissez moi le temps d'enfiler ma combinaison, et j'irai botter les fesses chromées des grille-pains qui s'aventureront dans l'espace !

stragen
16/03/2016, 09h08
C'est clair que nos 2 pilotes n'auront plus rien à faire une fois la menace cylon éliminée...

Ashraam
16/03/2016, 09h30
A titre informatif Apollo est un tueur de raiders, autant optimiser son utilité. Par exemple si un viper sort, je peux sauter dedans direct et prendre une action

Chiff
16/03/2016, 09h44
Bah déjà faut que notre MJ se réveille. Il a pas l'air du matin :ninja:

Adu
16/03/2016, 09h51
Il est sur le fuseau horaire Suisse il a une excuse

RogerLeBanni
16/03/2016, 10h58
Qui... Qui me parle ? :ninja:

Baltar lance le dé et fait 1 : raté.

Tirage de la carte Crise :


"Perte d'un Ami"
Test de compétences

Difficulté : 9 - Politique Commandement


Réussite => Pas d’Effet.
7+ => Baltar défausse 2 cartes Compétence.
Echec => -1 Moral et Baltar défausse 2 cartes Compétence.

Activation cylon : Raider Lourd
Préparation au saut : Oui

Ordre du test : Boomer, Ellen, Gaeta (3 max), Apollo, D'Anna (1 seule), Zarek, Baltar

Pensez à activer vos capacités si vous en avez ou a anticiper le résultat/les symboles cylon et de saut. Si vous oubliez c'est tant pis pour vous.

Dans l'ordre du test, annoncez ici combien de cartes vous ajoutez au test (en rouge) et envoyez moi vos cartes par MP. Si vous avez des cartes à jouer avant le début du test c'est maintenant ou jamais. Vous n'aurez plus la possibilité de le faire dès qu'un joueur aura commencé à ajouter des cartes (synchronisez-vous ou programmez vos actions en m'envoyant un MP par anticipation). Vous pouvez vous coordonner comme vous voulez mais vous devez respecter l'ordre du test.

Vous pouvez aussi m'envoyer vos cartes en avance, je m'occuperais de les annoncer aux autres quand ce sera votre tour.

Fin automatique du test : 17/03 à 11h.

En attendant, Baltar doit piocher une carte. Tu veux quoi ?

Adu
16/03/2016, 11h10
Pour ma part, c'est un test à l'opposé de mes compétences, donc je vais continuer à enfiler ma combinaison, j'ai du prendre un ou deux kilos je galère ...
Par contre cela serait bien qu'on puisse épargner des ressources (les cartes de Baltar par contre ....)

Chiff
16/03/2016, 11h13
De toute façon statistiquement c'est un cylon :ninja:

Adu
16/03/2016, 11h16
De toute façon statistiquement c'est un cylon :ninja:

Méfions nous des stats, parce que je sens que cette phrase va me revenir comme un boomer-ang :ninja:

stragen
16/03/2016, 11h19
Je vais vous aider, avec mes modestes possibilités de leader cylon.

Chiff
16/03/2016, 11h34
Méfions nous des stats, parce que je sens que cette phrase va me revenir comme un boomer-ang :ninja:

T'inquiète on te ratera pas ! Profite de ta liberté tant que tu peux :ninja:

Adu
16/03/2016, 11h35
Venant de la part d'un politicien véreux avec des connexions douteuses ... Je pense qu'il va falloir aggrandir la Cellule raidement

Ashraam
16/03/2016, 12h06
Je ne participerai pas au test,

Thigr
16/03/2016, 12h21
L'amiral peut aider car il est beau et grand.
Par contre, qui a mis Baltar aux commandes des tourelles ? Il s'amuse à viser une mouche sur l'écran du viseur. :facepalm:

RogerLeBanni
16/03/2016, 13h41
Quand vous voulez pour le test, hein.

Après la sieste peut-être ? :ninja:

Chiff
16/03/2016, 13h46
Y'a pas Baltar qui doit piocher une carte avant ?

RogerLeBanni
16/03/2016, 13h47
Techniquement si mais on s'en fout, on peut commencer sans lui (il joue en dernier).

Mimring
16/03/2016, 13h49
Pour ce qui était de la stratégie des batteries , le cag apollo aurait pu utiliser les actions de cag bonus pour escorter des civils et je me dis que en plusieurs tours(donc crise), des vaisseaux cylon peuvent arriver et je voulais éviter qu'on se retrouve en difficultés à pouvoir cleaner et devoir lâcher une bombe si tôt dans le jeu.

D'autre part les vaissaux cylon avance dans le sens horaire et si on dois mettre un ordre d'exec sur les pilotes + vos action de tir pour éliminer 2-3 raiders on a pas gagné.
Voila mon raisonnement.

Pour ce qui est du test :
Je peux aider beaucoup pour le test après si il y a une participation collective je ne vais mettre qu'une carte dans ce cas .

Chiff
16/03/2016, 13h51
Je peux aider aussi.

Mimring
16/03/2016, 13h53
Je met 1 carte pour le test de compétence .

Chiff
16/03/2016, 14h48
Faut que Boomer annonce en rouge qu'elle ne joue rien, avant.

RogerLeBanni
16/03/2016, 14h50
Boomer ne joue rien.

A Gaeta.

Thigr
16/03/2016, 15h19
Bon, ca se bouscule pour aider à résoudre cette crise à ce que je vois...
Encore une preuve que vous ne pourrez pas survivre sans moi...

Je joue une carte

RogerLeBanni
16/03/2016, 15h21
Apollo ne joue rien, si j'ai bien compris.

D'Anna ajoute 1 carte.

Reste Zarek et Baltar (s'il sort de sa cuve de stase).

Chiff
16/03/2016, 15h25
Je joue une carte

Darkmoon Soleyfir
16/03/2016, 18h15
Je pioche une carte "tactique" et je joue une carte

RogerLeBanni
16/03/2016, 20h07
On ajoute 2 Destinée et on mélange :

+Consolidation du Pouvoir (1)
+Commission d'Enquête (3)
+A n'Importe Quel Prix (3)
+A n'Importe Quel Prix (4)
+Etat d'Urgence (6)
-Bricolage de Fortune (1)
-Situation Critique (5)

Total : 11. Le test est réussi. Pas d'effet.

- - - Mise à jour - - -

Activation Cylon : un raider lourd est lancé depuis le basestar en A

La Préparation au Saut avance d'une case. Baltar est le mutin, il doit piocher une carte Mutinerie.

Chiff
16/03/2016, 20h10
J'utilise mon pouvoir quand il pioche !

stragen
16/03/2016, 20h19
La carte tactique violette bien néfaste a été joué soit par Zarek, soit par Gaeta, soit par le paquet destinée...
A garder en mémoire...

RogerLeBanni
16/03/2016, 20h30
Zarek pioche 2 Mutinerie. Il doit en donner une à Baltar et mettre l'autre sous le paquet (Etapes Nécessaires).

Chiff
16/03/2016, 20h32
Bah... Quand tu veux pour me les filer :p

Chiff
16/03/2016, 20h43
Ah chelou d'habitude quand je refresh ça m'indique les messages privés nouveaux mais pas là. Du coup j'attendais pour rien.

Mimring
16/03/2016, 20h52
tu as entièrement raison d'anna mais gaius peut l'avoir joué également vu qu'il a pioché une carte violette pour le test .

Après il y a aussi une bleu en négatif soit le paquet destinée a lâcher une bleu + une violette soit il y a un cylon dans la flotte (cylon qui ne serrais pas les 2 pilotes ni moi pour ce test car j'ai parfaitement les couleurs du test a savoir jaune et vert).

stragen
16/03/2016, 20h58
Ah oui Baltar a pioché une carte violette juste avant le test, c'est louche vu que le test n'était pas sur les cartes tactiques...
De toute façon Baltar c'est un mec très louche. Faut le passer par le SAS !

Mimring
16/03/2016, 21h02
Doucement avant de vouloir exécuter on n'a fais qu'un test de compétence pour l'instant c'est très tôt pour savoir avec précision si il y a un cylon dans la flotte mais typiquement on peut se souvenir des cartes destinée qui serrait tombée (bleu et violette) et voir si sa tient la route au vue des tests a venir.

RogerLeBanni
16/03/2016, 22h35
Baltar reçoit la carte Mutinerie choisie par Zarek. L'autre carte va sous le paquet.

Fin du tour.

- - - Mise à jour - - -

Tour 3 - Boomer

Boomer reçoit 2 Tactique, 2 Pilotage et 1 Ingénierie.

Mise à jour du plateau :

http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_555285S6Tour3.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=555285S6Tour3.jpg)

Fin auto du tour : 17/03 à 22h30.

Chiff
16/03/2016, 22h41
Fais-nous rêver, coquine !

Mimring
16/03/2016, 22h54
Une petite question le raider lourd ne devais pas apparaître sur le plateau "flotte cylon" ?

RogerLeBanni
16/03/2016, 23h10
Non. Tant qu'il y a un basestar autour du Galactica, les activations sont conformes aux règles de base : lancement d'une nouvelle unité.

Mimring
16/03/2016, 23h15
Ok tant pour moi .

RogerLeBanni
16/03/2016, 23h23
Pas de soucis. ;)

Je viens de mettre à jour le journal de bord en 1ère page si vous voulez un résumé des tours précédents.

Thigr
16/03/2016, 23h25
La carte tactique violette bien néfaste a été joué soit par Zarek, soit par Gaeta, soit par le paquet destinée...
A garder en mémoire...
On peut parler aussi de la carte Ingénierie, hein ?
Qui d'ailleurs aurait pu être jouée par une certaine boite de conserve, tiens, comme par hasard...
Madame cherche déjà à diviser à ce que je vois...

Mimring
16/03/2016, 23h33
J'ai du mal a voir ce que boomer peut faire pour le coup (elle a pas d'ordre d'exécution en main car elle ne pioche pas de vert) je dirais passerelle pour activer 2 vipers, ou encore réparer les vipers "évolué" si elle a de quoi, ou encore les batterie principale après le problème et que si on y va tous on risque de faire beaucoup d'aller retour dans les différents vaisseaux donc jeter plein de carte.

Que pensez vous de ses possibilités a son tour et dite moi si je parle trop car j'essaie de communiquer un maximum sachant que le jeu est difficile pour les humains .

- - - Mise à jour - - -

Oui d'anna a pu très bien mettre la carte ingénierie dans le test et essayer de faire porter le chapeau aux autre joueurs pour qu'on s’exécute entre nous .

Darkmoon Soleyfir
16/03/2016, 23h50
Je pense qu'il faut pas chercher plus loin que la destinée sur le premier test du jeu.

De mon côté j'étais sur que le test passerait, du coup j'ai décidé de profiter qu'on soit encore plutôt sereins pour piocher une carte hors de mon champ de compétence, histoire de pouvoir potentiellement participer à des tests où je ne pourrais normalement pas par la suite.

Pour le tour de Boomer, sortir des vipers me paraîtrait pas mal.

Chiff
16/03/2016, 23h54
Suis d'accord.

Mimring
17/03/2016, 00h15
J'ai réfléchis a mon tour en anticipant ce qui peux se passer et je compte aller sur le contrôle prl donner une carte a notre amiral creuser le tas de carte verte pour choper un ordre d’exécution, le jouer sur zarek pour qu'il tue le basestar et au tour de notre amiral on peut sauter avec une économie de ressource (je ne sais pas si je peux en dire plus) et grâce a sa capacité on peut relancer le dés pour éviter de perdre la pop .

Donc si tu peux laisser pour ma crise boomer une icone de saut pour qu'on prenne le moins de risque possible sa pourrait être sympa .
Après dans mon plan il y a l'aléa du tirage de carte mais bon je peux piocher jusqu’à 4 cartes vertes a mon tour .

Le saut juste après avoir éliminé le basestar me parrait sympa mais sa forcerais au mieux de tenter un saut a -1 si a son et mon tour on a une icone de saut.

Qu'en pensez vous?

Adu
17/03/2016, 06h24
Envoyer des Vipers dehors me parait une bone idée (Après tout je suis pilote mais si je peux éviter de me faire cramer les fesses autant envoyer de la bleusaille).
On va quand même attendre l'avis des autres, on est dans la même galère, autant faire les choix en commun.
Après comme je suis éclaireur oui je vais aller chercher plus avant les possibilités de saut.

Chiff
17/03/2016, 07h26
La vraie question est : Vois-tu quelque chose de mieux à faire ?

Adu
17/03/2016, 07h49
Là pour le moment non. Autant viser sur le nombre de vaisseaux (donc sortir deux Viper) plutôt que j'en pilote un seul, étant donné que y a du monde dehors, nous faut du nombre aussi.
Après faut que vous continuez à les pilonner je pense

Thigr
17/03/2016, 07h55
Le mieux à faire, tant qu'on est A PEU PRES serein (à savoir, tant que je suis Amiral mais pas encore Président), c'est de renforcer ses compétences (piocher des cartes) ou envoyer des vipers pour protéger les civils.
N'oubliez pas qu'on peut les escorter en sureté, d'ailleurs.

Chiff
17/03/2016, 09h45
:zzz:

stragen
17/03/2016, 09h50
Alors Boomer, as-tu choisi ?

Adu
17/03/2016, 09h58
Bon, alors si on attends pas tout le monde, genre notre mutin Gaïus
Je me déplace sur la Passerelle, et me défausse d'une carte pour sortir deux Viper

RogerLeBanni
17/03/2016, 10h50
Tu les sors dans quelle zone (F ou E ou les deux) ?

Et à moins que j'ai loupé quelque chose tu n'as pas besoin de défausser de carte pour ça. La défausse de carte c'est uniquement pour changer de vaisseau (Galactica, Pegasus, Colonial One).

Adu
17/03/2016, 11h06
Avec mes amis IRL on défaussait une carte pour activer les lieux, sinon on gardait trop de cartes en main.
Pour les Viper, je dirai en E, pour une future couverture des vaisseaux civils.
Je déploie donc deux viper en Zone E

Ashraam
17/03/2016, 11h07
alors si je puis donner mon avis, le fait d'escorter les vaisseaux civils est plutôt important, donc un déploiement en conséquence est pas mal.

Et pour développer, nous avons deux pilotes sur cette partie, et pas des moindres, sauf qu'en face on joue avec la flotte cylon, donc il est fort probable que personnellement j'aille au casse pipe régulièrement, pour utiliser mon pouvoir (si je ne m'abuse on peut le faire à partir de l'infirmerie).

RogerLeBanni
17/03/2016, 11h22
Pour les Viper, je dirai en E, pour une future couverture des vaisseaux civils

Merci de mettre la réponse en rouge pour éviter que je confonde avec une discussion entre collègues.

Adu
17/03/2016, 11h32
Merci de mettre la réponse en rouge pour éviter que je confonde avec une discussion entre collègues.

(Désolé faut que ça rentre)
J'ai édité mon post en conséquence.
Et tout à fait d'accord avec Apollo, on va avoir fort à faire nous les pilotes, ceux sans qui vous (les politico mafieux) ne seraient rien.

RogerLeBanni
17/03/2016, 11h46
Merci ;)

Tirage de la carte Crise :


"Pénurie d’Eau"
Evènement

Le Président doit choisir entre :

-1 Ration

OU


Le Président défausse 2 cartes Compétence, puis Boomer défausse 3 cartes Compétence.

Activation cylon : Raider
Préparation au saut : Oui

Chiff
17/03/2016, 11h47
Tu veux aller en prison prématurément, c'est ça ? :tired:

Adu
17/03/2016, 11h49
Mme La Présidente, je peux sacrifier mes cartes afin que nos compatriotes ne soient pas affamés, cela ne me pose aucun soucis.
Zarek, je me fie aux actes non aux paroles. Donc c'est pour ça que j'ai une confiance aveugle en notre flotte et non chez les orateurs qui brassent beaucoup de vent mais qui au final font peu pour la flotte.

Mimring
17/03/2016, 11h55
En tant que présidente des 12 colonies je dois choisir entre défausser mes cartes et donc pas faire ce que je pensais faire durant mon tour (cf mon post précédent) après on aurait une perte facilement évitable donc je pense qu'il vaut mieux qu'on jette nos carte et tant pis pour un saut moins coûteux .

Avis a la flotte qu'en pensez vous ?

Ashraam
17/03/2016, 12h01
defausse.

Mimring
17/03/2016, 12h03
Je choisis le 2ème choix je défausse donc mes 2 cartes compétences et boomer 3 cartes.

Adu
17/03/2016, 12h08
Je défausse trois cartes et regarde la prochaine carte Crise du paquet (compétence éclaireur)

RogerLeBanni
17/03/2016, 12h23
Ellen, n'oublie pas de m'envoyer tes cartes. J'ai rien dit. :happy2:

Boomer choisit de laisser la prochaine carte crise sur le paquet.

Activation Cylon : les raiders en B se déplacent en C.

La Préparation au Saut avance d'une case.

Fin du tour.

Mimring
17/03/2016, 12h24
Ah ok je me disais que vu qu'il ne me reste que 2 cartes je jette les 2 directements mais si tu veux je t'envoie le nom des cartes défaussée.

RogerLeBanni
17/03/2016, 12h33
Non, non c'est bon. :p

Tour 4 - Présidente Ellen Tigh

Ellen reçoit 2 Politique, 2 Commandement et 1 Traîtrise.

Mise à jour du plateau :

http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_188840S6Tour4.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=188840S6Tour4.jpg)

Fin auto du tour : 18/03 à 12h30.

Mimring
17/03/2016, 12h52
Du coup j'hésite entre piocher 2 cartes quorum pour consolider le pouvoir politique du temps que la menace n'est pas très grande ou encore donner une carte a un joueur sur le galactica et faire agir zarek qu'il puisse éliminer le basestar .

Si vous voyez d'autre possibilités également n'hésitez pas.

- - - Mise à jour - - -

Car je pense qu'i faut tuer le basestar avant de sauter donc Mr gaeta que comptez vous faire a votre tour?

Adu
17/03/2016, 12h54
Je serai d'avis de faire un peu de place dans l'espace pour ma part.

Mimring
17/03/2016, 12h58
En tuant le basestar ou les raiders (via le faite de faire agir zarek ou baltar selon la réponse)?

- - - Mise à jour - - -

Car étant donné que tu connais la carte crise que je vais piocher sa peut orienter mon choix (exemple si je tue le basestar et qu'il y a une activation basestar il va en arriver un autre mais s'il n'y a pas d'activation basestar sa devient très intéressant).

Chiff
17/03/2016, 12h59
Moi il faut pouvoir me booster mon jet de dé. (J'ai pas confiance dans les jets de dé de Roger :ninja: )

Mimring
17/03/2016, 13h08
Pas nécessairement car si je te fais agir tu peux taper 2 fois pour mettre 1 dégat sur le basestar c'est jouable.

- - - Mise à jour - - -

Bon aller je vais agir sa évitera d'attendre mon retour sinon on vas attendre 3 heures avant que je fasse mon tour je vais sur la passerrelle je donne 1 carte a boomer et je joue donner un ordre d'éxécution [1] sur zarek .

Grace à ma capacité spéciale je pioche 2 cartes compétences tactique (chercher les bonus de jet de dés).

RogerLeBanni
17/03/2016, 14h09
Tu ne peux pas piocher des cartes en-dehors de ta liste, Ellen (voir FAQ, "Quand un joueur pioche des cartes, c’est toujours des cartes de sa liste de compétences. Sauf mention contraire".)

- - - Mise à jour - - -

Tu fais quoi de ton XO, Zarek ?

Chiff
17/03/2016, 14h24
J'utilise l'action de mon lieu pour niquer le basestar.

Ashraam
17/03/2016, 14h51
2 fois même, s'il ne bouge pas :)

Chiff
17/03/2016, 14h57
2 fois même, s'il ne bouge pas :)

Bah je vais peut être l'avoir du premier coup. Il est déjà endommagé :ninja:

RogerLeBanni
17/03/2016, 14h58
Zarek lance le dé et fait 4. Le basestar est détruit.

Tirage de la carte Crise :


"Réunions Clandestines"
Evènement/Test de compétences

Ellen doit choisir entre :

Test difficulté : 9 - Politique Tactique Ingénierie

Réussite => Pas d’effet
Echec => -1 Moral.

OU


Ellen pioche 1 Mutinerie puis choisit un joueur qui pioche 1 Mutinerie.

Activation cylon : Raider
Préparation au saut : Oui

Thigr
17/03/2016, 15h07
Car je pense qu'i faut tuer le basestar avant de sauter donc Mr gaeta que comptez vous faire a votre tour?
*débarque*
Ben, comme le basestar est mort, je compte piocher des cartes ou envoyer des vipers protéger nos chers civils (ou tenter le saut éventuellement, c'est pas complètement débile...)

Chiff
17/03/2016, 15h30
On n'a plus deux actions avec un ordre d'exécution ? :ninja:

stragen
17/03/2016, 15h51
Pour le prochain tour, Gaeta a la possibilité de relancer le dé pour le saut, je pense que ce serait bon de l'utiliser.

Mimring
17/03/2016, 15h55
Je suis de retour bien joué zarek et il a une 2ème action je crois via la carte "donner un ordre d'éxécution"?

Je pioche 1 carte commandement et 1 politique alors .

Mimring
17/03/2016, 16h06
Et pour la carte crise je pense que je peux piocher une carte mutinerie et en filler une a un autre joueur mais qui?

Chiff
17/03/2016, 16h12
Pas moi sauf si tu veux m'envoyer en prison. :ninja:

Mimring
17/03/2016, 16h16
Oui pas toi ni gaius après j'ai tendance a dire un joueur qui n'a pas encore joué pour lui donné d'avantage d'option à son tour de jeu ?

Donc sa serrais soit notre amiral ou apollo .

Chiff
17/03/2016, 16h16
Bon j'ai rien à faire en deuxième action donc je dois passer :sad:

Et j'utilise mon pouvoir sur les cartes mutinerie qui vont être piochées

Mimring
17/03/2016, 16h17
aie t'a pas de carte en main pour optimiser la 2ème action?

RogerLeBanni
17/03/2016, 16h23
Ta main est à jour, Ellen.

Mimring
17/03/2016, 16h26
Pour résoudre la crise :

Bon je vais dire que apolo et moi même piochont une carte mutinerie (apolo car l'amiral pourra faire le saut et si jamais on a peu de pression apolo pourrais jouer sa carte mutinerie durant son tour ).

Chiff
17/03/2016, 16h31
aie t'a pas de carte en main pour optimiser la 2ème action?

Non :cry:

Ashraam
17/03/2016, 16h32
ça fait trois crises de suite avec une avancée des raiders non ??

Chiff
17/03/2016, 16h36
Vu que je l'ai pas écrit en rouge et que Roger est tatillon :J'utilise mon pouvoir sur les cartes mutinerie piochées

RogerLeBanni
17/03/2016, 17h07
C'est envoyé.

Darkmoon Soleyfir
17/03/2016, 17h19
Bien joué pour le basestar, ça nettoie bien.

Mimring
17/03/2016, 17h26
Sa y est j'ai recu ma carte mutinerie je la trouve plutôt sympa .

RogerLeBanni
17/03/2016, 17h28
Zarek pioche 2 Mutineries pour Ellen, en choisit une à lui donner et remet l'autre sous le paquet. Idem pour Apollo.

Activation Cylon : les raiders en C se déplacent en D.

La Préparation au Saut avance d'une case.

Fin du tour.

- - - Mise à jour - - -

Gaeta, tu veux quoi comme cartes ?

Mimring
17/03/2016, 17h28
Je préconise de faire un saut prl pour le tour de notre amiral .

Darkmoon Soleyfir
17/03/2016, 17h33
Yep. Autant qu'on dégage d'ici.

Ashraam
17/03/2016, 17h55
Lors du saut, vu qu'on joue avec flotte cylon, les raiders restent sur le plateau du battlestar non ?

RogerLeBanni
17/03/2016, 18h14
Non, ils vont sur le plateau des cylons.

Bon, en attendant que Gaeta sorte de sa backroom :


Tour 5 - Amiral Gaeta

Gaeta reçoit 2 Tactique, 1 Ingénierie, 1 Commandement et 1 Politique.

Mise à jour du plateau :

http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_437006S6Tour5.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=437006S6Tour5.jpg)

Fin automatique du tour : 18/03 à 17h30.

Mimring
17/03/2016, 18h22
Tient je ne connais pas ce type de carte (les cartes mystères).

Thigr
17/03/2016, 20h55
Gaeta reçoit 2 Tactique, 1 Ingénierie + 2 cartes mystère.

1 carte commandement et 1 carte politique s'il te plait.
Sinon, on saute les gars ?

RogerLeBanni
17/03/2016, 20h56
C'est dans la boîte, Amiral.

Mimring
17/03/2016, 20h58
Pour ma part on saute .

Chiff
17/03/2016, 21h01
http://i.embed.ly/1/display/resize?key=1e6a1a1efdb011df84894040444cdc60&url=http%3A%2F%2Fpbs.twimg.com%2Fmedia%2FBJRP1b2CE AAzoEp.png

stragen
17/03/2016, 21h24
On saute !

Mimring
17/03/2016, 22h51
Vas t-on faire ce saut amiral?

Thigr
17/03/2016, 23h25
Bon, ben J'active le contrôle PRL et je joue Planification Stratégique. Et on saute ! (et si le dé est pas avec nous, j'active mon pouvoir "Opérateur PRL", bien entendu)

RogerLeBanni
18/03/2016, 00h28
Gaeta lance le dé et fait 6 +2 = 8. Le Saut est réussi sans perte.

Tous les vaisseaux cylons vont sur le plateau Flotte Cylon. Tous les vipers retournent dans la réserve.

L'Amiral reçoit 2 cartes Destination. Il doit en choisir une et remettre l'autre sous le paquet.

Apollo doit décider s'il reste dans sa zone d'espace ou s'il se déplace sur le Pont.

Thigr
18/03/2016, 08h07
Voyez président ? C'est comme ça qu'on fait pour ne pas sacrifier de civils. On est tout simplement compétent ! :cigare:

Eh ben, on va pas beaucoup avancer mais au moins les joujous des pilotes seront réparés !

Je choisis la carte destination Station Ragnar : Distance 1
Et je choisis de réparer 3 vipers.

Ashraam
18/03/2016, 08h58
je retourne sur le pont

Chiff
18/03/2016, 09h09
Distance 1 ? Intéressant :tired:

stragen
18/03/2016, 09h09
Dis donc Gaeta, on avance pas tellement, c'est du saut de puce que tu nous fais faire...

RogerLeBanni
18/03/2016, 10h37
L'Amiral choisit : Station Ragnar : Distance 1 – L’Amiral peut réparer jusqu’à 3 vipers et 1 raptor endommagés ou détruits.

3 Vipers Mark VII sont réparés et remis en réserve.

Tirage de la carte Crise :


"Former un Bleu"
Evènement

Le CAG doit choisir entre :

Activez un viper sans personnage à bord puis activez les raiders.

OU


Le CAG choisit 2 vipers qui ne sont pas endommagés ou détruits et les déplace dans l’emplacement Vipers Endommagés.

Activation cylon : Lancement de Raiders
Préparation au saut : Non

Thigr
18/03/2016, 10h48
Je n'ai pas à justifier mes choix, je suis le chef de la flotte, bande de mécréants.
De toute façon, c'est parce que l'équipage est mauvais qu'on ne peut pas avancer plus vite. Estimez-vous heureux que j'ai réussi à réparer les vaisseaux que vous aviez endommagés et que j'ai fait avancer le battlestar sans perdre une seule goutte de carburant et sans perdre un seul civil !
Quelqu'un d'autre peut-il en dire autant ?

Quelle conséquence d'activer les raiders, là, Roger, vu qu'il n'y a personne autour du vaisseau ?

RogerLeBanni
18/03/2016, 10h51
En placer un nouveau sur le plateau Cylon et faire avancer la poursuite.

stragen
18/03/2016, 11h13
Vu qu'on a masse de viper, on peut en endommager 2 pour éviter d'accélérer la poursuite des cylons, non ?

Thigr
18/03/2016, 11h15
Vu qu'on a masse de viper, on peut en endommager 2 pour éviter d'accélérer la poursuite des cylons, non ?
On dit merci qui ?

Mimring
18/03/2016, 11h20
Effectivement on avance doucement après si on ne perd pas de carburant on avance plus que le nombre de carburant qu'on perd donc sa reste pas mal, mais a ce compte la autant prendre une autre destination a 1 qui coute 1 carburant pour en gagner 2 aurait été plus intéressant que réparer 3 viper qui au final ne fais gagner que l'équivalent d'une action et demi dans l'histoire.

Donc ok on ne perd rien mais bon on avance pas vite sans tenter de gagner de ressource .As t-on un cylon comme amiral ou un choix qu'il a jugé pas terrible ?

Pour ce qui est de la crise activer les raiders ce qui est pénible c'est qu'on avance l'échelle de poursuite encore donc les vaissaux cylon nous rattraperons avant qu'on saute a nouveau, j'aurais tendance a préférer endommager 2 viper (les faibles pas les mark 7 ).

Ashraam
18/03/2016, 11h26
Ça nécessite pas mal de réflexion la. Vu mon pouvoir et celui de cag et je peux même coupler avec mes cartes en main...

Mimring
18/03/2016, 11h28
Très juste via ton pouvoir tu peux gagner une action et en profitez pour faire cag + carte action .

Ashraam
18/03/2016, 11h45
Rappelez moi l effet du lancement de raider dans notre configuration

Mimring
18/03/2016, 11h51
Sa va ajouter un raider sur le plateau flotte cylon (son emplacement selon un jet de dés) et on va avancer l'échelle de poursuite d'une case .

Ashraam
18/03/2016, 11h54
Par contre la crise implique D activer un viper et pas le lancer, donc ça ne fonctionne pas avec mes comp

Mimring
18/03/2016, 12h04
Donc vu qu'il n'y a plus de viper sur le plateau on ne peux pas optimiser ce choix donc autant endommager des vipers pour le coup vu que ta capacité s'active pas.

Ou du moins je vois pas trop avec quoi tu peux coupler une activation de viper ?

Ashraam
18/03/2016, 12h04
J envoie deux vipers basiques en réparation (c est bien mon ordre en rouge)

Mimring
18/03/2016, 12h07
La balise de couleur n'a pas du marcher car ton message n'apparait pas en rouge.

N’empêche vu qu'on évite les tests de compétences un maximum on se retrouve à avoir plein de carte pour répondre aux différents test qui pourrait arriver.

Ashraam
18/03/2016, 12h12
Sur smartphone j ai du mal avec les balises. C est bon pour toi Roger ?

RogerLeBanni
18/03/2016, 12h53
Activer un viper c'est aussi le lancer, c'est la même chose, donc tes compétences de CAG fonctionnent.

Tu maintiens ton action ?

Thigr
18/03/2016, 13h08
Effectivement on avance doucement après si on ne perd pas de carburant on avance plus que le nombre de carburant qu'on perd donc sa reste pas mal, mais a ce compte la autant prendre une autre destination a 1 qui coute 1 carburant pour en gagner 2 aurait été plus intéressant que réparer 3 viper qui au final ne fais gagner que l'équivalent d'une action et demi dans l'histoire.
Risquer 1 carburant pour en gagner éventuellement 1, à choisir, je préfère réparer les 3 Vipers Mark VII à coup sûr. Je ne suis pas fan de prendre des risques inutiles surtout quand l'autre choix est clairement positif.
A ce titre, si vous êtes fan de gagner du carburant, vous pouvez toujours risquer un raptor il me semble (avec une carte tactique)

Chiff
18/03/2016, 13h16
Chuis d'accord.

Mimring
18/03/2016, 13h18
Donc tu peux lancer un viper monter dedans faire l'action du cag puis jouer une carte action de ta main (type ordre d'éxécution sur un joueur sur la passerelle pour lâcher masse viper entre autre).

Les 2 raisonnements se tiennent est ce qu'il faut préférer un effet positif sur mais moins puissant ou tenter un effet plus puissants mais qui a une faible probabilité de foiré et d'avoir une perte.
Après évidement on suppose que tu aurais eu le choix entre ces 2 cartes mais rien ne t'aurais empêché de ne pas jouer la carte qui fais avancer beaucoup si jamais tu es un cylon.

RogerLeBanni
18/03/2016, 13h22
Au passage, Apollo, faudra me dire ce que tu veux piocher comme cartes au début de ton tour.

Ashraam
18/03/2016, 13h42
Le risque derrière cela c est de voir débarquer les raiders lors de l activation raider puis subir un lancement en plus. Je ne pense pas pouvoir sortir aller voir les vaisseaux civils et les faire rentrer. A moins bien sur que l on puisse via xo permettre à ququn d activer des viper qui pourront faire rentrer les civis

Mimring
18/03/2016, 13h56
Tu peux sortir dans un viper action de cag sortir un autre viper si tu as un ordre d'exec on peut escorter masse vaisseaux civils, d'autant que c'est ton tour après ou on vas pouvoir de nouveau faire l'action de cag, mais effectivement sa avance de 2 cases la piste de la flotte cylon (1 de base de par le lâcher de raider + notre choix) donc derrière faut avoir escorter les vaisseaux civils avant sous peine de perdre masse population.

Je dirais le choix dépend de ta main si tu as de quoi faire quelque chose de sympa avec ton action gratuite via ton pouvoir ou non .

(mon avis a changé si on remonte la discution c'est simplement du au faite que je ne pensais pas que le pouvoir d'apollo pouvais s'activer avec "l'activation d'un viper" et sa change pas mal la donne).

Ashraam
18/03/2016, 14h37
ça serait bien d'avoir une remise a jour du plateau prenant en compte le saut

RogerLeBanni
18/03/2016, 14h41
Ben c'est le même qu'avant avec juste les 2 vaisseaux civils derrière et des nouveaux vipers dispo.

Ashraam
18/03/2016, 14h44
Tous les vipers sont rentrés, je suis sur le pont et les 3 raiders sont sur plateau cylon, etc..

RogerLeBanni
18/03/2016, 14h47
C'est ça. Le plateau est vide sauf les 2 vaisseaux civils à l'arrière.

Ashraam
18/03/2016, 14h53
Parfait.

En tant que CAG, je choisis l'option numéro 1 de la carte crise à savoir activer un viper. Evidemment, je choisis un viper Mark VII (merci M. Gaeta) et sort en E en utilisant ma capacité Pilote de Viper Vigilant. Dès lors, j'utilise mon action gratuite pour réaliser l'action de CAG permettant une fois par tour si je suis a bord d'un viper, d'en activer un sans personne à bord puis de prendre une autre action. Je le (un autre viper VII) sors donc également en E, puis pour l'action joue ma carte Donner un Ordre d'Exécution (1) sur Boomer (afin qu'elle active 2 vipers deux fois, si elle voit ce que je veux dire.)

Ensuite, pour le début de mon tour je piocherai 1 tactique, 2 pilotage et évidemment 2 commandement.

Au cas ou, et juste pour m'assurer que le fond de ma pensée a bien été compris, une activation de passerelle permet au mark VII non piloté d'aller près des vaisseaux civils ET d'en rentrer un. La deuxième activation de viper permettra de rentrer le dernier ET de sortir un nouveau viper en F...

Voila voila voila :)

RogerLeBanni
18/03/2016, 15h25
Pour résumer, on a :

2 vipers Mark VII dont 1 piloté par Apollo en E et 2 civils en D.

Boomer reçoit un ordre d'exécution : tu as 1 mouvement + 1 action OU 2 actions à faire.

- - - Mise à jour - - -

PS : Ashraam, comme tu vas être occupé ce week-end et que ça va être ton tour, je t'ai uploadé tes prochaines cartes. Envoies-moi un MP pour me donner tes actions à l'avance au cas où. Je les jouerais pour toi.

- - - Mise à jour - - -

PS 2 : et tu as un vaisseau civil à placer (après le XO de Boomer) en A, B, C, E ou F à cause de l'avancée de la poursuite.

Ashraam
18/03/2016, 15h28
En F

Thigr
18/03/2016, 15h35
(merci M. Gaeta)
Ah ben quand même !
Enfin un membre d'équipage qui semble un peu plus intelligent que la moyenne !

RogerLeBanni
18/03/2016, 16h31
Il vous reste une heure pour finir le tour.

Mimring
18/03/2016, 16h32
Très beau tour apollo on va pouvoir escorter tous les vaisseaux civils ou une grande partie avec logiquement la double activation de la passerelle.

Hum si boomer ne se connecte pas on fais comment ?

Ashraam
18/03/2016, 16h34
Soit le SAS, soit je te XO, enfin si Roger est d'accord. Vu que vous êtes tous les deux sur le même emplacement.

Mimring
18/03/2016, 16h35
XO ?

RogerLeBanni
18/03/2016, 16h36
Vendu pour donner l'ordre à la présidente. Je t'écoute, Mimring.

Mimring
18/03/2016, 16h39
j'active 2 fois le lieu ou je suis .1ère action je déplace le mark 7 non piloté près des civils puis il escorte 1 vaisseaux .2ème action je retire le dernier et je place en viper mark 7 si il en reste en réserve sinon un normal en F .

(je fais le plan d'apollo qui est très intéressant).

Remarque ma capacité fonctionne ou pas sur un ordre d'éxécution pour donner une carte a boomer et piocher 2 (je ne pense pas mais je préfère demander).

RogerLeBanni
18/03/2016, 16h42
Ta capacité fonctionne uniquement pendant ton tour, à ta phase mouvement. L'ordre d'exécution n'est pas une "phase" de jeu. Ce sont des actions gratuites. Et quand bien même, tu ne t'es pas déplacé, donc... :p

Mimring
18/03/2016, 16h44
On est d'accord sa serrais un peu trop puissant sinon .

RogerLeBanni
18/03/2016, 16h44
En conséquence du choix du CAG on active les raiders : Gaeta lance le dé et fait 2. Un raider est ajouté en zone E du plateau Cylon. La poursuite avance d'une case, le CAG place un vaisseau civil en F.

Activation cylon : Gaeta lance le dé et fait 2. Un basestar est ajouté en zone E du plateau Cylon. La poursuite avance d'une case.

La Préparation au Saut n'avance pas.

Fin du tour.

Darkmoon Soleyfir
18/03/2016, 16h48
Je crois que j'ai rarement vu des ordres aussi long !

Je me remets encore de ma soirée de la saint Patrick et je relis tout ça pour comprendre tout ce qui s'est passé. Mais à vue de nez ça me semble pas mal !

RogerLeBanni
18/03/2016, 16h49
Tour 6 - Commander Adama

Apollo reçoit 1 Tactique, 2 Pilotage et 2 Commandement.

Mise à jour du plateau :

http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_939155S6Tour6.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=939155S6Tour6.jpg)

Fin auto du tour, spécial week-end : le 20/03 à 23h30.

Le week-end c'est relâche, on a plus de temps pour boucler le tour alors on se détend et on boit frais (mais pas trop). Et on n'oublie pas de venir jeter un oeil de temps en temps... hein Boomer ? :rolleyes:

Mimring
18/03/2016, 16h57
Tu peux escorter le vaisseau civil en F via l'action de cag et après voir pour jouer ta mutinerie selon l'effet.

A la limite ordre d'éxecution sur moi et je pioche de la carte quorum mais c'est pas fou comme tour .

Ashraam
18/03/2016, 17h07
Question : Jouer une carte mutinerie ne compte pas dans le total des cartes mutinerie que le joueur posséde c bien ça ? En somme, si je joue ma carte, et que je pioche par la suite une carte mutinerie, je ne vais pas en cellule ?

Mimring
18/03/2016, 17h09
Oui il faut que tu ais 2 cartes mutineries au même moment pour aller en cellule (sauf le mutin ou c'est 3) donc si tu en joue une maintenant et que par la suite tu en repioche une tu ne vas pas en cellule.

Ashraam
18/03/2016, 17h14
Ok.

Le commander Apollo Adama ne se déplace pas, utilise son deuxième pouvoir de CAG pour ordonner au viper en F d'escorter à l'abri le vaisseau civil, puis au titre de son action gratuite, joue la carte mutinerie : Etablir l'Ordre du Jour-Action: Le Président pioche 2 Quorum. Regardez ensuite ses cartes Quorum et choisissez en 2. Placez-les au-dessous du paquet Quorum dans n'importe quel ordre. Puis défaussez cette carte. Vous ne pouvez pas jouer cette carte si vous êtes Président.

Mimring
18/03/2016, 17h16
Plutôt sympa logiquement j'aurais une bonne carte quorum a jouer durant mon tour.

Ashraam
18/03/2016, 17h21
@ Roger : Pourras tu m'indiquer sur ma page perso les cartes correspondantes ?

RogerLeBanni
18/03/2016, 17h30
C'est fait, dis moi celle que tu redonnes à Ellen (la 1ere, 2eme ou 3eme).

Ashraam
18/03/2016, 17h44
La 3ème.

Mimring
18/03/2016, 17h46
En espérant qu'elle soit bien .

RogerLeBanni
18/03/2016, 17h48
C'est envoyé.

Darkmoon Soleyfir
18/03/2016, 17h51
Pour l'instant ça tourne pas mal je trouve ! Bon boulot chers compagnons de vol.

RogerLeBanni
18/03/2016, 17h52
Tirage de la carte Crise :


"Exploitation d’Eau Forcée"
Evènement/Test de compétences

Apollo doit choisir entre :

Test difficulté : 17 - Politique Commandement Tactique Ingénierie

Réussite => +1 Ration
Echec =>-1 Population, -1 Moral.

OU


+1 Ration, -1 Moral, et chaque joueur humain défausse au hasard 1 carte Compétence.

Activation cylon : Raider
Préparation au saut : Oui

stragen
18/03/2016, 17h53
Ca tourne, mais ça avance pas vite !

Ashraam
18/03/2016, 18h02
J'aurais tendance a choisir la deuxième, des avis ?

Chiff
18/03/2016, 18h06
On a vraiment pas assez de cartes pour tenter le test, je trouve (ou alors on se trouverait à poil après). Donc oui la 2 me semble bien.

Mimring
18/03/2016, 18h11
Je te remercie de la carte quorum .

Je suis partant pour la 2ème option également bien que sa fasse jeter 7 cartes le test en aurait consommé également, pour le moral j'ai une solution.

Chiff
18/03/2016, 18h16
Et effectivement le moral est une des rares ressources à pouvoir augmenter.

Ashraam
18/03/2016, 18h30
Choix n°2 alors.

RogerLeBanni
18/03/2016, 19h24
Ok.

Chaque joueur humain se défausse d'une carte au hasard (vous n'avez rien à faire).

Dans le tas, y'a un peu de vert, un peu de bleu, une rouge et une jaune...


Activation cylon : Apollo lance le dé et fait 8. Un raider est ajouté en zone A du plateau Cylon. La piste de poursuite avance d'une case. Le CAG doit placer 2 vaisseaux civils sur le plateau (dans des zones sans vaisseau civil en priorité).

La Préparation au Saut avance d'une case.

- - - Mise à jour - - -

En attendant que le CAG place les vaisseaux, tu veux piocher quoi comme cartes D'Anna ?

Darkmoon Soleyfir
18/03/2016, 20h04
Je suis arrivé trop tard mais la deuxième me va très bien aussi, et je pourrais éventuellement faire un truc pour le moral plus tard.

stragen
18/03/2016, 20h19
Je pioche une carte commandement et une carte ingénierie.

RogerLeBanni
18/03/2016, 21h50
Alors pour infos, Adu ne peut plus continuer la partie pour des raisons de santé.

Je suis en train de voir avec Dunccan s'il veut reprendre le rôle de Boomer. Si vous connaissez un remplaçant fiable, ça peut le faire aussi, sinon je supprimerai la place tout simplement.

Fin de l'interlude.

Chiff
18/03/2016, 21h51
Arf.

Soigne-toi bien mec :)

Mimring
19/03/2016, 00h40
Oui bon rétablissement .

Mimring
19/03/2016, 00h58
Apollo peux tu placer les vaisseaux civils ou il y a nos viper (F) et je dirais sur le coté du galactica, j'ai pas les lettres en tête (en A/B/C) c'est loin mais sa ne peux pas être détruit dans l'instant.

A mon avis d'anna ton tour va être d'infiltrer le galactica je pense.

Par contre si jamais boomer est retirée du jeu sa fausse la donne au niveau du jeu (du coup plus de mutin si on fais comme une partie a 6 si c'était un cylon c'est encore plus délicat).

Ashraam
19/03/2016, 01h15
Les raiders se déplacent dans le sens des aiguilles d une montre si je ne m abuse ?

- - - Mise à jour - - -

un en c l autre en f

RogerLeBanni
19/03/2016, 02h25
Par contre si jamais boomer est retirée du jeu sa fausse la donne au niveau du jeu (du coup plus de mutin si on fais comme une partie a 6 si c'était un cylon c'est encore plus délicat).

Si Booboo est retirée du jeu, Baltar ne sera plus mutin et la carte loyauté de boomer retournera dans le paquet. J'enlèverai 3 cartes humains du paquet loyauté en contrepartie. On a encore de la chance que ça arrive tôt. La partie ne sera pas trop déséquilibrée.

RogerLeBanni
19/03/2016, 12h34
Tour 7 - D'Anna Biers

D'Anna reçoit 1 Commandement et 1 Ingénierie.

Mise à jour du plateau :

http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_974562S6Tour7.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=974562S6Tour7.jpg)

Fin auto du tour spécial week-end : 20/03 à 23h30.

stragen
19/03/2016, 12h58
Je pense m'infiltrer sur le galactica pour utiliser mon pouvoir de visions au prochain tour, qu'en dites-vous ?

Chiff
19/03/2016, 13h30
Le pouvoir de vision je suis sceptique. Quoi que tu dises on n'a aucune raison de te croire :ninja:

Mais l'infiltration oui.

stragen
19/03/2016, 13h56
Je m'infiltre sur le galactica au contrôle de l'armement.

RogerLeBanni
19/03/2016, 14h14
Tirage de la carte Crise :


"Tourmente Religieuse"
Evènement/Test de compétences

D'Anna doit choisir entre :

Test difficulté : 7 - Politique Tactique

Réussite => Pas d’effet
Echec => -1 Moral et chaque joueur humain défausse 1 carte Compétence.

OU


Lancez un dé. Sur 4 ou moins : -1 Ration et -1 Population.

Activation cylon : Raider
Préparation au saut : Oui

Chiff
19/03/2016, 14h32
Le test me semble jouable.

stragen
19/03/2016, 15h31
Comme vous voulez, je ne peux pas aider. Je suis très bonne au dé sinon.

Chiff
19/03/2016, 15h32
Je suis très bonne au dé sinon.

Oui mais Roger, non :ninja:

RogerLeBanni
19/03/2016, 15h39
En plus j'ai épuisé mon 8 le jet d'avant. Faut attendre un peu que je me repose, là. :ninja:

Mimring
19/03/2016, 15h47
J'ai tendance a vouloir partir sur le test vu qu'il n'ai qu'a 7 et on a des cartes .

Pour le pouvoir de vision le pouvoir de gaius est dans la même idée (on peut le croire ou non car il a lui même 2 cartes loyauté),après d'anna a une capacité autant s'en servir.

Chiff
19/03/2016, 16h09
Certes mais à son prochain tour elle aura sans doute mieux à faire.

De plus utiliser son pouvoir la fait revenir sur le plateau cylon donc deux tours pour regarder une carte loyauté c'est un peu cher payé.

stragen
19/03/2016, 16h12
D'autres avis pour le test ?

Mimring
19/03/2016, 16h21
On verra a son prochain tour comment la situation aura évolué.

stragen
19/03/2016, 17h34
Je choisis le test et ne joue pas de cartes.

Chiff
19/03/2016, 19h00
C'est pas à toi de jouer, c'est à moi :ninja:

Thigr
19/03/2016, 19h02
Roger, je t'ai donné ce que je joue.

Darkmoon Soleyfir
19/03/2016, 20h05
Yop. Week-end chargé pour moi, je passe en coup de vent.
Prendre le test est une bonne idée, j'envoie ma participation à Roger.

Bon rétablissement à Adu !

RogerLeBanni
19/03/2016, 20h12
Pour l'ordre du test : Zarek, Baltar, (Boomer), Ellen, Gaeta (3 max), Apollo et D'Anna (2 max).

Fin du test : 20/03 à 23h30.

- - - Mise à jour - - -

Zarek ne joue rien.

Baltar ajoute une carte.

L'invité mystère est en discussion pour le rôle de Boomer. Vu les circonstances, on peut passer directement à Ellen.

RogerLeBanni
20/03/2016, 00h06
Bonne nouvelle, Dunccan est chaud comme la braise pour reprendre le rôle de Boomer. Donc merci à lui et bienvenue !

Du coup, c'est à lui de voir s'il ajoute des cartes ou non au test et de bien se faire voir par ses nouveaux coéquipiers, ou pas.

Mimring
20/03/2016, 00h25
Quand sa sera a moi je joue une carte .

Et bienvenue a Dunccan pour le remplacement de boomer, on a fais un tour chacun donc tu n'a pas trop loupé de la partie.

Thigr
20/03/2016, 07h08
Bienvenue Dunccan !

RogerLeBanni
20/03/2016, 12h01
Pour l'instant il me manque encore la participation de Boomer et d'Apollo.

stragen
20/03/2016, 12h02
Merci à Dunccan de reprendre le flambeau.

Chiff
20/03/2016, 12h14
Apollo étant à Ludinord on est pas prêt de le voir aujourd'hui

Darkmoon Soleyfir
20/03/2016, 14h00
Cool Dunccan, bienvenue chez les fous !

Dunccan
20/03/2016, 19h23
Allez hop pour mon arrivée, j'ajoute UNE carte. Mais c'est bien parce que c'est vous hein sinon je ne jouais rien.

RogerLeBanni
20/03/2016, 19h26
Gaeta ajoute une carte.

Manque plus qu'Apollo.

Mimring
20/03/2016, 19h31
Dunccan tu as pu voir le journal de bord de la saison 6 histoire d'avoir un apercu de ce qu'il s'est passé durant les quelques tours de ton absence?

Dunccan
20/03/2016, 20h59
Pas encore mais c'est prévu.
Par contre, tout le monde est gentil, tout se passe bien c'est suspect (en un seul mot) :tired:

Chiff
20/03/2016, 21h20
On a joué seulement une fois chacun avec une seule crise avec un test en tout et pour tout.

Ca va pas durer :ninja:

stragen
20/03/2016, 21h24
Oui et puis Gaeta a fait un saut de mouche aussi, il ne faut pas l'oublier...

Chiff
20/03/2016, 21h26
Ah oui bien vu !

RogerLeBanni
20/03/2016, 23h30
Bon, exceptionnellement, je vais laisser à Apollo le temps de rentrer du festival. Je rallonge le tour jusqu'à demain midi.

Mais après, couic ! Fini le test.

Mimring
21/03/2016, 00h13
Le faite que tout le monde soit gentil peut être suspect mais on n'a pas atteint 4 en distance donc on peut très bien n'avoir qu'un ou pas de cylon dans la flotte à ce moment précis du jeu.

Thigr
21/03/2016, 10h02
Oui et puis Gaeta a fait un saut de mouche aussi, il ne faut pas l'oublier...

Accessoirement, pendant le saut de "mouche" comme tu dis, j'ai réparé 3 vipers MkVII qui ne vont pas être inutile.
Et tu ne connais pas les choix que j'avais.
Pour moi, tu es largement plus suspecte.

Adu
21/03/2016, 10h08
Hors jeu : je fais un petit passage rapide avant de partir pour l'hopital. Je m'excuse auprès des joueurs et du MJ, ma moitié s'est faite hospitaliser en urgence et je vais donc passer mes journées entre travail et hopital. Ne voulant pas pénaliser la partie, j'ai préféré la quitter. Merci à mon remplaçant, Désolé encore tout le monde de vous avoir planté comme ça :'(

Chiff
21/03/2016, 10h22
Pas de problèmes. Occupe-toi bien de Madame !

Dunccan
21/03/2016, 11h25
Hors jeu : je fais un petit passage rapide avant de partir pour l'hopital. Je m'excuse auprès des joueurs et du MJ, ma moitié s'est faite hospitaliser en urgence et je vais donc passer mes journées entre travail et hopital. Ne voulant pas pénaliser la partie, j'ai préféré la quitter. Merci à mon remplaçant, Désolé encore tout le monde de vous avoir planté comme ça :'(

:'( Bon courage pour tout
Si jamais ça va mieux et que tu souhaites reprendre ton perso un peu plus tard (et si RogerRoger est d'accord), pas de soucis pour moi !

Adu
21/03/2016, 11h54
Non non t'inquiètes, je verrai pour une prochaine partie.
Merci pour vos messages

Ashraam
21/03/2016, 12h57
Bon courage a toi

Thigr
21/03/2016, 13h03
Hors jeu : je fais un petit passage rapide avant de partir pour l'hopital. Je m'excuse auprès des joueurs et du MJ, ma moitié s'est faite hospitaliser en urgence et je vais donc passer mes journées entre travail et hopital. Ne voulant pas pénaliser la partie, j'ai préféré la quitter. Merci à mon remplaçant, Désolé encore tout le monde de vous avoir planté comme ça :'(
'tain, en première lecture, j'ai lu que t'avais quitté ta compagne ! :huh: ("j'ai préféré la quitter")
Bon rétablissement à elle en tout cas.

Chiff
21/03/2016, 13h05
Bon courage a toi

Et sinon, tu joues une carte ? :ninja:

stragen
21/03/2016, 14h07
Redescends sur Terre Apollo ! Ah non on la cherche ! La Lune ? :)

Ashraam
21/03/2016, 14h10
Je joue deux cartes

RogerLeBanni
21/03/2016, 14h40
On ajoute 2 Destinée et on mélange.

Dépouillement :

+Consolidation du Pouvoir (2)
+Commission d'Enquête (3)
+Commission d'Enquête (4)
+Influence Populaire (4)
+Planification Stratégique (4)
-Volonté de Fer (0¤) - Test de Compétence : si la valeur finale de ce test de compétence est à 4 ou moins de la difficulté, on ne déclenche pas l'effet Echec du test. Si la valeur finale de ce test de compétence est de 0 ou moins, perdez 1 moral.
-Lancement des Réserves (5)
-Calculs (5)

Total : 7. Le test est réussi. Pas d'effet.

Apollo joue la carte Changement de Plans (5) - Jouez cette carte après qu’un test de compétence soit réussi. A la place de résoudre le résultat « réussite », chaque joueur humain pioche 2 cartes Compétence.

Tout le monde pioche 2 cartes de sa liste. Merci de me donner vos choix ici.

Chiff
21/03/2016, 14h45
Tactique et commandement steup

Ashraam
21/03/2016, 14h47
Vert et jaune stp