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Voir la version complète : [JdS][PbF] Battlestar Galactica : le jeu. Saisons 1 à 6



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RogerLeBanni
14/12/2015, 14h56
En toute logique, Tory va faire pareil. Ellen tu joues un truc ou pas ?

Dunccan
14/12/2015, 15h12
Oui moi ça sera pareil.

Chiff
14/12/2015, 16h14
Je ne joue rien

Dunccan
14/12/2015, 16h22
Je ne joue rien

Crayle
14/12/2015, 16h34
Manque Starbuck.

Ah non. :haha:

Souly
14/12/2015, 16h39
Manque Starbuck.

Ah non. :haha:

:mouais:

Et ça se félicite de m'avoir collé une balle dans la tête en lousdé en s'y mettant à 3 et en criant Hasta la Revolución, après avoir tramé vos plans machiavéliques dans un poulailler pouilleux. Bravo la résistance :mouais:

Darkmoon Soleyfir
14/12/2015, 17h02
Bon du coup, vous pensez qu'il vaut mieux que je tente de Nuke ou que je continue à libérer du vaisseau ?

Dunccan
14/12/2015, 17h06
pour le nuke franchement il faudrait arriver à tout dégager dans une zone d'espace. C'est pas gagné. Mais ça pourrait faire du bien.

RogerLeBanni
14/12/2015, 18h15
+2 Destinée.

Dépouillement :

+Consolidation du Pouvoir (1)
-Sabotage (3)

Total : -2. Le test est un échec : -1 Moral

Activation Cylon : les raiders en zone C se déplacent en D. Les raiders en zone B se déplacent en C.

Pas d'Evacuation.

Fin du tour.

- - - Mise à jour - - -

Tour 43 - Amiral Cottle

Doc reçoit 1 Politique, 2 Tactique et 2 Ingénierie.

Mise à jour du plateau :

http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_391247S5Tour43.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=391247S5Tour43.jpg)

Fin auto du tour : 15/12 à 17h15

Dunccan
14/12/2015, 18h22
Là on a pas trop le choix. Soit on sauve 1 / 2 vaisseaux et on se casse.
Soit on tente le nuke dans la zone d'espace avec tout le monde en croisant les doigts pour tout bousiller.

Dans tous les cas, un cas au but, on est mort.

Darkmoon Soleyfir
14/12/2015, 18h46
Je peux améliorer le lancer de dé pour une charge nucléaire et tenter de tout bousiller d'un coup ou d'au moins nous débarrasser d'un basestar. Puis retenter ma chance sur le deuxième si Adama m'envoie un ordre d'exécution (si en plus il chope de quoi améliorer le dé, ça serait encore mieux...). Si on se débarrasse des deux Basestars, on peut espérer survivre jusqu'à notre prochaine rotation et jump avec suffisamment de vaisseaux civils pour gagner.

Sinon je libère un vaisseau, on prie pour avoir un symbole d'évacuation à la crise et Adama m'envoie un ordre d'exécution pour que j'envoie un autre vaisseau et que j'ordonne le jump. Et on croise les doigts pour que les 2 vaisseaux vides restent dans la pile ...

Ou je libère un vaisseau ce tour-ci, on voit ce qui se passe, et au prochain tour ordre d'exécution d'Adama sur moi pour que soit je balance les charges nucléaires, soit je libère des vaisseaux/jump.

J'imagine que je ne peux pas utiliser mon pouvoir unique sur la pile de vaisseaux préparés, ça aurait pu bien aider. Il ne m'aura pas servi à grand chose finalement.

Crayle
14/12/2015, 18h54
Sinon je libère un vaisseau, on prie pour avoir un symbole d'évacuation à la crise et Adama m'envoie un ordre d'exécution pour que j'envoie un autre vaisseau et que j'ordonne le jump. Et on croise les doigts pour que les 2 vaisseaux vides restent dans la pile ...
S'il n'y a pas de symbole évacuation dans la crise, il faudrait que les deux vaisseaux vides restent dans la pile ET que les deux vaisseaux à 2 de population soient sortis vu qu'il en resterait 7 sur Caprica... Même en en sortant un avec la crise, les probas restent contre nous je pense, mais ça pourrait passer.


Ou je libère un vaisseau ce tour-ci, on voit ce qui se passe, et au prochain tour ordre d'exécution d'Adama sur moi pour que soit je balance les charges nucléaires, soit je libère des vaisseaux/jump.
Si tu pars sur l'option attaque, autant balancer le nuke en premier, sinon en cas d'activation de raider pendant la crise ils vont se barrer de la case du basestar.

Darkmoon Soleyfir
14/12/2015, 19h30
Je pense aussi que les chances sont contre nous si on essaie de rusher le saut au prochain tour.

Du coup je pars sur l'option violente : on fait tout péter !

Je reste sur place et j'utilise une charge nucléaire pour viser la zone C.

Avant le test, j'utilise Planification Stratégique (3) - Jouez cette carte avant un jet de dé pour ajouter 2 au résultat. Une seule carte Planification Stratégique peut être jouée par jet de dé

RogerLeBanni
14/12/2015, 19h32
Doc lance le dé et fait 7 +2 => 8. Tous les vaisseaux de la zone C sont détruits.

Tirage de la carte Crise NC :


"Liste d’Exécutions"
Evènement

Le Président doit choisir entre :

Lancez un dé. Sur 5 ou moins, Le Président est exécuté.

OU


-1 Population.

Activation cylon : Raider lourd / Forces d’Occupation
Evacuation : Oui

Darkmoon Soleyfir
14/12/2015, 19h36
Yeah ! :cigare:
Pour un médecin, j'aurais passé une sacrée partie de mon temps à pêter du basestar quand même. :happy2:

Sinon pour la crise je pense qu'il vaut mieux perdre 1 de pop, sauf si Mme Foster est d'humeur joueuse.

RogerLeBanni
14/12/2015, 19h37
Au passage, on le place où le prochain vaisseau civil, M. le CAG ?

D'ailleurs je viens de remarquer que je me suis planté sur le numéro du vaisseau. C'est bien le numéro 1 qui est dans l'espace. Le premier préparé est le premier à sortir (logique).

Crayle
14/12/2015, 21h16
En F stp.

La population c'est un peu notre problème principal pour le moment, mais c'est à Tory de décider si elle veut jouer avec le feu ou non. :)

Dunccan
14/12/2015, 22h15
Bon. Je pense faire le grand saut.
Roger dis moi si j'ai besoin d'une confirmation : si je meurs, les cartes Quorum passe au nouveau président, je perds ma main, mais à quel moment je me reconstitue ma main. Seulement au début de mon prochain tour ?
Désolé un peu le rush, peu pas vérifier par moi même.

Crayle
14/12/2015, 22h49
Lorsqu’un personnage est exécuté, le joueur :

1- Défausse toutes ses cartes en main (sauf Quorum, transmises au nouveau Président) et toutes les cartes jouées et actives sur lui.
[...]
3- Si toutes ses cartes loyauté indique « Vous n’êtes pas un cylon », il les révèle toutes. La flotte perd 1 Moral, le joueur range le pion personnage et sa fiche dans la boîte. Ils ne seront plus utilisés de la partie. Il défausse toutes ses cartes Loyauté puis ajoute une carte "Vous n'êtes pas un Cylon" au paquet Loyauté, le mélange et pioche une nouvelle carte Loyauté. Il choisit un nouveau personnage et le place sur son lieu de départ ou à l’Infirmerie si le lieu est indisponible.

A priori tu ne pioches qu'à ton tour, c'est ce qu'a fait Starbuck il y a peu de temps.

Tory... :sad:

RogerLeBanni
14/12/2015, 22h55
C'est ça. Tu pioches 5 cartes au début de ton prochain tour mais en attendant ta main est vide.

Dunccan
14/12/2015, 23h13
Bon bon bon.
J'hésite.
Je me dis que ça peut nous éviter de perdre de la population. Je peux éviter de mourir sur un coup de bol mais je crois qu'il vaut mieux que l'on garde nos cartes +2 quand on en aura vraiment besoin.
Le problème c'est que j'ai quand même pas mal de carte et ça va être compliqué de me refaire la main.
Bref. Je ne sais pas.

Bon bref, je choisis l'option 2, -1 en population. Mais je tenais à dire que ça faisait chier caca boudin quoi.

Darkmoon Soleyfir
15/12/2015, 00h10
Ouais c'est pas top. Mais on n'est plus très jojo en moral non plus et on aura probablement besoin de cartes pour la suite.

RogerLeBanni
15/12/2015, 01h10
Activation Cylon : un raider lourd est lancé depuis le basestar en zone B. Les forces d'occupations avancent d'une case.

Le vaisseau civil n°2 est évacué en zone F.

Fin du tour.

- - - Mise à jour - - -

Tour 44 - Commander Adama

Adama reçoit 3 Commandement et 2 Tactique.

Mise à jour du plateau :

http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_678845S5Tour44.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=678845S5Tour44.jpg)

Fin auto du tour : 14/12 à 23h45.

Crayle
15/12/2015, 01h37
Je défausse une carte pour aller sur la passerelle du Galactica, et j'utilise Donner un Ordre d'Exécution (1) sur l'amiral.

Darkmoon Soleyfir
15/12/2015, 02h04
Merci ex-Amiral !

Je choisis de faire deux actions.
Première action : J'utilise une charge nucléaire et je vise la zone B.

RogerLeBanni
15/12/2015, 10h26
Adama lance le dé et fait 5. Le basestar en zone B est détruit.

Ta deuxième action ?

Chiff
15/12/2015, 10h28
:tired:

Heureusement qu'il est pro-cylon le MJ. J'imagine même pas s'il était pro-humains :tired:

RogerLeBanni
15/12/2015, 10h35
^_^

En même temps, détruire un basestar avec un nuke c'est du 3-8 sur le dé... Mais... vous n'avez pas été Amiral à un moment de la partie les cylons ? :rolleyes:

Chiff
15/12/2015, 10h55
Genre on avait que ça a faire :tired:

Et je parlais de l'ensemble des jets de dé, pas juste celui-là, mossieur...

RogerLeBanni
15/12/2015, 11h11
:haha:

RogerLeBanni
15/12/2015, 15h35
Doc ? :zzz:

Chiff
15/12/2015, 16h42
Bah c'est l'heure de sa sieste quotidienne là !

Darkmoon Soleyfir
15/12/2015, 17h11
Pour la deuxième action J'évacue un vaisseau civil.
Par contre je me tâte à bouger sur le Galactica ou à rester sur place.

Dunccan
15/12/2015, 17h21
Je peux rester. Ca sert à rien qu'on soit deux sur Caprica.

RogerLeBanni
15/12/2015, 17h24
Le CAG doit décider où placer le vaisseau civil.

Darkmoon Soleyfir
15/12/2015, 17h27
Je peux rester. Ca sert à rien qu'on soit deux sur Caprica.

En fait je pense qu'il vaut peut être mieux que je reste, ça permettrait à la prochaine rotation de faire un truc du style : Tory libère et revient sur Galactica/Je libère et reste sur place/Adama m'ordre d'executionne, je libère un, revient sur le Galactica et ordonne le jump.

Cela dit je peux aussi revenir du Galactica à mon prochain tour en défaussant une carte et ça m'évite de me faire potentiellement taper par des FC. Donc en fait je sais pas vraiment ce qui est mieux.

RogerLeBanni
15/12/2015, 17h29
Alors attention, ordonner le jump final prend une action.

Crayle
15/12/2015, 17h30
Le CAG doit décider où placer le vaisseau civil.

Il arrive en A.

Darkmoon Soleyfir
15/12/2015, 17h30
Yep, mais si je suis dans le chantier spatial et que je reçois un ordre d'éxécution, a priori je dois pouvoir libérer un vaisseau et bouger avec l'action du lieu puis utiliser ma deuxième action pour jump, non ?

Crayle
15/12/2015, 17h43
J'avais compris exactement pareil en lisant l'action du chantier spatial.

RogerLeBanni
15/12/2015, 17h50
Yep, mais si je suis dans le chantier spatial et que je reçois un ordre d'éxécution, a priori je dois pouvoir libérer un vaisseau et bouger avec l'action du lieu puis utiliser ma deuxième action pour jump, non ?

Heu oui, au temps pour moi, j'avais oublié le bonus du Chantier.

- - - Mise à jour - - -

Tirage de la crise NC :


"Contacter un Informateur"
Evènement/Test de compétences

Adama doit choisir entre :

Test difficulté : 9 - Politique Tactique

Réussite => pas d’effet.
Echec => -1 Moral et -1 Population.

OU


-1 Population.

Activation cylon : Raider / Forces d’Occupation
Evacuation : Oui

Crayle
15/12/2015, 18h02
Je choisis le test, et avant que tu ne poses la question, le vaisseau civil ira en B si nous n'avons pas perdu d'ici la.

Darkmoon Soleyfir
15/12/2015, 18h03
(Du coup je précise que je reste bien sur place au fait)

Sinon vaut mieux partir sur le test, on a de quoi gérer je pense.

Chiff
15/12/2015, 19h03
Je joue une carte

Souly
15/12/2015, 19h07
Je me tripote les boulons pour changer.

Dunccan
15/12/2015, 19h26
J'ajoute 4 cartes.

RogerLeBanni
15/12/2015, 19h33
Je me tripote les boulons pour changer.

Cochonne.

- - - Mise à jour - - -

Il me manque plus que les cartes du Doc.

Darkmoon Soleyfir
15/12/2015, 19h45
J'ajoute une carte.

RogerLeBanni
15/12/2015, 20h05
+2 Destinée

Dépouillement :

+Consolidation du Pouvoir (2)
+Commission d'Enquête (3)
+Commission d'Enquête (5)
+Politique Préventive (5)
+Lancement d'un Eclaireur (2)
+Situation Critique (5)
-Volonté de Fer (0 ¤) - Test de Compétence : si la valeur finale de ce test de compétence est à 4 ou moins de la difficulté, on ne déclenche pas l'effet Echec du test. Si la valeur finale de ce test de compétence est de 0 ou moins, perdez 1 moral.
-Réparer (2)
-Manoeuvres d'Evasion (2)
-Faiblesse Humaine (3)

Total : 15. Le test est réussi : pas d'effet.

Souly
15/12/2015, 20h07
Tory a lâché la purée :p
C'est le moment que choisit la destinée pour vous être défavorable. Ne vous inquiétez pas, maintenant elle sera favorable pour le restant de la partie, histoire de respecter l'équité de ce jeu de meeeerde :rageprimaire:

RogerLeBanni
15/12/2015, 20h10
Activation cylon : les raiders en zone D se déplacent en zone E. Les Forces d'Occupation sur le Chantier Spatial détruisent le dernier vaisseau civil gardé.
Révélation du vaisseau détruit : 2 Population. Les Forces d'Occupation détruisent ensuite le premier vaisseau de la pile des vaisseaux préparés. Il s'agit du vaisseau n°9 : Vide. Les Forces d'Occupation quittent le plateau.

Evacuation : le vaisseau n°3 est placé en zone B.

Fin du tour.

Ellen, tu pioches quoi ?

Chiff
15/12/2015, 20h25
Traitrise + Politique

RogerLeBanni
15/12/2015, 20h37
Tour 45 - Ellen Tigh

Ellen reçoit 1 Traîtrise et 1 Politique.

Mise à jour du plateau :

http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_163333S5Tour45.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=163333S5Tour45.jpg)

Fin auto du tour : 15/12 à 19h45.

Chiff
15/12/2015, 21h17
Bon Starbouchon, si tu as une idée brilliante c'est le moment :ninja:

Souly
15/12/2015, 22h46
Ben activer les raiders pour défoncer leurs maigres défenses et couler un ou deux vaisseaux civils au passage.

Dunccan
15/12/2015, 22h47
Tout va se jouer là ...

Chiff
15/12/2015, 22h55
Ouaip mais vu notre moule au dé je le sens mal :'(

- - - Mise à jour - - -

Bon on y va :

Mouvement : Aucun
Action : J'utilise le lieu pour activer les Raiders.

Souly
15/12/2015, 23h23
Ouaip mais vu notre moule au dé je le sens mal :'(

- - - Mise à jour - - -

Bon on y va :

Mouvement : Aucun
Action : J'utilise le lieu pour activer les Raiders.

Ouais enfin, c'était ça ou les crises, ou ils nagent dans les cartes et s'en sortent encore mieux :mouais:

RogerLeBanni
15/12/2015, 23h38
Ils visent quoi en premier les raiders : le vieux viper tout pourri ou le flambant neuf ?

Chiff
15/12/2015, 23h42
Le tout pourri

RogerLeBanni
16/12/2015, 00h17
Ellen lance le dé pour chaque raider.

1er raider : 3. Raté.
2ème raider : 2. Raté.
3ème raider : 5. Touché. Le viper Mark II est endommagé.

Le 4ème raider vise le deuxième viper : 2. Raté.

Fin du tour.

- - - Mise à jour - - -

Starbuck, tu pioches quoi à ton tour ?

RogerLeBanni
16/12/2015, 00h30
Et tu fais quoi aussi, pendant qu'on y est ?

Souly
16/12/2015, 01h35
Je pioche Traîtrise et Pilotage.

Et je fais pareil en visant le Viper endommagé.

Chiff
16/12/2015, 11h43
Ah le réveil a l'air difficile pour le MJ :tired:

RogerLeBanni
16/12/2015, 11h54
Tour 46 - Starbuck

Starbuck reçoit 1 Pilotage et 1 Traîtrise.

Mise à jour du plateau :

http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_781313S5Tour46.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=781313S5Tour46.jpg)

Starbuck lance le dé pour l'attaque des raiders.

1er raider : 1. Raté.
2ème raider : 3. Raté.
3ème raider : 4. Raté.
4ème raider : 6. Touché. Le viper est endommagé.

Fin du tour.

Souly
16/12/2015, 11h55
Une chance sur deux, chez Roger, ça fait 2 réussites sur 8 :tired:

EDIT : ah, autant pour moi, ça endommage sur 6-7 avec la Flotte Cylon, c'est ça ?

RogerLeBanni
16/12/2015, 12h01
Oui les vipers bleus sont plus résistants d'un point.

- - - Mise à jour - - -

Tour 47 - Présidente Foster

Tory reçoit 3 Politique, 1 Commandement et 1 Tactique.

Mise à jour du plateau :

http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_416072S5Tour47.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=416072S5Tour47.jpg)

Fin auto du tour : 17/12 à 11h00.

Dunccan
16/12/2015, 12h04
Bon.
Je propose de ne pas bouger, de jouer une carte pour réduire les risques sur la population et de sauver un vaisseau.
Après je retournerai bien sur le BSG.

Vous en pensez quoi ?

Crayle
16/12/2015, 12h15
Si tu as la possibilité de faire deux actions, je préconise de sortir un vaisseau civil et me rejoindre sur le pont, puis de sortir le dernier viper pour escorter le vaisseau civil en zone E.

Dunccan
16/12/2015, 12h25
Non en fait je ne peux pas faire deux actions directement. Je peux faire autre chose au lieu de bouger.
SInon je viens de voir que j'ai un XO.

Crayle
16/12/2015, 12h48
Non en fait je ne peux pas faire deux actions directement. Je peux faire autre chose au lieu de bouger.
Dans ton cas cela revient au même vu que tu es déjà au bon endroit... Le déplacement sur le Galactica en accompagnant le vaisseau civil est gratuit, c'est l'effet du chantier spatial.

Notre but étant de sortir les vaisseaux de Caprica tout en protégeant la population restante, cela me parait plus intéressant que d'utiliser un XO, il faudrait au moins 2 activations aux raiders et 3 jets de dés réussis avant qu'ils ne puissent menacer un autre vaisseau civil.

Dunccan
16/12/2015, 13h08
Je fais ça alors.

Mouvement : au lieu de bouger, je joue ma carte Politique préventive (3) pour réduire la perte de population de 1 lors de mon tour.
Action : je sauve un vaisseau civil et je retourne sur le galactica sur le contrôle PRL.

RogerLeBanni
16/12/2015, 13h44
On le met où, M. le CAG ?

Crayle
16/12/2015, 13h54
En D stp.

RogerLeBanni
16/12/2015, 13h57
Ok.

Tirage de la crise NC :


"Embuscade de Centurions"
Test de compétences

Difficulté : 7 - Tactique Pilotage

Réussite => pas d’effet
Echec => -1 Population et si Tory est sur New Caprica, elle est envoyée au Centre Médical

Activation cylon : Raider
Evacuation : Oui

Ordre du test : Doc, Adama, Ellen (1), Starbuck (1), Tory

Fin auto du test : 17/12 à 13h

Crayle
16/12/2015, 14h06
Etant donné qu'un vaisseau civil va être détruit ce tour, il vaudrait mieux réussir le test...

Souly
16/12/2015, 14h39
Je me rends compte que je n'avais rien capté depuis le début. Un Viper endommagé c'est un Viper qui va en réparation... Pour moi, c'était comme les Basestars, ils fallaient les toucher une deuxième fois pour les détruire...
Bonjour, j'apprends un truc de base après une dizaine de parties. Bravo la pilote d'exception.

Dunccan
16/12/2015, 15h08
@Roger : j'ai une question. J'ai joué ma carte préventive pour la perte de la population. Imaginons qu'on loupe le test : on ne perd pas 1 je pense.
Mais comment ça se passe ensuite si le vaisseau civil détruit contient de la population (au moins 1) ? on perd de la population ou pas ?

RogerLeBanni
16/12/2015, 15h11
La carte préventive prévient la prochaine perte de ressource. Dans notre cas, elle va éviter la perte de population si le test est un échec, mais pas la destruction du vaisseau civil. En revanche si le test est réussi, elle préviendra la perte du vaisseau (s'il contient de la pop, évidemment).

Dunccan
16/12/2015, 15h13
Ok merci pour l'éclaircissement.

Darkmoon Soleyfir
16/12/2015, 16h42
Donc il faut qu'on réussisse le test. Vous pensez être équipés les copains humains ? Car sinon je peux envoyer du lourd, mais je pourrais aussi participer faiblement et garder mes cartouches pour un test plus dur.

Chiff
16/12/2015, 16h51
Envoie du lourd :ninja:

Dunccan
16/12/2015, 16h55
J'ai rien pour aider.

Crayle
16/12/2015, 17h10
J'ai envoyé une participation moyenne à Roger.
Tu vas piocher juste après donc je pense que tu peux te permettre d'envoyer du lourd!

On doit survivre à la crise à ton tour et ce sera la fin de partie normalement...

@Roger : le civil de la fin du tour arrivera en C.

Darkmoon Soleyfir
16/12/2015, 18h04
Bon, du coup je vais commencer par jouer ça :
Recherche Scientifique (3) - Jouez cette carte avant que des cartes ne soient ajoutées à un test de compétence. Toutes les cartes Ingénierie de ce test comptent comme des cartes positives.

Puis, j'ajoute 4 cartes.

Crayle
16/12/2015, 18h11
J'ajoute 3 cartes.

Chiff
16/12/2015, 18h19
Je joue une carte

Souly
16/12/2015, 18h36
Je joue une carte.

Crayle
16/12/2015, 18h38
C'est sympa de jouer ta carte pilotage pour nous aider, merci.

Souly
16/12/2015, 18h41
C'est sympa de jouer ta carte pilotage pour nous aider, merci.

Je suis comme ça, j'ai le coeur sur la main.

Dunccan
16/12/2015, 18h42
Je ne joue rien.

RogerLeBanni
16/12/2015, 18h51
grilled.

- - - Mise à jour - - -

+2 Destinée

Dépouillement :

+Lancement d'un Eclaireur (1)
+Lancement d'un Eclaireur (1)
+Lancement d'un Eclaireur (1)
+Du Cran et de l'Initiative (1)
+Du Cran et de l'Initiative (2)
+Etablir le Réseau (0 ¤) - Test de Compétence : chaque carte compétence Ingénierie de ce test de compétence voit sa valeur doublée (avant de calculer la valeur finale).
+Recherche Scientifique (4) (8)
-Donner un Ordre d'Exécution (2)
-Commission d'Enquête (3)
-Lieu d'Emission (1)
-Destin Particulier (2)

Total : 6.

Adama joue la carte Déclarer l'Etat d'Urgence (3) - Jouez cette carte une fois la valeur finale d'un test de compétence calculée pour réduire de 2 la difficulté de ce dernier.

Le test est réussi : pas d'effet.

Chiff
16/12/2015, 18h53
:tired:

RogerLeBanni
16/12/2015, 18h54
Activation cylon : un raider en zone E détruit le vaisseau civil n°1 : 1 Population (la perte est évitée par la carte de Tory). Les 3 autres raiders se déplacent en zone F.

Evacuation : le vaisseau n°6 est placé en zone D.

Fin du tour.

Dunccan
16/12/2015, 18h55
Congrats les gens beau boulot :lol:
Bien vu le doc pour doubler la valeur des cartes bleues

- - - Mise à jour - - -


Activation cylon : un raider en zone E détruit le vaisseau civil n°1 : 1 Population (la perte est évitée par la carte de Tory). Les 3 autres raiders se déplacent en zone F.


:cigare:

Darkmoon Soleyfir
16/12/2015, 18h59
Bien joué tout le monde, beau travail d'équipe.

RogerLeBanni
16/12/2015, 19h18
Tour 48 - Amiral Cottle

Doc reçoit 1 Politique, 2 Tactique et 2 Ingénierie.

Mise à jour du plateau :

http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_672265S5Tour48.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=672265S5Tour48.jpg)

Fin auto du tour : 17/12 à 18h15

- - - Mise à jour - - -

PS : il y avait déjà un vaisseau civil en C, j'ai mis le dernier en D par défaut.

Darkmoon Soleyfir
16/12/2015, 19h18
Bon a priori j'évacue un vaisseau ce tour-ci, on torche la prochaine crise et au prochain tour ordre d'exé et on boucle ça, sauf crise foirée particulièrement énervée. Tout le monde est d'accord ?

Crayle
16/12/2015, 19h22
Exactement.

Darkmoon Soleyfir
16/12/2015, 19h24
Bon vu que je vois vraiment pas ce qu'il pourrait y'avoir de mieux, c'est parti :
Je reste sur place et j'évacue un vaisseau civil.

Dunccan
16/12/2015, 19h25
Tu n'as pas moyen de jouer un truc au lieu de te déplacer (un peu comme j'ai fait à mon tour) ?
Sinon on est d'accord : tu sauves un vaisseau, tu reviens sur le BSG, on gère la crise et ensuite Billou joue un ordre d'exécution sur toi.
Par contre ça veut dire qu'il restera un vaisseau sur Caprica.

Darkmoon Soleyfir
16/12/2015, 19h27
Nope, pas de cartes sympa à actionner en déplacement malheureusement.

Et ouais il restera un vaisseau, mais si on n'en perd pas à la crise (et il y'a quand même peu de chances), ça passera.

Faut juste croiser les doigts pour une crise sans perte de pop.

RogerLeBanni
16/12/2015, 19h33
Le vaisseau civil n°7 est placé en zone E.

Tirage de la crise NC :


"Renforts de Marines"
Evènement

L’Amiral doit choisir entre :

Détruisez un pion Forces d’Occupation. L’Amiral défausse 2 cartes Compétence et Doc en défausse 3.

OU


L’Amiral choisit un joueur humain sur New Caprica qui est envoyé en Détention.

Activation cylon : Raiders
Evacuation : Non

Crayle
16/12/2015, 19h34
Heu il ne faut pas partir de caprica ce tour ci hein, tu pourras le faire avec le dernier vaisseau a mon tour...

Darkmoon Soleyfir
16/12/2015, 19h34
Comment se gère le choix 2 dans ce cas ? Je suis le seul humain restant sur New Caprica et l'Amiral, je peux me foutre moi-même en taule ou rien ne se passe ?

EDIT :
Heu il ne faut pas partir de caprica ce tour ci hein, tu pourras le faire avec le dernier vaisseau a mon tour...

Yep, ça n'a jamais été dans mon intention ! Mais c'est vrai que j'aurais pu le repréciser.

Dunccan
16/12/2015, 19h35
Billou il a un XO au moins ? :p

Darkmoon Soleyfir
16/12/2015, 19h36
Il a intérêt :p.

Dunccan
16/12/2015, 19h36
Tu peux te choisir mais du coup tu ne pourras pas sortir à ton tour. Et le titre d'amiral est remis à quelqu'un d'autre.

RogerLeBanni
16/12/2015, 19h37
Comment se gère le choix 2 dans ce cas ? Je suis le seul humain restant sur New Caprica et l'Amiral, je peux me foutre moi-même en taule ou rien ne se passe ?

Yep. Tu vas en taule avec le choix n°2. En cas de choix n°1 tu dois défausser 5 cartes.

Darkmoon Soleyfir
16/12/2015, 19h37
Bon du coup je prends le choix numéro 1, et j'envoie mes 5 cartes de défausse à Roger.

Darkmoon Soleyfir
16/12/2015, 19h40
Yep, c'est ce que je pensais aussi. Mais si y'avait moyen de trouver une entourloupe avec le choix 2, ça aurait été plus rigolo !

Cela dit il reste le risque non-nul que les raiders pêtent les deux vipers et le vaisseau civil, qui s'avère être celui à 2 de pop...

RogerLeBanni
16/12/2015, 19h49
L'Amiral défausse 5 cartes.

Activation cylon : le raider en zone E détruit le vaisseau n°7 : 1 Population + 1 Carburant.

Les raiders zone F visent les vipers. 1er raider : 4. Raté. 2ème raider : 5. Raté. 3ème raider : 3. Raté.

Fin du tour.

- - - Mise à jour - - -

Tour 49 - Commander Adama

Adama reçoit 3 Commandement et 2 Tactique.

Mise à jour du plateau :

http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_906223S5Tour49.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=906223S5Tour49.jpg)

Fin auto du tour : 17/12 à 19h.

Darkmoon Soleyfir
16/12/2015, 19h49
La dernière ligne droite !

Dunccan
16/12/2015, 19h50
cette fin de partie :'(

Crayle
16/12/2015, 19h57
Je rejoins Tory au contrôle PRL pour lui faire un bisou, puis j'utilise un ordre d'exécution sur l'amiral, comme à chaque tour depuis un bon moment...

On t'attends Doc, il serait temps de te mettre au boulot!

Dunccan
16/12/2015, 20h00
Billou :wub:
Bon dépêche l'amiral c'est vrai que tu n'as rien foutu de la partie en plus ! :ninja:

Darkmoon Soleyfir
16/12/2015, 20h04
J'évacue le dernier vaisseau et j'utilise l'action du lieu pour partir dans les Quartiers de l'Amiral.

En deuxième action, j'ordonne le jump de la flotte (et la vitrification de New Caprica au passage).

RogerLeBanni
16/12/2015, 20h11
Et c'est en ayant évacué la totalité des survivants de New Caprica que la flotte en orbite autour de la planète se coordonne pour un saut final l'entraînant plus loin dans sa quête d'une terre promise. New Caprica n'était pas la bonne destination mais peut-être que la suivante sera la bonne. Courage, humains, la route est encore longue...



http://tof.canardpc.com/preview2/aeaf7c95-3aa9-48da-aad6-53133c48c4cd.jpg (http://tof.canardpc.com/view/aeaf7c95-3aa9-48da-aad6-53133c48c4cd.jpg)
HUMANS WIN


L'Amiral Doc Cottle, le Commander Adama et la Présidente Foster ont gagné la partie.
Starbuck et Ellen Tigh ont perdu.

Fin du jeu !


Merci à tous de votre participation !

Il me reste à vous souhaiter de bonnes fêtes de fin d'année et de retourner à une vie normale, loin des turpitudes de l'espace et de la menace des Cylons.

See you soon ! :cigare:

Darkmoon Soleyfir
16/12/2015, 20h21
Merci beaucoup Roger pour l'organisation ! Merci à tous pour la partie, c'était vraiment fun, et félicitations à mes collègues humains !
J'étais tendu comme un string pour tout le final, ça se joue pas à grand chose. J'ai bien fait d'enlever toute la famille de Roger avant le début de la partie :ninja:.

Je ferais un retour plus complet plus tard, là faut digérer la victoire !

RogerLeBanni
16/12/2015, 20h35
Alors pour l'anecdote rigolote :

Ellen était cylon depuis le début. En phase d'agent dormant, c'est elle qui a reçu la deuxième carte cylon. Elle l'a bien évidemment refilé à l'Amiral Starbuck juste après sa révélation. :p

Darkmoon Soleyfir
16/12/2015, 20h45
Héhé je me disais aussi que je ne comprenais pas pourquoi elle aurait utilisé son destin mystérieux si elle était cylon depuis la deuxième phase. :p

Chiff
16/12/2015, 23h09
Sur le coup j'ai trouvé ça rigolo mais en fait c'était contre productif.

Déjà vu que tout le monde jouait gentil je me suis dit que ça allait se voir que Starbuck allait changer après que je lui refile une carte loyauté.
De plus, après avoir joué avec New Caprica j'ai l'impression que s'il était resté infiltré et pouvait saboter les tests qui nous ont bien fait chier ça aurait changé pas mal de choses. Mais je devais absolument refiler la deuxième carte cylon dès que possible vu que dès le prochain saut du Galactica j'aurais pas pu le faire (Impossibilité de faire ça après la distance 6). Du coup j'ai du faire ça en vitesse. :tired:

Dunccan
16/12/2015, 23h17
merci à tous pour la partie !
Bonnes fêtes de fin d'année également et à bientôt pour une prochaine partie :)

Crayle
17/12/2015, 00h18
Merci à tous, et en particulier à Roger comme d'habitude. :)


Je suis tenté de me jeter par le sas, mais c'est vrai qu'on arrive sur New Caprica cette fois donc j'ai bien envie de voir à quoi cela ressemble...

Heureusement que Duncan était motivé après la révélation de Souly, parce que moi j'étais persuadé que c'était plié et que nous n'avions aucune chance de nous en sortir.
Mais la phase New Caprica que je ne connaissais pas a sauvé les humains en nettoyant l'espace de l'armada Cylon...

RogerLeBanni
17/12/2015, 01h05
A la décharge des cylons, vous avez eu pas mal de cartes crise favorables (ou pas trop méchantes) et j'ai aligné un paquet de jets pourris pour les cylons quand je faisais des bons jets pour les humains... pour une fois. :p

Ceci dit, je serais intéressé par vos retours sur la phase New Caprica que j'aime bien personnellement. Elle rend la fin de partie un peu moins abrupte et plus thématique que le bête saut final à 8. Mais vous, qu'en avez-vous pensé ?

Souly
17/12/2015, 06h07
Chapeau les humains, vous avez mené la fin de partie de main de maître :o

Certes, rétrospectivement, je n'aurais pas dû me révéler aussi tôt, mais je vous voyais cuits. Un Galactica en ruine, une armada à vos portes...
Je vous raconte pas ma déconfiture à voir la flotte Cylon se faire une belote pendant que vous filiez sur Caprica ^_^

La fin de partie fut assez barbante pour moi : pas de cartes, toujours la même action qu'Ellen juste avant, en mode pilote automatique. Mais c'est pas spécialement dû à Caprica, plus à un concours de circonstances malheureux :p

Gros merci à Roger qui fait toujours mieux que la fois précédente.

Chiff
17/12/2015, 21h22
Certes, rétrospectivement, je n'aurais pas dû me révéler aussi tôt, mais je vous voyais cuits.

Disons qu'avec la carte cylon que je t'ai filée + la crise majeure que j'avais reçue et que j'ai jouée pour te forcer à te révéler je pensais également que c'était plié (en plus avec la flotte cylon qui était la en force).

Et pareil pour la partie New Caprica super chiante parce que pas grand chose à faire. Faut la retester mais je suis pas convaincu.

RogerLeBanni
18/12/2015, 00h38
Je suis surpris de ne pas vous avoir vu essayer de coller les humains en taule ou à l'infirmerie d'ailleurs. Ou même de tirer des cartes crises pour réduire leurs mains. Ils ont réussi pas mal de crises parce qu'ils avaient à chaque fois 2, 3 ou 4 cartes à jouer. En jouer plus les auraient ralentis je pense.

Darkmoon Soleyfir
18/12/2015, 17h17
Journal de bord du Docteur Cottle

1er Jour:
Tant de morts, tant de destruction... L'humanité est en ruines, et nous sommes les seuls survivants, mais pour combien de temps encore ? Aujourd'hui nous embarquons pour un voyage vers l'inconnu, poursuivi par des hordes hostiles et accaparés par des problèmes quotidiens. Je suis trop vieux pour cette merde, mais il faut bien quelqu'un pour essayer de soigner nos gars ... En suis-je encore capable ?

3ème Jour :
J'ai décidé de faire un petit check-up de l'équipage, au moins ça m'occupe. Mieux vaut s'occuper des vivants que de penser aux morts ... Je vais commencer par Ellen, je la trouve un peu étrange depuis qu'on a quitté Caprica. Je suis sur de l'avoir vu mettre de l'huile dans son whisky l'autre soir, j'ai l'impression qu'elle commence à perdre les pédales.

8ème Jour :
Décidément, j'ai encore du mal à me faire à l'idée qu'on est les derniers survivants de l'humanité. J'auscultais Tory, notre nouvelle présidente depuis l'exode, quand j'ai eu une crise de panique en repensant à tout ce qui s'était passé ces derniers jours. Au final, j'ai du terminé alité dans ma propre infirmerie, ça fait pas très sérieux.

13ème Jour :
Les cylons nous encerclent. Seul homme de quart, je me suis retrouvé à tenter d'activer les batteries du Pegasus pour dégager l'espace autour de nous. Mais au dernier moment, j'ai eu une hésitation. Si les cylons sont devenus humanoïdes, ont-ils une conscience ? Est-ce que je peux si facilement les annihiler, malgré tout ce qu'on a subi à leurs mains ? Mon moment de doute a eu raison de ma précision, et j'ai finalement été incapable de viser quoi que ce soit. Quelque part, cela me soulage.

14ème Jour :
Autant dire que notre amiral n'était pas très satisfait de ma dernière performance. Le vieux Bill m'a passé un sermon mémorable et m'a ordonné de détruire ce basestar au nom de la survie de l'espèce. Je me suis exécuté et j'ai vu le vaisseau Cylon exploser en milliers de débris, m'efforçant de ne pas imaginer ce qui avait pu arriver à ses occupants...

15ème Jour :
Je me réveille toutes les nuits depuis que j'ai explosé ce basestar. Mais il n'y a pas le temps de se poser des questions. Est-ce qu'ils se sont posés des questions quand ils ont ravagé les colonies, eux, hein ?

18ème Jour :
Bill m'a appelé de l'infirmerie, il a encore besoin de moi. Je suis reparti aux batteries et j'ai actionné de nouveau le feu de l'enfer sur nos poursuivants. Cette fois, je n'ai même pas hésité. Je crois que quelque chose en moi est mort la dernière fois, depuis je me sens beaucoup plus ... détaché. Je crois même que j'étais heureux.

20ème Jour :
Ellen était l'une d'entre eux. L'une de ces saloperies de Cylon. Ah la salope, alors comme ça elle était prête à tous nous détruire ? Pendant que tout le monde était choqué par la nouvelle, j'ai explosé publiquement en déversant un flot d'injures ininterrompu. Les autres survivants m'ont regardé bizarrement.

23ème Jour :
Bill est venu faire un tour dans mon cabinet aujourd'hui pour que je jette un oeil sur sa vieille sciatique. Il ne se remet pas encore complètement de la perte de son titre d'amiral et a pris un sacré coup de vieux en quelques jours. Nous avons discuté un peu de la situation. Il semble tellement préoccupé par la survie de la flotte qu'il en oublie l'essentiel : il faut qu'on se venge. Même si on n'arrive pas à survivre jusqu'au bout, on apprendra aux cylons ce qu'est la souffrance de perdre les siens. Bill a réagit étrangement quand je lui ai dit ça, et m'a suggéré de prendre du repos. Pff, du repos ? Alors que ces toasters nous narguent tout autour du Galactica ?

26ème Jour :
Cette éponge à gnôle de Starbucks était aussi une saloperie de Cylon. Décidément il faut se méfier des alcooliques. Elle s'est barrée en ravageant le Galactica, mais elle peut courir aussi loin qu'elle peut, je vais la retrouver et lui faire payer ça au centuple. Pas de pitié pour ces aberrations.
Quand il a fallu décider de qui prendrait la direction de la flotte, tous les regards se sont tournés vers moi. Il semblerait que les gens aient été sensibles à mon point de vue sur les cylons, que je clame de plus en plus bruyamment ces derniers temps.
Bill a repris son ancien uniforme pour me transmettre officiellement le titre. Il semblait mal à l'aise et il a un peu buté sur les mots, mais je crois que c'est surtout le sourire à pleine dents que j'ai esquissé quand il m'a transmis la malette nucléaire qui l'a troublé.

28ème Jour :
Il est temps de se bouger d'ici. J'ai profité de mes nouveaux pouvoirs pour ordonner à notre chère présidente de se bouger réparer le contrôle PRL. J'ai plus le temps pour ces conneries moi, j'ai un plan d'extermination à mettre en place.

29ème Jour :
Nous avons trouvé une planète habitable. L'équipage de la flotte et les civils ont décidé de s'installer ici et d'y recommencer leurs vies. Quelle folie. Ils ont tous la mémoire courte, l'ennemi rôde toujours.

830ème Jour :
Je le savais. Je leur avais dit que ça ne servait à rien, qu'il n'y avait pas d'avenir pour nous tant que les grilles-pains ambulants étaient toujours vivants. Mais ils m'ont pas cru, et maintenant les cylons sont dans nos maisons. Heureusement Bill et Tory n'ont pas complètement relâché leur attention. À nous trois on a pu réunir une bande de petits jeunes motivés pour aller dézinguer du cylon, les affaires reprennent.

838ème Jour :
Il n'y a plus d'espoir pour nous ici, nous devons partir. Nous évacuons les civils les uns après les autres, vu que visiblement Tory et Bill ne sont pas d'accord avec ma suggestion de tous les blinder d'explosifs pour leur apprendre la vie. Pas grave, je ronge mon frein. Le Galactica revient bientôt, et hier j'ai été déterré la mallette nucléaire que j'avais été caché en arrivant, en l'attente de jours meilleurs...

839ème Jour :
Bill n'a pas complètement perdu son feu intérieur. On dirait que j'ai réussi à le convaincre de passer à la manière forte. Aujourd'hui il a mené un groupe de gars à la sortie du bar pour alpaguer Starbucks et lui vider un chargeur dans l'unité centrale. Après ça on a vidé une bouteille de whisky en reparlant de la guerre. C'est bon de voir un copain revenir à lui.

843ème Jour :
Ils sont là. Ils sont groupés. Ils sont tous alignés. C'est beau, c'est trop beau. J'ai deux charges nucléaires, ils sont deux basestars. Je rêve de ce moment depuis deux ans.

844ème Jour :
JE SUIS SHIVA, LE DESTRUCTEUR DE MONDES. A MORT §§§§§§

849ème Jour :
Les cylons ont perdu la foi après avoir vu leurs deux vaisseaux amiraux disparaître dans une gerbe de plutonium enrichi. Tory et Bill sont déjà remontés dans le Galactica et se font des câlins dans le contrôle PRL. Les derniers événements semblent les avoir rapprochés, et étonnamment ils prennent plutôt leur distance avec moi. En coordination avec Bill, j'évacue le dernier vaisseau civil (bien que je persiste à croire que ces lâches ne méritaient pas qu'on passe autant de temps à les sortir d'ici) et je me retire dans mes Quartiers.
De là, seul maître à bord, j'ordonne l'évacuation finale. Mais avant ça, on va vérifier que les batteries fonctionnent encore, ça serait dommage de partir sans leur laisser un souvenir ... SO LONG, SUCKERS !

Crayle
18/12/2015, 17h38
This War of Mine: Sherman Cottle edition. :wub:

Souly
20/12/2015, 02h36
:love:

RogerLeBanni
20/12/2015, 03h24
Journal de bord du Docteur Cottle

^_^

Excellent.

Dyce
14/01/2016, 09h13
Ici aussi ca peut interesser :


Une demande de sous-section des jeux de société a été formulée. (http://forum.canardpc.com/threads/103378-Sous-forum-jeux-de-soci%C3%A9t%C3%A9)

Il serait alors assez aisé de créer des sujets plus spécifiques lorsque nécessaire sans qu'ils soient noyés en deux jours dans les tréfonds du forum. Genre, nous concernant, un sujet dédié à la peinture pour le plus évident, ou à un jeu spécifique à succès ou à un thème commun à plusieurs jeux, le combat spatial par exemple, avec Battlefleet Gothic, Firestorm Armada, X-Wings, Star Wars Armada et Fleet commander, mêlant donc jeux de figurines et jeux de plateaux avec figurines, voire pourquoi pas des jeux de société sans figurine traitant du combat spatial combat. Idem pour un thème comme la Seconde Guerre Mondiale. Etc, etc...

Si ça vous intéresse, n'hésitez pas à le dire sur là bas.

Slowhand
19/01/2016, 18h14
Si une partie devrait redémarrer, ça en intéresserait certains ?

Ashraam
19/01/2016, 18h25
Ouep :)

Chiff
19/01/2016, 18h30
Evidemment :)

RogerLeBanni
19/01/2016, 20h46
D'ailleurs, qu'est-ce qui vous botterait comme configuration de partie ?

Ressources de départ : facile / normal / hard (soyons fous)

Leader Cylon : Projet (variante pegasus) / Motivation (variante renouveau) / Sans

Loyauté (on peut mélanger) (1) : Normal / Final Five (+ dur pour les humains ou les cylons infiltrés) / Conflictuelle (encore plus dur pour les humains)

Configuration du plateau (on peut mélanger) (2) : Standard / Pegasus / Flotte Cylon / Renouveau / En Quête d'un Foyer ( Renouveau + Démétrius + basestar rebelle)

Variante fin (3): Standard / New Caprica / Nébuleuse / En Quête d'un Foyer (Terre)


Précisions de mémoire :

(1) : les Final Five sont des cartes loyautés "humaines" qui, lorsqu'elles sont consultées, déclenche des effets contre la Flotte (dégâts, activation des vaisseaux cylons, etc) ou contre le joueur qui la regarde (cellule, exécution, etc). Les Loyautés Conflictuelles imposent à leur propriétaire d'accomplir des actions bizarres ou de fragiliser la Flotte sous peine de pénalité de ressources à la fin du jeu.

(2) : Renouveau intègre de nouvelles cartes Traîtrise, des raptors d'assaut (= vipers++), des personnages alternatifs et les cartes Mutineries qui donnent du pouvoir sur la flotte à leurs propriétaire au risque de les conduire en cellule.

(3) : la Nebuleuse fait jouer avec des PNJ que l'on peut rencontrer pour activer aléatoirement un pouvoir positif ou négatif sur la Flotte. Les joueurs récoltent des pions "Trauma" en cours de jeu. A la fin, chaque humain doit résoudre un dilemme personnel (sa gueule ou la flotte, en gros) puis un conseil des humains et un conseil des cylons éliminent l'un des leurs en fonction des pions Trauma récoltés. Le reste des humains doivent gagner et/ou fuir la bataille finale.
La Terre est un objectif à Distance 10. Les joueurs peuvent utiliser un basestar rebelle qui tombe soit dans le camp humain soit dans le camp cylon (une fois pour toute). Le Démétrius permet d'accomplir des crises spéciales pour gagner de la Distance.

Chiff
19/01/2016, 21h09
pour moi :

Mode : Normal. C'est déjà pas facile pour les humains, faut pas en rajouter :ninja:

Leader Cylon : Motivation

Loyauté : Connais pas les variantes

Configuration : Pegasus + Flotte Cylon me semblent incontournables, le reste je sais pas

Variante fin : Pas convaincu par New Caprica et le reste je connais pas

Ashraam
19/01/2016, 21h25
Peu m'importe :)

Darkmoon Soleyfir
19/01/2016, 22h01
J'ai pas fait de retours sur les règles de la partie précédente, mais j'ai bien aimé New Caprica. Certes en l'occurrence ça a permit aux humains de revenir d'une situation quasi-désespérée, mais j'ai trouvé ça assez fun et ça peut donner quelque chose d'intéressant si un cylon reste incognito jusqu'à cette phase.

RogerLeBanni
22/01/2016, 13h20
J'ai ajouté quelques précisions sur les variantes dans mon précédent post, au-dessus.

Chiff
25/01/2016, 23h35
Perso je veux bien essayer n'importe quelle variante que je ne connais pas (soit toutes celles qu'on n'a pas encore utilisées :ninja: )

Mimring
01/02/2016, 21h46
Bonjour

Je cherchais sur internet des informations sur battlestar galactica et j'ai trouvé ce forum.
J’aimerais si possible faire une partie (je connais le jeu et ses extensions) mais je n'ai pas encore expérimenter le jeu sous une version forum et j'aimerais découvrir.

Cordialement
Mimring

RogerLeBanni
02/02/2016, 13h26
Bonjour Mimring. Je te laisse lire le premier post pour le règlement et répondre au petit sondage de la page précédente.

Je ferais un appel sur ce topic quand je lancerai les inscriptions.

Adu
03/02/2016, 20h46
Pour ma part (joueur de la version plateau qui aimerait bien jouer avec les Canards en mode Forum) :
Ressources de départ : normal
Leader Cylon : Projet (variante pegasus)
Loyauté : Final Five
Configuration du plateau : Renouveau ou En Quête d'un Foyer
Variante fin : tous sauf New Caprica (on virait cette partie là quand on y jouait avec des amis car c'était vraiment très peu intéressant/amusant)

Hésites pas à me MP quand tu lances la partie, ça en fait plusieurs que je râte et j'enrage à chaque fois :p

Chiff
03/02/2016, 21h55
Le mieux c'est de t'abonner à la discussion pour pas rater de messages.

RogerLeBanni
03/02/2016, 23h00
De toute façon, là on va tomber en plein dans les vacances d'hiver, donc je sens que ça va être relou de réunir des joueurs pour 1 mois et demi non stop. A priori, ça se fera à partir de début mars.

Adu
04/02/2016, 14h30
Merci pour le tips de l'abonnement, c'est désormais chose faite !

(ralalala, ce jeu ... Les souvenirs de plans formentés quand j'étais un cylon infiltré pour balancer par le SAS les autres joueurs ...:fourbe: )

RogerLeBanni
07/03/2016, 12h43
Bonjour à tous.

Vous l'attendiez (ou pas). Donc la voilà.

Qui ça ?

Mais elle, bien sûr :



BSG, le fraking board game
SAISON (caprica) SIX !




Pour faire court :

- On lit l'open post

- On s'annonce ici pour s'inscrire (j'accepte les passe-droits et les pots-de-vin en MP en cas de candidatures nombreuses)

- On répond au sondage tout en bas si on veut personnaliser son aventure (rien n'est décidé pour le moment) OU on attend que les autres décident pour nous

- On s'engage à intervenir au moins 3 fois par jour pendant la partie (idéalement entre midi et 23h, mais on peut déborder, relâche le week-end) sous peine de sévices corporels violents, remplacement ou suppression de perso

- 5 joueurs minimum, 7 maximum

- On choisira les persos plus tard

- fin des inscriptions : le 13/03 à 23h59m57s

- Démarrage de la partie : le 14/03 à 12h00.

- Durée prévue de la partie : un mois et demi environ, genre fin avril/début mai (p'têt' plus... p'têt' moins, aussi :ninja:)


Lâchez vos comm'z !




http://tof.canardpc.com/preview2/2266399c-3df7-498e-9673-092bdf51db52.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2266399c-3df7-498e-9673-092bdf51db52.jpg)
Don't leave me alone... motherfrakers !


Rappel du sondage :

Qu'est-ce qui vous botterait comme configuration de partie ?

Ressources de départ : facile / normal / hard (soyons fous)

Leader Cylon : Projet (variante pegasus) / Motivation (variante renouveau) / Sans

Loyauté (on peut mélanger) (1) : Normal / Final Five (+ dur pour les humains ou les cylons infiltrés) / Conflictuelle (encore plus dur pour les humains)

Configuration du plateau (on peut mélanger) (2) : Standard / Pegasus / Flotte Cylon / Renouveau / En Quête d'un Foyer ( Renouveau + Démétrius + basestar rebelle)

Variante fin (3): Standard / New Caprica / Nébuleuse / En Quête d'un Foyer (Terre)


Précisions de mémoire :

(1) : les Final Five sont des cartes loyautés "humaines" qui, lorsqu'elles sont consultées, déclenche des effets contre la Flotte (dégâts, activation des vaisseaux cylons, etc) ou contre le joueur qui la regarde (cellule, exécution, etc). Les Loyautés Conflictuelles imposent à leur propriétaire d'accomplir des actions bizarres ou de fragiliser la Flotte sous peine de pénalité de ressources à la fin du jeu.

(2) : Renouveau intègre de nouvelles cartes Traîtrise, des raptors d'assaut (= vipers++), des personnages alternatifs et les cartes Mutineries qui donnent du pouvoir sur la flotte à leurs propriétaire au risque de les conduire en cellule.

(3) : la Nebuleuse fait jouer avec des PNJ que l'on peut rencontrer pour activer aléatoirement un pouvoir positif ou négatif sur la Flotte. Les joueurs récoltent des pions "Trauma" en cours de jeu. A la fin, chaque humain doit résoudre un dilemme personnel (sa gueule ou la flotte, en gros) puis un conseil des humains et un conseil des cylons éliminent l'un des leurs en fonction des pions Trauma récoltés. Le reste des humains doivent gagner et/ou fuir la bataille finale.
La Terre est un objectif à Distance 10. Les joueurs peuvent utiliser un basestar rebelle qui tombe soit dans le camp humain soit dans le camp cylon (une fois pour toute). Le Démétrius permet d'accomplir des crises spéciales pour gagner de la Distance.

Thigr
07/03/2016, 12h48
Volontaire (mais prêt à laisser ma place si y'a des nouveaux)

Dunccan
07/03/2016, 12h56
Pareil.
Je serai preneur pour essayer le jeu avec l'extension leader cylon (version renaissance)

Chiff
07/03/2016, 13h54
Dispo !

Adu
07/03/2016, 14h39
In ! (et mon vote est juste un peu plus haut)

Mimring
07/03/2016, 15h33
Je suis de la partie également, pour ma part je préférerais jouer avec la flotte cylon et/ou pégasus pour éviter que les pilotes se retrouvent sans vaisseau cylon à éliminer si les cartes "Assaut" ne tombe pas.
Pour ce qui est de mettre un leader cylon pourquoi pas .
On pourrais inclure les loyautés conflictuelles (carte vous n’êtes pas un cylon mais qui force le joueur a faire une action précise ) mais n'ayant jamais joué avec je ne sais pas si sa déséquilibre le jeu en faveur des cylons (le jeu est déjà assez dur).

Mais si jamais vous voulez inclure d'autre extension je suis ouvert personnellement .

Darkmoon Soleyfir
07/03/2016, 17h46
Je suis chaud mais comme Thigr et Dunncan je peux céder ma place si il y'a beaucoup de nouveaux qui veulent essayer.

Pour les règles :

Ressources de départ : Normal

Leader Cylon : Je suis chaud pour essayer. La version motivation me semble potentiellement plus drôle.

Loyauté : Je ne sais pas trop. Final Five/Loyautés Conflictuelles peut être sympa, mais je ne sais pas si ça risque pas de devenir trop difficile pour les humains.

Plateau : Pégasus/Flotte Cylon/Renouveau

Variante Fin : J'ai bien aimé New Caprica, mais ça change beaucoup le jeu. Du coup je suis plus partant pour du Standard ou pour essayer éventuellement Nébuleuse.

Chiff
07/03/2016, 18h56
Déjà 6 ! Quel succès :)

ds108j
07/03/2016, 22h09
J'ai envie, mais pas le temps ! Bon jeu les gens !

RogerLeBanni
08/03/2016, 00h14
Pfff, ça y est, il est modo, il nous snobe. :p

PS : si vous n'avez jamais joué ou pas joué depuis longtemps, n'hésitez pas à vous inscrire, même si on dépasse le quota. Vous serez privilégiés. ;)

Ashraam
08/03/2016, 16h56
preneur comme dit précédemment. Seul bémol, le week end du 18-21 ça va être chaud d'être ici et à Ludinord en même temps ;)

RogerLeBanni
08/03/2016, 18h28
Si c'est que le week-end, c'est pas grave du tout. On pourra éventuellement s'arranger.

ds108j
09/03/2016, 09h01
Tu n'aurais pas eu le compte de joueurs, j'aurais presque eu des remords, mais la, même si j'ai envie de jouer, je vous laisse ! :D

stragen
10/03/2016, 22h07
Sil reste une place, je veux bien être de la partie.
Je ne connais pas que les règles de la boite de base, mais les règles des extensions sont trouvables sur le net donc ça devrait aller.
Niveau difficulté, je trouve le jeu déjà assez dur pour les humains, donc difficulté normale pour moi.

RogerLeBanni
11/03/2016, 00h54
Elles sont dispos en première page. ;)

RogerLeBanni
12/03/2016, 13h26
Dernière ligne droite pour les inscriptions !

Pour l'instant on se dirige vers :

Ressources de départ : Normal
Leader Cylon : Motivation (de Renouveau)
Loyauté : Loyautés Conflictuelles
Plateau : Pégasus/Flotte Cylon/Renouveau
Fin standard

Inscrits, pour l'instant :

Ashraam - validé !
Dunccan
Chiff - validé !
Thigr - validé !
Darkmoon - validé !
Adu - validé !
Mimring - validé !
Stragen - validé !

*****

Je pensais pas avoir autant de demandes, honnêtement, vu que la dernière fois on a galéré pour trouver 5 joueurs. Donc déjà, rien que pour ça, merci.

Si vous ne vous êtes pas encore inscrits, il vous reste encore un jour et demi pour le faire (jusqu'à dimanche soir, en gros). Après, il sera trop tard, vous serez au milieu des petits morceaux de viande carbonisés restés sur New Caprica après la fuite de la Flotte. Dommage !


Ensuite, comme on dépasse le nombre maxi de joueurs, je lance un pré-check-in :

-> pour tous les gens de la liste, merci de m'envoyer un MP pour valider votre inscription ou l'annuler en cas d'empêchement de dernière minute. N'oubliez pas que si vous êtes sélectionnés il faudra être présent le plus possible sur le fofo pendant un mois et demi. Ca peut devenir un peu lourd à tenir si vous avez une vie de famille et/ou professionnelle très/trop remplie.

-> et pour ceux qui ont déjà joué et qui veulent laisser leur place, merci de me donner aussi, secrètement dans votre MP, votre IPMLP, " Indicateur Personnel de Motivation de Laissage de Place ™ " : une note sur 10 où plus vous êtes proche de 10, plus vous avez de chance de laisser votre place aux autres. :p

Bon week-end à tous. ;)

Mimring
12/03/2016, 14h18
Hum tu l'a reçu ou pas mon message car dans ma boite de réception sa marque 0 pourtant je l'ai envoyé .

RogerLeBanni
12/03/2016, 14h20
Oui, oui, c'est reçu.

stragen
12/03/2016, 15h01
Un petit peu de lecture de règles d'extensions ce week end et j'en suis.

Crayle
13/03/2016, 13h10
Bon courage pour sauver l'humanité messieurs les canards de l'espace !

RogerLeBanni
13/03/2016, 14h44
Et il me manque encore des validations. Wake up maggots !

Adu
13/03/2016, 14h45
Mets sur ton dernier résumé ceux dont tu as reçu la validation, histoire qu'on te spamme pas :)

RogerLeBanni
13/03/2016, 14h47
Pas con. C'est fait. :)

Et il reste plus qu'aujourd'hui pour s'inscrire ! Go, go, go !

Ashraam
13/03/2016, 15h05
Final five en variante, ça va être drole dis donc.

Pkoi pas Nébuleuse ionienne ?

RogerLeBanni
13/03/2016, 21h58
Me manque plus que Dunccan.

Pour la variante Loyauté, faut que je vérifie que les Conflictuelles ne fassent pas double emploi avec les cartes Mutineries. Sinon on basculera sur les FF.

Mimring
14/03/2016, 12h57
On dis chacun ce qu'on préfère jouer comme catégorie de rôle on désigne au sort .
Enfin on gère comment l'organisation de ce point de vue la.
Personnellement j'aime bien leader politique ou leader cylon après tout dépend les préférences des autres car il n'y a pas de souci pour jouer autre chose.

Adu
14/03/2016, 13h04
Perso suis partant pour un full random

RogerLeBanni
14/03/2016, 13h14
Bon, je suis embêté vu que j'ai pas reçu de validation de la part de Dunccan... et il s'est pas connecté depuis près d'une semaine.

Alors on va présupposer qu'il ne peut pas participer et donc qu'il laisse sa place. :emo:

Du coup, on va procéder au tirage au sort des places :

Ashraam lance le dé et fait 3.
Chiff lance le dé et fait 8.
Thigr lance le dé et fait 3.
Darkmoon lance le dé et fait 5.
Adu lance le dé et fait 4.
Mimring lance le dé et fait 3.
Stragen lance le dé et fait 1.

Ça commence... :trollface:

Ashraam, Thigr et Mimring sont ex-aequo.

Ashraam lance le dé et fait 1.
Thigr lance le dé et fait 1.
Mimring lance le dé et fait 2.

Ashraam, Thigr sont ex-aequo.

Ashraam lance le dé et fait 3.
Thigr lance le dé et fait 4.

On a donc comme disposition :

Joueur 1 : Chiff
Joueur 2 : Darkmoon
Joueur 3 : Adu
Joueur 4 : Mimring
Joueur 5 : Thigr
Joueur 6 : Ashraam
Joueur 7 : Stragen

RogerLeBanni
14/03/2016, 13h35
Nous allons donc jouer dans la configuration Pegasus/Flotte Cylon/Renouveau. Du coup, il y a quelques ajustements à prendre en compte.

Concernant les nouvelles règles de Renouveau :


Les capacités uniques sont désormais appelées Capacités Miracle. Chaque joueur reçoit un jeton Miracle en début de partie. Il doit défausser son jeton pour activer sa capacité Miracle. Il peut en regagner en cours de jeu mais ne pourra jamais avoir plus d'un pion en même temps (sauf Baltar alternatif).


Les cartes Mutinerie apparaissent. Elles comportent toutes une action puissante avec une contrepartie dangereuse. A vous de décider si vous voulez vous en servir ou non. Attention, votre personnage ira en Cellule s'il cumule 2 cartes Mutinerie en même temps !


La Flotte commence la partie avec un raptor d'assaut. En jeu, le raptor d'assaut est considéré comme un viper standard à l'exception des capacités suivantes : il n'est jamais endommagé, il est détruit sur un 7+, il peut rester dans sa zone d'espace lors d'un Jump au choix du pilote ou du joueur actif, il ne compte plus comme un raptor et ne peut pas être risqué pour activer des cartes, les raptors standards peuvent être transformés en raptors d'assaut au cours du jeu.


Les cartes Traîtrise ont changé ! (voir liste des cartes en op)


Des nouvelles cartes compétences s'ajoutent aux autres (voir les 3 premières lignes de chaque catégorie en op)


Les tests Désespérés ont désormais pour effet de faire piocher une carte Traîtrise. Si elle a une valeur de 0 il ne se passe rien. Sinon, on en pioche une deuxième et on résout les capacités de test de compétence de ces deux cartes. La valeur des cartes piochées ne rentrent pas en compte dans la validation du test.


- - - Mise à jour - - -

Mise en place :

Dans l'ordre du tour, vous allez pouvoir choisir un personnage en vous concertant ou non, parmi les personnages suivants.
Attention, il y a des nouveaux et des personnages alternatifs. Si un personnage est pris, sa version alternative n'est plus disponible (et inversement) mais compte toujours dans la désignation du groupe majoritaire.
Athéna et Boomer sont 2 personnages distincts qui peuvent coexister dans la même partie.
Il y aura obligatoirement un Leader Cylon (variante Motivation). Par défaut, ce sera le dernier joueur si personne ne prend le rôle avant.

Chacun votre tour, en commençant par Chiff, merci d'indiquer en rouge votre Personnage, sa catégorie et les 3 cartes compétence que vous souhaitez piocher (sauf Chiff) parmi les personnages suivants :

Pilotes (http://tof.canardpc.com/view/bf8c043d-7984-4c81-bead-ec2f124e0cbe.jpg)
Chefs Militaires (http://tof.canardpc.com/view/3c76f6d1-e216-4a82-9d59-12b1e5c5dbc8.jpg)
Leaders Politique (http://tof.canardpc.com/view/e50da8da-f388-44f1-b657-8e9d60ab8b25.jpg)
Personnel (http://tof.canardpc.com/view/fdd85c04-d757-44bb-a336-30f796c5bceb.jpg)
Leaders Cylons (http://tof.canardpc.com/view/63a7d4a9-1a35-4a54-9164-154c80626b35.jpg)

A vous !

RogerLeBanni
14/03/2016, 14h01
PS : le choix des personnages et des cartes devra être terminé d'ici demain 23h. Les retardataires auront un personnage et des compétences de départ tirés au hasard.

N'oubliez pas non plus de vous abonner au topic pour ne pas louper vos tours. ;)

Chiff
14/03/2016, 14h34
Hmmm bon le temps de potasser les nouvelles règles et je choisis.


Hmmm le mutin c'est encore un rôle à la con :D


Tiens vu qu'on peut se concerter quelqu'un a des préférences particulières (par exemple si quelqu'un veut le leader cylon) ?

Ashraam
14/03/2016, 15h36
Euh au niveau des régles de la flotte cylon, normalement on ne devrait pas commencer avec X viper mark7 endommagés ? (ou un truc du genre, je n'ai pas la régle sous les yeux)

RogerLeBanni
14/03/2016, 15h45
Alors, y'aura pas de mutin, vu qu'on a le Leader Cylon et oui, vous aurez les super-vipers en plus des raptors d'assaut, évidemment. Je n'ai précisé que les nouveautés de Renouveau dans mon précédent post.

Thigr
14/03/2016, 15h46
Je m'adapterai aux choix (le full random me convient également d'ailleurs).

Chiff
14/03/2016, 15h56
Alors, y'aura pas de mutin, vu qu'on a le Leader Cylon et oui, vous aurez les super-vipers en plus des raptors d'assaut, évidemment. Je n'ai précisé que les nouveautés de Renouveau dans mon précédent post.

Ah ? Dans les règles renouveau y'a marqué mutin 'oui' à 7 joueurs.

RogerLeBanni
14/03/2016, 16h15
Raaah j'étais parti sur 6 joueurs. Tu as raison, on aura un Mutin. Il peut cumuler 2 cartes Mutinerie avant d'aller en taule s'il en pioche une troisième.

Chiff
14/03/2016, 16h47
Bon bah après mûre réflexion...

Je choisis Tom Zarek (Version Leader Militaire).

Il m'a l'air bien rigolo :ninja:

RogerLeBanni
14/03/2016, 17h05
A Darkmoon de choisir un personnage, autre que Militaire, ainsi que ses 3 cartes compétences de départ (ou 2 si Leader Cylon).

Darkmoon Soleyfir
14/03/2016, 18h20
Après avoir longuement hésité avec la version alternative
Je prends Gaïus Baltar (version Leader Politique)

Je pioche 2 cartes Politique et 1 carte Commandement.

RogerLeBanni
14/03/2016, 18h24
Merci !

A Adu de choisir un pilote, un membre du personnel ou un leader cylon et les cartes de départ.

Adu
14/03/2016, 18h54
Hmmm, étant donné que mon premier choix n'est plus possible (Helena Caïn des Leaders Militaires), je vais rester dans le prestige de l'uniforme.
Je choisi Sharon "Boomer" Valerii (La Pilote)
Et je pioche 1 carte Tactique, 1 Pilotage et 1 Ingénierie

(et Avatar du forum modifié)

Mimring
14/03/2016, 19h09
Aller je vais prendre Ellen Tigh .
Au niveau des cartes compétences je pioche 2 cartes commandements et 1 carte politique .

stragen
14/03/2016, 19h15
Tu n'es pas obligé de prendre un membre du personnel ou un leader cylon Mimring ?

Mimring
14/03/2016, 19h20
N’empêche entre gaius et sharon sa promet d’être bien sympa au niveau de la suspicion (les 2 perso qui prennent 2 cartes en début milieu de partie).

- - - Mise à jour - - -

Je crois que le personnel nous sommes pas obligés après je peux me tromper .

Chiff
14/03/2016, 19h22
Nope. Faut choisir entre politique, militaire et pilote parmi les catégories qui ont été le moins prises, les membres du personnel ne comptent pas (on peut toujours en choisir un ou pas nonobstant les choix des joueurs précédents). Et le leader cylon n'est obligatoire que pour le dernier joueur si personne ne l'a pris avant.

- - - Mise à jour - - -

Et oui, baltar et Boomer ça promet ^^ (et Boomer ne prend sa carte de loyauté supplémentaire uniquement à la phase d'agent dormant mais vu qu'elle reste en prison à partir de ce moment-là c'est pas grave :ninja:)

Mimring
14/03/2016, 19h29
J'ai hâte de commencer la partie .
Et d’ailleurs une petite question avant qu'on commence pour les tests de compétence on dit le nombre de carte que l'on joue sur ce topic et en mp a roger les cartes précises ou on fais autrement?

Adu
14/03/2016, 19h38
Et oui, baltar et Boomer ça promet ^^ (et Boomer ne prend sa carte de loyauté supplémentaire uniquement à la phase d'agent dormant mais vu qu'elle reste en prison à partir de ce moment-là c'est pas grave :ninja:)
Je mettrai cette photo (http://img15.hostingpics.net/pics/911196GracePark061280x1024.jpg) de profil, je resterai pas en prison

RogerLeBanni
14/03/2016, 19h38
Oui, je vous encourage à mettre un avatar en accord avec votre personnage. Ce sera plus simple pour tout le monde de s'y retrouver.
Sauf si un petit malin prend Athéna... :ninja:

Par contre les trucs un peu érotiques, il me semble que c'est hors-charte.

@Mimring : c'est ça. De toute façon je vous dirais en temps voulu.

A Thigr de choisir son perso dans n'importe quelle catégorie.

Mimring
14/03/2016, 21h10
On fait comment pour changer d'avatar car effectivement sa va augmenter la lisibilité sur le jeu ?

Chiff
14/03/2016, 21h54
Dans ton tableau de bord.

RogerLeBanni
14/03/2016, 22h54
Si vous savez déjà quel(s) perso(s) vous voulez prendre, vous pouvez m'envoyer un MP avec une liste de choix, je pense que ça ira plus vite.

RogerLeBanni
15/03/2016, 00h26
Quelqu'un peut réveiller Thigr ?


On fait comment pour changer d'avatar car effectivement sa va augmenter la lisibilité sur le jeu ?

Onglet Tableau de Bord tout en haut de la page, puis encadré "Paramètres" à gauche, tu cliques sur "Modifier votre avatar".

Thigr
15/03/2016, 00h31
Quelqu'un peut réveiller Thigr ?
J'arrive, j'arrive...
J'avais dit que je m'en foutais de mon perso.
Pour la peine, je prends le temps de choisir, na !

RogerLeBanni
15/03/2016, 00h35
Han le rebelle ! :o

Thigr
15/03/2016, 00h38
Je prends Felix Gaeta (Militaire)
Je pioche 1 tactique, 1 commandement, 1 politique

RogerLeBanni
15/03/2016, 00h48
Thanks !

Reste plus que Ashraam et Stragen à choisir entre tous les groupes sauf Militaire et Politique.

Si Ashraam ne choisit pas un Leader Cylon, Stragen devra obligatoirement en prendre un de son choix.

- - - Mise à jour - - -

Au passage, dites bonjour à votre nouvel Amiral Gaeta et à votre Président Baltar ! :cigare:

Thigr
15/03/2016, 00h51
Au passage, dites bonjour à votre nouvel Amiral Gaeta :cigare:
J'utilise mes nukes et j'explose tous les cylons !
(Comment ça trop tôt ?)

Chiff
15/03/2016, 01h37
Au passage, dites bonjour à votre nouvel Amiral Gaeta et à votre Président Baltar ! :cigare:

On va tous mourir !!!

Darkmoon Soleyfir
15/03/2016, 05h05
Zarek, Gaeta, Boomer, Gaius, Ellen...

Ouais je crois qu'on tient un truc là.

Adu
15/03/2016, 07h17
Zarek, Gaeta, Boomer, Gaius, Ellen...

Ouais je crois qu'on tient un truc là.

ça annonce du lourd niveau suspicion ...

Ashraam
15/03/2016, 09h06
Question : on joue avec le cag ou pas ?

Chiff
15/03/2016, 10h19
Oui.

Ashraam
15/03/2016, 10h36
Je prends Lee 'Apollo' Adama (Pilote)
Je pioche 1 tactique, 1 commandement, 1 pilotage

Adu
15/03/2016, 10h47
Reste le Leader Cylon :fourbe:

Dunccan
15/03/2016, 11h19
Bah c'est quoi ce bazar :O J'ai rien reçu, pas de mise à jour de la discussion que dalle ..
Je suis tristesse :cry:

Tant pis. Bon jeu. Et méfiez vous, Roger il joue Cylon.

RogerLeBanni
15/03/2016, 11h41
Reste plus que Stragen et son Leader Cylon. Tu ne piocheras que 2 cartes par contre.




Bah c'est quoi ce bazar :O J'ai rien reçu, pas de mise à jour de la discussion que dalle ..
Je suis tristesse :cry:

Tant pis. Bon jeu. Et méfiez vous, Roger il joue Cylon.

Je pensais qu'il t'était arrivé un truc. :emo:

Chiff
15/03/2016, 11h42
Oui possible que ta notification du thread ait sauté. J'ai déjà eu le coup.

stragen
15/03/2016, 11h44
Je prends (Xena la Guerrière) D'Anna Biers leader cylon et prends une carte ingénierie + politique.

RogerLeBanni
15/03/2016, 11h51
OK ! Tout le monde est là. Je finis de préparer vos mains et le plateau et on devrait pouvoir commencer assez vite dans la journée.

Guettez vos MP, je vous enverrais au fur et à mesure vos mains de cartes. En attendant, abonnez-vous si c'est pas déjà fait et changez/ajoutez un avatar pour une full immersion de ouf'.

A toute. ;)

RogerLeBanni
15/03/2016, 13h00
Mise en Place - Loyautés (Variante Final Five)

Les cartes Final Five sont traitées comme des cartes humaines standards à l'exception du point suivant : lorsqu'elles sont consultées par un autre joueur un drame survient, pour la Flotte ou pour l'un des deux joueurs en cause.

Avant de constituer le paquet Loyauté, on mélange les 5 cartes Final Five parmi les 18 cartes "Vous n'êtes pas un Cylon" du jeu pour obtenir le paquet "humain". Ainsi elles peuvent apparaître un peu, beaucoup ou pas du tout pendant la partie.

On constitue ensuite le paquet Loyauté avec 10 cartes piochées du paquet "humain" +1 à cause de Baltar +1 à cause de Boomer +1 à cause d'Exodus.
On y ajoute également 2 cartes "Vous êtes un Cylon" + 1 carte "Vous êtes le Mutin". Ce qui fait 16 cartes en tout. On mélange.

Chaque joueur pioche ensuite 1 carte Loyauté du paquet Loyauté et la conserve secrètement. Le Président Baltar est Lâche, il en pioche 2 au lieu d'une.

Ashraam
15/03/2016, 13h01
@ Roger : Utilise t on le pion dégats d'Exodus Dommages collatéraux si l'on n'utilise pas la variante nébuleuse ionienne ?

Et pourquoi ajoute t on une carte Loyauté dans le paquet humain à cause d'Exodus ?

RogerLeBanni
15/03/2016, 13h08
Dommages Collatéraux et Personnel Touché font partie de la variante Nébuleuse, donc je ne les intègre pas ici.

On ajoute une carte Loyauté avec la nouvelle règle des exécutions d'Exodus : quand un joueur humain est exécuté, il pioche une nouvelle carte Loyauté pour son nouveau personnage.

Ashraam
15/03/2016, 13h09
D'accord, c'est parce qu'on joue avec Pegasus et Exodus alors.

RogerLeBanni
15/03/2016, 13h17
Ouaip. Surtout Exodus, en fait.

- - - Mise à jour - - -

BREAKING NEWS !

Le Président Baltar révèle une de ses 2 cartes Loyauté :

"Vous êtes le Mutin" - Révélez cette carte et piochez une autre carte Loyauté. Vous perdez tous vos titres et vous piochez 1 Mutinerie. Si vous vous révélez en tant que Cylon, donnez cette carte face visible au joueur humain de votre choix. Allez en Cellule quand vous piochez une troisième carte Mutinerie au lieu de la deuxième. Lorsque VOUS résolvez un symbole Préparation au Saut, piochez 1 Mutinerie.

Le titre de Président et la carte Quorum de Baltar sont transmis à Ellen Tigh.

Gaius Baltar pioche une autre carte Loyauté et une carte Mutinerie.

Gaius, je t'enverrais en MP la carte Quorum que tu as transmis puisque tu en as eu connaissance avant de rendre ton titre.

Adu
15/03/2016, 13h21
ça commence bien ... :XD:

Mimring
15/03/2016, 13h28
Gaius veut pouvoir dire qu'il a 3 cartes loyauté d'entrée de jeu c'est sa son idée non?

Chiff
15/03/2016, 13h29
Dans le doute je propose le sas direct.

stragen
15/03/2016, 13h29
La bonne nouvelle est que Baltar n'est déjà plus président !

Adu
15/03/2016, 13h34
Je suis d'accord avec Zarek, dans le doute, allons lui faire prendre l'air

Chiff
15/03/2016, 13h57
La bonne nouvelle est que Baltar n'est déjà plus président !

La mauvaise c'est que maintenant c'est Ellen :ninja:

RogerLeBanni
15/03/2016, 13h58
Voilà, a priori tout le monde a reçu sa main de cartes complète.

Je m'occupe du plateau et je vous donnerai le go pour le premier tour.

A toute.

Thigr
15/03/2016, 14h25
BREAKING NEWS !
Le Président Baltar révèle une de ses 2 cartes Loyauté :
"Vous êtes le Mutin"
Hey, mais c'est moi le mutin normalement ! :sad:
(Bien reçu mes cartes, Roger)

Ashraam
15/03/2016, 14h27
Bien reçu egalement

Question : vu que je suis sensé commencer à bord d un viper, est ce un troisième par rapport à la mise en place ou l un des deux existants dehors ?

Chiff
15/03/2016, 14h46
Hey, mais c'est moi le mutin normalement ! :sad:
(Bien reçu mes cartes, Roger)

T'as vu la gueule de l'équipage ? Pas un pour rattraper l'autre (à part la pilote chouchoute du chef).

RogerLeBanni
15/03/2016, 15h12
Bien reçu egalement

Question : vu que je suis sensé commencer à bord d un viper, est ce un troisième par rapport à la mise en place ou l un des deux existants dehors ?

C'est un troisième. Tiens ben du coup, si tu peux me dire où tu veux te lancer (et dans quoi : tu peux prendre le raptor d'assaut), je vais en avoir besoin pour mettre en place le plateau de départ.
Tu peux être plus proche du basestar et des 3 raiders qui sont devant, ou plus proche des 2 vaisseaux civils qui sont derrière.

Edit : le raptor d'assaut est légèrement plus fort contre les basestars (il touche sur 7 ou 8 au lieu de 8).

Ashraam
15/03/2016, 15h51
Devant, tout dépend si le raptor d'assaut est considéré comme viper ou non. Si c'est le cas ok, sinon je prends un viper (en raison du pouvoir du CAG)

RogerLeBanni
15/03/2016, 17h03
Le raptor d'assaut est considéré comme un viper, tout à fait.

- - - Mise à jour - - -

Tout est prêt alors on va pouvoir commencer.


Tour 1 - Tom Zarek

Zarek reçoit 2 Politique, 2 Commandement et 1 Tactique.

Mise à jour du plateau :

http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_537282S6Tour1.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=537282S6Tour1.jpg)
(cliquez pour agrandir)

Fin automatique du tour : 16/03 à 23h

A vous Cognacq-Jay.

Edit : notez que les lieux du Colonial One ont changé.

Chiff
15/03/2016, 17h19
Bon bah je virerais bien ma carte mutinerie mais y'en a une qui va faire la gueule. :ninja:

Que faire que faire... :ninja:

Mimring
15/03/2016, 17h34
Tu peux aller sur les batteries principales du Pegasus et éliminer les raiders .
Après si la mutinerie a des gros effets positifs pourquoi pas mais sa me semble moins judicieux si c'est uniquement pour dire de la jouer et s'en débarrasser.
Et si le titre doit changer de main forcément sa fais râler mais n'est pas catastrophique non plus.

Mimring
15/03/2016, 17h50
Tu peux aussi taper le basestar via le cic du Pegasus .Après faut que les autres donnent leur avis sur les différents choix.

Ashraam
15/03/2016, 17h54
On peut avoir un listing des cartes quorum, mutineries etc.. existantes ?

Darkmoon Soleyfir
15/03/2016, 18h05
Hahaha, j'ai même pas eu le temps de commencer que j'ai déjà perdu mon titre de président.

Mutins de tout bord, unissez-vous, no pasaran !

RogerLeBanni
15/03/2016, 18h09
On peut avoir un listing des cartes quorum, mutineries etc.. existantes ?

Tu devrais les trouver sur BGG.

stragen
15/03/2016, 18h22
Soyez sans pitié les humains, écrasez tous les gens de mon espèce.
Je viendrais vous prêter main forte à ma première action car votre équipage paraît rempli de traitrise et de mutinerie.

Thigr
15/03/2016, 18h44
Soyez sans pitié les humains, écrasez tous les gens de mon espèce.
Je viendrais vous prêter main forte à ma première action car votre équipage paraît rempli de traitrise et de mutinerie.
Qu'est ce qu'y dit le grille-pain ? La mutinerie est une affaire d'Homme, pas de boîte de conserve !!

stragen
15/03/2016, 18h55
J'en connais un qui va se prendre une petite tartine lors de l'arrivée de mes fesses sur le galactica.

Chiff
15/03/2016, 18h59
Il a une tête à aimer les fessées en plus...

Ashraam
15/03/2016, 19h06
J'ai toujours eu du mal avec Gaeta, sa tête ne me revient pas non plus, peut être les vestiges d'une partie antérieure ;)

Chiff
15/03/2016, 19h14
C'est vrai qu'il a une tête à claques...

Bon à moi :

Mouvement : Je défausse une carte pour aller sur le CIC du Pegasus.
Action : J'utilise l'action du lieu pour niquer du basestar. (je préviens j'ai rien pour augmenter le jet de dé. A votre bon coeur, messieurs dames :ninja:)

RogerLeBanni
15/03/2016, 19h22
Si tu retires la carte défaussée de ton post, je ferais comme si je l'avais pas vue. :rolleyes:

Darkmoon Soleyfir
15/03/2016, 19h26
Qu'est ce qu'y dit le grille-pain ? La mutinerie est une affaire d'Homme, pas de boîte de conserve !!

Farpaitement !

Mimring
15/03/2016, 19h29
La défausse est publique de toute façon ou secrète?