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Voir la version complète : [JdS][PbF] Battlestar Galactica : le jeu. Saisons 1 à 6



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Dunccan
06/12/2015, 14h59
ah ok !
Billou je compte sur toi, on peut renverser la tendance :love:

Chiff
06/12/2015, 15h05
Tant d'optimisme, ça fait chaud au coeur. Je suis émue :cry:

RogerLeBanni
06/12/2015, 15h11
Tour 28 - Amiral Cottle

Doc reçoit 1 Politique, 2 Tactique et 2 Ingénierie.

Mise à jour du plateau :

http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_422789S5Tour28.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=422789S5Tour28.jpg)

Fin auto du tour : 07/12 à 23h00.

RogerLeBanni
06/12/2015, 18h21
Ah mais oui, il est en pleine sieste le père Cottle, j'avais oublié... <_<

Dunccan
06/12/2015, 19h37
En fait, ton handicap ne surpasse pas ton rôle. Il agit uniquement sur les cartes "Joueur Actif doit choisir", pas quand la crise s'adresse à un titre en particulier.

Activation Cylon : le raider en zone B tire sur un battlestar : 7. Loupé.



Holy Frack, j'avais oublié le raider :O

Darkmoon Soleyfir
06/12/2015, 19h53
Wololo désolé... Week-end prolongé sur Paris, mon seul accès internet (tablette) n'avait plus de batterie et j'ai tout loupé.

Et visiblement j'ai pas loupé qu'un peu ! Et on n'est pas dans la merde ...

Du coup mes options sont les suivantes :

- En tant qu'Amiral, j'ai toujours une charge nucléaire sous le coude qu'on a pas utilisé depuis le début. Je peux tenter de l'utiliser pour taper le Basestar restant.
- Je peux jouer un ordre d'exé sur Adama pour le sortir de l'infirmerie
- Je peux refiler des cartes à l'un d'entre vous pour réparer

Sans contrôle PRL, ça me semble chaud de miser sur un saut rapide, donc aller en salle des moteurs me semble pas forcément très judicieux.

Vous en pensez quoi ?

Crayle
06/12/2015, 20h12
Un ordre d'exécution sur moi me permettrait de sortir de l'infirmerie et de lancer un éclaireur, mais Tory a peut être choppée de quoi réparer de son côté, si c'est le cas ce serait encore mieux.

Au pire, la salle des moteurs n'est pas si mal, elle nous garantirait d'avancer à une case du saut, ce qui me permettrait de balancer mon éclaireur à mon tour pour tenter de sauter avant que les cylons ne jouent... Vu que tu as trop de cartes, je partirais bien la dessus si Tory n'a rien pour réparer. :)

Darkmoon Soleyfir
06/12/2015, 20h14
Je précise que je peux aussi lancer un éclaireur de mon côté, même si je pense pas que ça soit très intéressant que je le fasse.

Crayle
06/12/2015, 20h19
Pour toi ce n'est pas intéressant, mais une fois sorti de l'infirmerie je n'aurais pas grand chose d'utile à faire sur le Galactica, et je pourrais piocher 5 cartes à mon tour donc bon...

Dunccan
06/12/2015, 21h07
ah non mais si tu as un ordre d'exécution Doc faut le jouer sur moi hein !
Question : bon je me suis planté de lieu, j'aurais du aller sur le saut PRL. Pas grave. Si je le répare et que Bill tente le saut à son tour, vous avez de quoi aider pour éviter la perte de population ?

Darkmoon Soleyfir
06/12/2015, 21h08
Du coup je fais ça !

Je joue Donner un Ordre d'Exécution (1) sur Tory.

Dunccan
06/12/2015, 21h12
Merci Doc :cigare:
Du coup vous avez de quoi aider si on tente le saut ou pas ?

Darkmoon Soleyfir
06/12/2015, 21h20
Perso j'ai rien malheureusement, je donne que dans le test de compétences.

Dunccan
06/12/2015, 21h25
J'attends de voir la réponse de Billou.
@Roger : sauf erreur de ma part, Starbuck a déjà joué sa carte crise majeure non ?

Chiff
06/12/2015, 21h38
Quand ? Elle vient de se révéler :tired:

Dunccan
06/12/2015, 21h47
Ah désolé en fait c'était sa carte loyauté. Désolé fatigue tout ça. Hé ça sert à rien d'être désagréable hein connasse :tired:
En fait j'ai deux solutions avec le XO joué par le doc avec amour :
- aller sur le PRL le réparer. Et ensuite Billou s'occupe de nous faire sauter.
- jouer mon pouvoir unique, voir les cartes Quorum et ensuite en piocher 1.

J'avoue avoir une préférence pour la deuxième option car on est plus trop loin du saut (sauf si bien sûr on a pas de bol avec les crises ...).

Darkmoon Soleyfir
06/12/2015, 22h09
Avec 5 dégâts sur le Galactica sur les 6 nécessaires à la défaite, je pense que réparer le PRL est prioritaire.

Crayle
06/12/2015, 22h13
Merci Doc :cigare:
Du coup vous avez de quoi aider si on tente le saut ou pas ?

Oui je peux bien aider, et je pense qu'il faut le faire le plus vite possible vu notre situation.

Dunccan
06/12/2015, 22h28
Ok.

Mouvement : je vais sur le contrôle PRL.
Action : je joue la carte Réparer (2) pour réparer le PRL.

RogerLeBanni
06/12/2015, 22h55
Tirage de la crise :


"Pénurie d’Eau"
Evènement

Le Président doit choisir entre :

-1 Ration

OU


Le Président défausse 2 cartes Compétence, puis Doc défausse 3 cartes Compétence.

Activation cylon : Basestar
Préparation au saut : Oui

Dunccan
06/12/2015, 23h26
Option 2. De toute façon le doc aura du défausser 2 cartes.
Je t'envoie les cartes que je défausse.

Darkmoon Soleyfir
06/12/2015, 23h28
J'envoie aussi mes cartes.

RogerLeBanni
06/12/2015, 23h37
Activation Cylon : le basestar tire sur les battlestars : 2. Loupé.

La Préparation au Saut avance d'une case.

Fin du tour.

- - - Mise à jour - - -

Tu pioches quelle carte au début de ton tour, Bill ?

Crayle
06/12/2015, 23h38
Je vais prendre une carte tactique à mon tour stp Roger.

RogerLeBanni
06/12/2015, 23h55
Ok. La suite... demain.

Bon dodo. ;)

Darkmoon Soleyfir
06/12/2015, 23h55
Bon Bill, tu nous mets les gaz ?

EDIT : Bonne nuit !

Crayle
07/12/2015, 00h06
Un de vous a t-il une planification stratégique à jouer pour le saut ?
J'étais sur d'en avoir une, mais j'ai du confondre avec autre chose...
Du coup je n'ai accès qu'à un +1 au jet pour l'instant (mais Roger doit encore me donner une carte).

Bonne nuit aussi!

Darkmoon Soleyfir
07/12/2015, 00h25
Je n'ai malheureusement rien en main permettant d'aider au saut.

Dunccan
07/12/2015, 10h03
Non rien du tout.
Après, a priori on ne perdrait qu'une population on peut tenter comme ça de toute façon.

RogerLeBanni
07/12/2015, 10h08
"On s'en fout de la Population, on est large" ™

- - - Mise à jour - - -

Ta main est à jour, Billoute. Je vous fais le plateau viteuf.

Dunccan
07/12/2015, 10h13
Non non j'ai pas dit ça hein, on ne déforme pas mes propos :ninja:

RogerLeBanni
07/12/2015, 10h14
Tour 29 - Commander Adama

Adama reçoit 1 Tactique.

Mise à jour du plateau :

http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_691789S5Tour29.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=691789S5Tour29.jpg)

Fin auto du tour : 08/12 à 10h15.

Crayle
07/12/2015, 10h32
Ah pour le coup Roger est un gars sympa... (espérons que cela dure jusqu'au jet de dés)

Je vais sur le contrôle PRL qui tient avec des bouts de ficelle et des épingles à cheveux (c'est Tory qui l'a réparé après tout), et je déclenche le saut avec une planification stratégique qui ajoute 2 au jet de dés.

Nouvelle Caprica nous voila!

RogerLeBanni
07/12/2015, 11h01
Adama lance le dé et fait 2+2 = 4. Le saut est réalisé avant que tous les vaisseaux civils ne soient prêt. -1 Population.

JUMP !

Tous les vaisseaux cylons sont replacés sur le plateau Flotte Cylon.
La Préparation au Saut est réinitialisée.

L'Amiral Cottle reçoit 2 cartes Destination. Il doit en choisir une et mettre l'autre sous le paquet.

- - - Mise à jour - - -

C'est envoyé. Reste plus qu'à attendre la décision de l'Amiral.

A demain.

:ninja:

Dunccan
07/12/2015, 11h05
C'est envoyé. Reste plus qu'à attendre la décision de l'Amiral.

A demain.

:ninja:

:p

Crayle
07/12/2015, 11h11
Adama lance le dé et fait 2+2 = 4. Le saut est réalisé avant que tous les vaisseaux civils ne soient prêt. -1 Population.
Rah c'était trop beau, il me fallait seulement 4 pour réussir...

Bonne nuit.

RogerLeBanni
07/12/2015, 11h37
Pour éviter la perte faut du 7+.

- - - Mise à jour - - -

Au passage, je recherche une image de l'horizon spatial de N-Caprica. Pas moyen de mettre la main dessus alors que je suis sûr qu'on la voit au moins une fois dans la série. :(

Si vous trouvez (en résolution pas trop dégueulasse, j'entends), vous aurez ma reconnaissance éternelle.

Souly
07/12/2015, 11h44
Pour éviter la perte faut du 7+.

- - - Mise à jour - - -

Au passage, je recherche une image de l'horizon spatial de N-Caprica. Pas moyen de mettre la main dessus alors que je suis sûr qu'on la voit au moins une fois dans la série. :(

Si vous trouvez (en résolution pas trop dégueulasse, j'entends), vous aurez ma reconnaissance éternelle.

Quelque chose comme ça (http://media.battlestarwiki.org/images/8/8c/Leaving_New_Caprica.jpg) ?
Le MJ du forum sur lequel j'ai trouvé l'image illustre les différentes actions de manière bien plus graphique :siffle:

RogerLeBanni
07/12/2015, 12h07
Nope. L'idéal se serait l'horizon à plat et sans vaisseaux.

C'est quoi le forum que je jette un oeil à ce MJ merveilleux ?

Souly
07/12/2015, 12h20
Nope. L'idéal se serait l'horizon à plat et sans vaisseaux.

C'est quoi le forum que je jette un oeil à ce MJ merveilleux ?

Là. (https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/battlestar-galactica-season-4-deckmaster.500307/page-45)

Mais après avoir maté deux-trois pages, il est fort pour coller des images, mais ton plateau est mille fois mieux :wub: (et j'ai oublié de te complimenter pour ma nouvelle fiche perso suite à mon changement d'allégeance :wub:).

Si c'est juste une vue spatiale de la planète sans vaisseau, tu peux bien prendre n'importe quelle planète vu que personne ne saura faire la différence :ninja:

RogerLeBanni
07/12/2015, 12h37
C'est ce que j'ai fait en attendant... C'est pas trop mal, vous verrez. :siffle:

Ah ouais, c'est un ouf', lui ! En fait il est parti sur une narration intégrale de la partie avec vingt milles photos à chaque fois ? (edit : mouais, en fait non, il se lâche de temps en temps mais sinon c'est comme moi en plus moche :p). C'est très sympa en effet. Par contre le plateau, oui... c'est le minimum syndical possible en textuel. :p Perso, je pense pas que j'aurais le temps de faire les deux, même si ça donne envie.

Et merci pour les compliments. ;)

- - - Mise à jour - - -

Au cas où : Doc, on t'attend !

Darkmoon Soleyfir
07/12/2015, 13h48
Amiral Cottle au rapport ! Mon choix est envoyé.

RogerLeBanni
07/12/2015, 13h53
L'Amiral dévoile la destination choisie :

Astéroïde de Tylium : Distance 1 - Perdez 1 carburant. L’Amiral peut risquer 1 raptor pour lancer un dé. Sur un résultat de 3 ou +, gagnez 2 carburants, sinon détruisez un raptor.

L'Amiral choisit de risquer un raptor. Il lance le dé et fait 8. La Flotte gagne 2 Carburants.

La Flotte a franchi une distance de 7 : phase New Caprica.

Pas de tirage de crise.

Fin du tour.

Ellen, tu pioches quoi à ton tour ?

PS : paniquez pas, j'ai prévu un petit topo pour vous expliquer la phase finale.

Souly
07/12/2015, 13h57
PS : paniquez pas, j'ai prévu un petit topo pour vous expliquer la phase finale.

Ouais bah, c'est pas de refus. J'ai lu les règles (bon un peu en diagonale) et j'ai rien capté. À part que ça a l'air super dur pour les humains :trollface:

Dunccan
07/12/2015, 14h10
À part que ça a l'air super dur pour les humains :trollface:
Je confirme malheureusement ...

RogerLeBanni
07/12/2015, 14h19
Bon, en attendant le choix de la vieille…





Bienvenue à New Caprica !


Juste après le dernier saut de la Flotte, à proximité des astéroïdes de Tylium forés par les raptors pour ravitailler les vaisseaux en carburant, les ingénieurs découvrent enfin une planète habitable ! La Présidente décide immédiatement de s’y installer. Après tout, pourquoi courir après une planète mythologique quand on en a une vraie à portée de main, hein ? Tous les vaisseaux civils atterrissent alors et les humains s’installent tranquillement dans la boue et la misère (un bonheur), sauf la Présidente Tory qui transforme le Colonial One en palais de l’Elysée et en vide les cuves de carburant pour alimenter le chauffage collectif. Pas folle la guêpe.



http://tof.canardpc.com/preview2/7ad433ae-8569-41fa-8e71-f32197d1ba9d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/7ad433ae-8569-41fa-8e71-f32197d1ba9d.jpg)
"Oh, ça va, faites pas la gueule, c’est pas si moche." - Présidente Foster



Tout va bien dans le meilleur des mondes. Le Doc fait ses siestes de 14 heures comme un bébé. Tory se fait une nouvelle réserve d’alcool fraîchement distillé et couche avec tout ce qui ressemble de près ou de loin à un mâle en âge de reproduction. Tandis qu’Adama reste en orbite à bord du Galactica à faire des réussites avec un vieux paquet de cartes, dans sa cabine, pour surveiller l’horizon, au cas où.

Une poignée d’années plus tard, les cylons sautent en masse, par surprise, à proximité de New Caprica. Dans la panique, le Galactica et le Pegasus sautent et disparaissent, laissant Adama sur la planète, alors qu’il venait faire une petite visite de courtoisie à son vieux copain de pantoufle Doc Cottle.




http://tof.canardpc.com/preview2/a503c8e4-08ba-4bd5-b090-e8ba03f094ac.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a503c8e4-08ba-4bd5-b090-e8ba03f094ac.jpg)
"♥ Bonjouuur ! ♥" - Ellen Tigh


C’est la panique générale. Ellen et Starbuck affichant un sourire ultra brite déclarent alors que les Cylons et les humains peuvent vivre heureux et en harmonie sur cette terre d’accueil. Elles ajoutent quand même que les humains ont intérêt à coopérer et à ne pas saccager leur utopie, bandes de barbares primitifs. Du coup, dans le doute, les cylons construisent finalement des prisons et des chambres de torture, on ne sait jamais. Et puis une police est constituée de sales collabos volontaires humains pour contrôler la foule et veiller au grain. Mais une poignée de rebelles, menés en secret par Tory, Adama et Doc, ne l’entendent pas de cette oreille. Il faut préparer l’évacuation des civils avant le retour du Galactica et se barrer d’ici le plus vite possible !




TL;DR : New Caprica c’est cool.




*******


Bienvenue dans cette phase finale de la 5ème saison !


http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_354996S5Tour30.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=354996S5Tour30.jpg)
Cliquez, n’ayez pas peur !

Comme vous pouvez le constater, le plateau à *légèrement* changé.
Les humains et les cylons sont coincés sur le nouveau plateau « New Caprica ». Du coup :


le Galactica, le Pegasus, les lieux Cylons ne sont plus accessibles en attendant le retour des battlestars ;
les vaisseaux humains ne sont pas réparés pour autant ;
le Colonial One et la Flotte Cylon sont définitivement hors-jeu, et les vaisseaux cylons sont remis en réserve.

Sur NC, tout le monde peut se déplacer où il veut sauf sur les lieux dangereux, comme d’habitude. Selon les lieux, les actions sont différentes pour les cylons et les humains. Un camp ne peut pas jouer l’action de l’autre camp. Au retour du Galactica, tout le monde pourra se déplacer d’un plateau à l’autre au prix habituel d’une carte Compétence.


But du jeu


Pour les humains : attendre le retour du Galactica, évacuer les vaisseaux civils et se déplacer sur un battlestar. Une fois que cela sera fait, au prix d'une action, l’Amiral pourra ordonner la fuite de la Flotte dans un dernier saut, ce qui mettra un terme à la partie.
En attendant l’ordre de départ de l’Amiral, les humains peuvent préparer la fuite des vaisseaux civils.
Une fois la partie terminée, tout ce qui reste sur NC est détruit/exécuté.
On fait le décompte des ressources restantes. Si rien n’est à 0, les humains ont gagné.

Pour les cylons : pas de changement sauf qu’ils peuvent détruire les vaisseaux civils sur NC petits à petits en usant de leurs Forces d’Occupation (FO).


Règles spéciales


Le lieu Centre Médical équivaut à : Infirmerie/Vaisseau de résurrection.
Le lieu : Détention équivaut à : Cellule. Seuls les humains peuvent y être envoyés.

Jouer une carte Quorum = lancer un dé après avoir joué la carte, sur 3 ou moins, le joueur va en Détention.

Un joueur humain peut utiliser une action pour attaquer les Forces d’Occupation (pion centurion) du lieu où il se trouve :
Lancer 1 dé. Sur 5 ou plus, le centurion est retiré du plateau.
=> Une carte Puissance de Feu Maximum peut être jouée pour relancer le dé. Si une carte Planification Stratégique a été jouée également, le dé relancé bénéficie toujours d’un +2 au résultat.

Un joueur cylon sur le même lieu qu’un humain + 1 centurion (FO) peut utiliser son action pour envoyer le personnage humain en Détention :
Lancer un dé. 1-3 : humain en Détention. 4-7 : humain au Centre Médical (il est si fragile). 8 : raté (il court vite).


Crises New Caprica



Les cartes Crises standards sont remplacées par les cartes Crises NC ; elles sont piochées à chaque tour humain, comme d'habitude. En plus des symboles habituels, elles peuvent contenir un symbole Force d’Occupation et un symbole Evacuation.


Tant que le Galactica n’est pas revenu, on ignore les activations des vaisseaux cylons standards. Après le retour du Galactica, les vaisseaux cylons sont activés selon les règles du jeu de base (et pas de la Flotte Cylon).


Les forces d’occupations (FO) sont activées par le symbole adéquat quoiqu’il arrive.


Avant le retour du Galactica, le symbole Préparation au Saut fait avancer le pion Flotte sur la piste, comme d’habitude. Quand le pion arrive au saut automatique, le Galactica et le Pegasus reviennent chercher les humains !


En attendant le retour du Galactica, on ignore le symbole et l'action d’Evacuation.


Après le retour du Galactica, le symbole Préparation au Saut ne sert plus à rien. En cas de symbole d’Evacuation, le CAG place le premier vaisseau civil préparé dans une zone d’espace autour du Galactica selon les règles habituelles de la variante Flotte Cylon.



Autres précisions


Activation des FO = tous les centurions se déplacent vers le Chantier Spatial d’une case + chaque centurion déjà sur le Chantier Spatial détruit un vaisseau OU apparition d’un centurion sur Autorités d’Occupation s’il y en a aucun sur le plateau.

Au retour du Galactica, des vaisseaux sont déjà prêt à attaquer : 1 basestar + 4 raiders en zone B, la même chose en zone C. Les défenses humaines sont constituées de 2 vipers en zone F et 2 vipers en zone E.

Les vaisseaux civils peuvent être évacués aussi par l’action du lieu Chantier Spatial.

Les vaisseaux civils autour du Galactica peuvent toujours être escortés en-dehors du plateau principal par les vipers.

Pour plus de détails, vous pouvez consulter les règles de Pegasus à partir de la page 13 (lien en op).

Je mentionnerai uniquement les symboles utiles sur les cartes pour plus de clarté en cours de jeu.






Voilà, voila...



...



Des questions ? :ninja:

Darkmoon Soleyfir
07/12/2015, 14h42
Activation des FO = tous les centurions se déplacent vers le Chantier Spatial d’une case + chaque centurion déjà sur le Chantier Spatial détruit un vaisseau OU apparition d’un centurion sur Autorités d’Occupation s’il y en a aucun sur le plateau.

...

Des questions ? :ninja:
Tu parles du chantier spatial, mais le plateau semble indiquer qu'ils se déplacent jusqu'à la zone "vaisseau civil gardés", du coup on est d'accord que c'est bien cette zone là qu'ils doivent atteindre pour péter nos vaisseaux civils ? Et que du coup si le FO est sur le chantier spatial, ça nous laisse encore un déplacement de marge avant qu'ils n'entament les hostilités ? Ou alors ça veut juste dire qu'il faut qu'ils soient dans la zone "chantier spatial" et qu'ils se fassent activer une fois de plus pour péter du vaisseau ?

RogerLeBanni
07/12/2015, 14h44
Ou alors ça veut juste dire qu'il faut qu'ils soient dans la zone "chantier spatial" et qu'ils se fassent activer une fois de plus pour péter du vaisseau ?

This.

La course complète d'un centurion est :

- apparition à Autorités d'Occupation
- déplacement vers Canyon
- déplacement vers Chantier
- destruction d'un vaisseau civil

Sachant que tous les pions sont activés une fois par symbole FO.

Souly
07/12/2015, 14h51
L'Amiral dévoile la destination choisie :

Astéroïde de Tylium : Distance 1 - Perdez 1 carburant. L’Amiral peut risquer 1 raptor pour lancer un dé. Sur un résultat de 3 ou +, gagnez 2 carburants, sinon détruisez un raptor.

L'Amiral choisit de risquer un raptor. Il lance le dé et fait 8. La Flotte gagne 2 Carburants.

La Flotte a franchi une distance de 7 : phase New Caprica.

Pas de tirage de crise.

Fin du tour.

Ellen, tu pioches quoi à ton tour ?

PS : paniquez pas, j'ai prévu un petit topo pour vous expliquer la phase finale.

Le fait qu'il n'y ait pas eu de crise, c'est parce qu'on est arrivé sur Caprica ?
Et l'armada Cylon qui se touchait la nouille sur l'autre plateau est perdue à jamais ?

RogerLeBanni
07/12/2015, 15h01
Le fait qu'il n'y ait pas eu de crise, c'est parce qu'on est arrivé sur Caprica ?

Yep.



Et l'armada Cylon qui se touchait la nouille sur l'autre plateau est perdue à jamais ?

Yep aussi.

Au retour du Galactica, des vaisseaux cylons sont déjà prêt à attaquer : 1 basestar + 4 raiders en zone B, la même chose en zone C. Les défenses humaines sont prêtes elles-aussi : 2 vipers en zone F et 2 vipers en zone E.

Darkmoon Soleyfir
07/12/2015, 15h01
This.

La course complète d'un centurion est :

- apparition à Autorités d'Occupation
- déplacement vers Canyon
- déplacement vers Chantier
- destruction d'un vaisseau civil

Sachant que tous les pions sont activés une fois par symbole FO.

Bon, autant dire qu'on est pas sortis de l'auberge. :happy2:

RogerLeBanni
07/12/2015, 15h07
N'oubliez pas que vous pouvez dégommer les centurions et les joueurs cylons. :ninja:

Darkmoon Soleyfir
07/12/2015, 15h17
Bon du coup, vu qu'on est dans la Résistance, il est temps de ressortir le vieux treillis.

Chiff
07/12/2015, 16h01
Je prends une traîtrise et une politique

RogerLeBanni
07/12/2015, 17h03
Tour 30 - Ellen Tigh

Ellen reçoit 1 Traîtrise et 1 Politique.

Mise à jour du plateau :

http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_774705S5Tour30.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=774705S5Tour30.jpg)

Fin auto du tour : 08/12 à 17h

Chiff
07/12/2015, 17h55
Bon du coup, vu qu'on est dans la Résistance, il est temps de ressortir le vieux treillis.

Super ton nouvel avatar Charles Aznavour :ninja:

- - - Mise à jour - - -

Bon je relis les règles et je réfléchis à ce que je joue :unsure:

Chiff
07/12/2015, 18h29
Mouvement : je ne bouge pas
Action : J'active le lieu.

RogerLeBanni
07/12/2015, 19h01
Deux centurions Force d'Occupation sont ajoutés sur le lieu Autorités d'Occupation.

Fin du tour.

Starbuck, tu pioches quoi ?

Souly
07/12/2015, 20h26
Commandement et Ingénierie.

RogerLeBanni
07/12/2015, 20h47
Tour 31 - Starbuck

Starbuck reçoit 1 Commandement et 1 Ingénierie.

Mise à jour du plateau :

http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_493117S5Tour31.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=493117S5Tour31.jpg)

Fin auto du tour : 08/12 à 21h.

Souly
07/12/2015, 21h54
Je fais tout pareil qu'Ellen, histoire de me mettre en jambes.

RogerLeBanni
07/12/2015, 22h21
Un centurion se déplace sur Canyon de l'Eleveur. Un centurion s'ajoute au lieu Autorités d'Occupation.

Fin du tour.

- - - Mise à jour - - -

Tour 32 - Présidente Foster

Tory reçoit 3 Politique, 1 Commandement et 1 Tactique.

Mise à jour du plateau :

http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_194529S5Tour32.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=194529S5Tour32.jpg)

Fin auto du tour : 08/12 à 23h00.

Dunccan
07/12/2015, 23h04
Je suis ouvert aux suggestions. J'essaye de dégager un centurion ou alors je préparer un vaisseau civil ?
Je suis perdu ....

Crayle
07/12/2015, 23h10
Je penche pour préparer un vaisseau civil, ça laisserais la possibilité d'un ordre d'exécution pour en sortir deux ensuite.

Dunccan
07/12/2015, 23h38
Mouvement : je vais sur le chantier naval
Action : je prépare un vaisseau civil.

Par contre il va falloir s'occuper des centurions du coup ..

RogerLeBanni
07/12/2015, 23h55
Je rappelle à toutes fins utiles à nos amis humains, que les dégâts du Galactica et du Pegasus ne sont pas réparés. Ils réapparaîtront dans le même état que vous les avez laissés.

- - - Mise à jour - - -

Tirage de la crise NC :


"Bombardements de la Résistance"
Test de compétences

Difficulté : 12 - Commandement Tactique Ingénierie

Réussite => L’Amiral peut choisir de perdre 1 Moral pour exécuter un cylon révélé ou détruire 2 pions Forces d’Occupation.
7+ => Pas d’effet.
Echec => -1 Moral, -1 Population.

Activation cylon : Forces d’Occupation
Préparation au saut : Non

Ordre du test : Doc, Adama, Ellen (1 max), Starbuck (1 max), Tory

Fin auto du test : 08/12 à 23h55.

Dunccan
07/12/2015, 23h55
Oui j'avais bien noté mais de toute façon pour l'instant même si on voulait on ne peut rien réparer je me trompe ?

RogerLeBanni
07/12/2015, 23h58
Tout à fait, il faut vous rendre sur les lieux pour les réparer. C'est impossible pour le moment.

Dunccan
07/12/2015, 23h58
Rah que les mauvaises couleurs pour moi.
Je joue Commission d’Enquête (3) (politique) - A jouer avant que des cartes ne soient ajoutées à un test de compétence. Toutes les cartes Compétences sont jouées face visible pour ce test de compétence (à l'exception des cartes du paquet Destinée).

Comme ça on va voir ce que nos copains toasters vont jouer.

Darkmoon Soleyfir
08/12/2015, 00h00
Je joue trois cartes.

EDIT :
Du coup j'ajoute au test:
Lancement d'un éclaireur (1)
Lancement d'un éclaireur (2)
Bricolage de Fortune (1)

Dunccan
08/12/2015, 14h31
:zzz:

Chiff
08/12/2015, 14h49
Adamou. :ninja:

Crayle
08/12/2015, 15h28
Oops j'ai oublié de participer, merci pour le rappel.
Pour la peine, je voterais pour l'exécution de Starbuck au lieu d'Ellen quand le test aura réussi. :mecsympa:

Je joue :
A n'Importe Quel Prix (5)
Lancement d'un Eclaireur (1)

RogerLeBanni
08/12/2015, 17h08
Bon bah Ellen, c'est à toi. <_<

Chiff
08/12/2015, 17h36
Je joue une carte :

Lieu d'Emission (1 ¤) - Test de Compétence Désespéré : placez 1 basestar en zone 1 et 1 vaisseau civil en zone 4. Un seul exemplaire de cette capacité peut être résolu à chaque test de compétence.

RogerLeBanni
08/12/2015, 17h40
Manque plus que Starbouc et Tory

Dunccan
08/12/2015, 17h43
Moi j'attends de voir ce que Starbouc joue.

Souly
08/12/2015, 19h53
Starbuck a eu une dure journée et elle se fait accueillir avec des menaces d'exécution. C'est pas très très sympa :emo:

Je joue Destin Particulier (2) - Désespéré machin tout le monde pioche une carte traîtrise.

Dunccan
08/12/2015, 20h03
Bon j'ai un dilemne. Je ne sens pas la destinée ...

J'ajoute ça :
- Ordre exécution (1)
- Ordre exécution (1)
- Recherche scientifique (3)

RogerLeBanni
08/12/2015, 21h04
On ajoute la destinée :

-A vos Ordres (1)
+Construire une Charge Nucléaire (6)

- - - Mise à jour - - -

Total : 17. Le test est réussi.

Que choisit de faire l'Amiral ?

RogerLeBanni
08/12/2015, 22h02
Je rappelle que le tour se termine à 23h55. Sans décision de la part de l'amiral d'ici, là, ça se jouera au dé.

Dunccan
08/12/2015, 22h12
Non mais l'amiral va choisir de dégager des centurions ça peut nous aider :)

Dunccan
08/12/2015, 23h09
Euh Doc ? Dooooooooooooc ? :unsure:

Darkmoon Soleyfir
08/12/2015, 23h34
Vous en pensez quoi ? On n'a plus beaucoup de moral, mais se débarasser de deux FC ça pourrait pas être pas mal.

Dunccan
08/12/2015, 23h37
oui je suis d'accord.

RogerLeBanni
08/12/2015, 23h50
Le moral vous ne le perdez que si vous exécutez un joueur cylon.

Crayle
08/12/2015, 23h52
Pareil, détruire des forces d'occupation ça me parait bien..

RogerLeBanni
09/12/2015, 00h00
Fin automatique du tour :

Choix de l'Amiral (sur 1D8) :

1-4 : exécution d'un joueur cylon aléatoire. 5-8 : destruction des deux cylons des FO les plus proches des vaisseaux civils.

Le MJ lance le dé et fait 6. 2 centurions sont détruits.

Activation cylon : le centurion sur Autorités d'Occupations avance d'une case.

Fin du tour.

Dunccan
09/12/2015, 00h03
Le moral vous ne le perdez que si vous exécutez un joueur cylon.
Ah ok, tant mieux mais le wording prêtait à confusion quand même...

Darkmoon Soleyfir
09/12/2015, 00h05
Yep, j'avais compris de travers aussi du coup.

EDIT : Et j'avais aussi loupé les messages annonçant la fin automatique du tour, du coup heureusement que c'est bien tombé !

RogerLeBanni
09/12/2015, 00h07
Tour 33 - Amiral Cottle

Doc reçoit 1 Politique, 2 Tactique et 2 Ingénierie.

Mise à jour du plateau :

http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_325454S5Tour33.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=325454S5Tour33.jpg)

Fin auto du tour : 09/12 à 23h55.

Dunccan
09/12/2015, 00h18
Je reviens sur la carte crise, a priori, je ne suis pas seul à m'être posé la question : https://boardgamegeek.com/thread/582985/caprirca-crisis-resistance-bombings

Chiff
09/12/2015, 07h48
Le moral ! Le moral !

RogerLeBanni
09/12/2015, 10h30
Moué. Autant la phrase est mal tournée et peu prêter à confusion, et je suis d'accord, autant les effets n'ont pas la même portée pour moi.

Faire péter 2 centurions après avoir réussi un test à la difficulté moyen+ alors qu'il suffit d'une simple action d'un joueur cylon pour en faire apparaître un voir 2 nouveaux, ça me parait cher de faire payer ça EN PLUS 1 moral.

Par contre exécuter un joueur cylon (aka lui vider toutes ses cartes compétences et crises majeures et l'envoyer au Centre Médical) est à mon avis bien plus handicapant. C'est l'équivalent des effets des cartes crises les plus fortes ou même des crises majeures cylon. Sur ce cas de figure, le surcoût de 1 moral ne me choque pas.

De plus, la réussite totale implique un choix. Un choix implique au moins 2 propositions distinctes. Sachant que "ne rien faire" est une réussite alternative bien plus faible déjà prévue sur la carte, je ne vois pas l'intérêt de la réintroduire implicitement dans l'effet de succès total. Pour moi le OU est bien le deuxième choix possible induit par le "PEUT". L'Amiral PEUT faire ça OU faire ça.

Conclusion : je pense avoir tranché juste. De toute façon je suis MJ. Et FFG n'a qu'à faire des phrases claires. C'est pourtant pas compliqué de mettre des ponctuations ou de formuler différemment pour éviter toute ambigüité. Donc, affaire classée. :cigare:

Dunccan
09/12/2015, 10h39
Ca me va et effectivement je suis assez d'accord, c'est un peu violent appliqué tel quel.

Crayle
09/12/2015, 10h50
Merci pour la clarification Roger.

@Doc : on continue le chantier ou on essaye de faire avancer le marqueur de saut ? Ou tu as peut être une autre idée...

RogerLeBanni
09/12/2015, 10h55
De rien. :)

Je viens de changer la phrase dans ma bdd : L’Amiral doit choisir entre détruire 2 pions Forces d’Occupation ou perdre 1 Moral pour exécuter un cylon révélé.

Crayle
09/12/2015, 11h21
Tiens d'ailleurs, je crois que la force d'occupation est mal placée sur le plateau du tour 33, elle a avancée d'une case après la crise.

RogerLeBanni
09/12/2015, 11h43
Exact. Je corrige. Merci.

RogerLeBanni
09/12/2015, 11h53
Tiens, pour infos : il y a 23 symboles Saut/Evac et 14 symboles FO sur les 30 crises NC du paquet.

RogerLeBanni
09/12/2015, 14h04
Allez doc, un p'tit coup de Guronsan et on y va. :popcorn:

Darkmoon Soleyfir
09/12/2015, 14h27
Merci pour la clarification Roger.

@Doc : on continue le chantier ou on essaye de faire avancer le marqueur de saut ? Ou tu as peut être une autre idée...

Je pense que le mieux est de continuer l'évacuation. Je suis pas sur qu'on ait grand intérêt à sprinter le marqueur de saut maintenant, on aura du mal à gérer en plus le retour du Galactica qu'on devra protéger. Et j'ai pas vraiment envie de sacrifier plus de ressources que nécessaire.

Du coup à mon avis le mieux serait que je me déplace sur le chantier continuer le boulot. À ton tour tu pourras nous balancer de l'ordre d'exé ou essayer de taper le FC restant.

Du coup si y'a pas d'objections je vais faire ça.

Dunccan
09/12/2015, 14h44
tu n'as pas un ordre d'exécution déjà ? Vu que je suis déjà que le chantier, je peux préparer 2 vaisseaux. Sinon on fait comme tu proposes ça ma parait bien.

Darkmoon Soleyfir
09/12/2015, 15h03
Nope pas d'ordre d'exé, je peux en piocher uniquement avec mon pouvoir.

Après je peux aussi utiliser mon pouvoir pour tenter d'en piocher et filer de quoi réparer à un copain, mais je pense pas que ça soit la priorité actuellement.

Du coup je me déplace sur le Chantier Spatial et je prépare un vaisseau civil.

Dunccan
09/12/2015, 15h13
pas de soucis, c'était une question.

RogerLeBanni
09/12/2015, 15h30
Tirage de la crise NC :


"Récupérer les Clés de Lancement"
Test de compétences

Difficulté : 10 - Commandement Tactique Ingénierie

Réussite => Préparez ou évacuez un vaisseau civil.
Echec => -1 Population. Si Doc est sur New Caprica, il est envoyé en Détention.

Activation cylon : Non
Préparation au saut / Evacuation: Non

Ordre du test : Adama, Ellen (1), Starbuck (1), Tory, Doc

Fin auto du test : 10/12 à 15h30

Crayle
09/12/2015, 15h46
Je joue deux cartes.

Chiff
09/12/2015, 16h26
Je ne joue pas de cartes.

RogerLeBanni
09/12/2015, 19h35
♫ La petite Starbouc est attendue à l'accueil par ses parents. La petite Starbouc. Merci. ♫

Souly
10/12/2015, 00h55
Désolé, je suis en conférence ces jours-ci (formation rapide en cylonneries en tout genre). Je serai davantage dispo dès samedi.

Je joue une carte.

Chiff
10/12/2015, 11h29
Tic tac tic tac :ninja:

RogerLeBanni
10/12/2015, 11h55
Ouais, on attend Tory et le Doc, là.

Sans nouvelles avant la fin du timer = pas de cartes ajoutées.

Crayle
10/12/2015, 12h01
Ce n'est pas comme si Doc risquait la prison... :siffle:

Darkmoon Soleyfir
10/12/2015, 12h46
Perso j'ai de la bonne carte qui peut faire gagner le test mais qui peut aussi être utile à garder. Du coup j'aimerais savoir ce que Tory joue avant histoire de ne pas griller mes meilleures cartouches d'un coup.

RogerLeBanni
10/12/2015, 12h47
Tu peux m'envoyer tes souhaits, j'adapterai selon ce que joue Tory ou pas, si tu veux pas louper le coche.

Darkmoon Soleyfir
10/12/2015, 12h52
Je dois bouger d'ici une demi-heure, si elle ne débarque pas entre-temps je ferais ça. En attendant si Adama pouvait donner une indication sur ce qu'il a joué ça pourrait être pas mal aussi !

Crayle
10/12/2015, 13h04
J'ai joué des cartes moyennes, pas suffisantes pour réussir je pense.

Dunccan
10/12/2015, 13h07
Désolé travail, réunion tout ça ....
Je ne joue pas de carte ..

Darkmoon Soleyfir
10/12/2015, 13h31
Ok donc je dois mettre la sauce, jAjoute 3 cartes

RogerLeBanni
10/12/2015, 13h45
+2 Destinée

Dépouillement :

+Donner un Ordre d'Exécution (2)
+Du Cran et de l'Initiative (2)
+Situation Critique (5)
+Réparer (2)
+Réparer (2)
+Calcul (3)
-Destin Particulier (2)
-Sabotage (3)

Total : 11. Test réussi : un vaisseau civil est préparé pour l'évacuation.

Aucune activation de symbole.

Fin du tour.

Crayle
10/12/2015, 13h58
Bien joué Doc.

RogerLeBanni
10/12/2015, 14h05
Tour 34 - Commander Adama

Adama reçoit 3 Commandement et 2 Tactique.

Mise à jour du plateau :

http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_348737S5Tour34.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=348737S5Tour34.jpg)

Fin auto du tour : 10/12 à 14h.

- - - Mise à jour - - -

Adama ne bouge pas et joue Donner un Ordre d'Exécution (1) et cible Tory.

Dunccan
10/12/2015, 14h56
Bon, je jouerai bien mon pouvoir unique pour voir ce qu'il y a comme quorum. Et après je préparerai bien un vaisseau.
Vous en pensez-quoi ?

RogerLeBanni
10/12/2015, 15h35
Ouais, carrément.

Go.

Darkmoon Soleyfir
10/12/2015, 15h39
Si je comprends bien ce qui nous attend, il va falloir qu'on :
- sécurise les vaisseaux civils
- qu'on les affrète
- qu'on protège le galactica et les vaisseaux jusqu'au jump

Sachant qu'il y a 11 vaisseaux, que le galactica est déjà endommagé et qu'on est à 3vs2. Tout va probablement se jouer sur les crises et Starbouc en a encore une majeure en main ...

Du coup je ne sais pas trop ce qu'il y'a de mieux à faire, mais si le galactica revient avant qu'on ait tout sécurisé, ça risque de pas le faire. Un autre truc à prendre en compte C'est le fait que les 2 cylons jouent à la suite. Si ils choisissent d'activer les FC à la suite, on perd un vaisseau civil à coup sur. Si en plus on prend des crises avec marqueur d'activation, on en perdra entre 2 et 4, ce qui peut être fatal.

Dans ces conditions là, je dirais qu'on est quand même sur une grosse course contre la montre. Je suis pas sûr que ça soit intéressant de se préoccuper du quorum pour le moment, vu que ça va te mobiliser une action maintenant et un tour plus tard pour aller piocher alors que tant que nos vaisseaux ne sont pas sécurisés, chaque action va compter.
L'idéal serait de tout sécuriser avant le retour du galactica. Comme je suppose qu'on ne peut pas affréter tant qu'il n'est pas la, ça nous laisserait un peu de temps de battement pour utiliser nos pouvoirs et préparer la phase finale. En attendant la priorité est de sécuriser ou de buter du FC.

Du coup je pense qu'il vaudrait mieux que soit :
-Tu sécurises deux vaisseaux et on essaie de boucler ça sur notre prochaine rotation (en encaissant potentiellement une ou deux pertes au passage, plus si vraiment pas de chance).
-Tu vas buter le dernier FC en lice et j'ai de quoi aider, mais du coup c'est un peu dommage car ça gâche l'ordre d'exécution.

Après on peut aussi compter sur la chance et espérer une crise qui détruise du FC, mais on a déjà été chanceux une fois ...

RogerLeBanni
10/12/2015, 16h09
Je précise qu'une fois que le Galactica débarque, vous pouvez vous barrer tout de suite (enfin au tour de l'Amiral ou après un XO sur lui). Si vous avez suffisamment de ressources, vous pouvez vous permettre de perdre 95% des vaisseaux civils. Même vous, vous pouvez vous permettre de vous faire exécuter à la fin, tant que ça vous fait gagner des tours et qu'il vous reste du moral à la pelle. Si vous finissez à 1/1/1/1 c'est bon, c'est gagné.

Dunccan
10/12/2015, 16h13
Pour le Quorum c'était surtout pour nous permettre de gagner du temps avec les ressources.

Crayle
10/12/2015, 16h26
Merci Roger. :)

Je suis d'accord avec Doc, on a un peu de marge niveau ressources donc autant sécuriser des vaisseaux pour le moment, l'ordre d’exécution permettant d'en préparer deux d'un coup et je trouve un peu dommage de l'utiliser pour autre chose.

On a eu pas mal d'activations des vilains pour l'instant, donc on devrait bientôt pouvoir avancer sur la piste de saut, enfin j'espère...

Darkmoon Soleyfir
10/12/2015, 16h26
Je précise qu'une fois que le Galactica débarque, vous pouvez vous barrer tout de suite (enfin au tour de l'Amiral ou après un XO sur lui). Si vous avez suffisamment de ressources, vous pouvez vous permettre de perdre 95% des vaisseaux civils. Même vous, vous pouvez vous permettre de vous faire exécuter à la fin, tant que ça vous fait gagner des tours et qu'il vous reste du moral à la pelle. Si vous finissez à 1/1/1/1 c'est bon, c'est gagné.
C'est surtout que je réalise pas vraiment ce que représentent 11 vaisseaux civils en termes de ressources. Au Max, combien peut-on perdre ?
Parce que si c'est viable de s'en sortir avec une poignée de vaisseaux en utilisant le quorum, alors ouais autant faire ça !

Dunccan
10/12/2015, 16h44
Pour les ressources Roger doit avoir le détail. De mémoire, les vaisseaux c'est surtout de la population (8 vaisseaux sur 12 il me semble), il y en a 2 sur lesquels on perd rien ...
Dans ce cas, je fais deux fois l'action de mon lieu et préparer deux vaisseaux.

RogerLeBanni
10/12/2015, 16h49
Là, il vous reste 5 vaisseaux à 1 Population, 2 vides, 2 à 2 Population, 1 Pop + 1 Moral et 1 Pop + 1 Carb. Sachant qu'ils sont mélangés dans les piles, bien sûr.

- - - Mise à jour - - -

Tirage de la crise NC :


"Rencontrer l’Officier de Liaison"
Test de compétences

Difficulté : 10 - Politique Tactique

Réussite => pas d’effet.
Echec => -1 Carburant et détruisez un raptor.

Activation cylon : Non
Préparation au saut : Oui

Ordre du test : Ellen (1), Starbuck (1), Tory, Doc, Adama

Fin auto du test : 11/12 à 17h

Darkmoon Soleyfir
10/12/2015, 16h51
Merci !
En effet dans ce cas là, on est mieux que ce que je pensais et on peut se permettre de miser plus sur la récupération de ressources sans chercher à tout sauver.

Chiff
10/12/2015, 17h19
Je joue une carte

Dunccan
10/12/2015, 17h29
Yes, un test avec de la politique dedans :cigare:

Darkmoon Soleyfir
10/12/2015, 18h12
Et de la préparation au saut :cigare:
Je vous laisse gérer celui-là, chers amis humains ? Je préfèrerais conserver ce qu'il me reste pour la suite.

Crayle
10/12/2015, 18h26
On se fout un peu de l'effet non, le carburant n'est plus nécessaire pour sauter maintenant je crois bien...

Dunccan
10/12/2015, 18h31
Oui bonne remarque. Même le raptor à ce stade ne sert à rien. Il faut juste garder le carburant à 1 mininum ..

Darkmoon Soleyfir
10/12/2015, 18h33
Ah tiens c'est pas faux ça, il faut juste qu'on évite de tomber à 0, mais on peut se permettre de zapper celle-là.

Dunccan
10/12/2015, 18h41
J'avais pas fait gaffe non plus. Je suis assez d'accord pour qu'on zappe celui là.

Souly
10/12/2015, 19h39
Je ne joue rien :ninja:

RogerLeBanni
10/12/2015, 19h42
Tory ne joue rien.
Doc ne joue rien.

Bon en gros tout le monde s'en fout, quoi. On peut passer direct au dépouillage. :ninja:

Crayle
10/12/2015, 20h09
Je ne joue rien.

RogerLeBanni
10/12/2015, 21h03
+2 Destinée

Dépouillement :

+Consolidation du Pouvoir (1)
+Planification Stratégique (5)
-A vos Ordres (1)

Total : 5. Le test est un échec : -1 Carburant et un raptor est détruit.

La Préparation au Saut avance d'une case.

Fin du tour.


Ellen, tu pioches quoi à ton tour ?

Chiff
10/12/2015, 21h09
Traitrise + Politique

RogerLeBanni
10/12/2015, 21h33
Tour 35 - Ellen Tigh

Ellen reçoit 1 Traîtrise et 1 Politique.

Mise à jour du plateau :

http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_710490S5Tour35.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=710490S5Tour35.jpg)

Fin auto du tour : 11/12 à 21h30

J'en profite pour préciser, puisqu'on s'en approche et que FFG n'aime pas faire simple quand ils peuvent faire compliqué, que les vaisseaux civils détruits par les cylons sont en priorité ceux qui sont gardés. Quand il n'y a plus de vaisseaux gardés, on détruit les vaisseaux préparés. A chaque fois on détruit le premier vaisseau de la pile. Les vaisseaux préparés sont stockés dans l'ordre inverse de leur préparation (c'est à dire que le premier vaisseau préparé de la partie, dans l'ordre chronologique, est en haut de la pile et que le dernier le plus récent est tout en bas de la pile).

PS : les vaisseaux civils ont été mélangés et empilés au début de la phase New Caprica. Je garde bien évidemment une trace de leur ordre.

Chiff
10/12/2015, 22h00
Ah ok. Ca change beaucoup de chose quand même ! Je pensais que les vaisseaux préparés étaient intouchables.

Mouvement : Aucun
Action : J'utilise le lieu (donc j'active le FO et j'en place un autre).

Note à Starbiquette : Je te suggère deux choix, soit tu détruis un vaisseau soit tu vas sur le chantier en foutre un en prison/taule.

T'en penses quoi ?

Dunccan
10/12/2015, 22h46
Note à Starbiquette : Je te suggère deux choix, soit tu détruis un vaisseau soit tu vas sur le chantier en foutre un en prison/taule.

La prison et la taule c'est pareil :ninja:
Sauf s'il on parle de la tôle mais je ne vois pas l'intérêt non plus.

RogerLeBanni
10/12/2015, 23h28
Ok.

Le centurion FO avance d'une case. Un autre centurion apparaît aux Autorités d'Occupation.

Fin du tour.

Starbuck, tu pioches quoi à ton tour ?

Souly
11/12/2015, 01h08
Je pioche Traîtrise et Pilotage.

Et j'active le lieu.

RogerLeBanni
11/12/2015, 08h06
Tu actives le centurion du chantier spatial je suppose ?

RogerLeBanni
11/12/2015, 08h28
Tour 36 - Starbuck

Starbuck reçoit 1 Traîtrise et 1 Pilotage

Mise à jour du plateau :

http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_855333S5Tour36.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=855333S5Tour36.jpg)

Fin auto du tour : 11/12 à 23h30

Souly
11/12/2015, 08h59
Oui, tu supposes bien. J'avais oublié qu'on n'active manuellement qu'une seule FO.

RogerLeBanni
11/12/2015, 09h23
Un vaisseau civil gardé est détruit. Le centurion du Chantier Spatial est retiré. Révélation du vaisseau : 1 Population + 1 Moral.

Un deuxième centurion est ajouté au lieu Autorités d'Occupation.

Fin du tour.

Chiff
11/12/2015, 09h30
Bonne pioche !

RogerLeBanni
11/12/2015, 09h36
Tour 37 - Présidente Foster

Tory reçoit 3 Politique, 1 Commandement et 1 Tactique.

Le paquet Tactique a été reconstitué à partir de sa défausse.

Mise à jour du plateau :

http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_214258S5Tour37.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=214258S5Tour37.jpg)

Fin auto du tour : 12/12 à 9h30.

Dunccan
11/12/2015, 09h41
Mouvement : au lieu de bouger, je joue ma carte Situation Critique (4) - Mouvement : Faites une action. On ne peut jouer qu'une carte Situation Critique ou Donner un Ordre d'Exécution par tour. pour faire deux actions
Actions : Je prépare deux vaisseaux.

RogerLeBanni
11/12/2015, 09h45
Tirage de la crise NC :


"Entrée dans l’Atmosphère"
Test de compétences

Difficulté : 15 - Commandement Tactique Pilotage Ingénierie

Réussite => Préparez 1 vaisseau civil. Puis augmentez la Préparation au Saut de une case.
9+ => pas d’effet.
Echec => -1 Carburant.

Activation cylon : Non
Préparation au saut : Oui

Ordre du test : Doc, Adama, Ellen, Starbuck, Tory

Fin auto du test : 12/12 à 9h45.

Dunccan
11/12/2015, 09h54
Toujours pas la bonne couleur ...
Bon tant pis je joue : Commission d’Enquête (3) - A jouer avant que des cartes ne soient ajoutées à un test de compétence. Toutes les cartes Compétences sont jouées face visible pour ce test de compétence (à l'exception des cartes du paquet Destinée)

Crayle
11/12/2015, 10h03
Elle est cool cette crise, il faut juste la réussir maintenant.
J'ai de quoi aider pas mal.

Dunccan
11/12/2015, 10h20
Malheureusement ce n'est pas mon cas :(

Chiff
11/12/2015, 11h29
C'est ballot !

RogerLeBanni
11/12/2015, 13h21
Allez Doc, on y croit, on est fort.

Chiff
11/12/2015, 14h23
Bah non là c'est l'heure de sa sieste !

Darkmoon Soleyfir
11/12/2015, 19h13
Désolé les gars, mais là c'était la seule journée de la semaine où j'étais injoignable avant 19h, et il a fallu que ça soit celle où la crise commence le matin et où je suis le premier à jouer...
Par contre je suis aussi très léger, mais vu que Tory aussi je vais quand même donner du mien :
Je joue réparer(1) et Planification Stratégique (3).

RogerLeBanni
11/12/2015, 19h32
Adama joue : Chercher du Carburant (6) et Déclarer l'Etat d'Urgence (4)

Chiff
11/12/2015, 19h45
Je joue Commission d'Enquête (4)

RogerLeBanni
11/12/2015, 19h46
Tu peux la donner, c'est un test ouvert. ;)

Souly
11/12/2015, 20h35
La commission d'enquête, c'est pour que les Cylons sachent combien mettre pour faire foirer le test ? C'est sympa !

Je joue Lieu d'émission (1).

Darkmoon Soleyfir
11/12/2015, 20h59
Au passage je n'avais pas tilté que le FC était "consumé" après avoir détruit un vaisseau, c'est plutôt bon ça !

Dunccan
11/12/2015, 21h01
Je joue victoire majeure (1)

RogerLeBanni
11/12/2015, 21h20
La Destinée ajoute Déclarer l'Etat d'Urgence (4) et Manoeuvres d'Evasion (2)

- - - Mise à jour - - -

Total : 16. Le test est réussi : un vaisseau civil est préparé. La Préparation au Saut augmente d'une case.

Du coup, c'est de circonstance :

vAnVlDeFYNs


Activation cylon : aucun.

La Préparation au Saut avance d'une case supplémentaire.

Fin du tour.

Dunccan
11/12/2015, 21h38
C'te classe :cigare:

Souly
11/12/2015, 21h40
Mais vous avez vraiment le cul bordé de nouilles :tired:

Et j'avais pas compris non plus pour les FO. En fait, Caprica c'est une balade de santé !

RogerLeBanni
11/12/2015, 21h42
Ah bah, du coup vous me mettez le doute, je vais vérifier.

Dunccan
11/12/2015, 22h03
Mais vous avez vraiment le cul bordé de nouilles :tired:


je ne vois pas du tout ce qui te fait dire ça, ça doit être la troisième fois on s'habitue :ninja:

RogerLeBanni
11/12/2015, 23h34
Après vérif, le centurion est bien remis dans la boîte après la destruction du vaisseau.

RogerLeBanni
12/12/2015, 00h02
Tour 38 - Amiral Cottle

Doc reçoit 1 Politique, 2 Tactique et 2 Ingénierie.

Le paquet Destinée a été reconstitué à partir de 2 cartes de chaque paquets.

Les paquets Politique, Commandement et Ingénierie ont été reconstitués à partir de leurs défausses.

Mise à jour du plateau :

http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_338481S5Tour38.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=338481S5Tour38.jpg)

Fin auto du tour spécial week-end : 13/12 à 23h00.

- - - Mise à jour - - -

Le Doc ne bouge pas et active le Chantier Spatial pour préparer un autre vaisseau civil.

Tirage de la crise NC :


"Arrestations de Nuit"
Evènement/Test de compétences

Doc doit choisir entre :

Test difficulté : 10 - Commandement Tactique

Réussite => pas d’effet.
Echec => -1 Moral et si Doc est sur New Caprica, il est envoyé en Détention .

OU


Chaque joueur humain doit défausser 2 cartes Compétence et piocher 2 Traîtrise

Activation cylon : Non
Préparation au saut : Oui

- - - Mise à jour - - -

Doc ne sera pas dispo avant ce midi. Vous pouvez déjà donner votre avis sur la question en attendant.

Souly
12/12/2015, 00h08
Toujours pas d'activation Cylon :mouais:

Je vote pour le choix 2 :trollface:

Chiff
12/12/2015, 00h22
Bah à leur place je prendrais le 1. Ils sont capables de réussir le test sans jouer de carte :tired:

RogerLeBanni
12/12/2015, 01h17
Toujours pas d'activation Cylon :mouais:

J'ai donné les proportions. Je serais vous je compterais pas trop dessus. :trollface:

RogerLeBanni
12/12/2015, 01h59
Oups, j'ai oublié quelques vaisseaux préparés sur le plateau, j'ai fait la modif.

Dunccan
12/12/2015, 02h31
Hum pour le test j'ai pas de quoi aider. Au pire on prends l'option 2. Ca serait dommage que le doc parte en Prison à ce moment de la partie.

Crayle
12/12/2015, 10h58
Oui, il vaut mieux prendre les cartes traitrise je pense, autant économiser nos cartes !
Tory pourra même les défausser tout de suite vu que le Galactica est en balade.

RogerLeBanni
12/12/2015, 13h43
http://tof.canardpc.com/preview/7985b362-45ff-429f-bb98-ac830b40f266.jpg (http://tof.canardpc.com/view/7985b362-45ff-429f-bb98-ac830b40f266.jpg)

Dunccan
12/12/2015, 15h17
Allloooooooooooooooooo Doc

Darkmoon Soleyfir
12/12/2015, 15h55
Yep' je vais prendre l'option deux !

RogerLeBanni
12/12/2015, 16h21
Ok. Tous les humains défaussent 2 cartes, siouplait.

RogerLeBanni
12/12/2015, 17h21
Il y a eu beaucoup de Politique, de Commandement et un peu de Tactique défaussé par les humains.

Tory, Doc et Adama reçoivent 2 Traîtrise.

Le paquet Traîtrise a été reconstitué à partir de sa défausse.

Pas d'activation cylon.

La Préparation au Saut avance d'une case. A la prochaine avancée, le Galatica et le Pegasus sauteront en orbite autour de la planète.

Fin du tour.

- - - Mise à jour - - -

Tour 39 - Commander Adama

Adama reçoit 3 Commandement et 2 Tactique.

Mise à jour du plateau :

http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_830827S5Tour39.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=830827S5Tour39.jpg)

Fin auto du tour : 13/12 à 23h.

Dunccan
12/12/2015, 20h43
Adama ? youhou ya quelqu'un ?
C'est vraiment terrible de vieillir ...

Souly
12/12/2015, 22h07
Je milite pour l'euthanasie.

Crayle
12/12/2015, 22h32
Je milite pour l'euthanasie.

Je suis d'accord, d'ailleurs puisqu'on en parle :

j'active le QG de la résistance pour tenter d'euthanasier Starbuck, une bonne occasion d'utiliser nos cartes traîtrise...

RogerLeBanni
12/12/2015, 23h11
Mouahahahahaha.

C'est parti.

Test Difficulté 7 : Commandement Tactique Traîtrise

Ordre du test : Ellen (1), Starbuck(1), Tory, Doc, Adama.

Fin auto du test : 13/12 à 23h

Souly
12/12/2015, 23h26
C'est très mauvais esprit, ça. Je suis toujours dans la fleur de ma jeunesse, moi.

Chiff
13/12/2015, 00h41
Je ne joue aucune carte

Crayle
13/12/2015, 10h15
C'est très mauvais esprit, ça. Je suis toujours dans la fleur de ma jeunesse, moi.

C'est bien connu que les fabricants d’électroménager font de l'obsolescence programmée, tu devrais faire gaffe.

Souly
13/12/2015, 10h58
C'est bien connu que les fabricants d’électroménager font de l'obsolescence programmée, tu devrais faire gaffe.

Tu m'as déjà vu faire le ménage ? :tired:

Heureux de me sentir soutenu par ma petite camarade en tout cas :tired:

Je joue une carte.

Chiff
13/12/2015, 11h00
Tu m'as déjà vu faire le ménage ? :tired:

Heureux de me sentir soutenu par ma petite camarade en tout cas :tired:

Je joue une carte.

une bonne occasion d'utiliser nos cartes traîtrise...
:tired:

RogerLeBanni
13/12/2015, 11h18
Allez les humains ! Tory, au rapport !

Crayle
13/12/2015, 13h09
On devrait pouvoir mettre au moins deux cartes chacun, peut être même plus si vous voulez vous débarrasser de la crise majeure qui traîne toujours dans sa main...

RogerLeBanni
13/12/2015, 13h13
Vous pouvez m'envoyer vos cartes, d'ailleurs, en attendant.

Darkmoon Soleyfir
13/12/2015, 14h01
Très bonne idée Bill ! J'avais pas du tout remarqué que la traîtrise était en positif !

RogerLeBanni
13/12/2015, 14h03
Tu m'as déjà vu faire le ménage ? :tired:

Dans l'espace tu faisais un sacré nettoyage ! :ninja:

Dunccan
13/12/2015, 14h28
J'ajoute deux cartes.

RogerLeBanni
13/12/2015, 14h45
Doc ajoute 2 cartes.

Manque plus que le Commander.

Crayle
13/12/2015, 14h54
J'ajoute trois cartes.

RogerLeBanni
13/12/2015, 15h47
+2 Destinée

Dépouillement :

+Donner un Ordre d'Exécution (2)
+A n'Importe Quel Prix (5)
+Planification Stratégique (3)
+Sabotage (3)
+A Vos Ordres (1)
+Lieu d'Emission (1)
+Plan de Dieu (2)
+Destin Particulier (2)
+Destin Particulier (2)
-Recherche Scientifique (4)

Total : 17. Test réussi : Starbuck est exécutée. Elle est envoyée au Centre Médical et défausse toute sa main de cartes Compétence et sa carte Crise Majeure.

Pour info, la carte Crise Majeure était :

La Ferme (Test de compétences) - Difficulté : 15 – Tactique Ingénierie ; Réussite=> Pas d’Effet ; 8+=> -1 Ration ; Echec=> -1 Ration, -1 Population. Gardez cette carte en jeu. Les joueurs humains ne peuvent plus utiliser leur capacité « une fois par partie ».


- - - Mise à jour - - -

Tirage de la crise NC :


"Grève du Syndicat"
Test de compétences

Difficulté : 13 - Politique Tactique

Réussite => +1 Moral
10+ => pas d’effet.
Echec => -1 Ration et si Adama est sur New Caprica, il est envoyé en Détention

Activation cylon : Forces d’Occupation
Préparation au saut : Oui

Ordre du test : Ellen (1), Starbuck, Tory, Doc, Adama

Fin auto du test : 14/12 à 16h

Chiff
13/12/2015, 15h58
Je joue une carte

Dunccan
13/12/2015, 16h25
J'ajoute 5 cartes.

Souly
13/12/2015, 16h48
Vous êtes méchants :emo:

Darkmoon Soleyfir
13/12/2015, 17h45
J'ajoute deux cartes

Crayle
13/12/2015, 17h56
J'ajoute une carte.

RogerLeBanni
13/12/2015, 18h31
+2 Destinée.

Dépouillement :

+Consolidation du Pouvoir (1)
+Consolidation du Pouvoir (2)
+Consolidation du Pouvoir (2)
+Consolidation du Pouvoir (2)
+Soutenir le Peuple (2)
+Commission d'Enquête (3)
+Commission d'Enquête (4)
+Lancement d'un Eclaireur (2)
+Lancement d'un Eclaireur (2)
+Réparer (1) (Chef Charismatique)
-Sabotage (3)

Total : 21. Test réussi : +1 Moral.

Les Forces d'Occupation avancent d'une case.

La Préparation au Saut avance d'une case : le Galactica et le Pegasus arrivent pour sauver les humains !

1 basestar + 4 raiders en zone B et 1 basestar + 4 raiders en zone C sont prêts à attaquer. Grâce à une communication secrète avec le Commander,
les défenses humaines sont constituées de 2 Mark VII en F et d'un Mark VII accompagné d'un Mark II en E.

Fin du tour.


Ellen tu pioches quoi ?

Chiff
13/12/2015, 18h35
Traitrise + Politique

Crayle
13/12/2015, 18h43
C'est même 18 pour le test, les cartes à 1 comptent toujours en positif au tour d'Adama.

Merci Doc & Tory.

RogerLeBanni
13/12/2015, 18h58
Même 21 en fait. :ninja:

- - - Mise à jour - - -

Tour 40 - Ellen Tigh

Ellen reçoit 1 Traîtrise et 1 Politique.

Mise à jour du plateau :

http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_591492S5Tour40.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=591492S5Tour40.jpg)

Fin auto du tour : 14/12 à 23h.

- - - Mise à jour - - -

Rappel :

Les déplacements entre les plateaux coûte 1 carte pour tout le monde (humains et cylons).
Les cylons peuvent retourner sur les lieux cylons.
Les humains peuvent retourner sur le Pegasus ou le Galactica.
Le plateau New Caprica est toujours fonctionnel !
Les symboles cylons standards ne sont plus ignorés.
La Préparation au Saut est inutile. Elle est remplacée par l'Evacuation des civils.
En action, seul l'Amiral décide de la fin du jeu. Tout ce qui restera sur Caprica (personnages + vaisseaux) sera détruit.

Chiff
13/12/2015, 19h33
Mouvement : Je vais sur La Flotte Cylon (en défaussant une carte)
Action : J'active le lieu en choisissant d'activer les basestars.

RogerLeBanni
13/12/2015, 19h43
Ellen lance le dé pour le premier basestar et fait 6. Touché.

Tu endommages quoi ?

Chiff
13/12/2015, 19h44
Le Galactica Of Course !

Dunccan
13/12/2015, 19h49
Bon je sens que ça va être plié assez vite maintenant.

Crayle
13/12/2015, 19h53
Faut voir, on a une chance je pense si les deux prochaines crises font évacuer des civils.

Darkmoon Soleyfir
13/12/2015, 19h53
Yep. J'espérais justement que le Galactica mettrait plus de temps à revenir, là ça passe ou ça casse mais ça va se plier très probablement dans les prochains tours.

Darkmoon Soleyfir
13/12/2015, 20h12
Techniquement, on a juste besoin de sauver un vaisseau civil avec un de pop et éviter de prendre deux dégâts sur le Galactica. On peut se permettre de tous crever et d'abandonner quasiment tous les vaisseaux au vu de nos ressources. On est bien d'accord que si on jump, tous les vaisseaux civils dans l'espace jumpent avec nous ?

En pratique, si on survit aux tours des cylons et qu'on n'a pas de sale crise avec activations de basestars, on peut s'en sortir dans notre rotation. Le problème c'est les deux vaisseaux civils vide, on doit soit du coup en sortir 3 par sécurité, soit que j'utilise mon pouvoir à mon tour pour vérifier ce qu'on aura sorti et le mettre en sécurité, puis qu'Adama m'ordre d'éxécutionne au sien.
Tout va se jouer sur les crises qu'on se bouffe, croisons les doigts ...

RogerLeBanni
13/12/2015, 20h24
Ellen pioche un pion dégât du Galactica : -1 Carburant. Le pion est écarté pour le reste de la partie.

Ellen lance le dé pour le deuxième basestar : 1. Raté.

Fin du tour.


Starbuck, tu pioches quoi à ton tour (1 carte seulement) ?

- - - Mise à jour - - -


On est bien d'accord que si on jump, tous les vaisseaux civils dans l'espace jumpent avec nous ?

C'est bien ça.

Darkmoon Soleyfir
13/12/2015, 21h00
Jusqu'ici, tout va bien.

Chiff
13/12/2015, 21h12
Bon bah Starbuck je compte sur toi ! (je crois que la meilleure solution c'est d'essayer de faire comme moi mais si tu as une meilleure idée..)

Crayle
13/12/2015, 21h25
En pratique, si on survit aux tours des cylons et qu'on n'a pas de sale crise avec activations de basestars, on peut s'en sortir dans notre rotation. Le problème c'est les deux vaisseaux civils vide, on doit soit du coup en sortir 3 par sécurité, soit que j'utilise mon pouvoir à mon tour pour vérifier ce qu'on aura sorti et le mettre en sécurité, puis qu'Adama m'ordre d'éxécutionne au sien.
Tout va se jouer sur les crises qu'on se bouffe, croisons les doigts ...

C'est exactement ce que j'avais en tête, reste à voir si les crises vont casser cette stratégie ou non. C'est assez risqué, il y a aussi deux vaisseaux avec 2 de population dedans, il faudrait donc en abandonner maximum 3 pour être certains de ne pas tomber à court de population.

Sinon, on a peut être moyen de tenir un tour de plus en te faisant nuker les deux basestar...

Darkmoon Soleyfir
13/12/2015, 21h30
C'est exactement ce que j'avais en tête, reste à voir si les crises vont casser cette stratégie ou non. C'est assez risqué, il y a aussi deux vaisseaux avec 2 de population dedans, il faudrait donc en abandonner maximum 3 pour être certains de ne pas tomber à court de population.
Ah ouais tiens, je sais pas comment j'ai fait pour ne pas les compter ceux là. :mellow:


Sinon, on a peut être moyen de tenir un tour de plus en te faisant nuker les deux basestar...
J'étais en train d'y penser aussi. Si Tory a un ordre d'exécution à son tour, j'ai une malette qui me démange, ça nous laisserait un peu plus de marge.

Souly
13/12/2015, 22h02
Je pioche de l'ingénierie.

RogerLeBanni
13/12/2015, 22h23
Tour 41 - Starbuck

Starbuck reçoit 1 Ingénierie.

Mise à jour du plateau :

http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_184693S5Tour41.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=184693S5Tour41.jpg)

Fin auto du tour : 14/12 à 23h

Souly
13/12/2015, 23h02
Bon ben, je me déplace sur la Flotte Cylon, et j'active les Basestars.

Et je joue ma carte "Mettre un terme à la moule intersidérale des humains".

Dunccan
13/12/2015, 23h03
:serrelesfesses:

RogerLeBanni
13/12/2015, 23h06
Tir du 1er basestar : 1. Raté.

Tir du 2ème basestar : 5. Touché.

Tu endommages quoi ? <_<

Souly
13/12/2015, 23h14
Le Galactica.

Et t'as pas pris en compte ma carte avec ton 1 pourri, là.

RogerLeBanni
13/12/2015, 23h26
Désolé. :emo:

- - - Mise à jour - - -

Starbuck pioche un pion dégât du Galactica : Communications.

Au prochain dégât sur le Galactica, les humains ont perdu.

(et Starbuck défausse sa carte pour aller sur la Flotte Cylon)

Fin du tour.

- - - Mise à jour - - -

Tour 42 - Présidente Foster

Tory reçoit 3 Politique, 1 Commandement et 1 Tactique.

Mise à jour du plateau :

http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_212534S5Tour42.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=212534S5Tour42.jpg)

Fin auto du tour : 14/12 à 23h30.

Crayle
14/12/2015, 00h07
A 1 dégât de la fin, j'ai l'impression que c'est une mauvaise idée de temporiser, normalement on devrait pouvoir sortir 3 civils, 4 si tu as un ordre d'exécution à utiliser sur Doc ou une autre carte tactique pour faire deux actions...

Dunccan
14/12/2015, 00h16
Bon j'ai pas d'ordre d'exécution.

Je peux jouerdu Quorum histoire de récupérer une carte bleue pour réparer le BSG mais je risque la taule pour ça ..
Ou alors je sauve un vaisseau. Je ne peux pas faire beaucoup plus malheureusement.

Ah si : je peux voir la prochaine crise.

Crayle
14/12/2015, 00h44
Ou alors je sauve un vaisseau.

Darkmoon Soleyfir
14/12/2015, 00h58
Ouais dans ce cas mieux vaut sauver du vaisseau.

Dunccan
14/12/2015, 01h12
Bon bah allons y.
Mouvement : je ne bouge pas.
Action : je sauve un vaisseau.

Crayle
14/12/2015, 07h37
Heu, tu devrais peut être partir avec, non ?

Chiff
14/12/2015, 08h31
Trop tard :ninja:

RogerLeBanni
14/12/2015, 08h45
Ouais, elle peut.

On le place où le vaisseau civil, M. le CAG ?

Crayle
14/12/2015, 09h20
En F.

Non plutôt en E finalement. :p

Dunccan
14/12/2015, 10h01
Non non je reste. Si l'un d'entre vous à un XO à jouer comme ça je pourrais aider.

RogerLeBanni
14/12/2015, 10h14
NC Crisis tirage :


" La Police de New Caprica Recrute "
Evènement/Test de compétences

Tory doit choisir entre :

Test difficulté : 8 - Politique Commandement

Réussite => pas d’effet.
Echec => -1 Moral.

OU


Chaque joueur humain doit défausser 2 cartes Compétence et piocher 2 Traîtrise

Activation cylon : Raider
Evacuation : Non

La capacité Amoral de Tory l'oblige à prendre la première option. C'est donc le test qui est choisi.

Ordre du test : Doc, Amiral, Ellen (1), Starbuck, Tory

Fin auto du test : 15/12 à 10h15.

Dunccan
14/12/2015, 10h23
Bon vu que l'on a un peu de marge, je pense qu'il vaut mieux garder nos forces pour la suite.

Crayle
14/12/2015, 12h57
Pareil.

RogerLeBanni
14/12/2015, 13h07
Il me faut du rouge les amis, si vous voulez pas attendre le doc.

Crayle
14/12/2015, 13h12
Je l'ai déjà envoyé par MP mais si tu veux.

Je ne joue rien !

Darkmoon Soleyfir
14/12/2015, 13h46
Je suis mes petits copains sur ce coup là. Je ne joue rien.