tompalmer
24/10/2014, 17h25
Hello ! :)
http://static.giantbomb.com/uploads/original/10/100353/2420540-gilliam3.jpeg
Mon projet principal étant le projet Platon (voir ma signature), je sens qu'il me faut un projet en parallèle simple pour progresser, notamment dans ma maitrise du logiciel Gamemaker.
Donc voilà un projet simple, je n'aime pas les jeux de plate formes mais c'est pas trop complexe a réaliser et je peux me focaliser sur deux choses en parallèles :
- L'histoire, parce que je veux qu'on tire quelque chose de mes jeux.
- La Direction artistique, parce qu'un plateformer tout seul c'est très con et inintéressant, donc il faut que l'univers soit chiadé pour se démarquer.
Justement, ce sera un peu dans le style de collages en stop motion, processus usé et abusé par Terry Gilliam dans les Monthy Python (http://vimeo.com/74619419).
Voilà, a priori ça n'a pas l'air très funky, mais j'aurais rapidement des screenshots a vous présenter pour essayer de vous prouver le contraire.
http://static.giantbomb.com/uploads/original/10/100353/2420540-gilliam3.jpeg
Mon projet principal étant le projet Platon (voir ma signature), je sens qu'il me faut un projet en parallèle simple pour progresser, notamment dans ma maitrise du logiciel Gamemaker.
Donc voilà un projet simple, je n'aime pas les jeux de plate formes mais c'est pas trop complexe a réaliser et je peux me focaliser sur deux choses en parallèles :
- L'histoire, parce que je veux qu'on tire quelque chose de mes jeux.
- La Direction artistique, parce qu'un plateformer tout seul c'est très con et inintéressant, donc il faut que l'univers soit chiadé pour se démarquer.
Justement, ce sera un peu dans le style de collages en stop motion, processus usé et abusé par Terry Gilliam dans les Monthy Python (http://vimeo.com/74619419).
Voilà, a priori ça n'a pas l'air très funky, mais j'aurais rapidement des screenshots a vous présenter pour essayer de vous prouver le contraire.