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Voir la version complète : [Artemis] Le capitaine touche a son pin's



ShinSH
15/10/2014, 00h25
Hey!

Tout d'abord, voici le screen le plus beau du jeu:
http://cloud-4.steampowered.com/ugc/50988718648285348/DAF7892B112E1889D92EC0214060ADB8780618B6/

Maintenant que les amateurs de joli jeux sont morts étouffes dans leur vomi, parlons entre amateurs de simu. Pourquoi? Parce qu'Artemis est un simulateur de pont de vaisseau spatial.

Vous avez 5 joueurs faisant tourner une vaisseau, avec des sliders et des vues austeres de partout, alors que le capitaine (le serveur) n'a accès qu'a un écran et doit commander les joueurs pour coordonner le vaisseau.

Et tout de suite, une video:
unl3GZtZV3g

De plus, j'ai pris un screenshot pour chaque poste, histoire que vous vous fassiez une idee des postes et des boutons disponibles.
Capitaine
TAC (vue tactique)
http://tof.canardpc.com/view/d3eef4b4-85da-4c39-87c1-16e9ffd1cf5c.jpg
LRS (Radar)
http://tof.canardpc.com/view/3795659e-b8a4-49b9-b8d3-bd1df273d84e.jpg
INFO
http://tof.canardpc.com/view/791312ad-3bd0-468b-ba66-0f47436266f9.jpg
Vue externe
http://tof.canardpc.com/view/fc85133d-7e1a-40eb-921b-e8726082412c.jpg

Pilotage
http://tof.canardpc.com/view/20bbc103-514a-4ba5-a459-cdffe478fc25.jpg

Armements
http://tof.canardpc.com/view/e5f57e93-52a0-4028-8663-3899a4040551.jpg

Ingenierie
http://tof.canardpc.com/view/e4a54969-16aa-4c29-95e6-cad1ab255952.jpg

Science/Radar
http://tof.canardpc.com/view/4171bab7-5faa-4be1-962c-7c321754f96c.jpg

Comms
http://tof.canardpc.com/view/61929440-9cf2-41fa-81a1-754ed46dd911.jpg

LRS - Radar de secteur (Passif)
http://tof.canardpc.com/view/9305e6b2-38c0-4039-a7fe-9f89e5ba95d3.jpg

VIS - Vue externe (Passif)
http://tof.canardpc.com/view/a71ec593-a5b8-4673-93c8-7289756cbafb.jpg

Madri
15/10/2014, 00h28
Et c'est bien.

Vraiment.

---------- Post added at 00h28 ---------- Previous post was at 00h26 ----------

Non mais vraiment.

Eurok
15/10/2014, 00h29
C'est vrai !

Sinon je leu est assez horrible mais il n'est qu'en early access et on peut espérer une évolution des graphismes.
Le coeur du jeu est solide, on peut y passer des bons moments comme la découverte d'un trou noir.

Darkath
15/10/2014, 00h30
Oui ... mais si on danse ?

El_Mariachi²
15/10/2014, 00h33
Je ne sais même pas ce que c'est et on m'a déjà filé une clé.

Ça doit être bien!

Tamppus
15/10/2014, 11h45
C'est vrai !

Sinon je leu est assez horrible mais il n'est qu'en early access et on peut espérer une évolution des graphismes.
Le coeur du jeu est solide, on peut y passer des bons moments comme la découverte d'un trou noir.

Je ne sais pas ou tu as vu qu'il était en Early, mais il ne l'est pas.

ShinSH
15/10/2014, 12h57
Le jeu est outrageusement moche, pour sur.

Par contre, il a du fond. Il faut un peu le voir comme un cadre pour un jeu de role "papier", ou les gens peuvent interagir avec beaucoup de variables.
A noter qu'il semble possible d'avoir un Game Master, mais je ne sais pas trop ce qu'il peut organiser pour l'instant. Il y a egalement plusieurs scenarios disponibles, mais la presentation est clairement catastrophique et le jeu demande de la bonne volonte pour y jouer.

Eurok
15/10/2014, 14h18
Je ne sais pas ou tu as vu qu'il était en Early, mais il ne l'est pas.

Ah oui en effet... En voyant la tronche du machin on aurait pu penser à une beta.
Avec deux équipages opposés on devrait bien s'amuser parce que l'IA est un peu light, à part le monstre invincible qui évite les torpilles.

Tamppus
15/10/2014, 14h33
Dans le même genre, en moins compliqué et en "early acces" mais pas sur steam, vous avez Pulsar Lost Colony.
http://pulsarthegame.com/
Bon après je ne sais pas si conseil l'achat. Je l'ai depuis la sortie de l'alpha et on a pas grand chose à faire. Il reste tout de même intéressant.

ShinSH
15/10/2014, 14h49
Je l'attends celui la, mais pour l'instant... on se marre bien. Surtout avec la possiblite de rejoindre une partie avec son phone ou sa tablette.

Flipmode
16/10/2014, 00h06
Mais le capitaine touche à quoi alors ?

Ivan Joukov
16/10/2014, 18h09
Il a des années ce jeu mais j'ai jamais trouvé les joueurs assez nerdz pour essayer.

ShinSH
17/10/2014, 16h17
Mais le capitaine touche à quoi alors ?

Flipmode, je te demande officiellement de certifier la blague de ce topic.


Il a des années ce jeu mais j'ai jamais trouvé les joueurs assez nerdz pour essayer.

Il faut vraiment de la volonte pour y jouer, c'est sur. :)

On peut tenter de se faire ca mardi soir si ca vous dit!

Eurok
17/10/2014, 17h11
Si TFC est là on va peut être s'en tenter une demain.

Avathar
20/10/2014, 21h07
Allez, du monde pour ce soir ? Décollage a 22H/22H30, cherchez Shinsh ou Avathar dans Mumble :)

ShinSH
21/10/2014, 01h05
On a reussi a faire voler 2 vaisseaux a 7 personnes au total. C'etait grand. C'etait chaotique. Surtout avec Regis qui warpait dans tous les sens. :D

Deux heures a se pouffer de rire malgre les graphs abstraits, un peu comme si on etait sur du JDR.

En resume, on a commence avec deux vaisseaux.
Avathar commandait la flotte, depuis le Flying Regis. Ce dernier etait compose de:
- Regis le pilote
- Skiant aux armes
- Elbreth l'ingenieur + comms.

Je commandais plus au moins le deuxieme vaisseau, le Flying Saucisse:
-ShinSH le pilote
-20_20 aux armes
-Louck2D2 ingenieur + comms (qui faisait des bipbip a chaque instruction)

C'etait rigolo mais chaotique.

Au final c'etait encore plus marrant au sein de Puree, quand on etait tous reunis:
-Commandant Avathar
-Pilote ShinSH
-Cannonier Regis (OUI ON EST A 40% EST CE QUE JE SACRIFIE UNE MINE?)
-Ingenieur 20_20
-Officier du radar Skiant
-Officier des comms Elbreth

Surtout quand t'as un ingenieur et un officier des coms qui parlent avec une petite voix pendant que Regis parle comme le soldier de TF2. :D

ShinSH
21/10/2014, 18h36
Avis aux equipages:

Decollage prevu a 22H30 ce soir. Cherchez moi (ShinSH) ou Avathar sur mumble.

Eurok
21/10/2014, 19h44
Je serai là vers 23h

Vader_666
21/10/2014, 21h11
http://vader.fr/bilbringif/albums/Internet/red2StandingBy_starWars.gif

El_Mariachi²
22/10/2014, 15h50
Mariachewbacca essaiera d'être là!

AquilaTony
22/10/2014, 19h02
ca me plairais ! par contre on a un truc a télécharger ???

ShinSH
22/10/2014, 19h08
C'etait hier. Mais vous pouvez vous arranger.

Et oui AquilaTony, il faut telecharger, voire acheter le jeu. :D

http://store.steampowered.com/app/247350/

AquilaTony
22/10/2014, 19h54
Et il y aura du monde se soir ? =)

ShinSH
23/10/2014, 12h34
Je pense que t'as eu ta reponse. ^^'

De toute facon, tout marche en se connectant sur Mumble, et ca embranche rapidement.

AquilaTony
23/10/2014, 12h41
Je pense que t'as eu ta reponse. ^^'

De toute facon, tout marche en se connectant sur Mumble, et ca embranche rapidement.


Je me doute bien car il faut pas être beaucoup, je scruterais le mumble alors ;)

Eurok
25/10/2014, 17h58
Pour ceux qui sont tentés mais qui ne veulent pas payer on peut toujours tenter Quintet.

cailloux
26/10/2014, 20h22
Et c'est bien.

Vraiment.

---------- Post added at 00h28 ---------- Previous post was at 00h26 ----------

Non mais vraiment.

Ça a l'air en tout cas, de la vrai coopération de ouf.

Flipmode
26/10/2014, 20h49
On sait toujours pas à quoi il touche ... enfin bref (http://tof.canardpc.com/view/b0c1fff7-ddd1-418d-ab61-055c92c864cf.jpg).

ShinSH
27/10/2014, 11h54
Pour ceux qui sont tentés mais qui ne veulent pas payer on peut toujours tenter Quintet.

On a teste Quintet. Ce dernier a un enorme avantage, il permet de se connecter sur des serveurs dedies, et quelqu'un n'ayant pas le jeu peut litteralement rejoindre ses potes en 10 minutes. Pas de serveur a creer, juste creation de compte ou jeu en guest (les deux sont super simples), puis creation de vaisseau ou rejoindre une partie. Et c'est de l'unity, ca tourne sur quasiment tout, y compris les telephones.

Par contre le jeu est juste illisible. Il est plus beau qu'Artemis et propose une vraie 3D (la ou Artemis a un plan 2D avec des niveaux de hauteur), mais le Radar est mal foutu, l'interface est a chier, tout le monde a acces a la vue de face mais elle se dirige bizarrement... Il est par exemple extremement difficile d'avoir une vue d'ensemble autour du vaisseau.

Le jeu est plus casu qu'Artemis aussi, et certains n'aiment clairement pas. L'autre souci c'est qu'il y a peu de scenarios avec la version gratuite, mais je suppose qu'il suffit de payer pour que ca passe mieux...


Ça a l'air en tout cas, de la vrai coopération de ouf.

Artemis est hallucinant a ce niveau. Le poste de capitaine est vraiment necessaire sur les phases de crise, et peut augmenter l'efficacite d'un vaisseau de 50%. Le plus difficile etant de savoir desamorcer les crises de panique, ou de garder un bon moral au sein de l'equipage. Une equipe coordonee peut defoncer quasiment tout ce que lui enverra l'IA, mais s'ennuiera apres 15 minutes. Une equipe avec un ou deux Regis sera peut etre plus faible, mais passera un bon moment. :)

Tel Surgeon Simulator, le fun n'est pas dans la maitrise totale, mais dans le WTF induit par la difficulte des controles.

Eurok
27/10/2014, 19h10
Shin reste malgré tout un bon capitaine patient (sauf quand il faut calculer une FENETRE d'hyperespace ) !

Vader_666
27/10/2014, 20h51
"ShinSH" "patient"

http://i.imgur.com/8kBLgW7.gif

Flipmode
28/10/2014, 08h56
Ça a l'air drôle je vais l'acheter.

Quelqu'un sait où je peux télécharger un modificateur de voix :ninja:

cailloux
28/10/2014, 14h22
Artemis est hallucinant a ce niveau. Le poste de capitaine est vraiment necessaire sur les phases de crise, et peut augmenter l'efficacite d'un vaisseau de 50%. Le plus difficile etant de savoir desamorcer les crises de panique, ou de garder un bon moral au sein de l'equipage. Une equipe coordonee peut defoncer quasiment tout ce que lui enverra l'IA, mais s'ennuiera apres 15 minutes. Une equipe avec un ou deux Regis sera peut etre plus faible, mais passera un bon moment. :)

Tel Surgeon Simulator, le fun n'est pas dans la maitrise totale, mais dans le WTF induit par la difficulte des controles.

Et ça peut pas se jouer en Team vs Team ?

ShinSH
28/10/2014, 15h02
Si, on peut. Il y a des scenarios pour ca. Mais il faut etre au moins 8 pour en profiter. :)

Flipmode: Joue avec Acapella ( http://www.acapela-group.com/ ), tu feras notre C3P0. Avec Louck2D2 ca va etre genial.

Illusive Man
28/10/2014, 20h26
Mince, il y a des canards qui jouent à ce jeu !

J'ai souvent voulu essayer ce jeu mais j'ai jamais eu de pote assez geek pour jouer avec, je crois que je vais me laisser tenter et jouer avec vous ^_^

AquilaTony
28/10/2014, 22h16
faudrait se prévoir une soirée :)

Flipmode
28/10/2014, 23h35
Si, on peut. Il y a des scenarios pour ca. Mais il faut etre au moins 8 pour en profiter. :)

Flipmode: Joue avec Acapella ( http://www.acapela-group.com/ ), tu feras notre C3P0. Avec Louck2D2 ca va etre genial.

Bah non ... je veux être la bombasse de service :sad:

ShinSH
29/10/2014, 10h51
C'est simple les potes, vous venez sur mumble, si moi et Avat' on est dans le meme channel il y a une tres forte probabilite pour qu'on soit en train d'y jouer. D'ailleurs on va s'en faire peut etre une ce soir. :)

ShinSH
30/10/2014, 11h44
Et donc ce soir nous avons pu faire voler l'USS Saucisse et l'USS Puree, puis l'USS Choucroute et l'USS Kougloff.

Vu que l'on devait integrer des nouveaux, on est restes au coop. Notons le dernier scenario, ou on n'avait aucune base amie (il fallait soumettre les bases avant de pouvoir s'y docker et refaire le plein) et dans lequel on a du economiser un max d'energie... Surtout quand notre ami Eurok "double coup" a balance une rafale de missiles au lieu d'un, detruisant la base a laquelle on voulait s'arrimer... C'etait magique. :D

Madri
30/10/2014, 13h17
Eurok "double coup"

That's what she said :p

AquilaTony
30/10/2014, 19h43
Se soir des gens ? ;)

Eurok
01/11/2014, 19h14
Et donc ce soir nous avons pu faire voler l'USS Saucisse et l'USS Puree, puis l'USS Choucroute et l'USS Kougloff.

Vu que l'on devait integrer des nouveaux, on est restes au coop. Notons le dernier scenario, ou on n'avait aucune base amie (il fallait soumettre les bases avant de pouvoir s'y docker et refaire le plein) et dans lequel on a du economiser un max d'energie... Surtout quand notre ami Eurok "double coup" a balance une rafale de missiles au lieu d'un, detruisant la base a laquelle on voulait s'arrimer... C'etait magique. :D


La base a bien été soumise ! Je les ai convertis de hostiles à morts. C'est un progrès non négligeable. Et puis on n'a aucune certitude sur le fait qu'ils aient bien accepté un docking de notre flotte. Il n'y avait pas de "will you surrender ? " dans les comms.

Flipmode
01/11/2014, 20h06
On touche pas le capitaine ce soir ?

bluth
01/11/2014, 20h58
Yaurait du monde chaud pou demain soir (voir aprem) ? (bon j'ai jamais joué par contre).

Eurok
02/11/2014, 13h29
Présent s'il le faut.

bluth
02/11/2014, 14h14
Ce soir vers 21h30 22h ce serait bien. C'est quoi le nombre minimum de joueurs pour que ce soit intéressant ?

Eurok
02/11/2014, 19h53
Sur un vaisseau 4 ou 5 c'est bien, en dessous ça devient compliqué. Être sur plusieurs postes à même temps est assez compliqué.

bluth
02/11/2014, 20h10
Plutot dans la semaine apparemment !

AquilaTony
03/11/2014, 15h24
Plutot dans la semaine apparemment !

je passerais voir se soir si y a du monde

bluth
03/11/2014, 17h42
La même du coup

ShinSH
04/11/2014, 08h34
Les jeunes, on reprend mercredi.

bluth
04/11/2014, 09h45
Azy parfait

AquilaTony
05/11/2014, 21h14
Z'êtes ou ? ^^

bluth
06/11/2014, 18h31
Merci pour la partie !
C'est beaucoup plus facile a manier que je pensais et c'est assez sympa. Quand vous voulez pour une autre !

Eurok
06/11/2014, 23h36
Ah, mince j'ai raté ça !

ShinSH
07/11/2014, 14h09
Et avec Evil Overlord en capitaine, c'etait bien marrant. :)

ShinSH
10/11/2014, 11h57
Ca vous dit un decollage mardi soir?

deathdigger
10/11/2014, 12h56
Fut un temps, un jeune attaché de presse avait grand espoir de fonder une boîte en se lançant dans la création d'un jeu basé sur le même principe. Il n'avait pas reçu un accueil très chaleureux de mémoire :ninja:
Bon, faut aussi avouer que le mec avait plein d'ambition, mais ne savait ni coder, ni designer...

ShinSH
10/11/2014, 15h00
De toute facon ca a titille quasiment tous les fans de FTL alors bon...

Louck est en train de bosser sur un truc similaire il me semble, et j'ai deja eu envie de bosser sur un truc comme ca. Mais avant de l'ouvrir, je prefere toujours avoir du concret, parce que sinon ce n'est que de la branlette intellectuelle...

Je peux retenter l'ingenierie demain soir, en fait c'est pas trop mal comme poste si on veut qu'un vaisseau tienne longtemps niveau energie.

bluth
10/11/2014, 15h27
J'suis chaud aussi pour demain soir.

Eurok
11/11/2014, 15h52
Prêt au lancement !

ShinSH
11/11/2014, 16h41
Je serai probablement absent ce soir... mais Avathar devrait etre la vers 22h.

EDIT: J'ai rien dit, pare pour ce soir!

bluth
11/11/2014, 21h05
Bon ben a tout a l'heure alors !

ShinSH
12/11/2014, 17h20
Bon c'etait court mais sympa. Faire tourner un vaisseau seul est sportif, mais c'est faisable. :)
Sinon, j'ai pu trouver comment faire marcher Artemis sur iPhone et iPad, en attendant une solution des devs.

Lancez l'application en ayant le wifi et le mode portrait desactive, et elle ne crashera pas. Vous pouvez reactiver tout ca par la suite.

bluth
12/11/2014, 18h14
Ce qui serait cool pour dynamiser un peu les parties c'est de réduire la portée des senseurs. La on voit toute la map dès le début donc le mec en science n'a pas grand chose a faire. J'ai vu une option qui permet de mettre les senseurs un certain nombre de kilometres, ca forcerait un peu plus les patrouilles et l'improvisation. En plus des vaisseaux contrôlés a une seule personne auraient un intérêt beaucoup plus important, ce serait les éclaireurs. On pourrait limite les mettre très peu armés et avec des boucliers a 50 pourcent pour rendre le truc plus dangereux. Un éclaireur avec 4 nuke c'est pas courant.

Un autre truc c'est que sur les parties qu'on fait j'ai l'impression que le capitaine se donne plein de poste donc en fait il voient aussi ce que voit le mec en science et tout. Donc il y a des poste qui perdent leur intérêt et c'est un peu frustrant pour le mec qui le joue. Un capitaine qui aurait une vue que très globale de la situation (juste l'écran weapon par exemple ou juste la vue extérieur pour les plus fou ce serait plus excitant et ca exacerberait vraiment le coté coop.
Sur la partie de hier par exemple on a roulé sur tout sans souci, et c'est pas un problème de résistance des ennemis, c'est juste qu'on voyait toute la map, quand j'oubliais de mettre les shield le capitaine le faisait, ce genre de truc.

Bon après j'ai fait que 2 parties donc je me plante peut être sur quelques points ou vous avez peut être déjà essayé des trucs comme ça !

C'est déja un jeu sympa et ya moyen de le rendre encore mieux assez facilement je pense.

Eurok
13/11/2014, 19h43
Les 3 postes clés (ingé/weapon/helm) ne sont commandés que par une unique personne. En science il faut quand même passer entre 5 et 10 minutes à scanner tous les vaisseaux deux fois pour déterminer la fréquence des boucliers, c'est déjà assez fastidieux.
Bizarre, quand on joue avec ShinSh en cap' il n'a que la vue externe, il ne passe pas son temps à voler les postes de ses sous-officiers.

Gèrer un vaisseau en solo c'est aussi une plaie, l'intérêt du jeu c'est la coop pour que tout fonctionne en simultané. Sauf si tu es un alien avec plusieurs bras et des yeux de caméléon, ça va vite devenir ingérable au premier combat.Il faudrait des vaisseaux light comme dans Quintet pour que ça soit fun, dans l'état actuel du jeu cela ne semble pas vraiment viable.
Même si je vois ce que tu attends, ce serait cool.

Ce qui serait bien c'est d'implémenter un système façon Artémis dans Star Citizen, gérer son petit vaisseau en solo et en coop sur des croiseurs.

Avathar
15/11/2014, 00h33
Perso en capitaine je garde que la vue Science pour avoir la carte globale, c'est "reposant" de jouer les mains libres ^^

ShinSH
17/11/2014, 14h06
Je comprends ce que dit bluth. Ca vient surtout du fait qu'un officier des sciences devient quasiment inutile, relegue au role de gratte papier qui lance des scans en permanence et n'ouvre la bouche que pour dire s'il y a des trucs qui approchent.

Et ce probleme vient de plusieurs facteurs:
- L'inexperience generale fait qu'il y a un spam vocal assez consequent. En pratique, seuls 3 personnes doivent prendre la parole: Le capitaine, l'officier des comms, et le radar. En phase d'alerte, les autres ne doivent que parler quand ils y sont invites. Qu'il s'agisse d'une demande de statut (munitions), ou confirmer un ordre.
- Les gens qui ont gere les radars, a chaque fois, ont eu un probleme de priorisation de l'information. Si un capitaine ressent le besoin de prendre lui meme le controle de la science pour voir ce qu'il se passe, c'est que le travail de priorisation est mal effectue. En tant que capitaine, je veux savoir si une flotte entre dans notre zone d'action, mais je me fiche de savoir si elle entre dans le secteur alors qu'on a un ennemi juste a cote. Je veux savoir si une flotte est puissante, et quels sont ses particularites. En l'occurence si 5 vaisseaux a 40 de bouclier s'approchent de nous, je preparerais une reponse differente par rapport a 2 vaisseaux de 200 de bouclier, qui ont des lance missiles. Et ca, aucun officier des radars ne m'a communique correctement cette information jusqu'a present.
- L'officier des radars doit aussi, sauf contre-ordre du capitaine, demander au comms d'appeler un ennemi pour savoir s'il veut se rendre. C'est le seul poste qui a une vue precise sur les boucliers et les avaries adverses.

Quand je suis capitaine, je passe beaucoup de temps sur le poste de science parce que le retour que j'en ai n'est pas satisfaisant. Mais on peut arranger ca. Et je suis persuade qu'un capitaine peut tres bien jouer avec uniquement le main screen, si chacun tient correctement son role. C'est un effort collectif. Par contre les blagues de bite et Regis Overlord, vous etes les bienvenus, c'est ce qui rend les parties pas chiantes du tout. Surtout avec Nonok3-P0.

PS: Oui Eurok en fait je passe beaucoup de temps a voler les postes de Science et de Comms, mais je ne le dis pas. :ninja:

Kazemaho
17/11/2014, 16h22
Roh, je rêve d'essayer ce jeu depuis super longtemps mais jamais trouvé personne de motivé.
Si je trouve le temps je vous rejoindra is bien un de ces jours.

ShinSH
17/11/2014, 17h03
Il vaut mieux te depecher, parce qu'on galere toujours a faire un groupe de motives le soir...

D'ailleurs, vous etes motives pour ce lundi soir?

Je peux meme lancer un truc qui pourrait vous tenter: On essaye de reunir un maximum de personnes une soiree a l'avance, et on fait une flotte PVP. Ca pose qques risques, notamment pour savoir si le jeu tiendra la charge.

Si je liste les gens qui nous ont deja rejoint je vois:
-Avathar
-Bluth
-El Mariachi
-Elbreth
-Eurok
-Evil Overlord
-IrishCarBomb
-Lucskywalker
-Madri
-Nonok
-Rome0
-ShinSH
-Skiant
-Vader_666
-Dark Naruto 666

Soit 14 joueurs.

Un vaisseau tourne avec 4-6 joueurs, il y a moyen de faire une belle brigade de l'espace.

Et donc, on se trouve une date entre le 24 et le 30, et c'est parti pour le PVP!

bluth
17/11/2014, 19h16
Je comprends aussi ce que tu dis Shinsh, ca viendra avec l'experience !

Chaud ce soir moi et ultra chaud pour le PVP bientot !

ShinSH
18/11/2014, 00h52
Bon on a recupere Pothi et petitbogvader pour faire tourner un vaisseau a 6, c'etait bien sympa. :)

J'ai ajoute des screens de tous les postes au debut du topic, si ca peut vous aider a vous reperer.

ShinSH
20/11/2014, 19h07
Mardi 25, 21H pour un mega PVP. Des partants?

bluth
20/11/2014, 19h31
yep

ShinSH
21/11/2014, 15h15
Ok, apres qques demandes sur mumble on sera au moins 8. Je dois encore chopper la bande a payday pour avoir leur avis.

-Bluth
-Avathar
-Louck
-Nonok
-Skiant
-RegisFayl
-Evil Overlord
-ShinSH
-Irish
-Madri

ShinSH
24/11/2014, 16h36
Demain soir.

Soyez prets.

A noter, je peux vous pondre un descriptif detaille de chaque poste. Mais cela est-il necessaire? J'ai l'impression qu'un pave de texte ferait plus peur qu'autre chose.

ShinSH
25/11/2014, 14h18
Artemis, c'est ce soir, soyez prêts au décollage!

bluth
25/11/2014, 19h51
Rendez vous sur Mumble a 22h ?

ShinSH
26/11/2014, 16h11
Bon dieu ce PVP...

C'etait rigolo mais violent.

On a aussi decouvert que le poste de gamemaster permet a deux vaisseaux de s'envoyer des messages. Et je trouve ca bien classe. :D

EDIT: Quintet vient d'etre mis a jour, maintenant n'importe qui peut rejoindre un vaisseau si le capitaine lance une mission premium. Plein de nouvelles missions pour nous! :D

Eurok
02/12/2014, 23h47
Up !

ShinSH
03/12/2014, 12h20
Ouais, ca fait plus qu'une semaine que je n'ai pas joue, et je sais pas si vous en avez lance une entre temps. :3

Eurok
20/12/2014, 18h16
Petite séance improvisée avec Meuhoua et TFC sous la tutelle de Captain ShinSH, ce fut bien sympa ! Merci !


EDIT Avec la séquence mémorable suivante:

Captain ShinSH : "Ingénieur, où en sommes nous au niveau de l'énergie ?

Eurok : Euh ... y'en a ! "

Simboubou
10/02/2015, 17h09
Je up. Je découvrirait bien ce jeu si des gens y jouent encore :)

ShinSH
10/02/2015, 17h27
Bah on peut organiser ca ce soir, des motives?

Simboubou
10/02/2015, 18h31
Pour info : en général ça dure combien de temps une session ?

ShinSH
10/02/2015, 18h50
Ca va de 15 a 30 minutes.

Par contre j'ai pas beaucoup de retours, donc c'est loin d'etre sur ce soir. On embarque a 22H minimum.

Simboubou
10/02/2015, 19h26
Nan mais rien ne presse, hein :)

On peut attendre que d'autres personnes se manifestent.

Simboubou
10/02/2015, 22h02
En général c'est quoi la salle du Mumble où on se retrouve ? Pour moi aussi ce soir ça va être chaud, mais on peut organiser ça.

ShinSH
10/02/2015, 22h24
En gereral le salon guns of icarus par contre desole j'ai été retenu un peu tard, je ne suis plus dispo ce soir ><

Simboubou
10/02/2015, 22h30
Pas de problème, On attend tout simplement qu'il y a quelques personne et on se fixe un soir :)

ShinSH
10/02/2015, 23h59
Connecte toi sur mumble si tu peux :)

Akodo
11/02/2015, 01h48
Première partie plutôt sympa, j'ai découvert le jeu derrière les cannons, c'était classe. :cigare:
Bon j'ai rechargé une paire d'EMPs et de Homings par erreur mais les stagiaires ont droit à l'erreur.

Simboubou
11/02/2015, 10h57
Oula, à minuit j’étais couché moi :)

Mais je vais arriver à jouer un jour ^^

Eurok
26/02/2015, 20h24
Présent si besoin (sauf si absent)